サーシャ のバックアップ(No.2)

サーシャ
サーシャ.pngスペック
レア3
属性
クラスナイト
初期勢力ロウ
イドラカマイレオン
種族エルフ
イラストレーター村カルキ
CV河瀬茉希
実装日2018年11月27日
通常攻撃
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
[段階1] スラッシュ45敵単体--
[段階2] ライズスラッシュ70敵単体-3
[段階3] ヴァロースラッシュ95敵単体-5
保有スキル
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
ウォークライ【最速】敵全体を50%で[挑発]にする(3ターン)-敵全体52
ストームワルキューレ95敵ランダム3体55
エレメンタルブラスト
名称効果威力対象種別コスト
シールドプロテクション【最速】防御力が30%アップ(1ターン)
自身を[自己犠牲]状態にする
-自分支援7
 ボイス

 列伝クリア時

 運命分岐/ロウ

 運命分岐/カオス

キャラクタープロフィール Edit

運命分岐前 Edit

騎士団の伝令・報告係、ステラの護衛を務めるナイト。
真面目で寡黙な性格。ステラとは強い信頼関係で結ばれており
ステラの身を守ることを常に心がけている。

運命分岐後 Edit

【ロウ】
ステラから贈られた盾を携え、装いを新たにしたサーシャ。
単なる主従を越え、固い友情で結ばれた親友同士として
これからもステラを守り続けることを誓う。


【カオス】
自分との友情に甘んじて、人付き合いを避けるステラを案じた
サーシャは、ステラの騎士団当主としての成長を促すため
あえて距離を置くことを決意し、カオスへの転向するが
同時にこれまでと変わらぬ忠誠の心をステラに示すのであった

ゲーム上の性能・評価 Edit

初期実装組の★3ナイト。味方を庇う盾役である。
同じく初期実装の上位レアリティ[ナイト]であるヴァルターローザリンデが味方を[庇う]で守りつつ一定の攻撃力を持ち、状態異常付与を狙うのに比べ
サーシャは[挑発]付与で攻撃を自身に向かせ、エレメンタルブラストで自身の守備大幅増に加えて[自己犠牲]付与で全体攻撃含む攻撃技を庇うなど、純粋に盾役としての性能を追求している。
その分、攻撃性能は今ひとつといったところ。スキル2「ストームワルキューレ」は敵ランダム3体攻撃だが、特殊効果なし・通常3と同程度の威力・単体複数ヒットしないランダム3攻撃…などやや乏しい。
ステラアベーユ(ロウ分岐)など、回復も扱えるアタッカーを据えたいところ。
キャラLv、EBLv共にしっかり育ててやればイドラバトルにおいても頼もしい盾役となってくれる。…運悪く状態異常にかからなければ。


運命分岐・ロウでは堅甲な盾役としての性能をさらに引き上げる変化が中心。
「ウォークライ」には敵全体への攻撃ダウン効果が付き、敵が[挑発]状態にならずとも一定の役割は果たせるようになる。
またエレメンタルブラストへの自身への[ガッツ]付与が追加。致命的なダメージをその攻撃中HP1で踏みとどまる効果により、敵の連続EBや格上イドラの部位攻撃→本体EBなど、熾烈な連続攻撃を[自己犠牲]で全て庇い、受けきれる。
運命分岐・カオスでは盾役をこなしつつも反撃の術を備える変化が中心。
「ウォークライ」の[挑発]付与から「テンペストワルキューレ」の威力をアップできるようになる。対イドラでは全体にかかるので扱いやすい。
エレメンタルブラストは被ダメージ50%を返す反射効果が追加され、自身が耐えうる限りの強力な攻撃を相手に返すことができる。

入手方法 Edit

  • ガチャ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 列伝2クリア時(一応反転):「お疲れ様です。最近の私の立ち回りはいかがでしょうか。考えを聞かせてください。」 -- 2018-12-23 (日) 18:43:18
    • 列伝3クリア時(一応反転):「ステラ様の側で、ずっとステラ様をお守りしたい。それだけが、私のささやかな願いです。」 -- 2018-12-23 (日) 18:49:16
    • 列伝4(ロウルート)クリア時(一応反転):「ステラ様にいただいた、この盾……生涯、手放しません。そしてこの盾でこれからも、ステラ様をお守りいたします!」 -- 2018-12-23 (日) 19:00:27
    • うぎゃあああ、すみません2と3を反転し忘れました、誰か修正お願いします -- 木主? 2018-12-23 (日) 19:03:38
    • 修正完了&情報ありがとうございます。本日中には反映させて頂きますー -- 2018-12-23 (日) 20:53:29
  • オート先輩の妙で確認できました。自己犠牲中にローザ等の庇うカウンターを使用すると、攻撃は全てサーシャに吸われるのでカウンターは発動しません -- 2019-03-30 (土) 05:02:20
    • オート先輩さすがッス!自己犠牲のが優先なんですね。まぁ逆よりは違和感ない……かも? -- 2019-03-30 (土) 07:36:54
  • アリーナの登場で戦略的な価値が大きく上がりましたが、同時に強力なライバルもアリーナから登場してしまいました。しかしコスパの良さ、使い分けは十分可能なので腐ることは無さそうです。 -- まるさん? 2019-05-10 (金) 23:46:08
  • 夏イベで出てきた6桁ダメージ出してくる敵を反射でごっそり削って、アストライア(ガッツ付与)必須とはいえ大活躍してくれた -- 2019-08-15 (木) 08:52:51
    • オンリーワンの強みってやつだなあ。コモンキャラでも代えられない活躍の機会があるのはいいことだ -- 2019-08-20 (火) 08:29:33
  • イベントクエスト「夏は水着で無人島生活!?」にて「ガブガブガブー」が実装され、この通常攻撃で一撃で死ぬ仕様となっている。ロウ分岐のサーシャのEBで「自己犠牲」と「ガッツ」が付与されガブガブガブーの攻撃に耐えることが出来る。EBはスキルと違い属性値が貯まれば数ターン待たずに発動できるため、ガブガブガブーが動けないターンでこちらが攻撃して属性値を貯めておき、次のターンでサーシャのEBを発動して攻撃を防ぐ。これを繰り返し行うと割と楽に攻略できる。ポポプリンを同行させればより属性値が貯まりやすくなる。 -- 2019-09-10 (火) 12:11:45
  • 旅団バトルの防衛で出てこられると地味に嫌なキャラ。まぁEBさえ撃たせなければ全体攻撃でまとめて掃除できるんだけど -- 2020-08-17 (月) 01:52:30
    • むにゃむにゃジゼル持たせてあって初手ウォークライされると結構いやらしいですね・・・攻撃力さげられるってのも地味にキツイ・・・ -- 2020-08-17 (月) 21:55:42
  • 旅団バトルで相手に出てきた時だけ挑発を全員に決めてくるのマジムカつく -- 2020-12-14 (月) 21:18:00
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