ダンカン のバックアップの現在との差分(No.35)

ダンカン
ダンカン.pngスペック
ダンカン.pngスペック
レア4
属性
クラスグラップラー
初期勢力ニュートラル
イドラカマイレオン
種族人間
イラストレーター芳住和之
CV伊原正明
実装日2018年11月27日
通常攻撃 ※()併記の数値はLv3到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
[段階1] シングルコンボ45(58)敵単体--
[段階2] ダブルコンボ70(91)敵単体-3
[段階3] フルコンボ95(123)敵単体-5
保有スキル ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
ロンチフックこの攻撃で敵を倒した時、攻撃力が15%アップ(4ターン)105(136)敵単体22
ヴェッセルフォール85(110)敵全体34
エレメンタルブラスト ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象種別コスト
スレッジハンマー315(441)敵単体攻撃6

エレメンタルブラスト強化
EBレベルメセタ素材1素材2素材3素材4
名称個数名称個数名称個数名称個数
Lv1→Lv250,000乾いた灰12漆黒の灰3----
Lv2→Lv3100,000丈夫な外殻10鋼鉄の堅殻15粘つく糸2--
Lv3→Lv4200,000丈夫な外殻30粘つく糸4黒紅の雫1--
Lv4→Lv5350,000漆黒の灰50不気味な雫15黒紅の雫3神秘の結晶1

 ボイス

 列伝クリア時

 運命分岐/ニュートラル

 運命分岐/カオス

キャラクター詳細 Edit

運命分岐前 Edit

人生の大半を海の上で過ごしてきた武装商船の熟練船長。
力強さと思慮深さ・忍耐力を兼ね備えた、頼もしい海の男。
孤児であったユリィやラナを引き取り、実の子供のように育ててきた。
ユリィに戦いの心得を授けたのも彼である。

運命分岐後 Edit


【ニュートラル】

【ニュートラル】History
ユリィたちを陸に送り出すという役目を終えたことで
新たな決意と共に前に進むことを決意したダンカン。
旧友との約束を果たすため新たな仲間を集めながら
武装商船の増強に励む。


【カオス】

【カオス】Legend

ユリィとラナを陸に送り出し、肩の荷が下りたダンカン。

ある目的のためにカオスへと転向。

腕の立つ者をスカウトしつつ海賊退治に勤しんでいるようだが

まるで自身が海賊のような風貌になってしまっているのはご愛嬌。

ゲーム上の性能・評価 Edit


フラミィ同様、火属性のニュートラルだが、こちらはアタッカー寄り。自身のパーティーの組み合わせに応じて好きな勢力に入れる事が出来るのが強み。

エレメンタルブラストは威力が低めだが使用コストも低めの為、序盤から放っていくことも可能。パーティー構成次第では連発も可能なのが魅力。

一方で性能が平凡すぎて器用貧乏な部分がある。火属性が充実しきったパーティーならば組み込む理由が特にないのが欠点ともいえる。

フラミィ同様、火属性のニュートラルだが、こちらはアタッカー寄り。全ての行動が攻撃なので、非常にわかりやすい性能になっている。自身のパーティーの組み合わせに応じて好きな勢力に入れる事が出来るのが強み。

一方で性能が平凡すぎて器用貧乏な部分がある。強力なバフやデバフがなく、他キャラとの連携も取りづらいので、火属性の高レアリティが充実しきってきたのならパーティーに組み込む理由が特にないのが辛い所。

通常攻撃は特筆する事のない単体攻撃。属性値があがると3段階まで攻撃力があがり、あなどれない威力になる。

スキル1はほんの少し威力のあがった単体攻撃。敵を倒せたなら攻撃力がアップするオマケ付き。ここからEBに繋げられたのなら中々の威力になる。使用間隔、必要属性値も非常に低いので使用する場面は多い。

スキル2は全体攻撃だがデメリットもない分、威力も低い。敵が複数いるならとりあえず出しておいて損はない。

EBは威力が低めだが使用コストも低めの為、序盤から放っていくことも可能。パーティー構成次第では連発も可能なのが魅力。

ニュートラル分岐では、元の使い勝手をそのままに、能力をあげることが可能。
これまで通り、ロウにもカオスにも組み込める為、火属性に不安の残る勢力に穴埋め的な役割として組み込んでいこう。


スキル1とEBにクリティカル率上昇効果も追加され、威力の底上げが期待できるようになった。


カオス分岐では、ロウ側に組み込むことが出来なくなってしまい、それまでの魅力の一つがなくなってしまう。

エレメンタルブラストがコストはそのままに威力こそおちるものの全体攻撃となり、雑魚戦相手では大活躍が見込める性能となった。

入手方法 Edit


カオス分岐では、ロウ側に組み込むことが出来なくなってしまい、それまでの魅力の一つがなくなってしまう。しかし、パーティーに組み込みさえすれば使い勝手が悪いわけではないので、それに見合うだけの変更は成されている。

スキル2の攻撃対象が単体攻撃になってしまうが、風属性に対して威力が上昇する効果がついている。スキル1よりも威力も高いので、使用優先度は高い。

EBは威力こそおちるものの全体攻撃となり、雑魚戦やアリーナなどでの活躍が見込める性能となった。状態異常耐性は自分にのみ付与される。

入手方法 Edit

  • ガチャ

誕生日 Edit

  • 5月1日

コメント Edit

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  • 列伝1クリア時(一応反転):「昔の話だと?過去なんか振り返るものじゃない。いつだって船は、前にしか進まないのだからな。」 -- 2019-01-19 (土) 02:00:57
    • 列伝2クリア時(一応反転):「俺はこの船の船長でいい。不自由もない。頼れる船員もいる。これ以上何をのぞむというんだ。」 -- 2019-01-19 (土) 02:06:00
    • 列伝3クリア時(一応反転):「過去のしがらみというのは、望まない形で、目の前に現れるものだ。だが、そこから逃げてもいいことは何一つ無い。そういうものだ、そういう、な。」 -- 2019-01-19 (土) 02:14:45
    • 列伝4(ニュートラル)クリア時(一応反転):「俺は商船の船長、それ以上でもそれ以下でもない。余計なものは海の男には不要だ。」 -- 2019-01-19 (土) 02:24:09
    • キャラ詳細、運命分岐後ニュートラル:ユリィたちを陸に送り出すという役目を終えたことで新たな決意と共に前に進むことを決意したダンカン。旧友との約束を果たすため新たな仲間を集めながら武装商船の増強に励む。 -- 2019-01-19 (土) 02:29:06
    • 編集できないのでお願いします。 -- 木主? 2019-01-19 (土) 02:29:41
    • たくさん情報ありがとうございます。反映しました -- 2019-01-19 (土) 13:27:11
  • ユリィみたいにどっちもニュートラル分岐でいいのに… -- 2019-08-25 (日) 01:09:33
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  • 列伝1クリア時(一応反転):「昔の話だと?過去なんか振り返るものじゃない。いつだって船は、前にしか進まないのだからな。」 -- 2019-01-19 (土) 02:00:57
    • 列伝2クリア時(一応反転):「俺はこの船の船長でいい。不自由もない。頼れる船員もいる。これ以上何をのぞむというんだ。」 -- 2019-01-19 (土) 02:06:00
    • 列伝3クリア時(一応反転):「過去のしがらみというのは、望まない形で、目の前に現れるものだ。だが、そこから逃げてもいいことは何一つ無い。そういうものだ、そういう、な。」 -- 2019-01-19 (土) 02:14:45
    • 列伝4(ニュートラル)クリア時(一応反転):「俺は商船の船長、それ以上でもそれ以下でもない。余計なものは海の男には不要だ。」 -- 2019-01-19 (土) 02:24:09
    • キャラ詳細、運命分岐後ニュートラル:ユリィたちを陸に送り出すという役目を終えたことで新たな決意と共に前に進むことを決意したダンカン。旧友との約束を果たすため新たな仲間を集めながら武装商船の増強に励む。 -- 2019-01-19 (土) 02:29:06
    • 編集できないのでお願いします。 -- 木主? 2019-01-19 (土) 02:29:41
    • たくさん情報ありがとうございます。反映しました -- 2019-01-19 (土) 13:27:11
  • ユリィみたいにどっちもニュートラル分岐でいいのに… -- 2019-08-25 (日) 01:09:33
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