ユリィ のバックアップ差分(No.6)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ユリィ''| |>|&attachref(./ユリィ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:3| |~|~|>|属性|>|LEFT:不定| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ブレイブ| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン| |~|~|>|種族|>|LEFT:人間| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:陸浦昌/SEGA Games| |~|~|>|CV|>|LEFT:増田俊樹| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] シングルスピン|LEFT:|45|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] ダブルスピン|LEFT:|70|敵単体|-|3| |LEFT:[段階3] トリプルスピン|LEFT:|95|敵単体|-|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:ライジングヴィガー|LEFT:攻撃力が10%アップ(4ターン)|115|敵単体|4|3| |LEFT:デッドリースロー|LEFT:|105|敵全体|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:マークスターライザー|LEFT:イドラに対する与ダメージが50%アップ|350|敵単体|攻撃|8| //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |ホーム1|やぁ、元気?| |ホーム2|ん?なんかついてる?| |ホーム3|今度、一緒に船に乗りたいね。| |好感度最大|君と一緒なら、どこまでも行けそうな気がする。| |ホーム朝|おはよう!今日これからの一日が、新しい未来への第一歩だよ!| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|海の波は穏やかでもあり、強く猛々しくもある。ぼくもそうなりたいんだ。| |ホーム夜|ふぁ~。なんだか眠くなってきちゃったよ。| |誕生日|お誕生日おめでとう!今日は特別な日だね!| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|やあ、ぼくになにか用?| |編成/強化1|どういう編成にするのかな?| |編成/強化2|勝利の鍵は編成にあり、だよ。| |クエスト選択|行くよ!準備はいい?| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|はあっ!| |通常攻撃2|それっ!| |通常攻撃3|どうだ!| |スキル1|たあぁ!| |スキル2|そこだぁ!| |EB発動可能|力が……満ちる……!| |EB発動待機|ぼくの出番だね| |EB発動|天を見上げて走れ!迷いを捨てるため!マークスター……ライザー!| |支援を受けた|ありがとう!| |被ダメージ1|うっ| |被ダメージ2|うわあっ!| |リバースラッシュ|後は任せて!| |戦闘不能|| |勝利|皆の力のおかげで勝てたんだよ。| |レベルアップ|まだまだこれからだ!| |EB強化|もっと、もっと輝ける!| |Lv最大 / 限界突破|強くなるって、こういうことなのかな?| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|光が……見えた!| |好感度アップ|絆が、力になる!| |絆プレゼント|これからも、僕に力を貸してほしい。これは、その気持ちをこめて。| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動待機|| |イドラEB発動|| #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|いろいろ大変そうだけど、隊長として頑張っていくよ!| |第二話クリア|少しずつ、積み重ねるように深めていく。それが絆だと思うんだ。| |第三話クリア|同じ船に乗ることで、きっと見えてくるものがあると思う。そう思わない?| #endregion #br #region("運命分岐/ニュートラルA") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ユリィ 【運命分岐ニュートラルA】''| |>|&attachref(./ニュートラルAユリィ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:3| |~|~|>|属性|>|LEFT:不定| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ブレイブ| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ニュートラル| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:ライジングヴィガー・改|LEFT:攻撃力が10%アップ(4ターン)&br;防御力が10%アップ(4ターン)&br;素早さが10%アップ(4ターン)|110|敵単体|3|3| |LEFT:デッドリースロー|LEFT:|105|敵全体|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ノーティカルバスター|LEFT:イドラに対する与ダメージが50%アップ&br;味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)|360|敵単体|攻撃|8| //****ニュートラルAボイス**** #region("ボイス/ニュートラルA") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|これからも、一緒に手をとりあって戦い続けていきたいんだ。力を貸してくれる?| |ホーム1|服を着替えるだけで、何だか気持ちも新しくなるね!| |ホーム2|ふんふふーふーふーん| |ホーム3|ははっ、くすぐったいよ!| |好感度最大|白い波飛沫が岩を砕くように、僕も力強く戦っていくつもりなんだ。| |ホーム朝|今日はどんな一日になるのかな?楽しみだね。| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|ステラやローザリンデさんにロウのことを色々教わっているんだ。| |ホーム夜|こんな時間までお疲れ様。よく頑張ったね!| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|やぁ、いらっしゃい。| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|行くよ!| |通常攻撃2|それっ| |通常攻撃3|どうだ!| |スキル1|たああっ!| |スキル2|僕の力で!| |EB発動可能|いよいよだね。| |EB発動待機|大技だね。| |EB発動|天に輝け!導きの星の光よ!ノーティカルバスター!!| |支援を受けた|ありがとう!| |被ダメージ1|うっ| |被ダメージ2|うわあっ!| |リバースラッシュ|行くぞ!| |戦闘不能|こんな……| |勝利|ぼくたちの勝利だ!| |レベルアップ|| |EB強化|| |Lv最大 / 限界突破|| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル1|これが……イドラの力か……!| |イドラ通常&スキル2|うおおぉぉ!| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動待機|| |イドラEB発動|| //↓ニュートラルAボイス折り畳み #endregion //↓ニュートラルA分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/ニュートラルB") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ユリィ 【運命分岐ニュートラルB】''| |>|&attachref(./ニュートラルBユリィ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:3| |~|~|>|属性|>|LEFT:不定| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ブレイブ| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ニュートラル| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:ライジングヴィガー|LEFT:攻撃力が10%アップ(4ターン)|115|敵単体|4|3| |LEFT:ダークネスレイブ|LEFT:ウィーク時与ダメージが30%アップ|200|敵ランダム2回|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ローリングセイバー|LEFT:イドラに対する与ダメージが50%アップ&br;味方全体の攻撃力を10%アップ(2ターン)|360|敵単体|攻撃|8| //***ニュートラルBボイス**** #region("ボイス/ニュートラルB") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|もっと、みんなのことが知りたい。だから、この道を選んだんだ。&br;これからも、一緒に歩き続けよう。| |ホーム1|どう、この新しい服は?だいぶ印象が変わったかな?| |ホーム2|ん?隙があった?……僕もまだまだだね。| |ホーム3|海の上に降る雪を見たことがある?とても寂しく、そして神々しい景色なんだ。| |好感度最大|黒い深海のうねりが海を動かすように、僕も隊長として頑張っていくつもりなんだ。| |ホーム朝|今日も一日、頑張っていこう!| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|ジャスパーと一緒にいると、なんだか僕も少しずつカオスっぽくなってく気がする。| |ホーム夜|そろそろ休んだほうがいいんじゃない?| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|よく来てくれたね。| |クエスト選択|白羊騎士団、遊撃隊、出撃!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|ふっ!| |通常攻撃2|たあっ!| |通常攻撃3|くらえっ!| |スキル1|行くよ!| |スキル2|はあっ!それっ!| |EB発動可能|| |EB発動待機|これで終わらせようか。| |EB発動|見えざる世界の軸よ。うねりを起こせ!ローリングセイバー!!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|ぐっ| |被ダメージ2|うわあっ| |リバースラッシュ|待ちかねたよ。| |戦闘不能|あっ……| |勝利|戦いはこれからも続く。気を引き締めていこう。| |レベルアップ|まだまだこれからだ!| |EB強化|| |Lv最大 / 限界突破|| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|光が……見えた!| |イドラ通常&スキル1|これが…、イドラの力か| |イドラ通常&スキル2|皆!行くぞ!| |イドラ通常&スキル3|うぉぉぉ!!| |イドラEB発動待機|| |イドラEB発動|| //↓ニュートラルBボイス折り畳み #endregion //↓ニュートラルB分岐折り畳み #endregion #br *キャラクター詳細 [#vc4e9c1f] **運命分岐前 [#de85ad4c] この物語の主人公。一人称は「ぼく」。 明るくおおらかな性格で、誰とでも自然体で接する少年。 早くに親を亡くし、親代わりのダンカンの下で船乗りとして育つが ステラたちとの出会いにより、広い世界へ旅立つことになる。 **運命分岐後 [#na6f18b0] 【ニュートラルA】 ユリィの作戦は見事成功、両勢力の融和の契機にとなった。 だがそれと同時に、もっとロウのことを知る必要性を感じたユリィは ロウ班と行動を共にすることに。ただし彼はニュートラルのままおおらかで、 ちょっとのんきな性格も、相も変わらずのようである。 #br 【ニュートラルB】 ユリィによる、ロウとカオスの強制共闘作戦は大成功。 その上でユリィは「カオスへの理解が不足していた」と感じ カオス班と行動を共にすることに。 ただしカオスに転向したわけではない。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] 我らが隊長兼プレイヤー代行。初期所有キャラの★3で属性は設定した誕生日によって変動する。 ステータスは平均的なのだが、''編集時点(2019/2/4)ではゲーム開始時の入手以外に手に入らないため、限界突破が出来ない。そのため他のキャラとのステータス差が大きくなりがち。'' スキル1は単体攻撃をしつつ自身に攻撃バフを付与。効果は大きくないが、4ターン持続と非攻撃系スキルのバフと同程度には実用的。攻撃自体は通常攻撃3に毛が生えた程度。 スキル2は全体攻撃スキル。威力が低めで追加効果も無い。ボスよりは道中雑魚に使う程度か。 EBは対イドラの時にダメージが5割増しになる単体攻撃。逆説的にイドラと戦う時以外では単にそこそこの威力の攻撃でしかない。 前述のステータス問題もあるのでイドラ以外と戦う時は他に同属性の攻撃EB持ちが居たらそちらに属性を回す方が火力が出る事も多い。 #br ニュートラルA(ロウ寄り)派生ではスキル1とEBが強化される。 スキル1にはバフが追加され、攻撃だけでなく防御・素早さにもバフが乗るように。&color(Silver){何で微妙に威力が下がってるんだろう…。}; 素早さの強化手段は少ないため活かせれば強いが、同時に行動順が前後する事で作戦が狂う場合もある。 EBには全体に防御バフを付与する効果が追加。効果量・効果ターン数ともに低めだが、事前に敵のEBを呼んで使っておけば有用。特にイドラ相手ならEBも読み易いので元々のイドラ特攻も合わせて相性は良い。 #br ニュートラルB(カオス寄り)派生ではスキル2とEBが強化される。 スキル2はランダム2回攻撃に変化し、ウィーク時の与ダメージが30%アップする。2回とも同じ相手に当たればそこそこのダメージになるので、どちらかと言えば対雑魚よりは単体相手に使うと強い対ボススキルに。 EBには全体に攻撃バフを付与する効果が追加。効果量・効果ターン数ともに低めではあるが、[[ナディア]]の初期レベルのスキル2と同等程度にはあるので総攻撃の前準備に使えばそれなりに有用。 *入手方法 [#x6dcf56b] -初期加入 *小ネタ [#vcc63d8c] 編集時点(2019/2/4)ではユリィだけの特徴として、運命分岐がどちらのパターンでもニュートラルのままと言う点がある。 どちらの分岐を選んでもパーティー編成に響かないので見た目やスキル構成から好きに選べる。 ユリィの属性は下記の表の通りに変化するが、これはに占星術で十二宮に割り振られた属性に依るもの。ただし、現在判明しているゾディアートはこの属性の組み合わせに従っていないものもある。 **ユリィの属性について [#v4a04ce8] ユリィの属性はゲーム開始時に設定した誕生日によって決定される。 対応は以下の通り。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''星座''|''誕生日''|''属性''|h |牡羊座|3/21~4/19|火| |牡牛座|4/20~5/20|土| |双子座|5/21~6/21|風| |蟹座|6/22~7/22|水| |獅子座|7/23~8/22|火| |乙女座|8/23~9/22|土| |天秤座|9/23~10/23|風| |蠍座|10/24~11/22|水| |射手座|11/23~12/21|火| |山羊座|12/22~1/19|土| |水瓶座|1/20~2/18|風| |魚座|2/19~3/20|水| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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