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雑談掲示板

  • うっかり3分遅れて雑談板Vol.24開始にごつ  -- 2020-09-24 (木) 23:53:19
    • 最速の乙 -- 2020-09-24 (木) 23:59:37
    • にぎやかしにいくつか移植しておくわね -- 2020-09-25 (金) 00:01:23
  • ゆるい番外編滅びるのは全てのお山・・・ -- 2020-09-23 (水) 16:11:14
    • 全てを平坦に… -- 2020-09-23 (水) 16:53:22
      • これがブラックトリガーの力…… -- 2020-09-23 (水) 16:59:57
      • 全てを平坦にし世界を滅ぼす・・・新種のBETAかな?よし、絶壁級と名付けy(メメタァ! -- 2020-09-23 (水) 21:28:48
    • 【劇場】(テアトル)さんどこに行っちゃったの……? -- 2020-09-23 (水) 18:27:35
      • やっこさん平たい闇に飲まれて消えたよ -- 2020-09-23 (水) 19:05:21
    • なんだ、割と有るじゃあないか それにしてもこの王族達ノリノリである -- 2020-09-23 (水) 19:07:48
      • むしろDF化して減った疑惑すらある。一応あの厚そうな服の上からでも膨らみが分かる程度にはあったのにほぼ平面にまで削がれてる -- 2020-09-23 (水) 19:29:09
      • そもそもゆるイドラのステラは本物のステラよりもだいぶ削がれてるからな -- 2020-09-23 (水) 19:39:34
    • しかしデザイン凝ってるな毛先が緑からDFカラーになってたり腰にアリエスの角がついてたり後パンツよ!黒一色の中に燦然と輝く白!黒インナーがへその下まで伸びてるから履く必要多分ない!けどあえて履く!白パンツで清楚さをアピールだ! -- 2020-09-23 (水) 19:44:01
      • そういやこのデザイン見て思ったけど、イドラのダークファルスはPSO2のと違って髪がDFカラーにならないし、あの黒い戦闘服みたいなのも無いよな -- 2020-09-23 (水) 19:53:06
    • 胸が完全に無くなってる^^;;;;; -- 2020-09-23 (水) 21:56:53
    • 「ない」の反対で「アル」だから、EP4のアルが本来なるはずだったDFの名は【虚無】だとずっと主張してたのだが、まさか遠く離れたイドラで回収されるとは、奥が深い…(違う) -- 2020-09-24 (木) 07:37:47
      • 【虚無】じゃなくて【虚夢】なんだよなあ… -- 2020-09-24 (木) 08:37:04
  • 今更だけど、シャナンの列伝に出てくるテアトルの「ぶーぶー。何だよぅ、邪魔者扱いしてさぁ」がなんか可愛い -- 2020-09-24 (木) 17:49:59
  • ルーサー実装からちょうど1年経ったんだな。最速全体、高威力単体EBなどなど未だに使えるスゴイ奴、てかこれまでに登場した風属性の単体EB持ちがなんかパッとしないから未だに風の単体と言ったらルーサーな印象 -- 2020-09-24 (木) 19:37:15
    • 高ステータス高火力高コストの三拍子そろってるのがルーサーしかおらんしな。風単体で一番倍率の高いジャスパーは初期キャラ故に基礎ステータスが死んでる。その次がルーサーでさらに次は消費8のリヴァイ。そもそも風単体のコスト10EB自体がほとんどおらん -- 2020-09-24 (木) 20:35:50
    • スキルの自己バフが何気にエグい強さなんだよ(ロウの方なら全体にも撒けてこれまた強い)相手の属性値下げて妨害も出来るしさ -- 2020-09-24 (木) 21:57:54
    • トトノEX(カオス)はEBの威力こそ全知砲以上だが基礎ステの関係で思ったより火力出ないし、ロクサーEX(カオス)も妨害効果分無しじゃ大した単体威力にならんからな。自己バフや最速発動とか考えるとルーサーが突き抜けてるわ。 -- 2020-09-25 (金) 06:29:55
  • サーシャが1ターン目挑発を頻繁に温存するようになってない?EXナディア持ってないからパイリバスラなり2ターン目に妨害回復で対処してたのが全部崩されてキツ過ぎる… -- 2020-09-24 (木) 20:26:21
    • 自己犠牲とかもそうだが属性値に関わらずやったりやらなかったりするのがめんどくさすぎる -- 2020-09-24 (木) 20:29:09
    • 以前からAIの気まぐれで発動できる属性値でもスキルを使わないってことはあったが、変更されてからその頻度が増えたかどうかはちょっと分からん 素直に使ってくださいオナシャス(震え声) -- 2020-09-24 (木) 20:35:26
    • 体感では挑発が強化されてからかなり減った。以前は9割以上は使ってきたが今は5分5分くらいの印象、次ターンEBのケースもあるし本当に気まぐれで面倒。 -- 2020-09-25 (金) 00:41:47
    • なんかこっちの選択見てから選んでる印象 -- 2020-09-25 (金) 03:33:20
      • タスキル後も同じ行動してくるからそうでもない -- 2020-09-25 (金) 08:05:30
    • ほぼ毎日2回サーシャと対峙してるけど、挑発強化前から体感5割くらいだった気がする。旅団バトルでは2Tでだいたい倒しきるから確認できてないけど、オート採集とかしてる時にだいたいこの手のスキルって1T,2Tで使わないと3T以降ずっと使わなくなるよな -- 2020-09-25 (金) 11:34:28
    • 挙動は今までと変わってないけど、目立つようになったから印象に残りやすいんじゃないのかい? -- 2020-09-25 (金) 20:00:17
    • AIにやたらとランダム要素入れてクソAIにしたいのかな なら技の優先順位くらい選択できるようにして欲しいわ あとリバスラとかいうクソも要らない気がする -- 2020-09-26 (土) 03:58:22
    • サーシャは属性値7でEB使えるのに通常行ったら属性値10になっても意地でも使わない ちゃんとAI作れないなら変に触らないで欲しいわ サービスゲームズさん -- 2020-09-26 (土) 04:06:19
  • ジゼルとかが持ってる消費軽減ってベルセルクのデメリット効果とかにも使えたりする? -- 2020-09-24 (木) 20:41:26
  • それにしても、言っちゃ悪いが簡易チャットごときで、なんでこんなにも手こずってるんだろか…LineやSlackやTeamsみたいな専門的なしくみがある訳でもないだろうに… -- 2020-09-25 (金) 00:44:57
    • 開発初期のメンバーが早々に辞めてプログラムわけわかんなくなっちゃったとか? -- 2020-09-25 (金) 01:08:17
    • こういう不具合治す力がなくなったり放置が続くとサ終が近いのかとかんぐってしまう -- 2020-09-25 (金) 02:41:37
    • 元々開発力には難があるんやろな。旅団チャット関係のバグはサービス初期からあるけどずっと放置されてきたし担当がいなくなってる可能性もある。あと何回かの再起動さえ我慢すれば旅団バトルに参加はできるというのが焦らない理由になってる気がする。これが全旅団壊滅で0対0のオンパレードですっていうなら本腰入れて直すだろうし -- 2020-09-25 (金) 03:20:57
    • 最近は早よ直してほしいという不満よりも、このままで大丈夫か?と心配な気持ちが先行するまである。なんかハラハラするわ…頑張って運営… -- 2020-09-25 (金) 16:06:16
    • やっとフリーズバグ認めたけど連休終わったとかしょうもない理由であって欲しい…。2週間かかってバグ手付かずですなんてことはないよね… -- 2020-09-25 (金) 17:59:56
      • 今から調査始めるみたいだから対応完了まで1年ぐらい現状が続いたりして -- 2020-09-25 (金) 18:28:33
      • 自分が問い合わせたのが昨日だけどある程度課金してる人が問い合わせると即動くってマジなんだなw -- 2020-09-25 (金) 20:06:49
      • 俺様が三日前に問い合わせたおかげに決まっておろうが -- 2020-09-26 (土) 06:29:50
      • いーや俺が1週間前に問い合わせたおかげだね -- 2020-09-26 (土) 22:46:37
      • 拙者の毎時16連射問い合わせ爆撃の成果に御座る -- 2020-09-27 (日) 01:43:52
    • やっと動いたかぁ、でもおせぇ。 -- 2020-09-25 (金) 20:36:38
    • 不具合告知後に急に軽くなってフリーズもしなくなったけど、旅団チャットが空欄になってる。チャット機能をバトルに全振りしたのかなぁ。他の皆さんはいかがですか? -- 2020-09-25 (金) 22:29:07
      • それただ取得できてないだけ、何も変わってないよ -- 2020-09-26 (土) 06:07:35
      • 旅団チャットは一週間前の分まで見れる。昨日は旅団バトル後必ず出ていたフリーズバグもなかったし、クエストやイドラバトルで頻繁にあった3秒以上かかるラグも消えた。こっちはだいぶ改善されたよ。人によって違うということは順次処置していっている感じなのかな -- 2020-09-26 (土) 06:35:06
      • こっちも今のところはフリーズorクソ重になってないわ(とりあえず今のところは) 環境にも依るんだろうけどな -- 2020-09-26 (土) 10:11:24
      • なるほど、古いチャットログ及びバトルログが消されて軽くなったみたいですね。うちの旅団はこのところ会話がなかったのでチャットが全部消えたように見えました。久々に旅団画面に入れたので溜まったシステムログ(バトル分)を確認したら、未読が1052件(数日分)でした。ちなみにチャットが取得できない不具合は別口で健在でした こき -- 2020-09-26 (土) 10:49:10
  • むにゃむにゃやらにコイン取られてやっと1キャラに集中できるだけのオーブ確保できるんだけど誰にあげるのが腐らないかなぁ? とりあえず攻撃もあがるカオスゲローザが第一候補 -- 2020-09-25 (金) 22:48:14
    • 基本的に攻か破のキャラを上げておくのがパワーisジャスティスでベターな気はする。防衛で耐久面を考えるなら次点で防か援を上げるのも一考かもしれない -- 2020-09-25 (金) 22:58:42
    • 攻防速タイプは特化ステの上昇値が40とか60とかあるので、上げ切れば効果が結構目に見えて出ると思う。また、防タイプはHPが5000も増えるので、生存性はかなり向上すると思う。破援技タイプはステの伸び幅は控えめ。ただし、破タイプはウィークアップが+10%されるので、弱点属性の火力アップがかなり破格だと思う。援タイプと技タイプは、ステの伸び幅が控えめなのに加えて、それぞれ耐性とクリ率が+5%しか増えないので、微妙に物足りないかも。 -- 2020-09-26 (土) 02:14:22
      • 攻キャラ少なくて援技にかなり強いキャラまとまってるせいでタイプだけで見れば破キャラ一択っぽいな -- 2020-09-26 (土) 11:44:03
    • 自分も各キャラでオーブ+1しか使ってなかったからMAXにするの検討してみたけど、自分の使い方とタイプがマッチしているのがまるでなくてびっくりしたわ…。ファーリィの速タイプに入れて超最速同士の支援消し合戦に特化するくらいしか思いつかなかったわ -- 2020-09-26 (土) 03:10:10
      • 話それるけどファーリィのその支援消し喰らうとアイドルステラの支援の護り発動前にライブごとバフ潰して来る上にこちらの支援消しシンボルも一方的に消し飛ばされるから相手にもアイドルステラとか居たりすると一方的に支援消されたり追加されたりして詰むんだよな -- 2020-09-26 (土) 06:52:03
    • あれむにゃむにゃ2枚取って合成したら後は万能のカケラで上げる方が良いぞ。強化するキャラはドルステラとかEP2ステラみたいなしばらく最前線から消えなさそうなキャラだと良いかもね。1,2週間程度で1キャラ育て切れるからアリーナや旅団バトルで使ってるキャラを片っ端から育てても良い -- 2020-09-26 (土) 03:46:33
      • 早めに3枚必要だったのと兄妹やら必須シンボルのop厳選用に使いたいから全部むにゃむにゃカケラでやったわ -- 2020-09-26 (土) 11:40:22
    • 腐りにくいのはサポート系だけど必要度が高いのは火力系 -- 2020-09-26 (土) 06:28:33
    • セルベリア。理由は省略。 -- 2020-09-26 (土) 07:15:36
    • バルナバス・サーシャ・ココロックとかいう、旅団バトル採用率ではトップクラスなのに他コンテンツで需要がなさすぎて候補に入らない連中ェ・・・ -- 2020-09-26 (土) 08:22:34
      • 私の場合、旅団バトルが無くならない&属性アリーナとかが無いからPTほぼ固定&ナバスを超えるキャラが出ない限り腐らないと思って最初にナバス強化したけどなぁ。サーシャの場合は上位互換来るかもだから迷い中だけど。 -- 2020-09-26 (土) 22:31:44
    • ロウメッサーラ強化したけど便利。ユニーク持ちの兄上とかには勝てないだろうけど速いし、地属性だからアイドルステラのEBをすぐ撃てるし -- 2020-09-26 (土) 09:21:11
      • アイドルステラと組ませるんだったらメッサーラにEB打たせた方がいいような気が... -- 2020-09-26 (土) 18:22:30
      • ドルステラは高威力単体×2という特異さがあるから状況によりけりやな -- 2020-09-26 (土) 20:26:58
    • 好きなキャラでええやろ。そこまで差無いし。エルウィン、ドルステラmaxにして、各使うの+3以上にしたから今はリヴァイに全振りして遊んでる -- 2020-09-26 (土) 09:41:33
  • 渚の美魔女が欲しいけどどのガチャのハズレ枠にも入ってないよね、もうラインナップに入ることはないのかな -- 2020-09-26 (土) 16:17:48
    • 水着シーズンが終わってしまったから上位互換の☆6来るほうがありそうかな。最近シンボルガチャの新規ないし -- 2020-09-26 (土) 18:08:24
      • 俺も美魔女再販期待してたのに、あれオデット式水着キャラガチャにしか入ってなかった。最も引く人が多かったであろうステップアップ式の水着ジゼルガチャには入れないとかいう渋り具合 -- 2020-09-26 (土) 20:11:14
      • サマチケで引けたんだよなぁ… -- 2020-09-26 (土) 21:36:08
      • あの確率じゃサマチケの数じゃまず引けないよ -- 2020-09-28 (月) 00:31:35
    • シンボル系はとりあえず全部入れといてほしいよなー -- 2020-09-26 (土) 20:25:36
      • 気持ちはわかるけど季節限定とかイベント限定の意味なくなる -- 2020-09-26 (土) 20:38:08
      • 意味なんてあんのかね? -- 2020-09-28 (月) 00:32:07
    • それよりオカシラくれ 初ターンリバスラ2か1かで違いでかすぎるわ -- 2020-09-26 (土) 21:27:24
      • おカシラの夏休みならシンボルガチャに入っとるで。なお確率2500分の1 -- 2020-09-26 (土) 21:37:01
      • 10連でカケラもらえたから取っとかないのが悪い -- 2020-09-26 (土) 21:37:03
      • 枝1 引ける訳が無い -- 2020-09-26 (土) 22:24:47
      • もうリバスラに頼るのはやめなはれ。超最速&最速むにゃである程度は足りる -- 2020-09-26 (土) 22:57:45
      • そのある程度以上に行くのに必要だから欲しいんであって -- 2020-09-27 (日) 15:39:35
    • 入手困難なシンボルのことで思い出した。プレイ歴一年未満のプレイヤーの巨人シンボル保有率はどんなもんなんだろう。ロイヤルレオ登場以降めっきり見なくなって久しいし、NPCは初期イドラばかりのような気がする。なんとか作成できても万能使ってLv10まで上げるほどでもないし・・・ -- 2020-09-27 (日) 04:40:59
  • そういやマトイってユリィにDF討伐押し付けた後どこにいったんだっけ?あれ以降ストーリーに一切出てこないし、ひょっとして元の世界に帰った? -- 2020-09-26 (土) 22:53:41
    • PSO2組と一緒にスターゲート隊としてヴァンドールにて情報収集活動中ですぞ。キャンシード襲来後の夏イベの時もどこかの街で休暇のショッピングもしておりましたえ -- 2020-09-26 (土) 23:07:02
      • はえ〜外伝クエストの方でまだ出てるのね。本編で完全に戦いが終わったから、こっちの世界でバカンスを満喫してるんだな -- 2020-09-26 (土) 23:09:49
      • 本家EP6戦後かどうかは何ともだけど、こちら側の未知のDFについてとか スターゲートに呼び出された理由とか ルーサーの足取りとかで色々と調査してる最中のほんの一時だから、バカンス(長期休暇)は満喫できそうにないですね… -- 2020-09-26 (土) 23:46:51
      • マトイもルーサーも実装時期はEP6真っ只中だけど急いで帰ろうともしないし、かと言ってルーサーは最終章で消滅したからますます呼び出された時系列が謎になってるな -- 2020-09-27 (日) 01:35:38
      • 呼び出された時系列がみんな同じではないからな。ジェネはseason1の時の姿だし -- 2020-09-27 (日) 02:00:56
      • フラミィ異世界移動後も、セラフィはオラクルにいたみたいだし、召喚というよりはコピペされた感じなんじゃね?使命果たしたら、ヴァンドールから削除なんだろ。進撃組も帰ったんじゃなくて削除されたんじゃね。 -- 2020-09-27 (日) 09:44:10
      • ロリステラの烈伝見るとスターゲート召喚は帰る時間にも配慮してくれる便利システム -- 2020-09-27 (日) 12:22:53
      • 枝5 ロリステラもそうだし、進撃も最後帰った描写があっただろ、ちゃんと見てないのに適当なことを言うな -- 2020-09-27 (日) 13:56:29
      • 枝3 そもそもあの状態のルーサー自体が一回消えてアカシックレコードから出てきたもんだから最終章で安藤マンションから去ったからと言ってもう出てこないとは限らないんだなこれが -- 2020-09-27 (日) 15:44:45
      • ルーサーもダークファルスそのものだから、根本的に消す術はないもんな。テアトルみたいにライオネルで刺されたら消滅するかもしれんけど -- 2020-09-27 (日) 15:54:43
      • アカシックレコードの記憶から出てきたのであってダークファルス関係ないぞ何言ってんだお前 -- 2020-09-27 (日) 16:47:27
      • いや、最初こそオメガルーサーの見た目してただけであって、イドラのルーサーは記録じゃなくて本人の方だぞ -- 2020-09-27 (日) 16:50:28
      • 宿主どうこう言ってるから少なくともEP5以降のルーサー=オメガのルーサーだが? -- 2020-09-27 (日) 16:55:22
      • というかルーサーがダークファルスそのものってのも間違いで普通に少年テアトルとかと一緒なんだが(肉体消えちゃったから魂的な部分しか残ってないけど) -- 2020-09-27 (日) 16:58:07
      • 体無い筈なのに何で普通にルーサーとして活動出来てるんやろな 呼び出される時にアカレコから仮の体でも貰ったんやろか -- 2020-09-27 (日) 17:10:40
      • テアトルもエルウィンに貴様の心も一緒に連れて行くされたからトドメ刺せただけでライオネルだったからどうこうではないしな 同じ事されたら例えばリサのハリエットとかでも同じ結果になる筈 -- 2020-09-27 (日) 17:28:23
      • ハリエットにDFを滅ぼす力は無いから無理ですね。今のところ確実にDF消滅させられると明言されてる武器はライオネルだけ -- 2020-09-27 (日) 17:46:06
      • そういやライオネル以外に11本の星帝武器があるのかな? -- 2020-09-27 (日) 18:42:25
      • 多分あるんじゃない?最初にアストライアのとこに行った時にそんな感じのこと言ってたし -- 2020-09-27 (日) 18:44:04
      • 確実に消滅させられるならアクィローがとっくにそうしてると何度(ry というかライオネルはアクィローがDFを倒す為に使った数々の武器の内の一本というだけで消滅させられるなんて明言してないからちゃんとストーリー読もう 要するにガワを滅ぼすに足る強力な兵器というだけなので威力が十分なら他のものでもいいんだよ そんでハリエットとかはそのレベルの威力はあるというか多分ルーツが同じものと思われる -- 2020-09-27 (日) 21:06:33
      • という俺設定 -- 2020-09-27 (日) 21:56:07
      • 急に長文で俺設定垂れ流しは流石に草 -- 2020-09-27 (日) 22:31:22
      • 消滅させられなかったからといってその力が無いということにはならないよな -- 2020-09-28 (月) 10:24:28
      • 作中でもライオネルがあればDFを封印ではなく、滅ぼすことが出来るって何度も言われてるしな。そもそも威力さえ充分ならDFを滅ぼせるという訳でもないし -- 2020-09-28 (月) 12:05:03
      • しかし今の現地民より強いであろうアークスが大量に居てライオネル級の武器12本あったのになんで封印しか出来んかったんやって疑問も残る -- 2020-09-29 (火) 02:52:07
      • 勘違いしてる様だが、モブアークスの実力は大したことないので、何人モブアークスが集まろうがDFには勝てない。現にDFとの戦闘でアークスは死にまくったと言われてる -- 2020-09-29 (火) 12:09:49
      • モブ現地民より弱いとかそりゃシバが全宇宙破壊なんて大言壮語吐いちゃう訳だわ。まさかイドラでシバの弱さが証明されるとは -- 2020-09-29 (火) 12:59:54
      • ↑もう何しゃべってんのか意味分からんなこれ -- 2020-10-01 (木) 02:52:42
    • スターゲート組が戻るときはリリーパ族も一網打尽にして回収してくれていいのよ? …そういう切なる願望をよそに、ディアデム砂漠出身の族のほうが勝手に紛れ込んでPSO2世界に逆拡散してしまう畏れがあることに気づいて慄いている。特定外来生物の繁殖を防ごう。 -- 2020-09-27 (日) 04:13:23
      • から揚げは黙っとれ -- 2020-09-27 (日) 08:56:36
      • あいつら居なくなったらマキナ修理できる連中がほぼ居なくなるからダメだ -- 2020-09-27 (日) 11:02:27
      • ちゃんとキュかニャウを語尾に付けろ -- 2020-09-27 (日) 17:38:34
    • イドラが続くんなら何かしらメインストーリーやサブイベントで色々明かしていくかもしれないね。DFもまだ3体残ってるし5年は引っ張れるハズ -- 2020-09-27 (日) 13:47:39
      • 厳しいやろなぁ・・・ EP2はもう無理かもだがEP3はまだ修正が利くだろうし同時にDF2体出して終わらせるかもしれん -- 2020-09-27 (日) 17:39:41
      • そんなこと言うたら本家かってEP3でDFを在庫処分セールみたいな感じで一気に退場させたし、普通に展開としてDF同時出現からの退場もあり得るでしょ -- 2020-09-27 (日) 17:43:44
      • KOFを思い出すな。四天王が現れて毎年小出しにしていくと誰もが思ったところ、次作でいきなり残りの3人+本体を倒して第一部完ッ! -- 2020-09-28 (月) 08:11:26
    • イドラは列伝もほぼ本編みたいなもんだから、せめて季節キャラ以外だけでも全部読んどいたほうがいいぞ -- 2020-09-28 (月) 00:26:48
  • 8vs14人の旅団マッチングさせるとか基準どうなってんだよアホかよ -- 2020-09-27 (日) 20:54:53
    • 同人数優先させて実力の無い少人数旅団の順位押し上げる方がアホだよ -- 2020-09-27 (日) 21:16:59
    • 最強5人の旅団でも敵が20人とか大人数だと81ポイント以上とられた時点で負け確定なんだよな…。防衛どんなに頑張っても5人とも8回防衛成功させたうえで、5人とも攻撃で16人抜きするのはさすがにきついわ。意図通りに防衛AIも動いてくれないからまぐれで突破されることもあるしな。人数差が1.5倍以上ある時は3回目以降の攻撃を認めてほしいな。HPは引き継がれるから大人数が有利なのには変わりないし、個人の旅団コイン獲得を3回目攻撃以降は無効すればいいわけだしな -- 2020-09-27 (日) 21:42:37
      • 属性値引き継がれて初っ端EBで大ダメージ与えながら回復すんのにHPが引き継がれるから大人数が有利とか何馬鹿な事言ってんの? -- 2020-09-27 (日) 21:57:36
      • というか5人しかいない時点で個人で最強だろうが旅団としては弱小でしょう 勝てないのが当たり前だしそれが自然で正しい -- 2020-09-27 (日) 21:59:41
      • ゲームバランス的にリジェネやらバフでカスダメやらそもそも瞬殺で相手動けないやらでほぼ無傷で連戦連勝しまくるからそんな事したらどう考えても少人数有利にしかならんわな -- 2020-09-27 (日) 22:08:04
      • マッチング決まった時点で勝敗がほぼ確定するってゲームとして楽しいか?3回目以降の攻撃は属性引継ぎなしなら良くね?少数精鋭が何度も動けるのが問題ってんならフラッグみたいな感じでデバフかけるとか、攻撃や防衛と被らないキャラで編成した第3部隊が出撃できるとかやり方あるんじゃねーかな -- 2020-09-27 (日) 22:26:55
      • そういうのはちゃんと人集めるか人の多いとこに入るかしてから言って下さい -- 2020-09-27 (日) 22:30:54
      • 現状でさえ旅団内の弱いメンバーの立場ヤバいのに少人数でも勝てるような修正なんてしたら…(単に人数優先でマッチしてた頃ですら雑魚が上の方にいてランキンググチャグチャだったのに)っつーかこれマッチング決まった時点で勝敗決まってるんじゃなくて人集めを怠った、努力を怠った時点での間違いでは?そりゃ負けて当然だろう -- 2020-09-27 (日) 22:44:34
      • 現状トップの旅団が強すぎて勝負にならないからあいつらにデバフかけてって言ってるのと同じですからねえ -- 2020-09-27 (日) 22:50:12
      • 団体戦で少人数というか人数差があればあるだけ不利になるのはあたり前田のクラッカーやしな -- 2020-09-27 (日) 23:17:24
      • 人数少ない分だけ不戦敗になるのがあたりまえだよな~ -- 2020-09-28 (月) 03:42:39
      • 少人数旅団は今までマッチングの穴で勝って来られただけだと思うんだけどね -- 2020-09-28 (月) 12:20:40
    • 今までが人数を重視して総合力の弱い少人数旅団が不当に上にいさせてもらってただけだぞ。今から適正順位に落とされるだけだから同じこと -- 2020-09-28 (月) 02:10:26
    • 防衛PTだって1人だけ入れて7人空きでもやられたら8ポイント取られるだろ、機会の放棄なんだから少数PTが不利なのは当たり前。それで逆に1人しか潰せてないから最大1PTですの方がクソなのは誰でもわかる。 -- 2020-09-28 (月) 08:35:31
    • 活性化を狙った旅団バトルでなぜ…どうして…現場猫は宇宙に問いかけ続けて旅団に入る事無く問い続けるのであった -- 2020-09-28 (月) 09:49:55
    • 実際のとこ5vs20でも勝つことあるしアクティブ人数が一番重要(人数以前の問題でこっちの攻撃は2桁に抑えられて相手の攻撃はガンガン通る謎の現象が多すぎて最近は適当にオートでやってる -- 2020-09-28 (月) 10:16:47
      • 謎っていうかシンボル含めたキャラ差がありすぎるだけでは? -- 2020-09-28 (月) 11:46:31
      • こっちも攻撃バフはかけてるしむにゃむにゃとかもふリリとか積んでるのにそうなるからもうわっけわかんねーんだ -- 2020-09-28 (月) 14:26:33
      • 凸足りてないとかEP2キャラじゃないからステがクソとか多重支援の護りでバフ消し切れてないとかまあ謎の現象じゃなくて単に弱いだけだよ -- 2020-09-28 (月) 15:01:59
      • 自分が弱いのは認めるところだけどそれにしても意味不明な要素が多すぎてな。Dナシだけど4凸してある水着ジゼルの防御バフ貫通のはずのEBで3桁に抑えられたりする -- 2020-09-28 (月) 15:23:28
      • ロウで属性値10貯まってないんじゃねえの -- 2020-09-28 (月) 16:51:06
      • 軽減ダメージを無視であって防御力バフを貫通するにはグレン必要だけど -- 2020-09-28 (月) 18:03:46
      • 水着ジゼルは攻撃力低い(星祭に比べてだけど)から、防御300ユニーク持ったローザなんかには3桁になってもおかしくない -- 2020-09-28 (月) 22:50:01
      • 水着ジゼルのEBが通らない理由で考えられるのは3つ。①EB選択時に属性10貯まってなくて真になってない、②防御アップとダメージ軽減の違いを勘違いしている、③防御アップやダメージ軽減以前に自分の攻撃力と相手の防御力に差がありすぎる。ちなみに凸4/D0/オーブ0のジゼルの攻撃力は660。よく見かける皇帝ローザのカオス分岐が同じ条件で防御力724。最大強化だと740まで上がる。そこに更によく持ってるユニークの皇剣クリムゾン・レオニスがLv10で防御力+300。相性不利じゃなかったとしてもほとんど通らんわな -- 2020-09-28 (月) 23:17:42
      • ジゼルユニークのインフィニットサンシャインがLv10で攻撃+240、タイプオーブによる強化では攻撃+0だから凸数を増やさない限り皇帝ローザには厳しい・・・と言いたいところだが残念なことに最大強化でも攻撃力706だからどう頑張ってもジゼルじゃ数値を上回れない。無論他キャラからの火力バフとか防御デバフがあれば普通に通るけどね -- 2020-09-28 (月) 23:23:45
  • 三日前のお知らせだけど一応こっちの環境では26日頃から軽くはなったけど、特に更新とかもなかったし旅団チャットのログ消しただけでここまで改善したのかな? -- 2020-09-28 (月) 09:49:49
    • 旅団バトルの状況を数秒に一回更新する仕様だけど、チャットのログもそのたびに全部読み込んでたんやろなぁ -- 2020-09-28 (月) 10:19:09
      • なんであんなソシャゲに向かない仕様にしちゃったんだろう…動画見てんのかってぐらい通信量が増える -- 2020-09-28 (月) 11:20:58
      • 相変わらず接続失敗するケースはあるけどかなりマシになったよね。もうログなんて2~3日で自動削除か毎週何曜日の何時かに前日分だけ残してほかを一括削除してほしいぐらいだ -- 2020-09-28 (月) 12:12:15
      • ログ消しが順次進んでいることから察すると手作業でやっているとか?イドラ的には困難な作業なのかも。システムが変わったわけではないので2週間くらいでフリーズ再発の心配もあるし、しっかり直してほしいよね -- 2020-09-28 (月) 12:49:07
    • ログ消すだけでこんなに改善するのになんで今までやらなかったんだとは思う -- 2020-09-28 (月) 14:06:53
    • 交流がにぎやかな旅団よりも無言の旅団のほうが安定、とかいう形で落ち着いてチャット否定みたいな圧力が生まれないようにしてほしいな。遊び方はいろいろでアプリもそういう設計だったはずなんだからそれを抑制することのない対処をしてもらいたい。 -- 2020-09-28 (月) 14:14:53
    • 7人のチームから20人チーム(結構賑やか)に移ったとたんフリーズ頻発したのはそういうことか -- 2020-09-28 (月) 14:26:58
  • ヤミガラスの欠片ってドロップ数制限ある?全く出なくなった。来月になるまで待つしかないんかね -- 2020-09-28 (月) 18:39:17
    • ドロップ関係で制限はないはず。回復上限で周って0の時もあれば4個落ちる時もあったりで割とブレるから運が悪かっただけちゃうかな -- 2020-09-28 (月) 18:52:11
      • 行動力50必要なのもあって自分で思ってるほども周回出来てないかもしれんな。まあ二本目だから気長に掘ってみるわ。ありがとね 木主 -- 2020-09-28 (月) 19:03:18
    • 毎月1日の行動力半減のときに狙うべき -- 2020-09-28 (月) 22:36:54
  • 外伝とかでもいいから、20年前のアルゴノーツ対テアトルの戦いの様子が見たいな。シーシアスとかやたらと名前出すくせに全く出てこないし、仲間だった頃のメッサーラとジークムンドの様子とかも見たい -- 2020-09-28 (月) 23:42:10
    • 可能性としてはアンナマリー【メモリーズ】とか?若かりしピチピチのアンナ見てみたい  そして同い年アンナの胸部装甲を見てDF堕ちするステラもぜひ見たい -- 2020-09-28 (月) 23:47:06
      • 若い頃からあんな身体だったとは限らない……ステラにもまだ希望はあるかもしれないから…… ゆるイドラ見た時も思ったけど、PSO2が出た辺りからDF=闇落ちみたいなイメージがつき始めてる気がする…本来DFってそういうものではないんだけどね -- 2020-09-28 (月) 23:56:23
      • 依り代の欲望につけ込んで憑依するから依り代の憑依前後で見れば闇堕ちと言えなくもない -- 2020-09-29 (火) 00:30:13
      • 闇堕ちの方にそんなに確固とした定義あるんか? -- 2020-09-29 (火) 01:35:23
      • 人間が闇堕ちしてダークファルスになるわけじゃないからね。DFはDFで元からいる存在 -- 2020-09-29 (火) 01:37:12
      • D因子の許容量が超凄い奴がダーカー狩りまくって目一杯因子貯め込んだ後絶望したら人間からDFになる例はある -- 2020-09-29 (火) 09:52:58
      • 仮面に関しては便宜上DF扱いされてただけで、厳密にはDFとは言えないからなあ -- 2020-09-29 (火) 11:01:51
      • 悪霊等に乗り移られるヒロインとかは広義には闇堕ち扱いされても不自然ではない。普通の読者は悪霊(竿役・脇役)の人格など尊重しないからな -- 2020-09-29 (火) 12:35:10
      • 普通の読者(個人の意見です) -- 2020-09-29 (火) 12:41:18
      • 仮にも初代から続く伝統ラスボスのDFを脇役呼ばわりはないわ -- 2020-09-29 (火) 12:42:51
      • DFをバカにするとシュバってくるから改心はほんとわかりやすいな -- 2020-09-29 (火) 12:47:38
      • 悪霊という言い換えをもって他作品も含めた闇堕ちの定義について語ってるのであって、DFに興味のないPSO2以降の新参から見たらローザもエルウィンも闇堕ちでしかねーぞ?という話。 -- 2020-09-29 (火) 12:51:12
      • なんでいきなり喧嘩腰になってんだこいつら -- 2020-09-29 (火) 13:41:06
      • 定期的に誰もよく分かってない設定を自己解釈で振り回しながらケンカしないと気が済まないんだよこいつら 少し上の木でも伸びてたわ -- 2020-09-29 (火) 17:00:40
      • 冷静に見直すとなんでこの子木からこんなに荒れたんだろうな… -- 2020-09-29 (火) 17:49:53
      • 枝1がDFの解釈について言及したのが悪い。もう幾度とその手の話題で荒れているのを見ているはずなのに -- 2020-09-29 (火) 19:24:58
    • 気持ちはわかるし要望があるのも当然だとは思うがこういうのは受け取る側の想像に任せたほうがいいということは田中Pなら承知してるだろう。運営が公式なエピソードを提示するとしても具体的なキャラ絵は無しがいいな。本筋に迫ったところでメタな話をするといま語られてる話が揺らぎかねない。アルゴノーツが濃いのはここまでの伝説で十分伝わってるのにいまさら本人たちが出てきたらただでさえびみょ~な白Tが消えてしまうよ。 -- 2020-09-29 (火) 01:02:24
      • 言うてシーシアスはいずれ出すと思うけどね -- 2020-09-29 (火) 01:25:50
      • まぁやるならEP3だな 2のうちに出すと蛇足感が凄い -- 2020-09-29 (火) 01:36:38
      • EP2になって騎士団にシーシアスを知る人物がひとりも在籍していないのがミソだと思うね>いずれ出す -- 2020-09-29 (火) 02:20:44
    • シーシアスもだけどステラパパ関連ももう少し見たいなー。ステラの髪色はパパからの遺伝が強いからなのか、単にローバーであることを表してるだけなのかとか。 -- 2020-09-29 (火) 02:45:44
      • シーシアスもステラパパも流行り病で死んだって言ってたけど、この流行り病ってのは結局本当にただの病気だったんだろうかね -- 2020-09-29 (火) 07:59:22
      • DFと戦ってたって事は因子の貯めすぎ=流行り病で死んだ可能性はある -- 2020-09-29 (火) 09:58:55
      • ステラパパは非戦闘員だからなぁ -- 2020-09-29 (火) 10:15:01
      • A:ダーカー因子を貯めすぎても個体の生命維持には問題ありません。より一層多くのダーカー因子の獲得を切望するようになり、最終段階では自らを宇宙で唯一の恐怖の対象とすることを求めて精神が暴走することが知られています。副作用として乳房が人外のスケールにまで異様に膨らみます。〔出典:『PSO2es家庭の医学』〕 -- 2020-09-29 (火) 11:20:01
      • ※別に胸は膨らみませんし、エルジマルトは機械とダーカー因子を合わせて作った人造の体に魂を移し替えてるので話が別です -- 2020-09-29 (火) 12:06:44
    • アルゴノーツ最強格のジークムンドやメッサーラの戦闘能力があれくらいで、それに同じくゾディアートであるアンナやアストライア様が続いていることを考えると、戦いで倒れていった戦士達の実力は、良くてダンカン船長くらいだったんじゃなかろうかと、夢も希望もないことを言ってみる。そう、現行世代の面々は、既に先人達の実力も、ロウとカオスとの葛藤も、乗り越えているのだ。 -fin- -- 2020-09-29 (火) 03:38:47
      • 今回はポラリスが最初から覚醒してて、ライオネルもあったから勝てただけで、個人の強さや量的にはアルゴノーツの方が遥かに上だったとテアトルも言ってたぞ -- 2020-09-29 (火) 07:57:20
      • アルゴノーツの面々の全盛期は20年前やぞ?20年経ってなおあの能力と考えると恐ろしい -- 2020-09-29 (火) 10:47:23
      • ダンカンのポジってPSO2で言うと【徒花】【仮面】戦のムービーで出てくる宇宙イカダの無名の凄腕操縦士じゃないのけ -- 2020-09-29 (火) 11:30:36
      • インフレ環境下で霞んでしまっただけであって、実装当時のジーク、メッサーラ、ライアEXはまじで強かったし。 -- 2020-09-29 (火) 20:18:18
  • なんかアイドルウィンディスのスキル噛み合ってないな・・・。未分岐には状態異常耐性ダウン&妨害延長スキルがあるけど状態異常を付与できるのは10%程度の通常攻撃だけ。カオス分岐にはEBで50%怯み付与があるけど状態異常耐性ダウンはない。両分岐後に支援付与無効スキルがあるけどスキル2でコストが重い上に超最速どころか最速すらついてないから普通に相手の支援の方が先にかかる。防げるのはウィンディスより遅い敵の攻撃についてくる付随支援だけ。有効に使える場面と言えば相手がリバスラしたターンに使えば次ターンの強化系シンボルとか支援は無効化できるかな程度 -- 2020-09-29 (火) 12:40:47
    • あと期待されてた挑発対策的なスキルは何もなかったね。スキルもEBも全体だから挑発にはめっぽう弱い。属性相性とステ差でサーシャは焼き切れるだろうけど別にウィンディスでなくても良い。あとライブに必要なコストが未分岐ロウ分岐は3でカオス分岐に至ってはコスト4なのが重すぎる -- 2020-09-29 (火) 12:48:55
      • ウィンディスのライブに挑発がつくか妨害無効がつくかするから強化したと思っていたがこれは来週サーシャEXですわ -- 2020-09-29 (火) 12:52:25
    • 全分岐でEBに属性3回収が付いてるからアイドル並べれば3,4ターン目ぐらいからEB連発が視野に入る。立ち上がりに難がある関係上旅団バトルでは防衛側に置くしかないかな -- 2020-09-29 (火) 12:58:38
      • ネタでアイドル並べるつもりだったけど結構実用的なんやな。じゃやめとくわ -- 2020-09-29 (火) 14:16:40
      • 超最速全体支援消去で乙るし最速全体でも2回で消えるから対人戦ではある程度対策できる。超最速無しかつ支援消去1枚積みだと毎ターン全属性値+5で2ターンに1回確定で全属性EBとかいう地獄になる -- 2020-09-29 (火) 14:54:01
    • そろそろ支援付与の無効の無効が欲しい -- 2020-09-29 (火) 13:21:24
      • まぁそれは妨害解除で対処できるから・・・ -- 2020-09-29 (火) 13:22:21
  • ライブ超級クリアしたらチャレンジクエストとかいうのが出てきた -- 2020-09-29 (火) 12:46:10
    • fgoみたい -- 2020-09-29 (火) 13:00:35
    • まさかシェンク砲でごり押してくるとは思わなかったぜ -- 2020-09-29 (火) 17:13:05
      • ごり押しする割に火力はめっちゃ低いからただ毎ターン演出付きの攻撃を撃たれるだけっていう -- 2020-09-30 (水) 03:42:00
    • これチャレンジの方を周回するメリットってあるのかしら -- 2020-09-29 (火) 18:31:38
      • 正直周回する気が起きない戦利品だから、初回でなにかレアな編成出てきた人は報告して欲しいところ -- 2020-09-29 (火) 22:21:11
  • まーた旅団の人数をマッチング基準の上位にしてめんどくさいことすんのか。仕様変更で何が起こるのかちゃんと考えて実装して、想定通りの批判はある程度黙殺するか事前に数週間は人数差マッチングが増えることになると説明しとけ -- 2020-09-29 (火) 13:53:24
    • 旅団の最大人数を5人にしたらマッチングで不満が出る部分ぜんぶ解決なのでは -- 2020-09-29 (火) 14:46:53
      • 20人精鋭集めるのは難しいけど5人ならそれなりに出来るから格差がヤバいことになる -- 2020-09-29 (火) 14:59:45
  • ゆるい57話 またも追加される資格と軽率に引き起こされる戦争 -- 2020-09-29 (火) 15:52:55
    • マトイ「また俺、何かやっちゃいました?」とうとう公式も雑魚狩りイキリマトイをネタにし始めたか… -- 2020-09-29 (火) 16:33:07
      • かなり戦力揃ってないと修正前のマトイは苦労するから。。。 -- 2020-09-29 (火) 16:53:03
      • 確かその頃に対策に使える武器シンボルが手に入ったけど、それでも普通に強敵やったしな… -- 2020-09-29 (火) 17:36:35
      • いや本当に本気出したらテアトルだって一人でどうにかしちゃうレベルだろうし… -- 2020-09-29 (火) 17:58:35
      • なら自分で戦えばいいのになんで現地民に押し付けてるんだろう……マトイが戦わなかったせいでテアトルの召喚したイドラの群れに罪の無い市民が殺されてたんですが -- 2020-09-29 (火) 18:37:50
      • 強い能力を持った自分がとりあえずで封印しても意味はない、この星の人が力をつけて解決しなければ自分が去った後にどうせ同じ事になるって考えはよくある展開やろ -- 2020-09-29 (火) 18:40:34
      • ??「ダークファルスを倒すのはアークスの役目です!」ハルコタンでは現地民に押し付けずに自分でダブルと戦ったのに… -- 2020-09-29 (火) 18:44:33
      • ハルコだともう住民絶滅しかけてたし -- 2020-09-29 (火) 18:56:44
      • いや、最初に来た時は黒の民が絶滅してるなんて分かってなかったよ -- 2020-09-29 (火) 19:07:58
      • 精神的に成長して考え変わったんじゃねーの -- 2020-09-29 (火) 19:11:29
      • 考え変わった結果現地の市民を見殺しにしてもいいという考えに至ったのか…サイコパスかな? -- 2020-09-29 (火) 19:16:36
      • イドラは自分の本来の時間と全く異なる時空やからやろ。ハルコタンの時はアークスも存亡をかけて戦ってたし共同戦線みたいなもん -- 2020-09-29 (火) 19:17:08
      • 要するに私に関係無いしどーでもいいって考えなんだろうな -- 2020-09-29 (火) 19:22:29
      • はいはいこの話はもうここで終わりね。何回キャラの解釈で荒らせば気が済むんだ -- 2020-09-29 (火) 19:23:41
      • まあ改心君だろうなこれ -- 2020-09-29 (火) 19:25:06
      • 都合が悪くなったからって荒らし扱いするのやめなよ。まあ、もう平行線だしこの話もうこれ以上続けるつもりないけど -- 2020-09-29 (火) 19:26:32
      • オラクル側はフォトンを扱えるアークスぐらいしかまともに対処できる存在がいなかったけど、ヴァンドール側には現地民がDFに対抗できる力を持ってるしD因子による深刻な侵食被害で滅亡も起きてないからおんぶに抱っこするよりも自力を付けてもらった方が後々のためにはなるわな -- 2020-09-29 (火) 19:30:54
      • 千年前に一度壊滅寸前まで行ってて、神人(アークス)が来たから復興したんだけどそれはまた別か -- 2020-09-29 (火) 19:33:12
      • なんで話し続けてんだよ。もうこの小木は終わってるし俺たちは分かり合えない定めなんだから諦めろ -- 2020-09-29 (火) 19:34:30
      • マトイがヴァンドール民に任せてるのはヴァンドール民が白の民と比べ物にならないほど強いからだよ。そして封印した実例もある。この辺は列伝やEP1終了時点の特別編を見れば分かること -- 2020-09-30 (水) 14:26:03
    • 雑に運営の古傷をえぐるスタイル好き -- 2020-09-29 (火) 17:31:10
      • えぐられてるのは運営というより弱体化される前のマトイにフルボッコにされたプレイヤーの古傷じゃないかなw -- 2020-09-29 (火) 18:11:50
      • まあ非駅民が騒いで弱体化させたってぐらいの話だしなあ -- 2020-09-29 (火) 21:39:27
      • 非エキスパートの声で弱体化されたことがはっきりしてるのはアクルプスぐらいだよ -- 2020-09-30 (水) 02:46:11
      • ゴロンゾランとデウスもな -- 2020-09-30 (水) 13:54:16
    • すかさんの描く女の子はみんなカワイイなぁ -- 2020-09-29 (火) 23:09:22
      • メーテルハトスケもかわいい -- 2020-09-30 (水) 01:22:42
      • あぁこれ機械の体を求めた銀河鉄道999かw -- 2020-09-30 (水) 01:49:12
      • ポラリスがロボットっぽいところから999に繋げる連想力は半端じゃないわw -- 2020-09-30 (水) 02:44:51
      • 一方でジジイやおっさんもバッチリ描けててさすがだわ -- 2020-09-30 (水) 02:46:19
    • パロは名前も憶えにくいが描くのも大変そうだよね -- 2020-09-30 (水) 02:37:25
      • パロをガンガン描けるのはインプットをしっかりしている良い作家の証拠 -- 2020-09-30 (水) 12:39:05
    • ぼくのポラリスがノヴァデストラクション!!(なお私はアルフォート至上主義なんで他は有象無象 -- 2020-09-30 (水) 15:22:25
    • クレメンスは何を教えてるのか…w -- 2020-10-01 (木) 01:52:30
  • イドラで3代目深遠なる闇が現れる可能性はあるんだろうか -- 2020-09-29 (火) 17:58:20
    • テアトルが完全消滅しちゃったし、D因子が足りなくて深遠誕生はしなさそう -- 2020-09-29 (火) 18:39:04
      • 本家の双子に食われた後の若人巨躯みたいに人格的な部分が消滅しただけかもよアレ -- 2020-09-29 (火) 19:09:41
      • 本家の双子に食われた後の若人巨躯みたいに人格的な部分が消滅しただけかもよアレ -- 2020-09-29 (火) 19:10:23
      • 大事なことなので二回言いました的な -- 2020-09-29 (火) 19:18:49
      • 本家なら尻が無事では済まなかった -- 2020-09-29 (火) 19:41:02
      • ああ、食われた()ってそういう・・・  アッーー! -- 2020-09-30 (水) 02:04:55
  • また不具合か・・・最近多すぎね? -- 2020-09-29 (火) 19:10:22
    • 旅団バトルのでかい不具合消したから許してやってくれ。よく考えたら今の状況は至極普通なんだが今迄から考えると滅茶苦茶改善されたように思える不思議 -- 2020-09-30 (水) 01:13:43
  • 被ダメ50%ダウンフラッグはどうも軽減とは違う枠らしい。水属性相手に水着ジゼルがあまり通らんかった -- 2020-09-29 (火) 19:13:52
    • このフラッグきついな -- 2020-09-29 (火) 19:59:03
    • 支援を消してしまえばいいんだけど消すための攻撃の威力がガタ落ちするから割と影響でかい -- 2020-09-29 (火) 20:14:00
    • これ馬鹿だろ。かかってる間ほぼダメージ通らんくらい強力だぞ。 -- 2020-09-30 (水) 00:55:09
    • これ何個ぐらいで50%カットになるんだろな -- 2020-09-30 (水) 01:11:06
    • サーシャの挑発超強化と対策の少なさや今回のフラッグからも、同じくらいの戦力同士で16KILLの応酬が当たり前だったバランスを変えようとしてるんだろうな。今後はお残しして当たり前くらいに割り切っていかないとストレスで続かないと思うぞ。ただ掃除役が損する部分は糞調整だから何とかしてくれと言いたいが -- 2020-09-30 (水) 03:33:41
      • 敵の属性値たまってるから掃除も見た目ほど楽じゃないしもうちょっと上げて欲しいよな。そうすれば残す側も気が楽になるし -- 2020-09-30 (水) 03:44:27
      • 完勝ボーナスで+4して、他は敗北以外一律+4にしてほしいわ -- 2020-09-30 (水) 15:26:23
  • 旅団バトルがどんどんしんどくなってくのに連れて、何も背負わずに戦えて割とスカッと勝ち切れるアリーナが、相対的にだいぶ楽しくなってきた。コレ自体は喜ばしいのだが、毎回のコトながら、本来は目的であるはずのアリーナガチャの最終BOXのゴミ箱ぶりがなんかなぁと。貧乏性なのでガチャを回さずにコインを無駄にするのは精神衛生上大変よろしくないが、ゴミ箱なので回してもガッカリという…BOXの容量増やして万能のカケラなり、そうでなくてもエネグミでも仕込んでくれたら、とても良いのだが… -- 2020-09-30 (水) 03:58:12
    • カケラは無理だろうけどエネグミぐらいは良いと思うんだけどねぇ -- 2020-09-30 (水) 05:14:34
    • とりあえず最終BOXだけでいいから100回纏めて惹かせてほしいゾ -- 2020-09-30 (水) 10:18:24
    • 最終はラッキーチャンス少ないのが救いだな、途中は多すぎるから -- 2020-10-01 (木) 01:55:54
  • ウィンディスの攻撃力高すぎてスキル2で敵のHPゴリゴリ減ってくの笑った -- 2020-09-30 (水) 06:00:18
    • 分身って要は攻撃力2倍という解釈でいいのかね -- 2020-09-30 (水) 16:50:21
      • ヒット数2倍だから概ねそうやな -- 2020-09-30 (水) 17:01:31
  • アイドル3人入れたPTの残り1枠が悩む。今は皇帝ローザ入れてるけどウィンディスが脆いからサーシャもいいかな -- 2020-09-30 (水) 07:42:23
    • 防衛PTならサーシャが安定じゃね?挑発で支援消去からも守れるし -- 2020-09-30 (水) 11:10:30
      • やっぱサーシャか、裏勇者道でサーシャ入りしたら強かったし -- 2020-09-30 (水) 12:03:14
    • アイドル3人いれると強いのは良いんだが毎ターン演出が長い -- 2020-09-30 (水) 12:33:22
    • ロマンならポポナカオス分岐でしょ -- 2020-09-30 (水) 12:41:47
      • 前バフかけすぎて支援の守りが付与されなくて支援消去で一気にひっぺがされたからポポナは抜けてしまった -- 2020-09-30 (水) 12:57:43
      • 数が多すぎてバフ弾かれるとかそんなことあるか? -- 2020-09-30 (水) 13:02:48
      • 予め自然治癒、ガッツ、PPコン、ライブ状態の時にスタートしたら最後のステラのライブ効果が何故か全属性値1しか発動しなくて相手の支援消去攻撃1回でおじゃんになったから支援の数に限界でもあるのかと思ってた どっかでステラだけ支援無効喰らってただけかもしれないけど -- 2020-09-30 (水) 14:05:59
      • アイドルステラのライブ中しか支援の守り付かないけど -- 2020-09-30 (水) 14:07:14
      • ステラだけ支援無効喰らってても他の味方には普通に効果がかかるぞ。妨害とかに乗ってた支援消去に気付かなかったんじゃね -- 2020-09-30 (水) 14:19:22
      • これバグなのか仕様なのかしれないけど次のターンで踊れないとライブ状態に入らない たぶんスキル使ったターン内で行動不能スキル受けてる -- 2020-09-30 (水) 17:10:05
      • ライブ状態ってのが毎ターン開始時に自動で【最速】の支援をかけるという能力だから行動不能だと当然かからないぞ -- 2020-09-30 (水) 20:37:49
      • 行動不能になった記憶はないけど多分なんらかの方法でバフ消しされたんだと思った みんなありがとう -- 2020-09-30 (水) 22:38:50
      • 全属性上昇してたのが確かなら踊りは発動してるし支援無効辺りが妥当だな どんな敵だったのか、リバスラしてたかとか相手が判らんと判断出来ないね -- 2020-10-01 (木) 01:01:19
      • あぁこれよく考えたら支援無効だな。他の能力もライブも発動してその次のターンの話か -- 2020-10-01 (木) 01:38:56
    • 相手のバフ消しでお通夜になるからファーリィ入れて先手でバフを消す -- 2020-09-30 (水) 13:04:51
  • アンナマリーEXとか来たときに踊りのライブ化上方修正来ないかな・・・ いくらなんでも数ターン行動不能は弱すぎるわ -- 2020-09-30 (水) 17:07:04
    • 攻撃力80%アップでもバチは当たらないよね。 -- 2020-09-30 (水) 18:51:16
    • 踊り続けて行動不能になるんだから支援消去では消せないとかの独自要素ほしいね -- 2020-10-01 (木) 09:35:03
  • キャンペーンがどうのいろいろとお知らせ出てるけど本編は進めないのかねー?EP1がコンスタントにやってたからこんだけ待たされるとね・・・ -- 2020-09-30 (水) 20:15:30
    • いきなり帝都陥落という急展開&逼迫した状況なのに、何ヶ月も水着!水着!アイドル!アイドル!だともうどうてもよくなってくるなw -- 2020-09-30 (水) 20:28:34
      • 態勢を立て直して反攻の士気上げとかの前にとりあえず慰めライブ全国ツアーだしなw -- 2020-09-30 (水) 22:18:50
      • 蟹側も蟹側で行動規制緩和しようって提案されてるし上司は休暇取ろうとしてるしで向こう側も割と緩いんだよなぁ -- 2020-09-30 (水) 22:37:12
      • 態勢を立て直せても技術軍事諸々を上回る敵の軍勢に反攻するための手段というか用意の目処がまだついてない耐え忍ぶ段階ではあるから、アイドル活動で元気付けて間を保たせるのもまぁ多少はね? -- 2020-09-30 (水) 22:41:46
      • 多少の域を超えてるんだよなあ -- 2020-09-30 (水) 23:44:45
    • コロナを言い訳にするにしても夏アニメとかは普通に収録して放送しているわけで流石にそろそろ環境を整えて欲しい -- 2020-09-30 (水) 20:36:39
      • 声無しで実装して後からボイス収録するサイゲとかがいるわけだし(しかも既に平常運転に戻ってる)何時までもたついてるんだっていう -- 2020-10-01 (木) 00:04:01
      • 東方ロストワードも声を後からにしてキャラ実装してたな、それを手抜きだとか言ってる残念な人がレビューにいたのには驚いたが -- 2020-10-01 (木) 01:59:45
      • アズレンもそんな感じだな ボイスだけ別にダウンロードも出来るしもう業界スタンダードだろ 特に複数国でサービスやるゲームならなおさらだ -- 2020-10-01 (木) 02:44:59
    • コロナで停滞してた上に水着・アイドル・ハロ・クリ・2ndアニバ・正月と書き入れ時が続くからね。ストーリーどころじゃないよ -- 2020-09-30 (水) 20:39:07
      • 年越し準備に蕎麦の実集め、ウッ… -- 2020-09-30 (水) 21:55:26
      • コロナを言い訳にし過ぎ、他のアプリはもっとまともなサービスしてるだろ -- 2020-10-01 (木) 04:18:13
      • イドラは容量が足りなさすぎて運命分岐廃止だし、ストーリーすら実装する容量もう無いんじゃね?w -- 2020-10-01 (木) 08:00:42
      • 容量は次回予告ムービーとか、マップ画像とか、3Dキャラ素体に上から貼り付けてた画像とかその辺が問題だったんだろ。運命分岐は今もあるしエアプが適当に語ると恥かくぞ -- 2020-10-01 (木) 08:16:28
      • 運命分岐廃止っていうか、運命分岐による戦闘時のグラフィック変更廃止の事を言いたいんだと思うぞ・・・ -- 2020-10-01 (木) 10:03:45
      • どっちみちゲームの売りをなくしたようなもんだからなー・・・ほかのみたく容量重いけどデータダウンロードで見れるとかならともかく廃止じゃね -- 2020-10-01 (木) 10:33:46
      • もう運命分岐でも何でもなく、単に不便なタイプセレクトってだけだよな -- 2020-10-01 (木) 20:06:39
      • もはや運命分岐廃止でいいのでは(とんらん -- 2020-10-02 (金) 01:25:10
      • セガの場合(他の会社は知らんけど)自粛要請まっただなかでも在宅ワークと発表だけしといて普通に出社してたからコロナはほんとうに何の言い訳にもならないんだよな -- 2020-10-02 (金) 10:22:04
      • バイトがでてきて草 -- 2020-10-02 (金) 18:32:58
      • まぁ言うだけならどんな嘘でも書けるしな -- 2020-10-02 (金) 20:14:18
    • ハイペースで追加されるキャラの列伝で手いっぱいですがワンチャンありそう -- 2020-10-01 (木) 01:37:18
    • EP2になってから売りたいキャラありきでストーリー作ってるよな -- 2020-10-01 (木) 02:43:49
  • アイドル三人娘ともう一人のパーティーを組むと、ロウ分岐シェンク→成金スポンサー  分岐前ユリィ→呼びに来たTV局のAD みたいに見えてちょっと面白いわね(´・ω・`) -- 2020-10-01 (木) 03:14:38
    • シェンクはアイドルだろ!(中年ズ実装はよ) -- 2020-10-01 (木) 20:59:22
  • アイドルクーナは有償確定あるとはいえ復刻でもオデット式なんか・・・ -- 2020-10-01 (木) 05:06:15
    • ステップアップにしても無償石足りないペースだから有償5000のが嬉しいかな防衛用キャラに釣られてなければパスで足りるし -- 2020-10-01 (木) 08:02:14
    • 有償石でアイドル3人揃えてフィーバーするべきか、オデット式かステップ式か分からんが次の新キャラに備えて貯蓄するべきか…うーむ悩む -- 2020-10-02 (金) 00:29:07
      • ランキング上位でクーナ採用してるところほとんどないし別に無理に引く必要はないんじゃない? -- 2020-10-02 (金) 00:59:23
      • 戦力値ランキング的なのあれば控えキャラになれるかどうかの判断になるんだけどなぁ。 -- 2020-10-02 (金) 01:46:17
      • 戦力値の高低はアリーナガチ勢が考えて自分達のPTに反映してくれてるからそこ見とけばいいよ。まぁ一応計算式もアリーナの所に載ってるから自分の強化具合に合わせて出すこともできるけど HP/4+(攻+防+素早さ)*5 -- 2020-10-02 (金) 02:03:16
      • 問題は今のアリーナの上位シンボルの効果でクーナかなりありになるんじゃないかって事だ 現状だと採用する理由は確かに無いが、最速妨害回復攻バフ防バフ属性稼ぎが全部出来るのは強い 妨害対策は今の環境だとどうしても必要な要素だし -- 2020-10-02 (金) 04:10:42
      • ステラと組ませて支援消去さえ凌げば十分にありではあるな。ライブだから1ターン目にかけても問題ないし -- 2020-10-02 (金) 04:48:39
  • アリーナランキングのシンボル見たんだが、あれってアイドルクーナがライブすれば毎ターン攻撃20%上昇(2ターン)付与するって事で良いんだよな・・・?あのままでも2回目以降攻撃40%、支援延長でさらに重複なんてやべぇ事になったりするのか -- 2020-10-01 (木) 08:47:42
    • ところがぎっちょん -- 2020-10-01 (木) 11:14:04
      • 同一のシンボルによる効果は重複しないので20%を毎回かけ直すだけ。しかもかけ直すと元々かかってた方は消えるので支援延長の効果は得られない -- 2020-10-01 (木) 11:16:26
    • 対象が全体の技を使用した時に自身の素早さと攻撃を2ターンあげる砥氷雨も効果重複しないから持ってたら試してみるといいよ -- 2020-10-01 (木) 11:18:21
    • みんなありがとう、想像するみたいな壊れにはならんのやな 後砥氷雨の前例あるの忘れてたよ まぁでもそれでも強いから欲しいな!ランキング乗れねえけど! -- 木主? 2020-10-02 (金) 06:30:59
  • 後々のストーリーでep2主人公がep1でユリィがピンチになったように何かしらのピンチとかあるかな?ニュウがいなくてイドラ化できないとか。というかストーリーはよ -- 2020-10-02 (金) 13:32:34
    • 黒いポラリスになるし、実はどっかの組織にいたけどDFの依代だったので記憶消されて廃棄されたという過去があって騎士団からジゼルと一緒に抜けるぞきっと。 -- 2020-10-02 (金) 14:05:07
      • どっかの組織(アークス) -- 2020-10-02 (金) 14:30:20
    • でも10月の予定にストーリー更新ないんだよなぁ -- 2020-10-02 (金) 14:34:48
    • 熱湯掛けられて男に戻る -- 2020-10-02 (金) 19:00:29
      • 大喜利好きをくすぐるヮw -- 2020-10-02 (金) 19:57:45
      • 水をかけるとパンダになる親父も付けなきゃ -- 2020-10-02 (金) 20:12:28
      • ゆるイドラ ファンタシースターサーガ作ってほしいな。ユーザーももっと穏やかにプレイ出来るやろ -- 2020-10-02 (金) 21:14:47
      • ユリィが資格マスターを目指す前日譚 -- 2020-10-02 (金) 21:29:43
      • あつまれゆるイドラの森でもいいな。正月にのんびり遊びたい -- 2020-10-02 (金) 22:15:11
      • 季節限定に追われるのは嫌じゃ嫌じゃ・・・ -- 2020-10-02 (金) 23:30:11
    • あれ、子木消えた? -- 2020-10-02 (金) 20:13:40
      • 明らかに荒れてたからCOした。何でお前ら定期的に自己解釈ぶつけて荒らすの? -- 2020-10-02 (金) 20:14:51
      • 荒れてるっていうかただの議論じゃね? -- 2020-10-02 (金) 20:16:24
      • あれを議論と呼ぶんか?誰も正解なんて知らないのに?自分の考えを押し通したいだけの喧嘩だろ -- 2020-10-02 (金) 20:18:09
      • もうこの板でストーリーの話は出来ないな。どうせ最終的に消されるし -- 2020-10-02 (金) 20:20:35
      • アークスとヴァンドールでどっちが強いだのDFの設定があるだのないだのストーリーの話と明らかにかけ離れてんだが?そういう水掛け論がしたいならTwitterでやってくれ -- 2020-10-02 (金) 20:22:08
      • そもそもここって自由にCOしてもいいのか? -- 2020-10-02 (金) 20:22:58
      • ここって毎度同じ話題で自由に荒らしていいんか? -- 2020-10-02 (金) 20:24:10
      • 誰も荒らしてないと思うんですが -- 2020-10-02 (金) 20:26:03
      • 自己妄想垂れ流してキャラ下げしてるのは明確な荒らしだろ。君は知らないか、もしくは本人なのかもしれんが本家のwikiで毎日暴れてる改心と一緒なんだわ -- 2020-10-02 (金) 20:30:23
      • 「自己妄想垂れ流してキャラ下げしてる」これ誰のこと指してるのかわからんけど、それが荒らしになるならさっきの議論はどっちもどっちにならない? -- 2020-10-02 (金) 20:33:17
      • 荒らしに反応するのも荒らしと昔から言われてるからな 荒らしと同じレベルまで落ちて応酬するならもうそれはただの荒らしでしかない -- 2020-10-02 (金) 20:36:57
      • 荒らしを容認するつもりはないし先の枝の誰に肩入れするつもりもないが合意なしに個人の判断でコメントを消すのは無条件でギルティ -- 2020-10-02 (金) 20:38:38
      • 合意を取る意味があるだけの人数がいればええんやけどな。あれだけ枝ついてても実際に中盤から加速した設定あるなしの応酬に参加してたのは3人程度やぞ。COしただけやからあの木を戻す価値があると思うなら戻せばええよ -- 2020-10-02 (金) 20:48:14
      • 確か告知なしの無断COだか削除だかは運用ルールで一応アウトやしな。対応するならそこらへん守ってもらわんと困るし、荒らしに類することになるから通報されても文句言えませんぞ というか前にも同じような事例があって仮BLにぶち込まれてた人がおったような -- 2020-10-02 (金) 20:51:55
      • 本家雑談板は流れが速いし適当に伐採すると衝突だの起きて面倒なことになるから合意を取れとルールが定まっている。そして何をどうしたのか分からんくなるから削除じゃなくてCOするようにとも決まっている。てかイドラのwikiに運用ルールってそもそもあるんか?集いで管理者交代の際に提示されたここのルールは「コメントの改行非推奨」および「暴言・荒らしの禁止」だけのはずやが本家の運用ルールをそのまま使ってるん? -- 2020-10-02 (金) 20:59:34
      • 不貞腐れたような物言いはよくない。「木に価値があるか」とか「戻せばいい」とかはポイントじゃないよ。「自分だけの判断でオープンな掲示板を操作するのは独善でありwikiの私物化」だということを理解して反省してほしい。 -- 2020-10-02 (金) 21:03:09
      • まぁ確かに勝手にCOしたのは悪かったわ。何度止めても数日ごとに同じ傾向で荒れるもんで言っても無駄としか思えなかった -- 2020-10-02 (金) 21:11:02
      • で、それはそれとしてこのwikiの運用ルールってどこで確認できるんや?問題を起こさんためにも確認しておきたい -- 2020-10-02 (金) 21:15:37
      • 告知なしでの無断削除でwikiの運用ルール云々が集いで言及されてたから、wikiにおける基本的な了解か一応ここも似たような感じで本家のが適応されてるんかなぁと。管理人からは特にコメントないっぽいから編集者の間だけかもしれんが -- 2020-10-02 (金) 21:16:17
      • 今の管理人から改めて出されたのは上の2つだけで、COで運用ルール云々を言ってたのは一般ユーザーでそれに対応したのは失踪した先代なんだよね。これを機にその辺どうするのかは詰めないといけないかもしれない -- 2020-10-02 (金) 21:24:26
      • 2代目…じゃなくて今3代目じゃなかったっけ?まあとりあえず現管理人に管理者の集い辺りで色々聞いてみるのが良いんじゃないかな。 -- 2020-10-02 (金) 21:42:32
      • 管理人が別だったり特に必要なかったというのもあるやろうけど、そう言えばここの集いはコメ欄だけで上に編集に纏わる要項とかは特に書かれてなかったんやな -- 2020-10-02 (金) 21:45:23
      • それと前にストーリーの木や小木・枝が伸びてた時に世界観ってページが作られて、確認とって一部雑談板コメントを移植したら別人から無断差し戻しがあったから「ここで」喋りたい人もいるらしい(”世界観ページに行かなければいけない”ってルールもないから強制はできんし) 議論するなら議論木だけ植えられてる場所の方が議論しやすいと思うからそっちも検討してくれんかね -- 2020-10-03 (土) 10:40:31
      • 世界観ってページに書き込んでみたけど、誰も反応しないから、やっぱり雑談板以外だとそもそも人が見ることがないっぽい。ただでさえこのwiki殆ど人がいないし -- 2020-10-03 (土) 19:28:18
      • 昔移植した本人だがマジで誰も行かなくて、コメントがあった名残(コメ0なのにコメントがありません表示にならない謎状態)が枝24のおかげでやっと終わったなぁとしみじみ感じている...話し合いになるだけまだマシってんでココしかないんだろうな -- 2020-10-03 (土) 22:32:58
      • 世界観のページでやれ、で言い争いを一掃できるならそれに越したことはないな -- 2020-10-03 (土) 23:35:15
      • そんなページあったんかいって今知ったわ、まぁ仮にそっちでやれというルールがあったとしても、例の糞なら平気でルール違反してここに書き込むだろうがな。 -- 2020-10-04 (日) 01:02:15
      • 世界観ページ作った者だけど、別にここの隔離用じゃなくて移植騒ぎのもっと前から作ってあったやつだよ なんか年表っぽいもの欲しかっただけ -- 2020-10-04 (日) 19:00:13
      • で話変わるけど、燃えた状態の木を移植すると炎上状態が継続して収拾が付きづらいと思うのよね。誘導・隔離するのはいいけど移植はしないで、これまでの流れを簡潔にまとめた新木を建てつつ議論自体を立て直したほうがいいと思うよ。 「それが議論であるなら」が前提だけど。 -- 2020-10-04 (日) 19:06:02
      • 炎上が継続というか、前の移植時は木が消滅して木の炎上も成長も完全に止まったけどな! 世界観ページの差分参照 とはいえ、移植した身で申し訳ないがああなるってわかったから移植しても意味ないっぽいのは知れたし、やるとしても誘導程度にしとくのは同意(あくまでやるとしても) 枝25 -- 2020-10-04 (日) 22:37:56
  • 更新ないと言えばシンボルガチャも最近復刻ばかりな気がするな 正直新しいシンボル実装してほしいわ -- 2020-10-03 (土) 00:20:02
    • しかも復刻ピックアップはアリーナシンボルだけっていうね。降臨が実装されてイドラ特効シンボルにも需要がある状況なのに何故か復刻しない、「ネグリジェプリンセス」はイドラSPの交換品落ちしないし、EXキャラと同時に排出されてた「硝煙の記憶」は消えさり、星祭ロイヤル限定の「戦う決意」に至っては幻のシンボルだわ(おカシラ道で敵のジャスパーが所持しているのがもはや煽り) -- 2020-10-03 (土) 00:47:57
    • リバスラ後に水の属性値+2がずーーっと実装されないし、火属性を復刻絶望のエレン巨人にした所為で一定の層が入手困難、イドラバトルで入手させるという縛りをやめればそういった新シンボルなんていくらでも作れるだろうに、ガタガタの土台を放置するこの運営のスタンスが嫌いだわ -- 2020-10-03 (土) 01:06:43
      • 自分はランキング報酬順位がほぼ決まる週末にアークレオから巨人へ変身対象を変える形で協力してる。S+がほとんどなんだけど、アークレオやアンドロメダに比べて食いつきがいいように感じるわ -- 2020-10-03 (土) 03:43:32
    • 性能度外視だが「全てを棄てて」とかも幻と化してるな。マドック好きなのに収集品ブーストをスルーしたらもう手に入らんとか酷いわ -- 2020-10-03 (土) 02:07:51
    • この流れでダラダラやる方針なのか、それとも一応なにか用意しているのか… -- 2020-10-03 (土) 02:19:35
    • イドラ特攻は売れないからユニークに一本化したんだと思うよ 新しいシンボル実装の工数も全部ユニークに吸われてると思う -- 2020-10-03 (土) 03:35:15
      • ユニーク一本でもまぁ、それはそれで構わないんだが・・・だったら降臨のクソレート&交換制限のダブルパンチか課金で300連させる設計どうにかしてくれって思うわ 新作アリーナ限定来ました!って思えばランカー専用で新規どころか中堅レベルでも手を引くレベルだと思う俺がおかしいんか -- 2020-10-03 (土) 08:42:10
      • まぁLv7ぐらいで昔のイドラ用シンボル程度にはなるからその辺で妥協してるな -- 2020-10-03 (土) 08:45:33
      • ぶっちゃけ新規が勝てるようになるまでに諭吉100人と半年ほどの期間は覚悟しろって環境だからな -- 2020-10-03 (土) 13:58:07
  • 挑発が蔓延してるけど対策ってナディアEXしかないんだろうか -- 2020-10-03 (土) 17:12:07
    • L水着ポポナとNアイドルクーナ -- 2020-10-03 (土) 17:53:26
      • クーナとポポナは相手AIが2ターン目に挑発するクソムーヴしてきた時がなぁ。確実に無効できるのがナディアEXしかないってのがね。ドルパー子には期待してたんだがアレだったし -- 2020-10-03 (土) 18:42:53
      • どうせ美魔女バルナバスで2Tは様子見挟んでも倒しきれるようにしておく必要あるからまあ誤差よ -- 2020-10-03 (土) 21:22:33
      • 後パー子はステラみたいな環境作る能力は持ってないけど火力担当として現状飛びぬけて強いぞ -- 2020-10-03 (土) 22:14:19
      • 分身さえ維持出来ればスキルだろうが通常だろうが問答無用で火力やべぇの笑うわ レムナント来たら活躍するんじゃないか? -- 2020-10-03 (土) 22:25:00
      • 分身時EB3回復で高火力スキル&EB連打出来るから旅団でもかなり使える 未分岐とカオスは搦め手なスキルなのに超最速も最速も付いてないからちょっと現状だと使い道が思いつかないが -- 2020-10-03 (土) 22:34:45
    • 単体orランダムEBか単体スキル持ちの火入れて挑発してもらうのを祈るとかって、あまり実用的じゃないのかな? -- 2020-10-03 (土) 18:23:24
    • 挑発の強化はやりすぎ 新年ローザなんか属性9貯めてやっと撃てるゆういつのユニーク効果の使い手だったのに…全体必中ではあるけど -- 2020-10-03 (土) 18:27:01
      • 戦力値の関係でアリーナで使われることないのがせめてもの救い。サーシャ好きだからスキル性能アップはうれしいんだけどね -- 2020-10-03 (土) 18:44:51
    • ナディアEX攻撃に入れると確かにちょっと安定はするがナディアEXが本当に酷いのはカオスを防衛に入れて完封パにした時だから攻撃に入れてくれるならどうぞどうぞって感じ -- 2020-10-03 (土) 21:25:10
  • 旅団バトル面白いけど何か物足りんな。イドラバトルほどでないにしても作業化してるように思う。ぶら下げられてるニンジンが足りないわけでもないし、定期的なフラグ変更で編成の楽しみもある。というか実際にバトルやる前に編成の段階でお腹いっぱいになってる。なんか上手く表現出来んので誰かお願い -- 2020-10-03 (土) 21:26:30
    • 毎日はやり杉 飽きる って事だよ -- 2020-10-03 (土) 21:33:05
      • 実装される前だったか直後だったか忘れたけど、ここで一日丸々準備期間で翌日開催だと間延びするんじゃないかって意見もあったから、降臨みたいに数週間おきに開催が妥当なのかね -- 2020-10-03 (土) 21:55:54
      • 飽き飽きですな -- 2020-10-03 (土) 22:18:54
    • あれじゃね?2回しか殴れないのも原因じゃないか?まぁどうすりゃいいって考えはないけど2回殴って16人ボコったら見守るだけってのがね -- 2020-10-03 (土) 22:28:41
    • ?って思われるの覚悟の上で言うけど、間違いなく良コンテンツだとは思うので何かもう一工夫欲しいところ。このままフェードアウトは惜しい 木主 -- 2020-10-03 (土) 23:01:01
    • 1週間やったら1週間休みぐらいのローテが欲しい。特効効果はその分伸ばして1ヶ月でいい -- 2020-10-03 (土) 23:33:20
    • 少なくともフラッグ変更の際は、あらかじめ新フラッグの種類を開示するか変更当日は旅団戦休みにしてほしいわ。深夜2時に変えられても平日はとっくに寝てるし、試行錯誤して編成いじるにゃ休憩時間が足りん -- 2020-10-04 (日) 05:00:52
    • 防御側が固まっちゃって勝利の爽快感が減ってる。「ターン制限撤廃して最終決着が付くまで殴れる」「このまま続けても味方に損害が出るから撤退するオプション」はシステムデザインする側も発想・検討した上でボツにしたようにも思うが、能動的に参加してる攻撃側には試合運びするモチベが必要。「人は報酬稼ぎのためじゃなくただ気持ちいいからゲームをする」原則に立ち返ってほしい。 -- 2020-10-04 (日) 12:56:46
    • マッチングの仕様も悪いと思う。いつも同じような旅団と当たるから対戦前に結果がわかる。勝てば強豪と当たって勝率が下がるだけなので、勝ち上がることに意味がなく、2位になれば負け確定の罰ゲーム。旅団のために強くなっても自己満足でしかない気がするし、実際そうなんだと思うけど、一応自分なりに頑張ってる感じです -- 2020-10-04 (日) 17:30:49
      • 20人全員が廃課金してユニークかき集めてアリーナトップランカーになるぐらいじゃないと1位には勝つ可能性すら芽生えない -- 2020-10-04 (日) 18:18:12
      • あそこは攻撃側で完勝連打してくるうえに、防御側も鉄壁すぎてそもそも1回目の全滅すら届かないからなあ。以前対戦した時、防御側が上から5人まで戦力値20万↑15人まで19万↑でドン引きしたわ -- 2020-10-04 (日) 18:38:29
    • アリーナと違って戦力値での階級分けがない無差別級だから「いい勝負感」が基本的に出にくい あと自旅団内の実力差がありすぎて足引っ張られてる感も強い 任意で旅団参加させるよりコミュニケーション用の昔の旅団は残して2つ目の旅団を自動振り分けで四半期ごとに自動編成させるべきだった 学校のクラス替えみたいな感じ -- 2020-10-04 (日) 18:53:16
      • 基本無言にしてるけど、団員各々が後から参加する人のこと考えてくれてたりするので今のメンバーかなり気に入ってるんよね。だからクラス替えしたくはないな -- 2020-10-04 (日) 19:01:39
      • 途中からの変更はまぁNGだろうねぇ これから始まるんであれば、コミュ用と競技用の旅団は分けたほうが良かったなぁという感じですな -- 2020-10-04 (日) 19:07:33
    • 脱衣要素入れるように要望出してみようかな。その昔、エロヴィデオというジャンルが登場したことによりヴィデオデッキが爆発的に一般家庭に普及したといわれている 民明書房刊「眠れない夜に読む雑学100」 -- 2020-10-04 (日) 19:29:05
    • 強い防衛に当たるとガチで一㍉も楽しくないからな。一応メタは貼れても、その読みが外れた構成に当たるとやはり一㍉も楽しくなく、ただただやりきれないストレスのみが残る -- 2020-10-05 (月) 00:59:18
    • 防御固いし最近は苦痛でしかない。 -- 2020-10-09 (金) 00:28:42
  • 公式サイトに10月の予定が告知されてるが、今後のイベントで前夜祭、2ndアニバーサリーを実施するかもだがあったらいいなってイベントとかなにかある?個人的にはステラ【DF虚夢】が実装されたらお祭り感あると思います! -- 2020-10-04 (日) 11:59:33
    • 期待出来ないし普通にストーリー更新してくれればいいよもう、団バト隔月にしろとか全体バランス調整入れろなんてもう言わんからそれだけやってくれ -- 2020-10-04 (日) 12:04:23
    • 『帰ってきたポポナのワンダーランド』トールビョルン祭り・初のトールビョルンシンボル -- 2020-10-04 (日) 13:01:00
    • EP2完結までのストーリー一気配信、EP3発表というEP1の後半でもやった様な事 -- 2020-10-04 (日) 13:14:08
    • EP2や星祭ふくむ全☆5からの任意選択交換券 -- 2020-10-04 (日) 13:47:51
    • ゆるイドラのキャラが来るとなると、確かにお祭り感ありますね。あと、詳細不明のスペシャルイベントはハロウィンを兼ねての他所様とのコラボと予想(またPSO2キャラが来るだけかもしれないけど)。メインストーリーは、、、うん。まあ、、、 -- 2020-10-04 (日) 14:06:56
      • もうメインストーリー更新されなくなって半年くらい経つか…なんで頑なにメインストーリー更新しないんだろうね?やっぱりもう打ち切りサ終が決定してるんかね -- 2020-10-04 (日) 15:35:23
      • メインストーリーが1年近く更新されない大手ソシャゲだってあるから半年ぐらいなんて事はないさ -- 2020-10-04 (日) 16:02:04
      • 一つのエピソードが終わって、その後しばらく新たなストーリー配信なし(PSO2esが今その状況)・・ならあるけど、まだEP2が始まって2章までしか進んでいないのに、そのあと3ヶ月半配信無し、というのは、ストーリー内容からしてもちょっと開けすぎのような気もする。新型コロナの影響は多少あるとしても・・。 -- 2020-10-04 (日) 18:07:33
      • コロナ自粛以降に新規さんがドバっと増えたのかも。最近の育成キャンペーンとかガチャ復刻とか見てると遅れた分取り返してる間にEP1楽しんでもらってるのかもしれん -- 2020-10-04 (日) 18:46:40
      • オデット式だった連中に有償つけて復刻してるのと唐突な有償指名突っ込んでるだけだから売上厳しいだけちゃう -- 2020-10-05 (月) 00:21:45
      • コロナ自粛中に大して何もやってないのに客が急に増えるわけないでしょ。精々今までやってなかったアークスがSG目当てで少し来るかな程度。そもそも売り上げが厳しくないなら3D化&3体作成も普通に可能だしな -- 2020-10-05 (月) 03:18:16
      • 容量が足りないからどっちみち無理だぞ -- 2020-10-05 (月) 08:39:02
      • 運営側のやる気をあんまり感じなくなったね…放送とかも一切やらなくなったし。まあこれは荒れるからだろうけどさ… -- 2020-10-05 (月) 11:32:50
      • もう既に色々と諦めてる感あるよな -- 2020-10-05 (月) 11:47:22
    • そう言えばEPをなぞるようなボスラッシュとかなかったな -- 2020-10-04 (日) 14:11:30
      • ボスラッシュといってもほとんどが通常エネミーとして普段戦ってる相手ばかりだからねぇ -- 2020-10-04 (日) 14:21:49
    • イベントしなくていいから普通に話進めて欲しい -- 2020-10-04 (日) 18:26:02
      • すいませーん新木の下ですけどぉ結局ストーリーが進んでないのは事実なんですかねぇ? -- 2020-10-04 (日) 18:56:52
    • PSOシリーズ関連マンガオールスタースクラッチください -- 2020-10-04 (日) 19:01:51
      • 「クソエロオペ子」と呼ばれてもノックダウンダメージで耐えたフラミ…セラフィさんを能面顔でガチ切れさせた公式マンガをカウントに入れるかでひと悶着必至(慄 -- 2020-10-04 (日) 20:33:02
      • 本来セラフィって怒ってる姿が想像できないほど天然温和系なのに、公式漫画のせいで常にガチギレしてる危険人物って扱いになっちゃって遺憾。 -- 2020-10-05 (月) 00:56:42
    • 1キャラDMAXに出来るくらいのプラチナとリミテッドに星5選択権と限定ユニークウェポンと限定キャラ配布イベントで毎日星祭10連させれば良いんじゃね?(強欲) -- 2020-10-04 (日) 22:26:21
      • 1日10連でええんか?我慢せず本心で話せよ -- 2020-10-05 (月) 01:06:23
      • 100連が良いです!!! -- 2020-10-05 (月) 02:23:14
      • 言えたじゃねぇか -- 2020-10-05 (月) 03:15:33
    • というか風の禁域やらないのか。土はキャラ少なすぎて最初から禁域ハブ確定でアレだけども -- 2020-10-05 (月) 13:41:58
  • 旅団バトルの対戦相手の基準って、ざっとみて防衛側の人数とランクポイントと順位だよね うちのチームは大体17人ほどで当たるチームはぜんぶ防衛側人数が同じなんだよね でなんか知らんけど防衛側は同人数なのに攻撃側が絶対こっちより多いんだよね攻撃20人、防衛17人とか、人数をマッチ基準に入れるんなら攻撃側だよね普通、防御側は復活するんだから・・・これさぁもうパワハラだよねぇ・・・。 -- 2020-10-04 (日) 20:15:03
    • 単に自軍の攻撃側と同人数相手側防衛メンバーが選出されてるだけだぞ 選出されるメンバーの基準はよく分からんが -- 2020-10-04 (日) 20:43:18
      • だとしたら攻撃の人数を合わせないと意味ないよね やっぱサービスゲームはジュークボックス作ってるくらいがちょうどいいのかな これさぁパワハラだよねー ツッチー -- 2020-10-04 (日) 21:36:41
      • っていうかなんで防衛と攻撃人数の差が出来るのか -- 2020-10-04 (日) 21:43:33
      • 復活までの人数増えたら余計不利だからじゃね? 逆に攻撃側の数合わせたら人数多い旅団が不当にハンデ背負わされる事になるし -- 2020-10-04 (日) 21:57:03
      • 防衛側の選出優先順位は戦力値順がデフォで旅団長が変更できるわけだけど、もし合わせるのが攻撃側だったら下位団員はハブられるたびに不満を貯めていくし旅団内の空気も今よりずっとギスギスしとるだろうね -- 2020-10-04 (日) 22:07:16
      • 個人戦力最上位までいくとどうあがいても戦力値クソ高くなるけどぶっちゃけ10位近辺旅団とかその辺でも必ずしも戦力値=強さって訳でもないしな 戦力値は高いけど構成微妙で大した事無いのとか結構いるしその逆もいる -- 2020-10-04 (日) 22:26:39
      • 実装当時から言っていたが防衛の人数制限は戦力値の低い人を選べなくなるので所属人数が少ない側に不利な仕様。本来調節すべき攻撃側は旅団バトルのメイン要素なので減らせない -- 2020-10-05 (月) 00:22:07
      • 防衛パーティの数は少ない側の人数に合わせられる。選択基準は団長が設定可能な優先度を見てる可能性はあるが、大半はあんなもの設定してないだろうから、基本的には戦力値が高いパーティが選択されることになる。ただでさえ数が多い方が圧倒的に有利なんだから、こんな仕様は要らんと思う。それに、数が多い方のクソザコナメクジ防衛パーティは、足切りされることで、殴られる可能性すら失われるので、得られる個人報酬も強制的に少なくなる訳だし。 -- 2020-10-05 (月) 04:34:38
      • いや防衛結果に関わらず個人報酬は変わらんやろ -- 2020-10-05 (月) 05:06:27
    • こっち7人で相手20人とか平気で起こったし上位に行く以上は仕方ないと割り切ってるわ 幸い挑発デッキ浸透したから4凸以上で固めた相手とかじゃなければ結構ディフェンス率高いよ -- 2020-10-04 (日) 22:19:34
      • まぁ挑発も未分岐クーナ入れとけば次ターン開幕で解除できるし、今回のアリーナランカー報酬が相性完璧だからさらに採用率上がりそう -- 2020-10-05 (月) 00:18:17
    • どのあたりのランクでやってるか知らんけど自動承認にしたらすぐに20人埋まらん? -- 2020-10-04 (日) 22:19:52
      • 人集められないのが悪いのは確かだが自動承認で入って来る奴は…うん -- 2020-10-04 (日) 22:22:34
      • 自動でも集まらないんだよなぁ・・・ -- 2020-10-04 (日) 22:27:49
      • うちみたいに100位前後うろついてる程度だから自動承認でもやっていけてるんかな -- 2020-10-04 (日) 22:30:23
      • 少人数同士で対面して良い勝負すると、これ合併したらだいぶ強い旅団になるんじゃね?みたいに思う時ある -- 2020-10-04 (日) 22:32:26
      • 合併交渉簡単に出来る機能があってもいいかもね -- 2020-10-04 (日) 22:47:53
      • ところが1位旅団はあれ自動承認で集めた20人らしいぞ -- 2020-10-05 (月) 00:18:53
      • マジで!? -- 2020-10-05 (月) 01:11:27
      • Twitterで旅団長が言ってるから多分マジなんやろうな。団員も見てる中で嘘言っても仕方ないやろうし。まぁランカーがいるから入ろうって思った人もおるにはおるやろうから完全な偶然ではないと思うが -- 2020-10-05 (月) 01:17:14
      • というか上位10組ぐらい全部検索で見たことあるがな -- 2020-10-05 (月) 02:47:50
      • どこの旅団も15人から20人に1日で集めなきゃいけなかったからキープしていたところ以外は結構偶然頼りが多いだろうね -- 2020-10-05 (月) 03:09:12
      • 今はほとんど固定化しちゃってるから、募集かけようが全然集まらないな。時折来るのは入団して即ログインすらしなくなるような、何したいのか全く分からん奴しか来てない…バトル参加がダルくなってバトルに参加しなくなってくとかならまだ分かるが、知らん奴らの集まりに加わるっていう、そこそこ高いハードルを越えながら、なぜその直後にログインというひっくいハードルすら越えなくなるのか、奴らの思考が全く理解できない… -- 2020-10-05 (月) 04:18:18
      • 情報を早くに理解して早めに動いた人が有利なのは現実でもそうやから仕方ないね ランカー旅団でも欠員出てるところあるし自分のレベルと戦力値に自信があるならそっちに移籍するのが現実的 -- 2020-10-05 (月) 04:35:54
      • 上位も空きがあるけど飛び込みづらいのだろうな -- 2020-10-05 (月) 16:45:21
      • 勝ちたいなら上位に行くべきだけど、行くなら全キャラD4で揃えるのは最低限になるし結構お金はかかるよね -- 2020-10-05 (月) 23:32:11
      • 上位が条件付きで募集かけた時は大体ある程度の戦力値求められるからそれクリアしてれば問題ないよ。自由募集ならそれこそあまりに糞なやる気のない編成でもなきゃそれで良い。何より20人より少ないことが大きなマイナスだからね -- 2020-10-05 (月) 23:42:37
  • 旅団一位が最強過ぎてヤバいんなら週末くらいに1位対2〜3組ぐらいのマッチで擬似レイドとかやらせれば良いんじゃね -- 2020-10-05 (月) 14:21:58
    • それ攻守で有利不利が出てシステムで格差を作られることになるからどう考えても悪手だぞ。プレイヤーの課金額や構成力で格差が出来るのは仕方ないけど強制的に差をつけられるのはよくない -- 2020-10-05 (月) 19:37:15
      • 現状1位と2位以下は完全な別ゲーと化してるし毎日の話じゃないんだし。例えばシーズン終わりに1位vs2位~5位の戦力値上位5人の選抜チームが対抗してそれ以外の人は観戦だけみたいなお祭り日がある方がまだ盛り上がる気がするな。今の1位を基準に何かシステムを考えないとあかんくらいに圧倒的過ぎる。本当にサ終まで這い上がって来た2位を蹂躙し続けるだけのコンテンツになるぞ。それって誰か楽しいのかな -- 2020-10-06 (火) 04:44:18
      • 勝敗関わらず観戦者も全て同じ報酬が貰えるならありやろな。報酬無し?誰がやんねんそれ -- 2020-10-06 (火) 08:19:21
      • 2位から5位の上位でやったらそら勝つわ。1位ですら20人最強格ってわけでもない。 -- 2020-10-06 (火) 15:54:28
  • 割とマジで、サ終するつもりなのなら早めに言って欲しい。10月の予定も信じられないくらいにスカスカだし、この期に及んでまだストーリーの更新が無いのを見るに、今年中にサ終な予感しかしないからな…サ終するのはもうどうしようもないにしても、早めに連絡してくれないと色々と課金関連で困るし -- 2020-10-05 (月) 19:35:35
    • 先のことはわからないけど、無課金かパス課金で続ければいいんじゃない?もともとガチャゲーは集金装置だから、1キャラ完成させる金額で良質なゲームが何本も買えるという事実には変わりないし -- 2020-10-05 (月) 20:51:49
      • しかもそのコンシューマーは時代を経ても名作なのに対しガチャのキャラは1年も経てば時代遅れのぽんこつという・・・ ガチャゲーというシステムを考えた人は悪魔か何かか -- 2020-10-05 (月) 21:20:45
    • 今年度中に終わる予定なら12月には告知しないとだめだからそれまでにこなかったら来年も続くって思っていいぞ -- 2020-10-05 (月) 21:34:59
      • 来年まで一旦やめとくって手もあるな。続いてたら再開で良さそう -- 2020-10-05 (月) 22:22:04
      • このゲーム、一応継続プレイしてないとドール入手しそびれたりしてどんどんストレス溜まるだけになるけどね。列伝も旬を過ぎたキャラはレンタルしづらいから見られなくなるし -- 2020-10-05 (月) 23:34:34
    • イドラの約款はこう(iOS版Android版)。「法令において特に義務付けられる場合を除き、返金は致しません」とある。これは「間違ってスターダイヤを買ったので返金して」みたいなユーザーの自己都合に基づく要求のこと。サービスの一部または全部を終了する場合はそれこそ法令、『資金決済に関する法律』で規定されている。消費者保護のため事業者は60日以上前に遡って利用者に告知する義務を負う。利用者が前払いした有償のゲーム内通貨などは終了後に払い戻し手続きが実施される。これはたとえ事業者が倒産したような場合でも遂行される(そのため事業者は返金準備のためざっくり言ってユーザー全員分のまだ有償商品と交換されていないゲーム内通貨の売上の半分相当額には手を付けることが許されず公的に預けなければならない)。無償で配布されたスターダイヤは払い戻しの対象からは除外される(当然な。有償・無償の区別があるのは払い戻し時のため。スターダイヤ4000パスの最初にもらえる1,000SDとは別のログボ分のSDは無償提供扱いなんだっけ?)。また払い戻しの受付には期限が設けられ(オンラインゲームでは2、3ヶ月が多い)、ユーザーが自発的に払い戻し請求をしなければ事業者の払い戻しの義務は消滅する。払い戻しに必要な手数料は事業者が負担する。個人的な感触から言ってあと2ヶ月で終わるような雰囲気を感じる人がいるのはむしろ不思議だ。いつなりと自由意志で止めるのはゲームとの付き合い方として尊重するが楽しんでる人の集まる場所では自重してほしいな。 -- 2020-10-05 (月) 23:27:07
      • 横からだが色々勉強になった。ありがとう。ここのWikiってたまにこういう知識が身につくコメントあるから侮れないというか、目が離せないんだよなあ… -- 2020-10-05 (月) 23:34:54
      • まず君が自重すべきでは? -- 2020-10-05 (月) 23:36:35
      • 4000パスは4000個全部有償やな。他のゲームやと最初の以外無償とかあるけどそこはイドラは優しい -- 2020-10-05 (月) 23:40:26
      • ズバリ書いてあった。イドラの利用規約の第6条(個別有料サービスの終了)「弊社は、60日の予告期間をもってお客様に通知又は告知を行った上で、個別有料サービス及びそれに付随する前払式支払手段の利用を中止し、又は終了することができるものとします」。なお参考までに、告知は官報に掲載する義務があるため法務省電子公告システムでいまサービス終了の告知が出ているゲームも判るようになっている。このサイトで「資金決済に関する法律」とキーワードを入れてみるといろいろ出てくるよ。セガでは今の時点でAmazonアプリ版の『けものフレンズ3』が掲載されていた。 -- 2020-10-05 (月) 23:42:27
      • そういやスターダイヤって購入時の一括度合いで単価変わるけど返金する時ってどうするんだろうな -- 2020-10-05 (月) 23:45:08
      • 購入履歴と残高の差額で妥当なとこじゃね。お得ACとかある本家でvitaサ終と共に返金やってるからあれでも判断出来そうだけど -- 2020-10-06 (火) 00:07:58
      • 決算の区切りに合わせるならサ終発表は1月、4月、7月、10月 。7月辺りにサ終発表のラッシュがあったばかりだね。まあなんやかんや続けるんじゃね?(楽観) -- 2020-10-06 (火) 00:10:30
      • 本家との連動もあるし本当に終わるならvitaみたいに半年前くらいには告知するでそ -- 2020-10-06 (火) 00:37:37
      • 本家連動のためだけにNGS開始まで生かされる可能性はある -- 2020-10-06 (火) 07:15:35
    • まぁ、音沙汰無さ過ぎて心配になる気持ちも判らんではない -- 2020-10-06 (火) 00:44:33
    • むしろ終わる気満々だったのに海外展開が決まってしまったばっかりに終わるに終われず、どうしようウロウロ…な雰囲気を感じ取っている -- 2020-10-06 (火) 05:42:32
      • イドラ海外展開すんの? -- 2020-10-06 (火) 06:48:05
      • 終わらせる気満々なのに海外展開決めたりするか? -- 2020-10-06 (火) 07:41:06
      • 海外でのサービス展開って提携先にもよるけど、2年間のサービス持続保証みたいな契約を交わさないといけない所がかなり多いから後2年は続くかもしれん。ただ本家もその2年間保証されるかはまた別なんやけどな… -- 2020-10-06 (火) 09:56:20
      • 本家は来年からNGS始まるし、今売り上げトップのPSO2が1年ちょっとでサ終はSEGAが潰れん限り有り得んでしょ -- 2020-10-06 (火) 10:44:47
      • 海外展開が決まったというか、中文繁体字版は昨年の10月14日から商業運用が始まってるんだ。先週あたりシャナンが実装されたみたい(『進撃』コラボとか無かったのでペースが早い)。とはいえ香港や台湾は周りに先んじて新しい情報・新しい娯楽を求める人が多いので言わば先行リリースに当たる日本版でわざわざ遊んでる人が少なくない。中文版もボイスは日本版の音声そのまま出てる(現地でも人気ある声優さんもいるからこれはこれでいいみたいだ)。ちなみに『ゆるイドラ』も一部(『R』ではない『さくっと』のほう)が公式に翻訳・公開されている。 -- 2020-10-06 (火) 15:37:26
    • この木は消さんのか? -- 2020-10-06 (火) 23:23:35
      • ストーリーの更新の音沙汰すらなくガチャ追加で集金だけはするとイドラ単品だと完全にサ終へ向かってるレベルの状況だからな。本家でサ終サ終喚いてるのと違ってこっちのは現実的にそういう雰囲気を出してしまっている -- 2020-10-06 (火) 23:47:41
      • 臭いものに蓋って奴か、消したって碌なアップデートが無い事実は消えんぞ -- 2020-10-07 (水) 15:22:38
      • マジレスすると臭かったら蓋したほうがいいと思いますよ -- 2020-10-08 (木) 03:07:08
  • 旅団バトルもずっと同じような相手と戦わされて勝敗もだいたい同じでマンネリ気味なんだが、アリーナもなかなか酷いな…毎日6戦やって同じ構成の相手と6回戦うのばっかり、たまにロウカオススタートが逆になってるくらい…もっと色んな構成の相手と戦いたいわ、ずっと同じ構成相手にしてると正直全く楽しくないんだよな。 -- 2020-10-06 (火) 08:29:30
    • 戦力値20万超えたあたりからほぼランカーと同じ構成になってくる。違うのはシンボルと凸数ぐらい。そりゃそれが最強だからランカーなんだし仕方のないこと。勝てばいいだけならトップメタとかが存在できるけどスコアが稼げなきゃ無意味だからね -- 2020-10-06 (火) 08:50:53
      • TOP争いの戦力値まで上げなければ(18万前後)、ゲルダが混ざってたりアイドルじゃなくてダンサーが入ってたり片側染めだったりの面倒なPTに当たるよ、まぁその通りに上位争いできるポイントにはならないけどね -- 2020-10-06 (火) 17:56:21
  • 別キャラに持たせればヴァージニアスの効果重複するの強いなー。防バフキャラが一気に火力支援キャラに変わった -- 2020-10-06 (火) 08:48:48
    • それ…ブービー賞とかにもくれませんかね…もしくは1000位とかキリ番に… -- 2020-10-06 (火) 11:34:20
      • 諭吉何枚も突っ込んでくれたお礼みたいなもんだから -- 2020-10-06 (火) 11:52:41
      • でぇじょうぶだ初期からやってる組は4000パスだけでも人権キャラに狙い絞ってれば500↑は余裕でいける 新規?家畜に神はいない -- 2020-10-06 (火) 14:39:12
      • 強いフェス限ピンポイントで持ってるかどうかだけやぞ -- 2020-10-06 (火) 20:17:09
      • ブービーはそれ狙いだして盛り下がるからダメだけど777位とか1000位の人だけに配るぐらいなら別にええかなとは思う。2人ぐらい所持者増えても困らんしどうせカケラ2個ないとただの不良在庫だし -- 2020-10-06 (火) 20:43:26
  • ローザ再販なのにオデット式か…、せめて有償専用でもいいから確定出してやれよ…と思わなくもない -- 2020-10-06 (火) 12:12:06
    • しかも再販ってか闇鍋レベルだな -- 2020-10-06 (火) 12:25:30
      • 本命の皇帝ローザが提供割合1%だからオデット式未満という罠ガチャだよね -- 2020-10-06 (火) 12:56:21
    • まぁ、既に所持済み勢としてはそのまま特効になってくれてレムナント狩りが捗るから・・・ -- 2020-10-06 (火) 13:02:58
      • これ下手にカウンターやってダウンさせてEBタイミングずれるとか出てこん? -- 2020-10-06 (火) 19:31:01
      • まぁ、あるけど討伐ターンズレるくらいだから・・・ -- 2020-10-06 (火) 20:25:18
  • アイドル3人並べたらテアトルほぼノーダメでクリアできるの楽しい -- 2020-10-06 (火) 16:31:38
    • それゲームとして面白いか?まあ、そもそもこういうコマンド式のゲームは戦闘自体は何も面白くなくて面倒なだけだし、なるべく速く終わらせたいっていうのならわからんでもないが。正直EP2入ってから運命分岐も無くなったし、グラも3Dになってのっぺりして魅力なくなったし、エレメンタルブラストの演出も3Dになってから明らかに手抜きになってるし、戦闘に面白味が全然無いよな -- 2020-10-06 (火) 18:39:39
      • 1人で話の方向性変えて長々と書いてるの草 -- 2020-10-06 (火) 18:48:17
      • うーんこの -- 2020-10-06 (火) 18:49:20
      • アイドル3人並べることとゲームの戦闘に面白味がないことの相関性を解き明かしたら今年のノーベル賞滑り込めそう -- 2020-10-06 (火) 19:17:57
      • 言いたい事言いたくて先走っちゃった感に笑う -- 2020-10-06 (火) 20:27:27
      • メンタルへ! -- 2020-10-06 (火) 20:37:53
      • 本家wikiでこpかんむって言われないために無理矢理PSO2に絡めてるようなそういう小木だなこれ。最初の13文字以外全然関係ねぇわw -- 2020-10-06 (火) 20:40:33
    • 悪気ないんかもしれんけど絡み方間違えとるな。木主気にせんでええよ。自分が楽しいと思える遊び方したらええねん -- 2020-10-06 (火) 19:06:20
    • バフ消ししてこないから呪いさえ何とかすればバフ盛り盛りゲーしてガンガン攻められるから割とストレスない降臨だよな -- 2020-10-06 (火) 22:05:16
      • テアトルは時々使うダメ軽減以外にバフ持ってないからバフ消し積まなくていいのも楽。アイドルステラが実装された今でこそマシだがテアトルの楽さから考えるとヒュドラの糞さが際立つな・・・ -- 2020-10-06 (火) 22:33:21
      • DFよりも眷属の方が強いって完全に設計ミスってるよな。そういうとこちゃんとして欲しいわ。ラスボスなのに手応えないとか何のためのラスボスなんだよ -- 2020-10-07 (水) 00:02:20
      • ヒュドラはランダム要素がほとんどないのと本体バリアがないから攻略しやすいのと速攻しやすいって利点がある、力で攻略するのがレムナントで策で攻略するのがヒュドラって感じじゃないか -- 2020-10-07 (水) 00:09:23
      • というかレムナントは素直な攻撃で楽だねって話からテアトルの強さで何でキレてるのか謎で草 -- 2020-10-07 (水) 00:21:27
      • 枝2はいつもの荒らしやろ。無視でいいよ -- 2020-10-07 (水) 00:36:17
      • 支援消しはないけど一応、支援付与無効があるからタイミング次第では潰れてしまう点は注意かな 逆に言えば、それ以外でやりたい放題のバフ盛り正義 -- 2020-10-07 (水) 02:07:42
      • ヘイトレッドエングレイバーか。今の編成にしてから支援付与無効化された記憶ないけどドルステラでEB撃ってるからかな -- 2020-10-07 (水) 06:56:53
    • パワーで殴り殺せるボスだから、前回より楽に倒せることで強くなった実感が得られるのは楽しいねえ。まあ強くなったというより新キャラのインフレが進行してるだけなんだが… -- 2020-10-07 (水) 05:49:03
      • もうすぐサ終だから、バランスとかいちいち考える必要もないんだろうな -- 2020-10-07 (水) 07:27:17
      • このゲーム最初からインフレゲーだからバランスもクソもないでしょ… -- 2020-10-07 (水) 15:23:39
      • 少し前までは枝1のような言葉を見てもはいはいってくらいだったが、今の現状見てるとなあ。pso2というゲームがユーザー的にも連動的にも、イドラが奈落に落ちるのをかろうじて引き留めてはいるって感じだ。 -- 2020-10-07 (水) 15:25:30
      • 単品だったらすでに終了してるやろなって。EP2からの怒涛の暴走がなければまだついてこれる人も結構いただろうと言ったとこでの今更論 -- 2020-10-07 (水) 16:47:41
      • サ終サ終って事あるごとに言われてるけど一向に終わらんな。結局いつ頃サービス終了になるの? -- 2020-10-07 (水) 17:41:58
      • 次の生放送でサ終の発表でしょ -- 2020-10-07 (水) 17:43:21
      • 2周年記念の情報とサービス終了の告知を同時に放送するなんてどういう神経してるんだろうね。楽しみに待たせてもらうわ -- 2020-10-07 (水) 20:18:16
    • テアトル君がホワイトコンパスに煽られながら必死にもがいてるように見える -- 2020-10-09 (金) 11:36:43
      • つくづく、なんで歌って踊るだけで特大ダメージが入るのか解らない -- 2020-10-09 (金) 12:56:54
  • PSO2本家も落ち着いてこっちやってみようと思うんだけど、メモリ2GBあればCPUクソでも遊べる?スマホじゃなくタブレットでやりたいんだけどCPUがRockchipでダメくさそうだけど… -- 2020-10-06 (火) 22:38:20
    • とりあえず入れてみてチュートリアルがいけたら大体行けるはず。旅団バトル開催時間(毎日19時から翌1時)は少し重いかもしれん -- 2020-10-06 (火) 22:40:20
    • 公式の対応環境である「iPhone6S以上<64bit端末以上> or OS4.4以上」でメモリが2GBあれば最低限とりあえずは遊べるんちゃうかな あんまり明るくないからCPUに関してはよう分からん -- 2020-10-06 (火) 22:49:10
    • 容量空かして試してみたけどチュートリアルさえもダメでした。CPUが32bitというのもあるのかな。まぁスナドラ端末探して適当にやってみます 絹 -- 2020-10-06 (火) 23:03:28
  • それにしてもオート時の挙動が安定しないというか一貫性がないよな…、せめてゲージたまり次第EBぶっぱの有無設定、リバスラ禁止の設定位できればだいぶマシになるんだけど -- 2020-10-07 (水) 14:52:37
    • 細かく設定したいけどそれやっちゃうと全部オートでいいじゃんってなるからやらんのだろうけどなんともだよなぁ、絆上げとかラッピーとかにEB最優先で撃って欲しいんだけどね -- 2020-10-07 (水) 15:25:01
    • 旅団バトルで4戦耐える時もあれば1戦で散ってる時もあるのはそのオートが安定しないせいもあるよな?1ターン目はバフ優先とかせめて選べれば。ていうかその時使えるスキルを使ってくれるだけでいいのにそれすらせず通常攻撃するの勘弁して… -- 2020-10-07 (水) 15:39:05
  • 久しぶりに生放送やるらしいけどこれでこのゲームの行方が決まりそうだな・・・ -- 2020-10-07 (水) 17:40:45
    • EP2入ってから本格的に酷くなって呆れてたけど、なんやかんやでストーリーは本家よりは面白かったし、テアトルとの決着をちゃんとつけてくれただけでも満足よ。出来るならDFテアトルだけでも本家にレイドとして逆輸入して存在を残して欲しいな。テアトル本当に好きなんだ -- 2020-10-07 (水) 17:46:01
      • 態々本家を貶す必要あります? -- 2020-10-07 (水) 18:58:20
      • この文章のどこに本家を貶す要素があるのか。イドラを貶してるだけだぞ -- 2020-10-07 (水) 19:11:57
      • なんやかんやでストーリーは本家より面白かったし←これが貶して無いならなんだというのか -- 2020-10-07 (水) 19:51:08
      • 好きなこと語るにしても余計なこと入れる癖は早めに直したほうが良いぞ -- 2020-10-07 (水) 19:54:28
      • 逆に言うとそこくらいしかイドラが勝ってる部分無いってことなんだよなあ。あとキャラデザが本家より可愛いってことくらいか -- 2020-10-07 (水) 20:48:14
      • 本筋はザ・王道って感じで別に好きでも嫌いでもないが、EP1の列伝、特に脇役は小洒落てて面白い話が多かったと思う。しかしEP2になってから、新キャラのことごとくが謎に包まれたキャンシード出身ということで、踏み込んだ話ができずどんどん魅力がなくなっていく…既存キャラのバリエーション列伝もネタ切れが顕著だし。 -- 2020-10-08 (木) 11:29:54
      • そもそも本家よりはマシって程度なだけで、イドラのストーリーも絶賛するほど面白いわけじゃないしな。使い捨てキャラとか多いし -- 2020-10-08 (木) 12:06:55
      • 最終的に本家もイドラも貶された形だなこれ どうしてここに居るんだか -- 2020-10-08 (木) 16:11:54
      • キャンシード系のキャラは実装早すぎたとは思うよイベントやら衣装替えやらで掘り下げるのかもしれんが でもEP1の反乱軍のキャラも実装は早かったしそんなもんかな… -- 2020-10-08 (木) 16:59:04
      • 反乱軍はそれほど複雑な内部事情があるわけでもないので、何故そこに参加したのかという本人主体の列伝になるから。キャンシードはその存在そのものがEP2の核になるのに、それはまだ語れないけど面白い列伝を描け、というのは無茶すぎる -- 2020-10-08 (木) 18:21:16
    • 今回のポポナはまだ静止画。動くポポナに再会しないままで見放せるかってもんよ。 -- 2020-10-07 (水) 17:59:08
      • ※ポポナも静止画像になります って公式がやたら念押ししてきてて草 -- 2020-10-07 (水) 18:35:32
      • まぁこれはしょうがない -- 2020-10-07 (水) 18:36:50
      • 2回言ったってことは大事な事なんだろう -- 2020-10-07 (水) 20:29:10
    • サ終にしろ、そうでないにしろ大盤振る舞いして今までの虚無を取り返すくらいなんかやってほしい -- 2020-10-07 (水) 19:07:46
      • サ終するゲーム内でいろいろ貰っても... -- 2020-10-07 (水) 19:53:03
      • サ終直前のゲームってバランスもクソもなくなってあの一瞬は中々面白いぞ まぁ記念放送やるくらいだしまだイドラは頑張れるやろ -- 2020-10-07 (水) 22:03:22
    • まさかのEP3発表 -- 2020-10-07 (水) 19:36:41
      • EP1リブートだぞ -- 2020-10-07 (水) 19:59:47
    • 旅団バトル実装後の不具合色々について説明なり弁明なりしてほしいけど、アニバーサリー放送では明るい話題にしたいだろうから難しいかなぁ。フリーズ祭りの中、頑張って旅団バトルに参加してくれた団員の皆が報われるような何かがほしい…… -- 2020-10-07 (水) 21:42:44
      • 説明も何もただ単に膨大なログが消去されずに残ってて毎回読み込んで馬鹿みたいに重くなってただけだからね。弁明するとすれば精々運営のテスト環境が現実と離れ過ぎてたぐらいでしょ -- 2020-10-07 (水) 22:00:55
      • そもそもネトゲしかりソシャゲしかり、開発環境と実際の環境との齟齬を無くすのは土台無理だから仕方ない -- 2020-10-07 (水) 22:27:22
      • 運営側で普通のユーザーデータを作って適当な旅団に参加して実際に遊べば分かるだけなんだよなぁ 開発者本人が遊ばずに何が分かるねん -- 2020-10-07 (水) 23:32:41
      • つーか旅団システム実装時からバグあるんだから2年放置した運営の怠慢だわ -- 2020-10-08 (木) 00:28:07
      • 旅団バグって2年間も続くのか!?未来人だ!囲め!! -- 2020-10-08 (木) 01:07:51
      • 未来人も何も旅団関係のバグは実際サービス開始時からあったんだぞ。旅団が空気だったからずっと対処されずに放置されてきた -- 2020-10-08 (木) 01:25:02
    • サ終連呼君急に生き生きし始めたけどどうしたの? -- 2020-10-07 (水) 22:25:48
      • しばらく前から活性化してるんでそろそろ自治厨さんが木を消し始めるかと思ったんだが消さないね -- 2020-10-07 (水) 22:36:31
      • 久々に生放送の告知来たので浮ついちゃってるのかも -- 2020-10-07 (水) 22:36:35
      • 水を得た魚というか遠足前の子供というか -- 2020-10-07 (水) 23:18:37
      • 無くなると週最低50SGの入手先が無くなるから困るんだけどなあ(本家勢) -- 2020-10-07 (水) 23:19:19
      • 本家と違ってガチであかん予感がしそうなのも原因 -- 2020-10-07 (水) 23:34:30
      • 17時掲載だから生放送が理由で活き活きしてるのはこの木の一部だけっぽいけどな…それは置いといて終わるようなら放送なんてなく 最近なんか目立った更新ないな…数か月後→重要なお知らせ って風なると思う -- 2020-10-07 (水) 23:48:26
      • サービス終了の妄言を垂れ流してユーザーの気分を下げたり新規を尻込みさせるのはコミュニティに益がないどころか破壊工作そのもの。虫歯を抜いて済ませるヤブ歯医者みたいな自治厨に建設的な介入を期待するのも間違い。突出した自己正当化で当事者外のユーザー間にまで異常で無用な緊張をもたらす掲示板荒らしに関しては通報に躊躇はいらないですよ。 -- 2020-10-08 (木) 02:10:42
      • まとめて仮にぶちこむしかなかろう、サ終宣言に乗っかって似たような発言してるのも巻き込まれても文句ねーよな。 -- 2020-10-08 (木) 02:48:22
      • 枝1 まぁ仮入り確認してから整理するのが無難なところ -- 2020-10-08 (木) 03:06:11
      • ちょいちょいなんで伐採しないのとか出てくるけど、許可なく勝手に伐採したら仮にぶち込むって話にこの前決まったのに自治厨に仕事しろっていうのはNGでしょ -- 2020-10-08 (木) 04:40:53
      • この木と枝伐採しようぜって流れになった時にじゃあいついつに伐採しますねって宣言してからぶった切るのは別にいいんですよ 何故かそれができないのが自治厨なんだが -- 2020-10-08 (木) 07:20:55
      • しかし仮BL入りした連中やらその他ネガティブな発言してる連中は碌な発言してねーなこれ -- 2020-10-08 (木) 07:26:39
      • まあ基本的に今のイドラってただの事実をいうと碌な発言にならないからあ -- 2020-10-08 (木) 12:26:34
      • 事実ならOKというチー牛特有の思考 -- 2020-10-08 (木) 12:40:57
      • チー牛自体が今やSEGAを貶める発言云々 -- 2020-10-08 (木) 13:19:49
      • あの放送では「チー牛」「根暗」「修行僧」を褒め言葉として使ったんだぞ。つまりセガ的にチー牛は褒め言葉 -- 2020-10-08 (木) 15:35:42
    • ロッキンガムと戦士さん反転イラストか?と一瞬思ってしまったほどに被ってるな… -- 2020-10-08 (木) 05:52:12
      • アークスの技術丸パクリ国だし戦士さんを元に作られましたとかでも不思議ではない -- 2020-10-08 (木) 10:31:31
      • ということはロッキンガムも女の子になれる日がくる -- 2020-10-08 (木) 12:42:43
      • 女戦士さんは剪定事象なので -- 2020-10-08 (木) 13:21:33
    • 唐突にロッキンガム実装して終わっても不思議じゃないなあ -- 2020-10-08 (木) 07:21:23
      • シンボル効果的には早目にキャンサー来て欲しいけどストーリー的にはもうちょっと進んで欲しい -- 2020-10-08 (木) 11:16:45
      • 人類永遠のテーマである「かっこいい蟹座」モチーフのキャラを早く拝みたい気持ちはあるが、大して重要でもなさそうなカプリコーンですら未だ温存してるからなあ。 -- 2020-10-08 (木) 11:39:32
      • 満を持して登場するただのでかいタラバガニ -- 2020-10-08 (木) 11:46:54
      • ごっついスパルゲイザーみたいになりそう -- 2020-10-08 (木) 16:55:15
      • いいえ、ごっついスパルザイルになります。ターン開始に自爆で片側壊滅 -- 2020-10-08 (木) 18:29:57
    • 分岐モデル完全復活とまでは言わないが、せめて未分岐と逆陣営だけでも作るように改善してくれないかな…キャラの魅力云々を抜きにしても、特に対戦コンテンツで相手の陣営が一目で判らないのは普通にゲームとして致命的だと思うの。 -- 2020-10-08 (木) 11:37:15
      • アリーナや旅団バトルもEP2キャラばかりになってきたから分からんもんね 分岐次第で対策変わるんだから、最低限何かしら分かるようにしてほしいわ -- 2020-10-08 (木) 14:45:34
      • 分かりにくいとのご要望だったので、どっちか分かるようにしました!(L/Cデカ表示のみ) -- 2020-10-08 (木) 19:25:36
      • そうだけど!それで確かにわかるっちゃわかるんだけど! -- 2020-10-08 (木) 19:59:20
  • そういやアイドルってホワイトコンパスだけじゃなくてノーザンライツも居たよな 2周年記念でダブル配布あるか? -- 2020-10-08 (木) 07:50:33
    • あの2人はシンボルで終わりでしょ。 -- 2020-10-08 (木) 16:35:15
      • なんせジャスパーは今のシステム上運命分岐できないからな -- 2020-10-08 (木) 18:09:53
      • 正直アイドルβは見たい気持ちもあるが、シンボルをプレイアブル化するならまず水着皇女や美魔女が先でしょ。ライナーもそう思います -- 2020-10-08 (木) 18:25:05
      • 衣装次第でかっこよくなることが証明されているのに、頑なに新衣装が実装されないTシャツかわいそう -- 2020-10-08 (木) 18:28:24
      • 感謝Tシャツ実装されたやろ我慢しろ -- 2020-10-08 (木) 18:31:28
      • そういやジャスパーって無印とEXしか居ないんかな?仮にも白羊騎士団のカオスリーダーなんだからもっと衣装違い出してやってくれ -- 2020-10-08 (木) 18:56:44
      • 男の衣装違いは女性に比べて性能以外の面の売り上げ貢献度が低いので・・・ -- 2020-10-08 (木) 21:04:08
      • 一時期目玉キャラのことごとくがおっさんやイケメンで何だこの硬派なゲームは?となっていたのに… -- 2020-10-08 (木) 21:16:40
      • それクレメンス、ジークムンド、メッサーラと当時のストーリーの主軸にたまたま男が揃ってただけじゃろ -- 2020-10-08 (木) 21:32:52
      • 衣装違い出しても3Dキャラのモデリング変わらないパーに価値はあるのだろうか -- 2020-10-08 (木) 21:57:00
      • かつて雄っぱいについて熱く語り合った日々・・・なにもかもみな懐かしい・・・ -- 2020-10-08 (木) 21:58:57
      • ステラはそのままでいいんだよ。きっと綺麗なスレンダー美女になる -- 2020-10-08 (木) 22:16:08
      • EP2からでた男キャラがことごとく無料ガチャ産でなんかロッキンガムでさえ無料ガチャ産になりそう -- 2020-10-08 (木) 22:59:55
      • 儲かる女キャラも水着ジェネとかウィンディス みたいな酷い出来のモデル多くてなあ… -- 2020-10-09 (金) 19:01:52
    • αβで別キャラ(だけど同パーティ不可)として出せばいけるいける -- 2020-10-09 (金) 03:01:36
    • シェンク、ベルンハルト「あの…中年ズ…」 -- 2020-10-10 (土) 03:01:35
      • 君らは芸人枠でしょ -- 2020-10-10 (土) 19:41:18
  • あちらのコンテンツでらロウがよくてこちらのコンテンツではカオスがいいとか多くていちいち動かすのマジ面倒になってきたんだけどみんなどうしてんの、10凸してどっちもLv100とかにしてるんか -- 2020-10-09 (金) 06:46:21
    • ロウに戦力振り切った(微課金勢) -- 2020-10-09 (金) 08:43:20
    • 面倒だけど毎回変えてるなぁ。結果7人のイドラが出来上がってあー忘れてたー、となる。 -- 2020-10-09 (金) 09:07:52
    • もうモチベも半端なんでとりあえず主力も2枚だけゲットして無凸デスボ1で両面対応してる。分岐モデル削除でキャラの魅力はまるごとオミットしておきながら、システム面での煩わしさだけは継続、いやコンテンツが増えた分悪化しまくってるのはすげーよな。 -- 2020-10-09 (金) 09:45:39
    • 手元にある最大戦力1デッキだけで乗り切ってる(無課金勢)そのデッキで無理だった時は即諦めてる -- 2020-10-09 (金) 10:32:04
    • 両面凸してても神秘の結晶が足りなさすぎて両面のEBは強化しきれなくなってきて結局必要に合わせて分岐変えてる・・・ -- 2020-10-09 (金) 19:34:25
    • 巻物不要になって最早運命分岐なんて大仰なもんでも無いただの勢力異動なんだからキャラ強化画面に合流させてマグと合わせてPT編成画面から直接飛べるようにしたらええねん。加えてキャラ抜けても装備残るようになればだいぶマシになるとは思う(ユニーク武器外れるのはしょうがないが) -- 2020-10-09 (金) 20:56:15
      • キャラ枠が空いてもシンボルを残すように変更すると十中八九ユニークウェポン関係でエラー起こしたりキャラ無しシンボルのまま出撃してエラー起こしたりしそう -- 2020-10-09 (金) 21:09:24
    • アリーナの戦力値優先で考えて、旅団バトルはそれに合わせて初期属性値重視、イドラバトルは無凸上等 -- 2020-10-09 (金) 22:22:14
  • アイドルステラのEBでイドラのダウンおかしくなるのなんでだろう? -- 2020-10-09 (金) 15:10:15
    • 撃破時に追加EBバフ付与の判定処理が挟まってダウン演出が後回しなってしまってるか、ダウン判定と撃破判定の都合でシステムが待ったをかけてるのかもしれない。そのまま続行できるから進行に問題なさそうなのは幸いやな -- 2020-10-09 (金) 15:25:26
    • ダウンがおかしくなることは前々からあったぞ -- 2020-10-09 (金) 18:51:47
    • コア露出した次の攻撃でダウンモーションはいるよね -- 2020-10-09 (金) 19:45:16
    • 追加攻撃とダウンが同じ処理使ってんだろうな -- 2020-10-09 (金) 22:21:11
  • まだ初めて3日ぐらいだけどロウとカオスの運命分岐って選ぶ必要があるん?なんか個人的にはPSO2のスクナヒメから白の民や黒の民になるぐらいしか見えないんだが…(´・ω・`)お助けください! -- 2020-10-09 (金) 21:46:30
    • 運命分岐はニュートラル、ロウ、カオスの勢力だけでなくスペック面ではスキル1、2やEBの性能が変わり、あとはタイプが変化するのでステも若干変わる。最初はイドラ戦やらに必要な全体攻撃持ちが問答無用で強いので、とりあえずそこらの強いスキルやEB持ちを優先で育成すればおk。ロウだけ、あるいはカオスだけに戦力が偏ってても大丈夫。 -- 2020-10-09 (金) 21:50:15
    • (見た目と陣営的な部分を除けば)EP1の頃に実装されたキャラは運命分岐を行うことで技の威力やら効果やらが何かしら上方されるので、よっぽど分岐前のタイプにこだわりがなければ選んだ方がいい。EP2以降のキャラは3種3様なので自分が欲しいと思う効果やタイプ(によるステータスの方向)で分岐したり分岐しなかったりを好きに選ぶ感じとなっております -- 2020-10-09 (金) 22:00:41
    • スクナヒメの白モードと黒モード見てぇなぁ…… -- 2020-10-09 (金) 22:19:45
      • 飛鉄塊少姫「ENERGY MAX」 -- 2020-10-10 (土) 10:48:29
      • 変形合体してデネブになります -- 2020-10-10 (土) 13:57:15
  • ココロック【ロウ】の フリージングスライダー!こうかは ばつぐん だ! 水着ジゼルは こおって しまって うごかない! ジゼルは(以下略  テアトルは(略  ナディアEXは(ry ・・・は?(#^ω^) リバスラ後状態異常無効のイドマグはよ。はよ -- 2020-10-10 (土) 00:13:02
    • ナディアEXが・・・?って思ったけど書き方的にリバスラしたタイミングで運悪くやられたんやなって まぁドンマイ、パイが妨害無効持ってるしそのうち来るやろ -- 2020-10-10 (土) 03:38:26
      • J(ニュウ)し<イマシバラク オマチクダサイ -- 2020-10-10 (土) 13:58:32
      • ニュウマグ実装。効果:リバスラ後、敵ステラのパイを25%マイナス -- 2020-10-10 (土) 19:25:50
      • そう言えばパイとかニュウとかマグの名前でステラ煽ってるよな -- 2020-10-10 (土) 19:53:26
      • ゲーム内ステラがゆるステラになっちゃう -- 2020-10-10 (土) 20:30:50
    • 猛威を振るうパイリバースラッシュも略してパイスラッシュだからステラさん心中穏やかじゃないよねえ -- 2020-10-10 (土) 23:54:38
      • リバースニュウ……下から見るか逆さにするか…… -- 2020-10-11 (日) 01:51:34
      • 豊満なニュウ見てストレスでリバースするステラ -- 2020-10-12 (月) 14:57:54
      • のちの原初の闇である -- 2020-10-12 (月) 18:17:31
  • そういやオロチアギトとかあの辺の古いランキングシンボルって入手機会もう無いんかね?特効効果が今となっては少し型落ちになってると思うし何らかの形で入手機会増えたりして欲しいと思うが欲張り過ぎか -- 2020-10-10 (土) 14:05:48
    • ランキングシンボルのカケラは、勇士の証で交換できるようになれば良いのにね。初期からやってるようなプレイヤーだと、キャラ交換にはほとんど用はないし、入手性と交換レート的に、プラドに使うのは不向きだし。 -- 2020-10-10 (土) 15:44:44
    • それもだが、新しいシンボルを今後はデスボかイベント限定品でしか出さないのだろうか。以前は隔週レベルでボロボロ出していたのにシンボルチケットがダダ余りしている。 -- 2020-10-11 (日) 04:44:29
      • シンボルはキャラと違ってシンボルチケットで引かれてしまってあんまり売り上げにならないんだろうね。1枚引ければLv10まで行けるし。自分もシンボルにスターダイヤ使ったことないわ -- 2020-10-11 (日) 06:13:14
      • アリーナシンボルとユニークシンボルでさらに売り辛くしてるしなぁ・・・キャラチケもナーフしたんだからシンボルまで新規入手の機会減らすのはモチベに関わるわ -- 2020-10-11 (日) 10:53:11
      • ユニーク以下恒常以上の性能じゃないと色々意味がないし、そこに当てはまるならアリーナ・降臨・季節イベントの餌にしたいだろうから、なかなかガチャにまで種類が回せない感じに見える -- 2020-10-11 (日) 13:23:44
      • オカシラ復刻して?若しくは想いは~と重複すんのやめろアドバンテージでかすぎんぞ -- 2020-10-11 (日) 17:07:22
      • 初期リバースラッシュを1あげるシンボルが万が一もう一個出たら開幕MAXリバスラか・・・オラワクワクしてきたぞ -- 2020-10-11 (日) 18:22:04
      • 開幕リバスラMAXでオリの支援無効押し付けるムーブとか新しそうだな -- 2020-10-11 (日) 21:40:25
      • 裏側も3枚でリバスラ往復だけで片側全滅しそう -- 2020-10-11 (日) 22:43:12
  • 通常アリーナよりSPアリーナの方が頑張る人多くない?通常は500位に安定で入れるけどSPじゃそこそこ戦力おるのに700位ぐらいになるんやが -- 2020-10-11 (日) 06:37:42
    • SPはスコア計算式知ってるか知らないかで順位に大差が出るからな -- 2020-10-11 (日) 09:16:55
    • SP時は、指定された属性のキャラを多く入れるとスコアが大幅にアップするので、そのせいかと。 -- 2020-10-11 (日) 18:25:53
  • (´・ω・`)誰も話題に出さなかったから今さっき知ったけどニコールEX来るのね。 -- 2020-10-11 (日) 13:22:09
    • ロウのビッグバンコンバットEXを見る・・・おいおめぇベルセルクだろ、それどう見てもナイトのスキルやん -- 2020-10-11 (日) 13:28:52
      • まぁ、回避だし・・・ヘイト集めて瀕死時ほど火力出るってコンセプトはまぁ判らなくはないけどナイトに挑発少ないのがな -- 2020-10-11 (日) 14:21:44
    • 分岐前もデメリットなしになっとる。火力高いけどデメリットマシマシというキャラの特徴投げ捨てるんか・・ -- 2020-10-11 (日) 13:43:01
    • ニュートラルで土属性の穴埋めとして使うか、分岐して他に強い誰かのサポートに回るかって感じかな?てか、凸した後のスキル火力つよくね? -- 2020-10-11 (日) 14:08:50
    • アベーユ、ナディア、ロクサーヌ、シャナンと、こう大きめのお姉さんキャラに偏ってるな。あとは元が5のキャラより、☆3のをEX化してくれると驚きやら嬉しさがある、、 -- 2020-10-11 (日) 20:35:12
      • サーシャEX!挑発の確率が上がりました! -- 2020-10-12 (月) 00:19:24
      • 胸が大きくなってステラ特効確定付与なんですね分かります -- 2020-10-12 (月) 00:29:55
      • ステラ特攻、、自分より胸が大きいほどダメージ増加なのか。 -- 2020-10-13 (火) 15:57:52
  • 去年の1周年と前夜祭何があったのか気になって見たけど型落ち4凸ガチャとかドール2種10ずつ石1500とかくらいで今のキャラ追加インフレに全然ついていけなさそうで求められるハードルがかなり上がるけど大丈夫か? -- 2020-10-11 (日) 14:33:01
    • 無料ガチャの演出スキップ、☆4以下シンボルの自動分解、イドマグ餌の☆5シンボル対応、アリーナガチャ100回纏め引き、編成数拡張、旅団バトルの専用編成画面追加とかの機能改善だけでいいぞ -- 2020-10-11 (日) 16:18:22
      • 確かに欲しい機能だけど周年でそれだけはつれぇ・・・もっと欲張っていけ -- 2020-10-11 (日) 18:26:06
      • というか他所のソシャゲでも稀に見るけど「インターフェースやユーザビリティの改善」を周年記念の枠に記載されると、とてもモヤモヤする -- 2020-10-11 (日) 19:54:21
      • おいおい、何かの確率がアップするというアリーナガチャのステラが出てくる演出のカットはどうした???あれが一番無駄だろう -- 2020-10-12 (月) 02:29:25
      • ご希望にお答えして無料10連にラキチャンが乗る期間限定キャンペーンを実施、キャンペーン中はEP1のキャラクターのみ確率アップ!ついでに☆5が出なくても冷やかしステラの演出が常に出るようになります。 -- 2020-10-12 (月) 11:32:26
      • 機能改善何一つ無かったナァ… -- 2020-10-14 (水) 01:01:13
  • エアロで放置されてる抜け殻テアトルの本名とか正体とか明かされることなくストーリー終了しそうだな、この調子だと…1,200年前にDF達は降臨してるから、多分ヴァンドールの人ですらないんだろうけど -- 2020-10-11 (日) 16:07:25
    • オラクルに存在しない、恐らくヴァンドール原住と思われる種族はライカンだけ やたら純血に拘ってる辺りも何かそれっぽい つまり普通の人型のテアトルは… -- 2020-10-11 (日) 16:35:06
      • ライカンは神人が作った種族だぞ。元々ヴァンドールにいた種族は人間だけ -- 2020-10-11 (日) 16:44:09
      • 説明されたの初期すぎて忘れてたわ(ストーリー見返し) オラクル人も大体ヒューマンだしヴァンドール人とは一体 -- 2020-10-11 (日) 16:57:58
      • 元々この星に住んでた原住民は人間だったってだけよ。そんな難しい話じゃない。抜け殻テアトルに関しては1,200年前にDFテアトルとしてヴァンドールに降臨してるからどっか別の次元でDFテアトルに憑依された人でしょうけど -- 2020-10-11 (日) 17:16:55
      • いつぞやのエルウィン兄上が遺跡を考古学調査した時に発見されたヴァンドールにおける文明の転換期(というかほぼリセットみたいなの)から諸々の種族が加わって人間も神人含めた雑種が徐々に取って代わる形になった感じやろか -- 2020-10-11 (日) 17:46:26
    • さっきEP1クリアしたけどあのテアトルのDF因子って(┌◎)┐←この子に還るのかねぇ -- 2020-10-11 (日) 21:29:36
      • ここでその顔文字しても伝わらんぞ(テアトルは多分別の深遠なる闇から生まれたDFだからそいつの元には還らないと思う) -- 2020-10-11 (日) 21:44:00
      • ワイ意味を知らないヤツ、違うと思いつつ「ホモォにも穴はあるんだよな・・」と読んでた(´・ω・`) -- 2020-10-11 (日) 22:18:31
      • 多分別のってどこからそんな妄想が湧いてきたのか…… -- 2020-10-12 (月) 01:59:35
      • あーはいはい、もうこの話終わりね、また荒れるから -- 2020-10-12 (月) 07:45:46
  • 明後日には周年記念放送なわけだが、周年キャラやシンボルの実装はあるんかな?というか周年シンボルはあるのか? -- 2020-10-11 (日) 22:26:02
  • 次のシンボルガチャ アーレスソード今更使う人おるんか・・・? -- 2020-10-12 (月) 00:16:32
    • またシンボルチケットが貯まってしまう -- 2020-10-12 (月) 00:35:34
    • 今までで一番ひどいラインナップだと思う -- 2020-10-12 (月) 00:55:52
    • なんどめだやまねこ -- 2020-10-12 (月) 01:18:06
      • 前もこのガチャで再販したよな -- 2020-10-12 (月) 01:28:50
      • とりあえずバフ消し2種を交互に入れてりゃええやろ、っておざなりに考えてるようにしか思えん -- 2020-10-12 (月) 01:57:13
      • 搾り取れる分があるうちは搾り取るぞ、という意思を感じる。みんながガチャを回さなくなれば、次の環境用のシンボルを作るしかなくなるんだけどね -- 2020-10-12 (月) 06:14:29
    • むにゃあるから山猫なんて無くても困らんし、アーレスソードと小夜は良いところ一切ないし、スタゲはもっと使いやすいのが直後に出てる上に第2次戦力値インフレ以前の産物だし…… -- 2020-10-12 (月) 02:06:20
      • まぁ消されても次のターンもう1回使えるというのはむにゃむにゃにない利点ではある。エルウィンみたいに攻撃スキルが単体かつ支援消去持ちだともふもふは使いにくいしね -- 2020-10-12 (月) 03:00:12
      • 小夜はクリティカル上昇するから技に持たせたら・・・とか思ったりしなくもない アーレスはマジで救えない -- 2020-10-12 (月) 08:52:32
    • 古いアリーナ特攻武器は特攻数値上げなきゃ使えんだろ -- 2020-10-12 (月) 03:03:56
    • まぁネタがないんだろうなぁ・・・とは思う。初心者の手持ち拡充の為って言うならもうちょい早めにしとけばなぁ・・・ -- 2020-10-12 (月) 05:38:51
      • 適当にesのチップ絵とか本家の武器流用して既存よりちょっと効果高めの新規シンボルを作る余裕すらないんかな··· -- 2020-10-12 (月) 10:27:27
      • ネタなんてお頭入れれば済む話 -- 2020-10-12 (月) 12:33:16
    • スタゲ以外は持ってるからいらんな。スタゲ等のリバスラ後、単体に能力アップって、これ入れるくらいならヒュドラとかテアトル入れて基礎上げつつ妨害してた方が良いしなぁ -- 2020-10-12 (月) 07:58:52
    • 強いシンボルを出すと旅団等の対人環境の悪化が加速するから慎重になるのは間違いじゃないと思う。もう遅すぎるとは思う。 -- 2020-10-12 (月) 18:44:02
      • 必須級を出して環境を悪化させた方がガチャの回りがよくなるんだぞ。ここ最近のインフレとか挑発の超強化とか見てたら運営がバランスに関しては全く気にしてないことは分かるでしょ -- 2020-10-12 (月) 19:14:40
      • ゴミしかいないEP1よりはマシ -- 2020-10-12 (月) 20:00:53
      • 気にしてないよね…ただ一般的にシンボルよりキャラの方が課金誘導しやすく、その割に取り逃した人のモチベを一気に下げる恐れがある等で更新に消極的なのだと思う -- 2020-10-13 (火) 18:21:11
  • 恐らく明日来るであろうヴァルター試練だが、てっきり剣影復刻だけだと思ったらユニークウェポン出るっぽいな? -- 2020-10-12 (月) 09:40:18
    • 次のEX化はニコールか、それにしても☆5のリファインばかりだな・・・。リファイン商法やめろとは言わないけどどうせやるなら☆3や☆4にしてやってくれよ。 -- 2020-10-12 (月) 13:46:34
      • 後になればなるほど高性能になるから、サーシャとかアマネとかあの辺の騎士団メンバーはとっておきとして見るのもまぁ・・・まぁ新キャラ出してくれるのが一番なんだけど -- 2020-10-12 (月) 14:09:19
      • でも分岐モデルもない、3Dモデルの出来自体が微妙、更にはキャンシード出身なので詳しい素性はまだ秘密よ、な新キャラよりは既存リファインの方がまだ愛着持てるというか… -- 2020-10-12 (月) 17:40:02
      • ほんとなぜあの3Dモデルで受けると思ったのか知りたいわ。アレなら2Dの方が断然よかった。エレメンタルブラストも背景真っ黒の個性もクソもない演出になっちゃったし -- 2020-10-12 (月) 18:14:42
      • 3Dそのものが悪いわけではなく、クオリティにも露骨にバラつきがあるからな。実際ジゼルはヒロインだけあって出来も良く、2Dでは表現しにくかった蹴り技主体ということもあり悪くないのでは?と思った。その後はご覧の有様だよ! -- 2020-10-12 (月) 18:42:38
      • まあジゼルにバレエダンスさせたいだけのシステムだな -- 2020-10-12 (月) 18:45:18
      • 未だ2DEBをたまに等速にして視聴しているが、カオスジークと顔カットインが初めて実装された進撃の巨人シリーズはカッコいいわ。3Dの方はなんかクルクル回ってるねーくらいの印象しかない -- 2020-10-12 (月) 18:53:41
      • アイドルウィンディスEBも、最初のアニメーション部分は可愛いけどその後の3D部分はPS2時代かな?って感じだしな -- 2020-10-12 (月) 21:14:43
      • アイドルは一生懸命動かしたいのは分かるけど並べて運用するのを想定してるくせに並べると1ターンがめちゃくちゃ時間かかるのしんどい -- 2020-10-12 (月) 21:18:14
      • EP1時点のEBは、極太ビームが着弾してものっそい大爆発が起きてたり、ホームランされて空の彼方に消えたりと、ソレを受ける敵の描写もあったからそれなりに迫力もあったけれど、EB2に入ってからのEBは、雑ポリゴンがくるくる踊って終了だから、敵がどんな目に遭ったのかもサッパリ分からんという。 -- 2020-10-13 (火) 01:59:31
      • 最初は期待のビッグタイトルとしてリリースしたから気合いが違ったんだろう。予算があれば作り込めるだろうけど下がるばかりの売り上げではもうどうしようもないんじゃないかな? -- 2020-10-13 (火) 11:20:21
      • アイドルステラのEBは久々にいい感じじゃないと思ったけど、踊ると人が死ぬ理屈がわからない。普通補助回復じゃないの踊りって -- 2020-10-13 (火) 18:24:37
      • あそこだけインド映画の世界 ダンスバトルで全てが決まる -- 2020-10-13 (火) 22:15:44
      • インドとインドラとイドラで繋がったからもうそれでいいよ -- 2020-10-14 (水) 07:29:58
  • このゲームもしかして☆5以外の新規キャラって実装しない方針なのかな、☆3,4とか -- 2020-10-12 (月) 17:06:35
    • EP1の中期ぐらいまでは☆3、4の新規キャラが実装されたりはしたが、コストの概念とかもなくインフレ化の都合とか何やかんやで追加は無くなり申した -- 2020-10-12 (月) 17:19:25
      • 開発費の不足をひしひしと感じる -- 2020-10-12 (月) 20:27:16
    • ぶっちゃけユーザーもそれほど望んでない -- 2020-10-12 (月) 17:28:26
      • 低レアなんて星玉余計に使わされる権でしかないからな -- 2020-10-12 (月) 18:16:12
      • でも個人的にはモブの雑魚エルフアーチャーとか☆3で実装して欲しかったあれかわいい -- 2020-10-12 (月) 22:48:44
      • ユニークではないモブキャラなんかは何故か存在しない☆1~2枠っぽい気がする。加入実装はなくても外伝なんかの一部クエストにおける固定編成とかで使えても良かったんやけど、エネミーではなくキャラとしてのデータを余分に作らないとだから無理か -- 2020-10-12 (月) 23:14:17
    • ただの邪推でしかないけど、トトノット(☆5でアストライア追加の時)とかロクサーヌ(☆5でメルダー追加の時)とか、コレ本来☆4で同時に出す予定のキャラだったんじゃねえの?って思ってた、ゾディアーツ=☆5でそれ以外=☆4・3みたいなのを想定してたんじゃないかと(ほんとにただの妄想だけど)。翻って☆4とか3を新しくだす余裕があるなら少しでも☆5・・・というか新ガチャ増やさんとやってられんのではないかなぁ? -- 2020-10-12 (月) 17:41:26
      • いや、当時は大体の人がそう思ってたのではないかと。ゾディアートは血によって受け継がれているが、純潔を守るべき【処女】は別の方法で継承され、トトノットは後からヴァルゴに覚醒するのでは?と深読みしまくっていた。まるっきりそんなことはなく大人の事情だった思い出、懐かしい -- 2020-10-12 (月) 18:39:15
      • いやそんな話聞いたことないが・・・ まぁそもそも全てのゾディアートは星帝の子孫って時点で純潔も何もないし -- 2020-10-12 (月) 20:50:00
      • どうも伝わってないようなので補足すると、当時は☆5キャラはゾディアートや特別なゲストだけだと思っていた→☆5だけど非ゾディアートのトトノットが初登場→実は後からゾディアートに覚醒してヴァルゴ化できるようになる重要キャラでは?と予想していたという話。しかしまさか☆4キャラ自体が途絶えるとはなあ。 -- 2020-10-12 (月) 22:37:53
    • ★4イドラッピー実装!混乱と痺れを使うぞ! ……いる? -- 2020-10-12 (月) 18:15:08
      • いる(盾騎士の意思)☆5でええやんとは思うが -- 2020-10-12 (月) 18:18:28
      • 去年の1周年記念キャラはラッピーだったんだよな・・・まさか、今年は星5イド・ラッピーにラッピーユニークウェポン実装か!? -- 2020-10-12 (月) 18:23:56
      • バブラッピーガン☆6 -- 2020-10-12 (月) 18:40:45
      • 旅団バトルで状態異常倍加フラッグ来てる時にラッピー2体並べて全体混乱痺れ睡眠ガチャとか怖すぎる -- 2020-10-12 (月) 21:11:21
      • 旅団バトルが何故かラッピーと戦うゲームになるな -- 2020-10-12 (月) 21:23:24
      • なんかそれはそれで面白そうな気はしてきたな -- 2020-10-12 (月) 22:35:05
    • 某英霊ゲーみたいに実装時期に関わらず基礎ステを常に同水準に保ち定期的に既存キャラにもテコ入れすることで同レア間でのインフレを最低限に抑えつつ低レア低ステータスだから許される強スキルを遊びで入れるみたいなのが存在しないから無理でしょ。イドラでは強いのは最新キャラで強いスキルを持ってるのも最新キャラだから今更低水準の☆3とかを実装する意味がない -- 2020-10-12 (月) 20:53:16
      • ありゃ売れてるから出来る事よ -- 2020-10-12 (月) 21:06:17
      • 英霊さんの初期の大コケを考えるとマジで固定ファン層の有無ってでかいんだなって思うわ オリジナルゲーだったら確実に配信2ヶ月で終わってた -- 2020-10-12 (月) 21:12:44
      • わりとコケたと言ってる配信2ヶ月でもセルラン上位に入る程度の客が付いたからね。同じコケたでもイドラと英霊さんでは文字通り次元が違う -- 2020-10-12 (月) 21:18:25
      • 優良ガチャで頑張ってる他のゲームからしたら意味不明だろうな。天井無しの激渋ガチャなのに狂ったように回されるし生放送連動のRTなんて15~30分で10万行くし -- 2020-10-12 (月) 21:22:25
      • 型月とファンタシースターじゃそれこそファンの数もブランド力も歴史も違うんだから比べてもしゃーないだろ。ファンタシースターなんて所詮マイナーゲームなんだし -- 2020-10-12 (月) 21:23:50
      • いやファンタシースター30年でFate15年だぞ。型月としての同人サークル結成から数えても21年。バッグについてる組織規模からしても本来ならファンタシースターの方が圧倒的に上。5年前のFGO配信前なら尚更 -- 2020-10-12 (月) 21:28:29
      • そう考えると悪辣なDWから離れてセガが運営してるfgoACってもしかしてセガで1番稼いでるコンテンツって事なんだろうか? -- 2020-10-12 (月) 21:29:19
      • まあ、長けりゃいいってもんでもないわな。ファンタシースターは単に長く続いてるだけで固定ファンなんてものがつくほどの作品じゃない -- 2020-10-12 (月) 21:30:59
      • FGOACは金食い虫すぎてFGO初期からやってる自分でも早々にやめたわ。。。 -- 2020-10-12 (月) 21:31:04
      • 奈須きのこがオタクに刺さる文章を書く才に恵まれていたのが勝因やろなぁ。売るために仕方なくエロゲーにしたけど初期月姫のHCGなんて実用性皆無だし -- 2020-10-12 (月) 21:35:31
      • どこぞの同人流用するライターとは大違いだよな -- 2020-10-12 (月) 21:40:43
      • PS4が参入した頃の一番本家人口が多かった時期に配信してたらまた違ったんやろか -- 2020-10-12 (月) 21:41:57
      • ずっと1人のライターが書き続けてるから同人含めて全て型月ですが?って開き直れるのも強みか -- 2020-10-12 (月) 21:43:56
      • pso2がウケたのはキャラクリシステムのおかげだし、イドラみたいなガチャゲーはどっちにしろウケなかっただろうな -- 2020-10-12 (月) 21:44:47
      • PSOの時点でユーザー評価が高く一部で神格化されてるだけで、ユーザー数自体は総数10万そこそこ、旧シリーズに至ってはファンが10万いくかどうかも怪しいレベル。往年のファンから見てもPSO2だけが何かの間違いでヒットしただけなのだが、シリーズそのものにブランド力があると勘違いしてる人がいるよなあ、SEGA内部に -- 2020-10-12 (月) 22:45:55
      • まぁ、ブランドってのも判らなくはないけど何がそのネームをブランドたらしめたのか理解してない感じはするわ 特に昨今はイドラの話じゃなくともブランドネームのクソゲー量産がヤバい気がする -- 2020-10-12 (月) 22:54:25
      • 何十年と培われたコンシューマーRPGと違ってソシャゲは近年急速に出てきた分野だから多少の迷走はしゃーない -- 2020-10-12 (月) 23:07:28
      • まあ、これに懲りてもうファンタシースターでソシャゲは作らんでしょうな。SEGAは大人しくキャラクリ専用コンテンツのpso2にすがってればいいんだ -- 2020-10-12 (月) 23:53:01
      • ソニック、バーチャロン、ボーダーブレイク、シャイニングシリーズ、サクラ大戦、セガってめちゃくちゃ当たりタイトル持ってるのよね -- 2020-10-13 (火) 00:03:27
      • そういや明日生放送だけど、やっとサ終発表するんかね?正直もう無理なのはわかってるからさっさとサ終宣言して終わらせてほしいんだが -- 2020-10-13 (火) 00:08:05
      • はい、いつものサ終荒らしが湧いたのでこの小木はここで終了でーす ここの速度だといらないかもだけどID:1302776ね -- 2020-10-13 (火) 00:16:01
      • 枝5、8、11、14、18はサ終荒らしね。深夜にかけて段々ボロが出てるの笑う -- 2020-10-13 (火) 00:19:35
      • 残念ながらイドラに関しては本当にサ終の可能性が濃厚なんだよなあ -- 2020-10-13 (火) 00:22:30
      • 社内での当たりタイトルではあるだろうけど主にチャロンとボダブレは昨今のロボゲ界隈の世知辛い感じ的に厳しそうではある。まだまだ頑張れそうなのは龍が如くとか海外が本場のソニックとかあたりな気がするけどどうなんやろな(サクラ大戦は分からん) -- 2020-10-13 (火) 00:28:52
      • 龍が如くオンラインがイドラ以上の改悪アプデしたから首切られるなら龍オンからな気がする -- 2020-10-13 (火) 00:56:50
      • 一応だけど仮BL到達のお知らせ。しばらく大人しくしてくれるとええんやけど、まあ無理やろなあ… -- 2020-10-13 (火) 00:59:26
      • FGO人気は型月の固定ファンよりも入りたかったけど既にコミュニティが完成してしまってて入れなかった外野がFGOのオープンで一気に流入した感じ。シンデレラガールズも同じ。ファンタシースターには入ってきたいと思ってる層がいなかったんだな悲しいかな -- 2020-10-13 (火) 13:43:18
      • わざわざファンタシースターやりたいなんて物好きはいないだろうしな。殆どの人からしてファンタシースターって何?って感じだろうし -- 2020-10-13 (火) 14:13:52
      • あとファンタシースター云々以前にゲームとしての質が低すぎた。型月みたいに固定ファンもいないのに今時コマンドポチポチゲーム実装してもやろうと思わんよな -- 2020-10-13 (火) 14:16:36
      • 完全オートは便利だけどゲームを殺すからなぁ -- 2020-10-13 (火) 15:57:33
      • 英霊の名前出すだけで宣伝になるからあのシステムはすげーよ アズレンみたいにテーマだけパクればいいのにっておもったがゲーム内容でよっぽどオリジナリティ出せないとただのパクリだな -- 2020-10-13 (火) 16:29:14
      • この小木もう要らねぇだろ またサ終荒らし湧くぞ -- 2020-10-13 (火) 17:17:19
      • もう湧いてるし既に処理済みだぞ -- 2020-10-13 (火) 19:18:10
  • 次の試練でユニークシンボル配布なんだが、ジャスパーのように半端なレベルでの配布か復刻イベということでカンスト配布なのかで変わるなぁ・・・パームスピアは10レベに出来るわ性能クッソ有能だわついでにマグも有能だったわで満足度高いイベントだったけど高難易度の降臨が半端なレベルで配られて消化不良感半端なかったんだよなぁ -- 2020-10-13 (火) 01:18:46
    • すまん降臨じゃねぇ試練だったわ -- 2020-10-13 (火) 01:19:38
    • パームは収集だったしパニキと同様に試練なら多分レベルは中途までかね。降臨のドロ限よろしくレベル1で拾って後はセルフサービスよりかは半端でも上げられる分のカケラが貰えるだけでも嬉しい話ではある -- 2020-10-13 (火) 01:40:32
    • 剣影持ってないから欲しかったんだが復刻されなくて残念だったわ -- 2020-10-13 (火) 13:17:45
  • 新フラッグは「攻」「速」タイプキャラのステ10%UP・「破」タイプキャラの初期属性値+1・弱点克服付与・「ベルセルク」クラスキャラのステ15%UP。破+1が3回連続なの助かるわー -- 2020-10-13 (火) 02:12:02
    • まじか。今の地獄からようやく解放されるのは大変に喜ばしいが、ウチの攻撃PTに合うフラッグがなんもないな…いや、攻撃側に弱点克服付ければ与ダメの不利もなくなるから、それで良いか。…防衛側に付けられると、サーシャがクッソ固くなるのかな…どっちにしても、ダルい状況は多少マシになるだろうけど継続か… -- 2020-10-13 (火) 04:35:28
      • 未分岐クーナ入れとけば次ターン頭に勝手に解除してくれるからもうサーシャは気にならなくなったな -- 2020-10-13 (火) 04:44:10
  • ニコールのユニークとスキル性能噛み合ってないなぁ 挑発持ってるロウ分岐にジャスパーのユニーク持たせて遅延戦略するのが最適解か -- 2020-10-13 (火) 08:20:44
    • ニコール回してジャスパー武器カンストさせろっていう配慮やぞ(適当) -- 2020-10-13 (火) 08:52:42
    • まぁEXだしいつもの方式だよね。絶対欲しい人は確定ガチャあるからそっち行きか・・・ -- 2020-10-13 (火) 12:22:25
      • ニコールがEXの割にスペック高いんだよなぁ・・・過去EXキャラ達も実装時期が早過ぎたが為に環境においてかれてししまった -- 2020-10-13 (火) 13:51:43
      • 人気キャラほど早期投入されて置いて行かれる傾向にあるのが悲しいなあ。アストライアほどぶっ壊れてたらまだ良かったんだが -- 2020-10-13 (火) 18:44:32
      • 早期EXになった人気キャラはその分季節や二つ名で来る可能性高いから問題なくね -- 2020-10-14 (水) 00:02:23
  • やっとストーリーの新章配信らしいな。なんでこんなに間空いたんだろうな -- 2020-10-13 (火) 14:51:29
    • なんだかんだでコロナ影響じゃない? PSO2チームのYSOKも言ってたけどSEGA社員ってディレクターレベルでも殆どが在宅勤務でそれでヤキモキすることもあるって言ってたし、相応に不便もあるんだと思う。 -- 2020-10-13 (火) 15:25:32
      • 部署が違うとはいえ社内でコロナ感染者が確認されたから神経質になってたのはあるんだろう。ユーザー側からするとそれにしてもって感じはするが -- 2020-10-13 (火) 15:38:36
      • セガだって無限に在宅ワーク者用意できるわけじゃないし多少はね? -- 2020-10-13 (火) 19:24:14
      • マジ? 完全に在宅に切り替えたってアピールしてたじゃん -- 2020-10-13 (火) 19:30:13
    • 焦らせばそれだけ周年記念の目玉のひとつっぽくもできてお得やん? -- 2020-10-13 (火) 18:49:58
  • 帰ってきたら貼られてなかったんでゆるいど#58虚夢さんの思念がこんなところにまで!! -- 2020-10-13 (火) 18:23:42
    • 20年前から先祖代々守り続けていたという矛盾に俺はまったく気づけなかったぞ。すか先生の読み込みすごいな -- 2020-10-13 (火) 18:41:59
      • ノームの寿命が5年とかなんじゃない?(適当) -- 2020-10-13 (火) 18:46:38
      • マジレスするとテアトルの封印は何度も解かれては封印し直してを繰り返してるから、先祖代々魂の封印場所の守護を請け負ってたってだけでしょ。すかさんイドラやってないらしいからわからなくても仕方ないけど -- 2020-10-13 (火) 18:53:13
      • 20年前から先祖代々(ヒューマンなら一世代で十分可能)ってのが矛盾じゃね?って話だぞ -- 2020-10-13 (火) 19:17:27
      • そもそも作中では「20年前から先祖代々」なんて言ってない。単に先祖代々封印の守護を受け継いできたと言ってるだけ。その間に何度も封印は解かれてるから、その場合は撤退して再起を図るべし、っていう掟もある。別に矛盾点はないぞ、一瞬ん?って引っかかるだけで -- 2020-10-13 (火) 19:22:04
      • だなぁ 20年前のヤツも封印が解放されてなんやかんやだから、20年前以前も封印されてたわけで -- 2020-10-13 (火) 19:55:54
      • そもそも封印を守ってたんじゃなくて封印の"地"を守っていた説 てかこの解釈争いはまた荒れる元になりそうだな -- 2020-10-13 (火) 20:31:35
      • そんなに頻繁に封印解かれるなら守ってる意味ないのでは?というのもネタにできそう。まあ実際撤退指示がある辺り、つま弾き者に居ていい理由を与えるための方便という面もありそう。 -- 2020-10-13 (火) 20:37:54
      • DF相手なんて無理なもんは無理だから撤退してでも護り手という職を継ぐ者を残したいんやろ -- 2020-10-13 (火) 20:42:19
      • 安易に何度も解放からの封印を繰り返すと、DFって案外無害なのでは…?というイメージになるから考え物。これは他世界観にも言える。 -- 2020-10-13 (火) 20:57:39
      • 何度も封印してきた割にアルゴノーツより前の話は一切出てこないんだよな。ちなみに何度も封印と復活を繰り返してもFFXのシンみたいにはっきりと有害なのはおるぞ -- 2020-10-13 (火) 21:25:21
      • 実際魂の封印を守る代わりにそこに定住することを許されてるってストーリーで言ってたしな -- 2020-10-13 (火) 21:39:05
    • これはゆるイドラR18の予感 -- 2020-10-13 (火) 19:19:08
      • おねショタのウス=異本はまだか -- 2020-10-14 (水) 02:52:14
  • アプデ情報の木 -- 2020-10-13 (火) 21:05:20
    • 原始エルフのロリ少女キタコレ -- 2020-10-13 (火) 21:11:36
      • 正直一番欲しい -- 2020-10-13 (火) 22:34:47
    • 上で予想されてた通りにイドラッピーきとるやんけw -- 2020-10-13 (火) 21:15:36
      • イドラッピーはラッピー同様ガッツ持ち -- 2020-10-13 (火) 21:54:15
      • ラッピーガンも予想的中で草生えたユニークだったらもうやべぇぞ -- 2020-10-13 (火) 22:15:37
      • もしユニークなら流石にLv10で配ってくれないとクラス的にも強化の割に合わねぇw -- 2020-10-13 (火) 22:29:30
    • ゆるゲルダ可愛い -- 2020-10-13 (火) 21:27:15
    • ゆるイドラ電子書籍化 -- 2020-10-13 (火) 21:27:58
      • ペケおじのゲストイラストありがてぇ -- 2020-10-13 (火) 21:30:47
    • クルーラ ジェミニのローバー -- 2020-10-13 (火) 21:31:22
      • クルーラこれ二重人格のジェミニなのに、分岐してもグラ変わらんから別人格見れへんやん… -- 2020-10-13 (火) 22:05:21
      • クルーラとパーでくるくる……なんでもないです -- 2020-10-13 (火) 23:53:36
    • 毎回思うけどポポナとそれ以外で音量差がでかすぎるの何とかしてほしいわ -- 2020-10-13 (火) 21:32:38
    • ハロウィンキャラ ゲルダ -- 2020-10-13 (火) 21:35:31
      • ゲルダってそんな人気なの?ゆるい方は良いけど本編のゲルダって性格悪いだけの糞女だし死んでなお出すほどの価値ないっしょ -- 2020-10-13 (火) 21:36:27
      • ヒント 見た目 -- 2020-10-13 (火) 21:40:14
      • 見た目そんなにええやろか -- 2020-10-13 (火) 22:03:16
      • それなりに人気あるってことは一般的に見て見た目良いってことでしょ -- 2020-10-13 (火) 22:04:28
      • イドラで人気ある女キャラてステラゲルダウィンディスポポナジゼルくらいじゃろ -- 2020-10-13 (火) 22:12:13
      • 中々の数が人気やん -- 2020-10-13 (火) 22:16:32
      • 人気キャラ多くて草 -- 2020-10-13 (火) 22:19:50
    • リンジー少佐は新クラスコマンダー 味方に追撃させることができる カプリコーン【魔羯】のゾディアート -- 2020-10-13 (火) 21:38:53
      • リンジーはこれ必須級になるな。PTメンバーに追撃させるのは強すぎる -- 2020-10-13 (火) 21:39:26
      • カプリコーンのモーションめちゃくちゃ力入っとるな… -- 2020-10-13 (火) 21:46:53
      • モデル統一を考慮してない分岐イラスト -- 2020-10-13 (火) 21:47:36
      • 攻撃指揮はリバスラ(追加効果なし?)を表メンバーで発動 -- 2020-10-13 (火) 21:49:50
      • あれがリバスラ型(全体攻撃)なのか、あくまで全員が通常攻撃(燃焼グレンみたいな)なのかでまた話も変わってくる、通常攻撃の追撃扱いだとシンボルが乗るんだよね・・・ -- 2020-10-13 (火) 22:09:38
      • あれ通常攻撃だとするとチート級の強さになるけどここの運営だし有り得そう -- 2020-10-13 (火) 22:12:26
      • リバスラはリバスラで別の効果載るからなぁ -- 2020-10-13 (火) 23:32:29
      • 攻撃指揮の後に属性値が全く増えなかったんで、攻撃自体での属性上昇もゲルダのビッグスマッシュの効果も出てない。多分通常攻撃扱いにはなってないね。 -- 2020-10-14 (水) 02:27:59
      • 悪さ出来ないなら出来ないで、無駄に演出が長いだけの追撃だな…ってなる -- 2020-10-14 (水) 08:31:11
    • ポポナはまた強い感じかな?ノーマルも水着も強いしこれも引かなきゃ・・・ -- 2020-10-13 (火) 21:42:56
      • ポポナのスキル1でソウルシンボルの発動回数+1 ただしリキャスト20ターン -- 2020-10-13 (火) 21:50:09
      • EBで全員のスキル間隔-5、攻防速20%アップ -- 2020-10-13 (火) 22:02:22
      • 5はほぼ全CT回復に近いな、あとスキル1はロウのウサギに踊ってもらえば二回目の発動も現実的な範囲になるか? -- 2020-10-13 (火) 22:07:50
      • 1ターン目自己犠牲→2ターン目美魔女発動自己犠牲&ポポナEB→3ターン目自己犠牲のパターン構築できたらやばそう -- 2020-10-13 (火) 22:13:43
      • 二度発動して強いソウルシンボルあったかな?持続するタイプも再発動するならバフ消された時の保険にはなるが -- 2020-10-13 (火) 22:20:52
      • アリーナでよく使われてる兄妹の日常とか預けあう背中がもう1ターン長く使えるのは普通に便利だな -- 2020-10-13 (火) 22:27:37
    • 魔女の護りが結局何なのか見せないの無能やろ・・・ てか各キャラ長押しで詳細出してそこで説明すればええやんけ -- 2020-10-13 (火) 21:55:46
      • すぐ消えるスキル表示を何回も出してたしこの辺の基本操作分かってない感じマジで普段からユーザー目線ではプレイしてないんやろなって -- 2020-10-13 (火) 22:05:38
    • 旅団バトルの不具合に関しては一切触れず。また他のシステム面も改善関連の話は無し…ね。なんというか上に重ねるだけで土台を直すつもりは無いんだなって -- 2020-10-13 (火) 22:06:32
      • 刃を研がない木こりのパラドックスと同じで目先の金に繋がらない所に予算かけてる余裕ないんでしょ -- 2020-10-13 (火) 22:08:05
      • その辺は口頭じゃなくて文章でしっかり書いてくれりゃ良いわ -- 2020-10-13 (火) 22:17:50
      • まぁログ消すだけで軽快するならいいんじゃね ログ消す作業が手動だったら笑っちゃうけど -- 2020-10-13 (火) 23:52:07
      • 「チャットログ溜まってきたし、動作おかしいの出てきたからログ消した方がいいんじゃ?」って送ったら、「プレイできない状況になるまでログは消さない」って言われた。 -- 2020-10-14 (水) 01:38:09
      • そんな具体的な返答するか? 普通は「状況に応じて対応していきます」で済ませると思うんだが -- 2020-10-14 (水) 02:48:13
      • そんな感じで返ってきたのを勝手に頭の中で解釈しちゃってるだけなんじゃね。そういうのナチュラルに脳内変換しちゃう人って珍しくないらしいし。 -- 2020-10-14 (水) 08:51:45
      • 見返したら最後に陳Dが「旅団バトルを始めとして多数の改善点があるが、一つ一つ検討してより良いイドラを作り上げていく」って言ってるやん、一切触れずとか何故ウソをつくの? -- 2020-10-15 (木) 17:51:07
      • 「(正常に動作した上で)コンテンツとして欠陥があるのを良くしていきたい」と解釈したので不具合に対するコメントとは思えなかったのだが、こちらは改善しようという意志が見れたので1000歩譲って良しとしよう。Pのコメントには「どの口で言うの?」と思っちゃったよ正直。 -- 2020-10-16 (金) 01:12:27
  • TwitterのRTキャンペーン 3000RT達成で600SD+リミドとプラド1個ずつ -- 2020-10-13 (火) 22:11:02
    • 桁ミスだよな?ミスだと言ってくれ... -- 2020-10-13 (火) 22:15:08
      • 抽選で10名には10000SD当たるからセーフ・・・あうとやろ -- 2020-10-13 (火) 22:17:28
    • コレだけならいいけどアニバーサリーでも配る分があるからな、「配りすぎたんでまた絞りましょう」ってなるくらいなら現状維持できる程度に抑えてくれていいわ・・・ -- 2020-10-13 (火) 22:20:42
  • ストーリー来るのはうれしいけどなんか決着が早く着きそうな感じがして嫌な予感がするなぁ。もしやジゼルが闇落ちとかしちゃったりして -- 2020-10-13 (火) 22:25:56
    • 3月で終わる様な気がする... -- 2020-10-13 (火) 22:32:05
      • サ終サ終言われながらもなんだかんだで続いたし、大丈夫やろ -- 2020-10-13 (火) 22:33:11
      • まぁ絞りつくした状態のes以下の数字って時点で間違いなく赤字だろうからね。それでも続けてるんだから記念作品な以上簡単に終わらせ(られ)ないんでしょう -- 2020-10-13 (火) 22:47:15
      • まあ、いちいち気にしなくても当分は終わらんだろうから安心しろ -- 2020-10-13 (火) 23:02:51
      • サ終ってずっと言い続ければいつかは当たるとかいうゴミのような理論を実践してる輩は何がしたいんだろうか -- 2020-10-13 (火) 23:14:14
      • 異例のメインクエの更新停止、ガチャ乱発、超短期間でイベントクエ復刻、ほとんど出番のないキャラのガチャ…ここ数ヶ月は完全に終わるソシャゲのやり方だったからね…。でも今回山を越したから数ヶ月は安泰でしょう -- 2020-10-13 (火) 23:47:28
      • ガチャは新規はそれほどペース早くないし1体だけだからデスボMAX狙うでもなきゃむしろ虚無のほうが多かったわ おかげで戦力変わり映えしなくてしょっぱかったが2周年記念中は財布がしょっぱくなりそうだな -- 2020-10-14 (水) 01:22:03
      • 下手な鉄砲どころか明後日の方向にガトリング砲撃てば当たるってもんじゃねぇぞサ終君。 -- 2020-10-14 (水) 07:29:22
      • サ終は(PSO2でSG貰えなくなるので)ダメです。まぁ最悪向こうからキャラ引っ張ってくればいいしなんとでもなりそうではある。 -- 2020-10-14 (水) 11:12:38
      • 今のイドラの順位で終わるハズが無い -- 2020-10-14 (水) 11:13:35
    • 名前の時点で始まる前からそう言われてたやん -- 2020-10-13 (火) 22:33:33
      • 闇堕ちするかは知らんけど途中で死んでちょいちょい幻影として出てきそう -- 2020-10-13 (火) 22:39:45
    • 収録が原因で遅れたと言ってたけど他社はもう通常ペースに戻ってるからなぁ。3章は収録が原因というよりプロット変更でもあったのではないかとは思ってしまう -- 2020-10-13 (火) 23:27:55
      • 他社は音声なしで実装したんじゃなかった? -- 2020-10-13 (火) 23:53:07
      • 音声無しでいったん実装し、後で音声を付けるという形ですね。 -- 2020-10-14 (水) 08:07:35
      • それされるくらいなら実装遅れてもいいわ -- 2020-10-14 (水) 11:34:37
      • ボイス付くまでやらなきゃええんやで -- 2020-10-14 (水) 11:50:43
      • 後からボイス追加実装する技術が無かったのかもしれない。ボイス無しでもストーリー実装した方が盛り上がるのは確かだしね -- 2020-10-14 (水) 12:14:12
      • イドラのストーリーボイス無しでやったらかなり退屈そう -- 2020-10-14 (水) 12:39:10
      • 全部ボイス聞いてたらテンポ悪いから良いところの台詞以外は読んだら即飛ばしてるな -- 2020-10-14 (水) 13:26:40
      • イドラじゃないけど、最近だとesのシーズン3のアフタル闇落ちしてからの「アフタル正気に戻れ!」「うるさいお姉ちゃん!」のくだりがやたらとしつこかったから台詞飛ばしてたな -- 2020-10-14 (水) 14:31:56
  • ep2主人公の過去の話はないんですか?眠る前になにがあったのかとか -- 2020-10-13 (火) 23:45:47
    • あったとして最後の最後やろな -- 2020-10-13 (火) 23:50:36
    • ユリィが白羊騎士団に合流したばかりの時に実はこいつポラリスのイドラになれるんですよとか言われても困るやろ。そういう主人公の秘密は最後まで取っておくもの -- 2020-10-14 (水) 03:25:38
  • クルーラって俺口調の方が女の人格らしいけど、それだと女人格も男人格もどっちも男口調の人格になるし、区別つかなくね?なんで素直に片方は女らしい人格にしなかったんだろう -- 2020-10-13 (火) 23:59:30
    • 男人格がハート目+可愛い全振りな辺り人格と性別の自己認識がひっくり返ってる可能性も。いずれにせよ3Dとの相性は間違いなく最悪の部類だろうね本当なんで3Dにしたんだ… -- 2020-10-14 (水) 00:42:21
      • そもそも分岐グラ変わらんから意味ないっていう -- 2020-10-14 (水) 01:03:22
      • ロウのリンジーも結構やばいと放送見て思った -- 2020-10-14 (水) 01:12:05
      • ほんと分岐グラ無くなってからは勢力変更で声色変わるタイプのキャラに違和感しか感じなくなったわ。味方は立ち絵があるけど敵はマジで名前の白黒以外情報ないしな -- 2020-10-14 (水) 02:49:59
      • そうか、イドラ自身がダメダメなせいかと思い込んでいたが、出版社絡みの問題だったのか。ならまだ一縷の望みはあるのかな。プライドを捨てて本家アイテムコードを絡めたら最低限の売り上げは保障されるだろうし… -- 2020-10-16 (金) 10:09:58
      • 本家を貶すのはダメだけどイドラを貶すのは良いっていう風潮あるよな。売上が低いゲームはいくらでも貶していいってか -- 2020-10-16 (金) 10:31:10
      • 本家への批判はほとんどが主観というか私怨というかチラシの裏にでも書いておけというかここで書くべきものですらないのが殆どだが、売上はどこまでいっても客観的事実でしかないので… -- 2020-10-16 (金) 19:27:43
      • いちいち売上の話を唐突に持ち出すから言われてるんやぞ -- 2020-10-17 (土) 03:27:23
      • わざわざイドラ のwikiで無駄に本家持ち上げてイドラ下げてる奴は何がしたいのか。そんなに本家好きなら本家wikiでやってろよ -- 2020-10-17 (土) 03:30:14
    • パー家見る限りは真逆の性格になるっぽいし天使のボクっ子だったら俺得(というか性別どっちなの -- 2020-10-14 (水) 05:43:21
      • 個人的にはジャスパー家はαの方が後天的に獲得したものでβが本来の人格という印象を受けるが【異端】はどうなのか気になる。けどその辺はあまり重要視されてなそうだなー分岐グラ変わらないし… -- 2020-10-14 (水) 07:23:39
      • 女って言ってたぞ -- 2020-10-14 (水) 08:21:48
      • ウィンディスはβが後からできた人格だよ -- 2020-10-15 (木) 01:24:49
      • それどこかで明言されてるんだっけ。父が殺されたトラウマから成長を拒んだβこそ、幼い時に切り離された本来の人格というイメージだったのだが。父も同様に豪快なβが本来の人格で、そのために色々失う事件があってαの人格になったというイメージ。どっちも個人的なイメージだけの話なんだけどね。 -- 2020-10-15 (木) 08:14:15
      • 公式では特にこういうものだってのは明言されてなかったと思う。個人的には元々共存してるけどある時期を境に差が顕著になってるもんだと解釈してるわ。幼少期のパーとかβっぽいけど明確な区別なくαでもありβでもある…みたいな。本当に子供の頃から双子みたいに育ってて、その頃は性格も似たりよったりだからコロコロ表層人格が変わってても特に差はなくて、でも徐々にそれぞれが異なる考えを持つようになってα・βの区別が明確になって…って感じなんだと思ってる。 -- 2020-10-15 (木) 08:59:27
      • ポシャった設定資料集が出ていれば幾らか明らかになったかもしれないがもう出ないだろうなあ -- 2020-10-15 (木) 20:06:48
      • ゆるイドラとかいう傑作漫画ですら紙媒体で出してくれない体たらくだもの -- 2020-10-16 (金) 00:53:31
      • 出版社がダメになったんだっけ?せめて電子媒体でもいいから設定資料開示してくれねえかな -- 2020-10-16 (金) 08:51:37
      • 出版社が月刊から季刊になるほど苦しいから売れない商品を出す余裕が無くなった。売れるなら出しただろうけどなあ -- 2020-10-16 (金) 09:22:40
      • 出版社自体が倒産したとかだから売れる売れない関係ないぞ -- 2020-10-16 (金) 10:30:07
      • ここって全然関係ない話題からでもすぐに売り上げ云々の話に持っていこうとする人いるよな -- 2020-10-16 (金) 10:35:29
      • 関係無いっても売れるなら出版社変えても出すやろ。30周年記念作品なんてデカい看板背負った作品で放送でも発売アナウンスまでしたんだからね。余程売れないと判断されなきゃポシャらんと思うが -- 2020-10-16 (金) 10:46:03
      • いるなぁ…その気配したら速攻通報してるけど、仮BL率高いとこ見ると同じようにうんざりしてる人多いんやろなって。 -- 2020-10-16 (金) 10:46:34
      • とりあえず売れない売れない連呼してるのは通報しといたわ -- 2020-10-16 (金) 10:50:45
      • 臭い物には蓋をして隠蔽するのがここの方針だしね -- 2020-10-16 (金) 12:06:00
      • はいはい、そういうのももういいから -- 2020-10-16 (金) 18:46:47
      • 実際資料集とか出しても今のまともな生き残り人数考えたら売れる気はしないが出版社が悪いって事にしておけばOK? -- 2020-10-17 (土) 00:55:58
      • 実際出版社が無事だったら普通に発売してたし…妄想で語るのは恥ずかしいからやめとけ -- 2020-10-17 (土) 03:28:48
  • 生放送見損ねて明日辺り週末まで見れる見込みがないから昨日のハイライトを少し教えてくれ -- 2020-10-14 (水) 14:52:18
    • ここで聞くよりぷその攻略ブログのまとめみた方が的確で早いぞ -- 2020-10-14 (水) 16:17:17
    • 公式Twitterが2分程度のまとめ動画上げてるからそれ見るのが一番早い。細かいのは上のアプデの木見てくれ -- 2020-10-14 (水) 18:44:39
  • 最近の土属性キャラの躍進は喜ばしい事だが、そう思うと今度は風の環境一歩手前な感じがもどかしくなるな・・・アニバポポナは風で欲しかったよ -- 2020-10-15 (木) 06:49:57
    • バフ役いない言われてた火はローザステラウィンディスのヒロイン属性で安泰だな -- 2020-10-15 (木) 11:28:33
      • 水着ポポナっていうランカー御用達を忘れてるゾ 属性稼ぎに超最速技に支援延長に分岐次第で様々な使い所があってヤバいんだよなぁ・・・水土火の有能バッファーの数々を思うと風ゲルダのハードルが高まる -- 2020-10-15 (木) 12:29:30
      • ポポナっーかヒロインならジゼルがいたな -- 2020-10-15 (木) 21:46:46
      • 火キャラヒロイン居スギィ! -- 2020-10-15 (木) 23:15:23
      • EP1では終盤まで本当にまともなバフ役がいなかったが、インフレ超特急のEP2では攻撃スキルの後についでに強力なバフとかが当たり前になって不在だったころが嘘のよう。あとウサギも強いね -- 2020-10-16 (金) 00:52:40
      • 風ゲルダは相手の属性値が低いと追加でEB撃てるから旅団バトル2戦目とかでめっちゃ活躍しそう。アリーナだと裏ロウに入れといてEB凌いだ後とかかな -- 2020-10-16 (金) 01:30:08
      • 単体攻撃っぽかったからどちらかと言えばアリーナのスコア稼ぎで役立ちそう なんにせよ風は火力もバフも他属性に見劣りしてる感強くて単体EBに限っちゃ未だにルーサーが主役だからな まぁ火も単体EB居なかった気がするけどクルーラで補完されるしそもそもウィンディスが全体EBの火力じゃねぇんだ -- 2020-10-16 (金) 06:41:26
      • 水着ポポナには低コスト混乱付き全体EB+ブレダンでかなり助けられてるわ -- 2020-10-16 (金) 12:07:26
      • ゾラEX… -- 2020-10-18 (日) 03:23:46
  • そろそろep2、EXキャラの一部恒常落ちこないかね。前のジゼルから結構時間経ってるし -- 2020-10-15 (木) 14:04:51
    • 落ちたところで闇鍋に磨きがかかるから無料10連でお迎えすることは決してないぞ -- 2020-10-15 (木) 14:11:37
      • 闇鍋の質を上げたいから無駄じゃないぞ オデット1体だけ引けたしな -- 2020-10-15 (木) 14:14:33
      • 自分も運良くジゼル1人引けたし全くの無駄ということはないやろな -- 2020-10-15 (木) 15:49:32
      • 無料10連でジゼルとオデット引いてさらに土10%でもう1体引いてしまってすまんねw -- 2020-10-15 (木) 20:40:28
      • ニア こ〇してでも うばいとる -- 2020-10-15 (木) 21:55:01
      • 返り討ちにすればさらに搾取できるのでは -- 2020-10-16 (金) 01:33:26
    • 周年記念のEP2キャラ確定枠の限定系除けば、近いうちにありそうな予感はする -- 2020-10-15 (木) 14:13:17
    • キャラ増えすぎたし初期☆5リストラするか使い道無いラキチャン対応して欲しい -- 2020-10-16 (金) 08:08:10
    • 闇鍋だし、何より運営側にメリットあんまなさそうだしやりたくないやろな -- 2020-10-16 (金) 13:37:25
    • ようやく追加らしい。嬉しいけど本当に刻んでくるね -- 2020-10-16 (金) 17:15:08
      • お、無償ガチャにファーリィ追加か、となると風10%にもだな?やっと溜まったチケットが解放できる -- 2020-10-16 (金) 18:50:45
      • トトノットexとか存在すら忘れてた -- 2020-10-16 (金) 18:59:36
  • 確定だけど闇鍋過ぎて・・・ほんと迷走してるなー -- 2020-10-16 (金) 12:21:09
    • まぁ安いしやってくれるだけましじゃないかなぁ・・・ -- 2020-10-16 (金) 12:41:28
    • ep1ステラだった… ちくしょー -- 2020-10-16 (金) 14:35:38
    • 全部ゴミだったわ、いい加減シンボル星5をレア物扱いする演出やめてくれ -- 2020-10-16 (金) 14:46:05
    • ep1パーだった、地味に限界突破最大になったからいいやw -- 2020-10-16 (金) 14:55:03
    • パロミッタとロリステラが出ました -- 2020-10-16 (金) 15:10:33
    • リサとルーサーだった、これあれですな。ヴァンドール壊せってことですね。分かりました() -- 2020-10-16 (金) 16:54:56
    • もう居るけどヴァネッサだった、当たりだな -- 2020-10-16 (金) 17:18:24
    • つかせめて恒常は外せよ・・・一体なら星祭オンリーでもええやんけ(ってのは強欲だとおもう?) -- 2020-10-16 (金) 18:47:05
    • 30連でライアEX、クヌート、クレメンスだったわ。ep2キャラどこ…… -- 2020-10-16 (金) 18:52:00
      • そもそもep2キャラの方が少ないからにゃあ。安いから引くけども。 -- 2020-10-16 (金) 19:47:20
    • 20連目でトトノット+ファーリィ、30連目でリサだった まあトトノットはDMAX済みだったけどかなりの当たりか -- 2020-10-16 (金) 19:48:25
    • 持ってなかったゾラEXさんが来たから当たりやな。割引でスカチケが地味にウマい -- 2020-10-16 (金) 20:24:18
      • そうか、スカチケゲット目的ならありやな -- 2020-10-16 (金) 20:53:52
      • そういやスカチケって今はドールに使うのが一番なんかね?たまーに来る10連使用可能ガチャのために450個はとっといてるんだけど -- 2020-10-16 (金) 21:00:34
      • 10連ガチャの重要度はすげー下がったから、何枚か置いといて特に使わなかったら月末にリミドだなぁ 枝1 -- 2020-10-16 (金) 21:39:38
      • 恒常ガチャにEP2キャラ増えてくるとちょっと迷うけど闇鍋ヤバいんだよなぁ たまに恒常にピックアップでもやってくれりゃアリーナのボーナスだったりチケットで期待出来るんだが -- 2020-10-16 (金) 22:33:41
    • ジャスパーだった。ジェミニ兄妹とアンナの3人だけDMAXなのによりにもよって・・。最近出た無料10連産☆5もジャスパーとウィンディスだったし、妙に偏るよね。逆に初期ローザやゲルダは4凸すらまだだし -- 2020-10-16 (金) 21:29:03
    • アベーユEX×2とステラメモリーズだったわ、アベーユEXは凍結率上昇フラグ来たら旅団バトル防衛にでも入れよう -- 2020-10-16 (金) 21:44:40
    • まぁ、まだ2周年記念じゃないしスルーでも良いんじゃね 俺はメモリーズ引いてデスボ発動でプラド5枚貰えたからまぁ良しとした -- 2020-10-16 (金) 22:31:14
    • なし、ギルベルト、ギルベルト。被りワロタ -- 2020-10-16 (金) 22:38:08
      • 小木主兄さま説 -- 2020-10-19 (月) 12:24:34
    • 確定一枚のステラEXだけ。さすがにEP1キャラは使い物にならないよ -- 2020-10-16 (金) 22:50:37
    • まぁ10連1回分で30連引けてしかも星祭込みの☆5が1体確定と考えると誰が来ても文句はないな。スカウトバッヂは30枚もらえるし -- 2020-10-16 (金) 22:56:00
    • うちは確定一枚でグスタフ。長兄の方が来て欲しかった… -- 2020-10-17 (土) 00:36:35
    • パロミッタ、ナディアEX(嬉しい)、リサ2体だった。リサは3回目で一気に2体来たっていう、どんな確率だよ -- 2020-10-17 (土) 01:29:26
    • 12人目のライアと時代遅れのステラEX4人目・・・いらんわ!! -- 2020-10-17 (土) 01:40:12
    • アンナ、ウィンディス。いらんわぁ -- 2020-10-17 (土) 08:23:22
    • 恒常EP1完凸キャラをプラドかEX1体と交換できるようにしてほしいなぁ -- 2020-10-17 (土) 17:50:29
      • あふれた分の使い道がないもんなあ。☆5星玉なんて養殖で簡単に手に入るから、☆5キャラと価値に差が開き過ぎた -- 2020-10-17 (土) 18:07:51
  • 上でαβの論争やってるの見て全ストーリー見返してたんだがEP1第5章の「方舟 後半」でアンナマリーが「アクィローの封印は完全じゃなくて1000年以上の時を経て各地で復活の兆しが現れ始めた。そして20年前ついにダークファルスが復活した(意訳)」って言ってるんだよな。何度も復活しては封印されてるって話と矛盾するんだが・・・。復活しようと漏れだしたのを都度抑えてただけってことなんかな? -- 2020-10-17 (土) 04:46:43
    • それ改心の戯言 -- 2020-10-17 (土) 09:14:57
      • わざわざこういうこと言う人こそ荒らしだと思う -- 2020-10-17 (土) 13:16:37
      • こっちを荒らし扱いする割には一つ下の小木には言わないんだな -- 2020-10-17 (土) 21:16:57
      • 何そのほかの奴もやってるじゃんなんでそっちには言わないんだよ―理論、警察に補導されてる不良少年? -- 2020-10-17 (土) 21:50:03
      • 枝1と3はこの小木を荒らし扱いにしたいらしい -- 2020-10-17 (土) 23:16:36
      • 荒らしかどうかは知らんけど、話の腰を折るクズだとは思ってるよ -- 2020-10-18 (日) 01:03:38
      • 枝135が荒らしってオチだな! -- 2020-10-18 (日) 01:36:21
      • お、おう…(ドン引き -- 2020-10-18 (日) 01:46:02
      • 枝357小木3が自分をクズ呼びしたヤツだという事は分かった。此方をクズ呼ばわりするなら木主の問いであり自分が改心の戯言と言い切って話の腰を折った「何度も復活しては封印されてるって話」をどこで語られたか証明しなよ、クズ呼ばわりする程だからちゃんと情報持っての上で言ってるんだよね? 小木主 -- 2020-10-18 (日) 04:48:30
      • https://idola-ps.hatenablog.com/?page=1543679516 少なくとも軽くググった範囲でも画像は出てきてるな、場所は特定中。 -- 2020-10-18 (日) 05:50:55
    • ×論争 ○改心の荒らし -- 2020-10-17 (土) 09:29:34
    • ダークファルスはテアトルだけじゃなさそうだし、その辺の話がごっちゃになってるんじゃない? -- 2020-10-17 (土) 09:44:19
      • そう言えばテアトル以外のDFは過去に封印を破って復活したことあるんかなって思ったけど、シーシアスみたいな極めてソレに対抗できる存在はそう都合良くいなさそうだし、復活してたらもっと認知されてるか…逆に考えるとテアトルくん復活しすぎなのでは? -- 2020-10-17 (土) 22:04:58
      • ケイブなんかは洞窟の名の通り、千年間ずっと引き籠もって復活もしてなさそうな感じ -- 2020-10-18 (日) 17:20:55
    • ロギアが初期の頃に「実は何度も封印が解かれ復活してきた」言ってたし、そのことじゃない?アンナマリーは20年前のことしか知らないだろうし -- 2020-10-17 (土) 13:15:30
      • いやDFを封印するならDFのことは調べるだろうし復活してたら記録残ってるでしょ -- 2020-10-17 (土) 21:52:49
      • その初期ってどこの話?とりあえずメインストーリーとロギアの列伝ではDFの復活が複数回あったことは言及されてなかった。確認してないのは他キャラの列伝とか期間限定クエ 木主 -- 2020-10-18 (日) 03:24:13
      • 多分初期の期間限定クエストだったと思う。あとテアトルの列伝でもテアトルに対して憑代が「君はいつだって最後には手を取り合った人間に負けてきた」と言ってる。ストーリーの最後でも千年間ヴァンドールを支配してきたとか言ってたし、ずっと封印されてたわけではないのは確か -- 2020-10-18 (日) 13:30:50
    • 設定の細かい話はスルーしてなんとなく空気でヤベェスゲェツエーって盛り上がっとけば楽しめるのがPSO2系のストーリー。細けぇ事ぁいいんだよ -- 2020-10-17 (土) 22:03:39
      • 少なくともpso2のストーリーはライターからして設定あんまり考えてなさそうだけど、イドラは別のライターだから、最低限の設定は考えてると思うよ。ストーリーのモチーフも「四つのイドラ」で統一されてるし(本家のストーリーにはそういうモチーフはない) -- 2020-10-18 (日) 13:35:27
      • それ最低限しかないとも捉えられるが -- 2020-10-18 (日) 14:53:04
      • 最低限の設定があるだけでもマシってことだよ -- 2020-10-18 (日) 15:03:19
    • 初期テアトルみたいに完全復活してない間にやられたとか何回かあるんじゃない?兄上がいなきゃ解放軍との決戦でテアトルもアウトだったし -- 2020-10-18 (日) 06:23:47
      • エルウィンいなかったらなんだかんだでテアトルが自分でDF軍団作って封印解いてたんじゃね?20年前は普通に完全復活してたみたいだし -- 2020-10-18 (日) 13:37:09
      • エルウィンの裏切りが無かったら作戦が分からず横から白羊騎士団が本陣まで突撃→メッサーラが帝国本陣を攻める暇なく騎士団と交戦→その最中にテアトルは密かに逃亡って流れになりそう -- 2020-10-19 (月) 00:43:35
    • 複数端末使って片っ端からBL入れてる奴がいるな -- 2020-10-18 (日) 08:36:11
      • 子木1が腹いせに気に食わないコメントを通報しまくってるらしい -- 2020-10-18 (日) 13:32:54
      • 逆でしょ -- 2020-10-18 (日) 13:43:04
      • 小木1本人かはわからないけど、その手の類と対立してる意見出してた人らが朝に仮BL食らってたな。WIKI編集者の集いに申請してる人がいて一斉解除になったみたいだけど。本BLも今日日付で一人増えてるしソレっぽいね。 -- 2020-10-18 (日) 14:45:33
      • その小木1主だが複数端末利用した通報はうちの環境じゃ使えねーんだわ、スマホの方からの差分の通報はエラー出て使えないんでね。 -- 2020-10-18 (日) 21:33:09
      • 試そうとしたことはあるんだな… -- 2020-10-19 (月) 00:09:04
      • 出先でスマホからやろうとしたことはあるからそれは別に良いんじゃねぇの 木主 -- 2020-10-19 (月) 00:33:14
      • 本BLされてたIP見てみたけど、どうやらNTTドコモのモバイル端末からのヤツだったみたいやな…まぁさもありなん。 -- 2020-10-19 (月) 00:34:33
  • 旅団バトルに辟易して旅団を抜けてしまいました。親切にしてくれた旅団員の方との交流は楽しかったですが、こういうのがあるともう他の旅団には入れないや。 -- 2020-10-18 (日) 07:39:43
    • お疲れさん。直しとくから次からは改行しないように気を付けてくれよな。あとそういう愚痴はTwitterの方が向いてるぜ -- 2020-10-18 (日) 08:27:52
      • 完全にただの身勝手な愚痴で草 -- 2020-10-18 (日) 15:03:29
      • 改行非推奨は下に書いてあるんだよなぁ -- 2020-10-19 (月) 00:27:06
    • 旅団バトルで意思疎通してうごいてるのってTOP10くらいしか無いとおもってるんだけど実際のところどうなんだろう?メンバーは結構好き勝手に戦うしまして編成に口出すとかあるのかね -- 2020-10-18 (日) 08:37:09
      • ランカー旅団所属だが意志疎通はほぼしてないな。各々勝手に攻撃して勝ってる -- 2020-10-18 (日) 08:39:11
      • こっちもそんな感じ。ランカーだが、一部とチムリーダがチャット活用してるくらいで、編成に口出したりはないからのんびりしてる。各々がそれなりに勝てるパターン組もうとしてるから口出す理由もあまりないだろうしね -- 2020-10-18 (日) 09:53:50
      • 他人のデッキ見て何が狙いかなんてなかなか判断できないしなぁ -- 2020-10-18 (日) 13:51:44
      • 手持ちもそれぞれ違うし口出しするだけ野暮だと思ってるわ -- 2020-10-18 (日) 14:53:03
      • うちの旅団は180位前後を行ったり来たりしてるレベルだけど、意見交換は結構してる方だなぁ。メンバーの編成に直接口出すというよりは、今シーズンはこういうフラッグがあって、だったらこういう厄介な編成が出てくるだろうから要注意だとかこうしたら対処しやすいかもーとか、今こんな構成なんだけどもっとこうしたら良いとかありますか? みたいな相談とか。結構和気藹々とやってるけど、他は意外とそうでもないのか。 -- 2020-10-18 (日) 15:17:06
      • 旅団チャットがクソ重になるまではこんな面倒なのに会ったとかやってたけど、あれ以後どうしてもチャット使うのが怖いってのもある -- 2020-10-18 (日) 15:53:04
      • 現在90位前後をふらふらしてる自分のいるところはマイペースな集まりの旅団だから各々好きに戦ってるっぽいし編成に口出しとかは全くないな(そもチャットの利用自体が稀) -- 2020-10-18 (日) 16:57:14
      • たまにスタンプでお疲れしたりするくらいやね -- 2020-10-18 (日) 23:50:22
      • 団長(自分)含めた3人くらいがこんな編成にこんな目に遭わされたとか、今日も人数差マッチだよおつかれとかくっちゃべってる感じ。無言OKなのもあって喋らない団員はとことん喋らない。今更団員の編成に口出しする気はないが、時折迷い込んでくる新規入団者には、PT欠けなくちゃんと組んでねってコトと攻撃に参加してねってコトを伝えて、数日様子見ても改善する気配を見せない場合は警告の上バイバイ。 -- 2020-10-19 (月) 03:46:04
    • 疲れてるだろうけど頑張れ。色んな旅団入っていこうよ。ちょい無口タイプになってみたら?10位以内だけど2週間欠員出て困ってる。もし気になるようでしたら名前かえてみたら? -- 2020-10-18 (日) 15:44:08
    • チームで上位入ろうとすると気分が重いしなぁ。初心者歓迎で構成に文句を言わずただお喋りな旅団が欲しい所だとは思った。というか本家PSO2でもバトアリの悲惨さを学ばなかったんかねぇ -- 2020-10-18 (日) 21:07:14
      • 同じスタッフが作ってるわけじゃねぇだろ -- 2020-10-18 (日) 22:24:45
      • そういうの目指すなら自分で旅団作って募集要項に記載、それでもなお口出しする奴を片っ端から蹴っていくしかないわな -- 2020-10-19 (月) 00:34:51
    • 本家のチームをそのまま移植してさらに何人かイドラで加入した人居るけど無料でなんとかなる範囲の目標で目指すモチベーション掲げるくらいでそれをどうするかは各々自由にやってるな -- 2020-10-19 (月) 01:45:55
    • 木主です。改行すみません、直していただきありがとうございます。取り合えずはぼっちでやって、しばらくしたら無言ギルドにでも入ろうかと思います。反応ありがとうございました。 -- 2020-10-19 (月) 21:26:17
  • クルーラってアークジェミニなんだな。パーep2が出る気配ないしアイドルウィンディスはただのジェミニだしでしばらく出ないと思ってたよ -- 2020-10-19 (月) 11:19:51
    • 異端だって話だし、属性違いにもなるだろうからそういうとこ強調したかったんやろね。 -- 2020-10-19 (月) 11:40:02
      • ストーリー上はゾディアートの血筋の者が本来とは異なる属性で生まれることは、「異端」として排除の対象になったりと、ある意味ロウとカオスの違い以上に重い意味を持っているけれど、ゲーム上は格ゲーの色違いキャラの如く乱発されてるから、風じゃなくともフーンともならないような… -- 2020-10-19 (月) 12:49:56
      • 乱発って言うほどおらんぞ。ステラが何人もいるからそう思うだけ -- 2020-10-19 (月) 13:48:36
      • EXキャラや別衣装でもキャラ絵の異端の印の有無は変わらんしな -- 2020-10-19 (月) 14:28:53
      • 異端なのに正統な火verが2種もあるステラや正統なのに水風verがあるゲルダとかギルベルトブチギレ案件なんだよなぁ。ジェミニでもパーもwinwinも火verあるし -- 2020-10-19 (月) 20:42:21
      • なんかずーっと勘違いしてるやついるよな 列伝Legendやリミテッドキャラは実際には存在しないぞ -- 2020-10-19 (月) 21:15:02
      • Legendはあくまで噂とか語り草レベルで史実とは関係ないんだよね。 -- 2020-10-19 (月) 22:29:28
      • 派生キャラの属性違いはゲームの都合だからステラメモリーにもちゃんとローバーのマーク付いてるんだぞ。あれはシステム上火属性なだけで設定としては水 -- 2020-10-20 (火) 04:24:02
      • 今更正統なアリエスが火属性って言われても違和感しかないよな(フローズンレイで凍らせながら) -- 2020-10-20 (火) 08:43:08
      • 元々十二星座の属性では羊座は火属性だぞ -- 2020-10-20 (火) 08:49:58
      • ゲーム上の都合とやらが世界観を浸食しすぎてるんだよなあ… -- 2020-10-20 (火) 10:50:02
      • まぁツバクロとアマネの一騎打ち! ってシチュエーションでも戦闘が始まったら当事者なしの8vs1リンチはっじまーるよー♪ とかザラにあるゲームやしね…w ゲーム的な部分と物語的な部分は基本的に無関係と思っておくのがええと思う。 -- 2020-10-20 (火) 10:57:23
      • 侵食もなにも、ゲームの仕様と設定を混同してるだけじゃん -- 2020-10-20 (火) 14:58:15
      • ステラ(水火土)、ローザリンデ(火風)、ジャスパー(風火)、ゲルダ(火水風)、アストライア(土水)、ウィンディス(風水火)…ゾディアートだけでもこんななので、十分乱発じゃないかと思うんだが… -- 2020-10-20 (火) 21:02:43
      • 設定違うから史実じゃないからセーフって話じゃなくてそのせいで雰囲気台無しにしてるよねってだけやぞ -- 2020-10-20 (火) 21:10:03
      • 枝4はあきらかにストーリーとゲーム上の都合を混同してるからみんなそれにツッコんでるんやで? ストーリーに火ステラとか出てきてないんだから雰囲気なんて壊れてないよ -- 2020-10-21 (水) 04:13:43
      • こいつFGOやらせたらアーサー王×14で憤死しそう -- 2020-10-21 (水) 07:05:07
      • クリローザ正月ステラ水着3体までは設定守ってたけどそっからはもう諦めてるよな -- 2020-10-21 (水) 08:15:23
    • どうせならダーク作ってほしかったけどDFパワーないと無理か -- 2020-10-19 (月) 11:51:13
    • アークってキャラの成長を経てなるものってイメージだし別の名前にしてほしかったな -- 2020-10-19 (月) 12:20:53
      • ヤークジェミニ…… -- 2020-10-19 (月) 12:33:14
      • 異端がアークってのも確かに妙な感じだな。ギルベルトの異端もダークレオだったりしたわけだし、ダークジェミニとかジェミニ・アンドロメダとかジェミニ○型みたいなのの方がそれっぽかったかも。 -- 2020-10-19 (月) 13:56:46
      • クルーラが猛威を振るう時にジェミニは俺が相手する!みたいな感じで新生ジャスパー参戦からのアークジェミニ対決じゃない?まぁ、アークじゃなくても良いわな -- 2020-10-19 (月) 14:42:27
      • 枝2は異端でアークアリエスのステラがすでにいるのはお忘れなのかしら? -- 2020-10-19 (月) 17:00:36
      • ヤク中ジェミニは言いえて妙かも -- 2020-10-19 (月) 17:01:57
      • ↑2 そういや水アリエスってのがそもそも異端で本来は火なんだっけか、すっかり忘れてたわその設定。 -- 2020-10-19 (月) 18:19:06
      • そのうち通常種アリエスの血統も出てくるんやろな -- 2020-10-19 (月) 18:40:34
      • 火属性アリエス既に作れるから正統は出さなさそう -- 2020-10-19 (月) 19:27:40
      • Arkというとやはりノアの方舟だけど神人が乗ってきた方舟とかけてるんかね -- 2020-10-19 (月) 19:35:00
      • その説採用するとアーク系は宇宙戦仕様ということに…… -- 2020-10-19 (月) 19:39:10
      • EP1を踏襲するなら割とシビアに敵が死んでいくのでアークジェミニが空席になってしまう -- 2020-10-19 (月) 19:40:52
      • クルーラは外道だし、別に死んでもいいと思う -- 2020-10-19 (月) 19:51:23
      • 特に描写はされてないけどメッサーラとの決戦でロウ斑は壊滅状態になるまで死亡してるんだよな。EP2ではメインキャラにまで及びそう -- 2020-10-19 (月) 20:00:34
      • キャラが成長して強くなったイドラなので、箱舟のArkじゃなくて「偉大な」や「支配者」を意味するArchの方だと思う -- 2020-10-19 (月) 20:36:08
      • あんな頭いいだけっぽいローバーの幼女に初の冠名付きジェミニ取られたら正当筋の30歳元盗賊や26歳新人アイドルの立場ないじゃないか・・・ -- 2020-10-19 (月) 23:52:10
      • ジャスパーは30歳じゃないだろ…27くらいじゃね? -- 2020-10-20 (火) 00:05:21
      • そうかすまん。どっかで30て見た気がしたが学校入りたてであの描写ならたしかに27くらいが適齢か。しかし無理な時代設定でキャラ設定が割食った感あるよなぁ特に妹 -- 2020-10-20 (火) 01:14:46
      • 最初からβの影響で年齢止まってる設定だから別に割食ってない -- 2020-10-20 (火) 07:52:42
      • 別に戦いたくないし存亡の危機にも立たされたくないけど、精神に引きずられて肉体の成長が止まってるとかいう便利設定だけ現実に欲しい -- 2020-10-20 (火) 08:00:42
      • パー子は確実に若干イタい娘として設計されてるが、裏の幼人格に引っ張られて表まで子供っぽいって、二重人格設定の意味ないよなあとは思う。普通そういう場合表人格は大人っぽいとかいう設定じゃないのかなあ。 -- 2020-10-20 (火) 08:55:18
      • 分岐モデルの削除によってジャスパーやウィンディスの正式なEP2は出しづらい、当分出る予定はないという事情が透けて見えるなあ… -- 2020-10-20 (火) 10:54:30
      • 別に表の方は子供っぽくないだろ -- 2020-10-20 (火) 14:55:48
      • ↑外見の話やない? βの影響で見た目が幼いのはテキストにもある通り公式設定やで。 -- 2020-10-20 (火) 15:48:54
    • そういやゾディアートも残すは3種か -- 2020-10-19 (月) 13:29:53
      • おうし座(タウラス)、みずがめ座(アクエリアス)、うお座(ピスケス) 確かに残り3つか。出揃ったら歴史の闇に葬り去れてたけど実は13つ目のへびつかい座(オフューカス)もあったんやで! とかやってこないかな? -- 2020-10-19 (月) 14:02:27
      • ゾディアートとしては出ないだろうけど、アンドロメダみたいに新たなイドラみたいな形で来るかもしれんね -- 2020-10-19 (月) 14:27:52
      • まぁその辺は第3第4のDFが出てくるEP3以降に置いとくんじゃね? -- 2020-10-19 (月) 19:39:21
      • EP3は…できるんかね…課金額がどうなってるかは分からないけど、生放送の視聴者がガッツリ減ってたのはやっぱ気がかり…。いや続けてほしいけどさDFはまだ2つ出てきてないんだし -- 2020-10-20 (火) 06:52:28
      • PSO2がある限りはたぶん大丈夫だから安心してお布施しろ -- 2020-10-20 (火) 06:57:38
      • ことあるごとにサ終の話に持って行こうとするのいい加減やめろ -- 2020-10-20 (火) 07:47:58
      • 現状見たらサ終なんかするはずがない -- 2020-10-20 (火) 14:21:18
  • 明日からの2周年イベントの無料10連ってグレードアップって書いてあるし毎日10連x2回になるんじゃなくて現状のがグレードアップかな?メンテ後の方が可能性があるかな?今月★5、1回しか出てないんだが -- 2020-10-19 (月) 19:24:22
    • 普通こういうのって差が出来ないようにアプデの次の日からやる物だけど20日のアプデ後って書いてあるし朝は引かない方が良さそう -- 2020-10-19 (月) 19:46:52
    • グレードアップ版が追加されるか、差し替わるかは分からんな。差し替わった場合再度引けるようになってる場合もあるからその辺は個人個人かね -- 2020-10-20 (火) 04:36:57
  • イドラちゃんねるミラティブ出張版 -- 2020-10-19 (月) 19:31:09
    • 双方向会話求めてないから普段通りやってくれればいいんだよなぁ リスナーの戯言聞くよりさっさと情報だけ出してくれた方が有意義 -- 2020-10-19 (月) 19:36:47
      • 番組名ぽぽなちゃんねるにしてイドラ関係なくVチューバーやるならそれはそれでいいけどね -- 2020-10-19 (月) 19:38:11
      • まぁポポナ以外邪魔なのが映らないというメリットで普段よりは上回ってるかな -- 2020-10-19 (月) 19:53:34
    • イドラの世界線に干支はないらしい(しょうげきのじじつ -- 2020-10-19 (月) 19:41:47
      • 黄道十二星座がある時点であれだけど干支なんて地球の漢字文化圏でしか使われてないしな -- 2020-10-19 (月) 19:44:58
      • 視聴者にイドマグに干支おるやんけって言われてて草 -- 2020-10-19 (月) 19:46:27
      • まあ、地球と似てるってだけで地球じゃないし -- 2020-10-19 (月) 19:48:21
      • ネズミは別として基本星座モチーフだから・・・ -- 2020-10-19 (月) 19:50:23
      • 十二支は東アジアと東南アジアですねえ(ベトナムやマレーシアでも使われている) -- 2020-10-20 (火) 00:21:39
      • 本当に地球じゃないと言えるのかな?ファンタシースターシリーズは地球が大好きだからな -- 2020-10-20 (火) 08:44:29
      • 月が2つある時点で違うだろう。そもそも地球に魔物なんていないし -- 2020-10-20 (火) 14:44:25
      • 月が実は過去人の作った失敗作で幻想種が度々出現する地球って惑星があるらしいですよ -- 2020-10-20 (火) 22:20:57
      • ファンタシースターの長い歴史の中で、地球が絡まなかった世界ってPSUだけなんですよね。そのPSUもPSOと繋がってるという意味では地球に絡んでる。 -- 2020-10-20 (火) 22:54:20
      • まぁPSO2と繋がってるイドラにおいてヴァンドールが地球じゃないことは明白なわけだが。アークスは既に地球を認識しているのにわざわざ謎の惑星名を付ける理由がない -- 2020-10-21 (水) 07:08:13
    • 内緒話声がやたらかわいい -- 2020-10-19 (月) 19:43:32
    • ポポナのカラオケ聞きながらシバしばいてたらカウンター食らったぞどうしてくれる -- 2020-10-19 (月) 20:32:34
      • あんな可愛い声で紅蓮華を歌う彼女が欲しいです -- 2020-10-19 (月) 21:05:37
      • 余りに手応えがありませんよ(笑) -- 2020-10-20 (火) 08:45:01
  • イドラの話失礼します 致命傷無効に対する致命傷の効果は追加で大ダメージとありますがこれって致命傷を発動させた技と同じ威力の追加ダメージな気がします周知の事実であるならごめんなさい イドラの話失礼しました -- 2020-10-20 (Tue) 02:10:47
    • 2年前から既出 -- 2020-10-20 (火) 08:25:56
      • どっちのWikiの状態異常・妨害etcのところ見ても詳細が無いって思ってたけど2年前ってことはあれかゲーム内にどっか見れる場所あるのを見落としてたのか -- 2020-10-20 (Tue) 09:44:35
      • アマネの技の時にしでにこの掲示で話されていたし、今は無くなった公式wikiにはちゃんと載っていた。(今はgame8なんて微妙なwikiになってからその辺の情報無くなったが) -- 2020-10-20 (火) 15:59:10
    • 俺は知らなかったから結構為になったわ Cジークのスキル2って意外とスキルにしてはやべぇダメージ叩き出せるんだな -- 2020-10-20 (火) 08:37:20
  • 今日でイベントスタートって事はイドラッピーも今日から配布か?配布枠で強キャラとなるか注目してるんだよね、ユリィは何だかんだ対イドラだと中々優秀だし -- 2020-10-20 (火) 09:23:30
    • 2周年記念ガチャが恐らく今日からでイドラッピーもその中に入ってるみたいだからそうだろうね。去年のラッピーと同じなら1枚目が全員プレゼント、それ以降が記念ガチャで引いてねだと思う。性能は…どうなるだろね? -- 2020-10-20 (火) 09:52:49
      • スキル1が回復と妨害解除だったはずだから挑発解除役持ってなければ採用の価値があるのよね 他は知らん -- 2020-10-20 (火) 12:39:39
    • https://idola.sega-online.jp/news/AnniversaryReward/#characterお知らせ更新されてたわ そんな気はしてたがやっぱイドラッピーは育成枠だわな -- 2020-10-20 (火) 16:08:19
  • 今週のゆる -- 2020-10-20 (火) 13:30:45
    • ケーキおかわり!!>< -- 2020-10-20 (火) 14:13:00
    • 帝国の財政がコレ依存=来年以降はもう使えない=ジークが夜逃げした本当の理由 -- 2020-10-20 (火) 14:28:39
      • まさかのBTFで草、レオリア帝国の繁栄はバルナビフさんのおかげだったのか -- 2020-10-20 (火) 17:06:29
      • 時間遡行とかこの人実は本家安藤なんじゃ… -- 2020-10-20 (火) 17:07:28
      • ギルベルトのロウ分岐後でタイムスリップしてるのよ。そもそもスターゲートでDFに無理矢理タイムスリップさせられてる人だからな -- 2020-10-20 (火) 18:00:29
      • ほ~、ギルベルト持ってないからそこまで知らんかったわ。解説ありがと~。 -- 2020-10-20 (火) 19:18:01
      • キャラ持って無くても列伝は読めるだろ -- 2020-10-20 (火) 20:32:02
      • ギルベルトをフレに流してくれてる人って殆どみたことないんだけど、そういうのなしでも絆ゲージ貯められるもんなのか? -- 2020-10-20 (火) 20:39:46
      • ギルベルトを借りて周回しまくれば行けるけど普通は報酬アップ特効持ちを連れてくからまず無理。探索クエの周回?絆カンストするレベルなんて物好き以外やらんでしょ -- 2020-10-20 (火) 22:27:10
    • 公式でイキリと言われるユリィさん…まあ、ファンタシースターは基本イキってるキャラばかりだから別にユリィに限ったことじゃないんだけども -- 2020-10-20 (火) 14:43:22
      • イキり認定軽過ぎィ!! -- 2020-10-20 (火) 17:43:52
      • 逆にイキってないキャラって誰だろう?バルナバスとダンカンくらいしか思いつかん -- 2020-10-20 (火) 18:02:29
      • 「悪いけど君では僕に勝てない(笑)」俺、ギルベルト列伝で割と感動したから本当に悪いよ!自重してよ!ってなった -- 2020-10-20 (火) 18:30:43
      • それまで結構謙虚な人柄だったのに、親から受け継いだ能力とお天気クイズとちょっとした特訓で突然イキりだしたから悪い印象が強調されてるんだ。まあマトイの試練だけは突破を誇って良かった過去形 -- 2020-10-20 (火) 18:34:17
      • 一部のプレイヤーは運営に土下座してマトイに手加減してもらったってところまで拾ってるゆるイドラはクオリティ高いわw -- 2020-10-21 (水) 04:10:10
      • まあ、ルーサー使えば雑魚だけどな、マトイ -- 2020-10-21 (水) 07:43:26
    • 20年後に飛んだギルベルトが19年前(現在)のスポーツ年鑑を入手する→現代に持ち帰ってカンニングってのは分かるんだが、今から白羊騎士団と戦って未来に飛ぶギルベルトに年鑑を持たせる意味とは・・・? -- 2020-10-20 (火) 20:24:40
      • 逆なんだ。イキリTシャツに敗北したギルベルトは20年前に飛ばされて幼エルウィンを支える道を選ぶんだ。その時から現在に至るまで財政を支えたのがこの本なんだ。 -- 2020-10-20 (火) 20:31:12
      • ロウギルベルトが飛ばされるのは20年前だぞ -- 2020-10-20 (火) 20:31:27
      • あぁだからボロボロなのね。20年後に行って19年前の書物を発見したけど保管状態的にボロボロだったのかと思ったわ。てかギルベルトの列伝そんな事なってんのか -- 2020-10-20 (火) 22:23:53
      • 現役ユーザーでも大半がスルーしたキャラだと思うが、個人的におすすめのストーリーなのでフレレンタルで絆上げして是非視聴して欲しいダイヤ貰えるし -- 2020-10-20 (火) 22:50:20
      • ギルベルトの列伝はまだ見られてないが、今回の見た感じバック・トゥ・ザ・フューチャーのビフっぽいなって思った…というかゆるイドラのは元ネタモロにそれだよね、スポーツ年鑑だし。 -- 2020-10-21 (水) 00:42:30
      • ちゃんと20年分老けた顔になってるのが芸が細かい! -- 2020-10-21 (水) 12:38:30
    • ギルベルトの設定をパロディ交えつつネタにした傑作だと思うのだが、ギルベルトの存在自体がまにまにアークスに片足突っ込んでて、現役イドラ―にすら正しく伝わってない感w -- 2020-10-21 (水) 12:30:11
  • クルーラって専用武器持たせれば初手最速確定怯みとか撒けるんか?旅団バトル壊れるじゃん -- 2020-10-20 (火) 16:20:16
    • 加算じゃないからもともとが高くないと無理だぞ -- 2020-10-20 (火) 16:34:35
      • そりゃそうか -- 2020-10-20 (火) 16:38:02
    • 攻撃力やべぇw -- 2020-10-20 (火) 18:11:44
  • これ見てちょっとだけ言いたい・・・110連分中90連が単発は手間が!いや☆4以上保証があるだけで確率かわらんのでしょ、ならもう少しその、まとめてーや。特に二週年メモリアルクエストクリア報酬なんてALLクリアで10連二つか、クエスト回数の折り返しとラストに10連を報酬に入れて、残りは適当に本なり上位EB素材なりをぶっこめばいいだけだと思うし -- 2020-10-20 (火) 17:25:11
    • あとごめん間違えた!90連じゃなくてよく見たら80連だった(;;お詫びして訂正します--木主 -- 2020-10-20 (火) 17:26:17
      • まぁ、それでも80連手動は中々の手間ではあるな アリーナとかと違って惰性で回すガチャではないから回すモチベは高いけどさ -- 2020-10-20 (火) 17:47:30
      • ほら木主、詫び石はよ -- 2020-10-20 (火) 18:49:31
    • 超SPミッション第一弾にイドマグのエサやりがあるけど全員満腹なんだが・・。これ来月10日のイドマグ「イド・ラッピー」実装までコンプできないんかな -- 2020-10-20 (火) 20:09:24
      • どうしてもすぐやりたいならラッピーの羽根交換で貰ってきたらいいんじゃね?全部交換済みならラビー買って♡ -- 2020-10-20 (火) 22:22:10
      • ラビー2体含め全部持ってるの(´・ω・`) すっきりしないけど仕方ないかー -- 2020-10-20 (火) 22:54:54
      • どうやったらそんなに育つのよ?まだ手付かずのが何個もあるわ -- 2020-10-21 (水) 05:55:24
  • ストーリー少しやったけどアンナさんの発言的に戦士さんもしや…… -- 2020-10-20 (火) 18:19:51
  • 18時にINしようとクライアント起動したらタイトル画面でOPEN予定18:15と修正表記…どうせいつものフライングするやろと18:10頃にINしようとしたらやっぱり開いてる。違和感覚えてツイッター見たら「メンテは18時に終了しました」と。もう何を信じていいかわからんなこれ (^^; -- 2020-10-20 (火) 18:26:38
    • 俺を信じろ -- 2020-10-20 (火) 18:29:17
      • お前を信じる俺を信じるお前を信じろ -- 2020-10-20 (火) 19:19:54
  • で、クルーラどう? -- 2020-10-20 (火) 18:37:06
    • ロウだとスキル二つがどっちも最速でヤケクソ感半端ないわ -- 2020-10-20 (火) 19:10:04
      • 素早さってなんだったっけ -- 2020-10-20 (火) 19:17:37
      • 安易に最速・超最速ってのを実装しちゃったのは失策感あるよね…。やるにしても、このスキルは素早さ+50で処理されるものとする、とかそのくらいに止めておくべきだったとは思う。 -- 2020-10-20 (火) 19:25:22
      • ちなみにS2→S1の順番に撃ってたら、延々最速スキルが撃てる模様、ついでに怯みと異常ダウンも付いてて相手にしたくねぇ感半端ない こき -- 2020-10-20 (火) 19:40:21
      • 次は究極最速とかくるのかな -- 2020-10-20 (火) 19:41:43
      • あ、S1の分身時スキル短縮はS1に効くのかな、そこは検証してない、すまん こき -- 2020-10-20 (火) 19:43:23
      • 神速と超神速と縮地だぞ -- 2020-10-20 (火) 19:48:36
      • よもやよもやだ -- 2020-10-20 (火) 20:06:56
      • 公式wiki曰く連続使用可能になるらしいし分身スタートならいけるやろな 分身消せば良いとは言えとんでもねぇキャラ出て来たな まぁでもやっぱ手動じゃないと安定しないだろうし防衛だとイマイチか? -- 2020-10-20 (火) 20:08:31
      • 枝1 素早さ加算処理より最速・超最速のほうがキャラを長く使えると思うよ。 同じカテゴリなら素早さ勝負になるから永久に使えるわけでもないし現状で正解かと -- 2020-10-20 (火) 20:28:03
      • 最速なんて支援限定でよかった気もするけどな。下手に攻撃に最速を付けるからインフレして超最速なんて出さないといけなくなる -- 2020-10-21 (水) 07:11:34
      • 元々攻撃の最速じゃ支援以上の最速抜けないから支援の護りとバフ消しのコンボメタ的な意味の超最速じゃないか?実際超最速ないと最速同士でステータス勝負になるから構成で解決出来なくなって選択狭まるわ -- 2020-10-22 (木) 10:11:42
      • まぁ結局超最速にバフ消し積みあって素早さ勝負なんですけどね -- 2020-10-22 (木) 16:40:31
  • ストーリー速攻終わらせたけどまた何カ月も待たないといけないのかなぁ。今回戦士さん関連でも動きがあった(?)らしいし早く見たいから一カ月に一回配信は無理ですか -- 2020-10-20 (火) 18:51:25
    • 勝手にここを3章の木とする どうでもいいけどアイドル編無かった事になってる? -- 2020-10-20 (火) 19:12:58
      • 期間限定イベントは基本ifだぞ。どう見てもメインストーリーのシリアスと噛み合わんでしょ -- 2020-10-20 (火) 19:19:08
      • 出るかわからんがDF【市場】(なんか弱そうだなw)との闘いは、あの世界のロウとカオスや種族間の軋轢への働きかけの話になる気がするし、そうなるとアイドルとしての草の根活動が実を結んで・・・って展開になるかもしれん -- 2020-10-20 (火) 19:29:48
      • 本編そっちのけで長期間展開していたのと、本編では語られていない占領後の帝都の状況など重要っぽいことも描写されていたので、どっちが本編だっけと混乱することしきり。 -- 2020-10-20 (火) 19:29:52
    • まさかあいつが出てくるとは思わなかったなぁ(ネタバレのため伏せます)ところでep2主人公空気っぽいんですけどいいの? -- 2020-10-20 (火) 20:16:21
      • 喋れない時点で目立たすのは無理でしょ -- 2020-10-20 (火) 20:28:38
      • rtfぎゅhklさんみたいな個性の強さがないから・・・ -- 2020-10-20 (火) 22:13:03
      • えらい身近に喋らないのにキャラ立ってる人物がいるとは… -- 2020-10-21 (水) 00:48:45
      • 主役の枷が外れたためかTシャツもいつもより頼もしかったな… -- 2020-10-21 (水) 01:28:30
    • 前の章でも思ったけど、倒したはずのDFがまだ他にもいたことに対して誰も驚いてないのが違和感。アストライアとかはDFが複数体いるの知ってたのか? -- 2020-10-20 (火) 20:54:36
      • とはいえ既存キャラが出てくる度にDFについて一々驚かれるとダレるので途中から普遍的知識になってもらった方が良い -- 2020-10-20 (火) 22:11:20
    • なんかギルナス新型が出てきた…と思ったら天然ガッツ発動でしっかりコア部分が分離してて草 -- 2020-10-20 (火) 22:40:27
      • 守護輝士からしたらなんてことないギルナスもこっちじゃボス級だな、とか一瞬思ったけどアイツがロックベア並になったと思えばキャンシードの超強化がやべぇのか -- 2020-10-21 (水) 10:36:51
      • どう見ても元のギルナスより強いよな -- 2020-10-21 (水) 12:07:37
    • アストライア洗脳悪堕ちで不覚にもおっきした -- 2020-10-21 (水) 00:43:45
      • しれっと3Dモデルになってたし闇落ちアストライアとして新しく出てくるね。 -- 2020-10-21 (水) 09:07:59
      • 2Dのままだったぞ -- 2020-10-21 (水) 12:06:40
      • マジですか。ごめん疲れてたみたいだ。 -- 2020-10-21 (水) 16:52:40
    • これは誰も思ってもなかったケンペルさんの二つ名がきそうですねぇ -- 2020-10-21 (水) 00:52:00
      • 来るでしょうね。まず間違いなくアリーナガチャ景品として -- 2020-10-21 (水) 01:07:49
      • 味方の一人を指名して自己犠牲にするスキルとか使いそう。ちなみにクロエの列伝でも登場してるし、死んだ描写もなかったことから予想してた人も多かったと思うけどな -- 2020-10-21 (水) 01:23:12
      • キャンシードの作戦が内通者を必要とする類のもので、裏切りそうな奴といえばコイツしかいなかったからな。とはいえ主要キャラを差し置いて早々に新規立ち絵を貰ってるのは意外そのもの。 -- 2020-10-21 (水) 01:52:53
      • ★3キャラの大出世? -- 2020-10-21 (水) 02:50:03
      • まだ読んでないしクロエも持ってないけどもうここだけで誰か分かったわw -- 2020-10-21 (水) 06:22:40
      • ケンペルってキャンシードに亡命してそうって書いたことあるけどマジになったかw -- 2020-10-21 (水) 04:16:58
      • ドヤドヤドヤッって折檻即オチなゆるイドラ番外編はよ!! -- 2020-10-21 (水) 07:56:19
      • ご褒美与えてどうすんの!?いやご褒美もらう為に裏切ったのか -- 2020-10-21 (水) 08:07:52
      • [二つの村を焼いた]ケンペル とか? -- 2020-10-21 (水) 10:22:03
      • 【面従腹背】ケンペル…いやツラの時点で忠実感ゼロだわ -- 2020-10-21 (水) 10:29:38
      • この先も国同士対立になるかわからんけども、そのうちキャンシードも捨てて敵陣営渡り歩く役になったりして -- 2020-10-21 (水) 12:09:10
      • 実際忠誠心なくてのし上がる気満々だからなぁ。ローザにも煽りながら助言与えたし -- 2020-10-21 (水) 12:48:19
      • 騎士団が多少引っ掻き回してくれた方が自分が出世する隙間ができると考えてのことなんだろうね。万が一この助言がきっかけでキャンシードが敗れても、それを貸しとしてレオリアに戻るとも。 -- 2020-10-21 (水) 13:20:57
      • ★3枠で過去に多くの人に使われた有能枠は伊達じゃないな。今でも微課金勢なら使えないこともないし -- 2020-10-21 (水) 13:37:13
      • ゲーム的な話で言ってもケンベルって最初期からいる星3なのに水染めPTでは今尚現役だからなあ -- 2020-10-21 (水) 17:12:33
  • いつも思うんだけどまだ2周年たってないしこのイベント最低でもサービス開始の11月27日までやるの? -- 2020-10-20 (火) 20:40:58
    • いつも思うほど経験してるなら最初のハーフアニバからずっとこれ系の期間長いのわかってるだろ -- 2020-10-20 (火) 21:34:05
      • 1.5周年も1ヶ月くらいだったし初期のハーフアニバーサリーは前半と後半分けててサービス開始したての1年目にやるくらいならいいけど2年目以降はここまでやるのは普通にないだろ… -- 2020-10-21 (水) 10:46:46
    • 最低でも12月まで続くのは確定してるぞ。超SPミッションの第8弾が11/30~12/9まで -- 2020-10-20 (火) 22:08:44
      • サンクス。1ヶ月くらいならやってるとこあるけど冷静に考えて12月までは流石に長すぎだろ…他長すぎるとイベント潰すわけだから本当に他にイベントないのかって疑ってしまう。 -- 2020-10-21 (水) 10:45:53
      • 今も降臨クエやってるし普通に平行でやるやろ -- 2020-10-21 (水) 11:59:35
      • 何ならゲルダからしてハロウィン並行する気満々だからな、むしろイベント増えて配布多くなりそうで歓迎だわ -- 2020-10-21 (水) 13:50:58
    • 年中やってくれいいよ、いろいろくれるし -- 2020-10-21 (水) 00:37:28
  • メモリアルクエ2日しかないから気を付けるんだぞ -- 2020-10-20 (火) 22:29:57
  • アンナマリーも踊れるしアイドル化してよかった気がする -- 2020-10-20 (火) 22:49:25
    • 見た目がお若いとはいえもうお歳。ターン最初に踊りつつ他の行動するほどのお元気はあるまいよ。 -- 2020-10-20 (火) 23:18:50
      • やはりアンナマリー[メモリーズ]か…20年前の現役バリバリの需要はかなりありそう。ヒロインの母は人気属性だし -- 2020-10-21 (水) 00:45:40
      • 現役クレメンスをクレメンス -- 2020-10-21 (水) 04:17:46
  • 素のラッピー持ってないんだけどもしかしてラッピーに限らず分岐無いキャラってオーブで強化できないの -- 2020-10-21 (Wed) 03:14:55
    • みたいだな。分岐強化じゃなくてタイプ強化なんだから強化できてしかるべきだと思うんだが -- 2020-10-21 (水) 04:15:45
      • 運命分岐から強化する謎仕様だから仕方ない。運命分岐できないキャラは選べないからタイプ強化できませんとか言う欠陥品 -- 2020-10-22 (木) 21:38:13
  • なんか団バトル戦闘開始しましたって通知来ておかしいなと思ったら即終わっててドローとか草ですやん、時間設定ガバガバやな -- 2020-10-21 (水) 03:56:43
    • なんか最低限のコイン貰えたので許す -- 2020-10-21 (水) 05:42:13
    • 今日1位と引き分けになったところは記念にスクショ取っとくといいぞ。常勝無敗を止めたのはやはり運営だったか・・・ -- 2020-10-21 (水) 06:05:40
      • 引き分けなら敗北ではないから常勝無敗は変わらないなんて話も -- 2020-10-21 (水) 10:33:48
  • 炎がローザリンデ、土がアストライア、風がジャスパー兄妹(多分)だとしたら水はだれになるんだろう?もしくは風はクレメンスとかじゃないよね -- 2020-10-21 (水) 06:58:31
    • ロッキンガム!! -- 2020-10-21 (水) 07:12:12
    • ゾディアート化したカマイレオン(ケンペル)だzo! -- 2020-10-21 (水) 07:36:03
    • 常に移動してるパー兄妹よりずっと砂漠に留まってるメルダー狙われそう 土はアストライア救出してリンジーが代わりになれって展開になりそう -- 2020-10-21 (水) 07:56:23
      • 正真正銘最弱のシューターだからな駄馬さん。確保は余裕だろう… -- 2020-10-21 (水) 08:17:52
      • 駄馬さんローバーだから駄目やぞ、風で対象になりうるのはパー兄妹・エアロ爺孫の4人 -- 2020-10-21 (水) 08:29:16
      • ミントはありそうだけど正統水ゾディアートは該当者いないな。スコーピオの正統が水だからイドラのモデリング流用もしやすいしその辺で新キャラがありそう -- 2020-10-21 (水) 17:38:14
      • 砂漠の只中にあってレオのゾディアートしか入れない遺跡に引きこもっているメルダーを襲うのは無理。ケンペルも遺跡の場所を知らないから座標すら分からんしな。皇族すら知らない遺跡なんて当然過去の文献とかにも記録されていないし -- 2020-10-21 (水) 20:51:16
      • メルダーはロウ分岐Historyで白羊と合流するために旅立ってるよ。というかレオリア戦で船長に連れられてきたような…… -- 2020-10-21 (水) 22:30:19
      • ゲーム的にはほとんどのケースで未分岐が正史なので・・・。ストーリー終盤で実際に駆け付けたメルダーは未分岐カオスのままだったしHistoryと言えどもifなのはわかるでしょ -- 2020-10-22 (木) 07:34:45
    • 洗脳してゴゴゴゴゴ…が映えるのはやっぱりクレメンスかなぁ。水はロッキンガムの蟹座(キャンサー)がユリィの誕生日設定的に水だからそれそのまま利用するんじゃないかね? -- 2020-10-21 (水) 08:40:01
      • ちなみに他水で候補に上がるのが蠍座(スコーピオ)か魚座(ピスケス)。メッサーラも土の異端だからそのうち正統でるかもしれんね。 -- 2020-10-21 (水) 08:48:10
      • 爺様が洗脳されて戦って死んで孫が覚醒して二つ名になるんじゃね -- 2020-10-21 (水) 09:11:22
      • 水は水瓶座(アクエリアス)もあるから新キャラ欲しいな -- s? 2020-10-21 (水) 11:35:44
      • 水瓶座(アクエリアス)は西洋占星術及びユリィ誕生日設定上では水じゃなくて風なんだよね…。風はメンツ過剰な感じもするし、新キャラ出るとしたら異端の方なんじゃないかなーって思う。 -- 2020-10-21 (水) 11:47:05
    • 水はロッキンガム(カニ)、風はほんとにクレメンスな気がする。 -- 2020-10-21 (水) 09:58:15
      • ロッキンガムはカニだけど自分は異端で贄になれないから別のやつ探そうからの魚座争奪戦になりそうな気もするね。 -- 2020-10-21 (水) 11:20:02
      • 自分にDF降ろすのにちょうどいいんじゃね? -- 2020-10-21 (水) 11:56:36
    • …ふと思った、今回出てきたリンジーのカプリコーンって土属性の正統なんだよな。既に正統のゾディアートを手中にしてたのに、なんでわざわざ危険を犯してアストライア狙ったんだろうか? 身内を贄にしたくなかったのか、それともレオリアの人間じゃないといけない事情でもあったんだろうか? -- 2020-10-21 (水) 11:54:50
      • 優秀な部下よりは他人のゾディアートをまずは確保しようとするでしょ。どうにもならなくなったら、身内を贄にするんだろうけど。ちょうどいい案内役もいたしね -- 2020-10-21 (水) 12:00:44
      • 身内は嫌ってのもありそうだしジゼルと一緒にいた施設がどんなところだったかにもよる気がする 元ネタの方の"洞窟のイドラ"的にはキャンシード自体身内贔屓を助長する構造になってそうだという妄想 -- 2020-10-21 (水) 12:01:51
      • 身内の幹部級戦力を削るのは本末転倒でしょ -- 2020-10-21 (水) 12:41:05
      • いやさ、作戦が失敗してアストライアを確保できず、且つリンジーが捕縛ないし殺害されてしまった場合、正統土ゾディアートを同時に失うことになってたわけで、そんなリスキーなことやる必要あったのかな―って。……あーでも、ロッキンガム視点はあそこに白羊騎士団がいることは分かってなかったから、そこまでリスク負う作戦のつもりでも無かったのかな? もしグスタフやゲルダ辺りが作戦指揮官だったなら、そんなことせず平気で身内切ること選択しただろうな―って感じもするし…ロッキンガムとランブリッジの会話や、仲間を殺されたリンジーの激高を見た限り、敵には割とえげつないことするけど身内は思いの外大切にする傾向あるよね、キャンシード王党派。 -- 2020-10-21 (水) 13:30:05
      • 身内に甘くてたまに実利から外れた作戦になる辺りもなんだか某皇子っぽい -- 2020-10-21 (水) 17:35:24
      • ド田舎の何もない村に座標指定で転移強襲かけるんだから失敗する要素がない。カプリコーンという強力なイドラも擁しているし、いざとなればテレパイプで撤退できる。白羊騎士団がたまたま強襲地点にいてカプリコーンも撃破されるなんていう奇跡的なリスクを過大に見積もるのはむしろ無能 -- 2020-10-21 (水) 20:48:53
      • でもローザリンデの時は結果的に失敗に終わったよね。有能な指揮官であるならその時の失敗は織り込んでリスクは最小限に抑えようとするものなんじゃないだろか? というか白羊騎士団に内情を知っているジゼルがいて、正統ゾディアート狙ってることがほぼ相手に割れてる状況でアストライアのとこに白羊騎士団が向かうだろうことを想定してないのが不自然な気がしないでもないんだよな…実際に警戒自体はしてたみたいだし。 -- 2020-10-21 (水) 21:31:03
      • 白羊騎士団はアストライアがアンナマリーの所にいることは知らなかったし会うつもりもなかった。たまたまヴァルターがそのことを教えてくれたから行けただけで本当に偶然に過ぎない。首都から離れた山岳地帯でピンポイントにタイミングが重なることまで予想してたら何も出来ん。それに実際カプリコーンで白羊騎士団は抑え込めてたし勝算はあったんだろう -- 2020-10-22 (木) 07:52:47
      • リスクとベネフィットは常に天秤にかけるしかない 最小限のリスクにすることに執着してベネフィットを失えば少しのマイナスという結果だけが残ってしまう 国としての尊厳を取り戻すための戦いをしているキャンシードが敵のゾディアートを取りに行こうとしているのに味方の損耗を考えて手を抜くなんていうみみっちいことをするのは道理に合わない そんなんだったら最初から自国の正統を全部監禁してDF復活まで飼っておけばいい 孤児であるリンジーをわざわざ佐官にまでしている意味を考えるべき それにアンドロメダだけでは勝てなかった前回の反省を活かして軍事機密である【磨羯】も解禁している -- 2020-10-22 (木) 08:37:35
      • なるほどなぁ。土正統持ってるのにアストライア狙う理由とかその他諸々不可解に感じたところあったから色んな見解聞けてよかったわ。皆ありがとな~。 -- 2020-10-22 (木) 10:20:27
    • モチーフありきの物語が必ずしも良いとは思わないが、考察からストーリーの予想に花を咲かせ易いのは良い部分だな -- 2020-10-21 (水) 12:23:04
    • ロッキンガム女ばかり集める習性?アルカラ風だとミントかウィンディス拉致りそう -- 2020-10-21 (水) 13:21:52
      • アルカラ分からないので暗黒竜メディウス論で頼む -- 2020-10-21 (水) 14:19:43
  • クルーラはマッドだけど大局を見た上で頭も回ってるから、思ったよりマトモな気がしてきた(列伝見つつ) -- 2020-10-21 (水) 12:46:33
    • 自分をかばって死なれるとかが嫌で真っ先に自分を見捨てて逃げるよう仕向けてる、とか妄想したけど。狂人は狂人のままであってほしいな。 -- 2020-10-21 (水) 16:56:09
    • 倫理観だけ壊れてるボ卿タイプだろうな -- 2020-10-22 (木) 02:16:40
  • ふと疑問に思ったのだが、テアトルがPSO2のダークブラストやオメガでの国家位置的に【双子】系なのに竜っぽい見た目してるのは四聖獣における青龍の要素が入ってるからなのだろうか?そうなると北のケイブが玄武で【巨駆】系、南は朱雀で鳥的に【敗者】系、残った西が白虎で【若人】系になるだろうし、何よりここに黄龍ないし麒麟が加わる事で5体目のDFたる【仮面】系の存在が浮かび上がるという -- 2020-10-21 (水) 12:56:54
    • テアトルのどこが龍っぽいのか -- 2020-10-21 (水) 14:19:19
      • 最終形態が爬虫類系の体型してるからじゃない?腕は完全に人型だけどそれ以外が -- 2020-10-21 (水) 14:47:14
      • 首が長い以外はほぼ人型じゃね?アレは道化師がモチーフだと思ったが(人間体のクラスもジョーカーだし) -- 2020-10-21 (水) 14:53:07
      • いやあ胴体めっちゃ細長いし足も恐竜みたいだし尻尾あるしで人間型とは到底言えないよあれは 道化師モチーフでもあるってだけで -- 2020-10-22 (木) 11:05:50
      • 人型だとか龍型だとか言う前に普通にクリーチャーなんだよなぁ…。ぶっちゃけどっちにも見えない。 -- 2020-10-22 (木) 11:14:59
      • それな。アレはどんな生物とも似ても似つかない。少なくとも龍モチーフでは無いのは確か -- 2020-10-22 (木) 11:49:15
    • テアトルはあくまで【劇場】だし、世界観繋がってるとはいえ【巨駆】【敗者】【若人】【双子】とは別種で、それに擬えた物が出てくるとも限らんのじゃないかなとは思う。これから出てくるのがケイブ【洞窟】で、元ネタ的に後控えてそうなのが【種族】と【市場】だっけか。どんなのが来るだろうね? -- 2020-10-21 (水) 15:02:11
      • イドラのダークファルスのモチーフは四つのイドラっていう哲学概念だし、PSO2のDFとは全くの別物よね -- 2020-10-21 (水) 17:28:22
      • 別物だけどモチーフだけ引用するのはあり得る。ストーリー上関連があるかと問われたら無いということになるけど、デザイン的な面で流用はなくもない -- 2020-10-21 (水) 17:30:45
      • まあ、テアトルのデザインは完全新規だし、pso2のDFとは完全別個体だろう。テアトルとダブルで似てる要素なんて全く無いし -- 2020-10-21 (水) 17:48:30
      • 本家EP5のイス=アルスのエンブレムに王冠があるぐらいで、他全てで関連はなさそう -- 2020-10-21 (水) 18:07:57
      • 王冠なんてルーサーにすらあるし、あんまり関係ないな -- 2020-10-21 (水) 18:47:13
    • 元々四聖獣と黄龍・麒麟は別枠みたいなもんだから無くても違和感はないよ -- 2020-10-21 (水) 17:25:53
    • DFテアトルの形状が龍っぽいかどうかは疑問だけど、地域大型エネミーに龍が多かったので関連性は無くもないかもね。今期は硬そうな機械エネミーメインだけどそれを亀と関連付けられなくもない。といってもモチーフ引用だけでストーリーには関わらないだろうけど -- 2020-10-21 (水) 17:28:48
  • みんな何か出た?10%チケット11連してどうにかファーリー2枚手に入れてホクホクだけど、2周年チケットはやはり闇だ。少し使ったけど案の定☆3ばかり。100枚まで貯めてからせーので放出した方がまだ可能性ありそうだ -- 2020-10-21 (水) 13:06:58
    • 絶対にほしいレベルじゃない微妙そうなステップガチャが出たら使おうと思ってる。クルーラは確保したいからチケ使わず温存したかなぁ -- 2020-10-21 (水) 13:31:41
      • 最近無料17日連続★5無しからの18日目にEP1ローザとか確定以外ゴミのみガチャとか食らって100連如きで何が出るのという気分だが、まぁこれが無難だろうね -- 2020-10-21 (水) 14:17:26
      • 10%チケは合計30枚引いて星5ゼロ。無料は20日星5なし後にロクサーヌだったから、うちも期待してない。チケットの有効期限は12/16 12:00までみたいだから温存するなら期間だけ注意ね。 -- 2020-10-21 (水) 16:21:24
      • 10%の確率で当たりの出るくじを30回引いて1度も当たりが出ない確率は4.239%か…出ない確率じゃないけどレアケ引いたなぁ…南無。 -- 2020-10-21 (水) 17:36:55
    • 10%を11連でファーリィ2枚をピンポで当てるとかそっちで運使い果たしたんじゃね? -- 2020-10-21 (水) 14:14:47
    • ☆5確定チケがこっそりファーリーピックアップになってるから狙うのもアリ。10枚でようやく出たけど。 -- 2020-10-22 (木) 12:23:52
  • マジで挑発このままにしとくんかな?アホやろこれ考えた奴 せめて全体攻撃は人数分食らわんと強すぎるわこれ -- 2020-10-22 (木) 00:51:04
    • 妨害治癒か無効でどうにかしろっていうことやろな -- 2020-10-22 (木) 02:15:34
    • せっかく正常化した旅団ランキングにまた人数少ないザコ旅団を分不相応な順位に上げようとしてる時点でアホ超えて頭おかしいレベルだとは思うぞ -- 2020-10-22 (木) 06:03:37
      • 自分達が何をしたくて、その変更の結果何が起こるのかっていうのをちゃんと考えずにやってる感ある。端的に言えば見通しが甘い -- 2020-10-22 (木) 06:22:16
      • サービス開始から僅か1年ちょっとでアプリ容量が増えすぎたから大幅に内容劣化させます!なんて他で聞いたことないよ -- 2020-10-22 (木) 08:35:10
    • これくらいでもいいけど、サーシャの妨害成功率は30%くらいまでナーフされるべきと思う -- 2020-10-22 (木) 09:13:15
    • 木主の言う通り少なくとも今の挑発の仕様はPVEだとまだ許せるけどPVPについてはどうかするべきだよね。PVEとPVPだと性能が少し異なる仕様にすればよかったんじゃないかなぁ。 -- 2020-10-22 (木) 12:14:50
      • ただでさえ何かやったらバグを出すやつらだぞ・・・そんなことした日にはどうなることやら・・・、カウンターみたいに複数種類型作ればよかったのにな・・・ -- 2020-10-22 (木) 15:12:39
      • バグまで気にするのはどうかと思うけど…割と否定できない状況だしなぁ。はっきり言ってこの仕様に対してどうにかしなければいけないと思っても俺自身は良案出せそうにない。 -- 2020-10-22 (木) 19:48:21
  • クルーラ引くかどうか悩んでるんだが必須級になりそうな感じしてる? -- 2020-10-22 (木) 06:02:33
    • ファーリーがピックアップ確定チケでバラまかれた現状超最速のすばやさ勝負になっている感はあるし旅団防衛ではAIがうまく機能しない可能性高いから必須級だとは思えないけど、最速連発可で火力もやたら高いから余裕があれば引いておけば旅団以外でも活躍出来るかもしれないな -- 2020-10-22 (木) 06:11:23
      • 火属性で高火力はアイドルウィンディス出したばっかなのに何で被せてくるんやろなぁ -- 2020-10-22 (木) 06:25:17
      • セットで使ってもえぇんやで クルーラの何がやべぇってあれだけの火力で全体技の怯み持ちを属性0で連発出来るってところだからな 正直使ってみるまで強さ判らなかったわ ジュティスランサ使うと相手の属性モリモリ削れて可哀想になるぞ まぁ手動に限るが -- 2020-10-22 (木) 09:58:16
    • 自分自身はクルーラ持ってないけど、クルーラ相手で特に困ったことになった印象ないなぁ。分身は普通に消せるし。 -- 2020-10-22 (木) 09:03:24
      • 実装から2日、旅団に至っては1日分のプレイで印象に残る奴ならえらいこっちゃ。 -- 2020-10-22 (木) 11:18:11
    • この手の必須級質問ってなんで悩むかわからない。最近のインフレ傾向見れば一部EX以外のキャラは強キャラほぼ確定だから最新キャラは全部集めて最低4凸するが正解でしょ。それができないなら上に登れないのが今のイドラだし。詳しい現状の使い道とか聞くならわかるけどね。 -- 2020-10-22 (木) 12:22:54
      • 水着ジェネ「なんかすみません・・・」 -- 2020-10-22 (木) 13:50:11
      • ところがそのジェネもアリーナ鉄板構成の一角になってたからな -- 2020-10-22 (木) 14:11:13
      • 誰もが小木主みたいに無限の財を持ってるわけじゃないからね。一般人は限られた石で極力強力なものだけを拾っていかないと行けない -- 2020-10-22 (木) 14:24:13
      • ファーリィもメルヴィもアイドルクーナもアイドルウィンディスも通常アリーナ最強構成に入ってないのに何言ってんだこいつ? -- 2020-10-22 (木) 14:28:24
      • ジェネは素ステが強いのと追劇・リバスラ+1、スキル2の係数がすごく地味な強さだから初期評価低かったのは仕方ないかな。EP2ローザと似たようなタイプ -- 2020-10-22 (木) 14:39:03
      • アリーナなんかより旅団バトルの上位の編成見てみろよ -- 2020-10-22 (木) 14:53:05
      • そういや団バト上位って何流行ってるんだ?上位まで行かないと構成見れないからつれぇな -- 2020-10-22 (木) 15:58:21
      • このようにどのコンテンツに比重を置くかで価値も変わってくるから、漠然とした質問はナンセンスということがわかりますね -- 2020-10-22 (木) 16:02:07
      • じゃあ見せてくれよ万年200位前後の中堅だから見れねぇんだよ(泣) -- 2020-10-22 (木) 16:13:50
      • 攻撃は自分の強さに見合った敵を選んで倒せれば良い、防衛は遅延できれば良いだけの旅団バトルと違ってアリーナはランダムな相手に完全勝利した上でスコアも狙っていかないと行けないからアリーナ適性は一番重視すべきなんだよなぁ -- 2020-10-22 (木) 16:34:51
      • アリーナ向けのキャラと旅団向けのキャラは結構別れてるから、どっちで有効か知ればガチャ引くかどうかの基準にはなるな。クルーラはオーバーキルしやすいランダムEBだけど火の属性値はローザとジゼルで満席だから、もはや火っていうだけで旅団専用という感じ。ローザが機能不全になるぐらい状態異常乱舞する環境になったら分からんけどね -- 2020-10-22 (木) 16:46:48
      • その状態異常環境の第一歩を踏み出しそうなロウクルーラだからなぁ -- 2020-10-22 (木) 16:54:53
      • 高火力でそれなりの確率で入る全体最速怯みをばらまくもんなぁ。ユニーク武器も攻撃力高い上に初手異常アップかつ、EBでアタッカーもこなせるというね -- 2020-10-22 (木) 17:21:31
      • ユニーク使えば初回は80%で怯み撒くんかな?対面PT崩壊するわ -- 2020-10-22 (木) 17:28:32
      • 小木だけど漠然と必須キャラとか言われたら最新のキャラは強いからほとんど使う場所(少なくとも属性縛り系)あるでしょ、としか言えない。引くかどうか悩んでるだけで財云々についてもなにも言ってないし。例えば今のアリーナや旅団バトルで使えるの?って質問ならわかるけどね。アリーナとか旅団バトルとか言ってる人いるけど別に木主はそんなの指定して言ってないじゃん、としか。 -- 2020-10-22 (木) 19:30:42
      • 必須かどうかなんてアリーナと旅団バトル以外ないじゃん 上に行くって言ってる時点で小木主だってそういうことだと理解してるよね?全部集めて最低4凸が正解なんて馬鹿なこと言うから財がどうって言われんだぞ -- 2020-10-22 (木) 20:10:44
      • 全部凸4とか何の参考にもならん答えしか出来ないなら端から書かなければ良いのでは・・・?引くかどうか悩んでいる時点で無制限に課金できるわけじゃないことも明白。一々あらゆる条件を書かれなきゃ読み取ることも出来んのか -- 2020-10-22 (木) 20:23:13
      • 攻略に必須なキャラが発生する可能性があるのは降臨や突破にも言えることだし、上のようにアリーナについて言及したら「アリーナなんかより旅団を語れよ」と野次が飛ぶこともある。条件は指定すべき。 -- 2020-10-22 (木) 21:22:13
      • 条件が指定されてないから全部いる!なんてくだらないこと言うぐらいならアリーナではどう、旅団バトルならどうって分けて書くぐらいのことはしろよ -- 2020-10-22 (木) 21:26:15
      • 質問する以上は上でも言ってるように漠然的な質問には漠然的にしか答えられん。詳しい情報を知りたいなら最低限絞った質問するのが基本中の基本。あと実際最低4凸しないと使い辛いのも事実やろ。凸しないで使うとかそもそも妥協だし補助キャラが使えるくらいなもんでしょ。 -- 2020-10-22 (木) 21:48:34
      • ここまで散々言われてんのに騒げば俺の意見理解してくれるんだって喚いてるの見苦しいぞ。故意に荒してんのか? -- 2020-10-22 (木) 21:51:09
      • 逆。むしろ質問する上で内容を絞ってから聞くのは最低限のマナー。あと勝手に俺の意見理解~とか荒らしてる~っていう人が荒らしてるってそれ一番言われてるから注意ね。なんでその手の話は終わり。 -- 2020-10-22 (木) 22:16:54
      • 自分が正しいと思い込んでる準廃怖いわー。これがイドラ上位陣の普通なんだね -- 2020-10-22 (木) 22:24:12
      • すまん俺書いたの14:53だけだし一人で連投しまくってる木主宛に書いたつもりなんだ。書き込み前に割り込まれた -- 2020-10-22 (木) 22:25:55
      • 凸4未満微妙で妥協ってだけで本気度も財力も住んでる世界も違うからな。こうはなりたくないもんだ -- 2020-10-22 (木) 22:26:38
      • ぶっちゃけ枝21とか枝23がもう話題とは関係のない準廃だのなんだの決めつけ煽り発言してくるしそっちの方が厄介なんだけど仮BL認定した方がいいんじゃないですかね…もっと言うとイドマグがあった時代でも昔から属性値の関係で4凸推奨だったろ。昔よりも手に入れ辛くなったって点はわかるが。 -- 2020-10-22 (木) 22:57:10
    • 使いやすくなったリサって感じで必須かと言われると疑問 まぁそこそこ強いよ -- 2020-10-22 (木) 14:37:01
  • ハロウィンでゲルダ出るけどゲルダって死んでなかったっけ?俺がうろ覚えなだけ? -- 2020-10-22 (木) 09:47:48
    • ハロウィンゲルダに限った話じゃないけど、リミテッドキャラとかLEGEND列伝とかは人々の噂だとか語り草みたいな「こういう事も実はあったかも知れないね? 本当のとこはわからんけどw」ってものの産物だから、ストーリーやHISTORY列伝のような「史実」と合致してるとは限らないものなんだよね。つまりどういうことかというと…こまけぇこたぁいいんだよ(AA略 そんな感じ。 -- 2020-10-22 (木) 10:12:26
    • クリスマスの時もそうだったけど、あれはリアルタイムの話じゃなくて過去にこういう事ありました的なキャラだから時系列が違う もしかしたら存在自体がIFなのかもしれんし、いざとなればスターゲートから別時間別次元の人間呼び出せるから気にしないほうが頭皮の為だぞ -- 2020-10-22 (木) 10:27:32
    • 義経は生き延びてチンギスハンになった!光秀は後の天海だった!くらいの厨二発想やぞ? -- 2020-10-22 (木) 11:10:20
    • そもそもハロウィンとは西洋のお盆。あの世から里帰りしてきた幽霊をお迎えするお祭りやで -- 2020-10-22 (木) 12:26:55
    • (´・ω・`)「ハロウィンでゲルググでるけど」に空目して!?マークがおっぱいついた。 -- 2020-10-22 (木) 13:01:13
    • 明確にストーリーで死んだ後にシーズンや二つ名出たのって前も今回もゲルダだけだっけか -- 2020-10-22 (木) 13:42:14
      • クリゲルの段階でもうストーリーでは死んでたっけ? -- 2020-10-22 (木) 14:30:32
      • 死んでる。その上でゲルダの物語は美しく締め括られたと思っているので、ハロウィンは蛇足にならないことを祈る -- 2020-10-22 (木) 14:41:48
      • 闇落ちの時の怪演も影響してそうだけど、死んでも掘り起こされるくらい人気なのだなぁ。そのうちスターゲートから(比較的)きれいなゲルダが戻ってきたりして -- 2020-10-22 (木) 14:51:53
  • (´・ω・`)カウンター強化のリッターシュヴェールトは皇帝ローザが装備できないのが致命的よね。他に活かせるのって誰よ?ニューイヤーローザ? -- 2020-10-22 (木) 16:15:38
    • ナイトがレオニス持てちゃうと防衛も殲滅型が流行りそうだしな ナイト用のジェネリック枠って感じ -- 2020-10-22 (木) 16:42:43
      • (´・ω・`)どうせだからアリーナ枠でヴァルターEXとかこないかしらね。一応は彼の装備みたいなものだし -- 2020-10-22 (木) 16:55:01
      • 庇う系のカウンターは基本攻撃の度に返ってくるから昨今のステでシュヴェられると地味に辛そう -- 2020-10-22 (木) 18:55:06
    • レオリア奪還するまでナイトに降格しよう() -- 2020-10-22 (木) 18:06:03
      • 妙案で草。確かに実権ない以上自称皇帝にすぎないわローザ -- 2020-10-22 (木) 18:12:51
    • (´・ω・`)←そもそもリッターシューヴェルト入手出来てない新規2週間豚(ちょっと攻撃痛すぎるんよー) -- 2020-10-22 (木) 22:30:29
  • 今回の更新来てから入団者が爆発的に増えたんだが(自動承認)、旅団の検索条件変わった?それとも、マッチング条件変更に伴って、多人数旅団が要らない団員を大量に切り捨てた?8人だけだったのがあっという間に20人になってしまった… -- 2020-10-22 (木) 19:21:44
    • 周年イベで団バトル必須にしただけ -- 2020-10-22 (木) 19:26:45
      • いや、ミッション目的にしては、攻撃には参加しないのよ。やる気ない奴は蹴るっつってるのに、まともなPT組みもしないし。 -- 2020-10-22 (木) 20:02:52
      • とりあえず旅団入ってれば終わると思ってんじゃね?やり方分かってないのもいそうだが -- 2020-10-22 (木) 20:05:52
      • 旅団に入れってミッションがあるからね。それさえ達成すれば2周年ガチャチケットが3枚手に入る。どうせなら超SPミッション達成も兼ねて攻撃すればいいのにとは思うがそこまで頭の回る人はとっくに旅団に入ってるだろうからしゃーない -- 2020-10-22 (木) 20:15:17
      • PT組んで殴らないのは頭がどうとかではなく売り用の複アカだろう -- 2020-10-22 (木) 20:35:40
      • イドラの垢なんて売れるのか?と思ったが300〜1700円ぐらいの価格は付いてた -- 2020-10-22 (木) 20:44:00
      • 規約違反だからどうでもいいが売り垢なら尚更SD1000貰える超SP逃す理由がないんだよなぁ。貯まってればたまってるほど垢の価値が上がる -- 2020-10-22 (木) 21:05:02
      • 数万になる様な人気垢なら多少頑張るけどって事じゃないかね?1日1ログインで小銭が稼げればラッキー程度の考えるかも -- 2020-10-22 (木) 21:20:03
    • SPミッションで釣った甲斐があったというものよ。そんな無理矢理やらせても長続きしないだろうに浅はかなって感じするが -- 2020-10-22 (木) 20:03:26
      • ぶっちゃけ旅団ってログインのモチベーションになる期待値より、イドラのことが決定的に嫌いになる危険性の方が高いコンテンツだよな今のところ -- 2020-10-22 (木) 21:23:57
      • まぁそれでやめる人は課金額そんなに多くない人だろうから短期的には大してダメージになってないのかもな -- 2020-10-22 (木) 21:29:20
      • どうかな。頑張ってそこそこ課金してる人の方が、完封系の防衛と当たりまくって心折られる図は割と想像に難くない -- 2020-10-22 (木) 21:41:00
      • 意味は薄いだろうがこれからも旅団バトルを主力コンテンツとして推していくんだろうから、少しでも参加者を増やしたくて運営も必死なんだろうなとは思った -- 2020-10-22 (木) 21:42:19
      • そこは戦力値見て勝てそうな人と戦ってくれとしか -- 2020-10-22 (木) 22:22:37
    • 人数が多い方が有利なのは変わらないから放置でもない限り旅団員を切り捨てることは有り得ない。どうせ上位に行けば人数関係なく順位でマッチングする -- 2020-10-22 (木) 21:31:54
      • でもやっぱ殴らなかったり点数譲渡役になられたりすると蹴りたくなる -- 2020-10-22 (木) 22:08:26
      • 防衛に空席があるとか攻撃に参加しないとかが続くなら警告した上で蹴っていいと思うよ。公式wikiとかTwitterとかで募集かければそれなりに埋まることもあるし -- 2020-10-22 (木) 22:35:26
  • 皇帝ローザの列伝読んでて思ったんだが覚醒が大陸を征服できるレベルで強いならそれをゾディアートに自在に付与できるキャンシードに勝つの不可能なんじゃないだろうか? -- 2020-10-22 (木) 21:42:14
    • テアトルを倒してしまったのは失敗だったな。反乱軍に協力してテアトルを完全復活させて手懐けていればキャンシードにも遅れを取ることはなかっただろうに -- 2020-10-22 (木) 21:50:48
      • まさかDFを核兵器みたいに扱う国がいるとは思わなかっただろうしそこはまあ仕方ないでしょ -- 2020-10-22 (木) 22:14:54
      • テアトルは反乱軍のメンバーとわりと仲良くしてたし、「面白い舞台を演出させてやる」って言ったら意外と協力してくれそうなんだよな -- 2020-10-22 (木) 22:25:05
      • DF同士も本家と同じなら仲間意識はないからな。DF同士のボコりあいは今まで無かった展開だからそういうのも面白そう -- 2020-10-23 (金) 02:50:39
    • 敵の技術力(テレパイプ、宇宙船、洗脳ビーム)に対して騎士団側が貧弱すぎるからマトイ達の力借りないとどうしようもないと思う -- 2020-10-22 (木) 22:09:02
      • DFテアトル戦の時ですら力貸してくれなかったマトイが協力してくれるとは思えんがな。自分らの星は自分らでなんとかしろ言われて終わりだろう -- 2020-10-22 (木) 22:10:18
  • 色んな絵師が立ち絵描いてるわけだけどさ・・・。あんま言いたかないけど、並ぶとメルヴィだけ違う方向に絵がへ・・・浮いてないか?(最大限に言葉を選びつつ) -- 2020-10-22 (木) 22:22:33
    • 今回のストーリーで士官学校時代のメルヴィが映ったけど、絵師違う人かなアレ?顔の描き方がかなり違って見えたけど -- 2020-10-22 (木) 22:26:18
    • 絵柄の問題だから下手だと思うなら絵師にDMかなんかで言ってみたらいいんじゃない?相手はフォロワー30万越えの一流絵師だけど。その度胸すらないならこういうところで言わない方が良いよ -- 2020-10-22 (木) 22:26:43
      • 絵師がプロなのは知ってるんだけどメルヴィはどうもなんか顔と体のバランスが悪い感じがするのと、イドラの中でもポポプ並に異質感がある気がしてなー、まぁDM送ってみるよ、ありがと -- 2020-10-22 (木) 22:31:02
      • すげーな最近のガキは平気で知らんやつにDM凸するのねw 身の程知らずというかなんというか -- 2020-10-23 (金) 02:47:31
    • 概ね同意。そして士官学校時代は可愛かったよな。何故こっちを実装しなかったのだ -- 2020-10-22 (木) 23:15:12
  • もうすぐ1400行だから特に問題なければ23:00に新設するがよろしいか? -- 2020-10-22 (木) 22:52:09
    • 本家だと二千行まではセーフだし、まだしなくてもいいのでは? -- 2020-10-22 (木) 23:04:54
      • 一応ここでは1400~1500となってるからね -- 2020-10-22 (木) 23:10:20
      • 本家と比べて進行も遅いし、そんなに急いで新設する必要もない気もする -- 2020-10-22 (木) 23:24:47
      • でもまあやれる人がやってくれると言ってるならやって貰うべきでは?本家なんか立候補されなくて5000までいった事あるし -- 2020-10-22 (木) 23:31:18
    • いんじゃね -- 2020-10-23 (金) 01:20:33


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