Comments/旅団バトル のバックアップ差分(No.7)
[[旅団バトル]]
-とりあえず現状分かっている範囲での叩き台を作りました -- &new{2020-08-01 (土) 20:59:07};
-攻撃で5ターン使って殲滅できなかった後って相手の状態異常は治るのかな?闇炎とか残ってたら後埋めが楽になりそうだけど -- &new{2020-08-06 (木) 20:31:39};
--状態異常を引き継ぐとは公式にも書かれてないしたぶんないんじゃない? -- &new{2020-08-06 (木) 20:48:30};
-戦闘開始前にロウとカオスひっくり返せるけど、何度も回転させるとバグって変更できなくなるらしい。一回他の画面に戻れば大丈夫なんだそうだが -- &new{2020-08-12 (水) 23:56:02};
--それかな?3回タップ(一回転半)で食らったわ。1戦目カオス始動即オリリバスラでそのままロウで殲滅。2戦目貯まった属性値をカオス側でブッパしようと切り替えた際誤って一回転。きちんとカオス側手前にして始めたのにロウスタートですわ。おかげで2戦目2人食い損ねた。旅団自体は優勢だからよかったけど、たった3回でバグ発動とか・・・ -- &new{2020-08-15 (土) 21:48:24};
-戦功上昇値はブロンズ1Pt差の接戦で+247。大差勝ちすると多少増える。(253ぐらい?) -- &new{2020-08-15 (土) 03:19:55};
--キル88差勝ちで+257 -- &new{2020-08-20 (木) 04:05:16};
-「要注意キャラクター」の項目いいね。実戦的でもあり読んでいても勉強になる。書いた人、乙です。公式生放送の実機プレイでもラッピーの天然ガッツが決め手になってたりと、攻め側視点では見落としてるキャラが活き活きしてて油断できない。 -- &new{2020-08-18 (火) 12:38:53};
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