イドラバトル のバックアップソース(No.3)
#contents *イドラバトルとは [#m737300e] 災神ダークファルスの眷属と言われる「イドラ」がレイドボスとして出現する常設クエスト。 キャラクターを編成しレイドボスをつくる「イドラ化」と、他プレイヤーがつくったイドラを討伐する「イドラ討伐」がある。 #br なお、期間限定イベント「イドラバトルSP」の報酬や交換品に関する情報は[[イベントクエスト]]のページを参照のこと。 またイドラバトルのウィークリー実績については[[業績一覧>業績一覧#Weekly]]に記載あり。 *イドラ討伐 [#y24fff09] 「出撃回数」を消費しイドラとの戦闘に参加する。出撃回数の上限は4回、30分ごとに1回分が回復する。 討伐対象としてリストアップされるイドラの強さ(ランク)は、プレイヤーの「イドラ討伐ステージ」によって変化する。 討伐ステージはイドラ討伐を繰り返し、「イドラ討伐経験値」をためることで上昇する。 なおイドラバトルは7日間ごとに戦果がリセットされ、討伐ステージも一段階戻される。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''イドラ討伐ステージ''|''出現する&br;イドラのランク帯''|''次ステージまでの&br;必要ポイント''|h |ルーキーⅠ|D~C|2,000| |ルーキーⅡ|D~C+|4,000| |ルーキーⅢ|D~C+|4,000| |ホープⅠ|D+~C+|10,000| |ホープⅡ|C~B|10,000| |ホープⅢ|C〜B+|10,000| |エースⅠ|B+~A+|20,000| |エースⅡ|B+~A+|20,000| |エースⅢ|B+~S|-| #br //イドラ討伐は「戦闘スピードの高速化」設定が保持されず、高速化したい場合は画面左上の「▶▶」ボタンを毎回タップする必要がある。 //→2019/1/15のアップデートで、オート戦闘、高速化ともに設定が保持されるように修正された。ただし、通常のクエストと設定を共有する。 **イドラ討伐スコア[#f6c3b050] 戦闘終了後に「獲得イドラスコア」が、イドラ討伐後に「獲得イドラ討伐スコア」が表示される。 それぞれ別の方法(詳細は不明。情報求む)で計算されており、2つを足した数字が週間ランキングで表示されるスコアになる。~ 「獲得イドラスコア」は、以下の条件をもとに計算される。 -トータルダメージが多いほどスコアが増加。ただし、イドラが回復した場合はスコアが減少する。 -目標ライン以上のダメージを与えた場合は、スコアにボーナスが加算される。(2018/12/17上方修正) -部位破壊(部位のHPを0にする)をした場合も、スコアにボーナスが加算される。 -イドラのランクが高いほど、獲得できるスコアと最大スコア(スコアの上限)が多くなる。(2018/12/17下方修正) -イドラを撃破(QUEST CLEAR)した場合は、最大スコアが引き上げられる。 -全滅(DEFFEATED)した場合は、スコアが大幅に減少する。(2018/12/17仕様追加) ※もし、イドラがこちらの与ダメージ以上に回復し、1回もダウンしなかった場合はスコアが0になる模様。~ 「獲得イドラ討伐スコア」は、ランキングに表示されている与えたダメージとイドラのランクをもとに計算される。 与えたダメージは、イドラのHPを超えて与えたダメージ(オーバーキル分)は反映されない。~ イドラのランクによるスコアの変化が大きいため、全滅やダメージが極端に減ることがない限り、より高ランクのイドラに挑んだほうがスコアを稼ぐことができる。 ***イドラの部位の破壊について [#l90e85a3] イドラ本体以外の部位(2箇所)を破壊するとスコアが大きく加算される。 生身のキャラクターならば本体以上に部位の方がダメージが通りやすく、イドラ同士の戦いならば本体の方にダメージが通りやすい。 ***ランク経験値 [#rfdc557c] イドラバトルによって獲得できる(プレイヤーの)ランク経験値は、イドラのランクと戦闘結果、目標ラインに到達したかどうかで変化する。 |~''イドラの&br;ランク''|~''全滅''|~''目標ライン&br;未到達''|~''目標ライン&br;到達''|~''撃破''| |D|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |D+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |C|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |C+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |B|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |B+|CENTER:|CENTER:|CENTER:48|CENTER:60| |A|CENTER:|CENTER:|CENTER:64|CENTER:80| |A+|CENTER:|CENTER:|CENTER:72|CENTER:90| |S|CENTER:|CENTER:|CENTER:80|CENTER:100| ***獲得イドラスコア [#d2f5b594] 獲得イドラスコアはトータルダメージに比例して増加するが、イドラのランクによって上限(最大スコア)が決められている。 これとは別に、部位破壊の有無と撃破したかどうかによって、スコアが加算される。 部位破壊ボーナスは、イドラの部位を1箇所破壊するごとに加算されるスコア。 撃破ボーナスは、イドラの本体を倒したときに加算されるスコア。 B+ランクで部位破壊を2箇所して、本体を撃破した場合、最大スコアは9,300+1,800×2+2,700=15,600となる。 |~''イドラの&br;ランク''|~''基礎となる最大スコア''|~''部位破壊ボーナス''|~''撃破ボーナス''|~''部位破壊2箇所+撃破時の&br;最大スコア''| |D|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |D+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |C|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |C+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |B|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |B+|CENTER:9,300|CENTER:+1,800|CENTER:+2,700|CENTER:15,600| |A|CENTER:13,960|CENTER:+2,700|CENTER:+4,050|CENTER:23,410| |A+|CENTER:20,930|CENTER:+4,050|CENTER:+6,075|CENTER:35,105| |S|CENTER:37,670|CENTER:+7,290|CENTER:+10,935|CENTER:63,185| //撃破ボーナスは恐らく部位破壊ボーナスの1.5倍だと思われる **救援要請 [#u1d36d7a] イドラ討伐で戦闘後もイドラが生き残った場合にフレンド、所属旅団、ゲストに救援要請が送ることができる。 救援要請を受けたプレイヤーは、メインメニューの「イドラバトル」のアイコンにお知らせマーク(!)が表示される。 他プレイヤーの救援要請から討伐に参加すると報酬アイテムが増加する。 *イドラ化 [#c40c6a0f] 自分の持つキャラクターを編成し、[[イドラコア]]を消費してイドラ化する。 生成したイドラが他プレイヤーに討伐されるか、制限時間(5時間)経過するとイドラ化が終了する。 その他の特徴は下記の通り。 -リーダーに設定したキャラクターで生成されるイドラの種類が決まる(ステラ→アリエスなど)。 -イドラ本体の属性はリーダーの属性になる。 -イドラの部位の属性は、「イドラ予想」で中段に表示される部位がロウパーティー、下段に表示される部位がカオスパーティーのキャラ属性に影響され、それぞれキャラ属性が多い属性になる。 --キャラ属性が同数の場合はイドラ予想の属性が「?」となり、候補属性からランダムで選ばれる。 -イドラが撃破したプレイヤーキャラクターの人数で報酬が決まる。 --報酬は「銅箱」「銀箱」「金箱」のアイコンで示されており、実際の報酬は受領時に判明する(=受け取るまで報酬内容は分からない)。 -生成したイドラが誰もにも挑まれず、イドラ化が無駄にならないように措置がとられている模様。 --関連:[[イドラバトルでイドラ化しても、5時間(制限時間MAX)が経過するまで終了にならず、撃破数などのリザルトも伸びないことが頻回にあります。(よくある質問)>よくある質問#m159c01e]] **イドラ化スコア [#p8d383ba] *希少イドラ(レアイドラ) [#j1cb7d83] イドラ討伐およびイドラ化の際、通常とは異なる希少イドラ(レアイドラ)に遭遇/イドラ化することがある。 希少イドラは以下のような特徴を持つ -本体または部位の外見が通常と異なっている。 -通常のイドラに比べて攻撃力などのステータスが高い。 -イドラを構成する「本体」「部位1」「部位2」のうち、レア化する可能性があるのはいずれか2箇所。 --現時点で実装されているイドラの中で、3箇所すべてがレア化する可能性があるものはいない。 イドラごとの外見やレア化する部位の違いについては、イドラの個別ページに掲載予定。 #br イドラ化の際に希少イドラになるかどうかは基本的にランダム(運)だが、 公式設定として''「レアリティが高いキャラが多いほど希少イドラになる確率が上がる」''とされている。 ([[2019/1/29開発者インタビュー記事>http://dengekionline.com/elem/000/001/871/1871026/]]より) **イドラ討伐における希少イドラ [#n05cf77a] -希少イドラは撃破時や一定以上のダメージを与えた際の報酬が通常よりグレードアップする。 -希少イドラの判別方法としては、「イドラ討伐」の画面でリストアップされているイドラの画像右上に「Rare」マークがつく。 --該当イドラの詳細画面でも確認可能。 &attachref(./レアイドラ1.png,50%); **イドラ化における希少イドラ [#oa4ba4b9] -自身がイドラ化する場合に、低確率で希少イドラになる。 -判別方法としては、イドラ詳細画面でレア化した部位に「Rare」マークがつく。 &attachref(./レアイドラ2.png,50%); -イドラ化で希少イドラになると、撃破人数に応じた報酬が通常よりグレードアップする。 //--レア部位一つにつき撃破人数達成報酬の金箱が一つ増える(レア部位一つなら75人と100人の報酬が、レア部位二つなら75人と100人に加え50人の報酬が金箱になる。この際、下位の報酬が繰り上がりで銀箱になることはない。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''撃破人数''|''通常イドラ''|''レア1部位''|''レア2部位''|h |25人|銅箱|銅箱|銅箱| |50人|銅箱|銅箱|金箱| |75人|銀箱|金箱|金箱| |100人|金箱|金箱|金箱| &attachref(./レアイドラ3.png,50%); *ランキング [#r6035d67] 「イドラ討伐」「イドラ化」それぞれでプレイヤーランキングが実施されている。 集計期間は毎週月曜05:00~翌週月曜00:00の約一週間で、月曜00:00にイドラバトル全体が一時休止となり、ランキングの確定と報酬配付が行われ、同日05:00から再び次の一週間が始まる。 ランキングは下位でも報酬設定があり、主な報酬である「星獣の紋章」はアイテムショップにて様々なアイテムと交換できるため、デイリー実績を消化する程度でも参加する意味はある。 *攻略のあれこれ [#pf542a6d] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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