勢力・クラス概要 のバックアップの現在との差分(No.4)

勢力・クラスについて
本作の登場キャラクターはそれぞれ、ロウ/カオス/ニュートラルのいずれかの「勢力」に属し、同時に特定の「クラス」に就いている。
各キャラクターの勢力は、運命分岐によってロウまたはカオスに変化させることができる。
初期勢力によってクラスの種類が分かれるが、運命分岐で勢力を変更してもクラスは引き継がれる。
ニュートラルのキャラクターは、ロウ/カオスどちらのパーティーにも組み入れることができる。

クラスの種類と特徴 Edit

  • 通常攻撃にはクラスに応じた段階が有り。指示決定時の属性値が高いとより上の段階を繰り出す。
    • 1段階のみは全体攻撃のバード、対象がランダム2体のウィザード、単体微高威力のセイント
    • 2段階あり:必要属性値0/3。威力は初段を100とすると100/180程
    • 3段階あり:必要属性値は0/3/5。威力は初段を100とすると100/160/212程

      初期勢力クラス通常段数特徴
      ロウパラディン2段階・ステラマリー(ステラ)の専用クラス
      ・攻撃、防御、回復のスキルをバランスよく持つ
      ナイト3段階・防御力が高く、他者を庇うスキルを持つ
      アーチャー2段階・防御力が低い反面、特定条件下で与ダメージが大幅に上昇するスキルを持つ
      ロウパラディン2段階・ステラマリー(ステラ)の専用クラス
      ・攻撃、防御、回復のスキルをバランスよく持つ
      ナイト3段階・防御力が高い
      ・敵の攻撃を自分に向けるなど、仲間をかばうスキルを持つ
      アーチャー2段階・防御力が低い
      ・特定条件下で与ダメージが大幅に上昇するスキルを持つ
      セイント1段階・回復や状態異常の解除、バフなどにより味方の支援を行う
      エレメンター2段階・通常攻撃時、自身の属性値を追加で1増加させる
      ・属性値の増減に関わるスキル・エレメンタルブラストを持つ
      カオスベルセルク2段階・攻撃力が高い反面、デメリットのあるスキルを持つ
      カオスベルセルク2段階・高い威力・性能の代わりにデメリットが発生するスキルを持つ
      ダンサー2段階・自身の行動を止め味方全体を強化し鼓舞するスキルを持つ
      アサシン3段階・通常攻撃3段階時、確率で状態異常を付与する
      アサシン3段階・通常攻撃3段階時、確率で状態異常を付与する
      ・条件を満たすと高威力になるスキルを持つ
      ウィザード1段階・通常攻撃時、確率で状態異常を付与する
      ・複数エネミーへの通常攻撃を行う
      ニュートラルブレイブ3段階・ユリシス(ユリィ)の専用クラス
      ・攻撃後、自らの能力が上昇する特性を持つ
      グラップラー3段階・自身を強化するスキルを持つ
      バード1段階・味方を持続的に回復するスキルを持つ
      ・敵全体への通常攻撃を行う
      ニュートラルブレイブ3段階・ユリシス(ユリィ)の専用クラス
      ・攻撃後、自らの能力が上昇する特性を持つ
      グラップラー3段階・能力が平均的
      ・自身を強化するスキルを持つ
      バード1段階・敵全体への通常攻撃を行う
      ・味方を持続的に回復するスキルを持つ


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