アストライア[EX] のバックアップ(No.9)

アストライア[EX]
アストライアex .pngスペック
レア5
属性
クラスバード
初期勢力ニュートラル
イドラヴァルゴ
種族エルフ
イラストレーター
CV早見沙織
実装日2019年9月28日
通常攻撃 ※()併記の数値はLv3到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
[段階1] 氷音撃対象の敵を10%で[凍結]にする50(65)敵全体--
保有スキル ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
ヘブンリー・フリューゲルEX【最速】味方全体を[自然治癒]状態にする(2ターン)
味方全体の属性値獲得量を100(150)%アップ(2ターン)
-味方全体62
メロディアス・フォール対象の敵のクリティカル率を20%ダウン(4ターン)180(234)敵単体56
エレメンタルブラスト ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象種別コスト
プリマヴェーラ・スピカ【最速】味方全体に威力320(420)のHP回復
味方全体を[ガッツ]状態にする(2ターン)
-味方全体回復7

エレメンタルブラスト強化
EBレベルメセタ素材1素材2素材3素材4
名称個数名称個数名称個数名称個数
Lv1→Lv250,000戦人の布きれ12強者の布きれ3----
Lv2→Lv3100,000鮮やかな翼10風きりの上翼15綺麗なクチバシ2--
Lv3→Lv4200,000鮮やかな翼30綺麗なクチバシ4歴戦の板金1--
Lv4→Lv5350,000強者の布きれ50傷付いた板金15歴戦の板金3神秘の結晶1

※ボイスはアストライアと共通と思われるためそちらを参照のこと。


 運命分岐/ニュートラル

 運命分岐/カオス

キャラクタープロフィール Edit

運命分岐前 Edit

大森林の奥で暮らす、ヴァルゴ【処女】のゾディアート。
世間との接触を断っており、人嫌いな賢者として知られている。
原始エルフ種と呼ばれる有翼のエルフで、非常に長命。
伝説の旅団、「アルゴノーツ」の元メンバーのひとり。

運命分岐後 Edit

【ニュートラル】
↓ネタバレのため反転↓
アンナマリーの言葉を受けて、ペンを手に取ったアストライア。
そして彼女は、数多の英雄たちのたどった運命をそれぞれ
「列伝」という形の物語としてつづっていく決心をする。
その物語の名を『ヴァンドール英雄記』という。


【カオス】
↓ネタバレのため反転↓
歴史上の人物の人生を「列伝」という形の物語として
つづる決心をしたアストライアは、カオスの人物の生き様を
より深く描くため、カオスへの転向を果たす。
いずれロウの者を描くため、ロウとなる日も来るかもしれない。

ゲーム上の性能・評価 Edit

9月28日に実装されたEX版の水属性☆5アストライア。クラスはエレメンター水属性初のバード。
元々バードとして優秀だったところにエレメンターの良いところまで加わっている。


通常攻撃はめまいに代わって10%凍結。バードなので当然全体攻撃。ウィザードは泣いてもいい。


スキル1は自然治癒が据え置きで攻撃力上昇の代わりに獲得属性値の上昇に変化。…なのだが、味方全体な上に素で+100%、最大にもなれば+150%(つまり2.5倍)と本職エレメンターを嘲笑うかのような法外な上昇量を有している。
支援スキルの例に漏れず【最速】。さらに恐ろしいことに必要属性値がたったの2となり、水属性の最大限界突破が1人いれば初手から発動出来てしまう。つまり自身を4凸すると自身のみでスキル1を初手で発動可能である。これでEBではなくスキル1である。
スキル2、EBはEXではないためほぼ変化は無し。ほんの少しだがEBの回復量が上がっている。


ニュートラル分岐では使用感はそのままにより凶悪さに磨きがかかる。
ただでさえ優秀なスキル1に攻撃力アップ効果が復活。それも30%とダンサー並の倍率である(しかもバフをかけた後に自由に行動できるので、踊り中行動不能になるダンサーの上位互換と言ってもよい)。改めて言うがこれでEBではなくスキル1である。
EBには支援延長が追加され、この潤沢なバフの維持に一役買ってくれる。
同じく支援延長を有するロウ分岐ステラ[サマー]とのシナジーは圧巻の一言。低コストで毎ターン飛ぶビーチボール&全体回復と属性獲得量・ガッツ・自然回復・攻撃力バフの永続化で要塞と化す。
このキャラの登場により属性値の概念が崩壊しており、このキャラと[マトイ](EB要員)、[ケンペル]、バフ要員1人([ステラ]or[ナディア])の水パーティにより、シンボルと凸次第でオートでもロイヤルレオSSを1回のバトルで倒し切ることが可能になった。また、非水属性パーティに組み込んだ場合でも、エレメンターやヤスミノコフ9000Mを使用することで毎ターンコスト10のEBを連打という意味不明なことが可能になり、ライブラ以外のどのランクのイドラもほぼオートワンパン可能になった。


カオス分岐では無印から大きく変わって別のアプローチからの支援性能に。
無印のスキル2の全体デバフに攻撃力ダウンが追加。
EBはガッツとウィーク時火力アップの代わりに弱点克服と攻撃力アップに変化。
火力に長けるカオスの長所をより強化しつつ、打たれ弱いカオスの助命に一役買っている。
上記の通り正直ニュートラル分岐が強すぎてカオス分岐はほぼ使用されていないがカオスも十分強い。


総じて無印より凶悪な支援性能に仕上がっており、いくつものクラスのメリットを有しているためシンボルによる運用の幅も非常に広い。
スキル1発動後は属性値稼ぎに回るのも考えて、主砲担当よりは遅い程度の素早さに留めるのが運用上望ましい。
通常攻撃の凍結を活用するならパーティ内で最も遅くするのも有効。スキル1とEBが【最速】なのでさしたる障害も無い。


味方であれば極めて頼もしい反面、アリーナで出会ったら(というかほぼ毎回出会うが)間違いなく最悪の部類と言っても過言ではない。
彼女を最も脅威たらしめているスキル1のコストの安さと【最速】の特性から、使われることを前提に臨まなくてはならない。いかに早く彼女のバフを消せるかが焦点となるだろう。
幸いと言うべきか、攻めづらい土属性ではなくなり、防御アップも無くなったので幾分か倒しやすくはなっている。ニュートラルEBにあった状態異常解除も無くなっている。また凍結は怖いが単体での攻撃性能はバード相応とそこまで高くないので、火力担当のキャラを先に潰すのも有効である。


以上のことから、このキャラ(特にニュートラル分岐)はこのゲーム内屈指のバランスブレイカーであり、持っているのと持っていないのではもはや別ゲーと化す。
事実、アリーナやイドラバトルではこのキャラは必ずと言っていいほどパーティに編成されており、いわば人権キャラに等しい。
唯一フェス限よりも優先して手に入れるべきと言っていいほどのキャラなので、持ってない人はたまに来る再販の機会を逃さないようにすべきである(これほどの壊れ性能のキャラなので、おそらく有償ガチャでしか再販されないので注意)。

入手方法 Edit

  • ガチャ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • カオスライアはメッサーラと組むと強そうだなぁ -- 2019-09-28 (土) 19:11:58
  • なんか最近オートでバフしてくれなくなった気がする -- 2020-07-08 (水) 12:02:21
    • 2ターン目にバフかけるケースが時々見られるね。慈愛積んでると他のバッファーとずれるからちゃんと1ターン目にかけて欲しいわ -- 2020-07-08 (水) 12:46:47
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