Comments/雑談掲示板Vol4 のバックアップ差分(No.30)
[[雑談掲示板]] -なんていうか…その…雑談掲示板なんですが…フフ…&color(Red){Vol.4};に新設…しちゃいましてね… -- &new{2019-02-03 (日) 04:36:25}; --オツ &color(Silver){金曜時点1440行で遅いしまだいいかとオラクル行ってたら日曜になってたでござる}; -- &new{2019-02-03 (日) 04:43:22}; --おつあり!&color(Silver){そして反映はされてなかったけど、反映されてないことに驚いて前板で4連投したことをここにお詫びします}; -- &new{2019-02-03 (日) 10:17:32}; --いいや!限界だ!乙するね! 平穏に暮らしたい新設主ありがとう! -- &new{2019-02-03 (日) 10:34:17}; --チャカポコ×2・・・乙! -- &new{2019-02-03 (日) 13:11:35}; --よくやった…用済みだ(某DF) -- &new{2019-02-03 (日) 20:11:08}; -白羊騎士団での暮らし(?)って実際どんな感じなんだろうな。自治権も持つし相応の規模があるとして、移動しながら最低限のインフラをどう確保してるかとか。あとルーンは確か生活にも使える的な言及があったけど誓痕もそうなんかなーとか。 -- &new{2019-02-03 (日) 14:21:10}; --住居は天幕だし、水や火はそこにハイドロウォッシュとフルムーントマホークがあるじゃろ? -- &new{2019-02-03 (日) 15:50:56}; ---「入団を決めた理由は、温水シャワートイレ完備だったからです」 -- &new{2019-02-03 (日) 17:11:50}; ---インフラの威力が強すぎませんかね・・・(人体への影響的な意味で) -- &new{2019-02-03 (日) 19:42:20}; --ちょっと下品だけど毎日野営だから、風呂とかもろくに入れてないだろうし全員が全員不潔だろうなあとは思ってしまう。実際中世じゃ風呂に入るって文化は息づいてないからなぁ… -- &new{2019-02-03 (日) 20:12:31}; ---そう、まさにそのへんについて考えてて。科学技術という点ではまだ初歩レベルっぽいしどこまでが魔法魔術の利便性でカバーされてるのかなと。子木1のように(威力控えめで)利用できたら毎日お風呂上りの女性陣が拝めるわけですが 木主 -- &new{2019-02-03 (日) 20:43:37}; ---中世ヨーロッパだと風呂どころかトイレも怪しいな。まぁ野外なら川で水浴びぐらいは出来るだろうし、トイレも穴掘って埋めればいいんだけど -- &new{2019-02-03 (日) 22:21:00}; ---ステラとかも兜被ってる頃は輪をかけて頭臭かったろうなあ… -- &new{2019-02-04 (月) 04:13:27}; ---水の魔法でお湯が体の表面を撫でてくれるんだ -- &new{2019-02-04 (月) 15:21:05}; --設定を考えてる人も漢字の意味に引っ張られてるんだろうけど『旅団』は軍事組織の構成単位を指すにすぎなくて、取り立てて移動が得意とか必ずしもそういう機能(いわゆる機動部隊)で運用されてるわけではないんだなあ(概念の導入にあたって訳語として古代中国の『旅』を引用している。直接の輸入元はおそらくドイツ語‘brigade’。どちらも「旅行」に似た意味は無い)。規模は軍制によって違うがおよそ数千名。イドラに限らずこの誤解は創作では結構見かける。 -- &new{2019-02-04 (月) 01:46:32}; ---そもそも日本語の旅団と意味が同じとは一言も言及されていないと思うのですが…。まぁそれ言いだしたら下の木のように風習も違うんじゃとか言う話になって、そもそも言語や常識や物理法則も違うはずとかカオスな話になってきますけどね。 -- &new{2019-02-04 (月) 08:30:58}; -一応カカオ豆集めてるけどこの前の特訓と落差がありすぎてしんどいな。交換品も同じのばかりだし…本番はこの後なんだろうけど -- &new{2019-02-03 (日) 14:50:58}; --俺も同じように少ないと感じてるけど、特訓とは目的が違うからしゃあないべ。交換品は難民発生しまくりな布きれがラインナップされて、なおかつクエ自体でも落ちるから助かる人もけっこういるんじゃないかな。あと5個単位とはいえ端数をできるだけ使い切れるようになったのがいい感じ -- &new{2019-02-03 (日) 15:45:57}; --ネジ欲しかったから有り難いが、今度は骨が不足 -- &new{2019-02-03 (日) 16:27:59}; ---わかる -- &new{2019-02-03 (日) 16:32:20}; ---急に50個とか要求するからすぐなくなるよな…灰と骨と布とネジで順番に苦労してる -- &new{2019-02-03 (日) 16:53:59}; ---歴戦の鋭牙がピンポイントで足りないです。パーさんそれでEB4のまま。ライナーはEB3で止まってる。 -- &new{2019-02-04 (月) 08:22:07}; -前回の300万ダウンロード記念からだいぶ経つけど、アプリの正確なダウンロード数ってユーザーには確認できないのかな -- &new{2019-02-03 (日) 16:57:30}; -結局ヴァンドールってどこの惑星なんだろう?オラクルとは別宇宙ってのは確定だろうけど -- &new{2019-02-03 (日) 17:43:09}; --どこと言われても名前も知らない別宇宙の惑星としか言いようがないぞ・・・ -- &new{2019-02-03 (日) 18:08:54}; --メインストーリー最終章。大激闘の上なんとかテアトルを分散無力化しあとは再封印するために一行は海原を進む・・・。ユリィ「アンナさん、どこに封印するんですか?」アンナ「この先に絶海の孤島があってね・・・あっ、見えてきたわ。」アンナの指差す先に見えてきた一つの島。その上には・・・無数のモアイ像が・・・ -- &new{2019-02-03 (日) 18:11:34}; ---岩下さんがイドラに登場か・・・(違) -- &new{2019-02-03 (日) 19:12:38}; ---無数のモアイ像…極上パ○ディウスにそんなステージがあったな -- &new{2019-02-03 (日) 22:28:02}; ---むしろそれモアイ大量搭載の戦艦だったり、モアイが口からモアイぶっ放してくるヤツだったと思うんだが。 -- &new{2019-02-04 (月) 00:05:57}; --惑星の話とはずれるけど世界観というかモチーフというかの話で、皇女様ご一考がドイツっぽかったり(料理とか)、アベーユ姉さんがおフランスぽかったり(料理とか)、そもそも「騎士団」だったりでフツーに地球の中世的なイメージがどうも拭えない。そりゃファンタジックな要素あるけども。 -- &new{2019-02-03 (日) 19:45:22}; ---ドイツっぽい・・・。親方!スターゲートから幼女が!&color(Silver){???「おのれ存在X--!!」}; -- &new{2019-02-03 (日) 19:59:55}; ---どのタイミングでもEB撃てば全バトル終了するんですね -- &new{2019-02-03 (日) 20:12:39}; ---ヤツは化け物の皮をかぶった幼女です! -- &new{2019-02-04 (月) 08:09:42}; ---クラスはアーチャー。スキルが全体攻撃の貫通術式と最終で敵2~3体の爆裂術式。EBはエレニウム95式を使って強力な全体攻撃。初期カオスで、分岐カオスが存在X絶対〇すと改めて決意。分岐ロウがエレニウム95式使用時の精神汚染から戻れなくなった、綺麗なデグ閣下。あれ、かなりこれ欲しいぞ -- &new{2019-02-04 (月) 22:09:35}; --昇太「『ポポプリン』さん、『ポポナ』さんと、ヴァンドールでは地球では見かけない特徴の名前があるようです。そこで私が『【ポポ】ってどういう意味があるんですか?』と尋ねますので、思わず絆がアップしてしまうような答えで返してください。はい一太郎さん早かった!」 -- &new{2019-02-03 (日) 21:06:27}; ---(挨拶するたび)友達が増える=友達がたくさん出来るような良い子に育って欲しいという両親の思いがこもった名前です -- &new{2019-02-04 (月) 11:08:38}; --別の惑星なのにクリスマス正月バレンタインなどのイベントが地球と同じなのはどうかと思いました、少しぐらい現地風にアレンジしれ -- &new{2019-02-03 (日) 22:42:27}; ---だいたいフォトナーのせい&color(White){(真面目に}; -- &new{2019-02-03 (日) 22:52:46}; ---地球と違う世界なのに文化は地球と同じなんてファンタジーではよくあるだろ、いちいち難癖つけんな -- &new{2019-02-03 (日) 23:15:41}; ---その手の突っ込みはファンタシースターシリーズに限らず古今に至る色んなゲームにブッ刺さるんでやめて差し上げろ -- &new{2019-02-03 (日) 23:27:00}; ---なろうの異世界ものでそうやってアレンジしてオリジナリティ(他作品との差別化)を出そうとすると、それはそれで「分かりにくい」「無駄なアレンジするな」とかクレームつくんやで。結局素直なのが受け入れられやすいんや -- &new{2019-02-04 (月) 00:20:39}; ---ハロウィンでは仮装がイドラ風になるかもしれんからワンチャン -- &new{2019-02-04 (月) 00:43:59}; ---このゲームに関しては、昔アークスが持ち込んでそれが広まった、で大体説明がつくかと。 -- &new{2019-02-04 (月) 22:48:24}; --地球と同じ黄道十二星座が存在する謎。違う惑星だと星座の見え方も違うんだぜ。 -- &new{2019-02-05 (火) 01:45:42}; ---まあこじつけりゃ似たような並びくらいあるやろ(震え声 -- &new{2019-02-05 (火) 02:31:28}; ---そもそも違う宇宙なんだし、その宇宙での地球と同じ位置の惑星って考えりゃおかしくはないだろ -- &new{2019-02-05 (火) 06:34:09}; -カオスヴォルフさん、そんな怖い顔で爽やかなこと言いながらプレゼント貰ってもどう反応すればいいか分かりません! -- &new{2019-02-03 (日) 22:06:41}; --ああ、やっぱ☆4以下は分岐にかかわらずプレゼントの台詞が共通なのかww ☆5は個別だから多少の性格変動にも対応できるのになぁ……レイチェルとかどうなってんだ -- &new{2019-02-04 (月) 00:49:37}; -攻撃ブーストのかかった俺の可愛いSニャンコがたった2人しか撃破できず帰ってきただと・・・化け物どもめ! -- &new{2019-02-03 (日) 22:11:29}; --高火力とはいえ行動阻害なんかの搦め手が一切ないから、現状イドラの中で一番相手をしやすいまであるニャンコである。&color(Silver){似たような性能で風属性のワンコの方が断然戦績良いのを見ると、主に炎属性のせいな気がしないでもない}; -- &new{2019-02-03 (日) 22:24:15}; ---ワンコって本体属性によってそんなに性能違うんだっけ?まあ電撃オンラインのインタビューでも現状意図的に水属性を充実させてるって言ってるから、弱点の火属性確定なニャンコが不利なのは仕方ない。あと地味に、ゾディアートイドラでニャンコだけ属性共鳴を持ってないのも影響してると思う。全属性3アップでリキャストも3ターンだから1戦で2回使ってくることも多いあのスキル、あれがあると3色にバラけててもEB装填が速いからなあ -- &new{2019-02-03 (日) 23:32:11}; ---本体というか部位属性風にすればコア潰しとかで耐久力低い水ならワンパンできるという意味では? -- &new{2019-02-04 (月) 08:57:44}; --所詮単体でしかないEBより風の小技の方が余程怖いわな -- &new{2019-02-04 (月) 09:24:57}; --昨日3属性Sニャンコに間違って低レベル周回用のレベリングPTで挑んだんだけど、引率ありだが属性バラバラでレベル1さえいた構成で「全滅はしなかった」しな。まー引率のお兄さんがパニキだったから膝かっくん出来たのがデカかったね -- &new{2019-02-04 (月) 10:53:58}; --本体の性能もだがステラァァァァ!!!(バフマシマシ)が強すぎるのが悪い。単体EB並みの威力に回復、耐性ってなんだよ。いや助かってるんだけどね -- &new{2019-02-04 (月) 11:02:37}; --そりゃ当たり前の話だ 範囲攻撃ほぼ無し・行動阻害無し・弱点が最大派閥の水・EBすら単体・属性共鳴無し 水染めされるとEBも1回が限度な上に自分は叩かれてEB使われ放題、火力も足りずに道連れすら出させて貰えないまであるからなぁ… -- &new{2019-02-04 (月) 14:24:00}; --範囲攻撃がボルテージ溜まったときしか使えんのとAIがボルテージとか無視するのとが絶妙に組み合わさって単体攻撃するだけのデカイ的になっちゃってるんだよなぁ… -- &new{2019-02-04 (月) 15:54:15}; --ニャンコだけイドラ化できるキャラ数も多いしな~ジェミニとかパーさん1キャラのみだし… -- &new{2019-02-04 (月) 19:42:14}; ---血筋的にも家族はもう居ないらしいから季節系パニキ以外で増える可能性は無いよな、ふと思ったが先祖から枝分かれした血筋や異母(異父)兄弟とかでも能力は受け継がれるのだろうか。 -- &new{2019-02-04 (月) 20:23:59}; ---狼のライカン特有のルプスへの変身がヴァルターにも受け継がれてることを考えると枝分かれしても受け継がれるんじゃないかな -- &new{2019-02-04 (月) 21:36:38}; -今週イドラSPでもあるんかなと思ってたけどないのね。。。ローザリンデさんに変わるだけで他は先週と同じだよね -- &new{2019-02-04 (月) 17:01:09}; --自分も勘違いしてた2/11からなんだね。今回の交換キャラどんなのだろーって思ってたら! -- &new{2019-02-04 (月) 19:38:24}; ---今回はキャラすらいない感じだぞ -- &new{2019-02-05 (火) 07:24:33}; ---10連チケットが〜とか言ってるしそれが代わりだろう -- &new{2019-02-05 (火) 08:18:24}; -なんかまたLv1ユリィ増えてきたよね。どうなってんの…? -- &new{2019-02-04 (月) 17:10:27}; --試しに今見てみたけど、別にいなかったけどなぁ・・・1人だけ最近始めたって感じのヤツならいたけど、サポート編成したばかりって感じのが。 -- &new{2019-02-04 (月) 17:32:54}; --Lv1は見ないがLv11とか10ぐらいのあからさまな量産型ならよく見る。 -- &new{2019-02-04 (月) 18:03:47}; -ロウゾラさんのアレってさぁ…いつぞやの「例のセーター」だよね? アレをちゃんと組み合わせて着るとこうなるのかって思ったと同時にアレだけ着たゾラさんも見たいなって。 -- &new{2019-02-04 (月) 18:05:36}; -[[イドラチャンネル>https://youtu.be/zjoLoR8N-BA]]。歌ってみただってさ -- &new{2019-02-04 (月) 18:30:56}; --低音域がちょっと苦しそうね。キーをひとつ上げれば安定しそう。 -- &new{2019-02-04 (月) 19:08:18}; --ラストの顔芸で吹いた -- &new{2019-02-04 (月) 19:09:15}; --歌って踊れて&color(Black){ウチのディスプレイの拭き掃除};もしてくれるポポナ最高や! 汚れた手袋とハトスケはネットに入れて洗ってね。エアギター用ハトスケ売れるで… -- &new{2019-02-04 (月) 19:14:40}; --どの方向性に持って行こうとしてるのかwええぞもっとやれ! -- &new{2019-02-04 (月) 20:33:34}; --結構綺麗事だけど、この歌だと幸子のインパクトが大きいな -- &new{2019-02-04 (月) 21:10:43}; ---幸子は本職でしかもベテランもベテランだからねぇ きぬ -- &new{2019-02-04 (月) 22:20:09}; ---「日本の重鎮大御所演歌歌手がボーカロイドの曲を歌ってみた」以上のインパクトなんて、別のジャンルまで含めてもそうそうないべ -- &new{2019-02-04 (月) 23:04:38}; ---ベテランつーかラスボスという名のレジェンドだものな、あれは何をどうしたら超えられるやら。 -- &new{2019-02-05 (火) 19:27:59}; --あの顔芸は反則ハトスケ目が回るやっぱかわいいポポナ -- &new{2019-02-04 (月) 23:10:25}; --シルエットでハトスケが右おしりからシュッて出てくるのじわる -- &new{2019-02-05 (火) 08:24:29}; -だいぶクーナ4凸した人も増えてきたと思うけど、今ラッピーの羽どのくらい貯まってる?俺サービス開始から2週間遅れで始めたけど、もう400超えたよ。クーナと交代じゃなく追加の形で新交換キャラこないかなあ。さすがに集い場をレベル10までなんてマゾいことはする気しないわ -- &new{2019-02-04 (月) 21:13:12}; --そ、そうだよなそんなマゾいことしないよな!(レベル10にしつつ) -- &new{2019-02-04 (月) 21:15:40}; ---そんなマゾいことする奴いるわけねぇぜ!(交換した集いを砕いて強化しつつ) -- &new{2019-02-04 (月) 21:38:57}; ---お、おう・・・ &color(Silver){なんかごめんね(´・ω・`)}; 木主 -- &new{2019-02-04 (月) 21:59:35}; ---現状シンボルの効果が腐り気味なのもあってステだけ見ると普通に強いからね集い -- &new{2019-02-04 (月) 22:56:50}; --あほみたいに回してたせいで2000羽残ってる・・ -- &new{2019-02-04 (月) 22:37:09}; ---8つLv10を作るのじゃ -- &new{2019-02-04 (月) 22:55:36}; ---経験の方ならまだしも全キャラ絆MAXしたら新キャラ分しか集い場いらないじゃないか! -- &new{2019-02-04 (月) 23:18:21}; ---何言ってんだ出撃のお薬量産してもらうんだよ!ゲージがプレゼントゲージに変化してからが本番だろうが!! -- &new{2019-02-05 (火) 18:53:06}; --もうひとり分クーナほしいから残りクーナ数を毎月5人とかにしてほしい -- &new{2019-02-05 (火) 01:39:44}; ---少なくとも毎月5人は決別できると最上位星玉のバーゲンセールになっちゃうから無理やろなあ -- &new{2019-02-05 (火) 01:50:57}; -次のストーリーで出てくるエルフの賢者さん翼はえてるけど、明らかに正当なニューマンじゃないよね?元々この世界にいた何かしらの生き物なんだろうか?そもそもこの世界ってPSO2でいうスクナヒメやデウスみたいなその星の本物の神っているんだろうか? -- &new{2019-02-05 (火) 10:49:06}; --神人(アークス)が小林幸子さんのことをあれこれ吹き込んだ結果、付け羽が民族衣装になってしまった可能性が・・・? -- &new{2019-02-05 (火) 12:48:05}; -シンボル強化で「防御+12」と「HP+20%」だったものを「素早さ+14」「素早さ+30%」「HP+213」に乗り換えてしまったんだが失敗だったかなぁ・・・イドラのEBくらっても20%もあれば生き残ることもあっただろうし素早さあるからってそこまで有利にはならんか? -- &new{2019-02-05 (火) 11:59:19}; --ソウルシンボルの〇%ってシンボルの数値をそのぶん上げる効果であって、ステータスの総合数値をあげるもんじゃないから、集い場のLV10で2100と仮定しても+410・・・残HP200で食いしばるように生き残る展開ってそんなに頻繁には無いと思う -- &new{2019-02-05 (火) 12:16:37}; ---そうだったのか、てっきり総合計なのかと・・・今回のカカオプリンのシンボルはLV10でも1500程度だから300程度しか増えなかったのか、なら213増える後者選んで正解だったんだな、良かったw 木主 -- &new{2019-02-05 (火) 16:04:01}; -iOSでもイドラ本体がインストールできないような旧バージョンだと「[[今日のゲーム>https://twitter.com/sega_idola/status/1092316827802316800]]」は読めないようだなあ。残念。 -- &new{2019-02-05 (火) 14:10:29}; -ポポプリン、男が馬鹿じゃなかったら人類はここまで繁栄してなかったんだよ? -- &new{2019-02-05 (火) 15:55:29}; -いやぁバレンタイン後半一人を除いて予想外だったわぁw まさかあいつがねぇ。後半の交換品なかなか豪華だけどポポプリンのチョコなかなか出ないな。 -- &new{2019-02-05 (火) 15:58:06}; --俺は最初から読めてたぜ、青い髪のあいつだけが予想を裏切った -- &new{2019-02-05 (火) 16:15:40}; ---よく加盟できたよな、名乗り上げただけで縛り上げられそうなもんだが -- &new{2019-02-05 (火) 16:26:59}; ---リア充爆発すべし・・・すべし(血涙 -- &new{2019-02-05 (火) 17:04:52}; ---別の意味で縛り上げられてましたね・・・(青い髪のあいつの胃と血糖値が危ない) -- &new{2019-02-05 (火) 17:09:30}; ---フォロー不可能な上にアホ連呼された彼奴に救いはねぇのかww -- &new{2019-02-05 (火) 18:21:42}; ---最後のケートはあいつの怨念だろうか -- &new{2019-02-05 (火) 19:09:38}; ---否、我らこの雑談版の全ての住人、非モテの怨念の結晶である。全ての住人の結晶である。大事なことなので2回言った &color(Silver){来週チョコをもらうような裏切り者はおらんであろうな(# ゚Д゚)?}; -- &new{2019-02-05 (火) 20:54:18}; ---済まない裏切者&color(Silver){を作る};側だわ…。 -- &new{2019-02-05 (火) 21:12:39}; ---バレンタインっていつもと違うチョコ食えるってぐらいの認識の日やし・・・(毎年母親が買ってくるのを楽しみに食ってる思い出) -- &new{2019-02-05 (火) 21:13:26}; --1人目はまあ予想通りだったわ。赤い髪の飛ぶやつも関わってるかと思ってたんだが… -- &new{2019-02-05 (火) 18:50:37}; --ポポプリンのケーキはなかなか渋いけど前半余程サボってなければあまり困らないかなと思った 後半で交換必須なの至高の星玉だけだしね -- &new{2019-02-05 (火) 19:09:13}; --天才軍師のお手製チョコのドロップ率かなり渋いな。体感、星5ウェポンシンボル並みだわ。 -- &new{2019-02-05 (火) 19:23:18}; ---20周くらいドロップ記録付けてるけど、上級2周に1個くらいだな(特効シンボル4積み) -- &new{2019-02-05 (火) 20:44:26}; ---[[2個同時落ちもあるらしい>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/23290]] 自分は1500/15ぐらいだから3周に1個ぐらいの割合かな -- &new{2019-02-05 (火) 21:06:26}; ---( ̄▽ ̄;)失敗した CO出来る人居たら消して下さい -- &new{2019-02-05 (火) 21:09:03}; ---いやいやまで渋くないでしょ。どんなに運悪くとも5~6周に1回はおちるレベルじゃんか…いや☆5も物によっちゃそんなもんか? -- &new{2019-02-05 (火) 21:13:19}; ---画像直接リンクははっつくんじゃなかったかな?まぁ突然のことでわろたけど -- &new{2019-02-05 (火) 21:13:46}; ---文字リンクに直しといた -- &new{2019-02-05 (火) 21:14:12}; ---修正ありがと Twitterでチョコ500で軍師チョコ1個って人も居たから運による差は結構あるかもね -- &new{2019-02-05 (火) 21:35:11}; --普通に意外性もあって面白かったわ。ただしポポナの妄想は外れる。 -- &new{2019-02-05 (火) 23:40:17}; ---若干当たったっちゃ当たった(アベーユさんが義理だよーってとこ) -- &new{2019-02-06 (水) 10:33:29}; --先週の俺・・・やめろォ!(建前)ナイスぅ!(本音) 今週の俺・・・義理でももらえるだけいいじゃねえかこの野郎!!あとユリィはモゲろ、いや俺がモぐ! -- &new{2019-02-06 (水) 00:21:12}; ---ユリィくんがユリィちゃんになっちゃうんです? -- &new{2019-02-06 (水) 00:46:56}; //-SEGAからほぼ名指しで失敗作呼ばわりされてんだけど1年はサービス続けられるよな?間違ってぷそ2の方に書き込んじまったぜ -- &new{2019-02-05 (火) 22:48:01}; //--ソースもかけられないような奴は -- &new{2019-02-05 (火) 22:51:12}; //---セガサミーへGO! -- &new{2019-02-05 (火) 22:55:09}; //---木主社員の活躍にご期待ください -- &new{2019-02-05 (火) 23:21:13}; //--失敗作呼ばわりの前に売れる要素ねえじゃねえかと突っ込みたいわ -- &new{2019-02-05 (火) 23:23:54}; //---こういっちゃ何だけど龍が如くもイドラもこの完成度と集金要素の乏しさでもっと売上高く予想してたんならセガ上層部全員が見る目なさすぎでやべえんだよね -- &new{2019-02-06 (水) 01:53:10}; //--セガのスマホゲー幾つあるんでしょうね -- &new{2019-02-06 (水) 00:03:56}; //--社会人経験が無いのはIR資料の読み方のハンデとして、昨日発表になった報告書のド頭に「2018年4月1日~2019年3月31日」の業績予測って書いてあるのが読めないのはなんでだろうな。計上分は2018年12月末まで。イドラの問題はサービス投入が遅れたこと(2018年11月27日)であって不出来などとは指摘されてないが。気の毒な木主の両親に★4キャラチケット1枚寄付してあげたい。 -- &new{2019-02-06 (水) 00:30:26}; //---ただ気になるのはその後。要約するとデジタルゲーム部門は「IP活用(キャラクター/メディアミックス展開・他社コラボ)」「リリースタイトルの厳選」「開発・運営規模の適正化」「好調なパッケージタイトル分野との組織統合・再編」でテコ入れしたいと言ってる。そんなことユーザーは全然求めてないやろ! -- &new{2019-02-06 (水) 00:32:16}; //--どこでその名指しで失敗作呼ばわりされてるソースを見れるん? -- &new{2019-02-06 (水) 01:31:22}; //--どっちも微課金でやってるから売り上げの話をされるとツラいな というか両方に書き込んでる辺り釣り木だよねこれ -- &new{2019-02-06 (水) 02:02:19}; //---何が何でもそういう話題だしたいマン最近多いしな -- &new{2019-02-06 (水) 02:05:18}; ---これが百合ぃ展開ってやつか・・・ -- &new{2019-02-06 (水) 11:23:22}; -パーさんは殿堂入りとして、それ以外のベルセルクの中でも耐性弱体化に複数攻撃もあるレイチェルとリュカオンは別格よな -- &new{2019-02-06 (水) 11:05:47}; --火力面でみたらライナーも強いですよ -- &new{2019-02-06 (水) 12:00:00}; ---そりゃそうだが単体攻撃しかないしなぁ、でもたまにEBがパーよりダメージ出てね?って思うことがある -- &new{2019-02-06 (水) 12:28:27}; ---EBの倍率が中々にぶっ飛んでるからな・・・あと単体攻撃で統一されてるならそれはそれでウエポンシンボルの効果を受けやすいというか選びやすいから、下手にランダム混ぜられるよりかは嬉しい -- &new{2019-02-06 (水) 16:34:12}; ---謎のホームランの威力がやばすぎるハゲ 顔だけ見ればダントツで男前なのに不遇すぎるネタキャラ -- &new{2019-02-06 (水) 18:23:35}; ---ネタ要素面が強すぎて常識人な部分を発揮してるシーンが全く記憶に残らないという弊害。 -- &new{2019-02-06 (水) 19:23:26}; --ちょっと脱線するけど、今チョコクエで攻撃されると反撃してくる兵士いるじゃん?パッシブスキルなのか何なのかわからんが、触れるもの皆傷つけるあのスキルこそベルセルクに相応しいと思うのだが -- &new{2019-02-06 (水) 22:01:44}; ---ナイトの十八番であるカウンターやぞ -- &new{2019-02-06 (水) 22:09:54}; ---うん庇わないカウンターよね。連続して使ってくるからたぶん2つカウンター持ってると思う。ただベルセルクなら属性値5以上で自分が殴られた時に限り反撃する、ナイトなら防御が上がる的なクラス特有のパッシブスキルがあったら面白いかなーって思っただけ -- &new{2019-02-06 (水) 22:50:38}; -イドラコア露出したのに勝利BGM流れてリザルト画面行くと物凄いもったいない気持ちになるのは俺だけじゃないはず -- &new{2019-02-06 (水) 11:07:19}; --むき出しの姿を晒したままの放置プレイと考えるとまた違った気持ちになれるぞ -- &new{2019-02-06 (水) 12:55:15}; ---中身が兄上でもいけるとは上級者だな・・・ -- &new{2019-02-07 (木) 08:07:46}; -ホームのクエストボタンからバレンタイン前半クエスト受けられるんだね 後半交換にポポプリンチョコ→カカオ豆があったから無いのかと思ってしまった -- &new{2019-02-06 (水) 14:10:48}; --カカオ豆をチョコにするのではなく、チョコからカカオ豆を分離できるメリッサ何者・・・ -- &new{2019-02-06 (水) 14:42:54}; ---メリッサ「この料理を材料別のところまでなおす!」 -- &new{2019-02-06 (水) 15:55:21}; ---きっと右腕と左足がオートメイルになってて、全身鎧の弟がいるんだよ -- &new{2019-02-06 (水) 16:31:54}; ---今でも独占企業で商売してるけど来年のバレンタインにはその作業ができる調理器具の通販番組やってる。「だ~い好き♡」 -- &new{2019-02-06 (水) 16:34:57}; --メリッサ「材料分解なら、この“ぜんまい仕掛け”の機械があれば簡単ですよ!」 -- &new{2019-02-06 (水) 17:37:21}; ---「財団だ!(インパルス機動部隊)」 -- &new{2019-02-06 (水) 20:45:06}; -今回のガチャオマケはラッピー、でもどうせなら巻物の次回が良いがアンナは凸するほど欲しくはない、悩むねぇ!新キャラガチャだってあるだろうし栄光玉だけ取る選択もあるだろうしなぁ、皆はどうするよ -- &new{2019-02-06 (水) 18:37:29}; --使わない☆3とか絆だけ稼いで分岐してないから巻物結構余ってるんだよなぁ。巻物ってそんな枯渇するもんかね -- &new{2019-02-06 (水) 19:16:30}; --星玉は取るとして、後は成果次第かな?アンナが凸れればそれでいいが、奮わなければ巻物付いてくるし追加で回すのもやぶさかではない。一応構成先を考えて全員分岐させてるが、後で使ってみてこれじゃないってなると逆分岐からのpt調整やら何やらで、無くなりはしないが地味に減ってはいく。 -- &new{2019-02-06 (水) 21:21:54}; -ロウ分岐したいのに分岐前の姿ががエッチ?!でゲルダの分岐が出来ないぜ -- &new{2019-02-06 (水) 20:49:41}; --&color(Silver){紋様があんな位置にある};全身タイツにローブとブーツだけとか、ひょっとして痴女なのでは・・・?&color(Silver){おりゃん}; -- &new{2019-02-06 (水) 21:22:44}; --カオスのゲルダたんは目がハートなのが狂気可愛い -- &new{2019-02-06 (水) 23:34:01}; ---兄上と珍しく意見が合って、もう何も怖くない状態のゲルダ姉上もええよ? -- &new{2019-02-07 (木) 00:06:23}; --分岐前のあの装束、急にもよおした時とかどうするんだろうね…漏らすしかないのかな -- &new{2019-02-07 (木) 05:28:02}; ---&color(Silver){ボディペイント…(ボソッ)}; -- &new{2019-02-07 (木) 08:50:50}; ---切れ目が入ってるんじゃね?(それはそれで色々捗りそうだが) -- &new{2019-02-07 (木) 10:55:29}; ---オーバーオールと同じでね?上から全部脱ぐ感じ -- &new{2019-02-07 (木) 12:27:12}; ---まあ無茶苦茶蒸れてとんでもなく臭くなるだろうなあとは思う… -- &new{2019-02-07 (木) 21:06:01}; ---魔法で体内で燃やすから排出の必要ないのよ -- &new{2019-02-07 (木) 22:18:00}; -「[[漆黒の闇にあってこそ光はまばゆく尊い…>https://twitter.com/sega_idola/status/1093054986513047553]]」 なんとなく言いたかっただけ。炊飯器や冷蔵庫も早く見たいぞ。 -- &new{2019-02-06 (水) 22:12:02}; --ヒュンケルかな? -- &new{2019-02-06 (水) 23:15:04}; --漆黒漆黒!漆黒漆黒! -- &new{2019-02-07 (木) 13:10:07}; ---漆黒の騎士「やっほ^^(ガチャ)」 -- &new{2019-02-07 (木) 16:42:03}; ---しっこくハウスやめーやw -- &new{2019-02-07 (木) 21:02:18}; -(´・ω・`)★3キャラを40まで上げてレアアップして出荷して、新しい★3キャラを40まで上げて出荷して…らんらん虚無りそう -- &new{2019-02-06 (水) 23:32:42}; --絆MAXでの出荷も絆無垢での出荷もヘヴィだよね。忘れるには流れ作業が一番。明日もがんばろう! -- &new{2019-02-07 (木) 00:05:33}; --(´・ω・`)さらにそれを60まで育ててレア上げて出荷するようになればもう何も感じなくなるわよ?それまで頑張って? -- &new{2019-02-07 (木) 00:10:23}; --イドラバトルをそれなりにやってれば交換星玉3種、全部取れるならまだマシだったんだがなぁ 今回の交換に星玉あったりちまちまと緩和してくみたいだけど、まだまだ厳しすぎるよね -- &new{2019-02-07 (木) 15:03:35}; ---育成以外にやることないからなぁ。最上位のランカーとかイドラ化8キャラレベル100になったらやることなくなるし -- &new{2019-02-07 (木) 17:10:29}; //---この出来で売上期待値をやたら高く見るセガ上層部のヤバさ -- &new{2019-02-07 (木) 17:27:28}; //---PSO2の開発現場も新人育成の場にされてるらしいしどうなってんのやら… -- &new{2019-02-08 (金) 04:18:20}; -電撃オンラインで[[イドラ攻略記事>http://dengekionline.com/elem/000/001/875/1875441/#eid1875450]] -- &new{2019-02-07 (木) 18:05:40}; --あ、ちょっとだけミスったけどまあいいか、それにしても流石に的確な情報だなあ 木主 -- &new{2019-02-07 (木) 18:09:39}; --「パーティーから外れる傾向がある」ユリィ隊長ェ・・・ 全体に 序盤の進め方としてよくまとまってると思うわ。 -- &new{2019-02-07 (木) 21:34:05}; ---普通に強い…んだけど☆3の低ステが全部足引っ張ってるんだよなぁ…せめて☆4並のステータスがあればなぁ… -- &new{2019-02-07 (木) 21:42:50}; ---攻撃防御素早さのステは平均的に纏まってて別に悪くないんだけど、☆3基準のHPの低さが諸々の足を引っ張ってるのがな・・・ -- &new{2019-02-07 (木) 22:03:29}; ---▲今は水属性のキャラが多く実装されているので、ユリィを火、風、土のどれかにしておくと使える場面が増えるはず。 &color(Silver){増えるとは言っていない}; -- &new{2019-02-07 (木) 22:14:11}; ---とは言え配布キャラ&季節限定キャラを除いた風と火は両面同属性染めにする為に選択肢がほぼないから初心者なら火or風にするの安定ぽいな&color(Black){(土はデブがいればいい感じがしないでもない)}; -- &new{2019-02-07 (木) 22:25:55}; ---風属性のイドラに対して&color(Silver){生き残れれば};一番単体火力が出せるのは現状だと火属性のユリィくんだったりするし、4属性の中で選ぶなら実際オススメではある(後々の新キャラ次第でそれも変わるだろうけど) -- &new{2019-02-07 (木) 22:33:22}; -今回のガチャでやっと念願のローザを迎えて、レオに変身できた。そして洗礼をうけたよ。レア1Sレオが10分で討伐数0で帰宅(´・ω・`) 自分も週の前半はSレオを狙い撃ちしてるから人のことは言えないが、ほんとひでーなこれ。ただまあそれでもレオで即帰宅を繰り返してるほうがランキングは上がるね。アリエスじゃあレア持ちでも稀に1時間切るくらいだし -- &new{2019-02-07 (木) 21:59:54}; --イドラコア余ってるならニャンコ散歩に出して早回しした方が色々とお得という(撃破報酬の勲章は殆どもらえなくなるが) -- &new{2019-02-07 (木) 22:05:39}; ---ランキング報酬をグレードアップできればある程度は補填できるし、スターダイヤやその他の報酬分もあるしね。順位に余裕ができればアリエスやジェミニにしてもいいし -- &new{2019-02-07 (木) 22:12:11}; ---普段はニャンコ出しといて寝る前とかの5時間以上はスマホ触らないタイミングでにアリエスやジェミニ出すとかな -- &new{2019-02-08 (金) 00:49:44}; ---えっ?アラームセットして2時間ごとに起きてイドラしばき倒すんじゃないの? -- &new{2019-02-08 (金) 01:09:27}; --叩いてくれる内はポイント稼げていいんだけどね。5時間に捕まった時点で終了だが -- &new{2019-02-07 (木) 22:45:52}; --どうせそのうちイドラコアがボトルネックになるんだよなぁ... -- &new{2019-02-07 (木) 23:18:59}; --最近はレオ出してもあんま殴られにくくなってる気がする。風が増えたからかアリエスは結構殴られてるけど、攻撃ステ500くらいのSを出してしまうと瞬殺されるから結果的にジェミニが一番稼げるって変な状態に陥ってる。 -- &new{2019-02-08 (金) 00:48:48}; ---ジェミニは気まぐれが噛み合うとバフからのクッソ痛い攻撃でレジストでもぶっ転がされるダメージ叩き出してきたりするから怖い -- &new{2019-02-08 (金) 01:11:15}; --攻撃700猫とかできると水属性相手だろうがなんのそのなんで放置される可能性が増えるから注意な、600ぐらいならまだモフられる。 -- &new{2019-02-08 (金) 10:42:06}; ---確かに700の三毛猫とか面倒で放置余裕だわ -- &new{2019-02-08 (金) 11:17:29}; --ローザさんいいなあ。帝国皇族誰も来てなくてにゃんこさんの実績埋めれない -- &new{2019-02-08 (金) 13:17:04}; -イドラおっぱい選手権 -- &new{2019-02-08 (金) 10:50:49}; --カオスタニア 終わり。 -- &new{2019-02-08 (金) 10:52:11}; ---なんでや立ち絵で腕組んでる時のローザリンデ最高やろ -- &new{2019-02-08 (金) 10:58:26}; --アリエス -- &new{2019-02-08 (金) 11:14:54}; ---「あー胸が重くて肩こるわあー」 -- &new{2019-02-08 (金) 11:53:37}; --イドラ(狭義)の中でならレオたんがダントツだろ なお中の人 -- &new{2019-02-08 (金) 11:21:13}; ---今の所は他イドラと違って部位破壊するとポロリする唯一のイドラだもんな -- &new{2019-02-08 (金) 12:12:52}; ---おっぱいはおっぱいでも雄っぱいじゃねえか!(単純に胸囲の話だと筋肉モリモリマッチョマンのデカイ男がトップ層に躍り出る事故) -- &new{2019-02-08 (金) 12:40:04}; --ゾラ様が至高なんだよなぁ -- &new{2019-02-08 (金) 12:17:19}; ---見せてやろう(おもむろに踊り出す) -- &new{2019-02-08 (金) 12:35:49}; --誰がどう見てもリュカオンが最高なんだよなぁ... -- &new{2019-02-08 (金) 12:41:27}; ---グスタフお兄ちゃんもなかなかですぜ -- &new{2019-02-08 (金) 13:20:46}; ---ボンキュッボン(語弊あり)でモフモフなんて親父殿最強じゃね。兄上はシンボルがすごいアピールしてくる -- &new{2019-02-08 (金) 16:50:13}; --ライカン娘を忘れてはいかんぞ -- &new{2019-02-08 (金) 17:43:38}; --今はトップでもジェネが来るまでの天下やで -- &new{2019-02-08 (金) 18:48:59}; ---あやつは現状でもでかいのにまだ成長してるらしいからな -- &new{2019-02-08 (金) 22:32:11}; -次のアップデート(19日)でユリィの1凸とかデイリーは2倍込みの今より経験値とかメセタが貰えるとのことだがお前ら今メセタどんぐらいあるよ。&color(Silver){なおオレは2300万メメタァ}; -- &new{2019-02-08 (金) 13:02:26}; --500万ですが何か?しかしここから急激に凸するのかね、同じ間隔じゃ話にならんよな -- &new{2019-02-08 (金) 13:14:17}; ---ぶっちゃけ4凸できたところであのレアリティならようやく土俵に立てるかってステータスだし出し惜しみしてないでさっさと凸らせてほしいというのが本音。まあストーリーと連動するのなら仕方ないのかなって気にもなるけど。 -- &new{2019-02-08 (金) 13:52:10}; ---4凸できるのがストーリー第一部最終章となっておりますってされても困るから早めに凸らせてほしいな -- &new{2019-02-08 (金) 15:30:54}; --分岐未配新とか出来るんだから次のストーリーのキャラとかも週一で配信でもせんと虚無が長すぎる -- &new{2019-02-08 (金) 14:00:02}; ---ちょっと作業ゲー期間長いよねー。遅くとも100が何体かできてる頃だし -- &new{2019-02-08 (金) 14:07:11}; ---ソシャゲなんてみんな作業ゲーではあるけどイドラはそれにしてもコンテンツとキャラ数不足すぎるからね -- &new{2019-02-08 (金) 16:19:32}; ---うちは自然回復分でのんびり満遍なく育ててるから90すら一人もおらんやで -- &new{2019-02-08 (金) 16:39:57}; --900万強をキープしてる感じ -- &new{2019-02-08 (金) 16:58:03}; -[[#25 【システム改善!】2月アップデート情報②イドラバトルSP開催ほか>https://www.youtube.com/watch?v=bQLZsWmMwls&feature=youtu.be]] -- &new{2019-02-08 (金) 17:22:30}; --登録の舞が新しくなっておる -- &new{2019-02-08 (金) 17:41:50}; ---この踊り見るたびにMP吸い取られてるような気がしてならんわ -- &new{2019-02-08 (金) 19:32:57}; --再戦機能は非常にありがたい。 -- &new{2019-02-08 (金) 18:25:43}; ---これな、これが一番うれしいわ -- &new{2019-02-08 (金) 18:32:14}; ---最初からあるべきレベルだけど改善自体は本当にありがたい -- &new{2019-02-08 (金) 18:32:44}; ---個人的にはオートにしてる=自動でさっさと終わって欲しいなんだからさらなる倍速やエレブラ完全スキップ機能も欲しいから要望送っといた -- &new{2019-02-08 (金) 18:34:23}; ---自動再戦にして欲しかったがそこまではやってくれなかったか -- &new{2019-02-08 (金) 19:18:57}; --イドラSPの話殆んどないじゃん。新キャラ追加とかないから特に話すことがなかったって感じなのかな? -- &new{2019-02-08 (金) 19:13:39}; ---単なる定期イベっぽいしなSPて -- &new{2019-02-08 (金) 19:17:54}; ---今の段階で情報出せないだけじゃない? -- &new{2019-02-08 (金) 20:15:53}; ---やってることはただのイドラバトルだしな -- &new{2019-02-08 (金) 20:18:26}; ---コンテンツ不足の状況はまだまだ続きそうな感じだな… 惰性でイドラ戦やるゲームになってるし開発ペース上げてほしいね -- &new{2019-02-08 (金) 20:46:58}; ---無料プレイで★5もそんなに手持ちにいないから育成対象も絞れない。別ゲーも何本か並行してやってるんで今ぐらいのペースでいいなあ。スマホゲーはライトに掛け持ちでしょ。 -- &new{2019-02-08 (金) 21:17:58}; ---枝4 それを上げれるような売上げ出てないんでもう無理よ。なんで無理にリリースしたんだかってレベル -- &new{2019-02-08 (金) 22:33:56}; ---ライトに掛け持ちするにはオート戦闘一回一回が長すぎるゲームだから人が離れるんでもう超倍速にしてくれねーかな、最初以外演出とかみないんだよソシャゲなんぞ -- &new{2019-02-08 (金) 22:36:07}; ---せやな &color(Gray){カオスローザEBの乳揺れをガン見しながら}; -- &new{2019-02-09 (土) 00:06:58}; ---サンドラさんのウインク(投げキッス)は定期的に見たくなるね -- &new{2019-02-09 (土) 08:02:39}; ---アンナのEBも綺麗だから見てしまうな -- &new{2019-02-09 (土) 13:27:12}; --動画本篇では登録者1万人突破の祝賀報告がずっと無いのが寂しい -- &new{2019-02-08 (金) 19:23:53}; -テアトルって反乱軍と一緒に行動してるけど普段何してるんだろう?それに食事とかはやっぱりしないんだろうか? -- &new{2019-02-08 (金) 20:15:36}; --反乱軍100人に聞きました! テアトルって普段、…はい…はい、(ゴホン!)反乱軍99人に聞きました! -- &new{2019-02-08 (金) 21:20:27}; --姿見の前で「久しぶりだねえ・・あの時は痛かったよぉ・・・&color(Silver){う~ん、こっちの角度のほうがいいかなぁ};」と決め台詞の練習してたゾ -- &new{2019-02-08 (金) 21:52:38}; ---トールさんに目力強くする練習付き合ってもらってたんやろなあ…… -- &new{2019-02-08 (金) 22:56:00}; -デイリー火属性上級最後のワイバーンを自軍に引き入れたいの俺だけじゃないはず -- &new{2019-02-09 (土) 00:26:29}; --全体攻撃できる火属性とか最高だよな -- &new{2019-02-09 (土) 00:27:42}; ---管理官さん「あらお世辞がお上手ですね。あ、今晩のおかずは一品増やしてあげますね♪」 -- &new{2019-02-09 (土) 01:41:26}; -気が付けばもう1ヶ月esにログインしてないわ。イドラたーのしー^^ でもあっちに1万ACチャージしたままなんだよな。あの1万があればなー。きっとステラやローザを2枚抜き3枚抜きしてあっという間に4凸できただろうになー。残念だわー &color(Silver){もったいねえ(´;ω;`)ちくしょう・・・}; -- &new{2019-02-09 (土) 01:52:29}; --その一万は別にesにしか使えないわけじゃあるまいて(本家でプレミアとか使わないんなら…うんまぁその) -- &new{2019-02-09 (土) 01:55:04}; --セルランはそのESのが上っていうのがなんとも -- &new{2019-02-09 (土) 02:33:22}; ---esがいいのはチャージすればメダルがつくので本家の課金用との噂もあるが -- &new{2019-02-09 (土) 12:31:08}; ---これはあるなラッピーメダル大盤振る舞いだから -- &new{2019-02-09 (土) 13:25:52}; ---メダル課金もあるけど、本家で課金が必要になったらesで課金するのが楽だったのよね。いちいちセガIDから買わずとも、スマホと合算かグーグルカード買ってくればすぐ済むもの -- &new{2019-02-09 (土) 13:27:08}; ---実際esのほうが下手したら完成度高いっていうね・・・ -- &new{2019-02-09 (土) 15:26:10}; --正にesの課金って最初から本家で使うつもりだけどメダルもらえるしついでにesからチャージしてるだけだよね。つまりイドラも特典はよ -- &new{2019-02-09 (土) 13:36:07}; ---今はポイント交換くらいで大した事無いけど、メセタ共通化したりイドラ特有の因子とか特殊能力を拾って本家に持ち込めたりしたら一気に活気付くだろうな -- &new{2019-02-09 (土) 15:02:38}; ---田中Pは本家と切り離しても自分が脚本世界観作ってるイドラだけの魅力でイケル!と思ったんだろうけど現実は…って感じやな -- &new{2019-02-09 (土) 16:48:42}; ---知らんけどイドラって今そんなやばいの?俺は普通にストーリー好きでやってるけど、セルランもこんなもんじゃないの? -- &new{2019-02-09 (土) 18:06:02}; ---ずるずるランク下がってってるから良くないのは確か 辛辣だけど現状だと1〜2年ぐらいでストーリーやりきって終了しそうな感じ まあやりきって終わるならそれでいい気もするけど -- &new{2019-02-09 (土) 19:00:08}; ---決算関係の記事でもデジタルゲーム分野における新作タイトルの投入時期が遅れ、投入したタイトルが期待値を下回ったと説明している。とあるし正直仮にやばくはなくてもセガのクソ甘な見通し通りではないのは確か -- &new{2019-02-09 (土) 19:53:43}; ---出たばかりの新作ソシャゲだってのにまとめサイトも完全に絶滅しそうな勢いで更新ないし勢いないしな。おとなしく本家連動の本家ユーザーだよりのおまけゲーにしないと生き残れないと思うよ -- &new{2019-02-09 (土) 19:59:47}; ---なるほどねえ、まあ俺としてはストーリーをちゃんと完結してくれるならいつ終わってくれてもいいかなあ。PSO2の外伝話の1つと思ってるし。 -- &new{2019-02-09 (土) 21:24:25}; ---このままではその完結まで持たないだろう。普通は週ごとに何かあるものだがイドラは次いつガチャに新しいものが入ったりキャラが追加されるのか全く分からんのだからな。 -- &new{2019-02-09 (土) 22:20:19}; ---インタビュー見る限り海外展開もするつもりだし当分(数年単位)で続けるつもりだよ(上層部が許すとは言っていない) -- &new{2019-02-09 (土) 23:36:07}; ---いや、完結くらいなら1年か2年で出来るし、それまでは持つだろ。もっとセルラン低いアプリだって数年は生き残ってるんだし -- &new{2019-02-10 (日) 00:57:06}; ---終わるって言ってる人は同意以外は認めないからあれこれ言う意味は無いよ 変にあれこれ言っても社員やらバイト認定されて「はい俺の勝ち」とかあちこちで見る光景だ -- &new{2019-02-10 (日) 01:51:45}; ---打ち切りが決まって畳むのと予定通り完結するのは違うからな、このまま推移するなら(しないと思いたいが)いきなりの打ち切りはないと思うけど完結は難しいみたいな感じ -- &new{2019-02-10 (日) 02:57:12}; ---前例的に区切りのいい完結まで、最低でも1年は持つだろうしな。偉いさんの考えや都合は知る由もないが、&color(Silver){連動もあるし};なんやかんやで続く可能性だってあるんだもんよ -- &new{2019-02-10 (日) 02:57:53}; ---30周年記念作品だから間に合わせるために完成度が低いまま~、ってよく話題に出るけど、記念作品だからこそそうそう簡単に終わらせられないまでセットじゃね? -- &new{2019-02-10 (日) 04:27:19}; ---他ゲーとかで何個記念作品が終了してったか知らんのかい? -- &new{2019-02-10 (日) 14:01:24}; ---片方が「絶対にイドラはすぐ終わる!」って意見を曲げないせいで話題が永遠にループしてるなしてるな -- &new{2019-02-10 (日) 16:10:28}; ---ループをかちぬくぞ! -- &new{2019-02-10 (日) 16:30:39}; ---ループと言うか現実としてデータ見てそれ前提で語ってるとこに噛み付いてる人がいるだけでみんな終わって欲しいなんて言ってねーしな -- &new{2019-02-10 (日) 17:35:13}; ---現状のセルランとグラがいいことによる開発コストの高さ考えたうえでイドラは今後も順調で全然終わらない!とか客観的に考えて思うほうがおかしいんだから片方が終わると主張してるネガキャン!とか言ってるのはなんかズレてる、むしろ逆 まあインタビュー信じれば数年以上続くよESみたいにな -- &new{2019-02-10 (日) 17:42:38}; ---この4000パスやらの多額課金させる気の無さが想定通りなのか分からんからなんともいえん… -- &new{2019-02-10 (日) 17:55:09}; ---決算の記事で新作タイトルがリリース遅れて、かつ期待値に届かないて言ってるし該当するのイドラしかねーんだから運営の商売下手が想像を絶したというだけだろう。正直キャラがわんさか増えてPT選択の幅とかコンテンツ増やすだけでまだまだ中堅狙えるレベルだけどこのペースじゃまずい -- &new{2019-02-10 (日) 21:20:32}; --イドラの現状見てると色々と言われてる本家PSO2はなんだかんだで強かったんだなあ、ってなるな。 -- &new{2019-02-10 (日) 01:01:36}; ---ぶっちゃけなんだかんだ強い、なんてレベルじゃないぞ今ですら 絶頂から比べたら落ちただけで -- &new{2019-02-10 (日) 01:08:02}; ---ほとんど奇跡のような強さだからな。そのせいでSEGAがファンタシースターシリーズ自体に絶大なブランド力があり、何もしなくても売れる!と勘違いしてしまうほどに。 -- &new{2019-02-10 (日) 06:16:42}; ---なんだかんだで30年続いてるって凄いよなファンタシースター(話題無視) -- &new{2019-02-10 (日) 12:45:04}; ---psoはなんだかんだでサービス開始時期がうまくはまっててスタートダッシュに成功したのが大きいよな -- &new{2019-02-10 (日) 17:45:32}; ---この子木だけで「なんだかんだ」が4回も……と妙な感慨を覚えてしまった -- &new{2019-02-10 (日) 20:47:43}; ---スタートダッシュに成功したというよりゲーム自体がなんだかんだ面白かったからでしょ。EP1よりEP2のほうが人多いし、ゲーム自体の出来があれば人はついてくる -- &new{2019-02-10 (日) 23:02:04}; -主人公はユリィだけどユリィ含め全員が俺に話しかけてくるから萌えの持って行きかたに悩む なんで俺がスターゲートで呼ばれた設定じゃないんだ… -- &new{2019-02-09 (土) 03:11:53}; --確かに序盤でスターゲート通って「AND YOU」が来てエルダーフォームでケートス殴ってたら・・・とか思ったことはある。そんでユリィくんとステラをいい感じにからかいながら(チラ裏 まあ現状でもパー兄貴と一緒に二人を2828しながら見守ってますわ! -- &new{2019-02-09 (土) 09:09:22}; ---本家の安藤でも大概だけど、もしes版の安藤が来ちゃったら「もうアイツ1人でいいんじゃないかな」状態になりかねないゾ。だってアイツ、たった1分で数億ダメージとか叩き出すんだぜ・・・?ダーカーを改造する管理官疑惑のあるフラミィさんといい、修羅世界すぎやろes -- &new{2019-02-09 (土) 10:10:58}; ---いっそのこと両方来たら敵からすれば地獄のコラボで阿鼻叫喚 -- &new{2019-02-09 (土) 11:52:12}; ---完全に異世界に乗り込んで無双するなろう主人公だなそれ。ユリィみたいな普通の奴が主人公でいいわ。 -- &new{2019-02-09 (土) 13:14:26}; ---イドラ仕様で安藤が出たら火力に関しては文句なしの最強クラスだけど、耐久面に関してはどれだけ鍛えても無凸☆3並。そんな印象だわ -- &new{2019-02-10 (日) 17:55:38}; ---DFへの特効能力をEBのイドラ特効と同様に考えたら、ユリィくんを更に火力面へパワーアップしたみたいになりそう -- &new{2019-02-10 (日) 20:51:28}; --せやねん。ストーリー上は自分=ユリィでいけるけどボイス系は「ユリィとは別の自分(プレイヤー)」が想定されてるから立ち位置ほしくなるよね……。まぁそれは置いても萌えはあるからいいんだけどさ。男女とも突くのけっこう楽しい。 -- &new{2019-02-09 (土) 11:14:55}; ---アッー! -- &new{2019-02-09 (土) 11:37:28}; ---「つく」んじゃねぇぇ「つつく」だよォォォ!? 紛らわしいなこの送り仮名!! 両刀疑惑の子木 -- &new{2019-02-09 (土) 12:06:21}; ---サンドラだけじゃ飽き足らずブーザーまで手籠めにするつもりか・・・(戦慄) -- &new{2019-02-09 (土) 21:30:35}; ---奴は反義同盟の同志だかr……いや、そう見せかけて裏切り者だったな -- &new{2019-02-09 (土) 21:46:44}; ---言われてみれば、画面の外側にいる戦闘指揮官にでも話しかけているような体になってる気がする。強化画面のユリィも、隊長として指揮官と方針の相談をしているかのようだ。スターゲートの設定も持て余し気味だし、案外最終的にプレイヤーが呼び出される展開なのかも。 -- &new{2019-02-10 (日) 00:52:32}; ---チュートリアルでちょろっと出て以来空気だけど、公式トップでユリィのすぐ左に浮いてるサポートメカみたいなやつ。実はあいつが真の主人公だったりして -- &new{2019-02-10 (日) 01:59:48}; ---パイくん自分のことマグって言ってたと思うけど、個人的に喋ったり色んなガイド機能が付いてるところを見ると初期段階のパートナーマシナリーめいたものな気がしないでもないが、どこの世界のマグなんやろか・・・ -- &new{2019-02-10 (日) 03:01:17}; ---アークスの文字が登録されてるし、普通にオラクルのマグでしょ。そもそもイドラと繋がってる世界はオラクルだし。 -- &new{2019-02-10 (日) 12:43:41}; --推しを可愛がってやれる自分の理想像か推しと相性の良いオリキャラの設定を脳内で思い描いたり、編成や育成でロールプレイするんだ。楽しいよ。 -- &new{2019-02-09 (土) 13:02:07}; --「安藤はマキナなのでまだ登場していないだけ」 -- &new{2019-02-09 (土) 15:53:18}; --この先ステラが初めてご開帳したスターゲートで俺が呼ばれるかもしれん -- &new{2019-02-09 (土) 20:29:31}; -[[ステ比較>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/23349]]してみたら、素早さだけは限界突破しない限りレア5とレア3でも変わらないっていう新発見だった。あとCサーシャとCラナかわいいと思う(ステ無視) -- &new{2019-02-09 (土) 15:02:34}; --ナイスゥ -- &new{2019-02-09 (土) 15:03:38}; --これユリィの4凸なんでわかったの? -- &new{2019-02-09 (土) 15:24:07}; ---いっとき公式wikiで数字ポロリされてなかったっけ?(というコメを某所で見た) -- &new{2019-02-09 (土) 16:27:09}; ---まるで今は公開されてないみたいな言い方だなーと思って公式行ったら消されてますやん…。調整入るのかもだから画像は消しとくよ。教えてくれてありがとう。 -- &new{2019-02-09 (土) 17:11:46}; ---ウボァァ 木主さんなんかごめんね!? めっちゃ見やすくて参考にさせてもらったしかつて公開されてたんは確からしいから別に消さんでもええと思うんやが…。 枝1 -- &new{2019-02-09 (土) 21:18:20}; ---いやいや、すぐ教えてくれて感謝ですよ。問題のユリィくんの凸ステ(語弊のある言い方)だけ消した[[版>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/23377]]は置いておくね -- &new{2019-02-10 (日) 21:07:54}; ---うおぉぉ有難ぇ有難ぇ! ユリィ隊長は抑制栽培(語弊あり)だから先ず7章クリア後が待ち遠しいわ。 えだいち -- &new{2019-02-10 (日) 21:56:23}; --素早さはクラス毎に固定でなかったかな。ナイト・ベルセルク・グラップラー・ブレイブが一番遅くて、アーチャー・アサシンが一番速い。無凸同レベルなら☆は関係なく同じだが、限凸はデフォルトの☆が高い奴ほど恩恵がでかくなるから、同じ4凸100でもレアが高い方が最終値が高い。なんで現在最速は4凸100の兄貴だったはず -- &new{2019-02-09 (土) 17:41:29}; ---一番遅い組にパラディンがいるの忘れてた。あとメッサーラのスクショ見ると無凸70で素早さ315あるから、たぶんリベリオンはバード他と同じ中堅組だと思う。 -- &new{2019-02-09 (土) 21:49:18}; --cエマも可愛いんじゃよ!!(ステ無視) -- &new{2019-02-11 (月) 00:47:43}; -巻き込まれてる人もいるだろうからジョークにしづらく封印してきたが、連日報道がある度にもうテーマソングが口から出そうなほどになってきたのでどうか勘弁してほしい。何のことかって? 王宮の獅子座のイドラの火属性耐性が低かったって話だよ… -- &new{2019-02-09 (土) 16:04:45}; -[[やったぜ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/23362]]。[[成し遂げたぜ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/23363]]。ワイ今日は家に引きこもるわ。幸運の反動が怖い -- &new{2019-02-10 (日) 05:16:58}; --地上の家屋内で隕石が死因になる確率とどっちが高いだろうか -- &new{2019-02-10 (日) 05:31:35}; ---ITEッ! 救命阿! -- &new{2019-02-10 (日) 06:12:44}; --引きこもった結果今後のガチャで星5が全く出なくなる未来 -- &new{2019-02-10 (日) 09:42:23}; --強運だな木主! このままガチャってみない?皇族ひと揃いぐらい出るかもよ? -- &new{2019-02-10 (日) 10:11:22}; --ノクスってほんと出ない時でないよな2週間1個も出なかったのに今週7個も出てる、何か理由あるのかそれとも単に偏りなのか -- &new{2019-02-10 (日) 10:26:53}; -11日イドラに菜にかキャラ来るかな?風と水が11いるから炎枠でキバキとかこないかな -- &new{2019-02-10 (日) 14:28:25}; --メッサーラ来てほしいメッサーラ まだ先延ばしにされる気がせんでもないが(6章は顔見せ程度だし)土属性ほしぃィィィ -- &new{2019-02-10 (日) 17:50:12}; ---今回のバレンタインガチャがステラ・ローザ・BB、、、大変お美しいアンナ様だったから、来月のホワイトデーが今度は男縛りでジャスパー・グスタフ・ふんどしになるんじゃないかと予想してる -- &new{2019-02-10 (日) 17:55:06}; ---枝の首すれすれで扇が飛んでったな そして誰だよフンドシ・・・ -- &new{2019-02-10 (日) 18:56:15}; ---フンドシと言えるような前垂れが付いてるのはヴォルフさんかね -- &new{2019-02-10 (日) 19:01:00}; ---あれ?以前ここの雑談でメッサーラがふんどし姿で~、っていうのを見たからてっきりふんどし愛好家だと思ってたよ、すまぬ -- &new{2019-02-10 (日) 22:38:46}; ---あの一回でフンドシスタイルが定着したというのか!?(戦慄) 俺らはいいけどOPIダンサーさんにコロコロされないようにね…… -- &new{2019-02-11 (月) 00:39:51}; -オートバトルを多用、終了後に若干放置するもんだから、リザルトの音楽が耳について離れないわ。気が付いたら鼻歌で歌ってる -- &new{2019-02-10 (日) 14:53:54}; --タイトルかクエ選択画面の曲なら経験あるけどリザルトは音程こまかいし難しそうやな -- &new{2019-02-10 (日) 15:09:30}; ---クエ選択画面いいよなー。育成が軌道に乗るまでは、選択画面の曲の良さを理由に出撃を渋ってたわw -- &new{2019-02-10 (日) 17:44:42}; --半袖・短パンのユリィとホーム画面の沖縄音階の相性が寒波の下で最高にトロピカル!www -- &new{2019-02-10 (日) 19:36:09}; ---マジレスするとレもラも入ってるんじゃ……まあ趣はあるメロディーだわな。寒いからうちのホームは上着つきのパーさんにしたげてる -- &new{2019-02-10 (日) 20:46:32}; -スイート・ピュアハートLv10 HP2600超えの属性値+0.3 出ちゃいました、ありがとうございます。 -- &new{2019-02-10 (日) 23:31:29}; --おめでとう! ところで期間限定効果のあるシンボルを貸し出し用キャラに装備設定するのってどうなのかね。木主みたいな高ステシンボルならありかもだけど、甘党軍師のレベル1とか流石にちょっと・・ -- &new{2019-02-11 (月) 00:25:24}; ---初日なら期間シンボルLV1でも嬉しいよ。ピュアハートは対アリエスに相性いいからバフキャラか風キャラにつける分には普段も強いね。ジャスパーはジェミニか火力シンボルが良いけど -- &new{2019-02-11 (月) 00:31:07}; ---前回はLv1でもドロップアップでありがたかったけど今回はどうだろうなぁ。限定シンボルがLv10で出るのと、軍師は強化しない前提でLv1を量産できるから自分の場合は軍師はお借りしていない。 -- &new{2019-02-11 (月) 00:44:44}; ---自分の場合はだけど、期間シンボルは自前のPTに積みきって、サポにあっても無くても問題なく借りれるようにしてる。ただ変に気を使ってレベ1の(効果も期待出来ない)シンボル積まれるよりは普段通りのセッティングでいいよとは思う。ので自分は普段通りで何も変えてなかったりする。 -- &new{2019-02-11 (月) 19:53:37}; -イドラバトルSP開始だオラァ! &color(Silver){サービス開始から今更だけど稼ぎ方ってとにかくボーナス付けて多くのイドラに絡むしかねえのかな}; -- &new{2019-02-11 (月) 05:36:50}; -おいおい何だ今回のラインナップは武器シンボルは前回と同じ、それどころかとうとうソウルシンボルまでガチャで引ける奴の使いまわしって本当にネタ切れなのかよ頑張ってくれよ・・・ -- &new{2019-02-11 (月) 10:31:27}; --エリュシオンは優秀な部類なので許して -- &new{2019-02-11 (月) 10:44:17}; --19日に改善入るからそこまで引っ張るつもりなのかも知れないけど、ゲルダ以降新キャラ無しは辛いよなー。バレンタインに期待してたら無し、じゃあイドラSPのほうかと思ったら無しとは。勝手に期待しといてって話ではあるけど -- &new{2019-02-11 (月) 10:53:12}; --ネタ切れというか開発が追いついてないのはリリース延期時からわかりきってることだしな。でそのまま無理やり30周年に合わせたからこのざま。一年くらい経たないとまともにコンテンツも揃わないと思ってたほうがいいぞ。初期のストーリー・列伝にいるキャラですらいまだに出し惜しみ状態だし(まだ来ないうさぎのライカンとかゲルダとかも最近ようやくだし) -- &new{2019-02-11 (月) 11:43:08}; --そのうえで新キャラ来てもソシャゲ史上でも最悪の部類の引く気なくなる天井すらない闇鍋ガチャでセルランいけると思ったんだからすげーよな(セガの新作タイトルが延期、また期待値を下回った発言)ネガりたくはないがインタビューで国内のみならず海外のアプリも山程遊び倒して参考にして開発したと言ってたが何を参考にしたらこうなるんだよと言いたい。応援してるからしっかりしてほしい。 -- &new{2019-02-11 (月) 11:52:18}; ---(´・ω・`)史上最悪がめっちゃいっぱいありそう -- &new{2019-02-11 (月) 12:10:58}; --そもそもイドラバトルSPてどうもただの定期開催イベみたいだし他ゲーで言う普通のボス討伐コンテンツの代わりだろうけどただのユーザー生成に任せた手抜き状態だしイドラバトル自体を見直してほしいわ -- &new{2019-02-11 (月) 12:00:14}; ---オートではしんどいし自分で戦うには1戦が長すぎるな。もう少し気楽にやりたいにやりたいのだが通常クエストも含め行動力の消費に時間がかかりすぎる -- &new{2019-02-11 (月) 12:14:01}; ---同時期に出て超ヒット中のロマサガは戦闘テンポすげーいいから余計際立っちゃうな。ツイッターでも同時にプレイしてる人多いし… -- &new{2019-02-11 (月) 12:19:00}; ---オートでやるにしても画面触らないとディスプレイの自動オフが発動するのが困るんだよな、オートとは()って状況なのはいただけないw -- &new{2019-02-11 (月) 12:31:19}; ---それはお前の端末側の設定じゃあないか…自動オフを切りたまえよ -- &new{2019-02-11 (月) 12:39:20}; ---他のゲームはというかオートついてるゲームで自動オフが出るのはこのゲームだけなんだよ・・・もしかすると他にもそういうのがあるかもしれないがオートの意味がないんだよな -- &new{2019-02-11 (月) 14:01:41}; ---バトルが終わって放置してたら切れるのはそんな珍しい仕様でも無いと思う -- &new{2019-02-11 (月) 14:23:27}; ---いや、このゲームバトル中でも触らなければ落ちるな。多分省電力モードなりいじれば行けると思うけどデフォだとそうじゃないか -- &new{2019-02-11 (月) 14:27:22}; ---そうなんだよ、バトル後に落ちるなら問題ないんだがバトル中でも落ちるのが問題なんだよ -- &new{2019-02-11 (月) 15:17:52}; ---最初は俺もそうだったけど設定からタイムアウトで時間決めれるぞ -- &new{2019-02-11 (月) 15:44:15}; ---ロマサガはタイトルを汚してると評判だな -- &new{2019-02-11 (月) 15:49:08}; ---まあ汚そうと世界観壊そうと売れたもん勝ちの業界だししゃーない -- &new{2019-02-11 (月) 16:12:51}; ---イドラは正直100倍速エレブラ自動完全スキップできるようにしてくれればそれでいいわ。今のイドラって演出スキップのない時代のスパロボしてるみたいなストレスがある。一回のバトルが長いくせに要求周回数も多いうえ、再戦もない(これは改善されるが)ロードが他ゲーと比べて糞長い、やたらリトライ要求されることが多いとか設計ミスってると思う -- &new{2019-02-11 (月) 17:49:49}; ---症状からして設計ミスってるのはおま環の気がするんじゃが… -- &new{2019-02-11 (月) 22:20:58}; ---ゲーム内で設定できるんなら問題ないんだが、それもできないしなぁ・・・このゲームが少数派って事だけは間違いないと思うが -- &new{2019-02-11 (月) 22:36:23}; ---おま環もあるだろうけど明らかな不具合(単体スキル反応しなくなるやつとか)毎回のように起きるしロードが他ゲーに比べて長いのは明らかだしおま環だけで済ませられる状態ではないな。そういう細かいストレスが人離れさせるんだし改善は必要、まあ運営はそれに向けて頑張ってるみたいだし -- &new{2019-02-12 (火) 00:26:03}; --何を勘違いしてるのか知らんが麗しのローザリンデはガチャじゃ出ねえぞ。登録キャンペーンで配られたやつで今までそれ以外で入手手段がなくて強化ができなかったシンボルだ。 -- &new{2019-02-11 (月) 12:36:30}; ---問題は効果がクソどうでもいいってところか。まあイベは基本新規にも嬉しいていうものだからシンボルのレベル上げれる以上そこはなんでもいいけどね -- &new{2019-02-11 (月) 15:07:11}; --エリュシオンは前回鍛えきれなかったのでとても助かる。問題はローザを鍛えきった上で、ガチャチケも手に入れられるかだが。 -- &new{2019-02-11 (月) 14:55:59}; ---エリュシオン、ローザは今後も来るだろうからガチャチケ最優先して残りは次回以降と割りきってしまえばいい -- &new{2019-02-11 (月) 17:24:06}; -今回のイドラsp、要求数多いね。ローザ+10にしたいけど10連チケットも欲しいしなぁ1戦で出る数がチョコほど多くないからきつい -- &new{2019-02-11 (月) 12:54:41}; --貰えるクリスタルは少ないけど歯が立たなくても、とりあえずSにぶつけてオートで全滅しても報酬はちゃんと貰えるから数をこなして待ってればいいよ -- &new{2019-02-11 (月) 23:58:50}; ---これが最適解だな。間違ってもBとかに挑まないほうが良い。 -- &new{2019-02-12 (火) 08:37:28}; -また猫が、おさんぽモードに入ってしまった…トップランカーのような、愛されモテカワイドラを生み出すには、どうすれば良いのだろうか… -- &new{2019-02-11 (月) 13:01:20}; --とにかく高ランク、レア種、あと運 -- &new{2019-02-11 (月) 15:20:42}; --今はとにかく高ランク水属性を作るレアが出ればラッキー -- &new{2019-02-11 (月) 15:46:01}; --(´・ω・`)つ◆ この壺を買えば、なんと貴方もモテカワイドラを産み出せるようになるわよ -- &new{2019-02-11 (月) 16:04:56}; ---ランカーにモテた結果が即帰宅という酷い結末が見えるw -- &new{2019-02-11 (月) 16:21:42}; ---なんだって?それは素晴らしいね!でもお高いんでしょう?(深夜通販番組風 -- &new{2019-02-11 (月) 21:40:39}; --愛されモテカワイドラ(撃対数0二分帰宅) -- &new{2019-02-11 (月) 16:18:54}; ---信じて送り出したニャンコがぼさぼさになって帰って来るなんて・・・ -- &new{2019-02-11 (月) 17:47:33}; --レオの力を示す時→示しすぎて総スルーor数分で帰ってくる。猫も大変や。 -- &new{2019-02-11 (月) 21:44:28}; ---ゲルダ「可愛がってあげるわ」 なお可愛がり()を受ける側な模様 -- &new{2019-02-11 (月) 21:47:53}; ---さっき攻撃力800超えとかいう恐ろしいナマモノを見たゾ。もちろんスルー安定さ -- &new{2019-02-11 (月) 22:53:36}; ---ねこちゃんなら800台でもまだいいけどアリエスとかジェミニはどうかしてる -- &new{2019-02-12 (火) 00:21:07}; ---800でもネコちゃんはネコちゃんだからな。誰か一人でも討伐行けば速攻群がられるから溶かされる速度は大して変わらんのよねー -- &new{2019-02-12 (火) 11:44:36}; ---下手に同属性で挑むとEBで壊滅&即リロード再ブッパであっという間に終わるからなあ -- &new{2019-02-12 (火) 21:35:37}; -前回のメンテって1ヶ月近くも前なんだな。俺スマホゲーはesとイドラしかやってないんだけど、こんなに間隔が空くもんなの?esが毎週メンテやってるのは本家と連動してるからで特殊なタイプだったりするのかな -- &new{2019-02-11 (月) 23:06:13}; --あんまり経験が多いわけじゃないけど、スマホゲーは単純にメンテかイベントの追加とかで何週かに一度ってぐらいのペースな気がする -- &new{2019-02-11 (月) 23:15:18}; --そもそもesはPSO2とリアルタイムでリンクしてビジフォンとか使えるからPSO2本体が落ちる場合に必ず一緒に落とさないといけないからね、メンテしなくてもメンテみたいに状態になるというスマホゲーの中でも例外中の例外だと思う -- &new{2019-02-12 (火) 00:14:52}; --esと某goしか経験なくて毎週メンテが当たり前だと思ってた。アプデ以外に切れ目なく遊べるってのも良いもんだな。 -- &new{2019-02-12 (火) 00:31:22}; -なんだろ、天才軍師のチョコが落ちるようになったな。サイレント修正入った? -- &new{2019-02-12 (火) 00:25:15}; --最初から落ちるよ普通に -- &new{2019-02-12 (火) 00:26:46}; --今までも落ちていたし、これkらも落ちるだろう。大概の事象は「すば運」に帰結するのだ(個人差ということ) -- &new{2019-02-12 (火) 00:28:31}; --大体2.5周に1回落ちる感じでその内2回に1回2~3個で変わらない -- &new{2019-02-12 (火) 00:30:33}; ---俺とやってるゲーム違うわ。10周で1つ落ちればいい方だし。 -- &new{2019-02-12 (火) 19:20:04}; ---こっちはもう上がったけど、大体チョコ100~150:軍師1ぐらいの割合で落ちたかな。600拾って1個もでなかったのが1回あったけどね -- &new{2019-02-12 (火) 20:10:00}; ---わたくし相当運がいいのかしら、ちなみにポポプリン×4&スイート・ピュアハート×2で周回してるけども 子木主 -- &new{2019-02-13 (水) 00:48:53}; -この間のメンテから結構な頻度でアプリが落ちるんだが俺だけ? -- &new{2019-02-12 (火) 00:43:51}; --フレの間でも聞いたことないからそちらの環境が変わったんじゃない? -- &new{2019-02-12 (火) 00:58:40}; --落ちるまではいかないけど、戦闘中に一瞬止まるというかラグみたいなのはたまに発生するようになったな -- &new{2019-02-12 (火) 05:07:26}; --EB発動時やクエ終了時に画面ごとアプリがクラッシュする現象が2回ほど起きた。今までは起きたことなかったのでビビったが、いちおうキャッシュクリアしてみてからは再発していない。 -- &new{2019-02-12 (火) 08:08:03}; ---俺も起きてるんだよなー…一旦キャッシュ消してみるか…。一度端末再起動かかって焦ったわ… -- &new{2019-02-12 (火) 13:38:47}; ---あの後俺も消してみたんだけど、それ以降クラッシュ起きてないや。ちなみに初DL以降はキャッシュ削除してなかった。2~3ヶ月ごとにリフレッシュも込めてキャッシュ削除しても良いかもしれない。 -- &new{2019-02-13 (水) 01:22:05}; --esとかでもそうだけど特定のファイル等の破損があると落ちたりしやすくなったりするんでキャッシュ消したりファイルの修復でよくなることも多いよね -- &new{2019-02-12 (火) 18:00:26}; --そっか。寝てる間にアプリいったん入れなおしてみるかな。ありがとう -- &new{2019-02-13 (水) 00:40:39}; -アリエスのシールド高性能すぎじゃね?3ターン20%で4ターンで再使用可だから、これ2連続されるとまともにダメ入らない。せめてレオと防御性能交換してあげて -- &new{2019-02-12 (火) 02:52:05}; --NINJA「俺たち」強欲店主「私たちが」エルフ弓兵「いるではないか」 -- &new{2019-02-12 (火) 03:29:02}; ---ニンニンと強欲魔法少女を並べてお祈り麻痺パしてるけどいいゾ~これ。不発だったり要らんタイミングでかかったりもするがご愛嬌だ! -- &new{2019-02-12 (火) 09:49:23}; ---カオスNINJAにショコラティエール&デモニックフォーク装備でリバースラッシュ後に最速痺れ技使わせてるんだけど、20%も成功率が上がってるとは感じられないんだよなー。アリエスの異常耐性が影響する前の単純な数値としては80%で付与なんだが -- &new{2019-02-12 (火) 21:42:38}; -デイリーやったら、メセタと経験値の書が青と白の袋のアイコンになってるんだが、なにこれ -- &new{2019-02-12 (火) 07:41:49}; --画像読み込みに失敗?するとそうなるみたい -- &new{2019-02-12 (火) 07:46:55}; -ドワーフが軍師務める作品って初めてだわ、かなり珍しいよな(知略ドワーフがいる作品って他にあるかな、転スラくらいしか知らないんだけど) -- &new{2019-02-12 (火) 10:17:17}; --一応ノームって種族名だけどね。ちなみにイドラ本編以前の呼び名は&color(White){ウェポノイド};(ネタバレ考慮し一応伏せる)と呼ばれた種族(といっていいのだろうか彼らは)。 -- &new{2019-02-12 (火) 15:23:53}; ---元々神人の武器から産み出されたって言ってたから、恐らく原型となったある武器から産み出された最初のノームが子孫を残して繁栄したから皆同じ様な小さい見た目なんだと思う。 -- &new{2019-02-12 (火) 16:20:59}; ---しかしそいつらで明確に小さい設定があるのってハエとルチルスぐらいなので、個人的には何か違和感があるんだよな。マイルームからお肉を集めてきてくれる相棒の方がしっくりくる。 -- &new{2019-02-12 (火) 18:06:18}; ---大きさ比較考察しようにもロギアさん解説の全身絵ぐらいしか資料ないし、あっちの種族でも明確に身長判明したのって本家出張してきた面子だけだしな。出張組のちっさい子でも140cm程度はあるけど。 -- &new{2019-02-13 (水) 06:24:38}; --ドワーフじゃなかったか、ノームの居る作品一つも知らないや、なんかあるかな 木主 -- &new{2019-02-12 (火) 22:18:59}; ---記憶を浚っても出てこない。種族としてはそんなマイナーでもないイメージだけどなあ。……あいつら菓子食う以外に何してるんだ -- &new{2019-02-12 (火) 22:27:42}; ---あいつらって程まだノームが出てないというか、ポポプリンしか出てないから種族全体で菓子好きかどうかはまだ分からんぞ(うろ覚え)&color(Silver){ロギアさんの解説で言及あったっけ・・・}; -- &new{2019-02-12 (火) 22:33:03}; ---マジで初の賢いノームが登場する作品だったりして -- &new{2019-02-12 (火) 23:14:01}; ---《秘密のノーム》って40年前の有名な絵本がある。訳者は文豪の遠藤周作。今も売ってるよ。ストーリーよりもノームの生態を図鑑的に描いてシリーズ化されてる。この本や紙のRPGの《ダンジョンズ&ドラゴンズ》などではヒューマノイドとして描かれているが、一方で無人格的な四大元素の精霊(エレメンタル)として扱われていて(その場合はシルフ、サラマンダー、ウンディーネと同格)キャラクター性を獲得しきれなかったところがある。最近だと《ゴブリンスレイヤー》で鉱人(ドワーフ)の精霊使いに使役されてた。地ないし土の精霊として貴金属とも関わりが強いので、山国であるスイスの銀行家を「チューリッヒのノーム」と揶揄したりする。 -- &new{2019-02-12 (火) 23:18:18}; ---たしかに食嗜好についてはポポプリンだけの特徴かもしれないな、失敬。あとノームは「剣○魔法○学園○○。」通称ととモノシリーズの種族設定にあったのは思い出した 枝1 -- &new{2019-02-12 (火) 23:22:06}; ---精霊が出てくる作品なら4大精霊の一つとしてよく出てくる。&color(Silver){ハブられて3大精霊になることも多いけど…}; 地底や地下洞窟が舞台の冒険ものだとノームが主人公の相棒になってることも多いイメージ -- &new{2019-02-13 (水) 22:45:27}; ---童話『白雪姫』の七人の小人のモデルになってるのがノームだって説があるな -- &new{2019-02-13 (水) 23:46:14}; ---白雪姫のはドワーフ(グリムが書いたドイツ語でzwerg)ですぞ -- &new{2019-02-14 (木) 00:08:54}; ---ウィザードリィの種族にもノームいたよな?たしか信仰心の高い、僧侶に適正のある種族だった気がする -- &new{2019-02-14 (木) 19:34:12}; --そいや、しれっと薩人戦法めいたことやってて噴いた。軍師も軍師だけど、白羊騎士団の練度パねぇなw -- &new{2019-02-13 (水) 01:15:47}; --知略「しゅばばばぁ・・ばぁ~~ん!!!」 -- &new{2019-02-13 (水) 14:37:18}; -ロウジャスパー列伝は皆カオスのパーさんがいなくなったのをどう思ってるんだろう?あまり寂しそうじゃなかったっぽいけど -- &new{2019-02-12 (火) 10:26:13}; --カオスにしたから分からん! ってかロウジャスパーあんまり見ないな -- &new{2019-02-12 (火) 19:51:35}; ---性能的にただの下位互換だからしゃーない。敵トドメさしたら短縮とかイドラバトルで何の役にも立たないし -- &new{2019-02-13 (水) 01:48:20}; ---単体EBで短縮されたところでイドラバトルどころか周回系でもほぼ役に立たないんだよなあ(そもそもオートだし) -- &new{2019-02-13 (水) 13:45:45}; --アベーユさんは少なくとも多重人格であること理解しているのは確定してたよな?そこら辺は割り切ってんだろうか -- &new{2019-02-12 (火) 20:08:44}; -イドラSP追加キャラいないなら途中からの始めた人のためにツバクロやメリッサもう一度追加しても良かったんじゃない?新規はキャラゲットできて持ってる人は別陣営用や星玉が増えたりと皆幸せになれただろうに -- &new{2019-02-12 (火) 22:21:57}; --ツバクロでもまだイベントから2ヶ月だし、再録はもうちょい先じゃろうねえ -- &new{2019-02-12 (火) 22:57:11}; --遠くないうちに別キャラが出るさ。同じキャラが来たら来たで使い回しと言いたがる奴もいるのでな。 -- &new{2019-02-12 (火) 23:21:22}; --エリュシオン、麗しローザ、メリッサ、ヘルミーナあたりはローテ―ションでSPの景品になる感じなのかなぁ -- &new{2019-02-13 (水) 00:00:21}; ---ヘルミーナあたり運命分岐すら出来ないのは流石にな・・・ -- &new{2019-02-13 (水) 00:08:55}; ---次の章でエルフ関連に触れるから同種族のトルビョン共々分岐まで行かなくても解放されるかもしれないけど、重鎮ポジだからか出番も情報も少ないしまだ先かね・・・ -- &new{2019-02-13 (水) 00:15:11}; ---とりあえずあのおっぱいがどうなるか早く知りたい -- &new{2019-02-13 (水) 14:41:40}; -イドラのストーリーがなんで面白いかと考えてたが、本編の安藤みたいな一人で何でもできるチート主人公じゃなく、ユリィっていう中立ってこと以外は特徴のない普通の奴が主人公だからなんだろうな。今後もユリィ君はどっかの安藤みたいにチート覚醒せずに普通の人間として最後まで突っ切って欲しいが、まあ最近の創作物の傾向的にどうせ途中でチート覚醒してしまうんだろうなあ…… -- &new{2019-02-13 (水) 15:37:04}; --ユリィは誰も彼もからも「器がでかいとみた」とか「底知れない何かを感じるが今はただの世間知らずのガキ」とか言われてるしアルゴノーツのメンバーの息子だしで覚醒要素以外最初から読み取れないぞ あと逆にユリィが普通というか優柔不断というか主張しなさすぎて嫌いって人も多いみたいだな。今現在じゃただのお坊ちゃんなのにストーリー上はみんなからもてはやされるしな。特にステラ誘拐の大失態しといて最後はステラ本人も周りもユリィのおかげで!て感じの謎ムードだし、現状でもとてもじゃないが普通の人扱いはされてない -- &new{2019-02-13 (水) 15:50:19}; ---(別にステラ誘拐はユリィのせいじゃなくね……?) -- &new{2019-02-13 (水) 15:58:14}; ---アンナもたまたまそういうタイミングだったししょうがないと言ってはいたが敵対勢力が存在してる状態で当主と二人きりでそれから目を離すてのはあまりにあまりだとは思ったけど、これはどっちかって言うと騎士団全体がおかしいだけやな -- &new{2019-02-13 (水) 16:06:41}; ---ユリィ(こいつゾディアートやから僕より強そうやし、ほっといても敵くらい自分で倒すやろ)と思ってたのかもしれん -- &new{2019-02-13 (水) 16:13:06}; ---実際多くのステラさん救出部隊にはステラさんが参加していたことであろう。うっ頭が… -- &new{2019-02-13 (水) 23:58:51}; --「人望があって経歴がキレイ」って最強じゃないですか。ウチで採用したい。来季から部下7人付けるからカメレオンとして頑張ってほしい。 -- &new{2019-02-13 (水) 17:33:05}; ---主人公がカッコ良さのカケラもないカメレオンていうのも斬新というか何というか… -- &new{2019-02-14 (木) 00:59:45}; ---カメレオンは設定的にはキャラ固有の変身形態というわけではなく、イドラ化の才能がない人でもコアを使えばなれる姿って設定なんだよ -- &new{2019-02-14 (木) 07:42:56}; --最終的にユリィは覚醒してイドラ化も固有のになるんでしょ知ってます! -- &new{2019-02-14 (木) 10:56:18}; -ゾラのカオス列伝でメッサーラ操作できるからEB見ようと思ったら集中攻撃で即死してワロタ・・・LV70であれじゃガチャで引けてもベンチ行きになりそうで不安しかねぇ -- &new{2019-02-13 (水) 16:50:54}; --用意されてるサポートはウエポンもソウルもシンボル付けてなくて、同レベルのこっちよりも弱いから仕方ないんや・・・ -- &new{2019-02-13 (水) 16:55:40}; -[[Ver1.3.0アップデート予定情報>https://idola.sega-online.jp/news/Update130/]]よー イドラちゃんでちょっと先出し情報あったりしたけど、初出し情報が詳細が色々アルよ -- &new{2019-02-13 (水) 17:32:53}; --おーええやん。(アプデまで)なんぼなん? -- &new{2019-02-13 (水) 17:37:50}; --本家かes組のガチャ来たら本気出す予定だけどやっぱ来ないかなぁ。☆5はゾディアートのみって縛りがありそうで可能性低そう -- &new{2019-02-13 (水) 18:15:48}; ---後に来るジェネちゃんはクーナと同じ交換で来るのかガチャに入るのか・・・多分前者と思うけど -- &new{2019-02-13 (水) 18:17:53}; --「ナイショの花園」は誰だこれ?と思ったらエマか。 -- &new{2019-02-13 (水) 18:29:45}; ---髪の色がかなり違うが果たしてそうだろうか。しかしエルフっぽい+ロウっぽい+水属性っぽいからな……新キャラ説もワンチャン? -- &new{2019-02-13 (水) 18:43:30}; ---耳が若干とがってるようにも見えるけどアマネっぽい -- &new{2019-02-13 (水) 18:51:03}; ---確かに髪の色が全然違うけどあのアホ毛は間違いなくエマだ -- &new{2019-02-13 (水) 18:53:03}; ---ということはジョルノみたく成長してから遺伝が出たのか・・・さてはヴァルターやってるな・・・。 -- &new{2019-02-13 (水) 19:02:48}; ---コメ反映されてなかった。 大穴でアベーユ姉さんご幼少のみぎり説。 えだいち -- &new{2019-02-13 (水) 19:37:56}; ---どう見ても次回予告に出てた新キャラの一人だぞ -- &new{2019-02-13 (水) 19:59:53}; ---なんかちゃんと次回予告みてる人少ないんだなって思った -- &new{2019-02-13 (水) 20:09:19}; ---だな。エアプとは違うがもうゲーム内で出てる情報を確認してる人がこんな少ないてのは意外。ヴァルゴに関しても下の木でも言及されてるけどもう出てるし -- &new{2019-02-13 (水) 20:13:54}; ---お、おう・・わかってたけど乗ってやったん・・だからな -- &new{2019-02-13 (水) 21:22:11}; ---次回予告見てるけど記憶力に老化を受けてしまってな・・・一応新章のキャラかな?とは思ったけど -- &new{2019-02-13 (水) 21:31:02}; ---(´・ω・`)羽生えた姉ちゃんはちょいちょい画像出るけど、予告でちょろっと映っただけの子なんて覚えてないわ。5年一緒に仕事してる上司の名前をしょっちゅうド忘れするらんらんの記憶力、甘く見ないでよね? -- &new{2019-02-13 (水) 21:36:19}; --シンボルの期間限定効果を上方修正し、期間限定効果付きのシンボルを装備している場合に該当のイベントなどで獲得できるアイテムがより多くなるよう調整いたします(ただし交換素材要求数も増加します)だったら意味ないからそうじゃないと信じるぞ・・・ -- &new{2019-02-13 (水) 18:45:26}; --ウェポンシンボルは星4か~交換の必要なさそうだな、羽集めがソウルだけで楽になったと喜ぶべきか -- &new{2019-02-13 (水) 18:47:32}; --めっちゃ強そうなアリエスみたいな女神イドラじゃないのこれ -- &new{2019-02-13 (水) 18:49:32}; ---次回予告にも出てるヴァルゴだよ -- &new{2019-02-13 (水) 19:41:39}; --「デイリークエストの報酬調整」の説明がわかりにくい。これ「日付が変わって同じクエストが来ても一度獲得した報酬はもう二度とあげないよ。その代りその初回報酬と通常の報酬を増量するよ」という意味でいいんだよね。そして実績の報酬は変化無しと。デイリー周回する人には得だけどノルマだけの人には実入りが減るかな。 -- &new{2019-02-13 (水) 19:06:00}; ---今までは毎日それぞれ1回やって初回報酬もらってたけど、修正されちゃうね。まあ初回と言いつつ復活するのが不自然だったんだろうけど。しかしこうなると手に入る書の数が減るから、☆3のキャラを☆4に上げて☆4星玉を得るやり方の効率が落ちるなあ -- &new{2019-02-13 (水) 22:00:03}; --シンボル自体を効果上げるべきだと思うけどな。このままガチャに武器と防具とキャラを全部闇鍋で混ぜ続けるなら。1バトル一回のみとか正直いらんでしょうに -- &new{2019-02-13 (水) 20:17:03}; --正直最初から用意されてるレベルのことが3ヶ月かかってようやくって感じだがこれで必要最低限のシステム的なスタートラインに立てたかな?正直3倍速4倍速位もほしいが(EBスキップが望まれるというのはつまりオート任せで戦闘見るつもりはないという意味ですし) -- &new{2019-02-13 (水) 20:21:10}; ---まあ最初っから用意しとけってレベルの事を3年経ってようやく実装しつつユーザーの要望を外圧と蹴り飛ばすソシャゲもあるから… -- &new{2019-02-13 (水) 22:09:20}; ---フルボイスはいい文明 -- &new{2019-02-14 (木) 22:35:53}; --やっとEBスキップ来たか、というか行動力をn倍消費して報酬をn倍受け取れるシステムが欲しいわ、どっかのソシャゲにそのようなシステムあったかな -- &new{2019-02-14 (木) 12:58:09}; -収集イベント「バレンタインミステリー」は15日14時までだぞい。乙女ガチャが19日までやってるので余裕あると思い込まないように!(過去の失敗) -- &new{2019-02-13 (水) 18:22:28}; --う゛お、なんでか週末までやと思ってたわサンクス。カカオもチョコも微妙にコンプに届かん…… -- &new{2019-02-13 (水) 18:38:34}; ---????「今こそ、ぜんt・・・行動薬を使う時!」 -- &new{2019-02-13 (水) 18:50:29}; ---薬飲んで回したのに暫くしたら薬がほぼ減ってないという 惜しまず使えって事なんだろうなぁ -- &new{2019-02-13 (水) 19:11:00}; ---兄様(とうさま)は大人しく本国の浮上施設マップでボコられててください。 ステラ・ユリィとアサシン編成が多いとお薬めっちゃ貯まるわ……でも(オートにしても)回す時間がね…… 子木 -- &new{2019-02-13 (水) 19:43:20}; ---申し訳ないが同情の余地もないダークファルス【敗者】と、その【敗者】のせいで一時暴走したとはいえ最後は妹の為に尽くして散っていったイケメンの兄様(とうさま)を一緒にするのはNG -- &new{2019-02-14 (木) 00:35:23}; --ところで明日って何の日だっけ?俺の心のカレンダーでは普通の木曜日なんだが -- &new{2019-02-13 (水) 21:57:49}; ---バレンタインやぞ(普段よりちょっとお高いチョコをむさぼりながら) -- &new{2019-02-13 (水) 21:59:41}; ---バラまかれるのは詰め合わせのコスパ重視のチョコなのに、来月のホワイトデーにはそれなりのものを用意しないと女子社員にハブられる悪夢の日だゾ -- &new{2019-02-13 (水) 22:08:09}; ---大体の金額想定して最低でもそれを上回る金額のものを返さないとこう・・・「男のプライド」的なものが守れないのよね、薄っぺらいプライドだけどさw -- &new{2019-02-13 (水) 22:37:21}; --バレンタインでおもったけど、トップに置いてる女性キャラを明日つっついたらバレンタイン専用メッセージとか仕込んでないかなぁ? -- &new{2019-02-13 (水) 22:54:40}; ---クリスマスローザが「私はいつまでこの格好を…」って言ってたのでおかわりください -- &new{2019-02-14 (木) 00:16:30}; --無事にチョコも豆も集まりきって、ついでにフォークもダブリスもカムイもチェインもLv10まで鍛え上がってめでたしめでたし。 -- &new{2019-02-14 (木) 00:33:16}; ---よろしい、ではダブリスLv10をあと3個だ -- &new{2019-02-14 (木) 05:44:17}; -クーナさん氷結状態で回避するのやめてください動けるのならば次のターン働いてください! -- &new{2019-02-14 (木) 02:02:55}; --氷結要素なさそうなビームで凍らせてくるアリエスさんサイドにも問題がある -- &new{2019-02-14 (木) 11:18:27}; --上半身が凍っているんだよ -- &new{2019-02-14 (木) 12:33:08}; -新鮮な[[イドラチャンネル>https://youtu.be/BgB4SD55dWw]]だよ。ポポナからバレンタインの贈り物だぁ! -- &new{2019-02-14 (木) 11:03:45}; --そういえば.10000登録から12000までまだいかないな。もっとゲーム実況してもいいんじゃね -- &new{2019-02-14 (木) 13:10:19}; --可愛らしいもんを作るというか、今日びこういう玩具もあるんだなぁ。加熱しなくても作れるのはいいかも知れない(親目線) -- &new{2019-02-14 (木) 16:21:27}; --いとこに買ってあげようかな喜びそうだ -- &new{2019-02-15 (金) 12:41:59}; -クエスト中に別のアプリ起動するなりしてからイドラに戻ると問答無用で切り上げてホーム画面に戻ろうとするの何なんですかね。開始時に消費した行動力は戻ってこないから損した感凄い。 -- &new{2019-02-14 (木) 11:08:08}; --そういう時はイドラのアプリ完全に落とした方がいいよ。タイトルからなら前回の続きとして再開出来るし。まぁ、ちょっとライン覗くとかでもいちいち落とすのも面倒臭いけどさ・・・。 -- &new{2019-02-14 (木) 11:13:05}; ---途中で何かって時には、なるべくアプリ落とすようにはしてるんですけどねー。 -- &new{2019-02-14 (木) 11:50:41}; --それどころかイドラバトル中に突然ホーム画面に飛ばされることもある。別のアプリ開いたわけでもないのに。しかもいまだに直ってない -- &new{2019-02-14 (木) 11:13:59}; --とりあえず不具合報告だしたら?まあ出したところで対応状況リストもなかなか更新しないアレな運営だけどさ… -- &new{2019-02-14 (木) 11:27:06}; ---そうしときます。うっかりカメラ起動みたいな、ちょっとしたことでもなるから油断できない…。 -- &new{2019-02-14 (木) 11:37:50}; --そういうのってメモリが足りてないんじゃない? -- &new{2019-02-14 (木) 11:39:54}; ---なんですかね。あんまり意識してなかったですけど、別アプリの操作等を間に挟むとクエスト中でなくてもなってますね。 -- &new{2019-02-14 (木) 14:16:07}; --イドラバトル中に落として他アプリ起動して1時間ほどほったらかしたけど途中のバトルがありますが続けますかって戻れるけどな、っていうかいつもバトルの途中で固まったりしてもバトルに戻れる。 -- &new{2019-02-14 (木) 12:43:44}; ---前もってイドラ落としておいた場合は問題なく再開できるのですけどね。 -- &new{2019-02-14 (木) 13:36:04}; --キャッシュ削除したほうが良い -- &new{2019-02-14 (木) 13:28:12}; --普通にメモリ不足じゃないかのう -- &new{2019-02-14 (木) 14:04:41}; //--上の木に付けそこねた(:3 」∠ )_ -- &new{2019-02-14 (木) 14:05:15}; --まあメモリ不足だね。カメラアプリを「ちょっとしたこと」って言ってるけどそうでもないよ。環境も書かないと伝わらない。それとは別に、イドラの場合は通信が不安定だと諦めてホームに戻りやすい傾向があるとは思う。その点に関しては追加データのダウンロードで首が繋がるかもしれないが今回のような事例では無益にも思える。 -- &new{2019-02-14 (木) 16:36:15}; --完全におま環だろうなこれは。低スペ端末でアプリ多重起動とか完全にアウトだぞ。 -- &new{2019-02-14 (木) 17:15:03}; -豆とチョコ集めが終わったのでなんとなく記録をつけながら金の鉱脈上級をまわしてるものだけど素材と☆4☆5のウェポンカケラのドロップ記録、もうどこかにあがってるんでしょうか? -- &new{2019-02-14 (木) 14:31:30}; --メイン、探索、列伝、デイリークエストの情報は公式wikiにあるね -- &new{2019-02-14 (木) 15:44:07}; ---たしかに公式wikiには、クエストごとのドロップ内容や素材からの逆引きクエストといった情報がありますね。検索性とかみやすさは抜群ではないですが、もう十分なのかなぁ。 それと枝の方が言われてるように、置いとく場所あるといいなって思いました。 -- &new{2019-02-15 (金) 15:10:47}; --このwikiについてはクエドロップは手付かずの部分が多いですね…(自分が周回できてない&あまり話題にならない)。ご提供頂けるのあればありがたく反映させてもらいますぜ!(催促しているわけではないのでご無理のないよう) -- &new{2019-02-14 (木) 16:25:32}; ---どこにまとめるか、ってのもあるよね 個別ページでもいいけどとりあえず放り込む所がねえ -- &new{2019-02-14 (木) 16:53:42}; ---それはあるね。しかし諦めんぞ・・・色々じわじわとなぶり編集してやる 子木 -- &new{2019-02-15 (金) 23:09:07}; --ガチャの演出関連に関しては上手いことまとまってたな。報告を上げてくれた人と情報を整理してくれた人、それを記事にしてくれた人ときれいな連携が出来てた -- &new{2019-02-14 (木) 18:33:09}; -リリースしてまだ4ヶ月程度なのに随分前からすっかりまとめサイト全滅しちまったな、他ソシャゲはリンクスしか知らんが、あっちは毎日いくつも記事更新されて沢山コメントあるの見ると寂しいものがある -- &new{2019-02-14 (木) 22:07:37}; --ぶっちゃけまとめはまとめるだけのメリット(広告収入など)があるからやるんであって過疎過疎のアクセス数稼げもしないゲームとかまとめる意味ないからな。過疎とか内容が以前に新キャラ追加ペースがありえないほど遅すぎで、もう新生エオルゼアみたいに一度休止して作り直したほうが話題出ない?と思っちゃうレベル -- &new{2019-02-14 (木) 22:51:19}; --いやまだ3ヶ月すら経ってないよ去年の11/27からなんだから(白目) -- &new{2019-02-14 (木) 22:53:29}; --プレイしてる身で言うのもアレだが、まぁ残当じゃあないかなって(真顔) -- &new{2019-02-14 (木) 22:55:06}; --情報だけなら公式wikiあるし雑談ならここだしでまとめサイト使わんなぁ -- &new{2019-02-14 (木) 22:58:32}; --アフィリエイト広告を誘導するため「まとめサイトゴロ」が新作ゲームをいち早く嗅ぎつけてテンプレ作っては放置してるだけだから気にするな。あれこそネットの産廃。それよりも公式wikiが気になる。Expiの運営元がセガゲームスとネット広告企業の合弁会社なのは知ってたが、他社がゲーム情報提供から離脱して、見渡せばセガのタイトルばっかりになっている。 -- &new{2019-02-14 (木) 23:31:27}; --逆に聞くけどじゃあ記事にして話すような内容があるか?だから人も離れたんだよ。手抜きイドラバトルから逃げるなしかやることねーし(レオ殴りながら) -- &new{2019-02-15 (金) 00:12:48}; ---このゲーム内容じゃ本当になんも話す内容無いよなぁ... ストーリーやキャラについてだけなら各人コミュ作ってやれレベルだし() -- &new{2019-02-15 (金) 00:38:00}; --どっかとコラボして人を呼びこもう! -- &new{2019-02-15 (金) 01:08:28}; --ぶっちゃけイドラバトルを他ゲーのレイドやボス討伐イベの代わりになると思ってるのがやばい。どう考えても普通にボス討伐クエ用意した方がいい。強敵を頑張って自分のキャラ鍛えて倒す!じゃなくて8ターンしのぐだけなのも謎極まる -- &new{2019-02-15 (金) 01:11:04}; ---本当にしのぐだけで(es緊急のGラインにあたるような)ダウンライン割れないと挑戦時のリザルトのスコアがしょっぱいことになるけどな・・・まぁイドラバトルに関しては常時開催してるes緊急みたいなもんでレイドというかイベントの特別感はあんまりないわね -- &new{2019-02-15 (金) 01:46:41}; --なんでもいいけどテアトル倒して世界の成り立ちやアークスとの関係が解るとこまではちゃんと続けて欲しいね。それさえやってくれればいつ終わってもいいかな、PSO2本編の外伝話としてはそれで充分。 -- &new{2019-02-15 (金) 01:34:29}; --兎にも角にもゲームとして「足りない」のが問題な気がするから、アイデアとスタミナをひねり出して頑張っていただかないとニントモカントモですな…運営自体が現実的にその問題にぶち当たってるかもしれんが -- &new{2019-02-15 (金) 02:32:48}; ---運営?まあ開発兼運営でやってたとは思うが、運営の問題というと最初期のイベント告知すらなかったのを見ると広報係すらいなかったんだろうな、多少とはいえ進捗情報を出してきたから開発人員の不足は解消できたのかもしれん、何にせよ今は着実に改善していってるから黙って応援するのみ -- &new{2019-02-15 (金) 02:49:50}; ---改善してももう人がいないからな…ソシャゲの終了パターンて人が離れてから改善するも過疎、いずれサ終決定、みんなが口を揃えて「今の状態でサービスインしていれば」だからな。改善しきったうえで大きなコラボしたり本家との連動を強めたりして人を呼ぶチャンス自体はまだあるからその辺に賭けるしかないね。 -- &new{2019-02-15 (金) 03:11:15}; ---陳Dいわく国内はもちろん国外のアプリも遊び倒して参考にしたらしいがそれでどうすればこの内容になるのかは不思議すぎる。社内コンペとかもしてたみたいだし社内中でアイデア出してあらゆる他ゲー参考にしてこれならセガ自体がもうセンスがなさすぎる…ある意味セガらしいけどよ…w -- &new{2019-02-15 (金) 03:17:07}; ---そう言う人が面白がって遊んでるスマホゲーってどんなの? 煽りとかじゃなくてホントに教えてほしいわ。俺はフリープレイだからあんまり課金コンテンツを押し売りしてこないイドラはいい感じだけどね。スマホゲー専門の運営元だと結構エゲツないじゃん。セガも、旧セガネットワークス系だとそんな感じ。収益状況が健全だろうと拡大が止まると早々と見切ってサービスを畳むのはそういうところが多いイメージだなあ。 -- &new{2019-02-15 (金) 07:10:20}; ---エンドコンテンツ不足は感じるけどキャラもシステムもセンスがないとは微塵にも思ったことないなあ、方向性も期待してる -- &new{2019-02-15 (金) 08:48:42}; ---(陳D、聞こえますか・・。今あなたの脳内に直接話しかけています・・。お色気要素を足すのです。艦〇れの中破的なものを・・。さすれば男がごっそり釣れるでしょう・・。) -- &new{2019-02-15 (金) 12:15:11}; ---なんで女王様は言葉を喋れないんだ?これやられると頭がキーンってなるのよキーンて -- &new{2019-02-15 (金) 12:45:58}; ---まあでも言われてみると大成功してる上位ソシャゲ陣も別に何が面白いとか何がセンスあるとは言い難いのは多い気がするな。とにかくスタダに乗れたもん勝ちなだけで -- &new{2019-02-15 (金) 13:43:15}; ---成功してるソシャゲはなにかしらそのゲームを続けようと思えるだけの強みがあるけどイドラはイドラにしかない強みがないからね現状。独自システムのイドラバトルとかは逆にこれがあるからつまんねーみたいなレベルだし。まあ一番やばいのは新キャラ追加ペースがソシャゲにあるまじき遅さってことだろうね。本家PSO2でACスクの更新が一ヶ月以上間隔空くようなもん。ガチャってなんだかんだで気分を新鮮にさせてくれる、新しいものが出るタイミングだからね。とりあえず新キャラ出れば引くって人も人が多ければ多いほど割合として残るからセルランも維持される。イドラはマジでそれが遅すぎる -- &new{2019-02-15 (金) 14:14:44}; --改善はするようだがイベント関係の必要周回数で一気に離れたしな、補助アイテム装備したうえでえげつない周回数でイベント以外をやれない状態な感じで飽きる人続出。あと分岐させると見た目がダサくなるやつとかEBの動きが手抜きであきらかに力が入っていない動きとか普通にダサいとかありすぎた。 -- &new{2019-02-15 (金) 16:49:21}; ---火が消えたとこにガソリンかけても何も起きないからな -- &new{2019-02-15 (金) 16:56:08}; --今のところはガワを作り変えただけの、いわばPSO2esリメイクだからね。あっちは本編のオマケって割り切ってるからこそスマホ版PSO2に出来るけど、こっちは全く違うゲームなのでそれも出来ない esのゲームとして不完全な部分が強調されてしまってる印象。 -- &new{2019-02-15 (金) 20:15:14}; -ところでもうすぐ14日が終わるが、チョコはもらえたかね?(威力0~999ランダムの全体EB &color(Silver){デメリット・自身に威力999のダメージ}; -- &new{2019-02-14 (木) 22:18:15}; --ああ、例年通り母親からな!(ノーダメージ) -- &new{2019-02-14 (木) 22:32:15}; --わるいなおまいら!!おれは0個も貰ったぜ! -- &new{2019-02-14 (木) 22:39:43}; --自分に!!買いました!!(797ダメージ+業火) いいの、ちょっとお高くて美味いやつだから幸せ……(214回復) -- &new{2019-02-14 (木) 22:40:16}; -イドラのキャラって年齢設定ないのかな? みんないくつくらいなんだろう -- &new{2019-02-15 (金) 04:43:08}; --マキナは超高齢者オンリー。それとこの世界のエルフは長寿命ではない模様。ジャスパーの一党が盗賊団から鞍替えする直前に、追い詰められたアベーユが「死ぬときはお頭と一緒」的なこと言ってた。あれはべつに討ち死にや処刑云々に関わらず、普通にわちゃわちゃその日を暮らして天寿を全うしたとしてもみんな同じようにくたばるだろうからこそ言えることだろう。 -- &new{2019-02-15 (金) 07:18:37}; ---次の話に出てくる女神みたいなエルフの賢者は長寿っぽいけどな。 -- &new{2019-02-15 (金) 12:55:33}; ---アベーユさんの場合はよくある「一蓮托生」のニュアンスで言ったんだろうと思います。 -- &new{2019-02-15 (金) 15:12:11}; ---エルフが長命種ならそれはそれで色々と捗る。・・・捗る!! -- &new{2019-02-15 (金) 16:38:21}; --ポポプリンは子供って言われてたし小6くらいのはず -- &new{2019-02-15 (金) 12:43:32}; --そもそも成人が何歳なのか…異世界風だと20歳じゃなくて16歳とかあるし… -- &new{2019-02-16 (土) 00:50:07}; --ステラとユリィが17歳としてアンナさんが36歳くらいでジャスパーとローザが21のイメージ -- &new{2019-02-16 (土) 01:30:11}; -リアル反義同盟諸君はバレンタイン乗り越えたかね?俺は0だったよ・・・ -- &new{2019-02-15 (金) 13:34:57}; -ダンサーはPT誰か一人でも戦闘不能になると途端に存在意義が薄れるのが悩みよな、ただでさえ一人分枠潰して採用してるんだし・・・そういう意味では全体麻痺ワンチャンあるゾラはまだ良いのかもしれんがアンナさんがなぁ -- &new{2019-02-15 (金) 13:38:06}; --【ダンスLv100】ゾラ:味方全体の与ダメージを25%(2ターン)アンナ:味方全体の与ダメージを30%アップ&味方全体の攻撃力を10%アップ(3ターン)あとステが☆4と☆5で大分違う カオス☆5で固めてるからなかなか死ぬこと無い ゾラはEBの範囲火力がなかなか強い アンナは単体火力が強い、たとえば扇子投げると3000×3とか -- &new{2019-02-15 (金) 14:17:17}; --カオス分岐アンナさんはそのダンスのバフが強力だから多少はね(小声)&color(Silver){一応EBも悪くはないのよ(掠れ声)}; -- &new{2019-02-15 (金) 14:21:23}; ---ちなみにEBは属性値8で20000超えるし、EBでもセンス投げでも敵を倒せば全体のスキル使用間隔1短縮な 使用率8位だ -- &new{2019-02-15 (金) 14:27:02}; --今回のがちゃでやっとアンナ引けたけどめっちゃ強いじゃん。レオ30万ぐらいしか平均なかったカオス水が40万ぐらいになった。攻撃は弱いけど扇付けておけば踊りも長いしリバース側に入れておくのも強いなと -- &new{2019-02-16 (土) 08:36:00}; -そろそろ本家のイドラポイントの交換品を追加しても良いんじゃないかね。 -- &new{2019-02-15 (金) 17:36:28}; --インタビューでも言ってたけど本家側と開発違うんで、本家側がEP6や最近のゴタゴタの処理、開発もしつつの中でイドラポイント交換アイテム作らないといけないんで(例えばステラコスとか髪型とかあるとすればね)そんなすぐできるわけじゃなくしばらく時間がかかるみたいですよ -- &new{2019-02-15 (金) 18:10:38}; ---イドラ側からしたらポイント加算システム組んだあとは音楽データや画像・資料提供しかしてないだろうしな 将来的にはキャラ・レプカとか増えたらいいねえ -- &new{2019-02-16 (土) 01:51:44}; --ポポナの「チャンネル登録の舞」ロビアクがぜひとも欲しい。男性バージョンは「チャンネル登録音頭」または「チャンネル登録ラップ」で。要望しよう! -- &new{2019-02-15 (金) 18:54:23}; ---音頭と聞くとモーション中は法被を着てミツヨシヘアーになるビジョンしか見えない -- &new{2019-02-15 (金) 23:11:05}; --複鯖で毎週SG100貰えるのは既に破格だと思うんだ -- &new{2019-02-15 (金) 22:28:53}; -イドラ化でA+以下になると全然人が集まらない。みんなSが大好き。Sに殴られるのが大好き。つまりイドラプレイヤーは皆ドM、間違いない。どーよこの完璧な理論 &color(Silver){なお木主自身も含まれる模様}; -- &new{2019-02-15 (金) 21:02:39}; --やっぱり僕は身の丈を行くAですかね &color(Silver){A+はまだ何とかならんでもないけど、Sは…む、無理です}; -- &new{2019-02-15 (金) 21:09:34}; --木主の理論だとカマイレオンを嗜好する層はもっと多いはず。やり直し。 -- &new{2019-02-15 (金) 21:29:53}; --みんなSをぶん殴るのが好きな度を越えたS、ドSなんでね? -- &new{2019-02-16 (土) 00:20:32}; --今さら思うけど、なぜイドラ化しないで生身であんな強力なイドラと戦う、8人いるんだからイドラ化して戦っちゃいなよ。だから生身で挑むあいつらはどう考えてもドMだろう。 -- &new{2019-02-16 (土) 10:17:08}; -そう言えば公式曰くイドラバトル(というか即死耐性のある敵)で致命傷が発動すると即死の代わりに大ダメージになるみたいで、一応34万だか39万だかのレオ本体にEB:19000に対して追加で11000ぐらい出たように見えたけど、これってDotみたいな割合ダメージなのか攻撃力適応の追加攻撃扱いなのかどっちなんだろうな -- &new{2019-02-15 (金) 21:42:37}; --普通に倍以上のダメージ入ること多いし何かのステータス依存のような気がする、素早さとか -- &new{2019-02-15 (金) 22:26:28}; ---ありゃ、ってなるとEBが11000で追加が19000なんかな。倍速だったから見間違えたかね… キヌシ -- &new{2019-02-15 (金) 22:43:11}; --対象HPの何%みたいなのでね?即死といえばドラゴンも耐性あるみたいだけど、奴も割合みたいな減りかたしたような気がする。実際何に依存した割合かはわからんが -- &new{2019-02-16 (土) 00:14:06}; -一番の課題…今やっぱりその…20年目…ちょうどなんかたぶん、ダークファルス戦を体験した白羊騎士団さん方もそうだと思うんですけどぉ…&color(White){20年目になる少し前にステラの父やユリィの両親が流行病で死んだってあるんですが、};結構ダークファルスの影響を受けてたんじゃないかと…あのぉ、それって割と人類の生死をかけた『ターニングポイント』になってたんじゃないかな?って思うんですけど、ど、どうですか?(頭太陽光自家発電オフ会国王風) -- &new{2019-02-15 (金) 23:08:48}; --こっちにまで湧くなよ面倒くさいアンチだなあ…… -- &new{2019-02-16 (土) 00:25:08}; ---どうせ火着けて回りたいだけだろうから、お構いなさんな -- &new{2019-02-16 (土) 02:41:20}; --内容見たけど明確にSKIの事指してるわけじゃないし嫌ならスルー安定。直訳すると流行り病がダークファルスに起因してるってこと?まだイドラの過去あんまり語ってるわけじゃないからわからんとしか。 -- &new{2019-02-16 (土) 12:56:29}; -3属性×4×裏表の24キャラが育ってきて新キャラ加入しても入る場所なくなりつつあるんだが、50人PT組んで全員倒れるまでどんどん敵が出てくるサバイバルモード的なものが実装されたらキャラいっぱい育てる意味出てきて面白そうと思ったんだがどうだろうか -- &new{2019-02-16 (土) 02:40:47}; --とにかく思いついたアイデアは大募集してるから要望フォームから送れ、手探り状態っぽい今の初期段階が一番通りやすいと思うしチャンスだぞ -- &new{2019-02-16 (土) 03:02:58}; ---要望って勝手に改善要望だけと思ってたけど企画送るのもアリっちゃアリなのか。新しいクエストとやらが持ちキャラの総力競うようなものだといいがあまり期待出来ないし、ダメ元で送っておきかねぇ。by絹氏 -- &new{2019-02-16 (土) 03:23:49}; --多分真面目にやってるユーザーの結構な数がキャラコンプかそれに近い状態になってるんだろうな。完凸まではもちろん無理にせよ育成に時間がかかるしキャラの追加を急がねえとPT完成しちまうな。 -- &new{2019-02-16 (土) 03:25:37}; ---急ぐ気すらなさそうだし無理じゃね?インタビュー見ると次の季節キャラ夏の水着までなさそうだし恒常キャラはストーリー進むごとの追加ぽいし運命分岐もストーリー進まないと増えないしで田中Pの脳内はあまりにもユーザーとかけ離れてるようだ -- &new{2019-02-16 (土) 04:07:11}; ---配布で4凸4キャラも作れる風PTはほぼ完成しちゃったからなぁ。ビョルンはもちろんキバキちゃん来ても正直育てる余地ないのよね。4月に来そうなぢぇねは是非火のブレイブでお願いしたい。 -- &new{2019-02-16 (土) 04:09:45}; ---キャラ追加はコストも時間もかかるけど、少ないコストで課金に繋げられる可能性があるガチャ産シンボルが、ステはクエスト&イベント産厳選シンボルに大敗、追加効果もほとんどゴミばかりと現状ハズレ枠にしかなってないところも大問題だと思うわ。ゴールデンボールも属性+0.3付いてなかったからSP終わったらお蔵入りしそうだし。 -- &new{2019-02-16 (土) 04:43:12}; ---このままガチャに武器(ウェポンシンボル)も防具(ソウルシンボル)も混ぜ続ける愚策取り続けるんならガチャ産シンボルの性能強化・見直しは必須だわな -- &new{2019-02-16 (土) 04:46:59}; ---でもガチャ産シンボルが必須級になったら文句言うんでしょ -- &new{2019-02-16 (土) 09:40:03}; ---話をすり替えるなよ。そういう話じゃないわ。 -- &new{2019-02-16 (土) 14:15:59}; ---俺の完璧な落書きを称賛しろって話だよね 便所の落書きにレスしてんじゃねーよと言われるとその通りだわ -- &new{2019-02-16 (土) 15:30:54}; ---現実見れなくて悔しさMAXなのか?何と戦ってるんだ -- &new{2019-02-16 (土) 16:06:59}; ---運営と戦ってるつもりになってる雑魚やろ -- &new{2019-02-17 (日) 02:32:53}; ---枝7のことだぞ、要するにお前だ -- &new{2019-02-18 (月) 02:30:48}; ---とりあえず喧嘩するなよ…… -- &new{2019-02-18 (月) 20:47:38}; --ステージごとに極端なクラス補正があったり、再出撃までにクールタイムがあるようなイベントも少しは新キャラ育成につながるかな。兎にも角にもそのキャラをもちょっと増やしてほしいのは前提としてあるが。 -- &new{2019-02-16 (土) 10:39:39}; -ちょっと聞きたいんだけど、共にレベル100・EBレベル5・陣営カオスで、「3凸リュカオン」と「凸無しローザ」。火サポート枠にどちらを置いてほしい?今までリュカオンにしてて先週のピックアップでやっとローザお迎えできたけど、凸る前に資金が尽きた・・・ &color(Silver){どっちもいらんとか言わんでね}; -- &new{2019-02-16 (土) 08:48:41}; --4凸カリンがいいです(話を聞く気がない回答) -- &new{2019-02-16 (土) 09:48:44}; ---ついでに運命分岐前でおなしゃす(髪が長くてかわいい) -- &new{2019-02-16 (土) 10:29:37}; --おっぱい -- &new{2019-02-16 (土) 10:12:50}; --キバキで頼む -- &new{2019-02-16 (土) 10:25:43}; --まだ駆け出し勢の自分ならどっちでもありがたく使わせてもらう。強いて選ぶならローザかな…?周回では低コストEBが便利でよくお世話になるので。(とはいえ親父殿もスキルが強力+カウンターが有効かとか気にしなくていいので使い勝手はかなり良い) -- &new{2019-02-16 (土) 10:49:12}; -急にいっぱい通知来るようになったな。行動力の通知は来てたんだがイドラ倒されたときと救援の通知が今までなかったな -- &new{2019-02-16 (土) 10:24:21}; --元々着てたよ端末側の問題か設定じゃないかな -- &new{2019-02-16 (土) 10:27:54}; ---iOSで[[不具合ってた>https://idola.sega-online.jp/support/report/report20190215/]]らしいから木主どんはそれに該当してしまってたんじゃないかなと。直ってよかったね -- &new{2019-02-16 (土) 10:42:02}; --俺もだ。最初ビビったわ -- &new{2019-02-16 (土) 11:27:05}; -19日にキバキ来るかな、他の将(ゾラ・トオルさん)見るに星4・炎・アサシンとサンドラと被りまくるだろうけどまだ少ない炎アタッカー増えるのがありがたい -- &new{2019-02-16 (土) 12:13:57}; --忘れちゃったけどEB単体だったっけ炎の単体EB欲しいなあ -- &new{2019-02-16 (土) 12:26:29}; --ケモミミシッポにあざといEBおっぱい・・・この上運命分岐でロウになったらサンドラやゾラみたいにおとなしめの衣装に変わったりしたら、おれのカマイレオンがストラグルフォーライフ[天恵]してしまうよ!! -- &new{2019-02-16 (土) 13:41:50}; --つうかいつになったらチロルだっけ?ウサギライカン出すんだ…?いくら開発ペースが遅いからってサービスイン時点で完成してる既存キャラを出し惜しみにもほどがあるだろ -- &new{2019-02-16 (土) 14:17:30}; ---登場から3年経っても戦闘キャラとして実装してないゲームもあるぞこのせっかちさんめ! -- &new{2019-02-16 (土) 14:20:50}; ---チロルはイラストはあっても戦闘画面にはまだ登場したことはないんだし、完成してない可能性農耕かもしれんぞ(誰かの列伝で戦闘してるかは知らん) -- &new{2019-02-16 (土) 16:40:14}; ---普通に開始初期からあるストーリー(ライカンたちが山に移動してるとこ)で戦うんですが… -- &new{2019-02-16 (土) 21:54:29}; ---そうだったか、最初モブだと思ってたから敵グラ全然気にしてなかったわ -- &new{2019-02-17 (日) 10:18:34}; -(ひょっとしてマキナってキャラとして実装されないんじゃ・・・) -- &new{2019-02-16 (土) 12:15:22}; --ぶっちゃけ何個もソシャゲしてきたが世界観紹介で紹介された種族が3ヶ月経つのにいまだにプレイアブルキャラにいないソシャゲなんて初めてだわ -- &new{2019-02-16 (土) 14:09:10}; ---そもそもプレイアブルにならないと思うよ設定からして。 -- &new{2019-02-16 (土) 16:26:11}; ---ならんわけないでしょファンタシースター要素の重要な部分なのに(てか今のとこ全然ファンタシースターらしさないよね) -- &new{2019-02-16 (土) 21:52:39}; ---"ファンタシースター"で考えると別にキャストは重要ではないような "ファンタシースターオンライン以降"ってならわかるが -- &new{2019-02-16 (土) 22:04:39}; ---ファンタシースターらしさって言う人に限って最近の作品しかやってないよな。 -- &new{2019-02-17 (日) 00:48:19}; ---キャストって呼ばれる様になるまではホントにただのロボットだったからなぁ PS3だと世代越えて仲間になったり放浪してたりするから記憶には残ったけど -- &new{2019-02-17 (日) 02:45:11}; ---枝4 ぶっちゃけ大昔のセガハードのファンタシースターなんてやったことある人のがごく少数すぎるし、ほぼ初代PSO=ファンタシースターのイメージだと思うよ。EP5も別に唐突なファンタジーなだけじゃなくアリサが使う初代のマジックとかも出てたけど誰もそのへんに反応しないレベルの知名度だし -- &new{2019-02-17 (日) 03:53:50}; ---実際、初代PSOこそがファンタシースターの原点だ!って勘違いした人がファンタジー展開や地球が舞台になったことに対して叩きまくってるよね。実際はファンタシースター自体はファンタジーに宇宙が舞台っていうSF要素をつけたのが始まりだし、地球だって初期の頃から登場してたのに。 -- &new{2019-02-17 (日) 04:24:39}; ---でも過去のファンや運営がどう思おうと実際PSシリーズてのはそういうものと大多数が思ってるんならそれがウリ出ししょうがないと思うよ。PSブランドとか言うけどブランド力なんて微塵もなくて初代psoとpso2のパワーがあるだけ -- &new{2019-02-17 (日) 14:37:35}; ---誰もPSにブランド力があるなんて一言も言ってないのになにいってんだこの人…… -- &new{2019-02-17 (日) 16:18:46}; ---初代PSOはこうだったのにPSO2は初代と違うからクソ!って叩いてる一部の奴等が悪いってだけの話だし。 -- &new{2019-02-17 (日) 16:20:50}; ---捕捉だけど初代PSOと違うからPSO2はクソ!こんなのファンタシースターじゃない!って喚いてる奴等が実際いるんだよな、一部だけど。これが本当に害悪。 -- &new{2019-02-17 (日) 16:22:38}; ---枝8 多分大多数で言ったらPSをシリーズものとして見てない層がほとんどで、結局イメージに囚われつつPSO~限定の感覚で語る奴なんて極少数でしかないわな -- &new{2019-02-18 (月) 16:08:55}; --仮に実装されるとしたら勢力はニュートラルになりそうだけど、分岐がどうなるのか気になるな -- &new{2019-02-16 (土) 14:22:40}; -ガチャチケと結晶回収して、Lv8だったエリュをLv10にした上で、ローザシンボルLv10までクリスタルあと600個、なんとかゴールが見えてきた…が、代わりにesの塔はノータッチ、レアものの集め時である本家のin時間も減少中…なんとかバランスを取りたいものだが、時間をかけてどうにか慣らしてくしかないか… -- &new{2019-02-16 (土) 12:33:50}; --esは月曜からでも間に合う!本家はまあシオン取ったら別にやらないでも・・。後ローザシンボルは別に10にしても実用性ないと思うけどってコレクター的に10で残したいってことかな -- &new{2019-02-16 (土) 14:03:51}; ---どうせ今後のイベでエリュのかけらみたいに毎回入るだろうからどうでもいいんじゃないか -- &new{2019-02-16 (土) 15:15:59}; ---いっそレベル1を7枚作って、ローザと男キャラ(ローザシンボル装備)7人という「ローザ様に仕え隊」を組織してはどうだろう &color(Silver){そしてしれっと混じるグスタフ}; -- &new{2019-02-16 (土) 15:47:49}; --ローザシンボルは実用性あんまないから無理するほどでもないぞ。まぁイドラバトルは手間だが期間限定クエやデイリー周回なら来週アプデで大幅に楽になるから本家周回しつつオートバトルとか出来るようになるさ -- &new{2019-02-16 (土) 14:32:26}; ---ていうかぶっちゃけソウルシンボル自体が全部ほぼどうでもいいからな、属性値0.3あるかどうか以外。よく使われて汎用性あるイドラシンボルですら大抵は初回EB=コア露出で、そこで属性2貯まっても再びEBできるわけでもなくそれなしのコア殴りで10貯まるとこを無駄に過剰に属性値増加させて終わりがほとんどだし -- &new{2019-02-16 (土) 16:05:15}; ---今回のガチャ産ソウルシンボルは高ランクのアリエスやジェミニとやり合う上ではかなり心強いけどね -- &new{2019-02-16 (土) 16:37:51}; ---たしかに心強いな(キーマンである借りたパーが凍結させられながら) -- &new{2019-02-16 (土) 22:00:28}; ---一度無かったことにしてくれるだけでも充分有難いで(アベーユシンボルのほうは知らん -- &new{2019-02-16 (土) 22:24:31}; ---今後厄介な状態異常持ちの敵が出ることもあるだろうし、初めてまともな効果だなとは思ったねあれ -- &new{2019-02-17 (日) 02:58:50}; --上の方の木だと度々「コンテンツの追加が遅い」と逆のことを言われてるのが興味深いな。ゲームなんて自分のペースでやればいいし、とりわけモバイルゲームは何十分も張り付かなくてもお気楽なつまみ食いを前提に設計されてるものだと思うよ。俺も3つともやっててさらにまだいくつか手を出してる。どれも進展は中途半端だけどちょうどエピソードの合間で焦る理由もない(PSO2では1月に星震ユニット1組揃ってる)。イベント期日とかを逃して悔しい思いをするのはクラウドにスケジュールを貼って改善された。イドラはウィークリーのイドラバトルのノルマ埋めと19日までにストーリー第6章クリアか。 -- &new{2019-02-16 (土) 16:16:33}; ---コンテンツの追加が遅すぎることとイベの要求周回数(交換に必要な素材数)が意味もなく多いこととは何の関係もなくね? -- &new{2019-02-16 (土) 16:27:57}; ---自分のペースでやればいいって言ってから自分のやり方なら〜って言うのは同意しかねる。 -- &new{2019-02-16 (土) 16:32:37}; ---ユニットが揃っているだと?これが隙あらば自分語りってやつか!(おめでとう) -- &new{2019-02-16 (土) 16:45:04}; --木主だが、Lv10目指してるのはコレクター的な感覚だろうなぁ。個人的にソウルシンボルはメイン効果よりも、(期間限定のドロップ増は置いといて)耐久性や属性アップみたいな副次的な効果の方が重要度が高いので、「当たり」が引けたら良いなとも。残り200個弱、だいぶ余裕を持ってLv10に出来そうだが、気付けば討伐ランクが500位以内に…逃げ切らねば…生成ランクは、猫が帰って来ないのでとても気楽。 -- &new{2019-02-16 (土) 21:36:46}; ---スイートピュアハートは定番のイドラシンボル以外だと初めて当りが来たと感じたな。レベル10で引けるから副次効果も申し分ないし(属性値獲得付いてると尚よし -- &new{2019-02-16 (土) 22:31:19}; -イドラバトルさぼってて今日始めました。報酬もらうためには規定数つくる必要がありますが今からでも間に合う方法って何かありますか? -- &new{2019-02-16 (土) 16:26:54}; --狩られやすいイドラ(レオ?)を生成しながら、とにかく張り付くようにプレイするくらいかな?今からでもギリギリ間に合うかもしれん -- &new{2019-02-16 (土) 16:43:20}; --生成ノルマは合計8回だっけ?最後の出荷までに5時間×7回=35時間として・・・完全BOTコースなら危ないか。レオ作って殴られるよう祈りなされ。 -- &new{2019-02-16 (土) 17:57:43}; --討伐は薬使えばどうにでもなるけど生成は運と最低でも5時間ごとにイドラ見ないといけないっていう -- &new{2019-02-16 (土) 18:04:50}; --レアイドラに飛び付こう -- &new{2019-02-16 (土) 19:19:01}; -キャストに惹かれてPSO初めて、本家でもキャス男プレイしてる身からするとマキナ居ないのが辛すぎる、でもハイキャストっぽいし機械だとロウカオスで姿変えるのも難しいだろうからなぁ・・・ -- &new{2019-02-16 (土) 16:47:12}; --まぁルーンは普通につけるだけ、フェストが本家のステッカーみたいな感じになるんじゃね? -- &new{2019-02-16 (土) 17:35:29}; --ふさふさになったりしたら面白そうに思ったがそれならライナーで実装されてるはずだった -- &new{2019-02-16 (土) 18:58:35}; ---ヴァルターやエマってカオスになると毛の量増えてるんだよな -- &new{2019-02-16 (土) 20:56:51}; ---だって0にいくら倍率をかけても意味ないし(言葉のエクスカリバー -- &new{2019-02-16 (土) 21:27:11}; --マキナはルーンもフェストも必要なさそうなんよな、元々アークスで強いわけだし運命分岐の設定的にマキナはプレイアブルにしたくてもできないのかも -- &new{2019-02-16 (土) 21:00:05}; ---設定も何もルーンやフェストが実際はなんなのかすらわかってないわけでマキナがロウやカオスになれないなんて設定もどこにも出てきてないし単に開発遅いだけじゃね?(ノームすらポポプリンだけなうえノームはもともとウェポノイドだってほぼ確定してるけどロウカオスあるしな) -- &new{2019-02-16 (土) 22:09:20}; ---フォトンが使えないとキャストでも戦えない世界があったなぁ -- &new{2019-02-17 (日) 02:30:02}; -イドラ化でたとえSレオになれても、一度5時間お散歩コースに入っちゃうと全然見つけてもらえないのが困るなあ。回数制限ありでイドラコア消費してアピールできる、とかどうだろうか -- &new{2019-02-16 (土) 22:04:54}; --SどころかSレアになっても5時間コースがザラだしね -- &new{2019-02-16 (土) 22:10:52}; ---ランキング頑張ろうにも、イドラ化用のメンバーを育てるのは当然だけど、①Sレアになれるか ②発見して参戦してもらえるか と運の要素が多めなんだよね -- &new{2019-02-16 (土) 22:25:49}; --今週引きが悪すぎて2回しか倒してもらってない全部S生成だからこれでも辛うじて500位以内ではあるけど100位以内だと報酬が大分違うのがもやる。 -- &new{2019-02-16 (土) 22:28:59}; --呼び戻し機能が切実に欲しい。あるいは5時間に見合ったポイントや報酬が欲しい・・・ -- &new{2019-02-16 (土) 22:40:40}; ---セガはいつもそうだけど、お!これいいんじゃね?みたいなアイデアをぽんと出すのはいいが練り込み不足ていうかテストプレイしてなさすぎなんだよな。ユーザー目線でプレイすればわかるような問題点がイドラにはあまりにも多すぎた -- &new{2019-02-17 (日) 02:57:31}; ---それはどうかな、テストプレイを社内実施しまくった挙げ句に予定していた行動力を消費しての戦闘システムは分かりづらすぎる為に排除したって言ってたし、社内全体が相当ゲームプレイスキルが低くなってる可能性があって簡単に簡単にって方向に進んでこうなった気がするんだよな、開発もそう言われて出し渋っちゃってる感ありそう -- &new{2019-02-17 (日) 03:09:36}; ---まあ仮に社内テストだの他ゲーなりをインタビューどおりに本当にやった結果がイドラの惨状なら社内全体がプレイスキル含めて色々と一般人の感性とか時代とかけ離れちゃってんのかもね、本家や龍が如く見てもそういう問題点は多いし -- &new{2019-02-17 (日) 03:26:28}; ---見合ったポイント欲しいって言ってもプレイヤー全員が同じことすれば今と順位変わらなく無い? -- &new{2019-02-17 (日) 08:56:52}; ---枝4 ポイントは確かに、他の条件が変わらなければ全体が底上げされるだけか。となるとやはりお散歩回避のためのマッチング改善か、人為的にそれを目指すための呼び戻しor取り消し機能が欲しいに収束するかな(自分の場合は) こき -- &new{2019-02-17 (日) 09:26:11}; ---つ 左近どんボタン 押すと自分のイドラが「オイは恥ずかしか!生きてはおられんご!」と叫んで【自主規制】し、強制的にHP0になります -- &new{2019-02-17 (日) 09:46:39}; ---せっかくレオは拳を掲げて天に召すんだからテーレッテー流して自爆する技でも入れよう(世紀末並感) -- &new{2019-02-17 (日) 10:05:06}; ---グスタフ「我が人生に一片の悔い無し!」 -- &new{2019-02-17 (日) 16:40:51}; ---命は投げ捨てるもの(放流) -- &new{2019-02-18 (月) 11:53:00}; -ブーザーさん良い火力だけど水の属性減ってしまうから最強砲台ステラさんと相性悪いのが最大の難点だと思う -- &new{2019-02-17 (日) 10:17:14}; --ところがどっこいカオス裏PTに仕込むとあら不思議、対レオコア最強火力のイケメンに -- &new{2019-02-17 (日) 10:25:54}; ---だがしかし!うちのステラはカオスなんだ・・・(サポートステラロウしかいないんだもん) -- &new{2019-02-17 (日) 10:36:31}; -バレンタインが終われば当然男だらけのホワイトデーガチャも来るんだろうな?エプロンエミールとか期待してるぞ! -- &new{2019-02-17 (日) 10:41:31}; --アベーユの義理チョコのお返しにプレゼントを用意しようにもお金が足りなくてルーンを売っぱらったエミールくんが後日買い戻すためにエプロン姿で給仕のお仕事するのか、なかなか目の付け所がいいな -- &new{2019-02-17 (日) 11:54:34}; ---木主の一言でそこまで妄s……想像を広げられるのは凄いと思うわ。しかも素直に稼ぐんじゃなくて一回ルーン売ってるあたりww -- &new{2019-02-17 (日) 15:59:12}; --白スーツのおカシラとか楽しみにしてる、☆5限定まだだし… -- &new{2019-02-17 (日) 12:43:13}; --正直また限定キャラもなしの虚無イベ3週間かと思うと嫌だな、オカシラシンボルは期待してるけど…でもEBスキップとか再戦来るし交換レートがそれに合わせて増量とか意味不明なことが起きない限り周回自体は快適か -- &new{2019-02-17 (日) 14:33:24}; ---ホワイトデーイベントで盟主殿が実装するに違いない! -- &new{2019-02-17 (日) 16:51:40}; ---符牒「サソリの爪は白い」 -- &new{2019-02-18 (月) 09:39:15}; -単体攻撃しかほとんどいないPTでのイドラバトルは部位破壊と本体どこを集中攻撃するべきだろうか? -- &new{2019-02-17 (日) 10:42:38}; --そんなあなたにオススメ!キャンプ→ヘルプ→ゲーム機能→イドラバトル へGO! -- &new{2019-02-17 (日) 10:44:54}; ---物凄く細かいことだけど、目標ラインの項目の文章不自然じゃね?最初の「イドラ各部位には、~」じゃなくて「イドラ各部位の、~」のほうが自然に読めると思う -- &new{2019-02-17 (日) 11:30:27}; -カブーは上級と中級どっちやってる?なんか上級旨味薄いように感じるんだけど -- &new{2019-02-17 (日) 11:27:17}; --中級一択。そっちで出る素材は要求数が多いからイベント交換で補いきれない分を補填する感じでやってた。上級で神秘の結晶が稀にでも落ちるならやる価値はあったんだけどね -- &new{2019-02-17 (日) 11:33:55}; --中級も行くけど★1-2素材もうっかり枯渇するから初級もよく行く。上級は行かない。 あと便乗で宣伝させてもらうけど各キャラの必要素材を[[キャラ・EB強化用アイテム]]に(ついさっき)まとめたからご利用ください!!&color(Silver){がんばった!}; -- &new{2019-02-17 (日) 12:15:44}; ---ブラボー!おお・・ブラボーー!! -- &new{2019-02-17 (日) 12:24:55}; ---とてもすばらしい。これこそ求めていたページだ。ハラショー。 -- &new{2019-02-17 (日) 15:42:24}; --星5のカケラもほしいよくばりさんなので上級行ってます -- &new{2019-02-17 (日) 16:45:36}; -ただ単に区別されてないだけ、と言われたらそこまでだけど、今回のチョコクエ後半戦の敵(ナイト・ベルセルク・セイント)ってみんな男に見える。ベルセルクは確定、他も足をガバッと広げた立ち姿を見るに男っぽい(女性キャラはアサシン以外足を閉じて立ってる)。さて、チョコを持った男からそれを強奪する集団がいたわけだが、本当はどちらが反義同盟だったんだろうね? -- &new{2019-02-17 (日) 15:37:01}; --ただ単に区別されてないだけ -- &new{2019-02-17 (日) 16:50:01}; -このゲームの根幹というか基本というかのシステムなんだけど、属性値がめちゃくちゃあふれることにもったいないと感じてしまう。「属性値がたまったからEBを打とう→先に他のメンバーが行動して属性値いっぱいあふれる→EB発動して消費→スッカラカン」とかいうときとか特に。 -- &new{2019-02-17 (日) 15:47:06}; --それを考えるのがこのゲームじゃね?スピード順を前後させるためにシンボルの素早さで調整できるんだし -- &new{2019-02-17 (日) 15:54:17}; --子木1の通り素早さ調整である程度はいけるにしても、例えば水のステラや風のジャスパーはよく組みそうな★4や、下手すると★3にも素早さで負けてて下手すると差が20や30じゃきかない(シンボルでカバー困難)というね・・・。まぁ星座シンボルつけたり、次ターンで稼ぐしかないかな。 -- &new{2019-02-17 (日) 16:07:53}; ---そのうち属性値上限を上げるゾディアートシンボルが出てくるだろうからへーきへーき -- &new{2019-02-17 (日) 16:53:03}; ---4凸パニキは4凸プリン(エレメンター)と同程度の速さ(やや兄貴負けだけど)やしね。風の4凸100でさっくり言えば、ツバクロヴォルフとは40差、クーナとは35差、メリッサ他とは25差になるんで、パニキをアタッカーにするならパーティー全体で素早さ調整が必要になるかな -- &new{2019-02-17 (日) 17:35:36}; -手持ちのメンバーを絆マックスになり次第に運命分岐させているんだけど、(ここから一応ネタバレ防止で反転)&color(White){ブーザー、サンドラ、シェンク、ツバクロがカオス→ロウに、エミールがロウ→カオスになるのが正史(HISTORY)だった。エミールのロウ分岐が伝説(LEGEND)だって知ってびっくりした。}; -- &new{2019-02-16 (土) 23:41:12}; --&color(White){その辺の連中はそっち選ばないとBADENDになるから…なお季節キャラは両方レジェンドの模様}; -- &new{2019-02-17 (日) 00:37:44}; ---キリオン以外は別にバッドと言うような結末にはならなくね?俺も全員やったが幸せそうじゃん -- &new{2019-02-17 (日) 10:38:21}; ---ブーザーサンドラは離婚エンドじゃね? -- &new{2019-02-17 (日) 13:01:11}; ---俺もよく見てなくて風属性のイドラばっか作ってた。終わった。 -- &new{2019-02-17 (日) 15:54:17}; ---ブーザー、サンドラさんは離婚してないがな。って言うかあの夫婦何があっても離婚しなさそう。って言うか離婚とか死別とかして欲しくないわ -- &new{2019-02-17 (日) 16:24:07}; ---枝3、チェックミスしてない? -- &new{2019-02-17 (日) 16:43:42}; ---初の分岐がキリオン(ロウ)だったからすんげぇ重いシステムだなと身構えたよね・・・(次に分岐したライナーとの温度差たるや) -- &new{2019-02-18 (月) 00:54:35}; ---キリオンをカオス分岐させた場合は珍しく上機嫌になって笑うけどな(周りからの印象は状況的に最悪だが) -- &new{2019-02-18 (月) 04:47:10}; --そう言われてみると、あがった面子ほぼレジェンドにしてるわ……生ける伝説集団(たまに非実在)作っちゃってるわ…… -- &new{2019-02-17 (日) 09:29:18}; ---たいてい元の属性を反転させた側がレジェンドで、ヒストリーの方はあまり元と見た目が変わらないから、ついついレジェンドへの変化に惹かれてしまうな・・・ -- &new{2019-02-18 (月) 09:53:06}; --帝国のキャラとか解放軍のキャラは騎士団に在籍しててもおかしくないのはレジェンドのほうだからそっち選びがち -- &new{2019-02-19 (火) 02:08:25}; -ロウケンペルをレギュラー入りさせた結果よく活躍してくれてるんだけど、ケンペルへのレオ&color(Silver){帝国皇族};の殺意がひどい。EBも5割くらいの確率で狙われるし、耐えたと思ったらきっちり追撃で落とされる。日頃の行いって大事なんやね・・・ -- &new{2019-02-17 (日) 19:08:43}; --戦の大局をなげうってまで果たし合いを挑んでくる天敵がいるぐらいのほうが妄想が捗って滾るじゃないか、なあ隊長。&color(Silver){まあターゲットがケンペルだとヒーローのポジションには座りが悪いな…}; -- &new{2019-02-18 (月) 00:32:30}; --カオスヴォルフも狙ってきそう -- &new{2019-02-18 (月) 13:13:46}; -イドラバトルは月曜0時~午前5時が定例休戦タイムだと思うんだけどまだ集計中になってるぞ。ストーリー第六章のクリアもまだだから待てるけどさ。 -- &new{2019-02-18 (月) 05:27:02}; --[[告知来た>https://idola.sega-online.jp/news/156/]] -- &new{2019-02-18 (月) 06:03:25}; --復旧アナウンス来たけどウィークリー実績は更新されてないのう。次はどうなるのやら。 -- &new{2019-02-18 (月) 09:15:25}; --正直たまには休暇をくれてもいい気分 -- &new{2019-02-18 (月) 09:50:15}; ---報酬倍にして週3~4日ぐらいの開催期間にして欲しいわ -- &new{2019-02-18 (月) 13:33:15}; --隔週か週3日ぐらいで十分だよね。ウィークリーがないことについては廃止してイドラバトルSPにいつもある達成シートみたいなのを報酬上げて毎週つけるっていってたような。多分不具合はこれのせいだよね -- &new{2019-02-18 (月) 13:48:48}; -カオスのラナ可愛いけど恰好がカオスブーザーの子分にしか見えんw(そのせいでサンドラより夫婦っぽくも見える) -- &new{2019-02-18 (月) 13:14:56}; -イドラチャンネルでアップデート[[情報。>https://youtu.be/jFcu50xWHf4]]みんな喜べ、次のピックアップはロリだ。以下ちょっと内容のネタバレ含むので反転→&color(White){ポポナがラッピーを狩ることしか考えてなくて大草原不可避}; -- &new{2019-02-18 (月) 14:26:56}; --カオスで持ってる本、現状最強格のアトライクスタリスじゃね?! -- &new{2019-02-18 (月) 14:42:37}; --このロリとキバキのみのピックアップ?アストライアとかメッサーラとか言われてたがどうにも運営とユーザーの温度差は深刻だな。 -- &new{2019-02-18 (月) 14:55:13}; ---その二人だと出てきても分岐できなさそうで結局文句の種になるキガス -- &new{2019-02-18 (月) 15:13:28}; ---ストーリー出たばっかかつキーパーソンのアストライアと現ストーリーではロウになるとは思えんメッサーラじゃあ分岐出来ない→まだ要らない とかでぽっと出のロリにも需要負けるんじゃないかね -- &new{2019-02-18 (月) 16:14:08}; ---少なくとも天蝎と処女のゾディアートである時点で俺なら今回のロリより上だが職と属性に加えてストーリーの制約まで常態化するなら今後も苦労しそうだな -- &new{2019-02-18 (月) 16:32:36}; ---メッサーラはキャラとしての性能はゾラ分岐クエで見られるからあとは実装するだけっぽいんだけどなあ。ストーリーと分岐を含めたキャラ部分の関係性から遅らせてるのか、開発が追いつかなくてこういう体にせざるを得ないだけなのか… -- &new{2019-02-18 (月) 16:48:34}; ---ストーリーとキャラ追加や分岐連動とかほんと意味ないからやめてほしい、遅すぎて客離れるだけ -- &new{2019-02-18 (月) 17:00:39}; --おっぱい宰相と目力さんの運命分岐実装か。また風パーティーが充実してしまうな。 -- &new{2019-02-18 (月) 15:16:59}; --ギャグってなんだ・・(哲学) 両方欲しいなぁ、そしてやっとヘルミが運命分岐。見た目どうなるか楽しみ(トールぴょんは知らん) -- &new{2019-02-18 (月) 15:17:22}; --整っとちゃん土属性かよ…風かと思って集めてたのにまた集め直さないと…… -- &new{2019-02-18 (月) 15:44:20}; --土のイドラシンボルほしかったんだけど☆5ってことはもしかしてロリはゾディアートなのかな -- &new{2019-02-18 (月) 16:19:24}; ---5はゾディアート確定だと出せる数が限られるから違うんじゃないの -- &new{2019-02-18 (月) 16:33:57}; ---☆5でカマイレオンの人が既にいるから必ずしも☆5=ゾディアートとはならないと思うよ -- &new{2019-02-18 (月) 18:22:15}; ---いたっけ?星5カマイレオン -- &new{2019-02-18 (月) 20:45:53}; ---???「みんなー! 今日もカマイレオンで明るく激しく鮮烈に! 伸びきって行こーう!」 -- &new{2019-02-18 (月) 20:56:52}; ---伸びきって で不覚にも笑った -- &new{2019-02-18 (月) 22:26:54}; ---ああ完全に忘れてたクーナw -- &new{2019-02-19 (火) 10:21:42}; --不遇の土属性、不遇のセイント、不遇&不遇だから星5にして可愛いキャラにせんと売れんわな -- &new{2019-02-18 (月) 16:20:58}; --EB自身だけ回復か~他セイントもうそうだがセイントってなんぞって気持ちになる -- &new{2019-02-18 (月) 16:37:02}; ---セイントは攻撃の役には立たんけどいつでも様々な回復できるじゃないと意味ないよな -- &new{2019-02-18 (月) 16:39:07}; ---実際攻撃の役にはあまり立たないが、スキルとEBで回復を持ってるバードのがヒーラーしてるよね -- &new{2019-02-18 (月) 18:30:19}; ---ステラやクーナがいてナディアが役に立つかと言えばな…属性が足りず使えなかったりEBで吐き出してしまったりするのでアテにならんし -- &new{2019-02-18 (月) 23:18:05}; ---そもそも役割分担的にセイントは頑丈であってほしいがむしろ脆いから集中攻撃で即死んだりするという -- &new{2019-02-18 (月) 23:25:55}; --カオスEBどうせ大きいラッピーならエンペラッピーでも良いねんで -- &new{2019-02-18 (月) 16:44:49}; --明日は火曜日だ、キバキ用に経験値の書集めるぜ(フラグ) -- &new{2019-02-18 (月) 16:46:34}; --出先で動画は見れないんだが土なのか!?ようこそ6人目の土属性!!諭吉の準備は十分だ(引けるとは言ってない) -- &new{2019-02-18 (月) 16:46:36}; ---後は土ダンサーか?頼むぞメッサーラ(違 -- &new{2019-02-18 (月) 17:14:10}; ---土だとダンサーとナイトとグラップラーとバードがいないね。ちな盟主さまはリベリオン -- &new{2019-02-18 (月) 17:58:35}; ---どんなクラスなにゃろか、ユリィステラみたいな特別クラスかな -- &new{2019-02-18 (月) 18:14:54}; ---動画見れた。クラスはセイントらしい。カオスの見た目めっちゃ可愛いと思うけど分岐で迷うんやろなぁ(ガチャ前の素振り) こき -- &new{2019-02-18 (月) 18:41:15}; ---リベリオン:自前でバフダンス&デバフダンスを踊りながら鞭剣を振るう盟主様だけが扱えるクラス。(なお、効果がかかるまで数ターンフンドシで踊り続ける必要あり -- &new{2019-02-19 (火) 17:10:32}; --グスタフだかゲルダのときも「狩り方」とウケまくってたところを見るに、ポポナは他社『狩りゲー』やってそうね。それもPCで。「グラボのいいのが欲しい。いま(NVIDIA GeForce系)700番台」とか言ってた。 -- &new{2019-02-18 (月) 18:51:54}; --とりあえずピックアップされてるって事はキバキ★4か・・・性能的には★3じゃなくて良かったかなとは思うが、意外と出ないんだよなぁ(ダンカンとかヴォルフとかいまだにきてないし) -- &new{2019-02-18 (月) 19:51:13}; --ガチャは少し様子見かな、土セイントとか役立つ要素ないしキバキはサンドラでよさそうだし -- &new{2019-02-18 (月) 20:48:13}; -自分の生成したイドラが討伐されたあとのプレビューって何か見る意味あるのかな?それを見ることによって対策立てられたりする?報酬画面からすぐ生成画面に移ってもらいたいんだよね -- &new{2019-02-18 (月) 20:51:14}; --イドラの攻撃モーションを眺めることができるぞ(白目) このゲーム始めたての頃は▶を押したらリプレイできるもんだと思ってがっかりした記憶がある -- &new{2019-02-18 (月) 21:07:24}; ---他人との戦闘履歴が見れるかと思ったらそんなことはなかったぜ!(消し飛ぶモブ兵士を見ながら) -- &new{2019-02-18 (月) 21:57:02}; ---右のボタン見てなかった俺は最後まで延々あれを見なきゃいけないのかと思ってたゾ -- &new{2019-02-19 (火) 02:18:24}; --あればかりは謎というか意味ねぇと思ってる・・・少なくともアニメーションである必要はないし、対戦相手の名前だけ見ても・・・ねぇ? -- &new{2019-02-18 (月) 22:25:58}; --何種類かぶっ飛ばし方あるんだぜシュババババババン -- &new{2019-02-18 (月) 23:08:49}; -テアトルは本家に習ってヒューナル形態とかあるのかな?っていうか眷属がダーカーじゃなくてイドラな理由もまだ不明だしな……クーナいわく造龍に似てるらしいけど -- &new{2019-02-18 (月) 20:58:14}; -イドラ討伐で討伐報酬のスコアって最大どのくらいなのかな。自分だと9万強。与ダメが最高で41万あたりだけど、討伐報酬の与ダメ順のところを見るとたまに50万オーバーいってる人がいるんだよね。そこまでいくと10万pt超えたりするんだろうか -- &new{2019-02-18 (月) 23:30:15}; --たぶん97200が最高じゃないかな -- &new{2019-02-18 (月) 23:58:52}; --ダメージ50万オーバーとかすげぇな…立派な星玉(レア4→5材料)がなさ過ぎてそこで止まってるわ -- &new{2019-02-19 (火) 08:23:07}; --30万以上は殆どスコア変わらなかったはず50万当てても10万は越えないね。 -- &new{2019-02-19 (火) 09:01:01}; -イベ終了日付を間違えてチョコを全部腐らせたぜ…… -- &new{2019-02-19 (火) 06:47:03}; --きっとスタッフ(ちびっ子軍師)が美味しくいただいてくれてるさ -- &new{2019-02-19 (火) 07:54:55}; --涙拭けよ……イドラクリスタルは忘れずに交換するんやで。 -- &new{2019-02-19 (火) 09:48:30}; -知らんかった・・・火属性全体EBの中で単純に一番高い数値がまさかのフラミィさんだとはw(リュカオンと並んで448)消費7だしオート操作が多くてEBに回復もったいないと思うならカオス運用も良いのではなかろうか?カオスで使ってる人の感想が気になる -- &new{2019-02-19 (火) 10:20:41}; --単体だよ。火は全体火力はグスタフ筆頭に色々いるけど単体は使い勝手的にぱっとしたの居ないからキバキがいい感じだといいなー。 -- &new{2019-02-19 (火) 10:29:41}; ---マジで?同じ旅団の人に全体言われたんだけど、やっぱ一度自分で見てみるのが一番か、ありがと 木主 -- &new{2019-02-19 (火) 11:19:06}; ---公式wikiの方見てきたがEB単体だったぞ -- &new{2019-02-19 (火) 11:25:47}; -みんなフリクエのAP半減してくれるように運営に要望送ろう送ってお願いなんでもしませんから 一人で何度も送ってると迷惑メールだと思って破棄されちゃいそうなの -- &new{2019-02-19 (火) 11:49:29}; --一回は送ってるがまた折を見ていっとくかな……消費40~50は結構イタい。しかもラッピーに出てこられるとエネミーデータ取り直しで消費も倍だドン! -- &new{2019-02-19 (火) 13:05:31}; --APって? -- &new{2019-02-19 (火) 13:09:45}; ---兼業マスターなんやろ(適当 -- &new{2019-02-19 (火) 13:20:18}; ---騎空士だと思うな俺は -- &new{2019-02-19 (火) 13:29:14}; ---アクチュアリィポイント:自然回復分で足りない場合に、実際にカロリー消費をすることで探索のためのスタミナを回復させる、ゲームと運動を連動させた画期的なシステムのこと(1分妄想クオリティ) -- &new{2019-02-19 (火) 13:29:34}; ---過去の戦士を錬成するアルケミストだったりする いざ25凸の先へ… 木主 -- &new{2019-02-19 (火) 13:59:46}; -属性統一パ組もうとしたが「ゾラはロウがいい、ヴォルフはカオスがいい」「ローザはロウがいいけどカリンはカオスがいい」とかなってなかなか統一ができない、他属性にも言えることだがもっとキャラ追加ペース早いと思ってたから深く考えてなかったけど妥協も必要かなぁ、後悔なく統一パ組めてる人が羨ましい -- &new{2019-02-19 (火) 14:01:35}; --キャラ個別の性能(や好み)に重点を置くと勢力が分かれ気味になるしね。とはいえある程度は折り合いをつけて属性統一というか、属性ごとにロウorカオスで戦力を集めるとやりやすい気はする。巻物も少しずつ入手はできるし、お試しのつもりで統一してみてもいいんじゃないかな。長く使うとそれはそれで愛着でるよ! -- &new{2019-02-19 (火) 15:10:10}; --自分は全体EB・単体EBを必ずロウとカオスに一人づつ、補助系を一人・フレンド枠であとは色々入れ替え。と決めうちで作ってるから割と迷わず完成はしてる感じ「こいつはどうしてもロウが良いから、同じ全体EBのコイツにカオスにうつってもらおう」っていう分岐の仕方 -- &new{2019-02-19 (火) 15:56:28}; -アプデ関連の木とします。[[ガチャ>https://idola.sega-online.jp/news/158/]]、[[限定クエ>https://idola.sega-online.jp/news/159/]]、[[探索行動力半減キャンペーン>https://idola.sega-online.jp/news/160/]]だそうな。ロリよ来い!!(願望) -- &new{2019-02-19 (火) 15:15:54}; --探索半減はストーリーと同時にやってくれる感じなのね 2つ上の木主 -- &new{2019-02-19 (火) 15:21:45}; --ロウになったトオル君イメチェン凄いな 列伝めっちゃ気になるやん(未所持・野良で見ない) -- &new{2019-02-19 (火) 16:48:58}; --ゲーム動作関連のページで報告されてた類の不具合に修正が入ったみたいね、オート戦闘設定の維持が別々になったのも経験値の書複数使用についても有難い限りだけどEB発動を2回タップでキャンセルする機能については・・・あんまり・・・(ステラのEBを連打しながら) -- &new{2019-02-19 (火) 17:22:29}; --窓際のトトトットちゃん欲しい・・・ -- &new{2019-02-19 (火) 17:34:59}; ---カバトット?(難視) -- &new{2019-02-19 (火) 17:45:18}; ---デンジャラス・ラッピーが威力889で対象の敵を60%で[めまい]にするとなかなかぶっ壊れた性能してんなあ -- &new{2019-02-19 (火) 17:53:07}; ---上・X・下・B・L・Y・R・A トトノットォ… -- &new{2019-02-19 (火) 19:29:52}; --ロウ分岐で目隠し外したヘルミーナ、なんかえらい可愛らしいなw -- &new{2019-02-19 (火) 17:36:11}; ---おお…外してるとこも悪くないけど、目隠しの方が何となく、こう…エロいよね… -- &new{2019-02-19 (火) 17:53:59}; ---&color(Silver){街の集会所に案内され、市民の”お願い”を聞く・・・「数多くのことをここで初めて知るのだろう」 なんかエロい展開っぽ(ry}; -- &new{2019-02-19 (火) 19:19:48}; --何気にイドラ初出で非ゾディアートの☆5キャラって今回が初なんだな。一部の例外を除いては☆5は全部ゾディアートになるかと思ってたわ -- &new{2019-02-19 (火) 17:47:37}; ---ストーリー上ゾディアートの人数は限られるし☆5出せなくなっちゃうしな -- &new{2019-02-19 (火) 19:11:53}; --高速化かつEBスキップは高速化ボタンをもっかい押したらできるのか。……でも発動後の数秒してからスキップだから結局タップしてまうけど -- &new{2019-02-19 (火) 18:55:19}; --行動力半減よりも、報酬倍のほうがうれしいです…。 -- &new{2019-02-19 (火) 20:02:36}; ---未クリアを埋める分には嬉しいけど、サイコウォンドとかを掘る分にはドロップ倍やレアエネミー遭遇率アップとかにしてくれた方が嬉しいよね -- &new{2019-02-19 (火) 20:45:57}; --パーティ編成画面にてシンボル選択をするときに「編成中PT内でのみ使用中の判定」がなされるように改善されている!前にだした要望が通ったようでよかった!!以前は「編成できる全PTで使用中判定」だったんだ。不便だったんだよ。 -- &new{2019-02-19 (火) 20:16:45}; ---これほんと不便というか分かり難かったから改善されてよかったよ -- &new{2019-02-19 (火) 20:20:45}; --イドラバトルのターンの繋ぎ目とか、なんか動作がぎこちなくなってない?おま環かな -- &new{2019-02-19 (火) 22:05:18}; ---なんだか随所でカクつく気はする。EBのアニメーション開始時とか。何か変わったんじゃろうか・・・ -- &new{2019-02-19 (火) 22:42:53}; -始めての星5土の座を奪われたメッサーラの心境やいかに -- &new{2019-02-19 (火) 17:54:37}; --『力量の差を見せてやろう!』と言いながら煮詰まってしまったイドラPTにストレート負けするスコーピオでさらに哀愁を覚える -- &new{2019-02-19 (火) 18:38:30}; -メンテ終わったぞ~乗り込め~ -- &new{2019-02-19 (火) 17:55:25}; -おいウィークリー1回目で土イドラ作れって鬼かw -- &new{2019-02-19 (火) 18:10:10}; --ん?あそうか別にスコーピオじゃなくてカマイレオン達でも土イドラになれるんだったか、すっかり忘れてた -- &new{2019-02-19 (火) 18:13:42}; -単発ガチャチケの消化めどい… -- &new{2019-02-19 (火) 18:20:53}; --ちゃんとテストプレイすればすぐわかるような不満点の改善がようやく来たんだし(うえ再戦選択後後いちいち確認してきたり再戦の快適さの意味を薄くするような足りなさもまだまだある)とにかく要望出すしかないね、セガのソシャゲ部門は度のゲーム見てもマジでノウハウないど下手くそだから -- &new{2019-02-19 (火) 18:40:10}; ---結構なソシャゲのレビューで見掛ける定例文だよなこれ -- &new{2019-02-19 (火) 19:01:10}; ---低例文通りの内容なのに変わりはないんで改善要望はどんどん送るべし。愚痴っても届きゃしない -- &new{2019-02-19 (火) 19:09:43}; ---チンDは他ソシャゲ遊び尽くしてたらしいが、それでこれだもんなぁ -- &new{2019-02-19 (火) 19:39:21}; ---公式にわざわざ出向いて要望なんか送るかよ こういうお手軽な場で考えを発表してやってんだから公式がそれを見に来てその通りに改善しろ -- &new{2019-02-19 (火) 23:20:55}; ---公式の是非はともかく、流石にこれは自分からお客様は神様やぞって言うような横暴さというか暴論ですね… -- &new{2019-02-19 (火) 23:33:03}; ---まあでもこういう場合で愚痴ってるのって大概公式には意見送らんもんよ -- &new{2019-02-19 (火) 23:35:09}; ---要望出そうと言ってる意見に噛み付くだけのレスはそれ以下だけどね -- &new{2019-02-20 (水) 00:12:22}; ---って枝主に噛み付いてんじゃなかったよく見てなかったすまん、枝4はたしかにひどいな、釣りだろうけど -- &new{2019-02-20 (水) 00:14:04}; -AIに改修入ってる?カウンター技使うようになった -- &new{2019-02-19 (火) 18:34:08}; --庇うカウンターをオートでも使うようになったね。他に使われてなかった技ってなんだったっけ… -- &new{2019-02-19 (火) 19:15:02}; --オートとは言えあと通常攻撃一撃で倒せる敵一体相手に忠騎士の構え→エレムインベスト→シフデバ→獅子騎士の構えはさすがにお茶吹いたわ -- &new{2019-02-19 (火) 19:23:03}; ---「獅子は我が子を狩るのにも全力を尽くす」というしねぇw &color(White){←知恵袋でマジレス返されてて噴いたw}; -- &new{2019-02-19 (火) 20:53:12}; -ふむ、アストライアがもしユリィ親父と関係持ってたらイドラ化できなくなってた可能性が・・・ -- &new{2019-02-19 (火) 19:34:23}; -イドラ世界はオーロラのことも解明されてないのか、思ったより文明古いんだな -- &new{2019-02-19 (火) 19:36:59}; --知ってそうな人が酒場に一人いるけど、仮に知ってた場合は理由があって言わないんとかはぐらかしたりしてるんやろな -- &new{2019-02-19 (火) 20:40:07}; -新章最後まで見切ったけど次はここでもよく見かけた一部の人には朗報かも。&color(Silver){まあすぐとはわからないが}; -- &new{2019-02-19 (火) 21:06:40}; --ストーリー見る限りアストライア様は土属性なのね トトちゃんを手に入れられたから、俄然欲しくなってきた -- &new{2019-02-19 (火) 21:15:10}; --なに?ついにふんどし男ダンサー実装だって!?(違 -- &new{2019-02-19 (火) 21:28:21}; ---もうこの表現で盟主殿と結びついてしまうのが悲しいが待ってるで!他の土属性でも大歓迎や! -- &new{2019-02-19 (火) 21:37:23}; ---はよう土属性まみれになろうぜ!(プレイ当初の細やかな願望) -- &new{2019-02-19 (火) 21:45:13}; --あれ?アストライア様ってもしかして…天使で女神&color(White){と謳われる、あの早見沙織さん};じゃないですかー?! -- &new{2019-02-19 (火) 23:33:18}; --実績にヴァルゴ生成しろが追加されたから、次は間違いなくこの人がガチャだね。 -- &new{2019-02-20 (水) 00:13:54}; --「ううう……寒い!くそ寒いぞ!」って上半身裸でぼやいてるパーさんで吹いた。誰か突っ込んでやれよ・・・そして何か着せてあげてと思いながら。 -- &new{2019-02-20 (水) 00:28:00}; ---解放軍スカウト「ジャスパーさん、いま解放軍に加入するとこのもふもふな毛皮のコートが無料で支給されるんですが・・・如何です?」 -- &new{2019-02-20 (水) 06:43:25}; --あ、土属性とかアストライア様に目がいってたけど次回予告ならあっちか。一部の人すごく喜びそう。予告カッコよかったからなあ! -- &new{2019-02-20 (水) 00:29:36}; ---ああ、そっちの話か。つまりユリィが古のマキナを掘り起こしそれと合体してゴールド聖闘士になる(違 -- &new{2019-02-20 (水) 06:48:38}; --アストライアさん普通に飛んでたな。てっきりあの翼はビジフォン産かと思ってたんだが -- &new{2019-02-20 (水) 03:47:25}; --予告見てガンダムキマリストルーパーを思い出した人は挙手だ -- &new{2019-02-20 (水) 04:08:21}; -トトノットの通常攻撃が単体50~65で、星4セイント二人の70~91より下げられてるのね。ウィザードと数字打ち間違えたのかな? -- &new{2019-02-19 (火) 21:16:13}; --うお本当だ、ゲーム内でもこの数字だな。通常攻撃のダメージはあまり見込めないってことか。 -- &new{2019-02-19 (火) 21:39:58}; -予告の弓持った褐色ちゃん砂漠だし肌色的にも土アーチャーだろうな・・・バイバイベルンハルト(星玉に砕きながら) -- &new{2019-02-19 (火) 21:37:04}; -最初の20連でまさかのキバキ5枚。だがその後+40連しようともトトノわなかった・・・俺の兵糧(スターダイヤ)は尽きた。・・あ、ヘルミの目めっちゃエロいね(現実逃避) -- &new{2019-02-19 (火) 22:15:56}; --20連でどちらも最後の光しか黄色くならない、しかも両方ラングリッターの俺みたいなヤツもいるんですよ! -- &new{2019-02-19 (火) 22:39:14}; -エルフ、女戦士、男嫌い・・・これはくっころ展開待ったなしだな! -- &new{2019-02-19 (火) 22:24:20}; --ヴァルキリー早く使いたいアサルトディフェンダー!!って突っ込みたい -- &new{2019-02-19 (火) 23:23:06}; -相変わらずピックアップが仕事しねーゲームだな・・・ほんと酷い確率。 -- &new{2019-02-19 (火) 22:44:23}; --そんなに非ピック☆5出るんか? -- &new{2019-02-19 (火) 22:52:14}; ---キバキ出ずに嫌ほどピックしてるポポプリンと星5はアンナマリー多数。なんぞこれほんと。 -- &new{2019-02-19 (火) 22:56:51}; ---自分は出た☆4キャラの半分がキバキだったからピックの恩恵はあったと思うし、言ってはアレだが結局のところ運次第じゃないかね(☆5はそもそも出なかった模様 -- &new{2019-02-19 (火) 23:20:02}; ---ポポプリンってwそりゃ★4確定チケットならそうなるだろ -- &new{2019-02-20 (水) 04:20:53}; ---ポポは☆4確ガチャでしか出ない上に3枚に1枚の確率なんだから当たり前だわな -- &new{2019-02-20 (水) 11:19:02}; --ピックアップが仕事しないのは他のゲームでも言えることでは・・・ -- &new{2019-02-19 (火) 22:54:42}; ---他ゲーもやってるけどイドラほどひどくないわ。 -- &new{2019-02-19 (火) 22:58:13}; ---他ゲーが何とまでは聞かんが、うんまぁ…残念やったな -- &new{2019-02-19 (火) 23:22:09}; ---イドラはキャラだけじゃなくあろうことか武器と防具にあたるものまでごちゃ混ぜだからマジでピックアップキャラなんて出ないよ、このガチャなんとかしない限りセルランはサ終コース まあ今さら直してもシステム改善と同じでもう人いないから意味ないけど -- &new{2019-02-20 (水) 09:45:07}; ---ピックアップが仕事してない比較は同じレア・種類同士じゃろ トト欲しいけどローザでたならピックアップクソ!っていうのもわかる(それでも確率上じゃありえる)が、武器防具出してピックアップクソはただの確率見てない奴では・・・? -- &new{2019-02-20 (水) 11:30:17}; --確率出てるんだからそれがすべて、0でない限り0.1%でも引く。 -- &new{2019-02-19 (火) 23:08:31}; ---外れた時は常にその時のゲームが最悪だと思う 逆に連チャンで当たったら神ゲー 完全にパチンカス脳なんだけどまあ日本人だからしょうがないよね -- &new{2019-02-19 (火) 23:27:10}; --自分は寧ろピックが仕事しすぎだな。そこそこ課金もして引いてるけどピックアップ以外で今まで出た☆5はステラだけだな何か異常にピックのキャラばっか出る。まあ数万回引かない限り収束しないから全て運だけど -- &new{2019-02-19 (火) 23:24:53}; --みんな大好きfgoの十万爆死とFF外から失礼します呼符で出ましたみたいなものね -- &new{2019-02-19 (火) 23:31:45}; --言っておくけどそれ木主だけだよ、今までピックアップ☆5以外出たこと無いし -- &new{2019-02-19 (火) 23:41:23}; ---俺殆ど課金してないけど凸ローザリンデ居るんだよな、ローザリンデだけは出る。 -- &new{2019-02-19 (火) 23:47:51}; ---わかるわ。どのソシャでもそうだけどなんか縁のあるキャラって絶対いる気がする(うちもピックアップ1回も引いてないけどローザだけ凸れてる) -- &new{2019-02-19 (火) 23:54:38}; --ピックアップとは違うけど、これまでイベント配布された☆4キャラ確定チケット全部使って、ポポプリンは1枚だけという結果 -- &new{2019-02-20 (水) 00:22:54}; ---いいのか悪いのか微妙なとこだな… -- &new{2019-02-20 (水) 00:28:37}; -やっべぇ、ストーリー7-7でヴァルゴの属性とHPメモせずクリアしてしまった。これから進める方で、もし気づかれたら教えて頂けるとありがたいです。 第七章ページ編集者 -- &new{2019-02-19 (火) 23:19:54}; --土 火 土だったかな。HPはよく見てなかった -- &new{2019-02-19 (火) 23:36:09}; --左から【処女の羽袖】土属性HP108107【処女の衣】火属性HP108107【ヴァルゴ】土属性HP216125 -- &new{2019-02-19 (火) 23:46:37}; --ヴァルゴから「エリュシオンのカケラ」ドロップ -- &new{2019-02-19 (火) 23:55:41}; --皆様のご協力まことにありがてぇ、感謝です。反映させて頂きます。(つい夢中で倒しちゃうのよね……あとガード固かったよね……) きぬ -- &new{2019-02-20 (水) 00:14:09}; ---編集ごくろうさまでございますだぜ -- &new{2019-02-20 (水) 00:24:51}; --部位破壊でポロリはありますか!? -- &new{2019-02-20 (水) 03:59:28}; ---お察しください(お察しください) -- &new{2019-02-20 (水) 10:18:54}; -デイリークエ各上級やってみたけど、経験値が990で経験値の書が3冊と5冊だった。初回ボーナスは書が10冊、金鉱脈は30万メセタ。初回ボーナスは大幅に増えたけど1回のみだし、書はほとんど増えてない。むしろブーストがなくなったのと初回ボーナスの繰り返しがなくなった分、総量は減ってすらいるんじゃなかろうか。上方修正とはなんだったのか -- &new{2019-02-20 (水) 00:37:49}; --にゃんこ放流で書を稼げという事か・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 00:47:30}; --しかも再戦追加されたはいいけどなぜかいちいち同じPTで出撃しますよろしいですか出るからクソめんどくさい、わかってて押しるうえ確認で別PTに変更もできんのにいらんだろあの確認 -- &new{2019-02-20 (水) 00:53:10}; ---あと一押し足りない感じはあるけど、それでも前と比べれば必要な作業量は減ってるからありがたい話よ -- &new{2019-02-20 (水) 01:53:34}; --とりあえず回ってみて5、3、6、6、5、4。1枠で3個は見てないけどそれだと6個が最高か?常に6個出るなら美味くなってると思うけどどうなんだこれ -- &new{2019-02-20 (水) 01:04:02}; ---最大で7個出るし以前は平均3.5個未満だった -- &new{2019-02-20 (水) 01:11:21}; ---今3,3,1で7冊出たから最大8冊かも -- &new{2019-02-20 (水) 02:14:36}; ---必死やね -- &new{2019-02-20 (水) 10:24:47}; ---チェックミスやわ() -- &new{2019-02-20 (水) 10:28:37}; --2倍デーのおかげか、凄い減った感あるな。1日1回限定なら確実に前回のが稼げたし、通常獲得経験値は以前のに戻ってるから、経験値まあてにしてた側からするとマズくなってる -- &new{2019-02-20 (水) 01:19:02}; ---経験値・メセタ2倍キャンペより旨くなるって聞いてた気がするが、まったく旨くないよなw -- &new{2019-02-20 (水) 04:26:35}; ---それな。ポポナがそう告知したにもかかわらずこのセルランでまだなにか渋ってんのかと -- &new{2019-02-20 (水) 08:25:32}; ---+2の本1冊で経験値1000以上入るから合計で美味くなってはいるけど、別に経験値はそのままでも良かったよね -- &new{2019-02-20 (水) 08:26:31}; ---セルランと関係ある話? -- &new{2019-02-20 (水) 09:57:14}; ---セルランこんなに低くてサ終が近づいてるのにまだボクソン精神剥き出ししてるとかどんだけ現実見てないんだよ、もうそんな意地張る段階は過ぎてんだぞって意味じゃない? -- &new{2019-02-20 (水) 10:48:24}; ---お仕事ご苦労様です -- &new{2019-02-20 (水) 11:12:27}; ---お仕事とか思い込んじゃう人がまだいるんだな、さすがに本家と違ってこっちは現実的にそういう状態だ -- &new{2019-02-20 (水) 16:32:14}; --鉱脈上級の落ちるメセタ量に関しては平均8~9万、多い時は11万で少ないと6万5000ほど、低い方の額は中々でないから前より安定して稼げるな。&color(Silver){先に3000万貯めた苦労が水の泡だ}; -- &new{2019-02-20 (水) 08:59:36}; --てっきり経験値2000以上入るようになると思ってたわ・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 10:01:42}; -うむむ…ゾラさんとプリン入手できたからロウパーさんにしたいけどカオスptが崩壊する…ツバクロとヘルミーナも再録遠そうだし他のソシャゲよりpt構築に悩む… -- &new{2019-02-20 (水) 02:52:07}; --ユリィ、ダンカン、タニア、未分岐ラナにしよう -- &new{2019-02-20 (水) 09:21:49}; -フリー周回どこかオススメある?もう欲しいものはサイコとイドラコアくらいなんだけど -- &new{2019-02-20 (水) 03:55:12}; -【急募】 メンテ以前に初回限定SD3000個購入してる人居るかね? 居たらSD購入のラインナップに初回限定が復活してるか確認して情報提供して欲しいのよ ちょっと今回はメンテ中に初めてのキャッシュ削除を絡めてるからこの復活してる初回限定が共通なのかおま環なのかが知りたいのだ -- &new{2019-02-20 (水) 07:02:03}; --スターダイヤ購入ショップに、1回限りお得な価格で購入可能な「初回限定スターダイヤ3000個(価格:1080円)」を追加 とあるように今回はじめての追加であり復活などしていない。元々あったのは2500です -- &new{2019-02-20 (水) 07:48:41}; ---ああ、前のキャンペーンの内容が頭から抜けて勘違いしてただけか 指摘thx -- &new{2019-02-20 (水) 09:15:00}; --以前のやつは2500と500で別々にしてあったはず、合わせて3000になるから星5確定ガチャ回せるぞ!って感じの催促だったと思うが3000単品としては無かったぞ。 -- &new{2019-02-20 (水) 08:51:12}; -蛇腹グリゴロスなんてソードあったっけ?って思って調べてみたらワイヤーなんだな。(しかも☆12とは・・・盟主様、アルゴノーツ時代から使ってるっぽいのか)ゾラがワイヤー使いなのはこのせいか。 -- &new{2019-02-20 (水) 08:37:11}; --しかし盟主殿の属性と同じ土属性特効とは・・・天敵を屠るためなのかそれとも -- &new{2019-02-20 (水) 11:22:34}; -いまさらだけどもPSO2側でのイドラポイント交換ってシップ毎なのか。複数シップにキャラがいる人は交換上限数はそれぞれのシップで独立している。週の上限までSGに交換するとして、1シップだと10SG×5+5SG×10で100SGに対して12,000pts消費。2シップだと単純に2倍で200SGが24,000pts。5SGへの交換を止めて10SGだけ2シップで上限まで交換すると100SGが8,000ptsになる。毎週加算されるイドラポイントの上限は10,000ptsなので10SGだけ買ってれば貯金が減ることもない。そしてSGはアカウントへの付与だからどのシップで受け取っても合算される。2~3鯖ハシゴしてる人が得するシステムね。 -- &new{2019-02-20 (水) 09:52:55}; -今水の上級クエやって次行こうとしたら土と金の上級クリア済になってるんだけど何で?まだやってないのに -- &new{2019-02-20 (水) 10:03:50}; --昨日のアプデ後にクリアしたとしたら、クリア報酬は1回限りだからその表示で合ってると思うが。もし昨日もクリアした記憶がないならゲーム再起動、キャッシュクリア、再インストール、それでも改善しなければ公式お問い合わせへどうぞ・・・かな? -- &new{2019-02-20 (水) 10:22:19}; ---アプデ後クリアしたらそうなるのか、ありがとう不具合じゃないなら良いんだ 木主 -- &new{2019-02-20 (水) 10:29:54}; -ダークファルス倒す方法ってフォトンのことに触れるのかと思えば違ったか -- &new{2019-02-20 (水) 10:22:12}; --そもそもフォトン使ったところで倒せるもんでもないけどな -- &new{2019-02-20 (水) 19:33:56}; -予告見るに盟主様は来月もプレイアブル化はなさそうだな・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 10:28:46}; -ラナ分岐させたこと激しく後悔、便利なニュートラルに戻したいわ -- &new{2019-02-20 (水) 10:41:46}; --ほぼ確実に自己強化使うからラナはニュートラルの方が強いけどカオスのほうが可愛いと思うんだ -- &new{2019-02-20 (水) 11:29:31}; ---同勢力分岐は重要キャラ以外装飾の変化ぐらいの違いだから、どうしても立ち絵が大きく変わる別勢力分岐に新鮮さ感じて魅力が数割増しに見えちゃうよな(手持ちのレジェンド分岐の多さを見つつ) -- &new{2019-02-20 (水) 11:35:07}; --なぁにもう一人育てりゃいいのよ、星4、星5はともかく星3なら限凸二人くらいいけるいける -- &new{2019-02-20 (水) 11:48:26}; -そういやトトノットは星5なのに運命分岐が片方差分タイプなんだな、純星5はその辺で差別化してくもんかと思ってたのになんでそこで頑張れないのか、通常攻撃の倍率低い不具合も早く直して? -- &new{2019-02-20 (水) 11:44:07}; --アンナマリー「・・・」 -- &new{2019-02-20 (水) 12:36:33}; --正直な話アンナとトトノットは星4だったのを30周年に無理やり合わせる都合のせいで急遽星5にされたんじゃないかって思ってる、アンナはステラと属性イドラ化どちらも被ってたし当時もこれで星5?って声もあった、トトノットはゾディアートですらない、すでに言われてる通り星5なのにイラスト手抜きだしさ -- &new{2019-02-20 (水) 12:56:42}; ---トトノットは需要のレア度設定に思えなくはないが、もっと前から作られてるであろうストーリー上は星5で組まれてるような登場回数でアンナマリーは無理やりではない気が 描き手の都合とか一度に発注したキャラ数とかあるんじゃないかね -- &new{2019-02-20 (水) 13:15:00}; -露骨なロリキャラ実装とかそれでガチャ回ると思ってるのかな?★5初の土属性とはいえゾディアートじゃないとか・・・50連で出ない・・・このままだと凸れないじゃないか・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 11:50:48}; --まわしてるやん -- &new{2019-02-20 (水) 12:34:18}; ---まあ一ヶ月ぶりの新キャラ追加でセルラン圏外から121位とかだから… -- &new{2019-02-20 (水) 14:36:07}; ---木主の話じゃろ -- &new{2019-02-20 (水) 14:56:24}; -アストライアは土属性のバードでEBが全体回復+ガッツ付与、スキルは一つが単体に攻撃+クリティカル発生20%ダウン。もう一つのスキルは全体持続回復だろうけど見逃しました。 -- &new{2019-02-20 (水) 12:20:14}; -キバキ強くね?他アサシンと違って追討系スキルないフルアタッカーだから無駄行動しない、カオスは40%燃焼でEBの状態異常ダメアップも痺れや燃焼PTなら発動率高い、ロウだとランダム2体がランダム3回になってるから(しかも一撃が169から252と大幅アップ)単体へのダメージが倍以上は出そうだしクッソ悩む、どちらも良い性能やん -- &new{2019-02-20 (水) 13:05:21}; -土はいっそ弱点突けないが突かれもしない純粋にステータスを参照する属性にした方が良かったような気がする -- &new{2019-02-20 (水) 13:49:01}; --処女バリアが突破できなくなってしまう(そもそもバリア要るか要らないかはまた別) -- &new{2019-02-20 (水) 14:41:44}; ---処女バリアていうといかがわしいもの連想したわ、汚れすぎてるしイドラ化しそう -- &new{2019-02-20 (水) 15:31:41}; ---スコーピオン化して貫く♂のか(汚) -- &new{2019-02-20 (水) 15:56:18}; ---貫くだけじゃ芸がなかろう(土のカメレオンとワンコを連れてきながら) -- &new{2019-02-20 (水) 16:42:33}; ---ハンティングタイム(意味深) マーキング(意味深) -- &new{2019-02-20 (水) 17:39:48}; -カオストトノットのフェストなくね?アベーユかパーさんの列伝で見える場所にないと力が発揮されないとかあったような -- &new{2019-02-20 (水) 14:31:04}; --戦闘時だけ出すスタイルなら…と思ったがどこにあってもまともに露出しなそうだな。プレイヤーから見えない背中がバックリ開いた服の可能性() -- &new{2019-02-20 (水) 14:44:24}; ---メリッサちゃんとか立ち絵だとフェストがどこにあるか分からんのよね・・・まさかスカートの中か? -- &new{2019-02-20 (水) 15:31:43}; --だから弱いのかな?(通常攻撃65を眺めつつ) -- &new{2019-02-20 (水) 16:03:54}; --それでいくとハゲがパワー全開だな -- &new{2019-02-20 (水) 20:00:23}; ---だからEBがあんな高威力なのか -- &new{2019-02-20 (水) 20:56:11}; ---カオス分岐トトノットのEBはハゲと同じくらいあるけどな -- &new{2019-02-20 (水) 21:45:08}; -せっかくストーリー面白いのにこの状況だと1年か2年でサービス終了しそうね。せめてストーリーだけは完結させて欲しいな。 -- &new{2019-02-20 (水) 14:38:30}; --一応話の終わりは既にできてるっぽい。ただ本来は2~3ヶ月に1話ずつ追加予定だったのが1ヶ月半になってるみたいだから2年スパンが1年に繰り上げられたと見ていいと思うよ -- &new{2019-02-20 (水) 14:52:04}; ---最初から一ヶ月~一ヶ月半としか言ってない気がするんだがどこで言ってた? -- &new{2019-02-20 (水) 15:18:08}; ---カオス分岐トトノットのEBもハゲと同じくらいだけどな -- &new{2019-02-20 (水) 21:36:01}; --現状のストーリーは完結まで出来てるらしいから、完結して終わるか新しい章でも始まって続くかやで -- &new{2019-02-20 (水) 14:53:27}; ---ストーリー出来てるのと上層部がサービス継続させてくれるかは別だからな。流石に平時セルラン400位突破は無理だ(ESの半分以下) -- &new{2019-02-20 (水) 15:30:29}; ---もし打ちきりなら何かしらのメディアでストーリーだけは見せてほしい。PSO2内でもいいし -- &new{2019-02-20 (水) 15:33:44}; ---まあ多分本家におんぶ抱っこの形で売上出ずとも続くと思うよ。田中Pは本家と連動せず新規入りやすくとか言ってたけど田中Pの世界観と脚本で現実はこれだけど、一応世界展開するつもりなようだし、あまりにダメそうなら第二のESとして本家との連動強めればぶっちゃけ今の数倍売上出そうだし -- &new{2019-02-20 (水) 15:39:27}; ---正直ストーリーに関してもPSO2との関連性が垣間見えるから、より面白いっていう部分もあるし、本家と連携を強めるのは悪くないと思うけどな -- &new{2019-02-20 (水) 15:49:25}; ---てかesはあれ本家課金ありきで実質イドラとどっこいくらいじゃね -- &new{2019-02-20 (水) 15:55:04}; ---とりま交換品の種類増やすとかシステム的な連動部分だけでも手始めにやってくれるとええんやけどな(物品だと折り合いとかあるだろうから早急にとは言わない)下手にプライド的なのを貫いて不に不が続くみたいになるよりは売り上げがでるようにしてくれた方がこちらとしてもありがたいし -- &new{2019-02-20 (水) 16:04:59}; ---枝5それも含めてのES…というか本家連動以外が好きでやってる人激烈に少ないからな -- &new{2019-02-20 (水) 16:12:38}; ---田中Pがセガでもだいぶお偉いさんだしプライドうんぬんはありそうだなあ…サクラ大戦時代のつもりのまま今の時代でもイドラのストーリー(とそれに連動したキャラ追加)や自分の分身扱いじゃない外から眺める系の主人公のユリィとかもウケると思っちゃってた感じだし -- &new{2019-02-20 (水) 16:15:45}; ---いやまぁストーリーとかはそこまで文句なんかはないんやけどな…ただ運命分岐出来なくてもいいからストーリーに出てきた範囲のキャラ追加のスパンを何とかして欲しいとは(チロルちゃんマダー?) -- &new{2019-02-20 (水) 16:31:58}; ---チロルがまだなのは謎もいいとこだよな -- &new{2019-02-20 (水) 16:32:56}; ---細かい改善は相当早いし2Dキャラの出来もいい、特にイドラ自体は。開発はいいけど運営が頭ハトなのがな -- &new{2019-02-20 (水) 19:27:02}; ---2Dキャラの出来がいいはないだろ、あらゆる場所で多関節マリオネット言われてるレベルだし -- &new{2019-02-20 (水) 22:01:22}; --PSやりたい人の需要はPSO2とesで満たせてるのにシリーズ30周年って動機だけでリリースした時点で全然続ける気はなさそう…PSO2とesのサービス終わってからだったらもうちょっと続けてる人いただろうになぁ -- &new{2019-02-20 (水) 17:30:36}; ---連動も無いから尚更減るんじゃねそれ -- &new{2019-02-20 (水) 17:38:26}; ---ネガキャンする動機はともかくそういう人は短絡的な発言しかできないのよ -- &new{2019-02-20 (水) 17:59:23}; ---短絡的発言を真に受けて色々仮定した場合、準備期間が年単位で増えるから多少は良くなってたかもしれん。ただ数年後先の諸々の界隈の情勢がどうなってるか知る由もないし、聞いた鬼のへそで茶が湧く(真顔) -- &new{2019-02-20 (水) 18:12:56}; ---ネガキャンと言うより事実陳列罪だけどな現状じゃ -- &new{2019-02-20 (水) 18:13:57}; ---PSやりたい人の需要はPSO2とesで満たせてるのに(予想) シリーズ30周年って動機だけでリリースした(予想) 全然続ける気はなさそう(予想) PSO2とesのサービス終わってからだったらもうちょっと続けてる人いただろうになぁ(予想) 事実とはいったい・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 18:36:52}; ---ああごめん小木の話だけじゃなくて現状で事実話したら大抵はネガになるレベルってだけな。一応改善の見込みがないわけじゃないから気にしてないけど -- &new{2019-02-20 (水) 18:39:16}; ---いいところを話そうとしてないだけだろ -- &new{2019-02-20 (水) 19:02:27}; ---ここだけでもネガじゃない木いっぱいあるのに何言ってんだろうか -- &new{2019-02-20 (水) 19:15:13}; ---枝6が枝2で書かれてる典型的な例で草 -- &new{2019-02-20 (水) 20:02:15}; ---何を言って誰を人格攻撃しようと現実は変わらないからなあ -- &new{2019-02-20 (水) 22:00:09}; ---現実(予想の木主・デマの小木1・全予想この小木主) 短絡的な現実が変わらないってのはわかる -- &new{2019-02-21 (木) 01:20:53}; ---ここには随分とセルランからの分析や会社の意思決定に詳しい人がいるんだね -- &new{2019-02-21 (木) 01:23:48}; ---他所のゲームでセルラン云々を常套句に荒らそうしてくる奴を何度も見たから、真面目に言ってたとしても何かきな臭いというか同じ類の奴なんじゃないかって感じがしてしまう -- &new{2019-02-21 (木) 01:43:05}; ---まあ実際ソシャゲで評価にセルラン使われるなんぞ当たり前だっつの。まとめサイトや5chでも完全お通夜ムードなんだし気に入らない相手を人格否定するのはいいが短絡的なのはどっちもどっちだぞ。荒らしとか言いつつ構ってるとかエサあげてるだけのバカだし -- &new{2019-02-21 (木) 02:04:48}; ---現実はイドラがまだサービス続いているという事実とセルラン順位だけ。見えない相手を叩きたいだけの人は全員黙ってどうぞ -- &new{2019-02-21 (木) 02:07:23}; ---正直すまんかった(素直に非を認めて謝る) -- &new{2019-02-21 (木) 02:37:27}; ---ちなみにセルラン星人はesのwikiの方にも出張されてるで、まぁどこにでも湧いて出ると思うけど。サ終星人と同じく共々相手にするだけ無駄やぞ。 -- &new{2019-02-21 (木) 08:32:56}; ---ESっていうかあらゆるソシャゲの基本だしねセルランなんぞ。FGOとかですらちょっとドッカンなりに抜かれたらオワオワ言われてるし常に -- &new{2019-02-21 (木) 19:22:33}; ---実際セルラン低いし別に今を楽しめばいいだけなのにその現実出されると噛み付く人がいるだけ。どのゲームでも同じ。高ければこのゲームスゲー売れてる!とか話題が出るように低ければ大丈夫か?て話題も出るなんて当たり前。 -- &new{2019-02-22 (金) 13:32:49}; ---気にするなと言えばそれまでかもしれんが、楽しもうとしてるところに水をさされて出鼻を挫かれたら噛みつきたくなるのも無理はないのだ。あとこれに限った話じゃないけど、話題が出ること自体が問題ではなく後の流れが問題なだけよ -- &new{2019-02-22 (金) 19:15:21}; --スターダイヤ4000パスのお買い得ぶりがすごすぎて大丈夫なのかこれと思う -- &new{2019-02-21 (木) 00:59:41}; -キーラとエルフアーチャーがほしい! -- &new{2019-02-20 (水) 15:34:17}; --エビルスタンプくん可愛いから欲しい(叶わぬ願い) -- &new{2019-02-20 (水) 17:37:41}; -何気にイドラ戦と通常戦のオートが別れたね。以前に戻っただけだけど、やはり不評だったんだな -- &new{2019-02-20 (水) 15:34:31}; --以前には戻ってないぞ。イドラ戦はオートも倍速もなかったのが初期。誰も望んでない通常バトルとの設定同期状態で改悪したのがこの前まで。今ようやくサービス開始時にあるべき状態になった感じ -- &new{2019-02-20 (水) 15:46:26}; ---オートも倍速もなかったというか、イドラ戦だけそういう設定が保持されなかった、だな。補足 -- &new{2019-02-20 (水) 15:47:08}; ---初期よりはオートイドラ戦層にありがたい仕様ではあったがいかんせん手動イドラ戦層に配慮されてなかったのがまずかったな -- &new{2019-02-20 (水) 15:51:23}; --戻ったわけでは無くね?(毎回オート解除) -- &new{2019-02-20 (水) 15:46:52}; -アストライアさん、ダークファルスを完全に滅ぼす方法とか言ってアクィローの武器を集めろっていってたけど、結局アクィローもテアトルを封印しただけで完全に滅ぼした訳じゃないよね?たった20年で綻ぶ様な不完全な封印じゃなくて千年以上続く完全な封印をするための方法ってことなのかな? -- &new{2019-02-20 (水) 19:32:13}; --そもそもアクィローやらの千年前の話自体眉唾ものだからな。星帝の子がゾディアート、ゾディアートは遺伝する、キャストのゾディアート、野良イドラも元は人間、それなのにイドラはDFの眷属とか色々おかしい -- &new{2019-02-20 (水) 19:38:26}; ---舞台にこだわるテアトルの能力が何なのかでイドラについて何かしら明らかになりそうではある。伝承だか神話だかについては他でもあるけど都合のいいように語られてる部分とかありそう -- &new{2019-02-20 (水) 19:56:49}; ---眷属ってのも言い伝えレベルだから実際の設定は謎だしな -- &new{2019-02-20 (水) 20:04:43}; ---ダークファルスが活動するとイドラも活性化して付き従って活動するからって理由だけで眷属って呼ばれてる感じなんだろうね。 -- &new{2019-02-20 (水) 21:30:00}; --スターゲートでどっかに放り出せばいいじゃんって思うんだけどそれじゃダメな説明ってここまであったっけ? あれって呼び出すだけの一方通行? -- &new{2019-02-20 (水) 21:54:57}; ---あれ制御出来ないで、タイミングも不定期でしかも一方的に向こうの世界からこっちに呼び出されるだけ。 -- &new{2019-02-20 (水) 22:09:53}; -アップデート内容、クラス「ナイト」において、絆プレゼントが「紅葉姫のカケラ」だった際に入手できる個数を2個に増加! ・・・運営はこれを見た俺達にどういう反応を求めてるんだ -- &new{2019-02-20 (水) 20:58:26}; --なぜ木主はわざわざ「!」を付けるのか ベルセルクからは2個の場合あるのにナイトからは1個しか出ないっぽかったから調整しただけじゃね -- &new{2019-02-20 (水) 21:26:44}; --かけら300個とかあるぞ、2個とかになられても・・・。 -- &new{2019-02-20 (水) 22:18:19}; --ベルセルクだと2個貰えるのにナイトはなんで1個なんだろうとモヤモヤしていたので、個人的にはスッキリ。使う機会はないけど。 -- &new{2019-02-20 (水) 23:22:13}; -超級スコピオつよね?HP1.5倍くらいで出せたアリエスが勝てないんだがwとにかく早くて先制されるから互角はもとより優勢な状況からでもEB先に撃たれて逆転されるは -- &new{2019-02-20 (水) 21:33:06}; --個人的にアリエスよりも単体火力に長けるレオの方が向いてる気がしたので、そっちでクリアしたな(風部位の攻撃をレジスト出来るし) -- &new{2019-02-20 (水) 21:36:43}; --普段フルボッコなレオくん大活躍のクエストですぞ。火染めでEB撃ちまくれば本体削りきれるっしょ、たぶん -- &new{2019-02-20 (水) 21:43:31}; --イドラタイマンはレオの真骨頂じゃない?全員80のレオで行ったら一度もダウンせずにあっさり倒せたよ -- &new{2019-02-20 (水) 21:51:22}; ---累計実績に「イドラ化でヴァルゴを1回生成する」っていうのがあるね。まだ7章やってないけど、アストライアが変身できるのかな。だがスコーピオ生成の実績はない。3黒将にハブられたあげく、後発にまで抜かれるのが確定した盟主様ェ・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 21:55:27}; ---チェックミスだけどスコーピオの話題の木だし、このままでいいかな・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 21:58:42}; ---(‘ω’`)さぁ、荷台に乗りなさい(本家雑談民並感) -- &new{2019-02-20 (水) 22:03:37}; ---スコーピオくん刻印で高レベルでも事故る可能性があって怖いし、土属性でレジストも効かないから実装されて生身で戦うことを考えるとヤベーんだよなぁ・・・ -- &new{2019-02-20 (水) 22:05:41}; --ありがとう、絹氏だけどレオでやったら楽勝だったwただ、最初にレオ使ってぼろ負けだったからアリエスにしたんだけど、もしかしたらたまたま低ランクなレオだったのかもだなぁ -- &new{2019-02-20 (水) 22:17:58}; ---イドラ生成から即戦闘に入るから、ランク分からないもんなあ -- &new{2019-02-20 (水) 22:23:22}; --ほぼSしか作れないレベルだから、どのイドラ使っても手加減してトータルダメージ調整することが難しかったよ スコーピオのEBなんかグロくね -- &new{2019-02-20 (水) 22:27:38}; ---本体以外の部位殴ればええんやで -- &new{2019-02-21 (木) 00:25:25}; --やってて思うけどイドラ同士で戦いあうイドラバトルと今の生身のを週ごとにローテして欲しい。 -- &new{2019-02-20 (水) 22:37:01}; ---っていうかなんで生身であんな凶悪なイドラと戦わないといけないの?っとずっと思ってる -- &new{2019-02-20 (水) 22:45:19}; ---属性相性抜きだとどれが一番強いんだろう・・レオかジェミニだとは思うけどジェミニのアタックチェンジからの全身全霊EBやサンセットはレオの同じようなコンボEBと一緒ぐらいの火力で全体攻撃だしそもそもガードもしまくれるし色々ずるいなあいつ -- &new{2019-02-20 (水) 23:40:18}; ---ただ強さだけで言うならジェミニがぶっちぎりじゃないか。バカな動作でマシになってるけど構成次第で勝ち目ない時ある。 -- &new{2019-02-20 (水) 23:55:29}; ---アタックチェンジからの暴力的なダメージも恐ろしいけど、ディフェンスチェンジで耐久されるのも地味にうざいねんな・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 00:05:54}; ---フルバフからのサンセットだけでも20万とか30万持ってくし他のイドラのバフEBより火力出るからぶっこわれ火力な上に硬さもある。先制フリーズが毎ターン入るとかお祈りでしか勝ち目はないか -- &new{2019-02-21 (木) 00:08:15}; ---A.I.SエクソーダにはA.I.Sより生身、みたいな理屈じゃないかね -- &new{2019-02-21 (木) 02:16:35}; ---エクソーダの方はA.I.Sに対して耐性&特攻性能を持ってて相性が絶望的に悪いから歩兵で蹴散らせって指示でしょ。イドラは生身の相手に不利とか設定ないやろ(ユリィEB除く)、生身VSイドラのシーンだと大抵は場所が悪いとか狭いとか何かしら物資や周囲に被害が出る場合やし、イドラバトルの場合は確か設定上は霧による突然の転移だから相手見て相性確認してイドラ化するまでの余裕が無いんだろう。 -- &new{2019-02-21 (木) 08:19:21}; ---一応イドラ本体にはイドラが有利、イドラ部位には生身が有利(2部位破壊すると本体ダメージUP)って相性関係はあるよ 実態がイドラ部位はイドラ耐性ありとか、イドラ2部位破壊までイドラ本体は生身耐性あり、かもしれんけど -- &new{2019-02-21 (木) 14:57:13}; -ロウのトオルさんは相手のスキルを4ターン使えなくできるわけだが、8ターン生き残る必要あるイドラバトルで物凄く強いんじゃ・・・カオスの混乱はあまり体感できない上に相手のEBに合わせて防御することができなかったりと逆に自分の首絞めることもあるし -- &new{2019-02-20 (水) 21:55:50}; --EBもスキル扱いなのか?再使用を2ターン遅らせるだけだったら何の意味もないが… -- &new{2019-02-20 (水) 23:47:20}; -自分でやっておいてこんなこと言うのも何だが、3黒将もレイチェルもマドックもロウになっちまって盟主様の心境考えるとやるせない -- &new{2019-02-20 (水) 22:00:20}; --盟主様もロウになるから問題ないんや -- &new{2019-02-20 (水) 22:39:45}; --盟主様6章で絆を大切にしようとか前向きなこと言ってたのにこれである -- &new{2019-02-20 (水) 23:26:50}; --盟主様はロウになって白羊騎士団と一緒に帝国滅ぼすんや… -- &new{2019-02-21 (木) 00:29:54}; -チロルて今まで戦闘要因として出てきたっけ?キバキロウ分岐で敵として出てきておや?ってなった。炎アーチャーのようなので炎枠として早く欲しいところだ -- &new{2019-02-20 (水) 22:13:38}; --山脈で一回ドンパチやっとるで -- &new{2019-02-20 (水) 22:21:57}; ---お、まじか記憶から吹っ飛んでるな。 きぬ -- &new{2019-02-20 (水) 22:49:04}; --たぶん星3で引きやすいだろうしね。 -- &new{2019-02-20 (水) 22:44:57}; -アストライアさんはなんで羽根はえてるの、ホントにエルフ? -- &new{2019-02-21 (木) 02:57:27}; --&color(Silver){こじつけ気味にルーツを想像するなら翼があるのは某全知絡みで怪しいよね}; -- &new{2019-02-21 (木) 03:07:31}; ---アイツの羽はもっと禍々しいだろう -- &new{2019-02-21 (木) 04:24:31}; --原始エルフっていう歳を取らない特殊な種族だからでしょ。アークスのニューマンとも違う -- &new{2019-02-21 (木) 04:23:44}; --ああいう羽って自分で洗えるのかな?と考えてしまうファンタジーなんだけど -- &new{2019-02-21 (木) 08:41:34}; ---そこはこう…お付の者がどうにかして差し上げるんじゃないか?濡らすと乾きにくいかどうかは気になるが -- &new{2019-02-21 (木) 10:13:22}; ---ファブリーズすれば良い -- &new{2019-02-21 (木) 10:29:34}; ---俺はあの手の有翼族を見ると、ファンタジー的な不思議な力で飛ぶでもない限り、飛べんだろって思うけどね -- &new{2019-02-21 (木) 11:20:34}; ---まぁ自然の原理で飛べるとなるとアストライア様が鳥のような姿(かつ骨や内臓がスッカスッカ)になるからね、仕方ないね -- &new{2019-02-21 (木) 12:05:49}; --きっとアクセに違いない -- &new{2019-02-21 (木) 10:44:46}; -長命金髪エルフってだけでツボ刺激されまくってるんですけど…ホワイトデーピックアップ我慢してアストライアさん待つかぁ(^o^ -- &new{2019-02-21 (木) 09:11:17}; --盟主様「やぁ( ゚∀゚)ノ」 -- &new{2019-02-21 (木) 11:06:04}; -なんでオートさんこんなアホの子なん・・・?(コア露出時してからバフがけ全開+マーキング、そして直後にリバスラしてるの眺めながら) -- &new{2019-02-21 (木) 11:32:17}; --オートさんというより開発さんがいろいろとアホの子…アホの子と思えばかわいい -- &new{2019-02-21 (木) 13:04:28}; --その昔、バカイザーというAIに慣らされてしまってからこの手のオートすら頼もしく感じるようになったわ(元デュエリスト並感) -- &new{2019-02-21 (木) 13:19:05}; --楽しようとしてる癖に何言ってるの感ある -- &new{2019-02-21 (木) 13:28:37}; --[[以前のインタビュー記事>http://dengekionline.com/elem/000/001/871/1871026/]]の中ほどでも触れられてたけど、「完璧にするとオートだけでいいやとなって、自分で遊ぶ楽しみがなくなってしまう」のを防ぐために敢えて完璧にしてないらしいよ。これが真の理由かどうかは知らないけど -- &new{2019-02-21 (木) 13:37:19}; ---それなら自分で手動して楽しいと思えるくらいの内容と周回数の調整がないとな…これはどのソシャゲもそうだが…モンストあたりは伊達にトップセルランなだけあって普通に楽しいしな -- &new{2019-02-21 (木) 13:52:09}; ---自分で操作することによって「楽しい」こととオートで周回する良さは切り離して考えてほしいものだ。 もうちょいオートかしこくてもいいと思う、他のソシャゲやってる身としてはどうしても比較してしまうのは悪いかもしれないけれど。 -- &new{2019-02-21 (木) 15:30:40}; --あんま優秀にしすぎると「もう全部オートでいいじゃん」になるからある程度はわざとアホにしてあるらしいぞ。 -- &new{2019-02-21 (木) 13:39:14}; ---ソシャゲなんてそれでいいって層がほとんどだからなんとも -- &new{2019-02-21 (木) 13:50:20}; ---別に俺はそれでいいって思わないちゃんとしたゲームとして遊びたい層なのでその辺のこだわりは捨てないで欲しいな -- &new{2019-02-21 (木) 15:49:39}; ---捨てないでほしいのは同意だがイドラは現状じゃオートでよくね程度の深みしかないな。属性合わせてEBぶっぱするだけ。今後イドラバトルなりの深みが増えてくみたいなこと言ってたし期待してるわ -- &new{2019-02-21 (木) 16:05:34}; ---この考え自体がおかしい事に運営は気付いてほしいものだな。囲碁将棋AIみたく何十年も戦略煮詰めるならともかく、本気で組んだって人間様には勝てるワケもないのに意図的にアホにする必要はないんよ。他のRPGのAIでこのゲームほどアホなのってFC版ドラクエのクリフトくらいしか見たことないぞ -- &new{2019-02-21 (木) 16:15:33}; ---オートか手動かどうこうというよりは札束で殴るゲー無にしないでくれたらいいって感じだから、オートが有能か無能かはあんまり関係ないかな 枝2 -- &new{2019-02-21 (木) 16:29:50}; ---ソシャゲで札束(課金)で殴るの否定したらなんもできんぞ。無課金でゲームだけ楽しみたい層とか何一つゲーム支えてないんだし -- &new{2019-02-21 (木) 17:28:05}; ---平行というかながら作業で楽をするためのモノぐらいの認識なんで実際オートにそこまでのモノは求めてないが、多少なりとも有能に出来るんなら作業時間の短縮にはなるんで、それはそれで越したことはないって感じやな -- &new{2019-02-21 (木) 17:36:11}; ---インタビューでいずれ対戦コンテンツ来るようだったし凸の都合上どのみちどうしたって札束にはなるじゃろ -- &new{2019-02-21 (木) 17:36:22}; ---単純に賢いオートにする技術がないだけの可能性 -- &new{2019-02-21 (木) 20:11:37}; --画面見てるなら適当にオート切れば良いと思うんですけど。納得してやってるならともかく大事な場面で切り替えをしないで文句を言うプレイヤーの方が… -- &new{2019-02-21 (木) 16:23:53}; ---話自体を理解できてないなら黙ってたほうがいいと思う -- &new{2019-02-21 (木) 17:24:13}; ---わかりにくくてすまんの、文句ってほどじゃないんだ。実際真面目にやる時は普通に切ってるし。ただ、わざとなんじゃないかっていうくらいツッコミどころ多い行動取ることあるから、気になってしまっただけなんだ・・・ -- &new{2019-02-21 (木) 18:18:13}; ---怖すぎ。生意気いってごめんなさいどうか晒さないでください -- &new{2019-02-21 (木) 18:27:07}; ---ああすみません。枝2は枝1さん宛て こき -- &new{2019-02-21 (木) 18:28:29}; -もうデイリーは一回で良い感じだし、行動半減もあるから今はひたすら闘技場周回が良いのかね?皆行動力どこに使ってる? -- &new{2019-02-21 (木) 13:20:05}; --1回で良いってどういうことだろ -- &new{2019-02-21 (木) 14:03:32}; --闘技場は実績解除終わったらあんま旨味無いのでデイリーで本集めかなあ。余らせておけば新キャラで一気に解放出来るし腐る事もない。 -- &new{2019-02-21 (木) 14:05:59}; --絆上げのために感謝の行動力5探索クエ周回。イドラコアが地味に貯まるぜ…… -- &new{2019-02-21 (木) 14:14:28}; --骨骨骨。朽ちた骨が足りなさすぎる -- &new{2019-02-21 (木) 15:38:30}; --クオツリトスを4本完成させたいけどどこが一番でるんかな -- &new{2019-02-21 (木) 18:54:24}; ---何処で出るか分からんけどかなり拾いやすいはず今見たら200個ぐらい欠片余ってた。デイリーと闘技場とイドラバトルぐらいしか重点的にしたことはないはずだからどれかでかなり出るはず -- &new{2019-02-21 (木) 19:25:23}; ---デイリー、イドラバトルは結構やってるから闘技場だなたぶんサンクス -- &new{2019-02-22 (金) 00:19:46}; --経験値なら「吹雪の先に」が3981(パーフェクトモーニングありなら5175) -- &new{2019-02-22 (金) 00:36:34}; -累積実績覗いたら、スコーピオはまだなのに、ヴァルゴに変身、討伐実績が追加されてるな。もしかしたら次の追加は彼女かな? -- &new{2019-02-21 (木) 15:40:57}; -予告の最後のアレで何かもう色々持ってかれた感じがするが、超時空エネミーでもない特定外来生物が混じってる・・・混じってない? -- &new{2019-02-21 (木) 17:24:51}; --そもそもヴァンドールが元々どこなのかすらわかってないわけでな、外来したかもわからん -- &new{2019-02-21 (木) 17:29:06}; --ヴァンドールでも奴等を吹き飛ばせるぜ! -- &new{2019-02-21 (木) 18:45:07}; ---せやな、マキナがいれば必ずあれは起こるはず -- &new{2019-02-21 (木) 18:51:57}; ---一緒に映ったアレを見た感じ、むしろ吹っ飛ばすことも出来るようになってる可能性が -- &new{2019-02-21 (木) 20:11:55}; ---マキナに捕まった奴らを救い出せ!(オートだと攻撃して失敗する) -- &new{2019-02-21 (木) 20:13:38}; ---バードかウィザードいたら失敗不可避じゃないですかヤダー! -- &new{2019-02-21 (木) 20:27:12}; --エレメンタルブラストっぽい映像あったしきっと戦闘キャラとして実装するに違いない&color(White){りー}; -- &new{2019-02-21 (木) 22:25:22}; -カオスベルンハルトさん何度見ても正気失った殺人鬼にしか見えねぇ -- &new{2019-02-21 (木) 17:11:40}; --カルト教団の教祖様っぽいなぁとは思っていた。裸ネクタイのセンスはヤバイ -- &new{2019-02-21 (木) 18:16:30}; ---確かに見えるw -- &new{2019-02-22 (金) 18:59:33}; --しまったー!カオスになっちまったー!に見えるワイ -- &new{2019-02-21 (木) 18:19:40}; --お料理が意味深になってくるからアカンですよ? -- &new{2019-02-21 (木) 19:31:40}; ---うまい!これはあなたの大好きな(ry -- &new{2019-02-21 (木) 21:06:54}; ---フジリュー妲己「得意料理はハンバーグでっす☆」 -- &new{2019-02-22 (金) 06:04:24}; --どんな壮絶な列伝でああなるのかと思えば微笑ましい展開という -- &new{2019-02-21 (木) 20:14:14}; ---俺も思った。未所持の時に野良のカオスハルトさん見かけて、ド修羅場でもあるのかなとか。実際はご覧の有様だよ!! -- &new{2019-02-21 (木) 20:19:09}; ---ロウ分岐リュカオンさんとこのベルンハルトはちゃんと漢なんです!信じてあげてください! -- &new{2019-02-22 (金) 06:08:20}; ---一つの道をとことん極めようとした結果だよなぁ、その為に自分の考え方を見直したりと色々やって肝心のカオス化が勢い余っただけという。 -- &new{2019-02-22 (金) 06:55:17}; -イドラ世界の人々は極端に性欲がない性質なんだと思ってる、じゃないとあんな男も女も露出激しい恰好ばかりで何も問題が起きないとかあり得ん! -- &new{2019-02-21 (木) 20:15:42}; --性欲が強すぎたので敢えておっぴろげて飽きさせる作戦 -- &new{2019-02-21 (木) 20:17:39}; ---露出が多いということを普遍化すれば、それが普通になるのだ -- &new{2019-02-21 (木) 20:20:25}; ---オーストラリアの海岸でおっぱい丸出しがあたりまえだと興奮しないのと同じだな -- &new{2019-02-22 (金) 00:15:32}; --むしろesに毒されすぎてこっちは大人しいとか思ってしまう。あちらの勢いには正直辟易していたので落ち着くわ(個人の感想です) -- &new{2019-02-21 (木) 20:21:38}; --性欲とは別の話になるが、PSO2でひとしきり季節ニャウが出てくるのを見慣れてしまった後に不意に普通のニャウが出てきたときに一瞬「うえっ!全裸はアウトだろ?」ってなるの俺だけ? -- &new{2019-02-22 (金) 00:18:33}; ---&color(Gray){それ性欲と別の話なの・・・?(邪推)}; -- &new{2019-02-22 (金) 15:47:39}; ---あっ!これドラえもんズでやったところだ! -- &new{2019-02-23 (土) 02:05:12}; -ちょっと知ってる人居たら教えてくれ、今までとんでもない勘違いしてたかもしれん、例えばロウのキバキのラピッド・スケルツォ(敵ランダム3回)の威力195って195を3回叩き込むんじゃなくて3回攻撃の合計が195だったりする? -- &new{2019-02-21 (木) 22:24:43}; --195を3回だとエレメンタルブラスト並だし3回の合計が195だと思っているが違うのだろうか -- &new{2019-02-21 (木) 22:28:59}; --ランダム複数回のはヒット数がダメージに書いてないやつは合計じゃないかな。分身とかの追加ダメージは元の攻撃の半減したのを増やす感じだよね -- &new{2019-02-21 (木) 22:33:36}; --ゼルシウスのアサシネーションだと215×5回とかパニキを超えるぶっ壊れ性能になるはずだけど、実際アンコール1発(単体)分ぐらいだったと思うので、合計で215と思われる -- &new{2019-02-21 (木) 22:50:36}; --俺も同じかんちがいした。ランダム○回は合計値でランダム○体は数値x 対数ぽい -- &new{2019-02-22 (金) 03:46:07}; --あ~やっぱそうなのか、これはどちらに分岐させるか悩むな 木主 -- &new{2019-02-22 (金) 19:00:09}; -あれ?リュカオンって初期レア4?手持ちのレアリティアップしてないというか、まだLv50なのにレア5なんだけどなんで?? -- &new{2019-02-22 (金) 00:21:19}; --ソートしたら初期に引いたヤツだったわ -- &new{2019-02-22 (金) 00:22:37}; ---オッチョコチョイ木主のほっこりストーリー。それはそうとリリース後にガチャに追加された★4(具体的にはヴォルフ、トールビョルン、キバキ)って今だとスタート時に★5で出るキャラの中に含まれてるのかな?(あ、提供確率テーブル見ればいいのか) -- &new{2019-02-22 (金) 00:40:13}; ---枝の疑問は気になるけど確率一覧でそれが分かるんかね?……開始時のガチャって問答無用で始まるし確認する術がないような気も -- &new{2019-02-22 (金) 00:59:25}; ---開始時は有無をいわさずだから、新規プレイしないと確認できないね -- &new{2019-02-22 (金) 06:06:29}; -キーラは炎ナイトってローザと同じか、トトノットもアストレイアも土だから土ナイトと思ってた -- &new{2019-02-22 (金) 08:21:40}; --配色が赤っぽいしな。・・・クラスと属性のバランスも、もうちょいなんとかならんのか(;´д`) -- &new{2019-02-22 (金) 09:30:33}; ---バランスが取れてないのも結局キャラ追加自体が遅いくせに(運命分岐のせいで実質作成の手間2~3倍なのもあるが)キャラ数も少なすぎなんだよなあ。正直全属性全クラス5人くらいは最初の時点でいるべきだろうしソシャゲなんて -- &new{2019-02-22 (金) 13:35:50}; ---ナイトでローザと被ってる感はあるが、一応ロウの☆5未満で初の炎属性ではある(王族多過ぎィ!) -- &new{2019-02-22 (金) 17:07:31}; ---属性クラスは勿論だが種族も揃えて欲しいわ、マキナいつやねん -- &new{2019-02-22 (金) 19:02:53}; ---それは流石にエアプ -- &new{2019-02-22 (金) 20:12:54}; ---枝4はどれに言ってるんだ -- &new{2019-02-23 (土) 00:02:55}; ---多分枝3のマキナいつ来るってのに言ってるんじゃないかね?確かにマキナが来るのは今回ので分かったけど、実際いつ来るかまではプレイしてても正確には分からん -- &new{2019-02-23 (土) 00:07:08}; ---確かに予告でマキナは見えるがメッサーラやアストレイア見れば来月実装かは不明だって分かるんだけどな、もし枝3に言ってるならそれこそエアプだわ -- &new{2019-02-23 (土) 09:15:28}; ---もう誰も見てない時に勝利宣言は草 -- &new{2019-02-23 (土) 09:23:02}; ---枝8にとってたった2時間前のコメへの返信はもう亀レスになるらしい -- &new{2019-02-23 (土) 11:58:04}; ---枝10はハーブか何かやっておられる? -- &new{2019-02-23 (土) 12:40:26}; ---時間間違えは謝るがどの道このくらいで亀レスとは言わんよな、結局何で誰も見てないと思ったのやら -- &new{2019-02-23 (土) 15:00:51}; ---肝心のエアプとは何のことだったのか、弁明がないので真実は闇の中である -- &new{2019-02-23 (土) 15:50:51}; ---ついでに謎の勝利宣言もな、いつの間に勝負になってたんだっていうね -- &new{2019-02-23 (土) 16:51:05}; ---お仕事ご苦労様です、とだけ言っておくわ -- &new{2019-02-23 (土) 17:51:01}; ---何でもお仕事にしたがる人といい自分の気に入らない意見はなんでも噛み付くお子様が住み着いてんな -- &new{2019-02-24 (日) 00:18:41}; ---お仕事扱いだったらまだ目的ある行動なだけマシじゃろ 素でやってたらただのかわいそうな人やぞ -- &new{2019-02-24 (日) 10:53:48}; -俺のSランク(レアアリエス)が撃破人数0人、生存時間10分で帰宅・・・つらいわ。 -- &new{2019-02-22 (金) 12:25:22}; --もう撃破人数稼げるとか思わないほうがいいコンテンツだね。だいぶ設計見直ししないと欠陥ありすぎる感じ(運営も承知してるみたいだし) -- &new{2019-02-22 (金) 13:39:42}; --俺のAランク土ケートスも、1人だけ撃破して10分で帰宅。いや、レアですらないのに何でや・・・ステージのせいか? -- &new{2019-02-22 (金) 14:47:36}; ---ウィークリーミッションに土イドラ討伐の項目があるからじゃないかな -- &new{2019-02-22 (金) 19:38:18}; ---土イドラは生成だけで討伐の項目はないで(特定討伐対象は希少種だけ) -- &new{2019-02-22 (金) 19:40:57}; ---せっかくイドラで戦う仕様があるのに、実際にこっちが操作できるのは一部のストーリーと期間クエのみなのがもったいないので、むしろこっちがイドラを操作して他のプレイヤーが登録したパーティを殲滅していく無双的なやつにしてくれればと思う -- &new{2019-02-23 (土) 10:35:19}; --俺のSランレア双子は 誰にも相手されず5時間散歩コースばかりだ。全然シンボル集まらん -- &new{2019-02-22 (金) 16:21:27}; ---パーさん持ってないし双子のシンボル欠片欲しいからなるべく相手にするようにしてるんだけど、イドラはまだA+の相手がギリなもんでスマンな・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 17:12:57}; --高速で倒される方が経験の書とかシンボルが貯まる順位も上がるから有り難いのでは -- &new{2019-02-22 (金) 17:31:23}; ---撃破300人だっけ?あれが遠いのよ・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 19:59:42}; --Sですら100人撃破したことない、安定して100突破とか可能なのか? -- &new{2019-02-22 (金) 19:05:53}; ---いやー、無理でしょ。可能性としては複アカで片方が低レベルパーティーで全滅を繰り返す、とか考えられるけど、このゲームってフレ登録しておけばそのフレのイドラが見つかりやすくなるなんてあったっけ?以前とあるアリエスの戦歴で、与ダメ数値が表示されずに全滅(与ダメが自己回復分を上回れない低レベル?)っていうのを短時間で繰り返してたプレイヤーを見かけたことはある -- &new{2019-02-22 (金) 19:26:14}; ---最初期の人が多かったときは500以上撃破とかあったけど過疎過疎の今じゃ無理だろうね -- &new{2019-02-22 (金) 19:31:20}; ---人の多さというよりは時間がたって各々の戦力が上がってきたから撃破人数を稼ぎにくくなっただけな気もする。Sはスコア稼ぎでヤベー騎士団に目を付けられるから尚更とか -- &new{2019-02-22 (金) 19:38:38}; ---開始当初はSにぼこられるのが一番稼げた変な仕様だったのと選択欄にSしか出なくなる状態だったからスタートダッシュ組が低レベル狩りで稼ぎ放題だったからね。流石にあれはだめでしょ -- &new{2019-02-22 (金) 19:50:12}; ---最近は一番多い時でもSアリエスで63~70人ぐらいだな、確かバ火力アリエスが運よく100人ノシたのが2か月ほど前だったか。 -- &new{2019-02-22 (金) 21:05:53}; --30分毎にHP減る仕様なくして5時間経ったら強制帰宅にしたらHP減らない分撃破数も増えるだろうか -- &new{2019-02-22 (金) 21:14:29}; -もうちょい神秘の結晶くれないかな。EB4止まりが増えてきた。イベント以外の入手方法ってあったっけ? -- &new{2019-02-22 (金) 16:32:50}; --(イベント以外では)ないです -- &new{2019-02-22 (金) 19:29:50}; ---どっかのフリークエストの初回報酬に入ってる以外は無かったはず -- &new{2019-02-23 (土) 14:19:03}; -やっぱヘルミーナは美人だったな。カオスも良いがロウがもうね・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 20:00:25}; --もうちょっとお硬い感じかと思ったけど、話の流れから柔らかな感じになったなあ -- &new{2019-02-22 (金) 21:04:59}; --トトノットもそうだけど、フェストがどこにあるのかすごく気になる…背中とか尻とかいろいろ妄想がはかどるぅw ちなみにメリッサは[[わきばら(?)>https://expi-games.jp/idola/object/detail/24277]] -- &new{2019-02-22 (金) 23:55:15}; ---メリッサ脇腹にあったんかワレェ!分岐前は服で隠れてたから見えなかったけど、言われてカオス分岐のをよく見たらちゃんとあったわ(てっきり服の装飾か何かと思ってた) -- &new{2019-02-23 (土) 00:03:35}; -燃焼によるダメージって、以前は最大HPの10%くらいじゃなかった?ゴッドハンドLv10の効果(毎ターン8%回復)でも若干減っていってたのが、今はトントンになってる。元々だっけ -- &new{2019-02-22 (金) 22:33:59}; --普段味方のDotダメージがどんぐらいか気にしたことないからな・・・上限があるのは覚えてるんだが -- &new{2019-02-22 (金) 23:29:44}; --前は知らんけど、さっきちょうどゴッハン持ちがレオに燃焼もらったから見てみたら、トントンっていうか同じ8%やね。業火の方は正確にはわからんがたぶん12%ぐらいやね -- &new{2019-02-23 (土) 20:41:16}; -(´・ω・`) 婆さんや、ヴィンデミアのフリクエで闘技場みたいな美味いクエストはあるのかね? -- &new{2019-02-23 (土) 08:06:43}; --爺さんや、ナイト&ベルセルク試練が美味いですからいきましょうじゃ -- &new{2019-02-23 (土) 17:06:17}; ---お義母さん、間接的にないとおっしゃってるのかしら(´・ω・`)単純なキャラ経験値だと吹雪の先にが高いけどボスがワイバーンです。青い鳥によれば大森林をかける狩人はサイコ堀にむいてるらしいですよ。 -- &new{2019-02-24 (日) 14:46:40}; -デイリーの初回ボーナスはいつ復活だっけ?もうずっとクリア済のままなんだけど -- &new{2019-02-23 (土) 09:21:07}; --おめでとう。[[アップデート>https://idola.sega-online.jp/news/151/]]は成功だ。 -- &new{2019-02-23 (土) 09:24:22}; ---え、一度のみってもう初回報酬二度と貰えないってこと? -- &new{2019-02-23 (土) 12:01:09}; ---初回以降は一切貰えないが通常報酬が増えてるから最大で1周当たりが初回報酬付きぐらいの報酬量になる 以前のように必要最低限の回数しか行かない人にはマイナスではあるが、2回以上行く人にはプラスになる程度の調整だな -- &new{2019-02-23 (土) 13:56:07}; ---なるほど、ありがとな キヌシ -- &new{2019-02-23 (土) 14:54:10}; -運命分岐って一度クリアするともう分岐できないの?ロウとカオスをクリアしたキャラを凸素材にしたまではいいが、限凸したキャラで運命分岐の選択画面が出てこない -- &new{2019-02-23 (土) 10:27:22}; --ごめんなさいここで調べたら普通に載ってたわ。なんというかわかりづらい仕様な気がしなくもないな…… 木主 -- &new{2019-02-23 (土) 10:38:47}; ---wikiを活用してくれてありがとう! アレはなんでわざわざ入り口を変えるか分からんねぇ。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:08:53}; -最近アプデがあったばかりだけど、次回やってほしいこと。クエ選択時に行動力が足りない場合お薬を使うか確認してくるけど、ボーナス行動力が残ってたらそれも加えてほしい。あとどんどん溜まってる低レベルウェポンシンボルの欠片の使い道。シンボル作成の実績を済ませたら用済みなもんだから、もう4桁溜まってるよ(´・ω・`) -- &new{2019-02-23 (土) 11:57:03}; --シンボルかけらさ、200個レベルでもいいから、素材1個と交換してほしいわ。低レベルクエで素材集めしてると☆1かけらが山盛りに溜まる。 -- &new{2019-02-23 (土) 12:16:06}; --ついでに便乗。EBスキップが遅いんで早くしてくれ。再戦でいちいち二度手間の確認してくるのやめて。むしろ最初のアイテムドロップ結果画面で再戦くれ。何のために再戦押したいかがわかってないんだよなあ。元々のロードが他ゲーに比べ長すぎるゲームなんでそういうとこを快適にしなきゃしょせん周回作業になるだけのソシャゲでは他ゲーに追いつけないのに -- &new{2019-02-23 (土) 12:49:40}; ---ロードは早めの方じゃね?一度端末環境を見直してみては如何か。 -- &new{2019-02-23 (土) 13:56:03}; ---まさか比較対象がブラウザゲーみたいなのだったりしないよな -- &new{2019-02-23 (土) 16:05:55}; ---他ゲーに追い付くことはもう諦めてるよ、俺達は俺達だけで楽しもう -- &new{2019-02-23 (土) 16:55:19}; ---再戦の確認なかったらなかったらで間違って押して無駄に行動力消費したとか文句言うんでしょう。確認は大事だぞ -- &new{2019-02-23 (土) 17:04:43}; --一応言っておくけど、こうして欲しいって要望はここで吐くだけで終わらせずにちゃんと公式に送るんだぞー(シンボルそのものじゃなく欠片を売却できるようなったりしないかな) -- &new{2019-02-23 (土) 15:39:24}; ---もうメセタがだだ余りだからそれもなぁ、EB強化素材と交換とかが良いな -- &new{2019-02-23 (土) 16:56:22}; ---ぶっちゃけすでにメセタインフレは滅茶苦茶だよね。作り込みが雑で対応も雑だとまさにこうなるという例。まあそのうちメセタ回収のためのコンテンツ出してくるだろうけど -- &new{2019-02-23 (土) 23:52:07}; ---お前らが駄々こねまくった結果じゃねえか… -- &new{2019-02-24 (日) 00:25:30}; ---シンボルは+10にした後も強化できるから(欠片さえあれば)追加能力の厳選作業で今でもメセタをぽこじゃか飛ばせるぞ! -- &new{2019-02-24 (日) 00:54:34}; ---枝3 最初のバランスじゃ誰がどう見ても少なすぎて今は多すぎる上使い所がない。調整が極端なだけだし、実際文句言ってた運営が逃したくなかった層はもうとっくにほぼ誰もいないよ。ほぼpso2本家ユーザーだけだろ残ってるの -- &new{2019-02-24 (日) 01:09:42}; ---シンボル見るにそのあたりがターゲットな気がするが・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 10:50:36}; ---そのあたりがターゲットじゃないから決算で名指しで期待値下回った言われてるんでしょ、ターゲットそこなら最初からpso2と連動しまくりの事実上のES2にするだろうしな -- &new{2019-02-25 (月) 20:16:55}; --行動力回復アイテム選択画面のときに「行動力全開までの残り時間」が知りたいな。他のソシャゲでもよくみかけるやつだが。けっこう助かるんだよあれ。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:17:48}; --ユリィが限凸出来ない代わりにマグに欠片食わせてステータス弄れるようになるとか考えたこともあったけど限凸実装されちゃったしなぁ -- &new{2019-02-24 (日) 00:04:23}; -正史と伝説見ててアマネとツバクロてなんかおかしくない?ロウアマネとロウツバクロなら話わかるけど、正史はカオスアマネとロウツバクロなんだよな。本気の殺しあいから崖から落とされて、致命傷受けたのに改心してカオスアマネのいる旅団に入る・・・か? -- &new{2019-02-23 (土) 12:46:06}; --悪人が善人になったとかじゃなくて考え方の変化だし何もおかしくないのでは?何故謝ったアマネ…みたいにずっと考えてたし -- &new{2019-02-23 (土) 12:52:16}; --崖から躊躇なく「ドカッ!」ってタックルで落とすアマネに萌えたわ -- &new{2019-02-23 (土) 13:22:56}; -皆のサポート枠のステラはロウばっかやな、カオスは人気ないんだろうか? -- &new{2019-02-23 (土) 16:53:17}; --しばらくカオスおちさせてたけどバフ要因として純粋な心を持たせたくなった -- &new{2019-02-23 (土) 17:00:32}; --公式攻略wikiのキャラ使用ランキングを見てみるのじゃ。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:09:58}; --オート適性なんかはカオスだろうけどhistoryプレイなもんで…legendプレイも興味はあるがまだまだ先の話だな -- &new{2019-02-23 (土) 17:31:37}; --「ノーザンライトなんとか」って技名が女子プロレスラーみたいで俺のメンタルが先に負けた -- &new{2019-02-23 (土) 19:10:14}; ---スープレックスかボムか?やたらと強いぞ、そうスコットノートン並みに -- &new{2019-02-23 (土) 22:50:49}; --人気ないというかステに限界のあるゲームで、バフ、バフ、ケンペルバフかけてEBで10万余裕でしたみたいなロウステラが火相手に鉄板すぎるんだよ。単体バフがかけれなくなる不具合がサービス初期からずっと放置されてたのがこの前よううううやく直ったし手動であれば完全に安定して最強なんで -- &new{2019-02-24 (日) 00:04:00}; -土曜はガブーのお宝に限る、おら!永劫の歯車出せ!ゲシゲシ -- &new{2019-02-23 (土) 17:01:13}; --ガブーはなんでお宝持ってるんだろうね。リリーパ族なんてガラクタしか拾ってこないのに。見た目ではわからないが[[実は高度な知性を備えている>http://livedoor.blogimg.jp/himasoku123/imgs/0/d/0df91e64.jpg]]のだろうか… -- &new{2019-02-23 (土) 19:04:44}; ---ある種の動物みたいに気に入った雑多なものを収集する生態なのかもしれない -- &new{2019-02-23 (土) 19:13:51}; ---カラスが光り物集める習性があるようなもんでね? -- &new{2019-02-23 (土) 19:29:12}; ---布切れとかさびたネジとか骨を「お宝」っていうのもなんか・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:55:52}; ---それを言ってしまうとそのお宝で必殺技がレベルアップする彼らは一体・・・ -- &new{2019-02-23 (土) 19:59:04}; ---もしくはあれじゃよ、プ○デターがハンティングトロフィーとして頭蓋骨集める習性があるようなもんじゃね?奴らにとっては骨も宝じゃろうて -- &new{2019-02-23 (土) 20:48:21}; ---ガラクタまがいを大事にする子供のような微笑ましさを想像していたところに例えがグロい!? -- &new{2019-02-23 (土) 22:07:23}; ---カラスに光り物とかドラゴンに財宝とか想像してたら、まさかのプレ〇ターww -- &new{2019-02-24 (日) 01:33:31}; ---唐突なプレ○ターで収集のレベルが斜め上にぶっ飛んで草 -- &new{2019-02-24 (日) 01:42:33}; -ケンペルのカオス列伝見ると、自分の立場のためとはいえ主君をちゃんと立派にしようという気持ちは本物っぽい?騎士団に入ろうとしてたし、敵だと嫌や奴だが味方だと良い奴なタイプなのかな -- &new{2019-02-23 (土) 17:08:31}; --ロウの方ではわりと、主君も自分がのし上がるための足がかりに過ぎないような印象を受けたけどなぁ。まぁそうはいっても主君が覇権を握ってナンボだろうし、君臨するまでは盛り立ててくれそうな気もする(そのあとポイされるかもしれんけど)。カオス最終話も気になるわ…… -- &new{2019-02-23 (土) 18:19:51}; ---ポイしちゃうってことは№1になりたいのかな、騎士団だと当主目指すのか・・・それともあくまで№2として君臨したいのか、どっちなんだろう? -- &new{2019-02-23 (土) 20:24:57}; ---ケンペルはどう見ても人望を得られるタイプじゃないし、影で実権を握るほうだろうねえ。なにか問題がおきたら担いでる神輿に押し付けてさ -- &new{2019-02-23 (土) 20:30:03}; ---王の頭脳となるって意味ではNo1ってより牛耳る存在になりたいって奴じゃないかね ストーリー上でも自ら手を下さずに情勢を動かすことをたのしんでたし -- &new{2019-02-24 (日) 10:48:45}; --脳筋ニキに付いてるのはあくまでバカで操りやすいってだけだし、実権握るためなら誰であろうと蹴落としたり持ち上げたりするっていうクズの極みみたいな奴だゾ。まあケンペルなりにそうなる理由がある(ような含みがある)しキャラクター性としては結構面白いやつだと思う。こういうガチクズがプレイアブルにいるゲームも割と珍しいね。 -- &new{2019-02-23 (土) 19:50:18}; --忘れてると思うが、ライカン村にキャンプファイヤしたのケンペルだしな。あと姉上焚き付けて白羊騎士団襲撃させたのも奴だし、割りとクズいよねアイツ。と同時に何か二流三下臭が芳ばしい奴でもあるがな -- &new{2019-02-23 (土) 22:23:03}; --心の中でもグスタフグスタフ言ってたり、グスタフのカオス分岐で失脚後も一緒にカオスに行こうとしたり、利用するつもりは利用するつもりなんだろうけど人間としては嫌ってなさそう。悪党なんだけど人間くささが垣間見えて結構好き。 -- &new{2019-02-23 (土) 22:55:51}; -そろそろイドラ化して人間PTを殴るコンテンツとかやりたいよね。やりたくない? あとイドラVSイドラも、イドラバトルあるいは恒常クエストで実装してほしいような気がする。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:23:43}; --そもそもチュートリアルでイドラの相手はイドラって聞いていたのにな。 -- &new{2019-02-23 (土) 17:59:45}; ---実際ストーリーでは特定条件下でない限りはイドラにはイドラをやってるんで、探索の野良相手でもいいから大怪獣バトルやりてぇなぁとは思う(データ検証にも使えるし)まあイドラバトルにおけるミストさん空間は突発的でイドラ同士が相対すると空間が維持出来ずに消えちゃうとかあるのかもしれない -- &new{2019-02-23 (土) 19:11:47}; --あと、そろそろ運営が用意したレイドイドラとかも欲しいな。es緊急みたく、いつ~いつて期限でみんなでたこ殴りするイベント。 -- &new{2019-02-23 (土) 21:18:57}; ---レイドかー、HPが多いのはまだしも、ステが上がると洒落にならないからなー。es緊急は操作が上達すれば一方的に攻撃できるけど、こっちはターン制で被弾は避けられないし。やるならマ〇オみたいに残機型がいいかな。弱めだけどHPが0になると残機を消費して復活、部位と本体とで破壊時の報酬アイテムを分けてどちらを優先するか、とか -- &new{2019-02-23 (土) 22:04:41}; ---ていうか普通のボスくれねーかな。8ターンダメージスコア稼ぐだけのパターン決まりきったイドラバトルとか運営は何がオモシロイと思ったんだレベルだし、いかにもボスってのをターン無制限のやるかやられるかの長期戦で戦って頑張って倒すような普通のボスがいたほうが借りたキャラだけ介護すればおkでもなくなると思うんだが -- &new{2019-02-23 (土) 23:54:29}; ---まずは普通のイドラバトルですら調整雑すぎるからまずはそこを直せるくらいの技術を見せてくれないと不安でしかない -- &new{2019-02-24 (日) 00:29:53}; -回想ムービー予告だけじゃなくEBも見れないものか -- &new{2019-02-23 (土) 18:16:22}; -イドラ面白いと思うけど短調なイベントとストーリー以外の楽しみが薄いからこのまま継続してサービス続くか怪しいな。esはPSO2の付属みたいなもんだし続けれるけどイドラは・・・ね。 -- &new{2019-02-24 (日) 02:13:58}; --売上にはあえてつっこまんが、そもそも新規にも入り込みやすいように連動しないと言ってた割に世界観の根幹からシンボルからpso2ルーツすぎるし、pso2がEP5で大失敗したせいで逆に「pso2要素まみれだからやらねーわ」て人も多いしな。イドラが企画されたのはpso2が絶好調だった2年半前くらいなんで本家人気に乗っかって大成功!のつもりだったんだろうが何もかもが裏目に出た感じ。それでいて本家ユーザーのエサである連動はあってないようなもんだから本家ユーザーがプレイするための魅力も薄い。まあその辺含めて路線変更するか、ストーリー完結後おとなしく終了して新作だすんじゃねーかな。商業的な成功という意味での復活は新生エオルゼアみたいに作り直ししないとソシャゲの特性上もうありえんし -- &new{2019-02-24 (日) 02:50:32}; --この類の話が2度目だか3度目だか4度目だかもう分からんが、少なくとも勝った!第一部完!みたいなキリの良い所までは続くと思うで。んで肝心のそこから先が「俺たちの戦いはこれからだ!」になるのか、おんぶに抱っこか何かしらの形で「もうちょっとだけ続くんじゃ」になるかは上の味噌汁よ -- &new{2019-02-24 (日) 02:50:41}; --正直リリース前のセガに時間遡行して今の現実と評判をデータとして渡したいわ。30周年にリリースなんてどうでもいいからちゃんと完成度上げろと -- &new{2019-02-24 (日) 03:02:26}; ---30周年の記念の作品がイドラなのかねぇ ソシャゲなんてサ終ったら何も残らないのにね。 -- &new{2019-02-24 (日) 03:20:14}; ---なのかねえていうか、公式見ればわかるがPVでも30周年記念作品てあるしねイドラ -- &new{2019-02-24 (日) 03:30:27}; ---まあアークザラッドやワイルドアームズもソシャゲ化してるように、そうは言ってもソシャゲじゃないオフゲはソシャゲ以上に開発費かかるうえ売れてもごくごく一部の超ヒットタイトル以外たかが知れてるのが現実だからどこもソシャゲに走るんだわさ。スターオーシャンなんてソシャゲで稼がなきゃオフゲのシリーズ続編作れないから信じてソシャゲのスターオーシャン続けてくれとぼかして言ったしな -- &new{2019-02-24 (日) 03:33:41}; ---似たような記念として作られたソシャゲというかスマホゲーを他にもチラッと見つけたが、2ヶ月でサ終したりそもそもプレイ自体が難航だったりであまりいい感じではないな(虚ろ目)&color(Silver){一種の呪いか何か?}; -- &new{2019-02-24 (日) 03:56:38}; ---ソシャゲなんてそんなもん。ヒット中の同時期作のロマサガRSも明らかに集金即終了コースの手抜き内容だったのが何故かヒットしたから改善しまくってるけどシナリオテキストで明らかに開発が原作プレイしてないテキストとかあるしひどいもんですわ(幻影アウナスをジジイ呼ばわり、ジジイなのは真アウナス) -- &new{2019-02-24 (日) 04:17:08}; ---最近はソシャゲもサービス終了後課金要素を切り離して(ついでに最後の少額有料パックとかつけて)オフゲ化って流れも増えてきたよ、かならずしも『何も残らない』とは言い切れなくなってきたと思うよ -- &new{2019-02-24 (日) 12:13:40}; --転スラコラボだけで開始2年目にして一気にセールス上がったグラサマだってあるんだからその心配は杞憂でしかない -- &new{2019-02-24 (日) 03:44:14}; ---イドラは現状ではコラボの予定ないんだっけ?フラワーナイトガールとコラボしてほしいなあ。ゲーム自体はやってないけどたまーにバナーで見かけるアネモネがすんげえ可愛くて好み -- &new{2019-02-24 (日) 03:56:26}; ---グラサマとイドラじゃコラボ前でも月の売上ぜんぜん違うからその理屈はおかしい。イドラなんて今月2千万いかなさそうだし -- &new{2019-02-24 (日) 04:12:33}; ---グラサマは美麗ドットだからいいけどイドラでコラボしても横方向にしか動かない多関節紙芝居マリオネットだしなあ…あの辺も改善できないんかね、立体的に動いてくれよアンナママの踊りとか出来がヤバすぎてお茶吹くわ -- &new{2019-02-24 (日) 04:22:34}; ---花騎士はDMM内ですらほぼコラボしねーから望みないと思うわ -- &new{2019-02-24 (日) 08:56:32}; ---(´・ω・`)そんなー でもイドラって設定的にコラボしやすいわよね。要は「親方!スターゲートから人が!」すればいいんだから -- &new{2019-02-24 (日) 12:02:27}; --運営も当然コンテンツ増やすだろうけど、一番怖いのは電撃インタビューでプレイヤー対戦コンテンツ予定してると書かれてたことだな。今の出来見てるとどれほど面白くないかと思うと同時に今のイドラバトルランキングみたいに不毛なマラソンさせられるのではと不安になる -- &new{2019-02-24 (日) 04:39:44}; --数カ月ごとを予定している大型アップデートでもさまざまな新要素や改善を加えていくので、そちらもお待ちいただけたらと思います。とインタビューにあるし待つしかないじゃろ。それまで持つかどうかは知らん -- &new{2019-02-24 (日) 04:54:09}; --シリーズ物をソシャゲ化したやつで、イドラ以下の出来や売上なのに続いているやつなんて幾らでもあるんだがなあ -- &new{2019-02-24 (日) 09:41:32}; ---それの開発・運営維持コストもイドラよりはるか下ってこと忘れてないか?例えばESの新キャラ(チップ)用意するのとイドラのキャラ一人用意するのでは一体どれくらいかかるコストが違うんでしょうかね -- &new{2019-02-24 (日) 14:15:01}; ---単一でやってたら結構掛かりそうな声優代も他キャラ・本家まとめて収録でコスト下がってるだろうし実質アニメーション無し背景無しのキャラ絵のみでesは相当安いだろうなぁ ただ他のシリーズもの&売り上げ↓なソシャゲはわからん -- &new{2019-02-24 (日) 14:33:02}; --定期的に思い付いた改善案を運営に送るのが一番だろうな ありがちなSNSに書き込んで満足とかではいけない -- &new{2019-02-24 (日) 11:10:49}; ---まあ今どき運営がこういう場所見てないてこともありえないけどね。特にイドラなんて賑わってる場所がここくらいしかない -- &new{2019-02-25 (月) 16:49:26}; -(´・ω・`)今週のイドラ討伐、トップ争いがすごいわね。下手に接戦になってると引くに引けないのかしら。もうこれお互いの財布と体力のチキンレースよね・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 04:05:03}; --ランキング争いの追って追われて追い抜いての繰り返しは正直色んなもんが擦り減るから、他のゲームでもそうだけど上位(特にトップ)は凄いというか恐ろしいというか -- &new{2019-02-24 (日) 04:21:45}; ---こういっちゃ何だけど最上位はどのゲームも人間が操作なんてしてないよほとんど。もしくは交代制 -- &new{2019-02-24 (日) 04:23:25}; --1位と2位の報酬の差なんて殆どないから単に取りたいとかそういうのなんだろうなあ。10位以内も壁があるから毎週100位以内までなら大抵薬使わずに取れるからここが満足ラインかなあ -- &new{2019-02-24 (日) 08:51:11}; -シナリオ的にまだまだ序盤だと思うんだけど、ストーリークエストの推奨Lvがすでに50ぐらいまで上がってるけどペース大丈夫なんかね?必要レベル70とか80まで上がってレアリティ☆5まで上げるの必須とかになるとさすがにクッソめんどくさくなりそうなんだが -- &new{2019-02-24 (日) 04:41:47}; --とはいえ他のソシャゲでもLvMAXで特定キャラもってないとコンティニュー石砕かないと進めない超人気アプリとかあるからなあ -- &new{2019-02-24 (日) 04:47:10}; --逆にそういうのがあるからこそキャラ強化したいってガチャや育成・強化関係の販売が回るんだけどねソシャゲって。その辺全部無課金ライト勢に合わせてたら即サ終 -- &new{2019-02-24 (日) 04:49:29}; ---いや、イベ最高難易度ならともかくストーリー消化する程度でそんなに育成求めてるゲームは大抵過疎ってるだろ 文句が出て下方修正するゲームも多い -- &new{2019-02-24 (日) 09:06:02}; ---適当にググったがあんまり出てこないや どのくらいあるんよ -- &new{2019-02-24 (日) 10:57:12}; --しばらく☆4上限の60で頭打ちって可能性もあるが、どのみち話が進んでいけば少なくとも70~80まではストーリーの推奨レベルは上がるだろう -- &new{2019-02-24 (日) 05:13:28}; --無課金でも☆6が3-4キャラはもう作れるくらい玉配布されてるし本も本だけで100作れるぐらい配布されてるし推奨80になる頃には全員100になってるわな -- &new{2019-02-24 (日) 10:32:26}; --ストーリーの難易度上昇ペースは微々たるもんだけど探索高難易度が既にだいぶやばいわ。推奨Lv80でこっちが80~100のメンツで突っ込んで全滅しかけるぞ -- &new{2019-02-24 (日) 11:16:26}; -ヘルミ「謝辞を示すとき、物品が必要な時もある」いえ、毎日謝辞を受けてます(柔らかそうなのをガン見しながら) -- &new{2019-02-24 (日) 05:29:45}; --ケンペルが立場を奪ったらヘルミーナ自身が謝辞の物品になるのかな?(ゲス顔) -- &new{2019-02-24 (日) 10:43:09}; -始めたばかりの頃最初の星5がナディアだったけど他キャラ育成したくて星玉に砕き、その後もナディア育てる気がないから引いたら星玉に変えてたわけだが、気付いたらもう4枚もナディアが・・・こんなに来るとは思わなかったとはいえ取っておけば良かったかなぁ -- &new{2019-02-24 (日) 12:37:12}; --逆に考えるんだ、今から十分に育てられると -- &new{2019-02-24 (日) 13:53:58}; -「出撃だ、怖気づいた者は残れ」全員残ったときのゾラを顔が見たい -- &new{2019-02-24 (日) 12:44:45}; --(´○ω○`) -- &new{2019-02-24 (日) 13:02:35}; --「揃いも揃って臆病者ばかりか」という感じで失望と蔑みの表情でオナシャス &color(White){うっ ふぅ・・・}; -- &new{2019-02-24 (日) 13:12:13}; --「やる気のない奴は帰れ!」言われたとおり帰ったら激怒するアレ(社会問題) -- &new{2019-02-24 (日) 13:25:38}; --きっとトールビョルンみたいな真顔になるよ -- &new{2019-02-24 (日) 16:02:16}; -みんなイドラのフォロワーって何人くらいい居る?俺は20人なんだけどどうなのこれ、☆6を4人置いてるけども -- &new{2019-02-24 (日) 10:47:57}; --2週間遅れで始めて今25人。土を除いた4ヶ所がレベル100、ただし資金力足りないのでステラは1凸。サービス開始から短期間でロウステラを完凸レベマにした人がフォロワー多い感じじゃない?実際俺もフォローするのってロウステラの火力特化と速度特化持ちばかりだし -- &new{2019-02-24 (日) 10:57:36}; --借りれる回数が無制限だからフォローする側は全キャラの4凸100レベル揃ったら増やす意味がほぼ無いからスタートダッシュで高レベル作ったかどうかが数に凄く影響するね。実際自分も最初だけで200ぐらいは増えたと思うけど後は微増で今400ぐらい。今からでもフォローしたいとなると純粋星5の4凸で良い特殊付いたシンボルも装備してるとかか単純に作りたてのアカウントとかか。 -- &new{2019-02-24 (日) 10:59:00}; ---後は強キャラだけどサポに入れてる人が少ないとかも今でもフォローしたりする。グスタフのロウカオスとか強いのに少ないのと片方に偏ってるキャラの逆側とかも価値があるカオスステラとかロウジャスパー。 -- &new{2019-02-24 (日) 11:36:19}; ---フォロワーはあまり気にしなくてもいいと思うぞ。フォローはよく借りるキャラを出してる人をキープするだけのもんだしね、たぶん大抵の人はそうじゃないかな?自分の場合、少ないとは言え一応イドラ救援相互がいるから可能な限り善処はするが、基本的に借りる人の都合なんて知った事ではないよ -- &new{2019-02-24 (日) 15:15:10}; ---あれ?小木にしたはすが、枝になってしまった。ごめんよー -- &new{2019-02-24 (日) 15:19:42}; --引いたキバキを即★5にしてレベル63まで書をつっこんでサポにいれてたら少し増えたな、トトノット辺り入れてた人はもっと増えてるんじゃないかね。(そのあと切られてそうでもあるが) -- &new{2019-02-24 (日) 12:23:16}; --なるほど400人とかすごいな、多ければなんかいいことあるんだろうか。実績解除とか、絆ポイントの上限は100と思うし。俺もじわじわと増えてやっと20にんなんだよね、でも良く使ってくれてるのか日付変わると絆全部で400近くもらえてるからありがたい。 -- [[きぬし]] &new{2019-02-24 (日) 13:57:18}; ---悪い下げてしまった・・・。 -- &new{2019-02-24 (日) 13:58:09}; ---経験は1万でカンストだし絆も100までだから多くても特にメリットは無いよ実績もないし。敢えて言えば育成中の新キャラ入れてても最大まで借りてもらえる程度のメリット -- &new{2019-02-24 (日) 14:58:25}; -『【高難度】大森林を駆ける狩人』で初めてサイコウォンドの欠片が出た!でも、もう1個出る気がしない.オートで回してるから何から出たのかわからないけど。 -- &new{2019-02-24 (日) 14:47:02}; --お仲間発見、自分も初めて見るアイコンで驚いたわ。多分だけどマネットドールが落としたと思う。でもきっと意識した途端に遭遇もドロップもしなくなるんやろなぁ(もとより確率が非常に低いであろうことはさておき)。 -- &new{2019-02-24 (日) 15:11:50}; --サイコは高難易度クエでしか出ないマネットの泥やで。しかしこれ高難易度のほうが出やすいとか有るんかね -- &new{2019-02-24 (日) 15:34:55}; --どれどれと行ってみたら速攻でマネットが出てきてカケラを一個拾えたが、二匹目のドジョウを狙って周回し始めたら10周以上しても再会できないという物欲センサー…経験値が3000以上出たりラッピーの羽が30個近く落ちたり他の★5のカケラがポロポロ落ちたりするので不味くもないが。 -- &new{2019-02-24 (日) 22:41:56}; -天蝎の試練【超級】が難し過ぎてクリア出来ない^^;;;;;;;;;; -- &new{2019-02-24 (日) 15:20:36}; --火染めレオで本体を殴り倒せ -- &new{2019-02-24 (日) 15:44:46}; --とにかく火力出してけ。ステとかレアになるかも運だからすげー楽に倒せるかもしれん -- &new{2019-02-24 (日) 15:46:35}; --火染めレオにするのに火キャラ4人いるんだけど、高レベル火キャラが3人しかいなくて、どーしてもレア度が低い火染めレオに^^;;;;;;;;; -- &new{2019-02-24 (日) 16:06:17}; --げ、試しにもう1回逝ったら、火染めレオEBが本体を一撃で落としてしまった(核爆) -- &new{2019-02-24 (日) 16:14:44}; ---A以上が出来ればわりと簡単 それを引く運が問題になってくるけど -- &new{2019-02-24 (日) 16:29:59}; ---数値的にSっぽいのが出来た時なんて部位破壊してもなお余裕あったからなぁ・・・こんなところにまでランダム持ち込まんでも(涙 -- &new{2019-02-24 (日) 16:36:31}; ---触媒に使うイドラコアに品質の概念がある可能性が・・・ -- &new{2019-02-24 (日) 16:41:12}; ---賞味期限切れたイドラコアだと瞬殺されるぞ(大嘘) -- &new{2019-02-24 (日) 17:13:18}; ---あれは戦士達の魂(ネタバレ) つまりロリコンのコアを見つけて使えばSランクになれる -- &new{2019-02-24 (日) 18:37:38}; -イドラコアってこれ、普通にやってたらモリモリ溜まってくだけ? まとめて使用すると強いのでやすいとかレアになりやすい、みたいにその内ならないかね。それともまだウチがそこまでやりこんでないから溜まってるだけだろうか -- &new{2019-02-24 (日) 17:29:40}; --レオなら数分で帰宅することもあるぐらい消費が激しくなる -- &new{2019-02-24 (日) 17:34:40}; --イドラ化のランキング100位辺りより上な人は減ってく感じがする つまり大半の人はコア余らせまくってる -- &new{2019-02-24 (日) 19:21:32}; -ここの皆は対レオどうしてる?自分は今のところ、4凸ロウステラ(フレンド)、ニューイヤーステラ、ナディア、ケンペルをベースに、2凸カオスステラ、アンナマリー、アベーユ、アマネ、を裏に仕込んでやってる(スコアは大体4万から5万強)けど、もっとスコア出しやすいやり方とかあるかな。 -- &new{2019-02-24 (日) 17:32:07}; --水ユリィ、ヴァルター、ナディア、ステラでクオツトリス持たせたユリィに支援積んで、ユリィEBを3〜4発ぶち込むパターンが多い。ヴァルターEBやステラEBでダウン取れるHPならそっちを使う。裏は入手したてのキバキちゃん様や眼力さんを置いて経験値や絆稼ぎ。そんな感じで2〜5万くらい。 -- &new{2019-02-24 (日) 18:56:29}; --ロウ側でステラ アンナ ケンペル ナディア Sランクレアとかでアサド耐えれない場合はナディア→ヴァルター 基本は1T属性溜めからの次TにステラEBの流れで状況次第でナディアorヴァルターのEBに変わる。また状況次第でリバスラはラストターン、もしくは前ターンにリバスラしてブーザー、アマネ辺りでEBかな。っ基本的にロウ側だけで戦う感じ。オートできるならカオス側ステラ 新年ステラ ヴァルター アベーユとかで組んだら面白そうだけど資産の問題があるからなぁ。 -- &new{2019-02-24 (日) 22:41:04}; --30万(正確には20万後半)以上当てても討伐スコア的な意味はほぼ無いのでレオ相手は適当で十分だよ。木主の言ってるスコアは9万貰える討伐スコアじゃなくて殴った直後のスコアのことだと思うけどそっちは20万前半でカンスト(37670)ね。部位破壊の+αは2部位壊して本体削りきるまでやっても63000程度だからここのスコアは重要ではない -- &new{2019-02-24 (日) 22:42:28}; --返信ありがとう。前にここで10万越えみたいなコメント見た気がして、もっといいやり方あるのかと思ったけど、それはまた別の話なのかな?二ヶ所破壊もそのうちやってみたいなぁ。 -- &new{2019-02-25 (月) 17:59:09}; -(´・ω・`)イドラポイントがリセットされることを最近知ったわ…みんなも使い忘れには注意ね&color(White){まぁ貯めたところで使いどころないんだけどね…}; -- &new{2019-02-24 (日) 19:43:57}; --ohマジかよ -- &new{2019-02-24 (日) 20:25:05}; --毎週SGに変換して使い切ってるから大丈夫よ(多分) -- &new{2019-02-24 (日) 20:30:28}; --ため込むのもアリだと思うけどね、向こうでステラやユリィのコスとか武器迷彩つくってポイント交換にしないとも限らないし、兜だけ出して服がないって現状もおかしいしね -- &new{2019-02-24 (日) 20:39:35}; --リセットって交換可能数の話じゃなくて? ポイント自体はずっと貯められているように思うけど…… -- &new{2019-02-24 (日) 20:44:10}; --イドラポイントはPSO2でしか使えないよ(PSO2側では累積していく) -- &new{2019-02-24 (日) 21:12:26}; --(´・ω・`)んん?[[「※上限値は毎週月曜日の午前4時にリセットされます。」>http://pso2.jp/players/support/faq/588/]]というのはどういうことかしら…? きぶた -- &new{2019-02-24 (日) 22:10:34}; ---毎週1万までしか貯めれないポイント上限がその時間にリセットされてまた1万まで貰えますっていう意味ですよ豚さん -- &new{2019-02-24 (日) 22:14:15}; ---(´・ω・`)そーゆーことよね?使い残しが累積されるわけではないのね。ありがとう、やさしい人間さん きぶた -- &new{2019-02-24 (日) 22:17:00}; ---獲得できるポイントが毎週1万までなだけで累積はずっとされるっていう意味だよ -- &new{2019-02-24 (日) 22:27:29}; ---(´・ω・`)えっ?ということは、使い残しは無くならないはずよね?結構あったはずなのに、なぜ減ってるの… きぶた -- &new{2019-02-24 (日) 22:30:47}; --1週間に貯められる上限が10,000ポイントでいくら頑張ってもそれより増えない。月曜日の午前4時を過ぎると制限が解除されてその週はまた10,000まで貯められるようになる。貯めたポイントは消費しなければ減らない。そういうこと。木主の読み違いだね。でも子木の様子を見るに誤解は少なくないようで、書く側がうまく伝えきれてないんだろう -- &new{2019-02-24 (日) 22:18:40}; --(´・ω・`)ごめんなさい、どうやら何かの勘違いのようね…。おとなしく出荷されてくるわ、いろいろありがとう。 きぶた -- &new{2019-02-24 (日) 22:36:19}; -絆プレゼントでユリィは「これからも力を貸して欲しい」って言うが主人公なのに誰に言ってるんだろ -- &new{2019-02-24 (日) 21:30:41}; --メタ的なことを省くなら騎士団のメンバーじゃね? そういうことにしておきなさい -- &new{2019-02-25 (月) 07:00:35}; -テアトルってそんなに悪い奴じゃなさそうだよな、普通に話通じるし、メッサーラとも仲良くしてるし。なんかナルトの尾獣を思い出すな、強大な力を持つがゆえに人間からは力としてしか見られずに利用されてるって感じで、そいつ自身は明確な悪ではないっていう -- &new{2019-02-24 (日) 22:02:18}; -自分で所持していて運命分岐もしたキャラをパーティーに入れずにフレンド枠から呼び出した戦闘で、絆ゲージが貯まるとプレゼントじゃなくて「絆レベルアップ」の画面が出てきて何ももらえてないっぽいんだけど前からだっけ? -- &new{2019-02-24 (日) 22:56:31}; --前からだよ。表示がないだけで何かがもらえてる可能性はあるけど確かめてはいない -- &new{2019-02-24 (日) 23:08:19}; ---なるほどな~ ありがとう -- &new{2019-02-25 (月) 01:00:18}; -ウェポンシンボルって、あくまでブーストアイテム的なもので実戦で使う武器はみんな自前のもの固定だよね。神人(アークス)が戦闘中に何種類もの武器を瞬時に換装し、さらに変身までしていたって知ったらみんなどんな反応するんだろう -- &new{2019-02-24 (日) 22:58:57}; --変身はイドラがあるからそんなに驚かないかもしれない -- &new{2019-02-24 (日) 23:16:06}; --PSO2世界から来た神人がヴァンドールの民をおちょくる木が生えそう。「神獣を操る★13武器『レスタゴレムナセル』をそなたに授けよう」「おおー知らない武器なのにシンボルだから装備できるー!」 -- &new{2019-02-25 (月) 00:26:53}; ---オラクルちゃんねる爆誕か…… -- &new{2019-02-25 (月) 01:01:44}; ---こっちとあっちの武器性能そんな関係無いからなんとも言い難いな -- &new{2019-02-25 (月) 17:24:01}; --イドラを12人で数分で倒す姿見て唖然としてそう -- &new{2019-02-25 (月) 00:59:09}; ---正直エレメンタルブラストの派手さ的にはこっちの住人の方がよっぽど強そうだけどな。アークスは地味すぎる -- &new{2019-02-25 (月) 03:04:39}; ---※映像はイメージであり、実際の戦闘風景とは異なります &color(Silver){でもないと、ちょっとヤベェじゃすまないのいるぞ…}; -- &new{2019-02-25 (月) 08:53:19}; ---あのくらい出来ないとテアトルと戦えないんだろう -- &new{2019-02-25 (月) 13:17:12}; --分かりずらいけどウェポンシンボルって全部見た目は石だからな... -- &new{2019-02-25 (月) 01:31:52}; ---武器を重石にしておくとその下のたくあんの切れ端がつやつや輝いて一層美味になるという。これ、豆知識な。 -- &new{2019-02-25 (月) 03:46:18}; ---セラ…フラミィさんがたまにシンボルをピンピンしてるしねw&color(White){あ、ボクのウェポンシンボルもピンピンしてくだしあ}; -- &new{2019-02-25 (月) 05:00:46}; --しかもその武器たちが擬人化までしてると知ったら… -- &new{2019-02-25 (月) 08:51:40}; ---そこはノームの説明であったから逆に納得すると思う -- &new{2019-02-25 (月) 10:44:51}; -ランキング報酬の★4シンボル(のカケラ)て、501〜1000位(Lv1)だと、強化も考慮すると1001〜5000位(カケラ2個)よりもむしろ損だよね。★4以下のシンボルを強化する利点も現実味も置いといて。勿論ダイヤも勲章も上位の方が多いから、上を目指す意味はあるんだけれども。 -- &new{2019-02-24 (日) 23:44:24}; --分解で1個しか貰えないんだな 生成に3個必要だから最初の武器入手の時だけシンボルそのものの方が得だが、その後の強化素材としては実質半分か とはいえシンボルは売却で一応黒字になるからまぁ・・・うん -- &new{2019-02-25 (月) 10:42:30}; -各キャラのページにEB強化に必要なものがまとめてある!なにこれ超便利。乙ですありがとー(*´ω`*) -- &new{2019-02-25 (月) 01:31:02}; --その言葉が編集の潤い、ありがとうございます。ついでに[[素材から逆引きの一覧>キャラ・EB強化用アイテム#gyakubiki]]もあります(ダイマ)。今週はとくにイドラ化ボイスを熱心に編集くださった方がいるので、皆さんもお気に入りのあの子のページを見たげてください -- &new{2019-02-25 (月) 09:54:45}; ---ダイマありがとうございます、そしてお疲れ様です。ボイス欄は所持分判明次第埋めていますが、未所持だったり聞き取れなかったりの所もたくさんあります。もしわかるよ!でも編集は怖い!と思っている方がいましたら、キャラコメント欄に記してくだされば編集しますので、大好きなあの子の欄から空欄消しちゃいましょう~ -- &new{2019-02-25 (月) 13:36:49}; -うおおお[[アストライア様ご登場らしい>https://www.youtube.com/watch?v=Y8wTsd6MhwA&feature=youtu.be]](動画注意)。自分はまだ見られないけどリンク貼っとくので存分に語ってくれ!! -- &new{2019-02-25 (月) 14:03:41}; --トトノットと分ける必要があったのかどうか…今後重要な出番があるのかな。ともかく久しぶりの大物キャラなので回そう。 -- &new{2019-02-25 (月) 14:21:56}; ---今月の売上予測やばいし前倒しにした可能性もある -- &new{2019-02-25 (月) 16:48:26}; ---売上予測に自信ニキオッスオッス -- &new{2019-02-25 (月) 17:06:43}; ---自信とかじゃなくてどのゲームもデータ出てるサイトありますんで。 -- &new{2019-02-25 (月) 17:19:30}; ---不勉強なものでどこか知らないんだよ。教えてくれない? -- &new{2019-02-25 (月) 17:20:26}; ---セルラン分析/ゲーム株『Game-i』でタイトルで検索すりゃどのゲームのデータも出る -- &new{2019-02-25 (月) 17:21:30}; ---セルラン監視してマウント取るのはfgo民の嗜みですことよ? -- &new{2019-02-25 (月) 17:21:33}; ---言っちゃえば株価と同じようなもんなんでソシャゲでチェックは当たり前だしね。ていうかだからこそそういうサイトが有る -- &new{2019-02-25 (月) 17:22:48}; ---見てきたけどパズドラやモンストやFGO抜いてドッカンバトルが一位なのは不思議だな -- &new{2019-02-25 (月) 17:28:15}; ---横からだけど参考になったわ、ありがとう。まあ……がんばってほしいな。という気持ちもこめて回す!!(鋼鉄の意志) -- &new{2019-02-25 (月) 17:28:19}; ---いや何も不思議じゃないだろ…むしろFGOがここまで成功したのが摩訶不思議な部類だし -- &new{2019-02-25 (月) 17:29:02}; ---ドッカンは全世界で3億DLくらいの超化物知名度、男の子のハートキャッチしてるからな -- &new{2019-02-25 (月) 17:30:49}; ---今まで俺は詳しいんだ的なムーブの何かかと思ってたけど、そういうのが見れるサイトちゃんとあったんだな・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 17:39:21}; ---ネガること自体を否定する気はないが、攻略Wikiで株価がーとか、売上高がーとか言われてもなあ… 要望にすら出来んし。 -- &new{2019-02-25 (月) 17:42:45}; ---なんでイドラの売上2月は落ちてんだろうな~とか思って公式サイトのお知らせをさかのぼってみたんだけどよく考えたらバレンタインは新キャラ出てなかったな・・・。 -- &new{2019-02-25 (月) 17:43:23}; ---まあ実際売り上げは大事だから 決算報告でイドラの事も言われてたし、ソニーの第3四半期決算じゃ第1四半期から100億近く(以上?)落としたfgoも名指しされるぐらい各社ソシャゲの売り上げは気にしてるからね -- &new{2019-02-25 (月) 17:47:13}; ---枝13 あくまで雑談だしこの場合煽り気味に質問されたことに答えただけだしな -- &new{2019-02-25 (月) 18:33:20}; ---重課金層もこういうデータを元にこのゲームなら続きそうって投資(課金)するからトップセールスゲーが内容がどんなにクソでも売れ続けるんよね -- &new{2019-02-25 (月) 18:39:54}; ---セルランや売上等ゲーム内容を逸脱するような話題でネガるなら外部でやって欲しいもんだ 上見りゃそれ関連のしょうもない煽り合いがいくつも見えるし。 -- &new{2019-02-25 (月) 19:01:41}; ---上の人も書いてるが横道にそれるなら2chでやってくれ、よそはよそ、うちはうちよ -- &new{2019-02-25 (月) 20:00:41}; ---結局ここは「攻略」wikiだしな -- &new{2019-02-25 (月) 20:04:16}; ---まあ今までアンチの妄想と思ってた人もデータという現実見ちゃったしこの手の話題はwiki規約で禁止しないとやばいかもな -- &new{2019-02-25 (月) 20:05:46}; ---「攻略wiki」を強調するんなら攻略に関わる以外の話題全部禁止にしなきゃ筋通らなくなるから事実を述べたくらいは許容やスルーできなきゃダメだと思うぞ -- &new{2019-02-25 (月) 20:11:38}; ---なんだ結局煽りたいだけか -- &new{2019-02-25 (月) 20:26:38}; ---そりゃこういう場はレスバする為にあるし本家もそうなってるからな -- &new{2019-02-25 (月) 20:51:01}; ---人が少ないうちは和気藹々としたいじゃない 増えてきたらルールがあろうがもはや意味をなさないわけで。だからこれは攻略wikiだから関係ない話題は罰則だと言いたいんじゃなく、せめてものお願いよ -- &new{2019-02-25 (月) 20:58:42}; --貴重な覚醒後にニュートラル枠あるキャラだし欲しいな -- &new{2019-02-25 (月) 14:33:23}; --使える使えないはおいといてどのキャラでも1枚は引くまで回す精神 -- &new{2019-02-25 (月) 14:54:40}; --おお、プラスでキーラも来るのか。今回我慢した分ぶん回そう -- &new{2019-02-25 (月) 15:17:57}; ---カオスキーラのくっころ感がぱねえ -- &new{2019-02-25 (月) 17:47:08}; ---ここまでオッピロゲ状態だとくっころ感というかダクネス感がする -- &new{2019-02-25 (月) 18:38:10}; --モノメイトスプラッシュ実装たのしみやな -- &new{2019-02-25 (月) 15:52:16}; ---エメ○○ドスプラッシュ! -- &new{2019-02-25 (月) 17:30:08}; ---アストラ院・・・ -- &new{2019-02-25 (月) 17:33:31}; --新しいゾディアート、つまり新イドラの時点でコンテンツ不足すぎるイドラにとってはとてつもなく新鮮 -- &new{2019-02-25 (月) 16:44:56}; ---でも新鮮なだけで土イドラの時点で終わってる -- &new{2019-02-25 (月) 18:15:36}; --分岐前分岐後、イドラ化も含めてどストライクなんだが…? -- &new{2019-02-25 (月) 17:19:09}; ---???「声もイイですね」 ???「やっぱり天使だわ~」 -- &new{2019-02-25 (月) 17:52:22}; --元アルゴノーツ船長「お前まで星5だと!?ふざけるなああああ!!」 -- &new{2019-02-25 (月) 17:44:23}; ---他のニュートラルというかグラップラーもそうだけど、ルーンもフェストもないのにどうやってあんだけの戦闘力だしてんだよ教えてくれよ船長! -- &new{2019-02-25 (月) 17:48:30}; ---ダンカンさん☆4の中ですら最弱クラスのつかいにくさ・・ -- &new{2019-02-25 (月) 17:50:38}; --ポポナを使用してもHPが回復せず「めまい」の状態異常が発生する不具合 -- &new{2019-02-25 (月) 19:48:24}; --アストライアさん回復系かよ・・・ガッツってなんだよw -- &new{2019-02-25 (月) 19:59:44}; ---ロウサーシャ「あの」 -- &new{2019-02-25 (月) 20:01:31}; ---そりゃバードやしな、前例的にカオス分岐で攻撃に変わるかもだが -- &new{2019-02-25 (月) 20:41:05}; ---ガッツは1回のバトル中に1回だけ生き残るバフや、ただし1回発動すると掛けなおしても再発動はしない。多段攻撃でもその攻撃に対してはキッチリ生き残るから貫通される心配はないはず。(HP3桁のロウサーシャEBにパニキ分身合掌剣ぶちこんだけど生きてた) -- &new{2019-02-25 (月) 20:49:03}; ---回復にガッツ付与に状態異常回復、それ以上セイントさんを苛めるのは止めてあげて下さい。 -- &new{2019-02-25 (月) 21:41:36}; -闘技場でマネットドールがマネットという技使ってフリーズしたんで、一旦アプリ消してバトル再戦をやってるんだが何回やても同じマネットの技でフリーズして進めない、諦めてバトル中断するしかないかな? -- &new{2019-02-25 (月) 18:35:49}; --それは気の毒な……どうなんやろ、キャッシュを消すとバトル情報も飛んでしまうんやろか? -- &new{2019-02-25 (月) 19:00:28}; ---気になったので試したらキャッシュクリア後もバトル再開はできた。一回だけなので断言はできないけど試してもいいかも &color(Silver){再開できなかったらごめんね……}; 子木 -- &new{2019-02-25 (月) 19:04:13}; ---木主だけど再開してすぐオート操作やめて違う行動取らせたらマネットも違う行動取ってくれて先進めたよ、足掻いてみるもんだ -- &new{2019-02-25 (月) 19:14:49}; ---ちなみにサイコウォンドはなかったよ・・・マネットは初めての遭遇だったんで仕方ないか -- &new{2019-02-25 (月) 19:17:40}; -もう明日新キャラガチャか~嬉しいね!でも何かイベントあるのかな、フリーやデイリーしかできないのは寂しいものだけど -- &new{2019-02-25 (月) 19:16:35}; --バレンタインと対になるホワイトデー的なイベントがあると仮定して、それが明日からか、来週か気になるな。あと探索の行動力半減がなくなるのが厳しい……次回開催を待望する。 -- &new{2019-02-25 (月) 20:22:29}; -ポポナがアストライア紹介で「ピンクのお髪が」って言ってるが、どうみても薄い茶系(金よりの茶?)にしか見えないのだがスマホ環境のせいか? -- &new{2019-02-25 (月) 20:32:50}; --それ思った。逆にというか羽根のほうがピンクっぽかったっけ?髪は黄色系統やんなぁ。 -- &new{2019-02-25 (月) 20:36:24}; ---ンなことなかった羽は白だったわ…… ナニがピンクなんだ こき -- &new{2019-02-25 (月) 20:38:15}; ---そんなもんナニよ -- &new{2019-02-25 (月) 21:07:52}; ---そんな、爪が桜色だなんて! -- &new{2019-02-25 (月) 21:12:02}; --翼がピンクだったから何となくそう見えたんでね? -- &new{2019-02-25 (月) 20:37:01}; --&color(Silver){ピンクは淫乱}; -- &new{2019-02-25 (月) 20:59:52}; --ピンクといっても実際もの凄い種類あるからなんとも -- &new{2019-02-25 (月) 21:31:43}; -(´・ω・`) 闘技場以来初のよさげな高難易度7WAVE追加されたのにどうして誰も話題にしないの!?サイコウォンドの欠片ドロップ報告しなさいよ!さぁ! -- &new{2019-02-25 (月) 21:29:54}; --大森林を駆ける狩人のことならもう2度か3度ぐらい話題が出てたぞ(ドロップ?はて、なんのことやら・・・) -- &new{2019-02-25 (月) 21:43:13}; --マネットは出るよ!やったね! -- &new{2019-02-25 (月) 21:46:37}; |
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