イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
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メルダー
へ行く。
1 (2019-03-19 (火) 11:13:07)
2 (2019-03-19 (火) 16:29:46)
3 (2019-03-19 (火) 19:19:38)
4 (2019-03-20 (水) 02:12:17)
5 (2019-03-20 (水) 09:57:11)
6 (2019-03-20 (水) 14:04:26)
7 (2019-03-22 (金) 03:33:48)
8 (2019-03-22 (金) 14:33:06)
9 (2019-03-22 (金) 19:10:33)
10 (2019-03-23 (土) 01:30:24)
11 (2019-03-23 (土) 05:03:05)
12 (2019-03-25 (月) 08:52:58)
13 (2019-03-30 (土) 01:01:17)
14 (2019-03-30 (土) 14:00:43)
15 (2019-03-31 (日) 12:00:54)
16 (2019-04-04 (木) 09:00:13)
17 (2019-04-16 (火) 03:11:58)
18 (2019-04-26 (金) 11:55:22)
19 (2019-05-04 (土) 11:10:41)
20 (2019-05-23 (木) 11:24:31)
21 (2019-06-11 (火) 14:32:29)
22 (2019-06-12 (水) 04:55:50)
23 (2019-07-05 (金) 08:41:30)
24 (2019-12-08 (日) 05:58:57)
25 (2019-12-10 (火) 22:53:10)
26 (2019-12-11 (水) 22:27:29)
27 (2019-12-12 (木) 01:19:02)
28 (2019-12-12 (木) 05:59:10)
29 (2019-12-12 (木) 16:07:46)
30 (2019-12-13 (金) 18:16:24)
31 (2019-12-18 (水) 21:25:40)
32 (2019-12-31 (火) 18:52:09)
33 (2020-08-24 (月) 14:58:39)
34 (2020-10-27 (火) 12:50:50)
35 (2020-11-13 (金) 07:35:27)
36 (2021-08-01 (日) 16:19:08)
メルダー
[添付]
スペック
レア
5
属性
風
クラス
シューター
初期勢力
カオス
イドラ
サジタリウス
種族
マキナ
イラストレーター
イラレ名
CV
声優名
実装日
2019年3月19日
通常攻撃
※()併記の数値はLv3到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
[段階1] 銃撃
50(65)
敵単体
-
-
[段階2] 雷銃撃
対象の敵を10%で[痺れ]にする
80(104)
敵単体
-
3
保有スキル
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
ボルテックスバンカー
【チャージアタック】※次のターンに攻撃する
この攻撃で倒した敵1体につき、味方全体のスキル使用間隔が2短縮
チャージ中、自身の防御力を30%アップ
260(338)
敵単体
5
3
トランプルバスター
自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)
190(247)
敵単体
5
6
エレメンタルブラスト
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
種別
コスト
トルネード・キャノン
経過ターンに応じて与ダメージが最大20%アップ
310(434)
敵全体
攻撃
9
エレメンタルブラスト強化
EBレベル
メセタ
素材1
素材2
素材3
素材4
名称
個数
名称
個数
名称
個数
名称
個数
Lv1→Lv2
50,000
鮮やかな翼
12
風きりの上翼
3
-
-
-
-
Lv2→Lv3
100,000
錆びたネジ
10
精巧なネジ
15
機軸の歯車
2
-
-
Lv3→Lv4
200,000
錆びたネジ
30
機軸の歯車
4
黄金色のクチバシ
1
-
-
Lv4→Lv5
350,000
風きりの上翼
50
綺麗なクチバシ
15
黄金色のクチバシ
3
神秘の結晶
1
▼
ボイス
場面
台詞
加入
ホーム1
ホーム2
ホーム3
好感度最大
ホーム朝
ホーム昼
ホーム夜
誕生日
キャンプ
クエスト選択
通常攻撃1
通常攻撃2
通常攻撃3
スキル1
スキル2
EB発動可能
EB発動待機
EB発動
支援を受けた
被ダメージ1
被ダメージ2
リバースラッシュ
戦闘不能
勝利
レベルアップ
EB強化
Lv上限 / 1凸~3凸
Lv最大 / 4凸
レアリティ強化
好感度アップ
絆プレゼント
イドラ通常&スキル1
イドラ通常&スキル2
イドラ通常&スキル3
イドラEB発動可能
▼
列伝クリア時
列伝クリア時ボイス
第一話クリア
第二話クリア
第三話クリア
▼
運命分岐/ロウ
メルダー 【運命分岐ロウ】
[添付]
スペック
レア
5
属性
風
クラス
シューター
勢力
ロウ
保有スキル
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
ボルテックスバンカー
【チャージアタック】※次のターンに攻撃する
この攻撃で倒した敵1体につき、味方全体のスキル使用間隔が2短縮
チャージ中、自身の防御力を30%アップ
260(338)
敵単体
5
3
オンスロートバスター
自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)
対象の敵のHP回復量を75%ダウン(2ターン)
190(247)
敵単体
5
6
エレメンタルブラスト
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
種別
コスト
ハイパー・ブレイカー
経過ターンに応じて与ダメージが最大20%アップ
自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)
315(441)
敵全体
攻撃
9
▼
ボイス/ロウ
場面
台詞
運命分岐時
ホーム1
ホーム2
ホーム3
好感度最大
ホーム朝
ホーム昼
ホーム夜
誕生日
キャンプ
クエスト選択
通常攻撃1
通常攻撃2
通常攻撃3
スキル1
スキル2
EB発動可能
EB発動待機
EB発動
支援を受けた
被ダメージ1
被ダメージ2
リバースラッシュ
戦闘不能
勝利
レベルアップ
EB強化
Lv上限 / 1凸~3凸
Lv最大 / 4凸
レアリティ強化
絆プレゼント
イドラ通常&スキル1
イドラ通常&スキル2
イドラ通常&スキル3
イドラEB発動可能
▼
運命分岐/カオス
メルダー 【運命分岐カオス】
[添付]
スペック
レア
5
属性
風
クラス
シューター
勢力
カオス
保有スキル
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
ギャラクティックバンカー
【チャージアタック】※次のターンに攻撃する
この攻撃で倒した敵1体につき、味方全体のスキル使用間隔が2短縮
チャージ中、自身の防御力を30%アップ・攻撃力を10%アップ
260(338)
敵単体
5
3
トランプルバスター
自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)
190(247)
敵単体
5
6
エレメンタルブラスト
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
種別
コスト
トルネード・イレイザー
経過ターンに応じて与ダメージが最大20%アップ
対象の敵を20%で[痺れ]にする
315(441)
敵全体
攻撃
9
▼
ボイス/カオス
場面
台詞
運命分岐時
ホーム1
ホーム2
ホーム3
好感度最大
ホーム朝
ホーム昼
ホーム夜
誕生日
キャンプ
クエスト選択
通常攻撃1
通常攻撃2
通常攻撃3
スキル1
スキル2
EB発動可能
EB発動待機
EB発動
支援を受けた
被ダメージ1
被ダメージ2
リバースラッシュ
戦闘不能
勝利
レベルアップ
EB強化
Lv上限 / 1凸~3凸
Lv最大 / 4凸
レアリティ強化
絆プレゼント
イドラ通常&スキル1
イドラ通常&スキル2
イドラ通常&スキル3
イドラEB発動可能
キャラクタープロフィール
▲
▼
運命分岐前
初期プロフィール
▲
▼
運命分岐後
【ロウ】
ロウルートプロフィール
【カオス】
カオスルートプロフィール
▲
▼
ゲーム上の性能・評価
▲
▼
入手方法
ガチャ
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
運命分岐終わった…次はレベル上げだ( ´△`)。ちなみに列伝の条件は、五章のアルゴノーツクリアで運命分岐まで行けたよ。 --
2019-03-20 (水) 06:19:59
ゲームの仕様と合っていないからオートだとポンコツだな。だからと言って手動ならチャージアタックが撃てるだけであって効果は珍しいがそこまで有用でもない。サジタリウスのためだけのキャラかもしれん --
2019-03-20 (水) 10:02:45
ぜ…全体EBが強いから…。なお無凸だと完凸カオスクーナの方がコスパ的に良かったりするから凸させないと微妙だけど。あと今度くるコスト8の全体EBのジェネがNPCの分岐前の時点で強いからそれもあって怖い怖い --
2019-03-20 (水) 12:42:56
発破をかけるためとはいえ去勢された駄馬は草。☆5で逆の勢力がヒストリーになってるのは何気に初めてかね --
2019-03-23 (土) 19:57:29
普通はカオスが何も縛られずに生きて行くぜ!って感じだけど、本来は規律に縛られるロウにすることで呪縛から解き放たれるってええな --
2019-03-24 (日) 16:38:25
しかもこれがHISTORYと言う… --
2019-07-24 (水) 02:10:24
(´・ω・`)君の駄馬が! ズキュンDQN走り出し~♪ ばきゅんぶきゅん 駆けてーゆーくーよー --
2021-03-08 (月) 11:41:56
Cメルダーイドラが「七番逆位置 暴走する戦車!」って叫んでるけど他のイドラにもタロットか何かのサブモチーフがあるのかしら --
2019-03-24 (日) 23:24:19
ウィキペ調べだが、タロット(大アルカナの方。小アルカナはトランプの元になったやつ)と占星術(水金地火木とかプラス十二星座)の関連みたいね。 --
2019-03-25 (月) 03:17:22
それによると、人馬宮は戦車と対応してる。・・・で、そこでは処女宮は運命の輪、白羊宮は塔だったんだけど、別の所で調べたら白羊宮・皇帝、双児宮・恋人、獅子宮・力、処女宮・隠者、天蠍宮・死神 に対応してた。こっちのでは人馬宮は節制だったから、いろいろ説があるみたいね。 こき --
2019-03-25 (月) 03:23:42
Cアストライアイドラが「九番正位置 隠者の灯火」って言ってたな。 --
2019-04-08 (月) 14:37:24
精神イケメンすぎるマキナ・ガーディアンさんの実装はまだですか? --
2019-03-25 (月) 01:57:22
同型機でネームドキャラが出てくればワンチャン・・・マキナ槍機兵とかもなかなかのイケメンで仲間にしたい・・・ --
2019-03-25 (月) 16:48:54
「去勢された駄馬」といいメルダーの門出を見送る所といい保護者と言うか兄弟というかホンットいい関係だよ --
2019-06-04 (火) 16:05:40
8章でわざわざ今いるダークファルスの名前を聞いたってことは、複数知ってるってことなんだろうな --
2019-08-28 (水) 06:01:25
ルルテミアの列伝で明らかに --
2021-04-20 (火) 13:56:52
キャンシードの使い捨て量産型マキナ以下の性能のゾディアートというのは悲惨極まりない…。アッパーで強くなれれば良いね。
これで良いですかね?
--
2021-08-01 (日) 14:35:07
徐々にキャラ性能上げていく都合は、世界観設定ではなくガチャを売るためのメタ的な都合だぞ? EP2のキャラとEP1のキャラがゲームバランス的に大差がついているからといって、世界観設定的にそこまで力の差があるわけではない。 懲りずにキャラ叩きしたいいつものやつなんだろうけどいいかげんにしろよ --
2021-08-01 (日) 15:09:23
ネタ扱いされてたメルダー兄貴をネタにしたってだけで別に叩いてる訳じゃないがね。そこまで気になるなら性能・評価のハズレだ産廃だとドストレートに書かれてるのを削除ないし書き換えてはいかがだろうか。
あとWikiにはそんな来てないので"いつもの人"とやらは完全に勘違いぞ
--
2021-08-01 (日) 17:13:22
編集者がいないから不適切記事が放置されてるのは利用者全員の責任だぞ。 それに実装当時の評価と2年以上経った状態での最新キャラと比較して謎の叩きやってる木主は全く状況が違う。 --
2021-08-02 (月) 01:18:39
だいたい叱咤激励のための煽り文句をそのまま転用して悪口として使うってネタになってねーんだよ。白隠し文字といい笑いのセンスが全く無いし、リアルで喋らないほうが良いタイプだわ。仮BL入ったらCOするからな --
2021-08-02 (月) 01:25:11
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