Comments/雑談掲示板Vol11 のバックアップの現在との差分(No.29)
#freeze [[雑談掲示板]] -ヽ(0w0)ノ &color(Red){雑談板Vol.11スタート}; -- &new{2019-08-10 (土) 00:01:02}; --(´・ω・`)親切な人、新設乙なのよー -- &new{2019-08-10 (土) 00:08:33}; --(´・ω・`)乙 これはカオス夏ステラちゃんなのよー -- &new{2019-08-10 (土) 00:33:56}; -ラッキーチャンスで確率2倍!なので凸数も2倍にしました! そ れ 意 味 な い よ ね ? -- &new{2019-08-10 (土) 01:33:51}; --っても課金勢だと4凸終わって課金する余地無いわい状態な人も居るだろうかなぁ まあ無課金勢はぼちぼちやってりゃいいんじゃね? 無課金でも星4以下なら重ねていけるから新しいPT組めるかも知れんしな -- &new{2019-08-10 (土) 02:43:48}; --褌ダンサー&でっぱいツインテ「・・・。」 -- &new{2019-08-10 (土) 02:53:04}; ---そこにジークムンドも入るから空けておいてね(フェスキャラの可能性あるし) -- &new{2019-08-10 (土) 06:39:22}; ---ではムサ苦カイザーとかどうだろう。暑苦カイザーでも可 -- &new{2019-08-10 (土) 08:28:39}; ---すまん正直寒いわ -- &new{2019-08-10 (土) 11:42:48}; ---ん?気のせいかな・・なんかエアコンの効きが良くなったな -- &new{2019-08-10 (土) 11:59:14}; --ステラで初めて同キャラ6枚目GETして砕かず逆分岐育て始めていた&配布キャラの余りは全部取ってあるワイにはダメージどころか追い風にすらなり得るけど、アリーナで廃の9凸に蹂躙されたり突破や高難度が★5の9凸前提調整になるかもという不安は拭いきれんところがある -- &new{2019-08-10 (土) 02:58:44}; ---山猫のような存在がある限り素早さが1でも高いほうが圧倒的有利なこのゲームで限界が上がることはバランスの崩壊を意味するだろうな。そもそもステラのHPが発表されたほど増えるような状態のまま実装したら多分素のステがバフ完備みたいな状態でダメージ通らんよ。 -- &new{2019-08-10 (土) 03:22:08}; ---た、たしかにステラの4凸と9凸の差調べたらHP40%防御15%増しかヤバイな・・・まぁ当初の設計にない大幅な改築を敢行しようってんだから色々なところでバランス崩壊するのはまず間違いないやろね(ディスボ撤回しないにしてもあの上昇値はさすがに修正入れるかな) -- &new{2019-08-10 (土) 03:50:47}; --ステップアップと併用不可、スヴェンガチャから割合大幅減、を見るに運営はラキチャンを失敗だと思ってるのはまず間違いないかな。無課金微課金は20~30連で1枚出たら撤退、重課金でもラキチャン切れても4凸まで絶対回す!なんて人は減っただろうし、現状単なるガチャ抑制になってるはずだから。ステップアップにラキチャン以上の恩恵があるとは考えにくいけど、ラキチャン無くてもステップアップあるから4凸まで回す!が狙いだろうから、今後ラキチャンはどんどん減っていって引きたい時に出るまで使えて当たり前なものでは無くなると思う。長々と書いたけど意味ないどころか実質下方修正かもね -- &new{2019-08-10 (土) 04:02:52}; ---ラキチャンが無くて消化出来なくなったガチャチケをステップアップに回せたらとか思ってるけど、有償オンリーとかやってきそうだよなぁ -- &new{2019-08-10 (土) 10:24:15}; --それなら初めからガチャ4%にして9凸にしとけばええやんってなるよな -- &new{2019-08-10 (土) 10:24:29}; --公式放送のコメント然りここのコメント然り、不評しか目につかんのだがこれでも押し切ってくるのかね。今いる重課金勢、微課金勢、無課金勢の殆どを敵に回すことになるんじゃないのか -- &new{2019-08-10 (土) 11:51:40}; -アリーナ117万Ptで1100位とかみんなパワーアップしすぎー -- &new{2019-08-10 (土) 11:16:47}; --回復貢献値制限でメンドくなってフルオート編成に甘えたワイ低見の見物。頭悪いからトップ陣の構成真似しとったけど、☆6シンボルのドカ盛りとかむーりー(;^ω^) -- &new{2019-08-10 (土) 11:35:18}; ---わかりまする~ -- &new{2019-08-10 (土) 11:57:32}; ---わりと前から眠れない夜とか甘えになってたがもう星6以下は甘えになっちゃってるな 舞姫すら切り捨てられてる始末 -- &new{2019-08-11 (日) 10:55:22}; --むしろ今週になって初めて500以内のアギトのカケラにようやく手が届きかかってる俺みたいなのもいる まぁ仮に取れたとしてももう一個とれるかどうか・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 15:14:48}; --さすが最終日追い込みがやべぇ・・・500位が現在122万中間でまだ昼だし伸びてくるだろうな 本当に俺以外も回数制限あるんだろうな?と心配になるぐらい伸びてくるよな -- &new{2019-08-11 (日) 11:13:21}; -[[9月上旬に実装予定のデスティニーボーナスにつきまして>https://idola.sega-online.jp/news/577/]] -- &new{2019-08-10 (土) 12:03:32}; -[[デスティニーボーナス絡みのお知らせ>https://idola.sega-online.jp/news/577/]]来たよ -- &new{2019-08-10 (土) 12:03:35}; --ぱぱっとまとめると、1.これまで☆5キャラ決別した人は個別に☆5キャラ返還する 2.これに伴い全員に栄光の星玉&プラドール配布 3.デスボで上昇するステは通常の限界突破より控えめ 4.今後はより一層☆5キャラを入手しやすくする。 無難というか普通にgjでは? -- &new{2019-08-10 (土) 12:07:57}; ---しかしまあこの対応の速さを見るに、デスボへの反応は予測してたんだろうな -- &new{2019-08-10 (土) 12:11:54}; ---1〜3は色々言われてた問題なだけあってやって当然だよな。4だけはどうせ気休めにもならん程度でしかないでしょ いくら補填しても信用は失われているという事実 -- &new{2019-08-10 (土) 12:15:00}; ---完凸して溢れたのを決別してた人は補填、溢れさせてなくて複数残してない人は、ステ優先なら完凸優先、☆5の入手機会も増やすから許してって事かな? -- &new{2019-08-10 (土) 12:20:31}; --スピーディーね、よきよき。夏季休業入ったからもうちょっと対応遅くなると思ってたわ。これで踏みとどまってくれ、…というか、ねえもうちょっと一緒に遊ぼうよ寂しいよ! -- &new{2019-08-10 (土) 12:14:08}; ---ひとりぼっちは寂しいもんな・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 12:17:37}; --1、2、4はGJ 3は格差が広がり過ぎるって声に対しての対応だとは思うが、よーく考えるとデスティニーボーナスするなら限凸キャラを元に戻させてくれって声に対しての言い訳になりそう。限凸よりデスボの方が上昇値は低くなるようにするっつっても、後付けでこういうことをやるならやっぱ元に戻せるようにもするべきじゃないかなあ。 -- &new{2019-08-10 (土) 12:20:20}; ---出来ればそうだけど、対応コストの問題かね?そもそも決別分の補填でもそれなりに大変そうだし・・・ まあ限定とか以外ならプラド4凸分集まる前には狙えば1キャラぐらいは引けるんじゃないかな・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 12:33:32}; ---ガチャ緩和や汎用ドール出た後に限突済みキャラ分解させろは流石に乞食すぎない? -- &new{2019-08-10 (土) 12:57:25}; ---結局、限凸の天井が上がってる問題には直接対応はせず緩和策的な措置取ってるだけ。ドールとかむしろなんでキャラ制限付けてんのか意味不明だったし。 -- &new{2019-08-10 (土) 14:14:05}; --これデスボ込みでいままでの4凸と同じなのかそれとも4凸+デスボは変わらずのその上限を抑えるだけなのかで意味がだいぶ違う -- &new{2019-08-10 (土) 13:04:15}; ---後者だと砕いた☆5は返還するけど9凸になるまで課金してくださいってことよね -- &new{2019-08-10 (土) 13:11:14}; ---4凸未満じゃないと大荒れするでしょ -- &new{2019-08-10 (土) 13:28:57}; ---と言うかPの話しぶりだと当初は凸せずに両分岐させちゃってるって人向けの話だったのが次のスライドでは9凸前提の話になっててこっちの頭がおかしいのかなと思ったわ -- &new{2019-08-10 (土) 13:43:52}; ---Pがおかしいのって顔と体型だけじゃなかったんだなって思った -- &new{2019-08-10 (土) 13:51:33}; ---最大で4凸ならべつに決別したキャラを返還する必要は無いわけだし、プラドや☆5の入手機会を増やすと言ってる事からして4凸+デスボなのは変わらんように見える -- &new{2019-08-10 (土) 14:00:57}; ---どうして既に居る4凸キャラが弱体化するんだ...(困惑) -- &new{2019-08-10 (土) 14:06:58}; ---例えば5体引いてロウ2凸、カオス1凸だと2凸のほうはデスボ込みで4凸と同様の性能だけど、1凸のほうは4凸未満になるとかそういう感じじゃね? -- &new{2019-08-10 (土) 14:08:22}; ---「デスティニーボーナスで得られるステータスの最大上昇幅について、通常の限界突破で得ることができるステータスの最大上昇幅を超えない値になるようバランス調整をいたします。」公式の文章そのまま。今までの4凸のステータス上昇値が最大値って解釈だと思うんけど、4凸+デスボ=4凸で、3凸+デスボ=4凸みたいになると思う。 -- &new{2019-08-10 (土) 14:43:54}; ---その解釈の可能性もあるとは思うけど、それなら「(省略)、通常の限界突破で得ることのできるステータスの『最大値』を超えない値に〜。」って文章になるんじゃないかな。枝8の解釈だとGJアプデで済むけど、デスティニーボーナスの当初の説明とも大きく外れてくるし、 -- &new{2019-08-10 (土) 15:08:55}; ---当初の説明がブレてるからわかんないんだよなあ。枝3が言ってるけど最初は4凸せず使ってる人がって話だったのが次は4凸4凸で最強になりますって話になってたし -- &new{2019-08-10 (土) 15:13:11}; ---ステラを例にすると無凸Lv100で【Lv.100 10604 422 439 391】4凸で【13904 462 499 441】この時の伸び幅は【3300 40 60 50】。仮に4凸ステラ+4凸でDボーナス発動した場合その伸び幅は【3300 40 60 50】を下回るって意味のはず。生放送のスライドだと【5955 44 75 30】で普通に限界突破した時より何故か上昇量上がってるからそれに対する説明でしょ。「ステータスにボーナスが加算」って言ってるのに4凸+デスボ=4凸じゃおかしいし、Dボーナスによる上昇値は0.5凸分になるとかそんな感じやない? -- &new{2019-08-10 (土) 15:57:26}; ---大前提として4凸キャラにはデスボ適用ありません(上限据え置き) 同一キャラを別勢力に分岐したらその時点で0.5凸分ステ上昇 そのキャラが1凸する度に別勢力キャラが0.1凸分ステ上昇 例:L4凸(ステ据え置き) C3凸(デスボで+0.9凸ステ上昇) こうなれば良いのでは先輩 -- &new{2019-08-10 (土) 18:11:51}; ---個人的には枝11の認識だった(3凸+無凸の3凸のステ<4凸のステなだけで、結局Max目指すには4凸×2必要)。まあこっちの場合、所持5枚までは純粋に強化した方が本来強いはずなのに、6枚目に必ず本体が必要になるせいで3凸+無凸に分けた方が安牌とかいうクソみたいなシステムだが。プラドが本体にもなれればいいけど多分そうはならんしな・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 23:12:49}; --あっという間の方針修正でしたな。とりあえず運営はこれのせいで全然話題にも上らなかったステラ役の声優さんに詫びを入れるべき -- &new{2019-08-10 (土) 13:17:33}; --運命分岐(両分岐推奨)RPGは変わらずか -- &new{2019-08-10 (土) 13:19:00}; ---運命分岐のコンセプトが台無しで草生える -- &new{2019-08-10 (土) 22:43:50}; --これさ、修正されてよかったーじゃなくて意見なかったらそのまま突っ込んでハイ(廃)課金して?って話のままだったのが恐ろしい話だよね -- &new{2019-08-10 (土) 14:50:15}; ---ストレステストだとしてもクソだよな -- &new{2019-08-10 (土) 14:59:05}; ---閉店セールじゃない!ってのたまってたあの日が懐かしいよ 今もうホントに閉店セールに差し掛かるような話の運びなんだもの -- &new{2019-08-10 (土) 15:35:45}; ---終わるんなら終わるでいいんじゃない? -- &new{2019-08-10 (土) 16:24:04}; --星5以下ってことは配布だったメリッサ達は帰って来ないのか?元々5枚だったリリモはどうなるのか?まだ分からないことが多いな -- &new{2019-08-10 (土) 16:33:34}; ---リリモはアニバーサリーで来るよ、たぶん -- &new{2019-08-10 (土) 16:59:52}; --生放送前に水着のステラとウィンディス凸って「しまった」人への詫びは何もないのか・・・まさか下手したら100連以上もやらされるガチャをラキチャン無しで引き直せってか?ふざけるなよ?季節限定ガチャの最中に発表とか悪意の塊じゃねぇか!何でもっと早く公表しなかったんだ!そうすれば凸なんてしなかったのに! -- &new{2019-08-10 (土) 16:44:19}; ---過剰分決別とかしない限り関係無くね? -- &new{2019-08-10 (土) 17:01:41}; ---まだ補填足りないの? -- &new{2019-08-10 (土) 17:09:23}; ---1強くするにはロウとカオスの2体が必要 2凸ってるということは1体しか居ない 3今回逃せば常設ガチャで引けないから9凸チャンスがもう来ない、水着パー子9凸するならおもいっきり関係あるし補填必要だろ -- &new{2019-08-10 (土) 17:19:20}; ---進撃の時のようにフラミィの後で水着勢のみのピックアップがあるでしょ その時用に石を貯めれば如何か -- &new{2019-08-10 (土) 18:13:33}; ---凸ったのを分離できるようにして欲しいね。もちろんリミドで凸した分は不可でいい。決別したのを戻せるならやれるんじゃないの? -- &new{2019-08-10 (土) 21:22:43}; ---プラチナドールで所持済みキャラを生成できるようにすればいいのか。これなら分離も補填も不要 -- &new{2019-08-10 (土) 22:01:36}; ---枝4 後だし発表しておいて引き直せって最悪の回答じゃねぇか -- &new{2019-08-10 (土) 22:33:14}; --もう手遅れ。よく考えずに生放送で集金体制にしますなんていうから。重課金者のほとんどは見切りをつけて別ゲーに戻るだろう -- &new{2019-08-10 (土) 17:01:53}; ---まあここで鳴いてるのなんて無課金子供おじさんだからねえ -- &new{2019-08-10 (土) 18:21:25}; --デスボ補填対応の1つ目なんだけど、私は決別してない派だから言えるのかもしれないけど、決別した人はしてない人に比べて早くから星玉を手に入れられてそれを元にキャラ強化出来て、そのお陰でイドラ化・討伐ランキングに上位入賞出来たりとか恩威はあったんじゃないの?決別せずにいた人の補填を増やせとか補填をそもそも無くせって訳じゃないけど、「損した!補填しろ!」って文句ばっか言ってる人を見るとなんかモヤモヤする -- &new{2019-08-10 (土) 17:18:45}; ---そもそも巻物が勿体なかったから長い目で見て両分岐目指してたな。結果的にやったもん勝ちになったが -- &new{2019-08-10 (土) 17:23:48}; ---過剰決別してるのは基本的に廃課金者だからご機嫌取りは最優先事項だよ。ただでさえ課金者少ないのにここで離れられたら冗談抜きでサ終だぞ。過剰決別した訳でも無いのに騒いでる奴は知らん -- &new{2019-08-10 (土) 17:28:22}; ---このゲームで初めてソシャゲって言うものをやったんだけど、事あるごとに補填って、、、サーバーが長時間ダウンしたりみたいなゲームの不具合に対してだったら必要かもしれんけど今回のはただのアップデートでしょ。ソシャゲってこういうもんなの?ゲームのルールって作り手側が決めるもんでしょ。プレイヤーはそのルールの中で攻略楽しむもんじゃないの?これって補填じゃなくて施しだよ -- &new{2019-08-10 (土) 17:48:19}; ---そのルールの根っこの部分から変化してしまうアプデで、金銭ががっつり絡む問題だから補填するんじゃろ -- &new{2019-08-10 (土) 20:04:35}; ---無料でも遊べるのに勝手に課金してるだけでしょ -- &new{2019-08-10 (土) 21:07:32}; ---この似たような流れ別ゲで見たけどガチャ限の星上げ緩和について愚痴ったやつはお前PVP PVEでうまい思いしたじゃんって総叩きされたよ 補填くれるだけマシだとおもうがな -- &new{2019-08-10 (土) 21:09:34}; ---星玉にした人だけじゃなく、4凸までは行かなくても片方の分岐に特化させて凸った側からすれば的外れの対応にも見える。それを乞食だの言いたいなら好きにすりゃいいが、どっちを擁護するにせよお前の意見は気に入らないって言い合ってるだけで平行線なのは問題提起された時点からそう。 -- &new{2019-08-10 (土) 21:52:45}; ---運営連中が子木みたいな考えばかりだからこんなの実装しようとして反発されまくったんだな、枝5とかまんま詐欺師の開き直りじゃん -- &new{2019-08-10 (土) 22:40:50}; --そもそもが☆5だけ補填というのがわからない。☆5だけ使うわけじゃないんだからするなら全部するべきでしょう。どう動いても相対的に重課金者が得するだけ。それが目的だといわれればそれまでだけど。 -- &new{2019-08-10 (土) 21:14:59}; ---ボックスの整理が大変だからそれはいらん。返してもらっても星玉に変えるだけだから面倒くさい。 -- &new{2019-08-10 (土) 21:23:39}; ---☆4は返して欲しいわ、チロル達配布組は引くこともできないんだし -- &new{2019-08-10 (土) 22:42:36}; -(´・ω・`)デスボについての補填その他諸々の[[お知らせ>https://twitter.com/sega_idola/status/1160023232281337857?s=19]]よ〜 -- &new{2019-08-10 (土) 12:06:26}; --(´・ω・`)らんらんはきちんとリロードしなかった罪で出荷されてきます 木豚 -- &new{2019-08-10 (土) 12:07:14}; ---デスボのお知らせの木が3つも。それだけ注目の話題ということだね。善意でお知らせを貼ってくれた皆様には感謝ですよ~ -- &new{2019-08-10 (土) 14:12:33}; ---(´・ω・`)ウルセー -- &new{2019-08-10 (土) 15:38:31}; -デスボのせいで、ステ上がろうがこれからどんなコラボが来ても雑魚キャラになるん? -- &new{2019-08-10 (土) 16:01:20}; --こいつ最高にアホ -- &new{2019-08-10 (土) 16:10:35}; --公式wikiの連中もそうだけど以外とデスボの仕組み理解できとらんな。日本語苦手でも強化してステータス下がるはずないのぐらいはわかると思うんだけど。理解出来てないのによくあれだけ騒げたな -- &new{2019-08-10 (土) 17:06:34}; ---(´・ω・`)こういう人は生放送も見てないし公式見たら死んじゃう病なんじゃないかしら? -- &new{2019-08-10 (土) 18:35:28}; -そろそろアリーナ以外にもまともなコンテンツ増やしてくれんかなあ。不定期に来る20回層ダンジョン(だっけ?)もやり終わって育成も終わってくるとアリーナ以外は惰性でやる作業系しかなくなってくる。 -- &new{2019-08-10 (土) 16:32:05}; --この前の生放送のCMにあったイドラで人類蹂躙してたのはいつ実装されるのかね -- &new{2019-08-10 (土) 22:18:20}; -略したらそうなるのはわかるけどもなんかデスボってやだな…死ぬと受けられる恩恵みたい。あと水着ウィンディスのソーダアイスブレードが風属性なのも違和感…あのアイスで殴って炎属性にレジスト出るとなんか気持ち悪くない?絶対見た目水属性なのに。 -- &new{2019-08-10 (土) 20:06:47}; --クリローザ(ロウ分岐)が何か言いたげに木主を見ている・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 20:16:45}; ---炎属性の雪玉に比べたら風属性のアイスはまだマシな方やな(炎タイプに対して効果がいまひとつな氷タイプを思い出しながら) -- &new{2019-08-10 (土) 21:10:27}; --本家なら消火器から火炎放射してそれで敵が凍ったりとかしますし見慣れた光景 -- &new{2019-08-10 (土) 20:50:25}; --直火にあたると溶けちゃうから風圧でなんとかしてるんだよきっと。あっ、だからロッド殴りの練習を(列伝1話目のみプレイ) -- &new{2019-08-10 (土) 22:12:01}; --後ろ側を取ってティニナスって書くとセガゲーの武器にありそうな名前 -- &new{2019-08-11 (日) 01:09:35}; -ラッピーの羽根を効率良く集められるフリクエって何処があるんだろう? ちょっと在庫が底をついてしまったんで集めたいんだが… -- &new{2019-08-10 (土) 21:29:12}; --イドラバトルで一位両方とも取れば羽根200貰えるよ!やったね! -- &new{2019-08-10 (土) 21:47:23}; --今だと特別ラッピー出やすいクエストないだろうし、行動力半減利用してかなり序盤の高難度を数回すとか…?森に潜むものとか行動力少なくて済んで絆プレゼントも狙えるしラッピーも狙えるしイドラコアも少し落ちるしサイコも一応狙えるし自分はそこ回してるかな。 -- &new{2019-08-10 (土) 22:44:33}; ---情報サンクス レグルスのコロシアム回ってたけど行動力20から15減らせるからそっち回ってみる -- &new{2019-08-10 (土) 23:10:33}; -暑くてイラつくのも、運営が荒れるような発表してしまったから論調がキツくなるのも分かる。でもみんなちょっと抑えよう?言い方キツかったり煽ったり、もはや暴言じゃんって書き込みが数日前から増えてるよ -- &new{2019-08-10 (土) 21:37:35}; --(´・ω・`)本家でジェネ水着付けてバナナボートのせてえちえちSS撮るのに夢中だったらんらんに、いまなにが起こっているのか3行で教えて? -- &new{2019-08-10 (土) 22:16:51}; ---(´・ω・`)改行警察に付き出すつもりでしょ?その手にはのらんらん -- &new{2019-08-10 (土) 22:21:35}; ---SSうpしてくれたら教えてやらんでもない(脱線) -- &new{2019-08-10 (土) 22:27:11}; ---知らないほうがいいこともある。いつまでも純真無垢でいてくれ -- &new{2019-08-10 (土) 23:09:10}; ---普通に軽蔑します -- &new{2019-08-12 (月) 13:14:42}; --暴言吐かれるレベルのアプデを発表した運営が悪いでしょ さすがにこれは擁護できん リリースから半年ちょっとでここまで言われることなんてなかったやろ 相当やでこれは -- &new{2019-08-10 (土) 22:42:36}; ---いや運営を擁護する気は全くないよ、俺も呆れた側だから。ただキツい物言いや煽り染みた言い方になっててここの住人同士でいがみ合ってる木がチラホラあるじゃん。↓の注意書きにも丁寧なコメントをお願いします、とあるしさ -- &new{2019-08-10 (土) 22:55:55}; ---みんな素が出てるだけさ 出身のお国がお国だけにこんなものさ -- &new{2019-08-10 (土) 23:14:08}; ---なんでまたそう余計な事言うのかなぁ -- &new{2019-08-11 (日) 00:02:27}; ---(´・ω・`)あんたがた~、どこさ? -- &new{2019-08-11 (日) 00:03:32}; ---発言内容に関係なく暴言はアウト、相手が悪いなら暴言も許されると本気で思ってるならここに書き込むの辞めた方が良いよ -- &new{2019-08-11 (日) 03:16:23}; ---本国もクソみたいな状況でヒマなんだよ 折角の炎上案件、ガソリン撒いて爆発させて楽しみたいだろ? -- &new{2019-08-11 (日) 10:34:59}; ---いいえ -- &new{2019-08-11 (日) 11:35:44}; --夏休み期間中というのもあるし、騒ぎを聞きつけた便乗荒らしのような人もいるかもしれない。荒れたコメントはスルーして、煽り合いにならないように気をつけたいね -- &new{2019-08-10 (土) 23:32:19}; --俺はもうデスボ貰うために準備中だからこれ以上騒ぐのやめてな。もし中止になんかなったら嫁(カリン)と一緒にワオーンやからな。俺はこいつとならなんでも乗り越えられる(中二病患者) -- &new{2019-08-11 (日) 16:26:37}; --俺はぶっちゃけ補填してくれるならあとどうでもいいわ。そもそも上位陣は使い分けの為に全キャラのロウ・カオス揃えてそうだからどうでもよさそうだし(定額パス課金だけの俺でも☆5一部、☆4以下は全部ロウ・カオス揃えてる)まぁ、強いて言うなら☆6・7と出していって課金搾取に走るのが一番なんだろうけどアプデの作業と利益を換算して前者の方が辛くなったんだろうねぇ。良いとも悪いとも一言ではいえねぇわ。 -- &new{2019-08-11 (日) 20:11:45}; -イドラは生放送あんまやらんしポポナの存在があるので難しいかもだけど、本家PSO2の生放送での一太郎みたいに、アプデに対してユーザー目線の意見言ってくれたり、コメント拾ってくれる人出して欲しいなぁ -- &new{2019-08-10 (土) 22:20:17}; --旧2ch民みたいな一太郎がユーザー目線とかマジ? -- &new{2019-08-10 (土) 22:43:24}; ---生放送では結構知りたい意見をよく濱崎や吉岡に言ってたりはするよ? -- &new{2019-08-10 (土) 22:45:34}; ---今じゃ半引退で解析チーターブロガーとTwitterで喧嘩したり触ってないクラスに的はずれな事言ったりしてエアプ扱いぞ -- &new{2019-08-10 (土) 22:54:15}; ---まるで本家雑談民の様だな いやまあ本家もなにをどうしたいのか迷走して酷いものだが -- &new{2019-08-10 (土) 23:22:26}; ---いっちーはまともな質問もすること有るけど知らん内容は取り敢えず黙っててくれって思う -- &new{2019-08-10 (土) 23:38:39}; ---サモナーの件は反省してほしいけどもう大分前やん -- &new{2019-08-10 (土) 23:52:11}; ---こういう人物だとよくわかる具体例というだけで大分前とか関係ないと思うんだが -- &new{2019-08-11 (日) 00:06:10}; ---今じゃって言ってるから最近の話をしてるのかと。プレイ自体はちゃんとしてるみたいだけど -- &new{2019-08-11 (日) 00:15:39}; ---すまん「今じゃ半引退」「喧嘩」「エアプ」別々のことね。ツイ消ししたりサブ垢消したりで最近ゲームやってるのかすらイマイチわからない状態だし生放送の実機プレイでも最近触ってないから腕が落ちたとか言ってるから半引退って書いたんだ 枝2 -- &new{2019-08-11 (日) 00:51:22}; ---色々言われてるけど、まるで知識の無い声優や芸人よりもいいコメント投げてくれると思うんだけどなぁ -- &new{2019-08-11 (日) 01:02:36}; ---ここまで小木に対する否定なし -- &new{2019-08-11 (日) 01:15:26}; ---旧2ch民みたいだってのは否定しようがないですし -- &new{2019-08-11 (日) 10:30:36}; -全てのお客様にプラチナドールを配布します!(残り9個は自力でw)ってオチだろどうせ・・・ -- &new{2019-08-10 (土) 22:44:13}; --同じ話題にチェック出来ないのはやはり暑さで脳が蕩けているからなのだろうか? -- &new{2019-08-10 (土) 23:19:14}; ---どこにプラチナドールの配布数の話題があるんだ? -- &new{2019-08-11 (日) 01:28:12}; ---デスボの話だろ -- &new{2019-08-11 (日) 10:28:39}; ---デスボとプラチナは全然違うんですが・・・9凸ステの話してるわけでもないし -- &new{2019-08-11 (日) 15:01:27}; ---デスボもプラチナもアプデなんだからアプデの話に繋げりゃええじゃろ -- &new{2019-08-11 (日) 17:34:18}; --プレミアもだが10必要とか多すぎだろ そのくせイベントとかで入手できるの1個だし -- &new{2019-08-10 (土) 23:34:10}; ---毎イベント1個貰えて10連ボーナスでも貰えるんだから十分だと思うけどな、あんまりポンポン配るとガチャ回す人居なくなってやってけなくなるよ -- &new{2019-08-10 (土) 23:54:27}; ---多くの人にお得と思ってもらえるようなさじ加減が大事ね -- &new{2019-08-11 (日) 00:07:05}; -なぜ貧民は無凸で我慢できないのか考察してくれ -- &new{2019-08-11 (日) 00:07:14}; --貧民故に余裕がないのさ -- &new{2019-08-11 (日) 00:16:36}; --貧民だが日頃の行いが良くて無欲なせいで物欲センサー知らず。自分でも神引きだと思う一方で貧民故に資材不足でキャラ分散してるので育成が遅い。ラビー欲しいけど買ったら今の運を失う気がして手が出せない。 -- &new{2019-08-11 (日) 05:05:25}; ---(´・ω・`)などと意味不明の供述を続けており、他にも余罪があるとみて尻からコンサイコンを挿入すべく急ぎ準備しているとのことです。 -- &new{2019-08-11 (日) 08:40:40}; --そら無凸で我慢できる人は騒いでないからやろ 騒ぐ人だけ見てそれがユーザーの総意みたいな錯覚受ける気も分かるが騒いでない人が大半だろうよ -- &new{2019-08-13 (火) 01:02:56}; -デスボに関して色々言われたから、これでもやるから黙ってろと言わんばかりの補填に見えますね…どうせ嫌々補填するんでしょ?この件で雀の涙ほどしか無かった信用も完全に無くしたし、そもそもデスボ実装なんて発表しなきゃよかったのにね シェンク田中はこの状況をみてどう思いますか〜??? -- &new{2019-08-11 (日) 09:33:27}; --こういう時に都合よく無視される菅沼くんかわいそう -- &new{2019-08-11 (日) 11:06:40}; --&color(Silver){同調を求めてふらふら来てしまう人に関わったらだめよ}; -- &new{2019-08-11 (日) 11:23:37}; --普通に良い奴なシェンクと田中を同一扱いはNG、シェンクに失礼 -- &new{2019-08-11 (日) 15:05:03}; -んー?これ水着3人ガチャ来るの絶望的か?期日的に、フラミィガチャ終わるの9.10だよな。で、夏イベントもこのタイミングで終わる。前の進撃は3人ガチャまでイベントあったの考えると今回は単体完結にするんかな -- &new{2019-08-11 (日) 10:22:39}; --3人が来るかは不明だがステラの再入手機会があるのは告知してた、まさか来年のことじゃないだろうから単独か3人かは不明だがこのあとあるだろう。フラミィは12日からみたいだし。 -- &new{2019-08-11 (日) 10:27:12}; ---12から?フラミィはパー子に被せてくるのか。なら3人版来るのかなthx -- &new{2019-08-11 (日) 10:43:14}; ---ステラ来たってもう石がない、課金までして集めて完凸したのにデスティニー発表で産廃確定にされたし色々酷い -- &new{2019-08-11 (日) 15:03:24}; ---枝2:その話題わざわざ別木にまでもって来ないで上でやってて 木主 -- &new{2019-08-11 (日) 16:03:29}; -仕様変更とマグの追加でアリーナどうなるかと思ったけど、割と今まで通りにやっていけるね。むしろ回復にこだわる必要がなくなって編成に幅が出来て良くなったまである。自分は無課金だから最上位勢がどうなってるかは分からないけど、500位以内なら余裕を持って留まれそう。 -- &new{2019-08-11 (日) 16:27:44}; --前よりも色んな編成を多少見かけるようになった気がするな。偶にバーニィの確率30%の麻痺リバが飛んでくるけど、マグに付けてる耐性+15%のおかげかあんまりかからないからそこまで気にするほどでもないって言う(でもかかる時はかかるから心臓には悪い) -- &new{2019-08-11 (日) 16:40:19}; --色んなキャラ見るようにはなったけど、ポポ、山猫アストライアorクーナ、トトノットが軸になってるのは変わらん気はするなぁ -- &new{2019-08-11 (日) 16:55:34}; ---ポポライアのバフがないと相手のEBに耐えられないし、ポポのコンバがないとEB撃つ属性値が溜められないから少なくともポポが抜けることはほぼあり得んな。トトも土属性全体でバフ消去なオンリーワン性能だし、クーナは目に見えて減った印象 -- &new{2019-08-11 (日) 17:52:20}; ---コンバだけならトト用に土稼げるエミールくんがワンチャンあるかも(ロウ分岐なら防御+10%のオマケつき) -- &new{2019-08-11 (日) 17:59:53}; --イドマグが成長してきたからか、戦力値上がってしまって相手強すぎる。昨日2勝しかできんかったので、コインが全然増えん。戦力値下げるためにプライドと一緒にイドマグ捨ててきた。 -- &new{2019-08-11 (日) 16:59:52}; --今まで通りにやってたら5000位外でやっべて顔してるぜ -- &new{2019-08-11 (日) 17:22:42}; ---何カケラもらえない500以下は全部一緒さ -- &new{2019-08-11 (日) 18:06:12}; --明日からの夏の陣の方が影響大きいと予想してるよ。火属性を狙った水パに当たっても割に合うだけのブースト効果が有るんだろうか -- &new{2019-08-11 (日) 17:29:13}; --こちらコイン目当てでスコアは気にしないプレイスタイル。回復で頑張ってた勢がスコアを伸ばせなくなったためか、先週まで2000位前後だったのが、同じ構成と戦術で今1200位以内になっているよ。イドマグの成長に合わせて自分と相手の戦力値が伸びていくから、今後どうなるのか予想できないけど -- &new{2019-08-11 (日) 17:30:59}; ---キャラとイドマグの種類増えてきたらいいコンテンツに育ちそう。今でも十分面白いけどね -- &new{2019-08-11 (日) 17:48:52}; --ターン長引くからと過剰回復禁止したくせにパーシンボル実装して3,4ターンで決着させるのはどうなんだ -- &new{2019-08-11 (日) 17:40:52}; --ライアは入れてないが、ポポナバスの鉄板ぷりも健在やね。マトイシンボルシュビビーン耐えてみせよう!が完成したときの安心感は凄い -- &new{2019-08-11 (日) 18:04:49}; -デスボってサポートでそのキャラのロウカオス揃った時には発動しないのかな -- &new{2019-08-11 (日) 18:09:55}; --ロウチームにロウクーナちゃんがいる状態でカオスチームでカオスクーナちゃんをサポートに呼んだ時とか -- &new{2019-08-11 (日) 18:26:15}; -(´・ω・`)デスボに関して思う所があるのは分かるわ。でも愚痴や色んな木でヒートアップするよりも公式のご意見・要望に投稿した方が建設的よ。って事で[[リンク>https://idola.sega-online.jp/support/inquiry/]]貼っとくわね。 -- &new{2019-08-11 (日) 18:18:17}; --デスボがどうとかってよりは実装する言い訳がライト勢のためとかその場しのぎの低俗な嘘をついてるのが根本的な問題だと思うけどね -- &new{2019-08-11 (日) 18:27:31}; ---運命分岐を楽しんでくれてる人にも何かメリットあげたいみたいなことは言ってたと思うけど、ライト勢のためなんて言ってないんですが -- &new{2019-08-11 (日) 18:48:42}; ---せっかくリンク貼ってくれてるのにまたここでこの話題輪廻転生するのか? -- &new{2019-08-11 (日) 18:51:58}; ---実際のところ分岐を楽しむ人って強さは二の次か、PTの組み合わせにバリエーション持たせるのが目的だろうから、救済の声が大きいとは考えにくいね。ただの口実だからどんな意見・要望を出しても今更なしにはしないし無駄なんだ無駄無駄… -- &new{2019-08-11 (日) 19:43:38}; ---勝手に憶測立てて絶望してたら世話ないぜ -- &new{2019-08-11 (日) 20:02:33}; ---(´・ω・`)とりあえずプラチナドールを既に所持しているキャラ1人と交換できるようにしてくれって要望送っといたわ。 -- &new{2019-08-11 (日) 22:37:33}; --同じ話題で木が立ちすぎてるのでこの木より下に立ったデスティニーボーナスの件は即刻ここに移植でよさそうだな。実装前までは憶測だらけでこの先は話題も膨らまないだろう。この木が見えなくなるか実装になった段階で解禁でちょうどいいんじゃないか。 -- &new{2019-08-11 (日) 19:42:28}; --真面目な話をする気があるなら木主は豚面AAを使うのやめたほうがいい -- &new{2019-08-11 (日) 19:43:31}; --デステボでぷそつキャラはどうなるんだろね…自社とはいえコラボだから対象外…?仮に対象内とすると、ジェネは星祭でたまに来るからまだ救いようがあるけど問題は6位さん、ほとんどの人が限凸しきって別分岐6位さんが残ってないと思うんですけど(迷推理) -- &new{2019-08-12 (月) 00:37:32}; ---ボーナス適用外の代わりにステアップと明言されてるのは進撃勢とユリィだけだっけ?それ以外の期間限定キャラとか、あとアイテム交換やアリーナガチャで入手の各キャラはどうなるのか、早めに説明欲しいね -- &new{2019-08-12 (月) 00:45:00}; -新しいウェポンシンボル微妙やな…山猫が全て悪いのもあるけど -- &new{2019-08-11 (日) 20:18:22}; --[[アヴェンジャー>https://idola.sega-online.jp/news/549/]]、山猫早撃ち勝負と違ってターン制限無いのは良さそう。ただし確率…低くはないけども強化は悩むなぁ -- &new{2019-08-11 (日) 20:32:11}; ---ローザかカリン用だな。それか父上も燃やしまくる系か? -- &new{2019-08-11 (日) 20:39:28}; ---絵柄が銃ってのもあってアリーナ上位陣が使ってるロギア用っぽいけど、素早さ考えたらグスタフとかキバキに持たせるのがいいのかな?敵を翻弄しながら銃を乱射するキバキも悪くないな -- &new{2019-08-11 (日) 20:47:59}; ---Lゲルダ様のEBも良く燃やしてくれるよ。アリーナで不安定だったとしてもジェミニとかやたら硬いネームド熊とか相手でも使えそうだから引いておこうかな こき -- &new{2019-08-11 (日) 20:52:27}; --タイミング選ばず燃焼業火持ちのキャラなら支援効果を消せるのはいいけど、付与されないと発動しない不安定さが大きなネックやな。潜在の全体攻撃軽減自体もいいけど15%で微妙な数値だし、現状だと取るメリットはあんまりなさそう -- &new{2019-08-11 (日) 20:41:15}; --ほぼ確実に燃焼つけられるのがロギアだけでしかもEBだからなぁ、イドマグの耐性UPつけてる人も多いだろうし微妙やねぇ、せめて開放能力で燃焼付与100%アップとかでもつければいいのに -- &new{2019-08-11 (日) 20:49:43}; ---いくら開放能力でもそれ付けると山猫より立ち悪くなるよ。こっちのシンボルは回数制限なしで消えるからね -- &new{2019-08-11 (日) 21:26:30}; ---ロギアのEBってウィーク時だけ燃焼が付与出来るんじゃないの? -- &new{2019-08-11 (日) 21:34:27}; ---ゲルダ様が子木をじっと見つめている -- &new{2019-08-12 (月) 00:34:28}; ---(´・ω・`)コキ主、そこどいて。ゲルダさまはらんらんを見てるのよー(勘違い -- &new{2019-08-12 (月) 11:25:31}; ---豚の丸焼きの火加減的視線かな? -- &new{2019-08-12 (月) 13:00:45}; --好きな武器だけど現状では心置きなく見送れるって感じかなぁ。チケットは貯蓄に回そうかね -- &new{2019-08-11 (日) 22:54:09}; --山猫といいどんだけバフ消したいんだよ -- &new{2019-08-11 (日) 23:11:07}; --単発チケットで引けたやつに素早さが付いてたらうちの速度70未満のアギトより早くなるから山猫ライアに付けるけど、効果自体はアリーナでは正直どう活用すればいいのかわからん -- &new{2019-08-12 (月) 01:04:04}; --木主です 蓋を開けてみたら素早さ最強でワロタ。インフレしすぎでもうついてけんよ -- &new{2019-08-12 (月) 01:06:40}; -イドマグのゴハンメーターって4000パス使用したMAX150%状態でも最大12時間じゃなかった?俺のとこ今16時間20分なんだが。というかジリジリ増えていってるような・・・? -- &new{2019-08-11 (日) 21:23:31}; --自分パス持ってない状態でMAX12時間だけど? -- &new{2019-08-11 (日) 21:29:17}; --ヒント:リバースゴハン &color(White){LV上限(ただし100未満)になったのでは?}; -- &new{2019-08-11 (日) 21:29:33}; --イドマグ育成数で最大時間が変わる。徐々に最大時間が増えていくのはレベルカンストが近づいてるイドマグがいるから。限界突破させると時間は元に戻るよ -- &new{2019-08-11 (日) 21:53:20}; ---わんこが上限62の現在61だったんで試しに上限を1上げたら最大時間が元の12時間に戻ったよ、教えてくれてありがとう。ただしこの処置は残り時間に気をつけないといけないね。溢れていた時間分のゴハンは反映されることなく消えてる -- &new{2019-08-11 (日) 22:05:01}; ---溢れていたというよりゴハンがポイント制で三匹育成状態だと3倍の速度で消費するようになってて、上限に達するとそのマグの消費量が無くなる分時間が伸びてるように見えるってことだと思うよ。 -- &new{2019-08-12 (月) 08:11:37}; ---↑続き、50%分のゴハンでマグ一匹12時間と思えばおk、パス持ちの150%状態で一匹が上限に達して2匹しか消費しない状態になると一匹当たり75%になって18時間になるわけで消えてなくなるわけではないぞ -- &new{2019-08-12 (月) 08:15:11}; -[[フラミィ>https://idola.sega-online.jp/news/552/]]来とるやんけ -- &new{2019-08-12 (月) 00:07:23}; --何気にシンボルがヤバくないか? -- &new{2019-08-12 (月) 00:11:42}; ---サマーフラミィの技に燃焼無効バフがあるから、新シンボル殺せる。ただ、技の他効果で火属性減少やらと、自信が火属性なのに、対火属性になってて、少し使い辛いな -- &new{2019-08-12 (月) 00:15:59}; ---すまん、そっちではなく水着マリーさんのスキル短縮の話のつもりだった・・・ -- &new{2019-08-12 (月) 00:18:07}; ---10で排出確定で5短縮ってやべぇ性能よね -- &new{2019-08-12 (月) 00:19:01}; ---スキル1個しか短縮できないとはいえ、多くのスキルを2連打できるようになるのはえぐい。これを装備したロウバルナバスが敵で出てくるとスマホを握りつぶしてしまうかもしれん -- &new{2019-08-12 (月) 00:37:09}; ---公式Wikiは1クエスト1回の間違いな -- &new{2019-08-12 (月) 00:40:51}; ---これ新ガチャの当たりはフラミィじゃなくてアンナシンボルやろwプリンとサイに装備させるしかない -- &new{2019-08-12 (月) 11:39:48}; ---20連でフラなしシンボル2枚だけど勝ち組だと思っていいんだね? -- &new{2019-08-12 (月) 13:36:40}; ---菓子野郎に装備されると山猫効果切れた後にシュビビーン再発、大体カチ盛りされてるサイ爺だと2連続自己犠牲とか発狂モンだぞオイ。後者はまだ最速2連続発動に限りLv10山猫で消せるとはいえ・・・ -- &new{2019-08-12 (月) 17:24:48}; ---なるほど、そうやって使うんやな。ありがとう -- &new{2019-08-12 (月) 18:02:48}; ---前から近い能力のシンボルあったぞ、今となってはHP低いから使ってなかったけどLv5が5枚ほどあるわ -- &new{2019-08-13 (火) 11:51:55}; --[[謎の勝利>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up218681.png]]だおやすみ -- &new{2019-08-12 (月) 00:17:26}; --フラミィさんもいいけど、アンナさんはもっとヤベぇな…とても子供1人産んでるとは思えん。シンボル化ってことはプレイアブルはなしか、残念… -- &new{2019-08-12 (月) 00:51:25}; ---ぐぐぷれで子供向けではないと表示された件の原因最有力候補の可能性、あると思います -- &new{2019-08-12 (月) 01:07:55}; --今回は実績でシンボルのかけらくれないのか、1枚あればほぼ交換しきれるからLV1でもいいから欲しいんだけどな。ジェネシンボルは結局120連しても出なくてカケラに助けられたんだが -- &new{2019-08-12 (月) 09:53:56}; --相互フォロー後にINしなくなったけど面倒でフォロー解除しなかった相手が、水着キャラ3人の実装された日だけはしっかり来てた件。キミ自分の欲求に正直すぎやろw -- &new{2019-08-12 (月) 11:14:49}; --フラミィガチャ70連、1枚出たはいいがその間にメルダーさん2枚…あんた、泳ぎたいのか…? -- &new{2019-08-12 (月) 20:40:58}; ---全裸だしな! -- &new{2019-08-13 (火) 21:30:59}; -無人島クエや水着キャラ外伝の会話シーンで背景の海をイルカが通り過ぎてたり、ビーチでの戦闘で各キャラの影がそれぞれ違って描かれてたり。けっこう細かいところまで描写されてて面白いね &color(Silver){だがイドラバトル背景洞窟ステージ、おめーはアカン。なんだよ山盛りの人骨って(震え声}; -- &new{2019-08-12 (月) 00:12:08}; --(現在は)無人島って奴か… -- &new{2019-08-12 (月) 06:20:22}; --あれはな、イドラコア欲しさに俺達が大量に葬ってきたデンジャーさん達の亡骸なんだよ。 -- &new{2019-08-12 (月) 10:08:42}; --このゲーム、背景の書き込みが他のゲームと比較してかなり細かく、動きがあったりして奥深いですな。 -- &new{2019-08-12 (月) 15:46:25}; --ただやたらスマホが発熱するあたり、そこらへんの演算でわりと食ってるんじゃないかと思うとオフ機能が欲しくなる… -- &new{2019-08-12 (月) 18:09:06}; -炎アリーナのランキング報酬?のステ補正が完全にインフレ、Lv1から攻撃150の素早さ60って···、アギトlv10と大差ないとか何なんだこれは -- &new{2019-08-12 (月) 02:02:44}; --まぁ入れ込みすぎないほうが良い状態に突入したとは感じるな。キャラのステにしても上がる一方だ。 -- &new{2019-08-12 (月) 02:17:22}; --ぼくのかんがえたさいきょうのしんぼる -- &new{2019-08-12 (月) 02:32:59}; --デスティニー云々よりこっちの方が個人的にあかん気がする。いつもランク外なのだが、たまにランカーと戦わされる時これもってる奴相手にせなならんのだろ -- &new{2019-08-12 (月) 06:15:10}; --アリーナ上位にしか関係無さそう -- &new{2019-08-12 (月) 06:16:39}; ---上位じゃなくても500位入ったヤツが当たることはあるだろうし、LV10にしたら攻撃250だからな実質1.5倍の攻撃バフ入ったのが抜けない速度で殴ってくるぞ -- &new{2019-08-12 (月) 07:21:03}; --アビリティの「ウィーク攻撃後に素早さアップ」、これ回数制限書かれてないってことは場合によっては常時発動状態もありえる・・・? -- &new{2019-08-12 (月) 06:57:03}; --いやこれもうゲームバランスとかなんにも考えてないよね。さっさと終わらせる気か?最上位しか目を向けてないせいで中堅勢とか全く考えてないよね -- &new{2019-08-12 (月) 08:03:15}; ---アリーナが☆6シンボル必須状態が進む → ついて行けない中堅勢が課金を控えるようになる → 変わらず課金してくれる重課金勢にすり寄る → さらにインフレが進む → 以下ループ。こんな印象を受ける。運営からすれば利益を求めるのは当然でも、バランスぶん投げたら過疎一直線になりかねないと思うんだがなー。過疎ってる状況じゃ俺ツエーしてもつまらんだろうし重課金勢が一気に離れそう -- &new{2019-08-12 (月) 08:24:25}; ---過疎って俺ツエーはまだ良いんだよね 重課金勢が一番嫌がるのが金をかけたのに勝てない状況なのよ…ただまあ、これで相当数離れて"カモ"も減るから結果過疎待ったなしだよ これで終わりです -- &new{2019-08-12 (月) 10:55:38}; ---ゲームバランスよりも何よりまずは育成じゃないコンテンツを増やしてほしいわ。アリーナと期間限定の20層突破クエくらいしかまともに楽しめる要素が無い。 -- &new{2019-08-12 (月) 13:06:31}; ---シンボルが小出しされてるから今までの編成じゃ通用しなくなってるだけでバランスは壊れてないよ。キャラにしてもシンボルにしてもこれから少しづつ増えていくからね。頭使う要素が増えていくのはいいことだと思う。 -- &new{2019-08-12 (月) 18:48:17}; ---最近のインフレ具合やガチャラッシュの集金体制を見るに年度末で本当にサ終くさいな… 30周年記念作品という名前を背負ってこのザマ、本当に恥さらしにもほどがあるな -- &new{2019-08-12 (月) 23:51:08}; --アギトがLv1で攻35速10のLv10で攻120速40に対してアギトと同じく弱いほうの報酬武器であるテンイムソウがLv1の段階で攻110速30。インフレってレベルじゃねえです?今週と来週がアリーナSPだし2週だけの限定なのかな -- &new{2019-08-12 (月) 08:12:00}; --ランキング報酬どころかガチャシンボルのアヴェンジャーもクソインフレさせてきてるしサ終前の回収モードで確定だな -- &new{2019-08-12 (月) 08:36:33}; ---セブンイレブンでググプレカードの増量キャンペやってたから生放送前に購入したけどイドラへの課金はやめとくわ -- &new{2019-08-12 (月) 08:42:28}; --10位とか最初から諦めるけど500位以内なら取れなかったことないしアヴェンジャーは無くてもいいか・・からの取れないオチありそうなのがわらえない -- &new{2019-08-12 (月) 09:09:08}; --上位って1,000位以内の人ってイメージなんだけどなぁ。A+~Sランク程度で毎日やってるけど、今週の火属性貢献度アップのせいか いつも通りのオートで回してたらポイントはいつもより上なのに13,000位くらいまで落とされてて え?まだ こんなにやってる奴いるのかよ?ってなったくらいだし。 -- &new{2019-08-13 (火) 11:05:50}; ---上位ってアリーナの仕様率ランキングに反映される100位以内か、アギトの欠片を貰えた500位。今回のSPでテンイを現物で貰える300位以内辺りが基準になると思う -- &new{2019-08-13 (火) 11:38:58}; -今回のアリーナキツイなぁ。今までは属性アドバンテージあったから気楽だったけど、今回ほぼ炎限定カードで中には属性増えないから、完凸組との差でギリギリな試合が多くなった -- &new{2019-08-12 (月) 09:38:39}; --6戦やって山猫率100%でもうしんどい、まぁ俺も付けてるんだけどアベンジャーのせいで速いのが多いからやってられん -- &new{2019-08-12 (月) 09:51:08}; --これまでアリーナの火はグスタフ殿下とフラミィさえ育ってればよかった事で他の火キャラは80で止まってばかりだし、スヴェンも凸数が足りなくてまだ使えないから500位以内も怪しい。水なら巨人実装時にレベル100増やしたから8体いるのに -- &new{2019-08-12 (月) 16:11:13}; --これまでアリーナの火はグスタフ殿下とフラミィさえ育ってればよかった事で他の火キャラは80で止まってばかりだし、スヴェンも凸数が足りなくてまだ使えないから500位以内も怪しい。水なら巨人実装時にレベル100増やしたから8体いるのに -- &new{2019-08-12 (月) 16:11:14}; ---重複すみませんでした -- &new{2019-08-12 (月) 20:16:13}; --今回のは完全に火染めパーティーのほうがいいのか?今日は全部終わったから明日自分でも確かめてみるけど -- &new{2019-08-12 (月) 17:23:43}; ---100位以内の構成見てると8人全員火ってのもちょこちょこいるけど、多くは表は火4で固める、もしくは火3にポポプリンで、裏を3か4属性にしてるってのが多いな -- &new{2019-08-12 (月) 19:52:24}; ---裏はあまり変わってない感じだね -- &new{2019-08-12 (月) 21:36:12}; ---裏まで染めきるとEB一発とスキルだけで落とさなくちゃいけないからな、相手も染めてるならともかく水が混じってたらほぼ無理だし -- &new{2019-08-12 (月) 22:25:35}; ---確認したボーナス戦力値からざっくり計算したら火6で6ターン3色max、火7で8ターン2色max、火8で10ターンが似たスコアになりそう -- &new{2019-08-12 (月) 23:46:41}; --上位勢の編成見たらダンカンが面白い使われ方してるね。 -- &new{2019-08-14 (水) 18:50:58}; -公式Wikiってマジで運営側で作ってるの?こっちは毎ターンだと思ったから引いたんだけど返金訴えて良いよな?完璧に詐欺じゃねぇか -- &new{2019-08-12 (月) 11:45:54}; --公式wikiとここ両方で「訴えて良いよな?」とか「訴えるべきだよな?」って聞かずに訴えるなら訴えるでええやん -- &new{2019-08-12 (月) 11:54:02}; ---訴える云々に関しては小木に同意。ただ公式という割に最新キャラ・シンボル以外更新滞っているのがなー。サイコウォンドのページの最終更新が7月上旬で、そのくせ欠片が落ちるクエスト一覧がヴィンデミア大森林までしかないし -- &new{2019-08-12 (月) 12:14:00}; --返金に応じなかったら詐欺でいいんじゃないの?逆に名誉毀損で訴えられんようにな。商品はちゃんと返しなさいよ -- &new{2019-08-12 (月) 12:13:02}; ---どうやって返すのよ -- &new{2019-08-12 (月) 12:21:35}; --大森林以降でもクエスト名のページ見れば出現エネミーの情報はあるし、ドロップアイテムの欄を見ればサイコウォンドやソウルイーターの欠片がドロップするか書かれてるけどな -- &new{2019-08-12 (月) 14:20:51}; --運営の提供したデータに基づいてExpi編集部の契約ライターが書いてる。なおExpiは現在は株式会社セガゲームスの直営。フリーランス人材マッチングを事業分野とするランサーズ株式会社とセガネットワークス(社内カンパニー)との合弁会社として2016年に発足したクロシードデジタル株式会社がExpiを運営していたが、今年になって体制が変わりセガに事業移管されることとなった(それまでは他社タイトルの公式攻略wikiも営まれていたが更新停止)。なおExpi事業から離脱したクロシードデジタルは先月に電通が資本参加し、ゲームのメカニクスをゲーム以外の事業・組織運営に応用するゲーミフィケーションのノウハウを提供する企業として戦略転換する模様。 -- &new{2019-08-12 (月) 15:06:10}; --感情的になって変なことを書かなければGoogle playやらAPP Storeやらに返金申請したら通るとは思うから、やるなら落ち着いて丁寧にね -- &new{2019-08-12 (月) 15:32:49}; -LEGEND分岐側のキャラとキャッキャできるシナリオが欲しいなあ 夢落ちでもいいから… -- &new{2019-08-12 (月) 14:40:46}; --どちらかというとしっちゃかめっちゃかになりそうだけど、一周回って愉快なことになりそう -- &new{2019-08-12 (月) 15:00:30}; --分岐前のキャラたちと共に永遠の夢を見たい小木だった -- &new{2019-08-12 (月) 15:09:11}; ---わかる… -- &new{2019-08-12 (月) 16:36:57}; ---カリンの髪、ロクサーヌの口元の布、水着ステラの清純さ、水着フラミィの尻…性能と引き換えに諦めざるを得なかったあの姿をもう一度…! -- &new{2019-08-12 (月) 16:43:48}; ---ストーリーやイベントでは分岐前がデフォで見慣れてるのと、表情差分の存在もあるから分岐前の姿が偶に恋しくなる(なおポポプリンは何故か分岐後にも地味に差分ある模様) -- &new{2019-08-12 (月) 18:13:02}; --ロウのトールビョルン君と親交を深めたいなァ… -- &new{2019-08-12 (月) 15:17:53}; --反乱軍の名のあるカオスの面々が全員ロウになって、盟主様の元から皆いなくなってる状況からのストーリーとかメッサーラさんが可哀想すぎる・・・ -- &new{2019-08-12 (月) 18:19:39}; ---まだメッサーラ持ってないんだけど、絆だけは最大まで上げてるから手に入ったら即ロウにするつもりだよ。だから反乱軍は解散します。ていうかカオスは自由を重んじるからもとからつるんでないのかな -- &new{2019-08-12 (月) 18:54:42}; ---(´・ω・`)カオス盟主さまのあのヤサグレ具合はそのせいだったのね・・・ -- &new{2019-08-12 (月) 22:50:09}; -今回のアリーナ炎キャラボーナスかなりデカイね。いつも通りアストプリン入れて安定勝利を目指すか、それらを外して炎キャラたくさん入れてランキング上位ワンチャン狙うかの選択になるか。こういう調整ならプリン入れない編成もアリになって選択の幅が増えていいね。 -- &new{2019-08-12 (月) 21:29:49}; --ほんとこういうのを待ってた。定期的にやってほしい。 -- &new{2019-08-12 (月) 21:40:10}; --上位狙うなら火属性偏重PTで挑まざるを得なくなるし、そうなると夏フラミィがなかなか厄介な存在になりそうやね。今は実装されたばっかでまだ実戦投入できてる人少ないけど。 -- &new{2019-08-12 (月) 22:35:45}; ---幸い炎属性にはエレメンターが2人もいて同時編成すれば属性値には困らんが、アンナサマー持ちの夏フラさんがいたら行動次第で鬱陶しそうだな -- &new{2019-08-12 (月) 22:49:29}; ---火パーティーでアタッカーを入れる余地がない嬉しい悲鳴 -- &new{2019-08-13 (火) 06:45:04}; --単に勝つだけなら水属性を多めに入れるだけで勝率は上がるだろうし、ライトに遊んでる人にも悪くないイベントなのかもね -- &new{2019-08-13 (火) 00:35:50}; ---その裏をかいくぐってみようと風で染めて火軍団にぼこぼこにされるのも一興だよねw -- &new{2019-08-14 (水) 05:15:34}; -今のガチャのラインナップ見てて思ったんだけど、ガチャ多すぎない?何引けばいいのかわからないし、そもそもここ最近の炎上のせいで信用が無いからガチャ引く気が失せてるんだけど…。あと、2chや公式wiki、Twitterを見ても課金やめてる人が増えてきたし、運営は今の状態で課金してもらえると本気で思ってるんだろうか…。 -- &new{2019-08-13 (火) 01:57:17}; --約束されたインフレの始まりだからな、これからどんどんキャラもシンボルも新しいの出るたびに引かないとアリーナで勝てなくなるぞ、ちなみにコンテンツが増える予定の発表もない、ストーリーだけなら無課金で十分だぞ -- &new{2019-08-13 (火) 02:30:28}; ---競争や爽快感を目的としない場合、何のために強くなるのか分からなくなる様なクエが殆どだもんね。しかしながら凡そ半年でここまでインフレするのは想定外だった。 -- &new{2019-08-13 (火) 02:37:03}; ---みんな水着愛でたいだけだよ。ランキングとか興味ある人はごく一部です。我慢出来なくて人差し指が勝手に… -- &new{2019-08-13 (火) 08:44:07}; ---お巡りさんアイツです。水着姿の女性をつつこうとしているのを見ました!(曲解 -- &new{2019-08-13 (火) 08:59:35}; --目玉のレアはどうせ何枚か出るが使うかどうかわからない。そんなものよりもサミットバトルに挑む者には万能のかけらを何十個準備できるが問題。なので何のガチャであれただ引くだけだ。 -- &new{2019-08-13 (火) 06:43:17}; --課金してガチャしなくても配布SD・チケットがあればプレイできるから特に目的がなければ引かなくていいと思うよ。それとネット上で課金やめたとか言ってるのはほんとにやめてるのか確かめようないからね。あまり気にしなくていいんじゃないの。お金の使いみちぐらい自分の価値観で決めたらいいと思う。 -- &new{2019-08-13 (火) 18:06:25}; -イドラ化でbotしか来なかった時、高ステなのに撃破数が少なかったり低ステが無双したり。前者の場合なんか「なんでやねん」と感じてたけどふと思いついた。実はbotたちはモ〇ハン形式で依頼を受けていて高ステはG級扱いでガチ勢に殴られ、低ステは村・集会所クエ扱いで玉石混交。ヴァンドール世界はカプコン時空にあった・・・? -- &new{2019-08-13 (火) 09:31:39}; --このゲームの正式タイトルを100回読み直してみようか -- &new{2019-08-13 (火) 17:35:17}; -アリーナ今まで115万くらいがげんかいだったけど127万も出たんで喜んだら順位自体は以前よりかなり低かった、インフレしたんだなぁ -- &new{2019-08-13 (火) 11:11:44}; --だいたい炎キャラボーナスのせい -- &new{2019-08-13 (火) 11:25:54}; ---火属性キャラが3凸Lv100グスタフだけの編成でリザルトみたら2万6千ptの評価値ボーナスもらってたわ。ランキングなんてトップが先週から50万も増えてるしなあ -- &new{2019-08-13 (火) 11:30:11}; ---ポポライアあたりの安定ぶりは大体いつも通りだが、属性ボーナスあるといつもと違う面子で組むことになるからちょっと新鮮 -- &new{2019-08-13 (火) 15:27:24}; -アリーナの敵AIまた変わった? 3ターン目に相手が攻撃EB撃てる状態だから水着フラミィEBで耐えて属性値吐かせようとしたら水多めのリバスラが飛んできてそのまま負けた -- &new{2019-08-13 (火) 11:31:08}; --パーさんシンボル積んでなくてもなんか妙なタイミングでリバスラ飛んでくることあるしよくわからん -- &new{2019-08-13 (火) 11:42:12}; --リバスラのタイミングが訳わかんねぇ、さっき表裏お頭発動で開幕1,2ターン目連続でリバスラしてきてたぞw全然痛くないから楽に勝たせて貰えたが麻痺でも狙ってきてたのか…よくわからん -- &new{2019-08-13 (火) 12:36:54}; ---ジャスパーシンボル装備してると初手リバスラしてくることあるな裏も装備してるとリバスラしてくることあるから完全にボーナスゲーム -- &new{2019-08-13 (火) 15:42:30}; --最初のターンでリバスラされたわ、2戦連続でこっちは全員通常攻撃だったんだけど -- &new{2019-08-13 (火) 16:42:14}; -最大攻撃力が306で「技」の対象のって枕詞が付かないからリバスラ時にも効果を発揮するヒャッカリョウランがステータスだけの使いにくい効果と言ってる人が居るのが上位にいるのが驚いた。テンイの時点でHP60%(与ダメ+16%と仮定)ぐらいからバルナバス相手にシールドよりダメージが高くなる(低防御やシールド持ち以外には)最強のリバスラシンボルなんだけどね -- &new{2019-08-13 (火) 12:50:40}; -収集クエのイベントシンボル「真夏のTシャツ隊長」、すでに名前がネタ扱いのうえに効果が「自身がエレメンタルブラストを発動した時 次ターン、自身の属性値が1増加」完全にゾディアートシンボルの下位互換じゃないですかやだー -- &new{2019-08-13 (火) 13:30:24}; --回数制限なければ使い道有ったかもしれないけどこれは渋いね -- &new{2019-08-13 (火) 13:40:27}; --増加値少なくステラにレオを装備なんていう工夫もできないとか流石隊長。不遇じゃない隊長なんて隊長じゃないから仕方ないな -- &new{2019-08-13 (火) 13:44:14}; --一応HPと防御の基礎ステータスは上だから(震え声)&color(Silver){なお攻撃力と素早さは0な模様}; -- &new{2019-08-13 (火) 15:29:06}; --誕生日で属性変わるユリィ向けのシンボルだろうけど、他のゾディアートより属性値少ないのは今後のストーリー展開でステータスが反則気味に上昇するからおさえてるのかな?メッサーラがまだ覚醒してないって言ってたし -- &new{2019-08-13 (火) 15:53:43}; ---せっかく誕生日を入力したんだから「誕生日おめでとうシンボル」みたいの配布してもいいんじゃないかと思うんだけど、個人情報の取り扱いの観点から破棄してるような気もするし、人によって最長1年間の格差が発生してしまうから思い付いてもできないかな。 -- &new{2019-08-13 (火) 16:08:47}; --パーティ編成画面からペットのお世話画面にいくようなヤツのシンボルだし仕方なくない? -- &new{2019-08-13 (火) 17:33:56}; --よくよく見たらこのクエのタイトル、【ステラ編】ってどういうこと?まさか飼育係が水着美女3人とそれぞれイチャイチャするのを見せつけられるのか(# ゚Д゚) -- &new{2019-08-14 (水) 01:07:26}; --親公認かよ…夏の暑さで爆ぜてしまえ -- &new{2019-08-14 (水) 06:06:43}; --みんな、ユリィ君がイドマグの飼育係だということを思い出すんだ。このシンボルをどう扱えばいいか見えてきただろう?Tシャツ隊長の献身に感謝しよう -- &new{2019-08-14 (水) 08:49:16}; ---イドマグの餌は☆4まで……。 -- &new{2019-08-15 (木) 05:46:37}; --ないとは思うが無属性みたいなのが出てきたときのために取っておくよ。それに採集クエストはいつも余るくらいだしね -- &new{2019-08-15 (木) 18:13:45}; -アリーナバフ除去カードかバフ除去技持ってないときつすぎる、ポポプリン、フラミィ、アストライアで防御30% 30% 15%上がってこっちのEBダメ2桁とかトトノットとかのピックアップ早く来ないかな~ -- &new{2019-08-13 (火) 16:01:34}; --敵が硬くてダメージ通らねぇって時は割合ダメージの出番ですよ(燃焼と毒を指さしながら)リバスラで引っ込んでバフを無駄にさせる確率も上がるし一石二鳥やで(戦闘が上手くいくとは言ってない) -- &new{2019-08-13 (火) 16:09:18}; --ナディアは育ててないですか?単体EBだけど全て水の泡にしてくれるよ -- &new{2019-08-13 (火) 18:16:04}; --防御バフされたら除去するか圧倒的火力で捩じ伏せるか状態異常でバフさせないか…辺りか?ポポライアの合わせバフくらいならステラナディアのシフデバ+攻撃UPシンボル発動の全体EBで吹っ飛ばせるけどもさらにフラミィのバフまで重ねられたらキツそうだな。そういう場合はこっちもポポライア入れて相手より遅く防御バフ撃って先に相手のバフが切れるのを待つしかないかね。バフ除去持ってなくても一応やりようはある(つい最近までそうやって勝ってきた… -- &new{2019-08-13 (火) 20:16:11}; ---ヤマネコが無い場合でもなんとか安定するのは、相手のバフが切れるまではこっちも夏ステラやらで継続してバフかけて持ちこたえることだった。とはいえこれも相手がヤマネコ持ちだと絶望的なんだが。 -- &new{2019-08-13 (火) 21:20:38}; ---今後相手に山猫無いのを祈るのは無いと思うな あれは素直にレベル10作るしか選択肢が無い物だ さっさと万能つぎ込もう -- &new{2019-08-14 (水) 01:09:29}; ---違うんだ そもそもああいうものがあったことを知らなくてゲットすらしてなかったんだよ… -- &new{2019-08-14 (水) 10:11:32}; ---二週間も猶予あったのに…半月程イドラから離れてたのかな? -- &new{2019-08-14 (水) 12:53:26}; ---2週間もあったと言われても一ヶ月くらいはログインしかしてなかったしなあ。取り逃がしたお前が悪いと言われりゃそれまでだが、同じような感じで持って無い人はそこそこいるだろうよ。 -- &new{2019-08-14 (水) 13:49:49}; --トトノットピックアップやったばかりじゃないか さすがにとうぶん無いだろ -- &new{2019-08-14 (水) 01:05:55}; -ニュートラルの水着フラミィどうも目のハイライトが消えてる感じに見えて良いなぁ・・・ -- &new{2019-08-13 (火) 21:52:56}; --???「他の2人と違い☆3にすぎない貴方が☆5に昇格したいなら、どうすればいいか・・・分かりますね?」 -- &new{2019-08-13 (火) 22:15:37}; --ニュートラル分岐の立ち絵が3人の中で一番気に入ってるんだけど、おっ○いシンボルしか出んのよね。焦らされてるようでなんかムラムラする -- &new{2019-08-13 (火) 22:33:50}; ---アンナマリー「ええんやで?」 -- &new{2019-08-14 (水) 06:07:38}; -マグのステはどう振ったらいいんだろ。PSO2だと攻撃ステ極振り一択だけど。 -- &new{2019-08-13 (火) 23:15:18}; --速度最優先にしてる。アリーナはもちろんのこと、イドラ戦でも先手を取れると楽だし。へいちょなんて余裕で600超えるからね -- &new{2019-08-13 (火) 23:20:41}; --素早さ最優先で後は攻撃か防御お好みでって感じやないかな。ダメージ稼ぐ意味では攻撃を次点にした方がいいが、防御上げればバフの硬さに磨きがかかる -- &new{2019-08-13 (火) 23:37:17}; --アリーナなら素早さ上げて先制山猫撃ちたいね。その他で意識するならポポバリア用に初期風+1とか取ってたり。 -- &new{2019-08-13 (火) 23:44:12}; --アリーナ真面目にやらないならバウで絆とお好み。やるなら素早さ+手持ちに合わせて属性+1かなぁ。色々試せるからノーコスでリセットできるのはかなり便利だわ -- &new{2019-08-14 (水) 00:18:28}; --なるほどー、素早さから振ってみていろいろ試してみます! -- &new{2019-08-14 (水) 05:33:22}; -アリーナSPになってポポライアが減った分、山猫よりもセイガーシールドのうざさが極だってきたきたわ。10にして裏装備ならともかく表につけてるのは嫌がらせ以外の何物でもないわ -- &new{2019-08-14 (水) 05:50:28}; --これはいいことを教えてもらった -- &new{2019-08-14 (水) 08:47:44}; --これはいいことを教えてもらった -- &new{2019-08-14 (水) 18:10:40}; --相手の裏がリバスラ装備だった場合の危険度が下がるからそうでもないぞ。相手にするとスゲエうざいというか厄介なのは分かるがな! -- &new{2019-08-14 (水) 18:26:15}; -今の交換ソウルで経験値+100%だから水属性の子育ててたんだけど、皆のLCオススメ水PT教えてほしい。NYステラニコールミカサ以外は持ってるんだが星玉がなくて全員はさすがに育てきれそうにない -- &new{2019-08-14 (水) 07:34:21}; --手動で動かす必要があるけど、レオや巨人相手の編成はLスタートでステラ、NYステラorサポートステラ、ナディア、ケンペル。Cトトノット、Nエレン、アンナ、リーゼ。2,4ターン目にステラEB。5ターン目リバスラ、6ターン目にトトノットとエレンEB。7ターン目にリバスラ、8ターン目にステラEB。必須装備はスコーピオと巨人のシンボルくらい。 -- &new{2019-08-14 (水) 08:20:35}; ---Lはナディアケンペルにステラか、ありがとう。CはトトノットとアンナがL分岐だから次でたら作ってみよう -- &new{2019-08-14 (水) 09:25:39}; ---トトの代わりにライナーメッサーラ、ダンサー1体に火力3体でもいいんだぞ -- &new{2019-08-14 (水) 13:16:29}; --対炎イドラなら水着ステラでステラ、ナディア、ケンペルのバフを毎ターンEBで延長してくのが結構楽。ステナディペルに属性値+0.3持たせれば3人殴って水属性値6.4回収出来るから十分回せるはず。ただ防御バフがちょっと心許ないから攻撃力どちゃくそ高いレオのEBで1人倒されたら回らなくなるのが難点。 -- &new{2019-08-14 (水) 11:12:18}; ---+0.3か、ゴミだと思ってたがケンペルとかと組めば強いのか -- &new{2019-08-14 (水) 13:51:51}; ---属性の計算式は(1+シンボル分)×獲得属性値バフ×属性相性+技の効果による増減。だから、火相手なら水2人に属性+0.3付けた上でケンペルのバフを水着ステラ以外にかければ水2人で属性が6.07回収できるようになって残り1人は完全にフリーになる。美魔女効果でケンペルバフが連打できるようになったから十分実用的だとは思う -- &new{2019-08-15 (木) 02:19:07}; -美魔女サイ「(LV10山猫を)耐えてみせましょう!→耐えてみせましょう!」 サイコ+美魔女プリン「シュビビ~ンw→(EB等で剥がしてもすぐに)シュビビ~ンw」 -- &new{2019-08-14 (水) 18:44:40}; --ポポプリン対策がほとんど効果無しでインフレしかしてないんよな -- &new{2019-08-14 (水) 19:54:58}; --美魔女サイって表現笑う -- &new{2019-08-14 (水) 20:00:37}; -アリーナがストレスしかたまらない、理不尽に負けるのを見て楽しいものなの? -- &new{2019-08-14 (水) 20:59:02}; --言うてソシャゲのアリーナなんてあんなもんやろ? まあ勝ちたいきもちは分かるが -- &new{2019-08-14 (水) 21:04:50}; --フルメンバーからあえて1~2人減らすかLv1のキャラに入れ替える。すると戦力値がガクッと下がるから対戦相手も弱くなって、フルオートでもほぼ勝てて快適よ?ガチ戦闘で勝ちたいなら戦略構築を詰めるしかない -- &new{2019-08-14 (水) 21:05:52}; --理不尽に負けるってどういうことかわからんのだけど、負けて楽しいということはないな。負けた場合に次の編成考えるのが楽しい。自分の場合は☆6シンボルがあまり強化しきれてないので戦力値Sに落としてやってる -- &new{2019-08-14 (水) 21:24:45}; --マグ外すのも手軽に戦力下げられるぞ 他の木でもあまりに勝てないからプライドと共にマグを置いてきたとかいう書き込みもあったな -- &new{2019-08-14 (水) 21:31:28}; --100レベ6人1レベ2人で戦力Aぐらいに抑えて格上という名の格下狩り良いぞ。 -- &new{2019-08-14 (水) 21:59:57}; ---スコアどのくらい出るの?コイン目当てだから今のアリーナで最低12万はほしい -- &new{2019-08-14 (水) 22:06:44}; ---一戦ごとのコイン数はスコアではなく相手の戦力値と自軍の生存数で決まるよ。相手の戦力値S+で完全勝利すると最大になる。獲得コインの詳細はここのアリーナのページに書いてあるよ -- &new{2019-08-14 (水) 22:28:57}; --オートにして放置して他のことやってるからノーストレスやで -- &new{2019-08-15 (木) 00:06:22}; --まだギリギリS帯の初心者だけど、マッチングがクソというか幅広すぎて、明らかに勝てん奴と当たると萎える。ただまあそれ以外はぼちぼち勝てはするからええかなと思ってる。(所持キャラとシンボル少ないから作戦練るとかはほぼ何も出来んが) -- &new{2019-08-15 (木) 01:21:28}; -[[Nフラミィさんの水着>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/27241]]、よく見ると黒のレースがスケスケよな。マジかよ水着キャラで一番えっちやん… -- &new{2019-08-14 (水) 23:42:19}; --クソエロオペ子の名は伊達じゃない -- &new{2019-08-15 (木) 00:22:43}; --えっちだ… -- &new{2019-08-15 (木) 00:48:53}; --エチチチチチチチチチチチチチ -- &new{2019-08-15 (木) 02:00:18}; --これでニュートラル分岐一択に決めました、ありがとうありがとう… -- &new{2019-08-15 (木) 02:03:00}; --というかこのクソエロオペ子さん、カオスにすると「oh...!」「No!」とかダメージ食らった時のリアクションがエセガイジンになって萎える -- &new{2019-08-15 (木) 10:06:46}; --カオスより布面積が少ないのは何故なんだ… -- &new{2019-08-15 (木) 12:23:26}; ---露出度少ないのにカオスの方がエロいのはセガもなかなかいい仕事してる。パッと見和風な感じのニュートラルの方が好みだけど -- &new{2019-08-15 (木) 14:52:41}; -今回のイベントはレアパターンが赤熊2体みたい、他のパターンあるかな?話は違うけどイベント最後のタイトル、運営がやりたかっただけに見えた……まぁお遊び要素?もないとな。 -- &new{2019-08-15 (木) 00:42:05}; --fgoのギャグ滑りっぱなしなのに長々と続けるイベントに鍛えられてるからむしろこれぐらいのは好ましく見える -- &new{2019-08-15 (木) 00:53:04}; --今回も井戸ラッピー出て来たよ、Tシャツ着てれば経験値11万とか入るね。 -- &new{2019-08-15 (木) 01:38:02}; --育成メンバーが居る事を考えると緑暴君混ざってないだけありがたいわ、緑はマッスルポーズ決めたら防御まで上がるから炎染めでも面倒だ。 -- &new{2019-08-15 (木) 05:09:35}; ---まあいつも通り後編は緑暴君だろうけどな -- &new{2019-08-15 (木) 09:42:52}; ---緑が来ても、今回からなら、燃焼→バフ無効があるから大分楽じゃねぇかな -- &new{2019-08-15 (木) 10:00:10}; -4凸しないと初期属性値が増えないんだし、デスボが実装されてもまずは1体を4凸するのが優先かねぇ -- &new{2019-08-15 (木) 02:37:47}; --物と使い方による -- &new{2019-08-15 (木) 03:00:41}; --期間限定キャラは両面確保してから凸、他は4凸優先 -- &new{2019-08-15 (木) 07:51:35}; -こっちで話題にするのも変な話だけど、公式wikiの掲示板におけるNGワードってどんなのがある?キツい文言なんて使ってないのに不適切とか言われて書き込み弾かれるから不便なんだよね。とりあえず「運営」がアウトなのは知ってる。これがアウトな時点でおいおいって感じだけど -- &new{2019-08-15 (木) 08:02:41}; --公式wikiはさておきゲーム内のユーザー間コミュニケーション機能で「運営」が弾かれるケースは他社ゲームでも案外多い。PSO2esのメールでも「運営」は通らなかった気がする。俺もそれについては不同意だけども、考えてみるにこういうのはゲームコンテンツの運営サイドがいちいちNGワードを登録してないように思う。ゲームを開発するのに使われる基本ツールであるミドルウェアに既にその機能があって、デフォルトで入っているNGワードリストの中に「運営」などが入ったまま吟味せずにリリースされてるような気がする。どんなゲームであれNGワードリストって大部分は同じだからね。 -- &new{2019-08-15 (木) 08:32:20}; ---書き漏らしたけどゲームコンテンツを作ってる会社とミドルウェア(ゲームエンジン)を作ってる会社って今はほとんど別個です。8bit/16bitのパソコン時代はそういう概念も無いまま一貫自社開発してたけれど、現在ゲームエンジンを自社開発しているのは世界で戦える体力のある僅かな会社が超大作のPCゲームで革新的な3Dグラフィックを世に問うようなケースぐらいです。それ以外はだいたいミドルウェア専業の会社とライセンス契約してる。全然違う会社・ゲーム性のスマホアプリタイトルでも骨組に使ってる基本ソフトは同じなんだよ。NGワードフィルターもそこに入ってるように思うんだな。 -- &new{2019-08-15 (木) 08:41:00}; --NGワードが何か分からず弾かれる事もあるから、何がダメだったのか教えてくれとは思った -- &new{2019-08-15 (木) 10:10:02}; ---放送禁止用語のリストを公開すると、リストを公開すること自体が差別にあたるから公開出来ないのと同じ理由で公開出来ないのではないでしょうか -- &new{2019-08-15 (木) 21:18:31}; -山猫と夏パーしか星6入れてないしキャラ凸も半端だけどアリーナ2桁入れてしまった。ホントに札束で殴りあってる人達なんてガチで一握りなんだなって、もしくは課金はするがアリーナ興味ないだけの人が多いのか -- &new{2019-08-15 (木) 09:36:11}; --環境がなー。今の期間はポポ抜いてるPTもあるし、山猫も付いてる敵がアストライアなら通常撃って来るけど、サマーフラミィだとスキルしか撃ってこないから漬物石だし、訳分からんタイミングのリバスラ撃ってくるパターンあるしで意外に楽に勝てる事も増えた気がする。いや、よく分からん動きで混乱することもあるけど。 -- &new{2019-08-15 (木) 10:22:58}; ---みんなじゃんけんするようになったのか、炎特化アリーナなのに風多めptとかいたりするんだよな(炎だから水多めと踏んでなのか)おかげてpt安定しない -- &new{2019-08-15 (木) 12:20:24}; --むしろ必要なの全部入ってるじゃねぇか そんなのより火何枚かが気になる情報だ -- &new{2019-08-15 (木) 12:52:18}; ---結局火属性何人入れるのがいいんかねえ -- &new{2019-08-15 (木) 13:18:30}; ---いや戦力値ガン盛りしなくてもいけるんだ、的な意味合いだったんだ。PTは表火4の裏2の6枚、完凸はCローザとCリュカオンとNフラミィだけだけどボーナス凄いわ -- &new{2019-08-15 (木) 14:28:53}; ---戦力値10万8千の火7でやってて3戦完全勝利出来たら180万出せそうだけど、3戦目に水複数入りとか妨害PTに出会ってばかりで一度も通せてない。今回のランキングはレベル100の火を6人以上入れて3戦完全勝利できるマッチング運を競うコンテンツだと思ってる -- &new{2019-08-16 (金) 00:44:47}; --マッチングがいいだけだと思うよ…6戦やったら基本5回は山猫持ちと当たる、うち1回はサイも一緒にいて素早さ勝ってても防御バフ消し切れずにグダる。お頭2枚あればサイいても問題ないが、持ってないから全く安定しないわ。 -- &new{2019-08-15 (木) 18:12:39}; ---炎アリーナで益々マッチングガチャの運要素が増した感じがするよね -- &new{2019-08-15 (木) 18:29:10}; --炎5でも180万ならいけるな200万近いの出すなら選択肢は無いが -- &new{2019-08-16 (金) 10:33:28}; --なんか急に山猫激減してる?今週になってから目に見えて少ない -- &new{2019-08-16 (金) 12:49:16}; ---ハイスコア勢がプリンとライア抜いてるから必要性が薄れてるのよ、図らずとも環境がリセットされた形にはなるな -- &new{2019-08-16 (金) 13:16:58}; -最近無かったから気を抜いてたらアリーナでとどめのEB撃った瞬間にアプリ落ちて負けになってしもた -- &new{2019-08-15 (木) 16:55:13}; --じわじわと負荷が増していってる気はするな。リバスラで一瞬止まったり、バッテリー消費も増えたような -- &new{2019-08-15 (木) 17:31:19}; --オプションで、アリーナでの演出をカットして負荷を軽減させる、みたいな設定できるようにならないかなあ。。。今週だけで2回も落ちたよ^^; -- &new{2019-08-15 (木) 18:11:30}; -キャラ抜いたほうがアリーナ勝てるってのは対人あるあるなんだけど、さすがにそろそろ改良してほしいよなぁ大手なんだし レベルでの評価値上昇が少なすぎる -- &new{2019-08-15 (木) 17:27:38}; --平均レベル評価だとレベル1入れてすり抜けられるから最高レベルの評価でいいよな -- &new{2019-08-15 (木) 17:47:16}; ---でもそれだと最近始めて好みのキャラに経験値書全部注ぎ込んでとりあえず1人だけLv100にしてやったぜ!って人が詰まないか?昔某タクティクスでそれやってフリーバトルが詰んだ思ひでが…_(:3」∠)_ -- &new{2019-08-15 (木) 18:17:44}; --アリーナは初心者やライト勢向けの改善が何かしら欲しいよね。要望を送るとしたら、どんな改善案がいいだろう?戦力値に応じて敗戦時のコイン獲得量を上げ、とりあえず戦力値が高い方が有利にするとかかな。いっそクイックアリーナ実装とか? -- &new{2019-08-15 (木) 18:18:57}; ---レベル低いランクBくらいのパーティで格下選んでもレベル100数人のパーティとか出てきて負けるからな、あれ対応しないとアリーナ自体やらなくなりそう -- &new{2019-08-15 (木) 19:14:18}; ---言いたいことは言えばいいと思うけど、まさか労せずにランキング上位勢と同等の報酬得ようとはしてないよね? -- &new{2019-08-15 (木) 19:14:25}; ---そういうことじゃなくてレベル100にレベル1を混ぜ込んで出してきてる人対策でしょ小木の言いたいことは -- &new{2019-08-15 (木) 19:17:46}; ---でもそれを対策すると戦力値下げるためじゃなくてバフ係みたいな高レベルを必要としないキャラが使いづらくならないかな?書は手に入りやすくなったけど栄光の星玉はまだまだ貯めにくいし -- &new{2019-08-15 (木) 19:47:27}; ---アリーナ実装時はⅠ週間のうちに3戦すれば参加できる気軽なコンテンツですよーwって言ってたけど今となっては重課金じゃないとストレス溜まるから勝ちたかったらシンボルガチャも回しまくってねwっていうライトお断りのコンテンツだからな -- &new{2019-08-15 (木) 20:41:44}; ---気軽なコンテンツと言ってた記憶はないな。イドラバトルのように一週間張り付き型ではなく、1週間に最低3戦すれば参加できる時間が無い人向けのコンテンツと言っていたはず。つまり元々、時間の無い重課金者向けコンテンツ。 -- &new{2019-08-15 (木) 21:25:57}; ---自分のメンバーの下位4人の戦力値(≒ステータス合計値)と相手メンバーの戦力値上位4人辺りでマッチングするようにできれば新規やライト層とかと戦力値詐欺とがマッチングすることはなくなるだろうけどどうだろ -- &new{2019-08-16 (金) 01:06:44}; ---8人未満のPTはマッチング対象から外す、PT内の最高レベルと最低レベルの差が大きいパーティーも同様にマッチング対象から外すだけでも結構違ってくるかも。 -- &new{2019-08-16 (金) 01:46:35}; ---人数減らしや低レベルは戦略なんだからいいだろ別に コイン欲しさに行きついた戦略なのだから 俺はダイヤ欲しいので1000位以内には入れるようにしてるから気持ちはわからないけども -- &new{2019-08-16 (金) 13:26:06}; ---小木です。デコボコptとのマッチングをさせないという方向性では、枝7枝8のような案が良さそうだね。本当はわざと戦力値を下げて戦う状況自体を改善したいけど、調整が難しそう。いろいろな意見をありがとう -- &new{2019-08-16 (金) 13:27:01}; --単純に順位も参考にするでいいんじゃないか? -- &new{2019-08-15 (木) 19:47:11}; --それぞれの格に3パーティーぐらいの選択肢があって戦いたい相手を選べる。肉入りユーザーから戦いを挑まれる度にちょこっとづつ参加賞コインがもらえて、AI操作で勝ったらもうちょっとコインが入る。何回も戦闘を申し込まれるほど寝てても少しづつコインが貯まり、敬遠されるパーティーにはコインが少ししか入らない。 -- &new{2019-08-15 (木) 19:59:01}; --上位は上位でシンボルとランキングとりあってくれればいいんだけど、バルナバスやスヴェンの獲得と限凸や実質ガチャに必須に感じられるラキチャンを取得するためのメダルを手に入れる事を「その上位者のPTが」邪魔するのがな・・・。 -- &new{2019-08-15 (木) 21:54:12}; ---評価はともかく、獲得コインは負けたら問答無用で雀の涙ってんじゃなくて、ちゃんと落とした相手の数やタイムアップ時の生存者数、相手とのランキング差等でボーナスを勝利時と同じように計算してくれればねぇ。 -- &new{2019-08-15 (木) 22:14:36}; ---枝1 負けは負けだよ。雀の涙でももらえるだけまし。勝負の世界は厳しいの -- &new{2019-08-15 (木) 22:36:59}; ---5000位以内でボチボチやっててバルナバスが6枚取れたかな? 星5の4凸キャラや特攻ソウルシンボルほぼ持ってないけどまあわりとなんとかなってる でもまあ時々えらい上位の人間と当たるの勘弁してくれってのは分かる -- &new{2019-08-15 (木) 23:36:48}; --キャラで抜いたほうが勝てるってマジかよ、業が深いな -- &new{2019-08-17 (土) 10:55:45}; --キャラのレベルじゃなく、装備してる武器とソウルの戦力値でマッチングするのはどうかな。レベルのほうは、プレイヤーを基準に増減する。プレイヤーが全員レベル80だったら、格下相手なら相手は全員レベル75、強敵ならレベル85に設定されるとか。 -- &new{2019-08-17 (土) 18:07:15}; --コイン目当てだからキャラ抜いたりLv1入れたりはしてないんだけど、イドマグは外してる。イドマグは実装されたけど必ず装備しなきゃいけないものでもないはずだしね。シンボルにしてもそう。必ず装備しないといけないものでもない。足し算の戦略はOKで引き算の戦略はNOでは不公平だと思います。 -- &new{2019-08-17 (土) 20:05:26}; ---確かに・・イドマグによるステータスなどの底上げで、以前より1ランク上になっている状況だから・・それでSランクの人は、以前だとA+ランクだったわけで、イドマグを装備しない状態でSランクのPTならば充分戦える相手ですね。多少マッチング運は必要だけども・・。 -- &new{2019-08-17 (土) 23:29:20}; ---小木だけど、戦力値落とす目的じゃないけどlv1入れようとしたことはある。アタッカーに「全てを捨てて」持たせて、低レベルのキャラと引き換えに攻撃力と素早さを得るためにね。結局スコアにひびくから踏みとどまったけど。 -- &new{2019-08-18 (日) 16:43:17}; -星5を引かせないためにアリーナガチャをゴミでかさ増ししてラキチャンを出しにくくしたら、ラキチャン出ないことが原因でガチャ引かれなくなっててワロタ 無能が自分で自分の首を締めてやがる -- &new{2019-08-16 (金) 02:08:13}; --言うほどあなたは有能なんですか?暴言吐きたいだけなら日記帳なりTwitterなりでどうぞ -- &new{2019-08-16 (金) 02:37:49}; ---これも充分暴言だろう -- &new{2019-08-16 (金) 03:55:50}; --トールビョルンから戦闘力と知識をなくしたような奴だな(トトノットが憐れみの目で見ている) -- &new{2019-08-16 (金) 06:15:24}; --手持ちのメダルやダイヤでやりくりできる範囲で遊んでるので当たり確率には不満は無い。イドラ掲示板ムダ知識の泉の中の人の一人からガチャの件で運営の無能を指摘するとすればこの一点→ 「''『排出』の語は『いらないものを押し出す』という意味''。言葉遣いの不勉強。もしくは'''運営はピックアップも含めてガチャ景品のすべてがゴミであると認識している疑いがある'''」 実際のところこういうエセ日本語の言葉遣いは新興のスマホゲー専業ブランドでかなり観られるものでイドラ運営だけが頭悪いとは思わないが、客である俺はこの単語を見るたび胸糞悪い。再教育が終わるまで担当者の原稿料はガチャ景品の現物支給になれ。もしくは担当者が『いらないもの』の箱に入ってステラれてしまえ。 -- &new{2019-08-16 (金) 10:30:06}; ---ここ最近読んだ中で一番纏まっててオチもしっかりある。まあそれは置いといて、今まで気にせんかったけど、確かに排の字ってあまりいい意味ないですね -- &new{2019-08-16 (金) 11:28:45}; ---うーむ、なんと言えばいいんだろう。提供率一覧とあるんだしそのまま「提供」とか? -- &new{2019-08-16 (金) 11:57:54}; ---まあインフレでいずれゴミと化すし排出で間違ってないんじゃない?w -- &new{2019-08-16 (金) 12:21:14}; ---&color(Silver){(余り言い過ぎると同じ排出率表記のFGOさんが危ない)}; -- &new{2019-08-16 (金) 12:29:09}; ---本当だ、「排出」と書いてあるね。排泄物みたいなイメージがあって汚いなぁ。普通に当選確率や提供割合と書けばいいのにね。スマホゲーだと排出という言い方をするのか……。あと、小木は最後に結構酷いことを言ってるけど、洒落になっているから悪口に聞こえない落語のようなノリが面白い -- &new{2019-08-16 (金) 13:40:53}; ---落語家に対する侮辱で草 -- &new{2019-08-16 (金) 15:53:00}; ---「ガチャの排出率」っていう言い回しはそれこそガチャゲーの元祖からやってるから、この件で叩くとか言ってるほうが無知丸出しって感じだな -- &new{2019-08-16 (金) 17:28:25}; ---叩けるなら昔か言われてようが叩くのがクレーマーの心意気ってもんだろぅ!? -- &new{2019-08-16 (金) 17:53:47}; ---自分の発言に説得力を持たせるにはソースを持たせないとな。さすがに引いた -- &new{2019-08-16 (金) 18:21:13}; ---いきなりディスりのネタに使われるステラが不憫だわ。別に上手くないし -- &new{2019-08-16 (金) 19:14:07}; ---ユーモアは[[脈絡>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/16/]]の理解があると読み解ける。文化として残っていく伝統といらない因習がある。叡智の根源を求める心って大切ですね。 -- &new{2019-08-16 (金) 19:35:09}; ---脈絡どころか文章を読めてない枝もある気がする。夏だからかね -- &new{2019-08-16 (金) 20:25:04}; ---なんというかヤバい人って感じしかしないんだが自称インテリジョークな感じで笑えばいいのかこれ? -- &new{2019-08-16 (金) 21:21:01}; ---ただの荒らしでしょ。アク禁でいいと思うけどねえ -- &new{2019-08-17 (土) 03:25:04}; ---排出は別にいらないものを出すってだけじゃなく中から何かを取り出すの意味でも使われるから特に間違ってないぞ -- &new{2019-08-17 (土) 19:41:16}; ---↑中にあったものが要らないものなんだろう。どこの辞書使ってる? -- &new{2019-08-18 (日) 14:47:20}; ---(ユーザーが)「課金する」も本来誤用なのを思い出した -- &new{2019-08-18 (日) 15:07:10}; ---一つの辞書を盲信した小木がドヤって語ってるだけの寒い流れですな -- &new{2019-08-20 (火) 14:25:12}; --小木が盛り上がっちゃってるけど、この木主は放置プレイなの? -- &new{2019-08-18 (日) 16:21:48}; ---言い方はともかくラッキーチャンスとか誰も得しないことは同意。無課金厨からはラッキーチャンス抜きの表記通りでしかガチャ評価がされないし、実質運営が損してプレイヤーが美味しいシステムであっても評価されないという最悪かついつものSEGAっていうパターン。全く学んでいない -- &new{2019-08-20 (火) 14:28:24}; -すげえ!?ラキチャンなしでフラミィガチャ単発2回したら通常ローザと通常ステラという謎引き(排出率の表記見て余計に何とも言えない気持ちになった… -- &new{2019-08-16 (金) 10:46:21}; --水着ガチャといい、デスカといい、ここ最近はすり抜けが酷すぎる -- &new{2019-08-17 (土) 08:10:28}; -偶然とは思うけど、今回の採集ストの最後のタイトル(?)が「ステラのメモリーズ」ってのはesとか本家を意識してるのかね…って思っちゃう -- &new{2019-08-16 (金) 10:57:57}; --そういやジェネのコスの本家での名前そんな感じだったっけ。ステラなんちゃらズ。 -- &new{2019-08-16 (金) 12:53:52}; ---まんまステラメモリーズだな -- &new{2019-08-16 (金) 13:02:38}; ---ステラにステラメモリーズを着せるか…案外いいかもしれんw -- &new{2019-08-16 (金) 22:30:59}; -アリーナコイン尽きてしまって自分で確認できないんだけど、運命祭ラッキーチャンス乗る?乗らないとは思うけど念のため -- &new{2019-08-16 (金) 12:17:31}; --乗らないって公式にあったわすまない -- &new{2019-08-16 (金) 12:20:15}; --運命祭といい、星祭といい、ラッキーチャンスがなくて祭っぽさがサゲサゲやな。 -- &new{2019-08-16 (金) 12:49:57}; ---祭りなら星5率10倍くらいにしろよな 祭とか言ってモチベ下げる内容はやめてほしい -- &new{2019-08-16 (金) 13:03:18}; ---チャンス乗せなくても確率高いのは単発チケ消化が捗るから助かる(ゲルダとロギア引きつつ) -- &new{2019-08-18 (日) 07:44:07}; --確認したけど乗らなかった。まぁ乗ったら乗ったで6倍の12%とか訳分からんことになるぞ? -- &new{2019-08-16 (金) 13:29:54}; -え?こんなクソ暑い真夏にクリスマスローザ復刻すんの?季節感無さすぎて草 -- &new{2019-08-16 (金) 12:19:28}; --一応火カーニバルだから・・・3人共持ってないけど石がねぇ -- &new{2019-08-16 (金) 12:25:42}; ---火ならグスタフとかが先だろオラァァァン!妙なタイミングで妙なものいれてきたな。次は正月ステラで水カーニバルか。ニコールとアンナが入りそう -- &new{2019-08-16 (金) 12:30:22}; --水着に全ツッパしてるのが多いタイミング+火属性アリーナでの課金煽りなんだろうけど、クリスマス復刻は必死すぎて草はえるわ -- &new{2019-08-16 (金) 12:35:54}; --これで全キャラコンプ出来るから俺は嬉しい -- &new{2019-08-16 (金) 12:56:59}; --クリスマスローザとロギア持ってないから欲しいけど、絶対グスタフが出るのわかってるから引かないッ! -- &new{2019-08-16 (金) 12:57:15}; --運命ボーナス用に引いておいてねってことでしょ。[[告知通り>https://idola.sega-online.jp/news/577/]]☆5の確率も上がってるし。ただ本当にそういう事ならボーナスの仕様の発表と、今回で言うならXローザの確率をもう少し高くして10連でRじゃなくてPドール1個おまけで貰えたら良かったけど -- &new{2019-08-16 (金) 13:48:37}; ---だよな。☆5の確率は上がってるよな。欲しいキャラが引きにくいだけだよな -- &new{2019-08-16 (金) 14:05:35}; --ロマサガの悪口は止めるんだ -- &new{2019-08-16 (金) 13:50:57}; --引いたら全く関係無いパーさん出て来て草 -- &new{2019-08-16 (金) 13:55:25}; --クリローザ狙いだと1%か。出る気がしない -- &new{2019-08-16 (金) 14:16:55}; --ゲームでは恥ずかしがってたけど、ゲルダと並んでるの見てたらゆる時空のクリローザはノリノリでげるだ姉上の枕元にプレゼント置きつつ寝顔を撮りまくってそうだと思った -- &new{2019-08-16 (金) 14:18:17}; ---くっ、それ遠くから暖かく見守り隊 -- &new{2019-08-16 (金) 16:22:24}; --これから獲りに行く人に一言。素のローザとクリスマスローザは並べることができるけれどおすすめできない。カウンター+庇うのアクションが同じターンにカブることがしばしばあって、両方が有効に機能しづらい。ロウとカオスでバラして配置したほうが全力が出せる。 -- &new{2019-08-16 (金) 14:49:25}; --南半球では北半球と四季が逆転するから、オーストラリアなどでは夏にクリスマスが来るよ。ビーチにサンタでも大丈夫だ!……多分。ちなみにオーストラリアでは夏(暦上のクリスマス)と冬(季節上のクリスマス)の年2回クリスマスがあって、一年中クリスマスグッズを販売している店もあるよ -- &new{2019-08-16 (金) 15:54:19}; ---イドラって南半球でサービスしてたの? -- &new{2019-08-16 (金) 17:26:10}; --ガチャ引きたいけど月曜にならんと3000SD貯まらん。 -- &new{2019-08-16 (金) 15:46:56}; ---引きたいけどまだフラミィも渚のbbaも引けてない -- &new{2019-08-16 (金) 22:55:25}; --クリスマスキャラを1年過ぎる前に真夏に再販するとか余裕ないねぇ -- &new{2019-08-16 (金) 17:24:59}; ---まあネガキャンするにはいいネタではあるが、普通に考えれば季節限定キャラの為に1年待つとかクソふざけた仕様の方が叩かれるべきなんだよな 限定商法つれぇ… -- &new{2019-08-16 (金) 18:03:22}; ---たぶん余裕ないのは木主の方 -- &new{2019-08-16 (金) 18:17:09}; --フラミィ用に余らせてた単発チケット使ったらロギアきたわ、ありがてぇありがてぇ。 -- &new{2019-08-16 (金) 18:36:42}; --んでお前ら何のために引くの? -- &new{2019-08-16 (金) 18:47:09}; ---ガチャ引く理由なんぞ何処でも同じだから問うだけ不粋よ -- &new{2019-08-16 (金) 20:19:17}; --水着3種ガチャが来ても、水着ステラは水SP時の運命際で新年のと一緒にPUされるだろうからそっちで一緒に狙えばいいやとスルー出来るようになったのはありがたい -- &new{2019-08-18 (日) 13:42:48}; -無人島のラッピーを絶滅するまで狩り尽くしたい 羽根置いてけぇ! -- &new{2019-08-16 (金) 21:16:01}; --(ラピチキください) -- &new{2019-08-16 (金) 22:00:05}; ---(今ならローソンで狩れますよ) -- &new{2019-08-16 (金) 22:25:49}; --本家ではからあげにされ、こっちでは羽を毟られ、esでは樽に詰められ…ラッピー達の安寧の地は何処に -- &new{2019-08-17 (土) 00:18:09}; ---ラピ子のなんでも屋さん -- &new{2019-08-17 (土) 00:37:54}; ---ラッピーがいるせいでアークスに安寧が来ないのです!(強硬派) PSO2で連日配布されてるボーナスチケットの消化もなかなかに骨が折れる -- &new{2019-08-17 (土) 10:20:47}; ---[[ここ>http://pso2.jp/players/update/20190710/07/img/ss29.jpg]]で安らかに眠れ -- &new{2019-08-17 (土) 13:04:51}; ---枝1 Po2i屈指の狂気を出すのはやめるんだ -- &new{2019-08-17 (土) 15:09:56}; ---検索したら最初にアットウィキが出て見てみたら狂気溢れるモノが・・・。なあにこれぇ(白目 -- &new{2019-08-17 (土) 22:16:33}; -アリーナの動きが本当読めない、開幕1ターン目からリバスラとかどういう条件でやるんだろ -- &new{2019-08-16 (金) 22:25:08}; --麻痺付与目当てとか? -- &new{2019-08-17 (土) 00:01:21}; --こっちのバフ(今回はカードによる火ボーナス)によるステ差とか属性相性が平均以下とか、現ターンで出せる総ダメージがリバスラ以下だった場合とかにありそう。これら複合的なものが内部数字で一定条件溜まったらリバスラするんじゃないのかな -- &new{2019-08-17 (土) 02:03:41}; --開幕の場合はボーナスカードの状態異常デバフかかると一定の確率で使って来る。それ以降は全然使わなかったり無駄に使いまくったりたしかに読めないが何にせよ確率は絡むから読もうとするだけ無駄かもね -- &new{2019-08-17 (土) 06:00:54}; ---こちらが染めてると起こりやすいですよ。こちらでEBを撃てる人数が3~4人になると相手がリバスラしやすいです。染めなので実際に撃てるのは1人だけなのですが、その辺は考慮されていないようですので。 -- &new{2019-08-18 (日) 10:15:12}; -放送中の''[[生放送>https://live2.nicovideo.jp/watch/lv318764919]]''での話題はこちらで収容いたしまーす(11:00&color(Red){~19:00};)。イドラの情報はまだこの後なので落ち着いて (^^) -- &new{2019-08-17 (土) 11:32:55}; --イドラからのコスプレ一番乗りは半裸さんだったか -- &new{2019-08-17 (土) 13:10:39}; ---自前の腹筋の再現度高いw カオスユリィもいた -- &new{2019-08-17 (土) 13:29:21}; --ルーサー実装か -- &new{2019-08-17 (土) 14:12:01}; ---やべえww -- &new{2019-08-17 (土) 14:15:11}; ---ビジュアルの[[スクショ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/27275]] -- &new{2019-08-17 (土) 14:17:44}; ---属性値吸収やら素早さデバフEBとか聞いてるだけでも中々やばそうだな -- &new{2019-08-17 (土) 14:18:21}; ---メインヒロインよりも先に異世界転生する男 -- &new{2019-08-17 (土) 14:18:48}; ---他の面々と違ってガチの死人だから本当に異世界転生で蔦生えるわ(例の如く記憶は失ってるだろうけど) -- &new{2019-08-17 (土) 14:55:02}; ---現地主人公が男なんだから転生者はTSするのがお約束でしょ!?(なろう脳 -- &new{2019-08-17 (土) 14:58:30}; ---分岐前の服が一番豪華な件 -- &new{2019-08-17 (土) 16:37:08}; ---分岐前の服が豪華なのもロウが黒服、カオスが白服なのもちゃんと意味あるね。ヒストリーがロウ、レジェンドがカオスになるんかな。 -- &new{2019-08-17 (土) 18:14:37}; ---イドラはやっぱり腹時計ルーサーか? -- &new{2019-08-17 (土) 18:34:25}; ---完全なDF敗者状態は流石になかったか -- &new{2019-08-17 (土) 20:08:53}; ---こっちに来るのはいいけどヴァンドールで3回目の死亡とかすんじゃねーぞ!? -- &new{2019-08-18 (日) 03:44:09}; ---むしろテアトルがルーサー食って真DF化もありうるんじゃあ・・・ -- &new{2019-08-18 (日) 10:13:04}; ---テアトル>ルーサーの展開は絶対ない、やったらどうしようもないアホ -- &new{2019-08-18 (日) 13:58:43}; ---ロウ・カオス分岐が予想通りであり、ちゃんとわかってて嬉しい。生放送よく見てないけどやっぱ初期はジェネと同じニュートラルなのかな? -- &new{2019-08-18 (日) 19:40:23}; ---イドラ化でレイド形態になるんじゃね?一瞬カット入ったよな -- &new{2019-08-18 (日) 23:45:37}; --勇者T、ゲーム内ですらダサかったのに現実でやるとさらに酷くてわろた -- &new{2019-08-17 (土) 14:14:30}; ---アキバで買っただけだから・・・(震え声 -- &new{2019-08-17 (土) 17:11:47}; --8月下旬に水着3人のピックアップ -- &new{2019-08-17 (土) 14:16:16}; --デスボに言及は無しか… -- &new{2019-08-17 (土) 14:21:57}; --分かってたけどデスボの批判コメだらけだったな -- &new{2019-08-18 (日) 21:05:58}; -アリーナ一体何人やってるのよ?と思って一番下までランク掘ってみたら29496位が最低で随分人いるのね で気になったんだがこの最下位の人下から13人程を独占してたんだがバグだろうか?点数は微妙に全部違うんだけど -- &new{2019-08-17 (土) 16:08:41}; --アリーナで戦力値評価をDとかできるだけ下げて参戦すると、イドラ化のbotパーティーと同じ名前の連中に当たったりする。そいつらだったりして -- &new{2019-08-17 (土) 16:13:04}; ---月曜朝一とかまだ誰もやってない時とかもそういうのあるかもな -- &new{2019-08-17 (土) 17:52:31}; --イドラ生成ランキングの方は約3万ぐらいかな -- &new{2019-08-18 (日) 09:37:44}; --3万くらいのアカウントが参加しているようだけど、その中で何人が普通のユーザーかは分からないんだよね。PSO2esは今、数千のbotアカウントがランキングを占領していて、あの状況をみてしまうとなんとも言えない -- &new{2019-08-18 (日) 12:46:51}; -ルーサーがDFテアトルを見たらどうコメントするだろう。テアトルの反応も気になる -- &new{2019-08-17 (土) 19:48:44}; --テアトルはDFのくせに寝返った裏切り者め、と罵り、ルーサーは出来損ないの弱いDFだなと煽る -- &new{2019-08-17 (土) 20:06:48}; ---以前書き込みのあった駄ーくふぁるす呼ばわりを推すゾ -- &new{2019-08-17 (土) 20:21:04}; ---テアトル君、ルーサーに口で言い負かされそう -- &new{2019-08-17 (土) 20:28:49}; ---普段クッソ生意気なのに口で言い負かされちょっと涙目でぐぬぬとなる(見た目)少年・・・ベネッ -- &new{2019-08-17 (土) 20:53:13}; ---出来損ないのDFはおまいうだからNG -- &new{2019-08-18 (日) 19:37:55}; ---【敗者】自体は普通のちゃんとしたDFじゃなかった? -- &new{2019-08-18 (日) 22:43:54}; ---確かルサ君は正規DFのはず。イドラ世界でのルサ君の存在が出来損ないって可能性はあるかも。&color(White){DF的に出来損ないはアル君、ロード辺りかな?(エルミルは知らん)}; -- &new{2019-08-18 (日) 23:37:27}; ---どこまでを出来損ないととるかによるけどテアトルが出来損ないなら割と当てはまるDF多いと思う。&color(White){ルーサーの出来損ないは捉え方にもよるけど、EP2ラストの双子の言う通り猿真似の強さであって双子や巨躯と違い深遠から存在するDFではないと思える(ルーサーが双子の中に居た時も知らない事が多かったみたいだしね、全知はうそつき)あと上小木含めてユク姉もだね。};PSO2のDFと比較するならテアトル君は間違いなく弱い()超弱い() -- &new{2019-08-19 (月) 01:13:44}; ---明確に出来損ないって言われてるのはロードくらいだな。エルミルは完全体になる前はDFとしては弱い状態だったらしいが -- &new{2019-08-19 (月) 01:14:18}; ---勘違いしてるみたいだけど、【敗者】は紛れもなく深遠から生み出された正規のダークファルスだよ。ルーサーは正確には【敗者】の依代。双子の猿真似発言はクローンのことを言ってる -- &new{2019-08-19 (月) 01:18:15}; ---枝7はEP5やってないんだろな -- &new{2019-08-19 (月) 12:03:47}; ---深く考えすぎじゃない?敗者にブラスト化できる事考えれば自ずと答えでるで -- &new{2019-08-19 (月) 16:26:24}; ---いや、敗者が正規のDFなのとダークブラスト云々は関係ないだろ。マンションのルーサーが敗者の残りカスを持ってるからダークブラストできるってだけじゃん -- &new{2019-08-19 (月) 17:59:50}; ---枝7 テアトル君、確かに巨躯や双子みたいなバケモノと比べりゃ弱いけど、仮にも一度世界滅ぼしてるらしいし、若人や敗者よりは強そうじゃない? -- &new{2019-08-19 (月) 19:21:48}; ---枝7だけど勘違いもだけど言い方も悪かったなぁ…申し訳ない。猿真似は単にクラリスやカスラの事だったのね。深読みと勘違いで内容ごっちゃになってた。&color(White){正直最初初代カスラの依り代だからユク姉みたいに不完全な存在だと思ってたけどここから勘違いしてたかぁ。あと双子と比較したけどEP5の史実フローからそのまま深遠コピー生れからのパワー違いなだけかね?それとも単にダーカー食いまくって強くなったのか。ここら辺はちょっと忘れた。};あと枝13は少なくとも若人(不完全だけど)に関しては放置したら惑星リリーパ自体やばそうだから今考えると同レベルくらいだなぁ…敗者はよくよく考えたら陰キャしてただけですごい事はしてないね( -- &new{2019-08-19 (月) 21:34:01}; ---初代カスラは【敗者】の依代になったフォトナーのルーサーに肉体を乗っ取られただけであって、【敗者】自体の依代はずっとルーサー。ややこしいけど。【双子】が他のDFよりも強いのは単に深遠復活のため(深遠になるため)に色んなものを他のDF以上に食いまくってるから -- &new{2019-08-19 (月) 22:19:00}; --放送で「この''舞台を観劇''させてもらうよ」とかいう櫻井ボイスのセリフがあった。静観、もしくは挑発によって均衡を破る態度ですな。ただの借り物のゲストじゃなく本篇ストーリーに干渉し得る立ち位置のようだ。 -- &new{2019-08-17 (土) 21:50:11}; ---ルーサーはテアトル(劇場)がどんなDFかわかっていて、あえて観劇という言葉を使っているということかな。ヴァンドールの人々がテアトルに踊らされているのは確定か -- &new{2019-08-17 (土) 22:18:56}; ---まあロウとカオスが戦う様に仕向けてるのもテアトルっぽい話になってきてるしね -- &new{2019-08-17 (土) 22:36:29}; ---テアトル「争え…もっと争え…(ぽわわーん)」 -- &new{2019-08-17 (土) 22:40:01}; ---つ【きのこ】 つ【たけのこ】 -- &new{2019-08-17 (土) 23:04:49}; ---テアトル「戦え…戦え…(キィーン…)」 -- &new{2019-08-18 (日) 11:38:04}; ---テアトルくんが【きのこ】か【たけのこ】なのかで争うヴァンドールの人達… -- &new{2019-08-18 (日) 13:14:01}; -朝イチでボーダーちょい上のスコア出したあと緩やかに落ちていくこの緊張感。今回のアリーナはポポライアいなくて山猫合戦もしなくていいし、手持ちでなんとか編成やりくりしてる感じがあって正直かなり楽しかった -- &new{2019-08-18 (日) 08:04:53}; --対戦相手見てたらみんないろいろ工夫してて面白い。今日はオール☆3パーティーに出会えた -- &new{2019-08-18 (日) 09:22:11}; ---昨日は火狩りの水五人にやられたわ さすがにどうにもならん -- &new{2019-08-18 (日) 13:14:51}; ---炎主体だと水混じりにはダメージがきついから、ある程度スコア稼ぐにしても一人か二人は風入れておきたいな(なお炎染めが蔓延している中ではリスクが伴う模様) -- &new{2019-08-18 (日) 17:51:02}; ---土4、炎4の染パーティー考えてるんだけど、スコア稼ぎにはイマイチなんかな? 小木 -- &new{2019-08-18 (日) 18:47:26}; --ボーナスカードの火属性攻防や敵異常耐性減少のおかげで、ポポライア山猫なくても戦力値105kちょっともあれば300位以内には食い込めそう。大事なのはラビーがいるかどうかとおカシラシンボルもあれば加点になるかな? -- &new{2019-08-18 (日) 09:29:42}; ---課金マグはスルーしてる派 -- &new{2019-08-18 (日) 15:28:55}; --今回から真面目にやってるけどなかなかスコア伸ばせんな -- &new{2019-08-18 (日) 10:56:02}; ---そりゃそうだ。みんないい順位になるわけ無いんだから偶々上手くいってるやつが書いてるだけだ。 -- &new{2019-08-18 (日) 11:15:27}; ---下の方のコインだけ欲しい勢から抜けて上目指そうとなったらそりゃ修羅の道よ -- &new{2019-08-18 (日) 13:12:24}; ---今日終了の星6パニキシンボルのLv10を作って3ターンクリアする権利を手に入れたらスコア伸びるよ -- &new{2019-08-18 (日) 13:31:55}; ---先週までは2000以内に入れてたのに…今の時点で1900台ギリギリ。上位勢の人たち、来週は首洗って待ってなさい。 -- &new{2019-08-18 (日) 13:32:07}; ---1000位台に入れたから妥協するぜ!いつも適当に5000内だったし結構頑張った、今後も頑張りたいね 子木 -- &new{2019-08-18 (日) 13:42:43}; --風+1のラビーを使わずに1ターン目に属性足りないポポライアも普通にマッチングしたから、山猫も夏休みもLv10にできてないので1ターン目にプリンを処理するのに頭を悩ませたぐらいかな。プリン不採用PTには山猫を撃ち負けても問題になりにくいのは気楽でよかった -- &new{2019-08-18 (日) 12:02:26}; ---自分で使う時はカードで足りる計算だな -- &new{2019-08-18 (日) 13:10:20}; --夜になると追い上げが凄いぞ -- &new{2019-08-18 (日) 13:16:42}; ---日曜日の夜は0時までだ(毎週忘れてる俺) -- &new{2019-08-18 (日) 14:24:55}; --現在315位前後 なんとかカケラでなく現物での支給を目指したが初心者ゆえ火キャラ沢山持ってなかったから今一歩届かなかったわ…急に700人ぐらいにブチ抜かれるような事は無いだろうからカケラは間違いなく貰えるが悔しいのう -- &new{2019-08-18 (日) 15:09:01}; --現在800位くらい、普段1500位くらいだから欠片欲しさに頑張ったが…もう抜かれないよね?1000位内には何とか入っておきたい -- &new{2019-08-18 (日) 18:32:31}; --10位の人が一番どきどきものだな301-500だと欠片どまりだから来週もそれぐらいには入れないとっていうのはあるけどそれぐらいの人なら来週も1000位以内はいけるだろう。100位以内は万能欠片2個節約できるだけだから気楽感あるのか朝から3人ぐらいしか抜かれてない -- &new{2019-08-18 (日) 19:33:42}; --そういえばesのランキングと違ってイドラは1000位とかのピタリ賞がないね -- &new{2019-08-18 (日) 19:40:00}; --300位内に残れたようだぜ なんか今週追い上げが全く無くて逆にビックリ -- &new{2019-08-19 (月) 00:25:25}; -[[皇女が水着に着替えたら>https://idola.sega-online.jp/news/571/]]また面倒くさいシンボル来たね。表でも裏でも使われたら辛い -- &new{2019-08-18 (日) 20:19:06}; --ウザすぎる 山猫で消さないと… -- &new{2019-08-18 (日) 20:28:14}; ---染め以外は3ターン目で発動すること多いと思うから消せない罠。逆に発動しないでくれることも結構あると思けどね。2ターン目リバスラする編成なら対染め以外ではこれの影響受けないっていう選択肢はあるけど結局相手ガチャ -- &new{2019-08-18 (日) 20:40:32}; ---裏メンに皇女シンボルを配置して山猫対策を取らなきゃ… -- &new{2019-08-18 (日) 20:58:08}; ---開放でガッツのターン数増加?いらなくね? -- &new{2019-08-18 (日) 21:54:11}; ---ちの構成で当たる場合カオスならまずウインディスがバフ消しながら殴るからいつも通り 前衛が持ってるなら微妙なダメージ調整がいらなくなってでかいのブッパして一人生き残っていただいてリバスラ…これ付けたらカモじゃね?突破クエスト用かな? -- &new{2019-08-18 (日) 22:01:00}; --ハイスコア狙う意味で自分で使うメリット無いけど相手に付けられてたら嫌な完全にお邪魔シンボル。裏発動は正直関係ないからどうでもいいけど、表は発動するターン次第ではリバスラで残られるから嫌だね -- &new{2019-08-18 (日) 20:32:37}; --うわ、相手が装備してたら本当に面倒だね。上位勢にとってはスコアを伸ばせるカモシンボルなのかなぁ -- &new{2019-08-18 (日) 20:33:10}; --1ターン伸びるだけだし最悪1枚引いたら分解して増やすのも良さそう -- &new{2019-08-18 (日) 20:36:44}; ---Lv5が1枚でコインブースト30%なのが分解してLv1を2枚にすると合計28%に下がるから気を付けて -- &new{2019-08-18 (日) 21:32:54}; ---そこまで考えってなかったな。分解するとしても期間終わってからにしよう、ありがとう -- &new{2019-08-18 (日) 21:38:58}; --ところでこれ効果が意味深じゃない?たわわな水着美女に対してガッツで逝くのを耐え、さらに潜在解放で長持ち! -- &new{2019-08-18 (日) 20:38:09}; --相手に使われると厄介だけど自分で使う場合はそこまで有用とは思えんシンボルだなあ -- &new{2019-08-18 (日) 21:01:52}; ---気持ち死亡保障にはなるからコイン減少のリスクが多少はマシになるぐらいだろうか -- &new{2019-08-18 (日) 21:17:55}; ---アリーナ以外ではCサーシャに付けてガブガブガブー系の超火力エネミーにカウンターを入れるぐらい? -- &new{2019-08-18 (日) 21:27:43}; ---表100レベ4体+裏100レベ2体1レベ2体の時に、リバスラした後でレベル1が速攻で殺されるからその対策に良さそう 死亡数減らせるし -- &new{2019-08-18 (日) 21:43:16}; --裏はNへーちょに任せてたけどCウィンディスを採用しないといけないのはサジタリウス1個増やさないといけなくて面倒ね -- &new{2019-08-18 (日) 21:18:10}; --シンボルのタイトル、映画のパロディやね。ソシャゲのターゲット層って20代がメインだと思ってたけど、オッサンなのかな? -- &new{2019-08-18 (日) 21:27:40}; ---それを言ったらおカシラの夏休みは、ぼ〇のなつやすみのパロディになるからセーフ(セーフ?)ついでに言うとソシャゲの平均年齢層は3,40代が一番多いらしいよ -- &new{2019-08-18 (日) 21:33:02}; ---20代って奨学金返済やら貯金やらでソシャゲに回す金あるんか? さらにいうとこのゲーム30年続いてるPSシリーズやで -- &new{2019-08-18 (日) 21:48:25}; ---ある程度経済力ある層ってことか -- &new{2019-08-18 (日) 21:53:58}; ---枝2 サブタイトルすっかり忘れてたわ -- &new{2019-08-18 (日) 22:02:44}; ---ホイチョイプロダクションが《気ま○れコンセプト》で《艦○れ》をネタにしたときは提督たちのザワつきを横目で観ていたものだった -- &new{2019-08-18 (日) 22:25:43}; -予想はしてたが扇+アンナシンボルのポポプリン強いなぁ、火アリーナだけどリバスラせず完全勝利できることもある -- &new{2019-08-18 (日) 20:59:53}; --山猫の打ち合いに負けたらグスタフのエクスプロージョンとリュカオンのスウィングが飛んできて1ターン目にプリン蒸発しない? -- &new{2019-08-18 (日) 21:12:14}; ---対上位や自軍戦力高ければブースト都合でそうなりやすいけどそうじゃないなら安定じゃないかな。キャラやシンボル揃ってない場合は恩恵大きいと思う、ただやってて思ったけど2回目スキル打つ前にもう勝負付くことが大半だった -- &new{2019-08-18 (日) 21:23:15}; ---木主だけど、プリンの横で同じくアンナシンボルのバルナバスが2回連続で自己犠牲するから山猫は問題ないよ、山猫2枚装備してるPTでも相手2人供こちらの山猫アストライアより早いなんてことはないから一人はバルナバスで山猫防いでアストライアで2人目の山猫消せば良いから怖くない(バルナバスの代わりにリーゼの素早さバフで山猫アストライアを早くするって手もある) -- &new{2019-08-18 (日) 22:44:12}; ---そこまで勝利優先で組むとEB押したつもりが押せてなかったとか連続で状態異常が入って複数行動不能にされたとかでもなければ完全勝利出来て当たり前なのでは… アタッカーが夏ステラなら180万近く取れそうな時の3戦目にマッチングして100位入りを阻止されたので恨みますよ -- [[ 小木]] &new{2019-08-18 (日) 23:14:31}; ---確かにこのPTにしてから敗北はまだないね、でもアタッカーはハリエットシンボルのジェネかウィンディスだから恨まないでくれw、スコア稼ぎ優先だと負けることもあるんで勝利でコイン安定して取得することにしてるんだ・・・でもそうか水着ステラって手もあるんだな、良いこと聞いた! 木主 -- &new{2019-08-19 (月) 00:37:01}; --トップはこの辺の対策もぬかり無いから怖いな ちゃんとグスタフでサイ射抜いて全体も消す構成してるな 並のランクじゃ当たらんだろうけど -- &new{2019-08-19 (月) 00:14:52}; ---幸いなのは相手に対策されたグスタフとかいるPTと当たっても所詮CPUなんでそこまで脅威ではないってことかな、最近のCPUは意味不明な動きが多くなってるのも追い風(ちなみに並のランクで当たらないってのはグスタフPTのことです?) -- &new{2019-08-19 (月) 00:30:11}; --トップ層は変な構成じゃないから逆にやりやすいんだよね、自軍戦力が12万以上とかじゃないと基本関係ないし、どっち道コイン目的でもスコア目的でも怖いのは上位じゃなくて数千位とかのごちゃ混ぜ編成 -- &new{2019-08-19 (月) 00:57:22}; ---まぁこれだよな、上位はステの暴力とかしてくるけどCPU相手なら割とどうとでもなるが、コイン目当てで水染めしてたり今回の水着ローザ付けてたりする方がよっぽどストッパーだわ -- &new{2019-08-19 (月) 12:54:00}; -全員から行動力の薬貰える様になったから収集クエ回しまくってても余程無茶な使い方しなきゃ減らなくなってきてない? そこそこ長くやってる人は色んな物がめっちゃ有り余ってそう -- &new{2019-08-18 (日) 22:04:18}; --薬くれてたキャラがくれなくなったから減った -- &new{2019-08-18 (日) 22:15:52}; ---たいてい万物の書+3だからなー。ぶっちゃけ書は2000冊超えてるしイドラ化の回転も上がったからそれより出撃の薬がほしい -- &new{2019-08-18 (日) 22:26:53}; --貰えるけど頻度が低いので意味ないです -- &new{2019-08-18 (日) 22:24:36}; --ありゃ減ってるのか 行動力(小)250個を切らない程度に使い続けてイドマグLv90になるぐらい周回出来たから結構貰えてると思ってた -- [[キヌシ]] &new{2019-08-19 (月) 00:02:03}; --せっかくのアサシン軍団が使い道なくなったな 大体万物で薬率は下がった印象 -- &new{2019-08-19 (月) 00:16:33}; -(´;ω;`)嫌ああああああ!?寝る前にアリーナ消化しようとしたら閉まってるうう!!サイガチャ時代なら一回くらい問題けど今はガチャかさ増しされまくってて余裕ないのに、まだステップ5なのに・・・間に合わなかったらどうしよう -- &new{2019-08-19 (月) 00:54:38}; --だからあれほど寝る前に済ませる習慣は気を付けろと(言ってない) -- &new{2019-08-19 (月) 01:18:19}; --これに懲りたら毎朝の儀式としてアリーナ消化だ -- &new{2019-08-19 (月) 09:13:53}; ---木主じゃないけど、ログボ表示→イドマグ餌やりとスキルチェック→イドラ生成(イドマグ同様で初っ端にやると時間の無駄がない)→オートでイドラ叩く(死にそうなのがいたら手動)→無料ガチャ→日替わり買い物→デイリークエスト→キャラ育成とシンボル確認→ログボと実績受け取り、と連日このくらいやることがある(順不同)。一日分の作業を終えた段階がパーティーの極まってるタイミングなのでアリーナは最後に持っていきたくなってしまう。6戦やりきらずに時間切れという本末転倒はこうして起こるのだよ。 -- &new{2019-08-19 (月) 18:07:50}; --学生さんなんかは夏休みで曜日感覚があいまいになってそうだからこういう事故に注意だね -- &new{2019-08-19 (月) 19:46:26}; -勘違いしてるみたいだけど、【敗者】は紛れもなく深遠から生み出された正規のダークファルスだよ。ルーサーは正確には【敗者】の依代。双子の猿真似発言はクローンのことを言ってる -- &new{2019-08-19 (月) 01:17:35}; --すまん、上の木にチェックミスった 木主 -- &new{2019-08-19 (月) 01:18:48}; -「皇女が水着に着替えたら」最大3ターンガッツ。どんどんシンボル性能えぐかなるな。マイセンキャラと合わせるたいい感じだ。2枚とれたが、強化は後回しだな -- &new{2019-08-19 (月) 08:26:40}; --潜在で二回発動でなくて良かった -- &new{2019-08-19 (月) 09:12:12}; --最大3なのか とはいえ1ターン目にガッツで耐えても次のターンには大体耐えれんし、8貯まってたら大体削りきれるのがな・・・ -- &new{2019-08-19 (月) 09:46:56}; ---アリーナで有効活用は偶然以外まず無理だから突破クエスト用じゃないかね -- &new{2019-08-19 (月) 10:09:38}; --マイセンって? -- &new{2019-08-19 (月) 10:28:22}; ---舞姫歌扇の元武器 ではあるけどまあここでは歌扇のことだろうな -- &new{2019-08-19 (月) 10:42:43}; -テンイムソウはリバスラ時にも効果が出るのは予想通りだったけど、肝心のダメージup効果が 武器の倍率×最大HPの半分を下回った量÷最大HPの半分 っぽい感じでめっさ扱いづらい -- &new{2019-08-19 (月) 11:25:34}; --よそで勘違いしてる人がいたので補足、HPは攻撃される側のを参照です。 -- [[ 木]] &new{2019-08-19 (月) 12:22:38}; --情報ありがとうございます。つまり敵のHPが半分よりもだいぶ削られた状態でないと、ほとんどダメージアップしないということかな?使い所は裏リバスラ後のEB二発目とかかな -- &new{2019-08-19 (月) 19:49:55}; --全然話題にならないけどイドラバトルだと強くない? -- &new{2019-08-19 (月) 19:51:21}; ---上位陣もだし俺もN水着フラミィに山猫アヴェンジャーつけてるけど、テンイにすれば山猫合戦にさらに有利つけるな -- &new{2019-08-19 (月) 21:41:35}; -サマーパー子はスキル1で分身してスキル2でデバフしてEBの流れが美しいね、分身してるとスキル2のデバフがアリーナじゃ相手全員になるみたいだし -- &new{2019-08-19 (月) 14:44:27}; -水着3人はこの先クリローザやジェネみたいに復刻してくれるかな?ステラを30連で4枚も引けて大喜び→3凸する→デスボ発表の流れだったんでもう一枚引くはめになったんだけど石がもうない・・・あと数日でも早く教えてくれたら一枚残してたのに狙って発表送らせたのなら本当商売うまいわ -- &new{2019-08-20 (火) 00:24:37}; --確定情報から伝えておくと3人とも含まれるガチャが夏イベントの締めくくりに来る。これは《進撃の巨人》のときと同様。なので確率も同様だとすれば単発ガチャのピックアップ1.50%に対して最後のガチャでの確率は各キャラ0.66%になるだろう(3キャラ合計すれば約2%。ピックアップだと3つのうち1つしか出なかったわけでまあ妥当だろう)。《進撃~》と違って復刻の見込みは高い。クリスマスローザがいま現に復刻されてるぐらいだからね。 -- &new{2019-08-20 (火) 00:51:10}; -DFの封印状況(前に封印したのが解かれそう)、味方だった奴のルラg裏切り(メッサーラ、ゲッテムハルト様)、そして意味合いは違うけど対DF的な感じでライオネル≒クラリッサと捉えると【巨躯】復活の流れと似てるんだよなー -- &new{2019-08-20 (火) 00:45:39}; --DF先生の言いたいことより、ルラgの方が頭に残った -- &new{2019-08-20 (火) 02:24:08}; --1つ違うのはテアトルには自身の肉体が最初から存在してて依代というものが必要ない点だな。ヴァンドールという特殊な舞台ならではのことだろうか? -- &new{2019-08-20 (火) 07:37:45}; -(´・ω・`)やったわ!コインなかったけど今アリーナやって運よくラキチャン引けて、ウィンディスガチャ終了4分前で5枚目のウィンディスが来たわ!!これでデスボも安心よ~デスボ発表された時は凸ってしまった後だったからもう一枚必要だったの、本当にギリギリだったわ -- &new{2019-08-20 (火) 12:07:25}; -[[☆6シンボル復刻>https://idola.sega-online.jp/news/584/]]ウィンディスと入れ替わりで水着3人+クーナ水着シンボルガチャ来ると思ってたけど、普通に考えたらフラミィ終わったらだよね。 -- &new{2019-08-20 (火) 12:14:28}; --くそ!やられた!こんなのやられたら引くしかないじゃねえか!とくに俺みたいにアーレスのカケラ一個だけ持ってるやつ! -- &new{2019-08-20 (火) 12:45:43}; --当然なんだろうけどLV5排出なんだね、LV1で排出とか一体どんな判断だったんだろうか -- &new{2019-08-20 (火) 13:21:50}; ---レベル5排出になった代わりにアリーナガチャの万能のカケラが大分絞られてるんだぞ… おかげでテンイのレベルがあげられない -- &new{2019-08-20 (火) 14:06:20}; --アリーナボーナスが無いとしても有用なものが並んでいる。逆に言えば期間限定ボーナスが無くなったらシンボルとして全然使い所のない★6もあるわけで、そういうのはどうしたもんだろうね。イドラは図鑑機能が無いので何であれ集めておけばいいってもんでもないし。水着の皇女、どうしようかな。 -- &new{2019-08-20 (火) 13:25:22}; --山猫オカシラアヴェ辺りの復刻もすぐありそうだなぁ、これ -- &new{2019-08-20 (火) 15:53:22}; -(´・ω・`)[[ケンペル「解せぬ」>https://twitter.com/sega_idola/status/1163646872751185920?s=19]] -- &new{2019-08-20 (火) 12:25:44}; --[[公式への直リンはこちら>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/18/]]。4コマぶち抜き水着ええぞ!ところでずんずん教ってなんですかね… -- &new{2019-08-20 (火) 12:32:40}; ---ウィキペディアよりも[[アンサイクロペディア>https://ansaikuropedia.org/wiki/%E3%81%9A%E3%82%93%E3%81%9A%E3%82%93%E6%95%99]]のほうが真実に迫っていることがある -- &new{2019-08-20 (火) 13:06:54}; ---(´・ω・`)あら、Twitterの貼っちゃってたわ。小木さんありがトンよ〜 -- &new{2019-08-20 (火) 13:42:11}; --相変わらずゆるゲルダ様カワイイ -- &new{2019-08-20 (火) 13:49:36}; ---この絵師絶対ゲルダ様好きだろ&color(White){もっとじゃんじゃん書いてくださいお願いします}; -- &new{2019-08-20 (火) 15:00:53}; ---(´・ω・`)ゆるゲルダ様にジェネ水着Bを着せて賑わう浜辺に放置したいわねw -- &new{2019-08-20 (火) 15:41:49}; ---やばいめっちゃかわいい…短めの髪を頑張ってまとめてる感じとか最高 -- &new{2019-08-21 (水) 04:56:20}; --水着兄上はバードかー 元々回復持ってた人だからバードもできるんだな -- &new{2019-08-20 (火) 15:45:37}; ---昭和ネタを得意とする作家にとってウクレレは「漫談芸人」のアイテム -- &new{2019-08-20 (火) 16:27:54}; ---(´・ω・`)つまりカオス分岐するとグラサンかけてフライングV持ったビジュバン系イケメソギタリストになるってことねー。ムホー -- &new{2019-08-25 (日) 20:39:59}; --隣の女も★3なりにがんばっていたのだがな… ひらめいた! ケンペルも下乳女に運命分岐すればワンチャン! -- &new{2019-08-20 (火) 16:33:19}; --このゲルダピックアップまだですか?200連くらい回しますよ?ところで、ウィンディスサマーって、性格αだけだよな?カオス分岐しても台詞のトーンとか変わらないし、性格と声が子供っぽくなるから許された感あるが、20超えてあのままの性格、声でツインテはやば・・(文章はここで途切れている) -- &new{2019-08-20 (火) 16:39:14}; --ウホッ、グスタフニキのブラックブーメランパンツ -- &new{2019-08-20 (火) 21:05:57}; --ゆるローザのあのシャツセンスは兄譲りだったのか、にしてもこんな状況でもゆる皇族連中は親父さんもニッコリになりそうなぐらい仲良いな。 -- &new{2019-08-20 (火) 21:16:42}; ---毒殺や謀略で亡き者にしようとする間柄とは思えないよな。こんな感じのユルい話だったなら色々優しい世界だったろうに -- &new{2019-08-21 (水) 14:47:02}; -ポポアクワイアって山猫で消されても、その時受けた攻撃分の属性値は増えるんだっけ?増えるんなら美魔女シンボル付けて2連ポポアクワイアもありかな、全体攻撃で両方消されたとしても属性が増えるわけだからその分有利になるかと思ってさ。本日試そうとしたけど山猫持ちに当たらなかった…美魔女を課金して回そうか迷ってる -- &new{2019-08-20 (火) 12:29:32}; --効果発動する前に消滅するので属性値は一切増えないんだなこれが -- &new{2019-08-20 (火) 12:34:16}; ---そうなのか…教えてくれてありがとう。はぁ~山猫出なかったんだよなぁ、相手の山猫がしんどい。かといって火属性キャラLv100で染めるのも無理だしなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 13:16:23}; ---山猫は20連すれば作れるのに引かなかったのか? -- &new{2019-08-20 (火) 19:59:01}; ---課金はキャラにしかしないつもりだったんで、無料10連チケした後は単発のチケつかって引いてた。ダイヤ使ってでも欠片取るべきだったね…まぁでもこの分だと復刻早そうだし待つことにする -- &new{2019-08-20 (火) 21:30:21}; ---山猫ピックアップと違って10連でもカケラ手に入らんだろうしバラけて確率低いしで、復刻の方が課金で回さんと出ないだろうなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 23:17:39}; --そもそとサイのあれみたいに二連出来るほどクールタイム軽くないんじゃ? -- &new{2019-08-20 (火) 13:25:50}; ---ヒント:サイコウォンドと美魔女 -- &new{2019-08-20 (Tue) 16:17:19}; ---8ターンだから7ターン減らしても足りない -- &new{2019-08-20 (火) 17:14:02}; ---クワイア8Tだったのか...勘違いしてた... -- &new{2019-08-20 (Tue) 18:19:19}; ---じゃあゾラのスキルやな -- &new{2019-08-20 (火) 19:49:42}; ---そもそもサイコ持たせたらしゅびびーんが2ターンに減る -- &new{2019-08-20 (火) 23:48:45}; -アリーナで敵リリーパが爆弾転がしてきてニヤニヤしながら逃げおおせたのを見た日には猛烈にバックスクリーンしてやりたくなる…アリーナメンバーに禿いないけど -- &new{2019-08-20 (火) 12:39:39}; -期間限定クエブーストと隊長シンボルの効果でイドラッピー倒したら経験値21万・・・これにマグの経験値アップ載せたら更にやばいな -- &new{2019-08-20 (火) 12:48:03}; -もしジークムンドさんが恒常で実装されてルーサーがその後に実装されたらルーサー狙いで引いてジークムンドさんがすり抜けてくる可能性もあるんだよな…… -- &new{2019-08-20 (火) 13:53:51}; --どっちも通常ガチャに入らないんじゃない? 現在はジェネとメッサーラの星祭ローテ枠が2つ増えると見た(ルーサーはイベント枠かとも思ったけど本篇ストーリーに絡むならその回のガチャだけで終わりってことはない)。 -- &new{2019-08-20 (火) 14:40:48}; ---星祭これで4色そろうんじゃないか。敗者は『式にゴミがぁ!!』故の属性だしねぇ -- &new{2019-08-20 (火) 23:18:54}; ---弱点属性で殴られたら式にゴミがっ!て言いそうだわ、特にカオス分岐側(本編でも味方の時に吹っ飛んだら言う) -- &new{2019-08-21 (水) 10:41:20}; --恒常に入るわけないやん レオ親父は盟主様と同格、敗者もあっちのボスキャラみたいなもんやし -- &new{2019-08-20 (火) 18:05:55}; ---まぁ星祭(スターフェス)やろなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 18:21:28}; -ヴァンドールにダークファルスがもう一体くるって正直ヤバくない?テアトルみたいな雑魚にさえ世界中の人が協力するレベルなのに敗者が来たらヴァンドール滅ぶやん -- &new{2019-08-20 (火) 20:25:45}; --どの時間軸のルーサーか分からんけど、シオン亡き後の亡霊になってからはこんな世界どうでもええわな無気力気味の状態で草葉の陰から娘(ハリエット)を見守る隠者になってるし大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ -- &new{2019-08-20 (火) 20:44:30}; ---カオスの分岐後が思いっきり敗者だし… -- &new{2019-08-20 (火) 20:51:30}; --万事は実装より始まり、引けずに終わる。 -- &new{2019-08-20 (火) 20:49:21}; ---我が名はルーサー(敗者)、爆死そのものだ -- &new{2019-08-20 (火) 22:50:24}; --そうそうルーサーとマトイが来襲してしまむら滅んだわ、許せんな! えっ、滅んでない? -- &new{2019-08-20 (火) 21:03:12}; --ルーサーの分岐でメインストーリー変わったら笑う -- &new{2019-08-20 (火) 21:50:42}; ---そもそもオメガのルーサーから敗者ルーサーと安藤マンションルーサーに分岐する理由がよくわからん -- &new{2019-08-20 (火) 21:55:45}; --どの時間軸のルーサーでもクーナが複雑な心境になりそう -- &new{2019-08-20 (火) 23:15:31}; -ウィンディス編で出るイドラッピーの構成、なんかやけくそ経験値になっててちょっと怖いんだがまだ大丈夫だよな…? -- &new{2019-08-20 (火) 21:25:26}; --終焉のときは近い -- &new{2019-08-20 (火) 21:40:50}; --ってもそれなりにやり込んでる人ってもう経験値とか貰ってもって状態なのでは? -- &new{2019-08-20 (火) 21:47:02}; --経験値はいくらばら撒いても運営損しないしただの新規サービスだろ -- &new{2019-08-20 (火) 21:51:43}; --サ終マンは知覚過敏がすぎる -- &new{2019-08-20 (火) 22:07:29}; --ルーサーとか来るし、少なくとも後1年(2年目の夏以降)は続いて欲しいんだよなあ…頑張ってくれ -- &new{2019-08-20 (火) 23:31:02}; ---夏休みストーリーの”来年も”という言葉に重みを感じる 最近のサ終前の集金モードに対する皮肉みたい -- &new{2019-08-21 (水) 00:07:39}; -イドラって一応ファンタジー世界だけど、魔王っぽい存在がいないよな…ギルドとか冒険者的なのはいるみたいだけど -- &new{2019-08-20 (火) 22:31:24}; --いくら覇気がないとはいえ魔王ポジションなダークファルスことテアトルくんをサラッといないことにするのはやめて差し上げろ -- &new{2019-08-20 (火) 22:39:30}; ---どっちかというと、魔王というより魔神、もしくは破壊神ポジションじゃね? -- &new{2019-08-20 (火) 22:43:36}; ---小木じゃないが破壊神系は眷属あんまり産み出さずに召喚されたら単体でなんかしでかすイメージだなぁ しかし魔王ってのもしっくりはこない ファンタジーと言っても一般の魔物側に知性・社会性が無い(まとめ上げる将のような存在がいない)から「王」って存在があんまり当てはまらない気がする -- &new{2019-08-20 (火) 23:14:51}; ---眷属を産むっていうと邪神とかの方が近いか?邪神は一息に破壊したりするのではなく、眷属とか使ってじわじわと追い詰めてくるイメージがある -- &new{2019-08-20 (火) 23:18:06}; ---ちなみに中学の音楽の授業で鑑賞するシューベルトの『魔王』はむしろ『妖精王』の誤訳 -- &new{2019-08-21 (水) 00:28:43}; ---ファンタシースターシリーズ的には邪神とかでいいんじゃないかね? -- &new{2019-08-21 (水) 02:08:29}; ---さらに言うと、日本人がよくイメージする妖精じゃなくて、本来の意味での妖精。つまり悪いやつ。その中で、シューベルトの魔王は、子供を死後の世界へ誘拐する妖精の王を意味する。「エールキングにさらわれる子供を追いかけるお父さん」が題材。 -- &new{2019-08-21 (Wed) 02:13:23}; ---DFって元々暗黒神とか邪悪の神とかそんな感じのポジションだしな -- &new{2019-08-21 (水) 08:00:22}; ---枝6 ってことは意訳として魔王でもいいな。死神のほうが近いけど、セリフ的にもピエロみたいな不気味さあるし。ペニーワイズにしよう(脱線 -- &new{2019-08-21 (水) 11:31:53}; ---「ミルクを酸っぱくすること」などもあれ、妖精の関わる悪行というのはもっぱらが誘拐なのだよ。「神隠し」みたいなもの。死の定めや不徳に対する罰を告げに来る死神であれば後に遺体を残していくが、ヤツらの手口にはそういうのが無い。誘拐の理由はただただ「人間界に置いておくにはあまりにもカワイすぎるから」。そのままにしておけば汚れた世にまみれていずれ醜く老いて死んでしまう人の子を見殺しになんてできるわけないじゃないか!というわけで行き先は常春の不死の国。子どもを連れていくのはそういう次第。ハーメルンの笛吹き男の伝説などもそれが下敷きにあるんだろう。ある日を境に子どもの様子が別人のようになってしまい、身代わり妖精が誘拐された子どもになりすましていると考えられたのが「チェンジリング(妖精の取り替え子)」というやつ。婚約者として美貌の女性を求めて来ることもあると言われ、これが辺境の修道院建設を進めるキリスト教勢力の拡大に逆利用されたとも。 -- &new{2019-08-21 (水) 12:11:26}; --ギルドとか冒険者って何を指してるんだろう?? アマネやツバクロの忍者組織やガラクタを集めにあちこち出掛けてるリリーパ族かな? それとも木主のイドラは俺のとは平行世界の存在なのかな。 -- &new{2019-08-21 (水) 00:26:59}; ---詳しくは列伝で! -- &new{2019-08-21 (水) 02:04:41}; ---ロギア「冒険者の館アスタル亭……。」 -- &new{2019-08-21 (水) 13:05:40}; --一応現在その魔王ポジションに居るのが盟主様ことメッサーラなんじゃね?ドラクエ2で言うなら闇の髪シドー(こちらではDFテアトル)を甦らせようとしてるハーゴンみたいなもんで -- &new{2019-08-21 (水) 11:57:57}; ---(´・ω・`)また髪の話してる 盟主様ズラ疑惑 -- &new{2019-08-21 (水) 13:10:25}; --「第六天''魔王''」の説明を読んだことがある。具体的に人々に酷いことをして苦しめるというよりは、運命を弄んで眺めて愉しむ存在のように感じた。織田信長をこれになぞらえたというのは、残虐性や支配欲を指してのことではなく、比叡山焼き討ちなどで'''仏道修行の妨害者'''となったから、という理解でええんかの? おせえて詳しい人。 -- &new{2019-08-21 (水) 12:30:35}; ---詳しくない人ですが、信長=第六天魔王の根拠となる資料は、ルイス·フロイスの書簡のみらしい。この書簡に面白エピソードとして、武田信玄と信長の手紙のやり取りが書かれている。信玄が手紙の署名に「天台座主」と書き、お前と違って天台宗は俺の味方だからみたいな煽りをしてきたため、信長は返信に「第六天魔王」と署名して煽り返したそうだ。だから信長本人は魔王と自称していたわけではなく、煽り合いの中で一度書いたというだけ。詳しくはググってね -- &new{2019-08-21 (水) 14:09:13}; ---たまにこんな場末のWikiに似つかわしくない知識人が現れるのがある意味このWikiの良いところでもある ほんと勉強になりますわ -- &new{2019-08-21 (水) 14:44:14}; ---管理者とか運営者に悪いんやけど、そんなに人おらんやろって場末で呑気してるとニッチ分野だったりで妙に知識持った人とかが不意打ち飛んできてビックリすることあるわ -- &new{2019-08-21 (水) 18:29:02}; -youtubeの動画でクーナ水着シンボルの効果。真夏のビーチガール(全キャラ)に封入☆5Lv10排出 リバスラで攻撃した次のターン、自然治癒と攻撃+20%の効果を1ターン、クエスト中1回まで。かな? -- &new{2019-08-21 (水) 18:32:41}; --オカシラも相まってNPCがやたらラビーのリバスらしてきて麻痺ばら撒くとかなったりせんかな。 -- &new{2019-08-21 (水) 19:16:08}; -カオス分岐の水着ウィンディス入れて採取クエ回してるんだけどバグあるよね…?分身付けた状態でスキル2のアイスたくさん降らせるやつ使うと画面上の敵の表示と敵のHPバーがよく同期しなくなる。具体的にはHPは0になってるのに画面上にはまだ映ってて攻撃するとやっぱら生きててそのタイミングで倒したり、HP残ってるのに画面上では倒した扱いで消えて敵が全員HP0になってないのに無視して次のバトルに進んだりする。今の所フリーズしたり進行不能にはなってないけど、なんか悪影響出そうですごい怖いわ… -- &new{2019-08-21 (水) 21:33:11}; --割と頻繁に起きるよね、EBの追加効果なんかの表示が多く出てて困惑する、上の方の木でアリーナでもなったって見かけたし告知と対応はよ -- &new{2019-08-21 (水) 21:40:28}; -初手から2連続リバスラだとう!?もう相手の動き予想するだけ無駄やな -- &new{2019-08-21 (水) 22:25:45}; --オカシラ持ち居ると開幕リバスラとかしてくるね。シュビビーンで属性値溜めるのが面倒くなるから辛い -- &new{2019-08-21 (水) 22:31:34}; --今は祭なんでかたよった構成で良いが来週どうなるのかな ガッツシンボルも混ざるだろうし -- &new{2019-08-22 (木) 00:24:12}; -あれー?戦闘後のリザルト画面でキャラを長押ししたらステ画面開けなかったっけ?正確な絆値を確認したかったんだが何度やっても見られない。俺の勘違いだったかな -- &new{2019-08-22 (木) 01:10:45}; --前は見れたよ。最近のアップデート(1.8か1.7くらい)で何故か出来なくされてしまったんだ… -- &new{2019-08-24 (土) 09:13:01}; -ふと思った。夏パーなんでおるん?ウィンディスイベントが起きるには本編のローザ涙イベの近くかその後辺りだろうし、何よりあの島では戦闘続きで夏休みどころじゃないしで、これ考えてから無理矢理本編に繋げるとしたら、涙イベ→パー離脱→アンナ「休み取るわよぉ!」→パー「休みだと?!俺も混ぜろ!」と一旦再加入→ローザ「・・・」くらいしか思いつかない -- &new{2019-08-22 (木) 01:24:08}; --期間限定イベントは整合性とか考えると頭おかしなる場合があるから…騎士団メンバーで固めればそこらへんの心配は少なくなるから&color(Gray){同じ風ウィザード繋がりで};&color(Silver){水着メリッサとか(ry}; -- &new{2019-08-22 (木) 01:38:18}; --水着キャラの分岐、どっちもLEGENDだしつまりは… -- &new{2019-08-22 (木) 01:40:32}; --イベント時空で変に本編と時間軸合わせようとしたら足枷だらけになるからね そんなものはぶん投げるのが一番 -- &new{2019-08-22 (木) 01:46:35}; --(ほんとにストーリー読んでるのかしら...?) -- &new{2019-08-22 (Thu) 02:56:30}; ---すまぬ。よく考えたら、確かに本編との整合性は合わないね...まぁイベントシナリオの整合性なんて、どのゲームも無茶苦茶だし&color(Silver){セーフセーフ}; -- &new{2019-08-22 (Thu) 06:40:17}; --時間軸的にはウィンディスとパーか再会して生きとったんかいワレェ!?の後くらいじゃない?まだ仲があまり…って言ってるから親父の誤解が解ける前で面と向かってちゃんと話せてない状態でしょ。 -- &new{2019-08-22 (木) 07:16:09}; --小木1にもあるけど、イベントものは深く考えちゃダメよ。キャッキャウフフや水着(一部の人はパーさん)で 眼福眼福でええねん。 -- &new{2019-08-22 (木) 12:00:05}; --イベント時空はそこらのソシャゲでは当たり前だから整合性を求めようとすると頭がライナーみたいになるぞ -- &new{2019-08-22 (木) 12:15:45}; ---禿げをバカにするとは…万死に値する -- &new{2019-08-22 (木) 13:43:38}; ---聖書にはハゲをバカにされた聖人が村の子供を皆殺しにする話もあるくらいだしな。 -- &new{2019-08-22 (木) 18:15:21}; ---ハゲはともかく考えすぎると脳内ライナーみたいにバカになるぞ。それからハゲる( -- &new{2019-08-22 (木) 22:07:19}; --お忘れですか? この夏一番に不可解な「ビーチディーヴァ」というソウルシンボルがまだ出てないんですよ… -- &new{2019-08-22 (木) 13:16:45}; --昔中国の政治家が議会で赤壁追討戦で関羽が曹操を見逃した事を美談として引き合いに出したら「それ演義だろ」と総ツッコミ受けたらしいけど、ストーリー本編と列伝HISTORY以外はライア様著のイドラ演義という名の薄い本と思っていいんじゃないかな -- &new{2019-08-22 (木) 14:53:40}; ---言われてみれば本編のナレーションもライア様だし、イドラ全体がライア様の著作という感じなのかな。アストライア著『ヴァンドール英雄譚』第1巻は980メセタ、付属のキャラクターカードを集めて自分だけの白羊騎士団を作ろう! -- &new{2019-08-22 (木) 19:04:52}; ---民明書房刊 -- &new{2019-08-23 (金) 06:24:56}; -(´・ω・`)[[ゆるゲルダシンボル>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/27346]]欲しい…欲しくない? -- &new{2019-08-22 (木) 11:44:38}; --え、ステラより先にゲルダ来るのか… -- &new{2019-08-22 (木) 12:30:34}; --雑兵 -- &new{2019-08-22 (木) 13:09:09}; --このわたくしが☆5だなんてありえまんせわって言いそう -- &new{2019-08-22 (木) 13:47:26}; --シンボルはいい、キャラとしてきなさい -- &new{2019-08-22 (木) 14:26:03}; ---ロビーでお触りできるか、そこが最重要だからな -- &new{2019-08-22 (木) 20:45:42}; -今回のウィンディスイベントのレアパターンは水ガブガブー2体みたいね。熊と比べると火力だけの雑魚ですな -- &new{2019-08-22 (木) 18:30:26}; -バグなのかラビーマグが79~80のレベルアップを何回も繰り返すから目が光まくってる!レベル上限100にした犬以外レベル上限になってるせいか犬のレベルアップも遅いなぁ -- &new{2019-08-22 (木) 19:24:02}; -レベル100が増えてくると経験値が無駄になっちゃうんだけど、有効活用できるようにはならないのかな -- &new{2019-08-22 (木) 20:48:31}; --本家見習ってイドラキューブ説提唱 -- &new{2019-08-22 (木) 22:08:32}; ---万能のカケラが貰えたら嬉しい -- &new{2019-08-22 (木) 23:45:48}; ---プラチナドールの欠片とかどうでしょう? -- &new{2019-08-23 (金) 03:02:34}; --ならない。なぜならボクソンだから。 -- &new{2019-08-23 (金) 13:57:02}; --210360!! -- &new{2019-08-23 (金) 14:01:31}; ---(52149?) -- &new{2019-08-23 (金) 14:49:20}; ---(4600?) -- &new{2019-08-23 (金) 16:08:09}; ---1唐46 -- &new{2019-08-24 (土) 17:35:58}; -ポポナがシロとコラボしたけど、SEGAなだけあってポポナのモデルって出来がいいんだと実感した -- &new{2019-08-22 (木) 20:49:22}; --ポポナはあの見た目で中身がオッサンだから割と面白いけど肝心のイドラがつまらないのが惜しい -- &new{2019-08-22 (木) 22:05:40}; ---つまらないと思うアプリのwikiに来る必要とは… -- &new{2019-08-22 (木) 22:27:48}; ---粘着disが出来る -- &new{2019-08-23 (金) 04:32:15}; --SEGAの内製ってどこかに確定情報あった? ゲームの3DグラフィックとVtuberのノウハウは別物だよ。そもそもイドラの開発リソースは何よりもゲームのためであってポポナには注がれてないと思うんだ。映画製作費用と宣伝費用が別立てなのはわかるだろ?(「『ファンタシースター感謝祭』に使う金があったら開発に回せ」とかいきり立つ奴はそこが理解できてないわけ) -- &new{2019-08-23 (金) 00:54:51}; ---まあちょっと落ち着け、木主はイドラの開発リソースを割いてるとまでは言ってなかろ。お主は何と戦ってるんだ -- &new{2019-08-23 (金) 01:03:30}; ---俺たちの戦いはソースが出てからだ。はよ。 -- &new{2019-08-23 (金) 01:06:42}; ---そもそもSEGAはPSO2みたいなゲームの3Dグラフィックだけじゃなくて、ミクさんやマトイ・クーナの3Dライブモデルも作ってるんだからVtuber向けモデルも得意でしょ -- &new{2019-08-23 (金) 01:30:30}; ---モーションキャプチャーもそこらのvtuverとは比べ物にならないのが社内にあるしな -- &new{2019-08-23 (金) 20:16:17}; --初音ミクを作ったのがSEGAで、言わばVチューバー先駆者と思ってたけど、作ったのSEGAじゃなかったのね、なんですごくSEGAのイメージあったんだろう -- &new{2019-08-23 (金) 03:38:00}; ---音ゲーの方でしょそれ -- &new{2019-08-23 (金) 08:55:50}; ---Vtuberはボイロ実況界隈の立ち絵の文化が更に派生したものなんで、その点でもボカロとはかなりの隔たりがあるぞ。機械音声の歌⇒機械音声のトーク⇒機械音声トーク+立ち絵⇒生声+立ち絵って感じでVtuberはなんつーか異質な進化だ。 -- &new{2019-08-23 (金) 11:15:17}; ---クリプトンが版権元でSEGAが連携してモデル作成して、ライブやゲームを出してるんじゃ? -- &new{2019-08-23 (金) 11:25:04}; ---作ったのがクリプトンで、世に広めたのがSEGAって感じかな -- &new{2019-08-23 (金) 13:29:39}; ---枝2 Vtuberは元が3Dからはじまって、言い方は悪いが廉価版として始まった一部後続Vtuberの立ち絵文化が後にスタンダード化しただけやで。Vtuber前の先駆けとしては、ボカロに限らずPVやゲームで振付師の動きを取り込んでた「モーションキャプチャでリアルに動かす技術」が進んでリアルタイムキャプチャの3D・2DVtuberに繋がってるんだろう。そういう意味ではprojectDIVAあたりでその手の技術を取り込んでたであろう初音ミクはある意味Vtuberの先駆者と言ってもおかしくはないんじゃないかね(もっと先もあるだろうから始祖とまでは呼べないが) 長文&ほぼこp関無で失礼 -- &new{2019-08-23 (金) 14:22:00}; ---濃い返信を頂いたのでもう一回だけお目汚し失礼。今のVtuberが使うモーションキャプチャはMMDの創作絵文化と実況文化が合わさった派生(それもネタ的な)が始まりじゃないかなと個人的には思ってる。初音ミクをVtuberの先駆者というのは…うーん、もはや機械音声じゃないからねえwあれはリアルの声を出さなくても世に自分の創作物を出せるっていうのが大きくて(まぁ異性の声が出せるって少数の理由もある)当時は身バレっていうのは今よりよっぽど忌避されてたから一部界隈では受けたものなんで、生声になった時点でもはや別物だと個人的には思ってしまうな。んで、Vtuberには枝5さんが言ってくれてることに関連してもう一個理由があって、そもそもボイロは一部除いて著作権の問題でボイロ音声を動画サイトにアップロードすることを認めてないんだよね。高いランセンス契約を結べばやってもいいんだけども。枝2 -- &new{2019-08-23 (金) 16:34:38}; ---何となく枝5が技術的な意味での先がけ、枝6が文化的な背景としての先がけな気がするな。もはや蛇足にしかならんがLive2Dの流れやYutuberの流行りなんかも混ざってるし、一大文化になったものの黎明だけあって結構面白い -- &new{2019-08-23 (金) 17:29:14}; ---枝7 枝6(2)見るに多分そういう差っぽい。身バレの話とかモーションキャプチャが創作・実況の一般が始まりって話が特に。こっちが言う「初音ミク」は枝5でDIVA挙げてる通りボーカロイドとしてではなくコンテンツとしてのモデリング・キャプチャ技術の話だしね。Vtuberそのものが元来企業のキャラクター収録動画路線から→実況・生配信路線にここ1年で主流がかわってるから「現在のVtuber」の先駆けである「出始め当初のVtuber」のさらに先駆けが"高度なキャプチャ技術"と考えてて、MMDやLive2D自体も企業が使い始めてから個人でも出来るように派生しただけな以上「先駆け」って言っちゃうと技術って考えちゃうから多分相容れなそう 枝5 -- &new{2019-08-23 (金) 17:57:44}; ---横から首突っ込んじゃうが、枝2は機械音声トーク+立ち絵⇒生声+立ち絵って書いてるが立ち絵Vなんて界隈で言ったら2018年初頭からでここ最近じゃね? 2016年終わりから始まったバーチャルYoutuber文化はどっちかというとヒカキンタイプの動画を3Dキャラでやるぜ!が始まりだと思うわ -- &new{2019-08-23 (金) 18:18:44}; ---あーなるほど いやすまん、忘れてくれ。枝2 -- &new{2019-08-23 (金) 21:51:43}; ---(3Dモデリングの話とVtuberの話とその他諸々が混ざり合ってて、これもうわかんねぇな)枝9が端的かつ的確で一番的を射ているの草。 -- &new{2019-08-23 (Fri) 22:01:15}; ---遅レス。《初音ミク -Project DIVA-》は発売元がセガ。シリーズ一番最初のタイトルからPSP版は内製ではないよ。開発元はディンゴだったが同社は去年倒産した。名前が出るのは発売元であって中小の開発元は社名が出ないことも多いので一般にはよく知られてない。だからポポナの開発・運用も別会社(ことによると法人格を持たない事業者)である可能性がある。というか自分はそう考えている。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:45:08}; --ところでポポナたちの動きは本家のロビアクみたいに決められた動作の指示とその組み合わせってことでいいのかな。実はGガ〇ダムみたいなモビルトレースシステムを採用してて、ポポナの踊りも実際に踊っていたなんて愉快な展開があったりしない? -- &new{2019-08-24 (土) 09:59:06}; ---「モーションキャプチャ」で検索してみて。ロビアクは現実の人間の動きから作られているし、ポポナの踊りもまた…… -- &new{2019-08-24 (土) 12:49:51}; ---こっちも遅レス。仕込みのパターンの再生ではないですね。リアルタイム挙動のトレースです。瞳が変化したりする操作はアクターとは別にオペレーターがいると思います(生放送でも機能していたので、たぶんこれもレンダリング時の後追い編集ではなくリアルタイムに操作していると思われます)。PSO2のロビアクなどは同社のスタジオ内で光学式MoCapで収録していますが、座り姿勢で他の出演者と共演していたポポナはこれではないと思います(机が障害物になる。曲げ角センサーの入ったスーツ方式っぽい)。しかも動き回るアクターの声を同時収録しているようです。これは熟練が要る技術で、こういう人材を常勤させる体制はゲーム開発会社には無いと思います。内製に対する否定的な理由の一つです。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:57:52}; ---ポポナ、ネオヴァンドールのガンダムファイターだったか。というかGガンもイドラ化に似合うな(シャイニングフィンガーしたい -- &new{2019-08-25 (日) 16:40:12}; -もはやオカシラの有無とかゲージが1しかないとか関係無くリバスラが飛んでくるな、最悪開幕リバスラもあるしもうぐっだぐだよ。開幕リバスラはボーナスだけど2ターン目のロウリバスラは削りきれんわ -- &new{2019-08-23 (金) 07:35:30}; --ああそれでオートで回してて勝率良くなってたのか 何があったのか分かってなかったよ -- &new{2019-08-23 (金) 09:44:55}; --ラビー「麻痺はまかせろー」 -- &new{2019-08-23 (金) 10:48:33}; ---兎は耐性付けてりゃそうそうヤバくなる事は無いな今のところ ついでにアベーユやらの星4の異常ばら撒きも怖く無くなったな最近は 兎怖いとか言ってるのは耐性付けてないからだろ? まあ付けてもたまには麻痺るが -- &new{2019-08-23 (金) 12:54:10}; --2ターン目はこちらのリバスラターンだから、相手の行動なんてどうでもいいじゃろ?(オカシラ並感) -- &new{2019-08-23 (Fri) 18:20:41}; -この前誕生日だったんでキャラ台詞できる限り皆聞いてみたらまさかのゲルダが一番喜んでお祝いしてくれたのが衝撃だったよ、ますます好きになったわ(正確悪い方のはずなのに謎の魅力あるよね)そろそろ一年近いし誕生日ボイス聞いた人もそろそろ多いんじゃないかな?皆誰が良かった? -- &new{2019-08-23 (金) 17:38:53}; --ぼくの誕生日は半年先です -- &new{2019-08-23 (金) 18:17:20}; --俺もうすぐ誕生日だわ。参考までに、運命分岐で台詞って変わった?変わるならゲルダお姉さまの分岐往復するんじゃが... -- &new{2019-08-23 (Fri) 18:22:20}; ---少なくとも他キャラだと変わるで -- &new{2019-08-24 (土) 02:30:15}; --昨日私の命日だったんだけど、ボイスは何もなかったな。命日ボイスとかも欲しいよね -- &new{2019-08-23 (金) 19:33:09}; ---(´・ω・`)もうお盆は終わりよ。さっさとお帰りください -- &new{2019-08-23 (金) 20:08:45}; ---ナス(牛)じゃ遅いからキュウリ(馬)の精霊馬どうぞ -- &new{2019-08-23 (金) 20:10:22}; ---バイクに飛行機、ロボットや車とかあるからナスでもキュウリでも問題ないぞ。好きなのに乗って早く戻りたまえ。 -- &new{2019-08-24 (土) 07:50:26}; --リセマラしてそのまま始めたから、誕生日は正月に設定されたまま…そして正月は忙しすぎてボイスを一つも聞かないうちに過ぎた… -- &new{2019-08-23 (金) 20:15:27}; -アリーナガチャ第2弾は流石に草 期限内に第1弾のステップ7、下手をすればステップ6すら終わらねーよ -- &new{2019-08-23 (金) 21:03:38}; --スヴェン9凸できる人いるのかなこれ バルナバスのときは期間だだあまりだったのにな。バランス調整へたくそかよ… どんだけ万能のカケラ配りたくないんだ -- &new{2019-08-23 (金) 21:35:33}; ---え?なんで9? -- &new{2019-08-23 (金) 22:53:37}; ---生放送見てたら分かるけど、デスボは9凸だぞ -- &new{2019-08-24 (土) 08:47:22}; --ランキング目指してリタイヤ使ってると、下手したら4凸すら怪しいかもなぁ...スヴェンもそうだが、万能かけら渋くしすぎでしょ... -- &new{2019-08-23 (Fri) 21:40:12}; --こういうやり方はあんま良くないと思うんだけどな…。 -- &new{2019-08-23 (金) 21:53:21}; --とりあえず2枚以上は確保してプラチナドール使うしかないな。育成に時間はかかるけどドール実装あるからそんなに文句言うことじゃないね。報酬アップシンボルだって用意されてるし。 -- &new{2019-08-23 (金) 22:00:35}; ---開けてみるまでわからんが、現状ではリミドでさえ渋いのにプラチナなんて手にいれる機会あるのかさえ怪しいなぁ -- &new{2019-08-24 (土) 10:38:17}; --ランキング2桁常連程度じゃやっと2凸できたとこなんだけど。数百万くらいコイン配らんかなあ -- &new{2019-08-23 (金) 22:35:40}; ---ランキング4桁だけど2凸で今5/8の残り180個。ランキング上位狙うよりSに落として常勝の方がええみたいやな。 -- &new{2019-08-23 (金) 23:15:23}; ---4桁じゃどうやってもカケラ無理だしな -- &new{2019-08-24 (土) 00:28:53}; --こりゃシンボルで搾り取ってのサ終近いなw -- &new{2019-08-23 (金) 22:46:19}; --うわ、これやるって事はやっぱ9凸路線で間違いない感じか。真面目に引退考えるかねぇ -- &new{2019-08-23 (金) 22:50:31}; ---するわー、引退しちゃうわー(チラッ -- &new{2019-08-23 (金) 23:07:31}; ---ボーナスは全凸分を超えないようにするって話だし5か6枚あれば表裏全凸性能で使えるんじゃないのかい? -- &new{2019-08-24 (土) 03:33:49}; ---ディスティニーボーナスでの上昇量が4凸分を超えない、という解釈もあるんだぞ。両方4凸すれば、凸ボーナスとデスボで2倍。 -- &new{2019-08-24 (Sat) 05:49:55}; ---まだデスボ理解出来てないのか。実装されたら話が違うって大騒ぎしそう。とりあえずわからんのだったら今まで通りまず1体完凸したらいい。リミテッドキャラは2枚しか引けなかったら凸しない -- &new{2019-08-24 (土) 08:33:00}; ---あんま言いたくないけどアリーナが山猫・ポポ・☆13武器揃えないとクソゲーっていうのは解るが、デスボが及ぼす影響はその3つと比べて大したことないんじゃないかと思っている。そもそも上位陣は☆5両方揃えるのなんて余裕だろうし中間層はいかに☆13武器(アヴェンジャーやアストラダガー等)と山猫揃えてるかで勝負が決まる。というかアリーナの基本流れなんて先手山猫でバフ消して2T目EBうってパーシンボル込み3T目リバスラからのEB1~3発で一掃で終わりじゃないんかね?一番辛いのは無・微課金層だが、アリーナに関して上位課金勢と同じ土俵に立つ事自体どうかとも思うわ(それでも特定キャラと13シンボルさえ持ってれば結構いけるけどね)未だにパスしか購入しない微課金勢の俺でさえ400位内に入れてるのにこれ以上求めるのもどうかと思うわ。まぁ、私怨でこのゲームが嫌い云々だったら各々の考えだろうから大人しく身を引くわ。同意はしないが、気持ちは解らんでもないから。 -- &new{2019-08-25 (日) 18:15:26}; --もう真面目にアリーナ運営する気がないってのがひしひしと伝わってくるわ・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 02:32:30}; --個人的には課金せずに一身教路線で行くことにしたから気長に3凸目指せて楽やわ。皆もアリーナは適当にして運命分岐システム楽しもうぜ -- &new{2019-08-24 (土) 02:45:45}; --わりとトップクラスのランカーでも2凸ぐらいだったりするのにもう次来るとかどうかしてるな 頑張って余った分は砕き放題ってとこか? -- &new{2019-08-24 (土) 03:31:53}; --スヴェン追加とかそんなのよりも水着ゆるゲルダの実装はよ。はよ(迫真 -- &new{2019-08-24 (土) 08:20:19}; ---上の木で画像上がってたぞい -- &new{2019-08-24 (土) 10:58:21}; ---コラじゃなかったのか -- &new{2019-08-24 (土) 13:27:06}; ---コラでもいい、ほしい(ほしい) -- &new{2019-08-25 (日) 12:19:49}; -イドラ始めたばかりでアマネ推しなのですがアマネを編成に入れることができません、どうすればいいんですか? -- [[Mo]] &new{2019-08-24 (土) 01:04:47}; --もしかしてロウ側のPTに入れようとしてないかね?アマネは素の分岐前ではカオス勢力なんでカオス側のPTで編成すれば入られるぞよ -- &new{2019-08-24 (土) 01:10:58}; ---補足で、パーティーはロウ側とカオス側の二手に分かれているから、アマネさんを入れるときには編成画面で前後くるっと反転させて黒っぽいほうのチーム画面にしてからキャラを選びにいくんやで -- &new{2019-08-24 (土) 18:09:43}; --初期勢力と運命分岐について勉強が必要だな -- &new{2019-08-24 (土) 03:29:52}; --推しが足りないだけ。もっと推してあげて -- &new{2019-08-24 (土) 08:25:24}; --レベル100完凸のロウカオスを作れば、どっちにも入れられるね。どっちかにしか入れられないとも言うけど。推しだからそれぐらい余裕だよね? -- &new{2019-08-24 (土) 19:23:11}; ---テンプレ乙 -- &new{2019-08-24 (土) 22:52:37}; ---盟主様、トールビョルンがまた新人いびりしています -- &new{2019-08-25 (日) 16:47:43}; -ある程度星5がいる前提で、皆さんそれでも良く使う星4や3って誰がいます?自分はケンペルの便利さについ使ってしまう… -- &new{2019-08-24 (土) 09:57:05}; --星4だと大正義ポポプリンやヴァルター・アベーユ・トールビョルンなどけっこういるけど星3はもう俺のところもケンペルくらいだね。以前はカリンを燃焼付与係として使ってたが今はロギアに変わった -- &new{2019-08-24 (土) 10:05:03}; --リュカオン、カリン、チロル、キバキ、ヴァルター、アベーユ、ナディア、ケンペル、ポポプリン、メリッサ、ゾラ、ヘルミーナ 羅列すると結構使ってるなぁ 一応全キャラ所持です -- &new{2019-08-24 (土) 10:31:26}; --素早さ高くて全体EBだから最近までエマ使ってたが、火力も耐久も無さ過ぎてやっぱり1軍から外れてしまった…★3はどう足掻いてもステータス低いからオンリーワンな特徴が無いとキツイね。 -- &new{2019-08-24 (土) 10:57:31}; --星4は染めパ組む時に人が足りないからどうしても使わざるを得ない 星3はケンペルフラミィエミールくらいしか使ってないな -- &new{2019-08-24 (土) 13:15:10}; --星3だとカリン(カオス)は今も現役で使用してる、というか火パのエース。素早いし攻撃スキルしかない上に全ての攻撃に燃焼付きで、EBも体力補正で強力…正直星4でいいんじゃないかと思うくらい単純に強い、あと可愛い。レイチェル(ロウ)もかなり強いんだが、風は配布や実装キャラが多いのもあってあぶれてしまった。ケンペル(ロウ)は便利で使ってる人多いと思う、水着ステラのお陰でもうしばらくは安定して一軍じゃないかな?エマ(カオス)も使ってたが今は外れてるな -- &new{2019-08-24 (土) 14:28:08}; --いまのアリーナSPではフラミィ(ニュートラル)を山猫役で使っています。うちのサマーフラミィは2凸だから4凸フラミィと素早さ変わらないのです…。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:01:00}; --フラミィかな。最近だとアリーナのスコア稼ぎにも貢献できるし(サマーが追加された今でも)使用頻度高い。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:03:02}; --皆様ありがとう〜。参考にして育てます!木主 -- &new{2019-08-24 (土) 19:34:17}; --エレメンター二人は星3関係なく使えてるな あとはアリーナ以外でも結構活躍のあるフラミィに火のいいレアいないならカリンかな -- &new{2019-08-25 (日) 01:53:39}; -ガブガブガブー、初見の時攻撃力が高すぎてあほかってなったんだけどアイツどうやって撃破すればいいんだろうか -- &new{2019-08-24 (土) 15:16:57}; --風の火力で押し切るか怯み中にリバスラしてアストライアのEBでガッツ付与とか -- &new{2019-08-24 (土) 16:05:12}; ---速攻を度外視すれば土染めか多めでアストライアのガッツ維持か、風染めでサーシャのEBでひたすら受けるが安定かね -- &new{2019-08-24 (土) 16:17:03}; ---木主です、ロウ側にエミール、ポポプリン、風属性の適当なの、ロウウィンディス、カオス側にジャスパー、水着ウィンディス、アストライア、カオスサーシャで何とか倒せました。カオスのほうでアストライアのガッツ&サーシャの反射をして、ロウ側で属性値を稼いで、ジャスパーのEB確殺圏内に入ったら最後に撃つ、みたいな感じになりました -- [[きぬし]] &new{2019-08-24 (土) 16:35:46}; -HP400と防御力+20では、どちらが上でしょう -- &new{2019-08-24 (土) 17:24:32}; --質問掲示板へどうぞ -- &new{2019-08-24 (土) 19:12:29}; ---(´・ω・`)「?」がついてないからこれは質問ではなく、「孔明の罠」よー。 ポークスクス -- &new{2019-08-25 (日) 11:11:13}; ---(´・ω・`)あら?何故か改行されちゃてるわー。これも孔明の罠かしら・・・ゴメンナサイ -- &new{2019-08-25 (日) 11:13:20}; ---(´・ω・`)かかったわね。出荷よー -- &new{2019-08-25 (日) 12:11:07}; ---元々日本語に「?」は無かったから、「?」が無くても疑問形にはなり得るんだよなぁ。わりと今でも正式な書類なんかには「?」使わないしね -- &new{2019-08-25 (日) 17:55:58}; -収集クエが絆値ブーストかかってて更にイドマグの25%アップ、その上水着キャラにも補正。結果一周で30強~50弱稼げるもんだから初級をガン回し中。一番の目当ては出撃の薬なんだが、行動力の薬が使った端から補充されて減らないし万物の書がもう300冊ほど増えた。あとイドマグがエネグミ与えてないのにモリモリ育つ。なんだこれ(真顔 -- &new{2019-08-24 (土) 20:17:50}; --そこまで行動力の薬出なくね? -- &new{2019-08-25 (日) 07:30:28}; ---木主じゃないけどなんやかんやプレゼント以外でも入手出来るから採集クエ増加シンボル無しで全交換し終わったらトントンか微増ぐらいになってたよ -- &new{2019-08-25 (日) 08:26:15}; ---それだと木主の趣旨から外れてるじゃん -- &new{2019-08-25 (日) 10:58:46}; ---薬の在庫減らす為に無理矢理使ってだからプレゼントでかなりの数貰えてるのは間違いないよ 周回してればその辺は分かると思うんだけどな -- &new{2019-08-25 (日) 14:14:27}; ---プレイしなきゃ分からんとかマジクソ はよ終われセルランゴミクソゲ -- &new{2019-08-25 (日) 16:51:18}; ---お前は何を言ってるんだ(ミルコ並感) -- &new{2019-08-25 (日) 17:21:47}; ---行動力10のクエストで1周平均絆40として1回プレゼントもらうのに25周(行動力250)必要でしょ。ランク100の人が薬2個使っても足りない。とりあえず自然回復分込みとする。プレゼントの種類は書が2,4個、薬2種、☆5のカケラで計5種。仮にどのプレゼントが同じ確率だとしてもこれを8キャラで回収するとしても2個薬回収出来ない場面が出てくる。周回すると自然回復分のプラスもなくなる。枝1のは交換分でマイナス分がなくなったというだけで関係ない。周回しているならプレゼントの確率出すためにログをとって欲しいもんだ -- &new{2019-08-25 (日) 18:06:08}; ---まさにゴミゲーだな こんなだから1年もたずにサ終するんだ -- &new{2019-08-25 (日) 19:56:56}; ---(´・ω・`)枝4、あなた憑かれてるのよ・・・ちょっとお祓いしてもらったほうがいいんじゃない? -- &new{2019-08-25 (日) 20:25:39}; ---昨日1日自然回復とボーナスだけ使って初級周回して、プレゼントは合計20回ぐらい貰った。内、出撃2行動2武器1で他は全て本。この比率で出るなら自然回復周回では増えるけど、がぶ飲み周回はよくてとんとんでほぼ赤じゃないかな -- &new{2019-08-27 (火) 04:43:25}; -23日(金)13時~16時頃にAWS(Amazon.comのレンタルサーバー)が大規模なハードウェアトラブルを起こしてPayPayをはじめ広範なサービスに支障が出た件は一般ニュースでも取り上げられてた。その時間帯はイドラやってなかったんだけど不調に遭った人いる? イドラでは初っ端、ログインリクエストの受け容れから連携ID認証サーバーの呼び出しのフロントエンド辺りでAWSが活用されている模様(ゲームコンテンツ本体はGoogleが同様に提供するクラウドで稼働している。言うまでもなくAndroid/iOS共通)。AWSでスマホゲームを運用するスタイルは小規模にプロトタイプを動かしてみてそのまま商用サービスとして解放するノウハウが確立していて、今回の障害レポートでも聞いたことのあるタイトルが[[あれ>https://gamebiz.jp/?p=246869]]も[[これ>https://piyolog.hatenadiary.jp/entry/2019/08/23/174801]]も出てきた。開発企画の段階ではイドラもAWSで運用する想定だったのかもね。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:16:44}; --ちなみにPSO2esは全く違う体制です(6年前だとクラウドSaaSの現実的な選択肢が少なかったと思う)。PSO2となるとこれはもう規模から比較にならないです。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:25:06}; --仕事だったから15時からの20分休憩でイドラ戦を4回だけ。特に問題なかったよ -- &new{2019-08-25 (日) 14:05:41}; ---そうなんですね。不調はどこのゲームにもあり得ることとはいえ大家さんの事情に巻き込まれなかったのなら何より。支障が出たよそのタイトルも復旧に向かってるみたい。お仕事おつかれさまでしたw -- &new{2019-08-25 (日) 17:26:59}; --木主。イドラのアプリのAWS利用、上の内容じゃないかもしれない。タイトル画面に続いてその日の初回ログインをするとお知らせページが開くじゃない。公式ページ(idora.sega-online.jp)までの道案内をするサーバー(DNS)がAWSで運用されてるようです。それだけのAWS利用だったら午後の時間帯ならもう初回ログインが済んでてお知らせが自動スキップされる人も多いだろうから何事も無くゲームに入れちゃうのかもしれない。お知らせページの表示に支障が起こったときもスキップする実装になってる可能性はありますね。 -- &new{2019-08-25 (日) 17:23:04}; --セガのタイトルでは[[コトダマン>https://kotodaman.sega.jp/info/detail/071962zh4cef336wgcs.html]]が詰まっちゃったみたい -- &new{2019-08-25 (日) 17:41:14}; ---あれ、でもコトダマンのほうもメンテとかなかったような気が -- &new{2019-08-25 (日) 19:38:32}; -今ちょっと新規に戻った?感じで汎用性目的の星4以下の火・水・風一色縛りPTで組んだけど水ロウ:アベーユ・ヴァルター・ナディア・ケンペル カオス:エマ・ブーザー・アマネ・マドック 火ロウ:キーラ・チロル・サンドラ・Nフラミィ カオス:リュカオン・カリン・キバキ・Cダンカン 風ロウ:ポポプリン・ヘルミーナ・ヴォルフ・サーシャ カオス:ツバクロ・ゾラ・メリッサ・ビョルンに色々試してみたらこうなったんだけど皆なら前述の条件でどう編成しようとする?他にも将来的に☆5枠の入れ替えや巻物等を考慮したり、能力以外にキャラ絵好みとかもあるだろうしね。 -- &new{2019-08-25 (日) 18:38:17}; --土「・・・」 -- &new{2019-08-26 (月) 00:48:15}; ---土はな…一色にするには面子少ないのと同属弱点なのがいかんかったんや… -- &new{2019-08-26 (月) 18:37:38}; --えるしってるか?本当の新規(ハーフアニバ以降の)にはその縛りで風パはほぼ組めないことを。風ユリならぎりいけるが -- &new{2019-08-26 (月) 08:31:07}; ---そうやで工藤。ついでに火もチロル持ってないと無理ゲーや()火ユリならぎりいけるが(ここまでテンプレ)まぁ、あくまで例として一色PTでだしたけど土や敵と同属性の混合PTでもいい気はする。特に土のキリオンとエミールは強い -- &new{2019-08-26 (月) 18:40:16}; -(´・ω・`)今日は日曜だからアリーナは日付が変わる前にやっておくのよー -- &new{2019-08-25 (日) 18:50:33}; --これ終わると夏フラミィの使い道が山猫要員ぐらいしか無くなるのがなあ 能力が今回のsp特化すぎる その癖まだ夏フラミィ引けないというね… -- &new{2019-08-25 (日) 19:12:21}; ---スキルの効果はアレだがEB(N分岐)は強めの全体回復+防御&状態異常耐性アップだから一応活かせる部分はあるな。C分岐の方は単純に低コストアタッカーとして使えなくはないんじゃないかな -- &new{2019-08-25 (日) 19:33:33}; ---今回のやつはゴミフラミィなんかよりも美魔女引いたやつの方が勝ち組だぞ -- &new{2019-08-25 (日) 19:42:34}; --(´・ω・`)イドラバトルもあと数時間で終わりよー。でも今回のランキングいつもより全然あがれないんだけど、人多いのかしら・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 20:34:17}; ---むしろ今週適当に消化してただけなのに100位内に軽く残れそうなんだが -- &new{2019-08-25 (日) 21:06:48}; ---両方500位以内でキープ出来てる -- &new{2019-08-25 (日) 21:12:04}; ---100位って討伐が3600万でイドラ化が400万か。一戦の上限があるんだから適当でこんな数字出るわけ無いわな。 -- &new{2019-08-25 (日) 22:32:01}; ---いい加減ではない方の意味での適当かもしれない -- &new{2019-08-25 (日) 23:58:04}; ---せいぜい「いつもより適当」か。適当から受ける印象ならデイリーついでに4回やったくらいだよな。3600万なんてクイックなら多分600回近くいるわ。 -- &new{2019-08-26 (月) 00:32:01}; -[[ゼイネシスフィデル>https://idola.sega-online.jp/news/591/]]どうなんだろ。もうアリーナってバフ使う暇や伸ばす必要って薄い気がするんだけど。 -- &new{2019-08-25 (日) 20:33:08}; --潜在能力が強いし、ステータスもどうせ強いから人権になるぞ 人権シンボルで煽ることだけは得意だからな このウンチ運営は -- &new{2019-08-25 (日) 20:41:39}; ---持ってて損はしないだろうが4ターンキル捨てる事になるよな? -- &new{2019-08-25 (日) 21:25:07}; ---こういうあんまり強くなさそうな考察をされているものに限って素早さだけは高くて人権と化すからな アベンジャーでもそうだったし -- &new{2019-08-25 (日) 21:42:50}; ---アベンジャーはチケがなかったから結局手に入らなかったなあ 明日手に入るテンイで我慢するしかない -- &new{2019-08-25 (日) 21:48:17}; ---素早さが高いと思ってたが今度は防御がトチ狂ってて草 -- &new{2019-08-26 (月) 00:31:25}; ---ふむ・・・まぁ防御バフがどうかしてるだけであって素の防御が少しぐらい上がってもそこまで影響は・・・と思いたいがどのくらいなのだろう -- &new{2019-08-26 (月) 01:53:36}; --舞姫歌扇の完全上位互換か。未だに扇1個も引けてないから10連2回で確実に手に入るのはありがたい。 -- &new{2019-08-25 (日) 20:45:56}; --扇10あるならテンイ優先かコートダブリス上位互換待つほうがいい -- &new{2019-08-25 (日) 20:51:44}; ---ダブリス上位はシールドじゃないの? -- &new{2019-08-25 (日) 21:03:30}; ---能力的にアリーナ特効入れても最大リバスラ威力下がるから(完全)上位ってわけではないが、最大が10%そこら下がるだけで1段・2段は上回り強烈な被ダメ軽減付き、実質的な上位ではある気がする -- &new{2019-08-26 (月) 09:56:23}; --欲しいけど水着皇女引くのが先だ・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 20:55:54}; -足の遅い火染めSレオと戦ったんだが、①ターン目Cヴァルターが凍らせ、②ダウンを取り、③Cステラが属性遮断、④Cヴァルターがカウンターでまた凍らせ、⑤リバスラ、⑥Lアベーユが凍らせ、⑦Lアベーユが部位破壊でダウンを取った・・・。結局属性値上がったのは6ターン目のフレイムアウェイクだけ。ここまでハマるのも珍しいけど途中から「やめたげてよぅ(´;ω;`)」って気分だったわ -- &new{2019-08-25 (日) 22:41:24}; --妙に凍りやすい時あるね。耐性が個体によって違ったりするのかな? -- &new{2019-08-25 (日) 22:57:40}; --レオの中のゲルダ「くやしい……!!でも()」 -- &new{2019-08-26 (月) 01:13:55}; ---だがしかし実際は筋肉モリモリマッチョマンであった。 &color(Silver){有り、だな }; きぬーし♂ -- &new{2019-08-26 (月) 01:20:58}; -アリーナガチャ、1ステップ600回も引かせるくせに万能のカケラは1個ずつしか無いから、★6シンボルの強化がすっかり停滞してる…無理矢理石を使わせたいにしても、600回のうち500強がイドラコア、書、メセタ、ゴミ素材で占められてるんじゃ、大半はモチベーション維持できないだろ… -- &new{2019-08-26 (月) 01:24:18}; --でもウィークリーとランキングでソウルの万能楢毎週2.3個もらえるしそんなに困るかな?まぁ武器の万能が入手方法少なすぎてバランス悪すぎるのがアレだが -- &new{2019-08-26 (月) 02:36:32}; ---ウィークリーはともかくランキングで万能貰えるのって500位以内とかじゃね?そんな上位2~3%の話出されてもって思う人のほうが圧倒的に多いやろ -- &new{2019-08-26 (月) 03:22:26}; ---普通に1000位とかでももらえないっけ?SPだけだっけ?もうすぐ5時だから確認はその時になるけど -- &new{2019-08-26 (月) 04:37:30}; ---おいおい2000位までもらえるじゃないか万能 真面目にプレイしてりゃ問題ない範囲だな -- &new{2019-08-26 (月) 05:05:10}; --???「そうは言ってもですね、我々はみなさんに無料ガチャを提供しているんです」 -- &new{2019-08-26 (月) 02:42:59}; --コアはさすがにいらんけどブラスト強化素材はガブーのお宝行かなくていいから結構ありがたいぞ 本も地味にありがたいし ただしいい加減バトルボウを当たり扱いはやめるや!テンポ悪いしイラっとする!バトルソードに比べても強さも微妙だし -- &new{2019-08-26 (月) 03:06:00}; --言うてLv5排出になったからそんなに困ってないな -- &new{2019-08-26 (月) 09:57:35}; ---確か初手のアーレスはLv1排出で強化がえぐかったな。いつからかLv5になったが -- &new{2019-08-26 (月) 15:52:40}; -アリーナSP終わって通常モードになる訳なんだがあんな強烈なヒャッカやテンイ見せられた後じゃアギトとか微妙だよなぁ イドラバトルもシンボル入れ替わったし新しいの来るのかしら? -- &new{2019-08-26 (月) 02:53:25}; --オロチの枠が増えるだけじゃね -- &new{2019-08-26 (月) 03:09:45}; ---SPの1000位までカケラもらえる大ボーナスチャンスはむっちゃありがたかった 特殊ルールもあって朝が来ればカケラ二個目が届くわ 今後は最低でもこれ持ってないと山猫合戦どうにもならないだろうし -- &new{2019-08-26 (月) 03:20:53}; ---初手リーゼバフで素早くすればまだ勝てるで!所詮相手はCPUや! -- &new{2019-08-26 (月) 09:40:21}; ---表でリーゼ使うと裏のEB合戦で眠れない夜持ちに上から殴られるのがきついっす -- &new{2019-08-26 (月) 22:40:20}; -レアだからってサイコウォンドをカケラで強化したこと激しく後悔、全然使うことがないわリキャ短縮よりターン延長の扇のが良いな、おかげでゼイネシスも強化できねぇ -- &new{2019-08-26 (月) 10:22:37}; -確かアリーナ実装時の生放送では少しサボっても無理せず全部引ききれるとか言ってたっけ? -- &new{2019-08-26 (月) 10:40:46}; --まぁ一度言えば二度と変えてはいけないってことはない、サイの時点では確かにそうだった。しかしサイは甘すぎただろうけどスヴェンは絞りすぎてるな。 -- &new{2019-08-26 (月) 11:15:18}; ---優良誤認ってほどでもないから嘘なんてつきたいだけつきゃいいけど、信用はなくなるな。なくなる信用があるのかわからんが -- &new{2019-08-26 (月) 11:48:46}; --コインが引ききれるとか記憶にないな 無理なく参加出来るぐらいな話じゃないっけ? -- &new{2019-08-26 (月) 12:04:37}; ---アリガチャと言うよりはランキングのハイスコア云々だった気がするが、こう記憶というかソースがはっきりしないと何ともやな -- &new{2019-08-26 (月) 15:50:28}; --バルナバスの時に緩すぎたからって今回のは渋すぎるわ さすがに調整が下手クソすぎ プレイしてないでしょ運営 -- &new{2019-08-26 (月) 13:00:58}; --セガで陳だぞ? 平気で嘘を言うしまともに調整出来るハズ無いし既にサービス終了前の集金モードなオワコンじゃないか 誰がどう見たってもうじき終わるんだから、そんな話よりさっさとストーリー配信しきってさっさと終われって話をすべきだよ -- &new{2019-08-26 (月) 13:45:02}; ---終わってるわな(おまえの人生) -- &new{2019-08-26 (月) 16:00:18}; ---夏休みが終わるからなのか仕事が上手くいってないのかアレなのがちょいちょいおるけど、ガス抜きするなら5chとかツイッターとか他所でやればええのにのう -- &new{2019-08-26 (月) 17:37:19}; ---陳と付き合いないからどんなやつか知らんけど、どういうやつか知ってるなら最初からこのゲームに手出すなよ。馬○鹿なの? -- &new{2019-08-26 (月) 18:26:29}; ---終われ終われ言いながら、下では新ガチャ出せ言ってるよ(句読点をつけない文章で一目瞭然)何やっても、恨んで憂さ晴らしするしかないんだろな・・・悲しい奴。 -- &new{2019-08-26 (月) 22:39:04}; ---好きな女の子いじめるタイプやな -- &new{2019-08-26 (月) 23:24:28}; ---小木じゃないけど、スヴェンガチャはesのクソダル緊急を思い出す。esは陳氏が居なくなってから改善されたが。根本的な鈍重な作りと駄乳推しに辟易して、もうやってはない -- &new{2019-08-27 (火) 07:35:00}; ---いじめられてるの横で見てにやにや笑ってるタイプだな -- &new{2019-08-27 (火) 08:07:40}; ---悲しい現実から目を背けてイドラは生き続けると信じるのが俺たちの道さ -- &new{2019-08-27 (火) 12:59:39}; ---句読点無いから同一人物かぁ どんだけ同一人物いるのやら -- &new{2019-08-27 (火) 13:09:29}; ---句読点は知らんが半角スペース勢はswikiの都合もあってほとんど見ないな -- &new{2019-08-27 (火) 16:00:40}; ---どうでもいいけどくだらない理由でサ終云々言うやつは自分がやめろ。 -- &new{2019-08-28 (水) 08:55:36}; ---句読点なしで心の腐った奴だからすぐにわかるけど、仮に同一人物でなくてもクズとしか認識しない点では同じだわな。ていうか、なに?オンリーワンのクズになりたいの?寂しいの?(´_ゝ`) -- &new{2019-08-28 (水) 13:29:14}; ---ゲーム内容や運営方針には言い返せないから子木の人格を複数で叩いて無理矢理自分達の勝利に持ってこうとするネット民の見本みたいなクズっぷりだな -- &new{2019-08-28 (水) 17:51:27}; ---そこでブーメラン投げてクズっぷりを叩くのか・・・不確定的な未来(サ終か否か)なんて言い返すもなんもただの妄想なんだからそりゃ小木の論調の方にヘイト向くわな -- &new{2019-08-28 (水) 19:09:42}; ---急に誰も話題にしてないゲーム内容と運営方針出す枝13で草。みな小木に対する批判なだけで運営擁護でも反対意見でもなんでもないだろうになぁ。否定サイドと肯定サイドのディベートでもやってるつもりなんかな? -- &new{2019-08-28 (水) 19:31:07}; ---勝ちも何もない、むしろウンエイより上だと病的に思い込んでるサ終おぢさんがひとりで妄想と戦ってる。それに同調できるお前は(まぁ本人なんだろが)、「ぼくもクズですぅ」と思考晒してるようなもん -- &new{2019-08-28 (水) 21:07:20}; --スヴェンの動画修正されてんだけど内容覚えてる人いるんかな -- &new{2019-08-26 (月) 17:51:31}; ---1ヶ月で完凸可能って発言が修正理由だろうな -- &new{2019-08-27 (火) 12:15:14}; -新シンボルで課金を煽れば煽るほど課金しなくなってるからセルランが順調に落ちてるな ガチャしか能がないんだからさっさと新ガチャ実装したら? -- &new{2019-08-26 (月) 15:44:22}; --課金コンテばっか拡張されていってるが肝心のコンテンツがな。課金してアリーナするだけのゲームと化してる。 -- &new{2019-08-26 (月) 17:40:27}; --個人的には、クーナの新シンボルがとうとうイドラバトルSPスタートにさえ間に合わなかったって点がな・・・コレ装備すればドロップ増えますよーと''期間限定イベント''中ずっと表示されてるシンボルが、そもそもゲーム内に存在さえしてないってのはどうなの -- &new{2019-08-26 (月) 17:59:19}; ---同じことを思った。あと水着イオちゃんのシンボルも実装予定のはずなんだけど、水着3人のガチャに入っていないなら、いつ来るんだろう -- &new{2019-08-26 (月) 19:50:43}; ---これな、グラヴィリオスだか入れずにあそこでクーナシンボル入れとけよって話やろ -- &new{2019-08-26 (月) 20:43:12}; --上位互換がポンポン出るからなぁ。強化終わる頃には型落ちが怖い怖い -- &new{2019-08-26 (月) 19:15:41}; ---そういえば、先月上旬まで扇のピックアップガチャやってたよね。上位互換ゼイネシスまでの期間が短い…… -- &new{2019-08-26 (月) 19:44:25}; --アリーナ諦めれば課金しなくていいって話でもある。 とりあえず今の話が完結するまでは課金者に支えて貰いたい。 -- &new{2019-08-27 (火) 13:08:02}; -ようやくリミテッドドールが40個貯まったのじゃが、このキャラに使え!ってオススメはありますかのぅ…。一応ニューイヤーステラ以外のドール対象のキャラは持っとりますじゃ -- &new{2019-08-26 (月) 19:27:08}; --単純に強い兵長か、全体攻撃回復延長の欲張りEBなサマーステラあたりかなぁ -- &new{2019-08-26 (月) 19:34:15}; --水着ステラ・リヴァイ・ミカサは最有力候補かと。 -- &new{2019-08-26 (月) 19:34:45}; --山猫要員に夏フラミィ全凸しかあるまい -- &new{2019-08-26 (月) 20:05:44}; --サマーキャラはまだ引けるし、やっぱ兵長かミカサやろ -- &new{2019-08-26 (月) 20:42:02}; --9凸は大変だから自分は兵長にしたな。ニュートラルにして全体攻撃持ちと組ませるとクソ強いよ -- &new{2019-08-26 (月) 20:47:22}; ---強すぎてアリーナにて「あ、へいちょ待って追撃しないで・・!」とリバスラ用のダメージ調整失敗して倒してしまうこと多数である -- &new{2019-08-26 (月) 21:17:50}; --水着ウィンディス(カオス)+美魔女が最強だと思ってる -- &new{2019-08-26 (月) 21:01:10}; ---ロウのデバフ付与じゃなく? -- &new{2019-08-26 (月) 21:26:48}; ---状態異常の延長がイドラ戦で重宝する。カオスリヴァイで痺れさせて相手にEB一発も打たせずに落とす -- &new{2019-08-26 (月) 22:03:26}; ---妨害効果(デバフ)延長だから状態異常(痺れ等)は延長できないです。カオスリバスラの防御デバフが延長できる時点で強いのは確かだけど -- &new{2019-08-26 (月) 22:33:00}; ---え?じゃあたまたまアリエス痺れ続けてただけか...めっちゃ恥ずかしい -- &new{2019-08-26 (月) 22:48:04}; --何故かみんなの候補からハブられるエレン。ヘイチョだろうなぁ自分も完凸させたがやっぱ強いわ -- &new{2019-08-26 (月) 21:21:00}; ---エレンも強いよ。ニュートラルにすると単体火力でイドラ戦向けだけど、カオスの全体EBはイドラ戦でもアリーナでも強力。強力な上に、デバフかかってると100%クリティカルでさらに強力 -- &new{2019-08-26 (月) 22:29:30}; ---皇帝のEBが全体だったらNエレンは単体火EB最強の座は維持するしね -- &new{2019-08-27 (火) 00:08:55}; ---でも敵1体ならカオスロギアが強いんだよな -- &new{2019-08-27 (火) 00:21:18}; --支援効果延長系のシンボル持ってないなら夏ステラは特に優先度高いかも? -- &new{2019-08-26 (月) 21:24:39}; ---シンボルは回数制限あるけど、ステラはやりようによっては延々と伸ばすから唯一無二よ -- &new{2019-08-26 (月) 21:26:43}; ---ポポ、夏フラミィ、夏ステラ+αで防御と属性バフをひたすら延長しながらボコボコにするの好き。 -- &new{2019-08-26 (月) 23:13:16}; --兵長か水着ステラやな -- &new{2019-08-26 (月) 21:25:58}; --(´・ω・`)いまは我慢して(恐らく)9月実装される自尉苦無道に使うのじゃ・・・ -- &new{2019-08-27 (火) 14:45:57}; ---リミドは使えないのでは・・・ -- &new{2019-08-27 (火) 14:50:40}; --小木達の発言を聞いてもどうしても迷うなら使わず残すという選択もあるんじゃぞ?そう簡単に溜めれるものでもないから無理して使って後悔したらいけないし、今後コラボキャラや季節キャラの実装もあるだろうしね。特にコラボキャラに関しては進撃と同じようにデスボの影響を受けない可能性もあるから1キャラ完凸で済むかもしれない。 -- &new{2019-08-28 (水) 09:04:41}; -ウェポンシンボルはPSO2からのものばっかりだしes勢どころかルーサーまで来るみたいだしでほぼPSO2の外伝っぽい雰囲気になりつつあるけど、このままの路線で行くんだろうか。なんか当初はファンタシースターシリーズの記念作品とか言ってたような気がするんだけど・・・ -- &new{2019-08-26 (月) 23:50:57}; --よく知らんけど武器名だけならPSO2以前からあるんじゃないの? -- &new{2019-08-27 (火) 00:07:19}; --スマホゲーって時点でコラボ(自社コラボなら特に)は覚悟しといた方がいいよ。まだイドラはマシで、RPG風の作品がアイドルゲームとコラボとかもあるからネ。 -- &new{2019-08-27 (火) 01:41:46}; --pso2やesからキャラが来るのは稼働中のタイトルだからでしょ。ジェネやルーサーじゃなくて、過去作で大体同じポストのアリサやネイ、ルピカ。リコやフロウウェン、カールを出しても、誰?何で?になるだけで、集客集金効果なんて見込めないよ。 -- &new{2019-08-27 (火) 06:57:02}; ---ソシャゲのセールスは3,40代多いとも聞くし、それなりに集客集金効果は見込めたんじゃないかね?PSシリーズ30周年記念作品と謳ってるなら尚更。 -- &new{2019-08-27 (火) 10:42:10}; ---リリース直後まではマガシおじさんとか来てくれるんだろうなぁと期待してたけど、すぐに察してしまったわ -- &new{2019-08-27 (火) 17:01:53}; --身も蓋もない話、有償ガチャの売上を推すのは絵柄に関わらず戦力になる手駒でしょう。本線ストーリーと絡む下地が作られた段階なら旧作コラボも活きてくるかもしれないけれど、この時点でノスタルジーに課金するならゲームコンテンツ本体よりも派生商品のほうが見込みがあると思う。12月以降は新展開なので何かあるならイベントの片付いた年明けかな。PSシリーズ連携よりも自分はアニバーサリー前に何かコラボがあるかどうかに関心を向けてる。スケジュールが空いてそうなのその時期ぐらいなんで。 -- &new{2019-08-27 (火) 11:40:21}; --当初は・・・ね サービス開始の時があまりにも酷過ぎてもうどうにもならない状態になってしまったからPSO2に頼ってなんとか生きていくしか道が残されてないんだよな -- &new{2019-08-27 (火) 12:57:20}; ---最近よくある過去作のキャラ沢山集めたお祭りゲーなのかと思ってたらそうでもないし、このゲームの立ち位置は半端だな。どうするか決めかねてるようにも感じる -- &new{2019-08-27 (火) 14:14:49}; -イドラバトルのクイック出撃、戦闘後は自動的に次の対戦候補にリフレッシュされてたんだが、討伐済みで一度も戦闘が発生しないまま戻されると候補の顔ぶれが変わらないままになってる(つまり戦うはずだった討伐済みの相手も居座ってる)。うちだけ? -- &new{2019-08-27 (火) 01:48:39}; --同じくなるから仕様だと思う -- &new{2019-08-27 (火) 13:03:05}; -トトノットのラッピーインパクトが全然威力無くなってるわ -- &new{2019-08-27 (火) 02:26:25}; --相手全員それぞれにダメージ1000とかだったけど、次の対戦は普通にダメージ出たから、相手が全員にシンボル付けてたのかな、ということで解決しました。 -- [[きぬし]] &new{2019-08-27 (火) 02:34:10}; -ジェミニが殺意マシマシすぎる -- &new{2019-08-27 (火) 06:08:43}; -改めてデスボの説明見てたんだけどこの「通常の限界突破で得ることができるステータスの最大上昇幅を超えない値になるよう調整」って文言分かりにくいなw分岐者救済って建前だし2凸×2でも4凸よりはステ低いけどそれなりになるよ、そんで最大上昇幅は4凸で所謂9凸してもステは4凸から変わらないみたいにも読み取れるし、それかほぼ皆が予想してるように9凸でさらに最強になるって風にも見える。たぶん後者だけど。どっちにしろこれするならロウとカオスに1体ずつまで同時編成できるようになってほしい。長文とタブー気味の話掘り返すような内容失礼しました。 -- &new{2019-08-27 (火) 14:36:48}; --多分後者だろうね、4凸時のステを下方修正はしないだろう。ってかデスボの話はタブーなのか?自分は微課金で配布以外の星5は1凸が多いから、星4や星3のキャラが相対的に活躍できるようになるからむしろ楽しみにしてるんだけどな・・・ -- &new{2019-08-27 (火) 15:23:30}; ---タブー気味ってのはまぁその、まだ実装されてもないのにあーだこーだ言ってもryってならないように予防線っぽくねw荒れそうな話題かもと。自分も3,4キャラ底上げになるのは純粋に嬉しいです -- &new{2019-08-27 (火) 15:33:21}; --普通にロウ4凸+カオス4凸でMax9凸が最大値になるんじゃない?最大値がどう組み合わせても普通の4凸までで抑えるんだったら、1・2・4のような救済・・というか緩和を打ち出す必要は無いんだし -- &new{2019-08-27 (火) 15:27:02}; ---ですね。公式の言い回しが妙で、別の解釈もできそうなのが気になってしまった所存です。 -- &new{2019-08-27 (火) 15:37:42}; --変な言い回しになってるのは生放送の時の画像では、4凸ステラよりも2凸+1凸でデスボ貰った方が耐久力が高くなる可能性が見えていたからですね。あのままだったらもろもろ込みでアリーナではステラのHPが3万5千を超えてくるようになってた -- &new{2019-08-27 (火) 16:55:44}; ---生放送の詳細は知りませんでした。そんな経緯があったんですね、情報ありがとうございます。 -- &new{2019-08-27 (火) 18:52:38}; --優良誤認で詐欺るためだぞ -- &new{2019-08-27 (火) 17:13:09}; --完凸単体(デスボなし)>3凸(比較対象はこっちのキャラ)+デスボ(1凸~4凸)これを文章で表現したからややこしくなったんだと思う。余程の理由がない限り片方完凸優先したほうがいい -- &new{2019-08-27 (火) 17:37:09}; ---そのようですね。ただよく言われてるように凸はドールでいいけど、素体用のものは替えが効かないのでその辺考えながら凸していったほうが良いかもですね。通称で9凸と一纏めにされてる現状ですがwその悪印象(?)を払拭する上でも分岐別同時編成があれば... -- &new{2019-08-27 (火) 18:49:07}; ---リミテッドはあまり課金せずに両完凸目指すなら初めから2枚確保ですね。デスティニーボーナスは一見すると悪印象なんだけど、プラチナドールの実装で今すぐに両完凸必要な人以外は課金額減るのではないかと思ってます。完凸するまで引いてるような人たちはすり抜けでキャラかぶりしてるだろうから今までとあまり変わらないのかな? 小木 -- &new{2019-08-27 (火) 21:03:34}; -案の定、有償ガチャぶっこんで来たか・・・、小銭稼ぎに邁進してるなー。 -- &new{2019-08-27 (火) 14:54:10}; --星5確定チケがおまけで付いてるから今までのやつよりも豪華だし、水着欲しい人には良いんじゃないの? -- &new{2019-08-27 (火) 15:15:13}; ---どうせフラミィしか出んよ 三体の中でぶっちぎりのゴミだし -- &new{2019-08-27 (火) 15:22:18}; ---そうですかありがとう運命力すごいですね -- &new{2019-08-27 (火) 15:29:57}; ---三回全部回して綺麗に一人ずつでした -- &new{2019-08-27 (火) 15:42:25}; ---有償1回と無償10連を3回で見事にウィンディスだけ出なかったのねん(白目)&color(Silver){モハヤコレマデー!}; -- &new{2019-08-27 (火) 16:16:14}; ---もう有償使う事ないだろうと2回やったら見事に2フラ・・・リミキャラは決別でドールにして欲しいわ -- &new{2019-08-27 (火) 17:37:56}; ---むしろフラミィだけ出ない罠 -- &new{2019-08-27 (火) 17:55:36}; ---水着フラミィが弱いとか思ってるやつはアリーナ使用率ランキングを今すぐ見てきたほうがいい -- &new{2019-08-27 (火) 18:21:42}; ---こういう掲示板でときどき見かけるけど、○○はゴミ!からの本人が使いこなせてないだけでした~のオチ好きw -- &new{2019-08-27 (火) 20:22:48}; ---強くはない、ステが高くスキルの威力はあるんで弱くもないがアリーナ以外では使わんかな -- &new{2019-08-27 (火) 21:01:11}; ---現状アリーナ以外の突破クエとかイドラバトルとか適当編成で余裕だからアリーナで使い道あるかどうかがほぼ全て感 -- &new{2019-08-27 (火) 21:10:24}; ---初期火属性3以上で山猫役を夏フラミィにしてくれてる人は、初っ端に自動回復を奏でてくれてバフを消される心配がないから正直めっちゃ助かってる。なお全属性-2 -- &new{2019-08-27 (火) 22:40:48}; ---イドラバトル使用率とパーティ使用率ランキングも見たほうがいいぞ -- &new{2019-08-28 (水) 06:58:13}; ---真面目な話必要順位付けするなら①フラミィ②ステラ③ウィンディスだと思ってる。フラミィは本当に助かる。スキルだけみたら微妙に見えるだろうが突破クエ、特にアリーナには役立つ。ステラはカオスがオススメ、スキル2がホント強い。ロウは汎用性のストミ向けで、オート使わずに手動で扱う事が多いならこっちかな。ウィンディスはロウの方がいいかも。ただ突破クエならカオスで凍結狙いがよさそう。強く頼もしいが必須に近いキャラとまではいわない。 -- &new{2019-08-28 (水) 08:14:28}; --きっと使い果たした所に週末ぐらいに火曜までのメッサーラで追い打ち集金だな! -- &new{2019-08-27 (火) 15:48:48}; --ゲーム会社はボランティアでやってるのかい?課金でユーザーにこのゲームの価値を委ねてるんだから、対価が得られると思う人はお金払うし無料で足りる人は出さなくてもいいんだよ。何か問題あるの? -- &new{2019-08-27 (火) 17:51:35}; ---なぜ木主ではなく小木に言うのか -- &new{2019-08-27 (火) 22:46:10}; ---修正しました -- &new{2019-08-27 (火) 23:07:28}; --課金するぞ課金するぞ課金するぞ -- &new{2019-08-27 (火) 18:59:23}; ---徹底的に尊師はng -- &new{2019-08-27 (火) 19:55:42}; --水着ガチャ全部100連ずつ+今回の有償3回したけどウィンディス11枚フラミィ5枚ステラ3枚という偏り具合に3キャラ混ぜ分はまだ10連しか回してないけど残り90連でウィンディスが更に増える未来になりそうなのが困る -- &new{2019-08-27 (火) 19:09:32}; ---お前はよくやった!素直にドール使え! -- &new{2019-08-27 (火) 23:56:52}; --今回のガチャはラッキーチャンスの恩恵はもらえますか?(´・ω・`) -- &new{2019-08-27 (火) 19:23:14}; ---貰えます。私は爆死しましたけど -- &new{2019-08-27 (火) 20:30:55}; --ガチャガチャ低確率のやつを延々と回してらんないし、こういうのはいいサービスやろ -- &new{2019-08-27 (火) 20:37:27}; --今のシンボルガチャと有償ガチャなやり方でなんとか売り上げ維持してるみたいだし、このやり方を続けていくしか選択肢は無いんじゃないかなぁ -- &new{2019-08-27 (火) 22:28:34}; ---もう遅い -- &new{2019-08-28 (水) 00:00:55}; ---サービス開始から瀕死になっただけでまだ死なないギリギリを彷徨ってるよ! -- &new{2019-08-28 (水) 01:23:06}; ---スタートずっこけたけどストーリーは最近おもろいし、手抜き外注くさかったEBもアニメカットイン式で一気に売りコンテンツに化けたし頑張ってるよな -- &new{2019-08-28 (水) 10:13:54}; ---それこそ「遅すぎた」だよ -- &new{2019-08-28 (水) 14:24:27}; ---キャラゲーを押すにしてもゲーム内容もうちょい増やさんとな。 -- &new{2019-08-28 (水) 15:37:42}; ---こういう遅い遅い言ってネガってるやつって中華勢のバイトかなんかなのかな -- &new{2019-08-28 (水) 18:52:19}; ---今の売り上げだけで語るなら死なないギリギリじゃなくてサービス継続余裕レベルだよ。上位の売り上げがぶっ飛んでて麻痺してる奴多いけどあの売り上げは儲け過ぎってレベルで黒字出すならあそこまで行かなくても余裕。 -- &new{2019-08-30 (金) 18:30:02}; -(´・ω・`)ゆるゆるのほほんと平和なゆるイドラR19話の木よー。ケンペル・・・おまえってやつはw -- &new{2019-08-27 (火) 14:55:50}; --[[#19>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/19/]]ぽんでらいおん -- &new{2019-08-27 (火) 15:10:08}; --雑兵かわE -- &new{2019-08-27 (火) 15:38:28}; --前回のポーズと、可愛いデザインのせいで気付かなかったが、ローライズでエロいな。後ろから覗き込みたい -- &new{2019-08-27 (火) 16:04:27}; --ダメだこの帝国の人達早く何とか…しなくていいか -- &new{2019-08-27 (火) 16:17:58}; --ケンペルは絶対Sだと思ってたのに、グスタフ兄上によって調教済みだったのか -- &new{2019-08-27 (火) 16:39:26}; ---リバやぞ。世界観的に(ぇ -- &new{2019-08-27 (火) 16:52:39}; ---SとMは表裏一体とか言うしね -- &new{2019-08-27 (火) 17:10:10}; ---ケンペルはホモ -- &new{2019-08-27 (火) 19:00:52}; ---グスタフ「いくゾォ」 「精神注入!!」 -- &new{2019-08-28 (水) 10:11:56}; --ゆるゲルダ実装はよ… -- &new{2019-08-27 (火) 16:59:04}; ---やめてくれぇ!15枚も集めるのは財布へのダメージがでかすぎる!! -- &new{2019-08-27 (Tue) 18:24:47}; --たまたまなんだろうが‘imperial guard'というのは俗語的に「敵に無駄弾を消費させるための使い捨ての囮(もっと一般的には‘cannon fodder'=大砲の餌食)」の意味がある。アナログゲーム『Warhammer 40K』とかではまさにそれを踏まえたユニットになってる。パーフェクト雑兵。 -- &new{2019-08-27 (火) 17:23:45}; ---つまりインペリアルクロスとは、ベアを肉の盾にすることか -- &new{2019-08-27 (火) 19:03:25}; ---雑兵Tシャツからそんな悲しみが読み取れるなんて……。捨て駒のポーン君に幸あれ -- &new{2019-08-27 (火) 20:35:22}; ---パリィ! -- &new{2019-08-27 (火) 20:36:20}; --この雑兵、実装まだですか?サマーゲルダガチャの☆4枠でいいですぞ -- &new{2019-08-27 (火) 19:53:42}; ---俺の二番目の嫁(キーラ)と同格はやめてくれ(厨二病ステージIV) -- &new{2019-08-27 (火) 22:55:00}; --(´・ω・`)ゆるいので[[壁紙>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/27410]]作りたかったけど、センスが無くても辛い -- &new{2019-08-27 (火) 20:07:40}; --昔は衆道が普通だったらしいからケンペルはまとも -- &new{2019-08-28 (水) 07:51:59}; -Lv100になったのでイドマグの育成完了!と思ってました。まさか特殊能力のバージョンアップがあったとは、この海のリハクの目をもってしても・・! -- &new{2019-08-27 (火) 22:45:44}; --説明書を見ないタイプ -- &new{2019-08-27 (火) 23:54:16}; --そういやこのwikiイドマグのページないのな -- &new{2019-08-28 (水) 01:08:49}; ---WIKIに乗せるなら画像・設定詳細、経験値テーブル、LV上昇毎のHPと習得可能な特殊能力、現状の追加特殊能力くらいの情報があれば役立ちそう。今のとこレベル上がる毎にHP上がるくらい?一応キャトとバウは上昇率は同じっぽくてラビもたぶんそうかも?(持ってるけどまだLV54で3114)誰か作って❤ -- &new{2019-08-28 (水) 08:21:55}; --まぁリハクの眼は節穴だしな -- &new{2019-08-28 (水) 10:57:12}; --特殊能力のゲージ最大になってもアップグレードされないんだけどこれどういうシステムなんだ? -- &new{2019-09-01 (日) 02:16:51}; -ボクソンの力ってすげーな 30周年記念(笑)のはずのゲームをここまで燃え上がらせることができるとは -- &new{2019-08-28 (水) 00:34:57}; --悲しいぐらい小範囲の火だけどな -- &new{2019-08-28 (水) 01:07:37}; ---いくら燃料(デスボ、クソガチャ、シンボルインフレ)を投下しても火が大きくならないのはもはや末期感あるわ -- &new{2019-08-28 (水) 02:36:04}; ---そもそも燃えないモノなんだよなぁ デスボで騒いでるのって貧民のくせにアリーナランカー狙うとか言ってるアホでしょ -- &new{2019-08-28 (水) 08:25:04}; ---燃えたらボクソン燃えなきゃ末期ってスゲー思考だな -- &new{2019-08-28 (水) 10:55:58}; ---いい方向にも盛り上がらないんだけど? -- &new{2019-08-28 (水) 14:17:01}; ---じゃあ黙っときゃいいだけやろ? ほんとボクソンマンは病気だな -- &new{2019-08-28 (水) 19:15:50}; ---ボクソンマンはボクソンしか言えない基地外だから構うだけ無駄だ -- &new{2019-08-30 (金) 08:31:23}; ---全くだ、事実過ぎて言い返せないんだから黙っててくれれば嘘で塗り固めた擁護なんてしなくてもすむんだ -- &new{2019-08-30 (金) 19:10:16}; ---嘘に塗れているのは果たしてどちらなんでしょうねっと -- &new{2019-08-30 (金) 21:08:49}; --燃え上がるとか言うほど盛り上がった試しもないだろ -- &new{2019-08-28 (水) 01:09:45}; --火遊びがしたいなら場所を選びな小学生 -- &new{2019-08-28 (水) 03:03:01}; ---最近の小学生はもっと精神年齢高いですよ。こんなのと比べたら小学生がかわいそう -- &new{2019-08-28 (水) 13:52:34}; --俺だけ得したいってすげえなぁ。ここまで心が汚いとわ -- &new{2019-08-28 (水) 13:20:09}; -アリーナでアプリ落ちるとかなんなん!残り1人ってとこでねらったように。つか、勝ってもアリーナコイン0枚って酷い。表示ミスだけかなと期待したけど残りのコイン数増えてなかったし -- &new{2019-08-28 (水) 01:35:19}; --勝って0枚ってそれ所持数限界超えてない? -- &new{2019-08-28 (水) 01:37:34}; ---10万超えて赤数字になったけど上限ってことだったのか、損してしまった。教えてくれてありがとう -- &new{2019-08-28 (水) 01:51:25}; ---始める前にちゃんと赤字で「所持数上限に達してるからコイン増えないよ?」って警告出るからちゃんと読もうな -- &new{2019-08-28 (水) 02:20:53}; --完全勝利してチャ〜〜〜チャララ〜〜〜ってファンファーレが流れた瞬間にエラー起きても敗北扱いなんだよなぁ…仕様なんだろうけども、さすがにファンファーレ流れたら勝ちにして欲しいw -- &new{2019-08-28 (水) 02:08:24}; --ボクソンだから永遠に直らないよ そのバグ -- &new{2019-08-28 (水) 02:30:01}; ---ボクソンがもう「これいっときゃ運営批判が出来る魔法の言葉」になってるな -- &new{2019-08-28 (水) 11:44:15}; ---ボクソンだの言うやつにろくな人間は居ねえ -- &new{2019-08-28 (水) 12:14:28}; ---ほんとねえ。裏で気が狂わんばかりに「俺だけ得したい」連中の方がすごい発言してるよ -- &new{2019-08-28 (水) 13:13:12}; --三戦目に限ってよく発生するよな、アリーナ遊ぶ前はアプリ再起動するようにしたわ、今のところそれで安定してるw -- &new{2019-08-28 (水) 06:02:08}; --新機種に替えたら一切なくなった。ついでにイドラ狩りでも狙った対象に逃げられることが減った。イドラ含めてネトゲは安定した非公衆Wi-Fiでしかやってない。端末課金・回線課金は正義。アリーナは時間に追われなくていいんだから家に帰ってから遊ぶといい。 -- &new{2019-08-28 (水) 11:24:45}; -ステップ6こんな馬鹿みたいに大量なくせにウェポン・ソウルシンボルたった1個ずつっておいおい・・・何でこう悪印象しか抱かれないことするかなぁ -- &new{2019-08-28 (水) 07:50:39}; --シンボルガチャに課金してくれるアリーナランカーさんのおかげでサ終をなんとか回避してる状態なんだから、その辺を緩和するワケにはいかんだろ -- &new{2019-08-28 (水) 09:12:29}; --カケラはしゃーないがスヴェン凸の道のりがな...つらいねんな -- &new{2019-08-28 (水) 10:28:24}; --前から気になってた。毎日ダイヤ払って挑戦権買ってる人ってどのくらいいるんだろうな。既にガチャに相当投じてるトップ100なら納得だけども。 -- &new{2019-08-28 (水) 11:11:04}; ---居るんだろうか・・・あれ500ダイヤで1回だけ回復という凶悪レートなんだが。普通にPT厳選して毎日2セットをすべて消化じゃないのかな -- &new{2019-08-28 (水) 11:47:25}; ---最終日にあとひと押しで1ランク上に残れる時にぐらいかな この前一度だけダイヤ支払って結果テンイレベル1現物を手に入れたわ -- &new{2019-08-28 (水) 12:19:30}; --簡単に集められたら悔しいじゃないですか(笑) -- &new{2019-08-28 (水) 11:20:41}; ---当時のFF11はイドラが可愛く見えるレベルで酷かったんだよなあ -- &new{2019-08-28 (水) 15:51:36}; ---とりあえず最底辺と比べればなんとか勝てるのがイドラ -- &new{2019-08-28 (水) 17:38:46}; ---それすら最低辺には程遠いんだけどな(遠い目) -- &new{2019-08-28 (水) 21:35:41}; ---最底辺見たかったら何かしら中華が運営してるネトゲやってみろよ -- &new{2019-08-28 (水) 22:13:39}; ---擁護派も比較対象を下へ下へと見ていかないとどうしようもない状態ってのは分かってんだな -- &new{2019-08-29 (木) 02:22:09}; ---MMOと比較してもなw -- &new{2019-08-29 (木) 03:03:52}; ---ソシャゲもネトゲの範疇だと思うが まぁ脳みそ老害レベルだからイドラが平均程度なのを認められないんだろうな -- &new{2019-08-29 (木) 05:43:35}; ---なにせ30周年記念作品()だからな。ってかイドラがもうダメなのはプレイしてる人間が一番分かってるさ。 -- &new{2019-08-29 (木) 10:20:58}; ---それをプレイしてる上二人はなんなん??苦行を好んでるわけでもないみたいだし、叩きたいためにプレイしてるの? -- &new{2019-08-29 (木) 12:45:15}; ---そりゃハーフアニバーサリーの閉店セール(笑)からの怒涛の集金体制に切り替わったのを初期からちゃんとプレイしてる人ほど感じて丁度不満が爆発するころだからだろ、サ終を見届けてざまぁして終わり -- &new{2019-08-29 (木) 13:33:57}; ---MMOだと最高レアが出れば目玉商品確定の課金石限定ガチャ! 当選確率はなんと0.02%!!!なんてのも有ったりしたし比べるのが間違ってるなw -- &new{2019-08-29 (木) 14:58:01}; ---結局集金が気に入らないんだから貧民の戯言だって自分で証明してしまったなw -- &new{2019-08-30 (金) 00:04:46}; ---4凸が限界な貧民は2位じゃだめなんですか???www -- &new{2019-08-30 (金) 00:06:02}; ---日本語でおk -- &new{2019-08-30 (金) 14:02:46}; ---まぁ度合や方向性をおいといてもFF11語録出したら比較される流れになるのも当然だわな -- &new{2019-08-30 (金) 19:11:23}; ---課金してない奴が集金がーっていうのが大分バカみたいな話やけどな -- &new{2019-08-31 (土) 12:22:15}; -ストミクリアのバナーにいるおっぱいライダースーツさんのことが予告の時から気になってて昼も眠れない。手首とかに宝石っぽいものが見えるからロウの勢力なんだろうけどマキナくらいしか持ってなかった銃火器を人間の身で持ってるのも不思議で手早く言えば早くストーリーの更新来い -- &new{2019-08-28 (水) 14:14:23}; --あらたなくっころさん -- &new{2019-08-28 (水) 14:26:31}; --なんだこれ?って思って叩いたら403で草はえるわ。実施前のキャンペーンのバナー流すのは雑すぎるやろ -- &new{2019-08-28 (水) 14:31:24}; ---インフォからだと普通に見れるんだけどねー。要望とかに送ればいいのかな? -- &new{2019-08-28 (水) 14:41:30}; ---なるほどこれストーリー新章実装前キャンペーンなのね。公式に載ってるのは気付いてなかったわ -- &new{2019-08-28 (水) 14:51:34}; --ロギアさん曰くヴァンドール以外の国では戦場のメインが銃火器というかシューターになって来てるところがあるとかなんとか話してたから外国の人かな? -- &new{2019-08-28 (水) 16:28:51}; --(´・ω・`)ホントはまだ秘密なんだけど・・・この娘は「キャス子」なのよ。なので戦場では[゚Д゚]化してシューターとして闘うのよー。 -- &new{2019-08-28 (水) 16:56:01}; ---良妻狐さんが実装だって!?(違う -- &new{2019-08-28 (水) 19:20:39}; ---[゚Д゚]化したら光子力ミサイル発射するんかな? -- &new{2019-08-28 (水) 20:17:28}; ---ふむ、どこから発射するんだろーねえw(そしてどーゆー仕組みで補充してるんだろうな、アレ・・・ -- &new{2019-08-30 (金) 09:58:28}; -今週のアリーナむっちゃつらいわ 初日に出したスコア全然抜けない 基本が初期+1属性オンリーだから凸進んでないの使わざるをえない構成だからほんとつらい 来週も構成は同じだろうからなぁ・・・ -- &new{2019-08-28 (水) 18:10:02}; --課金すればええんやで?勝ちたかったら課金するしかないコンテンツだし -- &new{2019-08-28 (水) 18:22:28}; ---いや勝てはするんだ まぁ一人死んでしまったり勝てはしても1ターン以上決着が伸びたりが少々目立っててね -- &new{2019-08-29 (木) 00:18:42}; --手持ち分からないけど、開始側のマグで水+1、プリン+風アタッカーで風評価をあげて3リバスラ、水着ステラと火か土の全体EB、使ってない方の単体EB、ダンサー。火と土の属性値は必要ならシンボル。これならボーナスカードに左右されないと思うけどどうだろ -- &new{2019-08-28 (水) 18:24:57}; --自分は水着勢とかで戦力が増強されたおかげか、むしろ(炎祭り除く)ハイスコアの更新でウッホウホやな(なお相手も強くなってるので楽ではない模様) -- &new{2019-08-28 (水) 18:31:59}; ---火育ってない+カードの全属性+1が見込めないで火祭りは辛かった -- &new{2019-08-28 (水) 20:19:39}; ---まさかあの火spの+0カードの為にダンカン育てる羽目になろうとはな。孔明ならぬポポナの罠だわ -- &new{2019-08-28 (水) 21:35:09}; ---お頭10の方が人権だけどな -- &new{2019-08-28 (水) 21:59:39}; --どのあたりのランキング目指してるのかわからんのであれだけど、確か1.2.3戦目と順番に相手が強くなる仕様だったはずだから、自分の方は逆に一戦ごとに戦力値を下げてやる。あまりいい方法じゃないけど、一戦目はイドマグ両方つけて一個づつ外していくといちいちパーティー調整しなくても簡単に戦力値下げられるよ -- &new{2019-08-28 (水) 18:56:35}; --必ず完凸山猫水着フラミィやら美魔女サイやらに阻まれて全くスコア伸ばせねぇ…無課金で大してランキング高くないのになんだこのマッチングは_(:3」∠)_ -- &new{2019-08-28 (水) 19:31:05}; ---自分の弱点わかってるんだから対策入れなきゃ -- &new{2019-08-28 (水) 21:58:11}; ---Lv1入れちゃえよ(悪魔の囁き) -- &new{2019-08-28 (水) 22:03:52}; ---今のアリーナの仕様だとLv1キャラを3匹ぐらい入れるのは基本だよ 対策しろってもう要望送ったけど -- &new{2019-08-28 (水) 22:12:08}; ---lv1入れたら余計にスコア伸びないんじゃないの? -- &new{2019-08-28 (水) 22:48:28}; ---格上に100%勝てるなら入れないほうがいいけど、取りこぼすなら入れたほうがいい -- &new{2019-08-28 (水) 23:23:47}; ---Lv1混入は貰えるコイン少なくなるからやめたのよ…対策はわかってるんだけど山猫Lv10×2枚とか完凸の★5全体通常攻撃持ちを用意するのは無課金じゃ無理。一応全試合勝ててはいるんまけども、6試合中5試合がグダって全然スコア伸びないんだわ… -- &new{2019-08-29 (木) 00:35:04}; ---完凸の★5全体通常攻撃持ちならクーナいるだろ?可能なら夏フラのがいいけどもあちなら無駄に使ってなければ全凸分ドール溜まってる頃だし -- &new{2019-08-29 (木) 00:40:33}; ---山猫二枚はまぁしかたないかな 俺も一枚10にするのが精いっぱいだったわ 資金どうこう以前に超早い段階で二枚必要と気が付いていたトップ連中はさすがである -- &new{2019-08-29 (木) 00:45:08}; ---書き方が悪かったね…わざわざ始めに言ってる通り水着フラミィ完凸に素早さ勝てんのよ。サイ入れればこっちの山猫素早さ負けてても守れるけども、手持ちのキャラ達でスコア稼ぐために入れてる余地がない…普通に勝てる相手とマッチング出来れば100位以内はいけるんだけど、最近ほぼガチ勢としかマッチングしないって話(´・ω・`) -- &new{2019-08-29 (木) 00:50:30}; ---そりゃ100以内行けるならお前がガチ勢なのだからガチ勢に当たるのは当然であり仕方ない 俺みたいに未だアギトのカケラすら一度も届いたこと無いとかならガチ勢来たらふざけんな!てのはよくわかる -- &new{2019-08-29 (木) 09:10:15}; ---思うんだがサイで山猫を守るのは最強クラスの嫌がらせなのはとても身に染みてわかるのだがこれやるとアタッカーが足りなくなるのよね これでポイント稼いでかつ邦画難しい気がするのよね 実際上位見てこれで上がれてるの19位にようやく一人いるぐらいだし てかよくアタッカーロギア一人でなんとかなったな 一体どんな運用なんだ -- &new{2019-08-29 (木) 09:24:59}; ---犀で山猫を守るぐらいならリーゼで山猫を加速した方が山猫2枚持ちにも撃ち負けないし火力も足りるし、コンバートも1回分無駄にせずに済むのにって思うわ -- &new{2019-08-29 (木) 14:50:35}; ---問題はリーゼだと上位陣にわりといるからさらにもっと上から殴られるだけだから対策にならんのよね あと裏でリーゼ使えないデメリットもきつい あいつら夜無しでもおかしいぐらい早いからこっち夜発動してるのに一方的に殴られた時とか何事かと -- &new{2019-08-29 (木) 17:24:55}; ---よく1位取ってる人のtwitter読んだことあるけど、対戦相手弱すぎてスコア稼げんからマッチングなんとかしろとか愚痴ってたな。同じランカーでも上と下では真逆の悩みがあるみたいだね。2000位前後うろついてる私には別次元の話だよ -- &new{2019-08-29 (木) 18:08:24}; ---開幕属性+3になってたら相手のリーゼも開幕踊ってくるの忘れてたわ… 裏のリーゼ無しに関してはリーゼ+自由の翼でも今日だけで2回先手を取られたから、アンナ+犀+眠れないアタッカー×2とどっちが安定するのかもはやわからん。 -- &new{2019-08-31 (土) 12:26:47}; ---限定以外スルーして石貯めてれば無課金でもフラミィ4凸いけるよ -- &new{2019-08-31 (土) 13:17:08}; --まあ相手と自分の戦力の平均がポイントの土台になるらしいからそういう悩みもあるだろうな -- &new{2019-08-29 (木) 20:00:45}; -(´・ω・`)今更ながら始めようとおもうの。それでリセマラしようとしてるのだけど、おススメのキャラクターはあるかしら?らんらん的にはステラちゃんが気になってるのだけど、強いかしら…? -- &new{2019-08-28 (水) 17:22:44}; --今のチュートリアルガチャの状態はよく知らんが、常設枠となると個人的にはウィンディスがオススメかなぁ。ステラはEBが全体攻撃+回復(+α)で便利だし、少なくとも弱くはないと思う -- &new{2019-08-28 (水) 17:44:21}; --今も変わらず強くていいとは思うが個人的には序盤から中盤にかけてローザリンデのが楽できるとは思う まぁ俺が始めた時は星5不在の格上げライナーで1か月ぐらいレアも出ず頑張ったもんだから最初からレア5もらえるなんて何で行っても強いわ -- &new{2019-08-28 (水) 17:57:43}; --開始のプレゼントで10連チケット2個もらえるみたい?だから、水着ステラ、ウィンディスを狙って、チュートリアルは出てくるなら火のローザ、ゲルダ、グスタフが良いと思う。 -- &new{2019-08-28 (水) 18:04:46}; --(´・ω・`)みんなのおススメが当たるまで頑張ってみるわ、ありがとう。 -- [[木豚]] &new{2019-08-28 (水) 18:20:56}; --クエストでもアリーナでもいると便利なのはアストライア、ウィンディスあたりかねえ -- &new{2019-08-28 (水) 18:34:47}; --Limitedキャラが引ける今のうちに始めるか、もう数日待ってメッサーラの星祭を待って10連を使おう。イドラはリセマラするほどでもないゲームなので捨てるつもりで一通り進めてみるほうが方針を立てやすいと思う。何にしても不足する土属性はユリィで補おう。問題はぜひ欲しいキャラがワケアリな風属性。無償獲得可能な★4ヘルミーナ、メリッサにはしばらく会えない模様。クーナはまだ手に入るが限界突破が遅い。★4ポポプリンはチケットが16枚貯まるか他のキャラに入れ替わる直前まで我慢しよう(16回試行で完凸可能性が50%を超える)。アリーナに限ってはイドマグにしっかり餌をあげて能力を高めておけばキャラの揃わないプレイ初日からでも勝ちまくれる可能性が高い。そこでもらえるメダルを貯めて無料ガチャだ! -- &new{2019-08-28 (水) 19:45:36}; ---次の星祭ってメッサーラ確定してた?一応公式見たけど記載無かったし、皇帝来るんじゃないかって噂もあるけど・・・ -- &new{2019-08-28 (水) 21:59:19}; ---あっ!ご指摘のとおりだ。何にしても星祭ピックアップは間違いなく強キャラが来るので一考の価値がある。リセマラを検討するってことは(少なくとも最初は)無料プレイに近い緊縮で臨むんだと思う。スマホゲーではそれでは本当の上位に行くことはできないと覚悟したほうがいい。特定のキャラの限界突破を重ねれば壁を破りやすくなるけれど環境が変わると停滞してしまう。貧乏プレイはいろんなキャラを抱えて対応を考えるほうが結果的に面白いと個人的には思う。同じキャラを集めるためか、できるだけカブらずバリエーションを拡げるためか、リセマラの目的を定めておこう。 -- &new{2019-08-28 (水) 22:58:30}; ---デスボ来るしメッサーラ凸りたいけどジークもルーサーも星祭で来そうな気配だから次いつ来るか恐々としてるよ…それはそれとして、これから手を出してみる程度の人に上位への覚悟とか求めんでもいいと思うなぁ。気に入ったキャラを狙って、その他必要なキャラはとりあえず借りて、もっと上を目指してみたいと思ったらその時考えるくらいでいいと思うよ、このゲームガチャ券も石も結構な頻度で配ってるし大体なんとかなるよ -- &new{2019-08-29 (木) 00:36:03}; ---ジェネもメッサーラもわりとすぐ来たし星祭はそこまで長く間隔空けないんじゃないかな? -- &new{2019-08-29 (木) 02:18:42}; --初めに☆5を手にいれるなら強力な全体アタッカーがおすすめ。火ゲルダ・グスタフ、水ステラ、風ウィンディス、土トトノットかな。単体アタッカーもいるけど、序盤のクエ回しには不向き。アンナマリー、リーゼ、アストライアもいれば便利だけど、序盤から必要かと言われればいらんと俺は思う -- &new{2019-08-28 (水) 19:46:19}; --アリーナがメインコンテンツな状況だと★5はせめて2凸(1体+2体)くらいしないと使いづらいので、序盤に全体EBでサクサク進めやすい★5が当たれば進んでおk。 -- &new{2019-08-28 (水) 21:55:31}; -攻撃して敵HPが残りあとちょっとの時に追撃や共撃で倒すとなんか気持ちいい・・・特に意味無く編成に入れたりHPを調整してでも発動させてしまう(本末転倒) スキル・EB問わず「この技はなんか使いたくなる」ってのはあるかい? -- &new{2019-08-28 (水) 21:47:19}; --ミカサの「消えろ」かな。イドラのコア露出時に合わせると本人のステの高さと相まって下手な単体EBよりダメ出るし。更にミカサEBも使えば「今のはメラゾーマではない、メラだ」みたいな感じで脳内再生される -- &new{2019-08-28 (水) 22:33:33}; --アベーユのエスペランスタブローです。凍結させたときの音が気持ちいい -- &new{2019-08-28 (水) 22:58:42}; --サポート系クラスだとそういうスキルが存在価値そのものなのでキャラ語りと同じになっちゃうね -- &new{2019-08-28 (水) 23:08:39}; --逆になるべくオーバーキルして与ダメスコア稼ごうとしてるんだけど、反映されるかはしらない( -- &new{2019-08-29 (木) 00:15:54}; --「人類最強の男」、何のひねりも無いけど水属性への勝ち確感が凄くて好き。 -- &new{2019-08-29 (木) 00:21:18}; --チロルのサイドステップしながら複数敵に矢を放つ技がなんか好き。弓道経験者から見たらあんなんまともに命中する訳ないやんwって思いつつも兎らしいぴょんぴょんする仕草が可愛いからまぁええか(*´ω`*)ってなるw -- &new{2019-08-29 (木) 00:44:20}; ---単弓術なら三角跳びして着地までに連射して複数の的に当てるパフォーマンスを見たことあるしファンタジー世界の狩人ならできて当然でしょ。 あと自称弓道経験者のこういう発言ってライフルの伏撃ちしかやってない人がハンドガンを歩きながら撃ってるのを見て「あんなん当たるわけないやんwww」って言ってるようにしか見えなくて草 -- &new{2019-08-29 (木) 14:37:08}; ---↑いったい何に噛みついてるんだこれ・・・。気にするなよ枝主、何もおかしなことは言ってない。 -- &new{2019-08-29 (木) 16:20:59}; ---※ご一同「弓道警察」で検索して以後は沈黙されたい -- &new{2019-08-29 (木) 18:06:48}; ---なるほど、枝1は弓道警察に親でも殺されたんだろうな…そう思うと哀れになってきた -- &new{2019-08-29 (木) 21:15:58}; ---まぁ弓道に限らず無粋なツッコミをされた嫌な思い出の一つや二つもあれば似たようなことで言いたくなる気持ちはお察しするが、落ち着けて抑えるべきやったね… -- &new{2019-08-29 (木) 21:39:00}; ---経験者だからこそ感じるものもあるんだが、きっと何も経験したことないんだろな。それで無意識に劣等感に襲われて妬んでるんでない?何にしてもヤンデル -- &new{2019-08-31 (土) 00:40:37}; --相手が瀕死だろうがおかまいなくハイパーブレイカーで意味も無くメルダーさんを空に飛ばしたくなる -- &new{2019-08-29 (木) 00:47:49}; --分身後のレゾナンスアークは見た目も実際にもゴリゴリっと削ってくれて楽しい -- &new{2019-08-29 (木) 09:46:43}; --やっぱパーの分身からの「まだ終わりじゃないぜぇ!」あのゴリゴリ感と3万オーバー軽く出す様はおかしい(誉め言葉)。初期☆5なのに単純火力は今だトップクラス -- &new{2019-08-29 (木) 12:07:02}; ---ウィンディスちゃんが分身と同時に攻撃するの見るとパニキも分身しながら攻撃できないかなって思っちゃうわ(欲張り) -- &new{2019-08-29 (木) 12:24:19}; ---騎士団に戻って来たときにはおそらく覚醒してるから(ネタバレ) -- &new{2019-08-29 (木) 18:21:47}; --ライナーのEBは決まると与ダメの高さも相まってスカッとするね -- &new{2019-08-30 (金) 01:11:07}; -しっかし引けてないキャラの絆がモリモリ上がってるのは笑うしかないな -- &new{2019-08-29 (木) 12:59:26}; --絆はマックスだが、どうやら俺のガチャにトトノットは入っていないらしい -- &new{2019-08-29 (木) 13:03:20}; --メインヒロインが絆Maxなのに運命分岐出来ないんだがなんでたろうなぁ(棒) -- &new{2019-08-29 (木) 17:52:11}; ---ゆるイドラ第一話を見よう -- &new{2019-08-29 (木) 19:54:44}; --実装ペースは遅いから飽きて辞めなければ全キャラ揃えるのは微課金辺りなら無茶じゃないよ。季節キャラも季節関係無く復刻しそうだしね。 -- &new{2019-08-29 (木) 22:09:33}; ---真夏にクリスマスローザが来るのは予想できんかった。南半球かよっ -- &new{2019-08-29 (木) 22:14:13}; ---全キャラって言ったけど進撃勢はもう無理なかもなぁ。他はアリーナの属性ボーナスに合わせていつでも出してきそうだ。 -- &new{2019-08-29 (木) 22:36:53}; ---Fate並みにコラボ輸出ゆるゆる企業だと次も期待できるんだけどな 進撃もまぁ緩いほうだけど複数回は厳しそう もう目玉の新キャラ候補もいないし -- &new{2019-08-30 (金) 00:00:34}; ---本家には2回来てるけど、あっちはコスだけだからな。キャラとなると難しくなるのかな -- &new{2019-08-30 (金) 01:58:28}; ---まあでも、兵長サマーとかいって海パン穿いてるところは見たいしその路線なら行けるかな? -- &new{2019-08-30 (金) 04:08:38}; ---(´・ω・`)砂浜ダッシュで鍛錬か海岸のゴミ拾いしてる姿しか想像できないわ -- &new{2019-08-30 (金) 16:10:17}; ---そもそも壁の中に海はないんだよなぁ -- &new{2019-08-30 (金) 21:22:50}; -イドラバトルSPの☆4シンボルのカケラのレートと在庫数はおかしいと思う(真顔)。鉄仮面ある!って喜んでたけど足りないよ…なんで☆5よりキツいんだ… -- &new{2019-08-29 (木) 18:25:43}; --次回以降も並ぶんじゃないだろうか? -- &new{2019-08-29 (木) 22:15:45}; ---☆5はカケラ24個(クリスタル1920個)でLV10が作れる。それに対して☆4はカケラが54個、クリスタルにすると☆5を超える2160個が必要。クリスタルはともかくとしても、在庫が25個しかないからイベント3回やってようやくLV10が作れるペース、ってのはちょっとおかしい(☆5に比べて厳しすぎる)のでは?ってことなんだ -- &new{2019-08-30 (金) 01:01:27}; ---気にしてなかったけど言われて改めて見ると確かに酷いな。まあイドラ運営だししゃーねぇ。 -- &new{2019-08-30 (金) 11:55:32}; --クリスタル20個で在庫100が正しいレートだよな。シンボル強化したことも無いエアプが設定してるのバレバレだな。 -- &new{2019-08-29 (木) 23:06:28}; ---わかる。救済措置でやってくれたんだろうけどこういう所がダメにしてるんだよなぁ。 -- &new{2019-08-29 (木) 23:56:48}; ---エアプ繋がりというか、[[これ>https://idola.sega-online.jp/support/report/report20190829_1/]]今さら過ぎるな。発生するようになってから軽く一ヶ月は経ってるのにNEW!って・・・ -- &new{2019-08-30 (金) 01:58:30}; ---まあ音消えるのアンドロイド版だけどな -- &new{2019-08-30 (金) 03:56:55}; ---確証とある程度の見通しが出来るまで存在を認めないのはソシャゲの基本(そんな基本放り投げて欲しいが)どこの運営も同じよ -- &new{2019-08-30 (金) 09:37:47}; --イドラシンボルとかもそうだけど、★4以下の低レアシンボルの強化でかなり膨大な量のカケラを要求してるって気付いてないんだろか。長くても1時間前後で帰ってくるようになったとはいえ、【偽獣】のシンボル辺りをLv10にしてたら相当ヤベー奴だと思う。 -- &new{2019-08-30 (金) 01:41:23}; ---見たらカケラ130あったんだがもしかして作れる? -- &new{2019-08-30 (金) 03:50:08}; ---ぶっちゃけやる気があればカマイレオンは割りとすんなり終わるよ。要求数は多いけどイドラ化で結構落としてくれるからね。問題は☆4どもで、数多いくせに泥が渋いもんだから絶賛終わりが見えない -- &new{2019-08-30 (金) 07:02:09}; --多分☆5を優先で作った上で、☆4はおまけ要素って立ち位置だからかと。おまけ要素は残りの余った資材の投棄場所だからレートがきつくなるというわけ。 交換候補の最後のメセタみたいなもん -- &new{2019-08-30 (金) 04:06:04}; --糞余ってるコアと回復薬使えよ -- &new{2019-08-30 (金) 18:32:39}; ---コアと回復薬があってもどうにもならん話をしてるんだが -- &new{2019-08-30 (金) 18:58:22}; ---在庫だけはやろ。レートは余裕 -- &new{2019-08-30 (金) 20:20:42}; --そもそも性能微妙過ぎていらんやん。交換したところで使わんやろ -- &new{2019-08-31 (土) 13:13:52}; -イドラコアをガッツリ稼げるクエ欲しいね。メリッサちゃんが毎日10倍ぐらい仕入れてくれてもいいけど。 -- &new{2019-08-29 (木) 22:13:59}; --ここ最近のワイ、クイック出撃でコア消費すると思ってたけど配布オオスギィ!で逆に余りまくる。そういやコア稼ぎするならどこがいいんだろうか。 -- &new{2019-08-29 (木) 23:52:15}; ---探索の闇の〇〇って名前のクエで出てくる骸骨が落とすね。スタミナ半額の時周回すれば効率もいいし今ならイドマグも育つ -- &new{2019-08-29 (木) 23:57:00}; ---沈没船は特にイベントが無い時の絆増加道場でもある -- &new{2019-08-30 (金) 09:39:28}; ---あそこが稼げる場所だったのか…情報ありがてぇ -- &new{2019-08-31 (土) 00:22:24}; -原始エルフ種のアストライアがBBa・・・ゲフンゲフン、高れi・・・ゴホン!、とても長命な種だとは本編で触れられてるけど、アベーユなど普通のエルフの寿命はどんなもんなんだろう &color(Silver){あすとらいあさまはきょうもうつくしいです(@ω@)}; -- &new{2019-08-30 (金) 07:35:48}; --オーケーグーグル、アベーユの年齢を教えて。 「[[こちら>https://www.guerlain.com/jp/ja/youth-watery-oil]]の情報が見つかりました(※リンク先は企業サイト)」 エイジングケアのお年頃なのな。なお‘Abeille’〔仏〕は「ミツバチ」。キャラ設定の随所にモチーフが現れている(元々はロウだったというのがハチ社会っぽ)。…そういうのはライカンの領分じゃね? -- &new{2019-08-30 (金) 11:09:57}; ---なおこの質問を受けたグーグル先生は「深田恭子の年齢教えて」という魅惑的なルートもおせっかいで提案してくれました。★実写化決定★ -- &new{2019-08-30 (金) 11:10:30}; -予定通り行くとあと数日で文字通り運命の日だな 結局デステニーボーナスはどういう形になるのかね下手な事になるならとりあえず延期にでもしとけば良いとは思うが てかそもそも解放した分岐に巻物不要にしてパーティに組み込むだけでまるでニュートラルみたいに自動で勢力変わるぐらいにすりゃいいのにな そうすりゃ無駄にもう一人同じキャラの育成もせずに済むし -- &new{2019-08-30 (金) 02:24:35}; --ふたつ目の巻物消費ぐらいはあっていいけど、同キャラ育成はダルい上に美しくねぇのよな やることないとか喚く連中のせいでこうなったんだろうけどさ -- &new{2019-08-30 (金) 04:03:38}; --同時に編成できないならそのキャラの片割れ専用マグにしかならないんだよな。まぁ編成次第では片側のほう使うかもだが凸数少ない方入れるのもうーん...結局9凸と2キャラ分の育成してってなると割りに合わないから現状から大して変わらないのかね(アリーナを除く) -- &new{2019-08-30 (金) 11:59:32}; --デスボで星4星3キャラはまた少しは輝けるんだろうか?そういう調整が欲しいが無理だろうなぁ -- &new{2019-08-30 (金) 15:23:38}; ---星低いのは上昇分抑えると動画でも言ってたから無いだろうな -- &new{2019-08-30 (金) 16:53:28}; ---まあ星3や4強くしても金にならんしな -- &new{2019-08-30 (金) 17:26:41}; ---ユーザーに楽しんで貰いたいんじゃなくて課金させたいだからまぁ無い -- &new{2019-08-30 (金) 19:50:19}; -[[ver1.9.0で予定しているバランス調整について>https://idola.sega-online.jp/news/Update190_Adjustment/]] ユリィとスターフェス勢と進撃勢が強化されるみたい -- &new{2019-08-30 (金) 17:21:37}; --進撃勢これ以上強くされるのはマジで勘弁なんだが 今でさえ同レベ帯でも当たるときついのに -- &new{2019-08-30 (金) 17:23:33}; ---上昇量はかなり少ないべ。デスボ無いから強化したって感じじゃないかな? -- &new{2019-08-30 (金) 17:28:48}; ---実際そういうアナウンスを生放送でしてたんじゃなかったっけ。一応ガチャで引けるフェス勢まで手入れ入るとは思わなかったが -- &new{2019-08-30 (金) 17:30:28}; ---さすがにデスボ極めたキャラのほうがステータス高くなるようにはする...よね?じゃなかったらデスボあるキャラは調整キャラと比べてただ追加で5体分揃えるだけの苦労背負い込むことに。まぁ高くなるにしても9凸はしんどすぎるが -- &new{2019-08-30 (金) 17:40:39}; ---枝3 8凸のほうが正しいかも -- &new{2019-08-30 (金) 18:45:08}; ---正確さを求めて訂正するなら4凸+4凸でね?まあ9凸ってのは1キャラを完全体にするのに、ベース+9枚の計10枚必要って表現だろうし、実際には2枚ベースに使うから8凸ってのも正しいし、わかればよかろうな感はあるけれども -- &new{2019-08-30 (金) 19:22:16}; ---枝4だけど、そんなに強く否定したつもりはなかった。運営がデスティニーボーナス+8って表現使ってたから8凸のほうがイメージしやすいかと思っただけ。気を悪くしたならごめんなさい -- &new{2019-08-30 (金) 19:43:22}; ---こちらこそ強く言ったつもりはなかったので申し訳ない・・・ 枝5 -- &new{2019-08-31 (土) 02:15:24}; --ジークは盟主のさらに上のスペックと考えてよさそうだぬ(同等ならば火属性は土属性に対して優位がない) -- &new{2019-08-30 (金) 17:47:24}; --デスボ対象なのにジェネとメッサーラこんなに強くしてどうすんだよ… 2%ガチャに価値を出したかったのか? -- &new{2019-08-30 (金) 17:59:29}; ---限定強くした方が稼ぎやすいのは確かだからな -- &new{2019-08-30 (金) 18:13:15}; ---まあ常設ではなくラキチャンが利かなくて引きにくい分ってこともあるかもしれん -- &new{2019-08-30 (金) 18:17:01}; ---他のラキチャン効きすぎて悔しいかったんだろうなぁ -- &new{2019-08-30 (金) 18:18:46}; ---上でボクソンボクソン連呼してるけどこれが本当のボクソン。いや、マジで急にメッサーラとジェネ超強化っていうか星祭ガチャの売上がよくないか知らんけどこういう露骨なのは勘弁して欲しいわ。大半のキャラステータスに超えられない壁(水着キャラはまだ許せたけど)つくんのやめてくれよ。どっちも持ってて好きなキャラだからまだ許せるけどそれでもデスボまでって考えたら流石に辛すぎ。 -- &new{2019-08-30 (金) 19:58:14}; ---限凸による増加量の上昇じゃないから完凸夏フラミィより無凸盟主様の方が早くならんか??? さすがにこんな形でPU中の水着キャラ殺す?????? -- &new{2019-08-30 (金) 20:03:05}; ---みんなほぼ水着ガチャ回し終わったし、星祭開催するんで強化された盟主様に課金してくださいって事だよ -- &new{2019-08-30 (金) 20:16:13}; ---アリーナなければどうでもよかったけどアリーナがな。いっそアリーナ消そう -- &new{2019-08-30 (金) 20:23:47}; ---基礎ステ上げてその代わりデスボの効果薄くすると言う可能性には誰も触れないのな -- &new{2019-08-30 (金) 20:55:25}; ---あれだな。星祭キャラに関してはまず表裏からのがいいかもな。プラチナは星祭キャラに全弾ぶっこめって感じになるのかな? -- &new{2019-08-30 (金) 20:57:30}; ---ソシャゲってこういうもんやぞ?2%も他のソシャゲより低確率でもないし -- &new{2019-08-30 (金) 21:38:47}; ---低確率云々ではないしお目当てキャラは1.5%(あえて言うならイドラはガチャ率優しい方だしラキチャンで親切設計なのは同意)問題なのは上コメでも言ってるけど水着キャラ(特にフラミィ)と既存キャラを産廃に追いやるほどの強化。星祭キャラと通常ガチャキャラの格差以上に壁が生まれるのはよくない。現状でも強キャラなのに更に強くするとか頭おかしい。デスボ薄くしてくるんならはよそうしてくれっていいたいわ。 -- &new{2019-08-30 (金) 21:59:47}; ---元々あきらかに強いのにな 無駄にあと1で全凸になったメルダー育成してたんたがこりゃ無凸でもジェネのが強いのか? -- &new{2019-08-30 (金) 22:41:27}; --ユリィが結構強化されて「へー2凸でこれなら悪くないじゃん」と思ったすぐ下で星祭勢がぶっ飛んだ強化されてるの草 -- &new{2019-08-30 (金) 18:22:34}; --アリーナでかけら貰える2000位入れればいいやくらいなら問題なさそうやな。上位の人らはがんば -- &new{2019-08-30 (金) 18:38:37}; -->イドラ化において、生成したイドラに挑んできたパーティーの戦力値によって撃破時の獲得スコアが変化するよう変更 これアレか、公式wiki雑談板でだいぶ前に不満の声が上がってたやつ。当時イドラ化ランキングトップ層が複IDで餌垢雑魚パで全滅繰り返し&他の餌垢へ救援連鎖して参戦10なのに撃退数160とかスクショが貼られてた。対策打ってきたってことはまだやってたのか -- &new{2019-08-30 (金) 18:50:59}; --業火→燃焼の上書き不可にすんなら燃焼時~~系は業火も対象に入れろよって言いたくなるわ。 -- &new{2019-08-30 (金) 19:03:04}; --[[デスティニーボーナス概容>https://idola.sega-online.jp/news/611/]]こっちのページがなかったからリンク -- &new{2019-08-30 (金) 19:55:30}; ---ホントに9凸になるのか。盆休みに300連+αで三人4凸にしたばかりなのに。もうこれ以上課金は…してしまいそうでコワイ。こんだけ叩いてランキング3桁なのも悲しい。 -- &new{2019-08-30 (金) 20:32:49}; ---ランキング上位は本気で狙うと、手持ちで理論値に近いスコアを出せる編成を組んだら毎日1500円払って戦力値ができるだけ高くてスコアの出せる相手に3連続で当たるまで引き直し続ける地獄だから… 最初の2週だけはやってたけど冗談じゃなくて精神病む -- &new{2019-08-30 (金) 20:53:11}; ---大体のゲームは基本的にランキング上位を目指すと狂気の沙汰とか地獄のマラソンに足ツッコむことになるから… -- &new{2019-08-30 (金) 20:59:43}; ---デスボはランキングという点では悪い所ばかりなんだけど始めて日が浅いイドラ―が星5を4凸なんて厳しいから星4キャラで代用かつデスボの影響で凸数の少ない星5よりも勝れるという点では良いんだけどね。 -- &new{2019-08-30 (金) 22:08:15}; --ありゃーアリーナの前衛の山猫要員とアタッカー問題がなかなこ悩ましいとこだったのがメッサーラ一強により考える必要がなくなっちゃったね こりゃメッサーラ全凸無人はもう人権剥奪だな 兎マグやシンボルでもカバー無理だわ サイでの悪あがきが増えそうだ -- &new{2019-08-30 (金) 21:27:43}; --通常の限界突破で得ることができるステータスの最大上昇幅を超えない値になります。は片面の全凸とキャラがいたとしたら強さはイコールでないといかんよな?全凸よりもデスティニーありのが強いような説明に見えるんだが -- &new{2019-08-30 (金) 21:38:42}; --ボーナスある上に強化されるジェネとメッサーラが意味わからんすぎる ボーナスだけでも人離れの危機なのにとんでもない爆弾隠してやがったな… -- &new{2019-08-30 (金) 21:49:41}; ---アリーナで勝ちたいならまずぼくのかんがえたさいきょうきゃらであるメッサーラをジャブジャブ課金して10枚集めましょう 同じくジェネが活躍できるように風有利のアリーナを開催するのでこちらも課金して10枚集めましょう これに合わせて山猫も含まれるシンボル復刻ガチャ第二段もやりますのでこちらも課金しましょうまで見えた -- &new{2019-08-30 (金) 22:06:42}; --これが終わりの始まりだな… -- &new{2019-08-30 (金) 22:07:26}; ---ちなみにクーナとかイベント配布のリリモとかチロルなんかはどうなるのかね 入手しようがないししばらくはメリッサとかよりはトールぴょん使っておけなのかね -- &new{2019-08-30 (金) 22:13:11}; ---イドラ自体はもう適当に流して楽しむつもりだけど、イドラが終わったら当然ゆるイドラも終わるのが残念。ゆるげるだが可愛すぎて終わるのがツラい・・ -- &new{2019-08-30 (金) 23:18:52}; ---楽しみにしてる部分もあるけどSGの供給路が一つなくなるのも地味にデカいわ… -- &new{2019-08-30 (金) 23:35:28}; ---SG供給減ったしイドラ始めてみるか~ おっ意外と面白いじゃん って感じだったのが一月も経たずにこんな有り様で辛いわ。 -- &new{2019-08-31 (土) 02:28:55}; ---↑自演だろが、ひと月でつれぇは無理ありすぎ。重課金してても石が足りなくて育成しきれんぞ?設定はちゃんと作ろうナ! -- &new{2019-08-31 (土) 12:08:02}; --「両分岐を持っているとDボーナスが発生する」「4凸+4凸を持っているとDボーナスで+8入る」これ1キャラ4凸持ってる場合はDボーナス0、3凸+別分岐持ってるとDボーナス+4発生してそっちのほうが強いとか起こるのか?「キャラクターをより強化したい場合には、限界突破を優先して行っていただく方が有効」とも言ってるがこれが通るならDボーナスの上昇値がものすごくしょぼくなりそうだけど -- &new{2019-08-30 (金) 23:01:42}; ---4凸ステ伸び>DB+8って言ってるから、DB+1自体は かなり小さいと思う。あくまでも両面で育ててる人のが多いから、それに対してサービスしようって主旨だったからね コレ。 -- &new{2019-08-31 (土) 01:16:36}; ---まぁ名目はな 実際どっちも使えるようにしてあげたいなら一回解放した分岐は巻物なしにすればいいだけなんだ -- &new{2019-08-31 (土) 01:30:27}; --4凸サマーウィンディスより無凸ジェネのが良さそうだな・・・EBコスト少ないしリバスラ上がるしでアリーナでこの二人入れ替えかな -- &new{2019-08-30 (金) 23:17:45}; --業火が燃焼で、猛毒が毒で上書きされなくなるのは良いんだけど、「対象が燃焼時にダメージアップ」みたいな効果も上位状態異常時に有効になったりするんだろか。 -- &new{2019-09-01 (日) 12:01:44}; -[[2019年9月のイベント予定>https://idola.sega-online.jp/news/612/]] 9月下旬「風属性がテーマのアリーナSPが開催!」 今の内に風属性キャラ育てとけよう -- &new{2019-08-30 (金) 19:26:13}; --プリンのおかげで火属性が脅威にならないから火祭りよりは気楽そう -- &new{2019-08-30 (金) 19:56:33}; --初期からのプレイヤーなら配付の☆4キャラはデスボ完備にできるね。メリッサ·ツバクロ·ヘルミーナ·プリンも?☆4のデスボがどの程度か分からないけど。強化ジェネに蹂躙されないといいなぁ -- &new{2019-08-30 (金) 20:03:33}; ---メリッサとツバクロは痺れ、ヘルミーナとポポプリンは補助の役だから単純な自己バフ攻撃キャラのジェネとは立ち位置が違うし大丈夫やろ(カオスはEBに麻痺付いてるけど) -- &new{2019-08-30 (金) 20:15:42}; ---4凸の余りは全員星にしちゃってたよ… -- &new{2019-08-30 (金) 20:26:15}; ---完凸してあまったプリンは全部星玉にしてたよ… -- &new{2019-08-30 (金) 23:11:01}; ---☆4出ても大丈夫なガチャができる喜びを噛み締めていけ -- &new{2019-08-30 (金) 23:45:10}; --メリッサやヘルミーナの補充があるといいね -- &new{2019-08-30 (金) 20:05:15}; --メルダーがDB+1もらえるからタニアとレイチェル引き連れて出動するかな。みんな首洗って待ってなさいよ -- &new{2019-08-30 (金) 20:09:51}; ---{皇帝に燃やされちゃうフラグ} -- &new{2019-08-30 (金) 20:12:55}; --スコア調整も入って風5+3色で4色Maxが理想になるんだろうけど、プリン・サーシャ・ヘルミーナ・クーナの耐久PTが溢れかえってしんどそう -- &new{2019-08-30 (金) 20:17:36}; ---spだから風属性ボーナス>他属性評価maxになるんじゃない?多分、風7人と裏にメッサーラがベストだと思う -- &new{2019-08-30 (金) 20:23:46}; ---攻撃に寄せるならサーシャをゾラにすればバフ2種で威力調整しつつアタッカー一人でも火を瀕死に追い込めるかな。編成難度は火SPより格段に下がるから500位争いが激化しそう -- &new{2019-08-30 (金) 20:39:02}; --元々風軸だったから火テーマしんどかった -- &new{2019-08-30 (金) 20:18:41}; ---そういうのって行先によって変えるもんじゃないのか?構成 -- &new{2019-08-31 (土) 00:44:42}; --「砂漠に誓った三つの約束」 メルダーとレオリア皇家の約束か、ヴァンドール在住のリリーパの掘り下げか、それともロクサーヌさんか・・・ -- &new{2019-08-30 (金) 20:20:06}; --アリーナspは年四回ぐらいで次は秋の土大会だと思ってたんだがなぁ…完全にアリーナメインコンテンツの集金体制にするつもり臭いな -- &new{2019-08-30 (金) 22:32:07}; ---逆にアリーナ程々にやるだけなら課金しなくてもいい・・・と簡単に割り切れず課金してくれるのがランキング勢かな?とりあえず今ねストーリーが区切り迎えて終わるまでは支えて欲しいな -- &new{2019-08-30 (金) 23:28:01}; ---ランキングはどうでもいいけどアリーナコイン欲しいんよなぁ。☆6をアリーナ用にしすぎて強敵が段々面倒になってきてるのがしんどい -- &new{2019-08-30 (金) 23:45:40}; --25ステージになった突破が嫌な予感しかしないんだが・・・20がいままで級でその上はデステニー前提とかかな -- &new{2019-08-31 (土) 00:42:44}; ---流石にそれは考え過ぎじゃね?実装直後にデスボ完凸必須とかやらん・・・やらんよな?(不安) -- &new{2019-08-31 (土) 01:23:57}; ---と思っているのか?(上位互換シンボル、新キャラによるインフレ前提) -- &new{2019-08-31 (土) 01:40:10}; ---既に20Fが全凸8人とかでもきついルール無視のチート軍団相手だしなぁ・・ -- &new{2019-08-31 (土) 01:45:42}; ---ステータスが数十違うだけでクリア出来なくなるとはさすがに思えないわ。それにクリアだけならコンテニューすれば良いだけだし。 -- &new{2019-08-31 (土) 01:47:52}; ---コンテニューすればいいってまさに思う壺やなw -- &new{2019-08-31 (土) 09:45:35}; ---今までの20層は火相手でもポポクーナサーシャライアで無限に耐久出来なくもなかったのに、今ならスヴェン、夏フラ、ゲルダで常時防バフ40%を維持とかも出来るし、バフを消されないなら無限夏ステラもあるしでノーコンクリアの選択肢はかなり多くなってるよ -- &new{2019-08-31 (土) 10:23:47}; ---最悪は生放送時点の旧デスボ前提のステータスにされることか。 -- &new{2019-08-31 (土) 10:34:09}; -ポポプリンのEBじゃいくら使ってもアリーナスコアアップにならないんだな、攻撃技じゃないからか? -- &new{2019-08-30 (金) 23:20:24}; --そら(ポポプリンのEBはダメージも回復もないんだから)そうよ。アリーナのページにスコア算出内容が書いてるから目を通してみるといいぞ -- &new{2019-08-30 (金) 23:32:09}; --貢献度が与ダメと回復量だけを参照してるからなあ。こういう縁の下の力持ちをないがしろにする仕様はアリーナ実装当初からモヤッとしてる -- &new{2019-08-30 (金) 23:37:33}; ---それでも必須級なんだから強いのさ -- &new{2019-08-30 (金) 23:43:34}; ---バフ要因は直接スコアに影響しないけど、間接的な影響力は高いからなぁ -- &new{2019-08-30 (金) 23:46:42}; ---バフだらけの防御マシマシPTとかこられてもだるいわ -- &new{2019-08-30 (金) 23:50:06}; ---しかも今は硬さだけならもっと上の夏フラミィがいるしな -- &new{2019-08-31 (土) 00:03:01}; ---仮に配ったバフの数をスコアに反映とかしてしまうと、強力な全体EBで攻撃しつつ全体に複数のバフやデバフ、回復を撒ける星5アタッカー達とか、スキル1個で3種バフを全体に撒けるバードが必須な状況が強まって、アリーナ実装初期から強かったキャラとそれ以外との差が広がるだけだからなぁ -- &new{2019-08-31 (土) 00:03:46}; -とりあえずせめてアリーナだけデステニーボーナスかからないようにしてくれとあとジェネとメッサーラのボーナス+超強化は何かの間違いですよね?っての意見出しておいたけどどうにもならないんだろうな 有名なイドラ配信者みんな急にやめちゃったしさみしいなぁ -- &new{2019-08-31 (土) 02:05:32}; --ユーザー各人でさえそれぞれが求めることは背反することもあるので意向に副うかはわからないが要望を出すのはいいことだ。実のところ運営側もそういうアクションを歓迎している。それはそうとなーんか斜に構えて縮こまった見解ばかり多くて「おっしゃー、このチャンスにメッサーラ引きまくっちゃうぜー!」方向のコメントが出てこないね。高度な情報戦、か? 性能も知れないジークムンドやルーサーを悠長に待つってんならいざ知らず、確実に近い将来の優勢を取れる札が指名されてちょうど明日から挑めるんだから俺は狙うけどね。 -- &new{2019-08-31 (土) 02:55:58}; ---元々メッサーラ4凸持ってたから強化は嬉しいっちゃ嬉しいんだけど、インフレ加速の第一歩にしか見えなくて喜びより心配のほうが断然上回ってるんだよ -- &new{2019-08-31 (土) 09:37:25}; ---現状素早さ最高が509なのにそっから約40離して545まで行くとか強い以前にバランス・・・ってなるわ。ジェネもHP防御が1,2位になるし -- &new{2019-08-31 (土) 11:24:42}; ---まだデスの全体的な数字出てないからなんとも言えんよね。初手メッサーラは飛び抜けてるのかもだけど、最強にしてあるっていう皇帝はすぐ来るだろうし、また新キャラもそこを基準にしてそれなりに強くなってくだろうし。課金した方強いのはどこも同じだから、まったり遊ぶさあ -- &new{2019-08-31 (土) 11:58:42}; --ふと気が付いてしまったんだがデステニーて裏はレベル1のデクでもボーナスもらえるのはいいが勢力変える時巻物二つ必要になってくるのか両方全凸のレベル100でもなければ・・・むっちゃ困るんだが・・・ -- &new{2019-08-31 (土) 03:03:12}; --意見感謝だわー。こういう露骨な事やるよか結構早めの告知して星祭ガチャに回数引いたらお得なオマケ(リミドやそれこそ星5確定ガチャ、200連したら確定1枚とかでもいいんじゃない?)ジェネorメッサーラ確定有償5000とかすればいいと思ってる。どうせ手に入れきったら売れなくなるからその時に新キャラ1ずつ作れば労力的にも売上的にもいいんじゃないか?今まで売れなかったのは優先ガチャとの重なりの影響が大きいと思ってるからある程度ユーザーに計画性(大体の実装日程は解るけど)を持たせるべきだと思う。 -- &new{2019-08-31 (土) 12:12:54}; ---続き、たしかジェネもメッサーラも3回ずつ今のとこ出たんだっけ?極端な話1回目今まで通り、2回目以降から少しずつサービスよくすればいいんじゃないかと思う。まぁ、なんでもかんでもぬるくするのはいけないけど今のままじゃいけないのは確かなはず。 -- &new{2019-08-31 (土) 12:13:57}; -凸優先しないで運命分岐両方やってた人への救済がデスボだったと思うんだけど、結局凸優先のが強くなるのはまぁ良いとして、凸優先してた人は更にデスボで強くなるからそもそも格差は広がるだろうし、歪なステ補正で賛否両論で一体どこにメリットがあると思って実装強行したんだ… -- &new{2019-08-31 (土) 02:35:29}; --簡単さ 強いけどもう全凸したからピックアップまた来たけどべつにいいや勢からもっと搾り取るためさ -- &new{2019-08-31 (土) 02:38:00}; --もう分かんね、考えるのやめた。イドラポイントだけ稼げればいいや。 -- &new{2019-08-31 (土) 02:39:01}; --そりゃ売上がいつまでも上がらんどころか落ちてきてるからこのままじゃストーリー完結すら危ないからな、無課金微課金がストーリー最後まで見れるようにアリーナ廃課金勢に支えてもらおうとしてんだろ、感謝しとけ -- &new{2019-08-31 (土) 05:45:30}; ---話はもう終わりかけてる気はするんだけどね でも白Tがまだ2凸なのがね -- &new{2019-08-31 (土) 06:23:10}; --このデスボが来て喜んでる手合を全く見かけん。冷えっ冷えじゃねえか。Pはともかく平の連中はWikiとかも目を通してるだろうし、この惨状どう思うんだろうね。 -- &new{2019-08-31 (土) 06:29:43}; ---だって喜ぶ要素あるか? -- &new{2019-08-31 (土) 07:27:52}; ---口に出してないだけじゃろ -- &new{2019-08-31 (土) 08:02:40}; ---また金を払える要素が増えたwうれしーw -- &new{2019-08-31 (土) 08:06:39}; ---みんながみんなこういうとこに書き込みしてる訳じゃない。ここに一人喜んでる人いるし。ソシャゲっていう特徴はあるけどジャンルはRPGだからキャラの育成はじっくり楽しみたい。 -- &new{2019-08-31 (土) 08:19:48}; ---低レアキャラの救済目的でもなければ元々のゲームコンセプト(運命選択RPG)にも反してるシステムだし喜ぶのは元々推しの☆5を両面4凸してた狂人くらいじゃないの -- &new{2019-08-31 (土) 09:19:04}; ---アプデ内容にあるプラチナドールがいっぱい配られたり、☆5がほんとに手に入りやすくなるなら歓迎だけど実際は10万課金しても完凸には届かないとかの今というて変わらない状況しか想像できないからなぁ。まぁ金儲けは普通の心理だから責められないけど、ついてこれる人は減る悪循環が加速してる -- &new{2019-08-31 (土) 09:28:14}; ---公式wikiはまだ擁護をチラホラ見かける。まぁそらね -- &new{2019-08-31 (土) 09:49:10}; ---キャラの育成はじっくり楽しみたい(ガチャ)はちょっとなぁ。イドマグ的なのならともかく。 -- &new{2019-08-31 (土) 09:52:27}; ---デスボの内容がレアリティ問わずに全キャラ一律なら、見た目が好きな星3が使いやすくなると喜べたんだけどなぁ -- &new{2019-08-31 (土) 10:28:08}; ---喜んではいないが、節操なく騒ぎ立てるほどでもないなぁ。こういうのって声のデカイ少人数が目立つだけだから。あと、☆5の両凸なんてあまりにも遠すぎるけど、育成が早くも頭打ちにはなってきたのかもね。キャラが課金だとしたら、武器育成はなんか掘りの周回要素でもよかったけど・・・(それはそれで叩かれる) -- &new{2019-08-31 (土) 12:18:23}; ---↑これ。星4・3の救済目的が強いならまだ賛同得られたよね。どのみちステが星5に近くなっても半分以上の星4以下キャラはスキルの関係上あまり使われない気がする。 -- &new{2019-08-31 (土) 12:20:27}; ---しかし低レア程上がり幅少なくすると動画で言ってたしな 現状3の全凸は5の無凸とどっこいかやや下辺りだからデス凸で5の3凸ぐらいにはなって欲しかったなせめて -- &new{2019-08-31 (土) 17:49:07}; --課金要素、額を増やしたいだけで真面目にこのユーザー層に向けてとか要望にお応えしてってわけじゃないだろう -- &new{2019-08-31 (土) 10:37:10}; --まだサービス開始から278日だというのに…でも後3ヶ月ぐらいは耐えられそうだから一周年は迎えられそうだな -- &new{2019-08-31 (土) 11:10:44}; ---ハーフアニバの時に新イドラ3体登場!ってあったけど、1stアニバで残りのゾディアートを詰め込んで課金を煽って最後の荒稼ぎとかしそうで怖いわ -- &new{2019-08-31 (土) 11:26:38}; --運営にとってメリットだしあと単にキャラ欲しいだけの無課金微課金的にはメリットしかない。あとアプデの画像通りのステ上昇ならDボーナスの為に課金するくらいならシンボル強化した方がいいレベルで微々よ。 -- &new{2019-08-31 (土) 11:47:09}; ---それ結局シンボルに課金しろって事じゃね? -- &new{2019-08-31 (土) 11:51:37}; ---まぁ凸より分岐した人への救済措置ってわりには言ってること無茶苦茶やなとは思った -- &new{2019-08-31 (土) 12:27:36}; ---シンボルの無料10連チケットってたまに配布されてるよ。ゲームやってないの?枝1の人 -- &new{2019-08-31 (土) 12:32:01}; ---枝3 たまに配布されるチケットで次々追加されるシンボルを引けるとかイドラやってないんだね -- &new{2019-08-31 (土) 12:37:18}; ---シンボル・・・Lv1排出・・・ウッアタマガー -- &new{2019-08-31 (土) 12:40:24}; ---シンボルガチャはチケットでしか引いとらんけど山猫lv10ぐらいは作れたよ。それとこのゲーム次々出るシンボル全部集めないとダメなの? -- &new{2019-08-31 (土) 13:51:35}; ---後発のシンボルの方が断然性能高いし最新☆6装備した時のコイン獲得数アップ無いとスヴェン完凸間に合わない可能性大だからそりゃね -- &new{2019-08-31 (土) 14:01:20}; ---サイとスヴェンの入手どうなるんだろなぁ -- &new{2019-08-31 (土) 14:19:38}; ---今回の水着皇女みたいな使い所に困るものももちろんあるから性能ちゃんと見て必要かゴミか自分で判断して節約していく事が大切 半面山猫やパ夏なんかはチケ切れてるとこ無理してダイヤ捻出とかしたわ -- &new{2019-08-31 (土) 16:09:39}; --アリーナなければわりとどうでもよかったな。アリーナの相手がより面倒になるのがだるいってのがでかい -- &new{2019-08-31 (土) 12:23:46}; ---口を開けばアリーナアリーナ!このゲームのメインコンテンツは他にも……他にも… -- &new{2019-08-31 (土) 13:03:48}; ---報酬が馬鹿に出来ないからな。報酬しょぼかったら適当弱いのオートでええんやけど -- &new{2019-08-31 (土) 13:08:19}; ---あとアリーナ以外のコンテンツならデスボなくてもいくらでもやりようある。山猫ゲーアリーナはどうしようもない状況があるから問題 -- &new{2019-08-31 (土) 13:10:55}; ---イドラバトルにオート機能がついちゃったからなー<メインコンテンツ -- &new{2019-08-31 (土) 13:47:22}; ---アリーナも3キャラ格下オートで回しとけよ -- &new{2019-09-01 (日) 20:42:49}; -(´・ω・`)なんか殺伐としてるのでゆるい[[まな板>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/27464]]置いておきます -- &new{2019-08-31 (土) 10:15:32}; --ありがてえ、ありがてえ・・!壁紙設定速攻でした(´・ω・`) -- &new{2019-08-31 (土) 10:25:21}; --ぷそ煮込みみたいにwebアニメ化してくんねえかなー -- &new{2019-08-31 (土) 12:19:52}; --話変わるけど、すか先生がツイッターにステラの笑顔差分あげてるね。公式がリツイートしてるからここでも見れるんでね? -- &new{2019-08-31 (土) 21:19:20}; -アリーナガチャのステップ6だけど、単発チケが当たり扱いだったんだけど今までもそうだったっけ?今まで「当たり!」のチケットは10連だった気もするんだけど勘違いだったかな -- &new{2019-08-31 (土) 12:54:37}; --薄い記憶で間違ってそうだけど当たり!と大当たり!がなかったっけ?&color(Silver){個人的にはバトルボウが当たりエフェクトで出てくることに若干の苛立ちを覚える…}; -- &new{2019-08-31 (土) 13:06:00}; -(´・ω・`)アリーナってリアルで金に余裕があって、あーこの金を何かに使いてーなーって層向けに存在してるもので、ぷそ用のSG・ステーキ目的の無課金勢は毎日の開いてる時間にデイリーポチポチしてるだけでイドラポイント確保できるから実質無関係だと思うけど、なんで金使いたい層向けコンテンツにワザワザ足突っ込んでイライラしにいってるの? -- &new{2019-08-31 (土) 14:12:35}; --上限上がれば突破クエや後々はフリクエ、ストーリーにまで影響出てくるからな -- &new{2019-08-31 (土) 14:17:00}; ---突破クエは影響あるだろうけど無理にクリアする必要はないし、ストーリーにデスボ☆5必須にする可能性はゼロと言い切れるレベルだし… -- &new{2019-09-01 (日) 20:40:28}; --そりゃお前そこでしか手に入らない武器があったら挑戦するしか無いだろ?おらはぷそとかやってないからステーキが何かとかわからんけども -- &new{2019-08-31 (土) 14:32:51}; --文章にしてしまうとクソつまらないゲームにみえる -- &new{2019-08-31 (土) 14:42:32}; --みんなクソゲーだとか言いながら一生懸命ゲーム頑張ってるところがかわいい -- &new{2019-08-31 (土) 15:44:07}; ---むしろ楽したいからこれ以上面倒にすんなって言ってるんじゃないかな? -- &new{2019-08-31 (土) 16:37:48}; ---俺がちょうど手ごたえを感じるが、クリア出来ないわけじゃない程度の難易度調整。これ以外は「簡単すぎてガチャも育成も意味が無い」or「難しすぎる高レア必須廃課金誘導の金満運営」のどっちかの文句が出るんだからどうにもならん話よ -- &new{2019-08-31 (土) 17:06:51}; --(´・ω・`)そりゃ金持ちだって無駄に金使いたくないですし、一番関りが深いから声を出すのよ。あと今後こんな運営で大丈夫かっていう不安感は半端ないわ。 -- &new{2019-08-31 (土) 17:35:13}; ---非の打ち所もない完璧なものほどつまらないものはないよ。ちょっと抜けてて突っ込みどころある方が面白い -- &new{2019-08-31 (土) 17:46:13}; ---控えめに見てもちょっと所じゃないんだよなぁ… -- &new{2019-08-31 (土) 18:24:37}; ---せやろか -- &new{2019-08-31 (土) 18:27:52}; --確かにアリーナってポイントオンリーの人には無関係だし、その人らは騒いでないと思う。ほどよくアリーナも他も遊んでる中堅層とトップ層との差がさらに広がるからその層が不安なんじゃない?まぁ微・並課金勢ってところか、でアリーナには報酬もいいから無視もできないし -- &new{2019-08-31 (土) 14:58:15}; //--はい、すいません。上の木へのチェックミスです・・・ -- &new{2019-08-31 (土) 14:59:05}; --インフレするとアリーナで勝てなくなる→ポイント減る→ガチャがカッツカツなせいで取れる配布キャラやアイテムが減る、十分関係あるんじゃない? -- &new{2019-08-31 (土) 17:42:52}; ---ランキング1位~最下位までの全員が引き切れるようにするのもどうかと思うんだけど、どのあたりの人たちを切り捨てたらいいのかね?さじ加減難しいとおもうよ。だから後で様子見ながらコインの増量キャンペーンとかで調整してるのかなと思う。ユーザーが心配することじゃないんだけどね。 -- &new{2019-08-31 (土) 19:06:40}; ---切り捨てるって話なら今回のデスボは上位陣以下を切り捨てる形じゃないかな。少なくとも中堅すら危ういのは良くない傾向だと思う -- &new{2019-08-31 (土) 19:51:37}; ---そもそも張り付き不要とか言ってたから切り捨てってのがおかしいだろ -- &new{2019-08-31 (土) 21:12:09}; ---?????? -- &new{2019-08-31 (土) 21:46:11}; ---中堅上位層のアリーナコインちょっと減るぐらいで切り捨てとかおおげさでしょ -- &new{2019-09-01 (日) 20:36:20}; --デスボやステータス上方修正来たらPT構成のランク上限も変更してくれないかなあ。今のままだとイドマグのレベルアップでS+いりしそーで地獄が口開けて待ってそーでこあい(><)エンジョイ勢なのに -- &new{2019-08-31 (土) 18:25:22}; ---秘奥義『イドマグ外しの術』を授けてやろう -- &new{2019-08-31 (土) 18:42:59}; ---そっとマグを倉庫にしまうんだ -- &new{2019-08-31 (土) 22:13:36}; ---いわれてイドマグ外したら、リバスラ&EBの威力が目に見えて減るわ、生き残った勢から返しのEBくらって数人死ぬわで散々なんだけど・・・もうあの子たち無しでは生きていけないの!?(><) -- &new{2019-09-01 (日) 15:16:29}; -メルダーはガチャ引いてるとぽろっとくるかもしれないけどメッサーラは星祭じゃないとこないからイドラになる実績のうちスコーピオになるってやつだけクリアできてない人多そうな気がする -- &new{2019-08-31 (土) 17:37:34}; --スコーピオだけラキチャンの恩恵受けられないからねえ。コラボでもう入手不可なエレン巨人は別枠として他より難易度高いのは確かだね。これでロイヤルレオがレオ実績の範疇だったら笑える -- &new{2019-08-31 (土) 17:48:22}; ---星祭キャラでもジェネが確かカメレオンだし、星祭限定だから特別なイドラとは限らんでしょ。普通のレオやろ -- &new{2019-08-31 (土) 22:21:53}; ---ロイヤルレオ「そうそう。われも普通のレオと大差ない・・・わけなかろうが!!!」 -- &new{2019-09-01 (日) 15:23:00}; ---まぁあっても専用EBあるとかその程度でしょ -- &new{2019-09-01 (日) 21:09:42}; -砕かれたリリモとサイとクーナが帰って来ないのはデスボ対象外だからだよな? -- &new{2019-08-31 (土) 17:44:03}; --配布品だから、早期登録配布品や終了したイドラバトル景品シンボルがイベント交換品になったように、どこかのタイミングで復刻させるつもりなんだとおもう -- &new{2019-08-31 (土) 17:48:40}; ---リリモに関しては9月の予定表に【採集】砂漠に誓った三つの約束 とあるからデスボ実装直後&砂漠が舞台ということで再配布きそう -- &new{2019-08-31 (土) 18:21:31}; --他の攻略サイトもそうなんだけど、どこまでストーリー進めれば運命分岐できるのか記載お願いしますぅ~;; -- &new{2019-08-31 (土) 17:50:13}; --この補填って4凸済みで余ったキャラを星玉にしてたひと向けのものなんだから、リリモとクーナが対象リストに入るわけないでしょ。 -- &new{2019-08-31 (土) 19:06:23}; ---じゃあサイは? -- &new{2019-08-31 (土) 21:14:55}; ---4枚は追加来るんじゃない?5枚はないだろうってだけで こき -- &new{2019-08-31 (土) 21:23:30}; ---新規考えたら5~10枚来るべきなんだけど4枚の可能性も否定できないからねぇ。 -- &new{2019-09-01 (日) 21:28:53}; --一応公式より「補填対象に含まれていない★5キャラクターについては、今後も交換ショップやイベント、アリーナガチャ等で入手できるよう対応予定です。」 -- &new{2019-09-01 (日) 10:39:58}; -他のソシャゲはよく知らんのだが、ジェネや盟主様みたいにとっくに実装されたキャラのステを弄るってガチャゲーとして普通なの? -- &new{2019-08-31 (土) 18:10:05}; --下方修正はあまり聞かないが上方修正ならどのタイトルもしょっちゅうやってるよ -- &new{2019-08-31 (土) 18:16:37}; ---古くて型落ちしたキャラをテコ入れして使えるようにするならわかるけど、今回みたいに現状最強クラスのキャラをさらに強化して目玉ガチャにするというのもよくあるんです? notきぬし -- &new{2019-08-31 (土) 19:15:38}; ---すくなくともesなら型落ちのチップにしかやらんよな -- &new{2019-08-31 (土) 19:40:25}; ---古くはないけどデスボで型落ちしかけたから調整したんでしょ -- &new{2019-09-01 (日) 02:37:40}; ---ジェネや盟主もデスボの対象なんですがそれは -- &new{2019-09-01 (日) 09:21:18}; --ジャンルで差はあると思うけど、上方も下方もそれなりにある。基本下方修正は補填がセットだからどの運営も嫌う傾向にある。明らかなバランスブレイカーは下方修正されるんだろうけど、されないでそれ基準でインフレが加速した最たる例がパズドラの曲芸師。 -- &new{2019-08-31 (土) 18:40:13}; ---パズドラはその曲芸士で過剰なインフレ起こして、ユーザーが激減したらしいね。イドラもインフレがアリーナだけではなくなってきて、どうなるのか心配だよ -- &new{2019-08-31 (土) 22:25:09}; ---激減(今なおユーザー数上位) -- &new{2019-08-31 (土) 22:43:06}; ---パズドラもpso2本家と同い年で今7周年だし長くやってりゃ激減することも激増することもあるさ&color(Silver){売上ギガグラビティとか消費者庁コラボとか直近でイヴェル後出し下方修正とか最悪なことやってるが}; -- &new{2019-09-01 (日) 00:40:51}; ---パズドラはそもそも運営がラグナロクオンラインで有名なクソガンホーだからなぁ -- &new{2019-09-01 (日) 02:49:57}; ---パズドラはインフレもそうなんだけど、運営の対策が露骨すぎなんよねぇ・・・。遅延対策で初手999ターン持続のバリア標準とか1撃高火力対策で◯◯コンボ以下吸収or〇〇ダメ以上吸収とか -- &new{2019-09-02 (月) 13:46:54}; --結局騒いでる人たちってソシャゲ慣れしてないだけか -- &new{2019-08-31 (土) 18:45:03}; ---あと便乗して放火しに来てる外野かな -- &new{2019-08-31 (土) 18:47:18}; ---ソシャゲの悪い部分だから慣れてようと賛同しちゃいけないんだけどね。売り上げに余裕の無い30周年記念作品()でなりふり構ってられないから仕方が無い事ではあるが -- &new{2019-08-31 (土) 19:36:00}; ---枝2に聞きたい。今の時点で売上いくらぐらいなの?聞いたところで儲かってるのか赤字なのか私にはわからんのだけど、他に分かる人がいるかもしれんから教えてもらえる? -- &new{2019-08-31 (土) 19:55:36}; ---例え月の売上が1円だけだとしても運営側が続行可能と判断すれば続けるのが事業だしな。売上は参考の一つにはなってもそれ以上にはならないよ。 -- &new{2019-08-31 (土) 20:05:00}; ---ソシャゲ慣れw -- &new{2019-08-31 (土) 20:09:49}; ---相変わらず苦しい擁護しかないな。擁護してるのでさえ今回のが良いって褒めずに話逸らし続けてるってのが笑える。流石ソシャゲ慣れした方々 -- &new{2019-08-31 (土) 20:53:11}; ---思い通りにならなくて苦しいね? -- &new{2019-08-31 (土) 21:03:09}; ---売上予想だと月に1億前後じゃないっけ。SEGAのソシャゲの中ではまだマシな方だけど、主力としてはちょっとなぁって所だと思う。ちなみにesの売り上げは同じくらいか少し上だったと思う。 -- &new{2019-08-31 (土) 21:10:38}; ---ソシャゲ慣れとか自慢にもならねぇこと言ってんじゃねぇよw -- &new{2019-08-31 (土) 21:13:28}; ---esはAC購入キャンペーン毎月やってるからゲーム自体の中身に関わらず安定して売れてそうだね -- &new{2019-08-31 (土) 21:27:03}; ---じゃあ自慢になること言ってやるよwww俺のちんぽめっちゃでかいねん -- &new{2019-08-31 (土) 21:55:15}; ---どっちもどっち。五十歩百歩。どんぐりの背比べ。 -- &new{2019-08-31 (土) 22:07:35}; ---普通に月の売上1億前後だけで大丈夫なんじゃね?っては思う。実際esよりも売上貢献(esは本家絡みの課金があるため)してそうだけどその分es以上に出費がかかってそうだからそれ差し引いてどれくらい純利益出してるかだろうねぇ。とりあえずただ愚痴ったりするだけの人は自分からやめて、どうぞ。 -- &new{2019-08-31 (土) 23:02:57}; ---個人の年収じゃないんだから… -- &new{2019-08-31 (土) 23:59:51}; ---ユーザー同士で売上げのことであーだこーだ言っても無意味 -- &new{2019-09-01 (日) 01:47:48}; ---ほんとにな、まるで運営目線が多くて困るわ、消費者目線で語れよ -- &new{2019-09-01 (日) 02:26:17}; ---ソシャゲで対人戦ランカー狙いとか、マジで年収1000万が参加資格最低ラインなんだから自覚してほしいよな -- &new{2019-09-01 (日) 02:47:32}; ---運営目線がとか言ってるけどその運営が損してゲームが潰れたら意味ないと思うけどな、あと意見とか一定の批判自体は悪いと思わないがいわれのない批判や暴言等もあるからそんなのは論外だと思うけどな・・・ユーザーだからって何を言ってもいいわけじゃないからね -- &new{2019-09-01 (日) 11:36:22}; ---消費者目線”だけ”も運営目線”だけ”も結局堅実な意見にはならんしな ただここに限らずユーザーは何を言っても自由だとは思うぞ 勿論自由なだけに責任は伴うわけで反論もされるし行きすぎりゃ対処もされるわけだが -- &new{2019-09-01 (日) 18:52:18}; ---建設的意見や対案もないただの愚痴は何の役にも立たんからなぁ 目線がどうこうじゃなくて問題はそこなのよ -- &new{2019-09-01 (日) 20:37:59}; -(´・ω・`)ばあさんや、採取クエのアンナマリー編はまだかのう? -- &new{2019-08-31 (土) 19:18:48}; --(´'ω'`)じいさんや、もう夏も終わりでしょう -- &new{2019-08-31 (土) 21:07:25}; --(´・ω・`)パーさんや、もう涼しくなってくるのにまた上半身裸に戻るなんて・・・マ -- &new{2019-09-01 (日) 15:07:10}; -もう北風は十分だろう?太陽はまだかね・・・最後にあったイドラの明るいニュースなんだっけ -- &new{2019-08-31 (土) 21:14:24}; --最後と言うと最強の山猫要員夏フラミィ登場!ぐらいかな -- &new{2019-08-31 (土) 21:43:28}; --ゆるゲルダ様がかわいい -- &new{2019-08-31 (土) 22:10:14}; --(´・ω・`)いよいよ皇帝がおでましになって全てを灰燼となす!!よー。 -- &new{2019-09-01 (日) 15:19:37}; -もうすぐ盟主様ガチャだがデスボ対象キャラなのか、デスボないからステ修正なのか分からん -- &new{2019-08-31 (土) 22:49:39}; --少し上の「バランス調整について」の木のリンクに答え書いてあるぞ &color(Silver){デスボなかったらここまで荒れてないんだよなぁ}; -- &new{2019-08-31 (土) 22:51:21}; ---いやボーナスなしでもあの上昇幅おかしいだろ せめて人類最強よりは遅くしろ 現状でもジャスパー大きく抜いて攻撃力一位が全キャラ中最速とかバランス無視にも程がある -- &new{2019-08-31 (土) 23:48:50}; ---ラッキーチャンスが乗らない、ステップアップガチャも無い、10連のオマケもない、確定チケ対象外のマゾ向けだから性能上げたんでしょ。皇帝も明主様と同じ化け物ステのマゾフェスだろうよ -- &new{2019-09-01 (日) 00:57:28}; --ところでダンカンの超強化はまだかね?あれではアルゴノーツの恥さらしに・・・ -- &new{2019-09-01 (日) 07:34:24}; ---ボートを用意しろ -- &new{2019-09-01 (日) 09:59:04}; ---ダンカンさんの全盛期はどこぞの期間限定で出てきたダイビングボディプレス連発してきた時だろ。 -- &new{2019-09-01 (日) 14:13:18}; ---狭い甲板上ではそれぞれの力が干渉してニュートラルしかまともに戦えないし、海上を移動中にちょっかいをかけてくる魔物を追い払うだけの戦闘力が有れば十分だったのかもしれないから… -- &new{2019-09-01 (日) 15:04:31}; ---「ユリィ! ラナ! 仕留め損ねたラッピーが甲板をすり抜けて貨物室に入り込んだ。もうおしまいだ!(パニック)」 -- &new{2019-09-01 (日) 15:19:42}; ---無粋なこと言うけどダンカンさんはただの船乗りでメッサーラとかジークムンドをダークファルスのところに連れて行っただけじゃなかった? -- &new{2019-09-01 (日) 18:33:05}; ---一緒に戦った言ってなかった? -- &new{2019-09-01 (日) 18:43:14}; ---ダンカンさんはゾディアートでも特別な血筋でも天性の能力を持ってるわけでもないのにアルゴノーツの一員として共にし生きのびたというのが凄いところだから…(震え声) -- &new{2019-09-01 (日) 19:21:37}; ---どうだろうね。ただダンカンは武装商船の船長という立場から輸送や資材調達などの後方支援と決戦時は魔物や雑魚イドラ相手の露払いってイメージ -- &new{2019-09-01 (日) 19:24:35}; ---ストーリーに出てきたような気もするけど記憶違いかもしれんね(枝5)特殊な条件下でもいいから☆4とか☆3も活かせるようになったらいいですね。 -- &new{2019-09-01 (日) 19:48:35}; ---ドラクエ勇者PTで例えるなら馬車の馬だから -- &new{2019-09-01 (日) 20:07:01}; ---そうかFFで言うとシドか。シドって誰か知らんけど。 -- &new{2019-09-01 (日) 20:19:09}; ---FFTのシドみたいなくそかっこいいイケオジチートキャラ早く実装して -- &new{2019-09-01 (日) 20:30:35}; ---バルナバス「・・・」 -- &new{2019-09-01 (日) 21:24:44}; -大増量スターダイヤ販売中!・・・どっちも買ってたかが4400が大増量? -- &new{2019-09-01 (日) 01:44:56}; --こういう糞木通報すると周辺の木主全部同じIPで草生えるんだよなぁ -- &new{2019-09-01 (日) 04:23:35}; ---31日の夕方以降の木、2・3個除いてほぼ同一人物っぽいな(現在仮BL中) -- &new{2019-09-01 (日) 21:34:02}; -すでにメッサーラ持ってる人は凸したいからって星ガチャ引くのは罠だな、ステップアップガチャで貰えるだろうプラチナドールでメッサーラ凸したほうが賢明と見た、オマケアイテムもあるはずだし今は石を溜め込む時だ -- &new{2019-09-01 (日) 01:54:53}; --ストーリーでの金髪お姉さんやルーサー、ジークムンドもいるしね。シンボルに当たりがないのもいまいち -- &new{2019-09-01 (日) 02:28:08}; --罠同意。(50連で出なかった) -- &new{2019-09-01 (日) 06:59:18}; ---もう50連した結果、☆5すら出なかったよ -- &new{2019-09-01 (日) 20:26:54}; --プラチナドールがいっぱい貰えると思っているのか?(更なる罠 -- &new{2019-09-01 (日) 09:06:28}; --ドールとかなんとか以前に1体めが出ないんだよおおお。今回はチケットだけ使って36回。現状、スコーピオは盟主一人だから実績の点でも欲しいんだ。刃鞭パラティーゼルばかり妙に当たるけれど発動条件の点からセットする気になれない。 -- &new{2019-09-01 (日) 12:26:18}; --無課金だと持ってるならジェネサーラ、進撃組の順にプラドール使ってけばいいのかな。とはいえこういう明らかな強キャラを作るのは嫌いだな。PT構成の戦略に幅を持たせて欲しい、ソシャゲって大体みんな同じ構成しかしなくなって戦っててつまんなくなって終わるイメージだからもっと色んな構成と戦って試行錯誤したいんだよなぁ…現状も結局アリーナはほぼ同じ構成しか見かけないし、課金して勝ってる人も同じことの繰り返しでつまらんくなってくるだろうに。 -- &new{2019-09-01 (日) 19:04:04}; ---全属性全パターンに対応できる固定編成とかあんの? -- &new{2019-09-01 (日) 20:05:46}; ---仮にリミドと同じシステムだと考えると無課金だと多分使えるほど貯まるまで時間かかるだろうから貯まった時に考えたらいいんじゃないかな -- &new{2019-09-01 (日) 20:07:29}; ---仮にもフェス限で他より明確に渋くなってるんだから… -- &new{2019-09-01 (日) 21:41:16}; --これ何も記載が無いけど実はメッサーラはデスボ対象外でしたとかあり得るんかな? -- &new{2019-09-01 (日) 21:48:55}; ---流石にそれやったらどうなるかわからないほど無能運営ではないとは思いたいけど、デスボの詳細出す前にデスボ用復刻ガチャとかしちゃう運営だからなぁ・・・ -- &new{2019-09-01 (日) 22:06:27}; ---「デスボの強化度合が抑えられる代わりの能力上昇」ってんならわかるが、まぁ違うだろうなぁ・・・ -- &new{2019-09-02 (月) 12:19:41}; -真夏の海岸戦19階層クリアできない(´・ω・`) -- &new{2019-09-01 (日) 02:22:42}; --ロウスタートで水着ステラ、プリン、ケンペル、ライアorクーナ。裏は火1、風1、土1、リーゼ辺り?1Rはステラでバフ切らさないようにEBしてリバスラでトドメ狙い。2Rは1ターンキル狙い。3Rは1Rと似た感じ、足りないなら安全なタイミングでリバスラして裏の風1と踊り。とか?ただの愚痴なのかアドバイスが欲しいのかわかんないけど、多分これで20もクリア出来ると思う -- &new{2019-09-01 (日) 02:53:10}; ---あ、自己解決しました(ポポプリンちゃんには足向けて寝れなくなりました) -- [[きぬし]] &new{2019-09-01 (日) 03:38:08}; ---気分は犯し食べ放題! -- &new{2019-09-01 (日) 04:50:36}; ---インペリアルガードさん、この人です -- &new{2019-09-01 (日) 10:00:53}; ---いやその言い方だとポポプリンが攻めでは・・・ -- &new{2019-09-01 (日) 21:55:26}; -[[捨てラ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=133212]]ッキー -- &new{2019-09-01 (日) 22:06:07}; --おや、PSO2掲示板にイドラのスクショを貼ると削除されるようだ。どこに貼ればいいんだろう。 -- &new{2019-09-02 (月) 00:13:12}; --[[多分ここ>https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/idola]]ちなみにwikiのトップページにもリンクはある。ページ上部、差分チェッカーの隣 -- &new{2019-09-02 (月) 00:23:12}; ---木主。ご案内ありがとう。誰得な引きのショボーン画像、間を外してしまってダブルショボーンだけども一応[[貼ってみる>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/27481]]。 -- &new{2019-09-02 (月) 10:21:21}; ---これは別ベクトルでのグロ画像だな… -- &new{2019-09-02 (月) 12:02:28}; -そういえば水着イオシンボル来てないなと思ったら星6で素早さアップとかまた露骨なのを… -- &new{2019-09-02 (月) 00:04:47}; --クーナ(偽)みたいにキャラとの混載ガチャよりはマシだと思うんだけど、そっちが嬉しいって人もいるだろうな。 -- &new{2019-09-02 (月) 00:07:40}; --山猫と併用できるわけでなし、数ターンアップしたところでな気がするが・・・ -- &new{2019-09-02 (月) 00:09:11}; ---裏でメッサーラが☆6武器と併用してたら、こっちがコートダブリスとか持ってたらリーゼに踊ってもらっても先にEB撃たれると思う -- &new{2019-09-02 (月) 00:26:47}; ---効果が素早さのみだから一枚あればいい気がするけどステが特盛になってるかもしれない。情報がこないと引けないなあ。 -- &new{2019-09-02 (月) 00:48:38}; ---まあ何というかそこまでして先制したい奴にはもう先制させてあげたらいいんじゃないかな・・・ -- &new{2019-09-02 (月) 00:53:37}; --眠れない夜の上位互換か・・。ゲルダといいイオといい、身軽()だから素早さアップなんだってはっきりわかんだね -- &new{2019-09-02 (月) 01:51:40}; --眠れない夜のさらに2パー上の17が最大みたいね 特攻部分でも早くしてくるだろうし今星4で人気ある数少ない眠れない夜を露骨に潰しに来たな 俺が廃課金なら迷わず裏のアタッカー全員に持たせるね カケラぐらいはキープしときたいとこだがゼイネのカケラが先かな -- &new{2019-09-02 (月) 02:38:42}; ---ミス27ね -- &new{2019-09-02 (月) 02:41:03}; --そろそろダブリスの完全上位で稼ぎに来るかな?それともサイコあたりか -- &new{2019-09-02 (月) 02:54:59}; --普通にクエスト攻略する分にはそこまで重要じゃなさそうかな、今回はパスかな -- &new{2019-09-02 (月) 15:20:30}; -スコーピオ出してるとすぐ倒されるというか人が集まる感じがするけどなんでだろう、天蠍のカケラやヘレティックエンドのカケラ欲しい人多いのかな -- &new{2019-09-02 (月) 00:17:28}; --単純に弱いというのもある -- &new{2019-09-02 (月) 00:28:28}; ---レオ スコ ヒュドラあたりはステータスお化けでも単体ブラストだから一発逆転全滅の心配が無いしな -- &new{2019-09-02 (月) 02:43:26}; -アリーナの調整なんだけどさ、[[イドマグ追加に伴うアリーナのバランス調整につきまして(7/30 15:00更新)>https://idola.sega-online.jp/news/510/]]で取り消された2項目の内、[[ver1.9.0で予定しているバランス調整について>https://idola.sega-online.jp/news/610/#02]]で属性別貢献度の調整は復活したけど、決着ターン評価の調整ってまだなんだよね。だから何だって話だけどこれは試合結果評価倍率の調整に統合されたのだろうか。 -- &new{2019-09-02 (月) 08:20:54}; --戦力値をスコアに換算する際の倍率を上昇いたします。か…さらに上と下の格差が広がる訳か -- &new{2019-09-02 (月) 08:57:13}; ---欠員パーティーやレベルの低いキャラを混ぜて額面の戦力値を意図的に下げてマッチングで優位に立とうとする手法について、今後はスコアでは得になりませんよ、という修正でしょ。完全勝利のスコア倍率は変えずに快勝・圧勝を上げる修正も同時実施なんだから。欠員で組んでくるプレイヤーは最初から完全勝利を捨ててるわけでそこらを巧く調整できるかな? -- &new{2019-09-02 (月) 10:38:39}; ---マッチングで優位に立とうとしてるプレイヤーはスコアじゃなくてコイン目当てにやってるんだからなんの影響もないぞ、快勝とかの倍率が上がったところで完勝×3がベストなのは変わらないから凸数の格差が広がるだけだぞ -- &new{2019-09-02 (月) 10:43:41}; ---たまになんちゃってS+PTで行くけど時間かかるわ、フルボッコされるわコインは少なくなるわでこりゃダメだと結局戦力下げてやってる。ランキング狙わないなら関係ない調整かな? -- &new{2019-09-02 (月) 12:37:18}; --課金具合が今まで以上に大きく影響するようになるからガッツリ課金してね!という変更点 どのくらい変わって来るのか…無課金じゃカケラも厳しい感じか? -- &new{2019-09-02 (月) 18:03:34}; --課金具合が今まで以上に大きく影響するようになるからガッツリ課金してね!という変更点 どのくらい変わって来るのか…無課金じゃカケラも厳しい感じか? -- &new{2019-09-02 (月) 18:03:39}; ---スマン なんか二重になった -- &new{2019-09-02 (月) 18:05:04}; -テアトルは今のところ完全な外道悪役路線だけど、このまま最後まで悪役路線を貫いて退場するんだろうか?本編のDFはみんな揃って何かしら悲しい過去があったけど、テアトルも悲しい過去が描写されたりするんかね。子供の見た目してるし、何かしら悲しい過去がありそうな感じもするけど、個人的に同情する要素がないからこのまま悪役路線で退場でもいいな -- &new{2019-09-02 (月) 18:09:49}; --悲しい過去?があるのは依代でDF自体は純粋悪やぞ。テアトル君がDFそのものなのか依代+DFなのかはまだわからんが -- &new{2019-09-02 (月) 18:37:37}; ---精神を復活させた姿があのガキの姿らしいし、ああ見えて純粋なDFの精神だけが実体化してる幽霊みたいな状態なんじゃね -- &new{2019-09-02 (月) 18:39:38}; --PSシリーズは他にPSO2とesしかやってないから知らないんだけど、PSO2以外のDFもそんな感じなの? -- &new{2019-09-02 (月) 19:39:49}; ---過去作のは絶対的な敵で和解とか全くないよ。和解したのはPSO2だけ -- &new{2019-09-02 (月) 22:59:30}; --生暖かい目で見守るルーサーをうろうろさせれば悪役感は中和されるんですよ -- &new{2019-09-02 (月) 19:42:10}; ---ルーサーはイドラ本編には関わらんやろ。本来は来てない設定だろうし。というかいたら話おかしなるわ -- &new{2019-09-02 (月) 23:01:00}; -デスボで運命の巻物需要が増えるという事は入手機会が大幅に増えるって信じてるぞ運営!デスボ実装記念に50個ぐらい配布してくれてもいいが(謙虚) -- &new{2019-09-01 (日) 22:30:33}; --うちは巻物はある程度余裕ある。星玉は有り余ってる書で☆3~4を育成&決別すれば多少は自給できる。どうにもならんのが神秘の結晶だよね。これの供給量が増えないことには、両分岐しても運用するのは片側だけのままだわ -- &new{2019-09-01 (日) 23:00:54}; ---確かに結晶は全く足りて無いね。メセタと素材のいい消費になるから結晶もバンバン配って欲しいものだ -- [[木主]] &new{2019-09-01 (日) 23:33:30}; --羽での交換が大幅に増えたよ! -- &new{2019-09-01 (日) 23:20:11}; ---デスボ無しと明言されてる進撃勢除いて58個必要だからまだまだ足りないぜ! -- [[木主]] &new{2019-09-01 (日) 23:40:12}; --気持ちは解るけどこれ以上はちょっとなぁ。前の月1個だけは辛すぎたけど今は月5個になったしね。これ以上は慈善事業じゃないし前みたいにガチャのおまけ程度につけるのがいいんじゃないかな?とはいえ自分も巻物余ってるからそれ目的では引かなさそうだけど( -- &new{2019-09-02 (月) 18:59:15}; ---今まで両方分岐解放してきたから巻物の在庫が無くてさ。解放済みなら巻物消費しないなら良かったんだけどね -- [[木主]] &new{2019-09-02 (月) 20:40:09}; -メッサーラの提供表記不具合の件。これどういうことだ?メッサーラガチャの中の5、6武器シンボルが表記不具合って言事でいいんかな?メッサーラの排出率には特に影響ないんなら別によくねとは思うがそうもいかんのか -- &new{2019-09-02 (月) 20:53:27}; --シンボルだったからセーフって訳にもいかない話じゃないかなぁ -- &new{2019-09-02 (月) 21:10:35}; --☆6パンティーゼロをうっかり☆5扱いして提供確率が☆5のほうに足されちゃったってことか -- &new{2019-09-02 (月) 21:14:31}; --ゲーム内のガチャ画面の提供一覧表記は間違ってなかったみたい。表記だけだから排出率は大丈夫。ところで、聞いてよ。その補填で300SD貰えたんだけど、残高2990SD。もうちょいだったんだけどね。明日まで我慢や。 -- &new{2019-09-02 (月) 21:19:26}; ---妖怪10たりない -- &new{2019-09-02 (月) 22:58:33}; ---どっか落ちてないかな? -- &new{2019-09-02 (月) 23:06:45}; -&color(Red){1500行到達};のお知らせ、&color(Red){23:40に新設};するぞ新設するぞ新設するぞ -- &new{2019-09-02 (月) 23:17:53}; 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