イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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Comments/テアトル・デリュージョン【火】
のバックアップ(No.20)
バックアップ一覧
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Comments/テアトル・デリュージョン【火】
へ行く。
1 (2020-06-03 (水) 00:42:56)
2 (2020-06-03 (水) 10:56:29)
3 (2020-06-03 (水) 15:14:07)
4 (2020-06-04 (木) 05:33:51)
5 (2020-06-05 (金) 00:02:35)
6 (2020-06-05 (金) 17:59:07)
7 (2020-06-05 (金) 23:12:01)
8 (2020-06-06 (土) 02:47:57)
9 (2020-06-06 (土) 20:01:09)
10 (2020-06-07 (日) 07:19:04)
11 (2020-06-07 (日) 16:13:07)
12 (2020-09-13 (日) 02:56:08)
13 (2020-10-23 (金) 22:51:03)
14 (2020-10-24 (土) 10:42:26)
15 (2020-10-25 (日) 19:50:56)
16 (2021-05-27 (木) 23:27:50)
17 (2021-09-13 (月) 17:05:39)
18 (2021-09-14 (火) 00:59:59)
19 (2021-09-14 (火) 05:00:45)
20 (2021-11-21 (日) 06:49:05)
21 (2021-11-21 (日) 12:28:36)
テアトル・デリュージョン【火】
小型エネミー情報:幻影ステラ(水)42690、幻影ユリシス(土)48520、幻影ジャスパー(風)39800、メインキャラクターでローザリンデは現時点で確認取れず --
2020-06-03 (水) 09:42:15
アストライア[EX]の攻撃で凍結状態になることを確認 --
2020-06-03 (水) 09:42:56
攻略情報:ロウ側→栗ゲルダ、ライア[EX]、マトイ+特攻キャラ(今回はep2ステラ)シンボルはバフ延長系積めるだけ、アタッカーになる特攻キャラにはレーテネシスやイドラ特攻武器と攻撃強化系ソウルシンボル --
2020-06-03 (水) 09:48:01
カオス側は何でもOK(裏返さないので戦力値さえ足りていれば育成キャラでも大丈夫)、1ターン目でバフ盛り盛り、2ターン目で栗ゲルダはEBその他は攻撃スキル、3ターン目以降妨害効果治癒を受けたらマトイの回復で妨害効果を外しあとは延々とアタッカー(ep2ステラ)でEBで7ターン完封。他にもいろいろ方法はあるけどこれが一番安定かな --
2020-06-03 (水) 09:52:42
情報参考にさせて頂きました。おかげさまで9戦全勝ミッションフルコンプでした。クリゲルのEBを先に使うと、その後の安定性が増すのですね〜。ありがとう --
2020-06-04 (木) 00:14:07
極級攻略 ロウ側:新ステラ、アストライア[EX]、マトイ、ステラ 最短5ターンで撃破出来ました。ソウルシンボルに感謝祭、慈愛、美魔女(マトイに保険として2度撃ち可能にするため)。 --
2020-06-04 (木) 14:33:51
その編成で試したらクリアいけた 途中で属性値が8になった時に畳み込まれてロウが半壊したけどリバスラでなんとかなったわ --
2020-06-05 (金) 09:02:35
素ステラでタイムアタックするよりはクリゲルEB挟んだほうが安定するな --
2020-06-05 (金) 10:00:03
速攻かけるならケンペルもいいぞ --
2020-06-06 (土) 02:59:07
凸数やシンボルが速攻安定できるならそのほうがいいだろうけど、そうでなければep2ステラ未分岐・ライア[EX]L分岐・マトイL分岐・栗ゲルダL分岐の安定感・安心感は半端ないよ。色々弄ってみたけど結局レムナントと特攻キャラを入れ替えただけの編成(ジゼル→ep2ステラ)で超安定だった --
2020-06-06 (土) 11:47:57
EP2ステラなくてもクリゲルダ水ライアがいれば粘ってなんとかならなくはないがそれらもいない、まともなシンボルも持ってないっていうならおとなしく難易度下げましょう --
2020-06-03 (水) 19:56:29
ミッション全達成でクリアした途端に接続に失敗でタイトルに戻され復帰できないバグに遭うし、BGM聞こうとイヤホン探してる隙にオートで始まるし何なんだこの不愉快なクエは!! --
2020-06-06 (土) 04:07:12
×バグ ○おま環 --
2020-06-06 (土) 08:12:01
途中から再開したら数十分待っても暗転Loadingでタイムアウト表示すら出なかったので流石に処理として問題あるかと。キャッシュ消しても端末再起動しても回線変えても直らなかったので… --
2020-06-07 (日) 16:19:04
じゃあ他の所に問題があるんだろう。実装から1週間でそういう類の報告が多数あがっているなら運営がお知らせ出すとか何かしらの対処をしているはず --
2020-06-07 (日) 16:38:58
他クエの設定が維持されるからなぁ 自動戦闘とか戦闘中にOFFにしても再度受け直す時にはONのままだし --
2020-06-06 (土) 09:13:08
そんなことより何の告知もないのに上級超級プレイしたらメダル損害出るとかいうクソ仕様が一番むかつく --
2020-06-07 (日) 05:01:09
上級超級回った人少ないだろうから補足情報 --
2020-06-08 (月) 01:13:07
【上級】HP878340、幻影出る前に討伐… 初回報酬:メダル100 【超級】HP1452840、幻影ジャスパー(風)24780、幻影ユリシス(土)30206 初回報酬:メダル500、追加ではなくレアドロップでデリュージョンのカケラあり --
2020-06-08 (月) 01:16:36
戦い方は極級と同じ、割合ダメージ量が異なる程度。同じムーブで上級5ターン・超級6ターン・極級7ターン安定、但し上級と超級はテアトルの行動速度が遅いので属性の溜まるタイミングがずれる可能性あり --
2020-06-08 (月) 01:18:28
1回でも上級を回るとかけらが不足する。超級でレアドロップしても1足りない。 --
2020-06-08 (月) 01:20:39
書き忘れ【上級】追加ドロップ:メダル100 【超級】追加ドロップ:メダル300 --
2020-06-08 (月) 01:22:29
今更に今更だし需要のない情報だろうけど、こっちでも上級やってきた
(始めたばかりで上の難易度ができるほど育ってない)
ので敵幻影HP補足【上級】幻影ジャスパー(風)17021、幻影ステラ(水)20000、幻影ユリシス(土)22500
どうでもいいけどなんで幻影だと愛称のユリィじゃなく本名のユリシス表記なんだろう
--
2020-10-26 (月) 05:22:11
今回の再配信は、極級ですら特効キャラが居なくても問題なくクリア可能です。カオススタートでギルベルトを先頭にし、あとは水着ジェネ、水着ポポナ、アストライア[EX]のパーティーで4~5ターンクリア可能です。ギルベルトにはエリュシオーヌを装備させればより安定します(なくてもクリアできますが、その場合は火力が足りず、ダウン時に倒しきれないことがあります)。なお、ギルベルトには自己回復のあるシンボル(追憶のキャロルがおすすめ)も装備させて、ヒールトラップによりHPを減らすように仕向けることも忘れずに。 --
2020-09-13 (日) 11:56:08
立ち回りの注意点としては、水着ジェネのイノセントサイクロン[破]や水着ポポナのEBは、テアトルがコロス・ゲンエイを使ってきたときに使うように温存しておき、それまでは通常攻撃で行くことです。ギルベルトは2ターン目以降は毎ターンEBを発動できますので、どんどん使っていきます(シンボルに属性値獲得+0.2や+0.3がない場合は足りない可能性もありますが)。ヒールトラップなどでHPが減っていくので、ターンを追うごとにダメージが上がっていきます。 --
2020-09-13 (日) 12:08:20
上級と超級に初回だけダイヤ仕込まれたけど、相変わらずメダルは損するし与ダメミッション失敗トラップは放置してるしでなんだかなぁ --
2020-10-24 (土) 07:51:03
メダルと石で好きな方取ればいいし、与ダメミッションに関しては上級超級は総ダメージだから普通にやってればクリアできるだろ。速攻構成なら倒さないように手加減すればいいだけのこと。仮に失敗しても極級1回分にも満たない枚数なんだから気にする必要もない --
2020-10-24 (土) 19:42:26
召喚物を出さずに倒すと損するのは上級者だけがうっかり損する感じだからやっぱりゲームとしては失敗だと思うよ --
2020-10-26 (月) 04:50:56
去年の11月以降実に半年ぶりの開催、何でこれこんなに間隔空いたんだ --
2021-05-28 (金) 08:27:50
アニバマトイが意外と役に立つ。スキルフィーバーでどんどん回していけるし、ユニークウェポンでウィーク被ダメージ時に全属性+2があるから属性にも困らない。まぁ別に必須でも何でもないけど一応ネタとして --
2021-05-28 (金) 08:57:43
編成例の所の2ターン目ってケンペルがノーダメージである必要性ある?サグーズオービットの発動条件は「自分が与えたダメージ」が0の時の次のターンやぞ --
2021-09-14 (火) 02:05:39
修正(該当文言に末梢線)しました。確かにノーダメージである必要は全くないです。1ターン目ではケンペルの与ダメージは0なので、2ターン目にケンペルがスキル使用で効果が発動しますね。 --
2021-09-14 (火) 09:59:59
(´・ω・`)書いた人がどうかは知らないけどらんらんは登場初期によくよまないで木の通りに思ってました。はい。 --
2021-09-14 (火) 14:00:45