[亡命せし謀臣]ケンペル のバックアップの現在との差分(No.12)
#contents *キャラクター詳細 [#character] **運命分岐前 [#before] |CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''[亡命せし謀臣]ケンペル''| |>|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''| //画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付 //容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイト(https://compressor.io/)やツール(PNGGauntletなど)を利用してみてください |~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5| |~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/水.png,nolink); 水| |~|~|>|タイプ|>|LEFT:技/破/援| |~|~|>|クラス|>|LEFT:ウィザード| |~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス| |~|~|>|イドラ|>|LEFT:アンドロメダ| |~|~|>|種族|>|LEFT:エルフ| |~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード| |~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:まじ| |~|~|>|CV|>|LEFT:竹内栄治| |~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年3月22日| //通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:[段階1] エレムバレット|LEFT:対象の敵を30%で[属性遮断]にする&br;自身の属性値を追加で1増加|50(65)|敵ランダム2体|-|-| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:エレムインスピレーション|LEFT:【最速】味方全体のウィーク時与ダメージを30(40)%アップ(2ターン)&br;味方全体の属性値獲得量を50(100)%アップ(2ターン)|-|味方全体|9(6)T|3| |LEFT:エレムカース|LEFT:対象の敵を50%で[属性遮断]にする 対象の敵のウィーク時被ダメージを20%アップ(3ターン)|154(200)|敵全体|6(4)T|4| |LEFT:エレムカース|LEFT:対象の敵を50%で[属性遮断]にする&br;対象の敵のウィーク時被ダメージを20%アップ(3ターン)|154(200)|敵全体|6(4)T|4| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:神算鬼謀|LEFT:対象の敵の属性値獲得量を50%ダウン(2ターン)|272(380)|敵全体|攻撃|8| **分岐ロウ [#after01] ▼''クリックで展開'' #style(class=submenuheader){{ |CENTER:500|c |CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''[亡命せし謀臣]ケンペル 【運命分岐ロウ】''| }} #style(class=submenu){{ |CENTER:500|c |BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);| }} |CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c //※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:エレムインスピレーション[破]|LEFT:【最速】味方全体を効果20(30)%の[攻撃威力アップ(対低属性値)]状態にする(2ターン)&br;味方全体の属性値獲得量を50(100)%アップ(2ターン)&br;味方全体の防御力を10(15)%アップ(2ターン)|-|味方全体|10(7)T|4| |LEFT:エレムカース[破]|LEFT:対象の敵を50%で[属性遮断]にする&br;対象の敵のウィーク時被ダメージを20%アップ(3ターン)&br;この攻撃で敵を倒した時、味方の全属性値が2増加|193(250)|敵全体|7(5)T|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:神算鬼謀[破]|LEFT:対象の敵の属性値獲得量を50%ダウン(2ターン)&br;敵の全属性値を1減少|293(410)|敵全体|攻撃|9| **分岐カオス [#after02] ▼''クリックで展開'' #style(class=submenuheader){{ |CENTER:500|c |CENTER:BGCOLOR(#C99):~'' [亡命せし謀臣]ケンペル 【運命分岐カオス】''| }} #style(class=submenu){{ |CENTER:500|c |BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);| }} |CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c //※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値| |LEFT:エレムインスピレーション[援]|LEFT:【最速】味方全体を効果20(30)%の[攻撃威力アップ(対低属性値)]状態にする(2ターン)&br;味方全体の属性値獲得量を50(100)%アップ(2ターン)|-|味方全体|10(6)T|3| |LEFT:エレムカース[援]|LEFT:対象の敵を50%で[属性遮断]にする&br;対象の敵のウィーク時被ダメージを20%アップ(3ターン)&br;この攻撃で敵を倒した時、敵の全属性値を2減少|177(230)|敵全体|7(5)T|5| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''| |BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト| |LEFT:神算鬼謀[援]|LEFT:敵の属性値を2減少|279(390)|敵全体|攻撃|9| *EB強化素材 [#eb_rf] //既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます //新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレメンタルブラスト強化/クラス名」 #include(エレメンタルブラスト強化/ウィザード,notitle) *ボイス [#voice] 一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。 #br #region(ボイス/分岐前) ボイス/分岐前 |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |新キャラ紹介|フフッ、なんなりとお申し付けください| |加入|私の名はケンペルと申します。お招きにあずかり大変光栄です。 &br;我が頭脳、お役立てください……フフッ| |ホーム1|意外に思われるかもしれませんが、カオスというのも案外私の性に合っているようでしてねぇ| |ホーム2|フフッ……私の実力を正しく評価してくださる主君に出会えたことは僥倖です| |ホーム2|フフッ、私の実力を正しく評価してくださる主君に出会えたことは僥倖です| |ホーム3|フフッ、なんなりとお申し付けください| |好感度最大|貴方は私というものの本質を理解した上で重用してくださっているようで。いえいえ……むしろやりやすくて、ありがたいことです| |ホーム朝|おはようございます。本日はいかがいたしましょう| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|本日の執務は、全て滞りなく進んでおります| |ホーム夜|随分遅くまで励んでいらっしゃるようですが、そろそろ床に入られたほうがよろしいのでは?| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |誕生日|貴方が生まれた日、でございますよねえ……もちろん、心得ておりますとも| |キャンプ|何かご用命でも?| |クエスト選択|お供しましょう| |アリーナマッチング1|民衆というのは、こういった催しが好きですからねえ……| |アリーナマッチング2|貴方様の力を示す、良き機会かと| |通常攻撃1|そぉれ!| |スキル1|これが我が力、ひれ伏しなさい!| |スキル2|その威を示すのです| |EB発動可能|潮時でしょうか| |EB発動待機|心得ました| |EB発動|お任せあれ、貴方様の手は煩わせません。有象無象は、このケンペルが葬り去ってみせましょう!ハハハハハハハ!| |支援を受けた|いいでしょう| |被ダメージ1|あうっ| //↓Weak時 |被ダメージ2|くそうっ| |リバースラッシュ|お任せください| |戦闘不能|グアアアアッ!| |勝利|フフッ……これも計算のうち| |レベルアップ|おやおや、嬉しいですねぇ| |EB強化|フフッ……力があふれて参ります| |Lv上限 / 1凸~3凸|お気遣い、痛み入ります| |Lv最大 / 4凸|このケンペル、今後も貴方のご期待に沿えるよう尽力させていただきますとも| |レアリティ強化|貴方に仕えるのですから、これくらいは| |好感度アップ|これからも誠心誠意、お仕えいたします| //↓列伝3閲覧後から確認可能 |絆プレゼント|どうぞ、お役立てください| |イドラ通常&スキル1|お可哀想に| |イドラ通常&スキル2|潰れなさい!| |イドラ通常&スキル3|ッフフ……ハッハッハッハ!| |イドラEB発動可能|徹底的に参りましょう| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓分岐前ボイス折り畳み #endregion #br #region(ボイス/列伝クリア時) ボイス/列伝クリア時 |CENTER:|LEFT:|c |>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h |第一話クリア|はぁ……この私がどうしてこのような……&br;……まぁいいでしょう。すぐに私は前以上の力を手に入れて見せる……フフ……| |第二話クリア|鉄と技術、そして灰燼の国。キャンシード……&br;フフッ、どうやら思っていた以上に興味深い事情のある国のようです。| |第三話クリア|フフッ……ひとまず安泰、といったところでしょうか。上々ですね。&br;ですが、こんなものはまだ序の口。さて、まず何から始めましょうか……?| #endregion #br //****分岐Aボイス**** #region(ボイス/ロウ) ボイス/ロウ |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|素晴らしいですね、ここは私の実力を遺憾なく発揮することができる場所かと。&br;しかしながら、我が知謀はここからが本番。 フフッ、こんなものでは終わりませんとも。| |ホーム1|やはりロウこそ、私の性分に合っています。貴方もそう思うでしょう?| |ホーム2|最初はただのお人好しと思っていましたが……フフッ。案外貴方とは気が合うようです| |ホーム3|私はいつだって、法と秩序をモットーにしておりますとも。私なりの、ですが| |好感度最大|何か?| |ホーム朝|おはようございます。ええ、準備は抜かりありません| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|環境に合わせて変化成長してこそ、真の賢者……でしょ?| |ホーム夜|夜も更けました。雑事は私に任せて、お休みになるべきかと| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |誕生日|貴方の生まれた日に祝福あれ!祝いの席は整えております| |キャンプ|企みごとの相談ですか……?フフッ、冗談です| |クエスト選択|さぁ……我らの正義と秩序を知らしめに参りましょう| |クエスト選択|さぁ、我らの秩序と正義を知らしめに参りましょう| |アリーナマッチング1|はぁ……早く終わらせてしまおう| |アリーナマッチング2|お任せを!貴方を勝利に導いて差し上げます| |通常攻撃1|痛いですよ| |スキル1|こういうのはいかがです?苦しむがいい!| |スキル2|私にお任せあれ| |EB発動可能|時間のようですねえ| |EB発動待機|いいでしょう| |EB発動|お任せあれ、貴方様の手は煩わせません。有象無象は、このケンペルが葬り去ってみせましょう!ハハハハハハハ!| |支援を受けた|ありがとうございます| |被ダメージ1|うっ| //↓Weak時 |被ダメージ2|虫ケラがァッ!| |リバースラッシュ|| |戦闘不能|| |勝利|いやはや、味気ないものですねえ| |レベルアップ|| |EB強化|| |Lv上限 / 1凸~3凸|| |Lv最大 / 4凸|| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| |リバースラッシュ|参りましょう| |戦闘不能|有り得……ないっ……| |勝利|いやはや、味気ないものですねぇ| |レベルアップ|悪い気はしませんねぇ| |EB強化|フフッ……これは良いですねぇ| |Lv上限 / 1凸~3凸|恐悦至極にございます| |Lv最大 / 4凸|ここまで目をかけていただき、光栄の至りでございます| |レアリティ強化|これからも粉骨砕身お仕えしてまいります| |絆プレゼント|お納めください。つまらないものですが| |イドラ通常&スキル1|哀れですねえ| |イドラ通常&スキル2|潰れなさい| |イドラ通常&スキル3|かわいそうに| |イドラEB発動可能|おしまいにしましょうか| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓分岐Aボイス折り畳み #endregion #br //***分岐Bボイス**** #region(ボイス/カオス) ボイス/カオス |CENTER:150|LEFT:|c |CENTER:場面|CENTER:台詞|h |運命分岐時|ああ、なんと素晴らしき力でしょうか!これこそ私の求めていたもの……!&br;フフッ……これであなたにも、今までよりもっと面白いものをお見せできそうですねぇ。| |ホーム1|そんなに警戒なさらなくても。貴方が仕えるに値する限り、私は忠臣でおりますとも。仕えるに値する限り、ね| |ホーム2|ッフフ、もはや心身共にカオスの力に馴染みました。まるで生まれた時からこうだったかのように| |ホーム3|強きに傅き、弱きは駒とする。この世界を生き抜く知恵にございます| |好感度最大|この髑髏?誰のだと思います?……フフッ、冗談ですとも| |ホーム朝|おはようございます。清々しい朝でございますねぇ| //↓朝・夜以外でホーム第一声(固定) |ホーム昼|ッフフ、かつて私を軽んじた愚か者どもが今や……フフッ。おや、お聞きになられました?| |ホーム夜|夜とは思索に耽るにはもってこいの時間。気付けば朝、ということもございます| //↓誕生日に設定した日のホーム第二声 |誕生日|誕生日ィ?わざわざ教えてくださるとは、何とマメな方なのでしょう| |キャンプ|ッフフ……いかがされました?| |クエスト選択|有象無象を蹴散らしに参りましょう| |アリーナマッチング1|やり過ぎてしまうかもしれません| |アリーナマッチング2|えぇ、えぇ……貴方が勝てとおっしゃるなら| |アリーナマッチング2|えぇ、えぇ、貴方が勝てとおっしゃるなら| |通常攻撃1|踊れ!| |スキル1|目障りですね……消えてもらいましょう!| |スキル2|これが策というものです| |EB発動可能|いい頃合いかと| |EB発動待機|仰せの通りに| |EB発動|お任せあれ、貴方様の手は煩わせません。有象無象は、このケンペルが葬り去ってみせましょう!ハハハハハハハ!| |支援を受けた|はぁ……| |被ダメージ1|フフッ| //↓Weak時 |被ダメージ2|痴れ者がっ| |リバースラッシュ|ハハハハ……ヒャハハハハ!| |戦闘不能|| |戦闘不能|貴様ァッ……許、さんっ……!| |勝利|……ッフフフフ!口ほどにもない!| |レベルアップ|| |EB強化|| |レベルアップ|力が、満ちていきますねぇ| |EB強化|ッフフ……力が溢れてくるようです| |Lv上限 / 1凸~3凸|まだまだ、こんなものでは足りません| |Lv最大 / 4凸|素晴らしい!この力を以てすれば……フフッ、ハハハハハハハ!| |レアリティ強化|| |絆プレゼント|| |Lv最大 / 4凸|素晴らしい!この力を以てすれば……フフッ、ハハハハハ!| |レアリティ強化|ッフフ、気分が高揚して参りました| |絆プレゼント|好きなようにお使いください| |イドラ通常&スキル1|塵のようですね| |イドラ通常&スキル2|潰れてしまえ| |イドラ通常&スキル3|| |イドラ通常&スキル3|はぁ……つまらない| |イドラEB発動可能|消えなさい!| //↓EB発動は恐らくゾディアートのみ //|イドラEB発動|| //↓分岐Bボイス折り畳み #endregion *プロフィール [#profile] 【分岐前】 元はレオリア帝国第二皇子グスタフに仕えていた謀臣であったが &br;ダークファルス復活の危機による混乱に乗じて &br;キャンシード公国への亡命を果たす。 &br;仕える国、仕える者を替えてなお、その野心と策謀は健在。 #br 【ロウ】History キャンシードでの謀略の足場を固めた &br;再びロウへの転向を果たす。 &br;彼の「ロウの光」がキャンシード全てを照らす日は近い…… &br;のかもしれない。 #br 【カオス】Legend 再び舞い戻ったレオリアの地で、災神の痕跡を辿るうちに &br;闇の力への更なる覚醒を果たしたケンペル。 &br;禍々しくも強大な「武」を得た彼の、新たなる覇道は &br;ここから始まるのであった。 *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] [[ケンペル]]が装いを新たに再登場。 ☆3から☆5への昇格も果たした。 衣装だけでなくクラスもイドラも変わっており完全に別キャラである。 性能としてはエレメンターとウィザードの良い所取りで、実質無料のアリーナガチャ産キャラとしては破格の性能を誇る。 &br; -通常攻撃 敵ランダム2体攻撃。 対象の敵を30%で[属性遮断]にする他、エレメンターの名残で自身の属性値を追加で1増加することが出来る。 -スキル1:エレムインスピレーション 【最速】の全体支援スキル。 全分岐共通で味方の属性獲得量を100%アップさせる。 未分岐では味方全体のウィーク時与ダメージをアップする。 ロウ分岐およびカオス分岐では[攻撃威力アップ(対低属性値)]という効果が付いてくる。 これは自身より属性値が低い敵に対する与ダメージがアップするというもの。 ロウ分岐のみ防御アップ効果も付いてくるため星具ヴァージニアスとのシナジーがある。 -スキル2:エレムカース 敵全体攻撃。 全分岐共通で50%の[属性遮断]とウィーク時被ダメージ20%アップの効果がある。 このスキルで敵を倒した場合、ロウ分岐では味方の全属性値を2増加、カオス分岐では敵の全属性値を2減少させる。 -EB:神算鬼謀 敵全体攻撃。 未分岐及びロウ分岐では敵の属性獲得量を50%ダウンさせる。 ロウ分岐にはさらに敵の属性値を1減少させる効果もある。 カオス分岐では敵の属性値を2減少させる。 ちなみに神算鬼謀とは人知の及ばないような優れた巧みな策略のことを指す。 %%あまり自分で自分の技に付ける言葉ではない。%% -総評 最前線で戦えるステータスを持った数少ない水属性ウィザード兼エレメンターとなる。 他のキャラが持たない支援・妨害効果を複数持つので、バフ種類の被りを気にすることなく戦略に組み込むことができる。 特に敵の属性値を増加させたくない高難易度クエストでの適性が高い。 &br; ユニークウェポンは「髑髏杖タイラント」。 実績ではなく降臨メダルとの交換で入手可能。 状態異常の敵への与ダメージをアップさせ、潜在能力では自身がかけた支援効果のターン数を延長できる。 通常攻撃やスキルで比較的高確率で属性遮断を入れられるため条件を満たせる機会は多いだろう。 ただしケンペル自身をアタッカーとして起用する意味はあまりないので、「サグーズオービット」や「星具ヴァージニアス」を持たせた方が有効ではある。 *入手方法 [#howtoget] アリーナガチャ(2021年3月22日~) アリーナガチャ「北へ渡りし野心」 第1弾 2021年3月22日(月)5:00 ~ 4月26日(月)5:00 第2弾 2021年4月26日(月)5:00 ~ 6月7日(月)12:00 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |
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