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ラッピー

  • トトノット×ラッピー ライナー×リリモ バランスのいい土パだな( -- 2019-11-15 (金) 23:44:31
  • 電子音でも普通にボイス欄埋まってるの草 -- 2019-11-17 (日) 03:04:21
    • いくつか埋めておいてたら他の人のおかげで倍増してて大草原。おすすめは支援を受けたときのキュー☆ -- 2019-11-24 (日) 21:05:52
  • 表火3+ラッピー、裏4属性でなかなかラッピーがEB撃たなかったけど、表の火をサマーステラに交換したら撃つようになったわ。属性増やすか低コスEB混ぜると撃つのかも -- 2019-11-22 (金) 11:28:28
    • ラッピー+ウィンディス*2メリッサでも撃たんわ。土パ10ebなら普通に一番最初に撃ってくれるが他属性10だと撃たないバグ? -- 2019-11-22 (金) 22:22:46
      • ポポプリンがアリーナで適当にEB撃って負けるクレームに対応した余波かもね 支援のみEBの優先度を下げてある -- 2019-11-22 (金) 22:56:45
      • 属性違うのに撃たないってのは流石にな。土単ラッピーで支援eb使えんとは -- 2019-11-23 (土) 00:49:20
  • 編集してレイアウト崩れたりしたら申し訳ないので 書き込みます・・・じゃれつく3lv威力97、癒しのラッピーソング5lv威力150 フライングどっすん5lv威力162です -- 2019-11-27 (水) 09:16:30
    • ありがてぇありがてぇ!反映させてもらいましたッキュ -- 2019-11-27 (水) 20:33:22
  • レア4としてリリースされた最後のキャラクターで、これ以降リリースされたキャラクターはすべてレア5となっている(2020年 7月現在) -- 2020-07-06 (月) 13:15:54
  • EB発動さえなんとかなれば周回パで全然採用するのになぁ -- 2020-01-12 (日) 15:16:22
    • 凸土4人(EBコスト6除く)+マグ(ラッピー)で初期土属性アップ+シエンノテッケンでようやく安定して1ターン目に歌ってくれるようになった -- 2020-02-28 (金) 06:39:28
    • ターン開始時にラッピーのEB発動に必要な土属性値がぴったり貯まっている(小数点以下は考えなくていい)と発動されやすい感じする。逆に言うと、この数値を超える(普通は8、シエンノテッケン装備時は7以上)になるとEBを撃つ頻度が減るっぽい。PTメンバーとかシンボルでうまいこと調整すれば自動再戦時にも毎回使ってくれるね。 -- 2020-03-01 (日) 21:39:46
    • ターン開始時に土属性7になるように調整する+土属性の攻撃EBを入れない(Lリーゼ、Nライアで枠を埋める)+他属性でEBを撃てる状態のキャラがいる という条件でオートラッピーEB撃つようになった -- 2020-08-12 (水) 12:05:44
      • 他属性キャラは、1ターン目の敵属性と同じキャラを入れると討伐時の属性獲得で2T目EBの条件を満たしやすい -- 2020-08-12 (水) 12:09:09
      • 単体EBも敵が複数いる時は優先度が低いからおおむね入れて問題ないね -- 2021-09-10 (金) 11:13:17
  • そろそろ再配布してほしい -- 2021-09-09 (木) 13:16:34


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