ミント のバックアップ(No.27)
キャラクタープロフィール運命分岐前クレメンスの孫娘にして、ライブラ【天秤】のゾディアート。 運命分岐後【ロウ】History 【カオス】Legend ゲーム上の性能・評価恒常ガチャで手に入る☆5キャラ。 スキル1は威力高めの単体攻撃で、使用するとリバースラッシュゲージの段階が1あがる。 スキル2は自身の攻撃力を上げるというもの。 EBはコスト相応の威力をもった単体攻撃だが、リバースラッシュゲージの数に応じて全属性が上昇する付帯効果があり、ゲージがMAXなら3回復する。 ロウに運命分岐すると、相応にパーティーを安定に導く変更が成されている。
EBに1ターンの間だけ被ダメージ40%軽減効果(リバースラッシュゲージ2相当)が追加された。カオスからロウに交代した時にのみ付与される効果を、ロウパーティーだけで完結させることができる。出来るだけロウパーティーで長く粘りたい時に使用するのが主な使用方法。リバースラッシュゲージが少ない時に出せばゲージ以上のダメージ軽減効果を出せるが……属性値回復が望めなくなる。逆にゲージがMAXの時に出せば属性値は回復するが……リバースラッシュ使用時よりも軽減効果は劣ってしまう。相手が数ターンに渡って強力な攻撃をしてきそうな時には、まずはカオスからロウへのリバースラッシュでダメージ軽減をして、次のターンにこのEBを撃つ事で、2ターン大きなダメージ軽減効果を得る事も可能(EBでの属性値上昇効果は死ぬことになるが、リバースラッシュで属性値は前借できるのでそこは我慢しよう)。他属性のバードなどの回復役がいるとより一層安定しやすくなる。案外取捨選択の幅が広い性能。 カオスに運命分岐すると、元の使用感のまま、より一層攻撃的な性能になる。 入手方法
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