Comments/剣呑秘めし墳墓の禁域・風 のバックアップの現在との差分(No.12)
#freeze [[剣呑秘めし墳墓の禁域・風]] -審判の塔では土+1が初回限定報酬になってたけど禁域はそのシステムが出来る前のイベントだから風+1を再度貰えるのありがたい -- &new{2021-06-08 (火) 13:29:24}; -前回の後に風ポポナ取れたから9ルーサーは圧倒的に楽だったwただ前回よりミッション落とした数多い気もする。まあ行動力10なので気軽にチャレンジできるのはいいわね -- &new{2021-06-08 (火) 17:22:34}; --「審判の塔」の行動力が高すぎるという声を受けて反映したのかしら?行動力10なのは本当にありがたいわ。 -- &new{2021-06-08 (火) 17:45:13}; ---元々20で今全クエストで半減キャンペーンやってるだけやで -- &new{2021-06-08 (火) 18:25:15}; --てかこれポポナいない人前回地獄じゃろ・・・ 今回はEP2マトイがいるからスキルフィーバーでぶん回して支援消去スキル持ちで対処できるだろうけど -- &new{2021-06-08 (火) 18:26:57}; ---泣きながら山猫とむにゃで殴ってなんとかしたwただ開幕EBで落とされるとやり直しっていう -- &new{2021-06-08 (火) 21:18:58}; ---落とされる度にルーサーが「フハハハハハ滑稽だな!」って笑ってそう。 -- &new{2021-06-09 (水) 04:33:19}; --それでも全体的には9ルーサーが一番難しい印象 あとはココロックの[シールド]は水相手なら攻撃すれば剥がれるけど、炎リサにはウィークとれないので注意というぐらい -- &new{2021-06-08 (火) 19:18:48}; -前回7階層が簡単にクリア出来たのむにゃむにゃが修正される前だから… 7がクリア出来ん… -- &new{2021-06-08 (火) 19:39:08}; --いろいろ言われたイヘルマさんだけど、痺れ撒きが良い仕事してくれましたまる クロエがやらしいので、そこをどうするか・・・ -- &new{2021-06-08 (火) 20:05:15}; --ロウオンリーでバレンタインステラ、EP2マトイ、イオ(未分岐)、イヘルマ(未分岐)でクリアした。支援消去は積まずに慈愛2枚と花見とバレンタインジゼル。状態異常も妨害も無効化できるから敵の支援消去だけ糞がぁってなりながら素ステで押し切った -- &new{2021-06-08 (火) 23:54:35}; -初手ターンば水変更食らう前に属性値を確保できるから、それを元手にすれば片面だけでもある程度敵を殴れる。最速行動すれば確実。半壊する前にリバスラで形勢整えればなんとかなるぞ -- &new{2021-06-09 (水) 10:13:04}; -むにゃ延長可能だった頃とはいえw9ルーサーの支援守り5→4だったのね。弱体化したと喜んで良いのかそもそも固めすぎだったのやら -- &new{2021-06-12 (土) 21:24:49}; -ステージ4,フェンリル使用。 クリスマスゲルダは2ターン目にホーリーアクワイア 3ターン目にフローエ・ヴァイナハテンにて天使の加護を張る。 その為、氷漬けは2ターン目に使用する。 ゲルダ撃破までは、ターゲットはゲルダに。2ターン目でフリージングバイトで絶対零度がかかっているならば、3ターン目にはゲルダが倒せている筈。 マトイorステラのEBでこちらの1回目のダウンがとられるが、そのまま両方ともダウン中にEBで撃ったなら、復帰後はマトイorステラどちらかを絶対零度を含めて単騎撃破を狙う。 相手の凍結で行動がズレている場合は、凍結している相手には手を出さないか もしくは絶対零度を含めて連続攻撃で一気に倒す様にして二度目のEBは撃たせない様にする。 もし、2発目のEBが撃たれた場合は、フェンリルの棘角と鋭爪が破壊される為。 クリア不可となる。 なお、フェンリルのEB_アイスバウンドタイムは、対象がランダム2体の為 3人以上敵が残っている場合は、倒したい相手に当らない事があるので注意が必要。(スキルでとどめが刺せる場合はそちらを優先した方が安定すると思われる。) -- &new{2021-06-25 (金) 07:02:45}; --(´・ω・`)急にどうした。イドラのステータスは振れ幅大きすぎてEB打たれたらダウン!とかばらつくだけだぞ。倒せてるはずも火力しだいやん -- &new{2021-06-25 (金) 15:17:08}; -2021/10/12リニューアル版も同じページに案内してるけど、ステージ2でルーサーの隣にキラーマネットx2、ステージ5でミロワ・ゾーグの隣にキラーマネットx1、ステージ6でニコールの隣にキャンシード機兵(風x1、水x1)、ステージ9でルーサーの隣にアストライアEXと編成も変わってたぞ。HPも変わってるし、別のページにしたほうが良くないかな? -- &new{2021-10-13 (水) 01:08:56}; --どっちが見やすいかは微妙だけど変更箇所は取り消し線つけて、書き換えで良いんじゃないかしら -- &new{2021-10-13 (水) 01:20:20}; ---取り消し線は見る側も編集する側も萎えると思うな…クエスト一覧を複製して加筆し、以前のはregionで閉じて置くくらいがまだ良い気がする。攻略は…そのままでいいのか…な?大筋で変わってないならヨシって言いたくなるくらい私興味ないや… -- &new{2021-10-13 (水) 03:04:18}; ---(´・ω・`)やったかんじ多少敵が増えてもあんまやること変わんないわね。マネットも騎兵もマトイが居れば特になんもないし、アストライアで自動回復がつくくらいかしらね -- &new{2021-10-13 (水) 21:08:44}; ---需要なさそうだったから結局私はやらなかったけど、他の方が更新してくれたみたいね。ありがとう -- &new{2021-11-03 (水) 00:57:03}; ---10階まで終わりました。攻略法が変わったのは、ステージ7でフェンリル呼びだと力不足になったところぐらいかな。ライブラのほうが安定して強い -- &new{2021-11-03 (水) 02:55:02}; ---単純にステータスガチャミスっただけだろこれ。敵の火力大したことないし絶対零度と凍結あるフェンリルのほうが弱いってことはまずないぞ。 -- &new{2021-11-04 (木) 16:07:40}; ---全体EBかランダム2体EBかが大きな差かな ライブラの灯バフもいい具合にチートよ -- &new{2021-11-09 (火) 21:18:43}; -ボス連戦タイプはハロウィンクルーラ大括約できますねぇ!あとはクルーラが状態異常や妨害されないように盾役や回避UP置いてクルーラにソウルシンボルのアークジェミニ持たせると楽っすね -- &new{2021-10-16 (土) 16:53:32}; --普段の変換がよく分かるのぉ -- &new{2021-10-16 (土) 17:15:33}; -ふと思ったけど、デメリット有シンボルのビーチフェアリーの使いどころではないだろうか。 -- &new{2021-10-28 (木) 16:11:46}; --せやで -- &new{2021-10-28 (木) 18:42:29}; |
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