ヘルミーナ のバックアップの現在との差分(No.20)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヘルミーナ''| |>|&attachref(./ヘルミーナ.png);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ヘルミーナ .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| //画像サイズは「x480」が程よいか? |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:セイント| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン| |~|~|>|種族|>|LEFT:エルフ| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:*zoff| |~|~|>|CV|>|LEFT:橋本結| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年1月7日| //初期組は「2018年11月27日」 //通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通なためロウ・カオス表からは除いています |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃''| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] エナジースフィア|LEFT:|70|敵単体|-|-| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| |LEFT:[段階1] エナジースフィア|LEFT:|70(91)|敵単体|-|-| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:レスタ[広域]|LEFT:【最速】味方全体に威力120のHP回復&br;味方全体の状態異常を治す|-|味方全体|5|4| |LEFT:デバンド|LEFT:【最速】味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)|-|味方全体|5|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |LEFT:レスタ[広域]|LEFT:【最速】味方全体に威力120(180)のHP回復&br;味方全体の状態異常を治す|-|味方全体|5|4| |LEFT:デバンド|LEFT:【最速】味方全体の防御力を10(15)%アップ(2ターン)|-|味方全体|5|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:星辰の光芒|LEFT:|335|敵全体|攻撃|10| |LEFT:星辰の光芒|LEFT:|335(469)|敵全体|攻撃|10| #br |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|戦人の布きれ|12|強者の布きれ|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|鮮やかな翼|10|風きりの上翼|15|綺麗なクチバシ|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|鮮やかな翼|30|綺麗なクチバシ|4|歴戦の板金|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|強者の布きれ|50|傷付いた板金|15|歴戦の板金|3|神秘の結晶|1| #br //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |ホーム1|私は目を覆っていても、人の放つ気を察することができる。&br;生活に不自由はしない。| |ホーム2|あえて視界を封じることで、星の放つ霊気をより敏感に感じとれるのだ。| |ホーム3|ヴァンドールでは、天体の運行から政策を策定する、占星学の研究が盛んだ。&br;私も帝国の大学で占星学を修めた。| |好感度最大|私は人を信用しない。人の心など、すぐに移り変わる。&br;万古不易(ばんこふえき)で信じるに足るもの、それこそが天体の運行なのだ。| |ホーム朝|宰相の仕事の朝は早い。陛下への報告事項をまとめなければならぬ。| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|星が見えぬ日中でも、太陽と月の運行を観測している。| |ホーム夜|星の見える夜こそ、占星術師の本領を発揮すべきときだ。| |誕生日|| |誕生日|今日が誕生日か。よし、そなたの運命を占ってみよう| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|何の用だ?| |クエスト選択|出陣するというのか?| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|はっ| |スキル1|よかろう。| |スキル2|まずは守りを固めよ。| |EB発動可能|属性は満ちた。| |EB発動待機|星の導きのままに。| |EB発動|日月星辰(じつげつせいしん)の力よ、迸れ(ほとばしれ)!| |支援を受けた|回復したな。| |被ダメージ1|うっ| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|私が出る。| |戦闘不能|ま……まさか……| |勝利|予定されていた勝利だ。| |レベルアップ|悪くない。| |EB強化|技の威力が増したようだ。| |Lv最大 / 限界突破|まだ先はあるぞ| |限界突破(4凸)|私をここまで目にかけてくれるとは……| |Lv上限 / 1凸~3凸|まだ先はあるぞ| |Lv最大 / 4凸|私をここまで目にかけてくれるとは、物好きだな。| |レアリティ強化|| |好感度アップ|絆だと?……そんなものはあてにはならぬ。| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動待機|| |イドラEB発動|| |イドラ通常&スキル1|イドラの脅威をここに| |イドラ通常&スキル2|喰らえっ!| |イドラ通常&スキル3|……こんなものの力を借りるとはな| |イドラEB発動可能|イドラよ、時は来たぞ| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓通常ボイス折り畳み #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|陛下の命とあらばどこへでも行くが、果たして行く意味があるのかどうか。| |第二話クリア|同じエルフの賢者と聞いて期待していたが……ふむ。| |第三話クリア|正義……それはゆるぎない光で、民まであまねく広がっているものだと思っていたが……&br;そうではないというのか。| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヘルミーナ 【運命分岐ロウ】''| |>|&attachref();|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウヘルミーナ .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:セイント| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:技名|LEFT:効果|威力|対象|使用間隔|必要属性値| |LEFT:技名|LEFT:効果|威力|対象|使用間隔|必要属性値| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |LEFT:レスタ[広域]|LEFT:【最速】味方全体に威力120(180)のHP回復&br;味方全体の状態異常を治す|-|味方全体|5|4| |LEFT:デバンド[迅速]|LEFT:【最速】味方全体の防御力を10(15)%アップ(2ターン)&br;味方全体の素早さを10(15)%アップ(2ターン)|-|味方全体|5|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:EB名称|LEFT:効果|威力|対象|種別|コスト| |LEFT:星読みの閃光|LEFT:対象の敵の防御力を10%ダウン(2ターン)|340(476)|敵全体|攻撃|10| //****ロウボイス**** #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|光が、まぶしい…… あらゆるものが、色と光を放っている。&br;私は、星の光にしか…… 目をこらそうとしてこなかったのだな。| |ホーム1|私はこれまで、見たいものしか見てこなかった。これからは、全てのものをこの目で見てみたいと思う。| |ホーム1|私はこれまで、見たいものしか見てこなかった。&br;これからは、全てのものをこの目で見てみたいと思う。| |ホーム2|ん?なにかついているのか?| |ホーム3|書物で得られる知識は重要だ。だが、自らの経験で得られる事も、それに劣らず、大事なのだな。| |好感度最大|…ん…、そなたはそのような顔をしておったのか。よく見せてくれ。…これ、何故目を逸らす?| |ホーム朝|| |ホーム3|書物で得られる知識は重要だ。&br;だが、自らの経験で得られる事も、それに劣らず、大事なのだな。| |好感度最大|…ん…、そなたはそのような顔をしておったのか。よく見せてくれ。&br;……これ、何故目を逸らす?| |ホーム朝|季節と共に、日が昇る時間も変わる……天体とて、不変ではないということか。| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|どうかしたか?占ってやろうか?| |ホーム夜|共に夜空を見上げてみぬか?星は喋らぬが、雄弁だぞ。| |誕生日|誕生日おめでとう。つい占いたくなるが、今日はまずは祝福だ。| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|なんの用だ?| |クエスト選択|| |クエスト選択|出陣するというのか| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |通常攻撃1|はっ| |スキル1|よかろう。| |スキル2|来たるべき攻撃に備えよ。| |EB発動可能|決めるとしよう。| |EB発動待機|時は来た。| |EB発動|この戦場(いくさば)の光景を、わが目に、焼き付ける!| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|| |勝利|我々の勝利だ| |レベルアップ|悪くない| |EB強化|| |Lv最大 / 限界突破|まだ先はあるぞ。| |限界突破(4凸)|私をここまで目にかけてくれるとは、物好きだな。| |レアリティ強化|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動待機|| |イドラEB発動|| |EB強化|技の威力が増したようだ。| |Lv上限 / 1凸~3凸|まだ先はあるぞ。| |Lv最大 / 4凸|私をここまで目にかけてくれるとは、物好きだな。| |レアリティ強化|これも星の導きか。| |絆プレゼント|受け取れ。謝意を示す時に物品が必要な時もある。| |イドラ通常&スキル1|イドラの脅威をここに| |イドラ通常&スキル2|喰らえっ!| |イドラ通常&スキル3|……こんなものの力を借りるとはな| |イドラEB発動可能|イドラよ、時は来たぞ| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓ロウボイス折り畳み #endregion //↓ロウ分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヘルミーナ 【運命分岐カオス】''| |>|&attachref();|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスヘルミーナ .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:4| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:セイント| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:技名|LEFT:効果|威力|対象|使用間隔|必要属性値| |LEFT:技名|LEFT:効果|威力|対象|使用間隔|必要属性値| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''| |LEFT:レスタ[広域]|LEFT:【最速】味方全体に威力120(180)のHP回復&br;味方全体の状態異常を治す|-|味方全体|5|4| |LEFT:デバンド[耐性]|LEFT:【最速】味方全体の防御力を10(15)%アップ(2ターン)&br;味方全体の状態異常耐性を30%アップ(2ターン)|-|味方全体|5|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:EB名称|LEFT:効果|威力|対象|種別|コスト| |LEFT:星辰の眼光|LEFT:対象の敵の攻撃力を10%ダウン(2ターン)|340(476)|敵全体|攻撃|10| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|カオスとなろうとも、私の帝国への忠義に変わりはない。&br;ロウとカオスは生き方に過ぎぬ。心まで支配されるものではない。| |ホーム1|これが、カオスの私か。……今まで全く知らなかった世界だ。| |ホーム2|この黒き衣は、どうだ?…よく考えれば、黒は宇宙を支配する色だな。| |ホーム3|星石を捨てる時は、流石に心が少し痛んだ。| |好感度最大|ロウとカオス、そなたはどちらの道が正しいと思う?私にはわからぬ。答えなど、ないのかもしれない。| |ホーム朝|| |好感度最大|ロウとカオス、そなたはどちらの道が正しいと思う?&br;私にはわからぬ。答えなど、ないのかもしれない。| |ホーム朝|朝のひんやりとした空気は、嫌いではない| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|今日はそなたは何をするのだ?私は読書だ。| |ホーム夜|星空には、肉眼では見えぬ星も無数にある。…目に見える星ばかりではない。&br;……私はそれに気付きもせず、星を知った気になっていたのだな。| |誕生日|| |誕生日|乾杯しよう。そなたの産まれたこの日に。| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|語り合ってもいいぞ。| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|| |勝利|カオスの力を示したぞ!| |レベルアップ|悪くない| |EB強化|技の威力が増したようだ| |Lv最大 / 限界突破|まだ先はあるぞ。| |限界突破(4凸)|| |レアリティ強化|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動待機|| |イドラEB発動|| |Lv上限 / 1凸~3凸|まだ先はあるぞ。| |Lv最大 / 4凸|私をここまで目にかけてくれるとは、物好きだな。| |レアリティ強化|これも星の導きか…。| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|イドラの脅威をここに| |イドラ通常&スキル2|喰らえっ!| |イドラ通常&スキル3|……こんなものの力を借りるとはな| |イドラEB発動可能|イドラよ、時は来たぞ| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓カオスボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br *キャラクタープロフィール [#c02d4e09] **運命分岐前 [#i52db34f] レオリア帝国宮廷の占星宰相。 聡明でありながら頑迷で、融通が利かないところがある。 占星術士として星と天体の霊気を感じ取ることに集中するため あえて自らの視界を塞いでいる。 **運命分岐後 [#ybfdd518] 【ロウ】 【ロウ】History 法は絶対であると信じていたヘルミーナだが、アストライアとの出会いで 法を破る者にも、そこに至るまでの事情があると考えるようになる。 まずは己の未熟を補うことから始めるべく、目の覆いを脱ぎ捨て 公平な目と柔軟な姿勢で、民と接していく決意をする。 #br 【カオス】 【カオス】Legend アストライアとの出会いで、己の知見の狭さを知ったヘルミーナは 見識を広めるために、カオスへと転向した。 この経験を必ず皇帝のために生かすと決意し 帝国を立ち去り、流浪の旅に出るのだった。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] イベントアイテム交換で入手できる☆4セイント。 レスタ[広域]による全体回復・異常治癒が便利で、特に状態異常を2種駆使する[[【白羊】アリエス]]戦で有用。 #br ロウ分岐ではスキル2のデバンドに素早さアップが追加。 アリーナでの素早さ勝負(主にバフ消しシンボル効果の先当て)に採用される例が見られた。 #br カオス分岐では同じくスキル2のデバンドに異常耐性が追加。 よりイドラ戦での状態異常を防止したい場合、マグのラビーのリバスラ痺れを軽減したい際などに採用されることがあった。 1周年の再販時点では、異常治癒シンボルや痺れ率軽減マグ効果が実装されているため、そちらで対策するほうがいいだろう。 *入手方法 [#y2052950] -期間限定イベント「イドラバトルSP[ニューイヤー]」(2019/1/7~2019/1/14) -1周年アニバーサリーメダルガチャ (2019/11/15~2019/12/24) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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