ライナー のバックアップ(No.32)

ライナー
ライナー.pngスペック
レア4
属性
クラスベルセルク
初期勢力カオス
イドラケートス
種族人間
イラストレーターYSK
CV相楽信頼
実装日2018年11月27日
通常攻撃 ※()併記の数値はLv3到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
[段階1] 叩き斬り50(65)敵単体--
[段階2] 回し斬り80(104)敵単体-3
保有スキル ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象使用間隔必要属性値
渾身ヘッドバッド《デメリット》土の属性値を1消費195(253)敵単体53
喧嘩上等対象の敵を60%で[挑発]にする(3ターン)170(221)敵単体56
エレメンタルブラスト ※()併記の数値はLv5到達時
名称効果威力対象種別コスト
ライナー・ザ・スラッガー《デメリット》自身の防御力15%ダウン(3ターン)585(819)敵単体攻撃10

エレメンタルブラスト強化
EBレベルメセタ素材1素材2素材3素材4
名称個数名称個数名称個数名称個数
Lv1→Lv250,000朽ちた骨12屈強な大骨3----
Lv2→Lv3100,000乾いた灰10漆黒の灰15不気味な雫2--
Lv3→Lv4200,000乾いた灰30不気味な雫4歴戦の鋭牙1--
Lv4→Lv5350,000屈強な大骨50野生の牙15歴戦の鋭牙3神秘の結晶1

 ボイス

 列伝クリア時

 運命分岐/ロウ

 運命分岐/カオス

キャラクター詳細 Edit

運命分岐前 Edit

ジャスパー盗賊団の一味で、斬り込み隊長的な役割。
乱暴な口調とケンカっ早い性格の、チンピラ然とした男だが
根は正直者で、家族思いの人情家。

運命分岐後 Edit

【ロウ】
病に倒れた父のため、田舎に帰り結婚する決意をしたライナー。
更に両親を安心させようと、ロウに転向までしたのだが……
実のところ父親は軽症、結婚話は両親のウソ、という始末。
これでは誓痕の消し損だと嘆くライナーであった。


【カオス】
父親を安心させるため、誰でもいいので結婚したい……
ただその一念で自分を磨き、カオスの高みに至ったライナー。
だがその努力も甲斐なく、相変わらずモテない。
ライナーに恋人ができる日は、まだまだ遠いようである。

ゲーム上の性能・評価 Edit

単体攻撃に特化した土属性アタッカー。しっかり成長させれば、同クラス★5のジャスパーに負けず劣らずの火力を出すことも可能。
EBは属性値10使用という大食いっぷりだが、それに見合うだけの豪快なダメージをたたき出す。使用後は属性値が0になり、後に続く攻撃がしづらくなるので、この一撃できっちりフィニッシュを決めたいところ。
ジャスパーに比べると火力は劣るが、デメリットもジャスパーよりは控え目。それでもハイリスク・ハイリターンな攻撃なので、使いどころはきっちり見極めたい。
土属性ゆえに致命的に苦手な相手がいないのも魅力で、どんな状況で出してもそれなり以上の活躍を期待できる。
一方で複数攻撃の手段がリバースラッシュしかないため、どちらかといえば低HPの雑魚が大量に出るクエストよりも高HPの強敵が少数出るようなクエストの方が得意。


スキル1は高威力で使い勝手は悪くない。属性を1消費するという事自体がEB発動までの道のりを遠ざける事になるので、そこだけ注意したい。
スキル2はナイトでもないのに相手を挑発状態にするというリスキーな技。ライナー自身が打たれ強いわけでないのに加え、ナイトのように保険が効くスキルをもっているわけではないので、迂闊に高火力な強敵に喧嘩をうって返り討ちにあわないように注意しよう。


ロウに運命分岐すると、スキル1が挑発状態の敵に対して威力があがるようになった。スキル2を使用後に使うか、ナイトと組んで使用するなどの工夫を凝らすと真価を発揮しやすい。
EBがオーバーエンドになる。元はPSO2のフォトンアーツの一つで、モーションも元ネタを再現しようと試みが感じられる。ただし、ダメージの出方は違っており、最初の二振りがただの素振りになってしまっているのが若干残念なところ(元は最初の二撃にもダメージがあり、三撃目も3回の分割ダメージだった)。性能的には、まず威力があがり、更にHPが少ない程威力があがる効果が追加されており、条件さえ満たせば最強の単体攻撃になる。


カオスに運命分岐すると、スキル2に敵を倒すとスキル使用間隔が1減少する効果が追加される。敵を倒せなかった場合には元あった効果である挑発をつけ、倒しきった場合にはスキル使用間隔が1減少のご褒美つき……と考えると聞こえはよいが、実際のところは、二つあるうちの効果のどちらかは必ず腐ってしまうという現実。どちらの方がメリットがあるかしっかり考えて運用していきたいところ。
EBに威力が上昇することに加え、状態異常耐性が減少する効果が追加される。属性消費が10ということで、そもそもライナー自身が付与できる状態異常は挑発のみであり性能的に有難味があまりない。更に使用するには属性値が6必要であり、0の状態から属性をあげていくのも一苦労な為、根本的に単体では後に繋げることが難しい。出来ればこの一撃で敵を倒しきりたいというのがこのEBの基本な考えではあるが、相手が一撃で倒しきれない強敵であった場合には……という時の為の保険が加わると考えると可能性が広がる。状態異常付与に長けているアサシン(できれば他属性)などと組ませるなどの工夫をすれば、強敵相手にも大活躍が望める攻撃となりうる。


ロウに運命分岐したほうがわかりやすくて真価を発揮しやすい性能になるが、可能性の広さはカオスの方がやや優勢か。

小ネタ Edit

  • その特徴的な風体と、仲間や家族への情の厚さからなにかと弄られ愛されるキャラクター。
  • 運命分岐のストーリーはキャラクターにより様々であるが、ライナーの物語は群を抜いて平和といえる。
  • シェンクの列伝ではシンボルマニアであるシェンクの薫陶を受け、セr…フラミィと共にシンボル道を歩み始めている。
  • 進撃の巨人コラボで、鎧の巨人のあの人が参戦しなかった理由はコイツにあるのではと、まことしやかに噂されている。

入手方法 Edit

  • ガチャ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • カリンの毛で作ったヅラをプレゼントしてあげたい -- 2018-11-30 (金) 11:36:17
  • なんなんこいつかわいい… -- 2018-12-02 (日) 01:43:21
  • ハゲだけどエレメンタルブラストの勢いが好き -- 2018-11-30 (金) 01:09:39
    • りー!! -- 2018-11-30 (金) 13:14:17
    • ロウにした後のオーバーエンドのぶっ叩きっぷりが爽快、しかも威力もある -- 2018-12-05 (水) 00:24:50
  • 最近声を聞いたんだけど格好良さ半端ないな。早くガチャで手に入れたいわ…… -- 2018-12-15 (土) 04:15:07
  • ロウ分岐の説明が可哀そすぎる・・・(T_T) -- 2018-12-17 (月) 15:30:57
    • カオスもたいがいでしてよ -- 2018-12-29 (土) 10:35:43
  • オーバーエンドを素振りして最後の振り下ろしだけ当ててるのが毎回笑ってしまう -- 2018-12-17 (月) 17:12:07
  • シナリオではアホっぽくてかわいいのにマイページのボイスがチンピラすぎてコレジャナイ… -- 2019-01-25 (金) 15:50:09
    • フレンドリーな時と、うっせェな!と言われるときの落差が大きいというか一貫してない感はある。あとクエスト選択画面の声が地味にデカくて耳がね・・・ -- 2019-01-25 (金) 17:39:35
    • カッコつけてるんだ…よ -- 2019-01-26 (土) 17:42:52
  • 列伝1クリア時(一応反転):「ふぅ……これで一安心だぜ。たくよぉ、お袋も気ィ回し過ぎなんだよなぁ……」 -- 2019-03-26 (火) 16:28:34
    • 列伝2クリア時(一応反転):「俺って、そんなに人望なかったのかよ……仲間ってなんだよ!ちっっくしょぉっっ!!」  編集お願いします。 -- 2019-03-26 (火) 16:36:05
      • 列伝3のセリフの細かい修正、「自分のことだろうがっ」の所は「がッ」ではなく「ガッ」でした。 -- 2019-03-26 (火) 16:47:34
      • 編集しました。報告ありがとうございます~ -- 2019-03-26 (火) 20:37:33
  • 「ひと夏の弾ける笑顔」を付けてるとエレメンタルブラストを撃ち逃げしやすくなるね -- 2019-08-14 (水) 04:49:08
  • 列伝で「ライナー涙拭けよ」ってなったのは私だけだろうか -- 2019-09-05 (木) 11:40:08
    • というかコイツのシンボル(若きライナーの悩み)のフレーバーでおいやめろってなる人は少なくないのでは。 (急かさないでよタイミングとか相性とか一人のが気楽とかそもそも出会いがとかあるんだからさぁ!) -- 2019-09-05 (木) 17:38:23
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