勢力・クラス概要 のバックアップの現在との差分(No.1)
:勢力・クラスについて :勢力・クラスについて| 本作の登場キャラクターはそれぞれ、ロウ/カオス/ニュートラルのいずれかの「勢力」に属し、同時に特定の「クラス」に就いている。 各キャラクターの勢力は、運命分岐によってロウまたはカオスに変化させることができる。 初期勢力によってクラスの種類が分かれるが、運命分岐で勢力を変更してもクラスは引き継がれる。 ニュートラルのキャラクターは、ロウ/カオスどちらのパーティーにも組み入れることができる。 #br *クラスの特徴 [#ie2503d2] |CENTER:100|CENTER:120|350|c |BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):''初期勢力''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):''クラス''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''特徴''|h |ロウ|パラディン|・ステラマリー(ステラ)の固有クラス| |~|ナイト|・防御力が高く、他者を庇うスキルを持つ| |~|アーチャー|・| |~|セイント|・回復や状態異常の解除、バフなどにより味方の支援を行う| |~|エレメンター|・属性値を上昇させるスキルを持つ| |カオス|ベルセルク|・攻撃力が高い反面、デメリットのあるスキルを持つ| |~|アサシン|・追撃などのスキルを持つ| |~|ウィザード|・状態異常の付与、複数エネミーへの攻撃を行う| |~|ダンサー|・| |ニュートラル|ブレイブ|・ユリシス(ユリィ)の専用クラス| |~|グラップラー|・| |~|バード|・味方を持続的に回復するスキルを持つ| *クラスの種類と特徴 [#ie2503d2] -通常攻撃にはクラスに応じた段階が有り。指示決定時の属性値が高いとより上の段階を繰り出す。 --1段階のみは全体攻撃のバード、対象がランダム2体のウィザード、単体微高威力のセイント --2段階あり:必要属性値0/3。威力は初段を100とすると100/180程 --3段階あり:必要属性値は0/3/5。威力は初段を100とすると100/160/212程 &br; |CENTER:100|CENTER:120|CENTER:|350|c |BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):''初期勢力''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):''クラス''|通常段数|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''特徴''|h |ロウ|パラディン|2段階|・ステラマリー([[ステラ]])の専用クラス&br;・攻撃、防御、回復のスキルをバランスよく持つ| |~|ナイト|3段階|・防御力が高い&br;・敵の攻撃を自分に向けるなど、仲間をかばうスキルを持つ| |~|アーチャー|2段階|・防御力が低い&br;・特定条件下で与ダメージが大幅に上昇するスキルを持つ| |~|セイント|1段階|・回復や状態異常の解除、バフなどにより味方の支援を行う| |~|エレメンター|2段階|・通常攻撃時、自身の属性値を追加で1増加させる&br;・属性値の増減に関わるスキル・エレメンタルブラストを持つ| |カオス|ベルセルク|2段階|・高い威力・性能の代わりにデメリットが発生するスキルを持つ| |~|ダンサー|2段階|・自身の行動を止め味方全体を強化し鼓舞するスキルを持つ| |~|アサシン|3段階|・通常攻撃3段階時、確率で状態異常を付与する&br;・条件を満たすと高威力になるスキルを持つ| |~|ウィザード|1段階|・通常攻撃時、確率で状態異常を付与する&br;・複数エネミーへの通常攻撃を行う| |ニュートラル|ブレイブ|3段階|・ユリシス([[ユリィ]])の専用クラス&br;・攻撃後、自らの能力が上昇する特性を持つ| |~|グラップラー|3段階|・能力が平均的&br;・自身を強化するスキルを持つ| |~|バード|1段階|・敵全体への通常攻撃を行う&br;・味方を持続的に回復するスキルを持つ| |
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