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アンナマリー
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アンナマリー
アンナマリー.jpgスペック
レア5
属性
クラスダンサー
初期勢力カオス
イドラアリエス
種族人間
イラストレーター芳住和之
CV大原さやか
実装日2018年11月27日
通常攻撃 ※()併記の数値はLv3到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
[段階1] 小舞50(65)敵単体--
[段階2] 大舞80(104)敵単体-3
保有スキル ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
戦いの舞【最速】[踊る]/[踊る]以外の行動不可(3ターン)
味方全体の与ダメージを20(30)%アップ(3ターン)
-自分54
無限の扇舞この攻撃で倒した敵1体につき、味方全体のスキル使用間隔が1短縮210(279)敵ランダム3回56
エレメンタルブラスト ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象種別コスト
ミッドナイトフィーバー【最速】味方全体を[スキルフィーバー]状態にする(2ターン)
自分の攻撃力を10(15)%アップ(2ターン)
-味方全体支援8

エレメンタルブラスト強化
EBレベルメセタ素材1素材2素材3素材4
名称個数名称個数名称個数名称個数
Lv1→Lv250,000錆びたネジ12精巧なネジ3----
Lv2→Lv3100,000ミステリーパウダー10ワンダーパウダー15エナジークリスタル2--
Lv3→Lv4200,000ミステリーパウダー30エナジークリスタル4永劫の歯車1--
Lv4→Lv5350,000精巧なネジ50機軸の歯車15永劫の歯車3神秘の結晶1

 ボイス

 列伝クリア時

 運命分岐/ロウ

 運命分岐/カオス

キャラクター詳細 Edit

運命分岐前 Edit

ステラの母親にして、アリエス【白羊】のゾディアート。
白羊騎士団の先代当主であったが、今は娘にその座を譲っている。
しかしながら、その戦闘力や戦術眼は今でも全く衰えていない。
娘とは対照的に、あけすけな物言いをする陽気な性格。

運命分岐後 Edit

【ロウ】
ステラとの大ゲンカの末、なんとか無事和解したアンナマリー。
今回の一件を通じて、ステラにもっと寄り添う必要があると
考えたアンナマリーは、思い切ってロウへと転向し
今まで以上に近くで、娘を支えていくことを決意する。


【カオス】
大ゲンカの末、雨降って地固まったアンナマリーとステラ。
当主としての自覚を新たにしたステラの姿をみて
自らもカオスとして更なる高みに登り
これまで以上にステラと騎士団を支えていくことを決意する。

ゲーム上の性能・評価 Edit

初期実装組の★5ダンサー。味方を鼓舞して攻撃を支援する。
同じく初期実装の[ダンサー]であるゾラと比べると[踊り]のターンが1ターン長く、効果も僅かに強く、スキルに攻撃技を持つ点が異なる。
スキル1「戦いの舞」は自身を[踊り]状態になり規定ターンまで最速で味方にバフ(与ダメージUP)を付与するが、[踊り]以外の行動が取れないダンサーの象徴的スキル。
スキル2は攻撃技でもあり、敵を撃破すると味方全体のスキルの使用間隔を1減らす「無限の扇舞」
エレメントブラストで付与の[スキルフィーバー]はターン終了後のスキル使用間隔を追加で1減らす。
「戦いの舞」で強力なスキル威力を増幅し、スキル2とEBで次までの使用間隔を早く回すコンセプト。
ただ、味方のサポートを重視するダンサーは味方やフレンドが強力であればあるほど、その強化効果もより大きく感じられるが
レベルが低いうちは同期の★5キャラ(ステラローザリンデジャスパー)と比べ、単体での明確な強みを感じ難いかもしれない。
ベルセルクなど攻撃に長けたキャラとパーティを組み、敵を一気に蹴散らそう。


運命分岐・ロウでは性能は大きく変わらず、マイナーチェンジ的な変化。
スキル2が「無限の戦舞」となりランダム3回攻撃から全体攻撃になり、瀕死の敵複数を狙えると大短縮を狙える。
EBは味方全体の攻撃を僅かにアップする効果が付き、サポート要素がより補強される。
ロウ陣営でナイトやセイントなどに自身も支えられながらスキル短縮や[踊り]でのサポートが可能。

運命分岐・カオスでは味方をさらに鼓舞して威力を増幅させ、自身も更なる攻撃手段を備え持つよう変化。
スキル1「勇猛の舞」には味方攻撃アップが付き、一人で増幅させる威力がさらに上げられる。
EBは攻撃技になって追加効果は味方全体のスキル使用間隔1短縮するのみとなり、即効性とトレードされた性能になる。
性能据え置きのスキル2と合わせて、単体の敵に対してなかなかのダメージを出せる点が魅力である。


初期勢力はカオスだが、上記の通りそのままカオス分岐するとEBの使用感が変わる。その点は一応注意。
使用感やイラスト差分はロウの方が順当な成長なのだが、初期勢力や列伝は完全にカオス側、という一癖あるお方。
シンボルは攻撃性能を強く求めないならウェポンは「ゴッドハンド」が無難。ソウルも守備力増加や状態異常(HP)回復シンボルがよいだろう。
イドラ戦でとにかく踊って欲しいならスキル使用間隔短縮のウェポン「サイコウォンド」やソウル「星空の記憶」も候補。


現在では高い支援能力を持ちながら高い攻撃能力も備える愛娘や、5ターンものスキル短縮を可能とする鳩娘といった上位互換に等しい昨今のパワーインフレに流石についていけず、本編同様後進に出番を譲っていったが、
ダンサー故の行動不能と、未分岐&ロウ分岐の非攻撃EBといった戦闘能力の低さを逆手に取り、厄介なマネット系を事実上無力化する等、意外なところで重宝する立ち位置となった。

入手方法 Edit

小ネタ Edit

  • 白羊騎士団の参謀と言うべき立場にあり、ジャスパーがいないシーンでは自身の属するカオス陣営の指揮をする描写もある。
  • カオス分岐のクエストでは陽気なダンスの様子が見られる。
    そーれ、ちゃかぽこちゃかぽこ♪

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • (一人だけ生き残ったパーティで)踊ってる場合じゃないですよアンナさん -- 2019-01-02 (水) 12:19:51
  • 不審に踊る! -- 2019-01-08 (火) 16:32:05
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