ユリィ のバックアップ(No.21)

ユリィ
ユリィ.pngスペック
レア3
属性不定
クラスブレイブ
初期勢力ニュートラル
イドラカマイレオン
種族人間
イラストレーター陸浦昌/SEGA Games
CV増田俊樹
実装日2018年11月27日
通常攻撃 ※()併記の数値はLv3到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
[段階1] シングルスピン45(58)敵単体--
[段階2] ダブルスピン70(91)敵単体-3
[段階3] トリプルスピン95(123)敵単体-5
保有スキル ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
ライジングヴィガー攻撃力が10%アップ(4ターン)115(149)敵単体43
デッドリースロー105(136)敵全体56
エレメンタルブラスト ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象種別コスト
マークスターライザーイドラに対する与ダメージが50%アップ350(490)敵単体攻撃8

エレメンタルブラスト強化
EBレベルメセタ素材1素材2素材3素材4
名称個数名称個数名称個数名称個数
Lv1→Lv250,000乾いた灰12漆黒の灰3----
Lv2→Lv3100,000丈夫な外殻10鋼鉄の堅殻15粘つく糸2--
Lv3→Lv4200,000丈夫な外殻30粘つく糸4黒紅の雫1--
Lv4→Lv5350,000漆黒の灰50不気味な雫15黒紅の雫3神秘の結晶1

 ボイス

 列伝クリア時

 運命分岐/ニュートラルA

 運命分岐/ニュートラルB

キャラクター詳細 Edit

運命分岐前 Edit

この物語の主人公。一人称は「ぼく」。
明るくおおらかな性格で、誰とでも自然体で接する少年。
早くに親を亡くし、親代わりのダンカンの下で船乗りとして育つが
ステラたちとの出会いにより、広い世界へ旅立つことになる。

運命分岐後 Edit

【ニュートラルA】
ユリィの作戦は見事成功、両勢力の融和の契機にとなった。
だがそれと同時に、もっとロウのことを知る必要性を感じたユリィは
ロウ班と行動を共にすることに。ただし彼はニュートラルのままおおらかで、
ちょっとのんきな性格も、相も変わらずのようである。


【ニュートラルB】
ユリィによる、ロウとカオスの強制共闘作戦は大成功。
その上でユリィは「カオスへの理解が不足していた」と感じ
カオス班と行動を共にすることに。
ただしカオスに転向したわけではない。

ゲーム上の性能・評価 Edit

我らが隊長兼プレイヤー代行。初期所有キャラの★3で属性は設定した誕生日によって変動する。
ステータスは平均的なのだが、現時点ではゲーム開始時の入手以外に手に入らないため、限界突破の手段がストーリー7章クリア時に1段階あがるのみ。
他の限界突破を何回もしたキャラと比べるとどうしても性能で劣りがち。
2段階目以降の限界突破条件は不明。


スキル1は単体攻撃をしつつ自身に攻撃バフを付与。効果は大きくないが、4ターン持続と非攻撃系スキルのバフと同程度には実用的。攻撃自体は通常攻撃3に毛が生えた程度。
スキル2は全体攻撃スキル。威力が低めで追加効果も無い。ボスよりは道中雑魚に使う程度か。


EBは対イドラの時にダメージが5割増しになる単体攻撃。逆説的にイドラと戦う時以外では単にそこそこの威力の攻撃でしかない。
一方で属性消費が8とやや緩めな条件なので、無駄遣いを控えてしっかりダメージ調整していけばイドラコアが露出したタイミングで放つ事は難しくない。
弱点属性のイドラコアに打ち込むことさえ出来れば、そこらの属性消費10のEB以上のダメージを出すことも可能。性能的にイドラコアをピンポイントで狙う性能になっている。
仲間と力を合わせてダメージを積み重ねてボスを怯ませて、露出した弱点に大ダメージの一撃をぶち込んでフィニッシュを決めるその姿はまさに主人公。
普段はそのキャラクター的にも、実際に使用してても今一パッとしない主人公だが、決めるときはしっかり決めるヤツだということをキャラ愛で証明してあげよう。
ただ、前述のステータス問題もあるのでイドラ以外と戦う時は他に同属性の攻撃EB持ちが居たらそちらに属性を回す方が火力が出る事も多い。


ニュートラルA(ロウ寄り)派生ではスキル1とEBが強化される。
スキル1にはバフが追加され、攻撃だけでなく防御・素早さにもバフが乗るように。何で微妙に威力が下がってるんだろう…。
素早さの強化手段は少ないため活かせれば強いが、同時に行動順が前後する事で作戦が狂う場合もある。
EBには全体に防御バフを付与する効果が追加。効果量・効果ターン数ともに低めだが、事前に敵のEBを呼んで使っておけば有用。特にイドラ相手ならEBも読み易いので元々のイドラ特攻も合わせて相性は良い。


ニュートラルB(カオス寄り)派生ではスキル2とEBが強化される。
スキル2はランダム2回攻撃に変化し、ウィーク時の与ダメージが30%アップする。2回とも同じ相手に当たればそこそこのダメージになるので、どちらかと言えば対雑魚よりは単体相手に使うと強い対ボススキルに。
EBには全体に攻撃バフを付与する効果が追加。効果量・効果ターン数ともに低めではあるが、ナディアの初期レベルのスキル2と同等程度にはあるので総攻撃の前準備に使えばそれなりに有用。

入手方法 Edit

  • 初期加入

小ネタ Edit

編集時点(2019/2/4)ではユリィだけの特徴として、運命分岐がどちらのパターンでもニュートラルのままと言う点がある。
どちらの分岐を選んでもパーティー編成に響かないので見た目やスキル構成から好きに選べる。
ユリィの属性は下記の表の通りに変化するが、これはに占星術で十二宮に割り振られた属性に依るもの。ただし、現在判明しているゾディアートはこの属性の組み合わせに従っていないものもある。

ユリィの属性について Edit

ユリィの属性はゲーム開始時に設定した誕生日によって決定される。
対応は以下の通り。

星座誕生日属性
牡羊座3/21~4/19
牡牛座4/20~5/20
双子座5/21~6/21
蟹座6/22~7/22
獅子座7/23~8/22
乙女座8/23~9/22
天秤座9/23~10/23
蠍座10/24~11/22
射手座11/23~12/21
山羊座12/22~1/19
水瓶座1/20~2/18
魚座2/19~3/20

ユリィの限界突破について Edit

ユリィは他キャラクターと異なりガチャ等での入手ができず、通常の手順では限界突破ができない。
代わりにメインストーリーの進行によって限界突破が自動的に行われる仕組みとなっており、
2019年2月現在は「第七章 隠者」を最後までクリアすることで第一段階の限界突破が可能。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 列伝2クリア時(一応反転):「少しずつ、積み重ねるように深めていく。それが絆だと思うんだ。」 -- 2018-12-23 (日) 19:18:06
    • 列伝3クリア時(一応反転):「同じ船に乗ることで、きっと見えてくるものがあると思う。そう思わない?」 -- 2018-12-23 (日) 19:24:29
    • 列伝4(ニュートラルAルート)クリア時(一応反転):「これからも、一緒に手をとりあって戦い続けていきたいんだ。力を貸してくれる?」 -- 2018-12-23 (日) 19:36:35
    • 載っていなかったので キャラクター紹介(運命分岐後、ニュートラルA):ユリィの作戦は見事成功、両勢力の融和の契機にとなった。だがそれと同時に、もっとロウのことを知る必要性を感じたユリィはロウ班と行動を共にすることに。ただし彼はニュートラルのままおおらかで、ちょっとのんきな性格も、相も変わらずのようである。   編集できないのでお願いします。 -- 2018-12-23 (日) 19:44:56
    • 情報ありがとうございます。ボイス、プロフィールとも反映しました -- 2018-12-23 (日) 23:31:01
  • しっかし呉越同舟とは思い切った事をやるもんだ -- 2019-06-15 (土) 21:34:07
  • カオス寄りイベントのステラかわいい -- 2019-08-11 (日) 07:58:30
  • 敵として出てくるときの属性見る限り公式としては土属性なんだな・・・ -- 2019-10-30 (水) 12:04:02
    • 水聖域では火で出てきたから気分じゃねぇかな( -- 2019-11-02 (土) 09:05:45
    • ちなみにesコラボ時のチップでは、未分岐が光で分岐後がA火とB闇だった -- 2019-11-06 (水) 23:15:00
  • ユリィLv100にすると星玉5個貰えるキャンペーンでようやくカンストした主人公であった -- 2019-11-02 (土) 09:05:10
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