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エマ
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エマ
エマ.pngスペック
レア3
属性
クラスアーチャー
初期勢力ロウ
イドラカマイレオン
種族エルフ
イラストレーターmemeta
CV渋谷彩乃
実装日2018年11月27日
通常攻撃 ※()併記の数値はLv3到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
[段階1] マーキングショット対象の敵を20%で[マーキング]にする(4ターン)50(65)敵単体--
[段階2] ツインマーキングショット対象の敵を20%で[マーキング]にする(4ターン)80(104)敵単体-3
保有スキル ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
エアリアルシュート【最終】対象の敵を20%で[マーキング]にする(4ターン)90(117)敵ランダム2体53
ヘビーレインアロウ[マーキング]の敵に対する与ダメージが30%アップ105(136)敵全体75
エレメンタルブラスト ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象種別コスト
パニックソニックボウ[マーキング]の敵に対する与ダメージが10%アップ235(329)敵全体攻撃8

エレメンタルブラスト強化
EBレベルメセタ素材1素材2素材3素材4
名称個数名称個数名称個数名称個数
Lv1→Lv250,000鮮やかな翼12風きりの上翼3----
Lv2→Lv3100,000朽ちた骨30屈強な大骨15野生の牙2--
Lv3→Lv4200,000朽ちた骨30野生の牙4黄金色のクチバシ1--
Lv4→Lv5350,000風きりの上翼50綺麗なクチバシ15黄金色のクチバシ3神秘の結晶1

 ボイス

 列伝クリア時

 運命分岐/ロウ

 運命分岐/カオス

キャラクタープロフィール Edit

運命分岐前 Edit

辺境の砦の守備隊員である女戦士。ヴァルターの部下。
優柔不断で迷いがちな性格で、決断することが極度に苦手。
お昼のメニューも決められず、よく昼食を食べ逃している。

運命分岐後 Edit

【ロウ】
自分が何事も迷うのは、自分の中に「指標」がないから。
ならば、と優しいロウの理を自分の「指標」にすると決めたエマ。
しかし、優柔不断な性格は相変わらず抜けきらない様子。


【カオス】
自分が何事も迷うのは、いつも考えすぎてしまうから。
ならば、考える前に決めてしまえばもう迷わない!
という答えに至り、迷うよりも先にカオスに転向を果たした。
だが結局、ロウへの未練がまだまだあるようで……

ゲーム上の性能・評価 Edit

2020/9/15のアップデートで、各技から[マーキング]が解除されるデメリットが削除された。

入手方法 Edit

  • ガチャ

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • パナソニックボウ -- 2018-12-29 (土) 03:31:56
  • たいていのキャラはスキル性能とか他メンバーの構成とかを考えてわりと熟慮するがエマだけは脊髄反射カオスで非常に満足している。これぞKAWAII。 -- 2019-02-07 (木) 08:53:59
    • カオスエマほんとかわいいよな。ポニテスキーなので迷わずカオスにしたわ -- 2019-02-07 (木) 16:12:30
    • ☆5キャラを除けば、アイコンキャラに設定している人が圧倒的に多い印象。その☆5キャラも分岐先がまちまちなので、もしかしたらカオスエマが一番多いかも。 -- 2019-02-08 (金) 08:56:29
    • 脊髄反射で決めろって説明にもあるしな( -- 2019-08-12 (月) 15:57:39
  • 「ロウかカオスかの悩みが昼食と同列とはねぇ…」実はこれ、一種の真理なのでは? -- 2019-08-02 (金) 04:00:19
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