シェンク のバックアップ差分(No.21)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''シェンク''| |>|&attachref(./シェンク.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| //画像サイズは「x480」が程よいか? |~|~|>|レア|>|LEFT:3| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ウィザード| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン| |~|~|>|種族|>|LEFT:人間| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:村井秀一郎/SEGA Games| |~|~|>|CV|>|LEFT:伊原正明| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] ストーンバレット|LEFT:対象の敵を10%で[めまい]にする|50|敵ランダム2体|-|-| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:愚者の沼底|LEFT:対象の敵の防御力を10%ダウン(4ターン)|120|敵単体|5|3| |LEFT:ギャンブルストーン|LEFT:対象の敵への攻撃回数が1~3回で変動する|100|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ガイアの大売出し|LEFT:対象の敵の妨害効果継続ターンを1延長する|275|敵全体|攻撃|9| //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|毎度おおきに!シェンクですー。&br;清く正しい商売人しとりますわー。儲け話があったらぜひよろしゅうに。| |ホーム1|何の用でっか?| |ホーム2|儲かりまっかー?今日はウェポンシンボルが出そうな気がするんですわ。| |ホーム3|ぼちぼちでんなぁ~。ソウルシンボルのええ出物があるんやけど、見ていきまへんか?| |好感度最大|今日も商売繁盛!……もとい、平和のために気張りましょ。よろしゅう頼んます!| |ホーム朝|おはようさんです。&br;早起きの鳥は虫を捕まえる言いますから、ボクは早起きしてお金稼ぎますよー。| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|今日も絶好の商売日和やでぇ!第一印象が肝腎やさかい、服装には拘ってるんや。| |ホーム夜|夜は夜で、色んな商売話やら接待やらで忙しいんですわ。&br;ほんま、ゆっくり寝られへん。| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|まいど!| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|おりゃっ!| |スキル1|これでどないや!| |スキル2|大人しくしてもらいまひょ!| |EB発動可能|属性、貯まりましたでぇ!| |EB発動待機|ほな、いこか?| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|あいたっ| |被ダメージ2|ハガハガ……!| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|よっしゃ、赤字はまぬがれたわ。| |レベルアップ|強うなったでぇ!| |レベルアップ(Lv最大)|ほんま、つよなったなぁ!| |EB強化|やればできるもんやねぇ、びっくりやわ。| |限界突破|| |Lv最大 / 限界突破|ほんま、つよなったなぁ!| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|ボク、成り上がってるっちゅー感じやねぇ。| |好感度アップ|これからも仲良うしたってな!| |絆プレゼント|コレ、普段のお礼を篭めたプレゼントです。&br;もろてください、ごっつイイもんですよって。| //↓通常ボイス折り畳み #endregion #br #region("列伝クリア時") |列伝1|戦闘はごっつ疲れるねん……。&br;シンボル扱うんやったらいくらでもいけるんやけどなあ。| |列伝2|シンボルのこと語らせたら、ボクちょっとうるさいで。&br;ボクはマニアやからね! 好きな事やったらいくらでも語れるんよ!| |列伝3|やっぱ、同好の士っちゅうのはええですわー&br;なにが一番ええかって、みんな笑顔で話しおうてんのが、ええんですわ!| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''シェンク 【運命分岐ロウ】''| |>|&attachref(./ロウシェンク.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:3| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ウィザード| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:愚者の沼底|LEFT:対象の敵の防御力を10%ダウン(4ターン)|120|敵単体|5|3| |LEFT:ギャンブルロック|LEFT:対象の敵への攻撃回数が1~3回で変動する&br;対象の敵を30%で[めまい]にする|100|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ゴールデンドリーム|LEFT:対象の敵の妨害効果継続ターンを1延長する&br;対象の敵を50%で[めまい]にする|420|敵単体|攻撃|9| //****ロウボイス**** #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|| |ホーム1|| |ホーム2|| |ホーム3|| |好感度最大|| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|| |ホーム夜|| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|| |レベルアップ|| |レベルアップ(Lv最大)|| |EB強化|| |限界突破|| |Lv最大 / 限界突破|| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|| //↓ロウボイス折り畳み #endregion //↓ロウ分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''シェンク 【運命分岐カオス】''| |>|&attachref(./カオスシェンク.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:3| |~|~|>|属性|>|LEFT:土| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ウィザード| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:愚者の奈落|LEFT:対象の敵の防御力を10%ダウン(4ターン)&br;対象の敵を25%で[めまい]にする|120|敵単体|5|3| |LEFT:ギャンブルストーン|LEFT:対象の敵への攻撃回数が1~3回で変動する|100|敵単体|5|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ガイアの出血大サービス|LEFT:対象の敵の妨害効果継続ターンを1延長する&br;対象の敵の素早さを10%ダウン(2ターン)|280|敵全体|攻撃|9| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|新装開店!新たな気持ちでガンガン行きますよって、&br;どちらさんも、よろしゅーお願いしますわ~| //好感度最大がどれか分からなかったので憶測で入れてあります。判明次第入れ替えてください |ホーム1|この立ち具合、この止まり方、最っ高にCOOLでっしゃろ?&br;この髪型ならお客の目もばっちり引けるでぇ!| |ホーム2|シンボルについてのことやったら、一晩中でも語れます!| |ホーム3|誓痕は手の甲でよかったですわぁ。これ、尻とかやったら目ぇも当てられへんですわぁ。| |好感度最大|どうですこの服ぅ、ばっちり決まってるやろ?完全オーダーメイドやねん。| |ホーム朝|おはようさんです!&br;いやぁ、朝は早よ起きんと、髪型のセットに時間とられるんですわ。| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|ウェポンシンボルも、レアものになるとほんま市場に出回りまへんのや。&br;地道に探していくしかないんですわぁ。| |ホーム夜|お晩です。お疲れでっしゃろ?必要なら、快眠グッズ用意しまひょか?| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|まいど!儲かりまっか!?| |クエスト選択|ほな、行きまっせぇ!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|おりゃっ| |スキル1|ギャフン言わしたる!| |スキル2|| |EB発動可能|属性、貯まりましたでぇ!| |EB発動待機|いきまっせー!| |EB発動|よってらっしゃい!見てらっしゃい!パァーッといきまひょ、パァーッと!| |支援を受けた|おおきに!| |被ダメージ1|いたっ| |被ダメージ2|ハガハガ……!| |リバースラッシュ|交代や!| |戦闘不能|あ、アカンわ……| |勝利|よっしゃ、赤字はまぬがれたわ。| |レベルアップ|つよぉなったでぇ!| |レベルアップ(Lv最大)|| |EB強化|| |限界突破|こないに強くなったさかい、ご褒美があってもええんちゃうか~?| |Lv最大 / 限界突破|こないに強くなったさかい、ご褒美があってもええんちゃうか~?| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|見えるで、山吹色に輝く大海原!| //↓カオスボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br *キャラクタープロフィール [#c02d4e09] **運命分岐前 [#i52db34f] ややぽっちゃりとした、商魂たくましきカオスの商人。 様々な相手と取引する仕事柄、いろいろな情報に精通している。 カオスだが戦いを嫌い、ロウへ鞍替えをして 治安の安定した帝国に移り住むことを計画中。 **運命分岐後 [#ybfdd518] 【ロウ】 晴れてロウへ転向したシェンク。しかし本質はなにも変わらない。 星石の売買や、誓痕消し師のあっせんすら商売チャンスにする…… ロウでも、カオスでも、シェンクは商魂たくましき商人である。 #br 【カオス】 ロウへの転向を計画していたシェンクだが 仲間や客たちからの慰留の声(と脅迫)によって思いとどまる。 今後はカオス向けの新サービスのプロデュースに精を出す予定 とのこと。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] 初期実装の★3土属性ウィザード。&color(Gray){シンボルマニア。}; 分岐前およびカオス分岐では、エレメンタルブラスト(EB)が貴重な土属性全体である。 現状でメセタ稼ぎの効率が最も良い[[金の鉱脈>デイリークエスト#daily05]]はボスエネミーのいない集団戦のため、効率的な周回に非常に役立つ。&color(Gray){金掘りに長けるとは流石商人といった所か。}; ただし土属性は相克で与ダメ・被ダメともにウィークとなるため、複数のエネミーに攻撃されても戦闘不能にならないだけの耐久性は確保したい。 またロウ分岐ではEBが単体攻撃に変化し、使用感が少々変わるので注意。 ***「金の鉱脈」攻略パターン1(カオス分岐) [#tc3006ae] 流れとしては 1:ロウ班で開始。土属性を少し稼ぎつつwave1をシェンクの居るカオス班のリバースラッシュで倒す。 2:エネミーを倒すとそのエネミーの属性×2?ほど自軍の属性値が増加。土属性を9以上に。 2:wave2をカオス班で開始。必要があればバフをかけ、シェンクのEBで一掃。 3:wave3も再度発動可能になったEBを放ち終了。 となる。 中級や上級へ行く際にステータスが不足するのであればダンサーでもっと大盤振る舞いしてもらったり、バードで追撃してあげよう。 この用途であればウェポンシンボルはシンボル固有ステータスの素早さ上昇とウィーク時EBを最大25%強化の効果を持つ[[ガディアンナ]]が有用。 //https://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png ***「金の鉱脈」攻略パターン2(カオス分岐) [#be5abd6f] -推奨環境:バトル開始時の土属性値が3以上 -推奨メンバー(カオス班。リバスラは考慮しないのでロウ班は自由) --1.シェンク(上級ならEBダメージ35,000~が目安か)。2.キリオン(追撃要員)。3.残り土属性キャラ×2(追撃数を増やす観点からはシェンクがもう1人いるとなお良し) -流れ --wave1:カオス班で開始。1ターン目、キリオンの追撃を使用し戦闘開始。戦力によるが1~2ターンで終了。 --wave2、wave3:それぞれシェンクEBで片づけて終了。 *小ネタ [#ob908a03] -ホーム画面ボイスでもシンボルに情熱を捧げている様子が見て取れるが、列伝にて「ホンモノ」であることが明示される。 -列伝では&color(White){年に一年のイベント};、&color(White){マニア達の集い};、&color(White){壁ぎわスペース};など、実世界の某イベントを彷彿とさせる要素が盛りだくさんである。 -また列伝中で[[縁あってシンボルに携わっている管理官>フラミィ]]と[[付き合いがよく影響されやすいスキンヘッド>ライナー]]が思いっきり薫陶を受けている。 *入手方法 [#y2052950] -ガチャ *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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