クレメンス のバックアップの現在との差分(No.11)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''クレメンス''| |>|&attachref(./クレメンス.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| //画像サイズは「x480」が程よいか? |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| #contents *キャラクター詳細 [#character] **運命分岐前 [#before] |CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''クレメンス''| |>|BGCOLOR(#000):&ref(./クレメンス.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''| //画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付 |~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5| |~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/風属性.png,nolink,22%); 風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:グラップラー| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:ライブラ| |~|~|>|種族|>|LEFT:人間| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:芳住和之| |~|~|>|CV|>|LEFT:大塚芳忠| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年11月12日| //初期組は「2018年11月27日」 //通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通であることが多いため分岐後の表からは除いています |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| //通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:[段階1] シングルコンボ|LEFT:追加効果なし|45(58)|敵単体|-|0| |LEFT:[段階2] ダブルコンボ|LEFT:追加効果なし|70(91)|敵単体|-|3| |LEFT:[段階3] マスターコンボ|LEFT:対象の敵を15%で[属性遮断]にする|95(123)|敵単体|-|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:気功斬|LEFT:対象の敵を20%で[属性遮断]にする&br;この攻撃がクリティカルとなった時、80%で[属性遮断]にする|150(195)|敵単体|4|2| |LEFT:明鏡止水|LEFT:【最速】自身のクリティカル率が100%アップ(4ターン)&br;自身に威力250(350)のHP回復&br;自身を効果50%の[ダメージ軽減(ロウ)]状態にする(4ターン)|-|自分|4|4| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:奥義・旋光波|LEFT:自身のスキル使用間隔を2短縮|240(336)|敵全体|攻撃|6| #br **分岐ニュートラル [#after01] ▼''クリックで展開'' #style(class=submenuheader){{ |CENTER:500|c |CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''クレメンス 【運命分岐ニュートラル】''| }} #style(class=submenu){{ |CENTER:500|c |BGCOLOR(#000):&ref(./ニュートラルクレメンス.png,50%);| }} |CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c //※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※ //※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:''気功連拳''|LEFT:対象の敵を20%で[属性遮断]にする&br;この攻撃がクリティカルとなった時、80%で[属性遮断]にする|160(208)|敵ランダム2回|4|2| |LEFT:明鏡止水|LEFT:【最速】自身のクリティカル率が100%アップ(4ターン)&br;自身に威力250(350)のHP回復&br;自身を効果50%の[ダメージ軽減(ロウ)]状態にする(4ターン)|-|自分|4|4| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:''奥義・旋光波[極]''|LEFT:自身のスキル使用間隔を2短縮&br;味方全体の妨害効果を治す|250(350)|敵全体|攻撃|6| **分岐カオス [#after02] ▼''クリックで展開'' #style(class=submenuheader){{ |CENTER:500|c |CENTER:BGCOLOR(#C99):~''クレメンス 【運命分岐カオス】''| }} #style(class=submenu){{ |CENTER:500|c |BGCOLOR(#000):&ref(./カオスクレメンス.png,50%);| }} |CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c //※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※ //※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:気功斬|LEFT:対象の敵を20%で[属性遮断]にする&br;この攻撃がクリティカルとなった時、80%で[属性遮断]にする|150(195)|敵単体|4|2| |LEFT:''梵我一如''|LEFT:【最速】自身のクリティカル率が100%アップ(4ターン)&br;自身の攻撃力を20(30)%アップ(4ターン)&br;自身を効果50%の[ダメージ軽減(カオス)]状態にする(4ターン)|-|自分|4|4| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:''裏奥義・活力晶''|LEFT:自身のスキル使用間隔を2短縮&br;敵全体のリバースラッシュの段階を2ダウン|260(364)|敵全体|攻撃|6| *EB強化素材 [#eb_rf] #region("EB強化素材") //※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※ |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|乾いた灰|12|漆黒の灰|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|丈夫な外殻|10|鋼鉄の堅殻|15|粘つく糸|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|丈夫な外殻|30|粘つく糸|4|黒紅の雫|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|漆黒の灰|50|不気味な雫|15|黒紅の雫|3|神秘の結晶|1| #endregion *ボイス [#voice] 一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。 #br //****通常ボイス**** #region("ボイス") #region(ボイス/分岐前) ボイス/分岐前 |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|俺はクレメンス、以後よろしく……ん?&br;ハッハッハ! 来たのがジジイでがっかりしたか?| |ホーム1|日々是鍛錬。手合わせでもどうだ?| |ホーム2|ははっ!どうだぁ?筋肉には自信があるぞ。| |ホーム3|ミントからは「孫バカ」なんて言われるが……&br;孫が可愛いなんて当たり前じゃねぇか。なぁ?| |好感度最大|お前、なかなか見どころがあるな。どれ、俺の元で稽古してみるか?| |ホーム朝|いーい朝だなぁ。折角だし、ひとっ走りしてくるかぁ!| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|この騎士団、なかなか美人が多いじゃねぇか。これでこそ山から下りてきた甲斐が……&br;おっと。今の、ミントには内緒だぜ?| |ホーム夜|| |ホーム夜|お前こんな時間まで起きてるのかぁ?ははっ、若いねぇ。| |キャラ誕生日|若さの秘訣は進歩を諦めないこと、ってな。| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |誕生日|| |ユーザー誕生日|| |キャンプ|よく来たな。鍛錬でもしてくか?| |クエスト選択|鍛錬には実戦が一番だからな。| |アリーナマッチング|手合わせだなぁ?いいぜぇ?| |アリーナマッチング2|| |通常攻撃1|よぅ!| |通常攻撃2|フンッ!| |通常攻撃3|ハッハッ、見切れるかぁ?| |スキル1|フンッ!吹き飛べぇい!| |スキル2|フゥ……喝ァ!| |EB発動可能|いつでも行けるぜぇ!| |EB発動可能|いつでも行けるぜ!| |EB発動待機|いっちょ奥義、見せてやるかぁ!| |EB発動|光と影、その拮抗を力に換える!奥義・旋光波!!| |支援を受けた|気が利くな。| |被ダメージ1|なんの。| //↓Weak時 |被ダメージ2|……まだまだぁ| |リバースラッシュ|ハハッ、任せろ!| |戦闘不能|しくじったかぁ……| |勝利|ハッハッハ!出直してきな!| |レベルアップ|鍛錬てのはいいもんだなぁ!| |EB強化|おお、漲ってきたぜぇ!| |Lv上限 / 1凸~3凸|若さの秘訣は進歩を諦めないこと、ってな。| |Lv最大 / 4凸|| |Lv最大 / 4凸|ハッハッハ!お前のおかげで、すこぶる調子がいいぜぇ!| |レアリティ強化|ハッハッハ!若返った心地だ。| |好感度アップ|はは、お前みたいな若造は好きだぜぇ?| |絆プレゼント|| |絆プレゼント|ほーらよ。ジジイからのプレゼントだ。| |イドラ通常&スキル1|喝ーーーーッ| |イドラ通常&スキル2|ライブラの審判、挑んでみせよ!| |イドラ通常&スキル3|立っていられるか?| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ |イドラEB発動|曇らぬ眼で裁きを下せ!均しき天秤が如く!| //↓通常ボイス折り畳み |イドラEB発動|曇らぬ&ruby(まなこ){眼};で裁きを下せ!均しき天秤が如く!| #endregion #br #region("列伝クリア時") #region(ボイス/列伝クリア時) ボイス/列伝クリア時 |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|絆……これもまた&br;目には見えない力だな。| |第二話クリア|これもまた修行なり……&br;なんてな。| |第三話クリア|さて、俺の運命の天秤は&br;どっちを指し示すのかねぇ?| #endregion #br #region("運命分岐/ニュートラル") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''クレメンス 【運命分岐ニュートラル】''| |>|&attachref(,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:グラップラー| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ニュートラル| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:気功連拳|LEFT:対象の敵を20%で[属性遮断]にする&br;この攻撃がクリティカルとなった時、80%で[属性遮断]にする|160(208)|敵ランダム2回|4|2| |LEFT:明鏡止水|LEFT:【最速】自身のクリティカル率が100%アップ(4ターン)&br;自身に威力250(350)のHP回復&br;自身を効果50%の[ダメージ軽減(ロウ)]状態にする(4ターン)|-|自分|4|4| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:奥義・旋光波[極]|LEFT:自身のスキル使用間隔を2短縮&br;味方全体の妨害効果を治す|250(350)|敵全体|攻撃|6| //****ニュートラルボイス**** #region("ボイス/ニュートラル") //****分岐Aボイス**** #region(ボイス/ニュートラル) ボイス/ニュートラル |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|どうだい?なかなかにキマってるだろ?&br;ま、このカッコも俺なりの決意表明なのさ。| |ホーム1|フハハ、どうだぁ!俺自慢の肉体美は!| |ホーム2|どうだいこのカッコ!なかなかイケてるだろ?| |ホーム3|物事を見極めるためには、自分の見識を広げ続けることが不可欠だ。「アップデート」ってやつだな。| |好感度最大|お前を見ていると、俺もまだまだ、という気分になってくる。いーい事だ。| |ホーム朝|鍛錬にはもってこいの朝だなぁ。一緒に走るか?| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|| |ホーム夜|| |ホーム昼|ミントの成長は嬉しいが、最近ちょっとませ過ぎなんじゃねぇかと……&br;ジジイとしては心配になってな。| |ホーム夜|俺はもう寝る。お前も程々にしてゆっくり休めよ?| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |誕生日|| |ユーザー誕生日|| |キャンプ|よく来たな。茶でもしてくか?| |クエスト選択|実践あるのみ……ってな。| |アリーナマッチング|いーい試合にしようぜ!| |アリーナマッチング2|はっはっはー!昂ぶるなぁ!| |通常攻撃1|ええい!| |通常攻撃2|せい!| |通常攻撃3|ほれほれ、どうした?| |スキル1|フンッ!吹き飛べぇい!| |スキル2|フゥゥ……喝ァ!| |EB発動可能|いつでも行けるぞ!| |EB発動待機|我が奥義の真髄、見るがいい……| |EB発動|陰と陽、己の内なる業を練り上げる……奥義!旋光波・[極](きわめ)!!| |支援を受けた|ありがとよ!| |被ダメージ1|軽い軽い♪| //↓Weak時 |被ダメージ2|| |被ダメージ2|いい一撃だ。| |リバースラッシュ|行くぞお前ら!| |戦闘不能|| |勝利|見るがいい……勝利の天秤は、俺の方に傾いたな。| |レベルアップ|| |EB強化|武術の深遠ってやつにまた近づいたぜ。| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv最大 / 4凸|| |Lv上限 / 1凸~3凸|ありきたりな言葉だが、あえて言うぜぇ。若いもんには、まだまだ負けねぇよ。| |Lv最大 / 4凸|はっはっは!お前のおかげですこぶる調子がいいぜ!| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |絆プレゼント|ハッハッ!ジジイからの小遣いだ。| |イドラ通常&スキル1|打ち克ってみせよ!| |イドラ通常&スキル2|耐えられるか。| |イドラ通常&スキル3|ゆくぞ!ライブラ!| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ |イドラEB発動|| //↓分岐Aボイス折り畳み |イドラEB発動|神妙にせよ。我こそはライブラの審判。その身で受けとめてみせるがいい!| #endregion //↓分岐A折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''クレメンス 【運命分岐カオス】''| |>|&attachref(,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:グラップラー| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:気功斬|LEFT:対象の敵を20%で[属性遮断]にする&br;この攻撃がクリティカルとなった時、80%で[属性遮断]にする|150(195)|敵単体|4|2| |LEFT:梵我一如|LEFT:【最速】自身のクリティカル率が100%アップ(4ターン)&br;自身の攻撃力を20(30)%アップ(4ターン)&br;自身を効果50%の[ダメージ軽減(カオス)]状態にする(4ターン)|-|自分|4|4| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:裏奥義・活力晶|LEFT:自身のスキル使用間隔を2短縮&br;敵全体のリバースラッシュの段階を2ダウン|260(364)|敵全体|攻撃|6| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") //***分岐Bボイス**** #region(ボイス/カオス) ボイス/カオス |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|……驚いた、という顔をしているな。無理もない。&br;だが、重要なのは本質だ。カオスになろうと俺が目指すものはそう変わらないさ。| |ホーム1|フン、どうだ?俺の肉体は。| |ホーム2|この出で立ち。弟子やミントには、驚かれたものだ。| |ホーム3|&ruby(フェスト){誓痕};を通して、大地から力を借り受ける。そんなカオスだからこそ、至れる奥義もあるのだ。| |好感度最大|生きとし生けるものへの感謝こそ、俺の力の源。当然、お前にも感謝しているさ。| |ホーム朝|朝日が昇るのを眺めながらの鍛錬。良いものだぞ。お前もどうだ?| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|| |ホーム夜|| |ホーム昼|先程瞑想をしていたらな、膝にラッピーが乗ってきたのだ。ふふっ。| |ホーム夜|星の光と対話するのも良い修行になる。が、夜更しは程々にな。| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |誕生日|| |ユーザー誕生日|| |キャンプ|瞑想をしていたところだ。| |クエスト選択|より強き者を求めに……行こう。| |通常攻撃1|| |通常攻撃2|| |通常攻撃3|| |アリーナマッチング|如何な猛者がいるか!楽しみだ。| |アリーナマッチング2|俺を恐れぬ者からかかってこい。| |通常攻撃1|フン!| |通常攻撃2|ハァ!| |通常攻撃3|まだ終わらんぞ!| |スキル1|フンッ!吹き飛べぇい!| |スキル2|フゥゥ……喝ァ!| |EB発動可能|| |EB発動待機|大地よ……力を貸してくれ。| |EB発動可能|時は満ちた。| |EB発動待機|大地よ、力を貸してくれ。| |EB発動|森羅万象……大地に生きるあらゆる者の力を借り受け……見よ!これがその結晶なり!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| |被ダメージ1|効かぬわ。| //↓Weak時 |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |被ダメージ2|今のは効いたぞぉ| |リバースラッシュ|引き受けたぁ!| |戦闘不能|| |勝利|| |レベルアップ|| |EB強化|| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |勝利|いい勝負であった。| |レベルアップ|鍛錬の成果だ!| |EB強化|大地の声を聴くのだ。| |Lv上限 / 1凸~3凸|新たなる境地!| |Lv最大 / 4凸|この境地に至るとは…お前には感謝しているぞ。| |レアリティ強化|この歳で、自身の新たな可能性に気付くとは!| |絆プレゼント|好きに使え。俺には不要なものだ。| |イドラ通常&スキル1|叩き潰してくれよう。| |イドラ通常&スキル2|裁きの時だ。| |イドラ通常&スキル3|フンッ!| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ |イドラEB発動|| //↓カオスボイス折り畳み |イドラEB発動|天秤宮の王よ。清濁を見定め、裁きを下せ。| #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br *キャラクタープロフィール [#profile] **運命分岐前 [#before] *プロフィール [#profile] 【分岐前】 「審判」を司る番人にして、ライブラ【天秤】のゾディアート。 聖地エアロで多くの弟子と共に鍛錬の日々を送る武術の達人 ……といった肩書きから受ける印象とは真逆の フランクで飄々とした態度でユリィたちに接する。 **運命分岐後 [#after] #br 【ニュートラル】History 「積荷を乗せた小舟」の問いに答えを出したクレメンスは ミントと共に、聖地の外の世界と今まで以上に 積極的に関わっていくことを決意。そして、次は自分がミントへ 「問い」を託す番、と意気込みを新たにするのであった。 #br 【カオス】Legend 「積荷を乗せた小舟」の問いに答えを出したクレメンスは 「森羅万象に事の本質が在る」と、ある種の悟りを得る。 結果、生きとし生けるものの力を誓痕で受け止めるため カオスとなる道を選び、新たな武の境地に至るのであった。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] ステップアップ星祭キャラ第4弾。 チケットは使えないが、石で10連×5回で一体確定で手に入る。(2周まで) 火属性の[[ジークムンド]]、風属性の[[ルーサー]]、水属性の[[マトイ]]と三すくみが一巡したところで、風属性2キャラ目の実装となった。 星祭キャラの中でも攻撃力に特化しており、1位をさらに更新している。 代わりにグラップラーらしくEBが低コスト、かつ全体攻撃なので倍率は抑えめ。バフ+高コスEB即死ゲーを避ける実装となっている。 手数を活かし、状態異常やデバフが飛び交う乱戦の間隙を縫うことに長けている。 属性一色染めPTであれば、全員完凸かつイドマグ込みで、EBに必要な属性値6を初手から達成することが可能。 初手EBを実用的な威力で使っていくことが出来る。 スキルの特徴としては、高確率で単体に[属性遮断]を付与することが出来る。これまではカオス[[ステラ]]・[[ステラ[EX]]]の専売特許であった。 ルーサーの属性吸収スキルと合わさると、狙った敵を封殺することも可能である。 #br 【ニュートラル】 分岐Aはニュートラル維持となる。 スキル1の[属性遮断]付き攻撃スキルが敵ランダム2回に。 敵数が多い状態での狙撃性能が下がってしまうものの、総威力は大きく上昇。 特にイドラは全部位が状態を共有しているため、単純に判定回数が倍になり、遮断付与の面でもメリットしかない。 EBは味方全体の妨害効果を治す効果が追加。 妨害効果を多用する相手に有効だろう。 #br 【カオス】 スキル2の自己バフ+回復スキルの回復部分が攻撃バフとなり、バリアがカオス対象となる。 スキル1は単体のままなので、単体に対する狙撃性能が維持されている。 EBはリバースラッシュ段階が2減少という強力な効果が追加。 総じてアリーナ向けの性能に仕上がっている。 *入手方法 [#howtoget] ステップアップ星祭[スターフェス]【クレメンス】2019年11月12日(火)12:00~ 11月19日(火)12:00まで -ステップアップ星祭[スターフェス]【クレメンス】2019年11月12日(火)12:00~ 11月19日(火)12:00 *誕生日 [#birthday] -10月22日 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #pcomment(,reply,10) |
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