ニコール のバックアップ差分(No.20)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ニコール''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ニコール .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| //画像サイズは「x480」が程よいか? |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:水| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:ヒュドラ| |~|~|>|種族|>|LEFT:エルフ| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:吠L| |~|~|>|CV|>|LEFT:相川奈都姫| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年7月9日| //初期組は「2018年11月27日」 //通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通なためロウ・カオス表からは除いています |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] 叩き斬り|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-| |LEFT:[段階2] 毒連斬り|LEFT:対象の敵を20%で[毒]にする|80(104)|敵単体|-|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:牙刃閃|LEFT:【最終】自身の与ダメージを30%アップ(3ターン)&br;《デメリット》自身の被ダメージを20%アップ(3ターン)|136(176)|敵ランダム2回|7|2| |LEFT:飢龍剣|LEFT:対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(3ターン)&br;《デメリット》自身の状態異常耐性を10%ダウン(3ターン)|120(156)|敵ランダム2体|3|8| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:グランドバイター|LEFT:自身の支援効果・妨害効果の数に応じて与ダメージが最大100(190)%アップ((効果数×10(19)増加))&br;攻撃後、自身の支援効果・妨害効果を全て解除|200|敵全体|攻撃|10| #br //※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※ |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|乾いた灰|10|漆黒の灰|15|不気味な雫|2|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|乾いた灰|30|不気味な雫|4|歴戦の鋭牙|1|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|神秘の結晶|1| #br //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|あたしはニコール、傭兵よ。&br;……ふーん? 今度の雇い主はあんたってことね。| |ホーム1|「傭兵クイーン」なんて、恥ずかしいあだ名であたしを呼ぶ輩もいるねぇ。&br;分かりやすい宣伝文句があるのは、悪くないけどさぁ| |ホーム2|この剣?文字通り、あたしの相棒よ!| |ホーム3|あんただったら、ちょーっとサービス価格で雇われてあげても、いいわよ?| |好感度最大|なんでそんなに金を稼ぎたいのかって?それは……&br;もうちょっと仲良くなったら教えてあげるわ♪| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|あぁ~あ~。どっかにいい儲け話、ないかしらねぇ~| |ホーム夜|| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|あら、なんか用?| |クエスト選択|仕事ね。腕が鳴るわ!| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|はぁっ!| |通常攻撃2|ほーらほらほらぁ!| |スキル1|さあ、いっておいで!| |スキル2|痛ーいの行くわよ!| |EB発動可能|もう我慢できない?……そう。| |EB発動待機|いっちょ暴れちゃおうか!| |EB発動|よーしよしイイ子ねえ……さあ、好きなだけ食べちゃって!| |支援を受けた|サンキュ!| |被ダメージ1|まだまだっ| |被ダメージ2|いったぁ……| |リバースラッシュ|いっくわよー!| |戦闘不能|割に…合わないわ……| |勝利|どーお?報酬ぶんの仕事はしたわよ?| |レベルアップ|いいわね、コレ!| |EB強化|技のキレが上がったわ。これでもっと稼げるわね。| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|傭兵クイーンの上……って、何なのかしら?| |好感度アップ|いつも、ご贔屓に。ドーモねっ| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓通常ボイス折り畳み #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|貰った報酬のぶんは、きっちり働く。それがあたしの祝儀♪| |第二話クリア|絆……仲間……ま、そういうのも嫌いじゃないけどさ。| |第三話クリア|今まで深く考えず、がむしゃらに生きてきたツケが回ってきたのかしら。&br;さて、ここからどうしたもんかしらね?| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ニコール 【運命分岐ロウ】''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウニコール .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:水| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:牙刃閃|LEFT:【最終】自身の与ダメージを30%アップ(3ターン)&br;《デメリット》自身の被ダメージを20%アップ(3ターン)|136(176)|敵ランダム2回|7|2| |LEFT:ビックバンコンバット|LEFT:対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(3ターン)&br;自身を[ガッツ]状態にする(2ターン)|143(185)|敵ランダム2体|3|8| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:サウザンブレード|LEFT:自身の継続2ターン以上の支援効果を1ターン延長する&br;自身に威力150のHP回復|285(399)|敵全体|攻撃・回復|10| //****ロウボイス**** #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|こんなことになるとは自分でもちょっとびっくりしてるわ……&br;でも、悪い気はしないのよね。| |ホーム1|| |ホーム2|| |ホーム3|| |好感度最大|| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|| |ホーム夜|| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|| |通常攻撃2|| |スキル1|| |スキル2|| |EB発動可能|| |EB発動待機|| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|| |レベルアップ|| |EB強化|| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓ロウボイス折り畳み #endregion //↓ロウ分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ニコール 【運命分岐カオス】''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスニコール .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:水| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ベルセルク| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:牙刃閃|LEFT:【最終】自身の与ダメージを30%アップ(3ターン)&br;《デメリット》自身の被ダメージを20%アップ(3ターン)|136(176)|敵ランダム2回|7|2| |LEFT:悪食・飢龍剣|LEFT:対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(3ターン)&br;自身の回避率が20%アップ(2ターン)&br;《デメリット》自身の状態異常耐性を10%ダウン(3ターン)|130(169)|敵ランダム3体|3|8| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ワールドバイター|LEFT:自身の支援効果・妨害効果の数に応じて与ダメージが最大110(200)%アップ((効果数×11(20)増加))&br;攻撃後、自身の支援効果・妨害効果を全て解除&br;解除された効果が5個以上の時、自身のスキル使用間隔が1短縮|210|敵全体|攻撃|10| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|と、いうわけで…いままで以上にバリバリ頑張っちゃうから、よろしくね♪| |ホーム1|「傭兵クイーン」なんて呼ばれるのは照れるけどさ。実力を認めてもらってるっていうのは、やっぱり嬉しいね。| |ホーム2|お金で買えない幸せもある。でも、やっぱりお金が無いよりある方がいいわよねぇ。| |ホーム3|変なとこ触ったら、この子がガブッと行くわよ。| |好感度最大|もーっと報酬を弾んでくれるやつに誘われたら……コロッと寝返ってあんたの寝首を……&br;なーんてね、冗談よ。最低限の義理人情は通す主義だもん。| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|暇ねー。ちょっと小遣い稼ぎにでも出かけちゃおうかしら。| |ホーム夜|やっほ。これからジャスパー達と一杯やるんだけど、あんたも来る?| |誕生日|| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|おっ?儲け話かな?| |クエスト選択|さぁーて、お仕事お仕事っと。| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|やぁ!| |通常攻撃2|おりゃおりゃおりゃー!| |スキル1|さぁ、行っておいで!| |スキル2|ガブッといっちゃってー!| |EB発動可能|もう我慢できない?……そう。| |EB発動待機|さぁーて、大暴れと行きますか!| |EB発動|我慢なんてしなくていいわ……欲しいと感じたら、ただ喰らえばいいの!| |支援を受けた|ありがとう。| |被ダメージ1|平気平気。| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|おまたせー| |戦闘不能|| |勝利|お仕事完了!報酬、はずんで頂戴ね。| |レベルアップ|いいわね。力が湧いてくる!| |EB強化|この子も喜んでるみたいよ。……誰って?この剣!| |Lv上限 / 1凸~3凸|あたしに、こんな成長できる余地があったなんてね。| |Lv最大 / 4凸|ここまでしてもらったんだもの。貰った分はちゃんと働きで示すわ。ま、期待して頂戴。| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|はい、いつもお世話になってるお礼。| |イドラ通常&スキル1|| |イドラ通常&スキル2|| |イドラ通常&スキル3|| |イドラEB発動可能|| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓カオスボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br *キャラクタープロフィール [#c02d4e09] //**運命分岐前 [#i52db34f] 大剣一本で大陸を渡り歩く、ダークエルフの傭兵。 セクシーな見た目と、その確かな実力から 巷では「傭兵クイーン」との異名で呼ばれている。 明るくサバサバとした性格、好きなモノはお金。 **運命分岐後 [#ybfdd518] 【ロウ】Legend ニコールなりに「将来」を考えた結果選んだ人生プランは レオリア帝国の傘下で、安定して大金を稼ぐこと。 そのためにロウへと転向し、帝国軍への推薦状も無事獲得。 傭兵クイーンの「就職活動」は順風満帆のようである。 #br 【カオス】History 現状、不利な戦局とされている反乱軍からの誘い。 リスクは大きい……だからこそ、破格の報酬を手に入れる 絶好の機会であるとニコールは判断した。 己の求めるモノのため「傭兵クイーン」は戦場を舞う。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] 水属性の常設キャラで、アタッカー。ステータスインフレの始まった時期に登場したせいかステータスが[[ステラ]]よりも高い。 スキル1はランダム2回攻撃、攻撃後に自身の与ダメ30%upのバフが付与され、デメリットとして自身に被ダメ20%upのデバフがかかる。 スキル2はランダム2体攻撃、攻撃後に敵の状態異常耐性を30%downのデバフを付与し、デメリットとして自身に状態異常耐性10%downのデバフがかかる。 EBはコスト10で威力200であるが、自身の支援効果&妨害効果の数だけ与ダメが上がり、最大で190%upになる(ここまでになるには効果の数が10個必要)。そして、攻撃後に自身の支援効果、妨害効果を全て解除する効果を持つ。 恒常ガチャで手に入る、水属性の★5ベルセルク。EP1中期に実装ということで、初期組よりは総合ステータスがやや高い。 純粋なアタッカーだが、分岐前とカオス分岐のEBは癖が強く、撃てる場面が限られている。 比較的威力の高い、攻撃スキル2種がメインのキャラクターと言える。 ロウ分岐を選択すればEBは使いやすくなる。 #br ステータスが高めということで、EP2実装前の時点では星祭キャラがマトイしかいない水SPアリーナの候補になりえる。 #br スキル1はランダム''2回''攻撃、攻撃後に自身の与ダメ30%upのバフが付与され、デメリットとして自身に被ダメ20%upのデバフがかかる。 スキル2はランダム''2体''攻撃、攻撃後に敵の状態異常耐性を30%downのデバフを付与し、デメリットとして自身に状態異常耐性10%downのデバフがかかる。 〇回と違い、○体対象は敵が1人しかいない状況では1Hitしかしないため、敵が生き残っているうちにスキル2を使いたいところ。 #br EBはコスト10なのに基礎威力が200しかないが、自身にかかっている支援と妨害効果の数だけ与ダメが上がり、最大で190%増加する。''上限到達には10個必要。'' 攻撃後、自身にかかった各種効果は全て解除される。 スキル1と2で自分に軽いデメリット効果を付与し、他メンバーの支援効果とソウルシンボル効果も合わせ、10個近く自分に付与できたところでEBを撃ち、フィニッシュさせるという運用が基本となる。 ''効果が解除される都合上、連発はできない''のはベルセルクらしいところか。 連発できない以上、バトル終盤のリバースラッシュからの支援+EB戦術で運用する手もある。 #br #region(効果的な支援効果の集め方) 癖のあるEBをなんとか使うには、カオス側でもかけることができるバフをかき集めて編成するしかない。 候補としては、[[アンナマリー]]、[[リーゼ]]、[[ゾラ]]のダンサー組。(ダンス効果+支援効果1個) [[アストライア]](自然治癒、攻15%、防15%) [[ソウルシンボル]]硝煙の記憶(5ターン目以降、攻30%、防30%) #br [[アストライア[EX]]]もカオス側で3つ付与できるが、性能上開幕から運用したいため、終盤向けのカオスニコールと併用する機会はあまりないだろう。 #endregion #br 正直なところ、''理想的な条件を揃えてようやく実用的な倍率になる''という感じなので、総合評価としては★4よりはマシなアタッカーという程度に留まる。 EBの倍率については是非とも修正して頂きたいところだ。 #br 【カオス分岐】 スキル1はそのままであり、スキル2は攻撃対象がランダム3体に増加、そして攻撃後に回避率20%upのバフが追加された。 EBは基本的にはほぼ同じだが、支援効果の数によって上昇する与ダメが最大200%上昇に強化されている。また、効果の数が5個以上の時に自身のスキル使用間隔が1ターン短縮される効果も追加された。しかし、支援効果&妨害効果を10個も付与するのは極めて難しく、攻撃デバフ等が付与されていた場合与ダメが下がるのでそれでは与ダメupの効果の意味が薄い。またEBを撃つと支援効果も消えてしまうので再度高威力で発動するのが難しい。率直に言うとカオス分岐は運用するにはデメリットが多く使いづらい。 分岐前とほぼ同じ使い勝手。 スキル2の対象が3体に増加。加えて回避率20%upのバフが追加。 EBの支援・妨害効果数ボーナスが最大200%に強化されている。また、効果の数が5個以上の時に自身のスキル使用間隔が1ターン短縮される効果も追加。 #br 【ロウ分岐】 スキル1はそのままである。スキル2はデメリットがなくなり、攻撃後に自身にガッツ付与が追加された。 EBは全体威力399となり、追加効果で自身のHPを回復&自身の支援効果を1ターン延長するという、より生存に重きを置いた効果となった。 デメリットが少ないので運用するならこちらが使いやすい。 スキル2の軽微なデメリットがなくなり、攻撃後に自身にガッツ付与が追加された。 EBは一変して基礎威力399となり、支援・妨害効果に依存する癖が抜ける。 さらに追加効果で、自身のHP回復と自身の支援効果を1ターン延長するという、開幕からの運用に向いた性能となる。 #br キャラの評価であるが、残念ながら使いづらい部分が目立ち、[[メルダー]]や[[ロクサーヌ]]と同様ハズレ星5キャラ扱いされているのが実情である。そのなかでもこのキャラはぶっちぎりで不遇な扱いを受けており、さらに有償確定ガチャのラインナップにやたらと登場していることから、運営もハズレキャラ扱いをしている節がある。 〜不遇とされる所以〜 登場時ではロウのEBの支援効果延長に注目され、対レオ編成で試行錯誤されていたが、支援効果延長を追加効果に備えたコスト6EBをもつ[[ステラ[サマー]]]の登場により毎ターンEB連打が可能になった。このことでお役御免となり不遇なキャラとしての道を歩み始めた。その後、[[アストライア[EX]]]の登場により、毎ターンコスト10EBを撃つことが可能になったことから、イドラバトルにお声がかかるようになったが、そのあとすぐに[[マトイ]]、慈愛の乙女、ヤスミノコフ9000Mが登場し、マトイのEBを連打する戦法が確立しイドラバトルのバランス崩壊が起こった。これによりニコールは再び倉庫番になった。現在ではマトイ、ステラ、カオスの[[ゲルダ[クリスマス]]]が存在し、わざわざニコールをアタッカーとして採用する意味は薄く、しかも特別なイドラにもなれないので運営がテコ入れをしない限りもはやどうしようもないキャラとなっている。 [[ナディア]]や[[ケンペル]]の支援をある程度延長しながら殴り続けられるため、実装直後のロウニコールは[[ステラ]]に代わる水属性パーティーの主砲となれていたが、 あまり間を置かずにより強力な支援延長効果を持つ[[ステラ[サマー]]]が実装され、お株を奪われるという悲しい流れがあった。 #br *入手方法 [#y2052950] -恒常ガチャ *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
イドラ ファンタシースターサーガ攻略Wiki
このWikiで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
プレイヤーズサイト:https://idola.sega-online.jp/