キャラクター強化 のバックアップ(No.12)

レベル強化

書物(○○の書)とメセタを使用して、レベルアップが行える。
通常の戦闘でも経験値は入るため、低レベル状態を飛ばす使い方が有用か。

  • デイリー実績に「キャラクター強化でレベルアップを1回行う」という項目があるが、書物を使用して1回強化するだけで達成できる。(1レベル上がるまで使う必要はない)
    • 「デイリークエストを1回クリアする」の項目もあるので、そこで書物を回収→使用する流れで達成すればいいだろう。


書物の種類獲得経験値獲得経験値(同属性)必要メセタ
○○の書200240100
○○の書+112001440600
○○の書+2360043201800
○○の書+3720086403600


 累積経験値(工事中)

レベルアップに伴う通常攻撃・スキル強化

通常攻撃および固有スキルはキャラクターのレベルアップに伴って自動的にレベルが上昇する。
上昇にはパターンがあり、キャラクターレベル10ごとにスキル2→スキル1→通常攻撃の順でレベルが1ずつ上昇する模様。
通常攻撃は最大Lv3、スキル1・スキル2は最大Lv5まで上昇する。

キャラレベル通常攻撃スキル1スキル2
Lv1Lv1Lv1Lv1
Lv10Lv1Lv1Lv2
Lv20Lv1Lv2Lv2
Lv30Lv2Lv2Lv2
Lv40Lv2Lv2Lv3
Lv50Lv2Lv3Lv3
Lv60Lv3Lv3Lv3
Lv70Lv3Lv3Lv4
Lv80Lv3Lv4Lv4
Lv90Lv3Lv4Lv5
Lv100Lv3Lv5Lv5

エレメンタルブラスト強化

魔物の落とす素材とメセタを使用して、エレメンタルブラストを強化する。

限界突破

同名キャラクターとメセタを使用して、ステータスと初期属性値を増加させる。
同名キャラクターであれば本体と素材でレアリティ・勢力が異なっていても実行可能。

必要メセタは限界突破の段階に応じて多くなり、キャラクターのレアリティには左右されず一律である。
かなり高額であるため、(同名キャラがダブっていれば)高レアリティキャラを優先させたい。

限界突破必要メセタ
150,000
2100,000
3300,000
4600,000

レアリティ強化

星玉とメセタを使用して、最大レベルに達しているキャラクターのレアリティとレベル上限をアップさせる。
星玉の主な入手手段は以下の通り。

  • 期間限定イベント
  • 実績報酬(累積、期間限定)
  • ショップ交換:星獣の勲章(イドラバトルの報酬品)
  • キャラクターとの決別
    レアリティ強化を行うことで、すべてのキャラクターが最高レアリティー(☆6)・最大レベル(Lv100)まで強化できる。
    レアリティ強化必要な星玉必要メセタ
    ★3→★4小さな星玉×15100,000
    ★4→★5立派な星玉×10200,000
    ★5→★6栄光の星玉×5400,000

・決別について
決別で得られる星玉のランクは決別するキャラと同等(☆3なら☆3星玉)。
決別で得られる星玉の数はそのキャラのレベルや限界突破数、運命分岐に関わらず1キャラ2個でおそらく固定。
同キャラを何枚もつぎ込んで限界突破させても解雇時の星玉は2個。将来的に解雇しそうなキャラは限界突破を控えたほうが良いかもしれない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 星3の3凸までにかかるメセタは50k,100k,300kでした。4凸は未確認です -- 2018-11-28 (水) 22:44:25
    • 4凸目は600kで全レアリティ共通価格っぽい -- 2018-12-01 (土) 23:45:53
  • レベル強化のデイリークエストの記述のレベルアップを行うがあるので育てすぎに注意のところ、アイテムを使って経験値を与えればレベルアップしなくてもデイリー達成できるのを確認しました。編集できる方お願いします -- 2018-12-02 (日) 10:01:58
  • レアリティ強化★5→★6は栄光の宝玉x5、メセタ400kのようです -- 2018-12-12 (水) 16:23:07
    • 情報ありがとうございます!自分じゃそんなレベルまでいけず分からなかったので助かります -- 2018-12-12 (水) 16:42:18
  • 周知の事実かもしれませんが★3を★4にして決別すると★4星玉が出るみたい、さすがに★4→LV60→★5決別は厳しいけど、勲章の使いみちはすべて★5星玉入手に回せるね -- 2019-01-04 (金) 02:28:29
    • いいネタありがとうございます。気づく人は気づくでしょうがゲーム内で明言されているわけでもないので反映しました。 -- 2019-01-04 (金) 22:23:05
  • どうやら、既に重ねてあるキャラを限界突破の素材に使った場合、経費はその段階までの合計額が直で要求されるだけのようです 1重ねを無重ねに重ねたら150k要求されたんで 普通に重ねた方が安くつくって結果が出たのは有意義だった -- 2019-01-31 (木) 01:33:29
    • 差分だけ要求されるわけじゃないんですね・・・。うっかりそういうことを考えそうな人もいるでしょうから(自分とか)ネタに頂きました -- 2019-02-01 (金) 12:09:04
  • それぞれの本の経験値獲得量がいつのまにか書かれてるね、調査した人サンクス -- 2019-03-01 (金) 07:32:40
  • どうやら現時点でどこにも書いてないようですが大成功時の獲得経験値は1.5倍、超成功時の獲得経験値は2倍のようです。また、統計学から見たデータ数としては依然不十分ですが大成功確率はおよそ15%(現時点で308回/2068試行、14.9±1.5%)のようです。超成功については3~4%程度(71回/2068試行、3.4±0.8%)かと思われます。 -- 2019-03-01 (金) 21:55:47
  • レベルアップに伴う通常攻撃・スキル強化のとこで、レベル10ごとにスキル2→スキル1→通常が1ずつとありませが、例外も出てきてるみたいなので報告。例:キバキ・レベル70レベル90ではスキル2が上がらず、80,90の際にまとめて、スキル1,2が上がる -- 2019-03-13 (水) 13:35:17
    • 訂正・80,90の際にまとめて→80,100の際にまとめて -- 2019-03-13 (水) 13:38:34
    • ま、まことでござるか(青天の霹靂)。そういえば雑談の方にも誰ぞのスキル上がらないみたいなコメントがありましたね……。情報ありがとうございます、追って内容に反映をさせてもらいます。 -- 2019-03-13 (水) 17:32:11
      • 不具合だったようで修正が入りましたね・・・なんか申し訳ない。詳細はアプデ内容確認でお願いします -- 2019-03-20 (水) 02:12:14
      • ご丁寧にあざます!自分もアプデ情報見て「不具合だったんかい!!」と盛大に突っ込みました(笑)。 こき -- 2019-03-20 (水) 11:03:19
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