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ヴァネッサ

  • ロウスキル1の初手EB殺し、クレメンスがメロメロにされるところまで妄想した -- 2020-03-25 (水) 05:57:13
  • EBの微妙なダサさが田舎出身っぽい感 -- 2020-03-30 (月) 01:56:59
  • Ep1完結後の後日談にて登場、実装された火属性の★5ダンサー。味方の支援と相手への妨害を得意としており、こちらのスキルの回転率を上げつつ敵に対してスキル使用間隔の遅延を行う。しかし主に活躍すると思われるアリーナでは短期決戦が主流であり遅延を付与してもリバースラッシュで逃げられてしまうことも多い。舞いに関してはスキルフィーバー&攻撃力アップという非常に強力な効果となっており、これだけでも戦略の幅が大きく広がるだろう。スキル短縮率も2と多いのも特徴。EBは攻撃と支援が組合わさっておりスキル使用後の息切れを建て直し易いが自身がEBで属性値を消費してしまうため火染めのパーティーだと使用すると決め手に欠けてしまうのがネックか。ロウ分岐はスキル内容が大きく変わり、より強力な妨害効果を敵に与えられる。スキル2は最速かつ、敵のEBを大幅に弱体化させるという強力な妨害効果を持つ。敵単体にしか効果が無いが他の妨害や支援効果と組み合わせれば相手の猛攻を凌ぐのも容易くなるだろう。EBも強力で、全体攻撃へと変化しており威力もそこそこ。相手を大幅に弱体化させ更にリバースラッシュの段階も減らせるため相手の反撃を押さえる手段としても有効に働く。カオス分岐は分岐前をより強力にしたスタイルで、スキル2では燃焼効果が付与される。EBは使用間隔短縮に加え回避率付与を新たに獲得、敵の攻撃をやや受け辛くなるため基本守りの薄いカオスに適しているがEBに対しては無効なため注意。いずれの分岐も舞によるサポート能力は健在なのでサポートや妨害をこなしつつ味方に暴れてもらおう。尚ダンサー全体に言えることだが舞の効果中は他の行動が一切取れないため舞うタイミングには注意が必要。特にロウ分岐は出きることが多い分舞い難い。 -- すけべうさぎ? 2020-06-08 (月) 19:23:51
  • てっきり「組織」絡みで裏があるのかと思ったらそんなことは無かった 普通に良い娘だった -- 2020-06-24 (水) 15:25:07
  • 分岐前水着ポポナのEB連打で死ぬまで踊せられるな -- 2020-07-17 (金) 13:02:33
    • なんで踊ってるだけで砲撃や薬品投与が間断なく出来るんでしょうね…(すっとぼけ) -- 2021-01-31 (日) 22:17:21


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