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ジークムンド
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キャラクター詳細 Edit

運命分岐前 Edit

ジークムンド
ジークムンド_0.pngスペック
レアリティ★5
属性火属性.png
クラスエンペラー
初期勢力ロウ
イドラロイヤルレオ
種族人間
イラストレーター三輪士郎
CV小山力也
実装日2019年9月10日
通常攻撃
名称効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象使用
間隔
必要
属性値
[段階1] ハイネスクリーヴ50(65)敵単体--
[段階2] マジェスティッククリーヴ対象の敵を20%で[燃焼]にする80(104)敵単体-3
スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
エンパイアレオブレード対象の敵の防御力を10(15)%ダウン(3ターン)
自身の属性値が6以上の時、2回攻撃を行う
2回攻撃時、対象の敵を100%で[衰弱]状態にする(5ターン)
125(162)敵単体52
獅子王の威光【最速】自身を威力150(195)の[カウンター]状態にする(1ターン)
このスキルによる攻撃を受けた敵を80%で[業火]にする
150(195)自分35
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
レオニス・マグナブレイク対象の敵を10%で[業火]にする410(574)敵全体攻撃10

分岐ロウ Edit

クリックで展開

スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
エンパイアレオブレード対象の敵の防御力を10(15)%ダウン(3ターン)
自身の属性値が6以上の時、2回攻撃を行う
2回攻撃時、対象の敵を100%で[衰弱]状態にする(5ターン)
125(162)敵単体52
獅子王の覇道【最速】自身を威力150(195)の[カウンター]状態にする(1ターン)
このスキルによる攻撃を受けた敵を80%で[業火]にする
自身の攻撃力を30%アップ(1ターン)
150(195)自分35
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
インペラトル・プロミネンセ対象の敵を10%で[業火]にする
状態異常の敵に対する与ダメージが30%アップ
自身の状態異常・妨害効果を治す
420(588)敵全体攻撃10

分岐カオス Edit

クリックで展開

スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
エンパイアレオブレード対象の敵の防御力を10(15)%ダウン(3ターン)
自身の属性値が6以上の時、2回攻撃を行う
2回攻撃時、対象の敵を100%で[衰弱]状態にする(5ターン)
125(162)敵単体52
フォースオブウォー対象の敵が[燃焼][業火][闇炎]の時、100%で[致命傷]にする155(201)敵全体55
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
インフェルヌス・ソール対象の敵を90%で[闇炎]にする270(378)敵全体攻撃8

EB強化素材 Edit

 EB強化素材

ボイス Edit

一部ボイスを聞く条件はキャラクター概要を参照。


 ボイス/分岐前

 ボイス/列伝クリア時

 ボイス/ロウ

 ボイス/カオス

プロフィール Edit

【分岐前】
正統レオリア帝国の皇帝にして、レオ【獅子】のゾディアート。
ローザリンデら四兄妹の父親。
20年前、ダークファルスを封印した伝説の旅団「アルゴノーツ」に
所属していた戦士であり、アンナマリーとは旧友である。


【ロウ】History
ロウとカオスの長き争いを終わらせる覚悟を決めたジークムンドは
全てがひれ伏す圧倒的な「武」を示すために
ロウの帝国を統べる者としての極致に至るのであった。


【カオス】Legend
戦士としての渇望を思い出した彼にとって
宿敵を討ち倒した後の平穏な世の中は耐え難いものであった。
全てを捨て、只の剣士となったジークムンドは
戦いを求め彷徨い続ける道を選ぶ。

ゲーム上の性能・評価 Edit

ステップアップ星祭キャラ第1弾。
チケットは使えないが、石で10連×5回で一体確定で手に入る。(2周まで)
デスティニーボーナス実装に伴い、キャラクター入手機会を増やす方針の一環だろうか。
のちに風属性のルーサー、水属性のマトイと、各属性を代表するキャラクターが同様にステップアップ星祭ガチャの対象となっている。
ステータスが非常に高く、特にHP、攻撃、防御が高い。
ジークムンドよりもさらにステータスが高いエルウィンが防御・回復・支援に偏ったキャラであり、リサは攻撃性能がかなり特殊であることから事実上火属性最強クラスのアタッカーである。
同じく火属性最強クラスのアタッカーであるステラ[メモリーズ]とはEBのコスパで使い分けすると良い。
カウンターが特徴で、「庇う」こそ無いものの、一人生き残った際に逆転の目が出てくる。
アリーナの全体攻撃合戦に置く場合も、かなりの補助火力になるだろう。


【ロウ】
スキル2のカウンターに攻撃30%バフが1ターンだけかかり、上手くカウンターが決まった際には大ダメージを負わせられる。
EBは威力が上昇、状態異常の敵に対する与ダメージ30%アップが追加。
先述のカウンターで業火の付与に成功した場合など、多少の防バフであれば水属性相手でも削り切る可能性が出てくる。


【カオス】
性能がガラッと変わり、スキル2のカウンターが全体攻撃スキルに。
EBは中コスト化・闇炎付与(90%)に変化する。
闇炎はターン経過では消えない、僅かに弱い業火。他の異常(燃焼除く)での上書きは適用され、相手スキルでの治癒もされる。


スキル2の性能が面白く、炎系状態異常になっている相手を100%で致命傷にする。
EBを撃ってからスキル2を入れるか、スキル2を普通の攻撃スキルとして先に使ってしまうか、他のキャラで先に炎系異常を狙うか(素早さ的に難しいが)、選択肢が多い。
通常であればEBを撃った後は属性をため直す必要があるが、スヴェンをカオスに運命分岐させた上で連携を組ませると致命傷のコンボが決めやすい。


致命傷100%の字面のインパクトは凄いが、イドラや一部大型エネミー、プレイアブルキャラ全般には致命傷耐性があり、即死ではなく大ダメージ(威力500弱?)となる。
また、致命傷は状態異常ではないようで(公式Wiki参照)、シンボルでの確率上昇は望めない。

入手方法 Edit

  • ステップアップ星祭[スターフェス]【ジークムンド】 2019年9月10日(火)メンテナンス終了後~ 9月17日(火)12:00

誕生日 Edit

  • 8月1日

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ちょっと待てカオス 対象の敵が[燃焼][業火][闇炎]の時、100%で[致命傷]にする全体スキルとか対象の敵を90%で[闇炎]にする全体ブラストとか正気かセガ てか持ってないからわからんけどロウとカオスでEBの消費コスト違うのかこいつ -- 2019-09-13 (金) 07:35:57
    • 確かにすごいな。カオススヴェン入れれば次ターンで必殺も出来るし。ただ、現状闇炎の付与が皇帝しかできないからフォロー相手からレンタルカオス皇帝しないとワンターンキルは無理そうね。あとロウステラが色んな意味で天敵かも。 -- 2019-09-13 (金) 21:52:38
      • なにアリーナだけで考える必要はないさ イドラバトルでもクソ突破クエストでも活躍が見込めると思うのだ まぁイドラの場合はダメージ増える程度だけども -- 2019-09-15 (日) 00:14:30
  • 列伝4ロウ分岐クリア時「絶対的な究極の強さを求める……詮無きことと分かっていても人はそれに挑まずにはいられないのだ。」、列伝4カオス分岐クリア時「俺は皇帝の座を捨てた。だが、人は捨てることで得るものもある。これからの俺は、誰にはばかることもなく強さを求めて生きる、一匹の男よ。」ですー(一応反転) -- 2019-09-14 (土) 04:12:41
    • ボイス欄に反映させてもらいましたー -- 2019-09-14 (土) 11:30:27
  • カオス分岐の世界線だとローザがテアトルを斬ってエルウィンが即位したんやろか -- 2020-01-15 (水) 23:11:45
    • エルウィンを自分で斬ってしまったのかも・・・。 -- 2020-01-22 (水) 02:38:39
      • 兄上ったら『獅子王の威光』宣言中に斬りかかるから・・・。 -- 2020-03-06 (金) 00:17:36
  • 英雄かも知れないが子育てには悉く失敗したダメ親。 -- 2020-05-15 (金) 16:50:35
  • ゆるイドラR#54の元ネタはCV小山力也だがノリは多分どきどきキャンプ -- 2020-09-12 (土) 00:27:51
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