ロギア のバックアップ差分(No.27)

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#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ロギア''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./ロギア.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火属性.png,nolink,22%); 火|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:シューター|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ケートス|
|~|~|>|種族|>|LEFT:マキナ|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:スケキヨ|
|~|~|>|CV|>|LEFT:福西勝也|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年6月11日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] 銃撃|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 炎銃撃|LEFT:対象の敵を20%で[燃焼]にする|80(104)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:パワーインジェクション|LEFT:【チャージアタック】※次のターンに攻撃する&br;このスキルによる攻撃でウィーク時、全属性値が1増加&br;チャージ中、自身の防御力を30%アップ|260(338)|敵単体|5|2|
|LEFT:ホバーブリッツ|LEFT:経過ターンに応じて与ダメージが最大80%アップ&br;対象の敵を60%で[燃焼]にする|180(234)|敵ランダム2回|5|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:エンドアトラクト|LEFT:自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)&br;ウィーク時、対象の敵を90%で[燃焼]にする|315(441)|敵全体|攻撃|9|


**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ロギア 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ロウロギア.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:''バイタルインジェクション''|LEFT:【チャージアタック】※次のターンに攻撃する&br;このスキルによる攻撃でウィーク時、全属性値が1増加&br;チャージ中、自身の防御力を30%アップ・攻撃力を10%アップ|280(364)|敵単体|5|2|
|LEFT:ホバーブリッツ|LEFT:経過ターンに応じて与ダメージが最大80%アップ&br;対象の敵を60%で[燃焼]にする|180(234)|敵ランダム2回|5|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''真・エンドアトラクト''|LEFT:自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)&br;ウィーク時、対象の敵を90%で[燃焼]にする&br;対象の敵が[燃焼]の時、与ダメージが20%アップ|330(462)|敵全体|攻撃|9|


**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ロギア 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスロギア.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:パワーインジェクション|LEFT:【チャージアタック】※次のターンに攻撃する&br;このスキルによる攻撃でウィーク時、全属性値が1増加&br;チャージ中、自身の防御力を30%アップ|260(338)|敵単体|5|2|
|LEFT:''スカイブリッツ''|LEFT:経過ターンに応じて与ダメージが最大80%アップ&br;対象の敵を60%で[燃焼]にする&br;対象の敵の防御力を30%ダウン(2ターン)|190(246)|敵ランダム2回|5|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''ガトリングセントリー''|LEFT:自身を[自然治癒]状態にする(2ターン)&br;ウィーク時、対象の敵を90%で[燃焼]にする&br;対象の敵の攻撃力を10%ダウン(3ターン)|600(840)|敵ランダム5回|攻撃|9|


*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|鮮やかな翼|12|風きりの上翼|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|錆びたネジ|10|精巧なネジ|15|機軸の歯車|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|錆びたネジ|30|機軸の歯車|4|黄金色のクチバシ|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|風きりの上翼|50|綺麗なクチバシ|15|黄金色のクチバシ|3|神秘の結晶|1|
#endregion


*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|私はロギア、日ごろは「アスタル亭」で給仕などしているマキナでございます。&br;以後、どうぞお見知りおきを。|
|ホーム1|「馬には乗ってみよ、シンボルは装備してみよ」といいます。&br;何事も、まずは試してみる事が大事、ということですな。|
|ホーム2|どうされました?このボディに、興味がおありで?|
|ホーム3|酒場というのは、自然と色々な情報が、耳に入るものなのです。|
|好感度最大|組織や任務とは関係なく、皆様との旅は、心から楽しいものだと思っておりますとも。|
|ホーム朝|おはようございます。アスタル亭、スペシャルモーニングセットはいかがですかな。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|何かわからない事があれば、なんでも相談してくださいませ。&br;私にわかる事であれば、喜んで、説明いたしましょう。|
|ホーム夜|酒場の者からすれば、まだまだ宵の口ですが…&br;貴方は無理はされない方がよろしいかと。|
|キャラ誕生日|千里の道も一歩から、ですな。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日|聞きましたぞ?今日がお誕生日だそうで。是非、アスタル亭で宴を開きましょう。|
|キャンプ|いらっしゃいませ。…おっと、アスタル亭での癖がつい。|
|クエスト選択|おっ、冒険に出るのですな?|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|ふっ|
|通常攻撃2|そこですな|
|スキル1|軌道計算を開始します(チャージ)→軌道計算完了、発射!(攻撃)|
|スキル2|機能解放!|
|EB発動可能|そろそろですな。|
|EB発動待機|我が性能、とくとご覧あれ。|
|EB発動|目標を確認!捕捉!…これで、終わりです!|
|支援を受けた|ありがたいですな。|
|被ダメージ1|うっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|これは痛い。|
|リバースラッシュ|おまかせあれ。|
|戦闘不能|私は…、ここまでのようです……|
|勝利|我々の勝利、ですな。|
|レベルアップ|千里の道も一歩から、ですな。|
|EB強化|射撃精度が上がったようですな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|出力アップですな!|
|Lv最大 / 4凸|身体が軽くなったような気がしますな。|
|レアリティ強化|性能が拡張されたのを感じます。|
|好感度アップ|運命の時が近づいているのを感じますな。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|どうぞ、お受け取りくださいませ。|
|イドラ通常&スキル1|徹底的に参りましょう。|
|イドラ通常&スキル2|これがイドラです。|
|イドラ通常&スキル3|耐えられますかな。|
|イドラEB発動可能|覚悟はよろしいですかな?|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|私のことが知りたい、と?さて、何からお話ししましょうか……|
|第二話クリア|「引き金を引ければ皆シューター、的に当たれば免許皆伝」とも申します。&br;まぁ、それゆえ戦術が重要となってくるのですが。|
|第三話クリア|さて、私の次なる運命とは、いかなるものか……|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|合縁奇縁、運命分岐。&br;あらためて、これからもよろしくお願いいたします。|
|ホーム1|格言というものには、先人の知恵が詰まっています。調べてみると、勉強になりますぞ。|
|ホーム2|ふふっ、実はこのボディ、私もなかなか気に入っているのです。|
|ホーム3|「星は示せど何もせず」。結局のところ、人の運命を決めるのは人、という意味ですな。|
|好感度最大|組織と言っても、仲間同士で活動している訳ではありませんから。&br;…この騎士団での生活は、貴重な体験です。|
|ホーム朝|おはようございます。「早起きは三メセタの得」、とも申しますな|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|たまにはアスタル亭にも、顔を出してみますかな|
|ホーム夜|遅くまで励んでらっしゃるのですな。&br;勤勉は美徳ですが、夜更かしは程ほどがよろしいかと。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日|お誕生日だそうで。おめでとうございます。何か料理でも作りましょうか|
|キャンプ|おや、何か私にご用で?|
|クエスト選択|出撃ですね、腕が鳴りますな|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|ふっ|
|通常攻撃2|見切りました|
|スキル1|軌道設定開始(チャージ)→目標補足、撃ちます!(攻撃)|
|スキル2|機能解放!|
|EB発動可能|準備完了です|
|EB発動待機|撃ち抜いて見せましょう|
|EB発動|逃がしませんぞ!ターゲットロックオン!撃ち抜いて見せましょう!|
|支援を受けた|助かりますな|
|被ダメージ1|なんのこれしき!|
//↓Weak時
|被ダメージ2|うああっ|
|リバースラッシュ|皆様、参りましょう|
|戦闘不能|油断大敵、ですな…|
|勝利|「勝利とは日々の努力と時の運」、ですな。|
|レベルアップ|日々精進、ですな。|
|EB強化|射撃の腕が上昇したようです。ありがたいですな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|マキナも成長できる、という証明ですな。|
|Lv最大 / 4凸|ボディが軽い……!すこぶる調子がいいですぞ!|
|レアリティ強化||
|絆プレゼント|ほんの気持ちですが、受け取ってくださいませ|
|イドラ通常&スキル1|徹底的に参りましょう|
|イドラ通常&スキル2|これがイドラです|
|イドラ通常&スキル3|耐えられますかな|
|イドラEB発動可能|覚悟はよろしいですかな?|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|「任務の切れ目が縁の切れ目」……これでよいのです。&br;それに私は、いつの日かまた縁が結ばれることもあると信じております。|
|ホーム1|またいつか、アスタル亭でみなさまをお迎えしたいものです。|
|ホーム2|おっと、銃には不用意に触れない方がよろしいかと。|
|ホーム3|組織についてですか……。「好奇心はラッピーも殺す」、とも言います。詮索はお勧めしません。|
|好感度最大|「昨日のカオスも今日のロウ」、とも申します。&br;つまり運命とは、移ろいやすいものということです。|
|ホーム朝|おはようございます。朝から精が出ますな。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|やれやれ組織もマキナ使いが荒い。いえ、こちらの話です。|
|ホーム夜|私はこれから少々散歩に出ますが……貴方はお休みになった方がよろしいかと。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日|お誕生日おめでとうございます。こうして仲間の誕生日を祝えるというのは、幸せなことですな。|
|キャンプ|銃の手入れをしておりました。|
|クエスト選択|出撃ですか…、腕の見せ所ですな。|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|おかわりです。|
|スキル1|軌道計算を開始します(チャージ)→軌道計算完了、発射!(攻撃)|
|スキル2|アサルトモード解放!|
|EB発動可能|手配が整いました。|
|EB発動待機|わかりました。|
|EB発動|サプレッションモードを開始。さぁ、立っていられますかな!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1|想定内ですな。|
//↓Weak時
|被ダメージ2|これはこれは……|
|リバースラッシュ|了解でございます。|
|戦闘不能||
|勝利|「勝ってパーツのネジをしめよ」、とも申します。油断せずいきましょう。|
|レベルアップ|「塵も積もれば山となる」、ですな。|
|EB強化|装備がグレードアップしましたぞ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|私にここまでの伸び代があるとは……わからないものです。|
|Lv最大 / 4凸|ここまでグレードアップしていただけるとは、このロギア、光栄です。|
|レアリティ強化|性能が拡張されたのを感じます。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion


*プロフィール [#profile]
【分岐前】
冒険者たちが集う酒場「アスタル亭」で働くマキナ。
街のウワサからヴァンドールの全土の情勢まで
様々な情報に詳しい事情通。
格言好きで、様々なアドバイスを格言の形で披露するのがクセ。
#br
【ロウ】History
ロウへと転向し、白羊騎士団に加わったのはローザリンデとの
人脈を「組織」の利とするためと公言するロギア。
かくして、白羊騎士団と謎多き「組織」は力を合わせつつも
互いに利用しあう、一時的な協力関係を結ぶのであった。
#br
【カオス】Legend
任務のため、カオスへの転向と国外への潜伏を命じられたロギア。
異国の地で、ユリィたち白羊騎士団の活躍という「情報」を
耳にする……そんな希望を胸にレオリアの地を後にするのであった。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
☆5の火属性シューター。
チャージアタックスキルを持つのが特徴。なるべくHPが削れていない敵に命中させると効率的。
オートで活かす場合、弱点属性を優先して狙うので
他属性の敵がメインだが、風が少数混ざる……といった場面に、助っ人として入れておくと活躍しやすいだろう。
EBは[燃焼]追加率の高さ(90%)が特徴の全体攻撃。
#br
ロウ分岐は変化が少なめ。スキル1の威力上昇、チャージ中攻撃力アップ(10%)が追加。
EBは全体攻撃のまま、燃焼時威力上昇が追加。自分で付与できるので活かしやすい。
燃焼系異常追加時に攻撃・防御ダウン(20%)を付与できるウェポンシンボル、ヤスミノコフ3000Rとの相性が良い。
#br
カオス分岐はスキル2の威力上昇、防御力ダウン(30%)が追加。
EBは大きく変化し、高威力のランダム対象5回攻撃という珍しいタイプに。
単体にヒットさせた際の合計倍率で見ると火属性トップになる。
火属性全体EBの代表格である[[ジークムンド]]や[[ステラ[EX]]]を超える倍率で単体EBを撃てるのは、他に[[エレン]]と[[ユリィ]](対イドラ限定)ぐらいしかいない。
#br
強力なロウ/カオスバリアを扱うイドラ[[【天秤】ライブラ]]の実装により、その対策としてニュートラルのまま扱う利点も出てきた。
ただし、一度どちらかに分岐させ、2体目としてニュートラルを育てていない限り、絆プレゼントがもらえないデメリットがある。


*入手方法 [#howtoget]
-恒常ガチャ

*誕生日 [#birthday]
-6月23日

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)




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