ケンペル のバックアップ(No.2)

ケンペル
ケンペル.pngスペック
レア3
属性
クラスエレメンター
初期勢力ロウ
イドラケートス
種族エルフ
イラストレーターまじ
CV竹内栄治
実装日2018年11月27日
通常攻撃
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
[段階1] スマッシュ敵を攻撃した時、自身の属性値を追加で1増加50敵単体--
[段階2] ビッグスマッシュ敵を攻撃した時、自身の属性値を追加で1増加80敵単体-3
保有スキル
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
エレムグラント効果【最速】味方の属性値獲得量を50%アップ(2ターン)-味方単体53
アイシクルスプレッドこの攻撃で敵を倒した時、全属性値が1増加150敵ランダム2体58
エレメンタルブラスト
名称効果威力対象種別コスト
機略水計対象の敵の属性値獲得量を60%ダウン(2ターン)410敵単体攻撃9
 ボイス

 列伝クリア時

 運命分岐/ロウ

 運命分岐/カオス

キャラクタープロフィール Edit

運命分岐前 Edit

グスタフの腹心であり謀臣。
物腰は丁寧だが、性格は冷酷かつ野心家。
常にグスタフのそばに控えつつ、さまざまな謀略を献策する。

運命分岐後 Edit

【ロウ】
見事、己の策通りにローザリンデを帝国から追放することに
成功したケンペル。しかし彼の謀略はまだまだ終わらない。
主君すら手駒としながら、己の遥かなる野望のため
策を弄し続けるケンペルであった。


【カオス】
傀儡としていたグスタフの失脚を悟ったケンペルは
武術トーナメント不正の罪を自ら被ったと見せかけ
カオスへと転じ、裏舞台へと姿を消した。
しかし、野望の火は依然衰えず燃え上がっているのであった。

ゲーム上の性能・評価 Edit

初期実装組の★3エレメンター。初期絵・ロウ分岐絵では癖っ毛()で分からないが実はエルフである。
クラス特性として通常攻撃で属性値を+1獲得する(2段階攻撃時は+2)ほか、味方の属性値獲得を支援するスキルをも持つため、属性値稼ぎ→エレメンタルブラスト(EB)発動のサイクルを円滑かつ高速に回すキーパーソンとなり得る。
とくに水属性キャラクターは初期実装より高火力のステラ、全体攻撃のできるヴァルター、支援・回復に長けたナディアなど優秀な戦力が揃っており、彼らの支援係としてスタメン入りする場合も多い。


運命分岐・ロウではスキル1「エレムインベスト」に"味方のウィーク攻撃時与ダメ30%UP"が加わり、主力メンバーが叩き込むダメージを底上げする。
またEBは"敵の防御力ダウン"に効果が変化し、自身のEBを発動することで、敵味方の属性上ウィーク攻撃にならない場合でもダメージを上乗せできる。
運命分岐・カオスでは、総じて支援能力への特化であったロウ分岐に対し、自身の戦闘力を上昇させた変化となる。
スキル2「アイクシルディフュージョン」の対象が敵ランダム3体に増加するほか、EBにより自身のウィーク攻撃時与ダメージを上昇させる。


パーティーの支援係として本人のスキルのみを考えるのであればロウ分岐がより特化しているといえるが、水属性の主力メンバーがカオス側に居る場合や、本人に戦闘能力を求める場合はカオス分岐の選択肢もあり得る。

小ネタ Edit

  • 本編にて帝国の徴税に反抗するライカンの村を焼いたため、有用なエレメンターではあるが心情的に敬遠したいプレイヤーも存在する
  • 口調が丁寧なためか性格ゆえか、ホーム画面でのセリフが比較的長い。どれもねっとりしている
  • 本編での印象に違わず、とても良い性格をしている。またロウ分岐では弾けるような笑顔を披露する(担当イラストレーターも公認
  • 余談ながら初期実装組の中で画像が屈指の容量を誇り、当wikiのアップロード容量制限をクリアするために他キャラクターより一段とサイズを小さくする必要が生じた

入手方法 Edit

  • ガチャ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ボイスも含め色気がすごい -- 2019-01-26 (土) 17:47:06
    • 色気もすごいんだがそれ以上にもっさもさ感がすごい -- 2019-08-29 (木) 04:30:26
  • 運命分岐/カオスのボイス欄を、取り急ぎ分かるところだけ補完しました。が、ホーム1~3と好感度最大の位置が間違っている可能性が大いにあります。その場合は分かる方に修正をお願いしたいです……ホームで他のと一緒くたに喋ってしまうので…… (T-T -- 2019-02-02 (土) 11:13:31
    • ありがとうございます!ホーム通常と好感度最大は分かりづらいですね。他の人だと「あなた」との距離感が近くて明快な場合も多いですが、この方はとくに・・・(笑)。一意見に過ぎませんが、自身のことに言及しつつこちらに同意を求めたそうなセリフを仮で好感度のところに入れ替えさせて貰いました。 -- 2019-02-02 (土) 11:34:18
  • 胸に下げてるのがルーンだと思ってたがカオスの時も着けてるってことは分岐前はスティックがルーンなの…か? -- 2019-02-03 (日) 18:49:32
    • ほんまや、でもカオスでも石ついた杖は持ってるんやね・・・ルーン以外の魔術触媒的な石、というものも設定があるかもしれんがなかなかフクザツだな(描きわけ的に) -- 2019-02-03 (日) 19:50:39
    • 推測に過ぎませんが…左手の甲にあった石がカオスで消えてるのでそれがルーンだったかもしれないと勝手に思ってます… -- 2019-02-03 (日) 20:11:58
      • ↑ほんとだ 光ってるみたいだしそれっぽい -- 2019-02-03 (日) 21:45:00
  • コイツとゲルダが組んだら最凶ではないだろうか… -- 2019-06-15 (土) 22:57:14
  • 直属の上司がアレで苦労人キャラかと思いきや、強かなあたり"キャラ"としては優秀だと思う。そして、ロウ分岐の笑顔…惜しむらくは本編の出番が少ないことか -- 2020-07-19 (日) 06:54:32
    • 中途半端に同情要素とか入れずに悪役で貫き通して裏でやってる事も色んなキャラのに関わってたりして中々に良いヒール。 -- 2020-07-21 (火) 22:13:40
      • コイツが茶でめちゃめちゃ出るから、仕方なく育てたけど話はなかなか面白かったな -- 2020-07-23 (木) 07:28:06
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