ルーサー のバックアップ差分(No.7)
|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''キャラクターネーム''| |>|&attachref(./ルーサー.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| //画像サイズは「x480」が程よいか? |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:フォトナー| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:なし| |~|~|>|種族|>|LEFT:―| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―| |~|~|>|CV|>|LEFT:櫻井孝宏| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年9月24日| //初期組は「2018年11月27日」 //通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通なためロウ・カオス表からは除いています |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:[段階1] 破動方程式|LEFT:ウィーク時与ダメージが20%アップ|50(65)|敵ランダム2体|-|-| |LEFT:[段階2] 破動方程式・展開|LEFT:ウィーク時与ダメージが20%アップ|80(104)|敵ランダム2体|-|3| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:フォトンアブソーバー|LEFT:対象の敵の属性値を2減少&br;自身の属性値を2増加&br;自身の攻撃力を20%アップ(3ターン)|68(88)|敵単体|5|2| |LEFT:オルト・ナ・ザン|LEFT:【最速】味方全体のウィーク時与ダメージを30%アップ(3ターン)|120(156)|敵ランダム2体|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ディフュージョン・レイ|LEFT:対象の敵の素早さを50%ダウン(3ターン)|340(476)|敵全体|攻撃|10| #br //※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※ |CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''| |BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4| |~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数| |Lv1→Lv2|50,000|乾いた灰|20|漆黒の灰|30|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv2→Lv3|100,000|漆黒の灰|30|不気味な雫|20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv3→Lv4|200,000|不気味な雫|30|黒紅の雫|5|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |Lv4→Lv5|350,000|黒紅の雫|20|神秘の結晶|1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| #br //****通常ボイス**** #region("ボイス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |加入|僕はルーサー=ラース=レイ=クエントだ。&br;長いし煩わしいので、ルーサーで構わないよ。| |ホーム1|武器はないのか…だって?それは知恵無き者が使うモノだ。僕には必要ない| |ホーム2|研究するべき対象がそこにある。研究を続ける理由は……それだけで十分だとは思わないかい| |ホーム3|レオリア帝国…建築や文化はクエントとよく似ているな。&br;だが、世界の仕組みや構成要素の質は違うようだ。……実に興味深い| |好感度最大|こんな興味深い存在が身近にいることに気づけなかったなんて、僕も節穴だ| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|ん……?あぁ、君か。僕の研究素材になりに来てくれたのかい?&br;…ハハッ冗談だよ。興味があるなら、見ていくと良い| |ホーム夜|やれやれ……いつまで起きているつもりだい?&br;君の準備が整っていなくとも、時間は勝手に押し寄せてくるからね| |誕生日|| |誕生日|誕生日か……おめでとう。プレゼントは……僕の研究素材になれる権利……なんてどうかな?&br;……おや、後退りなんかして、どうしたんだい?| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|ノックもせずに入ってくるのは……君の良くない癖だ。| |クエスト選択|研究がある。手早く終わらせるとしよう| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|これはどうかな!| |通常攻撃2|力とはこう扱うのだ| |スキル1|大人しくしたまえ| |スキル2|排除する!| |EB発動可能|研究成果を見せてあげよう| |EB発動待機|楽しませてくれよ?| |EB発動|これならできる!理論上は間違いなく可能だ……ディフュージョン・レイ!| |支援を受けた|礼を言おう| |被ダメージ1|この程度か| |被ダメージ2|馬鹿なっ?!| |リバースラッシュ|僕の出番かな?| |戦闘不能|馬鹿な……どこで間違えた……| |勝利|証明の必要もないな| |レベルアップ|研究の成果が出たようだ| |EB強化|解析完了。これでより効率的に戦えるはずだ| |Lv上限 / 1凸~3凸|これは……流石の僕も驚いた。まさかこの域に辿り着けるとはね。| |Lv最大 / 4凸|ここは一つの通過点に過ぎない。飽くなき思考と探求の果てに、知の深淵は垣間見えるものだ。| |レアリティ強化|新たな仮説を得た。戦いで証明してみせよう| |好感度アップ|君も物好きだな。| |絆プレゼント|| //↓通常ボイス折り畳み #endregion #br #region("列伝クリア時") |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|異界を繋ぐ門、スターゲート……。&br;どうやらかなり高等な召喚術の一種のようだが……。| |第二話クリア|研究を進めるための可能性が目の前にあるなら……&br;己の命や金銭など迷わず賭すのが研究者というものだ。| |第三話クリア|これはなんだ…!?記憶?いや、記録?&br;うわあああああああああああああッ!&br;ここはどこだ!?君は…! 貴様は…! 僕は……っ!!| #endregion #br #region("運命分岐/ロウ") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ルーサー 【運命分岐ロウ】''| |>|&attachref(./D91886A9-D0E6-4837-9ED5-653F07202D40.jpeg);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:フォトナー| |~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:フォトンアブソーバー|LEFT:対象の敵の属性値を2減少&br;自身の属性値を2増加&br;自身の攻撃力を20%アップ(3ターン)|68(88)|敵単体|5|2| |LEFT:オルト・ナ・ザン零式|LEFT:【最速】味方全体のウィーク時与ダメージを30%アップ(3ターン)&br;対象の敵を40%で[混乱]にする|130(169)|敵ランダム2体|5|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:ディフュージョン・レイ零式|LEFT:対象の敵の素早さを50%ダウン(3ターン)&br;敵全体のリバースラッシュの段階を1ダウン|350(490)|敵全体|攻撃|10| //****ロウボイス**** #region("ボイス/ロウ") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|救世ごっこはガラじゃないんだが君の機嫌を損ねるのは本意じゃない。&br;ダークファルス復活を阻止するためにもまず&br;この世界について調べるとしよう。| |ホーム1|| |ホーム2|| |ホーム3|| |好感度最大|| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|| |ホーム夜|| |誕生日|| |誕生日|誕生日おめでとう。……ん?僕の年齢?&br;こう見えても僕は君より遥かに永い時を重ねている。&br;気が遠くなるほど……いや、気が狂うほどの時をね| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|これはどうかな!| |通常攻撃2|処分する| |スキル1|大人しくしたまえ| |スキル2|対消滅確認、放出開始!| |EB発動可能|解は出た!| |EB発動待機|術式、展開!| |EB発動|これで終わりにさせてもらう。森羅万象は全知へと収束する…ディフュージョン・レイ!| |支援を受けた|お見事| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|まだ解は示されていない……| |勝利|| |レベルアップ|僕の導き出した解に、間違いはない!| |EB強化|僕の思うがままに、解を求める!| |Lv上限 / 1凸~3凸|僕は原初、僕は終末、万事は此処より始まりて、是にて終わる| |Lv最大 / 4凸|退屈しのぎのつもりだったが…想定外の成果を得られたようだ| |レアリティ強化|君の出した解に……乗ってみようじゃないか。| |絆プレゼント|| //↓ロウボイス折り畳み #endregion //↓ロウ分岐折り畳み #endregion #br #region("運命分岐/カオス") |CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ルーサー 【運命分岐カオス】''| |>|&attachref(./3686900B-5F22-485A-85FB-18DA544D2197_0.jpeg);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''| |~|~|>|レア|>|LEFT:5| |~|~|>|属性|>|LEFT:風| |~|~|>|クラス|>|LEFT:フォトナー| |~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス| //※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値| |LEFT:フォトンアブソーバー|LEFT:対象の敵の属性値を2減少&br;自身の属性値を2増加&br;自身の攻撃力を20%アップ(3ターン)|68(88)|敵単体|5|2| |LEFT:ダルスエンド|LEFT:【最速】自身のウィーク時与ダメージを30%アップ(3ターン)&br;対象の敵を100%で[呪い]にする|143(185)|敵全体|3|6| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:カタストロフィ・レイ|LEFT:【最速】対象の敵の素早さをダウン(3ターン)&br;対象の敵を確率で[呪い]にする|638(893)|敵単体|攻撃|10| //***カオスボイス**** #region("ボイス/カオス") |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|滅びるのは世界かダークファルスか。&br;どちらだろうと僕はかまわないがね。&br;この宇宙に広がる「実験場」の1つとして&br;せいぜいこの舞台を観劇させてもらうとしよう。| |ホーム1|| |ホーム2|| |ホーム3|| |好感度最大|| |ホーム朝|| //↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです |ホーム昼|| |ホーム夜|夜もふけてきた……そろそろ眠りについたほうが良いんじゃないか。&br;脆弱な君たちには休息が必要だろう?| |誕生日|| |誕生日|誕生日おめでとう……365日毎に祝うなんて……実に慌ただしいものだね。| //↓「キャンプ」画面移行時の第一声 |キャンプ|よく来たねぇ。丁度君に、話があったんだ。| |クエスト選択|| //↓通常攻撃の段数により増減してください |通常攻撃1|無駄だ| |通常攻撃2|| |スキル1|足掻いても無駄さ| |スキル2|下だ……終わりだ!| |EB発動可能|| |EB発動待機|さて……片付けの時間だな| |EB発動|| |支援を受けた|| |被ダメージ1|| |被ダメージ2|| |リバースラッシュ|これが正しい解だ| |戦闘不能|| |勝利|| |勝利|見え透いた結末だな| |レベルアップ|| |EB強化|エレメントの力……存外容易に使いこなせそうだ| |Lv上限 / 1凸~3凸|僕は……全知へと至る!| |Lv最大 / 4凸|深淵と崩壊の先に全知へ至る道がある!| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| //↓カオスボイス折り畳み #endregion //↓カオス分岐折り畳み #endregion #br //*キャラクタープロフィール [#c02d4e09] **運命分岐前 [#i52db34f] とある世界から来訪した、知識欲旺盛な研究者。 ルーサー=ラース=レイ=クエントの名を持つ 「魔道国クエント」の王子だが、王位継承権をはく奪された。 しかし本人は気にすることなく、より研究に没頭している。 **運命分岐後 [#ybfdd518] 【ロウ】 神人の記録に触れ真の記憶を取り戻したルーサーは 彼なりの方法でこの世界のダークファルスを倒し ヴァンドールを救うための研究を開始するのであった #br 【カオス】 ダークファルスの影響を受け、真の記憶を取り戻したルーサーは ヴァンドールの命運を観察する「研究者」として いましばらく、この世界に留まることを決める。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] *入手方法 [#y2052950] -ステップアップ星祭[スターフェス] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //***△テンプレここまで△*** |
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