ヘルミーナ のバックアップの現在との差分(No.13)

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|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヘルミーナ''|
|>|&attachref(./ヘルミーナ.png);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ヘルミーナ .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
//画像サイズは「x480」が程よいか?
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:セイント|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|種族|>|LEFT:エルフ|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:*zoff|
|~|~|>|CV|>|LEFT:橋本結|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年1月7日|
//初期組は「2018年11月27日」
//通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通なためロウ・カオス表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃''|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] エナジースフィア|LEFT:|70|敵単体|-|-|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''|
|LEFT:[段階1] エナジースフィア|LEFT:|70(91)|敵単体|-|-|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:レスタ[広域]|LEFT:【最速】味方全体に威力120のHP回復&br;味方全体の状態異常を治す|-|味方全体|5|4|
|LEFT:デバンド|LEFT:【最速】味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)|-|味方全体|5|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''|
|LEFT:レスタ[広域]|LEFT:【最速】味方全体に威力120(180)のHP回復&br;味方全体の状態異常を治す|-|味方全体|5|4|
|LEFT:デバンド|LEFT:【最速】味方全体の防御力を10(15)%アップ(2ターン)|-|味方全体|5|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:星辰の光芒|LEFT:|335|敵全体|攻撃|10|
|LEFT:星辰の光芒|LEFT:|335(469)|敵全体|攻撃|10|

#br
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|戦人の布きれ|12|強者の布きれ|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|鮮やかな翼|10|風きりの上翼|15|綺麗なクチバシ|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|鮮やかな翼|30|綺麗なクチバシ|4|歴戦の板金|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|強者の布きれ|50|傷付いた板金|15|歴戦の板金|3|神秘の結晶|1|

#br
//****通常ボイス****
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|ホーム1|私は目を覆っていても、人の放つ気を察することができる。&br;生活に不自由はしない。|
|ホーム2|あえて視界を封じることで、星の放つ霊気をより敏感に感じとれるのだ。|
|ホーム3|ヴァンドールでは、天体の運行から政策を策定する、占星学の研究が盛んだ。&br;私も帝国の大学で占星学を修めた。|
|好感度最大||
|好感度最大|私は人を信用しない。人の心など、すぐに移り変わる。&br;万古不易(ばんこふえき)で信じるに足るもの、それこそが天体の運行なのだ。|
|ホーム朝|宰相の仕事の朝は早い。陛下への報告事項をまとめなければならぬ。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼||
|ホーム昼|星が見えぬ日中でも、太陽と月の運行を観測している。|
|ホーム夜|星の見える夜こそ、占星術師の本領を発揮すべきときだ。|
|誕生日||
|誕生日|今日が誕生日か。よし、そなたの運命を占ってみよう|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|何の用だ?|
|クエスト選択|出陣するというのか?|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|はっ|
|スキル1|よかろう。|
|スキル2|まずは守りを固めよ。|
|EB発動可能||
|EB発動可能|属性は満ちた。|
|EB発動待機|星の導きのままに。|
|EB発動|日月星辰(じつげつせいしん)の力よ、迸れ(ほとばしれ)!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|支援を受けた|回復したな。|
|被ダメージ1|うっ|
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|リバースラッシュ|私が出る。|
|戦闘不能|ま……まさか……|
|勝利|予定されていた勝利だ。|
|レベルアップ|悪くない。|
|EB強化|技の威力が増したようだ。|
|Lv最大 / 限界突破|まだ先はあるぞ|
|限界突破(4凸)|私をここまで目にかけてくれるとは……|
|Lv上限 / 1凸~3凸|まだ先はあるぞ|
|Lv最大 / 4凸|私をここまで目にかけてくれるとは、物好きだな。|
|レアリティ強化||
|好感度アップ|絆だと?……そんなものはあてにはならぬ。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|イドラの脅威をここに|
|イドラ通常&スキル2|喰らえっ!|
|イドラ通常&スキル3|……こんなものの力を借りるとはな|
|イドラEB発動可能|イドラよ、時は来たぞ|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓通常ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア||
|第二話クリア||
|第三話クリア||
|第一話クリア|陛下の命とあらばどこへでも行くが、果たして行く意味があるのかどうか。|
|第二話クリア|同じエルフの賢者と聞いて期待していたが……ふむ。|
|第三話クリア|正義……それはゆるぎない光で、民まであまねく広がっているものだと思っていたが……&br;そうではないというのか。|
#endregion

#br
#region("運命分岐/ロウ")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヘルミーナ  【運命分岐ロウ】''|
|>|&attachref();|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウヘルミーナ .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:セイント|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:技名|LEFT:効果|威力|対象|使用間隔|必要属性値|
|LEFT:技名|LEFT:効果|威力|対象|使用間隔|必要属性値|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''|
|LEFT:レスタ[広域]|LEFT:【最速】味方全体に威力120(180)のHP回復&br;味方全体の状態異常を治す|-|味方全体|5|4|
|LEFT:デバンド[迅速]|LEFT:【最速】味方全体の防御力を10(15)%アップ(2ターン)&br;味方全体の素早さを10(15)%アップ(2ターン)|-|味方全体|5|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:EB名称|LEFT:効果|威力|対象|種別|コスト|
|LEFT:星読みの閃光|LEFT:対象の敵の防御力を10%ダウン(2ターン)|340(476)|敵全体|攻撃|10|

//****ロウボイス****
#region("ボイス/ロウ")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
|運命分岐時|光が、まぶしい…… あらゆるものが、色と光を放っている。&br;私は、星の光にしか…… 目をこらそうとしてこなかったのだな。|
|ホーム1|私はこれまで、見たいものしか見てこなかった。&br;これからは、全てのものをこの目で見てみたいと思う。|
|ホーム2|ん?なにかついているのか?|
|ホーム3|書物で得られる知識は重要だ。&br;だが、自らの経験で得られる事も、それに劣らず、大事なのだな。|
|好感度最大|…ん…、そなたはそのような顔をしておったのか。よく見せてくれ。&br;……これ、何故目を逸らす?|
|ホーム朝|季節と共に、日が昇る時間も変わる……天体とて、不変ではないということか。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|誕生日||
|ホーム昼|どうかしたか?占ってやろうか?|
|ホーム夜|共に夜空を見上げてみぬか?星は喋らぬが、雄弁だぞ。|
|誕生日|誕生日おめでとう。つい占いたくなるが、今日はまずは祝福だ。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ||
|クエスト選択||
|キャンプ|なんの用だ?|
|クエスト選択|出陣するというのか|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|通常攻撃1|はっ|
|スキル1|よかろう。|
|スキル2|来たるべき攻撃に備えよ。|
|EB発動可能|決めるとしよう。|
|EB発動待機|時は来た。|
|EB発動|この戦場(いくさば)の光景を、わが目に、焼き付ける!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv最大 / 限界突破||
|限界突破(4凸)||
|レアリティ強化||
|勝利|我々の勝利だ|
|レベルアップ|悪くない|
|EB強化|技の威力が増したようだ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|まだ先はあるぞ。|
|Lv最大 / 4凸|私をここまで目にかけてくれるとは、物好きだな。|
|レアリティ強化|これも星の導きか。|
|絆プレゼント|受け取れ。謝意を示す時に物品が必要な時もある。|
|イドラ通常&スキル1|イドラの脅威をここに|
|イドラ通常&スキル2|喰らえっ!|
|イドラ通常&スキル3|……こんなものの力を借りるとはな|
|イドラEB発動可能|イドラよ、時は来たぞ|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓ロウボイス折り畳み
#endregion
//↓ロウ分岐折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ヘルミーナ 【運命分岐カオス】''|
|>|&attachref();|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスヘルミーナ .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:セイント|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル''|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:技名|LEFT:効果|威力|対象|使用間隔|必要属性値|
|LEFT:技名|LEFT:効果|威力|対象|使用間隔|必要属性値|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト''|
|LEFT:レスタ[広域]|LEFT:【最速】味方全体に威力120(180)のHP回復&br;味方全体の状態異常を治す|-|味方全体|5|4|
|LEFT:デバンド[耐性]|LEFT:【最速】味方全体の防御力を10(15)%アップ(2ターン)&br;味方全体の状態異常耐性を30%アップ(2ターン)|-|味方全体|5|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:EB名称|LEFT:効果|威力|対象|種別|コスト|
|LEFT:星辰の眼光|LEFT:対象の敵の攻撃力を10%ダウン(2ターン)|340(476)|敵全体|攻撃|10|

//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
|運命分岐時|カオスとなろうとも、私の帝国への忠義に変わりはない。&br;ロウとカオスは生き方に過ぎぬ。心まで支配されるものではない。|
|ホーム1|これが、カオスの私か。……今まで全く知らなかった世界だ。|
|ホーム2|この黒き衣は、どうだ?…よく考えれば、黒は宇宙を支配する色だな。|
|ホーム3|星石を捨てる時は、流石に心が少し痛んだ。|
|好感度最大|ロウとカオス、そなたはどちらの道が正しいと思う?&br;私にはわからぬ。答えなど、ないのかもしれない。|
|ホーム朝|朝のひんやりとした空気は、嫌いではない|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼||
|ホーム夜||
|誕生日||
|ホーム昼|今日はそなたは何をするのだ?私は読書だ。|
|ホーム夜|星空には、肉眼では見えぬ星も無数にある。…目に見える星ばかりではない。&br;……私はそれに気付きもせず、星を知った気になっていたのだな。|
|誕生日|乾杯しよう。そなたの産まれたこの日に。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ||
|キャンプ|語り合ってもいいぞ。|
|クエスト選択||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv最大 / 限界突破||
|限界突破(4凸)||
|レアリティ強化||
|勝利|カオスの力を示したぞ!|
|レベルアップ|悪くない|
|EB強化|技の威力が増したようだ|
|Lv上限 / 1凸~3凸|まだ先はあるぞ。|
|Lv最大 / 4凸|私をここまで目にかけてくれるとは、物好きだな。|
|レアリティ強化|これも星の導きか…。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|イドラの脅威をここに|
|イドラ通常&スキル2|喰らえっ!|
|イドラ通常&スキル3|……こんなものの力を借りるとはな|
|イドラEB発動可能|イドラよ、時は来たぞ|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
#endregion

#br

*キャラクタープロフィール [#c02d4e09]

**運命分岐前 [#i52db34f]
レオリア帝国宮廷の占星宰相。
聡明でありながら頑迷で、融通が利かないところがある。
占星術士として星と天体の霊気を感じ取ることに集中するため
あえて自らの視界を塞いでいる。

**運命分岐後 [#ybfdd518]
【ロウ】
ロウルートプロフィール
【ロウ】History
法は絶対であると信じていたヘルミーナだが、アストライアとの出会いで
法を破る者にも、そこに至るまでの事情があると考えるようになる。
まずは己の未熟を補うことから始めるべく、目の覆いを脱ぎ捨て
公平な目と柔軟な姿勢で、民と接していく決意をする。
#br
【カオス】
カオスルートプロフィール
【カオス】Legend
アストライアとの出会いで、己の知見の狭さを知ったヘルミーナは
見識を広めるために、カオスへと転向した。
この経験を必ず皇帝のために生かすと決意し
帝国を立ち去り、流浪の旅に出るのだった。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
イベントアイテム交換で入手できる☆4セイント。
レスタ[広域]による全体回復・異常治癒が便利で、特に状態異常を2種駆使する[[【白羊】アリエス]]戦で有用。
#br
ロウ分岐ではスキル2のデバンドに素早さアップが追加。
アリーナでの素早さ勝負(主にバフ消しシンボル効果の先当て)に採用される例が見られた。
#br
カオス分岐では同じくスキル2のデバンドに異常耐性が追加。
よりイドラ戦での状態異常を防止したい場合、マグのラビーのリバスラ痺れを軽減したい際などに採用されることがあった。
1周年の再販時点では、異常治癒シンボルや痺れ率軽減マグ効果が実装されているため、そちらで対策するほうがいいだろう。

*入手方法 [#y2052950]
-期間限定イベント「イドラバトルSP[ニューイヤー]」(2019/1/7~2019/1/14)
-1周年アニバーサリーメダルガチャ (2019/11/15~2019/12/24)

*コメント [#comment]
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