ミカサ のバックアップ差分(No.26)

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|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ミカサ''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ミカサ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
//画像サイズは「x480」が程よいか?
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:水|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:調査兵団|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ルプス|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:-|
|~|~|>|CV|>|LEFT:石川由衣|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年5月21日|
//初期組は「2018年11月27日」
//通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通なためロウ・カオス表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] 斬りかかり|LEFT:対象の敵を25(35)%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)|45(58)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 斬りあげ|LEFT:対象の敵を25(35)%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)|70(91)|敵単体|-|3|
|LEFT:[段階3] 双刃斬|LEFT:対象の敵を25(35)%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)&br;敵を攻撃した時、自身の属性値を追加で1増加|95(123)|敵単体|-|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:「消えて」|LEFT:この攻撃がクリティカルとなった場合、全属性値が1増加する|180(234)|敵単体|5|3|
|LEFT:急襲作戦|LEFT:対象の敵を20%で[めまい]にする&br;対象の敵を20%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)|125(162)|敵全体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:高速閃刃|LEFT:攻撃後、対象の敵の[襲撃の煙弾]1つにつき自身の属性値が1増加する|600(840)|敵単体|攻撃|10|

#br
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|強者の布きれ|20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|鮮やかな翼|30|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|風きりの上翼|50|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|神秘の結晶|1|

#br
//****通常ボイス****
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|第104期訓練兵、調査兵団所属ミカサ・アッカーマン。&br;私の特技は肉をそぎ落とすことです。&br;ところで、エレン・イェーガーはどこにいますか?|
|ホーム1|立体機動装置に、興味があるの?|
|ホーム2|悔しいなら、戦わなきゃだめだと思う。|
|ホーム3|うまくやろうとか、考えなくていい。|
|好感度最大|私たちの世界は、残酷で、淡々としていて……そして美しい。|
|ホーム朝|おはよう。意外と早起きなのね。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|私には、東洋人の血が流れている。|
|ホーム夜|夜も遅いのに、まだ起きているの?|
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|待っていたわけじゃない。|
|クエスト選択|さあ、行こう!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|えいっ|
|通常攻撃2|やあっ|
|通常攻撃3|くらえ!|
|スキル1|消えて!|
|スキル2|この機を逃さない!|
|EB発動可能|指示をもらえれば!|
|EB発動待機|私が倒す!|
|EB発動|まさか…逃げきれるなんて本気で思っているの?無駄よ!|
|支援を受けた|ありがとう。|
|被ダメージ1|うっ|
|被ダメージ2|なんでっ?|
|リバースラッシュ|私がいこう!|
|戦闘不能|ごめんなさい……|
|勝利|戦ったからこそ、勝利がある。|
|レベルアップ|迷っているなら、私に賭けるべき。|
|EB強化|エレンを守るための力…!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|落ち着いて。大変なのは、ここから。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|もう成長できないと思っていた……|
|好感度アップ|絆…|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓通常ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|私たちの世界には魔物などいなかった。&br;まず認める必要があるのかもしれない。ここが異世界だと……|
|第二話クリア|よかった……エレンもこの世界に来ていた。&br;アルミンとの会話を眺めていると嬉しくなってくる。|
|第三話クリア|ステラさんと色々な話をしてしまった。&br;思い返すと、なんだか恥ずかしい……|
#endregion

#br
#region("運命分岐/ニュートラル")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ミカサ  【運命分岐ニュートラル】''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ニュートラルミカサ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:水|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:調査兵団|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ニュートラル|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:「消えろ」|LEFT:この攻撃がクリティカルとなった場合、全属性値が1増加する|240(312)|敵ランダム2回|5|3|
|LEFT:急襲作戦|LEFT:対象の敵を20%で[めまい]にする&br;対象の敵を20%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)|125(162)|敵全体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:神速閃刃|LEFT:攻撃後、対象の敵の[襲撃の煙弾]1つにつき自身の属性値が1増加する&br;味方全体の攻撃力が10%アップ(3ターン)|615(861)|敵単体|攻撃|10|

//****ニュートラルボイス****
#region("ボイス/ニュートラル")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|ニュートラルの私たちが加わることでイドラ討伐作戦は色々な編成が試せるはず。&br;私はエレンと一緒ならロウとカオスどちらでもいい。|
|ホーム1|立体機動装置の整備は、既に終わってる。|
|ホーム2|いま、エレンがカオス班とロウ班、どちらにいるか分かる?|
|ホーム3|守りたい「家族」がいるから、私は戦える。|
|好感度最大|エレンは、いつも一緒にいてくれた。私に生き方を教えてくれた。&br;それが絆だというなら、そうかもしれない。|
|ホーム朝|おはよう。調査兵団ではこの時間の起床は普通。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|今日は、何を食べたの?私は、エレンたちの強い希望で、また肉料理……|
|ホーム夜||
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|待っていたわけじゃない。|
|クエスト選択|さあ、行こう!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|えいっ|
|通常攻撃2|やあっ|
|通常攻撃3|くらえ!|
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸|ここまで成長できるなんて……素直に嬉しい。|
|Lv最大 / 4凸|私は強い。すごく、強い!|
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓ロウボイス折り畳み
#endregion
//↓ロウ分岐折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ミカサ 【運命分岐カオス】''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスミカサ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:水|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:調査兵団|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:「消えて」|LEFT:この攻撃がクリティカルとなった場合、全属性値が1増加する|180(234)|敵単体|5|3|
|LEFT:氷刃一閃|LEFT:対象の敵を20%で[凍結]にする&br;対象の敵を20%で[襲撃の煙弾]にする(3ターン)|140(182)|敵全体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:氷雪散華|LEFT:攻撃後、対象の敵の[襲撃の煙弾]1つにつき自身の属性値が0.5増加する&br;対象の敵を25%で[凍結]にする|350(490)|敵全体|攻撃|10|

//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|「スターゲート」に選ばれたのは私たち、エレンひとりに頼るのではなく私たちがエレンを助ける時が必ず来るはず。|
|ホーム1|大丈夫、エレンがやらないなら私がイドラを倒す|
|ホーム2|服装など、機能的であればなんでもいい|
|ホーム3|壁に囲まれていない街…新鮮に感じる|
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼||
|ホーム夜|お疲れ様、ゆっくりと休んで|
|誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|…わざわざ来てくれたの?|
|クエスト選択|さあ…、行こう!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|そこっ|
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|負ける気がしない。|
|レベルアップ||
|EB強化|家族を守る力が、もっと欲しい|
|Lv上限 / 1凸~3凸|まさか…ここまでたどり着けるなんて|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|まだ成長する余地があるなんて……|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
#endregion

#br

*キャラクタープロフィール [#c02d4e09]

**運命分岐前 [#i52db34f]
「巨人」に支配された世界からヴァンドールにやってきた少女。
「調査兵団」の一員。非常に優れた身体能力と戦闘技術をもつ。
幼い頃エレンに命を救われて以来、常にエレンと行動を共にし
彼を守ることが自身の最重要使命であると考えている。

**運命分岐後 [#ybfdd518]
【ニュートラル】
世界が変わろうと、ミカサの一番大切なものは揺るがない。
それはエレンを守り、共に戦う事。
ひたすらに真っ直ぐな思いを胸に、今日もミカサは
「自由の翼」を身にまといヴァンドールの大地を駆ける。
#br
【カオス】
ヴァンドールの世界でもエレンを守るため、強さを求めるミカサ。
そんな中で彼女が選んだのは、「変わること」で得られる強さ。
ヴァンドール流の装いと戦法を取り入れ
ミカサは新たなる高みに至るのであった。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

大人気コミック「進撃の巨人」のヒロイン(?)。[[エレン]]、[[リヴァイ]]と共に、コラボイベントとして期間限定で配信されていた。
3人とも調査兵団という特殊なクラスで、基本はニュートラル所属。
ミカサは他の調査兵団と比較して、ステータス面では秀でた部分がなく、器用貧乏な部分が目立つ。並みの男にも負けない身体能力でリヴァイにも一歩劣りこそするものの、迫りかねない攻撃力は原作再現か?
しかし、属性獲得に非常に優れたキャラとなっており、自身の消費の重いEBを自分で賄う事が出来る。
#br
通常攻撃は他の調査兵団と同じ、[襲撃の煙弾]を付与する通常攻撃。3段目まで派生すると属性を追加で1増加させるのはミカサ独自のもので非常に大きい役割を果たす。
スキル1は中々に高威力な単体攻撃だが、クリティカル時にこちらも追加で属性値を1増加させる。シンボルや補助でクリティカル率を補強すると、より確実性が増す。
通常攻撃は他の調査兵団と同じ、[襲撃の煙弾]を付与する通常攻撃。3段目まで派生すると属性を追加で1増加させるのはミカサ独自のもので非常に大きい役割を果たす。ウェポンシンボル「ギフトサック」を装備すると通常攻撃が必ず3段目になるので非常に親和性が高い。
スキル1は中々に高威力な単体攻撃だが、クリティカル時にこちらも追加で属性値を1増加させる。シンボルや補助でクリティカル率を補強するとより確実性が増す。
スキル2も中々の威力な全体攻撃だが、[めまい]と[襲撃の煙弾]を低確率で付与する。特に[襲撃の煙弾]は調査兵団の戦果を大きく左右する要素なので、こちらも何らかの手段で補強したいところ。
EBは属性消費10の高火力単体攻撃。威力だけなら同コストにして、ベルセルクの[[ブーザー]]や☆5キャラの[[ステラ[ニューイヤー]]]をも大きく凌ぐ威力になっている。[襲撃の煙弾]を付与すれば与ダメージはあがり、回収属性値も3まで増えるので、ガス欠後の復帰も大分早くなる。
#br
ニュートラルに運命分岐すると、元の使用感のまま若干攻撃的な強化が図られている
スキル1の威力が上がり、更にランダム2体対象になっており、総合火力は大分上がっている。ターゲットを選べなくなってしまった事は地味な欠点。
EBの威力が少しあがり、更に味方全体の攻撃力増加の効果が追加された。できる事なら、他属性のパーティーメンバーのEBの前に放っておきたい一撃だが、高コストかつ、そこまで素早さが早いわけでもないので調整はやや難しい。
どちらかというとニュートラル分岐は強敵なモンスター相手などに光る性能となっている。
#br
カオスに運命分岐すると、水属性の特性を活かした性能へと大幅な変化が成されており、特に[凍結]の付与が目立った変化となる。
スキル2の威力が若干あがっており、[めまい]付与から[凍結]付与へと状態異常が変化した。[めまい]はEBを持たないモンスターなど相手には有効ではあったが、アリーナなどでは中途半端な性能だった。[凍結]なら付与できれば確実に相手の動きを止められるので、[襲撃の煙弾]よりも[凍結]の付与を優先してシンボルを選ぶことも状況によってはアリ。
EBの性能も大幅に変化しており、単体攻撃から全体攻撃へと変化している。威力は消費10の全体攻撃相応。[凍結]を25%の確率で付与する。属性値獲得については、[襲撃の煙弾]1つにつき0.5回復と減少してしまっているが、複数攻撃になっているので、理論上、''最高条件では属性を6回復できることになる''(可能性はかなり低いが)。
カオス分岐は妨害効果に優れており、特にアリーナ向けの性能となる。
*入手方法 [#y2052950]
-進撃の巨人コラボガチャ(2019/5/21~2019/6/11)

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