勢力・クラス概要 のバックアップ差分(No.4)

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:勢力・クラスについて|
本作の登場キャラクターはそれぞれ、ロウ/カオス/ニュートラルのいずれかの「勢力」に属し、同時に特定の「クラス」に就いている。
各キャラクターの勢力は、運命分岐によってロウまたはカオスに変化させることができる。
初期勢力によってクラスの種類が分かれるが、運命分岐で勢力を変更してもクラスは引き継がれる。
ニュートラルのキャラクターは、ロウ/カオスどちらのパーティーにも組み入れることができる。

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*クラスの種類と特徴 [#ie2503d2]
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|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):''初期勢力''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):''クラス''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''特徴''|h
|ロウ|パラディン|・ステラマリー(ステラ)の専用クラス&br;・攻撃、防御、回復のスキルをバランスよく持つ|
|~|ナイト|・防御力が高く、他者を庇うスキルを持つ|
|~|アーチャー|・防御力が低い反面、特定条件下で与ダメージが大幅に上昇するスキルを持つ|
|~|セイント|・回復や状態異常の解除、バフなどにより味方の支援を行う|
|~|エレメンター|・通常攻撃時、自身の属性値を追加で1増加させる&br;・属性値の増減に関わるスキル・エレメンタルブラストを持つ|
|カオス|ベルセルク|・攻撃力が高い反面、デメリットのあるスキルを持つ|
|~|ダンサー|・自身の行動を止め味方全体を強化し鼓舞するスキルを持つ|
|~|アサシン|・通常攻撃時、確率で状態異常を付与する|
|~|ウィザード|・通常攻撃時、確率で状態異常を付与する&br;・複数エネミーへの通常攻撃を行う|
|ニュートラル|ブレイブ|・ユリシス(ユリィ)の専用クラス&br;・攻撃後、自らの能力が上昇する特性を持つ|
|~|グラップラー|・自身を強化するスキルを持つ|
|~|バード|・味方を持続的に回復するスキルを持つ&br;・敵全体への通常攻撃を行う|
-通常攻撃にはクラスに応じた段階が有り。指示決定時の属性値が高いとより上の段階を繰り出す。
--1段階のみは全体攻撃のバード、対象がランダム2体のウィザード、単体微高威力のセイント
--2段階あり:必要属性値0/3。威力は初段を100とすると100/180程
--3段階あり:必要属性値は0/3/5。威力は初段を100とすると100/160/212程
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|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):''初期勢力''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):''クラス''|通常段数|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:''特徴''|h
|ロウ|パラディン|2段階|・ステラマリー(ステラ)の専用クラス&br;・攻撃、防御、回復のスキルをバランスよく持つ|
|~|ナイト|3段階|・防御力が高く、他者を庇うスキルを持つ|
|~|アーチャー|2段階|・防御力が低い反面、特定条件下で与ダメージが大幅に上昇するスキルを持つ|
|~|セイント|1段階|・回復や状態異常の解除、バフなどにより味方の支援を行う|
|~|エレメンター|2段階|・通常攻撃時、自身の属性値を追加で1増加させる&br;・属性値の増減に関わるスキル・エレメンタルブラストを持つ|
|カオス|ベルセルク|2段階|・攻撃力が高い反面、デメリットのあるスキルを持つ|
|~|ダンサー|2段階|・自身の行動を止め味方全体を強化し鼓舞するスキルを持つ|
|~|アサシン|3段階|・通常攻撃3段階時、確率で状態異常を付与する|
|~|ウィザード|1段階|・通常攻撃時、確率で状態異常を付与する&br;・複数エネミーへの通常攻撃を行う|
|ニュートラル|ブレイブ|3段階|・ユリシス(ユリィ)の専用クラス&br;・攻撃後、自らの能力が上昇する特性を持つ|
|~|グラップラー|3段階|・自身を強化するスキルを持つ|
|~|バード|1段階|・味方を持続的に回復するスキルを持つ&br;・敵全体への通常攻撃を行う|



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