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エルウィン
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キャラクター詳細 Edit

運命分岐前 Edit

エルウィン
エルウィン.pngスペック
レアリティ★5
属性火属性.png
クラスセイント
初期勢力ロウ
イドラダークレオ
種族人間
イラストレーターtoi8
CV内山昂輝
実装日2020年2月11日
通常攻撃
名称効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象使用
間隔
必要
属性値
[段階1] フレイムスフィア対象の敵を15%で[燃焼]にする70(91)敵単体--
スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
エナジーフォート火の属性値が5以上の時、与ダメージが50%アップ130(169)敵単体54
レスタ[広域]【最速】味方全体に威力150(270)のHP回復
味方全体の状態異常を治す
-味方全体57
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
インペリアルウォール【最速】味方全体を効果90%の[ダメージ軽減]状態にする(1ターン)
自身に威力420(580)のHP回復
-味方全体支援10

分岐ロウ Edit

クリックで展開

通常攻撃
名称効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象使用
間隔
必要
属性値
[段階1] ブレイズサーフェス対象の敵を15%で[業火]にする70(91)敵全体--
スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
ヴォルカニックフォート対象の敵の支援効果を消す
火の属性値が5以上の時、与ダメージが50%アップ
145(188)敵単体54
レスタ[広域]【最速】味方全体に威力150(270)のHP回復
味方全体の状態異常を治す
-味方全体57
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
インペリアルランパート【最速】味方全体を効果90%の[ダメージ軽減]状態にする(1ターン)
味方全体に威力430(600)のHP回復
味方全体の攻撃力を30%アップ(2ターン)
-味方全体支援8

分岐カオス Edit

クリックで展開

通常攻撃
名称効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象使用
間隔
必要
属性値
[段階1] ダークフレイムサーフェス対象の敵を7%で[闇炎]にする70(91)敵全体--
スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
エナジーフォート火の属性値が5以上の時、与ダメージが50%アップ130(169)敵単体54
エリミネートアビス対象の敵の属性値を0にする210(273)敵単体98
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
カオティックコロネーション【最速】自身を効果90%の[ダメージ軽減]状態にする(1ターン)
自身を与ダメージ50(100)%アップの[覚醒]状態にする
-自分支援10

EB強化素材 Edit

 EB強化素材

ボイス Edit

一部ボイスを聞く条件はキャラクター概要を参照。


 ボイス/分岐前

 ボイス/列伝クリア時

 ボイス/ロウ

 ボイス/カオス

プロフィール Edit

【分岐前】
レオリア帝国の皇太子。ローザリンデが慕う、皇族兄妹の長男。
兄妹の中で彼のみがレオ【獅子】のイドラに変身できず
そのことを周囲の人間に蔑まれることもしばしば。
しかしながら、常に温厚な態度を崩さない人格者。


【ロウ】Legend
「自分の心の闇と向き合い、これを恥じたエルウィン皇子は
ロウのまま皇太子の地位を降り、白羊騎士団に身を寄せ
冒険の中で自分自身を見つめ直す旅に出た」……というのが
後世の人々に語り継がれる、様々な伝説のうちの一篇である。


【カオス】History
父を越える皇帝になる。そのために必要なものは……
葛藤の末、イドラ以上の力を手に入れること
すなわちダークファルスに「克ち」、その力を手に入れることを
決めたエルウィンは、不退転の決意としてカオスに身を落とす。

ゲーム上の性能・評価 Edit

ステップアップ星祭キャラ第7弾。ストーリーでは比較的早い段階で登場しており、サブイベントや他キャラの列伝で時折(敵キャラとして)登場はしていたものの、長らくプレイアブルキャラとしては実装されておらず、その性能に関しては謎の多かったキャラ。
エピソード1完結まで実装されていなかった理由は実際にゲームのメインストーリーを進めて確かめてもらいたい。


ストーリーを大きく動かす目玉キャラで、満を持して登場しただけにその性能は圧倒的で、それまでトップクラスのステータスを誇っていた父親であるジークムンドを軽くこえる圧倒的な総合ステータスを誇る。Lv100、ディスティニーボーナスmax時の戦力値で比較すると、恒常★5が11000台、星祭キャラが13000台で並んでいる中、エルウィンは15029となっている。個人の性能だけでも非常に優秀だが、イドラ化要員やアリーナの戦力値稼ぎとしても非常に優秀。


クラスは火属性初のセイント。回復手段に富んでいて、限定的ではあるが味方全体の防御性能を大幅にあげる事が可能。素早さも非常に高いことからバードともとれるような性能だったが、セイントらしくしっかりと本を所持して魔法を飛ばして攻撃している。一方で攻撃性能に関しては未分岐の状態ではお世辞にも高いとは言えず、自力で敵を倒すのには一苦労といったところ。


  • 通常攻撃は運命分岐前はシンプルな単体攻撃だが、低確率で[燃焼]付与の効果がある。属性値で威力が変化しないが、逆に属性値が低い状態でもある程度はダメージが保証されており、自身のステータスの高さも相まってあなどれない威力になる。その真価を発揮するのは運命分岐後。
  • スキル1は低属性値でも使用できるシンプルな単体攻撃。属性値が4でも使用可能だが、5以上になると与ダメージが1.5倍になる。自身の素早さが高いので、他キャラに先にEBを使用されて属性値がなくなってしまうという事は少ないが、[最速]効果のあるEBを他の火属性キャラに使用させる際には注意が必要。
  • スキル2は必要属性値が非常に高いが、中々優秀な回復量を誇る全体回復。何よりも状態異常を治してくれるのがありがたい。
  • EBは属性値を10消費するが、それに見合うだけの性能を誇る全体回復。威力だけで言うなら属性値10の全体攻撃以上。シンボルで回復量をあげれば1万を軽くこえる回復を味方全体にかけてくれる。何より付帯効果の味方全体の被ダメージを90%カットする性能が凶悪。相手のEBの一斉攻撃が飛んできそうなタイミングで使用すれば、全てをほぼ無力化でき、[ガッツ]や[天使の加護]以上に堅実な守りが出来るし、勿論それらの補助と組み合わせることにより、更に難攻不落なパーティーを構築する事が可能。ダメージ軽減効果は1ターンきりなので、性能を最大限に活かすのはやや難しい。理想の使いどころとしては、相手が波状攻撃をしかけてくる間に差し込むパターンだが、回復効果だけで見ても、ダメージ軽減効果だけで見ても属性値以上の働きは期待できる。弱点としては、支援消去で消されてしまうこと(特にEBに全体支援消去持ちのトトノットなどが苦手)なので、それに対するケアも考えておきたいところ。
    EBの性能から鑑みて、エルウィンは火属性だけで固めたパーティーでは攻撃面に不安が残ってしまうという点も含めて、性能を発揮しづらい所がある。逆にウィークが誰かしらに発生しやすい属性混成パーティーでこそ光る可能性を秘めている。

運命分岐後は通常攻撃が全体化して、非常に凶悪な性能になる。威力もさることながら、素早さが非常に高いことから、アリーナなどでもソウルシンボル「山猫の暗殺者」を装備させて相手の支援をネコソギ消去する事に長けている。


ロウに運命分岐すると使用感に大きな変化は見られないが、内に秘められていた攻撃的な一面が顔をのぞかせる事になる。

 運命分岐ロウ性能・評価/詳細

カオスに運命分岐すると性能が大幅に変化して、回復能力を完全に失ってしまう。一方で、妨害効果や、自身の強化など、内に秘められていた攻撃的な本性が露わになる。

 運命分岐カオス性能・評価/詳細

入手方法 Edit

  • ステップアップ星祭[スターフェス]【エルウィン】
    • 2020年2月11日(火)12:00~ 2月18日(火)12:00

誕生日 Edit

  • 8月22日

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 未分岐ボイスのイドラEBってレオ一家全員同じなんだなぁ -- 2020-02-14 (金) 00:15:28
  • 比較的ロウの方が使いやすいというか強いのは、dfの力なんて使わなくても本来持っていた己の才を信じていれば兄妹どころか父をも正しい道で超えてたという意味なのかな -- 2020-02-26 (水) 10:13:51
    • 同じような事思った。ゲーム内性能をそのままストーリーでの能力と捉えるなら、イドラになれないという、ただその一点が兄上をここまで追い詰めてしまったのだなぁ……と。ゲルダがもっと素直でグスタフが脳筋じゃなく、理解があればこうはならなかったのかもしれない。 -- 2020-02-29 (土) 08:26:55
    • でもIFであるロウのストーリーは前向きに見えてイドラになれない自分と向き合えていないんだよね。例え正当進化のロウであっても王になる器はないという悲劇な皇太子というのが描かれているような気がしなくもない。エルウィンに魅力を感じた人間的には出来ればIFのこっちはイドラになれない自分を乗り越え、父を超えた王となっていてもらいたかったな -- 2020-04-13 (月) 13:19:49
      • それこそ某兄様のように自分から継承権を降りて宰相のポジションに収まればって感じですけど・・・ -- 2021-01-27 (水) 00:43:25
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