イドマグ のバックアップソース(No.12)
#contents

*概要 [#n615a736]
装備したパーティーの能力値を大幅に上昇させる支援ユニット。
特殊能力の設定次第では初期属性を増やすことも可能。
また、リバースラッシュの威力上昇に加え、追加効果を発生させることが出来る。
#br
イドマグのレベルアップによって育成Ptを得られ、割り振るとステータスが増加する。
割り振った育成Ptは、リセットボタンを押せばノーコストで振り直せる。
#br
イドマグのステータスは装備させた側のパーティーに加算される。
ただし、ステータス「特殊」は特殊能力の解放にのみ影響し振った分はどこにも加算されない。
追加能力を習得するコスト代わりだと思われる。
#br
Lv100になった後も育成を続けると、特殊能力の効果がランダムでひとつ増加する。
この増加分はリセットされない。使用条件を満たすように育成Ptを割り振れば、以前と同じ効果で再度使用できるようになる。

#region(仕様変更)

-2020/1/21
イドマグの「特殊能力ゲージ」において、イドマグ強化画面で特殊能力アップグレードの演出を見なくても、ゲージが最大になると自動で特殊能力がアップグレードされるよう仕様を変更。([[公式>https://idola.sega-online.jp/news/1072/]])
※以前は強化画面での確認を挟まないとそこで食事が止まっていたが、上記修正で確認せずともそのまま食事を続けるようになった。

#endregion

**素早く育成するには [#daa96d7a]
・クエストを周回する
クエストを一回クリアするごとにエサの消化が一定時間(16分)進み、その分の経験値が得られる。
同時育成数に関わらず一定であるため、育成枠を全て埋めて周回したほうがお得。
''クエストに行く前にエサやりを忘れずに。''
消費行動力に依存しないため、イベント初級クエストや序盤の探索クエストを周回すると効率的に消化可能。
#br
・グミ系アイテムを与える
グミで増やした分のゴハンメーターは、消化時に4倍の経験値が得られる。
''消化速度は変わらない。''
グミで増やした分のメーター量は、右部の「成長率400%」と書かれたフキダシ内に別個で記載されている。
#br
・スターダイヤ4000パスの利用
スターダイヤ4000パスの有効期間中は育成枠が3つになり、ゴハンメーター上限が150%となる。
#br
・ゴハンメーターの持続
同時に育成するマグの数を減らすと、ゴハンメーターの持続時間はその分増える。(一匹あたりの消化速度は変わらないため)
数日ログインできない場合などは、ログアウト時に育成したいマグを絞ることで多少の効率上昇が図れる。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|パス|育成/枠|持続時間|h
|なし|1/2|24時間|
|~|2/2|12時間|
|あり|1/3|36時間|
|~|2/3|24時間|
|~|3/3|12時間|

※現在のメーター残量表示の仕様では、Lv100イドマグについては次の特殊能力アップまでの食事量しか考慮されていない。
そのため、Lv100で特殊能力育成中のマグを設定していると、メーターの持続時間が実際より長く表示される。


**イドマグのエサ [#d079fdcf]
★1~4のシンボルのカケラ、またはエネグミをエサとして与えることができる。
★5以上のカケラを与えることはできない。
エサ1個あたりの増加量は以下の通り。(時間は育成数が一匹の場合)
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:アイテム|増加時間|増加率|h
|★1シンボル|5分|約0.35%|
|★2シンボル|10分|約0.7%|
|★3シンボル|20分|約1.4%|
|★4シンボル|40分|約2.8%|
|エネグミ|120分|約8.3%|
|エネグミ+1|240分|約16.6%|
|リッチエネグミ|||
|リッチエネグミ+1|1440分|100%|
※エネグミ系統は400%の成長率ボーナスがあるため、実質表記の4倍の増加量になる。
#br
時間を考慮せず得られる経験値だけで計算した場合、以下のようなレートになる。収集品などをエサ用に交換する場合の参考に。
エネグミ1個 = ★1×96 = ★2×48 = ★3×24 = ★4×12


*イドマグ一覧 [#yeafdadf]
基礎戦力値:HP/4。育成ptで攻、防、早に割り振ると、(攻+防+早)x5 が加算される。また、特殊能力、追加能力でも増加する。
得意属性 :特殊0でも習得>特殊10~20で習得
得意能力 :特殊0でもⅡ以上を習得(全マグ共通のHPⅡを除く)、あるいは特徴的な能力

|CENTER:15|CENTER:50|LEFT:60|RIGHT:38|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|RIGHT:|LEFT:|c
|''レア''|''アイ&br;コン''|CENTER:''名称''|>|>|>|>|CENTER:''ステータス上限''|CENTER:''基礎&br;戦力値&br;(Lv100)''|''得意&br;属性''|''得意&br;能力''|>|CENTER:''リバースラッシュ効果''(1/2/3段階時)|h
|~|~|~|CENTER:HP|CENTER:攻|CENTER:防|CENTER:早|CENTER:特|~|~|~|CENTER:威力|CENTER:追加効果|h
|5|&ref(./icon_オリ.png,nolink,50%);|オリ|5000|40|40|40|30|1250|火水|HP&br;攻防早&br;Cri|+7/9/12%|攻撃後、敵を[支援付与無効]状態にする(1ターン)|
|5|&ref(./icon_ニャト.png,nolink,50%);|ニャト|5000|50|30|40|30|1250|風>火|攻防|+5/10/15%&br;(カオス限定)|攻撃後、敵の素早さを(3/5/10)%ダウンする(2ターン)|
|5|&ref(./icon_リリーパ.png,nolink,50%);|リリーパ|5000|50|30|40|30|1250|火土|攻防早&br;Cri&br;耐燃・眩|CENTER:-|攻撃後、全属性値を(0.2/0.5/1)増加する|
|5|&ref(./icon_パイ.png,nolink,50%);|パイ|5000|40|40|40|30|1250|火水風&br;>土|HP&br;攻防早&br;Cri耐|+7/9/12%|攻撃後、味方全体を妨害効果無効にする(1ターン)|
|5|&ref(./icon_ワウ.png,nolink,50%);|ワウ|5000|40|50|30|30|1250|水>土|防早|+5/10/15%&br;(ロウ限定)|攻撃後、敵のHP回復効果を(10/20/35)%ダウンする|
|5|&ref(./icon_ライ.png,nolink,50%);|ライ|4500|30|50|30|30|1125|火>土|攻防&br;耐痺|+7/9/12%|攻撃時、敵を(10/20/30)%で[業火]にする|
|5|&ref(./icon_ラブア.png,nolink,50%);|ラブア|4500|50|30|30|30|1125|風火|攻Cri耐|+5/7/10%|攻撃後、敵の攻撃力を(5/10/15)%ダウンする(1ターン)|
|5|&ref(./icon_ネネ.png,nolink,50%);|ネネ|4500|50|20|50|40|1125|火水|攻早耐|+7/9/12%|攻撃後、味方全体の回避率を(10/20/40)%アップする(1ターン)|
|4|&ref(./icon_ラッピー.png,nolink,50%);|ラッピー|4000|40|40|50|50|1000|土風&br;>火水|早絆金Exp|+5/7/10%|攻撃時、敵を(3/5/10)%で[睡魔]にする|
|5|&ref(./icon_リュグリ.png,nolink,50%);|リュグリ|4500|30|30|50|40|1125|風|早&br;耐凍|+5/7/10%|攻撃後、水属性の敵の攻撃力と防御力を(3/5/10)%ダウンする(2ターン)|
|5|&ref(./icon_リュブル.png,nolink,50%);|リュブル|4500|30|50|30|40|1125|水|防&br;耐燃|+5/7/10%|攻撃後、火属性の敵の攻撃力と防御力を(3/5/10)%ダウンする(2ターン)|
|5|&ref(./icon_リュレ.png,nolink,50%);|リュレ|4500|50|40|30|40|1125|火|攻&br;耐痺|+5/7/10%|攻撃後、風属性の敵の攻撃力と防御力を(3/5/10)%ダウンする(2ターン)|
|4|&ref(./icon_リュー.png,nolink,50%);|リュー|3500|30|30|30|40|875|-|-|+5/7/10%|攻撃後、敵の攻撃力と防御力を(2/4/6)%ダウンする(2ターン)|
|5|&ref(./icon_ユニ.png,nolink,50%);|ユニ|4500|40|40|40|40|1125|風>水|攻防|+5/7/10%|攻撃後、味方全体の被ダメージを(5/10/20)%ダウンする(1ターン)|
|5|&ref(./icon_ラビー.png,nolink,50%);|ラビー|4500|40|30|50|40|1125|風>火|早|+5/7/10%|攻撃時、敵を(5/15/30)%で[痺れ]にする|
|4|&ref(./icon_キャト.png,nolink,50%);|キャト|3500|50|30|40|50|875|土>水|攻|+5/7/10%|攻撃後、味方全体のHP回復量を(15/25/35)%アップする(2ターン)|
|4|&ref(./icon_バウ.png,nolink,50%);|バウ|3500|40|50|30|50|875|土>風|防|+5/7/10%|リバースラッシュのクリティカル率を(10/20/30)%アップする|

*追加能力一覧 [#m6dd38ec]
追加能力は、すべてのイドマグにセット可能な能力で、イドマグのレベルがLv1からセット可能。
イドマグ強化画面の追加能力欄にセットできる(最大で2種類まで。特殊能力と同カテゴリの能力もセット可能)。
同じ追加能力はストック可能。他のイドマグがセットしていても、ストックの残りがあればセット可能。ただし、同じイドマグに同じ能力を複数セットすることは出来ない。
戦力値は、セットした側の勢力のキャラ1人につき加算される値。
入手方法は、アイテムとの交換や期間限定クエストの達成報酬などがある。現在は入手不可のものでも、後日再配信される可能性があるので、気長に待とう。
|CENTER:15|CENTER:50|LEFT:220|CENTER:150|CENTER:50|LEFT:150|LEFT:250|LEFT:200|c
|''レア''|''アイ&br;コン''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|''戦力値''|CENTER:''入手方法''|CENTER:''追加能力説明''|CENTER:''備考''|h
|3||追加能力キット・HPⅠ|HP +200|50|星獣の勲章250個と交換&br;累積実績「イドマグの特殊能力を設定する」|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「HP+200」&br;の追加能力を装着できる。||
|4||追加能力キット・HPⅡ|HP +400|100|1.5周年アニバ&br;イドラスフィア【黒】300個と交換|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「HP+400」&br;の追加能力を装着できる。||
|3||追加能力キット・攻撃力Ⅰ|攻撃力 +10|50|星獣の勲章250個と交換|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「攻撃力+10」&br;の追加能力を装着できる。||
|3||追加能力キット・防御力Ⅰ|防御力 +10|50|星獣の勲章250個と交換&br;累積実績「イドマグの追加能力を設定する」|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「防御力+10」&br;の追加能力を装着できる。||
|3||追加能力キット・素早さⅠ|素早さ +10|50|星獣の勲章250個と交換&br;イドラスフィア【白】|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「素早さ+10」&br;の追加能力を装着できる。||
|3||追加能力キット・クリティカル率Ⅰ|クリティカル率 +15%|112.5|星獣の勲章250個と交換&br;1.5周年アニバ ほか|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「クリティカル率+15%」&br;の追加能力を装着できる。||
|3||追加能力キット・状態異常耐性Ⅰ|状態異常耐性 +15%|112.5|星獣の勲章250個と交換&br;イドラスフィア【青】300個と交換|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「状態異常耐性+15%」&br;の追加能力を装着できる。||
|5||追加能力キット・状態異常耐性Ⅲ|状態異常耐性 +25%|187.5|イドラスフィア【黒】300個と交換|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「状態異常耐性+25%」&br;の追加能力を装着できる。||
|3||追加能力キット・経験値獲得量Ⅰ|経験値獲得量 +25%|0|星獣の勲章250個と交換&br;イドラスフィア【灰】|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「経験値獲得量+25%」&br;の追加能力を装着できる。|セットした勢力のみ有効。|
|3||追加能力キット・絆獲得量Ⅰ|絆獲得量 +25%|0|星獣の勲章250個と交換&br;1.5周年アニバ ほか|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「絆獲得量+25%」&br;の追加能力を装着できる。|セットした勢力のみ有効。|
|3||追加能力キット・メセタ獲得量Ⅰ|メセタ獲得量 +25%|0|星獣の勲章250個と交換&br;1.5周年アニバ ほか|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「メセタ獲得量+25%」&br;の追加能力を装着できる。|セットした勢力で敵を倒さなくても有効。&br;両勢力にセットすると効果が加算される。|
|3||追加能力キット・火属性攻撃力Ⅰ|火属性攻撃力 +15|93.5|イドラスフィア【白】|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「火属性攻撃力+15」&br;の追加能力を装着できる。|火属性キャラのみ有効。&br;戦力値も、セットした勢力の火属性キャラの人数分が加算される。|
|3||追加能力キット・水属性攻撃力Ⅰ|水属性攻撃力 +15|93.5|イドラスフィア【青】300個と交換|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「水属性攻撃力+15」&br;の追加能力を装着できる。|水属性キャラのみ有効。&br;戦力値も、セットした勢力の水属性キャラの人数分が加算される。|
|3||追加能力キット・風属性攻撃力Ⅰ|風属性攻撃力 +15|93.5|イドラスフィア【黄】300個と交換|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「風属性攻撃力+15」&br;の追加能力を装着できる。|風属性キャラのみ有効。&br;戦力値も、セットした勢力の水属性キャラの人数分が加算される。|
|3||追加能力キット・土属性攻撃力Ⅰ|土属性攻撃力 +15|93.5|1.5周年アニバ|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「土属性攻撃力+15」&br;の追加能力を装着できる。|土属性キャラのみ有効。&br;戦力値も、セットした勢力の水属性キャラの人数分が加算される。|
|3||追加能力キット・イドラバトル攻撃力Ⅰ|イドラバトル攻撃力 +15|93.5|星獣の勲章250個と交換&br;イドラスフィア【白】【灰】|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「イドラバトル攻撃力+15」&br;の追加能力を装着できる。|イドラバトル時のみ有効。|
|3||追加能力キット・イドラバトル防御力Ⅰ|イドラバトル防御力 +15|93.5|イドラスフィア【青】300個と交換|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「イドラバトル防御力+15」&br;の追加能力を装着できる。|イドラバトル時のみ有効。|
|3||追加能力キット・イドラバトル素早さⅠ|イドラバトル素早さ +15|93.5|イドラスフィア【灰】|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「イドラバトル素早さ+15」&br;の追加能力を装着できる。|イドラバトル時のみ有効。|
|3||追加能力キット・凍結耐性Ⅰ|凍結耐性+20%|45|イドラスフィア【黄】300個と交換|イドマグの追加能力拡張用キット。&br;「凍結耐性+20%」&br;の追加能力を装着できる。||

*戦力値計算 [#y1b25602]
ステータス1あたりの戦力値
・HP=0.25
・攻防早=5
・Cri=7.5
・異常耐性=7.5
・凍結耐性=2.25
・風属性素早さ=6.233...
・獲得属性値0.1=75
*コメント [#comment]
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