ヴァルター のバックアップの現在との差分(No.13)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヴァルター''| |>|&attachref(./ヴァルター.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ヴァルター_0.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| //画像サイズは「x480」が程よいか? |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:水| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:ルプス| |~|~|>|種族|>|LEFT:人間| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:天城望| |~|~|>|CV|>|LEFT:斉藤隼一| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃''| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] スラッシュ|LEFT:|45|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] ライズスラッシュ|LEFT:|70|敵単体|-|3| |LEFT:[段階3] ヴァロースラッシュ|LEFT:|95|敵単体|-|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| |LEFT:[段階1] スラッシュ|LEFT:|45(58)|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] ライズスラッシュ|LEFT:|70(91)|敵単体|-|3| |LEFT:[段階3] ヴァロースラッシュ|LEFT:|95(123)|敵単体|-|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:フローズンブレード|LEFT:対象の敵を25%で[凍結]にする|130|敵単体|5|3| |LEFT:忠騎士の構え|LEFT:【最速】自身を威力125の[カウンター]状態にする&br;自身を[庇う]状態にする|125|自分|6|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |LEFT:フローズンブレード|LEFT:対象の敵を25%で[凍結]にする|130(169)|敵単体|5|3| |LEFT:忠騎士の構え|LEFT:【最速】自身を威力125(162)の[カウンター]状態にする&br;自身を[庇う]状態にする|125(162)|自分|6|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:カミングアイスフィールド|LEFT:対象の敵を35%で[凍結]にする|225|敵全体|攻撃|7| |LEFT:カミングアイスフィールド|LEFT:対象の敵を35%で[凍結]にする|225(315)|敵全体|攻撃|7| #br |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|乾いた灰|10|漆黒の灰|15|不気味な雫|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|乾いた灰|30|不気味な雫|4|歴戦の鋭牙|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|神秘の結晶|1| #br #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|ヴァルターだ。&br;レグルスへと続く関門の守備隊長をしている。よろしく頼む。| |ホーム1|見回りか?ご苦労。| |ホーム2|何かの合図か?| |ホーム3|私はただ忠実に、帝国へと仕えるだけだ。| |好感度最大|私の望みは現在進行形だ。騎士として、カオスの脅威から人々を守る事。&br;それ以外を望むのは、王でないこの身には、過ぎたるものだと思わないか?| |ホーム朝|ああ、おはよう。規則正しい生活は力になるからな、いい傾向だ。| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|正義と秩序、それを守るために力をふるうことに、迷いなどないさ。| |ホーム夜|夜勤でなければ早く眠れよ。&br;欠伸混じりでは、取り返しのつかない過ちを生むことがあるからな。| |誕生日|| |キャラ誕生日|今日が誕生日?私が? いやぁ、すっかり失念していたよ。ありがとう。| |ユーザー誕生日|今日はお前の誕生日らしいな。後でワインを届ける。一緒に飲もうじゃないか。| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|休憩の時間か?| |クエスト選択|隊列整えよ!急げ!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|はぁっ| |通常攻撃2|ふん!| |通常攻撃3|これで、終わりだ!| |スキル1|凍りつけ!| |スキル2|全力でいく!(使用時)→守ってみせる!(庇う発動時)| |EB発動可能|よし、行くぞ!| |EB発動待機|やってみせるさ!| |EB発動|一軍の将に必要なのは、氷のように冷徹な精神!そして、氷河をも打ち砕く強い意志!| |支援を受けた|助かる!| |被ダメージ1|チイッ| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |戦闘不能|無念……| |勝利|我らが勝利だ!勝鬨を上げろぉ!| |レベルアップ|いい具合に馴染んできたな。| |EB強化|| |Lv最大 / 限界突破|| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|| |EB強化|多少の無茶は通せるようにしなくてはな。| |Lv上限 / 1凸~3凸|それなりに形になったか。| |Lv最大 / 4凸|帝国貴族としての、矜持と志を示すには十分だろう?| |レアリティ強化|この程度はな。| |好感度アップ|隣に頼れる者がいるのは、いいものだと思わないか?| //↓編集メモ:未分岐で再確認済み |絆プレゼント|これを手に入れたのだが使ってみるか?品質は悪くないと思うぞ。| |イドラ通常&スキル1|火力で押し切るっ| |イドラ通常&スキル2|逃げられると思うな!| |イドラ通常&スキル3|舐めるなよ!| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|いい面構えだ。兵をまとめるものはそうでなくてはな。| |第二話クリア|この関門が崩れれば、首都までは一本道だ。&br;どんなに状況が悪くても、諦めるわけにはいかん。| |第三話クリア|未来のことは王族が決めるだろうから、見守っていればいい。&br;だが「現在」を守るのは私達だ。だから積極的に動くべきだろう。| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヴァルター 【運命分岐ロウ】''| |>|&attachref(./ロウヴァルター.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:水| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:フローズンブレード|LEFT:対象の敵を25%で[凍結]にする|130|敵単体|5|3| |LEFT:忠騎士の構え・改|LEFT:【最速】自身を威力125の[カウンター]状態にする&br;自身を[庇う]状態にする&br;自身の防御力を30%アップ(1ターン)|125|自分|6|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |LEFT:フローズンブレード|LEFT:対象の敵を25%で[凍結]にする|130(169)|敵単体|5|3| |LEFT:忠騎士の構え・改|LEFT:【最速】自身を威力125(162)の[カウンター]状態にする&br;自身を[庇う]状態にする&br;自身の防御力を30%アップ(1ターン)|125(162)|自分|6|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:カミングアイスバーグ|LEFT:対象の敵を35%で[凍結]にする&br;味方全体の防御力を10%アップ(3ターン)|230|敵全体|攻撃|7| |LEFT:カミングアイスバーグ|LEFT:対象の敵を35%で[凍結]にする&br;味方全体の防御力を10%アップ(3ターン)|230(322)|敵全体|攻撃|7| #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|| |運命分岐時|なに、家督を継ぐなど早いか遅いかの話だ。&br;結婚してから、相手と愛を育む。&br;それくらいの器量はあるつもりだ。| |ホーム1|どういうことだ?| |ホーム2|誰でもできるが、誰かがやらねばならないからな。| |ホーム3|貴族だからな。それなりの礼儀作法も身につけはするさ。| |好感度最大|守るべきものがこの手から溢れるのを止められない代わりに、救い上げる量を増やす。&br;そういった意識に変えて行かねばならないのだろうな。| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|秩序が保たれなければ、力のない者が一番被害を被るのだ| |ホーム夜|| |誕生日|| |ユーザー誕生日|誕生日くらいは祝わせてくれ。それを口実にして、少しくらい騒ぎたいのでな。| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|こういう時間は貴重だな| |クエスト選択|隊列整えよ、急げ!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|はぁっ| |通常攻撃2|そこっ| |通常攻撃3|これで、終わりだ!| |スキル1|氷の刃、その身に受けよ!| |スキル2|全力でいく!(使用時)→守ると決めたのだ!(庇う発動時)| |EB発動可能|よし、行くぞ!| |EB発動待機|やってみせるさ!| |EB発動|一軍の将に必要なのは、氷のように強固な覚悟!そして、氷河をも溶かす熱い情熱!| |支援を受けた|助かる!| |被ダメージ1|なんと!| |被ダメージ2|ぐぉっ!| |リバースラッシュ|交代しよう| |戦闘不能|ここでやられるわけには……っ!| |勝利|我らが勝利だ、勝鬨を上げろ!| |レベルアップ|それなりに見える形になったということだな| |EB強化|| |Lv最大 / 限界突破|| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|| |レベルアップ|それなりに見える形になったということだな。| |EB強化|多少の無茶は通せるようにしなくてはな。| |Lv上限 / 1凸~3凸|それなりの力を身につけたぞ!| |Lv最大 / 4凸|帝国貴族としての、矜持と志を示すには十分だろう?| |レアリティ強化|貴族としては、この程度の見栄は張りたいものだ| |絆プレゼント|出入りの商人からこのような物が流れてきたのだが、良かったら使ってみないか?| |イドラ通常&スキル1|火力で押し切るっ| |イドラ通常&スキル2|逃げられると思うな!| |イドラ通常&スキル3|舐めるなよ!| |イドラEB発動可能|エレメンタルブラスト、いけるぞ!| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| #endregion #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヴァルター 【運命分岐カオス】''| |>|&attachref(./カオスヴァルター.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:水| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ナイト| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:フローズンブレード|LEFT:対象の敵を25%で[凍結]にする|130|敵単体|5|3| |LEFT:氷騎士の構え|LEFT:【最速】自身を威力125の[カウンター]状態にする&br;自身を[庇う]状態にする&br;このスキルによる攻撃を受けた敵を25%で[凍結]にする|125|自分|6|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |LEFT:フローズンブレード|LEFT:対象の敵を25%で[凍結]にする|130(169)|敵単体|5|3| |LEFT:氷騎士の構え|LEFT:【最速】自身を威力125(162)の[カウンター]状態にする&br;自身を[庇う]状態にする&br;このスキルによる攻撃を受けた敵を25%で[凍結]にする|125(162)|自分|6|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ダークネスアイスエイジ|LEFT:対象の敵を35%で[凍結]にする&br;自身の攻撃力を15%アップ(4ターン)|230|敵全体|攻撃|7| |LEFT:ダークネスアイスエイジ|LEFT:対象の敵を35%で[凍結]にする&br;自身の攻撃力を15%アップ(4ターン)|230(322)|敵全体|攻撃|7| #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|自由か……たしかにそんなものに憧れた頃もあったが。&br;自分がなってみると、なかなかどうして複雑なものだな。&br;だが、迷いはない。それが選ぶということなのだからな。| |ホーム1|この小さな仮面が己を隠しているかと思うと、少し気恥ずかしいな。| |ホーム2|この身に誓痕が浮かび上がる日が来るとはな。&br;明日のことなど、誰にも分からないものだ。| |ホーム3|兵を使う身から使われる身、一介の傭兵へと流転することになるとはな。&br;人生なにが起こるか、分からんものだ。| |好感度最大|少し前までは、こういう触れ合いの意味も分からなかったのだがな。| |ホーム朝|ああ、おはよう。カオスになっても、早起きの習慣はすぐには変わらぬよ。| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|| |ホーム昼|正義と秩序、か……。ずいぶんと遠い言葉になってしまったものだ。| |ホーム夜|眠る時間も自由だが、体に負担がかからないよう、ほどほどにな。| |誕生日|| |ユーザー誕生日|今日はお前の誕生日らしいな。後で酒を持っていくから、一緒に飲もうじゃないか。| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|暇というのも、案外悪くないな。| |クエスト選択|| |クエスト選択|先に行くぞ。| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|はぁっ| |通常攻撃2|ふん!| |通常攻撃3|終わりにさせてもらうぞ!| |スキル1|凍てつく刃よ!| |スキル2|全力でいく!(使用時)→チィッ(庇う)→返り討ちだ!(カウンター時)| |スキル2|全力でいく!(使用時)→返り討ちだ!(カウンター時)| |EB発動可能|力の限りに!| |EB発動待機|ここで決めさせてもらう!| |EB発動|国に頼らず、己の身は己で守る!それがこれからの、俺の生き方だ!| |支援を受けた|ありがたい。| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |被ダメージ1|チィ…ッ!| |被ダメージ2|ぐぁっ!| |リバースラッシュ|やらせてもらう!| |戦闘不能|運命からは……自由になれなかったか……| |勝利|この勝利を誇るべきものかどうか……| |レベルアップ|いい具合に馴染んできたな。| |EB強化|| |Lv最大 / 限界突破|| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|| |EB強化|ここに来てさらに強くなれるとは、正直意外だ。| |Lv上限 / 1凸~3凸|それなりに形になったか。| |Lv最大 / 4凸|自由であるためには、自由を守るための、それなりの力も必要だ。| |レアリティ強化|誇るものでもない。| |絆プレゼント|これを手に入れたのだが使ってみるか?品質は悪くないと思うぞ。| |イドラ通常&スキル1|火力で押し切るっ| |イドラ通常&スキル2|逃げられると思うな!| |イドラ通常&スキル3|舐めるなよ!| |イドラEB発動可能|エレメンタルブラスト、いけるぞ!| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓ボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br *キャラクタープロフィール [#c02d4e09] **運命分岐前 [#i52db34f] *キャラクタープロフィール [#profile] 【運命分岐前】 若き帝国貴族のエリート騎士で、辺境の砦の守備隊長。 強い正義感と、ロウであることの誇りを持っているが 同時に自分の人生を「レールに乗った人生」と捉え このままでよいのかと悩む一面も持っている。 **運命分岐後 [#ybfdd518] 【ロウ】 #br 【ロウ】History かつての友の言葉によって「自分が望むもの」を見つめ直し それは「民を守るため戦うこと」であると気づいたヴァルター。 そのためならば、ロウの将としての立身出世は理にかなっている。 ヴァルターは、自らの人生に信念を得たのであった。 #br 【カオス】 【カオス】Legend かねてより「自分は成功が約束された中、漫然と生きている」 という苦悩を抱いていたヴァルター。 マドックの言葉が契機となり、全てを捨てカオスへ転向することで 自分自身を見つめなおす決意を固める。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] 初期実装☆4ナイト。氷騎士。 スキル1は単体に攻撃しつつ確率凍結付与の効果がある。危険なエネミーの動きを抑えるのに役立つ。 スキル2は味方を庇いながら反撃するカウンタースキル。敵の攻撃にその都度反撃するので相手が多いほど活躍する。 ただし、範囲攻撃からは庇う事が出来ない・イドラのHP0の部位には反撃出来ないなどの欠点も存在する。 エレメンタルブラストは確率凍結付きの全体攻撃。威力は控えめだが属性消費が軽く、連発が効くので雑魚相手にはめっぽう強く、耐えてくる相手でもそこそこ凍結で動きを止める。 敵の行動前に凍結付与を狙いたい所だが、自身の素早さが低いために凍結が効果的なイドラ戦では先手を取られる事が多い。せめてPT内で最後に行動するように調整して凍結を次ターンに持ち越そう。 #Br ロウ分岐ではスキル2に1ターンの自身の防御30%上昇が追加され、より堅実に自パーティを守る事が出来る。 EBにも全体防御バフが付くようになり、PTの防御を手厚くサポートしてくれる。 #br カオス分岐ではスキル2の反撃に確率凍結付与が追加され、相手の行動阻害が更に捗る。 EBには自身の攻撃バフが付いてより攻撃的に。周回などで雑魚にEBを連発する場面などで真価を発揮する。 #br 同じ水属性の[[ステラ]]のシフデバと合わせる事で庇うダメージを抑えつつ反撃の威力を上げ、 更に次ターンに自身の低コストorステラの高コストの全体攻撃エレメンタルブラストで追撃という流れは面白い。 倒しきれずとも35%の凍結で行動を封じるので、堅実な周回に使えるか。 *入手方法 [#y2052950] *入手方法 [#howtoget] -ガチャ *誕生日 [#birthday] -9月25日 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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