Comments/雑談掲示板Vol27 のバックアップソース(No.39)
[[雑談掲示板]]

-ドーモ、&color(Red){ザツダンバンVol.27};デス(開始のアイサツ) --  &new{2021-01-06 (水) 00:20:05};
--ドーモ、ザツダンバンVol.27=サン。ゴウランガ!&color(Silver){乙です}; --  &new{2021-01-06 (水) 00:43:28};
---「ドーモ、ザツダンバンVol.27=サン。ザツダンバンVol.26です。サヨナラ!」挨拶と共に役目を終えたVol.26は爆発四散した。 --  &new{2021-01-06 (水) 01:26:36};
--新設乙 --  &new{2021-01-06 (水) 02:52:08};
-もうこのゲームストーリーがどう終わるのかしか興味ないし、さっさとストーリー全部実装して欲しい。とりあえずもったいぶらずに早くDFケイブ出せよと言いたい --  &new{2021-01-06 (水) 01:25:26};
--これ、わかるの悲しいな。楽しかった時は楽しかったんだよな…。とにかくDFケイブは楽しみにしてるよ。生贄どうこうと蟹ねーちゃんの背景もちょっと楽しみ --  &new{2021-01-06 (水) 01:37:40};
---DFテアトルのデザインもよかったしな。イドラのモンスターデザインセンスはかなり良い --  &new{2021-01-06 (水) 01:47:21};
---大空魔竜ガイキングかな?と思った (^^) --  &new{2021-01-06 (水) 02:20:36};
--このままじゃレオリア奪われたままもう一度夏を迎えそう --  &new{2021-01-06 (水) 08:31:03};
--運営もそれが分かってるから小出しにしてるんだろう --  &new{2021-01-06 (水) 12:02:06};
-皆さん防衛パーティーってどうしてる?どうしてるというか、超最速でバフ消しと初ターンオリリバスラの対抗策ってあるのかな。考えに考えたつもりなのに一回でやられてんのは…やっぱつれぇわ --  &new{2021-01-06 (水) 10:21:21};
--考える事をやめるんだ。防衛はどんな構成にしても相手がベストの布陣である想定なら1回で全滅するのは避けられない。確実に1回で8人倒せない人っていうのは、キャラ揃ってないのに無理に防衛にキャラ使いすぎてるかそもそもまともなキャラやシンボルがないかのどっちかだから --  &new{2021-01-06 (水) 10:41:05};
---これなんだよな、なので多分目標とするべきは「全力で一人を生き残らせる手段」を模索する事だと思ってる。完全勝利と1体残りは復活まで行った場合にかなり効いてくると思うし --  &new{2021-01-06 (水) 21:44:05};
--今は2T目にEBを必ず1回は撃ててワンチャン1人ぶっ殺せる編成が流行ってるよ --  &new{2021-01-06 (水) 12:01:14};
---守りに入る姿勢がそもそもよくなかったか --  &new{2021-01-06 (水) 12:52:36};
---後は表全滅で属性max裏サマジェネなど単EB撃てればワンチャン編成とか?。表の強さ調整が肝だよね --  &new{2021-01-06 (水) 17:14:10};
---1~2T目で計4発最速全体EB飛んでくる構成あったけどクリマトイは攻撃に入れたいからマネするのはやめた --  &new{2021-01-06 (水) 18:13:14};
--ちょうどTwitterにトップ2の人の画像があかってたけど、あのレベルでもなのか、あのレベルだからなのか完勝合戦なんだなぁ --  &new{2021-01-06 (水) 12:51:37};
---妨害無効状態異常無効に2T目には全滅必至の攻バフ山盛り最速全体攻撃の雨に更に単体EBワンチャンも無駄の防バフ付き、初手リバスラで属性値も全て貯まって後が続かない事もなく新シンボルで隙を突くことも不可能 今の最強構成こんなんだからね --  &new{2021-01-06 (水) 18:03:49};
--どんな相手でも迎撃可能でなおかつ自分の攻撃はトップからきっちり16点というのはかなり難しい。どちらかで妥協するしかない --  &new{2021-01-06 (水) 13:45:43};
--素早さが甘かったり対策が練られてない奴になら対抗手段はなくはないけど、向こうが強すぎたり対策取られたりしてるとあんまり効果的でないね。対策不足の奴を引っ掛けて転べばラッキー程度、初手リバスラはスキル延長がまだ効果的ね、対策もあるけどなんでもかんでも初手リバスラには嫌がらせできる程度 --  &new{2021-01-06 (水) 14:05:05};
---スキル延長なんて初ターンで撃ってくるの確認したらタスキルして1Tずらす(ランダムなので撃ってこない事もある)だけだからな それする為の属性値と構成満たすのに他全部犠牲にしなきゃだし --  &new{2021-01-06 (水) 18:06:54};
---バグか分からんけどタスキルは復帰不能になる可能性がかなり高めだからおすすめできんな --  &new{2021-01-07 (木) 01:01:14};
---何度か復帰不能経験してわかったがアレEP2以降の3Dキャラの動きが原因みたいだからその辺タイミング考えれば回避できるんだぜ --  &new{2021-01-07 (木) 01:31:01};
---そんでもって現状スキル延長を持ってるキャラは旧キャラしかいないのでそこでタスキルしてしまえば復帰不能になる事はない --  &new{2021-01-07 (木) 01:35:17};
--バフ消しは結局上から取るしかないから速分岐で超最速バフ消しするしかないんでね。そもこのゲーム「全部消し」「妨害無効」「防御支援無視」とか戦術の幅潰す要素ばっかりだから真面目に考えるだけ無駄だと思うけども。 --  &new{2021-01-06 (水) 17:32:15};
---戦術に幅がないのはホント何とも悲しい・・・まぁ対人入れたソシャゲの常と言ってしまえばそれまでなんだが、唯一★3サーシャをどう回すかくらいかね? --  &new{2021-01-06 (水) 21:54:22};
---正直サーシャはもう戦いについていけない餃子状態だよ --  &new{2021-01-06 (水) 22:02:49};
---山猫時代に比べたら一応幅は広がってるけどね --  &new{2021-01-07 (木) 01:02:09};
---山猫時代はもう消したら勝ちだったしねぇ、若干複雑化してるものの消したら勝ちなのはあんまり変わらないけど --  &new{2021-01-07 (木) 01:46:23};
--速度勝負に負けてバフを剥がされた時点で相手にほとんど攻撃が通らなくなるバランスの悪さが原因だと思うんだよなぁ。今の計算式じゃバフの価値が高すぎる --  &new{2021-01-06 (水) 23:22:30};
---シンボル増分込みでバフかかるからシンボル差でバフの有無をゴリ押しすることもできない。 これは戦術を疎かにしたら廃課金でも負ける可能性があるということだから、一概に悪いとも言えんが --  &new{2021-01-07 (木) 01:04:40};
---速度勝負負けてむにゃ剥がされてもそのターン中にバフから最速攻撃で吹き飛ばせば無問題で今のトップはそういう構成になってる --  &new{2021-01-07 (木) 01:32:31};
---机上の空論だけど、むにゃ消された後に支援の護りと攻撃後にバフ掛けるスキルとかシンボル装備ってどうかな?素早さ敗けた方がいい編成もありそうな気がする。超最速は便利だけど実装当初から?な気はしてた --  &new{2021-01-07 (木) 19:02:49};
---アニバポポナの超最速バフ消し&共演が厄介なんだよなぁ 1ターン目を凌いでも2ターン目以降もバフ消しがどんどん飛んでくる --  &new{2021-01-08 (金) 05:49:21};
---皆でバフかけて次のターンでさあ倒すぞというのがもう古いんやな --  &new{2021-01-08 (金) 09:59:14};
-今ってもう新キャラとかEXキャラの透過pngってどこにも掲示されてない?昔は公式Wikiとかにあったけどさ --  &new{2021-01-06 (水) 16:08:59};
--あれってどっからか拾ってきたものなん?そこら辺がよくわからぬ --  &new{2021-01-06 (水) 21:36:20};
---旧公式wikiじゃなかったっけ? --  &new{2021-01-06 (水) 23:15:25};
---自分はエミュのウィンドウサイズを1280x720にして、左右端で2枚スクショして、ペイントでシコシコ継ぎ合わせて、前例に倣って横820に縮小して貼ってたけど、他の人がどうやってるか知らないわ --  &new{2021-01-07 (木) 01:07:44};
---ちなみに透過じゃなくてただの黒背景になってる 枝2 --  &new{2021-01-07 (木) 01:08:48};
---使用許諾と同一性保持は別の権利なので加工画像の使用は話をややこしくする。Game8や4Gamersなど攻略サイト/ニュースサイトの掲載画像も不特定多数に向けたwikiへの流用はご法度。フォーマットの伝統継承は諦めてポポナのツイッターから白バック3分岐セットのタイトル入り画像を借りて出典を明記・リンクするのがふんわりと仁義にかなったやり方じゃないかな。運営元が直に提供していてコピーライト表記も入ってるしガイドラインの範囲でしょう。 --  &new{2021-01-07 (木) 01:57:36};
---まぁだから原則ゲーム内スクショを利用してるんだけどな。ゲームエイト画像のパクリはNGということで --  &new{2021-01-07 (木) 03:18:51};
-不毛といえば不毛なんだけど、遊び心で考えて。状況を考えずに最強ってどれになるだろう?アニバポポナあたりかな?クリマトイも良いところいきそうだけど。 --  &new{2021-01-08 (金) 12:52:17};
--クルーラも結構強いと思う。(C分岐運用しかしてないけど)属性値2あればずっと分身状態継続できるし、(ただの)最速全体の試作投与がかなりいいダメ叩き出す(しかも分身状態で2ターン連続で撃てる)。分身砲火もランダム3体で殲滅性能はかなり高い --  &new{2021-01-08 (金) 15:15:44};
---ランダムEBが致命的だから防衛に置くぐらいしか… --  &new{2021-01-08 (金) 15:26:46};
---未分岐使ってるけどS2→S1で敵が半壊するくらい火力はあるね、いつも攻撃側でドルウィンディスとペアで積んでるわ --  &new{2021-01-08 (金) 16:54:44};
---2ターン使って半壊じゃなくて1ターンで全壊まで持っていけるレベルじゃないと今上の方は中々キツいんだぜ --  &new{2021-01-08 (金) 17:07:39};
---まあ最強かは怪しいかもしれないな、でも意外と面白いやつ 枝2 --  &new{2021-01-08 (金) 17:19:52};
---最速連打と怯みにともすれば死者を出しかねない高火力だから防衛ではトップクラスと言って差し障り無い --  &new{2021-01-08 (金) 17:27:25};
---Cクルーラだと全体にレジスト時被ダメ増のデバフ載せてくるから続けてリバスラされると案外痛手食らうことあって地味に辛いのよね。さらにリバスラダメ増のウェポン盛られてると下手すると1人2人落ちるとかあったり --  &new{2021-01-08 (金) 23:12:17};
--補助もできて攻撃もできて、大抵のPTに入れておいて仕事するという万能的なことならドルステラやばい 惜しむらくは各ターンでライブの演出が入るから周回の時間が延びること( --  &new{2021-01-08 (金) 16:30:48};
---攻撃は出来るが攻バフが最速無しの全体攻撃スキル後なのがな 今は旅団だとあんまり強くない --  &new{2021-01-08 (金) 16:52:41};
--ソロのアニバとか雑魚だし正月ジゼルじゃね 2段階でEB撃てて対応力があるし --  &new{2021-01-08 (金) 17:38:09};
---スキルにもEBにも最速ないランダム2体さんはお帰りください --  &new{2021-01-08 (金) 19:02:26};
---新年ジゼルの強い所ってEBを消費0で撃てる点やろ。そこを挙げずに何を語ろうというのか。あとアニバポポナが単騎で戦うとかいう想定は謎過ぎるぞ --  &new{2021-01-08 (金) 19:28:19};
---消費0ってもバフの前準備いるし肝心のEBがイマ2レベルだからな新年ジゼルは…全体EBでよかっただろアレ --  &new{2021-01-08 (金) 19:37:46};
---まぁ --  &new{2021-01-08 (金) 19:43:34};
---すまん送信ミスった。アニバポポナと併用してリキャスト回復しながら撃つ一芸要員ならなんとかってとこやなー --  &new{2021-01-08 (金) 19:44:36};
---単体高火力でもアリーナのお手軽確実貢献度稼ぎ要員として輝けた ホント何でランダム2体 --  &new{2021-01-08 (金) 19:57:15};
---アニポポはサーシャ以下全妨害系キャラを過去にしちゃったからなぁ、ある意味大変無慈悲 --  &new{2021-01-08 (金) 20:02:54};
---挑発をトンデモ強化なんてして妨害対策無いとまともに戦えないようになんてするから… --  &new{2021-01-08 (金) 21:09:13};
---攻撃で無効はったあとに妨害回復ならできたけどな。アニバだからみんな引いて出来るようになった。水ジゼルは水EB連発できても属性回収出来ないと意味ない --  &new{2021-01-08 (金) 22:21:21};
--便乗でお尋ね。バフとか属性値アップとかが無い素の状態の第一手で大ダメージが望めるのって誰? 答えが確定する質問だろうけど調査の手が回らない。 --  &new{2021-01-08 (金) 17:48:30};
---対象の数と属性で変わる --  &new{2021-01-08 (金) 18:48:11};
---属性1以下でスキル攻撃が出来るキャラのうち最も攻撃が高い人 --  &new{2021-01-08 (金) 19:25:30};
---属性1以下だとファーリィしかいなさそうだな --  &new{2021-01-08 (金) 19:43:25};
---あとクルーラもいたか --  &new{2021-01-08 (金) 19:46:11};
---クルーラは分身前提の倍率設定だし、単体だとファーリィになってしまうだろうな(ファーリィが悪いんじゃなくて条件が厳しすぎる) --  &new{2021-01-08 (金) 22:49:30};
---クルーラは分身前提いうても未分岐なら最大攻撃840で、ファーリィと比較して攻撃100以上の差が出るから実際の威力差はどうなるやら。 --  &new{2021-01-09 (土) 06:02:46};
---スキルじゃないが、邪本もったエルウィンの通常攻撃もなかなか。ついでに燃やすし --  &new{2021-01-09 (土) 08:03:54};
---そのユニークは入手に現実味がなさすぎる 運営頭おかしいだろって思う要因の一つだわ --  &new{2021-01-09 (土) 12:35:47};
---仮にこれまでの降臨クエの試行回数500回やったとして0.1%の確率でドロップなら4割の人しか手に入らんくて0.01%なら5%の人しか手に入らんっていう。万能地獄もあって何ヵ月かけようが完成しないしカケラドロップないのはホント頭おかしい --  &new{2021-01-09 (土) 13:19:56};
---サイコよりちょっとマシとか言ってたから0.02%とかその辺 --  &new{2021-01-09 (土) 14:12:26};
---降臨ユニークは一つ偶然手に入れた奴ならあるけど欲しいものが出ると思えなかった --  &new{2021-01-09 (土) 17:32:21};
---旅団バトルで黒い本2冊持ってる人見たことある。複数ドロップするみたい --  &new{2021-01-09 (土) 19:10:05};
---俺も同じ物二つ持ってるな、ただし鎌だが。ベルセルク自体が一軍に入らない上におカシラ道配布品のグラッド・サッドのほうが有用とかいう産廃なんていらねえ・・。ニコイチでいいから本と交換してくれ陳ーーー! --  &new{2021-01-09 (土) 19:38:39};
---今までの降臨をほぼ極級で消化してユニーク2~3個ってとこかな --  &new{2021-01-09 (土) 20:34:10};
---1個も出ないぞ 2~3個とか豪運ってレベルじゃねえよ --  &new{2021-01-09 (土) 20:42:45};
-ジゼルガチャしまうのはえーな。小正月くらいまでは置いとくのかと思ったわ。 --  &new{2021-01-08 (金) 16:13:39};
--久々に普通のガチャのアイコン見た。 --  &new{2021-01-08 (金) 16:58:04};
---通常の方が珍しいって本家のロビー曲に通ずるものがある --  &new{2021-01-08 (金) 19:47:02};
-いっそどこの組織どこの国の服が一番エッチかで勝敗決めようぜもう --  &new{2021-01-09 (土) 03:39:15};
--そりゃおめぇ母親の意向で恥ずかしながら露出の高い服を着ている白羊騎士団当主ステラ様に決まってんだろうがよぉ --  &new{2021-01-09 (土) 05:41:21};
---この子、その後も見えそうで見えない、そして履いてないを自分で選んで着る子よ --  &new{2021-01-09 (土) 07:51:05};
---決意のカオス分岐列伝だと自分から選んだ上で恥ずかしがってるぞ、兵士の敷居は上がったけど。どうでもいいけどこの列伝で騎士団にもモブ兵士いる事を知った --  &new{2021-01-09 (土) 14:10:21};
---列伝か過去イベントあたりに白羊モブと戦うようなバトルもあったな --  &new{2021-01-09 (土) 20:30:40};
---まぁネームドだけだったら反乱軍との戦闘で囲まれた時にローザを守る時間稼ぎも出来なかったわけだしな --  &new{2021-01-09 (土) 22:12:46};
--陳ディレクターの私物コレクション --  &new{2021-01-09 (土) 06:42:12};
---イドラが続いた最大の原動力だから大事にしないと --  &new{2021-01-09 (土) 19:47:25};
--砂漠の民(リリーパ&マキナ)は全裸や肩にかかる程度の上着だけだからここに勝てるとこ無いだろ。特にマキナのあの曲線や尖りのエ○さたるや --  &new{2021-01-09 (土) 13:32:29};
---メルダーなんて四脚型だからね、他の倍はえっっっっっっちだ・・・ --  &new{2021-01-09 (土) 13:50:18};
--反乱軍に1票、ゾラとキバキは勿の論でモブ娘もエロいし --  &new{2021-01-09 (土) 14:07:07};
---バッカおめえモブ娘と言ったらエルフアーチャーだろってことでエルフの里に一票。清楚エロ。 --  &new{2021-01-09 (土) 20:30:57};
--キャンシードはピッチリ具合とかなかなか侮れない --  &new{2021-01-09 (土) 22:02:43};
--ライカンとデモニックが多くいるであろう南の国は戦力高そう --  &new{2021-01-10 (日) 14:25:01};
-デスボMAX後さらに出た☆5キャラってみんなどうしてるのかな?俺はもったいなくて決別せず残してる、下手すればD12実装とかありそうで怖いし。というか無印ジェミニ兄妹が合わせて5枚溢れてるのに対し無印ローザはまだD2とか偏り過ぎィ!? --  &new{2021-01-09 (土) 19:51:58};
--その時は決別したキャラの返却はあるでしょ。EP1キャラは普段からゴミ扱いされてるんで誰も望まないとは思いますが。ガチャに関しては満遍なく出る方が何らかの操作を疑ってしまうので偏るのは正しく抽選してる証拠かも? --  &new{2021-01-09 (土) 20:27:16};
---デスボ実装時に返却はありましたか? --  &new{2021-01-09 (土) 22:02:04};
--->枝1 [[決別後補填>https://idola.sega-online.jp/news/577/]](返却)あったらしいよ --  &new{2021-01-09 (土) 22:45:27};
--女は保管、男は処分だ(オーク理論 --  &new{2021-01-09 (土) 20:32:07};
--福袋BOXガチャに入ってるやつらまだなんとなく持ってる。いまツバクロとか入手手段あるんだっけ? 使用価値はなくても列伝でダイヤ回収するにあたって自前キャラがいると絆が早く上がる。 --  &new{2021-01-09 (土) 21:27:35};
--デスボMAXからの被りはまだ少ないけど被ったら一応3分岐目として置いてはある。そう簡単に増えるもんでもないし決別しても大して利益もないし。3分岐を使い分けたくなる時もあるかもしれない --  &new{2021-01-09 (土) 22:03:52};
--D12はさすがにアカン奴だと思うから来ないだろうけど、ポポナとか好きなキャラはなんとなく残してるな、未分岐も使い道があるEP2以降のキャラがそうなったら残しておくかもしれない --  &new{2021-01-09 (土) 22:12:24};
---そうなってもアリーナ上位の廃課金者様たちがさらに雲の上の人になるだけだから一般庶民には影響出ないはず。実際デスボ実装されてもドールのおかげで逆に課金額減ったよ。表パーティー4凸出来れば足りる。一応500位以内に入れることもあるから特に困ってない。そこそこやりこんでる自分としては良アプデだったよ --  &new{2021-01-09 (土) 22:36:42};
---ラキチャンとチケで引いて石貯めれてたのに石絞って毎回天井要求で逆に課金額増えてんだが --  &new{2021-01-09 (土) 23:47:51};
---アリーナ上位もぶっちゃけ上位報酬でタダ石多いから言うほど廃課金でもないんやで --  &new{2021-01-10 (日) 00:25:00};
---毎回ステップアップ2周してドールセット毎回買ってれば10位以内には入れる気がするな。そこそこ高額課金だけど廃ってほどでもないレベル --  &new{2021-01-10 (日) 00:27:23};
---それ以上の課金は必要ないってぐらいしてるからそれ十分廃では・・・? --  &new{2021-01-11 (月) 01:02:09};
---天井の低い良心的ゲームにございます --  &new{2021-01-11 (月) 03:01:37};
---ぶっちゃけ、ここまで天井の低いソシャゲも珍しいぞ 天井まで行ったら確定だし --  &new{2021-01-11 (月) 09:31:59};
---他のソシャゲってトップは月数十万数百万当たり前だけどこれに月10万でも金かけたら全デスボMAXにユニークレベル10しても石溢れかえるわな --  &new{2021-01-11 (月) 12:17:44};
---中堅維持にかかる金は高い方だけど最上位はそんなに高くない方よな。だから普段から課金してる人とそうでない人で感覚が変わると思う --  &new{2021-01-11 (月) 14:07:28};
---ユニーク10と課金って関係あるか・・・?150連目で一応カケラ貰えるけど結局ほとんどは降臨で取らないといけないし --  &new{2021-01-11 (月) 14:09:07};
---欠片はステップアップ300回だぞ --  &new{2021-01-11 (月) 15:08:42};
---後デスボMAXで大量に貰える --  &new{2021-01-11 (月) 15:10:52};
---旧公式wikiで300連したのに星5一体も出なかったから引退するって言ってた人もいたからステップアップ導入されてホントいい環境になった --  &new{2021-01-11 (月) 15:20:29};
---天井低いのはいいけどそのかわり素の星5確率がゴミすぎる。確定演出ないと何も期待できねぇ --  &new{2021-01-11 (月) 16:42:05};
---しばらく見ない間になんかすごい事になってるわ、D12は俺的にやばそうだからさすがに来ないだろうって予想しただけだぞw こき --  &new{2021-01-11 (月) 16:49:30};
---木主そっちのけで話題が違う方向に行っちゃうのはよくあること --  &new{2021-01-11 (月) 18:05:44};
---2%は普通に高めな方なんじゃが…排出率アップもあるし --  &new{2021-01-11 (月) 18:18:07};
---10万でデスボマックスとか最初期の真偽不明の300連とか盛りすぎて変な人が頑張ってるなぁ --  &new{2021-01-11 (月) 23:47:11};
---いや引けば引くほどドール糞ほど手に入るし石買う時も手に入るしで月10万でデスボMAXはマジだろ --  &new{2021-01-12 (火) 07:36:02};
---パスのみ課金でも明らか弱いのスルーしていったらデスボ4~5で固められる位だしねえ… --  &new{2021-01-12 (火) 09:38:19};
---10万で全デスボMAXにユニーク10さらに石溢れるとかエアプにも程があるぞ --  &new{2021-01-12 (火) 09:43:00};
---そもそもここにいる人の果たして何人がイドラに月10万なんていう課金を実際にしたことがあるのかっていう --  &new{2021-01-13 (水) 00:48:30};
---ドール価格とガチャ期待値計算の話じゃなく? --  &new{2021-01-13 (水) 03:29:06};
//-しかし、アークスの技術力や軍事力のほんの一握り程度の規模の組織のキャンシードに封印されるなんて、DFケイブはひょっとしてDF最弱候補まであるかね?テアトルは公式インタビューで星破壊できるほど強いって言われてたから強いんだろうけど、ケイブはかなり弱そう --  &new{2021-01-11 (月) 20:36:57};
//--テアトルは何度か復活したけど他のDFに関しては履歴が分からないから、神人による一度目の封印からずっと蓋をされたまま今まで出たことがない可能性が --  &new{2021-01-11 (月) 20:48:01};
//---DFはアークス本隊からしたら大した敵じゃないしな。少し腕利きのアークス数人さえいれば充分倒せる相手だし --  &new{2021-01-11 (月) 21:15:53};
//--&color(Red){1615768}; 本家で仮入りしたからってこっちに来ないで --  &new{2021-01-11 (月) 21:15:18};
//---本家で仮入りしたやつはアークスを下げたやつだろ?俺はアークスを持ち上げてるから違うぞ --  &new{2021-01-11 (月) 21:16:33};
//---最終的にDF下げに行きつくのはいつもの手口だろ。誤魔化せるとでも思ってんのか --  &new{2021-01-11 (月) 21:18:42};
//---え?DF下げなんてしてないが?どこ見てんだよ --  &new{2021-01-11 (月) 21:26:09};
//---本家から来ました、件の荒らしなので通報で問題ないと思いますよ --  &new{2021-01-11 (月) 21:32:44};
//---どの辺が荒らしなんですかねぇ…警察ごっこはよそでやってくれます? --  &new{2021-01-11 (月) 21:34:21};
//---え?出没した時間と内容、向こうで会話を打ち切られてうきうきで書き込みに来る行動力あたりですね --  &new{2021-01-11 (月) 21:39:34};
//---つーかお前もわざわざ追いかけてきたのかよwほんと暇人だな --  &new{2021-01-11 (月) 21:42:01};
//---そもそも子木がいらんことしなけりゃ荒れてない木なんだから余計なことしないでください。さっさと本家wikiに帰って --  &new{2021-01-11 (月) 21:47:13};
//---仮BL乙 --  &new{2021-01-11 (月) 21:55:12};
//---↑の枝で妙な感じはしたが例の奴さんにござったか。判別できる人には頭が下がりますわい --  &new{2021-01-11 (月) 22:09:58};
//---まあ、判別っていうよりそれっぽいからって理由で通報してるだけだからなみんな --  &new{2021-01-11 (月) 22:51:10};
//---向こうは疑われたらもうBL不可避だしな --  &new{2021-01-11 (月) 23:02:00};
//---根っ子が妄言なせいか異様に特徴的で意識しないと似る事は無い悪意ある投稿するのは本人か模倣犯くらいで、毎日沸いてる荒らしも知らん新入りでいきなりストーリー捏造叩きおっぱじめるならそれはそれで猶更ただの荒らしだわ --  &new{2021-01-11 (月) 23:19:35};
//---こういう風潮が出来上がってしまったせいで、今やストーリーに関しての雑談はろくにできないしな --  &new{2021-01-11 (月) 23:39:11};
//---ストーリーの雑談がままならないのは荒らし誤解される訳じゃなくて荒らしが食いついてくるからだけどな --  &new{2021-01-11 (月) 23:44:27};
//---必死でストーリーの話しただけでーって言い訳してるご本人様いるけど、BL理由はキャラ叩きと暴言なので。 --  &new{2021-01-12 (火) 00:30:51};
//---この木に関してはどっちも見受けられないけどな、まあもう終わった木だからどうでもいいけど --  &new{2021-01-12 (火) 01:23:28};
//---この荒らしそもそも読解力と国語力と道徳観が狂ってて発生したから理屈が通じないんだわ --  &new{2021-01-12 (火) 01:30:20};
//---見受けられないとか通報されたやつが必死過ぎて草 --  &new{2021-01-12 (火) 03:22:08};
//---判別に困ったら本家雑談に聞きに行ってもいいと思うよ、あっちは2年以上同じ荒らしに荒らされてるから詳しい人も多いしね --  &new{2021-01-12 (火) 09:49:03};
//---めっちゃストーリーの雑談しても通報されたこと無いんだけどどういう話してんだよ --  &new{2021-01-12 (火) 12:04:40};
//--とりあえずこの木COでええか? --  &new{2021-01-13 (水) 13:32:14};
//---ここのルール知らんけど要らないと思う --  &new{2021-01-13 (水) 15:36:04};
//---あ、この木が要らないって意味ね、CO賛成って言えば良かった 枝1 --  &new{2021-01-13 (水) 15:36:41};
//---どぞ。削除NG以外は特にルール無いと思うぞ --  &new{2021-01-13 (水) 20:06:05};
-次の生放送の告知に蟹王子映ってるから実装なのかな?アニバポポナがゲームバランス壊しちゃってるから超最速封じ的なの欲しい。超最速持ちの部下従えてるんだからそのぐらいは出来ないとね --  &new{2021-01-11 (月) 22:07:52};
--ゲームの駒として当人のスキル性能が気になるのは理解する。だが彼に限っては何のイドラになるのかが重要でしょストーリー的に。 --  &new{2021-01-12 (火) 00:16:57};
---なんで?仮にキャンサーじゃなくてもストーリー上の立ち位置に大差はないよね --  &new{2021-01-12 (火) 00:42:37};
---イドラにはなれないっしょ。だからDFの力取り込んでキャンシードを統治しようと・・・あれ?これどっかで見たな --  &new{2021-01-12 (火) 12:01:06};
---いやロッキンガムはキャンサーのゾディアートって言われてたやん --  &new{2021-01-12 (火) 12:08:06};
---(ただのネタですやん) --  &new{2021-01-12 (火) 12:14:53};
---どういうネタなのか解説頼むわ --  &new{2021-01-12 (火) 16:26:20};
---解読班はよ --  &new{2021-01-12 (火) 20:19:50};
---「レオになれない王子が暗躍するのと同じストーリーくりかえすだけやろー、シナリオライターくそやでー」というシナリオ批判ネタかな?面白味はわからん。 --  &new{2021-01-13 (水) 06:21:59};
---通じなかったつまらないギャグには解説義務があるんだぞ。枝2&枝4は早く出てこい --  &new{2021-01-13 (水) 13:38:10};
---噛ませ臭い感じがしないでもない。どこぞの聖闘士よろしくあじゃぱーとか言って吹っ飛ばされそう --  &new{2021-01-13 (水) 15:22:28};
---これ以上の恥の上塗りは勘弁して差し上げよう --  &new{2021-01-13 (水) 15:37:23};
--それ今度は蟹がゲームバランス壊すだけやぞ --  &new{2021-01-13 (水) 04:38:41};
---まあ壊していかないとガチャとドール販売が滞るしね? --  &new{2021-01-13 (水) 14:02:46};
--アニポポは必須キャラだけど居れば必勝ってわけでもないから壊れてるうちに入らんよ --  &new{2021-01-13 (水) 05:30:10};
---現状手に入らないものが必須って時点で普通に壊れてる範囲なんじゃないの --  &new{2021-01-13 (水) 16:07:51};
---本家wikiで壊れの定義で大荒れしたことあったからやめとけ。意地を張り合えば最悪仮行きになる --  &new{2021-01-13 (水) 16:59:38};
---ダンカンには攻撃しないとかジャスパーからの被ダメージ倍みたいな悪ふざけ設定が欲しかった --  &new{2021-01-13 (水) 19:05:36};
---ロック「このターンはパスするので次ターンから敵のマキナを1体乗っ取る設定をくれないか」 --  &new{2021-01-13 (水) 19:43:27};
---いくら初期キャラでステータスが低いとはいえジャスパーから単体EBを更に倍ダメージ食らったら流石にシャレにならん --  &new{2021-01-13 (水) 20:20:58};
---即死が即死になるだけ or バフでカスダメが普通ダメになる程度 だから割と影響少なそう --  &new{2021-01-13 (水) 21:30:44};
-[[あら^~>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/33764]] --  &new{2021-01-13 (水) 08:16:15};
--大丈夫、このあとお雑煮の汁かぶって男に戻るベタな流れだから --  &new{2021-01-13 (水) 20:14:19};
---それはそれで --  &new{2021-01-13 (水) 20:15:23};
-とりあえずイドラはまだまだサ終する気はないってのはわかった放送だった --  &new{2021-01-13 (水) 21:51:56};
--運営が変わる事でどう変わるかだね --  &new{2021-01-13 (水) 22:12:46};
---まあどこが運営やるとかどうでもいいけどユーザーにとっては今んとこ良いことしかないしいんじゃねって感じだな。 --  &new{2021-01-13 (水) 22:17:52};
--完全にテコ入れだと思うわ、1月~2月でとにかくユーザー増やしにかかった、正直サービス開始時相当のばらまきじゃないかなこれ? --  &new{2021-01-13 (水) 22:20:54};
---凄い辛辣な言い方だけど2期で体制を刷新できず、新要素もコケまくって人が離れた今バラマキしても遅いと思うところではある。テコ入れにすらならんのじゃなかろうか… --  &new{2021-01-13 (水) 22:27:08};
---あんまりネガるのはよくないと思うけど、別のゲームで運営移管後に先細りしたゲームに課金してた俺的にはそうならないで欲しいなと思うわ --  &new{2021-01-13 (水) 22:32:00};
---スクエニ然りセガ然り、このパブリッシャーとデベロッパーが別個って形式ってソシャゲ界隈ではかなり多いけど普通は問題がなく運営出来ているからね。このテの運営分離って手に負えないか責任逃れみたいな印象はある&color(White){(運営が順調ならそもそも手放す意味はない。信頼関係があったのならそもそも開発の声を何故運営サイドは聞き入れてなかったのか)}; --  &new{2021-01-13 (水) 22:39:34};
---まさにスクエニのゲームだったわ、今から心配しても仕方ないから見守るけどさ 枝2 --  &new{2021-01-13 (水) 22:40:30};
---信頼関係がある(セガから見た一方的な所感)やぞ。下請けからすればセガには逆らえないからいくらユーザーの意見を伝えても却下されればそれまで。特に陳のユーザー無視っぷりはesの改善具合を見てればよくわかる --  &new{2021-01-13 (水) 22:45:25};
---イドラってベースは良いのにPで損をしてた印象が強いからなぁ…。陳が消えた後のesの改善改良ムーブを見ると本気で記念作品としてやるなら早期に運営委託ないし、Pの更迭辺りの札を切って欲しかった --  &new{2021-01-13 (水) 22:50:12};
---ともあれ現状がこれ以上は考えられないほど最低の環境なので、どういう形にせよ変化があるのは良いことだとしか思えない。そう思って政権交代した時期が、この国にもありました。 --  &new{2021-01-14 (木) 12:27:22};
---そうならない事を祈るわ、D12はないやろと上で思ってたけど、まだまだ俺の予測は甘かったらしい、さすがに運営が変わるまではこのリハクの目を以下略 枝2 --  &new{2021-01-14 (木) 13:00:03};
--運営的にそれ無理だからーって言われてた部分をある程度自由に開発できるようになるから開発が運営も担うのは結構良いことだと思うぞ。ユーザーの声をダイレクトに開発に届けてそれを反映できる --  &new{2021-01-13 (水) 22:28:02};
---既存キャラの上方修正はしませんって言ってたのが方向転換できたのも良い点だな --  &new{2021-01-13 (水) 22:30:12};
--ゾディアートが自分の星座と違う誕生日だったらちょっと面白いな --  &new{2021-01-13 (水) 22:31:25};
--アプシィ側のPも不明ではあるけどこれでアレコレ改善されたらesといい陳の無能ぶりが浮き彫りになるな --  &new{2021-01-13 (水) 22:35:20};
---陳がいなくなってからガチャやコインのまとめ引き実装されたら草生え散らかす自信ある --  &new{2021-01-13 (水) 22:58:33};
---生放送を見れば分かるがそれの実装は決定してる --  &new{2021-01-13 (水) 23:00:51};
---結局陳DのイメージってOPか生放送ぐらいしか思いつかんかったな --  &new{2021-01-13 (水) 23:56:00};
---esでの悪行のせいでマイナスしかないっていう --  &new{2021-01-14 (木) 00:17:01};
---ほんとesは昔からは考えられないほど快適になってる。ただそこに至るまでに凄まじい量のバグの嵐に見舞われた時期もあったのだが、それすらDの引き継ぎが杜撰だったからと邪推してしまう。なので、こちらの改修の過渡期はちょっと覚悟しておいた方がいいかもしれん。 --  &new{2021-01-14 (木) 12:21:36};
--SEGA側の形見として分岐グラフィックくらい復活させてやって欲しいなぁ --  &new{2021-01-13 (水) 22:58:14};
--委託開発サイドがタイトルを引き取りたいと申し入れてくるというのは企業経営で言うところのEBO(従業員による雇用主企業の買収・譲り受け)に近い。現場が伸び代や補強ポイントに手応えを感じて「これは勝ち馬だ」と賭けているのだろうから期待していいと思う。セガも「PSシリーズ30周年記念作品」のミッションは完了して体面は保てた。コロナ禍で遊技機と二股してる会社はネトゲの成長に託したい意向が強いのでそこでも思惑が一致したんだろうね。今後セガ側はかつてスマホゲーのパブリッシング業務を担っていた旧セガ・インタラクティブの体制に近い関与になるのかなと思うが(イメージとしてはパブリッシャー側のタイトル担当プロデューサーが編集者で開発会社側がフリーのマンガ家)、力関係がイビツだったあの時代こそサ終が唐突で印象を損なった時期なので同じ間違いだけはしないでほしい。 --  &new{2021-01-13 (水) 23:06:05};
---長い。3文字で --  &new{2021-01-14 (木) 00:05:15};
---頑張れ --  &new{2021-01-14 (木) 00:12:19};
---売却済 --  &new{2021-01-14 (木) 00:12:44};
---ど転勝 --  &new{2021-01-14 (木) 00:21:04};
---運営委託は既定路線でしょ。サービス開始時は大手の名前を使って集客して、軌道に乗ったら開発に運営移譲するというよくある手法だ。 結果を見てからイケルと思って申し入れするわけじゃないよ --  &new{2021-01-14 (木) 00:51:42};
---オタク --  &new{2021-01-14 (木) 00:58:18};
---やプ最 --  &new{2021-01-14 (木) 11:54:18};
--アリーナコインガチャの50-100連?がくるって書いてあったけど一枚チケットのまとめ引きもきてくれますか? --  &new{2021-01-14 (木) 00:50:55};
--相変わらず女の子ばっかりだなぁってなった --  &new{2021-01-14 (木) 01:34:20};
---毎回こういうやつおるけど客ウケいいのはガールズじゃろ --  &new{2021-01-14 (木) 01:35:51};
---ポポナも遠回しにこれ言ってたな。 --  &new{2021-01-14 (木) 01:41:03};
---客受けがいいのは女の子なのはわかるが、女の子ばかりというのはなあ。正直、萎えるんだが。 --  &new{2021-01-14 (木) 01:56:25};
---数人が萎えたところで全体からみたらウケがいいのを選択し続けるのが妥当だしそれが民主主義なので諦めて --  &new{2021-01-14 (木) 02:10:54};
---男キャラにSD使いたくないし有償はありえないなハズレでいつの間にか埋まっているけど --  &new{2021-01-14 (木) 02:18:00};
---程度の差はあれ女性の比率が多くなるのはイドラに限った話でもない故、慣れるか割り切っていただくほかありませぬぞ --  &new{2021-01-14 (木) 02:19:45};
---生身の男はいらいから代わりにかっこいいマキナをどんどこ増やしてほしい --  &new{2021-01-14 (木) 02:22:30};
---まあ、女の子ばかりで萎える自分が少数派ということは分かっているので、慣れるまで我慢するか、無理なら諦めて別のゲームに移るしかないか...有償をそれなり買ってたのでむなしいけど --  &new{2021-01-14 (木) 02:39:11};
---ガチャキャラ女だけにしたのはEP2に入ってから、それこそ初の追加☆5がグスタフだったり初の配布キャラがツバクロだったりジークメッサクレメンスと超豪華絵師と声優使ったりとEP1の間は硬派だったから路線変更はたまったもんじゃないよなぁ --  &new{2021-01-14 (木) 02:44:38};
---有償が女なだけで男は殆どタダで手に入って数はむしろその辺のと比べたら多い方じゃねえか --  &new{2021-01-14 (木) 03:01:28};
---ep2からの完全新規の男キャラってロッキンガムと先輩だけよね。しかもまだ実装すらされてない。 --  &new{2021-01-14 (木) 03:11:04};
---まぁカデット組の蟹と赤髪先輩にケンペル生きとったんかワレェ!でEP2開始から現時点で男の参入候補が全くないわけではないんだが、如何せん軍のトップやら寝返りやら話の立ち位置とか顔見せ的に後に回さざるを得なかった感じはある(もしかしたらまだ一人ぐらい控えてるかもだが) --  &new{2021-01-14 (木) 03:13:37};
---今の所女82男36で、3割男性キャラなら十分だろ(ラッピーと戦士はカウント外) --  &new{2021-01-14 (木) 03:22:47};
---男キャラが少ないのはまだわかる しかし熟女の供給が足りない --  &new{2021-01-14 (木) 03:28:03};
---列伝のEP2のページを見た時、男はTシャツユリィだけ、マキナもライカンもいない。(やっと次ライカン1人増えるみたいだけど) --  &new{2021-01-14 (木) 03:30:28};
---物語自体にもうおっさんの立ち入る隙がないんだ… --  &new{2021-01-14 (木) 03:49:00};
---3割男いるならぶっちゃけかなり上々だよね。1割切ってるゲームどころか女しか出ないゲームだってあるのに --  &new{2021-01-14 (木) 04:45:27};
---しかしポポナのガチャの引きが凄くよかったなあ --  &new{2021-01-14 (木) 05:08:23};
---全体的に女子のほうが多いのはどこでもそうだけど2章入ってから顕著だとは思うね まあしょうがねえ --  &new{2021-01-14 (木) 05:45:27};
---EP1中盤以降はものすごい男性ラッシュ、しかも大半はおっさんかつ強キャラという硬派っぷりだったのだが、やはりここで売り上げが落ち込んだのかなあw 上でも言われてるが当時は物語的にも古豪のおっさんが幅を利かせていたのだが、すっかり世代交代しちゃったしね。 --  &new{2021-01-14 (木) 07:56:49};
---ショタを増やして欲しい --  &new{2021-01-14 (木) 08:11:09};
---EP1で野郎出しても売れねぇからEP2は女性陣メインじゃってのは妥当で自然な流れよ、どこのソシャゲもそうじゃ --  &new{2021-01-14 (木) 08:12:29};
---でもリンジーやクルーラみたいなキャラは万人に引かれてるんだろうかって思わなくもない。そういやクルーラは一応男か。 --  &new{2021-01-14 (木) 10:02:12};
---ハゲ親父が好きな人とかもいるだろうけど、どちらかというと少数派だろうから実装しても採算が合わんと思う。大半がきゃぴきゃぴギャルになってしまうのはしかたない --  &new{2021-01-14 (木) 10:20:58};
---EP2入って女ゴリ押しで売上さらに下がったコンボよ --  &new{2021-01-14 (木) 11:20:58};
---女連発って言っても上で言われてるようなリンジーとかの万人受けしにくいキャラか、既に飽きられてるステラさん等の別バージョンとかだしなあ --  &new{2021-01-14 (木) 12:12:04};
---それは絶対にないから安心しろ --  &new{2021-01-14 (木) 12:46:35};
---↑女ごり押しで売り上げが~って奴ね --  &new{2021-01-14 (木) 12:47:10};
---男女どっちにしても、新規のストーリーやボイスのないEXばかりじゃなあ…と思った… あと熟女が足りない --  &new{2021-01-14 (木) 14:18:16};
--一応[[運営・開発移管の話するコーナー>https://youtu.be/mEs4ql7ISFE?t=2550]]の時間指定を置いておくわね…あとSEGAとの関わり周り ・配信元(パブリッシャー)、世界観監修(方向性とか)はセガのまま ・ポポナはもちろん引き続き担当 ・現P,Dは監修面で引き続き関わり ・イドラポイント(PSO2連動)も継続 --  &new{2021-01-14 (木) 05:49:27};
--この完全に対人バランスブレイクなものを目先の収益でどんどん突っ込んでバランスどうしようもなくしてからの丸投げとか笑う。むにゃむにゃとかマジどうするんだろ --  &new{2021-01-14 (木) 08:59:28};
--成り行きに任せて看取るだけの事よ --  &new{2021-01-14 (木) 10:04:58};
--これを機に旅団バトルなくなってほしい(ボソッ。コインとかは別の気楽にできるコンテンツに引き継ぎつつ --  &new{2021-01-14 (木) 10:46:01};
---旅団バトル嫌いとかマジか、旅団バトルしが楽しみがないんだが --  &new{2021-01-14 (木) 10:59:08};
---どう考えても気楽に出来なくてめんどくさいのはアリーナの方だわ(特に貢献度システムが) 後イドラバトルの回復時間はもっと長くていい --  &new{2021-01-14 (木) 11:27:00};
---まぁ嫌な人は続けてないし今更だよな --  &new{2021-01-14 (木) 12:01:43};
---どう考えても毎日開催するようなコンテンツじゃないわ、高カロリーすぎる。フラッグ変更も頻繁にあるのに内容告知もなければ変更の猶予時間も短すぎる。実際熱心に遊んでたのに旅団のせいで折れたってのが周りだけで複数いる。目に見える悪手だと思うわ。 --  &new{2021-01-14 (木) 12:16:48};
---旅団バトルはまだましかなぁ誰が参加してるかわかるし。 旅団ミッションになるとMVPと数字しか出ないからまったく参加してないのほとんどになってる。アリーナや属性敵はついでで増えるけど、特定敵討伐数が数日0のままが普通になってるし --  &new{2021-01-14 (木) 12:29:10};
---旅団で折れたって勝てる構成組めない無課金とかじゃろ --  &new{2021-01-14 (木) 12:48:47};
---ってか一日2戦5分でいい旅団なんかよりイドラバトル無くなった方が余程気楽だろ --  &new{2021-01-14 (木) 12:50:22};
---真逆で定期的に1位と戦わされる勢です>折れた連中 イドラバトルは当初メインコンテンツになることが期待されたものなので、この際根本的に刷新して欲しい --  &new{2021-01-14 (木) 12:58:10};
---イドラバトルはもうSD的な義務感でしかやってないからなぁ、旅団バトルが万人に受けるとは思ってないけど、楽しんでる層と餌があるからやってる層が5:5か4:6くらいだなうちの旅団は --  &new{2021-01-14 (木) 13:11:03};
---嫌なら止めろよ!ここはイドラ全肯定隔離病棟なんだ!文句も否定も許されない --  &new{2021-01-14 (木) 13:28:22};
---結局勝てないから嫌とか言ってるだけじゃないか… --  &new{2021-01-14 (木) 13:37:53};
---仮に旅団バトル無くなったとしてじゃあ何やるんだ?もっとめんどくさい上に最終的に皆同じ構成で運ゲーする上に初期から上位取ってないと戦力値的にもうどうにもならないアリーナしか構成考えるようなコンテンツ残らないが --  &new{2021-01-14 (木) 13:42:51};
---何か気楽さがどうとか色々理由付けようとして結局1位になれないからが理由の10割なの自白してるの草生える 気楽じゃないんじゃなくて気負い杉なだけじゃないか なあなあでやってないでちょっとでも弱い奴は放り出してどっかから強いの引き抜いてくる位の修羅の道歩まなきゃ1位なんて普通は無理なんだからシステムに文句付けるなんて惨めな真似してんなよ仮にも上位旅団が --  &new{2021-01-14 (木) 13:55:56};
---ガチャゲーの対人で一位狙うのも修羅の道だし、それをやれる奴を20人集めた一位はすごいと思うけど戦いたいとは思わんなぁ。相手してる人らに同情はするけど対人ってそんなもんじゃないの?と思わなくもない。 --  &new{2021-01-14 (木) 14:05:17};
---今の一位は超絶豪運で最初に集まったのが強いのしかいなかったらしい 強いのが集まった理由に団長からして最強クラス且つ特に性格悪い訳でもなかったのもあるだろうが(現2位みたいに) --  &new{2021-01-14 (木) 14:14:25};
---旅団バトルの各メニューへのアクセスが重すぎて編成とかとてもやってられん……やらなくていいからいいんだけど --  &new{2021-01-14 (木) 14:19:57};
---システムがクソオブクソなのは事実ですしおすし --  &new{2021-01-14 (木) 14:25:07};
---現2位って何?1位とその下の5団体くらいが差のない団子状態というイメージだったのだが、勢力図が書き換わったの? --  &new{2021-01-14 (木) 14:27:40};
---アリーナも過去のメインであり現在は形骸化された旧コンテンツって感じ。一握り以外は報酬ダイヤのために惰性でやってる感じでは?ログボ石が強化されるそうだから思い切って廃止しても特に問題なさそうな気はする。そういう意味じゃイドラバトルトップランカーは本当にすごいな。どういう世界が見えてるんだろう。 --  &new{2021-01-14 (木) 14:34:10};
---1位が圧倒的すぎるからアレだけど2,3位と4,5位とそれ以下の間に壁はあるなpt的に --  &new{2021-01-14 (木) 14:34:59};
---討伐の方は薬連打するだけでいける イドラ化の方は…ツール使ってる奴いそう --  &new{2021-01-14 (木) 14:36:41};
---対人コンテンツの充実はゲームを嫌いにする最も簡単な手段だからあまり偏らせるのは良くないと思うな。対戦相手になることを考えると新キャラの実装を素直に喜べなくなるのは大きい。期待してたロリエルフ、性能をみてうげっとなった。 --  &new{2021-01-14 (木) 14:37:20};
---ファーリーの超最速最速封印やリサの支援8個消しはアレだがミラベルは一発で吹き飛ばすだけだから対戦相手としてはあんまり意味無いな --  &new{2021-01-14 (木) 14:56:45};
---PvPにしようとするからいけないんだよな。本家のバトアリでもそうだがPSO2やってる人たちは基本PvP嫌いな人多いし。それならesの緊急みたいに時間制緊急等で超巨大イドラとかを旅団メンツで討伐するクエとかが欲しかった --  &new{2021-01-14 (木) 15:00:17};
---今さらそれっぽい説明してくれとまで思わないけど、なんでアリーナや旅団バトルで戦ってるのかが個人的には謎なんだよな、メタ的には餌の為なんだけど何故戦ってるんだ俺は!?と --  &new{2021-01-14 (木) 15:08:32};
---これはあれか嫌なら辞めろな話か。いやまあその結果が現状だけど --  &new{2021-01-14 (木) 18:55:29};
---周回クエストにつれてくキャラにしても、FGOは召喚成功で味方につけたみたいな設定だし、アズレンは手持ちキャラは全部コピー品という設定がキッチリついてるのにイドラは何もないからな。ガチャデヒイテナイカラ --  &new{2021-01-14 (木) 19:17:26};
---旅団バトル無敵の一位と戦うの大変だねー、以上の感想は出て来ないけど、それが嫌ならやめろって聞こえるのならそうかもしれないな、うちは一位と戦えるほど強くないし一位の旅団が仕組み上ズルせず勝ち続けてるならゲーム上正しい事なんだろうし。 --  &new{2021-01-14 (木) 20:10:01};
---1位にはハンデ負っていただきますとかでもない限りどうせ勝てないんだから現状も糞もないぞ それともそういう理不尽なシステムがお好み? --  &new{2021-01-14 (木) 21:46:18};
---マッチングシステムをどう弄ろうが編成画面を軽くしようがフラッグ内容を早期告知しようが変更の猶予時間を長くしようが10位↑が1位と戦って確実に負ける事には何も変わりないし塵ほどの影響もない --  &new{2021-01-14 (木) 21:49:23};
---単純に弱い奴が強い奴に負けてるだけの話だしな… --  &new{2021-01-14 (木) 21:59:25};
---Twitterで漏れ聞こえてくる旅団員の話によると1位旅団って打ち漏らしやらかしたり同じミス繰り返したらお叱り飛んでくるらしいし普通に怖い所だよ。1位に毎回負けても互いが不干渉でそこそこの順位と報酬もらえる方がストレスフリーで良い --  &new{2021-01-14 (木) 22:18:31};
---アリーナにしてもそうだけど、面白くないから(勝てないから)コンテンツ無くせじゃなくて選択肢(コンテンツ)増やせでいいんでない?個人的には旅団バトル気に入ってるのでまだまだ続けたい --  &new{2021-01-14 (木) 22:21:36};
---お山の大将すごいねーで人離れていって満足か? --  &new{2021-01-14 (木) 23:17:16};
---元々課金ゲーのランキングってお山の大将凄いねー以外の価値ないでしょ、ほどほどに楽しんで上を目指さない人らに毎回無敵の一位と戦う罰ゲームの苦痛なんて分かる訳ないじゃない、(一位と戦う旅団の)人が減ってるって言われてもああそうなの?位じゃない? --  &new{2021-01-14 (木) 23:26:21};
---1位と幾度も戦ってるけど別に苦痛ではないわ。今日も負け戦かとはなるけど数日に1回負ける程度で嫌になったりはしない。リーグ形式にして同じ相手との対戦回数自体を減らしてほしいとかは考えるけどね。今の旅団バトルは上位の顔ぶれが概ね固定化されてて流動性が無さすぎる --  &new{2021-01-15 (金) 07:43:54};
---旅団バトルを楽しまないユーザーは捨てる。実際に捨てた結果はご覧の通りでございます --  &new{2021-01-15 (金) 09:59:10};
---降臨クエストあたりを弄って超絶HPマシマシの敵イドラ出してESの緊急クエみたいな仕組みで救援出せるのは旅団メンバーのみとかで討伐ポイント競うので良かっただろとは思はなくはない。(長文ごめんよ) --  &new{2021-01-15 (金) 11:21:51};
---とりあえずオーブとか旅団バトル以外でも手に入るようにして欲しい。旅団バトル自体はあってもなくてもどうでもいいけど --  &new{2021-01-18 (月) 02:21:44};
-戦士のガワはニューマンとデューマンとキャストも増やして欲しい。どうせ正体アークスだし --  &new{2021-01-14 (木) 02:26:07};
//-たしかに男が3割いる。だからEP1はよかった。EP2になってどれだけ増えた? --  &new{2021-01-14 (木) 03:51:55};
--別にいらんでしょ、あれで充分 --  &new{2021-01-14 (木) 18:45:51};
---問題は恵まれたルックスからの漬物石状態であること。なんでもいいから動いて喋って。 --  &new{2021-01-15 (金) 09:16:37};
---戦士にボイス付けないのマジで愚行だと思う --  &new{2021-01-15 (金) 16:59:28};
-自分がイドラになってイドラと戦う怪獣大決戦みたいなコンテンツもう誰も期待すらしなくなって草 --  &new{2021-01-14 (木) 14:20:34};
--今回を期に刷新してくれることをほんのり期待してます。まぁあったらあったですぐに惰性化するんだろうけどね。ある意味新型イドラバトルと言える降臨クエストも最初はすごく面白かった、最初は。 --  &new{2021-01-14 (木) 14:29:52};
---今度テコ入れあるけど、報酬同じなのにやたら固いケートスとかマジだるーんだったわね --  &new{2021-01-14 (木) 14:38:22};
---かと言ってインフレによってあっという間に陳腐化されてオートアイドルに捻られるだけのDFもそれはそれで、って感じなので難しいのよね --  &new{2021-01-14 (木) 14:43:23};
---最近のキャラ追加ありすぎてユニークがとてもじゃないが追い付かないんでHP増やしたならメダル増やしてくれても良くねって思う。どんだけメダルもらえても月上限20個で頭打ちになるし。 --  &new{2021-01-14 (木) 18:20:14};
//---DFのくせに眷属よりも弱いとか情けなさすぎよな。まあ、DFの扱いは本家でも悪いからもう公式的にDFはそこら辺の雑魚敵と同じくらいの認識なんだろうな --  &new{2021-01-14 (木) 18:47:01};
//---&color(Red){1624729}; いつもの --  &new{2021-01-14 (木) 20:34:28};
//---と思ったらもう仮到達してた --  &new{2021-01-14 (木) 20:37:30};
--常設とかランキングとかなくても良いから何かしらで来ないかなぁとは今も頭の隅では思っとるよ(小声)イドラVSイドラのイベクエの最後がいつだったか忘れたぐらいにはご無沙汰だけど、運営が変わるからワンチャンまた何かあるかなと胡麻塩程度に期待してたりする --  &new{2021-01-14 (木) 16:24:13};
--実装されても間違いなく3日で飽きる。編成もくそもないし、シンボルも装備出来んしスキルも限られてる。ユーザーから末永く愛されるコンテンツには絶対にならん --  &new{2021-01-14 (木) 17:23:58};
---むしろ本家側からしたらそっちの方が喜ばしいと思うけどな。色々考えてするよりかは脳筋プレイの方が性に合っているとは思う。 --  &new{2021-01-14 (木) 19:46:02};
--そっちを売りにするならイドラをカスタマイズするシステムが必要。 --  &new{2021-01-14 (木) 18:07:40};
--アリーナとか団バトルとかアホなことしてないで最初からこの路線だったらね --  &new{2021-01-14 (木) 18:52:51};
--俺は初めのころ、イドラVS人間での戦いの最中に切り札的な感じでこっちもイドラに変身して戦えるんだと思ってた。ターン経過じゃなく当然倒すまで戦う感じのやつで。 --  &new{2021-01-14 (木) 19:32:07};
---本家のDBぐらいの感覚で使わせて欲しいよなぁ --  &new{2021-01-14 (木) 20:41:28};
---イドラ化要素が空気化すると、イドラになれないことが物語の主軸だった兄上がバカみたいに思えてしまうね。実際闇落ち後はあっさりイドラ化したけど…なんだったんだこの設定 --  &new{2021-01-15 (金) 09:12:02};
---ゲームシステム上の使い勝手とストーリー上の設定を一緒くたにしようとする馬鹿がまた現れたか --  &new{2021-01-15 (金) 14:24:48};
---ド正論だから仕方ないネ --  &new{2021-01-15 (金) 23:17:00};
---論の流れに沿っていないのに正論とはこれいかに --  &new{2021-01-16 (土) 03:09:23};
-正月ガチャ、アリーナガチャみたいに貯めて連打でするかって思ってたけど捲る必要あるのを忘れてて震えてる・・・。ヤッテラレルカコンチキショー(´・ω・`) --  &new{2021-01-14 (木) 21:24:35};
--一々めくる動作あるのだるいの分かるわ --  &new{2021-01-14 (木) 22:19:38};
--(´・ω・`)本じゃなくてステラのスカートを捲ってるんだと思えばいいんじゃないかしら(名案 --  &new{2021-01-14 (木) 22:54:53};
---てんさい、でもそのうち飽きるわね --  &new{2021-01-14 (木) 23:10:48};
--さっき溜まってる分ぺらぺらしてきたんだけど寿出なくてキレそう。10%とか嘘やろ --  &new{2021-01-15 (金) 00:48:58};
--いちいちめくらせて演出みさせられてのゴミ --  &new{2021-01-15 (金) 05:45:58};
--(もちろん実際には効果がないが)ポジティブ自己暗示でラッキーチャンスが出るたび有効時間の間にそれまで溜まってる分全部引いて消化してる。今朝はポポナがくれた15枚と併せて30枚まとめて引いたら戦士さんシンボルが出ずに正月ローザとナディア[EX]の主従コンビが来た。ちなみに例のシンボルはここまで3つ。 --  &new{2021-01-15 (金) 06:20:24};
--ラキチャンのらないガチャの単チケは全部10連に交換できるようしとけと思う --  &new{2021-01-15 (金) 07:59:07};
---☆4一枠確定されたら困るんやろ知らんけど --  &new{2021-01-15 (金) 08:18:32};
//-イドラに限らずなぜソシャゲ運営というのは簡悔から脱却できんのか --  &new{2021-01-14 (木) 22:37:30};
//--ゲーム性の提供を他にどうしたらいいか分かんないから? --  &new{2021-01-14 (木) 23:04:05};
//---その点シューティング始めたゴ魔乙とか、それ参考にしたアズレンとか、アクション(やろうとして失敗した)esはまだ評価できるな --  &new{2021-01-15 (金) 21:24:10};
//--アクティブ時間=ゲームの面白さ と勘違いした評価システムになってるから。1つのアクションに少しでも時間がかかれば良い、1つの操作に少しでも多く入力が必要になったほうがよいという「アクティブ時間しか見ていない」面が存在する以上簡悔よりも根は悪質 --  &new{2021-01-14 (木) 23:17:26};
//--FGOが悪い。チェンクロぐらいしっかり作れば良かったのにSEGAも何故かFGOを真似る始末 --  &new{2021-01-14 (木) 23:54:35};
//---そりゃ特殊な土台があって成功しているモデルの上辺だけ真似したらそうなる。で、FGOが悪い点とは? --  &new{2021-01-15 (金) 07:39:50};
//---ユーザーの声を無視して運営の独りよがりを実装して満足してお終いな所 --  &new{2021-01-15 (金) 08:29:46};
//---ゲームアイコンの画がヘタクソなところ --  &new{2021-01-15 (金) 08:45:44};
//---だからブサクラ革命なんて全国ブス集めをリリース出来たのか --  &new{2021-01-15 (金) 09:56:29};
//---単純にゲームシステムが何かやだ --  &new{2021-01-15 (金) 11:26:09};
//---枝1 システム面で言うとキャラの強さのバランスは素晴らしい(極一部除いてどんなキャラにも使い道がある)けどそれ以外は全てイドラ以下かなあ…1か月に1回位の頻度で降臨クエスト極級みたいなのがあるだけで後はもうユーザー側で縛りプレイする位しかゲーム性と言えるものが無い 向こうの一番でかい掲示板でもサクラ革命でやっぱfgoは型月の存在だけで生きてると確信される始末 --  &new{2021-01-15 (金) 14:35:00};
//---つまりFGO民にイドラを布教すればゲーム性の良さで復権出来るのでは? --  &new{2021-01-15 (金) 15:04:00};
//---そもそも大半の人間はFGOにゲーム性を求めていない。ノベルゲー原作なんだからこれは当然のこと。きのこの新作が読めればそれで良いしだからこそ月姫リメイクがあれだけ喜ばれるわけで --  &new{2021-01-15 (金) 15:43:44};
//---枝2 何の機能の話? 枝3 武内絵がダメならあなたは型月の客じゃないです 枝5 それは個人の感性だから仕方ないね --  &new{2021-01-15 (金) 15:49:31};
//---FGOのアイコンにもなってる主人公らしきナイトっぽい女の子、なんであんなヘタクソな絵師に描かせたんや?あれ見て面白そうだからやってみようって気にならんのだけど --  &new{2021-01-15 (金) 15:53:25};
//---枝9 イドラEP2から全般じゃね?ごっそり人居なくなったけど田中Pはやりたかった旅団バトル運営投げ捨てるぐらい満足したみたいだしね --  &new{2021-01-15 (金) 16:09:03};
//---枝11 イドラじゃなくてFGOの話やで --  &new{2021-01-15 (金) 16:13:35};
//---FGOなら全機能運営のオナニーですよ --  &new{2021-01-15 (金) 17:03:59};
//---ゲームアイコンは装甲娘とグラブルが好き --  &new{2021-01-15 (金) 17:23:24};
//---FGOのあの絵はあの人入れずに誰入れるんよってレベルの看板娘だから仕方ないね、信者相手に商売してるからある意味真っ当 --  &new{2021-01-15 (金) 17:30:17};
//---問題は盗作が絶えない事か 個人サイトとか他社書籍を引用元も書かずに丸コピはさすがに・・・ --  &new{2021-01-15 (金) 18:21:50};
//---盗作が絶えないとか言ってる奴は大体実際に何があったか把握していない説 --  &new{2021-01-15 (金) 18:53:38};
//---&color(Silver){焦げ臭くなってきたなら伐っていいと思うよ}; --  &new{2021-01-15 (金) 19:07:55};
//---FGO叩くのに情報を把握する必要なんてないわ。捏造した情報であろうと叩くのがPSO2に関わった者が取るべき正しい行動よ --  &new{2021-01-15 (金) 19:10:37};
//---小木、枝2,7,11,13,19の仮入り確認 --  &new{2021-01-15 (金) 19:24:44};
//---初期実装サーヴァントの型月Wikiからのコピペ(呪腕のハサンとかもう酷い事になってる もちろん型月Wikiは独自の記載内容) ディオスクロイはホメーロスの諸神賛歌からコピペ ナポレオンの個人サイトからのコピペ(誤字もそのままコピペ) ぱっと思い出せるのはこれぐらいかな これ以上はWiki違いだし止めよう --  &new{2021-01-15 (金) 19:47:17};
//---大体ロクな事してないfgoがイドラのお手本になってんのがな。真面目にストーリー組んで戦略性あるゲームなのにfgoなんてゴミが幅利かせるからイドラが正しく評価されない --  &new{2021-01-15 (金) 19:56:24};
//---変なのも沸いてるしこの小木完全にイドラと関係なくなってるけど伐採する? --  &new{2021-01-15 (金) 20:42:34};
//---この手の木はさっさと刈っちゃっていいよどうせ荒らしだし --  &new{2021-01-15 (金) 21:10:26};
//--君の目が曇っているから --  &new{2021-01-15 (金) 08:33:53};
-戦士ちゃん(新年)がキャラとして欲しいだけの新年だった・・・&color(Silver){(男は要らん}; --  &new{2021-01-15 (金) 19:46:35};
--装備系カードに書かれてるイラストをキャラとしてよこせあるある --  &new{2021-01-15 (金) 20:41:39};
-どう転ぶかは分からんけどずっとキャラのバランス調整して欲しいって言い続けて良かったわ、今どきインフレガチャバトルに旬過ぎたらハイ終了のバランスはキツいで… --  &new{2021-01-15 (金) 21:17:49};
--このインフレ速度なのに2年やってて既存キャラの調整がジャスパーの分身に攻撃が付いたのしかないもんなぁ。挑発は能力自体の調整だし --  &new{2021-01-15 (金) 21:20:18};
---ジャスパーも妹の分身と同じものにするってだけだしな 流用できて楽だから+主人公補正の二重がけでようやくだよ --  &new{2021-01-15 (金) 21:22:11};
---挑発は強化しすぎだから再調整してくれんかな。妨害無効必須ゲーみたいな感じになってるし。 --  &new{2021-01-15 (金) 21:24:31};
---挑発はむしろ調整しないほうがマシだった奴だし --  &new{2021-01-15 (金) 21:25:10};
---かばう超えてるのはおかしいよなw --  &new{2021-01-15 (金) 21:28:25};
---まぁそのくっそ強化された挑発もアニバポポナの超最速妨害解除&妨害無効で全く役に立たなくされたわけだが インフレやっぱ糞だな --  &new{2021-01-15 (金) 21:29:48};
---過去キャラがいつまでも強いと新規がつらいからな(棒 --  &new{2021-01-15 (金) 21:32:09};
---アニバポポナは妨害を解除した後に共演を付与するからオリリバスラの支援無効すら貫通してくるのが厄介だわ。自分で使う分には便利だけど --  &new{2021-01-15 (金) 21:35:35};
---とはいえ初期の挑発は半ば空気っていうか微妙な感じではあったから何とも言い難い。まあ再調整するにしてもどうしたもんかという話ではあるが --  &new{2021-01-15 (金) 21:48:39};
---ポポプリンの属性コンバート付き30%防バフがアリーナで猛威を振るってダメージ通らねぇ属性稼ぎまくられるわ、からの下方しなくても消せばいいじゃん、山猫参上!からあんまり変わってないからね --  &new{2021-01-15 (金) 22:13:48};
---自己犠牲と挑発は支援か妨害かで住み分けできてたから自己犠牲と同じ仕様にすればよかったんだよ。味方への攻撃を背負い込むどころか無効化するとかいう訳分からん仕様がいらなかった --  &new{2021-01-15 (金) 22:19:49};
---どんどんインフレにインフレ被せる為に限定キャラやシーズンキャラ増やしまくっちゃった上にシンボルもドカドカ追加して闇鍋状態+実装しちゃったからには消す訳にもいかないだろうし、本当に超絶大変だろうがそれでも頑張って欲しいわ、ていうかこの状況で運営引き継ぐのはもう投げられたかイドラが好きだからだろうし… --  &new{2021-01-15 (金) 22:37:56};
---だがちょっと待ってほしい クッソ強化された挑発のせいでアニポポがあんな事になったのでは? --  &new{2021-01-16 (土) 01:19:35};
---トトノットの通常攻撃を忘れないであげて!ww --  &new{2021-01-16 (土) 14:03:20};
--盛り上がってるところ申し訳ないが、旧キャラの上方修正ってステータスいじるだけじゃないの?スキルとかEBの内容なんか変わるんか?後でガッカリするかもしれんからアプデ終わってから盛り上がった方がよくない? --  &new{2021-01-15 (金) 22:54:00};
---どこまで上がるか分からんけどステータスだけでも結構違う。ウィンディスEXのリキャスト遅延とかみたいに使い道のあるキャラもおるからね。スキルやEBはたぶん無理じゃないかなぁ --  &new{2021-01-15 (金) 23:12:10};
---多分ステータスだけでスキルやEBの細々した調整はないと思うけど、されるならそれに越したことはないし後々入る可能性も0ではないやろな --  &new{2021-01-15 (金) 23:28:23};
---まあ強くなったら強くなったで星玉に替えた勢は不満に思うだろうから当たり障りのない所謂ファン構成くらいに落ち着くんじゃね。 --  &new{2021-01-15 (金) 23:51:47};
---今まで一切手が付けられなかった部分への不満への裏返しでもあると思う、まあ3月くらいって言ってたから期待しすぎない程度に待ってる方が賢いかもしれないね --  &new{2021-01-15 (金) 23:52:07};
---生まれた時から死体だったキャストもといマキナの2人がまともになる日は来るのか --  &new{2021-01-16 (土) 01:23:00};
---残念ながらヴァンドールではキャストもといマキナは士官学校運動会の借り物競走の下駄なんだ --  &new{2021-01-16 (土) 01:33:18};
---あれキャストじゃなくてハイキャスト(っていうかただのロボ)では? --  &new{2021-01-16 (土) 01:57:20};
---ハイキャストはシエラしかいないからただのロボだな --  &new{2021-01-16 (土) 02:44:03};
---リュドミラをお忘れか(ハイキャスト)ステいじって分岐前も戦えるレベルになるならなんでもいい。ジェネ、マトイ、ルーサーみたく分岐前がニュートラル勢が使えるレベルになるとなおありがたい --  &new{2021-01-16 (土) 10:00:06};
---本編の時点で公式に眼鏡のAIS(というか兵器か?)開発専用ハイキャストも居るぞ --  &new{2021-01-16 (土) 10:02:23};
---ルーサーとマトイ(ナタールクロシェル前提)はステ調整されたらまた結構使えそう --  &new{2021-01-16 (土) 14:48:09};
---特にルーサーは倍率がかなり高いから基礎ステータスが上がるだけでまた帰ってこれるやろな。単体2連発できるハロゲルがいるからアリーナは微妙かもしれんけど普通の高難度とかなら十分使える --  &new{2021-01-16 (土) 17:46:39};
---倍率だけじゃなく属性値下げが敵として出てきたとき今の環境ですらかなり嫌らしいんだよルーサー 水狙ってくるしね… --  &new{2021-01-16 (土) 18:57:23};
-昨日回線の調子が悪かったのか時々固まったのだが、クリスマスマトイが大ダウンした時に長い時間固まったがインナーが赤だという事がわかった。 --  &new{2021-01-16 (土) 10:05:41};
--ちょっと回線絞ってくる --  &new{2021-01-16 (土) 14:25:25};
---録画してフレーム単位で再生すればいいのでは --  &new{2021-01-16 (土) 18:25:15};
--マジかよ こういう豆をもっとくれ~ --  &new{2021-01-16 (土) 17:27:05};
---お豆さんは見えんやろ(違う) --  &new{2021-01-16 (土) 18:57:03};
--3Dって素晴らしい --  &new{2021-01-16 (土) 17:51:19};
-次の[[アプデ>https://idola.sega-online.jp/news/2288/]]で降臨メダルの上方来るけど既に周回したプレイヤーに補填乃至現在持ってる依頼書の減少などの対応は取られるんだろうか。性質上周回しないで腐らせてたプレイヤーが得をして真面目にコンテンツ回したプレイヤーが不利になるので何らかの対応が欲しいが。 --  &new{2021-01-16 (土) 10:56:56};
--交換品の上限ある以上、月1、2回しか強化できないから当面変わらないでは。もっとも腐らせていた人が強化できるユニーク武器どれだけ持ってるか知らないけど。 --  &new{2021-01-16 (土) 12:19:47};
--いらんでしょ。周回したぶんの報酬はちゃんと貰ってるし --  &new{2021-01-16 (土) 12:32:29};
--自分も告知聞いたときなんだかな~と思ったけど、新規で降臨挑めなかった人もいるからしかたないかなと一応納得した --  &new{2021-01-16 (土) 12:48:40};
--アプデ後は依頼書Bを配布することにして、Bを消費した場合報酬アップにすればいいのでは。運営がどう対応するかわからないけど --  &new{2021-01-16 (土) 13:04:36};
--元からミッションを取りこぼす可能性や交換数に制限がある以上、実装初期に苦戦して攻略するより、インフレによって陳腐化してから蹴散らす方が得みたいな部分はあったからどうだろうな…その辺含めて見直してほしいがさすがに高望みか。 --  &new{2021-01-16 (土) 18:51:52};
--依頼書腐らすレベルのモチベの人は仕様が変わったところでやはり腐らすのでは。 --  &new{2021-01-16 (土) 20:08:19};
-30枚近くあった正月チケット消費してたら新年ステラ出て、「持ってないからやったー」なんて思ってたらその次も新年ステラが出た…1体の確率が0.75%だし自分今年絶えるんじゃないかなぁ。新年チケットの確率上がっていないよね…? --  &new{2021-01-16 (土) 15:35:10};
--物欲センサーのしわざです --  &new{2021-01-16 (土) 16:29:19};
--シンボルガチャからライアEX出たし正月ガチャチケからはジゼルが出た。ステップアップ100連では確定2体以外全部ハズレ。確率ってそんなもん。 --  &new{2021-01-16 (土) 16:37:18};
--個別の確率には何も言えないが『寿ぎ』シンボルはもっと行き渡る計算だったんじゃないかなと思ったり。『寿ぎ』『慶び』は配布方法を変えてるけどもボリュームゾーンに属するプレイヤーに対して同じぐらいの枚数(Lv.5相当)で配布する想定で調整していたんだと思う。 --  &new{2021-01-16 (土) 18:24:50};
--正月チケット86連ポチポチも面倒だったが☆5キャラ0だった。寿ぎの戦士は8個出たけど…お年玉を当たれば大きいと宝くじでもらって数百円でごまかせてる感じがする --  &new{2021-01-16 (土) 20:05:30};
--正月チケット産は正月ローザ、うさぎダンサー、ウィンEXで結構美味しかった --  &new{2021-01-17 (日) 00:49:12};
-採取イベント集め終わる気が全くしないんだけど行動力999放置を何十回やれば終わるんだこれ? --  &new{2021-01-16 (土) 22:21:38};
--どんなパーティーでやってるの? --  &new{2021-01-16 (土) 22:24:47};
---採取ガチャのドロップ効率はPT編成に依存しないからそこは関係なくないか?重要なのは周回数のみで、その周回数が膨大に過ぎるという話だと思ったんだが --  &new{2021-01-16 (土) 22:27:24};
---時間かかりすぎてるのかと勘違いしてたわ 小木 --  &new{2021-01-16 (土) 22:55:05};
---PT編成は強くてもアイドルやポポナとか入ってたら細かく演出はいって時間かかるし全体攻撃で瞬殺繰り返すじゃなきゃ数が膨大なら大きく変わってくるでしょ。回数ではなく時間が --  &new{2021-01-16 (土) 22:56:56};
---「行動力999放置を何十回やれば終わるんだこれ?」文章読んでクレメンス… --  &new{2021-01-16 (土) 23:06:04};
--ボックス7を引き切るには、10回に1回レアパターン引くと仮定して自然回復を無視しての0スタートなら12回程で終わるんじゃない? --  &new{2021-01-16 (土) 23:12:48};
--レア引く回数にもよるけど、超級500周は掛らないでしょ。運が良ければ400周くらい(行動力1万〜1万2千くらい? --  &new{2021-01-16 (土) 23:12:55};
--確かその辺を計算した人曰く最低で計633回ぐらいクエストクリアで揃うとか何とか。そっからレアパターンを引いた数だけどんどこ回数は減っていくから、クエストページに書かれてるのを見るに大体432回クリア(999放置を11~12回)で終わるみたですぞ --  &new{2021-01-16 (土) 23:22:34};
---旅団ミッションでダークレイダー300とか要求されてたりすると同時並行がほぼ不可能な周回数よね… --  &new{2021-01-16 (土) 23:28:46};
---旅団のメンバーにどれだけやる気があるかにもよるけど普通に可能やで。うちは昨日ダークレイダー300とマキナの槍機兵500が終わった --  &new{2021-01-17 (日) 14:22:40};
--今回は999放置6回ほどと、毎日2回ログインぐらいで終わった(ランクは100あるけど) アマネ特訓とか旅団ミッション全然出来ないからウザいよな --  &new{2021-01-17 (日) 00:46:15};
---と思ったけどもうちょっと多かったのかな?体感って当てにならんな --  &new{2021-01-17 (日) 00:47:40};
--前の板で633回と試算した者だがイベント開始から今まで一度たりとも自然回復を漏らしてなければ6,7回ぐらい上限まで飲めば終わるよ。スタミナの無駄が増えるほどその回数は増えていくしレアパターンを引ければ減っていく --  &new{2021-01-17 (日) 01:33:58};
--問題は放置で終わる収集よりすべて手動でやらなければいけない開封なんだよなあ… --  &new{2021-01-17 (日) 06:55:47};
--無理かと思って他も周りながら気楽にやってたけどBOX7の残り100ぐらいになってきた。これならBOX8には手が掛かるからコンプリートにも挑戦してみようか。期日まで集中して羽子板取りに行くべきだ。まさかいないとは思うがチャレンジクエストのほうが効率がいいと思いこんでハマってるようなおマヌケさんは知らん。 --  &new{2021-01-17 (日) 07:58:01};
--8はまったく引かなくていい奴だよね --  &new{2021-01-17 (日) 08:47:58};
---せめて正月ガチャチケ1枚でもあればまだ価値あったんだがなぁ…ってラインナップよね --  &new{2021-01-17 (日) 09:39:06};
---旅団ミッション終わらせた後に、デイリーついでに余ったスタミナを突っ込んで取れた奴だけで開けてるわ --  &new{2021-01-17 (日) 11:10:35};
---戦士シンボルを2枚Lv10にしたいなら1周ぐらいは必要 --  &new{2021-01-17 (日) 12:07:11};
-ついに290万超えても500位内に入らなくなったか、ヴァージニアスの報酬期限も近いせいか配布されたドールで全体の戦力値がそこあげされたか。運営が変わるので復帰勢とかでてきてるのかな? --  &new{2021-01-17 (日) 06:18:53};
--上100人が毎週タイプオーブで戦力値上げてるだろうから全キャラMAXになるまでは毎週上がり続けるんじゃね。 --  &new{2021-01-17 (日) 11:25:23};
---そんなもんとっくに終わってるよ --  &new{2021-01-17 (日) 12:55:22};
---すまん上500人だったわ。少なくとも自分はまだ全然終わってない上に無凸もPTに入れてるが500台には居るんでこれからもボーダーは上がり続けると思う。 小木 --  &new{2021-01-17 (日) 13:45:52};
--EP2キャラの急増でテンプレ構成以外でも500位以内に入りやすくなって、逆にテンプレでも戦力値が低かったり戦い方が微妙な人が弾かれるようになった。あと2周年やらで獲得した必要キャラの限界突破がそろそろ4凸目に差し掛かってるのもあるだろうね --  &new{2021-01-17 (日) 12:58:45};
--今だにルーサー、ポポナ、テアトル使ってるけど500位以内は限界を感じる、近々編成変えないと --  &new{2021-01-17 (日) 17:44:46};
---流石にそれは戦力値的にきついやろなぁ EP1ってだけで基礎ステータスが違いすぎる --  &new{2021-01-17 (日) 17:46:53};
---スカウトが仕事の広報係ポポナ(アニバ)がその他大勢を追い出してしまったのさ --  &new{2021-01-17 (日) 17:55:31};
---ダンカン「まだまだ現役だからな」  (T-T --  &new{2021-01-17 (日) 20:50:15};
---そのダンカンもEP2基準のEXが実装されると、ジークやメッサーラという過去の盟友を遥かにぶっちぎってアルゴノーツ最強になってしまうんだろうなあ --  &new{2021-01-17 (日) 21:24:21};
---ダンカンEXよりジークEXメッサーラEXの方が実装の可能性高い気がする(EXはストーリーとか無いし) --  &new{2021-01-18 (月) 00:48:01};
---さすがに星祭EXはメインストーリーと多少絡めたタイミングで出てほしいわw --  &new{2021-01-18 (月) 02:27:12};
---リサEX来ちゃうし関係ないな... --  &new{2021-01-18 (月) 08:07:18};
--団子状態だから属性値MAX稼げてるかどうかで同じ戦力値でも90~600までブレるな --  &new{2021-01-17 (日) 22:09:55};
-ミラベルのキャラデザいい…なのに3dモデルで分岐後がないの悲C --  &new{2021-01-18 (月) 12:36:13};
--未分岐が一番微妙なのに未分岐でモデル固定な上に未分岐が強いキャラが居たりして悲しい(アニバポポナを見つつ --  &new{2021-01-18 (月) 13:09:15};
---個人的には未分岐とカオスがツートップでロウがややポージング微妙って感じ --  &new{2021-01-21 (木) 02:52:10};
--ミラベルぶっちゃけアリーナや旅団しないとなると採用が降臨だけになっちゃうよなぁ…。キャラ的には欲しいがすげー迷う --  &new{2021-01-18 (月) 16:12:45};
---アリーナ、旅団、降臨、突破(+イドラ化)が現状戦力値考慮するクエストなのに、そのうち2つ削って迷うくらいなら引かなくていいんじゃね --  &new{2021-01-18 (月) 16:51:58};
---確かに降臨と突破のためにSD使うのは勿体ないな。気に入ったキャラなら無条件で引くけど --  &new{2021-01-18 (月) 19:52:34};
---回復が主体なら降臨にも要らなさそう。 --  &new{2021-01-18 (月) 19:55:09};
---アリーナのテンプレ構成には入れへんやろなぁ。最近はテンプレじゃない構成の上位も増えてきたからその人らが何かしら活路を見出すかもしれん。アリーナでの役目自体はロウエルウィンと同じ感じで運用できそうだから後は属性の問題かな --  &new{2021-01-18 (月) 20:36:41};
---ダメージゴリっと軽減しないと一撃でぶっ飛ばされるだろうからロウウィンの代わりは無理じゃねえかな… --  &new{2021-01-18 (月) 20:46:58};
---今のアリーナ3ターン目にロウリバスラで敵のEBを受けて4ターン目に自分のEBで終わりやからエルウィンの軽減を活かす場面ないで。回復で貢献度稼ぎとEBの火力アップのためにいるから上位でももうマトイとかに変わってたりする人もいる --  &new{2021-01-18 (月) 21:00:31};
---そういう場合もうエルウィン的ポジのキャラ入れる意味無いから結局「エルウィンの代わり」にはならないって事やぞ --  &new{2021-01-18 (月) 21:02:40};
---まぁミラベルの火力バフ量次第やな。全体30%を越えてくるならバフ要員として入れなくもない。風属性だから全部構成見直さなきゃ無理だけど --  &new{2021-01-18 (月) 21:07:08};
---30%越えるのはC側だからリバスラ受けは出来ないんだよなぁ --  &new{2021-01-18 (月) 21:25:29};
---EBの倍率ってもう出てるんか --  &new{2021-01-18 (月) 21:30:48};
---リバスラ受けって相手が裏に水着ジゼル支援消し入れてるかの運ゲーになりそうだけどまあ3連接待PT引くまでやり直すだけか(今日片面全滅させられた)。 --  &new{2021-01-18 (月) 23:56:15};
---1ターン多くかかるけど裏に支援消去積んであったらタスクキルしてリバスラせずに1ターンずらしてるな。表のままならステラの護り&防御アップと水着ポポナのガッツがあるから何とか耐えられる。まぁ相手の構成によっては落ちるけどそれはもう諦め --  &new{2021-01-18 (月) 23:59:18};
--運営が変わったら、せめて未分岐と逆陣営だけでもモデルを別に作って欲しい… --  &new{2021-01-18 (月) 17:35:59};
---水着ジゼルみたいに未分岐は軽減貫通するけど分岐後は無理みたいなパターンもあるからマジでモデル統一は害悪だわ --  &new{2021-01-18 (月) 20:43:39};
--モデル入れたら現状+1Gぐらいになりそうやなあ。それが延々と続くとなると容量の問題がより如実に…もう無理やろね --  &new{2021-01-18 (月) 17:50:58};
---フルDLすると全キャラ分岐表示可能にしてミニDLで2Dも3Dも分岐統一表示くらいやってみてはどうかねとは思う --  &new{2021-01-18 (月) 18:56:34};
---正直この内容のどこにそんなに容量食ってるのか聞きたいくらいだわ。圧縮とか最適化とかできないもんなのか --  &new{2021-01-18 (月) 19:47:20};
---案外容量は食う、最適化も圧縮も魔法ではないので無理なものは無理。そもそもの容量減らすしか方法はないのは事実 --  &new{2021-01-18 (月) 20:19:35};
---PUBGとかより遥かにサイズがでかいのが解せない。あれだけ描写量の多いマップが複数あって更に衣装とかも全部ダウンロードしてやっとイドラと同じぐらいやぞ --  &new{2021-01-18 (月) 20:21:48};
---IOSで見ると容量156MBで訳分からん --  &new{2021-01-18 (月) 20:32:15};
---同等かそれ以上のクオリティで5年も6年も続いてるゲームとかザラにあるのに、これに限ってたった2年、というか1年ちょっとの時点で容量に行き詰って方向転換する意味がわからん。他でできることをイドラだけやってないんじゃないかとか思ってしまう。 --  &new{2021-01-18 (月) 20:46:30};
---3Dだから容量多いは違う気がするな。毎回プログラムで描画するより静止画の方が蓄積すると容量食うよ。前者は要求スペック高くなるんじゃない?あまり詳しくないからようわからんけど --  &new{2021-01-18 (月) 20:46:42};
---EP1で終わらせるつもりだったけどユーザーの要望が多くて続けることになったからじゃない?当初の予定では許容量内で収まるはずだったってなら辻褄は合う --  &new{2021-01-18 (月) 20:57:59};
---30周年記念作品をソシャゲで出しておいて1年でサ終する前提はイカレ過ぎやろ --  &new{2021-01-18 (月) 21:04:20};
---ボイスデータやBGMの音質がだいぶ他所より良いなぁとは感じる 無駄といえば無駄だけど --  &new{2021-01-18 (月) 21:56:34};
---あんまり穿った見方は良くないけどこれに限ってはど~~見てもコストカットだろ…としか --  &new{2021-01-18 (月) 22:23:52};
---昔流行った低予算映画みたいなもんか? --  &new{2021-01-18 (月) 22:29:50};
---大半のユーザーが戦闘をオート周回にしててEBもスキップだからそこを削ることにしたってのが分岐削除の理由とは生放送で明言してたね --  &new{2021-01-18 (月) 22:43:57};
---エグいほどの限定クエ周回回数の見直しもスキップもないんだから当然なんだよなぁ石配りすぎたから減らしますのEP2ショックと同じでいらんことしてるんだわ --  &new{2021-01-18 (月) 23:30:24};
---スタミナ回復アイテム自動使用&回復アイテムの消費個数指定&周回回数指定が出来るシンフォギアの自動周回システムを全ゲームが模倣してほしい。育成部分は糞だから真似しなくていいけど --  &new{2021-01-19 (火) 00:02:26};
---誰も見てくれてないからグラフィックに関わる部分大幅劣化させます、なんて決断することもすごいが恥ずかしげもなく公式放送で言えるのもすごいな改めて。運営変わってくれて本当に良かった、少しでも良くなることを祈る。 --  &new{2021-01-19 (火) 00:12:51};
---どこを削るかって言われたら確かに戦闘グラが一番効率的。これが一般的な業務ならむしろそこをやらなきゃ意味がないレベル。ただこれゲームだし運命分岐がメインテーマなんだからむしろそこを見てもらえていないことをどうにかするべきだと思うけどね --  &new{2021-01-19 (火) 00:26:34};
---新しい運営は是非そうあって欲しいものだ。実際この現状に業を煮やして申し出てくれたんだと思うね、思いたいね。 --  &new{2021-01-19 (火) 01:19:36};
---真面目に分岐グラは復活して欲しい。業務ソフトじゃなくゲームなんだから見た目気にしてどうぞ。それとも分岐グラ復活させるだけで維持不可になるほど追い詰められるんだろうか? --  &new{2021-01-19 (火) 11:31:50};
---規模の割に売上1億切ってるし苦肉の策を何度も実行する時点でとっくにデッドライン超えてるよ --  &new{2021-01-19 (火) 11:51:54};
---まあ確かにセルラン酷いもんなぁ……記念作品だから生かされてるようなもんなのかね。新運営は色々な意味でどうするつもりなのか --  &new{2021-01-19 (火) 11:57:50};
---分岐グラ復活させたら課金者とかユーザー増えるんかいな?レヴュー見てても容量大きすぎるって苦情多かった気がするが。あと戦闘モデルもさんざん貶されてたよ --  &new{2021-01-19 (火) 12:50:37};
---容量に関してはまあそうなるなとは思う。モデル自体については多分無くせじゃなくて良くしろって意味で貶められてるだけかと。中途半端に3Dにしたことで悪化したとかなんとかだったかな? --  &new{2021-01-19 (火) 13:10:03};
---3Dになってからステラとかアップになると妙にのっぺりしてたりするからな。 --  &new{2021-01-19 (火) 14:24:38};
---ここから半年が勝負かなーと個人的には思ってる、コスト削減の最後から二番目か三番目の手段である運営移管を切ったんだから、あとは頑張って盛り上げないと後が心配 --  &new{2021-01-19 (火) 14:40:05};
---やっぱ容量多いと気になるもん?esも容量多かったし特別気にしたことは無いなぁ --  &new{2021-01-19 (火) 15:18:39};
---使ってる機種とか入れてるアプリにもよるだろうね。自分はイドラしかゲームやってないから容量は気にならない --  &new{2021-01-19 (火) 16:32:03};
---容量の増加に悩む人は他所でちょくちょく見かけたりするから気になる人は気になるやろな。それが機種の古さであれ、兼任やアプリの盛り込み具合であれ要因は色々だろうけど --  &new{2021-01-19 (火) 18:03:23};
--セルランセルランうるせーな。フリーザランやブゥランやジレンランでも気にしてろ --  &new{2021-01-19 (火) 19:41:26};
---ユーモアのセンスは最悪だが言ってる内容については同意 --  &new{2021-01-19 (火) 20:06:50};
---まあサービス続けて欲しいから気になるんよ、吹き飛ばすくらい明るい話題も欲しいね --  &new{2021-01-19 (火) 23:16:50};
--セルラン厨は283位まで這い上がったイドラに畏怖し土下座しろ! --  &new{2021-01-20 (水) 11:34:04};
--セルランの話が軽く出ただけで過剰反応が2人も出る辺り、やっぱり現状は厳しいということなのか。サ終して欲しくないから新運営頑張ってくれ --  &new{2021-01-20 (水) 13:52:32};
---内情知ってて反応してるわけじゃないよ --  &new{2021-01-20 (水) 20:34:42};
-禁域の報酬に初期属性値ってのがあるけど初めてだっけ。 --  &new{2021-01-19 (火) 16:38:21};
--能力追加キットでの実装は初めてじゃないかしらね --  &new{2021-01-19 (火) 16:46:57};
-お、正月の収集イベントガチャの方もまとめ引きできるやーん --  &new{2021-01-19 (火) 17:15:53};
--アリーナメダルで引いてみたけどなぜか30連も項目にあるね --  &new{2021-01-19 (火) 19:24:32};
-ロウのミラベルぶっ壊れ過ぎて草 防御バフ持ってるからヴァージニアス対応、そうでなくてもスキル2で15%、懸念だったEBの1ターン30%は2ターンになって延長しまくり、後地味にHP40%アップはぶっ飛んでる ちなみに回復量もとんでもない事になってるから死ななきゃ死なないぞ(謎) --  &new{2021-01-19 (火) 18:49:38};
--…それ今の環境だと弱くはないが強くもない程度では? --  &new{2021-01-19 (火) 19:12:40};
---旅団攻撃で使うようなキャラではない、防衛の場合肝心のEBを使う前に死ぬか別の風キャラがEB使っちゃう、アリーナで耐久して貢献度は稼げるかもしれないが最適解ではない(というか敵で出てきたらボーナスキャラ)、降臨も言わずもがな最適ではない、今回の禁域ではまあ強い 総攻バフ量は中々のものだけど全部かけるまでに3T必要なのが痛いな --  &new{2021-01-19 (火) 19:27:02};
---お前らにそう言われると微妙な気がしてきたけど禁域で大活躍だったし風貢献度稼げなかった俺には必要なキャラだったから満足するわ --  &new{2021-01-19 (火) 19:49:38};
---まあそこそこの性能だし可愛いって思う層もいるだろうから、自分が良ければそれでいいと思うぞ --  &new{2021-01-23 (土) 02:53:30};
-地味にタイトル前の会社ロゴにアプシィが追加されてるね --  &new{2021-01-19 (火) 18:50:58};
--地味にってか最初ちょっとびびった。そしてタスキルして立ち上げる時間が微妙に長くなってしまった。 --  &new{2021-01-19 (火) 22:28:17};
-今回はじめての禁域なんだけどこれ敵強すぎない?ってくらいボッコボコにされる…ルーサーには2ターンに1回EB打たれるし2回行動だしで半壊するからクリアは出来たが全生存できる気配皆無、イドラvsPTはそもそもクリアできるビジョンが浮かばん…なんだあのクリゲルダ --  &new{2021-01-19 (火) 18:53:32};
--アプシィの方針かセガの置き土産か…でも課金者にやり甲斐を提供するのは大事だよね --  &new{2021-01-19 (火) 19:08:16};
--ステージ8で挫折しそうです --  &new{2021-01-19 (火) 19:12:20};
---ステージ4はどうやって突破したの…?クリゲルとマトイのせいで何もさせてもらえず一方的に殴られ続けるんだ… --  &new{2021-01-19 (火) 19:46:13};
---ミラベルのフェンリルなら超最速支援付与無効使えるから当てろ(ダイマ) --  &new{2021-01-19 (火) 19:50:46};
---普通にアンドロメダでボコーッやっただけだべ。天使の加護をどう消すかかな --  &new{2021-01-19 (火) 19:58:22};
---自分はライブラでロウバリアにしてから通常全体で加護消しつつEB撃ってたら終わったな --  &new{2021-01-19 (火) 21:15:40};
---あんま関係ないけどイドラバトルでのフェンリル害悪すぎないかこれ。手動で絶対相手したくないわ。 --  &new{2021-01-19 (火) 22:24:32};
--ステージ9のルーサーは3回行動だ喜べ --  &new{2021-01-19 (火) 19:46:09};
---10は簡単だったのに9のルーサーマジで鬼畜だった。ポポナか水着ジゼル居れば楽に進められそうだけどいないとなると辛い --  &new{2021-01-19 (火) 21:31:55};
---旅団・ポポナ・ジゼル無し、もちろんむにゃむにゃ無しで突破してやったぜ…。1時間以上構成試行錯誤して意外と楽しかった、3回行動のくせに反撃には最初の一回のみ判定ってホントずるいわ。まぁもう他にも突っ込みどころ満載のインチキモリモリルーサーだけど --  &new{2021-01-19 (火) 22:35:43};
---抜けたけどちゃんとミッション3枚抜きです、枝2 --  &new{2021-01-19 (火) 22:41:55};
--大体ハロゲルダが殴り倒した --  &new{2021-01-19 (火) 19:52:51};
---カニボスとか属性5でEB使うから確定2回ぶっぱで殺意がヤバい --  &new{2021-01-19 (火) 19:55:05};
---最近まで効果あんま見てなくて気づかなかったけど魔女の加護ってウィークダメアップもあるからこういう時めっちゃ相性がいいんだよな。 --  &new{2021-01-19 (火) 22:40:35};
---ハロゲルは持ってる人多くないのか目立たないけどこういう時強いよね --  &new{2021-01-19 (火) 23:01:07};
---MVPはハロゲルだがイオも中々いい仕事した --  &new{2021-01-20 (水) 06:11:35};
--9層のルーサーは3回攻撃で対策しないと毎ターンカタストロフィ撃つし、支援の守り5枚貼りで75%ダメカット守るから、ポポナorリヴァイ+むにゃがほぼ必須にさせてたり、この75%カットがグレン無効だったりと、10層コンプはしたが、戦ってておもしろくなかった --  &new{2021-01-19 (火) 23:14:39};
---(聞こえますか…聞こえますか…グレンの効果は防御力アップ無視であってダメージ軽減無視ではありません…) --  &new{2021-01-19 (火) 23:22:31};
--皆つえーな...9どころか7で詰まったわ。2周年アニバで始めたからゲルダも居ないしで辛すぎる --  &new{2021-01-20 (水) 14:44:29};
---属性指定高難度はずっとやってる人向けのコンテンツだから気にしなくていいよ --  &new{2021-01-21 (木) 01:39:27};
-イドラに限ったことじゃないんだけど殆どのソシャゲは単体のガチャ券はまとめて使えなくて面倒臭い。10連引きのオマケとかいらんからガチャチケットを纏めて使えるようにしてほしい --  &new{2021-01-19 (火) 20:04:41};
-今回のストーリーの木 結果論とはいえもうパー兄妹は逃げる意味なくなったね --  &new{2021-01-19 (火) 20:38:35};
--ストーリーやったけど、かなり中途半端なとこで終わったな。それにしてもDFケイブさん全く出てくる気配無いね、テアトルはわりと早く出てたのに --  &new{2021-01-19 (火) 20:40:47};
--お召し替えしてEP2パーとして再登場してほしい。地味にずっと待ってるんだ --  &new{2021-01-19 (火) 21:06:49};
---着替えても半裸なんでしょう? --  &new{2021-01-19 (火) 22:33:18};
---カオスのパニキが半裸じゃないとかケチャップ使ってないオムライスみたいなもんやで(微妙な例え) --  &new{2021-01-19 (火) 22:43:33};
--正直戦士さんが主人公らしい戦いがなくてちょっと不満かなぁ。やっぱもともと強キャラだから最初っから最強とか出したらやばいんかね --  &new{2021-01-19 (火) 21:17:24};
---相手が神人おそらくアークスの技術使ってくるなら戦士さんがカウンターになると思ったんだけどなあ --  &new{2021-01-19 (火) 22:46:23};
--いやぁ正直ひっどい話だったな特にミント --  &new{2021-01-19 (火) 22:00:33};
--騎士団サイド無能すぎてケンペルの忠言が杞憂に終わってしまった --  &new{2021-01-19 (火) 22:22:22};
--同じパターン三連続のストーリーは擁護しにくいな --  &new{2021-01-19 (火) 22:48:14};
---言うて本家からしてこんな感じですし… --  &new{2021-01-19 (火) 22:56:20};
---その本家が批判集めてた訳でして --  &new{2021-01-19 (火) 22:57:02};
---本家の延長上の外伝だし、似た様な出来になるのも仕方ないのかね --  &new{2021-01-19 (火) 22:58:57};
--ストーリー自体もアレだけどこれ設定的にも…。神人の研究をここまで進められているならDFなんか使わず中世ヨーロッパ並みの国家(国内が内乱で戦力大幅低下)相手なら技術差で普通に制覇余裕なのでは --  &new{2021-01-19 (火) 22:52:33};
---イドラを機械化とまでは行かずとも規格化された人造人間状態にまで持ってけるなら単純に土木では他国とは次元の違う基盤があるんだもんな…そこに復元した神人技術の一部があるから通常の戦線なら一方的な蹂躙ができるくらいには地力が違うはずなのに --  &new{2021-01-19 (火) 22:55:17};
---技術が発展してる代わりに個々人の実力は低いんじゃね? --  &new{2021-01-19 (火) 22:58:07};
---エアロの先進技術共有がされてたとかならまだ分かるんだけど、これだとDFの必要性がイマイチ見えないのよね。議会がDF推進派、軍部は正当攻撃を狙うも失敗続きで議会の暴走でDF召喚!とかなら分かるんだけど軍部もDFに走ってるしなぁ… --  &new{2021-01-19 (火) 23:00:53};
---なんでリスク冒してまでDFなんか復活させたいのかわからんよな --  &new{2021-01-19 (火) 23:03:15};
---文明は中世並みだけどその文明を維持しているのが他でもない神人由来の術や星石や契痕や武力としてのイドラ体だし、蟹軍が順調なのは転送技術を使った奇襲で各個撃破出来る内だけなので、絶対戦力としてのDFが欲しいんじゃないだろうか?&color(White){でも蟹宮殿が建っている妙な形の山が多分DFの身体な気がするので目覚めさせると首都が潰れるような気がする}; --  &new{2021-01-20 (水) 01:46:33};
---正直神人の技術を直接ストーリーに持ち出したこと自体が駄目だったんやろなぁ… --  &new{2021-01-20 (水) 11:04:08};
---「正当なゾディアートの中に眠る、闇の力を覚醒させる衝撃波」(byリンジー)とキャンシード軍に唐突に言いなりになるって状態が全く噛み合ってないような気がするのは私だけかしら?文字通り「闇の力」なら野良イドラの如く周囲をすべて破壊して回る様になると思うんだけど、どう見ても理性的に命令に従ってない?アストライアやミントならそれこそ「普段は絶対しないけど鬱陶しいしキャンシード軍を問答無用に○戮」って方向になっても不思議じゃない --  &new{2021-01-20 (水) 11:48:36};
---闇の力を制御して操る技術でも持ってるんでしょ --  &new{2021-01-20 (水) 12:20:56};
---闇の力、つーかダーカー因子要素を刺激されてるなら、上位のDFに従うのはあり得る。DFは「自分以外の他者を認めない」ことによる破壊衝動だし、他DFと喰らいあおうとしたDFもいるから「ひとつになろうとする」性質からDFに従うのはそこまでおかしくはないと個人的には思う。キャンシードそのもの、あるいは王子がDFケイブとして覚醒しつつあると認識されてるのかもしれなくもないかもしれないけどそれはそれとして説明も展開も雑 --  &new{2021-01-20 (水) 15:18:50};
---DFってそんな設定だったっけ?ただの深遠の手足でしょ --  &new{2021-01-20 (水) 19:51:53};
---他者を認めない設定なんてどこにも出てきてないぞ --  &new{2021-01-23 (土) 04:07:31};
--DF復活させないといけないからキャンシード優勢になるのは分かるけど天丼感がちょっと… --  &new{2021-01-19 (火) 22:56:33};
--ジゼルが捕らえられた時ニュウが「……」になっていたけどあれは大気圏に突入することを見越していたのかな?そういやあのスーツ大気圏の炎でも平気とか言っていたけどどんな技術で作ったのか知りたいのとその場合何も覆われてない頭とかは大丈夫なのかと思った --  &new{2021-01-19 (火) 23:05:24};
--炎は一応拉致るのは防いだけど土と風が捕らえられたな。水は結局誰になるんだろ --  &new{2021-01-19 (火) 23:06:28};
---水はそれこそ蟹皇太子か蟹后妃なんじゃないかな?個人的にはステラの幼少期が火属性なのが気になる --  &new{2021-01-20 (水) 21:19:06};
---別バージョンの属性違いはただのゲーム的都合だから関係ないぞ。ステラメモリーズのカードにもローバーのマークが入ってる --  &new{2021-01-21 (木) 01:44:29};
--もうこのまま毎回オリジナルのゾディアート回収され切って、俺たちの戦いはこれからだendでいいよ・・・てか座標特定されちゃダメって最初から言われてんのに延々と繰り返されてもな・・・ --  &new{2021-01-19 (火) 23:10:44};
---次軍師キャラが「実は座標を特定されるのが駄目だったんだ!(二度目)」って言って策を発揮してくれるんだよ…。……まぁ軍師系キャラ全員逝ってる気がするが --  &new{2021-01-19 (火) 23:20:39};
---まあ失敗を活かした対策で次回逆転!ってパターンなんだろうが、ここまでアドバンテージがあると対策の対策を講じてないキャンシードの方が無能すぎるって話になるから誰も得しない。 --  &new{2021-01-20 (水) 01:07:21};
---座標特定を解析する科学者もいなければ対策品を作る技術者もいないレオリア側に何ができるねんって話ではあるけどな --  &new{2021-01-21 (木) 01:52:47};
--ジゼルが何か発動しようとしたとき「天使」って発言あったけどアンドロメダと関係があると思って調べたけどわからん。まさかDF【天使】とか【堕天使】とかだったりして --  &new{2021-01-19 (火) 23:12:25};
---12宮の天使っつーのはあるけどここらへん絡める作品は見たことないな --  &new{2021-01-19 (火) 23:20:41};
---不死鳥の輝きだし鳳凰座のジゼルになるのかもしれん --  &new{2021-01-19 (火) 23:50:41};
---アンドロメダG型はアンドロメダの耳部分が天使の羽になってるけど、そこがポイントなのかも。色と頭の飾り以外に量産型との差異は特にないけど詳細不明って説明もあるし、ジゼルが天使にでも進化するのだろうか --  &new{2021-01-21 (木) 20:55:57};
--戦士の置物感がパないんですけど……。頼むから無双くらいはしてくれ --  &new{2021-01-19 (火) 23:21:49};
---戦士さんはマスコットだからね --  &new{2021-01-20 (水) 00:02:56};
--ちび研究者くらい死ぬのかと思ったがそんな事もなく、時にカウンターアタックも決めず拐われるミント。 --  &new{2021-01-19 (火) 23:25:16};
---あの拘束銃が万能すぎるのが悪い --  &new{2021-01-19 (火) 23:51:51};
---絶対逃げられない銃!闇落ち光線!自動転移装置!つょぃ --  &new{2021-01-20 (水) 00:09:30};
---剣とか弓で対抗しようとしてるのバカみたいですね。まあスターゲート隊にも弓使いいるんすけど。 --  &new{2021-01-20 (水) 00:24:21};
---中世ファンタジーとSFの対決みたいな --  &new{2021-01-20 (水) 01:18:08};
--自称世界観・ストーリーゲーがその辺放り投げて対人課金ゲーになったのはほんと草も生えんな --  &new{2021-01-20 (水) 00:03:40};
--エンドレスエイトかな? --  &new{2021-01-20 (水) 00:05:51};
--最後の最後でエレベーターに「登場」って誤字してるな --  &new{2021-01-20 (水) 20:10:12};
--議長… なんちゅう格好しとんのや… --  &new{2021-01-20 (水) 08:03:17};
---率先して肌を晒して風紀を乱すのは幹部の務め --  &new{2021-01-21 (木) 02:08:30};
-[[ゆるイドラR #68>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/68/]] 身長57m体重550tって年齢がバレるぞ(笑 --  &new{2021-01-20 (水) 00:21:10};
--愛すべきクソバカ君がナイトキャップで登場しとる --  &new{2021-01-20 (水) 00:28:39};
---も~っ!クソバカぁ!! --  &new{2021-01-20 (水) 07:33:57};
---ゲルダ配下兵といい名無しモブが可愛すぎる世界イイゾ --  &new{2021-01-20 (水) 09:19:13};
--くるーらからげるーんのはどうをかんぢる --  &new{2021-01-20 (水) 04:34:43};
--伊達じゃないぜ!! --  &new{2021-01-20 (水) 05:57:15};
--ゆるゲルダからゆるクルーラ 護衛君からクソバカ君へ世代交代か・・・胸が熱くなるな --  &new{2021-01-20 (水) 09:21:19};
--パンジャンドラム参考にすなーw --  &new{2021-01-20 (水) 15:39:20};
---パクリ元がサジタリウスだったら空転してスタックするだけで済んだ。神人を信じたのが敗因。 --  &new{2021-01-20 (水) 19:04:26};
--神人は多分英国面に侵されている --  &new{2021-01-20 (水) 19:37:22};
---そういえばこの国はブリテンモチーフだったこと忘れてた --  &new{2021-01-20 (水) 04:44:59};
-あの宇宙戦艦、アークスの技術系じゃない気がするような…スパルチェイサーといいギルナスといい何故か住み着いてる毛玉族といい、ダーカー因子をそのまま動力源に転用できたesのエルマジ系の技術なのでは? --  &new{2021-01-20 (水) 01:06:37};
--エル・・・マジ・・・? --  &new{2021-01-20 (水) 05:08:11};
--ジとマが入れ替わってるんだよなぁ…(小声)&color(Silver){もしかして:エルジマルト}; --  &new{2021-01-20 (水) 05:34:46};
--まあエルジマルトも今ではアークスの傘下みたいなもんだし --  &new{2021-01-20 (水) 06:12:47};
--最終的には協力関係になったしお互いのテクノロジーを交換してても不思議ではないんだよな --  &new{2021-01-20 (水) 06:13:00};
---協力関係という名の事実上の一方的にアークスが命運握ってる状態だからエルジマルト技術は事実上アークス支配下にあるもんな。ダーカー供給源付きた状態だったからダーカー因子不可欠なエルジマルトは先細りだったし --  &new{2021-01-20 (水) 09:24:37};
--気になるのは「すでにEP4で外部からの侵入、シップ機能ほぼ喪失」を経験してるアークスが外部からの侵入やワープ、ハッキング対策がしてないってのは変なんだよね…強襲艇とか閃輝種と戦ったなら物理的な遮断もしてたはずだし神人がPSO2直系の系列アークスじゃない感が凄まじい(または神人達がド無能だったか) --  &new{2021-01-20 (水) 11:30:18};
---エアロ側の人間がアークス技術を使いこなせてない&クルーラの方が一枚上手だった可能性も(ただしゆるくるーんなら爆発四散させる) --  &new{2021-01-20 (水) 12:32:35};
---EP6でもシバにあっさり侵入されてるし、アークスの警備は元からガバガバだぞ --  &new{2021-01-20 (水) 14:58:01};
---アークスはアメリカモチーフだろうからガバガバも納得だな(最近の時事ニュースを見つつ --  &new{2021-01-20 (水) 15:43:45};
---割りかしガバガバアークスだけど、初回のマザーシップシオン喪失はアークス創設時から手を回されてた&相手がDF&中枢掌握済み、アークスシップ管制喪失はシオン模造体が相手(しかももう存在しないと思ってた)、ラストのシバ侵入は相手が深遠なる闇そのものとかいう類を見ない存在だったと仕方ない面が大きい --  &new{2021-01-20 (水) 16:00:45};
---ちなみに連邦議会議事堂に侵入したような連中はいまアメリカで「マガツ(MAGAts)」と呼ばれてる --  &new{2021-01-20 (水) 19:12:16};
---草。Make America Great Againか --  &new{2021-01-21 (木) 02:38:28};
-未所持お断りの突破のくそっぷりは変わらねぇんだな --  &new{2021-01-20 (水) 09:01:18};
--そりゃポポナもジゼルもゲルダもイオもミラベルも誰一人として持ってない人はつまりこのゲームまともにやってないも同然の人だから弾かれるのは仕方ない。逆に持っててクリア出来ないなら編成や立ち回りが悪いから試行錯誤するかおとなしく教えを乞いなされ --  &new{2021-01-20 (水) 09:38:50};
---キーキャラが現状入手不可なのはわりとどうかと思うわ、ゲルダいないと無理じゃねぇか --  &new{2021-01-20 (水) 10:01:18};
---誰か一人でもならともかく、実際はそれらをほぼ網羅してないと駄目という状態なんですがそれは --  &new{2021-01-20 (水) 10:22:52};
---持ち物チェッククソゲなのは変わらん --  &new{2021-01-20 (水) 11:15:59};
---だからクリア出来ないんだったらクリアできない階層、編成、手札をさらせばいいんだって。みんな考えてくれるから。上の方にむにゃむにゃすら無しで踏破した人もいるぐらいだからある程度やりこんでるならクリアできないことはないはずだよ --  &new{2021-01-20 (水) 12:01:46};
--自分たちの用意した答え以外は許しません感が強いんだよね、このゲーム。もっといっぱいキャラを出すか、当たりを増やすかして色んな形でクリアできるようにしたらもっと勝手にユーザーが遊んで盛り上げてくれるのに。 --  &new{2021-01-20 (水) 11:25:22};
---それだけしかないってわけではないんだけど基本的に幅がくっそ狭いわな、まともに使えるキャラがおらん --  &new{2021-01-20 (水) 11:58:21};
---相手の状態からどうしたらいいかを考える点はいい。が出来るキャラと出来ないキャラの差が激しい、相手側のバフがチートすぎて面白くない方に足突っ込んでる、行動力消費後じゃないとどういう相手かわからんのはあかん --  &new{2021-01-20 (水) 12:36:22};
---脳死クリアはきついけど、旧キャラ多めでも詰め将棋感覚で攻略はある程度可能だったよ。まぁ最低でも山猫とかのシンボルも含めた駒はいるには違いないけど --  &new{2021-01-20 (水) 12:54:57};
---9層はクソだと思ったけど、それ以外ならどうにでもなりそうだったけどなぁ、9層はクソだけど --  &new{2021-01-20 (水) 13:00:09};
---9層突破の要はハロゲルではあったが、クーナ、リヴァイ、ポポプリン、ハロゲルと残り3枠は超初期キャラだったな --  &new{2021-01-20 (水) 13:32:48};
---9の要はむにゃ共演じゃないかな……と思ったけどリヴァイもいたねそういえば --  &new{2021-01-20 (水) 15:42:17};
--おりゅ?されて悔しいなら次に復刻した時は課金して必ず手に入れろって話よ --  &new{2021-01-20 (水) 12:49:55};
--てか挑戦できる戦力値に対して難易度が高い感じがする。4層とか前後の戦力値考えると130k相当になるけどS+イドラじゃボコボコにされて終了だし。 --  &new{2021-01-20 (水) 14:04:03};
--あれこれ考えてクリアするのがゲームなんだよ --  &new{2021-01-20 (水) 17:04:46};
--この手の人達は往々にして戦力が充実してる人向けのコンテンツがないと「せっかく整えた戦力の使い道が無い」とか「強いキャラを手に入れてもそれを活かすコンテンツが無い」とか言うんだろうなぁ --  &new{2021-01-20 (水) 17:52:49};
---強化とか育成っていう概念はそのためにあるのさ --  &new{2021-01-20 (水) 19:15:56};
--別にハロゲルなんて持ってなくても余裕でフルクリア出来るんだよなぁ…ポポプリンとかゾラがかなり役に立つ。 --  &new{2021-01-20 (水) 19:23:13};
---ルーサーと無印ポポナのほうがよっぽどブッ刺さってるよな --  &new{2021-01-21 (木) 02:49:34};
-なんで鬼畜難易度の突破の応援ガチャにハロゲルいないんだよと思う反面、いても課金効率とか確率とか考えるとステップアップじゃないのに引くのかと言われると何も言えなくなる --  &new{2021-01-20 (水) 10:33:38};
--チケット使えるのはいいけどラキチャンくらい乗れよって思う。超星祭もこの仕様に下方されたりしてな。&color(White){もう開かれなかったりして。}; --  &new{2021-01-20 (水) 11:29:18};
---ラキチャンは売上に凄く響いたんだろうな、ってEP2で実質廃止になった時にぼくはおもいました --  &new{2021-01-20 (水) 19:12:40};
---気持ちはわかる。実際「ラッキーチャンスの時はお得」ではなく「ラッキーチャンスが使えない時は損」という認識になって財布の紐が固くなった。ましてやアリーナがメインコンテンツでなくなった現状では更に扱いに困る存在になってるはずだ。 --  &new{2021-01-22 (金) 16:05:05};
--9層ルーサー、周りの火力足りなくて5ターン越えても時限でかかるバフは消せるのな。  なんとか致命傷ですんだは。 --  &new{2021-01-20 (水) 14:25:39};
---swiki慣れてないのバレちゃう…繋いじゃった…/// --  &new{2021-01-20 (水) 14:26:57};
--10連チケを10回分使っても☆5が出ないのはマジ辛いです --  &new{2021-01-20 (水) 14:27:36};
---130連して5枚は出たが、ポポナ、トトノx2、駄馬、パー。イオどこいったよ。イオ欲しくて回したのにこのズバ運よ --  &new{2021-01-20 (水) 15:06:09};
---うちはチケと石合わせて115回で星6ソウル1枚(もふもふリリモ)。応援する気ないんだなーと思ったわ。 --  &new{2021-01-20 (水) 15:22:18};
---チケットじゃでないんだ!っていう妄想を信じたくなる(全敗) --  &new{2021-01-20 (水) 15:52:34};
---(´・ω・`)風チケ×30で、ほぼ目力さんだったわ?10%チケで星5出た事ないわよ --  &new{2021-01-20 (水) 19:01:30};
---イオの排出率は0.5%だから130連してイオを一枚も引けない確率は52%。つまりそんなに運が悪くなくても130連でイオは出ない。てかイオは兎も角慈愛の乙女も0.5%って改めてやべえな。 --  &new{2021-01-20 (水) 20:29:21};
---因みに興味本位で計算してみたが約9割の確率で最低1枚引くためには459連する必要がある(8割だと321連)。 枝5 --  &new{2021-01-20 (水) 20:40:26};
---突破とかで貰った風チケ5枚回したらゾラ×4+ビョルンだったわ。ワイの魂は既に解放軍だった・・・? --  &new{2021-01-20 (水) 21:46:27};
---駄馬はホント使い道ない(イドラ化以外)けどトトノットEXって何かに使ってる? --  &new{2021-01-20 (水) 23:28:54};
---ロウ分岐だと攻+30%と敵防-20%が使えるからイドラバトルの風バフ要員で使ってる。手動じゃないとバフめちゃくちゃな上に勝手にEB撃ってハロゲルのEB横取りするけど。 --  &new{2021-01-21 (木) 00:10:34};
---なるほど、ちょっと構成考えてみる、サンクス --  &new{2021-01-21 (木) 01:37:23};
--確かに、再販時は頑なに単独PUしないよね。イドラって。突破は日数まだあるし、ステップアップで実装されたバレンタインキャラが、全てをひっくり返してくれると信じて待機かな。 --  &new{2021-01-20 (水) 16:46:14};
---この間の超星祭もそうだったけど一つ目玉であと二つは型落ちって構成だし実質確率1/3ってだけなんだよな。ハロゲル,イオ,水着ジゼルみたいなPUならまあ3種でも不満は出にくいだろうけども。 --  &new{2021-01-20 (水) 18:46:37};
---本家の再販スクラッチも回数ボーナス確定チケットなしだから、継続勢に優しく復帰勢から搾り取るやつやな --  &new{2021-01-20 (水) 20:55:48};
---ユーザー間で取引できる本編と一緒にしたら向こうに失礼やろ --  &new{2021-01-21 (木) 03:10:56};
---難易度が高いことには変わりないぞ 誰もが無限に転売でメセタ稼げてるわけじゃないし --  &new{2021-01-21 (木) 03:50:38};
-旅団バトル準備中に選択して最初は問題ないんだけど編成選択に進んでから戻ったら「※攻撃に出撃できない…」って表示されるんだけど前からこんなんだったかなキャラ被りは問題ないかと --  &new{2021-01-20 (水) 17:53:34};
--少し前から編成画面に出してくれるようになったよ。キャラ被り禁止は実装時からずっとそう。被ってた場合は登録した攻撃PTから自動的に除外される --  &new{2021-01-20 (水) 19:26:40};
---あぁ木主が言いたいのそういうことか。こっちも攻撃参加不可キャラがいるって出たわ。なんだろうこれ --  &new{2021-01-21 (木) 02:06:43};
--こっちも被りがない状態で注意書きを確認した。 前からあった、編成した直後のPTに周回用PTアイコン(一番左のショートカットアイコン)が自動点灯してた件が悪さしてそう --  &new{2021-01-20 (水) 20:22:37};
-…そういえば誰も話題に出してないけど、軌道エレベーターが千切れた上にエアロのシステムが掌握されてるので白羊騎士団の団長と隊長(と広報担当)がもれなく連行コースだよね?騎士団の重要人物が軒並み離脱and隠居とか騎士団解散待ったなしなのでは? --  &new{2021-01-20 (水) 21:29:29};
--キャンシードにとってはDFの復活こそが最優先なんだから普通に引き上げるんじゃね?すでに目標を達成してるのに欲を出して白羊騎士団と戦って変に損害出しても仕方ないし --  &new{2021-01-20 (水) 21:49:20};
--まあ捕まって大公や議長と話して、リーゼとウィンディス辺りが助けに来るパターンかもしれない。ステラは前にも反乱軍に、ユリィはDFに捕まってるし慣れたもんよ --  &new{2021-01-20 (水) 22:04:33};
--もういっそ、マザーシップが現れて宇宙から砲撃してくれんかなー() --  &new{2021-01-20 (水) 22:07:21};
---アークスシップであれだけヤベーんだからマザーシップなら星が消し飛びそう --  &new{2021-01-20 (水) 22:17:00};
--イドラになれば大気圏降下できるんじゃないかきっと。イドラになれない一般兵は気の毒だが --  &new{2021-01-20 (水) 22:17:53};
---でえじょぶだ、「あー死ぬかと思った」と言えば助かる。ただし記憶喪失になるけどな --  &new{2021-01-20 (水) 22:55:28};
---成層圏から地上にダイブ、怪我一つないぜ俺たち(なお落下時の被害) --  &new{2021-01-20 (水) 23:08:01};
---♪武勇伝 武勇伝 武勇デンデンデデンデン レツゴー! --  &new{2021-01-20 (水) 23:22:50};
---あ、一応「♪ぬぬぬぬぬぬぬぬ(゚∀゚)ラヴィ!!」なのは承知しとります〔枝3〕 --  &new{2021-01-20 (水) 23:32:28};
--EP1は全15章でそのうち反乱軍の内幕が語られる第6章までは状況説明で第15章は決着だとするとストーリーの本筋は実質9章。4章程度ではまだ追い詰められてない。まあEP1は後半入りから「おつかいクエスト」続きでドラマ性は弛んだわけだが。 --  &new{2021-01-20 (水) 22:52:34};
-ローココロックのスキル1使うたびにヒデェこと言うなぁと思ってしまう今日この頃 &color(White){「みんな~!コロナ過にっ!」}; --  &new{2021-01-21 (木) 02:25:11};
--DFかな? --  &new{2021-01-21 (木) 02:28:02};
-手動でフェンリル倒したら500k貰えたんだけどスコア上限上がったんかな --  &new{2021-01-21 (木) 02:54:52};
--アプデで上がった。HPによっては600k超える。けどリザルトのスコアはあんま変わってない感じがする。あとクイックはむしろ下がった気がする。 --  &new{2021-01-21 (木) 10:27:19};
---以前は単体の上限は447kほどだった気がする --  &new{2021-01-21 (木) 11:29:16};
---クイックは戦力値21万程あれば今までより稼げてるよ --  &new{2021-01-21 (木) 18:26:19};
---こっちもクイックは以前4回まとめて85万とかだったけど今は90万超えるね --  &new{2021-01-21 (木) 20:40:01};
-ミラブルの列伝が両分岐共レジェンドになってるんだけど、そういうことなのかね。ちょっとショックを受けた。誰か助けてあげて --  &new{2021-01-21 (木) 12:59:30};
--EP2ローザと同じでヒストリーだと先のストーリーのネタバレになるからでは?(EP2ローザも両方レジェンド) --  &new{2021-01-21 (木) 14:09:54};
---なるほど、そういうですか。確かにネタバレさせるわけにはいかないですね。安心しました --  &new{2021-01-21 (木) 14:45:19};
---EP1だとジークとかメッサーラとかは本来所属側はこれから決戦だってところで止めてHistory、反対側は正史と違う決戦後を描いてLegendって感じで辻褄合わせていたな --  &new{2021-01-22 (金) 00:54:10};
--子供に見えるけどライアより年上とかあるかな? --  &new{2021-01-21 (木) 16:54:10};
--ミラベルね、一応。なんかL・C分岐後がNより外見年齢上がってる気がする --  &new{2021-01-21 (木) 19:22:11};
---分岐前が一番かわいいよね --  &new{2021-01-21 (木) 19:48:45};
---公式twitterのアンケートではカオス分岐が圧倒的人気だな --  &new{2021-01-21 (木) 20:00:54};
--‘miserable’ --  &new{2021-01-21 (木) 20:34:18};
-いまアリーナで上位陣に大流行のLミラベル採用ロウスタート型って敵EBをミラベルEBで強化したHPで受けてんのかな…真似してるけど安定しねぇ --  &new{2021-01-21 (木) 19:43:30};
--上位陣の環境が完全に変わってる上に常に1位争いしてた人が3位にすら入ってないってことは今までの常識が覆ったも同然なんだけど、ミラベルそんなに強いのか。ミラベル以外の風のロウ安定キャラが全員お払い箱になってるし --  &new{2021-01-21 (木) 22:13:27};
---いや普通にいつもの面子な上にスコアそんな変わらんとこにテンプレ構成入ってるけど --  &new{2021-01-21 (木) 22:21:11};
---今までの最高記録より10000ポイントだけスコアが高いから常識が覆ったというより単に戦力値がちょろっと高いから頑張って使ってるんだろう --  &new{2021-01-21 (木) 22:26:21};
---いつもの面子の順位とパーティーの主体と思われる部分の変更が重要かなと。全体的な面子自体は恐らくサ終まで変わらないと思うし --  &new{2021-01-21 (木) 22:40:12};
---この感じだとこの後出てくるキャラの戦力値、ダメージ量次第ですぐ構成変わるんじゃないかね 木の言ってる通り安定するような性能じゃないしミラベル --  &new{2021-01-21 (木) 22:49:31};
--今までの構成とほぼスコア変わってないしマネする必要ないんじゃないかね --  &new{2021-01-21 (木) 22:19:34};
--新テンプレは裏を完全に自由枠にできるのがいいな。リバスラで1ターン無駄にする必要もないし --  &new{2021-01-21 (木) 22:42:15};
---3ターン決着で高スコア目指すからCスタートはもう苦しいかもね。相手PTにCエルウィンが裏に控えている時もある(属性値0) --  &new{2021-01-21 (木) 22:53:52};
--3T目で決着ならEB受けしないで先に倒してるんでね。敵が最速持ちでも2体くらいならミラベルの防バフとHP増加で耐えられそう。 --  &new{2021-01-21 (木) 22:53:58};
---単体EB食らったら大体耐えきれない かなりギリギリよ --  &new{2021-01-21 (木) 22:57:28};
---今単体最速以上ってルーサーとシャナンEXくらいしか思いつかんけど上位でよく遭遇するんかな。 小木 --  &new{2021-01-21 (木) 23:02:09};
---最速じゃなくても相手のハロゲルとかステラに素早さ上回られてぶん殴られたり --  &new{2021-01-21 (木) 23:12:21};
--自分の戦力値帯だと謎編成が結構いてむしろCスタートリバスラ受けの方が安定してなかったからめっちゃ助かってる --  &new{2021-01-21 (木) 23:01:28};
--LミラベルのEBをなんとかして2Tで発動してHPゴリラ化したうえで攻撃力も上げて押し潰すって感じだと思ってるんだけどクリマトイユニークで相手の風殴れないと属性値すっげえ厳しい…どうやって回してんだろう --  &new{2021-01-21 (木) 23:17:05};
---ハロゲルユニークレベル10とミラベルユニークレベル10 どちらか一つでも欠ければ今までの構成の方がいい 両方ないなら尚更 …まあそういう事だ --  &new{2021-01-21 (木) 23:29:18};
---ミラベルのユニークはともかくハロゲル抜きで既存スコアより上出してる人結構居ない?全属性+3カードと風属性+3カードを引いたにしても1回はどうにかしてるんだよな… --  &new{2021-01-21 (木) 23:43:32};
---居ない 既存より上のスコアだしてるのはハロゲルレべル10裏に仕込んでる2人だけ(それも既存最高とほぼ誤差位上なだけ) --  &new{2021-01-22 (金) 11:11:33};
--上位陣の構成真似てみても、うまくいって4ターンがやっと。戦力値22万後半では火力不足なのか3ターン決着は無理っぽい。そして以前の構成とは相性が悪いから、敗北することが多くて安定しないですね。 --  &new{2021-01-22 (金) 01:27:45};
--上手く行かないんで既存でも新型でも使うハロゲル凸ってから考える事にしました。あと木伸びすぎて正直ビビりました。ありがとうございました。ハロゲルやっぱつえーなー --  &new{2021-01-22 (金) 13:08:46};
--最上位辺り見るとLはミラベル、クリマトイ、アイドルステラ、アニバポポナで完全に固まってるな。Cが自由だから多彩に見えるけど実際は今まで以上に一択になったというか、マトイとポポナの運命をどうするか以外に違いがない。まあアリーナシンボル不要なところだけは希望を感じさせるけど --  &new{2021-01-26 (火) 16:30:20};
---今まで旧テンプレでトップにいて今も変えてない人がじわじわ落ちていってるのがまた…… --  &new{2021-01-26 (火) 16:35:45};
---現在の上位構成は、カオスで皇帝ローザ(むにゃジゼル)、アイドルステラ、ポポナのコンビが来た場合は即撤退するしかないくらい相性が悪い(勝つことはまず無理)ので、戦力値23万以下なら素直に以前の構成でやった方が安定します。 --  &new{2021-01-28 (木) 00:28:36};
-ステージ9ルーサーにやっと勝てた…完全な運ゲーだったけど2周年イベからの自分でも可能性はゼロじゃなかったんだな… --  &new{2021-01-22 (金) 03:03:01};
--古参・微課金は考えなくても勝てる、ことがある程度の差しかないと思うんだけどどうなんだろう。私は古参の微課金です。 --  &new{2021-01-22 (金) 10:56:33};
---イオとハロゲル凸ってれば討伐は確実で後は死者0条件満たすのに被弾ガチャする必要がある位 --  &new{2021-01-22 (金) 11:21:05};
---イオもハロゲルも居なくても死者0でクリア出来るから色々構成考えて挑んでみよう。こういう書き込み見て挑戦を諦める人が出ないか心配だわ。最悪痺れ入れて強引に突破することだって出来る。 --  &new{2021-01-22 (金) 13:13:51};
---9層ルーサーは状態、妨害無効よ --  &new{2021-01-22 (金) 13:21:32};
---しかも、この状態、妨害無効は消去不可なんで、はがそうとしても無理よ --  &new{2021-01-22 (金) 14:11:05};
//---繋ぐ場所間違えました。すみません。 --  &new{2021-01-22 (金) 14:11:47};
---おっとそれは失礼、過去の突破はグスタフの怯みやらアベーユの凍結で無理やり突破できたけど、今回はそこは対策されてましたか… --  &new{2021-01-22 (金) 15:05:39};
---加えて、カウンターやっても最初の1発にしか反応しないので、新年ローザのカウンターで3回攻撃、というのも無理だったりします。あと、繋ぎ直しありがとうございます。枝4 --  &new{2021-01-22 (金) 16:16:46};
---シャナンEXのEBの自己犠牲回避で強引にEB以外回避させたわ。妨害無効な癖に時限で全知してきて狂いそう…(なおステージ10 --  &new{2021-01-31 (日) 09:33:23};
---あっそうだ(ヒント)解除不可のバフで埋まってるってことは…相手の支援の数だけ威力が上昇するヤミガラス(ダークレイダーレアドロ品のかけら)が安定するんじゃ…ないかな? --  &new{2021-01-31 (日) 10:44:16};
-旅団バトルで後半に参戦した時、残り2,3人残しの撃ち散らかされた相手見たらモチベ下がりますかね。一戦目で倒し損ねた相手は責任持って二戦目で倒すか、ポイント取るために他に行くべきなのか迷ってます。人によるんでしょうけどログインしてるのに旅団バトル参加してない人はうんざりしてるのでしょうか。 --  &new{2021-01-22 (金) 11:54:13};
--あ、ちなみに私は始まったらすぐインするので一戦目で倒し損ねたら二戦目で倒しきるようにしてます。 --  &new{2021-01-22 (金) 12:02:05};
--まあ態々残飯処理はしないわな。そういうのしか残ってなかったら気分によって攻撃しないこともあるだろうな。旅団によるけど身の丈に合ったやつ攻撃してくれとは思う。それ以上にイドラバトルでも言えるけど他人が手つける程報酬が不味くなる仕様どうにかならんのかって思うけども。 --  &new{2021-01-22 (金) 12:31:41};
---むしろ相手の初期属性値で報酬にボーナス補正貰ってもいいくらいだよなぁ…相手が初手EB可能な状態の残飯処理超面倒臭いのにマズい --  &new{2021-01-22 (金) 13:10:27};
--取りこぼした人数にもよるね。その後の自パーティーの状態もあるし。2、3人残しなら別のとこいってくれた方がいい --  &new{2021-01-22 (金) 12:41:03};
--そこそこのイン率ですが僅差の敗北時には意図的っぽい不参加者が数人いるっぽかったのでモヤモヤしてました。MVPは興味無いのでしばらく残飯処理班にまわって様子見しようかと思います。ありがとうございます。 --  &new{2021-01-22 (金) 12:59:56};
--基本は完勝できる自信があるなら新品を殴る。事故りそうなら残飯処理しておく。ただし残飯にもちゃんとメリットがなくもないのでケースバイケース。 例えば1戦目に大事故起こして攻めに損害出たら、2戦目は残飯に逃げ込むことが可能。もしくは1戦目に残飯で属性貯めて2戦目に格上狙う戦術も可能。 --  &new{2021-01-22 (金) 13:34:57};
--後半ってのが相手の復活後なのかどうかによる。復活後なら打ち漏らしを片付ける意味はないので放置。復活前なら自分で片付けることが多いかな --  &new{2021-01-22 (金) 15:09:50};
---あと数人犠牲になれば復活になるしと様子見しあってる内にバトル終了になったっぽいのもありますが、お前が2回攻撃参加してくれりゃ勝てた試合なのに、が多いんです。 --  &new{2021-01-22 (金) 15:38:22};
--毎回攻撃に参加しないやつとか攻撃してすぐにタスク切って参加回数だけ稼ぐやつとか〇ねよ 団長の今は判断次第でしか切れないけど投票制とかに出来ないかな? --  &new{2021-01-22 (金) 19:07:12};
---システム面の改良待つよりチャットで意見する方が早い。もし意見して自分が切られたら、うちに来てほしい(300位前後でうろうろしてる旅団ですが...) --  &new{2021-01-22 (金) 19:38:03};
---システムでキック投票とかやられたら旅団を運営しづらくなるなぁ、多少の不満はあれども呉越同舟でやってるような旅団だと余計やりづらい --  &new{2021-01-22 (金) 20:03:06};
---防衛を全員レベル1でかためてるクソお荷物野郎いるし投票で追放したいわ。明らかな嫌がらせだし団長切ってくれよほんま… --  &new{2021-01-22 (金) 21:07:11};
---まあそれは団長しっかりせいと思うわね、うちは攻撃PT一週間編成してない奴が追い出されたけどそういうのも団長次第だしね 枝2 --  &new{2021-01-22 (金) 21:39:47};
--相手が8人か敗残掃討かはそのときによる。参加時間帯と自分の序列を見て他のメンバーに迷惑かけないように選んでる。ただし確実な全滅を狙って普段よりも格下のパーティーを選ぶことがある。旅団バトルでの討伐数を稼ぐ旅団ミッションが出ている場合で、自分よりも戦力値が低い旅団メンバーの選択肢を奪ってしまうことになるのでその際は必ず事前にチャットで断りを入れている。 --  &new{2021-01-22 (金) 19:18:19};
--不参加もだけど、接戦の2周目の状況で残飯処理したり上位陣に挑んだ結果ろくにスコア稼げなかったりするのも勘弁してほしいなあ。それで僅差で負けるとか・・・。特に2周目残飯処理は意味不明だし --  &new{2021-01-22 (金) 20:30:15};
---システム側で復活後の敵は1戦で撤退しても(再選択不可になる)いいレベル --  &new{2021-01-23 (土) 03:40:17};
-アプシィYSOKの言ってた既存キャラの調整は最近の配布★5にありがちな戦力値15000~16000未満の★5をそれくらいになるまで成長曲線をいじるとかやろなあ ついでに名字がYSOKだからチャージアタック中はEBも完全無敵のファントムキャラと削除不可の常時ダメージ70%カットのエトワールキャラも出すんやろなあ --  &new{2021-01-22 (Fri) 19:08:07};
--ファントムの癖にチャージが長すぎる(-8106コイン)思えばデフォルトで特殊能力備えてるの確かラッピー系列のガッツぐらいだが、今後誰か持って来たりするんだろうかね --  &new{2021-01-22 (金) 21:03:19};
--木主は面白いと思ったシリーズ --  &new{2021-01-23 (土) 00:21:45};
--シャナンEXはかなりファントムみのあるキャラではあったな。彼女自身キャンシード軍の先行実装キャラみたいな面はあったし、アプシィYSOK仕様の先駆けだった可能性が微レ在、だとしたらクソゲー化待ったなしだがね。 --  &new{2021-01-23 (土) 01:53:36};
--木主の世界では同じ苗字の人は同じ性質を持ってるらしい --  &new{2021-01-23 (土) 14:42:23};
---確かにどちらのYSOKも敗戦処理を任されてるな --  &new{2021-01-23 (土) 18:17:21};
---王国のYOSKは単に無能だっただけでは…そもそもPSO2自体を一番衰退させちゃいけない時期のDとか大役だろ --  &new{2021-01-23 (土) 19:16:55};
---モデリング班抜けてる中で戦ったにしては有能だと思うが --  &new{2021-01-24 (日) 03:20:07};
--数値だけでなく仕様も調整入れてほしいわ。使うと行動選択出来なくなるダンス系のバフは補助消去無効くらいあってもいいと思う --  &new{2021-01-24 (日) 11:20:50};
---ライブが出てきた時点でダンサー完全に死んだからなぁ 行動阻害されるくせに倍率が特別高いわけでもないし --  &new{2021-01-24 (日) 19:27:17};
-リンジーにアプローチかけまくったり、ミントと離脱後にエレベーターが落下したり怪しい要素あるけどファーリィも何か秘密があんのかな。ジゼルのキャンシード評と比べると結構優雅な休日過ごしてるのも微妙に気になる --  &new{2021-01-22 (金) 23:07:39};
--秘密って訳ではないけど飢餓に敏感だからそういう過去がありそう。 --  &new{2021-01-23 (土) 00:09:47};
--突飛なことを言うようだけどもイドラってギルベルトやゲルダの例があるので'''実は物故者'''という後出し設定もアリなのだ。ズルイヨ --  &new{2021-01-23 (土) 00:37:56};
---ギルベルトは最初から死者と判明してたしゲルダはそもそも生者だしで実はも後付けもないのでは?ボブはいぶりがっこを食べた --  &new{2021-01-23 (土) 01:09:14};
---本当に突飛で困惑する --  &new{2021-01-23 (土) 01:54:41};
---ギルベルトは登場時に「300年前に、存在ごと抹殺されたレオリア帝国の、異端(ローバー)の皇子だ。」と言ってますから最初から死人ですねえ。 --  &new{2021-01-23 (土) 02:38:02};
---ギルベルトもハロゲルも死人ではあるけど後出しじゃないんだよなぁ。小木は突飛だと自覚があるならせめて自分の認識が実際の設定と正しいかぐらい確認してから喋ってくれ。突飛な嘘はただの妄言に過ぎない --  &new{2021-01-23 (土) 04:04:24};
--ファーリィってそっちの気があるんかね。妙にアプローチかけてる+分岐時も私のものにしたいみたいなこと言ってたけど --  &new{2021-01-23 (土) 02:58:47};
---キマシタワー!イドラってステラ・サーシャやローザ・ナディアみたいな上司と部下の百合一歩手前くらいのカップルが多いよね。というより男が少ないだけか…? --  &new{2021-01-23 (土) 09:22:11};
---ステラとサーシャは境遇ゆえの共依存ぎみでローザとナディアは主従を超えた友情(幼少期からの付き合い)って側面もあるが、ファーリィの若干一方通行にも見えるアプローチは何故なのか気になるね --  &new{2021-01-24 (日) 06:38:10};
---リンジー付きの副官志望も自分から言い出してたんだっけ 目的はありそう --  &new{2021-01-24 (日) 08:17:13};
--伏線なのかシナリオライターが知らずに偶然響きのいい名前を付けてしまったのか見えないがライカンの線がある。英語で「ファーリィ」‘furry’というのは「擬人化された動物(毛皮=‘fur’があってモフモフ、という意味。現実の動物や変身する伝説上の狼男などを含む場合も含まない場合もあるが基本的に人間の感覚で可愛いと思えるキャラクターのこと)」もしくは「そうしたキャラクターを偏愛する人(いわゆる『ケモナー』)」を指す。&color(Silver){なお外国でのファーリィ趣味は基本的に日本と同様に人畜無害だが当事者と部外者のそれぞれに性的嗜好と捉えている人もいるため確認を疎かにして踏み込むとトラブルに巻き込まれる畏れがある。}; --  &new{2021-01-23 (土) 05:20:18};
---体毛が濃いだけじゃね --  &new{2021-01-23 (土) 10:49:38};
---長い長い。君の知識は分かったからもうちょっと他人のことも考えて書いて。「furryって英語でケモナーに近い意味があるからそっちの線もあるかも」で済む話だよね? --  &new{2021-01-23 (土) 14:37:31};
---自分の知識をひけらかしたいお年頃なんだろう --  &new{2021-01-23 (土) 20:21:38};
---wikiに住んでる人はいらんこと書くのが本業だからな --  &new{2021-01-23 (土) 20:29:14};
---それはこうして無限に死体蹴りし続けることからも明らかである(ブーメラン) --  &new{2021-01-23 (土) 23:24:28};
---トリビアの泉かってぐらいムダ知識が備わるWikiだなぁ --  &new{2021-01-24 (日) 06:36:31};
---まあ雑談掲示板なんだし奇矯なペダンチストの一人や二人いたってええやろ。罵詈雑言を書き込んでるわけじゃないんだから --  &new{2021-01-24 (日) 18:26:34};
---あまり難しい言葉を使うなよ 話についていけない --  &new{2021-01-24 (日) 19:24:48};
---空気悪くはならないけど冷めるというか引くというかね。短文トリビアだとへ~ってなるけどあまりに長文だとお、おう・・・ってなって結果木や枝が腐るのよ --  &new{2021-01-25 (月) 03:51:51};
---知識はありがたいけどここまで長文で書かれると単純に気持ち悪いと言うか気色悪いって感じはする… --  &new{2021-01-25 (月) 04:16:42};
---体毛の話題にそらしたのに食いつき悪いなお前ら --  &new{2021-01-25 (月) 23:45:07};
---まあなんか髪の毛モサモサだから割と匂いそうではある --  &new{2021-01-26 (火) 08:16:57};
---演習終わりの汗と帽子で蒸れた頭の匂い嗅ぎたいよね…… --  &new{2021-01-28 (木) 07:25:19};
-すっかり忘れ去られた「組織」が絡んでそうな感じするわ --  &new{2021-01-22 (金) 21:22:46};
--お前は尻過ぎた・・・(コンサイコンを構えながら) --  &new{2021-01-24 (日) 01:26:29};
---お前の尻好きだ… --  &new{2021-01-25 (月) 17:41:16};
-☆4しかでない属性☆5キャラチケット、そろそろ廃止してほしいわ。。 --  &new{2021-01-23 (土) 23:40:41};
--廃止する必要は無いと思うけどイベントで高級感出して渡されてもそんな価値ないよねって言う。仮に★5出てもほぼ恒常キャラだし。 --  &new{2021-01-24 (日) 00:14:13};
---これメンス。ダイヤ50個のほうが嬉しいけど、まぁお茶濁し用に実装したのは誰の目にも明らかだからな。運営変わってもわざわざテコ入れするほどでもないと放置されそうなものだけど --  &new{2021-01-25 (月) 10:45:09};
--ポポプリンチケットもてこ入れが欲しいけど、下手に手を入れるとすでに使った人から苦情が来るか --  &new{2021-01-24 (日) 00:52:38};
---☆5確定ガチャがピックアップ初めて怒り心頭の人をちらほら見かけたし、今更ではある。アプシー運営になってこの辺も見直されるとええな --  &new{2021-01-24 (日) 06:46:15};
---むしろ運営が変わった今こそ大きく手を入れるのに適したタイミングかも --  &new{2021-01-24 (日) 07:27:33};
--というかね、キャラは☆5シンボルは☆6しか実装されないのにいつまでたっても☆4以下の排出率が高すぎるのが問題だと思うんだよ。下の方も同じくらい実装されてる(総数が増えてる)なら気にならないんだけど。星祭キャラが無料ガチャに入っても、レアリティ別排出率が今のままなら「出るわけない」で終わるよね? --  &new{2021-01-24 (日) 10:09:35};
---世の中のソシャゲはだいたいそうなんで…もう根本からクソなのは諦めてる --  &new{2021-01-24 (日) 11:33:12};
---極端なこと言うが、毎日一連で星祭キャラ排出率50%ぐらいでジャンジャン出たとしたら確実にゲームバランス狂うやろ。毎度毎度こういう事言ってる人らって実際どのぐらいの排出率になったら満足いくんかね? --  &new{2021-01-24 (日) 13:32:55};
---一月(30日)で9割のプレイヤーが★5を最低一体は手に入れられるくらいがいんじゃね。その条件で計算してみると7.4%くらいだった。因みに2%のままだとそれを達成されるのに114日かかる。 --  &new{2021-01-24 (日) 14:46:53};
---あんまり褒められた運営じゃないけどこういうのに意味わかんない理論ぶつけられてるのは不憫よな… --  &new{2021-01-24 (日) 15:49:21};
---その「使える低レア」は、このゲームではイベント報酬シンボルの★6がそのポジションってことだろ? ★4みたいな雑魚戦力値が活躍できるゲームではないからな --  &new{2021-01-24 (日) 16:21:55};
---どういう計算してるのか知らんけど、配布石のペースからして一ヶ月に一回ステップアップ50連の確定枠に届くんじゃね? --  &new{2021-01-24 (日) 16:24:11};
---ん、前提省いても大丈夫だと思って書かなかったけど小木が言ってるログボガチャの話な。30日インし続けているプレイヤー(=30回引ける)が9割の確率で★5を最低1体出せる確率が約7.4%ということ。別に運営に文句言ってるわけでも不満に思ってるわけでもないけどどれくらいって言われたから根拠と共にこれくらいなら嬉しいアプデだな程度に書いただけなんだが何故かいちゃもんに思われたらしい。 枝3 --  &new{2021-01-24 (日) 16:44:36};
---ぶっちゃけ星祭キャラが入ったからって入手頻度1/10にされたら恒常落ちしたEP2☆5とかの入手確率大幅に下がってるんだよなぁ。星祭キャラは他の恒常より確率半分とかで良いから10連は維持してほしかった --  &new{2021-01-24 (日) 18:34:43};
---量より質方針に切り替えたけど、それはそれでユーザーとして美味しくなってる?って話なら分からなくもない --  &new{2021-01-24 (日) 18:51:02};
---金出せばいくらでも回せて強化できるってのがある所為で金掛けない場合の辛さが際立ってしまうのもあるだろうしなぁ・・・ --  &new{2021-01-25 (月) 20:15:25};
--入手機会わざわざ減らす必要ない。自分が引かなきゃいいだけ --  &new{2021-01-24 (日) 17:03:54};
-大分昔に言ってた見た目だけ好きな分岐被せられるスキンシステムってやっぱもう実装されないんかねぇ…検討してるだけだったみたいだし --  &new{2021-01-24 (日) 16:52:21};
--好きな分岐でやりたいってのがなぜかデスボになった上に3Dモデルになったらそもそも分岐無くなったんで諦めて --  &new{2021-01-24 (日) 17:16:07};
---かねぇ… --  &new{2021-01-24 (日) 20:24:46};
--それが出来ちゃったら容量削減にならないからね --  &new{2021-01-24 (日) 18:30:58};
---スキン変更用に2重にデータ突っ込んで対応なんていうとんでもねぇ事する必要あるのか…? --  &new{2021-01-24 (日) 18:40:53};
---スキン変更って簡単に言うけど分岐グラ入れてるのと何も変わらんからね?EP1キャラなら出来るけどEP2キャラは分岐グラを作る所から始めないといけない --  &new{2021-01-24 (日) 19:22:56};
---EP2は絵だけ変わる仕様なんだから絵だけ変えられるようにすれば良いのでは、なんでモデル作る必要あるんだ?まぁ俺作ってる人じゃないから要望はポンポン出すけど作る人の苦労までは分からないですわ --  &new{2021-01-24 (日) 20:19:48};
---俺も一時そう考えたわ、モデルは3Dで各キャラ1体のみ、同名のキャラをパーティに入れるのは不可(正月〇〇と水着〇〇等)にして、そういった性能だけを選んで着せ替えるみたいな。これならキャラに立ち絵と技のモーションと性能を追加するだけで済む。 --  &new{2021-01-24 (日) 20:51:16};
---あぁ絵だけ変えられれば良いなんて発想なかったわ --  &new{2021-01-24 (日) 21:00:30};
---スキン変更を追加してくれって話であってスキン追加しろなんて言ってないからね、絵だけ変えられればそれでいいのよ、EP1はバトル絵も変わるからそっちも変化して欲しいなぁとは思うけどEP2は無いんだから絵だけでいいのよ --  &new{2021-01-24 (日) 21:09:31};
---もういっそのことロウカオスの分岐絵全部無くしてニュートラルだけのキャラ絵の背景にロウカオスのシンボル設ければ容量削減に繋がりそうではある --  &new{2021-01-25 (月) 12:34:57};
--容量に関する苦情 > 分岐モデル欲しい要望 本気で元に戻したかったら毎日要望出しなさい。千里の道も一歩から --  &new{2021-01-24 (日) 20:36:39};
-…持ってない武器のカケラって一つじゃ何の価値も無いよな?(今週のアリーナ報酬見て察した顔 --  &new{2021-01-25 (月) 09:54:42};
--1位の奴ヤバすぎじゃろこれ効果の違いはHP回復だけにしとけやアホか --  &new{2021-01-25 (月) 10:45:37};
---1位とそれ以外でどう頑張っても埋められない差を作るのがイドラの方針やぞ。シンボル自体の戦力値も全然違うから後進は何千万課金しても決して追いつけない --  &new{2021-01-25 (月) 17:00:59};
---過去のランク報酬シンボルとかは周年イベントスクラッチに仕込めばいいのにと思う --  &new{2021-01-25 (月) 17:39:34};
---イベントで手に入るのは流石にやばいけど上位のカケラとかを専用の証にしてそこに上位報酬のラインナップを追加していく感じにしてくれたらなぁとは思う。 ヴァージニアスのカケラが記念品になった木主 --  &new{2021-01-25 (月) 20:13:05};
---バランス調整がどうのとか言っといて環境悪化してんの笑うしかない 先は無いな --  &new{2021-01-25 (月) 20:19:27};
---(´・ω・`)ヴァージニアスは有能なだけに辛いわね --  &new{2021-01-25 (月) 21:51:17};
-[[(´・ω・`)>https://www.youtube.com/watch?v=ZuzB7TqT3Sk]]【悲報】ポポナ、騎空士になりイドラーを裏切る -- &new{2021-01-25 (月) 13:09:52};
--しゃーない俺だって赤ちゃん兼業やし --  &new{2021-01-25 (月) 14:35:39};
--(´・ω・`)端末1つしか無いと古戦場の裏でイドラ処理出来なくてダルい。まあぶっちゃけイドラは虚無だからメインに時間と課金を費やすのは仕方がないね --  &new{2021-01-25 (月) 14:53:06};
--一体なんのゲームかと思ったらグラブルか。少しだけやってたけど肌に合わなくて止めたんだよなあ。別に他社のゲームをやっちゃいけないってわけでもないと思うけど、完全に中身の人の嗜好だよねえw --  &new{2021-01-25 (月) 15:17:29};
---とはいえ他社のゲームの話題出すのは公認広報としてどうかと思ったけど既に禿が一狩りしてもいいけど戻ってきてって言ってたからどうでも良くなった --  &new{2021-01-25 (月) 16:31:36};
---ただネットゲームは根本が弱い文化なので、ユーザーに定着させるために各メーカーで協力し合うべき、という理論なのに対し、ソシャゲはどこまでいってもユーザーの奪い合いだからな… --  &new{2021-01-26 (火) 12:59:31};
//---あの当時の国王には取り戻せる自信があったんだろうな。今同じ事を聞いて同じ答えを国王が返せるとは思えんな --  &new{2021-01-26 (火) 21:23:38};
//---国王とか言ってる時点でお察し --  &new{2021-01-26 (火) 23:13:04};
//---本当のこと言われたらブチ切れちゃうよね --  &new{2021-01-27 (水) 00:21:38};
//---&color(Red){1661409}; 荒らしたいだけのアンチだからID出しとくわ。下の手帳だのなんだの言ってる奴と同一人物な --  &new{2021-01-27 (水) 00:27:33};
--元々ポポナゲーマーみたいだったし、トーク的に楽しそうに話してくれるしまあいいかな感 --  &new{2021-01-25 (月) 15:44:18};
//--潔癖が過ぎやしませんかね。彼女が他の男と話してただけで浮気とかいうタイプですかね --  &new{2021-01-25 (月) 17:00:57};
//---それ少し例えが過剰じゃね?彼氏彼女は個人感だが、一応企業内での広告塔でもあるんだし。まあそれでも録画でその部分放送してるということはセガ側も発現を認識した上でアップしてるだろうけどね。 --  &new{2021-01-25 (月) 17:08:51};
//--他ゲーやっただけで裏切るとか悲報とか言うのはアンチの常套句だぞ。ペケこ氏がPSO2の緊急時間中に別の話しただけでエアプとか言ってる奴までおったからな。実際は緊急をとっくに終わらせてただけだったし。こういう輩はさっさと通報しとく方が良い --  &new{2021-01-25 (月) 17:03:36};
//---仕事とはいえ虚無クソゲーやらされる被害者に追い討ちかけるクソだものな。本当のファンならクソゲーから解放される事を願うべきだ --  &new{2021-01-25 (月) 17:32:43};
//--伐採でいいんじゃないすかねこれ --  &new{2021-01-25 (月) 18:24:39};
//---ワイは賛成。その上で新しくイドラチャンネルの木を植えればいい --  &new{2021-01-25 (月) 18:26:11};
//---豚面使ってるし悪意はないでしょ。確か初期の生放送で田中Pが言ってたと思うけどセガのゲームに拘らずただ単にゲーム好きの女の子で採用されたはず --  &new{2021-01-25 (月) 18:32:14};
//---豚面は何でも許される免罪符じゃないぞ 豚面使ってるから悪意が無いってなら本家のろなも改心も問題になってないわ --  &new{2021-01-25 (月) 18:57:48};
//---(´・ω・`)正直喚き勝ちみたいになるから伐採は反対ね --  &new{2021-01-25 (月) 21:58:57};
//--この文面を冗談だと解釈されずに叩かれるのは木主がかわいそうだわ… 冗談通じないヒトのせいで荒れたからとかじゃなく完全に木主の責任だから伐採って流れになってるところが特に --  &new{2021-01-25 (月) 18:33:36};
//---これを冗談だと思えるのは害悪まとめサイトの見過ぎ --  &new{2021-01-25 (月) 18:56:18};
//---相手に通じなきゃネタが滑ったも同然だし、チョイスが悪けりゃ面白味もない役満とくれば叩かれても自業自得ですぞ。そもそもジョークですらないトリプル役満まである(辛辣) --  &new{2021-01-25 (月) 19:15:29};
//---えぇ… --  &new{2021-01-25 (月) 19:46:57};
//---(´・ω・`)普通に冗談だと思ってたわ、まさかまさかこれで荒れるとかないわーと昨日まで思ってました --  &new{2021-01-25 (月) 20:13:50};
//---公式がユーザーを裏切ったなんて冗談で言う言葉じゃないんだよなぁ --  &new{2021-01-25 (月) 20:25:36};
//---(´・ω・`)でもそれあなたの感想ですよね --  &new{2021-01-25 (月) 20:33:25};
//---まあ悪意がないならこの際に認識を幾らか改めるなり反省するなりした方がええわな。上で言われてる害悪まとめみたいな使い方してたら通報されかねんし、運が悪いと仮BLにシュゥゥゥーッされて豚箱いっちょ上がりでっせ --  &new{2021-01-25 (月) 21:15:57};
//---(´・ω・`)自分が正しいという地点からブレない姿勢なのは立派ね --  &new{2021-01-25 (月) 21:56:55};
//---木主を擁護してるの豚面のあんただけだぞ。こっちがブレてないというよりそっちが自分の主張に執着してやたらと食い下がってくるって印象だわ --  &new{2021-01-25 (月) 22:06:14};
//---(´・ω・`)らんらんはそれあなたの感想ですよね以上の価値がないと思ってるけど、ずいぶん自信を持って主張なされてるからどれほど立派なのかしらと思っただけよ --  &new{2021-01-25 (月) 22:09:38};
//---ある文言が自分にとって不快かどうか、悪意を感じるかどうかに関して自信をもって言えない方がヤバいやろ。そしてその個人の感想を根拠に、木主が悪意なく言った言葉に対して「それは他人を不快にさせるから改めた方がええぞ」って複数人が言ってるわけ。不快に思わないという豚面の感想が人間として間違ってるわけではないがこの場では不適切って話 --  &new{2021-01-25 (月) 22:20:23};
//---(´・ω・`)あなたの主張を聞いて引いてるっぽい枝3も居るし、そもそも小木も木主に同情的だしで、不快だって人が複数人居ると言うのなら木主に同情してる人も複数人居るわよ --  &new{2021-01-25 (月) 22:29:42};
//---これって週刊誌とかで面白おかしく書いてる見出しみたいなもんだからユーモアってことでいいんじゃない?実際に動画見て不快になったか? --  &new{2021-01-25 (月) 22:42:22};
//---マスゴミの恣意的な切り取り誇張見出しをユーモアで片付けられても困る。あれこそ明確な害悪だろ --  &new{2021-01-25 (月) 22:51:32};
//---すまんがあえて辛口めで言うた枝2は自分で、その人(枝11)は別人やで。伐採提案とかの小木とか出てきたのを見て個人的なお節介から「改めた方がええで」って付け足したんよ。まぁもうちょっとマイルドに言うた方がよかったなとは思うわ --  &new{2021-01-25 (月) 23:11:38};
//---(´・ω・`)そういう事ね、木主を擁護してるのがらんらん一人だけって言葉が不穏だったから予断込みで突っ込んじゃったわね、ごめんなさいね --  &new{2021-01-25 (月) 23:27:22};
//---寝る前に見たらなんか荒れてて爆笑なんだけどなんで荒れてるの? 木主 --  &new{2021-01-26 (火) 01:05:33};
//---(´・ω・`)木主の言葉遣いが気に入らなかったんじゃない?知らんけど --  &new{2021-01-26 (火) 01:38:31};
//---この木が誰も動画のアプデ内容に触れず兼業についてしか喋ってない時点で察して --  &new{2021-01-26 (火) 01:48:37};
//---原因ついては大体上の小木やら枝やらの通りなんでお察しにごつ。分からんなら分からんでよか(セイクリッドスキュア零式) --  &new{2021-01-26 (火) 02:12:58};
//--[[最初の自己紹介の回>https://www.youtube.com/watch?v=2vZCquiMvGY]]でアークスの他にヒカセンやってますって言ってるのに、何で今さら他ゲーしてる事で騒いでるん? --  &new{2021-01-25 (月) 19:04:55};
//---光の戦士をヒカセンって略すのもうちょっと何かなかったんかよって思ってしまう。最初ヒカキンの亜種だと思ってたわ --  &new{2021-01-25 (月) 19:31:48};
//---ヒカセンはPSO2とコラボしたからあんま言われなかったんでしょ --  &new{2021-01-25 (月) 19:56:28};
//---コラボしたからセーフとか独自ルール追加されてもなぁ・・・ --  &new{2021-01-25 (月) 23:59:48};
//--害悪!通報!BL!伐採!害悪!通報!BL!伐採! --  &new{2021-01-25 (月) 19:49:13};
//--ほんのちょっとでも他ゲーの話題出すなとかこここっっっっっっっっっっわ --  &new{2021-01-25 (月) 19:59:24};
//---イドラから逃げるな --  &new{2021-01-25 (月) 20:44:04};
//---「他ゲーの話題出すな」とか言われてないのに幻覚見えててこっっっっっっっっっっわ --  &new{2021-01-26 (火) 12:50:56};
//---木主のは「生放送で他ゲーの話しただけで裏切りとかこっわ」って意味では? --  &new{2021-01-27 (水) 00:37:53};
--ゲーム兼業はめずらしくないけど、問題はお空とイドラ両方とも無限に時間を食うウィークリーランキングを常設してる超絶廃人ゲーってとこだな。兼業お断り --  &new{2021-01-25 (月) 23:42:50};
---イドラを捨てて古戦場走ればよいだけよ。ポポナチャンネルのトーク程度ならイドラは触りだけやってりゃ語れるだろう --  &new{2021-01-26 (火) 00:48:51};
---別にイドラバトルランキングはそんな真面目にやらなくてよくね。 --  &new{2021-01-26 (火) 00:57:37};
---イドラの方はランキングを走ったからといって何か生放送で使えるような見識が深まるとかでもないしなぁ --  &new{2021-01-26 (火) 01:50:19};
---いやあ…防衛のシャナンexはクソキャラでしたねえ…とか言われても困るよな --  &new{2021-01-26 (火) 08:38:27};
---ミラベル使いたいけどクリスマスマトイ引けてないのよー!とか愚痴られてもな --  &new{2021-01-26 (火) 10:59:23};
//---真面目に語られると 手帳と揶揄されるFGOよりヤバイのが浮き彫りになるからエアプ気味に語られる方がマシという悲しい現実 --  &new{2021-01-26 (火) 14:51:08};
//---枝6 お前 手帳だの国王だの故意に荒れるようなワードを選んで使うのやめろよ --  &new{2021-01-26 (火) 22:37:06};
//---ただよく言われてる表現を使っただけよ。ここでもFGOを 手帳とか言うのは俺だけじゃないしね。国王も国王自らの発言が元だから間違いは無い --  &new{2021-01-26 (火) 22:49:31};
//---ちなみに「 」でwiki内検索かけると分かるがその言葉をこのwikiで使ったのはお前が初めてだよ。「 」はノーヒットだし「手帳」もお前が初めて。勝手によく使われてると思い込んでるだけだぞ --  &new{2021-01-26 (火) 22:59:04};
//---じゃあ王国と混同したのかもな --  &new{2021-01-27 (水) 00:20:42};
//---多分よく使われてるの部分は他所での話ちゃうかね。ワードの感じからして何となくどこらへんか察するけど気のせいだと思いたい(真顔) --  &new{2021-01-27 (水) 00:23:18};
//---王国も国王もここじゃ数ヶ月に1回現れる程度だわ。自分がアンチサイト巡りしてるからってそれを常識と思わん方が良い --  &new{2021-01-27 (水) 00:25:01};
//---&color(Red){1659511}; 上の国王とかと同一人物。ただの荒らし --  &new{2021-01-27 (水) 00:30:07};
//---ひろゆき王国民は巣から出てくるなよ --  &new{2021-01-27 (水) 01:31:24};
//---仮到達確認 --  &new{2021-01-27 (水) 04:39:23};
//--ガチでただ荒らしたいだけのアンチまで湧いてきたしもうこの木伐採でええやろ --  &new{2021-01-27 (水) 00:32:24};
-あと一人ステラを増やしてくれたらステラだけでPT組めるんだな --  &new{2021-01-25 (月) 17:39:55};
--ステラマキナ。語感は良いと思う --  &new{2021-01-25 (月) 17:43:01};
---ウィーンカタカタカタカタカタカタカタカタカタロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウ --  &new{2021-01-25 (月) 17:46:15};
---胸元にまな板機能付いてそう --  &new{2021-01-25 (月) 18:06:27};
---パロミッタが一晩でやってくれました --  &new{2021-01-25 (月) 23:46:05};
--水着も新年もアイドルもやっちゃったからハロウィンぐらいしか空き枠ないんだよなー --  &new{2021-01-25 (月) 17:46:06};
---シンボルを別腹にすればクリスマスでワンチャン出せますぜ(サンタコスを持ってにじり寄る) --  &new{2021-01-25 (月) 17:56:07};
---(´・ω・`)←素でクリスマス忘れてた顔 --  &new{2021-01-25 (月) 18:25:28};
--つ[[ダークファルス【虚夢】>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/sp11/]] --  &new{2021-01-25 (月) 19:15:45};
---ゆるイドラの2巻が発売されたら記念シンボルで来そう --  &new{2021-01-25 (月) 19:28:12};
--レンタステラすれば今でも一応ステラ隊にできますぜ --  &new{2021-01-25 (月) 19:57:53};
---(´・ω・`)ステラ隊自演臭半端ないわね --  &new{2021-01-25 (月) 20:16:10};
--PT名は流星一条だな --  &new{2021-01-26 (火) 05:31:39};
---クッキー☆かもしれない --  &new{2021-01-26 (火) 10:01:33};
---おばさん… --  &new{2021-01-26 (火) 10:17:50};
--そう言えばステラティアーズ着たステラもいましたね(ステ虐) --  &new{2021-01-26 (火) 08:23:47};
---ステラさんはなんにも悪くない!ステライノセント! --  &new{2021-01-26 (火) 08:39:32};
--わざわざシークレットにしてるということは本家キャラの可能性が高いのだが、最短でバレンタインステラがくる可能性もワンチャン。 --  &new{2021-01-26 (火) 08:49:13};
---でも本家キャラも特別バーション一巡してるっぽい?クーナも季節ではないにしてもアイドルが記憶に新しいし、イオはいくら何でも来たばっかりすぎる。リサが一番ありえそうだったが直近のEXで自ら機会を潰してる。 --  &new{2021-01-26 (火) 09:01:00};
---まだルーサーが居ない。 --  &new{2021-01-26 (火) 20:54:25};
--仮面入れれば[[ALLステラ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/33859]]できるで --  &new{2021-01-26 (火) 11:54:49};
---天才がいたわ転載したい --  &new{2021-01-26 (火) 12:53:07};
-[[ゆる69話>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/69/]]見え...見え... --  &new{2021-01-26 (火) 13:21:05};
--絶対に!絶対に鎧は描きたくないでござる!! --  &new{2021-01-26 (火) 13:24:27};
---という強い意志をストーリーに落とし込んだ、これがプロの技だ… --  &new{2021-01-26 (火) 13:44:11};
---ゆるい方はこうでなくちゃって感じが戻って来た --  &new{2021-01-26 (火) 16:11:40};
---作画コスト半端ないしTシャツのほうがらしいからね、仕方ないね --  &new{2021-01-26 (火) 19:45:42};
--ナディアが薄い本をいっぱい抱えてる。一体いくらお金を使ったんだろうなあ --  &new{2021-01-26 (火) 14:11:50};
--クルーラ肩車尊い --  &new{2021-01-26 (火) 14:39:13};
---も~っ!クソバカぁ! --  &new{2021-01-26 (火) 18:25:08};
---クソバカ君の立ち位置めちゃくちゃ羨ましいんだけど --  &new{2021-01-26 (火) 19:48:32};
---正直本編のクソバカ君自体、ゆるイドラでの活躍を期待して生み出された感がある --  &new{2021-01-27 (水) 07:38:08};
--ローザもローザでHDDに何か隠してるし、この皇国全員あかん --  &new{2021-01-26 (火) 15:49:45};
---兄様写真集だな…… --  &new{2021-01-26 (火) 19:41:43};
---ゆるイドラ的には姉上写真集を兄上と共有だろう --  &new{2021-01-27 (水) 07:41:28};
--転送された鎧ファーリーがリンジーに着させそう --  &new{2021-01-26 (火) 17:29:20};
--あれはまさか、伝説の脱げビーム!? --  &new{2021-01-26 (火) 20:06:49};
-リサほしいけどステップアップ以外でSD使う気が起きない・・・ --  &new{2021-01-26 (火) 18:26:02};
--そういや昔はEXガチャにラキチャンもチケットも使えたなぁ(遠い目 --  &new{2021-01-26 (火) 18:54:32};
--君が引かないとダイヤ還元キャンペーンが最大にならないんや、頑張れ --  &new{2021-01-26 (火) 19:11:02};
--有償で30連やって終わりの方が楽で安上がりじゃね? --  &new{2021-01-26 (火) 19:28:07};
---これが一番精神的に楽かなと思うわ、20連であとドールでもよし --  &new{2021-01-26 (火) 19:35:29};
--まぁ、正直ステップアップ以外はね…それなら貯めて「次」を狙った方が良い感があるわ --  &new{2021-01-26 (火) 20:23:03};
-降臨メダルの上方修正って今回からもうされてる?前までのメダル量どんぐらいだっけな --  &new{2021-01-26 (火) 19:46:33};
--前が1900くらいじゃなかったっけ。今は2600。 --  &new{2021-01-26 (火) 20:03:55};
-ケートス意地悪過ぎてクリアできひん --  &new{2021-01-26 (火) 21:15:16};
--ヒント:アニポポとむにゃ --  &new{2021-01-26 (火) 21:30:49};
--ライアEXは鉄板としてアニバポポナかナディアEX居ないと安定しないだろうな。攻略頁にも載ってるけどEB後は与ダメ2倍だからそこで畳みかけられると良い。 --  &new{2021-01-26 (火) 21:35:23};
--実績は抜きにクリアだけでも目指すなら防御バフ、自然治癒、支援の護りを支援延長で維持できれば恐らく何とかなる。妨害対策ができれば安定面でベター --  &new{2021-01-26 (火) 21:42:54};
--ケートスは意地悪というより純粋にタフ。アニバポポナ&むにゃむにゃを基軸にアイドル系並べとけば勝てるよ。慈愛3枚積めばバフも永続できるし、アニバポポナのスキルで妨害無効、アイドルステラのEBで妨害・状態異常無効が付くから一切の邪魔も受けない --  &new{2021-01-26 (火) 22:26:28};
--アニポポいないからやっぱり無理やん… 木 --  &new{2021-01-26 (火) 23:09:40};
---2周年以降に始めた新規なら降臨クエストはそもそも高難度だから仕方ない。2周年以前からやっててアニバポポナ引いてないなら判断ミス --  &new{2021-01-26 (火) 23:15:21};
---枝みたいなのは本気で言ってんだからこれが流行るわけないわな --  &new{2021-01-26 (火) 23:25:28};
---無印ポポナの共演が当時のアリーナで猛威を振るってて、実際にアニバ実装後も強い強いって言われてたのに引かなかったんだから判断ミス以外のなにものでもないのでは? --  &new{2021-01-26 (火) 23:30:07};
---ナディアで妨害無効貼って生贄でステラEBぶっぱするだけだぞ --  &new{2021-01-26 (火) 23:31:06};
---今さらな話になるけど木主の手持ち(主に水属性)がどんな感じかにもよるんでないかね。いればクリアのハードルが下がるというだけで、モノさえそれなりに揃ってればアニバポポナなしでもやりようは何かしらあるはず &color(Silver){新参な方だったら大人しく倒せる難易度を選ぼう}; --  &new{2021-01-27 (水) 00:11:21};
---降臨に関しては依頼書勿体ないから極級全取り安定しないならやらない方がいいかもしれんけどな。 --  &new{2021-01-27 (水) 00:15:01};
---あ、プラド分くらいは取っておいた方がいいか。 枝6 --  &new{2021-01-27 (水) 00:16:33};
---直前にゲルダとかもあったしポポナが優先度高いとは思われるが、取り損なうのもやむなしでは?運も絡む。実際突破ではゲルダ重要度高かったし普段でも汎用性高い、まぁ課金すれば全部確保できるだろ理論なら反論はない --  &new{2021-01-27 (水) 10:41:05};
--生だかで難易度下げるとか言ってた気がするけどどうなったんだっけ --  &new{2021-01-27 (水) 00:28:58};
---上級かなんかの戦力値制限撤廃じゃなかった? --  &new{2021-01-27 (水) 00:31:39};
---上級の制限撤廃とサポ呼び出しだな。 --  &new{2021-01-27 (水) 00:35:26};
---アニポポ借りられるからフレから借りてどうにかだけど、それ以外が揃ってないときついね、むにゃむにゃアニポポ置いておくか --  &new{2021-01-27 (水) 01:21:51};
---上級のみで超級でレンタできないからほぼ意味ないぞ --  &new{2021-01-27 (水) 12:32:53};
---えー上級だけなのかよ、ほとんど意味ないな --  &new{2021-01-27 (水) 12:41:39};
---まあ上でもプラドって書いたけど月制限でレートが破格の景品を初心者が取る用の救済って感じだと思う。 --  &new{2021-01-27 (水) 15:22:49};
--パームスピア持たせたカオスステラEXも初期属性値4で妨害無効付与できるからおすすめ。ヴァネッサ、ステラex、EP2ステラ、水着ジェネで事故なく7ターン討伐してる。 --  &new{2021-01-30 (土) 20:40:45};
-風属性以外のイドラがいないんじゃよ… --  &new{2021-01-28 (木) 13:30:39};
--このタイミングで旅団ミッションで火とか水イドラ討伐要求されたら地獄ね… --  &new{2021-01-28 (木) 14:02:20};
--フェンリルばっか生成すんのやめて欲しい。 --  &new{2021-01-28 (木) 16:10:42};
--だってSやS+だと露骨に回転率悪いんだもん SS狙いでわんこ作った方が良い --  &new{2021-01-28 (木) 16:49:03};
---水着ジゼルのアンドロメダGならSS率ほぼ下がらないけどね --  &new{2021-01-29 (金) 05:01:43};
-アリーナ、先週は500位が295万くらいだったのに今週は300万行きそうな勢いだな。ミラベル出たにしても上がり幅が急すぎる気がするが人が戻ってきたりしてるんだろうか。 --  &new{2021-01-28 (木) 16:16:29};
--自己新の303万出たけど200位にすら入れなくてビビる --  &new{2021-01-28 (木) 16:55:51};
--自分の課金ペースで500位入れなくなるレベルまでインフレしたら引退も考えるレベルだわ。インフレのために課金するのは流石に割に合わん --  &new{2021-01-28 (木) 17:09:49};
--何とかヴァージニアス確保してからここしばらく500内に入れなくなって久しいが、マイペース月パス勢の自分には流石にもう厳しいか。まぁそれはそれで気は楽になるが --  &new{2021-01-28 (木) 17:41:34};
--ルーサーポポナテンプレじゃ500位に入れなくなりそうだから4色テンプレに変えて120位くらいまで上がった奴ならここに居るぞ 同じ様な人が居るんじゃないかな? --  &new{2021-01-28 (木) 17:59:17};
--ぶっちゃけミラベルはあんまり関係ない、というかむしろ相手にミラベルいると楽に貢献度稼げる(ミラベルじゃなくて旧来のもので)からそっちの方がまだ影響でかいんじゃねえかな --  &new{2021-01-28 (木) 19:37:23};
---これ 敵側にミラベルいるとこっちが沈む可能性ある危険な攻撃一枠分減る上に貢献度稼ぎになる微妙な回復してくれて助かる どうせほぼ一発で吹き飛ばすんで何ならEBでがっつり上限アップしてくれてもいい ってか裏にユニーク10持ちのハロゲルも仕込んでもない半端なミラベルパしてる奴ってちゃんと稼げてんの?カモでしかないんだけど --  &new{2021-01-28 (木) 19:46:41};
---トップの構成猿真似(本当は別キャラの最大ユニークありき構成だから9割9分真似出来てないんだけど)する奴多いから自PTは以前のままだけど相手が弱くなった的な意味でスコア上がってる奴多いんだろうな… --  &new{2021-01-28 (木) 19:56:02};
---以前から編成自体中途だけど個人的には前より貢献度ちょっと多めに稼げてる感ある。まぁ相手からすると絶好のカモやな --  &new{2021-01-28 (木) 20:00:37};
---ミラベルイン風ジゼル(ハロゲル)アウトしてる奴がいるお陰で最速EBや即死級EBや糞痛いスキルが飛んでこない安心感 --  &new{2021-01-28 (木) 20:07:18};
---今のテンプレの天敵って、皇帝ローザ・ポポナ(アニバor水着)・EP2ステラが居るカオススタートの旧構成パーティーかな。何度か遭遇して全く歯が立たなかったし・・。 --  &new{2021-01-29 (金) 00:34:07};
--最近まで600位付近を彷徨っていましたが、ミラベルを引いて世界が変わりました!大体2回に1回は負け試合が入ってきてたのが全勝当たり前になり、ランキングも毎週100位付近をキープ、今では彼女も出来ました!皆さんも是非余裕があればミラベルを引いておくことをオススメします! --  &new{2021-01-28 (木) 19:45:56};
---雑誌の胡散臭い広告思い出したデブが万札をバラまいていい女何人も侍らせてるやつ --  &new{2021-01-28 (木) 21:01:57};
---すまんw広告っぽく書いたせいで胡散臭くなってるが一応彼女以外は事実よ()ライアEX抜いてミラベル入れたから戦力値がすごい上がったのがでかい、無課金でまたこの順位に戻って来れるとは思ってなかったわb --  &new{2021-01-28 (木) 22:53:44};
---それミラベルのお陰ではないよね --  &new{2021-01-28 (木) 23:32:40};
---こうどなじょうほうせん(笑)でカモ増やそうとしてるようにしか見えん --  &new{2021-01-28 (木) 23:40:06};
---ライアEX入れてるようなPTでミラベルだけ変えて600位(先週までだと290万以下くらい)→100位(310万)付近って現実味が無い気がする。 --  &new{2021-01-28 (木) 23:44:22};
---4Tから3T決着になったとしてもせいぜい数万しかスコア伸びんだろうしよっぽど前のが稼げてなかったんだろうな --  &new{2021-01-29 (金) 00:00:55};
---表だけで全属性MAX勝利安定になったおかげで、裏が単純に戦力値順にメンバー、シンボルを組めるようになったことで戦力値がそこでも上昇してますね。裏にむにゃむにゃ水着ジゼルが出てこなくなって恐ろしく快適になりましたわw --  &new{2021-01-29 (金) 00:41:02};
---スキル性能のおかげではなく、援タイプ星祭戦力値のおかげでまともな構成のゾーンに入っただけ。もちろんそれもミラベルの長所といえばそうだけどね --  &new{2021-01-29 (金) 02:33:42};
---実際使ってみたけど、味方に入れておいても戦力値的なメリットあるし、逆に相手で出てきても処理しやすいしで結果的にスコアが爆上がりしてるのかなとちょっと納得した、面倒くさい風のアタッカーが出てこなくなったしある意味ミラベルのおかげだね --  &new{2021-01-29 (金) 12:04:26};
---どうやって回すのかわからんかったけどミラベル入りのテンプレでやったら初めて全属性MAX見れたよ。こんな俺でも実はヴァージニアス持ってたりする --  &new{2021-01-29 (金) 20:36:51};
---ちなみに旧テンプレのエルウィン外してミラベル入れるだけでも運用可能。ローザ完凸ユニーク10ミラベル完凸でもないと火不足になってエルウィンに勝てないので無理矢理感があるけど --  &new{2021-02-02 (火) 03:30:20};
--回復居ないうちのPTは風貢献稼ぎに苦悩してたからミラベルで解決したけどうちのPTの話だからお前らは引かないほうがいい まぁランキングはもらってくけど今回のランキング武器は何とも言えない感じだから無理に狙う事もないだろ --  &new{2021-01-29 (金) 00:23:27};
---現状だとこれと言って使いどころがあるかと言われると該当者が多くないので何ともだが、C分岐のクレメンスに持たせたら結構な火力は出せそうな気がする。EXか新規のグラップラーが出れば強そう --  &new{2021-01-29 (金) 01:07:14};
---純真マトイとかアニバポポナとか。あと今度来るファーリィも解放属性低くなかったっけ。 --  &new{2021-01-29 (金) 01:20:20};
---減らすのが解放ではなく消費なのでヴァージニアスほど環境に影響はしないけどあれば便利なシンボルだな --  &new{2021-01-29 (金) 03:19:27};
---スキルのリキャスト持ち来たらシエン難民が救われるんだけどな 今更EP1キャラ凸ったりサイコ使うのはきつい --  &new{2021-01-29 (金) 21:17:26};
---シンボル無くても全部アニポポナに任せればいい。(デバフ、全バフ、妨害無効、スキルリキャ、追撃、HP回復。副効果持ちすぎやろ) --  &new{2021-01-29 (金) 23:58:08};
-キャンシードだとローザリンデのあの格好で捕まるのにリンジーは問題ないのか、これが判らない --  &new{2021-01-29 (金) 10:42:00};
--実際その辺どうなのか議長殿にも聞いてみたい --  &new{2021-01-29 (金) 13:54:50};
--上層部はOK、一般市民はダメっていう差別社会やぞ。&color(Silver){マジレスすると多分キャンシードの厳しさを表すために適当に作ったフレーバー}; --  &new{2021-01-29 (金) 15:32:08};
---この手の話題の度に同じことを言ってるようで恐縮だが、その厳しさを主張するのは基本的にジゼルただ一人だけなので、どうにも胡散臭いというイメージがいまだに抜けないw --  &new{2021-01-29 (金) 16:40:35};
---レオリアがロックダウンされてたり、反乱分子のメルヴィの知人が粛清されてたり、まぁそのぐらいかな --  &new{2021-01-29 (金) 18:47:31};
--まーあいつが「狙い撃つぜ」しなければくっころはしなかったわけで(ゆる脳) --  &new{2021-01-29 (金) 23:53:04};
---本編ストーリースキップしてたけど闇落ちの時あんな感じやったんだなぁって笑ってもうた --  &new{2021-01-30 (土) 01:40:41};
-いつの間にかおまかせ編成でのシンボル装備が、単純戦力値順じゃなくてある程度脳ミソ使った感じになってるね。裏表にテアトル系2種1個ずつ、公国軍のメリークリスマスが1個ずつ、表にイドラ系EB使用後属性補給1、裏にリバスラ後属性補給1が設定される。メリクリは一般枠かな。 --  &new{2021-01-31 (日) 11:07:27};
--しんぼるをおまかせでせっていするなんてとんでもない…! --  &new{2021-01-31 (日) 15:33:36};
---戦力値判定だけのほうが簡易戦力値スカウターとして使えたんだがな。そろそろソートに項目ください --  &new{2021-01-31 (日) 17:27:58};
--正直戦力値順のが有難い。出来れば特攻別で。 --  &new{2021-01-31 (日) 18:20:25};
--でも相変わらず属性絞ったら炎属性じゃないのにレオ指定されたりするしパーな所はパーなままやね --  &new{2021-01-31 (日) 18:23:09};
--前は戦力値順(戦力値順とは言ってない)じゃなかったっけ…クソいい加減なシンボル選択されて困ってたところだ --  &new{2021-02-01 (月) 08:41:34};
-配布の石とかプレゼントとか朝の5時に全部配信にしてくれないかなー・・・ --  &new{2021-01-31 (日) 20:48:47};
--運営に要望を出しましょう。ここに書いても意味ないです。 --  &new{2021-01-31 (日) 21:21:50};
---共感してくれる人がいればその人も要望まで踏み出す可能性もあるから無意味とは言い切れまい --  &new{2021-01-31 (日) 22:19:17};
---数送りゃいいと思ってるのが間違いだっての --  &new{2021-02-01 (月) 06:02:01};
---子木と枝3に友達いないのはわかったから黙ってたほうがいいよ。みっともないから --  &new{2021-02-01 (月) 08:49:46};
---後半はいらんかったかもね、にしても枝3がじわる --  &new{2021-02-01 (月) 12:17:54};
---自虐ネタなのか枝番ミスなのか --  &new{2021-02-01 (月) 14:42:09};
---1人で数送っても意味ないけど複数人で送ったほうがいいのは間違いないぞ --  &new{2021-02-01 (月) 15:46:47};
-「今日はイドラの日」PSO2側の連動キャンペーンがなくなってるね --  &new{2021-02-01 (月) 13:55:16};
-最後の砦のアリーナが表で完結するようになっちゃったからもうこのゲームロウの4人だけでよくねってなってるな。折角ロウカオス売りにしてるんだからリバスラのテコ入れとか2勢力使った方が有利になるようにして欲しいわ。 --  &new{2021-02-01 (月) 15:05:05};
--リバスラで1ターン使うことで不利になるからだけど、リバスラ自体超強化されると今度は裏表オカシラ星の道必須縄跳びになって旅団バトルが崩壊するし難しいところ。とりあえず5ターンまでは経過でスコア落ちないようにするとかかね --  &new{2021-02-01 (月) 15:45:23};
--今のままだとカオス側で戦力値の更新でもなきゃ引く必要もないからねぇ --  &new{2021-02-01 (月) 17:22:19};
--アリーナはポイントが全てだからポイント方面いじくるしかないわな。属性だけでなくロウカオス自体にも貢献度を付けるとか、むしろ貢献度をロウカオスだけにするとか……取り敢えず貢献度システムの見直しは必須か --  &new{2021-02-01 (月) 17:24:28};
--まだそうでもない100位から500位でロウ4色スタートで貢献度4色MAX×三戦してる人がほとんどいない、スコア詰めるなら4ターンカオススタート安定のはず --  &new{2021-02-01 (月) 18:12:37};
---詰めるんならそうなんだろうけど属性MAXじゃなくてももう500位以内ならいいかなーみたいな部分はある、今回の報酬2本分くらい取ったらもういいし --  &new{2021-02-01 (月) 18:22:48};
---リバスラする1ターンってリバスラ自体のちょっとしたダメージとシンボルによる回復ぐらいでしか直接貢献度稼げないからせずに済むならしない方がいいんだよな。実際自分のチームだとカオススタート4ターン決着よりロウスタート4ターン決着の方が安定してスコア出せるようになった --  &new{2021-02-01 (月) 18:40:43};
---今のリバスラって超最速上回れる点以外はそもそも戦いに於いても弱いと思う。バフ無し軽量EB一発分の火力と棒立ちの間にむにゃで消されるやアニポポの妨害無効でそもそも効かない付属効果達だ付いてもっていう。属性は最大までやってやっと4増えるけど属性が安くなりすぎて普通に動いた方が遥かに稼げるし。&color(White){これも全部インフレが悪い。}; 木主 --  &new{2021-02-01 (月) 18:50:56};
---属性値ボーナス無い旅団だと使った方が安定するし… --  &new{2021-02-01 (月) 19:08:09};
---旅団バトルだと初手リバスラ結構強いんだけどねぇ…アリーナはリバスラを捨てることにより裏の構成考えなくてよくなって戦力値も稼げるからな( ´_ゝ`) --  &new{2021-02-01 (月) 19:49:03};
--旅団はバレンタインファーリィのシンボル封印来たら初手リバスラのリスクが高くなりすぎる --  &new{2021-02-01 (月) 21:08:10};
--カオス「パワーをロウに!俺達の戦力値を受け取ってくれー!」 --  &new{2021-02-07 (日) 14:08:44};
-アンドロメダG型の属性共鳴いつの間にか下方修正されてない?今まで全属性+3に加えて自属性+3で火火火のアンドロメダなら火6稼がれて2ターン目にはEB撃たれる状態だったのに、他のイドラ同様に全属性+3のみの効果に変わったっぽい。 --  &new{2021-02-02 (火) 09:47:55};
--[[はい>https://idola.sega-online.jp/news/2308/]]。 --  &new{2021-02-02 (火) 09:53:45};
---全然読んで無かった…結構いろいろ対応してるんですね、それなら早いとこ旅団バトルのロウカオス開始の表示が実際とは逆になるやつ直して欲しいなぁ、あのせいで8キル出来てたはずが全滅を数回やらかしてるからホントなんとかして欲しい。アレってリロードし直せの対処法だけ書いて対応完了になってない? --  &new{2021-02-02 (火) 13:08:45};
---顔面真っ赤&超早口で言ってそうw --  &new{2021-02-02 (火) 15:02:44};
-イベントの交換アイテムにリミド5個だと…!?ど、どうしたんだ運営… --  &new{2021-02-02 (火) 12:30:42};
--運営交代後初手のイベだから「新運営のやるき」を見せる必要があるから太っ腹なんだろう。ここで絞ると運営交代で悪化したとみなされかねないから今回次回は結構おいしいイベになる予感 --  &new{2021-02-02 (火) 16:17:10};
-バレンタイン中尉…仮にも公女が直々にお目見えしてるにもかかわらず立ち絵のせいで余計に怖い。でも可愛い --  &new{2021-02-02 (火) 12:56:03};
--くるーん「おい、クソバカ!チョコ作ってやったぞ!もうクソバカァ!><」 --  &new{2021-02-02 (火) 13:13:44};
---クソバカ君凄く恐縮しそう(あと何か入ってないか絶対悩むけど食う) --  &new{2021-02-02 (火) 15:19:09};
---クソバカ君ゆるのゲルダ親衛隊Aの逆輸入みたいな感じだよね。絶対良い人だわ&color(Silver){(なお敵なのでシナリオが続けば戦士さんにコロコロされる運命)}; --  &new{2021-02-02 (火) 16:28:57};
--通常版がいないなかバレンタインは20連で出てくるバレンタイン中尉・・・ --  &new{2021-02-02 (火) 13:24:52};
---貰った石ほぼ全部使って110連引いたけど一枚も出なかったわ。はあ… --  &new{2021-02-02 (火) 13:36:04};
---ん?枝1が言ってるのって通常の話だよね? --  &new{2021-02-02 (火) 14:00:47};
---28500SD使ってステップアップの確定2枚以外出なかったって話だな。 枝1 --  &new{2021-02-02 (火) 14:04:11};
---枝1 俺がいる --  &new{2021-02-02 (火) 15:01:24};
--イベントでステラの新しい立ち絵出てるけど、もう一人のバレンタインキャラってステラなんかねえ。まあ後編の交換用シンボルの可能性もあるが。 --  &new{2021-02-02 (火) 13:28:36};
---ログインボーナスの立ち絵から考えるともう一人はポポプリンの可能性もある --  &new{2021-02-02 (火) 14:01:15};
---ポポプリンの絵ってシンボルになかったっけ --  &new{2021-02-02 (火) 14:49:59};
---アベーユも新しそうに見えたけど去年まだやってなかったから分からんな。 --  &new{2021-02-02 (火) 14:52:54};
---ありました(甘党軍師)なんかラヴ・ラッピーが採取混ざってるけどこれ仕様ということでいいんですかね? --  &new{2021-02-02 (火) 17:55:26};
--このユニーク、クルーラに持たせたら火力すごそう。 --  &new{2021-02-02 (火) 15:38:00};
---肝心の装備者はサイコウォンドみたいなリキャスト前倒しさせて半永久的に封じさせる戦法の方が強そう(小波感) --  &new{2021-02-02 (火) 16:02:01};
--あからさまに暗殺者が本業っぽい中尉 --  &new{2021-02-03 (水) 01:39:03};
-迫真の「チョコレート用意配布開始!!(ずどーん)」に吹く --  &new{2021-02-02 (火) 13:52:34};
--公式更新無いけどこのクソデカボイスは不具合…だよね?なんでファーリさんだけこんなことになってるんじゃ… --  &new{2021-02-02 (火) 16:29:39};
---まだ聞いてないがこれはこれで面白そう --  &new{2021-02-02 (火) 18:07:14};
---やっぱライカンなんじゃね(わおーん --  &new{2021-02-02 (火) 19:16:48};
---「ファーリ」ってそういう意味…(納得 --  &new{2021-02-02 (火) 19:31:06};
-(´・ω・`)んー・・・後2週間であと6億・・・微妙だわね --  &new{2021-02-02 (火) 17:11:41};
--ドール貰えるのは7億までだしあとの3億はおまけみたいなもんじゃね。まあ次の星祭来たらまたドカっと増えるだろうけど。 --  &new{2021-02-02 (火) 19:32:43};
--追加はありがたいけど報酬なんか雑だな。ドールとSD500固定で増えていくわけでもないし 配布ももう切れるしどこまでいくか バレンタインもう一人いるみたいだしすぐまたガチャ来るかな。ファーリィで今日でSDすっからかんになったけど --  &new{2021-02-02 (火) 19:33:41};
-リンジーのタクティカルコマンド選択時にスキル使用間隔延長スキルで伸ばされるとキャンセルされるんだけどこれ仕様なんかね?何回か潰されてふと気づいたわ… --  &new{2021-02-02 (火) 19:35:25};
--発動する予定のスキルやEBが発動条件に満たなくなったらキャンセルされなかったっけ。スキル延長でスキル発動出来なくなったり属性減少でEB発動出来なくなったりした気がする。タクティカルコマンドは最終だからほぼ確実に潰される。 --  &new{2021-02-02 (火) 19:46:15};
--属性減らされた時のEBは普通に発動するから、不具合の可能性はあるよ --  &new{2021-02-02 (火) 19:47:32};
---EB発動前に属性削ったら不発になればなあ。EBの追加効果で1減らすとかあるけど全く役に立たないもん。カードゲームやってたから発動前にコスト削られて足りなくなったら不発じゃないのかって思ってしまう。 --  &new{2021-02-03 (水) 10:35:36};
--これがキャンセルされなくなったら指揮は必中な上リバスラ封印あるし旅団でめっちゃ使えるんだけどなあ --  &new{2021-02-02 (火) 20:49:51};
--結局、仕様か不具合かを決めるのは運営なので、気になるなら問合せるのが一番早いと思われ --  &new{2021-02-02 (火) 21:34:13};
---クッソ長い事仕様として扱ってきた支援消去攻撃とシンボルの関係を急に不具合とか言い出すくらいだしな --  &new{2021-02-02 (火) 22:17:08};
-旅団ミッション変更あったのかね?アリーナ、旅団バトル、属性指定イドラどれも入ってないんだけど。偶々運が良かっただけか --  &new{2021-02-02 (火) 20:33:52};
--こっちはアリーナと旅団どっちもあるから偶々ちゃうかな --  &new{2021-02-02 (火) 20:41:26};
---そうなのか....残念 --  &new{2021-02-02 (火) 21:16:46};
--安定の全部入りですよ・・・ --  &new{2021-02-03 (水) 00:18:29};
---御愁傷様です --  &new{2021-02-03 (水) 12:57:36};
-クソ雑魚ナメクジの新規気味のアホなんですけどファーリー引くべきですか、一周分は確定までいけますわ --  &new{2021-02-03 (水) 02:42:07};
--引かない --  &new{2021-02-03 (水) 03:19:52};
--手持ちの状況によるが新規気味で超最速持ちが一人もいないってなら一人分は引いておいていいかもしれない。全体的に低コストで使いやすいし、前述の超最速に加えて妨害付与・延長に支援消去を一通り持ってるんで火力面での貢献はちょっと難しいが何かしら役に立つんちゃうかなと(故人の感想) --  &new{2021-02-03 (水) 04:31:11};
--待つ、バレンタインもう一人来るからステラならそっちを引く --  &new{2021-02-03 (水) 07:19:02};
--ファーリーではなくファーリィです。アニバポポナがいるなら見送っても。いないなら一人は引いておくべき。スキルは旅団戦で役に立つ。EBの威力アップ条件はかなり緩いようで自前のスキルで妨害効果2つ付与すれば、他のバフと合わせてアリーナにおける水の貢献度稼ぎを一任できる高火力を有している。 --  &new{2021-02-03 (水) 08:49:50};
---前の★5確定ピックアップの時「ファーリー」になってたな。 --  &new{2021-02-03 (水) 11:47:24};
--正直無凸はカモな気がする、どのキャラも。せめて4凸するつもりで引かないと防衛にいるとラッキーレベルの扱いを俺はしてしまう。 --  &new{2021-02-03 (水) 09:04:14};
---後からドールで凸るって手があるから2体持っておけばなんとかなる --  &new{2021-02-03 (水) 16:13:45};
---逆に言うとドール使う価値があるかどうかの見極めが必要 --  &new{2021-02-03 (水) 16:48:27};
---ロウのスキル1が超最速でシンボル封印もあるしアニバポポナの1ターン目を無力化できると考えるとポテンシャルは凄く感じる。 --  &new{2021-02-03 (水) 17:10:20};
---手動ならまだしも自動(イベのクエ)だと、ほとんどクリーミーキャノンしてくれないという…連続使用とまでは望まないからせめて初手使って…(不安 --  &new{2021-02-03 (水) 18:54:39};
---ロウは速度が下がる上に連発も難しくなり援アニポポに上取られる都合で妨害無効食らうから援の上取りつつ速相手は後から最速封印で妨害する技が最適な気がするがどうなんだ --  &new{2021-02-03 (水) 18:56:31};
---ファーリィの特色活かすとしたらどれかと言われたらLかNだと思うけどまあ技で援上回れるかどうかもシンボル構成次第だしアニポポが環境に居る限り安定しないだろうな。&color(White){アニポポが環境から消えるくらいインフレしたらファーリィは消し炭になってそうだけど。}; --  &new{2021-02-03 (水) 19:29:56};
---初期属性値の調整してもS1使うのは渋るが、S2使える場合は確実に初手から義理チョコ発射するという悲しみ。何とかして初手S1確実に撃ってくれんものか。 --  &new{2021-02-03 (水) 21:50:19};
---運営に不具合報告してみてもいいかもな。解放値0のスキルがオート時に使用されないことがある とかで --  &new{2021-02-03 (水) 23:21:03};
--イラストに魅かれて引いてみたけどスキル2は弱いしEBも解放低い分大したこと無いしって感じだな。速分岐も無いから超最速同士なら多分潰される。 --  &new{2021-02-03 (水) 11:13:44};
---超最速ちゃんと撃ってくれれば風Nにユニーク渡してむにゃ風N→アニポポ→むにゃ水Lでアニポポのバフ潰せそうなんだけどなあ。アニポポはほとんどの人援の方使ってるだろうし水ユニーク持った風ファーリィに開幕むにゃ消されること出てくるかもね。 --  &new{2021-02-03 (水) 11:32:31};
--まだバレンタインキャラが控えてそうだから情報待ちでも良い気はするが超最速持ちでニュートラルは中々汎用性あると思うから持ってても損はないとは思う ファーリィはシエンやサイコで毎ターン超最速が可能な強みもあるし 手持ちにもよるが --  &new{2021-02-03 (水) 16:17:21};
--1人でどうにかできるタイプではないバフ消しキャラだから新規向きではないな。新規に一番必要だったのはクリスマスマトイみたいな火力とバフを兼ねたタイプ --  &new{2021-02-03 (水) 16:50:33};
--300連分まで石貯めろが正解。ユニーク込みで誰か最大まで強化出来たら腐らん --  &new{2021-02-03 (水) 18:22:38};
---これだな。旅団でも、引いた方がいいですかロウとカオスどっちがいいですか、とよく聞いてくる人いるけど、お前の手持ち知らんし!知恵絞って育てたらよっぽど腐らんから考えれ!!と言いたい。言えんけど。 --  &new{2021-02-03 (水) 18:31:43};
---75000SD貯めるとか次引くころには半年に1キャラも増え無さそう。 --  &new{2021-02-03 (水) 18:50:49};
---なんか変な文章になった。次引くころには半年以上経ってそう。だった。 枝2 --  &new{2021-02-03 (水) 18:52:09};
---200連して残りはドールが正解だろ。オマケ的に --  &new{2021-02-03 (水) 18:57:49};
---何連かは素材との兼ね合いだな。ライトにはどっちもキツそうだから石貯める方が楽そう --  &new{2021-02-03 (水) 19:17:01};
---常に一体ゲットで撤退してると追い課金はさほど不要でモア、凸とユニークこそ不自由するが編成の選択幅は広がるし選択画面が華やぐからよいぞ♪、反面アリーナで上位は完璧に捨ててるが --  &new{2021-02-06 (土) 19:51:41};
-[[ゆるい>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/70/]]。いやはやこのロボはイケメンだが動かしづらいと見える。それにしてもパロ子のときといい作画しづらいものをさらっと押さえてる。「かわいい作風」すかさんの素の画力がよくわかる。おそろスマホ。ナディアは万年筆派。 --  &new{2021-02-03 (水) 22:48:43};
--ポラリスノヴァが出てきて個人的にうれしいです。正直一番好き --  &new{2021-02-03 (水) 23:13:41};
---ゲーム中の公式絵と違って見上げ目線のアングルで描いてあって巨大感あるね --  &new{2021-02-04 (木) 12:23:07};
--ローザとパーはもうお財布を共にする仲なのね…… --  &new{2021-02-03 (水) 23:18:20};
--あれこの世界スマホってあったっけ??? --  &new{2021-02-03 (水) 23:18:25};
---10話とか55話で写真撮ったり通話してるぞ --  &new{2021-02-03 (水) 23:51:13};
--よく見るとパーはホームボタンがあってローザはホームボタンないから「おそろいのスマホ」ではないというのが芸が細かい(バージョン違いで2人ともiPh○neだとするとお財布予算力の差か…?) --  &new{2021-02-04 (木) 00:25:45};
--壁ぶち割ったのはポラリス化した戦士であってパニキではないのだがな(提案した可能性はあれど --  &new{2021-02-03 (水) 08:54:14};
---カオス4人はジャスパー一味、ロウ側に戦士さんが入ってるとして付き合いのいいロウ側の暇人は誰と誰と誰なんだろう(俺の想像はエミール、リリモ、トトノットのキッズ軍団)。イドラは団体行動だから隠し事できないな。 --  &new{2021-02-04 (木) 12:04:43};
---出力減るだけでソロイドラ化はできると思うけどどうだろうな。パー父も村人7人と組んだのか? --  &new{2021-02-04 (木) 14:53:34};
---メルダーが一人だと言った上でイドラ化やってる --  &new{2021-02-04 (木) 15:47:45};
---アンナも異端王子()に向かっていく時一人でアリエスになってなかったっけ?かなりうろおぼえだけど --  &new{2021-02-04 (木) 21:24:44};
---ちなみに過去イベで山賊が一人でルプス化(他の仲間は全滅)して、ステラも3人(確かラナとチロル)の状況でアリエス化しとるから8人居なくても可能なのは間違いないぞ。 --  &new{2021-02-05 (金) 03:12:02};
---そもそもそのジャスパー一味はカオスだけのメンツで日常的にジェミニ化してるからねえ。話逸れるが本編ですっかり一味の新メンバーとして定着したルーク早くゆるデビューしてくれねえかな。 --  &new{2021-02-05 (金) 08:34:10};
--相変わらず戦士さんを全く描かない皮肉ほんとすこ --  &new{2021-02-04 (木) 14:50:29};
---え?戦士さん描かれてるやん。土左衛門だったり、水に濡れて女になったり --  &new{2021-02-04 (木) 15:50:55};
---まだゆるEP1やってるときに挟まれたEP2特別編で2回だけか --  &new{2021-02-04 (木) 16:13:03};
---俺的には戦士さん割と雑な扱いで逆に好きだけどね --  &new{2021-02-04 (木) 17:05:49};
---逆にお前だったら皮肉なしで戦士さんを活躍させられるのかと問いたい。セリフのひとつだってないんだぞ!? --  &new{2021-02-04 (木) 17:44:30};
---何か言ったら下手すりゃ即ネタバレになりそうだしねぇ --  &new{2021-02-04 (木) 18:19:36};
---皮肉な受け取り方をするなら、EP2以降戦闘キャラとしての活躍がないせいでTシャツ運搬しかやることがないジャスパー、と解釈したぞ。いま。 --  &new{2021-02-04 (木) 18:41:47};
---ゆるなら何してもいいんだからやりようはある --  &new{2021-02-04 (木) 19:18:44};
---喋らせられない、行動に制限がかかる(ジゼルを守るぐらいならセーフか?)男女共に選択型で存在する、これをクリアして主人公にあたるキャラをメインに出し続ける手法なんて「ぎゅ。」みたいなよくわからん生物に魔改造するくらいしかないとおもうんだ。 --  &new{2021-02-04 (木) 21:28:16};
---お湯と水で性転換する中国拳法家でいい --  &new{2021-02-04 (木) 22:10:55};
--[[ローザリンデのジャージ>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/sp08/]]ってジゼルがおしっこ漏らしたボディスーツを洗濯されてる間に着てたやつじゃないか --  &new{2021-02-05 (金) 08:50:26};
-次のストーリーでは戦士さんの活躍が来てほしいけどだめですか?もしくは戦士さんのストーリー --  &new{2021-02-03 (水) 23:15:36};
--知らんがな 今更シナリオ変更なんてほぼ無理だから無駄だろうけど運営に要望出しとけ --  &new{2021-02-04 (木) 03:17:46};
--戦士さんは初登場時から違和感あって水着イベントで更に違和感増してこないだの大気圏突入機能発覚で限界を迎えたのだが お前なんで七分袖やねん --  &new{2021-02-04 (木) 05:29:42};
---フォトン使えるんだぞ?(言及されてないから多分でしかないが)ビキニで凍土エリアや宇宙を駆け回れる生き物だからな、アークスは(白目) --  &new{2021-02-04 (木) 08:39:52};
---フォトンさえ足りてれば大気圏突入どころか星を粉砕出来るレベルのエネルギーの奔流を正面から食らっても涼しい顔でいられるからな --  &new{2021-02-04 (木) 12:56:31};
---実はキャストというメカバレ頼む そうなるとユリィもそんな気がするが --  &new{2021-02-04 (木) 14:51:42};
-今日が復帰後の初の旅団戦なんだが、凡人の防衛ptはおとなしく全滅しないことに命かけた構成でいいよね? 環境がまわってそのへんのドクトリンも変わったりしてる? --  &new{2021-02-04 (木) 12:54:52};
--凡人は何しても全滅するから戦力は攻撃に回しとけ --  &new{2021-02-04 (木) 12:57:33};
--基本的に攻撃でなるべく落とすように組んどけばいいけど防衛を戦力値低めにしてサーシャとかバルナバス入れといたら初心者狩り出来るかもしれない。&color(White){気が引けるけど。}; --  &new{2021-02-04 (木) 13:11:50};
--今はないけど状態異常率アップの旗がきたら凍結狙い(アベーユ、ココロック、ウァルター等)のPTにするといいかも --  &new{2021-02-04 (木) 14:09:36};
--ロウLサーシャ、カオスNロギアEX、他適当 --  &new{2021-02-04 (木) 14:49:08};
--我らがポポプリンで防バフ張ったりHP回復シンボル持つと決め手に欠ける攻め手だとタイムオーバーに持ち込める、ついでにサーシャ、バルナバス、ココロックみたいなクソ堅キャラが地味にうっとおしい、ロギアEXも地味に面倒くさい --  &new{2021-02-04 (木) 17:08:37};
---こっちが防衛でロギアEX使ってもあっけなく殲滅されるのに、相手に入ってると意外と手こずるんよね。自分の編成が下手糞なだけなんだけど --  &new{2021-02-04 (木) 18:42:19};
---イオクリマトイアニポポの圧倒的殲滅力&バフ消し力の前では何もかも無駄無駄だからな ここにきて通常が全体でロウが攻タイプのイオの優秀さが光る --  &new{2021-02-04 (木) 19:24:47};
---メガガルお母さんのタイトルみたいに紹介するな --  &new{2021-02-04 (木) 20:23:29};
---イオは特に決意ステラとか防御シンボル盛りのココロックとか、1体残りがちなのをEBで吹っ飛ばせるってのも利点だなぁと、風の全体はどうにも火力に欠けるんだよね、カオスルーサーやパーニキのEBなら水なんてどうあがいても吹っ飛ぶけど --  &new{2021-02-04 (木) 21:10:28};
--一つだけ言っとく。1人だけ頑張っても相手側の攻撃が多ければ勝てない(オ暴 --  &new{2021-02-04 (木) 19:14:09};
---勝敗はどうでもいいから旅団ミッションのためにせめて攻撃しといて欲しい。他は一人で埋めとくから(20人旅団で3人しか攻撃してないのを見ながら --  &new{2021-02-04 (木) 19:54:08};
---ブラック企業にしがみついて体壊すタイプ? --  &new{2021-02-04 (木) 20:51:08};
---旅団主かもしれんやん、旅団バトル部分だけなら別に勝たなくても良い人だけ集めてやりたい奴だけでやればOKのまったり無言で20人埋めたけど、まさかの旅団ミッション追加で「物理的にやってもらわないとクリアできない」って状況に苦労してるなんて光景もあり得ると思ってるよ、勝手な想像だけどな☆ミ --  &new{2021-02-04 (木) 21:19:42};
---解散という手もある --  &new{2021-02-04 (木) 22:09:22};
---私の所属している旅団では20人中19人が参加しているので数で勝負の旅団ミッションはかなり助かります。 --  &new{2021-02-04 (木) 22:30:22};
---なんか意味不明な煽られ方してて草。旅団主じゃないし抜ける程不満に思っては居ないけど願望してるだけなんだが。 枝1 --  &new{2021-02-05 (金) 02:40:58};
-ホーム画面に分岐前のミラベルとゲルダ並べると綺麗だ --  &new{2021-02-04 (木) 22:35:44};
--リサとクルーラでいい --  &new{2021-02-04 (木) 23:21:24};
---怖えよ、撃たれたいのかw --  &new{2021-02-04 (木) 23:49:11};
---ホラーマニアなのかもしれない --  &new{2021-02-05 (金) 15:34:19};
--今はLクルーラにドン引きしてるLハロゲルにしてる --  &new{2021-02-05 (金) 00:09:59};
--トトノットトトノットEXこそ至高、触りっこはロリに目覚める --  &new{2021-02-05 (金) 02:30:38};
--左にc分岐ヴァネッサ、右にc分岐ハロカリン、乳合わせ --  &new{2021-02-05 (金) 08:15:19};
---左にC分岐キバキEX、右にC分岐ウィンディスEX。これぞ[[スタイリッシュセクハラ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/28524]]!もう画像上げたの一年以上前かー --  &new{2021-02-06 (土) 04:30:54};
---Lシェンクを隣に置くと全ての女性キャラ、特に気弱な表情のものがすべて卑猥に見えるってネタがあったなw --  &new{2021-02-06 (土) 08:48:46};
---左にC分岐キバキEX配置セクハラは実装当時よくネタにされてたな、その左配置CキバキEXの右にステラEX未分岐置くと刺激的絶命拳やってるように見えるんd(武器半透明になってるけど --  &new{2021-02-06 (土) 17:57:11};
--CマトイとN水着ジェネを並べると手を繋いでるように見えて尊い…まあメニュー非表示にしたら中指折ろうとしてる図に見えなくもないんですけどね。正直なところ、せっかく並べられるんだからサイズとか位置を微調整させてほしい。 --  &new{2021-02-05 (金) 08:24:20};
--落ち着くからお茶を入れてくれてるロウリーゼEXがお気に入り --  &new{2021-02-05 (金) 15:35:20};
--左がカオスのキバキEXだと面白いな。カオスオデットやカオスジゼルとか --  &new{2021-02-06 (土) 17:17:28};
-採取イベのしんどいレートは運営変わっても継続なのか。報酬うまくなったから文句言わずに回ってろというお達しなのか... --  &new{2021-02-05 (金) 01:11:14};
--報酬が豪華になったから何一つ文句もないけどな、10倍くらいレート上げても文句言わずにやると思う オート最高 --  &new{2021-02-05 (金) 02:34:41};
---(これ以上というか倍々にレートが上がるのは流石に占有される時間が)いやぁきついっす --  &new{2021-02-05 (金) 02:45:06};
---スマホじゃなくてブラウザゲーなら何の問題もなかったんだがな --  &new{2021-02-05 (金) 02:57:14};
---回復薬めっちゃ余ってるし毎日寝る前に行動力1000にしてオートしとけばスマホ占有も関係ないしな。1イベントでドール5が普通になればうまい --  &new{2021-02-05 (金) 16:05:00};
---朝起きた時に充電が減ってるのは日常生活で困るし充電しながら長時間アプリ起動はスマホの寿命縮めるしであまり褒められた方法ではないけどな --  &new{2021-02-05 (金) 20:01:56};
--今はまだ陳時代の負の遺産を庫出ししてる段階で、本格的な改善はまだこれからと思おうや。実際いくつか挙げた公約はいずれもまだ未達成だ。 --  &new{2021-02-05 (金) 08:40:11};
--採取イベがあると旅団ミッションの進みが悪い悪い、気持ちは分かるから何も言わないけど --  &new{2021-02-05 (金) 15:36:38};
-まさか回復キャラのミラベルがここまで環境変えるとはなぁ。ミラベル実装前までは100位台安定してたのにもう500位から落ちようかってレベルになってしまった --  &new{2021-02-05 (金) 10:53:15};
--変わってないが…(今までと同じ編成でむしろ順位上昇) --  &new{2021-02-05 (金) 11:05:05};
---トップ10全員がミラベル入りロウスタートで風属性をミラベル1人で賄ってるのが多いのに環境変わってないは苦しい --  &new{2021-02-05 (金) 11:07:20};
---せやな(ほぼ戦力値の影響なのに目を瞑りながら) --  &new{2021-02-05 (金) 11:15:26};
---ミラベルの有用性を戦力値で計ってる時点でお察し --  &new{2021-02-05 (金) 11:40:36};
---未だにミラベルで環境変わってないとかいってる時点でそいつがそこで打ち止めなのは間違いないわな --  &new{2021-02-06 (土) 10:52:38};
---ぶっちゃけミラベル投入でろくに凸せず運用してる奴居そうだから戦力値でのランキング上昇はむしろ小木説があって、ドールとかで今燻ってる奴が這い上がって来たらと思うと可哀想になる --  &new{2021-02-06 (土) 18:56:58};
--ミラベルいないと上位は厳しくなったな --  &new{2021-02-05 (金) 11:14:19};
---ミラベルより戦力値高い単体EBやら回復役やら出ればまた変わるんだがなあ --  &new{2021-02-05 (金) 11:19:08};
---マトイもそうだがHP上限突破分が回復貢献度にそのまま入るのと、裏ptはただ戦力値高いのを置けば良い余裕ができたせい --  &new{2021-02-05 (金) 11:26:35};
---スコアの上限が圧倒的に足りないから10位付近とか目指そうとすると無理になるが100位以内とかならいないと厳しいって程でもない 500位内なら尚更 --  &new{2021-02-05 (金) 11:31:03};
--全属性値+2が変わったら裏に最大ユニーク持ったハロゲル仕込める廃以外崩れそう --  &new{2021-02-05 (金) 11:51:39};
--もう完全にカオススタートは過去の戦術だね。リバスラで1ターン使うのが痛すぎる。「ロウ先行→カオスリバスラで敵殲滅→カオスEB連打」が「カオス先行→ロウリバスラ受け→ロウEB連打」になって遂にリバスラ無使用構成になったのは面白い --  &new{2021-02-05 (金) 12:33:47};
---リバスラで1ターン使うのもでかいけど8人前提で勢力毎に属性偏らせて組むと相手の属性で運ゲーになるのがきつい。表も裏も4色にするならそれこそロウだけでいいし。 --  &new{2021-02-05 (金) 13:20:33};
---いわばインフレの最終到達点という感じなんだけど、今後どうなるかね… --  &new{2021-02-05 (金) 13:23:45};
---リバスラだけで戦う超次元バトル始まる --  &new{2021-02-05 (金) 13:24:47};
---リバスラゲージアップシンボルがもう1個出てきて更にリバスラの威力を10倍ぐらいにするシンボルがあれば可能かも --  &new{2021-02-05 (金) 15:19:16};
---2ターン撃破軸になりそう 火のエレメンタラーの初期マナプラス2が来れば出来そうかな --  &new{2021-02-05 (金) 19:18:29};
---エレメンター3色杖で6コスEB3種バフ1付きで撃ったあと、土統一リバスラして終わりって感じ --  &new{2021-02-05 (金) 20:38:59};
--まあエルウィンと同じポジション --  &new{2021-02-05 (金) 13:04:19};
---エルウィンはオーバーヒール出来ないから全く違うぞ --  &new{2021-02-05 (金) 14:41:22};
---オーバーヒール出来ないだけで、戦力値の高いエルウィンを使うためにテンプレが書き換わったから似たようなもんよ --  &new{2021-02-05 (金) 14:51:30};
---てか回復のスコア高すぎるよな。全体10000とかそこら回復するより怯み1体に入れた方がよっぽど貢献してるってのに。 --  &new{2021-02-05 (金) 17:10:43};
---与ダメージが16万程度でようやくMAX48000ポイントなのに回復はそのまま48000でMAXだもんなぁ。普通の回復は溢れた分が除外されるから理解できるけどHP最大値増加は何も考えずそのまま追加されるのが質悪い --  &new{2021-02-05 (金) 19:59:55};
---回復量が48000でも属性貢献度はMAXにならないような・・。回復量が8万を超えても与ダメが2万程度だとMAXにならなかったし。それとも、それは与ダメ0の場合? --  &new{2021-02-06 (土) 01:33:17};
---↑あ、場所間違えた・・下の枝を選んだはずなのに・・ --  &new{2021-02-06 (土) 01:34:23};
---移動しといた --  &new{2021-02-07 (日) 04:28:54};
---ミラベルで回復10万と与ダメ少しでもMAXにはならんかったな --  &new{2021-02-07 (日) 04:29:54};
--あれだけミラベルディスってた奴どこ行った --  &new{2021-02-05 (金) 13:40:57};
---ランキングに直接関わるものは配信終了するまではサゲとくんやぞ、配信終わったからあとはアゲてやる気を削ぐわけだ --  &new{2021-02-05 (金) 14:29:34};
---マジかよもっと上げといてやるべきだったわ --  &new{2021-02-05 (金) 21:43:56};
---こうどなじょうほうせん --  &new{2021-02-06 (土) 01:06:24};
---不自然に強固な下げがあったから、わざわざ引いたよ。 --  &new{2021-02-06 (土) 06:04:41};
---そもそも自分で評価せずに他人の評価で判断してる時点でお察しなんだよなぁ --  &new{2021-02-06 (土) 19:24:02};
---トップを走らん限りはそんなもんでええんちゃう?情報戦自体が凌ぎあいとしては無駄って事だが。あ、最低限でやる組は落ちる可能性があるか。 --  &new{2021-02-07 (日) 09:22:44};
--全属性MAX3Tキルを3戦通さないと50位にすら入れなくなったのマジでつらい --  &new{2021-02-05 (金) 14:35:18};
--今500位辺りが304万とかかな、俺がヴァージニアス取った時は275万とかだったから凄い上がってるよね --  &new{2021-02-05 (金) 15:33:47};
---高過ぎる。半年前なら1位のスコアなのに。 --  &new{2021-02-05 (金) 16:36:02};
--まあいずれはオーバーヒールが貢献度対象外にされるんだろうな。もっともすぐに対応するとさすがに怒られそうなので、しばらくは現環境のままだろうね。 --  &new{2021-02-06 (土) 08:50:07};
---ヒールトラップ強化で回復がダメージに変わる修正もワンチャン --  &new{2021-02-06 (土) 09:54:38};
---対象外にしないと多分ぶっ壊れを搭載しない限りアリーナはずっとミラベルのものやろなぁ。まあ見直すべき部分なのでさっさと対応してどうぞ --  &new{2021-02-06 (土) 10:45:17};
---ナディアEXは許されてたから問題ないしょ 全属性貢献MAXが簡単にできるなら分からんでもないけどまだ100人も出来てない現状で騒ぎすぎ --  &new{2021-02-06 (土) 12:04:43};
---ナディアEXは許されてたというより特に何かを大きく変えた実績を作れなかっただけだと思う。ヒールに限らずバランスというのはそういうものだとは思うけど --  &new{2021-02-06 (土) 13:07:01};
---風の覇権級キャラが来た時にもミラベルいるからいらねーわって言われても困るだろうから修正はそのタイミングかもね --  &new{2021-02-06 (土) 13:57:02};
---仮に修正してもハロゲルに置き換わるだけで済む話なので、あんまりは変化無いと思われ。 --  &new{2021-02-06 (土) 14:20:42};
---ナディアEXってか古くはパロミッタも居たし。ただ、その2体は属性貢献度以上に戦力値がゴミって感じだから採用されなかったってだけな印象。 --  &new{2021-02-06 (土) 14:28:32};
---今は旅団バトルでも需要を作れるから、アリーナ人権1枠程度がミラベル永続でも別に大した問題は起きんよ --  &new{2021-02-06 (土) 14:46:35};
-ログボにポポプリンいるけど伏せられてるバレンタインキャラってこいつなんかな --  &new{2021-02-06 (土) 09:59:12};
--あれ古いシンボルのイラストだぞ --  &new{2021-02-06 (土) 12:43:42};
---あ、そうなんだ --  &new{2021-02-06 (土) 12:50:40};
---マジかよ、そうなるとバレンタインはアベーユか・・・? --  &new{2021-02-06 (土) 12:54:39};
--ステラやアベーユも居るし判らん --  &new{2021-02-06 (土) 12:50:05};
--わざわざシークレットにしてるからには本家キャラだと思ってる。イオちゃんが欲しいがこいつデフォルトでバレンタインコス着てるようなものだから絶望した --  &new{2021-02-06 (土) 13:59:01};
---水着のシークレットがジェネだったからなぁ、キャラは強かったけど --  &new{2021-02-06 (土) 18:21:19};
--バレンタインストーリーに出てきた赤い服のステラじゃないの? --  &new{2021-02-06 (土) 14:48:07};
--アベーユも旧シンボルで使われとるから普通にステラやろ --  &new{2021-02-06 (土) 15:12:17};
--なおもう1枚のシンボルちゃんはちょうど宇宙電子レンジでチン♪ --  &new{2021-02-06 (土) 16:08:32};
--実はLGBTに配慮して女装させられたお頭が来るんだぞ・・・ --  &new{2021-02-06 (土) 17:35:09};
---ふむ、続けて? --  &new{2021-02-06 (土) 17:42:59};
---ルーサーとテアトルは女の子でいいと思う --  &new{2021-02-06 (土) 22:22:43};
---バレガチャに男性が来るとな!?(来ないだろうけど) --  &new{2021-02-07 (日) 01:43:03};
---オネエ似合いそう。c分岐のコート羽織った煙管片手のマダム的な --  &new{2021-02-07 (日) 08:48:33};
--SD節約したいからバレンタインTシャツの配布でいい --  &new{2021-02-06 (土) 17:50:43};
--風のバレンタインステラが来てついに4色ステラが揃うんだと思ってるけど、あの立ち絵はシンボルイラストの可能性もあるしまだわからんな --  &new{2021-02-06 (土) 20:42:35};
---アリーナSP的に火な気がするけどサーシャEXに合わせてるだけかもだからわからないな。 --  &new{2021-02-06 (土) 21:59:24};
---4属性揃ってしまったらキャンシードに先駆けて『ダークファルス【虚夢】』の出現待ったなしか… --  &new{2021-02-07 (日) 00:54:05};
---鉄壁の防御をほこる最強のDFか、、、ただし、愛には弱い --  &new{2021-02-07 (日) 09:24:58};
---そういやウィンディスとゲルダも3属性いてリーチかかってるな... --  &new{2021-02-07 (日) 11:08:36};
--アベーユも去年のバレンタインイベントの絵だから新規絵のステラじゃね。ステラがシンボルになるようなら大穴としてラナこの頃イベントにす、顔を出さない) --  &new{2021-02-07 (日) 12:12:50};
-収集イベントが来ると毎回思う。あちこち行く白羊騎士団に帯同しているのか24時間いつ行っても対応してくれて、毎日イドラコアを50個確保し、万単位で持ち込まれる収集品を捌いてみせる。あと可愛い。実はメリッサこそが真のブッ壊れキャラなのでは? --  &new{2021-02-07 (日) 03:08:02};
--雑用はシェンクおじに丸投げってわけよ! --  &new{2021-02-07 (日) 04:26:19};
--実際騎士団は何人くらい引き連れてんだろうね。所持キャラ100いるけどストーリー的にありえないの省いたら30人くらいで、モブ兵士的なのが30人くらい、とかかな? --  &new{2021-02-07 (日) 07:51:40};
---10人ちょいじゃね。現状だとアンナ、アマネ、ローザ等は白羊から席外れてるし、ウインディスやダンカン、ロギア、メルダー達は別行動。エアロも違う。もちろん危機があれば駆けつけるだろうが白羊と考えると案外少ないのかもね --  &new{2021-02-07 (日) 12:33:29};
---モブがいっぱいいて100人弱くらいと思ってる --  &new{2021-02-07 (日) 14:03:47};
---いくら自治権があるとはいえ定住していない放浪騎士団だしそこまで大規模な軍勢は組めないんじゃないかな。イドラ討伐の報酬がどれぐらいかは分からんけど食費と給金だけでヤバい額かかりそう --  &new{2021-02-07 (日) 16:52:12};
---PSO2のチームが100人までだからそんぐらい --  &new{2021-02-07 (日) 17:27:31};
---ポポプリン列伝で500人の騎士団狩相手に両翼包囲陣で戦ってるし「数では負けてない」という圧倒的差でも無さそうな言い回しされてるから当時で200~300人だと思うぞ。EP1終盤の激戦で減ったりEP2で新兵増えたりローザやパー一家抜けたりである程度変動はしてそうだけど --  &new{2021-02-07 (日) 19:40:24};
---マルス理論の可能性 --  &new{2021-02-07 (日) 22:13:11};
---ググったら北方三国志で馬超と張衛がお互い200人ずつ斬ったら包囲突破できるなって言ってたの思い出したわ --  &new{2021-02-08 (月) 02:26:06};
-ep2ケンペルの謀反は、有能過ぎるが為怒られず、謀反を起こす事により、レオリア、キャンシード双方から怒りを買う為なのではと思ってしまうゆる脳。 ロッキンガム「先のレオリアの情報役に立った。褒美を遣わす」ケンペル「いえ、それほどでも(・・くっ、こんなはずでは!)」 --  &new{2021-02-07 (日) 12:23:40};
--むしろ平和なゆるヴァンドールに一石投じて評価を得るスタンスの持ち主では…(優しい世界) --  &new{2021-02-07 (日) 18:30:32};
--木主の話から脱線するけど、EP2ケンペル☆5で出ないかなぁ、ガチャだと回す人少なそうだからアリーナガチャの景品でも良いので --  &new{2021-02-07 (日) 23:58:25};
---そういやロギアが22日に終了するけど15日から何が来るんだろ。 --  &new{2021-02-08 (月) 00:12:59};
---防衛系が多く出てるアリーナガチャならサーシャEXが本命だろうな --  &new{2021-02-08 (月) 01:15:51};
---ケンペルは長生きしそうだしEP4らへんでラスボスになって実装されそう --  &new{2021-02-08 (月) 01:19:15};
---今回のEPはすごいギアスっぽいからケンペルはオレンジみたいに改造されるんだろうなって思ってる --  &new{2021-02-08 (月) 01:26:18};
---多分アリーナガチャはまたドールとかのオマケ期間じゃね? --  &new{2021-02-08 (月) 01:45:51};
---ケンペル殿にゲスい改造を施すためにわざわざ呼ばれたのですからちゃんとお仕事してくださいませね、ルーサー兄様。 --  &new{2021-02-08 (月) 02:30:04};
-イドラバトルにファーリィ入れてからずっと違和感あったけどイドラに対して最速封印反映されてないな。&color(White){ただでさえ対人ではアニポポとかいうぶっ壊れで置物になるんだから勘弁してくれ。}; --  &new{2021-02-08 (月) 09:40:22};
-[[ぽっぽー>https://www.youtube.com/watch?v=6f5pxjG6Ljw&feature=youtu.be]](動画注意) 新キャラはステラで確定っぽいな --  &new{2021-02-08 (月) 11:27:53};
--バレンタインステラは初の敵全体EB再発動型で風属性。トリガーは自身に妨害が付与されていないこと。スキル1,2で妨害対策が可能な上アニバポポナで完全に封殺できるので再発動条件は一番ゆるい。全体再発動だからアリーナは微妙かもだが旅団バトルではかなり強そう --  &new{2021-02-08 (月) 11:31:20};
--これでついに四属性ステラが揃い、同時に表裏8人全員ステラのパーティが組めるようになった(EP1、正月、水着、EX、メモリーズ、EP2、アイドル、バレンタイン) --  &new{2021-02-08 (月) 11:54:15};
---はいてない、はいてない、はいてない、はいてない、はいてない?、はいてない、はいてない、そしてはいてない。はいてると明確に言えるのは[サマー]のロウ/カオス分岐それぞれだけ。リボンは付いてもはいてない。 --  &new{2021-02-08 (月) 14:18:45};
---水着もパンツは履いてないから実質履いてないな(錯乱 --  &new{2021-02-08 (月) 16:33:17};
--EBのムービーで対象が味方全体ってなってたけど誤植かな。それにしてもアニポポといい妨害そのものをゲームから消そうとしてる能力増やしてんのになんでファーリィは妨害特化()キャラにしたんだろうな。 --  &new{2021-02-08 (月) 11:57:22};
---アニバポポナが超最速で妨害を解除してから妨害無効と共演を付けるせいでマジで妨害系が死んでるんだよな --  &new{2021-02-08 (月) 12:00:04};
--ステラは毎度毎度高性能で実装されてEP2からは特にそれが顕著だから今回も如何ほどのものか楽しみだ --  &new{2021-02-08 (月) 13:05:06};
---EBが仮に低コスト低火力でも2連発確定な時点でコスト10より強いからな --  &new{2021-02-08 (月) 13:12:52};
---何か動画の情報だけだと攻防バフ、属性値上昇、支援保護もなさそうでかなり微妙な印象だがどうなるか… --  &new{2021-02-08 (月) 13:47:44};
---そういや今回2人分紹介する尺の都合か分岐後のスキル変化の解説なかったな --  &new{2021-02-08 (月) 14:12:18};
---仮に低コストEBでそれを2連打できるとしたらアリーナで2ターンキル構成できたりしないかなー --  &new{2021-02-08 (月) 15:09:40};
---いやそれ属性貢献度が死ぬでしょ。しかもミラベルと属性被ってるし --  &new{2021-02-08 (月) 16:30:56};
---現状だと同属性のミラベル押し退けてアリーナでレギュラー入りするのは難しいだろうね。戦力値高ければカオス側の置物として配置されることはあり得るだろうけど。けど旅団バトルでは攻撃側、防御側共に活躍できそうではある。 --  &new{2021-02-08 (月) 16:50:18};
---アリーナじゃ裏要員だろうけど旅団攻撃側にバレファと並べれば強いんじゃないか。水着ジゼルは防衛に回してる人多いだろうし --  &new{2021-02-08 (月) 16:52:10};
---エレメンターがもともと属性を選ばないので魔女ゲルダとのカブりもちと残念 --  &new{2021-02-08 (月) 18:15:21};
---旅団風アタッカーは水着ジゼルと同等以上まで株上がってるイオっていう超強いのがおるからなあ…EBに最速付いてればワンチャン --  &new{2021-02-08 (月) 22:12:59};
--公式より先にwikiの方が早いとは珍しい --  &new{2021-02-08 (月) 13:39:29};
---SDもりもりパック笑 今まで12000くらいだっけ?かなりお得感あるな --  &new{2021-02-08 (月) 14:02:17};
---たまたまTwitterの投稿告知見つけたからな --  &new{2021-02-08 (月) 14:08:18};
--サーシャEXのロウ分岐、美少女すぎるやろ・・_(:3 」∠ )_ --  &new{2021-02-08 (月) 20:44:18};
--サーシャEX説明だけ聞くと通常の方と何も変わってない気がするんだけどなんなんや --  &new{2021-02-08 (月) 21:57:27};
---何気に通常の挑発は100%ではない がしかし最早妨害無効貫通でもしないと2000位以下旅団みたいな底辺でもない限り挑発に意味はない… --  &new{2021-02-08 (月) 22:10:57};
---敵の支援の後に一番早く支援消去をかけられるって以外妨害技自体に価値ないからなぁ --  &new{2021-02-08 (月) 23:53:42};
---水だけ挑発かからん仕様らしいけど、ワンチャン生き残ったところでどうなのという気もする --  &new{2021-02-09 (火) 00:39:02};
---てか挑発というよりは攻撃力低下が強かったんでさほど違いはなさそう。まあどちらにせよのーしNアニポポですべて無に帰すけど。 --  &new{2021-02-09 (火) 01:15:19};
---まぁあれだよ、ファンアイテムだよ、もちろん引くけど! --  &new{2021-02-09 (火) 07:10:16};
---ステータス底上げだけでありがたい、使ってみようかなと思う。なんなら属性も変えなくてよかったのに。 --  &new{2021-02-09 (火) 08:04:38};
--スキルわからんけど未分岐のEB、コストの割に威力低いな。属性遮断そんな要らんような。そしてショコラスピアの画像がデンジャラススイーツで草。 --  &new{2021-02-09 (火) 12:14:21};
-はえーバレンタインステラのEBは攻撃対象:味方全体じゃ無かったんですね。 --  &new{2021-02-08 (月) 19:07:00};
--毒入りチョコのプレゼントかな? --  &new{2021-02-08 (月) 19:13:33};
---ワイはマハムドオンチョコやと思った。みんな考えることは同じやな! --  &new{2021-02-08 (月) 20:33:58};
--ステラ以外を巨乳で固めると味方全体になるで --  &new{2021-02-08 (月) 20:56:16};
---草 --  &new{2021-02-08 (月) 21:02:31};
---これで実装してなお対象:味方全体だったら開闢の蔦生える --  &new{2021-02-08 (月) 21:24:19};
---ステラもわりと大きいだろいい加減にしろ!小さいのはゆ&color(Silver){rホァッ}; --  &new{2021-02-09 (火) 06:10:38};
--公式から一応訂正入ったな --  &new{2021-02-09 (火) 08:16:10};
---そして公式サイトのユニークシンボル画像が間違ってたが追って訂正きた(重装砲デンジャラススイーツになってた) --  &new{2021-02-09 (火) 13:02:38};
-ロウミラベル構成で裏にカオスエルウィン仕込んでる人結構いるけどあれ嫌がらせ以外に何か役立つん?戦力値的にはもう戦力外やろ? --  &new{2021-02-09 (火) 09:02:50};
--ウザいけど早々にステラのEBで吹っ飛ばすから嫌がらせにもなってないと思うよ --  &new{2021-02-09 (火) 09:46:28};
---エルウィンはEBをほとんど使わないから旧テンプレだとロウリバスラ受けのタイミングで属性0にされて次のターンに支障出るんだよな。今のテンプレの裏って戦力値埋めだけ考えたらいいから何でエルウィン入れるのかなって --  &new{2021-02-09 (火) 10:08:51};
---ああ旧テンプレだと支障出るね、多分嫌がらせ以外の何物でもないと思うよ こき --  &new{2021-02-09 (火) 10:12:27};
---エルウィンの戦力値を上回れる程の凸したキャラが揃っていないんじゃないかな。まぁハイスコア取った後は妨害ptに切り替えて阻止してくるのもいるが --  &new{2021-02-09 (火) 10:35:11};
---正直アリーナも攻撃と防衛に編成した方がいいと思う。こっちは被りありでいいから。 --  &new{2021-02-09 (火) 10:40:20};
---それやるなら別枠で頼むわ 戦力値正義の世界に★3が居るようなもん --  &new{2021-02-09 (火) 12:05:23};
---そんなん防衛に穴だらけの両面Lv1を1体ずつ入れて属性貢献度稼がせないだけやぞ。旅団と違って対戦じゃないから守る必要性ないしな --  &new{2021-02-09 (火) 14:30:06};
--俺の手持ちで戦力値順に入れたら余裕で入るわけだが。アニバポポナ他の素早さ増し増し状態でEB撃って裏壊滅させる前提なんだから嫌がらせ目的なら最速以上の妨害異常持ちとか入れるだろ --  &new{2021-02-09 (火) 11:12:01};
--エルウィンはEP2キャラ並に戦力値あるぞ --  &new{2021-02-09 (火) 12:39:53};
--エルウィンだけはDMaxで持ってたらEP2キャラの2~3凸ぐらいの戦力値がある --  &new{2021-02-09 (火) 14:39:54};
---この期に及んでもさすがですわお兄様 --  &new{2021-02-09 (火) 15:37:12};
--EP2キャラでいうとCジゼルのちょい下、N2水着ポポナのちょい上か。破エルウィンならEP2破タイプと同じと見ていいな --  &new{2021-02-09 (火) 14:49:30};
-未分岐バレンタインステラ S1:妨害無効&全属性+1、S2:敵全体攻撃&味方全体HP回復&全体妨害治癒&全体攻撃力+15%、EB:コスト10威力400 --  &new{2021-02-09 (火) 12:18:54};
--期間限定効果の対象がテアトル・レムナント【風】へのステ上昇って。まあどこでも使える子だからこのくらいでいいのか。 --  &new{2021-02-09 (火) 13:05:21};
---いや降臨特効はいつものことやろ。イベの獲得量アップがなくなって久しいしな --  &new{2021-02-09 (火) 13:16:52};
---テアトルは属性コロコロ変わるからなんでもええやろ感はまあある --  &new{2021-02-09 (火) 13:50:03};
--属性指定されるアリーナや突破では使うだろうけど、他では席無さそうだ --  &new{2021-02-09 (火) 13:24:38};
---もりもりパック買ってワクワクして待ってたのに支援の加護なしかー どうしよう --  &new{2021-02-09 (火) 13:47:41};
---ユニークウェポンシンボル持たせればいいのでは。課金してるなら実績で獲れるでしょう。 --  &new{2021-02-09 (火) 14:04:27};
---引いたはいいけど若干微妙っぽいなとは思った、可愛いからいいけど --  &new{2021-02-09 (火) 14:29:12};
---ステラだからとりあえず引いとけ感ある --  &new{2021-02-09 (火) 14:39:30};
---全体に護りかけられるのが大事なのであってユニークウェポン持たせればというのは違う --  &new{2021-02-09 (火) 18:25:19};
---でもユニークが土ステラに持たせられるから本命だぞ --  &new{2021-02-09 (火) 18:36:07};
---(新ステラのでいいんじゃ…) --  &new{2021-02-09 (火) 18:45:10};
---(俺もそう思った) --  &new{2021-02-09 (火) 22:23:34};
---Q.E.D 証明終了 --  &new{2021-02-10 (水) 00:17:12};
-お馬鹿なミントのおかげで、ゆるモンク爆誕!ゆるモンク「誰か・・誰か助けて下さい!」 --  &new{2021-02-09 (火) 12:54:38};
--微妙に関係ないけどチャレンジが二個あるのはサービスなんかな --  &new{2021-02-09 (火) 15:19:17};
---[[ほい>https://idola.sega-online.jp/support/report/report20210209/]] --  &new{2021-02-09 (火) 15:28:47};
---仕様だからつまりボーナスね、さんくす --  &new{2021-02-09 (火) 15:33:54};
--「バレンタインデーは、激しく体をぶつけ合い戦う日(意味深」  まあ、ある意味間違ってはないよね --  &new{2021-02-09 (火) 20:40:41};
--一発目から、前回無事に拉致されたミントのエピソードなのが笑いを誘う --  &new{2021-02-10 (水) 00:14:08};
-やっと[[キャンペーン>https://idola.sega-online.jp/news/Valentine_BrigadeDX_2021/]]でタイプオーブの+1を配るようになったか。1キャラに使うのって無印を1個と+1を33個だからずっと無印配られても困るんだよな --  &new{2021-02-09 (火) 13:18:11};
--何の損もないはずなのに「困る」という感覚がわからない。キャンペーンの3日間が過ぎたらまた困るのか? --  &new{2021-02-09 (火) 13:57:46};
--1+1=3 --  &new{2021-02-09 (火) 14:36:06};
--ちょっと自分本位すぎて何言ってんのかわからん --  &new{2021-02-09 (火) 15:00:22};
--無印2個よりは困らないけど無印3個よりは困る。まあSDが本体だから他は貰えるだけマシだけど。てか戦功ボーナスってなんか意味あるのか。 --  &new{2021-02-09 (火) 15:08:56};
---上がりすぎても勝ち目ない組と戦わなきゃならないしどうなんだろうね、下の方の旅団がかけ上がるのに使うとかかな --  &new{2021-02-09 (火) 15:16:54};
---これマイナスも2倍とかだったらヤバいけど、そうじゃないなら等しく皆ランクが上がりやすくなるから基礎の報酬量が増えるな --  &new{2021-02-09 (火) 15:27:39};
--こういう勝利数キャンペーンやられると、キャンペーン期間以外はなるべく負けて30位前後キープしたほうがいいみたいになるからやめてほしいわ --  &new{2021-02-09 (火) 16:38:45};
---やるなら個人賞で完勝6回取ったら配布とかがいいなぁ --  &new{2021-02-09 (火) 17:39:12};
---ああでも残飯処理のクソゲーシステムあるから無理か --  &new{2021-02-09 (火) 17:39:54};
---わざと負けるとかセコイ戦法わざわざ上位陣がやるかねぇ?順位気にしない旅団ならともかく --  &new{2021-02-09 (火) 19:02:21};
---1位以外はむしろ上位だからこそやるんじゃね --  &new{2021-02-09 (火) 19:54:22};
---上位旅団だが、いつもの相手なのに明らかに弱い…と感じる時は大抵週末コインブーストだったりした。うっかり2位になってしまったら敗け確なので。 --  &new{2021-02-09 (火) 20:03:32};
---うちはわざと負けられるほど勝敗操作できない。ほっといたらいいタイミングで負けるので無問題 --  &new{2021-02-09 (火) 20:25:59};
---同じく上位だが、2ndアニバの週末ブーストの頃に木金曜日に相手旅団員の半数が防衛にユリィと戦士さんしかいないってのをよく見たわ --  &new{2021-02-09 (火) 21:02:48};
---上位のメンツは完全に固定化されていて、1位には絶対勝てないので延々シーソーゲームが展開されているため、わざと負けることにデメリットがほぼないというイドラ特有の歪さが垣間見える。 --  &new{2021-02-10 (水) 00:11:18};
---本気で勝とうとしたら旅団内の下位をクビにして他所の上位スカウトしなきゃならんけどこのゲームにそこまでするのもアホらしいからな。対人戦って時点で詰んでる --  &new{2021-02-10 (水) 00:56:57};
---餌を貰うためのチャンバラごっこだと割りきるのも大事 --  &new{2021-02-10 (水) 01:13:46};
---実装から半年経ってるのに20位とか10位ぐらいのにいても1回の勝敗で数個順位が変動する時点でお察し。定期的に負けが挟まるからランクがめっちゃ団子になってる --  &new{2021-02-10 (水) 02:04:06};
---プラチナまで上がったらとうとう勝利と敗北で増減する戦功値が同じくらいになったからなあ。一位旅団はもうチャンピオン1だけど、俺らその一段階下のマスターにすら上がれそうにないよね。だからこその戦功2倍ボーナスなのかな --  &new{2021-02-10 (水) 02:55:07};
-バレンタインファーリィのシンボル封印で武器シンボルの効果も無効にできるってマジ? --  &new{2021-02-09 (火) 18:25:35};
--チャレンジクエ前半のファーリィが封印してくるから試してみるといい --  &new{2021-02-09 (火) 20:19:14};
--で、どうでした?気になります。 --  &new{2021-02-12 (金) 02:07:15};
-チャレンジクエストがバグって2個あるんじゃが --  &new{2021-02-09 (火) 18:30:20};
--上の木にも触れてるけど[[バグじゃない>https://idola.sega-online.jp/support/report/report20210209/]]ぞ。仕様だから安心してSD取ってよいぞ --  &new{2021-02-09 (火) 18:52:38};
-[[ステラがシークレットだった理由かもしれないゆるいの>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/71/]] --  &new{2021-02-09 (火) 19:14:36};
--Tシャツ爆発しろ --  &new{2021-02-09 (火) 19:16:06};
--1コマ目若干こえーなw --  &new{2021-02-09 (火) 19:28:31};
---ロリ以外例外なく盛ってるっぽいのもポイント高い --  &new{2021-02-09 (火) 19:57:48};
---借り物だからね。EXはヤマダ。 --  &new{2021-02-10 (水) 00:53:06};
--ステラが増えるよ!やったねユリィちゃん! --  &new{2021-02-09 (火) 19:33:46};
--●ってやるってなんぞ? --  &new{2021-02-09 (火) 20:22:45};
---盛ってやるペコ --  &new{2021-02-09 (火) 22:24:24};
---DECO羊の「呪ってやる」じゃないかと --  &new{2021-02-09 (火) 22:40:34};
---レトロすぎて分からん……守備範囲が広すぎる --  &new{2021-02-09 (火) 23:10:54};
---呪うたれや! --  &new{2021-02-09 (火) 23:34:23};
---すかさんとポポナとみたらしおじで座談会したら軽く地獄みたいな状況になりそうね…… --  &new{2021-02-10 (水) 00:27:12};
---すかさん→貧乳派 ポポナ→二の腕派 ぺけおじ→太もも派 共通の見解→おなかはいいぞ --  &new{2021-02-10 (水) 00:52:47};
--「七十二高地に到着、現地に脅威なし……おかしい。B地区の座標が2箇所示されている。これは、我々は遭難したのか? 司令部! 司令部!」 たぶん今回のチャレンジクエストだよそれ。 --  &new{2021-02-10 (水) 00:59:02};
---ちきゅうを目指し、そこにある峡谷の洞窟に侵入せよ? --  &new{2021-02-10 (水) 08:43:55};
--七十二高地ってもしかしてアイマスのくっネタか --  &new{2021-02-10 (水) 01:54:09};
--いったいどこの金髪女性剣士ですか --  &new{2021-02-10 (水) 19:29:32};
-降臨嫌い過ぎてチケット150枚くらいあるんだけどなんとかなりませんか --  &new{2021-02-09 (火) 23:44:23};
--降臨特攻キャラ引いてオートでまわす。てか別に嫌いなら無視すればよくね。 --  &new{2021-02-10 (水) 00:01:25};
--クソゲーなのはわかるがドール分くらいはやっといたほうがうまい、ていうかオート周回させようとすると踊らないドルステラとか共演しないポポナとか意味分かんないタイミングでリバスラとかし始めるのはなんとかならんのかねホント --  &new{2021-02-10 (水) 00:16:41};
---ステUpするソウルシンボルが開幕発動してたらバフ張る確率激減するから外してみ。それでも確率次第でグダるけどね --  &new{2021-02-10 (水) 04:23:40};
---AI戦闘がメインコンテンツなのにずっと改善しようとしないんだから諦めろ。てか最近旅団防衛で初手EB構成組んだのに最速も回復も持ってない相手が無傷だからクエ行ってオートで見てみたらイドラッピーがEB撃ってて笑ったわ。 --  &new{2021-02-10 (水) 08:23:36};
---「AI戦闘がメインコンテンツ」だったん? 初めて聴いた気がする --  &new{2021-02-10 (水) 13:50:51};
---1番攻撃力が高いキャラがEB撃つよ。イドラっピーの攻撃ステが風で1番高かったのでは? --  &new{2021-02-10 (水) 15:52:55};
---メインコンテンツは言い過ぎかもだけどAIが主要な部分を占めてるって話なら分かる、毎日AIと戦ってるしAIで敵をしばいたりしてるしね、手動とか高難度以外使ってないでしょ --  &new{2021-02-10 (水) 16:10:27};
---集めたキャラでパーティー組んで「COM」とか「CPU」とか「AI」とターン制バトルをするスマホゲーって世の中にいっぱいあって、そのほとんどにオートモードが付いてるのでは。メインコンテンツとは一体。 --  &new{2021-02-10 (水) 18:07:58};
---アリーナも旅団バトルも相手AIだろ。例えばカードゲームのソシャゲなんかは相手がリアルタイムに居て手動でお互い戦うわけだがイドラはパーティのデータだけで後はAI任せ。それでこのAIの出来なんだからAI手法に明るい開発者が居ないんだろ多分。 枝2 --  &new{2021-02-10 (水) 18:16:42};
---イドラのバトルでAI戦じゃないところは無いんだから「イドラは全部メインコンテンツ」と言って終わりにしとけばみんな幸せだった --  &new{2021-02-11 (木) 00:05:09};
---とはいえ下手にAIが良くなるとそれはそれで相手にする時に割を食いそうな気がしないでもないねんな&color(Silver){(そもそも良いAIってどんなんやろという)}; --  &new{2021-02-11 (木) 00:29:34};
---自分で言っておきながら何だけど、このゲームでうっすら感じてた底の浅さが自分の発言で納得してしまった。それはそれとしてAI強すぎてもクソゲー勝てねーじゃんになるのは目に見える気はする 枝5 --  &new{2021-02-11 (木) 01:31:37};
---今やってるスマホゲーでオートモードがお粗末すぎるのでシステムを一から組み直しますって超大型アップデートしたんだが、実際に新オートモードでプレイしたら敵が超進化してプレイヤーが微進化だったから一層AIに頼れなくなったっていうね・・・あれ経験しちゃうと今のオートモードでもいいかもしれないとか思えてしまう・・・ --  &new{2021-02-11 (木) 03:50:10};
--5枚くらいまとめて消化させてくれとは思う、そんだけ溜まってたら一つ下の難易度をオートでいいんじゃねーの --  &new{2021-02-10 (水) 00:28:59};
--降臨とか禁域とか高難度クエストに初見で負けるのはそういうもんだと思うが、悔しくて再戦の意欲が湧くどころか時間を無駄にされた虚しさが先に立つタイプ。イドラの高難度はパラメーターいじってあるようだからチートを相手にしてるみたいでもある。同じように敵が強くてボロ負けするのでもアリーナや旅団戦は好き。毎回違ったパーティーが出てくるせいかな。ゲーム全般で言うとPvPはしんどく感じるんだけど。自己分析するなら、勝負観が淡白なんだろう。 --  &new{2021-02-10 (水) 00:45:34};
--手動推奨する割には回数が多すぎるコンテンツなんだよな --  &new{2021-02-10 (水) 00:55:14};
---さすがにレムナントくらいなんとかするやろってオートさせたら意味分かんない動きし始めて死人がでたわマジクソ --  &new{2021-02-10 (水) 01:18:55};
---呪いみたいな妨害くらうだけでリバスラフラグ立つからなー --  &new{2021-02-10 (水) 01:48:47};
---レムナント2T討伐なんてのもあるしオートの方が時間かかるような気がしてきたわ(手持ちで真似したら4~6Tかかったけど --  &new{2021-02-11 (木) 17:47:29};
--今まで行かないで特に不便を感じてないのなら、これからも行かなくて良いんじゃね? --  &new{2021-02-10 (水) 01:59:21};
--アニバポポナ、ドルステラ、ドルウィンディス、バレステラでオート放置安定だな。慈愛3枚で支援永続&妨害をスキルで無効化&ステラのスキルやEBで定期的にHP回復でやってるからリバスラフラグも立たない --  &new{2021-02-10 (水) 01:59:44};
---ドルウィンじゃなくてクリマトイ入れてたけど、マトイ様の補助が地味に不安定という クリア自体はできるけどターン数がブレブレするうぅぅう --  &new{2021-02-10 (水) 13:57:40};
---単体バフって誰にかけるか分からん不安定さがあるんだよなー。アリーナとかでもよくミラベルにバフかけてる光景見るわ --  &new{2021-02-10 (水) 14:41:11};
---まぁ微妙に足りなくなるのって風だからそれは正解な気がするけど --  &new{2021-02-10 (水) 18:08:59};
---防衛側なんだから貢献度なんて関係ないしバフかけるべきはアタッカーじゃね --  &new{2021-02-11 (木) 02:16:38};
--とりあえず腐らせるよりは多少ロスってもオートで勝ったほうがマシだからオートで消費してるわ --  &new{2021-02-10 (水) 11:07:43};
//-唯一楽しみにしてたストーリーもつまらなくなったし、もうこのゲームに期待できる要素が全く無いんだが --  &new{2021-02-10 (水) 18:40:52};
--別に無視してええぞ。自分はキャラの凸とか興味ないしガチャで1枚出れば良いタイプなのでユニーク武器とか諦めてる。降臨はそれぞれの難易度1回やればいいかぐらい --  &new{2021-02-10 (水) 20:34:36};
---他にもコンテンツ用意されてるから好みで選べばいいだけだからね。据え膳食わぬは男の恥って時代じゃないしな --  &new{2021-02-10 (水) 21:17:21};
---ほとんどないしボリュームも足りないけどな 別ゲーやろう別ゲー --  &new{2021-02-10 (水) 23:06:46};
---イドラ討伐&イドラ化→張り付きゲー、アリーナ→札束運ゲー、試練→持ち物検査、旅団バトル→持ち物検査、採取イベ→十数時間オート放置するだけの虚無、降臨→持ち物検査と手動強制のハイブリット なんやこれ... --  &new{2021-02-11 (木) 02:37:05};
---ソシャゲだよ --  &new{2021-02-11 (木) 04:01:01};
---キャラとストーリーの魅力で売ってゲーム部分で嫌がらせするのがソシャゲ --  &new{2021-02-11 (木) 04:55:03};
---現環境は決して褒められたものじゃないが、羅列した要素はどこのソシャゲでも割とありがち --  &new{2021-02-11 (木) 06:29:12};
---でもそんなソシャゲを求めてるのは大衆ですし、苦労して時間かけて強くなるののを拒否するのが最近のご時世ですし --  &new{2021-02-11 (木) 13:09:33};
--実装初期は特効いないとキツかったけど、今だとオート放置でも9ターンくらいで全タスク完了してくれるから楽になってきたぞ --  &new{2021-02-12 (金) 11:57:19};
---アイドルの性能と各種バフ継続系シンボルと技の兼ね合いが凶悪でな、ターン消費無しの継続強バフとかダンサーとはいったいうごご状態だし、アニバポポナまで追加されてデバフと状態異常に頼る相手は時間こそかかるがどうとでもなる感じに --  &new{2021-02-13 (土) 16:59:57};
-これは[[フラミィ>https://pso2.jp/es/players/comic2/g79/]]さんフラグですね分かります --  &new{2021-02-11 (木) 19:22:03};
--攻撃力300ぐらいで回復の役には立たないユニークウェポン〔バード専用ランチャー〕や生首イドマグが来てもいいのよ。ちなみに単行本にはすかさんのかわいいゲストイラストも載ってる。 --  &new{2021-02-11 (木) 20:11:39};
---生首がイドマグで来てくれたら自分は拍手するわ --  &new{2021-02-12 (金) 14:15:48};
---その前にぎゅさんをイドマグにするべき。あとキャラとしても --  &new{2021-02-12 (金) 18:48:14};
---戦士さんの分岐にぎゅを追加すればいいんじゃね --  &new{2021-02-12 (金) 19:15:52};
---ランダムキャラクリはカオス分岐かな? --  &new{2021-02-13 (土) 01:07:19};
--一切喋らない点が共通してるから戦士さんは実質ぎゅ。 --  &new{2021-02-13 (土) 01:08:09};
---「めちゃくちゃ世界観にそぐわない意味不明なオリキャラが[[主人公>https://pso2.jp/es/players/comic2/g77/]]」 --  &new{2021-02-13 (土) 02:59:05};
---ぎゅさんは一度喋ってるぞ --  &new{2021-02-13 (土) 14:42:34};
---僕たち歓迎するみんな仲間 --  &new{2021-02-13 (土) 18:35:39};
---空気すぎてみんな忘れてるかもしれないけど、戦士さんだって本来ヴァンドールの世界観にそぐわない正体不明の主人公なんだぞ --  &new{2021-02-13 (土) 18:46:36};
--サービス開始時にイドラに移ってesは引退したんだけど、メテオフィストってPAだったような。それに登場って今esはどうなってるんだろう・・ --  &new{2021-02-13 (土) 16:09:33};
---ぎゅ。コラボでメテオフィストの拳がrtfぎゅhklに置き換わって降り注ぐ(稀に生首セラフィも混じってる)PAチップが実装され、それがロビアクとして輸入された。esはディレクター変更してから色々改善されてとても楽しい。だからこっちもこれから良くなるはずさ! --  &new{2021-02-13 (土) 18:41:28};
-旅団バトル、これいまだに無限ロードあったのか…よりにもよってDXの日にドウシテ… --  &new{2021-02-12 (金) 19:05:29};
--アクセス集中してるのかね? --  &new{2021-02-12 (金) 19:25:14};
---無限ロードは接続終わってからの話だから原因はそこじゃない EP2の3D化したキャラのエフェクトだかモデルの動作だかが原因っぽいのでタスキルするタイミング間違えなければ回避は出来る でもあくまで対症療法でしかないので偶にミスる --  &new{2021-02-12 (金) 19:41:20};
--たまに0スコア被害なしの攻撃見かけるけどこれなのかね?単に完封されてるのかと思ってた --  &new{2021-02-12 (金) 20:10:44};
---余りにボロクソにされたんでタスキルして逃げたって思うことにしてる。 --  &new{2021-02-12 (金) 20:54:27};
---タスキルして戻ってこれなかったんじゃね。アリーナと旅団は一回きりだし。 --  &new{2021-02-12 (金) 20:58:04};
---1戦目ボロボロにされたら2戦目できっちり+8取るためにリタイアすることはある。あと単純にタスクキルからの復帰失敗もやらかす --  &new{2021-02-12 (金) 23:36:31};
--少人数旅団と当たっちゃってメンバー全員に勝ち報酬が回らないよ。自分はきっちりいただいたけど遅い参加の人はもう対戦パーティーが消えちゃってるんじゃないかな。 --  &new{2021-02-13 (土) 21:28:01};
---全滅させたら相手復活するんで関係ない --  &new{2021-02-13 (土) 21:41:55};
---小木が何を言いたいのかさっぱり分からん --  &new{2021-02-13 (土) 22:57:55};
---今まで全滅させた事がなかったんじゃね? --  &new{2021-02-13 (土) 23:15:19};
-(´・ω・`)フェンリルにパイスラ→クルーラちゃん分身+他スキルでダウン取り→EBでゴリッと削るの超気持ちいいわね --  &new{2021-02-12 (金) 21:30:02};
--フェンリルは3ターン目からバフかけ始めても以外とワンパン安定する。ただ初手支援封印して来ないときあるのがホント糞…それやられるとワンパンかなりギリギリになってしまう。いやらしいの実装するのはいいからせめて初手支援封印確定にして欲しかった。 --  &new{2021-02-12 (金) 23:14:38};
---1T目バフ消し来なかったらタスキルしてバフ掛けてるわ。そこまでやる価値あるかは疑問に思いつつだけど。まあフェンリル特化にアニポポ入れれば解決なんだけど他に風イドラで効率下がっちゃうのがな。 --  &new{2021-02-12 (金) 23:41:36};
---繋ぎ直しありがとう…ロウクルーラを回復した時の「だぁ〜い好きぃ♡」が好きです() --  &new{2021-02-13 (土) 02:42:26};
--(´・ω・`)そこからちゃんイオのバニッシュで倍プッシュよー --  &new{2021-02-13 (土) 06:05:03};
---イオとゆるステラにパイスラッシュ? --  &new{2021-02-13 (土) 14:44:58};
---その二人だとただのスラッシュだろいい加減にしr(ボグシャァッ --  &new{2021-02-13 (土) 16:03:32};
---センパイスラッシュですね、わかります。カタナを持たせればイオもさすがブレイバーの子や… --  &new{2021-02-13 (土) 17:45:49};


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