Comments/雑談掲示板Vol20 のバックアップ差分(No.35)
[[雑談掲示板]] -(´・ω・`)雑談掲示板vol.&color(Red){20};よー EP2もよろしくね -- &new{2020-05-21 (木) 16:21:25}; --(´・ω・`)前板ラストを一部移植 -- &new{2020-05-21 (木) 16:23:05}; --素晴らしき新設オッツカラルド メンテ開けラッシュに備えよう -- &new{2020-05-21 (木) 16:42:57}; -アプデ動画75を見るに、感謝ユリィのEBも1個?ずっと感謝tシャツなんこいつ? -- &new{2020-05-20 (水) 22:11:09}; --Tシャツが赤Tに変わってるだけで☆3と技名&演出同じだぞ -- &new{2020-05-21 (木) 00:09:05}; --リミテッドキャラ扱いだから分岐前だけ違うのかも知れない、分岐後は通常の奴と同じとか? -- &new{2020-05-21 (木) 00:26:53}; -上の木で「キャンシード公国は蟹」ってのを見たせいか、ゆるイドラでジゼルが「おしっこ漏れそう」って言ってるコマの舵が付いてる機械が蟹にしか見えなくなった・・・ -- &new{2020-05-21 (木) 02:47:59}; --いやあれ絶対カニ意識して描いてるだろw -- &new{2020-05-21 (木) 06:22:50}; -ジゼルのステータスがめっさ高いと話題だけどこっから先のキャラはアレくらいが基本なのかね?流石にジゼルだけあぁではないだろうし -- &new{2020-05-21 (木) 02:53:20}; --新ステラもジゼルよりちょこっと劣るけどあの水準だからそうだろう -- &new{2020-05-21 (木) 03:04:07}; --Ep2で追加される星祭キャラはどんな高ステータスになるのかなあ -- &new{2020-05-21 (木) 10:39:23}; --そもそも「全体的なステータスの底上げをします」って言ってたから、果たしてあのジゼルのステータスが''EP2調整の入った既存キャラと比較して''どこまで高いのかわからんし -- &new{2020-05-21 (木) 14:17:10}; ---まあぶっちゃけ過去のキャラより弱い新キャラ出してもガチャ回してもらえないからEP1キャラを調整しても使えないレベルではないけどEP2キャラいれば必要ないよね?ってくらいだと思う。半年すればデッキ全部EP2キャラじゃないと生きていけばないところまでインフレはしてそう。 -- &new{2020-05-21 (木) 16:46:34}; ---EP2開幕であんだけキャララッシュやるとなると半年どころか2~3ヶ月でそうなるんじゃないかなって -- &new{2020-05-21 (木) 17:27:23}; -バージョン2.0.0が配信されていたので早速更新。アイコンもジゼルとステラになっていよいよって感じです。 -- &new{2020-05-21 (木) 12:18:08}; -ユニークウェポンシンボルはキャラ格差をある程度ひっくり返すかもしれない。ステータスはまだ公式サイトでも公開されてない。かけらで生成できないようでまず1つ手に入れる必要がある。レベル上げはそのウェポンシンボルかけらまたはクラスに応じたユニーク用の万能のかけらを要求されるみたいで敷居が高い。そこまでハードル上げるからにはその価値を期待したくなる。EP2開始段階ではブレイブ、ベルセルク、ストライカーが対象か。これまでも★6シンボルはキャラ以上に入手機会が乏しかった。イドラ戦やアリーナのブーストは無くなっても、SDをシンボルに投資する戦略はアリだな。 -- &new{2020-05-21 (木) 16:06:47}; -予想通りジゼルのステップアップガチャか、まあ確実に出るだけちょっとだけマシかなあ -- &new{2020-05-21 (木) 17:31:59}; --確実に出るってちょっとだけというよりかなりマシじゃね。大概のゲームって欲しいキャラ引けなくて萎えるってしょっちゅうやし -- &new{2020-05-21 (木) 19:04:53}; ---最初の頃ステラ出なくて凹んでたからなあ。EXの方が先に出たもん -- &new{2020-05-21 (木) 19:08:04}; -結局毎日引いてしまったんだけど、1日1回1500SD星祭は恒常0のリサと盟主殿で終了。他の人の結果が知りたいなー? -- &new{2020-05-21 (木) 17:33:24}; --初日に一度だけ引いて何も出ずパスした。EP2で出るキャラもあるからねー -- &new{2020-05-21 (木) 17:59:48}; -いつも思うけど、クライアントの更新時、その直後ログインして大量のパッチがあるのはなぜだろう。事前DLに含めてくれればいいのに。 -- &new{2020-05-21 (木) 18:12:51}; --さすがに細かいことは分からんが、所謂ゲームエンジン(根幹プログラム)と追記データ(更新・変更可能なデータ)の違いじゃないかね 根っこのプログラムは事前にソフトとして公開できるけど、メンテでキャッシュ洗ったり改変したりするデータまでは事前に入れられんと思うし(あくまで予想) 他のゲームでもこのアプリ更新とその後の追加DL方式が多いと気がするから「事前DLに含める」ことが技術的に出来るならもう色んなとこがやってるんじゃないかなぁ -- &new{2020-05-21 (木) 18:32:51}; --アプリストアでサイズの制約があるから。 -- &new{2020-05-21 (木) 19:15:40}; -やっぱEP2キャラは絵良くても戦闘で変化ないの寂しいね…そして3Dになったからかバトルの何気ない部分でもナチュラルに胸が揺れる所に魂を感じた -- &new{2020-05-21 (木) 18:24:03}; --女主人公の乳は揺れるのか?重要事項なのでぜひ教えてほしい -- &new{2020-05-21 (木) 21:57:19}; -ジゼルの特攻ステ異次元過ぎてブロリーと対峙したベジータみたいな顔になっている -- &new{2020-05-21 (木) 18:29:13}; --他のステも勿論、攻撃ステ2倍で4桁になっててフォッ!?って声出たわ -- &new{2020-05-21 (木) 18:54:35}; --特効キャラがここまで伸びるとなるととりあえず一人は確保してからやった方が良さそうやねぇ -- &new{2020-05-21 (木) 19:10:41}; -なんかやたらタイムアウト多くなってるのはおま環なのかね -- &new{2020-05-21 (木) 18:45:52}; --アプデでアクセス集中してっからじゃね、暫くすれば戻るでしょ -- &new{2020-05-21 (木) 18:49:02}; ---今はタイムアウト起きなくなったわ おま環じゃなくてよかった -- &new{2020-05-21 (木) 19:07:49}; -EP2主人公、男選ぶ人おるんかこれ? -- &new{2020-05-21 (木) 19:11:22}; --むしろ女の方がストーリー的に違和感あるやろこれ -- &new{2020-05-21 (木) 19:16:38}; ---ストーリーを見るときは男、普段は女がモチベ的に良い(とりあえず声がないのサミシー) -- &new{2020-05-21 (木) 19:31:50}; --どっちでもいいやって感じだけどジゼルが女だし運命の人連呼するから男にした -- &new{2020-05-21 (木) 19:18:02}; --マキナスキーなもので種族固定ならまぁとりあえず無難に男キャラでいいいかなって・・・ -- &new{2020-05-21 (木) 19:18:31}; --自分が女選ぶからって男選ぶ奴がいないと言った途端3連続で登場 -- &new{2020-05-21 (木) 19:22:46}; --おなごの運命の人がおなごはちょっと違和感 -- &new{2020-05-21 (木) 19:26:16}; ---百合好きにはウケるかもしれないだろ!! -- &new{2020-05-21 (木) 19:28:30}; ---今の時代女性同士で運命なんて普通だから違和感ないわ -- &new{2020-05-21 (木) 20:15:09}; ---百合作品の見過ぎじゃね? -- &new{2020-05-21 (木) 21:01:38}; --ボーイミーツガールは基本だと思うので大体ヒロインいるなら男かなっていう派 -- &new{2020-05-21 (木) 19:28:51}; ---「男の人は男の人同士で、女の子は女の子同士で恋愛すべきだと思うの」(マトイの声で) -- &new{2020-05-21 (木) 19:30:29}; ---主人公の性別選べるのはいつも女の子にしてるけど名前がアカウント名そのままと思わずズコー -- &new{2020-05-21 (木) 20:13:01}; --そもそも見た目いじれるわけでもないし、立ち絵もほとんど出てこないんだからわざわざストーリー的に違和感のある女にする理由がねえわ -- &new{2020-05-21 (木) 19:45:23}; --ヒロインの名前がジゼルだから近い名前のザゼルにしたら自然と男になった -- &new{2020-05-21 (木) 20:02:15}; ---そのうちPSO2のオフィエルとシンクロしそうな名前だ…(意味解らなかったらスマヌ) -- &new{2020-05-21 (木) 20:34:36}; ---オフィエルがあのポーズ決めてるとこ想像しちゃったじゃねーか! -- &new{2020-05-21 (木) 20:46:49}; -運命分岐が巻物いらなくなって分岐前が強化されたみたいだけどこれディスティニーボーナスついてる子でやるとやっぱボーナス消えちゃう? -- &new{2020-05-21 (木) 19:21:24}; --巻物いらないんだから自分で試そうとは思わないの? -- &new{2020-05-21 (木) 19:23:36}; --確か分岐前・分岐後2種の3タイプの内、どれか2つあればデスボ付いたはずやで -- &new{2020-05-21 (木) 19:27:23}; --[[アプデ内容ページ>https://idola.sega-online.jp/news/1438/]]の運命分岐部分に赤字で書いてあるぞ -- &new{2020-05-21 (木) 19:28:26}; ---スマン EP2特設ページのほうばっかり見てたもので気づいてなかったよありがとう -- &new{2020-05-21 (木) 19:35:26}; --公見死病かね(´・ω・`)、メンテ終了のバランス調整欄より抜粋&color(Red){※(例)ステラの【運命分岐前】と【運命分岐ロウ】を同時に所持している場合でも「デスティニーボーナス」が発動するようになります。};・・・あと関係ないけどこの仕様変更『デスボのMAXを8から12に』する準備段階に見えてちょっと不安感 -- &new{2020-05-21 (木) 19:29:23}; -列伝の無駄な戦闘が無くなったのは良いなーワイバーン的なのはもうゴメンだぜ・・・ -- &new{2020-05-21 (木) 19:23:31}; --話の途中だがワイバーンだ! -- &new{2020-05-21 (木) 19:36:34}; ---YEAH! -- &new{2020-05-21 (木) 19:46:13}; ---金リンゴ農家さんかな? -- &new{2020-05-21 (木) 20:59:22}; -絆クエスト金:基礎ポイント350、集い場シンボル+イドマグ絆50%(20%+20%)で一発+700入った。ちなみに銀は基礎ポイント100でした(SDのために回したらジゼルがもうMAXに・・・) -- &new{2020-05-21 (木) 19:26:50}; --薄々気がついてたけど絆上げって時間の無駄だからな、楽出来るのはいい事だわ -- &new{2020-05-21 (木) 20:04:45}; -とりあえず&color(Red){タイプによるステ変化関連の木};ってことで -- &new{2020-05-21 (木) 19:29:41}; --ステラ[メモリーズ] (旧)17229/553/605/604 → (ロウ)23829/583/655/674/クリ40% (カオス)23829/623/675/614/ウィーク+20% -- &new{2020-05-21 (木) 19:36:33}; --エルヴィン以降の高ステ星祭キャラはジゼルに勝るとも劣らない位の性能なのかな。恒常☆5も殆どHP2万超えるっぽいね -- &new{2020-05-21 (木) 19:39:32}; --タイプの補正値は割合上昇じゃなく固定値上昇っぽい 同じ【功】と【速】のタイプ持ってるルーサー・リサでアプデ前ステと比べてみたら、【功】:HP+6800・功+110・防+50・素+0、【速】:HP+6800・功+60・防+0・素+90 だった 木主 -- &new{2020-05-21 (木) 19:39:37}; ---上のステラメモリーズのを見ると【技】はHP+6600 攻+30 防+50 早+70 【破】はHP+6600 攻+70 防+70 早+10 かな? -- &new{2020-05-21 (木) 19:49:00}; ---ロウバルナバスで確認【防】HP+9000 攻+0 防御+130 早+40 -- &new{2020-05-21 (木) 19:51:20}; ---ごめん防はHP+7000の間違い -- &new{2020-05-21 (木) 20:00:31}; ---タイプ抜いたEP1仕様のジゼルは21956/717/625/613か…これでも以前のエルウィン以降の星祭キャラと比べて一回り強いな -- &new{2020-05-21 (木) 20:06:28}; ---エルウィンの元ステが22516/601/640/639だから比較すると -560/+116/-15/-26 でダウンステまとめて攻撃に振った感じだな -- &new{2020-05-21 (木) 20:15:30}; --ロウエルウィンが速いせいでカオスエルウィンが完全に息してない -- &new{2020-05-21 (木) 20:00:18}; ---手持ちの都合でロウエルウィンでやってたから助かるわ -- &new{2020-05-21 (木) 22:40:28}; --この変更でイドラ化SS確定の人とか出たりするんだろうか -- &new{2020-05-21 (木) 20:12:49}; ---タイプ増加分ってイドラ化ランクに無影響だったりしない? ダークレオの下限がSのままだな -- &new{2020-05-21 (木) 20:58:57}; --ステータスがガラリと変わるからPTの再配置必須で結構面倒w -- &new{2020-05-21 (木) 20:48:12}; --カオスルーサーくん驚異の素早さ728 思考の素早さをステに生かす全知の鑑(なお過剰ステ気味) -- &new{2020-05-21 (木) 21:07:33}; ---最速まで持ってるとかホント過剰だわw -- &new{2020-05-21 (木) 21:13:33}; -G型のシンボル、ロイヤルレオの潜在違いか -- &new{2020-05-21 (木) 19:32:43}; --黒ポラリスすっげー見づらい -- &new{2020-05-21 (木) 20:35:58}; --アンドロメダG型 開放阻害でEBコスト+2されるが、10を超えられるため現状では高コストEBは封印状態だな -- &new{2020-05-21 (木) 20:56:48}; -編成/強化画面からアンナママが消えた!と思ったら、サポート編成のアイコンにはまだ残ってるのね -- &new{2020-05-21 (木) 19:40:43}; --「しーーっかり」ってボイスが苦手だったので嬉しい -- &new{2020-05-21 (木) 20:14:36}; -ストーリー更新されたけど殆ど話進んでないな。っていうかユリィ達、ニュウの「マスターはダークファルスを倒すために地上に降下した」っていう発言を完全スルーしてたな。普通ここは「え?ダークファルスってもう倒されてるけど?」って反応する場面では? -- &new{2020-05-21 (木) 20:01:48}; --次のダークファルスに薄々気づいてたのはスターゲート組だけの会話だったもんな -- &new{2020-05-21 (木) 20:05:43}; ---それね。まあ、直後に敵が来たからうやむやになったのかもしれんけど、次回あたりてちゃんと触れてくれるんかね? -- &new{2020-05-21 (木) 20:20:16}; --ユリィ「(大層な登場の仕方したし、もう倒したとか言いづれぇなこりゃ)」 -- &new{2020-05-21 (木) 21:41:01}; ---隊長、優しい! -- &new{2020-05-21 (木) 22:37:52}; -うーんEP2主人公の名前はプレイヤーと別に設定させてほしいんだが…… -- &new{2020-05-21 (木) 20:18:57}; --どうせ名前呼ばれることも殆どないし、別にいいんじゃね? -- &new{2020-05-21 (木) 20:20:47}; --俺もそれ思った -- &new{2020-05-21 (木) 20:27:15}; -キャラ持ってなくても分岐後ストーリー読めるようになったの地味にええな -- &new{2020-05-21 (木) 20:19:54}; -アリーナでSS+の人が一気に増えただろうしこれはもうデスボ12解禁とパーティランクSSSS実装も近いな -- &new{2020-05-21 (木) 20:25:51}; --システムを置き去りにするインフレ -- &new{2020-05-21 (木) 20:53:38}; -急にアリーナのスコアがワンランク上がったと思ったら、タイプ追加で基礎ステが上がったからか…開催途中のアリーナでスコア基準ずらしていいのかコレ…? -- &new{2020-05-21 (木) 20:30:11}; --いつものことです^^; -- &new{2020-05-21 (木) 20:37:24}; -ナディア「あのEP2着ましたけど私の5化忘れられてません?」 -- &new{2020-05-21 (木) 20:35:07}; -イド男イド子のカオスニュートラル派生のイラスト… -- &new{2020-05-21 (木) 20:53:26}; --アイマスク的なやつがペルソナに似てる -- &new{2020-05-21 (木) 20:58:51}; --まあ、どのみち運命分岐しても見た目変わらないから意味ないけどな -- &new{2020-05-21 (木) 21:03:06}; ---これだけほんと残念… -- &new{2020-05-21 (木) 21:31:41}; ---運命分岐の演出がかっこよくて割と好きだったのに、分岐先を選んだら演出なしで変更とか拍子抜けだわ(´・ω・`) -- &new{2020-05-21 (木) 21:40:42}; -やっぱ分岐後のバトルキャラもEBも変わらないと全然おもしろくないな・・・戦闘の動きも3Dになっても変わったように見えないし・・・ -- &new{2020-05-21 (木) 21:07:06}; --維持できもしないのに運命分岐システムなんて作ったツケが回ってきただけ -- &new{2020-05-21 (木) 21:10:09}; --通常やスキル攻撃は今までのと比較してヌルヌルやろ -- &new{2020-05-21 (木) 21:17:29}; ---それでそれを初回以外も倍速かけないでじっくり見るの? -- &new{2020-05-21 (木) 21:21:34}; ---変わったかどうかで大分変わっとるやんに対してその突っ込みはおかしくね。ソシャゲだから初回移行は倍速かけるけどそんなもん分岐あろうが同じ。 -- &new{2020-05-21 (木) 21:23:46}; ---それこそ枝1は小木より木主に宛てるべき突っ込みって感じだな チェック間違えて枝にしちゃったのか疑う -- &new{2020-05-21 (木) 21:35:02}; --でも数回見たらEBスキップするようになるでしょ?毎回飛ばさずに見てるのならわかるけど -- &new{2020-05-21 (木) 21:20:54}; ---EBはいいけどバトルキャラは変えて欲しいわ… -- &new{2020-05-21 (木) 21:32:24}; -なんか本家のEP5実装の時を思い出す流れだ… -- &new{2020-05-21 (木) 21:13:07}; --中世脱出して宇宙だからEP6実装時のほうが似てる -- &new{2020-05-21 (木) 21:53:21}; -最初のステラ、ジャスパー、ローザから選ぶの何?選んだキャラもらえるの? -- &new{2020-05-21 (木) 21:14:34}; --ただのチュートリアル。特に意味はない -- &new{2020-05-21 (木) 21:16:09}; ---キャラ揃ってる人はともかく序盤から☆5貰えるから意味はあるぞ 何にも持ってないならステラあたりがおススメかねぇ -- &new{2020-05-21 (木) 21:26:16}; --Yes,indeed(そうさね)デスボ増やしたいキャラ選べばええぞ -- &new{2020-05-21 (木) 21:17:57}; --貰えたよ 後10連も引けた -- &new{2020-05-21 (木) 21:18:51}; -編成画面で誰がどのシンボル装備してるのか一目でわかるようになったのくっそ嬉しいな -- &new{2020-05-21 (木) 21:21:32}; -ep2主人公、なんとなくクトゥルフ神話の星の戦士に見えてきた。あとイドラ化?がすごくかっこいいんですけど -- &new{2020-05-21 (木) 21:26:43}; --そりゃまあポラリス黒くしただけやし -- &new{2020-05-21 (木) 21:32:48}; ---さすがに黒すぎるんだよな…… -- &new{2020-05-21 (木) 21:38:11}; ---禍々しくてかっこいいと思う -- &new{2020-05-21 (木) 21:40:01}; ---ダークレオくらいの黒さなら良かったけど黒すぎて逆に目が痛くなる -- &new{2020-05-21 (木) 21:40:43}; ---目が痛くなるは誇張しすぎじゃね -- &new{2020-05-21 (木) 21:43:38}; ---モノクロカラーで痛くはならんやろw -- &new{2020-05-21 (木) 21:46:11}; --ここで初っ端から新主人公がポラリスになれるとすると、このあと出てくる敵のゾディアートがなんであっても騎士団ダブルポラリスで絶対負けないんじゃね?w -- &new{2020-05-22 (金) 12:14:17}; -つーかジゼルこれフェスキャラじゃない…よね?それでこのステってEP2フェス来たら800超えて来そうだな -- &new{2020-05-21 (木) 21:28:38}; --フェスやろ。恒常ならステもっと低いしステップもこの形式じゃないし -- &new{2020-05-21 (木) 21:30:13}; --ステップアップだけどEPリリース記念なだけで星祭とは書いてないからフェスキャラじゃないね。星祭がどうなるか楽しみではある。別な意味で。 -- &new{2020-05-21 (木) 21:32:19}; ---恒常なら実装後に普通のガチャにも入るよ -- &new{2020-05-21 (木) 21:35:24}; ---そうだな 直後に入らなくなったからジゼルはいつになるやら -- &new{2020-05-21 (木) 21:48:00}; --今までは季節系・コラボ・EXのリミテッド系以外で常設ガチャに入らないキャラを「星祭」として実質限定ガチャ化してたが、常設ガチャが期間更新になってジゼルは常設入りしてないから位置合いとしては星祭と同等だな これから新規星祭が来ないとは限らないが、即時常設入りしないまま増えてくなら実質的にこれから実装されるキャラが全員星祭みたいなもんかね -- &new{2020-05-21 (木) 21:44:00}; ---サブキャラなんかは恒常かアリーナガチャに回されるんじゃね。実装されるって紹介されてたデュマ娘や野郎あたり -- &new{2020-05-21 (木) 21:48:03}; ---多分星祭と恒常のステ差で叩かれたから、今後は恒常も星祭と似たステなのかもな -- &new{2020-05-21 (木) 21:49:38}; --期間限定の実績に星祭スターフェスと書いてあるな -- &new{2020-05-21 (木) 22:23:06}; ---あ、本当だわ -- &new{2020-05-21 (木) 23:06:29}; -ストーリー見返したいけど方法あるんだっけ? -- &new{2020-05-21 (木) 21:33:50}; --オプション→閲覧→回想 -- &new{2020-05-21 (木) 21:38:15}; --ありがとうございます -- &new{2020-05-21 (木) 22:07:51}; -次のダークファルスは【洞窟】(ケイブ)だったな。外国との交流を遮断してるキャンシードに相応しいダークファルスだな。どんなキャラで出てくるのか楽しみだ -- &new{2020-05-21 (木) 21:43:34}; --テアトル第二形態は名前にあった感じだったけど洞窟っぽいみたいめのDFって思いつかんな -- &new{2020-05-21 (木) 21:45:03}; ---エルダーが岩っぽかった -- &new{2020-05-21 (木) 21:47:09}; ---超大型で体内で戦うとか -- &new{2020-05-21 (木) 21:51:03}; ---洞窟みたいな固有結界を貼ってて、その中に極小の本体があるとか? -- &new{2020-05-21 (木) 21:57:03}; ---ダークファルス警部「ジゼ~ル、逮捕だ~~!」 こっちかもしれないわよ?(´・ω・`) -- &new{2020-05-21 (木) 22:03:33}; ---いや、既にロッキンガニさんが「ダークファルス•ケイブ」の復活をって言ってるから…って「警部」ってそういうことかよ出荷だ!! -- &new{2020-05-21 (木) 22:09:44}; --なんで新主人公って同じDFのテアトルのことはアウトオブ眼中だったのかな? -- &new{2020-05-22 (金) 12:36:18}; -今回のアプデで戦闘だけが、めちゃくちゃ重くなったんですが、同じ症状の方いますか?それともおも環なのかな? -- &new{2020-05-21 (木) 21:48:40}; --ノヴァやG型との初戦だったら新データをダウンロードしてるのでは? -- &new{2020-05-21 (木) 21:51:05}; ---全部の戦闘でなりますね、重いというかアプデ前に比べるとスロウに感じるというか 木主 -- &new{2020-05-21 (木) 21:58:15}; ---倍速にし忘れてる…なんてことは流石にないか -- &new{2020-05-21 (木) 22:09:36}; --こっちでは戦闘モーション中は別に重くなってないな 間のロードはアクセス集中してたか少し長かったが今はさほど気になるほどではない感じ -- &new{2020-05-21 (木) 21:55:59}; --ごめんなさい、倍速にし忘れてたみたいです。お騒がせしました。 木主 -- &new{2020-05-21 (木) 22:19:46}; --重くはないけど早回し感?コマ落ち感?はあるかな。特にG型がダウン中にプルプルしよる -- &new{2020-05-21 (木) 22:25:45}; -ep2の敵サイドのキャンシード公国の幹部が女ばっかりでロッキンガムがハーレム作ってるイメージになった -- &new{2020-05-21 (木) 21:50:12}; --前日譚クエストで出てきた道化みたいな格好の男はまだ出てないな -- &new{2020-05-21 (木) 21:56:30}; --シャドルーを思い出す男女比率 -- &new{2020-05-21 (木) 22:03:38}; --各国を侵略した後に血統で統治するため今のうちに皇太子の周りを若い女子で囲ってんじゃないかと思えてきた&color(White){にしてもモブ女兵士までエロいとは…}; -- &new{2020-05-21 (木) 22:19:27}; --チャラついたらいけない国のくせに女性の露出度が高いんだが、どういう国なんだろう?w -- &new{2020-05-22 (金) 00:49:27}; ---モブに至るまであんな感じなんでアークスの軍事力を吸収する過程で服飾まで取り込んだんじゃないかなぁ…デフォコスでもネイバーやサウザン辺りはかなり露出してるし -- &new{2020-05-22 (金) 12:57:39}; -アリーナでのロウジゼルが人権だな。基礎値の高さ、最速スピード+攻撃バフ、超速EB+ダメカット20%。スキル2の威力と業火も破格。テアトル居ようがお構い無しにオーバーキルする -- &new{2020-05-21 (木) 21:56:35}; --オーバーキルしてはだめなのでは...? -- &new{2020-05-21 (木) 22:31:03}; ---そこらは自分で調整してくれ。ただジゼル単体で簡単に火の貢献度は稼げるから、後はお好みだ -- &new{2020-05-21 (木) 22:47:43}; ---ライアEXが欲しい、素早さでは最速を防げないからニューイヤーローザが欲しい、エルウィンは当然欲しい、ロウテアトルも欲しい、となって結局ロウジゼルの入る余地がなくてカオスに回した -- &new{2020-05-22 (金) 00:04:17}; --まぁ当然ですよね、そうでないとガチャも回らないし。Ep2始まって良かった、このキャラ取って良かったって思わせないと。後でいくらでも調整は出来るしね。 -- &new{2020-05-21 (木) 23:08:15}; ---でも取れなかった人からするとモチベ下がって引退コースなんだよなあ… -- &new{2020-05-22 (金) 00:39:36}; ---ジゼルは確定枠あるからとれない人は存在しないな -- &new{2020-05-22 (金) 00:48:25}; ---星祭ガチャとかにつぎ込んで手持ち少ない人もいるけどな。無課金勢とかは厳しい -- &new{2020-05-22 (金) 02:25:57}; ---さすがに無課金であれもこれもと欲しがるのは虫が良すぎると思うの -- &new{2020-05-22 (金) 02:51:14}; ---無課金で実装される限定全て入手できますだと課金する奴おらんくなるからな。 -- &new{2020-05-22 (金) 05:07:41}; ---キャラは続々追加されるだろうから好みのキャラの時に全ブッパするってスタンスでいるわ -- &new{2020-05-22 (金) 07:38:44}; -ポラノヴァとアンドロメダのイドラ関連実績が画面上には出てくるけど実績画面では存在してなくて取れんな。&color(White){やっと金100個になると思ったのに}; -- &new{2020-05-21 (木) 22:02:13}; --一括受け取りで意識してなかったが受け取り済み実績みたら確かに表示されてないな 不具合っぽいかね -- &new{2020-05-21 (木) 22:06:54}; --ストーリークリアも実績画面にないか? -- &new{2020-05-22 (金) 02:46:14}; -EP2主人公のダブセかっこいいな。ダブセに惚れてしまったぜ -- &new{2020-05-21 (木) 22:11:31}; --EP2は新主人公「転生したら救世主扱いされた件」、新ヒロイン「転生したら破滅フラグが立ってる帝国の幹部だった件」、新シナリオボス「転生したらハーレム帝国の王子だった件」だな!? -- &new{2020-05-21 (木) 22:30:28}; --EP2主人公の過去とかいろいろこの後わかるのかな。あとEP2ってことはep3とかは違う主人公になるとか -- &new{2020-05-21 (木) 22:39:09}; --にしてもやっぱボイス無し寂しすぎる イドラ戦で凄いシュールだったw -- &new{2020-05-21 (木) 22:48:09}; ---あれかな、ボイスつけるとイメージが決まってしまうとかがあるからなのかな?本家も決まったボイスはないみたいだし -- &new{2020-05-21 (木) 22:49:55}; ---声が無いのははぎゅ。さんの参戦フラグだ。更に3Dになったことで、背後からの飛び出す顔が表現できる! -- &new{2020-05-21 (木) 22:51:27}; ---プレイヤーが自分で声入れたらいい -- &new{2020-05-21 (木) 22:53:06}; ---ペラップかな?(出禁) -- &new{2020-05-21 (木) 23:01:05}; --本家同様主人公に何かしらのすごい力があるというの好き。 -- &new{2020-05-21 (木) 22:52:10}; --サプライズダンクにトルダン・・戦士ってことでfiにした感じかね -- &new{2020-05-21 (木) 22:54:38}; -なんかまた絆ゲージバグ起きてるな、今日MAXになったウチのアンナマリーの絆ゲージが運命分岐したあと、戦闘終了後に毎回レベルアップするやつ。前にもあったよね? -- &new{2020-05-21 (木) 22:33:32}; -アンドロメダのダウン時……いいよね -- &new{2020-05-21 (木) 22:38:09}; --フェニックスが救済に来たりしませんかね!? -- &new{2020-05-21 (木) 22:40:10}; --キャンシード杖兵のおっぱいは・・・プルンプルンしてるぞ -- &new{2020-05-21 (木) 22:48:52}; -なんか主人公、否定的と言うかはいかいいえ的な回答があるなー・・・めんどくさくてどっちもはいにしてるけどいいえにしても「そんな事言わずに」的なのになるの? -- &new{2020-05-21 (木) 22:58:31}; --エースコンバット5のブレイズみたいなもんさw -- &new{2020-05-21 (木) 22:59:54}; --初期のTシャツも騎士団に勧誘された時に拒否ること出来るぞ -- &new{2020-05-21 (木) 23:01:55}; --どこの問いか忘れたがいいえ的なほう選んだらニュウに窘められたうえでニュウがこの人に代わって回答します的なこと言ってそのまま進んでいったわw まあドラクエみたいに何度も選びなおしになるのもあれだけど -- &new{2020-05-22 (金) 02:35:50}; -ニュウの見た目、なにかににてるとおもったら初期のマトイの髪型だったわ -- &new{2020-05-21 (木) 23:17:00}; --本編マグの名前、もしかしてどっちも乳ネタですかぁ! -- &new{2020-05-22 (金) 01:53:02}; -マグかわいいな。えさあげたいけど時間がないわ。本家みたいに一定のレベルあげたらあげなくてもいいことはありますかね -- &new{2020-05-21 (木) 23:18:54}; --レベル最大にして更につぎ込むと上限が来るからそこまでやったら食わなくなるよ -- &new{2020-05-21 (木) 23:41:40}; ---ありがとうございます。えさなくて悲しそうなのをみるのがつらくて…。でもよかったです -- &new{2020-05-21 (木) 23:43:06}; ---わかるわ 本家のマグもロビーにいる間ずっと空腹状態でなぁ -- &new{2020-05-22 (金) 00:47:19}; --放置してるひととかいそうだけどあげたいな -- &new{2020-05-22 (金) 05:48:18}; -インフィニット生成出来んぞって思ったら100個いるのか -- &new{2020-05-21 (木) 23:39:43}; -EP2実装のキャラはタイプに合わせて分岐前も分岐後もスキル効果ちゃんと違うし特性別に分けられてんだな、これに合わせて今の分岐前は分岐後の下位互換なEP1も弄ってくれればいいんだけど、絶対やらないだろうな… -- &new{2020-05-21 (木) 23:55:53}; --旧キャラはスキルの優位潰されるとステ的に分岐前一択になるのが結構いる -- &new{2020-05-22 (金) 00:00:56}; ---この辺も含めて歪だから調整して欲しいんだが…まぁ絶対にしないだろうな -- &new{2020-05-22 (金) 00:09:23}; ---タイプ補正で分岐前を使えるようになったんならそれが調整では? -- &new{2020-05-22 (金) 00:12:26}; ---スキルの個別調整してほしいよって話なんだけど…それにタイプ実装はどっちかっていうとキャラのテコ入れというより完凸してないキャラ補強の側面が強いと思うよ -- &new{2020-05-22 (金) 00:20:12}; ---生でも分岐前でも戦えるようにステ上げてますとか言ってるぞ -- &new{2020-05-22 (金) 00:29:11}; ---それはEP2キャラに通じる話では?EP1キャラにも言ってるなら調整手抜きの言い訳にしか聞こえねぇよ -- &new{2020-05-22 (金) 00:36:59}; ---生でもEP1のキャラ指してそう言ってるし納得出来ないなら問い合わせとかすりゃいいんじゃないすかね -- &new{2020-05-22 (金) 00:47:57}; ---っていうと思ったぜ、まぁご意見済なんだがな -- &new{2020-05-22 (金) 01:01:38}; ---実際分岐前の方がステ的にいいけどスキルが分岐後の方がいいからどうするか悩むとかなってるだろ?それは調整としては正しいだろ これで分岐前もスキル強いとかだったら誰が分岐後使うんだよってなるじゃん -- &new{2020-05-22 (金) 01:10:52}; ---EP2からのキャラはジゼルみたいに分岐前をベースにロウカオスで何がしか足し引きしたスキルにしていくんだろうけどEP1のキャラってロウカオスどっちかは分岐前とはほぼ別キャラになってるんだよね だから中間地点が存在しないんで調整するもへったくれもない -- &new{2020-05-22 (金) 02:02:10}; ---ステ的な差もあるけどさ、EP1キャラ分岐前の方々はスキルの副次効果面で分岐後の下位互換になってる部分も多々あるから、分岐後には無い副次効果追加とかで更に悩ませてくれれば分岐前も大きな価値が出るだろうにな。 -- &new{2020-05-22 (金) 05:21:55}; ---大きな価値って言うか分岐後が死ぬ -- &new{2020-05-22 (金) 08:39:50}; --スタンドアローンのゲームと違って事情があれば手を入れられるのがオンラインゲームの特性なのに、なーんでユーザーのほうが先走って「絶対やらないだろうな」と頑なに変化を否定してるのかさっぱりわからない -- &new{2020-05-22 (金) 00:35:48}; ---EP2になるまでにスキル調整されたの5回もないし売り方的にどんどんインフレさせてその度特攻や無効の無効、最速の最速みたいな上書き系のバトルバランスだからなんとなく? -- &new{2020-05-22 (金) 00:39:20}; ---運営批判してる俺カッケーってやつですよ -- &new{2020-05-22 (金) 06:11:06}; ---勝手に悪い予想して勝手に嘆いて周囲に愚痴るメンヘラ野郎にはうんざりだよ -- &new{2020-05-22 (金) 07:25:49}; -感謝ユリィ、分岐したらシャツ脱いじゃうの草 -- &new{2020-05-21 (木) 23:59:58}; -メルヴィ目・・・ -- &new{2020-05-22 (金) 00:36:22}; -おぉ、ジゼルとタイプ追加されたメンツで勇者道行ったらクリアできた EP1じゃ正気が見えなかったから良かった -- &new{2020-05-22 (金) 01:09:55}; -皆気づいてるだろうけど、列伝3話まで見たら分岐クエ受けなくても運命分岐できるようになってる。そしてDボーナスが今迄みたいにロウカオスでなくて、たとえば元々ロウ勢力のデフォルトだったものが運命分岐ロウで発生すると差分キャラが並んでるみたいでウケる^^ -- &new{2020-05-22 (金) 02:08:15}; --運命分岐が編成画面からになったから、選んでない分岐クエストも受けれるようになって、SDも回収できるようになってるね -- &new{2020-05-22 (金) 02:15:00}; -なんか不具合見つけた、キャラクター狂化からロウ分岐させた主人公を長押し選択してステータス開いて絵を長押しして大画面表示させるとたまに分岐前ユリィが表示されちゃう… -- &new{2020-05-22 (金) 04:10:03}; --気軽にバーサーカーにしないで -- &new{2020-05-22 (金) 07:11:10}; --ユリィはカマイレオンだったし擬態は得意分野よ -- &new{2020-05-22 (金) 08:22:25}; --こういうのこそここに書き込むだけでなく要望を送るもんだよ。とりあえず1回目だけ分岐前ユリィだったけど2回目以降からは正常だったのを確認。一応要望も送った -- &new{2020-05-22 (金) 19:45:07}; -ホーム背景が時刻で変わるんやね -- &new{2020-05-22 (金) 06:03:39}; -ロウやカオスになったときの文章いろいろみるけどおもしろいな。ep2主人公のみてみたい -- &new{2020-05-22 (金) 06:35:21}; -感謝ユリィ降臨クエストで便利やな。てか特攻の数値が数値だからどんなもんかと思ってたけど特攻は戦力揃ってないとかじゃないと別に必要ってわけでもないね -- &new{2020-05-22 (金) 06:52:18}; --順当に強化されてるけどポラリスの全属性特攻をキャラに持ってくるとは思わなかった まあ属性が土固定だからありがたい… -- &new{2020-05-22 (金) 07:52:52}; ---感謝ユリィにヤスミ9k持たせるとえげつないぞォ、ジョージィ… -- &new{2020-05-22 (金) 11:30:48}; -ep2から始めたんだけどep1もやったほうがいい?ep2ストーリー楽しみだけどいつ配信するかわからないし -- &new{2020-05-22 (金) 07:32:27}; --まぁ石はそこそこもらえる気がした -- &new{2020-05-22 (金) 07:44:09}; --ストーリークリアと探索クエストのミッションクリアで結構な数の石がもらえるのでデイリーで戦力整えつつ稼いどくといいよ あまり使わないけど探索クエでしか出ない武器のカケラとかもある -- &new{2020-05-22 (金) 07:49:55}; --(´・ω・`)これ新規さんでEP2の序章のチュートリアルやってイドラのPTバトルのシステム的なやつ理解できるのかしら?って思っちゃうわね・・・それとここにチュートリアル入れちゃうと、EP1の一章のチュートリアルの立場ってどーゆー位置づけになるのかしら? -- &new{2020-05-22 (金) 12:09:55}; -列伝キャンペーンの期限が6月1日までってことは今から見てもセーフなのかな。だとすると今回のアプデで絆値さえ溜まっていれば全キャラ最終まで見れるようになってるから回収しやすくなってるよ。足りない人はフレの借りて頑張るんだ -- &new{2020-05-22 (金) 07:54:54}; --巻物いらんようになったから全部やったわ。進撃とか今手に入らんもんフレ欄に置いたほうが絆上げ的には喜ばれるんかな? -- &new{2020-05-22 (金) 14:07:09}; ---進撃勢はキャラを所持していないと列伝が表示されないとの公式回答が当時出てた(問い合わせに対して個別回答他)からあまり意味ないと思われる。セルベリアは問い合わせてないから知らぬ -- &new{2020-05-22 (金) 15:59:27}; ---となるとあまり持ってなさそうなのは星祭後の恒常とかだろうけどわざわざ置くほどでは無いわな -- &new{2020-05-22 (金) 19:09:10}; --列伝クリアキャンペーンの説明が、運命分岐させなくても条件クリアできるような書き方だったのは、そういう理由だったんだね。ようやく納得できたよ -- &new{2020-05-22 (金) 14:56:40}; -うーん、タイプの影響が結構でかいから余計にキャラ絵で分岐を決める余地が減ったような…… 今までブレイブはどっち選んでも良さげだったけど、挑発すら持ってないのに防御とか要らないしなぁ -- &new{2020-05-22 (金) 08:15:13}; --攻と速タイプは強いだろうとは思うが実際どうなんだろう -- &new{2020-05-22 (金) 08:21:48}; ---防も持つキャラによる。ひたすら支援と属性回し要員なら優秀だし。明らかアタッカー構成なのに防とかいうのが一番困る(ロウ分岐だとちょいちょいいる) -- &new{2020-05-22 (金) 08:32:53}; ---カオスばかりになって編成に困るってなりそうな予感がする -- &new{2020-05-22 (金) 08:36:43}; ---ジークロウが防なんだよな 攻撃キャラだし攻の分岐前にするか悩む -- &new{2020-05-22 (金) 08:49:54}; ---メッサーラはロウ側が速だからエルウィンの破と防には素早さ勝るようになったな 同じロウ側分岐の援エルウィンには8差で負けるのが痛いところだが -- &new{2020-05-22 (金) 11:30:58}; ---と思ったら計算ミスでエルウィンの素早さ10低かった・・・援とは18差、防とは8差で負けるから破(カオス分岐)にしか勝てないっぽい 枝4 -- &new{2020-05-22 (金) 11:37:45}; --速があったら一択になりそうだしなぁ -- &new{2020-05-22 (金) 08:32:25}; ---EP1のキャラだと分岐前が速とか結構いて一択にならなくなってた これからどうなるかは分からん -- &new{2020-05-22 (金) 08:37:55}; -ジゼル入れてるとペーパーマリオの世界にいるみたいだ。&color(Silver){あと画像とゆるイドラでしか前情報見てなかったからこの子こんなハキハキしてる子だったのね}; -- &new{2020-05-22 (金) 10:37:52}; --開幕から「運命の人」「一緒にいてくれますよね?」などとクソ重ムーブかましてくるアッパー系メンヘラ -- &new{2020-05-22 (金) 11:43:30}; ---もし安藤が記憶失ったりマトイがなろう小説の如く記憶持ったまま2周目人生スタートとかしたらこんなんだろうなって -- &new{2020-05-22 (金) 19:31:44}; -初期絵派だったからジェネとマトイの見た目そのままで使えるのが凄くいい!判る人居るかなぁ?ブレイブポイントも入るし最初からこうしといて欲しかった。 -- &new{2020-05-22 (金) 12:22:04}; --俺的には見た目でロウカオス調整してたからタイプの影響でルーサーとメッサーラが逆になってしまってう~んって感じだ -- &new{2020-05-22 (金) 13:59:50}; --うちのげるーんも、ぴっちりタイツに戻しましたよ ^^ -- &new{2020-05-22 (金) 14:30:51}; -EP1のユリシスが自分にはイマイチだったけどEP2の戦士は安藤みたいに喋らない(マグが喋るが)から比較的とっつきやすく見た目も女性なら可愛いからいいな! -- &new{2020-05-22 (金) 12:27:49}; --自分は攻撃時喋らないのが気になってしまうな、あっさりしてるというか -- &new{2020-05-22 (金) 12:51:27}; ---俺も戦闘ボイスくらいは欲しいと思ったけど声色でイメージ固定化されちゃうの避けたんかね -- &new{2020-05-22 (金) 13:14:26}; ---本家もしゃべらないししかたないよ。 -- &new{2020-05-22 (金) 13:22:32}; --自分は試しに、名前を「吉田沙保里」にして外見を女性にしてみたら、ストーリーがなんかすごいことになったので元に戻した。なんというか、負ける気がしないんだけど、これじゃない感がひどくて、、、 -- &new{2020-05-22 (金) 14:38:05}; ---すまないが流石に言わせてくれ。なんで試しちゃったんだよwwwwwwww -- &new{2020-05-22 (金) 14:59:59}; ---何が枝主を駆り立てて名前を吉田沙保里にしてしまったんだ… -- &new{2020-05-22 (金) 17:14:42}; -EP2で北の国の実態がわかってきて改めてリーゼって何者なんだろっておもわん?亡命してきたみたいなこと言ってたのに最初から追跡者もおらんかったし。 -- &new{2020-05-22 (金) 12:41:05}; -なにかとは言いませんが揺らすならもうちょっと揺らしかたにこだわってほしいと思いました。表現が20年前レベルですね。 -- &new{2020-05-22 (金) 12:49:35}; --中身スカスカの紙風船かよってくらいフヨフヨ揺れてて逆に怖いまである -- &new{2020-05-22 (金) 15:37:49}; -(´・ω・`)[[100回>https://idola.sega-online.jp/news/Training_14/]]て・・・ -- &new{2020-05-22 (金) 12:58:24}; --初級オート放置してたらいけるいける -- &new{2020-05-22 (金) 13:04:40}; --「アマネの特訓道場」だから、アマネがなんか解説してくれるのかと思ったら、敵で出てくるだけだった。。。 -- &new{2020-05-22 (金) 14:25:18}; --前からやってた人は無理にやるほどでもないな -- &new{2020-05-22 (金) 15:10:11}; --ほぼエネグミだし別に無理して100回分手に入れなくてもだなぁ -- &new{2020-05-22 (金) 16:57:28}; --新加入キャラ育成のついでにとれるだけ取ればいいかなって感じ -- &new{2020-05-23 (土) 12:37:35}; -主人公のカオスがなんかペルソナを思い出すな。まさかくるのか!? -- &new{2020-05-22 (金) 13:15:46}; --あのゲームコラボに見境ないから普通にありそう -- &new{2020-05-22 (金) 13:19:30}; ---そっちのペルソナじゃなくてDFのペルソナだと思う -- &new{2020-05-22 (金) 15:06:01}; ---そしてゲームのペルソナは同社だから当然 -- &new{2020-05-22 (金) 15:33:37}; ---書き方がわるくてすまない。本家のほうです。たしかにペルソナってかくとそちらですよね……。 -- &new{2020-05-22 (金) 15:59:56}; ---【仮面】って書けば誤解はなかったな! -- &new{2020-05-22 (金) 16:59:11}; --イドラ安藤とジゼルってもしかして安藤とマトイのアナザーだったりするんかね -- &new{2020-05-22 (金) 17:40:59}; ---DF残党狩りの為に用意&宇宙のそこら中にばら撒かれたクローンの内の一体とかの可能性はある 色んな意味であまりにも似すぎてる -- &new{2020-05-22 (金) 19:07:51}; ---いやだから大して似てないし、そもそも安藤は見た目が一体してないんだからイドラ主人公が安藤クローンなわけないだろ… -- &new{2020-05-22 (金) 21:50:03}; ---それはあくまでPSO2のユーザー的にそうなんであって公式的にはアッシュが仮安藤の姿として用意されてたりする訳でな…というかアレで似てないは無い -- &new{2020-05-22 (金) 22:11:51}; ---見た目が一定してないから(細かくキャラクリは無理なので)とりあえず男女は選べるとも言える -- &new{2020-05-22 (金) 22:16:06}; ---そもそもマグだのテレパイプだのEP2主人公の生い立ちはアークス以外の何者でもなかったが あの世界で単独でDFに対抗できる戦士ってのは後にも先にもどの宇宙にも本来ニ人しかおらんからなあ -- &new{2020-05-22 (金) 22:21:14}; ---いやアッシュとも似てないし、そもそも安藤はアッシュじゃねえよ -- &new{2020-05-22 (金) 22:21:38}; ---宇宙は広いんだしDFに対抗できる戦士がどこかにいてもおかしくはないだろ。なんでもかんでも安藤マトイに出張らせりゃいいってもんじゃないだろ -- &new{2020-05-22 (金) 22:22:31}; ---(多分)本人そのものではないだろうから出張ってないだろ? 後宇宙広いって言っても本家は一応全宇宙規模の話で一度全宇宙消滅一歩手前まで行ってるんで…(他に何とかできるのがおるんならそのタイミングで出張ってくるわ) -- &new{2020-05-22 (金) 22:27:35}; ---後は安藤とマトイを解析して能力とか遺伝子的なもんを埋め込まれた量産型守護輝士とか(つまり殆どクローンみたいなもんだけど) -- &new{2020-05-22 (金) 22:35:01}; ---でも結局は安藤マトイの派生になってしまうじゃん。もういい加減安藤マトイゴリ押しはくどいからイドラはイドラのキャラで問題解決させて欲しいわ -- &new{2020-05-22 (金) 22:35:04}; ---アークス確定した時点で無理やぞ 流石にあれでアークスじゃありませんは通らないって位は分かるよな? -- &new{2020-05-22 (金) 22:38:48}; ---パ…パラレルワールドのかもしれないから…PSO2アークスに物凄く酷似した別のアークスだったりするかもしれないから…進撃とか戦ヴァルとか召還される位だし… -- &new{2020-05-22 (金) 22:45:24}; ---アークスは安藤マトイだけじゃないだろう。別に安藤マトイ関係ない次世代のアークスってことじゃダメなん?なんでもかんでも安藤マトイに絡める必要はないだろうに -- &new{2020-05-22 (金) 22:45:28}; ---アークスというかオラクルが存在する宇宙が存在する全次元の全宇宙において特別な2人で、次世代ならどうにかできるとかそういう代物じゃないから無理だよ -- &new{2020-05-22 (金) 22:51:23}; ---だからそういうのが話が広げられなくなる原因じゃね?安藤マトイ以外にそういう特別なアークスが後に生まれたってことでもいいだろうに -- &new{2020-05-22 (金) 22:57:32}; ---マトイの方は全宇宙の過去未来全ての記録とかいうある意味唯一神みたいな(他にも星毎とか宇宙毎に神様とかいるみたいだが)存在が対人工全知(深遠)及びその欠片(DF)用に作った究極生命体だからなあ…安藤は世界の器って単語が出てきただけで詳細はよく分かってないけど -- &new{2020-05-22 (金) 23:01:01}; ---まあ、そのマトイは人造全知(深遠)であるシバに手も足も出ないわけだが。安藤はシバに対抗出来るらしいが -- &new{2020-05-22 (金) 23:04:00}; ---根本的な所でそもそもその二人はアークスであるかというとちょっと違う(安藤の方はどうかまだわからんが)感じなのでアークスから特別なのが生まれるかというとNO -- &new{2020-05-22 (金) 23:04:20}; ---正確にはもっと時間があれば二人ともシバと同等になれるけど時間無いから無理なんで別の手段で補おう、だぞ -- &new{2020-05-22 (金) 23:06:03}; ---アークスからも自然交配による突然変異でテオドールみたいなクソ強いアークスも生まれるぞ -- &new{2020-05-22 (金) 23:06:28}; ---安藤は最終的にシバより強くなると明言されてるけど、マトイは言われてないぞ -- &new{2020-05-22 (金) 23:07:14}; ---一応複数のDFの封印やそれを滅することのできる神器の存在を見るにEP6のケッチャコ以降もアークスの戦闘力や技術は大なり小なり進歩してアークス全体の水準はそれなりに上がってるっぽいし(飛び切りワンオフな守護輝士2人には遠く及ばなくとも)才能なんかで有能なアークスが現れたりはしてるんじゃないかな -- &new{2020-05-22 (金) 23:24:02}; ---安藤マトイですらなし得なかったダークファルスの因子すら残さない完全消滅を星剣ライオネルで成功させてるからな。ヴァンドールの戦力はもはや安藤マトイをとうに超えている可能性もある -- &new{2020-05-22 (金) 23:27:53}; ---消滅手段ならEP4で手に入れてたぞ ライオネルはたぶんそれと同じだろう -- &new{2020-05-23 (土) 02:23:30}; ---いや結局それで消滅させられた試しないし -- &new{2020-05-23 (土) 02:30:35}; ---あと付け加えて言うとその剣ぽっと出のヒツギとかいうJKの力であって安藤マトイ関係ない -- &new{2020-05-23 (土) 02:31:43}; ---状況的にイレギュラーが起きて消滅させ損なったんだから、そんなんで戦力云々言い出すのはおかしいでしょ -- &new{2020-05-23 (土) 03:09:13}; ---誰だ、戦力云々とか言ってるのは!出てない!…(アレ?誰もそんなこと言ってなくね?) -- &new{2020-05-23 (土) 03:12:50}; ---あと補足するとヒツギさんの剣は切り離す力であって消滅させる力じゃないぞ -- &new{2020-05-23 (土) 03:14:30}; ---「レムナント(remnant」意味:残り、残余、残物、くず、はした、はんぱ切れ、遺物、面影、残滓 まあ相変わらず完全消滅はしてねえようですね。DFしぶてえ。 そういやPSO2の方で封印に使ってる装置には浄化機能もあったりすっから数十年~0年のあっちと違ってウン百年経ってるこっちのDFは弱ってる可能性もあるな -- &new{2020-05-23 (土) 03:27:02}; ---1200年の中で頻繁に復活しては封印を繰り返してたから一度に封印されてた期間はそこまで長くないんじゃね? -- &new{2020-05-23 (土) 03:46:14}; ---頻繁にドンパチやってたとなるとD因子回復と現地民に削られるのどっちが多かったか…分からんしやっぱワカランナ -- &new{2020-05-23 (土) 12:44:27}; -降臨クエの話題とかでました? -- &new{2020-05-22 (金) 14:15:57}; --極級はジゼル入れた結構ガッチガチなのじゃないと死者が出る可能性大だな -- &new{2020-05-22 (金) 15:08:08}; --ストーリーでテアトル相手に無双したマトイ・ケンペル・ステラ・ライアでいっかー・・・ひぎぃ風属性本体無理なのほぉぉぉぉぉぉ(゚д。) -- &new{2020-05-22 (金) 16:56:02}; ---感謝ユリィ使ってこ -- &new{2020-05-22 (金) 18:07:55}; --討伐依頼書【レムナント】ってログボ以外でどこでもらえるの?1週間じゃ交換しきれない -- &new{2020-05-22 (金) 19:15:39}; -もし主人公にボイスつくならどんな感じのボイスになるかな。声優さんとか -- &new{2020-05-22 (金) 14:22:44}; --若本規夫 -- &new{2020-05-22 (金) 14:28:21}; ---ぶるぁぁぁぁぁ -- &new{2020-05-22 (金) 14:32:00}; ---なお女性主人公 -- &new{2020-05-22 (金) 16:51:33}; --男・石田彰 女・石田彰 -- &new{2020-05-22 (金) 17:43:49}; --男:斎賀みつき 女:斎賀みつき -- &new{2020-05-22 (金) 20:14:19}; ---コハナさん!?どうしてヴァンドールに!?クーナさんに殺られたはずじゃ!? -- &new{2020-05-23 (土) 01:23:22}; ---男女同じ人だとすると、緒方恵美とか椎名へきるとかもありかな -- &new{2020-05-23 (土) 12:40:36}; -今更ゆるの話だけど、キャンシード艦のブリッジが本編と違う気がする。具体的にはガンd(ry -- &new{2020-05-22 (金) 14:35:39}; -EP2やったけどこれまた白羊騎士団側なのか…公国側でも良かったんじゃね?軍人気質の公国のキャラたちやあれなジゼルと衝突したり交流深めたりして白羊騎士団や帝国相手に一緒に戦ったりなんだりして信頼関係つくっていく感じの方が個人的に良かったかな…主人公対ユリィ、ジゼル対ステラ、蟹対ローザリンデとかおもしろくなりそうなのに…なぜまた白羊騎士団側なのか…敵でもよかったろ… -- &new{2020-05-22 (金) 15:19:57}; --これ見て思ったけど、もし公国側について説得しようとする白羊騎士団を聞く耳持たず叩き潰してDF復活させたあとこんなはずじゃなかった!って自分で始末する流れになったらクソスト認定してたな(故人の乾燥) -- &new{2020-05-22 (金) 15:26:08}; ---ミイラさんおっすおっす、まぁDFを「復活させようとしてる側」をメインで動かすシナリオなんてファンタシースターシリーズでは斬新すぎるな -- &new{2020-05-22 (金) 16:53:46}; ---まぁメッサーラサイドが主人公で良かったじゃんっていってるようなもんだからな -- &new{2020-05-22 (金) 16:56:19}; ---公国側のキャラの列伝とかイベントの外伝ストーリーでやるなら良いけど、メインストーリーでやるもんじゃないわな -- &new{2020-05-22 (金) 17:27:33}; --やっぱ騎士団サイドの方が色々出来るからだと思う 規則が厳しすぎる蟹側だと季節イベントとか無理そうだし -- &new{2020-05-22 (金) 17:16:00}; ---そこは休暇とか水着を着用しての帝国内の潜入任務とか任務だから是々非々みたいな感じで何とか -- &new{2020-05-22 (金) 17:36:52}; --物語やったけど最初から展開が早すぎる。ニュウもだけどいきなり出会って何分かのジゼルを助けるというか無理に介入する必要ある?せめてもう少しお互いに話あった後にキャンシードから暴行を受けての展開で戦闘ならわかる。白羊騎士団との絡みも唐突だしそこまで急かした展開にしなくてもいいだろうに。&color(White){ところでキャンシード杖兵がえっちぃって思った人おる?}; -- &new{2020-05-22 (金) 19:47:15}; ---捻くれた作品でもなけりゃ大抵主人公って困ってる人に手を差し伸べたりするもんじゃん。面倒なことは全部スルーしていく主人公を求めてるの? -- &new{2020-05-22 (金) 20:01:05}; ---そこまで言う気はないけど急展開すぎないかな。もう少し白羊騎士団とジゼルの会話があってもいい気がしたよ -- &new{2020-05-22 (金) 20:16:36}; ---なろう系マンガ作品読んでたらこれで丁度いいぐらいに思えた -- &new{2020-05-22 (金) 20:29:37}; ---白羊騎士団って来るもの拒まず去る者追わずってとこあるからな。あと現状だとジゼルより主人公の方が白羊騎士団というかユリィが興味引く要素多いからなそっちばかりに注目が言ってしまうのも仕方なくはある。ジゼルは追々って感じじゃね -- &new{2020-05-22 (金) 20:51:24}; ---いくら自治が認められているとはいえ、帝国と話し合いなしに他国と戦端をおいそれと開いていいものかなとは思った。帝国だってまだ完全復興はして無いと思うし...そこまで騎士団て一任されてんのかな?(せめて帝国の領域侵犯をしている貴方等にこちらは尋問の権利があるとか気の利いた言い回しが欲しかった、これなら反撃しても違和感無い) -- &new{2020-05-23 (土) 13:21:44}; ---一応載冠式イベで怪しい動きと戦闘があって、今ある新たな旅立ちで警備任されてるからまあ -- &new{2020-05-23 (土) 13:33:02}; -ジゼル、見た目も中身もマトイと同じようなとこがあるけどそのうち会うことあるんかね。スターゲート隊まだ帰ってないし -- &new{2020-05-22 (金) 17:37:31}; -ジゼルは結局スターフェスなのは誤表記で通常キャラみたいね、色んな意味でEP2ゾクゾクするわ、中盤にはもうステ1kを素で越えて特攻で2k行ってそう -- &new{2020-05-22 (金) 17:41:13}; --単に今のガチャの名称に合わせただけの可能性もあるけどね。今までなら実装した時点で他ガチャの恒常枠に追加されてたし -- &new{2020-05-22 (金) 17:58:18}; ---単純に恒常入りを遅らせる事でステップアップやキャンペーンの価値をより上げて売りたいからでしょ、ダイヤも消したし搾取に走ってるだけだと思うけど。それにフェスならフェスって書くだろうし訂正もしないと思うな -- &new{2020-05-22 (金) 18:36:11}; ---新キャラの主人公とジゼルって運命分岐してもバトルグラフィックが変わらないのが非常に残念 -- &new{2020-05-22 (金) 18:50:43}; ---まぁ実際にそうなってから言えばええんやない。文章が本来のものと違うなら大したものでなくとも訂正は珍しくもないよ。 -- &new{2020-05-22 (金) 18:55:23}; --ジゼル使ってるけどEP2の星祭キャラはもっとやばそうだっていうのはよく伝わった -- &new{2020-05-22 (金) 18:12:28}; ---フェス限の中でも特に攻撃の高かったリサと同じ凸状況同じタイプのロギアいるけど攻撃値の差だけなら100だな -- &new{2020-05-22 (金) 19:19:24}; --総合値ならあれやけど攻撃がーとかならジゼルが恒常だとしてもせいぜい800なんぼとかやろ ep1の恒常とフェス限の差見た感じならだけど -- &new{2020-05-22 (金) 19:03:24}; --後々に分岐したモデルつくってほしいわな -- &new{2020-05-22 (金) 19:10:46}; ---全部は無理だろうけど人気の奴はとかはあるといいな -- &new{2020-05-22 (金) 19:13:46}; ---なんとかして欲しいわなぁ分岐モデル -- &new{2020-05-22 (金) 19:42:26}; -EP2主人公lv100までした人ってもういるん? -- &new{2020-05-22 (金) 19:16:49}; --初期からプレイしてたら殆どのキャラをレベル100にした上で全属性本星4だけで5000冊以上とか余裕で余ってるから… -- &new{2020-05-22 (金) 19:23:58}; --素材も余ってるからとりあえず上げた。 -- &new{2020-05-22 (金) 20:28:03}; --表主ジゼル裏ユリステにしたかったから上げた -- &new{2020-05-22 (金) 21:21:36}; -レムナントの最上級難易度、1人も倒れずクリアが中々達成できない…皆様のパーティ編成がどんな感じか知りたいです -- &new{2020-05-22 (金) 19:21:57}; --ジゼルライアEXスヴェンセルベリアにガイルズミラージュやらポポ感やら慈愛やらヤスミやら盛りに盛ったゴリ押し編成でまあ安定してミッション全クリしてる -- &new{2020-05-22 (金) 19:27:28}; --これキャラもシンボルも完全強化済みでないとスタートラインにも立てないやつ・・・?ライト以下なもんで。ちゅぅか、唯一フル強化済みのロウマトイが消し飛んで目が点になったんだけど -- &new{2020-05-22 (金) 21:35:45}; ---さすがにレムナント最上位はライト向けコンテンツではない。せめてばばぁ -- &new{2020-05-22 (金) 21:39:02}; ---途中送信してもた。ババァEXやステラメモリーズ、リサ等の強キャラを片方だけでも凸出来てる奴等で少しでも埋めておかないとキツイぞ -- &new{2020-05-22 (金) 21:42:04}; ---回復いてレムナントでフル強化されたキャラ死ぬのって呪いで最大HP減らされてるのが原因だろうからそこら辺対策してみたらいいんじゃない? -- &new{2020-05-22 (金) 21:49:23}; ---EBだかスキルだかで付与してくる生贄も注意やな -- &new{2020-05-22 (金) 22:04:50}; ---本体が風スタートだから防御バフしっかりかけてないと弱点属性のマトイには辛いと思うぞ -- &new{2020-05-22 (金) 22:08:01}; ---分岐L100栗ゲルダ4凸・分岐L95ジゼル0凸・分岐N100アストライアEX4凸・分岐L100マトイ0凸で1ターン目栗マトイ以外1段目スキル、2ターン目栗ゲルダEB他2段目スキル、3ターン目ジゼルEB、大体ここでダウンして4ターン目ダウン中は栗ゲルダ2段目他属性貯め、5ターン目ジゼル・マトイEB、ここで部位全破壊、あとはマトイが毎ターンEB、ジゼルで削りで8~10ターンフィニッシュ、リバスラなしの裏は育成キャラ。微課金でもきちんと栗ゲルダとアストライアEXを4凸して特効あるジゼルいればシンボルは適当に属性0.3積めばミッションはコンプリートできるよ。逆にこの構成でルーサーだと討伐はできるけどミッションはALLミスとかになるね -- &new{2020-05-23 (土) 10:13:12}; ---↑連投失礼、1ターン目×「栗マトイ以外」〇「マトイ以外」マトイの1段目スキルは回復だから、敵の攻撃に合わせて適当に呪い解除に使えばいいよ -- &new{2020-05-23 (土) 10:15:06}; --カオスのみで、ジゼル<未分岐>、クリスマスゲルダ<C>、アストライアEX<N>、スヴェン<C>。1ターン目で全員が支援を使用して、ジゼルとアストライアはEB、ゲルダとスヴェンは通常攻撃。これで支援が消えずに死ににくくなる。 -- &new{2020-05-23 (Sat) 23:57:03}; --マトイエルウィンクリゲルジゼルのロウパーティで片面だけでもいけてる。クリゲル以外は完凸。ウェポンシンボルはジゼルには今のイドラバトルのランキング報酬のオービット持たせて、マトイにはイドラ小突き回してれば山程手に入るレーテ、クリゲルには支援効果が伸びるゼイネ、エルウィンはテキトーに星祭キャラ完凸報酬のイヴリダ。ソウルシンボルは5ターン目(だっけ)に全員の攻撃力を2ターン10%増やすハロウィンバニー3枚と、イドラのダウン時に攻撃力を3ターン30%増やすポポナの感謝祭。1ターン目にクリゲルにバフ盛らせて、2ターン目にジゼルにバフ盛らせて。3ターン目にクリゲルのEBでさらにバフ盛らせた上でジゼルのEB発動でダウンを取る。4ターン目5ターン目辺りはテキトーに小突き回して属性値溜めて、6ターン目辺りでジゼルとマトイのEB発動すれば、ジゼルのEBだけでテアトルの部位破壊は完了するので、後はマトイやエルウィンクリゲルで回復や防御をしながら小突き回してれば13ターン目くらいで終わる。テアトルのEB凌ぎ切った後、無理せずカオス側に任せれば、10ターン目くらいで終わったりもする。 -- &new{2020-05-24 (日) 00:57:40}; -なんかおかしいと思ったらカオスメッサーラめっちゃ鈍足になっとるやん!うちはエルウィンいないからカオスメッサーラが山猫主軸だったのに、これタイプ追加ってかなり自由度なくなってない…? -- &new{2020-05-22 (金) 19:29:29}; --エルウィンもカオスがゴミ化しとるで -- &new{2020-05-22 (金) 19:33:56}; --上位の編成見てた感じ元々自由度あるように思わなかったけど。大抵カオススタートだったし -- &new{2020-05-22 (金) 19:38:59}; --新ステラが支援保護とか持ってるらしいから山猫自体がゴミになるかもしれんで -- &new{2020-05-22 (金) 20:16:36}; ---無効の無効、いよいよ来てしまいますなぁ -- &new{2020-05-22 (金) 21:13:04}; --速と防は無かったことにしたほうがいいと思うわまじで -- &new{2020-05-22 (金) 20:21:08}; --タイプによるステータス下降は無かった方が良かった気がする -- &new{2020-05-22 (金) 20:55:58}; --カオスルーサーはまたトップの速度に返り咲いたしなぁ。728ってなんだよ -- &new{2020-05-22 (金) 20:58:20}; --ステータスの上下が大きすぎて大半別キャラとかしてるから把握するのにも困るわ -- &new{2020-05-22 (金) 21:01:12}; --タイプ実装をキャラのテコ入れだとか上方調整だと思ってる人いるけど歪なバランスを更に歪にしただけだぞ -- &new{2020-05-22 (金) 21:12:20}; ---アリーナ上位勢が困るだけだからわりとどうでもいいけどね。 -- &new{2020-05-22 (金) 21:28:24}; ---まぁ一番金落としてるのアリーナ上位勢だと思うけどね -- &new{2020-05-22 (金) 22:25:29}; ---困ると言ってもキャラ自体は持ってるから組み合わせが変わるだけだけどね。ランキング上位もう大体似たような編成になってて笑うわ -- &new{2020-05-22 (金) 22:46:41}; ---歪(理由は言わない)(個人の印象) -- &new{2020-05-23 (土) 20:25:27}; -EP2主人公のカオスに仮面被っている理由って何だろう?【仮面】と何かしらの関係があるとか?どっかで似たようなもんと戦ったとか -- &new{2020-05-22 (金) 22:08:10}; --リマジライダーみたいな存在なのかそれともアークスは似たような存在を多数作っていたのか… -- &new{2020-05-22 (金) 22:25:19}; ---似たようなのを作るにもベースが必要だよなあ…となると -- &new{2020-05-22 (金) 22:30:38}; ---ジゼルもマトイとの関連がありそうだしなぁ。(サラとKKのことがあるし)声が違ってもクローンの可能性が捨てきれない -- &new{2020-05-22 (金) 22:36:10}; ---宇宙船にコールドスリープ装置あったじゃん? アレ実は別の機能があるの。戦士さんが抜け出た後になんか糊みたいな流動物を注入するようになってて(気泡が入らないように慎重にやるのがコツ)、何時間かすると固まるわけよ、そりゃもう戦士さんの体型そっくりに。そいつがポコっと目覚めるとマグに誘導されてダークファルスを捜しに出るわけだよ。何体も何体も。早い話が量産型人造戦士さんですな。これで最強クラスのイドラにもなれちゃうんだから相当性能いいよ。ただ一つ問題、大人の事情で声は出ないんだ。 -- &new{2020-05-22 (金) 23:01:04}; ---ジゼルはそもそもアークスじゃなくてキャンシードの現地人なんだが… -- &new{2020-05-22 (金) 23:03:01}; ---そもそも蟹軍が使ってる技術がどうみてもオラクル由来だから現地人だからと言って関係ないとは言い切れんよ -- &new{2020-05-22 (金) 23:10:07}; ---キャンシードに拘束されてただけで現地人じゃなくね?或いはあのおっぱい少佐との回想からしてどっかの「特別な」アークスのパワーを移植されたホムンクルス的な何かとか -- &new{2020-05-22 (金) 23:12:11}; ---先祖はアークス由来かも知れんけど、ヴァンドールで生まれ育ったジゼルがオラクルにいるマトイと関係ある、というのは無理がないか? -- &new{2020-05-22 (金) 23:13:24}; ---テレパイプがまんますぎて笑ったわ -- &new{2020-05-22 (金) 23:14:20}; ---蟹の使ってるGだの量産型だの言ってるイドラが殆どマトイヴィエル亜種みたいな見た目なんだよなあ -- &new{2020-05-22 (金) 23:15:35}; ---割とマジで全然マトイと似てる要素解らないから深読みのしすぎにしか思えんのだが… -- &new{2020-05-22 (金) 23:17:57}; ---マトイの遺伝子を子供に植え付けてすげー兵士作る計画してて拒絶反応で大概死亡、生き残ったのは量産アンドロメダとかになれるようになって仕官、ジゼルは一番適正があったとか(だから見た目とか似てる) -- &new{2020-05-22 (金) 23:20:52}; ---流石にそれは目が悪い -- &new{2020-05-22 (金) 23:22:14}; ---そもそもなんでマトイの遺伝子が都合良くキャンシードにあるんだよってツッコミは野暮か? -- &new{2020-05-22 (金) 23:23:05}; ---似てる要素色だけだろ。あとアンドロメダって女性型なだけでマトイヴィエルと全然似てへんやろ -- &new{2020-05-22 (金) 23:24:01}; ---文明のもとがアークスでアークスにとってマトイは特別だからで説明はつく -- &new{2020-05-22 (金) 23:24:27}; ---ジゼルをマトイと似てると言い張るなら、ステラも髪型と色変えたらマトイにそっくり、ともいえるな -- &new{2020-05-22 (金) 23:26:05}; ---枝3 てぇと、イドラ安藤はレジンでできてるのかww -- &new{2020-05-22 (金) 23:26:46}; ---ステラをマトイに似せるなら肌の色と目の色と目の形と体型も変えなきゃ似ないぞ -- &new{2020-05-22 (金) 23:27:32}; ---いや…白髪赤目主人公に懐くなんて特徴をあからさまにブッこんでる以上意識するなという方が無理 -- &new{2020-05-22 (金) 23:28:16}; ---そもそもジゼルがもしもマトイに似てる設定ならユリィがジゼル見た時に気づくんじゃないの? -- &new{2020-05-22 (金) 23:29:33}; ---せいぜい2代目クラリスクレイスの衣装はPSOのリコの衣装をモチーフにしていますレベルでしょ。ついでに言うならジゼルってマトイの白髪と色違うしシバの方が近いわ -- &new{2020-05-22 (金) 23:33:25}; ---声や髪型や遭遇したシチュエーション的にマトイだと思う訳も、あって間もなくでいきなりそんな会話する訳もなし -- &new{2020-05-22 (金) 23:35:25}; ---[[並べたけどどうよ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/idola/thread_id/31287]]。マトイがロウなのは絵の構図が近いから -- &new{2020-05-22 (金) 23:36:26}; ---姉妹ですかね -- &new{2020-05-22 (金) 23:39:14}; ---普通に似てねーな -- &new{2020-05-22 (金) 23:39:16}; ---こうして並ぶと、雰囲気は似てるけど細部はやっぱり違うな -- &new{2020-05-22 (金) 23:39:47}; ---何も知らない人に姉妹って言ったら信じそう -- &new{2020-05-22 (金) 23:40:58}; ---そらまあ完全に同一だったらアカンやろ色々 -- &new{2020-05-22 (金) 23:41:26}; ---髪色違う、パーツも違うそれって別人やん。 -- &new{2020-05-22 (金) 23:45:23}; ---(いつからクローンって前提になったんだ…?似てるってだけで誰もそんなことは言ってないようだけど) -- &new{2020-05-22 (金) 23:47:33}; ---つまり…戦犯は枝2…? -- &new{2020-05-22 (金) 23:49:08}; ---クローンの可能性推してる奴上におるし、似てるだけ云々も似てるって言い張る要素が大分弱い。目が赤ですしかない -- &new{2020-05-22 (金) 23:50:30}; ---赤目以外の根拠が上がってないって、いくつかの枝が目に入ってないようですね -- &new{2020-05-22 (金) 23:53:41}; ---まぁクローンにしろ遺伝子がどうとかにしろマトイとの関係性があるって程でもねーな -- &new{2020-05-22 (金) 23:55:34}; ---アンドロメダがマトイヴィエルに似てる→全然似てない。白髪→白髪のタイプが違い過ぎる。主人公に懐く→ストーリーの都合なだけでマトイ関係なさ過ぎ -- &new{2020-05-23 (土) 00:01:52}; ---まあ、人間一度何かを思い込むとそれを強く信じ込んでしまうこともあるし、仕方ない -- &new{2020-05-23 (土) 00:05:07}; ---信憑性の是非はともかくとしてジゼル及び主人公の素性やキャンシードに関する情報などなど明確になってない部分は洞窟の暗闇のようにまだ多いわけだし、現時点の情報(ほぼ外見の特徴)だけじゃ根拠としては不十分ちゃうかな -- &new{2020-05-23 (土) 00:19:54}; ---似てないって思い込みすぎてこれを似てないって言い張るからな -- &new{2020-05-23 (土) 00:41:30}; ---ヴィエルとアンドロメダはベース部分が割りと似ててアンドロメダは人工的なものだからかそこに兵器的なパーツがゴテゴテ付いてる感 -- &new{2020-05-23 (土) 00:44:23}; ---懐く云々はジゼル本人の性格がどうとかより懐く相手があのアークスが対DF用にコールドスリープさせて放流しておいた人物ってのがなあ -- &new{2020-05-23 (土) 00:49:01}; ---似通った外見の特徴から血縁とかクローンとか穿った見方をしてしまうのは今の段階では早すぎる。ただ、そう考えてしまうのは無理からぬことで、作劇において殺し合う理由になるほどの宿業を正当化・合理化するには「縦(歴史)の血統主義・横の『仲間』モチーフ」で組むのはひとつの定石なんだ。だがそれしかプロットの雛形を持っていないシナリオライターばかりで同じ構造が世の中に溢れているから受け取る側も調教されていてそれを踏まえて先を読もうとしてしまう。宇野涼平もこれを駆使してPSO2での7年間を騙し騙し乗り切ってきた。イドラもEP1がまんまそれだったから血縁とかコピーとか想像しちゃうのはしょうがないね。プロデューサーが文芸担当出身で自分でライティングやってる以上はどうかがっかりさせないでもらいたい。 -- &new{2020-05-23 (土) 01:03:42}; ---現状じゃ極端に否定するのも極端に肯定するのも止めておいた方がええ。じゃないとEP2主人公アークスじゃないか説を必死で否定してたワイのように赤っ恥かくで -- &new{2020-05-23 (土) 01:08:48}; ---急になに言ってんのこの人こわい… -- &new{2020-05-23 (土) 01:09:56}; ---まるでこの先実際に血縁とかコピーでした的な設定が明らかになったら作品としてダメかのような言い草だな…むしろ世界観的にポッと出の強い奴でしたとかの方が世界を救う存在の重みが発泡スチロールみたいになるような気がするが -- &new{2020-05-23 (土) 01:12:59}; ---普通のファンタジーの魔王を倒す勇者もたいていはポッと出の強い奴だぞ -- &new{2020-05-23 (土) 01:18:27}; ---あんまり似てないな、主人公に懐くとかのシチュエーションだけだとさすがに関連を考えるのは行き過ぎやろ。あとおっ○いのサイズも違うな -- &new{2020-05-23 (土) 01:22:48}; ---顔は似てないけど設定は似てなくもない そのうち身を犠牲にした大魔法かなんか使う展開まで似せてくるだろうね &color(White){たぶんジゼルは名前の元ネタからして碌な死に方しないと思うよ}; -- &new{2020-05-23 (土) 02:03:17}; ---なんだかんだステラもヒロインなのに何も危険な目に遭わなかったし、ジゼルも多分何もならないよ -- &new{2020-05-23 (土) 02:14:20}; ---Ep1と同じ展開繰り返すならつまんなそうだなw -- &new{2020-05-23 (土) 02:18:28}; ---言うて本家PSO2のストーリーだって毎回のEPで同じ様な展開繰り返してるだけだしなあ。まあ、イドラはライターが違うからもう少し捻ってくれるかもしれんが -- &new{2020-05-23 (土) 02:25:47}; ---イドラは名前の通り4つのイドラをモチーフにしてるから完全オリジナルよりはやりやすいんじゃね。ジゼルもバレエの演目から取ってるんじゃねって言ってる奴もおったし、戦闘スタイルも舞うような感じやし -- &new{2020-05-23 (土) 03:15:23}; ---まあ、本家ストーリーはロクにテーマもモチーフも決めずに話作るからとっ散らかりまくってたけど、イドラはちゃんと四つのイドラっていうテーマ決めてあるからそれなりに話は纏まってくれそうかな -- &new{2020-05-23 (土) 03:19:32}; ---電撃の記事で陸浦氏が「ステラと対になるようにデザインした」って言ってんのにマトイに無理やり繋げるのがおかしんだよなぁ -- &new{2020-05-23 (土) 09:38:50}; ---マトイとの決定的な違いはアホ毛の有無だな -- &new{2020-05-23 (土) 12:35:26}; --正体出したテアトルの両手の人形も仮面ついてるし、忘れられた設定であるステラの謎の仮面もある この世界全体が仮面となんか関わってるだろうね -- &new{2020-05-23 (土) 02:00:09}; ---もはやただのこじつけで草 -- &new{2020-05-23 (土) 02:08:03}; ---あんなに不自然にいろんなとこに仮面出してんのにどの辺がこじつけなんだ? -- &new{2020-05-23 (土) 02:13:50}; ---仮面なんてどんな作品にでも出てくるでしょうに。とりあえずカッコいいから出しとけのノリで -- &new{2020-05-23 (土) 02:15:10}; ---無理やりな否定で草 -- &new{2020-05-23 (土) 02:17:14}; ---まぁイドラしかやってないやつには分からんさ -- &new{2020-05-23 (土) 02:19:43}; ---いや仮面が出ただけで本家のペルソナと無理やり関連付ける方が不自然だろ。上のジゼルの子木もそうだけど深読みのしすぎ。絶対そんな深いこと考えてデザイン作ってないぞ -- &new{2020-05-23 (土) 02:22:13}; ---なんらかの考察に対して「たぶん何も考えてないぞ」って返すのって役に立たない書き込みなんだけど自覚ないのかねぇ 何らかの根拠付きで否定してもらわんとただの妄想だぞ -- &new{2020-05-23 (土) 02:25:49}; ---根拠云々言うならまずペルソナと関係がある、っていう意見の根拠を出すべきなんじゃないか? -- &new{2020-05-23 (土) 02:27:54}; ---デザインと露出頻度 -- &new{2020-05-23 (土) 02:32:09}; ---そもそも特に断言してない仮説を必死に否定してるのがおかしいんじゃないですかねぇ…… -- &new{2020-05-23 (土) 02:33:35}; ---ならやんわりと否定するよ。多分何も関係ないと思うよ -- &new{2020-05-23 (土) 02:35:37}; ---ステラの鉄仮面についてはEP1で十分に説明がされてるのに【仮面】に関連ある?アレは親父さんからの贈り物で思い入れがあって同じ形の物をステラの成長に合わせて何度も作り直してるのと、確か「成人してない騎士団当主は素顔を見せてはいけない」ってルール(アンナの代では本人がかったるいとかでガン無視)があるのと、ステラの極度な人見知りと精神的支えって側面もあって人前ではかぶってただけだぞ。つけなくなったのはステラの精神的成長に伴って鉄仮面に依存する必要が無くなったから、後にまた複製品が届いたけど使わず大事に保管してあるので忘れられたわけでもない、確かミカサの列伝で1回かぶってたぞ。ステラの鉄仮面については否定できる根拠があるけど、現状この鉄仮面と【仮面】を繋げられる根拠は何? -- &new{2020-05-23 (土) 03:05:14}; ---DF【仮面】の仮面に酷似した仮面が出所不明で出てない現状じゃ「だろうね」じゃなく「かもね」ならまだ仮説の話になるんだがね… -- &new{2020-05-23 (土) 03:05:51}; ---イドラ安藤のカオスニュートラル姿なら仮面との繋がりを考えるのはまだ分かるがステラの鉄仮面はさすがにこじつけ過ぎる -- &new{2020-05-23 (土) 08:09:57}; ---只の本家アンチが発狂してるだけなんちゃう?わざわざイドラまで乗り込んでこなくてもよかろうに -- &new{2020-05-23 (土) 17:26:56}; ---なるほどねぇ マトイ似否定も仮面モチーフ否定も本家嫌いマンの意見か -- &new{2020-05-23 (土) 20:06:07}; ---根拠としちゃスカスカすぎる理由で持論へのこじつけっぷりと持論ゴリ押しと指摘を受け入れる気の無さが本家の荒らしと同レベルなのが居るなとは思うわ -- &new{2020-05-23 (土) 20:35:29}; ---荒らしにかまってるうちに荒らしになってしまったのだなぁ否定マンは -- &new{2020-05-23 (土) 20:37:59}; ---アンチとか荒らしって言われてるのマトイとか仮面にこじつけようとしてる奴のことじゃないっすかね(てきとう)まぁそれはおいといて、仮説を議論して煮詰めるのはいいが正直現時点で諸々に関連があるとするには要素がまだ足りないわ。もっと色々と情報が出てからじゃないとな -- &new{2020-05-23 (土) 20:59:36}; ---雑談で予想や仮説出すと勝手に煮詰めたり否定してくるの怖くね? 改心認定マンはもうだめだな -- &new{2020-05-23 (土) 21:33:28}; ---[[考察の基本原則へのリンク貼っとくね>http://kid-game.sakura.ne.jp/foundation_study_policy.html#l33]] -- &new{2020-05-23 (土) 22:25:57}; ---テアトル「争え…もっと争え…!!」 -- &new{2020-05-23 (土) 23:19:28}; --【仮面】と関係があるなしはわからないけど本家の戦闘衣F+マトイヴィエルの浸食具合を意識しててエニグマレベリオンのキラキラが所々ついてるコスチュームだなって印象 -- &new{2020-05-23 (土) 09:56:58}; ---本家やったことあるやつは関連性あるって思うわなぁ 必死に否定してる謎の書き込みがあるけど -- &new{2020-05-23 (土) 20:05:04}; ---いや、正直言って全く似てないぞ…?アンドロメダなんて女性型ってことしか共通点ないじゃねえか… -- &new{2020-05-23 (土) 20:29:10}; ---アンドロメダの話してるのは小木1に付いてる枝なのでそちらでどうぞ -- &new{2020-05-23 (土) 20:36:31}; --神人時代に予備目的で作られたポラリス使いのクローンみたいな存在と思う。そして、その技術を元にして人造イドラであるアンドロメダ使いのジゼルがキャンシードによって作られたとか -- &new{2020-05-23 (土) 19:20:50}; --ここみんな見事にテアトルに踊らされてて好き -- &new{2020-05-25 (月) 05:26:21}; -皆さんは主人公の属性は主に何にしているんですか?自分はなんとなく土属性にしているけど…… -- &new{2020-05-22 (金) 22:30:57}; --最初に誕生日を1月1日にしたら土になったのでそのまま -- &new{2020-05-22 (金) 22:58:07}; --元は風になってたけど水に変えたよ -- &new{2020-05-23 (土) 01:12:39}; --土属性ですなぁ(元は炎) -- &new{2020-05-23 (土) 01:18:47}; --もともと土だったから今はそのままかな。都合によって変えようと思ってるけど、キャラそろってきてると変更する必要なさそうでもある -- &new{2020-05-23 (土) 01:25:17}; --風からマトイのエサに変えた -- &new{2020-05-23 (土) 01:56:53}; --風から土に変えた。理由は風だと原状いる全てのブレイブと被っててなんの意味もなかったからで、土にしたのは一番層が薄いから。一応今までのキャラ全部持ってるけど土だけ明らかに少ないからなあ -- &new{2020-05-23 (土) 07:05:12}; --もともと水でそのまま水。なんやかんやでユリィがイドラコアに19万くらい刺してくれたりするので、結構気に入ってる。今後、戦士さんの出番があるのかはなかなかに不安… -- &new{2020-05-24 (日) 00:18:44}; -ジゼルはストライカーかあ、PSO2本編だとバウンサーのみ魔装脚(ジェットブーツ)が装備可能だけどこっちではどうなんだろうなあ。 -- &new{2020-05-23 (土) 02:59:28}; --ユニークシンボルだからかもだけどインフィニットブレイズがストライカー専用装備だし、他は無理かもしれないね。ところでインフィニットブレイズが欠片からの生成に欠片100個要求するエグい仕様だったけど、その後のLv上げも要求数多いのだろうか・・ -- &new{2020-05-23 (土) 06:54:43}; ---欠片だと100もいるのか、馬鹿じゃないの…強化も最初から5個で中盤でもう10個要求される -- &new{2020-05-23 (土) 07:03:52}; ---∞はもうスケド使って4凸して本体貰った方がいい -- &new{2020-05-23 (土) 07:10:28}; -主人のロウの姿もカオスの姿もかっこいいな。みんなはどっちにしてる? -- &new{2020-05-23 (土) 08:28:12}; --イドラシンボル回収用にレベルだけ上げて放置だなぁ。基礎ステはなかなか高いけどやっぱり凸れてないと体力がね... -- &new{2020-05-23 (土) 09:52:44}; ---読解力無くて草 -- &new{2020-05-23 (土) 13:52:51}; --カオス一択。仮面着けてるの大好きだからよ…&color(Silver){あと女主人公のカオスがちょっとカオスヘルミーナに雰囲気似てるから(小声)}; -- &new{2020-05-23 (土) 13:28:12}; ---ヘルミーナいいよな・・・(無関係 -- &new{2020-05-23 (土) 14:08:47}; --分岐前が一番好みだし、今の所防タイプ活かせる構成も思いつかないからそのまま -- &new{2020-05-23 (土) 20:00:35}; --見た目はロウ分岐が好きだけど性能はカオス分岐が好みですね・・・まぁバトルグラは未分岐なんですけど・・・。主人公とヒロインくらい見た目反映してくれないかな -- &new{2020-05-24 (日) 08:51:15}; ---本当は出す予定だったけどコロナのせいで難しかったとか? -- &new{2020-05-24 (日) 09:09:47}; -配りまくってるけど使いみちが一切来ないシンボルがちゃチケどうにかしてくれ・・・ -- &new{2020-05-23 (土) 08:33:28}; --メセタ、素材も余りまくる… -- &new{2020-05-23 (土) 10:18:45}; --それよりイドラコアをだな…デイリーに追加されたから貯まるスピードが加速する -- &new{2020-05-23 (土) 12:47:50}; --どうにかしてくれって意味分からんな・・・キャラとシンボル同時にインフレさして石枯渇したいとかマゾかな? -- &new{2020-05-23 (土) 19:57:35}; ---そのためのシンボルチケットだろ?インフレも何もキャラ復刻ばかりでシンボルの復刻がしばらく来てないから言われてるのであって -- &new{2020-05-24 (日) 08:48:07}; -ちゃっかり列伝の分岐後のお披露目的な4章が削られてんだな、ただでさえ戦闘でも分岐後のみれないんだしここくらい残してクレヨン -- &new{2020-05-23 (土) 09:15:50}; --3話まで見たら分岐出来るようになるだけで分岐後の4、5話もあるぞ。 -- &new{2020-05-23 (土) 09:32:35}; ---何気にキャラ持ってなくても分岐先までキャラスト全部読めるようになってんだよね。これほんとありがたいわ -- &new{2020-05-23 (土) 11:43:55}; ---ただまぁ前の仕様でも分岐解放のために結局両方見る事になってたけど、3話まで見た後でキャラをロウ・カオス運命分岐もさせずストーリーだけ見るのはなんかもにょる -- &new{2020-05-23 (土) 12:05:12}; ---勢力変化しないで話だけ見たい時は今の仕様が楽だから気分の問題だな -- &new{2020-05-23 (土) 12:16:25}; ---分岐実行と4話一緒にやりたいなら一緒にやればいいだけだな -- &new{2020-05-23 (土) 19:56:29}; -DF戦と他のクエストのオート戦闘設定変えてほしいな周回クエでオート外れてたりDF戦でオート進行しそうになったり面倒だ -- &new{2020-05-23 (土) 10:23:15}; --自動再開も周回クエの設定引継ぎだしなぁ -- &new{2020-05-23 (土) 11:01:24}; --昔別れてたけど不評で統合したような気が? -- &new{2020-05-23 (土) 14:35:48}; -ジゼルの履いてるブーツのシンボル、これ現状で手に入れようと思ったらジゼルを4凸にするしかないっぽい? -- &new{2020-05-23 (土) 14:36:09}; --すまん上に似た気があったから繋げといた方がよかったか。 -- &new{2020-05-23 (土) 14:38:51}; --手に入れてるけどぶっちゃけレベル5位だと使い道ないんだよな…こっから10になればぶっちぎりで強くなったりするんだろうか 潜在効果の%が低すぎる -- &new{2020-05-23 (土) 17:30:42}; ---属性値上限アップと高ステ目当てなんだよね。倍率はさほど問題じゃないかなぁ。きぬ -- &new{2020-05-24 (日) 00:19:29}; -イドラ化のインフレも加速してるから近い内にSS+かSSSランク作られそうだな…こうも安定してSSを毎回出せるとは -- &new{2020-05-23 (土) 14:43:47}; --イドラのほうよりも戦力値のランク作るほうが急務な気はする -- &new{2020-05-23 (土) 15:01:24}; ---戦力値ランク言ってそんな必要か?普段気にしてないもんだから恩恵あるならすまん -- &new{2020-05-23 (土) 15:27:58}; ---恩恵があるかどうかはわかりませんけど、戦力値120000からSSで145000からSS+になるわけですが、そこから先はいくら戦力値高かろうがSS+で同じランク帯なのはとても正常には思えないってだけです。 -- &new{2020-05-23 (土) 19:34:57}; ---マッチングは数字しか見てないから特に弊害はないよ -- &new{2020-05-23 (土) 19:53:25}; ---190000付近で160000付近とマッチングしたりしますけど。 -- &new{2020-05-23 (土) 20:00:49}; ---あーそういえば戦力値頂点付近だけ人数不足で下の方とも当たるんだっけな -- &new{2020-05-23 (土) 20:12:54}; ---対人ゲーのランクマなんかも最高ランクが限られた人しかなれないレベルだと普通に下位層とマッチングするからな -- &new{2020-05-24 (日) 17:24:55}; -ふと思ったけど運命分岐できるようになるタイミング変わったからEP2以降のキャラの列伝はラストに高難易度の戦闘突っ込めるな… -- &new{2020-05-23 (土) 15:35:43}; --ストーリーを見せたいのが修正理由だろうからなさそう -- &new{2020-05-23 (土) 19:54:27}; ---わざわざ列伝に高難度入れる必要も無いしね -- &new{2020-05-23 (土) 21:58:47}; -同じキャラのカードが出た場合って限界突破のために使ったほうがいいのかロウとカオスで分けるようとして使ったほうがいいのか悩む(&color(White){まずそれができるのかはわからないけど};) -- &new{2020-05-23 (土) 20:05:02}; --強さは突破だけど、コラボキャラみたいに入手機会がもうないのは2体確保だな 2体いても同じPTには編入できないけど -- &new{2020-05-23 (土) 20:23:14}; --星祭なんかの限定入手は2枚出たらデスボ用に別々に分岐させるな。恒常は&color(White){戦力目的で使わないから};好きにするが -- &new{2020-05-23 (土) 20:56:05}; --ありがとうございます。ジゼル二枚入手からロウとカオスかで分けようかと思っていたところでした。 -- &new{2020-05-23 (土) 21:00:30}; --気軽に分岐出来る様になったし重ねていいと思う 初期属性値高くなるし -- &new{2020-05-23 (土) 21:23:48}; --デスボなしの1凸と、0凸のデスボだとほぼ同じだから、重ねないほうが”デスボなしの1凸を2枚”もってるようなものでお得。 -- &new{2020-05-24 (日) 08:16:18}; -キャンシード公国の食事事情が気になる今日のこの頃。ジゼル等一部の食事があんな感じだったのか、それとも国民全員でメシマズなのか…ファーリー中尉の食への拘りがどんな物かで決まる気がする&color(White){最悪メシマズが原因でレオリア帝国に亡命する兵士が続出して軍崩壊にならいと良いが…}; -- &new{2020-05-23 (土) 22:08:57}; --ゼリーとかカロリーメイトとかサプリばっか食べてそう -- &new{2020-05-23 (土) 22:10:32}; --イギリスモチーフな島国……(察し -- &new{2020-05-23 (土) 22:13:23}; ---幾らオラクルの超技術を手に入れる為とはいえ得意の三枚舌と好物の紅茶を失った英国とか勝ち筋見えなさすぎる -- [[木主]] &new{2020-05-23 (土) 22:20:29}; ---産業革命の効率化でメシマズ化したと言われてるけど、同様に神人技術発見で軍国化したあたりから急にカロリーメイト主食になったとかありそう -- &new{2020-05-23 (土) 23:17:58}; ---アフタヌーンティーは充実してそうだな!!(精一杯のフォロー) -- &new{2020-05-24 (日) 01:46:01}; ---ジャガイモ飢饉とかいう食文化と人口の破壊が? -- &new{2020-05-24 (日) 15:02:02}; ---いっそソバの実キメるか(何 -- &new{2020-05-24 (日) 15:21:20}; --近年の兵隊メシネタでちょっと衝撃的だったのは、2000年代初めのチェチェン紛争でグロズヌイを包囲していたロシア軍陣地に山積みになってた段ボールに描かれていたロゴが、リア充のスキーヤー/ボーダー御用達、アメリカはマーズ社のチョコバー&color(White,Blue){SNICKERS};だったこと。生産国は米国外だったみたいけどね。その光景はテレビで見たんだが、後に知ったことで対するチェチェン側でもスニッカーズがゲリラ活動を支えていたようだ。ちなみにスコットランドにはスニッカーズをフライにして食べる習慣があって(参照:[[Wikipedia>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8F%9A%E3%81%92%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%90%E3%83%BC]])、早死にする人が多いらしい。ここに大きな示唆がある。軍神マーズ社、死の商人かよ。AK-47よりも多く殺してそうだ。 -- &new{2020-05-24 (日) 00:08:39}; ---さすがにただの食料品を銃器類と同じ扱いで死の商人ネタするのは無理がありすぎる -- &new{2020-05-24 (日) 00:51:23}; ---自分が頑張って調べたことを披露したいだけだからそっとしておいてやれ。出来ればTwitterに書いて欲しいけどな -- &new{2020-05-24 (日) 01:16:07}; ---ここはお前の日記帳じゃねえんだ -- &new{2020-05-24 (日) 05:00:42}; --食もそうだけど、軍事力に決定的な差がありそうなのに凄い作戦名つけて他国に攻め入ろうとしたり、性に厳しいとか言って幹部の服がアレだったり何なのこの国ぃ -- &new{2020-05-24 (日) 07:07:44}; ---人口少なそう -- &new{2020-05-24 (日) 07:12:28}; -運命分岐だけどロウのキャラはロウ、カオスのキャラはカオスで行こうと思っているけどキャラによっては逆にしたほうがいいの?強さ評価とか見るといろいろあって頭がこんがらがってきた -- &new{2020-05-23 (土) 22:39:02}; --まぁ使いやすさ偏ってるキャラと、どっちも大して変わらんのとで両方いるな -- &new{2020-05-23 (土) 23:08:26}; --きみはこのサイトを雑談掲示板か何かだと思ってるのかね。正解! -- &new{2020-05-23 (土) 23:38:08}; ---もう編集者ほぼ消えたから雑談サイトで正解だな -- &new{2020-05-23 (土) 23:40:38}; ---雑談掲示板のページで何言ってるんだ? -- &new{2020-05-24 (日) 09:39:05}; --まるで別キャラ(性能面での話)もいるし、好みでいいんじゃないの?というか、転向させるのがヒストリーなキャラも結構いるんだよ。見た目で選ぶのもありやで -- &new{2020-05-24 (日) 17:16:12}; -本編のダークファルスの目的は親玉である深遠なる闇の復活だったけど、イドラのダークファルス達は何が目的でヴァンドールにいるんだろう? -- &new{2020-05-24 (日) 02:10:43}; --最終的な目標がそれなだけでどいつもこいつも自分の趣味に走るからイドラのも同じやぞ 双子だけ自分の趣味と深遠の復活が方向性合致してたけど -- &new{2020-05-24 (日) 02:20:04}; ---でも何か目的が無いとわざわざ四体のダークファルスが一つの惑星に集まったりしないだろうし、何かしらの共通の目的はあるんじゃね? -- &new{2020-05-24 (日) 02:44:52}; ---オラクルの畜将「せや、この星にDFホイホイ仕掛けたろ!これで宇宙が平和になるで!この星の住民?コラテラルダメージやからセーフや!」 -- &new{2020-05-24 (日) 03:47:16}; ---基本は全員、深遠を復活させたり世の中滅ぼしたりが目的じゃなかったっけ?双子だけ基本に忠実だけど、他は依代の影響でズレていってた感じで -- &new{2020-05-24 (日) 03:56:02}; ---ヴァンドールに居るというか、大元の深遠なる闇ごと封印されているんじゃないだろうか?ニュイがイドーずに新しいDFが出てきたから倒してきてね!って言ってる辺りDFが誕生する土壌があるように思えるし、レギアの所属する例の組織もDFの出現やオラクルの技術の過剰な利用を阻止・監視する為に存在している感じもする -- &new{2020-05-24 (日) 05:41:40}; ---カニ公国の面々が復活って言ってるし1000年前だかにアークスの諸事情で1惑星に4体纏めて封印しただけじゃね。そのうち復活するのが分かってるからエアロとかに技術残したりすごい武器置いてったりそれっぽい知識残して組織作ったり。DFが復活する兆候を感知して天極の新主人公が宇宙から降下するのもアークスが用意した物だろうし、20年前のシージアスも新主人公同様に宇宙から降下したんじゃなかろうか -- &new{2020-05-24 (日) 09:17:48}; ---やべーもの封印しといて原住民になんも知らせないとか謝罪もんやな 出番だぞシオン -- &new{2020-05-24 (日) 11:12:10}; ---大元の深遠なる闇に関しては多分本家のEP6で決着つくし、ヴァンドールにはいないだろう -- &new{2020-05-24 (日) 12:01:15}; ---誰かがヴァンドール=オメガ説を提唱してたなオメガ自体が深遠と同化してるからDFもポコポコ生まれてそう -- &new{2020-05-24 (日) 12:06:46}; ---最近あいつ顔出さないからと1柱ずつ様子見行ったら1柱ずつオラクル技術の餌食になった説とか元々1柱が分裂した説とかもあるが情報不足過ぎて(ry。 深遠の封印は旧作もPSO2も惑惑星じゃなく異空間へだから、アカレコ内にヴァンドールが生成された可能性はともかく、ヴァンドール自体に深遠が封じられてる可能性はかなり低いな(性質がアレだし)。 枝5の言う様にシーシアスのルーツも気になるな -- &new{2020-05-24 (日) 13:30:20}; ---平行世界って便利な ワードだよな -- &new{2020-05-24 (日) 14:17:43}; ---残念ながらオメガとは違いすぎるからオメガじゃないぞ -- &new{2020-05-24 (日) 18:11:14}; -とりあえずダンカンやラナ等、分岐前ニュートラルを戻し、レイチェル等分岐前絵が好きなのを戻した。やっぱ見た目大事ね。好きな見た目キャラだけで組ませて遊んだりできるのはいいわぁ。ダークアベンジャー!!! -- &new{2020-05-24 (日) 03:58:56}; --分岐前が好きすぎて分岐前でキャラを揃えてきてたけど、やっと分岐前のキャラにも日が当たってうれしいよ。しかも1キャラしか持ってなくてもその時々で属性変えられてまた戻せるし2キャラしか出なかったセルベリアさんも晴れてDボーナスが受けれる!そういう意味では今回の使用は素晴らしいと感じるよ&color(White){Tシャツは分岐前が正義すぎて絶対変えないけどな!}; -- &new{2020-05-24 (日) 16:40:06}; -レムナントの属性ってランダムなのね。良いパーティー組めたと思ってたら辛勝の時もあるし場合によっては残り本体のみの所から大逆転されたり全然安定していなかった -- &new{2020-05-24 (日) 07:10:49}; --ジゼルいるなら表火PTで最後本体が水属性になった時用に裏に風アタッカー仕込んどくので安定する。なしだとわからんな。というか極級ジゼルなしで安定できるんだろうか(これからも討伐クエはこのレベルになるのかな) -- &new{2020-05-24 (日) 08:57:58}; --テアトルEB連打構成でEB連打してるのが一番楽だと思う。 -- &new{2020-05-24 (日) 09:40:26}; ---騙されてやってみたら全く楽じゃなくて草 -- &new{2020-05-24 (日) 14:01:08}; ---等倍じゃメイン張るのはきつそうだな -- &new{2020-05-24 (日) 14:27:39}; --その仕様でオートが安定しないな ほぼ勝てるんだけどたまに負けてる -- &new{2020-05-24 (日) 09:42:20}; ---属性変化のせいもあるけどたまに麻痺やらフリーズやらかかるんだよな。 -- &new{2020-05-24 (日) 11:06:43}; ---さすがにそれってミッション報酬コンプはしてないのよね?新しいパーティー構成考えてみたけど気軽に試せないのが辛い -- &new{2020-05-24 (日) 17:47:08}; --全部位破壊でたまに3部位属性統一になられてEBポンポン撃たれかねん状況になると辛くなることが多いな、極力最後の部位破壊後は速攻仕掛けて事故らんようにしてるけど。&color(Gray){幼ステラの状態異常無効マジ重宝してます}; -- &new{2020-05-24 (日) 12:48:34}; --ジゼルメインの火パでもレムナントの機嫌次第で10ターンくらいで倒せる時もあれば生贄で速攻アストライアが落とされてそのまま戦線崩壊する事もままある。長引いた時は属性0にしてくる攻撃がマジでキツい -- &new{2020-05-25 (月) 01:41:28}; -主人公のボイス、戦闘ボイスだけでも欲しいなぁ -- &new{2020-05-24 (日) 13:34:36}; --無言で戦うのはさすがに違和感あるな、無言verも残しつつボイス4種くらいと声高さが調節出来る機能が欲しいな -- &new{2020-05-24 (日) 14:00:07}; ---本家だってダークブラストのボイスがあるんだし。やっぱボイス収録で問題があったとか(コロナで声優さんの仕事がやばいとかきいた) -- &new{2020-05-24 (日) 14:18:52}; ---開発時期にもよるが収録は少なくとも3月前には終わってそうな気がするんだけどどうなんだろうね -- &new{2020-05-24 (日) 14:30:53}; ---いっそキャストで機械音で良かった 見た目はほぼ人間でいいから -- &new{2020-05-24 (日) 14:53:43}; --マグがサポートしてるボイスとかならカドが立たなくて良さそう -- &new{2020-05-24 (日) 15:00:25}; --数多のバリエーションのあるキャラクリで複数ある声帯とかだとストーリーしゃべらなくてもしょうがないかなと思うけど男女2パターンしかないならせめて戦闘くらい普通に喋ってくれって思うよね -- &new{2020-05-24 (日) 16:31:54}; --各自プレイヤーが自分で発声しろってことやぞ -- &new{2020-05-24 (日) 16:37:44}; ---じゃ攻撃するたびに「シクヨロだぜぇ~!」とか言っとくわ -- &new{2020-05-24 (日) 17:29:19}; ---ポポナの本体でしたか -- &new{2020-05-24 (日) 18:59:50}; ---電車の中で攻撃のたびにアテレコしてたら駅で下ろされて事務所に誘導されたんだけど? -- &new{2020-05-24 (日) 19:00:42}; ---電車内でうるせえ口にパイ突っ込むぞ -- &new{2020-05-24 (日) 19:47:59}; -ポラリスとポラリス・ノヴァが持っているダブセって何だろう。なんか見たことあるけどシオンじゃないし -- &new{2020-05-24 (日) 14:21:43}; --[[オービットシリーズ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%AD%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88]]かな -- &new{2020-05-24 (日) 14:25:31}; -アリーナの500位ラインは、ジゼル前は218万くらいで、ジゼル後は240万くらいかな。既に結構なインフレ率なので、油断してるとあっという間に振り切られそうだな… -- &new{2020-05-24 (日) 14:31:26}; --恒常で凸すらしてないリーゼ入れてた人らが一気に戦力値増えた感じだな -- &new{2020-05-24 (日) 14:52:54}; --ジゼル前は225万で150位にいたのに、次の日には500位以下まで押し出されてびっくりした、その後まともに完勝出来ず300位くらいになってしまった -- &new{2020-05-24 (日) 14:59:23}; ---230万で700位以下だからインフレすごいね。俺のSPでの最高記録を現在のTOP勢が抜かしててびびるわ(@@; -- &new{2020-05-24 (日) 16:43:20}; --順位稼ぎ無視で適当に回してるんだけど、アリーナ自体も若干緩くなってる気がする 今までの貢献度は2属性が特大ちょっと越えるくらいだったのが2属性ともMAXになりやすい -- &new{2020-05-24 (日) 18:11:46}; ---こっちの攻撃力も相手のHPも増えてるからな 防タイプ入れる人は今の所あんま居ないし -- &new{2020-05-25 (月) 02:48:09}; -リンジーやゾラといいデモニックの女子はπにベルトを付けるのが伝統衣装なのか -- &new{2020-05-24 (日) 18:35:03}; -なんかポラリスはオ〇ガ〇ン、ポラリスノヴァはアル〇ァ〇ンに見えてきた -- &new{2020-05-24 (日) 18:45:32}; -降臨メダルって何から交換すればよいのだろう・・・ノーティカルスター取ろうかと思ったけどこの武器は交換期限がないから、やはり万能の欠片から取るべきかな?みんなはどうしてる?? -- &new{2020-05-24 (日) 18:51:25}; --ブレイブ使うなら取ったらいいんじゃない?何を持って大型とするのかわからんけど -- &new{2020-05-24 (日) 19:43:23}; ---ワイバーンとか大型マキナとかそこらへんのだと思う -- &new{2020-05-24 (日) 20:18:27}; ---ログトルド辺りが微妙だよな エフェクトとか特攻マークとか出れば分かりやすいんだが -- &new{2020-05-24 (日) 20:38:46}; ---まあ効果が発揮されなくても武器ステータスが特効有りのウエポンシンボル並というかそれ以上だから、それだけで十分強いっちゃ強い -- &new{2020-05-24 (日) 20:52:15}; ---うちのかーちゃんは大型に入るんやろか? -- &new{2020-05-24 (日) 20:52:36}; ---お、ティターン神族の生き残りか?マキアしちゃう? -- &new{2020-05-25 (月) 06:29:33}; -次のストーリーの配信はいつぐらいになるんだろう? -- &new{2020-05-24 (日) 21:15:27}; --公表されてなければ、運営しかわからんよ -- &new{2020-05-24 (日) 21:30:08}; --まあ、今回の一章で殆ど話進んでないからな…え?マジでこれで終わり?ってなったわ。散々待たされたEP2だったから尚更そう感じたな -- &new{2020-05-24 (日) 21:43:12}; --できれば6月中にお出しして欲しいけEP1時は2~3ヶ月かかる事あったしなー。EP1はいきなり4章ぐらいまで解禁だったし、せめてもう1章はほしかったよね -- &new{2020-05-25 (月) 00:58:36}; --コロナ系もあるから今回はまあ… -- &new{2020-05-25 (月) 03:53:22}; --メインストーリーは予定通りな気がするが、アマネ特訓のストーリーがカットされてる気がした -- &new{2020-05-25 (月) 04:38:29}; -[[アリーナシンボルガチャ>https://idola.sega-online.jp/news/1460/]]。“EPISODE 1のシンボルガチャで配信された★6シンボルがすべてラインナップ”らしい -- &new{2020-05-25 (月) 00:34:28}; --新シンボルの効果はかなりしょっぱいな…ステがどんなもんか -- &new{2020-05-25 (月) 01:08:10}; --ピックアップのシンボルはソウル·ウェポンともに3%のまま、☆6枠が更に1%追加なので、ピックアップの出現率は据え置きですね -- &new{2020-05-25 (月) 01:40:28}; --効果微妙だなぁと思いながら40何枚かのガチャチケを費やしてリンドブルム一枚。コレクション的にソウルも欲しいんだが…と思って、温存するつもりだった10連チケを12枚費やしたところ、リンドブルムがさらに6枚とブレイドダンス、スレイヴランス、革命の王女、アルフライラの語り部…センサーがエグい… -- &new{2020-05-25 (月) 03:36:00}; --アリーナよりなんかテアトル戦で使えそうな効果のシンボルだな… -- &new{2020-05-25 (月) 04:07:05}; -去年2月末くらいからイドラバトルの最下位目視確認してアクティブアカウント定点観測してたんだけど、今年に入って右肩下がりだったのが今週は昨年末くらいまで回復、具体的には13kアクティブ増になってた。しかも業者のごみっぽい名前じゃなくてきちんと名前がついてる。長期間INのなかったフォロワーも復帰者が出てる。なんだかんだ言って皆ep2楽しんでるのな。 -- &new{2020-05-25 (月) 02:52:52}; --タイミング最悪だったとはいえコロナ渦中まじでイドラはやることなかったからね、一番多いであろうPSO2本編と兼任してやってる層はディバイドに忙しかったし -- &new{2020-05-25 (月) 04:02:25}; --自分もアクティブ度が上がったというか復帰した感じ。ライトユーザーだから経験値本たりない!油断するとメセタもすぐ溶ける!DFテアトルとかアリーナとかどういう組み合わせでPT組めばいいんだ…とか思いつつ地味に楽しんでる。イドラもPSO2esも他もそうだけどソシャゲってなんか謎にモチベの波が上がる時がある -- &new{2020-05-25 (月) 04:18:05}; ---esは煮込みとぎゅさんのときだけ謎のやる気が出たな・・・ -- &new{2020-05-25 (月) 04:36:23}; -☆5シンボルなんてゴミなんだから確定演出しないでくれませんか(デイリー10連で糠喜びした) -- &new{2020-05-25 (月) 05:28:16}; --キャラとシンボルで同じ演出使わないでほしいよな -- &new{2020-05-25 (月) 06:31:02}; ---シンボルはメリッサのカットイン入れてくれ -- &new{2020-05-25 (月) 06:38:28}; ---シェンク「これはきましたわ!」 -- &new{2020-05-25 (月) 06:44:47}; ---このさいシェンクでも構わんぞ!演出かえちくりー -- &new{2020-05-25 (月) 06:57:59}; ---キャラがメインのガチャだとなんでシンボルなんだ…ってなるなホント -- &new{2020-05-25 (月) 08:49:13}; --恒例のあるある:シンボルガチャ10連チケを使って引いたらステラ開眼・・・・こんなところで開眼されても困るんだけど^^;;;;ちなみに出たのはアストライアEXでした。 -- &new{2020-05-25 (月) 19:09:14}; ---常設化キャラの中では大当たり中の大当たりじゃないか -- &new{2020-05-25 (月) 19:14:05}; --☆5確定演出からのニレンカムイ(泣) -- &new{2020-05-26 (火) 05:45:17}; ---虹の輪っかと届かないその想いは何も期待してはいけない(戒め) -- &new{2020-05-26 (火) 09:12:25}; ---マジでシンボルとキャラで確定演出変えろ 要望出しまくれ -- &new{2020-05-26 (火) 09:37:19}; ---目開かなかったらシンボルとしか思わない身体に -- &new{2020-05-26 (火) 11:36:31}; ---光れば☆4シンボル(ゴミ)、祈れば☆4キャラ(ゴミ)、開眼で☆5キャラ(ゴミ)やで。ピックアップスルーしてグスタフごり押しされまくりで「スンッ」ってなる。 -- &new{2020-05-26 (火) 12:41:15}; ---ステラ開眼から星5来たぜー ジャスパーEX 違うそうじゃない・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 13:04:51}; -6/5正午までに本家でイドラポイント交換をすると6月下旬に10連ガチャチケット貰えるから忘れずにやっとくんやで -- &new{2020-05-25 (月) 07:20:36}; -何気に土アリーナって初かな?もうアリーナのポイントが新基準になってわけわからないくらい高得点になるな・・ -- &new{2020-05-25 (月) 07:57:08}; --ボーナスカードの敵属性値マイナス効果のおかげで素早さ合戦が割と楽ちんで助かる… -- &new{2020-05-25 (月) 08:15:09}; --テアトルも蠍男もいないから詰んだわ -- &new{2020-05-25 (月) 08:23:02}; --ランカーは土同士互いに弱点属性で殴り合う泥仕合になるのか -- &new{2020-05-25 (月) 09:39:17}; ---まあ弱点だろうとなかろうと撃たれたら負けなゲームなんだけどな... -- &new{2020-05-25 (月) 09:56:27}; --背中合わせシンボル、土だと一方的に有利になるんだな -- &new{2020-05-25 (月) 11:45:17}; --これ属性変化できるテアトル君うまく使えば結構いいスコア出せるんかな?土8人PTなのに2属性MAXスコア出したりすれば… -- &new{2020-05-25 (月) 13:46:48}; ---相手も土8人PTだったらお互い属性変化できないので1属性しか稼げないのが確定しますね -- &new{2020-05-25 (月) 21:35:35}; ---土8のほうが他属性混ぜるより勝率が低い以上は、土8は流行らないと思うよ -- &new{2020-05-26 (火) 08:50:10}; -アリーナの強敵設定を条件にするのやめてくれ・・・最近はくりすますげるーんとかバブバブで固めたのしか居なくて勝てる気がしないんだよ・・・ -- &new{2020-05-25 (月) 09:22:40}; --裏側を弱小で固めて戦力値を下げる等の工夫が足りないだけ -- &new{2020-05-25 (月) 09:37:09}; ---それで勝って楽しいか?とは言わないけどやってて楽しいの? -- &new{2020-05-25 (月) 09:41:04}; ---アリーナ楽しいと思ってやってるやつの方が稀だと思うわ -- &new{2020-05-25 (月) 09:57:56}; ---あれはジェムを貰うための作業です -- &new{2020-05-25 (月) 10:07:30}; ---楽しさあるなしなんて問題にはなってないだろ?木主は強敵クリア出来ないのが問題なんだから楽に勝てる方法提示しただけなんですがねぇ -- &new{2020-05-25 (月) 11:43:34}; ---むしろアリーナと高難易度クエ以外が作業なんだが -- &new{2020-05-25 (月) 11:44:39}; --下のほうのマッチングが改善されても強敵では結局1枚落としとかで戦力値調整しなきゃいけないの何だかなぁ -- &new{2020-05-25 (月) 11:26:39}; --強敵が条件ってどれの話?その情報知らないから気になってしょうがない -- &new{2020-05-25 (月) 11:57:01}; ---アリーナミッションの強敵を1回倒せってやつやね。ミッション一覧の右上にある -- &new{2020-05-25 (月) 12:19:40}; ---1周年メダルの限定にもあるな -- &new{2020-05-25 (月) 12:59:34}; ---1.5周年期間実績の話じゃないの?強敵「以上」ってなんだよって思ったけど -- &new{2020-05-25 (月) 13:00:22}; ---なるほど 多分画面見てない時に達成してたんだろうな -- &new{2020-05-26 (火) 08:25:34}; --エルウィンとクリスマスげるーん、テアトル辺りはもういるもんだ、初ターンのバフは剥がされるもんだっていう前提でパーティ組んでるなぁ。1ターン目は凍らせたり、燃焼でバフ剥ぐようにして、剥がれたらラッキーくらいのつもりで -- &new{2020-05-25 (月) 12:55:03}; -[[行動不能か回復>https://dengekionline.com/articles/37362/]]・・・また微妙なとこついてくるな・・・ -- &new{2020-05-25 (月) 10:50:40}; --EP2ステラといい露骨に山猫殺しにかかってる感があるな…まあ土だからこっちに土がいれば大体そっちに飛ぶしいなくても大体先頭に飛んでくんだけど でも敵出ててきたらかなりうざったく感じることに変わりはなさそうだ -- &new{2020-05-25 (月) 11:06:46}; --超最速が数人出揃ったら次はそれを封じるための「神速」が出そう -- &new{2020-05-25 (月) 11:47:10}; ---EP3の頃にはテキストが訳わからんことになってそうだ -- &new{2020-05-25 (月) 11:56:40}; ---で、その次は超神速と超をどんどんつけていくってことか。全ての状態異常系にも超がつきそうやな -- &new{2020-05-25 (月) 13:54:35}; --これ山猫持ちに未分岐orカオスのスキル1打てば確定で潰せるんか -- &new{2020-05-25 (月) 13:48:21}; --イラスト最高 -- &new{2020-05-25 (月) 13:54:39}; -ノーティカルスター取ったけど必要な素材量多くて草、こりゃ完凸厳しそうだ -- &new{2020-05-25 (月) 12:39:06}; --簡悔、はまぁ冗談として。デリュージョンも控えてるし、EP2全部かけて(むしろユニークのカケラはエンドコンテンツの位置付けかも)イベントのたびに素材を出す予定なんでしょう -- &new{2020-05-25 (月) 12:58:00}; --自動周回を実装したからその辺はやむ得ない話 -- &new{2020-05-25 (月) 13:26:50}; --超級でやっとの自分には一つ取るのも難儀だ…&color(Silver){そもそもエンドコンテンツなのはわかるけど};&color(White){これ以上言ったら自分が乞食になるのもわかる}; -- &new{2020-05-25 (月) 13:36:20}; -ソウルシンボルのポラリスほしいけど欠片がない……。ストーリーにでるといいな -- &new{2020-05-25 (月) 13:40:46}; --ユリィでしつこく生成しよう -- &new{2020-05-25 (月) 14:10:06}; ---ちなみに13章の特定のストクエクリアで作れるようになるぞ! -- &new{2020-05-25 (月) 16:36:21}; --あれノヴァのほうはどうなんだっけ -- &new{2020-05-25 (月) 15:17:32}; ---最初から作れるし白ポラリスよりシンボルの性能いいよ -- &new{2020-05-25 (月) 16:06:10}; -電撃情報と鳩動画見たけどオデットがクソキャラにしか見えない…初手に行動不能とかどうにもならない -- &new{2020-05-25 (月) 14:42:53}; --しかも土だからな・・・メッサーラの山猫通常やリーゼの踊り、その二人がいなかったら「ランダムで誰か」が強制的に行動止められて崩れる危険 -- &new{2020-05-25 (月) 15:35:28}; --オデット引いて先に行動不能ぶち込めばええねん(いつもの) -- &new{2020-05-25 (月) 15:39:49}; ---先に行動不能ぶっこむとおそらく「次のターンで」くるんっすよ -- &new{2020-05-25 (月) 21:53:48}; --環境にメタ張れるタイプを被せていくとどんどん糞環境化していくからやめて欲しいわ。補助系よりも速い超最速とか出すなら過去キャラ調整ぐらい入れてくれ -- &new{2020-05-25 (月) 16:15:33}; ---タイプ実装とかいう誤魔化ししないで手を抜かずスキルやシンボル全て込みで大規模調整しとくべきだったんだよなぁ…やってる事がガラケー時代のソシャゲとなんら変わらん -- &new{2020-05-25 (月) 22:40:01}; ---ソシャゲで下方を含むバランス調整ってどうしてもリスクがねぇ…、最近それで失敗して過疎って引退したゲーム2つもあるからなぁ… -- &new{2020-05-26 (火) 01:03:01}; ---今復刻ガチャ出しても微妙だし、出すならEP2からキャラバランス見直しますという名目でEP1キャラ上方修正させてバランス調整した方が既存ガチャ回りそうだしいい気がするよね -- &new{2020-05-26 (火) 01:30:44}; --どうだろ、アリーナだとオデット入れた側は火力足りなくてスコア落ちそうだが… -- &new{2020-05-25 (月) 18:43:59}; ---確かにそのはずなんですけどほぼ毎日のようにスコア度外視のどうあがいてもスコアでない編成によく当たるのはなんでなんですかね… -- &new{2020-05-26 (火) 11:48:38}; ---そりゃ、ランキング上位狙いスコア稼ぎじゃなくて手持ちのキャラでとりあえず勝てればいいやの層も一定数いるからじゃないかな? -- &new{2020-05-26 (火) 14:19:37}; -オデット、ピックアップってことはガチャチケットとラキチャン使えるってことでいいんだよね?10連チケットが5枚ほどあるからつぎ込むか・・・ -- &new{2020-05-25 (月) 16:04:09}; --ミニステップアップ期待してたんだけど甘かった。期間長いから今からSD貯めるわ -- &new{2020-05-25 (月) 18:22:13}; ---最近ミニステップアップ全然してくれないよな…なんのために導入したのか -- &new{2020-05-25 (月) 18:29:26}; ---常設追加の連中がミニステップアップなんじゃないっけ?全然常設追加しないからない -- &new{2020-05-25 (月) 18:35:31}; ---少なくともここ2代の恒常キャラのヴァネッサとパロミッタはミニステッポではなかった -- &new{2020-05-25 (月) 21:20:19}; ---最後のミニステップってクヌートくらいまでさかのぼるんじゃない? -- &new{2020-05-25 (月) 21:33:17}; -やっぱ低レアのキャラも育てたほうがいいよね。レア度で判断する自分はほんと、ばか…… -- &new{2020-05-25 (月) 19:28:03}; --低レアでも使えるのってポポプリンとケンペル以外あるっけ -- &new{2020-05-25 (月) 19:34:04}; ---エミール君は一応土イドラワンパンPTで使ってる。エレメンターがいるとライアEXバフ入れて2人だけで属性10貯めれるからコスト10EB毎ターン撃てて便利。 -- &new{2020-05-25 (月) 19:43:58}; ---アリーナで真似されたくないので本当は教えたくないから、ヒントだけで勘弁して。ラッ○ー。これ以上は言えない -- &new{2020-05-25 (月) 19:49:57}; ---ナディア、エミール、ゾラ、クエによってはサーシャ -- &new{2020-05-25 (月) 20:48:14}; ---すみませんこのゲームアリーナで強い組み合わせは隠せない仕様なんですよはい、次の方 -- &new{2020-05-25 (月) 20:50:02}; ---ラッ○ーはタイプ補正で素早さが600越えていてびっくりしたよ。うちの無凸エルウィンや1凸盟主殿より速いので、もふもふラッ○ーというかわいい組み合わせもあり?? -- &new{2020-05-25 (月) 21:17:16}; ---マジかラッシー使うわ -- &new{2020-05-25 (月) 21:52:34}; ---ラッパーってそんなに強いのか ラップなめてたわ -- &new{2020-05-25 (月) 22:01:03}; ---ぶっちゃけもふもふ自体がもうあんまり使える場面が…敵が持ってると面倒な事もあるけど -- &new{2020-05-26 (火) 00:53:42}; --低レアは基本ゴミなゲームで間違ってないのでは…?(局所的に使える場面とか穴埋めとしてはともかく) -- &new{2020-05-25 (月) 19:43:57}; ---使えるだけで勝てるわけではないからな、アリーナやらないならいいんじゃないのって感じ -- &new{2020-05-25 (月) 22:42:51}; --他ゲではレア度判断しちゃいけない、低レアも必要なソシャゲもあるけどこのゲームはほぼレア度判断で間違いない。☆5揃ったら☆4以下はなくてもほとんどの場面で大丈夫な調整されてる -- &new{2020-05-26 (火) 01:37:35}; ---☆4以下にしかない強力なスキルとかが存在しないしな。大体☆5に完全上位互換がいる -- &new{2020-05-26 (火) 02:35:48}; -あのー13章4節のステラのセリフ聞いたとき、本家でよく使ってますと突っ込んだわ -- &new{2020-05-25 (月) 21:03:48}; --正しい悪の力だからセーフ -- &new{2020-05-25 (月) 21:17:43}; ---悪の時点で正しくはないのでは…? -- &new{2020-05-26 (火) 01:43:04}; ---正義だ悪だがまずしょうもないので(以下略 -- &new{2020-05-26 (火) 01:45:57}; ---まあ、少なくともファンタシースターの世界観ではDFは悪と決められてるから… -- &new{2020-05-26 (火) 01:58:04}; ---善悪云々の無い喧嘩に負けた結果クソ厳重に監禁されて激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリームでDF産まれちゃったなⅢの深遠さんの話でもする? -- &new{2020-05-26 (火) 02:08:58}; ---深遠はしらんけどDFは普通に悪だわな -- &new{2020-05-26 (火) 07:57:19}; --それどころかDFまるごと取り込んで自分の物にしてるからな。挙げ句の果てにDF自身も主人公に協力してるしでイドラとは大違い。まあ戦う相手が強大だからDFの力も利用しないとやってられないのだが -- &new{2020-05-25 (月) 21:27:14}; --デメリットなく使えるなら使うしな。普通はデメリットが大きすぎるからあれやけど -- &new{2020-05-25 (月) 21:43:51}; --まぁ「ヴァンドールでは」おかしいって話で、属性値をPT全員で貯めて一気に使い切ってようやく出せる大技を、オラクルのアークスはPP20-30そこらでポンポン連打する、そもそも身体的に素材が違うともいえるし、主人公ははさらに・・・ね -- &new{2020-05-25 (月) 21:51:33}; ---ヴァンドールのエレメンタルブラストみたいな派手で大規模な攻撃、アークスは出来ないけどな -- &new{2020-05-25 (月) 22:03:38}; ---EBは半分イメージ映像です的なニュアンスというか誇張表現を含んでる部分もあります故…アークスであるスターゲート組もイドラじゃ派手にやっとりますし、方やコマンドRPG方やマルチオンラインアクションで描写の事情なんかが異なるって話よ多分恐らくきっとmaybe -- &new{2020-05-25 (月) 23:09:54}; ---でも実際、ヴァンドールの戦士達は魔法やら魔物やらが飛び交う激しい戦乱の中で生きてて、皆が歴戦の戦士みたいなもの。アークスは一部の奴は強いけど殆どのアークスはそもそも本来調査隊で戦闘をする機会はそれほど多くないからなあ…ヴァンドールの方が戦闘慣れはしてると思う。アークスと違って対人戦闘経験も豊富だし -- &new{2020-05-25 (月) 23:58:26}; ---リサがちょっと軽くイドラ凹ましたの見て皆ビビッてたやん -- &new{2020-05-26 (火) 00:51:11}; ---そりゃリサは「一部の」特殊なアークスだからだよ -- &new{2020-05-26 (火) 00:51:35}; ---イドラ主人公周辺も「一部の」特殊な戦士では… -- &new{2020-05-26 (火) 00:54:48}; ---ライナーとかブーザーとかですら、そこら辺の一般アークスよりは多分強いから… -- &new{2020-05-26 (火) 01:16:08}; ---三下ムーブで次々死んでいくイドラモブ見てるとモブ事情は大差ない気がする -- &new{2020-05-26 (火) 01:22:29}; ---ダガンにやられるモブアークスと、イドラにやられるモブ兵士…確かに大差ないな -- &new{2020-05-26 (火) 01:23:22}; ---ダガン自体もしヴァンドール行ったらかなり凶悪な筈 -- &new{2020-05-26 (火) 01:32:37}; ---ヴァンドール民はルーンかフェストって力の源無しだと大半は有る時に比べロクに戦えないらしい一方でニュートラルは無しでも力の源有りのロウ・カオスと同等に戦えたり、この辺フォトンが変質したのかそれともまた別の何かなのかをハッキリせねば… -- &new{2020-05-26 (火) 01:40:17}; ---でもヴァンドールの住人ってそこらへんのモブですらDFの力の一部を宿してイドラ化出来るからなあ。今更侵食とか効かなさそう -- &new{2020-05-26 (火) 01:40:25}; ---ストーリー中でエルヴィンテアトルが使役してた狂化一般兵ですら騎士団や名有りキャラ以外は全く歯が立たないですし -- &new{2020-05-26 (火) 01:45:15}; ---侵食以前に戦闘力がな あれでも一応眷属なんだぞ -- &new{2020-05-26 (火) 01:46:09}; ---アニメだから本家と設定が一致してるかはわからんがイドラだとそれなりに危険扱いな侵食原生生物をお遊び感覚で軽く蹴散らせるアークス新兵がダガン軍団相手すると一瞬で皆殺しって位にはダガンはヤバいらしい -- &new{2020-05-26 (火) 01:51:50}; ---精神が弱かったとか何かで人間に戻れず野良イドラと化しちゃうケースもあるみたいやし、完全に侵食というか力を扱うリスクがないって感じでもないみたいやけどどうなんやろな -- &new{2020-05-26 (火) 01:53:55}; ---イドラが個体数少ない代わりに質を重視してるなら、ダーカーは一体一体は弱いけど数が膨大なのが脅威 -- &new{2020-05-26 (火) 02:00:18}; ---ダーカーが弱いのってあくまでプレイヤーとかアークス目線だから… 中ボス級のとイドラどっちが強いかって言われたら怪しいし -- &new{2020-05-26 (火) 02:08:39}; ---フォトンで強化された人体を一撃で切裂く強靭な武器と明確な敵意を持った1mぐらいの昆虫とか怖すぎて何も出来ない自信あるわ -- &new{2020-05-26 (火) 02:39:43}; ---アークスの中で実力も高い方にあるリサをして、星銃無しじゃイドラ倒すのは難しいと言ってるから単体能力としては中ボス級よりは断然強いだろうな。 -- &new{2020-05-26 (火) 02:59:39}; ---ダーカーの中ボスって弱い方なラグネでもベテランがチーム組んでまだ危険なんやで -- &new{2020-05-26 (火) 03:12:27}; ---やっぱ物差しの規格が違い過ぎていまいちわかんねえなコレ… -- &new{2020-05-26 (火) 03:18:08}; ---この辺PSO2主人公である守護輝士が異常すぎるだけでもある 未熟な無名時代でも、危ないから隔離してたのに壁壊されそうだから応援寄越すまでどうにか足止めしてて言われた大物…といっても弱小中ボスなグワナーダとついでに上記のラグネを一人で倒すほど アークス一武闘会に新人の身で足手まとい引き連れながら優勝は伊達ではない -- &new{2020-05-26 (火) 03:22:42}; ---ついでにリサは星銃無しだと恐らく同レベルの実力者数人がかりでPSO2主人公相手にあっさり負けている -- &new{2020-05-26 (火) 03:29:30}; ---そんなくっそみたいに強いのがプレイヤーなのでダーカーの中ボスが弱弱しく思えるのかもしれない -- &new{2020-05-26 (火) 03:33:09}; ---アニメのダガンは体高が一般的なアークスの身長よりもずっと高いという超大型サイズだったし、あんなのの群れに襲われたらもう助からない。 -- &new{2020-05-26 (火) 04:25:26}; ---アニメのっていうかゲームでもダガンは敢えて小さく表示してるだけで設定的にはあのサイズって明言されてる -- &new{2020-05-26 (火) 06:18:30}; ---アークス全体がストーリーの進行状況でかなり強さ変わってるっぽいのはある EP3-4間では二大巨頭抜きで数年間深遠なる闇を一時撃退し続けてるしフォトナー艦隊戦も明らかに少数の強者ではどうにもならん状況だがなんとか凌いでいる -- &new{2020-05-26 (火) 07:00:07}; ---まあ神様からのエネルギー供給失って弱体化した最強兵器を技術の進歩で短期間のうちに元と遜色ないレベルまで引き上げるくらいだし -- &new{2020-05-26 (火) 07:54:14}; ---リサは主人公にアッサリ負けたと言うがあの中で一人だけ余裕の顔をしてたがな、更にEP6での発言から察するに此方を試してたから他の実力者と違って手は抜いてあるだろう。&color(Silver){他の3人は全力でボロボロになってたがな}; -- &new{2020-05-26 (火) 08:01:08}; ---そもそもDFの親玉のクセに深遠さんが弱すぎるんじゃ… -- &new{2020-05-26 (火) 08:03:31}; ---生まれたて+妨害ありなので多少はね? -- &new{2020-05-26 (火) 08:45:51}; -トトノットのドッカンが属性値10になってても単体攻撃のままやな。土SPやってるときにこれか -- &new{2020-05-26 (火) 02:52:11}; --誰かがトトより早く動いてEBで属性食ってると単体になるよ -- &new{2020-05-26 (火) 03:10:21}; --属性値が11以上たまると特定の「技/シンボル」で効果が正しく発動しないって不具合が出てるよ -- &new{2020-05-26 (火) 04:55:41}; -配布のユリィめっちゃ仕事するな。気付いたらどのPTにも入ってた。これは(元)主人公ですわ -- &new{2020-05-26 (火) 09:13:28}; -ちょっとまて・・・なんでピックアップなのにラキチャンとガチャチケット使えないんだ・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 12:04:55}; --ご理解 -- &new{2020-05-26 (火) 12:15:18}; ---唐突にピックアップ専用チケットでも導入ですかね。。。 -- &new{2020-05-26 (火) 12:17:41}; ---ガチャチケまではまだわからないでもないけどラキチャンも無効って、どうしてこう自らのコンテンツを自ら破壊していくスタイルをシリーズ通して継承しているのか理解に苦しむね。 -- &new{2020-05-26 (火) 12:37:51}; --公式には使えないと書いてるね。余程ダイヤ余ってるか重課金しないと当たらんぞこれ -- &new{2020-05-26 (火) 12:15:45}; ---100k円突っ込めってことなのか -- &new{2020-05-26 (火) 12:20:16}; --うわぁー、流石にコレはどうなんだ?ジゼル引いた人多いだろうし、自分はダイヤもうないぞ。せっかくオデット用にガチャチケ取っておいたのに・・・ラキチャン無効じゃとても引く気になれない -- &new{2020-05-26 (火) 12:22:22}; --これはつらいけどかわいいから引きたい -- &new{2020-05-26 (火) 12:29:24}; --行動不能のアドがでかそうだからなぁ。給付金出るタイミングだし勘繰ってしまう -- &new{2020-05-26 (火) 12:32:43}; --全キャラ引いてきたけどこれには流石に付いていけなさを感じた -- &new{2020-05-26 (火) 12:33:25}; --こういうことで客が離れるんだよなー・・・金がないならEP1でやめとけばいいのに・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 12:34:04}; ---EP2で得た新規と復帰勢を早速手放す迷采配・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 12:37:31}; --露骨に締めてきたなぁ…いよいよどうでもいい存在になりつつあるラキチャンくんの明日はどっちだ! -- &new{2020-05-26 (火) 12:38:47}; --お金欲しいにしたってこういうことすると逆効果だと思うんだけどどうしても欲しい人だけがどこまでも課金してくれるから運営的にはOKなんかね -- &new{2020-05-26 (火) 12:42:31}; ---昨今の状況を見てると完全に裏目だな、今まで最低でもどっちかが適用された中で突然これだからなー・・・次の生放送は荒れるぞ・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 12:46:12}; --ラキチャンガチャチケ無し、ステップアップもなしって星祭キャラやジゼルより引くの大変なのでは…? -- &new{2020-05-26 (火) 12:45:44}; --そんなにコロナ騒ぎで受けた財政へのダメージがデカかったって事かね?もうオワコン待ったなしやん -- &new{2020-05-26 (火) 12:51:07}; ---EP開始記念イベントで石が大量に配られたとかならこう言う方向性のガチャでもある程度は受け入れられたんだろうけど開始前後にひたすら石回収しかけといてこれはちょっとねぇ -- &new{2020-05-26 (火) 12:53:28}; --150連で5キャラ0枚ひゃっほう!おつかれさまでした -- &new{2020-05-26 (火) 12:51:42}; --ただのPUってことは恒常入りするんかな? -- &new{2020-05-26 (火) 12:58:40}; ---性能がなー・・・これが恒常入ったらリセマラの人権レベルでね? -- &new{2020-05-26 (火) 13:03:39}; ---恒常入り前提じゃなかったらほんとにただのゲロマズガチャやな…… -- &new{2020-05-26 (火) 13:13:24}; --デスボ導入時に自分達で設定した「取得しやすくします」を捨ててきたな -- &new{2020-05-26 (火) 13:11:40}; --何故恒常キャラのジゼルの時点で気が付かなかった? -- &new{2020-05-26 (火) 13:17:36}; ---ステップアップとピックアップの違い、理解できる?できないなら黙ってろ -- &new{2020-05-26 (火) 13:24:36}; ---だから恒常キャラつってんじゃん、今後は「こういう扱い」で恒常キャラも売っていくんだろご理解しろ -- &new{2020-05-26 (火) 13:26:22}; ---ガチャの違いの話してるのになんで恒常がどうのの話ししてるんだろこいつ? -- &new{2020-05-26 (火) 13:28:39}; ---今後の追加キャラは全てこういう扱いで投入するってことなんだろうね。ガチャチケは型落ちした連中の再販で使ってくださいってことか。もう終わりやな -- &new{2020-05-26 (火) 13:29:40}; ---新規キャラの恒常入りがズレるようになったから尚更やね -- &new{2020-05-26 (火) 13:34:22}; ---元々ガチャチケってリミテッドキャラ以外に使ってなかったけどお前ら恒常に使ってたんか -- &new{2020-05-26 (火) 14:05:00}; ---使ってたではなく使いたかった、何故使えないんだって話してんのにどこですっ飛んだ -- &new{2020-05-26 (火) 14:21:37}; ---すっ飛ぶも何も使ってたではなく使いたかったなんて話出てないし -- &new{2020-05-26 (火) 14:26:46}; ---えっ、あっふーん(木見つつ え?なんで使えないんだって話で使いたいとは言ってない?せやな -- &new{2020-05-26 (火) 14:40:32}; ---使いたいけど使えない≠今まで向上に使ってなかったけど今回は使いたい -- &new{2020-05-26 (火) 14:55:33}; --もうこれからは無償石と月額のだけ貯めて星祭1本狙いの方が良いのかもな -- &new{2020-05-26 (火) 13:52:20}; --凄いな、100歩譲ってチケやラキチャン不可まだしも有償限定サービスすらないって売る気あるのか…? -- &new{2020-05-26 (火) 13:57:05}; ---有償10連にオマケついてたらまぁいっかなってなるけどピックのみを感謝で回せは流石になw -- &new{2020-05-26 (火) 13:58:38}; ---デザインと性能で売ろうってことなんだろうけど完全に悪手だな。このゲームでここまで叩かれてるの始めてみたわ -- &new{2020-05-26 (火) 13:59:26}; ---ちょろっとだけやったミニステップみたいに実験みたいな感じもあるんじゃね。今までの恒常って回す価値なさ過ぎたしチケ使えたしで金払う奴あんまおらんかっただろうし -- &new{2020-05-26 (火) 14:03:58}; --こんな意見出るってことは元々恒常でも金払って回してた奴多いのんな。ステップ教には関係なかった -- &new{2020-05-26 (火) 14:13:21}; ---恒常でもEP2仕様だから基本性能が星祭並みに高いし、超最速の行動不能という唯一無二の性能まで持ってる。このゲームでガチャが回るかどうかは強さなんだから強けりゃ恒常でも回るさ -- &new{2020-05-26 (火) 14:18:32}; ---アリーナガチなら欲しいだろうけどアリーナガチ勢なんて大分限られてるからな。大した活躍もないストーリーに出す必要性も特になかったキャラより後に控えてるEP2ステラに石割くわ -- &new{2020-05-26 (火) 14:22:45}; --これはイカンわ こういう事するとみんな離れていっちゃうんだよなぁ… 俺もこのガチャする気なくなったし -- &new{2020-05-26 (火) 14:42:04}; ---離れていくのは回して出なかった人で、回さなかった人は離れていかない -- &new{2020-05-26 (火) 15:03:42}; ---その割には元々恒常回してなかったような層もワーワーいってない? -- &new{2020-05-26 (火) 15:06:17}; --つまりこのガチャは回さないでくださいっていう運営からのメッセージだったんだよ!! -- &new{2020-05-26 (火) 15:14:13}; -もしかして今後はガチャチケは常設ガチャでしか使えないものになるとか・・・? そうなるならそうなるで公式に発表はして欲しいしそうじゃなくても立ち位置をハッキリさせて欲しいね -- &new{2020-05-26 (火) 13:16:16}; --そうでしょ、そして恒常ガチャ入りも遅らせて更に石も減らした。後はわかるな?ほらステップアップとピックアップだぞ今取らないと取るの大変だぞ課金しないと大変だぞ、ってな -- &new{2020-05-26 (火) 13:19:26}; ---こっちも1ヶ月耐え忍んでEP2リリースしてやったんだぞ感謝しろだから金落とせって魂胆みえみえなのが本当にクソ -- &new{2020-05-26 (火) 13:32:54}; ---金落とさないとサービス続けられないのは分かるけどちょっとね、ステップの段階を無課金石で上げて残り課金でーみたいなのも出来なくなるし。チケはまぁうん… -- &new{2020-05-26 (火) 13:37:41}; --どっちみち今回の件でユーザー離れはするだろうなー。他に比べると定期的にステップとかあるけどこういう変更を特に公言無くやり始めたら終わり -- &new{2020-05-26 (火) 13:19:38}; ---今のうちに好きなキャラの絵とか好きなシーンとかは保存したほうがいいかもな -- &new{2020-05-26 (火) 13:28:55}; ---イドラつながりでツイッターとかで友人になれた人がもうついて行けないから辞めるって言っててすごく悲しかった・・・PSO2などはお互いやってないから、もう連絡取れなくなっちゃいそうで辛い -- &new{2020-05-26 (火) 13:31:20}; ---まぁ普段から恒常もポンポン回してたんなら分かるけどスルーしてた奴が言ってるなら大分おかしな話やんな -- &new{2020-05-26 (火) 14:06:42}; ---そうは言うがな大佐、明らかに強キャラかつEP2一発目の常設新キャラだったのにこの仕打は荒れて当然だろう -- &new{2020-05-26 (火) 14:30:56}; ---初ピックアップだけど初恒常か微妙じゃね。わざわざ星祭じゃなくて2周年記念って直されてたジゼルが恒常に入る可能性全然あるし、オデットも今までと違って実装と同時に恒常入りとかしてないし -- &new{2020-05-26 (火) 14:39:49}; ---恒常入りに関してはEP2で即時から不定期に下方修正されたぞ。あとジゼルはステップアップだったから天井無しでは実質初 -- &new{2020-05-26 (火) 14:43:13}; ---天井ないから実質初の意味分からんけど。あろうがなかろうがそれなら恒常初はジゼルやん -- &new{2020-05-26 (火) 14:48:23}; ---ステラEP2次第だろうけどジゼルは多分常設入りするはずだが、まぁジゼルは最初ステップアップ方式だったし何時ものガチャスタイルではオデットが初だね。まあこれから新キャラ来てもなんの期待も出来ないのがよく分かっただけ良かったよ。課金は止める -- &new{2020-05-26 (火) 14:54:14}; ---これからは期待できないってことはEP1の時は恒常で新キャラ出るたびにワクワクしてたのか。物好きなやっちゃな -- &new{2020-05-26 (火) 14:57:36}; ---新キャラ期待云々以前にかなり危険な雰囲気になってきたから俺も暫く課金はストップするわ…これで生き残れるほどのバックがあるならいいがイドラの場合本家との繋がりもそこまで強いもんじゃないし(esがまだ生きてるのが大体これのお陰) -- &new{2020-05-26 (火) 15:18:17}; ---目玉はステップだし前から回されてないもんを見て危険な雰囲気も?って感じだけどね。まぁ元々恒常を課金して回してた人だったならあれやけど -- &new{2020-05-26 (火) 15:23:14}; ---今回だけの話じゃなくEP2で変更された色んな要素全部ひっくるめての話だよ -- &new{2020-05-26 (火) 15:28:47}; ---まぁ課金するにしてもパスだけでええと思うよ。目ぼしいステップだけ引いてりゃ圧倒的にコスパええゲームやし。廃課金は知らん -- &new{2020-05-26 (火) 15:31:07}; ---圧倒的にコスパよかった、だろ?変更された部分でそこがその辺の絞りソシャゲと大差なくなってきてるから危険なのよ -- &new{2020-05-26 (火) 15:45:51}; ---今後のガチャ全部が全部この仕様ならな。ジゼルやステラのステップもパス課金だけで2周出来るし、今でもコスパ圧倒的にいいよ。ステラがステップじゃなくこの仕様ならボロ糞言うけど、オデットなんて立ち位置的にモブでも良かったようなレベルのキャラだしな。 -- &new{2020-05-26 (火) 15:54:01}; --本編wikiのアレではないけどストーリー終わる前にサービス終了が見えてきたんだが・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 13:36:34}; --自粛明けの初出勤で昼休み入ったからガシャろうと思ったらこれか~~~これを楽しみに午前頑張ってたのにな~~~ヒドイ!!! -- &new{2020-05-26 (火) 13:39:23}; --うわーラキチャン適応されてるか見ないで回しちまったぜ。15000円分無駄にしちゃったわ。 -- &new{2020-05-26 (火) 14:17:43}; ---ラキチャンも未対応なのはさすがにクソ。だったら今のループメダル終わらせりゃいいのに -- &new{2020-05-26 (火) 14:21:42}; ---30万とか貯まってるけど面倒過ぎて最終ステップのままだわ -- &new{2020-05-26 (火) 14:23:59}; --オデットの紹介ページみたら小さい赤字で10連チケ不可って書いてあるのな。あと一番下のご注意のところにラキチャン不可って書いてあったけどさ・・・。今までずっと同じものが変わるならもうちょっとでかく書いてくれないとわからないよ。 -- &new{2020-05-26 (火) 15:29:04}; ---通販でよくある注意事項みたいだ -- &new{2020-05-26 (火) 15:50:17}; ---注意書きが小さすぎるって訴訟起こして勝ち取ったやつあったよなw -- &new{2020-05-26 (火) 15:58:13}; --ピックアップが終わればすぐに恒常に入るから石ない人はそっちで狙ってねというのなら話は分かるんだけどな。全体のバランスを見て一部下方修正するなら上方修正の部分もちゃんと事前に言わないとこうやって荒れる -- &new{2020-05-26 (火) 14:23:17}; ---ガチャひとつでここまで荒れるのはイドラでは珍しいな。他のゲーム(何とは言わない)ならPに枕営業してるとかPの肉○器とか言われそう -- &new{2020-05-26 (火) 14:44:19}; ---このサイレント仕様変更がおっさんの時だったらどれ程であっただろうか -- &new{2020-05-26 (火) 14:50:45}; ---いいもんは特に褒めないけど悪かったら全力ってのは中々おもろいな -- &new{2020-05-26 (火) 14:51:22}; ---人なんてそんなもんだ -- &new{2020-05-26 (火) 14:53:31}; ---一つって言うけど今回だけの仕様になるわけないからそりゃ騒がれるんじゃね -- &new{2020-05-26 (火) 14:57:00}; ---ミニステップ実装してはやめたりと元々一貫性ないから今後のをみないと今回だけの仕様かどうかは分かるわけないけどね -- &new{2020-05-26 (火) 14:58:54}; ---イドラまで本格的にアンチ増えていきそうで泣ける。木主の言う通りダイヤ減、今回のガチャチケもそうだけどEP2に入る前にちゃんと説明して舵きればよかったのに… -- &new{2020-05-26 (火) 15:42:26}; ---代わりに何かいい事がある訳でもない純粋な下方だから客が離れるのが早いか遅いかの違いでしかない気がする -- &new{2020-05-26 (火) 16:30:14}; ---恒常キャラの価値は上方されたから・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 17:05:08}; ---恒常(星祭系より圧倒的に引きにくい) え?旧恒常?…どこに価値が? -- &new{2020-05-26 (火) 17:36:56}; ---ステータスだよ -- &new{2020-05-26 (火) 17:41:05}; ---全員600後半族になりましたとかならともかくあれで価値の向上はない -- &new{2020-05-26 (火) 17:49:54}; ---いや旧じゃなくてもこれからの恒常の話やで。旧は一部のバッファーしか息してねーし -- &new{2020-05-26 (火) 18:15:50}; --ガチャチケは今後は星祭&EX用になっていくんかね -- &new{2020-05-26 (火) 15:01:26}; ---もう数か月後に来るであろう水着を忘れないであげて -- &new{2020-05-26 (火) 15:03:50}; ---この感じだとそこらも除外してきそうな気がするが -- &new{2020-05-26 (火) 15:12:03}; ---どの感じか知らんけどそれならジゼルの時点でこの仕様やん -- &new{2020-05-26 (火) 15:15:23}; ---ジゼルってステップアップでガチャチケ使えんけど何がそれなら? -- &new{2020-05-26 (火) 15:20:36}; ---そうかガチャチケの話題やったな。まぁフェスは復刻ならの方なら使えるやろ。というか今もチケット使えるのやってるし -- &new{2020-05-26 (火) 15:25:42}; ---その今まで使えたのが突如ってのが今回だからこの感じだとなのさ -- &new{2020-05-26 (火) 15:27:22}; ---使えたとしても復刻だと3種くらいピックアップで結局沼だろうな -- &new{2020-05-26 (火) 16:02:57}; ---復刻は3体のうちどれでもいいやくらい自分に都合の良いラインナップじゃないと回さないな -- &new{2020-05-26 (火) 16:04:30}; -オデットのステも700超えか…スキルも相まってこりゃ恐ろしい事になりそうだなほんとに… -- &new{2020-05-26 (火) 13:21:43}; --ステが高いったって、このキャラお前らが散々叩いてきたシューターだぞ? …ひらめいた! 運営は1ヶ月後にラッキーチャンス有効の「シューターピックアップガチャ」をやればいい。嬉しかろう嬉しかろう。 -- &new{2020-05-26 (火) 15:35:50}; ---煽るだけなら下手な事言わない方がいいと思う。オデットが強すぎるだけでシャナンの時点で良い調整されてきたよ。 -- &new{2020-05-26 (火) 15:49:34}; ---シューターがあれだったのはチャージで1T潰すくせにそれに対するリターンがなかったからで、こいつはそのターン中に極悪非道なのを撃ってからついでにチャージするからそういう問題じゃない -- &new{2020-05-26 (火) 15:50:24}; ---シューターを馬鹿にしてたのはシューターに属するキャラの性能が微妙だったからだし、恒常を引かなかったのは恒常キャラが星祭に比べて弱かったからだろ。シューターだろうが恒常だろうが強ければ引くわ。何でそこを履き違えてる奴がいるんかな -- &new{2020-05-26 (火) 18:41:23}; ---ソシャゲでその路線って廃課金じゃないとつらくね。どのソシャゲでも恒常なんていつかすり抜け等で来るだろ程度だから絵がドストライクじゃないと基本無視だわ。イドラだとリーゼだけは恒常回した -- &new{2020-05-26 (火) 18:45:58}; -自分とフレンドのオデット両方とも完凸だったら1周するだけでイベント報酬+160?ボーナス抜きでの超級1回で30個程度なんだけど、オデット以外にボーナスが存在しない状況でこれはちょっとやり過ぎでは -- &new{2020-05-26 (火) 13:28:51}; --まぁ今回の主役がステラとジャスパーの中全く接点のない新キャラのみにボーナスはたしかにやばいなー・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 13:32:31}; -ここやSNSで呟くのもいいけど&color(White){怒りの};ご意見ご要望は[[お問い合わせ>https://idola.sega-online.jp/support/inquiry/]]に行こうな! ここに書き込んでも無駄になったら本格的に見捨てればいいし。 え? もう見限った? いやいやディスボ騒動とかいろいろあったけどもうちょっとだけ、ね? -- &new{2020-05-26 (火) 14:03:28}; --後付けでもいいから天井ぐらいは用意してくれって送ったわ -- &new{2020-05-26 (火) 14:07:22}; --特攻、デスボ、タイプ、インフレ、無料石減少、分岐モデル撤廃…色々あったね…(白目 -- &new{2020-05-26 (火) 14:14:08}; ---ここまで来ると終わったな -- &new{2020-05-26 (火) 14:15:51}; ---デスボ、タイプ、インフレってワンセットでよくね。まぁソシャゲじゃ倍どころじゃないインフレとかあるからこれでも緩い方だけど -- &new{2020-05-26 (火) 14:19:07}; --今回ばかりは送る人多いだろうね -- &new{2020-05-26 (火) 14:16:36}; ---元々ピックアップ回してた奴なんてそんな多くもなさそうだけど -- &new{2020-05-26 (火) 14:17:41}; ---多い多くないの問題じゃなくてこのシステムなのが開始まで無告知だったこと(運営のさじ加減なので無告知自体はなんの問題もない)が皆の琴線に触れたんでしょう -- &new{2020-05-26 (火) 14:29:19}; ---重ね難易度最上位キャラですわね -- &new{2020-05-26 (火) 14:30:47}; ---ダイヤや課金はスターフェスキャラに回して恒常新キャラはガチャチケでって人が多いと思ってたけどそうでもなかったの?(自分はこのパターンだった) -- &new{2020-05-26 (火) 14:35:52}; ---ガチャチケは季節限定やコラボ限定に使ってるわ -- &new{2020-05-26 (火) 14:45:55}; ---ピックアップはすり抜けもあってダイヤ限定ってなると損しかしない未来しか見えんw -- &new{2020-05-26 (火) 14:59:04}; ---まるで今までの糞雑魚恒常は損じゃないみたいな言い方やな -- &new{2020-05-26 (火) 15:04:11}; ---スマン枝1しか見てなかったからそんなつもりじゃなかったんだ 恒常はそもそも損というかやる価値もないからなぁ -- &new{2020-05-26 (火) 15:09:07}; --今回のピックアップ一月くらいあるけど運営に問い合わせが続出したら仕様変更で使えるように・・・ならんか・・・「なかったから課金して引いたのに!」「使っても出なかった!」ってのが出るだけか・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 14:50:55}; ---返金騒ぎになるからそれは難しいね(引いた人引かなかった人でまた揉めるし)ただ次のキャラが誰にしろ、今回のガチャチケとラッキチャン無効タイプじゃなかったら確実に荒れる -- &new{2020-05-26 (火) 14:55:48}; ---オデットの時は駄目だったのになんで?とはなりそうだなーと言うかこの場合もう詰み状態なのでは? -- &new{2020-05-26 (火) 15:00:12}; ---ここの運営ガチャの形態なんて気分でコロコロ変えるから次はまたどうなるかわからん -- &new{2020-05-26 (火) 15:02:23}; ---批判浴びせられた事象はこの後なにやっても面倒なだけだからもう突っ走るしかないだろうね -- &new{2020-05-26 (火) 15:03:32}; --毎日10連無料にするなら何かしらで別途課金を増やしたいというのはわかるんだがゴミばっかの10連無料とかいらないから無料石とかの入手戻して -- &new{2020-05-26 (火) 15:34:38}; ---これな 新規と限定が強すぎて旧キャラが無意味なのに(これからのが追加されてくとしても)旧キャラ大量に混ざった無料ガチャ10連とか言われてもな -- &new{2020-05-26 (火) 15:43:28}; ---無意味まではないよ。リーゼ・アンナ・ヴァネッサ・ライアEXがいる限り回す価値はあるよ。ただそれ以外の大半がほぼ必要とされてないのが問題 -- &new{2020-05-26 (火) 15:59:47}; ---その辺もその内死ぬんじゃね -- &new{2020-05-26 (火) 16:01:56}; ---そらそうやろ -- &new{2020-05-26 (火) 16:14:42}; --&color(Silver){木主だけに言うのもあれなんだが次からはある程度木をまとめてくれ…}; 無料10連がポンポン開催されてるけどこれそもそもが新規や復帰向けだろうから、EP2で完成度を上げてきたのも含めて母数を増やし、一人頭の平均課金額を減らせるようにするのかと思ってた。安易な集金をせず手堅く行くところがここの強みなのに、たまに逆行することをしてせっかく増やした母数を減らしにかかるの本当に勿体ない。 -- &new{2020-05-26 (火) 15:56:13}; ---母数増やしてもソシャゲの課金額の覇権ゲーだろうが大半は廃課金のものだから廃課金いかに確保できるかだよ。 -- &new{2020-05-26 (火) 15:58:44}; ---ほとんどのソシャゲってほんの数%が廃課金しまくってるから成立してるところばかりだからね、ここもアリーナまじめにやってますとかいう層向けのキャラ出して課金増やすのは妥当っちゃ妥当 -- &new{2020-05-26 (火) 16:05:11}; --->ソシャゲの場合、課金額の大半は廃課金勢によるもの関連 数十万突っ込むのが当たり前な層からすればイドラはまだ安い方だろうし、結局廃課金によって売上が確保されてるというのはまあそうなんだろうけどね。ソシャゲはどこがやろうが結局こういう集金体制になっちまうんかなあ。 -- &new{2020-05-26 (火) 16:14:33}; ---そういったプレイヤーのピラミッド構造が固定化する中で、トップランカーの引退でピラミッド自体が崩壊する例が何度かあった。特に今は上の中ぐらいのプレイヤーがやっかみや引きずり下ろす目的でSNSでトップランカーを名指しでチート呼ばわりして、言われたほうが嫌気してイチ抜けしてしまうことが増えたと聞く。危機感に温度差はあれ運営各社そういうライフサイクルは望んでないので、今ではピークが突出しないような施策をそれぞれ模索してるよ。 -- &new{2020-05-26 (火) 20:47:48}; --どうせそのうち有償で指名あるだろうし、別に絞られてもパスだけ買っときゃええやろ オデット一筋おじさんも安心しとけや 二股は許されなくなるけどな? -- &new{2020-05-26 (火) 15:56:33}; --正直な所一回限定のミニステップアップ(最初から3000で合計9000)で良いから1体だけでも確定で出してほしかった・・・いままでそこそこ新ガチャキャラを助っ人に出してたフレンドさんも一切オデット出してないし、アリーナで使うための限凸はピックアップで頑張ってね☆ではだめだったのかね -- &new{2020-05-27 (水) 09:07:41}; ---有償石限定ミニステップとかはあってよかったかもね -- &new{2020-05-27 (水) 15:24:10}; -まぁ今回のはステータスに価値を持たせた恒常が回るかどうか実験だろうな。エピ2ステラはステップだろうからこのタイミングで出る時点ではなからスルー予定だけど -- &new{2020-05-26 (火) 15:12:29}; --チェック付け忘れてもうたわ -- &new{2020-05-26 (火) 15:14:18}; -期間限定のオデットがコンプガチャ案件とか言われてるけどそうなの?ちょっと不安なんだけど。あと期間限定のジゼルは恒常とか騒がれてたけど今期間限定実績見たら星祭りジゼルって書いてるんだけど結局ジゼルは星祭と恒常どっちかわかるひといる? -- &new{2020-05-26 (火) 16:23:07}; --どこに「オマケが本体」要素があるんだ? -- &new{2020-05-26 (火) 16:30:53}; --明言してないから恒常確定ではないと思うけど実績の星祭って名称は間違いだよってのはお知らせで訂正されてる -- &new{2020-05-26 (火) 16:32:22}; ---ありがとう。期間限定の訂正はされてるけどまだどっちかはよくわからないってことなんだね。 -- &new{2020-05-26 (火) 16:34:36}; ---ついでにオデットの武器はオデット1体ゲットしてプラドで4凸すれば武器手に入るからコンプガチャには該当しないよ。プラドが課金ガチャでしか手に入らないアイテムだったなら該当するだろうけど -- &new{2020-05-26 (火) 16:37:49}; --コンプガチャいいたいだけやろ、ていうかどこにもいないやろそんなやつ -- &new{2020-05-26 (火) 16:59:52}; ---ツイッターとかにはいるんじゃね。大分前だけどフェス限キャラのデスボシンボルはコンプガチャダーって言ってるの見たことあるし -- &new{2020-05-26 (火) 17:04:18}; ---公式ツイッターのオデット紹介の所に色々書いてるのを見たよ -- &new{2020-05-26 (火) 17:30:58}; ---公式ツイにクソリプ送ってるやつにまともなのがいると思わない方がいい -- &new{2020-05-26 (火) 17:35:35}; ---企業告知アカにリプ送ってる時点で察しちゃう -- &new{2020-05-26 (火) 18:03:45}; ---ふつーにキャラの感想書いたら意味不明なこと言って絡んでこられた。おっかねえ奴がいるもんだ。個人を特定するようなことは書けないがPSO2esに大量に湧いてるbotのキャラ名みたいなハンドルだった。 -- &new{2020-05-26 (火) 21:01:07}; --コンプガチャが規制されたのは元々規制対象だった「カード合わせ」に該当するとされたからだよ。たとえば一つのガチャで「オデットとジゼルと新ステラを獲得したらシンボル貰えます」だったらアウト。今回のは全然関係ない。 -- &new{2020-05-26 (火) 17:00:07}; --今後、ユニークウェポンが有償ガチャに入って、かつその対象クラスがガチャをしないと手に入らないクラスだった場合該当する可能性はあるだろうけど、多分それわかってるから実績に入れたんだと思うよこれ。 -- &new{2020-05-26 (火) 18:00:10}; ---それもただのクラス専用装備にしかなってないから問題なくね。キャラガチャと装備ガチャに分かれてるゲームにありがちな奴 -- &new{2020-05-26 (火) 18:22:23}; ---適当なこと書く前にもう少し調べた方がいい -- &new{2020-05-26 (火) 18:26:26}; ---まったく問題ない。問題になるのは「二種類以上の絵柄(キャラ)」を特定の組み合わせで獲得したら景品が貰える、という仕組みなので。同じ絵柄を5枚(オデットを5人)集めたらシンボル貰えます、というのは一種類だからOK(銀のエンゼル5枚でキョロちゃんのやつ貰えますっていうのと一緒 -- &new{2020-05-26 (火) 18:27:55}; ---さらに言えばキャラ重ねなくてもプラチナドールでいいからな -- &new{2020-05-26 (火) 18:42:29}; ---あぁ、今回のが問題ないってのは分かってたんだ。ただ、以前合体技は絵合わせに引っかかるから実装できないって別のソシャゲで聞いたんだが、景品がもらえる、が問題の根幹なら合体技を問題ないって事なん? -- [[小木]] &new{2020-05-26 (火) 18:53:20}; ---合体技なんかでもゲーム内で有用な効果を発揮するわけだから景品と見なされるんじゃないかな? 課金せずにゲーム内で手に入るものは関係ないからユリィとステラとか新主人公とジゼルとかなら無問題。 -- &new{2020-05-26 (火) 19:10:20}; ---自分がやってる別のソシャゲでキャラ2人揃うと必殺技が合体技になって威力上がるのとか普通にやってるので多分問題ないよ -- &new{2020-05-26 (火) 20:31:18}; ---自分がやってるのも専用連携技を相互に出せるスキルや、指定キャラと同時発動で追加攻撃出す技のキャラとかいて、当然ガチャキャラのスキルや技が強いけど特になんともないね。所謂降臨キャラもスキル持ってたり、指定キャラの片方が降臨キャラだったりも加味されるけど -- &new{2020-05-27 (水) 05:22:33}; --コンプガチャ事例集によると、コンプガチャには該当しないが、実装の際には留意すべきものとして挙げられていますね(事例6に該当) -- &new{2020-05-27 (水) 13:00:19}; ---前までの仕様でかつプラドかなければ留意すべき事例になるだけやね。プラドあって今の仕様でなら留意すべき事例にもならんけど。 -- &new{2020-05-27 (水) 15:23:30}; ---4凸はプラドでも可能だからそうなんだけど、DB関連はプラドだけではできないから、これは留意すべき点になりそうだけど、どうなんでしょうね(ステップアップガチャは確実に2体以上入手が保証されているので何の問題もないけども・・)。 -- &new{2020-05-27 (水) 19:27:42}; -[[パッドがなければ即死だった>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/46/]] -- &new{2020-05-26 (火) 14:03:08}; --なるほど詐乳は時に命を救う・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 14:04:39}; --ステラがパッド入れてなかったらDFを倒した英雄たる白羊騎士団当主暗殺でエマ確実に死刑になりそう -- &new{2020-05-26 (火) 14:07:24}; --そういや昔何かで豊胸しまくってた人がエアバッグ代わりになって居眠り運転事故から生還したとかあったな… -- &new{2020-05-26 (火) 14:10:40}; ---豊胸用のシリコンで弾丸が止まって命拾いした人もいたぞ、やはりパッドが最強なのか…? -- &new{2020-05-26 (火) 14:16:10}; -険悪ムードだけど[[ゆるいドラ>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/46/]]更新・・・ -- &new{2020-05-26 (火) 14:04:52}; --歩く包丁立て -- &new{2020-05-26 (火) 14:13:55}; --【傷ついた板金】【不気味な雫】【粘つく糸】【強者の布切れ】【ワンダーパウダー】 ョィョィョィ~ほい完成! 戦時急造代用防刃パッドだよ。4,000メセタ。 -- &new{2020-05-26 (火) 15:23:21}; -もうすぐ終わる列伝クリアキャンペーンだけど「初回運命分岐に必要な列伝クエストをどちらかクリアした時点でキャラクター数がカウント」となっていて、現在の新仕様に当てはまらないから運営に確認してみたところ、現在の仕様で「運命分岐をすれば」カウントだそうで。つまり当初は4話をどちらかクリアすればOKだったのが現在は3話をクリアしてなおかつ運命分岐を1回実行することでカウントとのこと。そして元々のお知らせページに誘導されたけどこの情報はどこにも公開されていない。何考えてんだ運営 (..; -- &new{2020-05-26 (火) 18:44:51}; --公式ページの更新遅れはまあコロナシフトだと多少しょうがなかろう -- &new{2020-05-26 (火) 18:49:36}; --意味合い変わらなくね? -- &new{2020-05-26 (火) 19:17:57}; ---一応外伝クエストを全部クリアしたけど未分岐みたいなキャラは作れるから公式が旧仕様のままってのはまあ事実、導線的にも分岐するよう促すし過度に文句言われるほどじゃない -- &new{2020-05-26 (火) 19:30:08}; ---運営「ご飯はお箸で食べる仕様・全部食べたら景品」 運営「素手でもOKになりました」 木主「告知に書いてない!ムキー!!」 -- &new{2020-05-27 (水) 16:59:52}; -そういえばイドラ化ジゼルとマトイがまったく同じ台詞を喋ってるのだがやっぱりこれは何かあるのでは -- &new{2020-05-26 (火) 19:09:22}; --実は純粋なアリエスのゾディアートとか -- &new{2020-05-26 (火) 19:12:49}; ---なんか勝手にマトイがステラに変換されてたわ。ステラもまだ根拠としては弱いけどステラの対で描かれたキャラデザらしいし属性も火だしステラ関係の方がマトイよりはありそう -- &new{2020-05-26 (火) 19:58:15}; ---でもステラはアークスとは一切関わりないべ ジゼルは何かアークスな主人公を迎えに来て運命の人だなんだ言ってるけど -- &new{2020-05-26 (火) 20:24:19}; ---ステラとジゼルってどの辺が対なんだろう…胸? -- &new{2020-05-26 (火) 20:30:43}; ---公式がステラの対として作った言うてるんだし、マトイ関係ないでしょ -- &new{2020-05-26 (火) 20:34:01}; ---ポラリスノヴァが何かしら関係あるんじゃね -- &new{2020-05-26 (火) 20:48:37}; ---垂れ目or吊り目&color(Silver){と胸};くらい?あとちょっとムリヤリだけど衣装が身体のライン出やすい黒系orゆったりめの白系、戦闘スタイルが肉体派or魔術(?)派とか -- &new{2020-05-26 (火) 20:56:06}; ---ぶっちゃけ関係あるならネタバレとしては重大すぎてマトイ意識しましたとか言える訳ないしな -- &new{2020-05-26 (火) 23:30:14}; --思いっきりイキまくる2人を見ていると…なんていうか…その…下品なんですが…デュフフ… -- &new{2020-05-26 (火) 19:40:03}; ---ジゼルは自己バフで思いっきりイクよ!マトイは攻撃スキルで思いっきりイクよ!そこになんの違いもありゃしねえだろうが! -- &new{2020-05-26 (火) 19:56:05}; ---違うのだ! -- &new{2020-05-26 (火) 21:08:09}; --またこの話題引っ張るのか -- &new{2020-05-26 (火) 19:48:40}; --実はセリフの使い回し・被りは意外とあるのよ 戦闘時のちょっとした掛け声が特にね -- &new{2020-05-26 (火) 21:39:39}; ---たしかに! 松●修造とニャウもたまたまカブってる -- &new{2020-05-26 (火) 21:55:03}; ---フッとかハッとかタケルどうして変身しないみたいなちょっとしたかけ声とは違う気がするが -- &new{2020-05-26 (火) 23:34:01}; ---タケルどうして変身しない!? -- &new{2020-05-26 (火) 23:38:31}; -特別編とはいえジャスパーα凄い久々の登場だな -- &new{2020-05-26 (火) 19:23:05}; --αはいつも出てるやろがい!&color(Silver){あれβよ}; -- &new{2020-05-26 (火) 19:35:06}; ---素直に間違えた 失礼 -- &new{2020-05-26 (火) 19:38:01}; --父親コンプが解消したら出なくなったのかと思ったら別に悩み事には関係なく生まれつき2人同居してるみたいだな。解離性障害だと進行するとどんどん人格が増える傾向があるようだがジェミニのゾディアートの場合はそれぞれ2人で満員なのが確定しているようでひと安心。 -- &new{2020-05-26 (火) 21:10:09}; ---実はβの人格が本来の人格で、親父への怒りによってαの人格が後から生まれたらしいぞ -- &new{2020-05-26 (火) 21:12:54}; ---あとジェミニゾディアートの二重人格は解離性障害とかじゃなくて単なるジェミニとしての特性だからもう一つの人格が消えたりすることはないよ -- &new{2020-05-26 (火) 21:14:27}; ---父親コンプでひねくれたってだけで人格は関係なかったような -- &new{2020-05-26 (火) 21:31:15}; ---産まれた時点では1つで、育つ中で強い感情を持つともう一つの人格として確立するっぽい感じだったろうか -- &new{2020-05-26 (火) 21:59:02}; ---二人目の人格の誕生に親父も絡んではいる、それと生まれつきじゃなくて6歳の時だ。 -- &new{2020-05-27 (水) 03:52:39}; ---こいつストーリー流し見して大して理解してないだけだろ。概要だけチラ見して自分の中で勝手な論理を構築しちゃうタイプ -- &new{2020-05-27 (水) 19:24:43}; ---ブーメラン。コメントだけチラ見して自分の中で人間性を決めつけ勝手にストーリー理解してないことにしちゃうタイプ -- &new{2020-05-27 (水) 20:07:38}; ---ストーリー理解してこのコメントしてるならちょっとヤバい奴だから流し見してたことにしとけって -- &new{2020-05-28 (木) 03:47:54}; -公式サイトに載ってるオデットの特攻の80個増えるってどうすればできるんだ? ゲーム内だと15個増えるってなってるんだけど -- &new{2020-05-26 (火) 19:35:47}; --あ、限界突破か 勘違いスマン -- [[木主]] &new{2020-05-26 (火) 19:37:01}; -テアトルの時と同じように、ケイブも既に精神だけが復活しててカニ公国の面々と共に行動してたりするんだろうか? -- &new{2020-05-26 (火) 21:28:28}; --わかりませんごめんなさい -- &new{2020-05-26 (火) 21:49:41}; --ケイブのケの字しか出てない現状では何とも言えんな -- &new{2020-05-26 (火) 22:10:39}; ---ガチャでキャラとして実装するつもりなら、「ケイブ」という名前で既に活動している可能性は高いな -- &new{2020-05-26 (火) 22:12:08}; --ケイブといえばシューティングだ -- &new{2020-05-26 (火) 22:30:00}; ---つまり、シューターがケイブの可能性・・・? -- &new{2020-05-27 (水) 01:18:14}; ---ケイブ復活、つまりアーケードでシューティングゲームの新作が発表される -- &new{2020-05-27 (水) 07:47:49}; ---むしろ「ゴシックは魔法乙女」とのコラボだろう、まぁ今から企画してお互いサ終しなければ来年くらいには・・・ -- &new{2020-05-27 (水) 08:17:16}; ---ケイブは最大往生の新しいのアケに出すとか聞いたな -- &new{2020-05-27 (水) 16:09:40}; ---ケイブで、大往生、というと蜂、つまりアベーユが絡んでくるということか・・・(何度もケイブネタ拾ってスマン) -- &new{2020-05-27 (水) 16:35:52}; ---艦これをダシに使ってアズレンを引っ張ってきそう -- &new{2020-05-27 (水) 17:40:29}; -やっとep1のストーリー終わらせてきたけどep2もこのくらいかな。ポラリスやっぱかっこいいな(&color(White){でも一番はポラリスノヴァ};) -- &new{2020-05-26 (火) 23:06:04}; -人が減ったのか物凄い勢いでイドラ化ランキング順位が上がっていくでござる -- &new{2020-05-27 (水) 05:49:19}; --新規イドラ系シンボル育て切って放置気味な可能性も・・・ -- &new{2020-05-27 (水) 06:08:33}; --それなりな頻度でSSランク流してたりする? -- &new{2020-05-27 (水) 07:00:03}; --イドラ化は狩られないと呼び出せないし運が良かったんだろう -- &new{2020-05-27 (水) 07:10:22}; ---いつもと同じくらいのペースだけど普段なら1000位未満うろうろしてるのがもう300位前後ぞ -- &new{2020-05-27 (水) 08:40:10}; --俺だけじゃなかったか…普段というか先週とほぼ同じペースでやってるのにメチャクチャ順位上がってるんだよなあ…オデットショック致命傷すぎる -- &new{2020-05-27 (水) 09:32:07}; ---逆にワイは普段100位以内なのに今回は全然ダメ。上位の連中(SS作りまくり)はどんどん上がる、その他きっちりイドラ化してる人は順位が上がる、そうでない人やあきらめた人がぐんと落ちるみたいに2極化が進んでるのかもしれないね。 -- &new{2020-05-27 (水) 10:14:22}; ---朝~夕はトイレ休憩とかの隙にクイックと出撃だけやってて大体1500位ぐらいなんだが、今見たら討伐の方780位ぐらいで驚いた -- &new{2020-05-27 (水) 12:16:03}; --無課金微課金が不貞腐れて消えただけでしょ。セルラン70位台まで上がってるって事は声だけは大きい無課金微課金が運営脅して石を配らせたかっただけって事よな -- &new{2020-05-27 (水) 10:36:22}; ---あ、対立煽りおじさんだ -- &new{2020-05-27 (水) 11:22:49}; ---本当のこと言われてその返しとは……荒らしの基本的なやり口ではあるけどwikiで荒らし書き込みしてる人が放置され続けるのは悲しい事だね -- &new{2020-05-27 (水) 13:08:26}; ---おまいう -- &new{2020-05-27 (水) 13:45:15}; ---運営の側に立ってる時点で荒らしだよな。ここは運営を批判する場所なのを忘れてはいけない -- &new{2020-05-27 (水) 13:55:37}; ---極論おじさんに囲まれてしまいました。なんてことだ もう助からないゾ♡ 枝1、3 -- &new{2020-05-27 (水) 14:08:36}; ---安心しろタイマンだ -- &new{2020-05-27 (水) 17:20:45}; --無償石大幅減や分岐モデル廃止に今回の件でトドメ! -- &new{2020-05-27 (水) 12:49:19}; --無料プレイの自分語り。討伐のほう遊び方変えてるんだ。以前は高いグレードのイドラを見つけたら他人に倒される前にすかさずクイックで連打してきた。実際そのほうがスコアと順位は稼げる。今はS+レア程度の属性染めで対応しやすい残りHP充実のイドラを手作業でダウンさせてHPをごっそりかっぱいでポイント上げるプレイになった。討伐ボーナスを別にすればクイックでSSを1回叩くとウチでは180,000~220,000。手作業するとS+で同等以上のポイントになる(ちなみに条件のいいSS+を手で叩くと400,000を超えた)。SS以上は人気が高くてすぐ売り切れちゃうのと、S+程度だとHPが低くて2回めの出撃の旨味が少ないのがそれぞれ難点。結果が出るまで戦闘の時間も掛かるので時間あたりの回収率でも手作業は分が悪い。だがこのやり方すると出撃の薬の消費を抑えたままランキングを落とさずついていける。そして日曜夜に薬+クイックでスパートをかける。高いグレードのイドラも続々出てくる時間帯に薬が切れて出撃できず歯ぎしりするプレイヤーを出し抜こうというわけだよ。それに何よりイドラと戦ってる実感が得られてゲームとして楽しいものでね。 -- &new{2020-05-27 (水) 13:15:05}; ---SSをクイック使わず倒せば40万だから時間あればやっちゃうんだよな -- &new{2020-05-27 (水) 19:22:01}; --SSポンポン作れる奴と作れない奴で差ひらいてるとかじゃね -- &new{2020-05-27 (水) 15:12:40}; --木 主 が 暇 な だ け 東京の緊急事態宣言解除されてんだよぉ! -- &new{2020-05-27 (水) 16:56:01}; ---休業要請はまだでたままだからサービス業とか学校くらいじゃねぇの始まってるの -- &new{2020-05-27 (水) 16:58:18}; ---イドラの客層が判明してしまったか -- &new{2020-05-27 (水) 17:39:22}; --SSが量産+アンドロメダが強め→慈愛お持ちでないと倒しきれずスコアダウン→倒しきれる人だけ効率よく上位に入りやすくなった -- &new{2020-05-27 (水) 19:09:01}; --イドラ化ランキング毎回100~200位くらいだったのに今回500位すらちょっと危ういんだが… -- &new{2020-05-27 (水) 20:40:03}; ---慈愛常識な上位層は変わらんやろな -- &new{2020-05-27 (水) 20:43:52}; ---高HPのSSに遭遇しやすくなったからSSをマトイパでオートワンパンできる人はスコアをガンガン伸ばせるね 逆にイドラのHPが上がったせいで慈愛持ってない人は削りきれずスコアを稼げない -- &new{2020-05-28 (木) 15:12:28}; ---↑SSを手動でオーバーキル200万出せるしレコード180万超えてる民だけどクイックだと40万が関の山だしオートでもワンパンには至らず。オートワンパンってどういう構成ならできるか参考までに聞きたい -- &new{2020-05-29 (金) 09:49:57}; ---自分は100万超えるようになって喜んでたけど強い人は200万も出るのかすげえな -- &new{2020-05-29 (金) 19:27:16}; --急にランキング上がってたわ ちょっとびっくりした -- &new{2020-05-27 (水) 22:55:25}; -いつも新キャラ追加されたらフレンドが誰かしらサポートに出してくれるから、キャラ引けなくても絆上げさせてもらってたんだけど…今回オデットをサポートにしてる人が全く見つからず絆上げができぬ_(:3」∠)_ -- &new{2020-05-27 (水) 13:04:41}; --通りすがりの飼い主をフォローすればいいんじゃね? -- &new{2020-05-27 (水) 13:30:07}; ---「パパー!オデット飼いたいー!」 「かなわんな~ジゼル飼ったばかりやろ~」 -- &new{2020-05-27 (水) 16:53:48}; --通りすがりの人すらオデットセットしてないな -- &new{2020-05-27 (水) 14:10:03}; --通りすがりで見かけないし、普段必ず即日、下手したら30分以内にアイコン変えて凸MAXにしているとある人が今回は現時点でアイコンすら変えてない=引いてないとか、フレンド結構ランカーで充実してるのに皆無とか、ワイ自身も今回ばかりは見送りだわー -- &new{2020-05-27 (水) 15:27:58}; ---後々恒常落ちするのミエミエだから引く必要性皆無なんだよね アリーナで楽したいなら引くべきだけど -- &new{2020-05-27 (水) 20:16:13}; ---いないと困るとかでもないし後々恒常落ちすることを考えれば生き急ぐ必要もないしな。ステップアップ式じゃない、ラキチャン乗らない、チケ使えない、確定ではないのクアドラプルが相手じゃ月パスの微課金勢が引くには分が悪い(ジゼルで消耗した直後ってのもある) -- &new{2020-05-27 (水) 20:41:17}; ---ステラも控えてるしな -- &new{2020-05-27 (水) 21:49:09}; --超最速の行動不能しか取り柄がない微妙性能に対してラキチャン無しチケ不可天井無しとか廃課金すら引くの躊躇するレベルのクソガチャでしょ…こんなんじゃガチャ回らないって誰か止める人がいなかったのかと思ってしまう -- &new{2020-05-28 (木) 10:51:04}; --いやほんと今回のオデットは野良で流れてこない・・・。絆クエできたし恒常で手に入れてからでもすぐ絆レベルは上げられるから問題ないけど、ここまで登録されていないのは初めてだ。 -- &new{2020-05-28 (木) 14:05:13}; -1.5周年メダルで回せるガチャの景品にある☆5確定チケットや、今回のイベントの交換にある土10%チケットってなんの意味もないよね。なんで入れてるんだろ。 -- &new{2020-05-27 (水) 14:58:56}; --貯めてオデットみたいなキャラが恒常入りした時に使えば良いんじゃね -- &new{2020-05-27 (水) 15:15:08}; --BOX7まで来たところで、メダルの入手法に詰まったんだけど、もうログイン報酬とアリーナ勝利しかないんかねぇ? 期間はまだ有るけど、ひききれるかしら?? -- &new{2020-05-27 (水) 17:04:07}; ---イベクエの後半でもまだ交換にあるだろうし随時追加でしょ -- &new{2020-05-27 (水) 17:08:02}; ---実績追加あるので -- &new{2020-05-27 (水) 17:19:13}; --いらんのなら「回さない」「交換しない」っていう手もあるよ -- &new{2020-05-27 (水) 17:57:05}; --「アリーナ」を別にすればEP1の恒常キャラだって4凸やDMAXとかできればクエストでもイドラバトルでも十分戦力として期待できると思うけどね、課金とすば運を駆使して「恒常なんてとっくに全凸終わってるわ」っていうならまぁいらんもんだろうけど -- &new{2020-05-27 (水) 18:47:11}; ---アリーナ勢はクソ企業wikiにすらマウントとってイキりちらしてるの多くてそんな冷静な感想持てるint持ってないと思う -- &new{2020-05-27 (水) 20:13:18}; ---なんかすごいアリーナ勢に恨み持った発言やな…一般イドラ―はそもそもアリーナ勢の存在とか考えてないよ。とりあえず持ってない人にとっては恒常キャラは今も戦力になるけど恒常キャラ凸しても星祭キャラの方が強いのと星祭キャラの種類が出揃ってきたからだと思う -- &new{2020-05-28 (木) 00:04:13}; --意味がないは人によるけど少なくとも新規勢には必要。こつこつやってきた人は微妙にいる。初期からプレイしてキャラ揃っている以上の課金勢には要らない、だろうね。この割合の大小ははっきりわからないけど星祭キャラの影響でいらないって人多い感じはする -- &new{2020-05-28 (木) 00:08:11}; -降臨メダルの処遇どうしようか問題、次回開催はいつになるんだろうなこれ -- &new{2020-05-27 (水) 16:18:31}; --ユニークのカケラは月イチ補充だと思うけど、不意打ちで種類変えられかねないのがなぁ この辺も告知がほしい -- &new{2020-05-27 (水) 16:49:49}; --1個だけのやつは入れ替わりそうな気がするから優先した -- &new{2020-05-27 (水) 19:21:54}; ---そのへんはクーナとかと一緒でアカウント一個のみとかなんじゃないかなぁ -- &new{2020-05-27 (水) 19:29:00}; -オートの兵長が属性値あっても追撃なかなかやらなくなった・・・。敵のアリーナバルバナスといい、AIが大事なところでツンになるのヤメテ -- &new{2020-05-27 (水) 17:49:32}; --対人コンテンツがあるゲームって、その調整のせいでその他にしわ寄せが行くことに納得いかんのだよなぁ バフをわざと使わないみたいな行動はやめてほしいところ -- &new{2020-05-27 (水) 17:54:47}; --そういやリサ入れてる時1ターン目で恐怖ばら撒きしないってあったなぁ -- &new{2020-05-27 (水) 18:59:02}; -スターゲート組って今後出てくるんだろうか?正直マトイとか完全に持て余してるし、扱いに困ってる気がするんじゃが -- &new{2020-05-27 (水) 22:18:51}; --ルーサーがたぶん北の国で出てくるだろうしその辺絡みで来るんじゃない? -- &new{2020-05-27 (水) 23:29:35}; ---いやルーサーは出ないだろ…ややこしくなるだけだし -- &new{2020-05-28 (木) 00:03:15}; ---一応存在は仄めかされてるから仮に出るとしたら通りすがりのちょい役か、裏で根回しなり自分がやってた準備が回り回って主人公組の助けになるみたいな映らない縁の下だろうか。まぁ普通に出てきたらそれはそれで興味はあるが -- &new{2020-05-28 (木) 01:48:00}; ---関係のないものは描写しないのがストーリーの鉄則やぞ。ルーサーを匂わせる発言が出た以上必ずルーサーは絡ませないといけない。がっつりか脇役かは分からんけどね -- &new{2020-05-28 (木) 03:43:43}; ---裏でDF一体始末しといたよぐらいじゃね -- &new{2020-05-28 (木) 03:57:23}; ---ハリエリサ「さすおに」 -- &new{2020-05-28 (木) 04:50:03}; ---あちらも記憶が戻ってたら戻ってたで服装どうするんだろうな、厄介事(主に宿主君)を避ける為にあくまで皇族ルーサーとして振舞う可能性もありそうだが。 -- &new{2020-05-28 (木) 05:12:50}; ---そもそもルーサーそんなに強くないからDFとタイマンしても勝てないぞ -- &new{2020-05-28 (木) 07:57:27}; ---いざとなったら一人で殺るつもりだったみたいだしルーサーは無茶とか無謀とかそういうのとは無縁のキャラだぞ -- &new{2020-05-28 (木) 08:16:27}; ---漏れでたちょっとでかいカスであるところのDFどころかその元である深遠を作ったフォトナーのトップ科学者であるルーサーが自分の知る手段が通用しなかった場合の事も~とか言ってるんだからまあ何とか出来るんやろ -- &new{2020-05-28 (木) 08:29:54}; ---深遠はルーサーが作った訳じゃないし、ルーサーにも深遠はどうにも出来なかったぞ -- &new{2020-05-28 (木) 18:20:32}; ---テアトルがいつから深遠に…? -- &new{2020-05-28 (木) 18:32:37}; ---後深遠を作るほどの技術を持った文明のトップ科学者であるって意味な -- &new{2020-05-28 (木) 18:33:24}; ---仮説に仮説重ねるのはやめとき -- &new{2020-05-28 (木) 18:42:15}; ---ルーサーが深遠を作った訳ではないが深遠を丸ごと収められる器作れる位なんだからそのカスでしかないDFをどうにかする位は普通に出来るやろ しかも今じゃ自分自身がDFになった経験まであるし -- &new{2020-05-28 (木) 18:42:52}; ---まあ何にせよルーサーがそのキャラクター性の上でやれるって態度してたんだから仮説がどうこう以前にやれる -- &new{2020-05-28 (木) 18:44:56}; ---イドラはそもそも本家と比べて物凄く規模の小さい話であるという事を忘れてはならない -- &new{2020-05-28 (木) 18:47:26}; ---DFに操られてた程度のルーサーにDFをどうにか出来るわけがない -- &new{2020-05-28 (木) 18:47:49}; ---乗っ取ろうとして逆に乗っ取り返された最後っ屁で全知狂いにされただけだぞ エルウィンが実際にDFに勝って肉体の主導権を得たままだった場合どうなったかの例みたいな -- &new{2020-05-28 (木) 18:58:48}; ---ルーサーはDFの中でも戦闘力弱い方だし、そもそも深遠を封じた器は奇跡的な確率で偶然出来ただけだし、当時のような研究施設もヴァンドールには無いんだからそんな物もう作れない。そもそも深遠を器に封印できたのもフォトナー全員のフォトンを器に注いで囮にしたから。ルーサー1人じゃそこまでのことできないし、DFを1人で対処は無理でしょ。過大評価しすぎ -- &new{2020-05-28 (木) 19:03:21}; ---ルーサーが弱い方、なんてのは実際ゲーム中ではどこでも言われてないし深遠とDFじゃ象と蟻位違うんですがね… -- &new{2020-05-28 (木) 19:08:04}; ---何にせよ一DFに過ぎないルーサー、しかもヴァンドールではもう残りカス程度のDFの力しか持ってない。そのルーサーが完全なDFに勝てるというのは流石に過大評価だろう -- &new{2020-05-28 (木) 19:10:32}; ---つまりルーサーは弱い(一部ユーザー目線)のにDFを一人で倒せるみたいに列伝シナリオを書いたイドラのライターが悪いという事だな!公式が解釈違いという奴だ -- &new{2020-05-28 (木) 19:11:03}; ---そもそも一人で倒せるなんて一言も言ってなくね? -- &new{2020-05-28 (木) 19:13:15}; ---カオス側は確かに僕ならば打倒は不可能ではないって言ってるしロウ側は自分の手段が通用しない場合に備えてもっと知識を得る為に旅立ってるよ 仲間とか引き連れずに一人で -- &new{2020-05-28 (木) 19:25:56}; ---まあ、ルーサーは本編でも「自分は負ける訳ない!」とか言っときながら普通に負けてるような奴だし、発言を間に受けるだけ無駄でしょうな。いつもの自信過剰だ -- &new{2020-05-28 (木) 19:27:42}; ---マターボードで世界線切り貼りしてもシオン自身が自殺するまで勝ちの目が一切なかったのがルーサーだぞ…? マルチエンドでもないからプレイヤーは勝った場合の部分しか見れないが -- &new{2020-05-28 (木) 19:44:13}; ---それはシオンをルーサーに取られたらオラクル滅ぶからヤバかったのであって、直接対決的な強さではそこまでではないでしょう -- &new{2020-05-28 (木) 19:50:29}; ---で、本来負ける筈がない状況だった訳だがいつもの自信過剰って何? -- &new{2020-05-28 (木) 19:51:52}; ---というか直接対決にしてもあくまで安藤ってイレギュラーがいたせいで負けただけなんだが -- &new{2020-05-28 (木) 19:53:02}; ---そもそもヴァンドールのDFはアクィローの持ってた武器を使わないと倒せないんだけどな。ルーサーがその武器を使えば倒せるじゃんって?そんなこと言ったらルーサーに限らず誰でもDF倒せるわ -- &new{2020-05-28 (木) 19:59:04}; ---ヴァンドールにシバ来たら瞬殺されるとかヴァンドール人に比べたらアークスは雑魚みたいな事言ってる奴と同じ奴じゃねえのこれ。改心君復活?あいつIP変え覚えて本家掲示板で絶賛大暴れ中だし(VPNソフトが大量に仮BLされまくってる) -- &new{2020-05-28 (木) 20:02:39}; ---一体いつ誰がシバがどうのこうの言ったんだ…? -- &new{2020-05-28 (木) 20:06:34}; ---アクィローの武器って要するにアークスの武器だからルーサー作ろうと思えば作れるんじゃ…資材とかは遺跡に残ってそうだし -- &new{2020-05-28 (木) 20:06:43}; ---シバがどうのこうのみたいなピンポイントなとこじゃなくて言ってる内容が似通ってんだよなあ -- &new{2020-05-28 (木) 20:07:57}; ---ルーサーがアクィローの武器を作れるという事実がない以上… -- &new{2020-05-28 (木) 20:10:45}; ---そもそもの設定に対する理解がやたら浅かったり言及されてる事を否定する根拠がただのキャラアンチだったりするとことかそっくりね -- &new{2020-05-28 (木) 20:12:11}; ---そもそも何の話してんのかよくわかんね -- &new{2020-05-28 (木) 20:15:04}; ---あ、よくわかんねってのは誰かとそっくりとかどうのこうのって話の方ね。ルーサー云々の話のことじゃないよ -- &new{2020-05-28 (木) 20:15:53}; ---この先ルーサーは出てこないかもしれないし出てきてバタコさんの如くイドラん藤~新しいダブセよ~して元気百倍するかもしれないし4体の内1体は僕がもう倒したよするかもしれない 先の事はわからん -- &new{2020-05-28 (木) 20:18:15}; ---サービス終了するけどストーリー畳めないどうしようって時にはいい手かもしれない<4体の内1体は僕が -- &new{2020-05-28 (木) 20:23:03}; ---もう一体はマトイwithスターゲート隊に任せればEP2で限界が来ても対応可能だな! -- &new{2020-05-28 (木) 20:27:09}; ---EP2で既に色々とやらかしてユーザーも減ってるからなあ。マジでソードマスターヤマト展開あるかもな -- &new{2020-05-28 (木) 20:29:10}; ---テアトルを倒したのも本当は大体の平行世界においてロウマトイちゃんだからね仕方ないね(メタ視点) -- &new{2020-05-28 (木) 20:35:06}; ---いやマトイさん最終決戦に影も形もなかったやん… -- &new{2020-05-28 (木) 20:40:41}; ---俺の世界では頑張ってユリィで倒しましたとか言うならともかくその無粋な突っ込みはないわ -- &new{2020-05-28 (木) 20:46:26}; ---え?あの最終決戦であの場にいたのってユリィとステラとジャスパーとローザリンデの4人だけじゃなかった? -- &new{2020-05-28 (木) 20:51:24}; ---お主らメタ視点って書いてあるのをちゃんと見てあげなされ…一応ストーリー的にはその4人だけだったかね -- &new{2020-05-28 (木) 20:59:59}; ---よく考えるとまだ戦闘経験も少ない若者4人で倒せてしまうDFとは一体… -- &new{2020-05-28 (木) 21:18:46}; ---宝箱に突っ込まれてたDFの話でも要るかい? -- &new{2020-05-28 (木) 21:26:59}; ---テアトル君クソ雑魚すぎて手加減しないとあっという間に死んじゃうレベルだったけどユリィステラジャスパーローザだと全滅しそう -- &new{2020-05-28 (木) 21:43:18}; ---…ん?その4人で倒したんじゃないのテアトル? -- &new{2020-05-28 (木) 21:55:27}; ---↑2 そもそもDFはストーリー的にも深遠の使いパシリだから大した存在じゃないのよ。pso2でも巨躯→同士討ちで死亡。敗者→レギアスにワンパン。若人→マトイにタイマンで負ける。双子→主人公とマトイの2人に負ける。って感じでどいつもこいつも全然大したことないからね -- &new{2020-05-28 (木) 21:57:56}; ---敗者は安藤と戦った後の満身創痍の状態でレギアスに止め刺されただけだし全部安藤が化物すぎるだけだぞ -- &new{2020-05-28 (木) 09:01:10}; ---いや若人は安藤関わってないじゃん。敗者もアニメで六芒にボコボコにされてたしレギアスとタイマンしたら普通に負けるでしょ -- &new{2020-05-28 (木) 22:03:49}; ---(メタ的)とか手加減しないととかどう見てもゲーム的にどうだったかの話してるのに荒らす為にわざと言ってるのかどうしようもない文盲なのか… -- &new{2020-05-29 (金) 00:43:19}; ---アニメを本編と一緒に考えてはいけない 後若人は強化版が安藤(とストーリーでの扱い的に本当にいたのかどうか怪しい一般通過アークス)に一刀両断された -- &new{2020-05-29 (金) 00:46:56}; ---まあ、安藤のことはどうでもいい。ルーサーの話をしてるんだ。安藤がDFに余裕で勝てるからってルーサーがDFに余裕で勝てるとはならないだろう。ルーサーだって安藤さんにボロ負けしてるんだし、他のDFと大差ない。しかもヴァンドールでは残りカス程度の力しかない。DFとまともにタイマンしても勝てる確率は極めて低いだろう -- &new{2020-05-29 (金) 01:13:15}; ---本人が戦わずとも現地民拉致って人体実験してオリジナルの人造イドラ量産とかしかねんぞアイツ -- &new{2020-05-29 (金) 01:28:16}; ---実際にやってもいないことを仮定しても無意味だな -- &new{2020-05-29 (金) 01:29:28}; ---何故かまともにタイマンとかいうあり得ない仮定で話してるよね まず勝算があると列伝でルーサーが明言したのが大前提なんだから「何らかの手段」で白羊の手を借りずに倒せるのはほぼ確定なんだよ -- &new{2020-05-29 (金) 03:42:15}; ---ずーっとひとりでルーサー弱いって言ってるのも根拠が全部PSO2由来でイドラと関係ないから話にならん こっちのDFの強さをどこで判断しているのか -- &new{2020-05-29 (金) 04:05:13}; ---そもそもヴァンドールのルーサーがどんな状態かもわからんのに残りカスとか断定してるのが話にならん 本来の状態なら宿主の力借りないと表に出られないのが何故かそのまま来てるってのに 見た目ルーサーだけど力は宿主とかかもしれないしオメガで再現された状態のルーサー(つまりDFの強化版であるオメガファルスルーサー)とかかもしれないのにな -- &new{2020-05-29 (金) 20:05:31}; ---DF敗者本体はエルミルが回収したから安藤の中にいるルーサーは残りカスだぞ -- &new{2020-05-29 (金) 23:48:47}; ---その安藤の中にいる「状態」のルーサーかどうかが分からんって話だぞ だってその状態なら単独行動できないんだから -- &new{2020-05-31 (日) 00:45:52}; --多少絡むことはありそうだけど本筋には絡んでこないんじゃない?あんまり出しても本編でそもそも絡んでないジェネマトイとかの会話は普通に気にはなるけれど -- &new{2020-05-28 (木) 01:47:27}; --「よそ者があまり長いことヴァンドールにいてはならん。土着して知能が低下したせくしーあいどるの成れの果てがリリーパ族(♂)じゃ」 古老はファンタシーな迷信ばっか言って困る -- &new{2020-05-28 (木) 02:25:43}; -先週「降臨クエ極級クリアできねぇw上級でちまちま稼ぐかぁ···」数時間前「なんでこの構成にしなかったんや俺」幼ステラのデバフ無効とヴァネッサのEBダメ軽減でテアトルのEBほぼほぼノーダメで変な笑い出たわ。ちなみに特攻のジゼルと保険のCゲルダが頼もしすぎた。 -- &new{2020-05-28 (木) 02:20:36}; --手持ちで構成考えて突破方を悩むのはどこのゲームもやっぱり楽しいよね、分岐自由自在に変更できるようになったのはEP2になって数少ないグッジョブと思ったところよ -- &new{2020-05-28 (木) 02:29:18}; --ジゼルの有無よりアストライアEXがいるかどうかな方が大事だわこれ -- &new{2020-05-28 (木) 02:37:38}; ---ジゼルいないと今度はターン制限が一気に辛くなる -- &new{2020-05-28 (木) 02:49:43}; ---威力の方は感謝男でなんとかなったよ -- &new{2020-05-28 (木) 02:51:04}; --ロウのジゼル、クリスマスゲルダ、ヴァネッサ、アストライアEXで延々とライアEXとジゼルのEB連打してる。呪いのせいでたまに事故りかけるのが玉に瑕。 -- &new{2020-05-28 (木) 10:49:09}; ---呪いよりも生贄付与が怖いわ、リバスラせんと確実に一人死んで死者0ボーナス取れない。生贄さえなければロウPTだけで余裕 -- &new{2020-05-28 (木) 11:34:42}; ---あいつそんなことしてきたっけか。配布されたチケ分は上記PTでテアトル倒したけど生贄付与は見かけなかったな。大体は10Tかからないくらいで倒してるからかもしれんけど。 -- &new{2020-05-28 (木) 12:40:58}; ---最初にテアトルがEB撃つ前にも使ってきてた(それでEB一撃で一人沈んだ)から初手からでも使ってくるんじゃないかね。確率が低いだけで。自分は体感10%ぐらいだった。 -- &new{2020-05-28 (木) 14:13:42}; --オートがミッション達成してて可能性を感じた -- &new{2020-05-28 (木) 11:20:54}; --今後の高難易度は基本2~3人でバフデバフ維持して時限特攻キャラで削る感じになるんかねぇ -- &new{2020-05-28 (木) 11:23:29}; ---特効の数値がアホ高いおかげで凸の必要はなさそうだし、1キャラかつ確定枠あるならまぁええかなって感じだな というか今後もずっと感謝Tが全属性のレムナント狩りに使えるから、裏要員まで揃ってたら特攻キャラ要らんかも -- &new{2020-05-28 (木) 12:00:36}; ---特攻がいると楽ってだけで火力は別に特攻いなくても問題ないよ。まぁあくまでも今回の話だから今後は知らんけど -- &new{2020-05-29 (金) 19:53:37}; --ジゼルブーツ(名前忘れた)も作った。編成も練り上げた。よし、初出撃! お、残り1時間か。「イベントは終了しました タイトルに戻ります」 残り1分だったの。討伐依頼書、次のヤツにはもう使えないよね… -- &new{2020-05-28 (木) 16:33:20}; ---デリュージョンには使えないだろうけど、またレムナントが来た時には使えるんじゃね? -- &new{2020-05-28 (木) 18:13:14}; --ぷそ2本体のほうに注力しててやれないまま昨日の夜やろうと思ってたら力尽きて寝てしまった。顔を拝むこともないまま終わってしまったよテアトルくん -- &new{2020-05-28 (木) 18:18:18}; --多分全部チケット使い切ったと思うけど、30000ポイントしか獲得できまかった・・・パーフェクトでいければ50000くらいにはなったんかな? -- &new{2020-05-28 (木) 20:51:36}; ---48500だね。これ余りのメダルとかどうなるんだろ -- &new{2020-05-28 (木) 22:50:17}; ---なんか自分全勝で46380なんだけど……何を取り損なったのか分からん 初回報酬無視して上級超級はスルーすべきだった? -- &new{2020-05-29 (金) 03:30:46}; ---極級のみフルコンプで48500だね。律儀に全難易度フルコンプしたら逆に損をするという仕様が意味不明だわ。 -- &new{2020-05-29 (金) 09:59:18}; ---やっぱそれくらい行くのね、1ポイントも使わないで持ってるけど、とりあえずノーティカスターとストライカーの欠片5個と交換しといたよ -- &new{2020-05-29 (金) 19:24:58}; -イドラ討伐のマッチングで、良くてS、A+ゴロゴロのクソザコナメクジ集落に放り込まれることが割と頻繁にあるけれど、イドラ化のマッチングでも、最終ログイン3か月前、みたいな非アクティブプレイヤーしかいない集落に放り込まれたりするんだろうか。(いつまでも帰って来ないSSレア戦姫を待ちながら)…イドラ討伐の方は我慢してクソザコナメクジイドラを殴り倒してれば集落から脱出できるけれど、イドラ化の方はこうなるとホントに手詰まりよね。 -- &new{2020-05-28 (木) 03:22:49}; --普通に考えて行動ポイント使い切り組と当たってるだけやろ -- &new{2020-05-28 (木) 03:55:26}; ---救援システム実質死んでるんだからマッチングもう少し見直していただきたいね -- &new{2020-05-28 (木) 03:59:52}; --イドラ化で2時間お散歩コースには、もっと耐久時間ボーナスがあってもイイと思うのです!(血涙 -- &new{2020-05-28 (木) 07:57:35}; ---ホント、それ熱望。今週、やたら3時間コースのお散歩に出かけて、ちっともポイント稼げん。生存時間でポイントに倍率とか考慮してほしい -- &new{2020-05-28 (木) 10:54:42}; ---逆に1分くらいで討伐されてもそれはそれで面倒くさいという…。キャラ被りなしで良いから3PTくらい順次オートでイドラ化してくれないかな… -- &new{2020-05-28 (木) 16:42:04}; --イドラ化でのプレイヤー討伐数報酬も見直してほしいわ -- &new{2020-05-28 (木) 14:23:51}; -ランキング下位でも欠片の救済来ないかしら -- &new{2020-05-28 (木) 08:58:13}; --アリーナはもう廃人との差がいまから課金しまくったところで埋められないから放置じゃねぇかな、テアトル戦みたいなのに伸ばしていった方がまだ面白そう -- &new{2020-05-28 (木) 16:34:42}; -ファミマで[[GooglePlayの10%ペイバックキャンペーン>https://www.family.co.jp/campaign/spot/2005_google-play.html]]やっとるでー。アンドロイド版で課金考えてる人はギフトカードでちょっと戻ってくるぞー。 -- &new{2020-05-28 (木) 10:26:25}; -新しく追加されてきたキャラたち分岐してもグラ変わらないことにもの足りなさを感じる今日この頃。3D(?)で分岐グラなしよりも2Dで分岐グラありの方が良かったなーって思う。コストガーなのかな?やたらガチャ被せてくるし稼ぎ悪いんかね? -- &new{2020-05-28 (木) 18:49:41}; --もう散々言われてる話だし複数グラを2Dで用意する方が3D単騎よりむしろコストはかかるのだが3D化の容量問題で分岐変更なしにせざるをえなかったらしく、それなら2Dのままでよかったのは自分もそう思う、に加えて毎日無料10連を実装するとなれば別途の課金する構造を作らないといけなくなった都合上色々使えない新ガチャって流れなのもわかるけどなら無料10連いらないよねみたいなそんな話 -- &new{2020-05-28 (木) 19:06:48}; ---最初は慣れるかなぁとか思ってたけどやっぱりグラかわらないって結構辛いね。もう最初から運命分岐の物語だけで運命分岐システムはなくてもよかったんじゃないかなって思うよ…もしくは小木の言う2Dをより良くして頑張って欲しかった -- &new{2020-05-28 (木) 21:27:09}; --iOSやAndroid OS上のアプリが一度に扱えるメモリ容量の制約、と表明されている。これを乗り越えるとすればローディング時間が非実用的なほど掛かるとかそういった遊びづらさとのトレードオフだろう。カネの問題には結びつけなくていい。 -- &new{2020-05-28 (木) 19:11:34}; ---ネオジオCDかな? -- &new{2020-05-28 (木) 19:52:38}; --google playのレビューとかで2Dがダサいとか動きが古臭いとかって言ってるの見たような気がする。不評だったのかも -- &new{2020-05-28 (木) 19:29:32}; ---不評だったし色々おかしい動きしてたけどじゃあ3Dにするけど代わりに分岐しても変わりません、なら2Dの動きを頑張って調整してもらったほうが良かった感ある -- &new{2020-05-28 (木) 19:32:28}; ---単純にキャラの追加ペース上げるためとゲーム容量削減だと思う。好みの違いだろうけど、戦闘グラフィックは簡素でサクサク動く方がいい(余談だけど昔のROMカセットのゲームと違ってアップデートで改変出来るのはメリットでもあり、デメリットでもあるね) -- &new{2020-05-28 (木) 19:54:17}; ---ジークのようにアニメ化してない一部EBは、ん?というのは何個かあったな&color(Silver){(カオス以外のウィンディスとか)}; -- &new{2020-05-28 (木) 20:08:34}; ---なんにしても売りの一つであったであろう分岐による変化の一部を削ったのはがっかりだしなんだかなって感じ -- &new{2020-05-28 (木) 20:18:49}; ---3D化を売りにするなら鑑賞モードとか追加してほしい(小並感 -- &new{2020-05-28 (木) 07:21:05}; ---賢明なユーザーは惑わされない。アプリストアやAmazonに付いているレビュー欄は製品についての情報には乏しい一方で低レベルなレビュワーを高い精度で炙り出すバカ発見器。 -- &new{2020-05-28 (木) 20:27:40}; ---不評とか好評とか以前に、このゲームの売りだった部分から切り捨ててくスタイルなのが謎。分岐自体がなくなった訳ではないけどさ -- &new{2020-05-29 (金) 03:43:29}; ---分岐は売りだけど、戦闘中の2Dグラは顔すら似てない微妙な出来という印象だったがなぁ 正直種類減らしたデメリットとジゼル・アンドロメダの出来の良さは釣り合ってるように俺には見えるけどね 問題はジゼル並みのクオリティが続きそうもないところだが(オデットはEP1キャラのボツネタ扱いだろうから、つぎ次第 -- &new{2020-05-29 (金) 04:03:18}; ---3Dになって悪くなったわけじゃないけど俺はアンドロメダが妙に強張ったモーションが気になった。ジゼルはかなり良い…けど他が2Dキャラなので違和感が強く台無しだからまだ釣り合ってるとは思わない。今後3Dキャラになって解消されるだろうけどそれ以上にこのクオリティが続くかどうかの課題があるね -- &new{2020-05-29 (金) 13:42:44}; ---強張ったって、例えばダウン復帰時にクイッとアゴを上げるロボット然とした挙動のこと? -- &new{2020-05-29 (金) 22:10:52}; --それだけだとまだよかったけどオデットのガチャチケ使用禁止やSD収入減。こういった背景もあるから運営の容量削減よりもコスト削減なんだろうと思う人が増えてしまったんじゃないかな。そもそも5年くらい経ったゲームならわかるけどイドラはまだ1年半くらいなのに容量の心配するのがおかしいと思うけどね -- &new{2020-05-28 (木) 21:20:26}; ---アプリ側で使えるメモリ容量な、なんでこんなHDDじゃなくてRAMの話ね?みたいなこと言わないかんのだ -- &new{2020-05-28 (木) 21:27:49}; ---それならイドラのサービス開始の時点でなんで後先考えてやらなかったのって話になるからその理由はどうかとは思う。 -- &new{2020-05-28 (木) 21:31:36}; ---開始時点のから仕様変わってんだからそりゃ無理もでるだろ何いってんだよ…褒められた運営じゃないのはわかるけど難癖だけ付けるのも大概にしろよ -- &new{2020-05-28 (木) 21:39:42}; ---難癖というか実際テストプレイするのが基本じゃないの?あと暴言はいてるのはそっちだからマナー遵守した方がいいよ -- &new{2020-05-28 (木) 21:48:38}; ---テストプレイってどの時点の話よ? 初期のって言うならこの状況見据えた上で調整しろは土台無理な相談だし、最近って言うならテストプレイしたからこその容量の対策なんでないの。 -- &new{2020-05-28 (木) 22:15:38}; ---内容からして初期と捉えるのが普通だと思うけどなんで土台無理なの?そも初期の時点で結構重いって言われてたのにそれでもサービス開始したんだからそれ込みで考えてやったんじゃないの?それが1年半で考え方が変わるっていうのはどうかと思うけどなぁ -- &new{2020-05-28 (木) 22:34:50}; ---1年半後に修正しなくても大丈夫な完璧な計画立てられる人間がどれほどいると思ってんだ?これが1ヶ月半とかなら分かるけどな。計画ってのは都度修正しながらやるもんだぞ -- &new{2020-05-30 (土) 01:47:38}; ---修正は大事だけどやってる事が修正じゃなくて変更ね。あと大半の企業は年間サイクルで考えるから完璧な計画を立てないのがまず危ないよ。何も考えずに動いてるわけだからね -- &new{2020-05-30 (土) 13:59:06}; ---枝1は生放送(と言う名の録画) 見てないのかな?メモリじゃなくてストレージ容量の話だぞ。あとたかが1年程度のスパンで仕様変更云々都度変更云々で仕方ない言ってる奴はシステム開発の仕組み理解出来てないようだから黙っていた方がいいよ。開発計画の何たるかが理解出来ていないし俺は天下のSEGAさんがそんなやって当たり前な事が出来ない仕方ないレベルだと思いたくない。つまり今回の変更(not修正)は非常に残念だけど今後に期待してるからこれからも頑張って欲しい -- &new{2020-05-30 (土) 23:48:07}; --ソシャゲの稼ぎはコロナ騒動でどこも似たり寄ったりじゃないかな。休業してた分取り戻さないといけないのも仕方ないと思う。この業界だけに限らずね -- &new{2020-05-28 (木) 21:59:54}; ---ソシャゲと一括りにはできない。2月末の全国一斉休校要請からベンダーやタイトル毎に勝ち負けがくっきり出た。ダメージが大きいのはオフショア開発、特に中国本土のスタジオで開発していた中小タイトル。いち早く出勤停止などに見舞われていたが荒野行動など大型タイトルは押し切った。FGO、モンスト、パズドラなど売上上位常連は巣ごもり期の新規ユーザー獲得が乏しく、これらにも当てはまるアジア圏からの売上比率が多いタイトルは人気を博した地域毎に明暗がある。インストールが爆発したのは全年齢対象タイトルで、どうぶつの森ポケットキャンプ、フィッシュダム、トゥーンブラストが3強。鬼滅コラボがハマった白猫が5月頭に躍進した。とはいえビデオ会議アプリやマンガアプリ、ライブ配信アプリ、出会い系などゲーム以外での動きはもっとダイナミックで食い合いになってる。あ、イドラの話をしてな -- &new{2020-05-29 (金) 01:41:40}; ---アプデは止まってたがゲームが止まってた訳じゃないからなあ。恒常的に収益が出るものを作ることができているゲームならサービスは止まってないから巣篭もり需要でむしろ稼ぎが伸びてる可能性まである。まあイドラ含めたキャラゲー中心のソシャゲ界隈はキャラアプデが収益の要であるガチャ売上に直結するだろうから大打撃だろうけど。 -- &new{2020-05-29 (金) 10:02:48}; ---他は知らんがSEGAのソシャゲがGWと被って長期虚無が多く、大半が大暴落してたのは分かる -- &new{2020-05-29 (金) 12:00:33}; --イドラ化だけ3Dにすれば運命分岐の醍醐味どうこうって言われなくてよかったと思う。(小並)それとイドラを手動で動かせるイベもあれば嬉しかった -- &new{2020-05-29 (金) 14:24:06}; ---それだと手間が減らないから開発費減らせないのでは? -- &new{2020-05-29 (金) 15:51:14}; ---前ポラリスの戦闘を放送で紹介してたけどイドラ操作できる場面限られてるからこれ見せられてもって感じだったな -- &new{2020-05-29 (金) 17:49:43}; ---イドラが3Dでカッコよくスタイリッシュに動くようになってそれを手動操作できるイベが実装されて神イベってくらい革新的で最高にエキサイティン!だったら新規も課金も増えて開発費の心配いらなくなってコンテンツ不足にも悩まされず運営ユーザー共にWIN-WINの世界線があったらよかった -- &new{2020-05-29 (金) 18:55:37}; ---3D3体だと開発費増えるって話なのに、2Dから3D化で開発費減るとかいう出所不明の情報鵜呑みにしてて笑う -- &new{2020-05-30 (土) 02:54:33}; -前々から新イドラ実装時には言われてる気がするけど「イドラと」じゃなくて「イドラで」戦うイベント欲しいよね -- &new{2020-05-29 (金) 18:25:11}; --かなり昔から言われてたけどこんな状態じゃなぁ…EP2実装からの売りで出せばかなり客掴めてた気はするくらい個人的には欲しいイベントだね -- &new{2020-05-29 (金) 18:48:35}; ---イドラバトルも現状先週よりスコア低いのに順位は1800位近く上がっててヤバいなあとしみじみ思う。年越せないなこりゃ… -- &new{2020-05-29 (金) 19:11:36}; ---でもアリーナはいつも普通にやってりゃ500位前後のところ今回は1200位とかだ。皆なにかね土属性は超待ち望んでいたのか! -- &new{2020-05-29 (金) 19:20:54}; ---先週がストーリー開放で人が多かっただけであとはずっとこんなもんだろう -- &new{2020-05-29 (金) 19:24:23}; ---今週から仕事再開してる人も多いだろうしそりゃそうだろうよ -- &new{2020-05-29 (金) 06:29:34}; ---寝て起きても仕事行って帰ってきても殆ど順位落ちてないっていう -- &new{2020-05-29 (金) 20:08:10}; ---仕事始まって時間も取れなくなってきたからもう良いやってなってる勢も多そうだしなあ。セールランキング伸ばしても人口大減少な現状をどうするんだろうね -- &new{2020-05-30 (土) 00:07:28}; -(´・ω・`)[[情報>https://dengekionline.com/articles/38200/]]が出たけどオデットがあんな状態だと心配ね・・・ -- &new{2020-05-29 (金) 21:22:41}; --ステポなら引くけどまたオデット型だったらちょっと進退考えるな… -- &new{2020-05-29 (金) 21:28:01}; --木主はまだ何か蒸し返したいわけ? ステラが出なくても白羊騎士団は大丈夫。[[レンタステラ>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/02/]]がいるからね。 -- &new{2020-05-29 (金) 21:30:20}; --テアトルくんもう一種いた気がするしそれの特攻持ちのステアップ実装だろう多分、オデットの話はガチャ期間長いしもうええわ -- &new{2020-05-29 (金) 21:40:45}; --ロウかっこいい… -- &new{2020-05-29 (金) 21:51:20}; --カオスエッッッッ(絶命) -- &new{2020-05-29 (金) 21:59:43}; ---性能は全く見てないけどカオス一択やな -- &new{2020-05-29 (金) 22:24:03}; ---まあ貴重なカオスの防バフ要員だとは思う 性能はあからさまロウの方が圧倒的だけど -- &new{2020-05-30 (土) 01:07:37}; --アリーナの環境が激変しそう -- &new{2020-05-29 (金) 22:18:56}; ---相手にステラEP2+シエンがいたら山猫2枚で対応するハメになるんだろうか -- &new{2020-05-29 (金) 22:31:59}; ---アリーナなんてどうでもええねん -- &new{2020-05-29 (金) 23:17:07}; ---カオス先行。オデットで相手の山猫役の動き止めてこっちの山猫通しつつ新ステラとジゼルでバフ。EB消費軽いこの二人で次ターンに片面一掃、からのロウ受けとか? -- &new{2020-05-30 (土) 01:04:35}; ---オデットとの組み合わせクソムーブすぎるけどオデット持ってる奴自体があんまりおらんやろなあ -- &new{2020-05-30 (土) 01:31:20}; ---個人的にオデットはスルーするけど、相手に居たら面倒だね。山猫合戦や美魔女サイまで考えるとウンザリだよ。もう両面にオカシラと配布ステラシンボル入れて、連続リバスラで属性値上げようかな(ヤケクソ) -- &new{2020-05-30 (土) 11:34:04}; --(´・ω・`)生でもポポナでもいいからデイリーウィークリーの下方とオデットガチャの謎仕様の理由を言ってくれないとガチャ躊躇っちまうぜ -- &new{2020-05-29 (金) 10:34:06}; ---正直ここでポポナを使うのはずるいと思うなー。メンテとか不具合のお詫びならまだしも突然の仕様変更をあぁいうキャラに言わせるとか納得いかないわ -- &new{2020-05-29 (金) 23:42:42}; ---ポポナの信者まではないけどそれを一プレイヤーでもあるポポナに言わせるのは卑怯と思うイドラ―が出てきてかえって火に油を注ぐ結果になる気がする。実装した責任者がちゃんと言うべきだね -- &new{2020-05-30 (土) 01:29:49}; ---ジゼルやステラ程回されないの分かりきってるキャラだから廃課金のアリーナガチ向け舵切ったんじゃね。需要もそこにしかないし -- &new{2020-05-30 (土) 16:15:15}; ---ストーリーの括約こそアレだがイラストのクオリティはかなり高いだけに運営のせいで要らんヘイトを買ってしまったのは悲しい限りだ -- &new{2020-05-30 (土) 17:13:12}; ---おい誤字ww普段の入力履歴が窺い知れるぞwww -- &new{2020-05-30 (土) 18:57:17}; --デイリー報酬の下方修正ほか、イドラの初回生成/討伐業績や、探索クエストの廃止等、無償石の入手機会が大幅に減ってしまった状況を鑑み、ステラのステップアップガチャは有償石限定で開催致します! -- &new{2020-05-30 (土) 00:47:14}; ---これやったら正直ユーザーの半分はやめそう -- &new{2020-05-30 (土) 00:48:34}; ---次やるとしたらイドラポイントを絞るんじゃないかな?現状だと本家のSGを無償供給するだけになって本家にもイドラにも金が入らない案件でしかないしなあ -- &new{2020-05-30 (土) 08:22:13}; --今の火属性イドラ討伐PTにこのステラ入るかねぇ? -- &new{2020-05-30 (土) 01:35:37}; ---アタッカーとしてもバッファーとしても普通にロウマトイの上位互換性能やな ヒールは出来ないけど -- &new{2020-05-30 (土) 01:48:29}; ---マトイより火力落ちるかもしれないけどアンドロメダも狩るなら分岐前も悪くないな -- &new{2020-05-30 (土) 02:31:29}; ---マトイはもうさすがに型落ちぽい -- &new{2020-05-30 (土) 12:08:04}; -戦士さんのコールドスリープの前の話はいつかな。きになる -- &new{2020-05-29 (金) 23:25:40}; --ちょ、やめてくださいよ! コールドスリープに入る前はトイレに決まってるじゃないですか! -- &new{2020-05-29 (金) 23:36:28}; ---もちろんお風呂も入るよね -- &new{2020-05-30 (土) 01:43:56}; ---歯磨きも忘れるなよ -- &new{2020-05-30 (土) 02:04:09}; -アリーナにて、土キャラそんなに揃ってないから、開き直ってCテアトル投入して敵主力のLテアトルや盟主殿を1ターン目の先制EBで即殺する手を採ってるけど、「素早さ負けてて相手のバフ消し潰せないから〜」とかゴチャゴチャ考えないで済むのでなかなか快適だな。何より、毎回対策に頭を悩まされる、面倒なLテアトルをサクッと殺れるのがとても清々しい。土キャラ不足と面制圧の手段が足りずに討ち漏らしが出がちなので、今回500位以内を目指すのは難しそうだが、いつもよりもストレスが少なめに勝ちを拾えてる気がする。 -- &new{2020-05-30 (土) 03:55:25}; -周年メダルの実績、アリーナ「勝利」報酬のだけ延々あるな。格下狩りでずっと確認してるけど48回まではあったわ。幸いもらえる個数は50個のまま変わらないけどスコア狙いつつだと結構大変そう -- &new{2020-05-30 (土) 10:08:16}; --土だからまだ完全弱点無いだけマシだったな -- &new{2020-05-30 (土) 10:40:42}; --60回勝利で終わりなのを確認。ちなみに54回勝利でメダル100個、60回勝利でメダル150個貰えた。 -- &new{2020-05-30 (土) 18:38:04}; -表→火2・土・風、裏→火2・土2の構成でアンドロメダにイドラ化してる。金曜の曜日ブースト【ロウ】では対象4人で予想がS~SSに対して今日の曜日ブースト【土】は対象3人と減ったのに予想がS+~SSだった。今まで差異が出なかったから気づかなかったけど、もしかしてブーストの種類によって効果が違ってたりするのかなあ。ロウ・カオスは対象が5割弱いるのに比べて各属性は少なめ、特に土は2割切ってるし -- &new{2020-05-30 (土) 10:17:51}; -[[EP2ステラ実装>https://www.youtube.com/watch?v=HM-vHumNG0Y]]早期実装は嬉しいけど… -- &new{2020-05-30 (土) 11:29:38}; --オデットでチケットとラキチャン使えなくて爆死したから引かないわ -- &new{2020-05-30 (土) 13:10:59}; ---ヤムチャしやがって -- &new{2020-05-30 (土) 17:00:54}; --星祭か…って事は他のep1主要メンバーも星祭になる感じかね。 -- &new{2020-05-30 (土) 15:15:57}; --片面しか引けないな… 1週間は短すぎる… -- &new{2020-05-31 (日) 21:33:18}; -【算数の時間】新しく実装された★5キャラを運良く2体引けたとする。その裏表をどちらも上限Lv.100開放するためには「栄光の星玉」が10個必要。以下、メセタと経験値は無視するとして、「栄光の星玉」10個を得るには上限Lv.80開放済みキャラ(=★5)5体の決別が必要。ガチャ産★5を決別できる人は少ない。★4キャラ5体を★5キャラにするには「立派な星玉」が50個必要。「立派な星玉」を50個得るには★4キャラ25体が必要。まとめると、現実的方法ではベースと素材で★4合計30体の決別が必要となる(ここで仮に「栄光の星玉」10個までを全て★3から育成するとすれば、★3ベース30体に加えて「小さな星玉」が450個。450個の「小さな星玉」を得るためはさらに追加で★3キャラ225体との決別が必要。合計★3は255体)。ゴミばかりと評判の芳しくない毎日無料10連ガチャだがこれがないと星玉の調達が滞ることが想像できる。そしてこの先このペースで低レアが供給されても均衡するぐらいのペースで★5がリリースされる計画が伺える。 -- &new{2020-05-30 (土) 14:02:26}; --つまりどういうことだってばよ…☆5がEP1と比べて仮の話2倍増しで実装されるってこと? -- &new{2020-05-30 (土) 14:12:25}; --何が言いたいのかサッパリわからん、即★6にしたい病なら知らんが勲章とかの入手手段もあるやん。 -- &new{2020-05-30 (土) 14:31:28}; --属性変更自由になったんだから片側100でいいんじゃね?裏表で2体は欲しいけど -- &new{2020-05-30 (土) 14:37:02}; --自分のことを頭いいと思ってる頭悪い子が書いた文章 -- &new{2020-05-30 (土) 14:42:28}; --まったく言いたいことが読み取れなくて純粋に困惑する 怪文でも結論は書くぞ -- &new{2020-05-30 (土) 16:13:31}; ---ここ時々意味不明の長文書く奴湧くけど同一人物かしら? -- &new{2020-05-30 (土) 17:11:49}; ---コロナ騒ぎで失職したかなんかで心が壊れた可愛そうな人なんじゃないかなと思う -- &new{2020-05-30 (土) 19:20:17}; ---とうとう仮ぶち込まれてるけど、全部同じやつやな -- &new{2020-05-31 (日) 00:37:25}; --栄光の星玉は150個以上は貯まってるな。サービス開始当初は各種星玉を勲章交換で必死に貯めてたが、今は余ったキャラを淡々と片付けている。 -- &new{2020-05-30 (土) 18:30:01}; --普通に理解出来ない?無料10連欲しいキャラがいないからどうでもいいって言ってる人多いが、キャラたくさん砕いて星玉補充する用途としては優秀でむしろ今の新キャラ追加ラッシュを維持するには必要なものだってことでしょ? -- &new{2020-05-30 (土) 19:05:41}; ---じゃあそう書けばいいんじゃね?難解にこねくり回した駄文を書く必要はないでしょ -- &new{2020-05-30 (土) 23:56:51}; ---それって小木がそう解釈しただけの話で正解してるとは限らないんだよなぁ -- &new{2020-05-31 (日) 16:12:58}; --まず星玉のメイン入手源は決別ではないからその時点で破綻してる -- &new{2020-05-31 (日) 00:22:59}; ---だな。なんだかんだキャンペーンやらでいつのまにか増えてる。 -- &new{2020-05-31 (日) 01:03:36}; ---他にも星獣の勲章の交換もある。最初期の星玉困ってた頃はこれのおかげで戦力キャラだけはなんとかできてたしね -- &new{2020-05-31 (日) 12:10:18}; --決別をメインにしてるって事は最近始めた人の話か? -- &new{2020-05-31 (日) 12:59:12}; -EP1のステラ息してる?(全然出なくて凸2止まり) -- &new{2020-05-30 (土) 15:18:04}; --ダークレオと戦う時は呪いが鬱陶しいんで一回ステラのEB挟んで次ターンからテアトルのEB連打してたな。もうクイックしかやらなくなったから最新事情はわからん -- &new{2020-05-30 (土) 15:49:00}; --元々ガチの初期以外じゃ息してなかった -- &new{2020-05-30 (土) 16:08:25}; --マトイにバフ掛ける要員で入れてるわ -- &new{2020-05-30 (土) 16:12:33}; ---マトイバフ要員だったけど構成見直して栗ゲルダになったわ -- &new{2020-05-30 (土) 17:34:19}; ---総ダメージより安定性を重視した感じ? -- &new{2020-05-30 (土) 18:54:07}; ---ぶっちゃけ安定性だとナディアになるんだよなあ -- &new{2020-05-30 (土) 19:14:47}; ---うちもナディアにしてるわ。EXみたいに全体バフだったらな -- &new{2020-05-30 (土) 19:16:14}; ---枝1だけどEP1ステラ→栗ゲルダ、ナディア→ジゼルにして残りはライアEXとマトイで泥イドラで100万超、火イドラで150~200万超って感じ。安定性もダメージもいい感じよ。ジゼルいなかったらルーサーで火イドラに対しては強くなるけどルーサーが大体落ちるね -- &new{2020-05-30 (土) 23:54:42}; ---むしろケンペルが防タイプついたからナディアもういいかなって -- &new{2020-05-31 (日) 00:21:01}; --全然来ないもんだから、EP2開始時にとりあえずゲットしてみた、が流石に出番ないなぁ… -- &new{2020-05-31 (日) 03:20:48}; ---まあ選べた他二人よりはまだ使うからセーフ -- &new{2020-05-31 (日) 03:28:20}; --猫や姫をぶっちめる主力はマトイやギルベルトを中核としたカオス班だが、残り3〜4ターンの仕上げのロウ班で依然現役。部位が残ってるなら自己シフデバやシンボル効果でトータル20万以上は叩き出せるし、ダウン取った状態で水ユリィにシフデバかければ15万以上はイケる。 -- &new{2020-05-31 (日) 08:26:15}; ---リバスラしないでしょ今のイドラ戦 -- &new{2020-05-31 (日) 10:08:30}; ---自分もイドラの本体HP次第でリバスラするけどな、カオスに交代してバフデバフ盛り盛りからのミカサの単体EBぶちかますぞ。&color(Silver){交代ターンでたまにEB撃たれて事故るが}; -- &new{2020-05-31 (日) 11:53:34}; ---慈愛一つしか持ってない人ならラストリバスラでEBはあるんじゃないかな?大半はオート回しだししないだろうね -- &new{2020-05-31 (日) 11:55:38}; ---大半はクイックだと思うわ -- &new{2020-05-31 (日) 19:47:21}; -分岐切り替えノーリスクになって、デスボ引き出し用を一番使わない型にしてあとはEBMAXもレベルも凸も終わってるのを必要に応じて切り替える形に・・・ますますキャラ消してもシンボルを固定する仕様を要望したくなった、装備出来ないキャラが入ったときに外れるのはデフォであるんだし、いろいろな意味でキャラが外れるとシンボルごと空白になるのは手間しかないよね? -- &new{2020-05-30 (土) 18:53:35}; --そうだね、しかも普段使ってないPTだと外れてるの気づかなかったり、元の構成が思い出せなかったりするよね -- &new{2020-05-31 (日) 00:01:59}; --入れ替えるときにとりあえずTとクレメンスのジジイをいれてシンボル保存用文鎮にしている -- &new{2020-05-31 (日) 01:08:33}; --専用装備の影響でそこ弄るとバグが発生しそうな予感 -- &new{2020-05-31 (日) 12:54:43}; -[[6月予定>https://idola.sega-online.jp/news/event2020_06/]]2週間に一回?くらいのペースでテアトル戦来るんだったら交換のノーティカルスター後回しで良かったかもしれんな -- &new{2020-05-30 (土) 19:12:01}; --そういや降臨クエのサイコウォンド並の泥率って話のシンボル、拾えた人はいるんだろうか -- &new{2020-05-30 (土) 19:17:29}; ---ルーヴェンホイルンというやつがそうならたまたま動画撮ってる時にドロップしたよ。関係無いとは思うけど最終属性が3部位風になった時だった -- &new{2020-05-31 (日) 05:47:28}; ---青鳥で探せばちらほらいるぞ -- &new{2020-05-31 (日) 10:12:50}; --新たなイドマグ「リリーパ」・・・リリモのお仲間さん脳みそ取り出されてしまったん? -- &new{2020-05-30 (土) 19:50:49}; ---???「こいつらがイドマグになったなら次はボクの番ニャウ!」 -- &new{2020-05-30 (土) 21:26:24}; ---イドマグ(うわ) -- &new{2020-05-30 (土) 22:06:33}; ---6月下旬の予定に“注目新たなイドマグ「ニャウ」など” -- &new{2020-05-30 (土) 22:36:50}; --中下旬のテアトル戦で初回クリア報酬がリセットされて再度入手できると書いてあるけど、前回何度でも入手できていたのは不具合だったのかな? -- &new{2020-05-30 (土) 20:13:12}; ---初回クリア報酬とミッションクリア報酬は別やで -- &new{2020-05-30 (土) 20:21:12}; ---そうか!初回クリア報酬の印象が薄くて、ミッション報酬と混同してました。失礼しました&ありがとう -- &new{2020-05-30 (土) 20:44:23}; //-1200行超えたんで&color(Red){00:10に新設};するぞーい -- &new{2020-05-30 (土) 23:56:01}; //--って新設は1500行からだったわ(大ボケ)&color(Silver){あとでこの木はCOしておくとして};本家は2000行だし自分は何と間違えたんだ…? -- &new{2020-05-31 (日) 00:01:36}; -[[[新たな決意]ステラ>https://idola.sega-online.jp/news/GachaStepUp_19/]]が来るけど、ジゼルは50回実績があったのに今回は100回からですよ…マジで絞ってきてますね (T-T -- &new{2020-05-31 (日) 21:57:22}; --ステップアップはみんな引くからってことだろう -- &new{2020-05-31 (日) 22:07:18}; --EP1のときは50回実績あったっけ?実績目当てで引いたことなくて覚えてない -- &new{2020-05-31 (日) 22:25:56}; --0時から引けるとは思わんかった -- &new{2020-06-01 (月) 00:02:19}; --ジゼルの出来が良いのか、何か3Dのステラ微妙だな… -- &new{2020-06-01 (月) 00:44:31}; --アークアリエスが貧乳だったら笑ったのに -- &new{2020-06-01 (月) 01:15:45}; ---ようやく来た水属性新イドラなのに効果がリバスラ後属性値2UPじゃない件。他3属性の分が実装されてからもう一年以上経つんですが(´・ω・`) -- &new{2020-06-01 (月) 07:07:19}; ---アークアリエスが体色全体的に青白くなったうえにオーラが青色ですげえ(本来火属性イドラだけど)水属性アピールしているように見えて笑える。「私は水属性だ… 誰が何を言おうと水属性なんだ…」 -- &new{2020-06-01 (月) 16:34:13}; -次のステラが強いの当たり前だけどアリーナで配られる実質1.5のルークの性能はどんなもんなのかね?3アリーナは日課でやるからとりあえず揃うだろうけどこれから出るのにおいて枯れる可能性ががが・・・ -- &new{2020-05-31 (日) 22:19:37}; --所詮アリーナ産よ -- &new{2020-05-31 (日) 22:42:13}; --EP2組と比べると見劣りはするだろうけどEBが最速発動でコスト7、分岐で単体の確定クリティカルにもなるから(個人的に)何かしら使い所はありそうではある。あとはスキルがどんなもんかやな -- &new{2020-05-31 (日) 22:54:44}; --水イドラ化要員としては生きる -- &new{2020-05-31 (日) 23:26:11}; --Ep2のガチャについていけず、細々とEp1キャラでストーリー追っていくことにした自分にとっては大助かりですよ! -- &new{2020-06-01 (月) 11:12:01}; -ルーンにもフェストにも頼らずに能力を発揮できるニュートラルが勢力変更するのって設定的には弱体化では? -- &new{2020-06-01 (月) 00:00:05}; --いや設定的には強化でしょ 素の力に加えてルーンやフェストの力が得られる 使いこなせるかどうかは本人次第だろうけど -- &new{2020-06-01 (月) 01:13:25}; ---ただゲームメタ的にはバリア無視できるニュートラルが有利。ステやスキル効果もそこまで変わらんからね -- &new{2020-06-01 (月) 01:14:31}; -EP2ステラの防御力840で草、景気よく数字かっ飛ばしすぎやろw -- &new{2020-06-01 (月) 00:14:23}; --ていうか攻撃力あがりすぎてて防御力についてはそれくらいないとまともに生きれないような気はする -- &new{2020-06-01 (月) 01:03:23}; --EP1で一番硬かったエルウィンに常時ポポバフを載せた数値だな デバフ必須時代か -- &new{2020-06-01 (月) 01:11:51}; --ステ値が1000を超えるの、意外と早そうね -- &new{2020-06-01 (月) 11:09:05}; -支援の護り 敵から受けた「支援効果解除」の効果を一度だけ無効化する 最速より早い超最速ときて無効の無効まで出てきたのね -- &new{2020-06-01 (月) 01:25:31}; --自分みたいなアリーナ適当にやってそこそこの順位入れればいいや層には大分面倒になるな -- &new{2020-06-01 (月) 02:22:14}; --支援効果解除の攻撃を受けたとき致命傷を与える、とか、超最速属性の攻撃を受けたときに属性値を下げる、みたいな反撃(トラップ)スキル生まれそう -- &new{2020-06-01 (月) 09:27:22}; -例によってアークアリエスの生成実績が文言だけ存在するわけだが、何でこれ解禁しないんだろうな。今まで即実績に登場させてたんだから今まで通りやればいいだけだと思うんだが -- &new{2020-06-01 (月) 05:51:00}; --ボツにしたとか? -- &new{2020-06-01 (月) 05:55:52}; --過去実績確認してみたら、新イドラ生成で300、新イドラ初討伐で50、SDがもらえてたみたい。ここ最近の露骨な絞りを鑑みるに小木1が言っているように没にしたというのが正解かも。しかもメッセージが流れるってことは内部的には存在してるけど実績表示を消して受け取れなくしたって感じかなぁ…なんにしても雑な対応だね -- &new{2020-06-01 (月) 09:22:39}; --無いなら消してほしいわ なんかやらしいというかむしろ悪意を感じる -- &new{2020-06-02 (火) 00:26:19}; -パラディン固有武器に倍率ないしステラはデスボ後まわしでいいんかな、それかテアトル辺りがバカスカ支援外してきたりするんだろうか -- &new{2020-06-01 (月) 06:30:56}; --アリーナで加護が二重にかかるからアリとは思う、山猫で同時に消されるなら無意味だが… -- &new{2020-06-01 (月) 07:49:43}; -リリーパにさらっとステ上昇Ⅲ系統が紛れてきたな…主力マグ更新も近そう(素早さ的な意味で) -- &new{2020-06-01 (月) 07:41:38}; --リリーパの声これリリモだな・・・このマグの脳ミソ・・・まさか!? -- &new{2020-06-01 (月) 09:11:42}; ---マグの製造工場って、モータルコ●バット11のフロストのフェイタリティみたいなことになってるんだろうか、、、 -- &new{2020-06-01 (月) 11:39:06}; ---EP2ストーリーでリリモはイドマグとして登場します!とかだったら怖いな -- &new{2020-06-01 (月) 12:36:17}; -アリーナ、強者でやって5敗1ドロー・・・エルウィンとくりげるーんが多すぎて・・・自分には才能ないんだなとわかったわ・・・ -- &new{2020-06-01 (月) 09:27:17}; --強者相手は基本運だから・・・EP2に入ってますますそう感じる・・・ -- &new{2020-06-01 (月) 10:37:22}; --強敵の相手がメッサ、ジーク、ライアEX入りPTだったけど、リバスラ1回復する毎に表裏ひっくり返すっていう謎挙動してくれたお陰で快勝出来たから、ホント運やねぇ -- &new{2020-06-01 (月) 11:41:50}; --こっちは決意ステラの加入で構成に少し余裕が出てきたな。1T目さえ防げば2T目は大体スキル撃ってくるのと、どっちにしろ2T目のEBで相手PT片側半壊or全滅まで持っていけるようになったのもあって、山猫重視だが安定しづらいロウからカオス始動に戻せた。 -- &new{2020-06-01 (月) 12:19:50}; --このゲーム才能いる?キャラとシンボル持ってれば大体思いつくくらい簡単なゲームなんだけど…頭使うのは突破クエの時くらいじゃないかな。更にアリーナだけで言えばほぼマッチング運が勝敗分けるから才能あってもどうしようもないと思うよ -- &new{2020-06-01 (月) 12:58:47}; ---そんな魔境に居続ける才能がないって意味なんじゃない?分らんけど。正直俺は難易度下げたくなってきた。 -- &new{2020-06-01 (月) 13:14:28}; --アリーナはほんとキツいわ…。なのに報酬がデカいからやらなきゃいけない。いっそ消えてくれりゃあなぁ -- &new{2020-06-01 (月) 19:19:27}; -アークアリエス、今週水バフがかかっているから最初にできたのがSSでそのままパソナに行って残念だったけどその後戻ってきてSSが10回以上連続でできてびっくりだよ!2500位前後から一気に50位以内に上がってびっくり! -- &new{2020-06-01 (月) 09:33:45}; --水イドラだと火イドラのようにワンパンされて稼げないってことがほとんどないね。参戦履歴がクイックばかりだわ。自分も火以外はクイック専門だし -- &new{2020-06-01 (月) 15:31:19}; --EP2キャラ引けずにEP2イドラまともに出せない人はこれイドラ化スコアがどんどん下がっていくな・・・、今までと同じくらいのペースでやってるのに倍近く順位が下がってる・・・ -- &new{2020-06-01 (月) 20:02:49}; -前のテアトルもそこそこ酷かったが今回は何やっても呪いが付与されるなこれ。上手くハマるとすぐ終わるが長引くと呪いにやられる。 -- &new{2020-06-01 (月) 13:02:46}; --チビステラが妨害無効使えるの忘れてたわ。とりあえずこれで凌ぐっきゃねえな。きぬ -- &new{2020-06-01 (月) 13:07:53}; --支援付与無効化とか支援解除とかはシてくる? -- &new{2020-06-01 (月) 15:23:19}; --テアトルデリュージョン見てると「あ、おいしそうなものおちてる、あーん、おいしおいし、あぁーおいしさがせなかからつきでちゃいますぅーばぁ」ってアテレコしてしまう (^^) -- &new{2020-06-01 (月) 22:44:48}; -[[水ガチャ>https://idola.sega-online.jp/news/WaterStarfes_01/]]来たけどまた石のみ・・・やめるいいきっかけになるかな -- &new{2020-06-01 (月) 13:12:08}; --上にアホが入ったのか騒動で混乱してるのか -- &new{2020-06-01 (月) 13:17:13}; --おおシンボルに慈愛が入ってるのか。引きたいけどなあ。SD限定にするなら、お試し分10回分の無料石配ってほしいなあ。 -- &new{2020-06-01 (月) 13:31:17}; ---それは流石に望み過ぎだけど最近ひどいからなー -- &new{2020-06-01 (月) 13:38:52}; --ただでさえ通常ガチャの方は毎日10連できるからわざわざチケット使うまでもないしなぁ・・・そのせいかイドラの日10連のありがたみも薄れたような・・・? -- &new{2020-06-01 (月) 13:33:36}; --ここまで露骨だと夏か秋辺りに終了するんじゃないかな~と思う -- &new{2020-06-01 (月) 15:01:49}; ---コロナで被った損害を何としてでも補填したいって強い意思を感じる、そして人が減っての悪循環 -- &new{2020-06-01 (月) 15:14:57}; ---もうほんと酷すぎてキツいわ -- &new{2020-06-01 (月) 15:35:22}; ---実はソシャゲって絞ってるうちは大丈夫なんだぜ、黄色信号は急な緩和とバラマキ始め過去イベ復刻祭りがスタートしたとき、赤信号はメチャクチャ美味しいとは課金物提供し出したとき -- &new{2020-06-01 (月) 17:26:01}; ---元々が黄色信号状態だったから今赤だね -- &new{2020-06-01 (月) 17:28:45}; ---最初から赤やな! -- &new{2020-06-01 (月) 18:25:53}; ---その理論で行くとEP2開始時のチュートリアルでステラやローザリンデやジャスパー確定にしたのと10連無料になった時点でイドラは赤信号なんだけどね -- &new{2020-06-01 (月) 19:05:38}; --同じ日に石限定新ステラガチャだしておいてこっちも石で回してねは無理過ぎて笑う -- &new{2020-06-01 (月) 17:34:57}; --新キャラガチャだけじゃなくて既存ガチャまで絞ってくるのかw -- &new{2020-06-01 (月) 18:51:00}; --10連チケを目玉にしてる割に使える場所は減ってるちぐはぐさw -- &new{2020-06-01 (月) 18:58:11}; --やっと来た慈愛PUもシンボルチケット使用不可で草 -- &new{2020-06-01 (月) 19:52:49}; ---PU自体はそこまで悪くないんだけどねぇ…、一応当たり枠合計4%あるし☆6シンボルは余計な物省かれてるしフェス限も入ってるし… -- &new{2020-06-01 (月) 20:50:55}; ---ep1シンボルはシンボルガチャの恒常に格下げになっているからシンボルチケットあればいつかは引ける…かもしれない。実際新シンボル目当てに10連引いたら慈愛が出たよ -- &new{2020-06-02 (火) 13:23:40}; -水突破いきなりキツイな 編成画面のUI悪いのに入れ替え前提、キャラ持ってる前提の難易度やめてくれ -- &new{2020-06-01 (月) 13:53:36}; --開幕に軌道設定開始×3っていきなり爆笑させんなロギアァ! -- &new{2020-06-01 (月) 14:54:57}; --とりあえず全ステ全ミッション終わったけど、個人的に一番最初が一番面倒だった… -- &new{2020-06-01 (月) 17:45:49}; ---10クリア無理なんだけど。マトイでゴリ押し切れないしステラで妨害無効やゲルダで加護しても支援解除されるし。どっちかを眠らせて単体で削ってく感じなの? -- &new{2020-06-01 (月) 19:00:55}; ---新ステラで属性遮断しろってことやぞ -- &new{2020-06-01 (月) 19:16:15}; ---10は普通にマトイに火力マシマシでゴリ押したな、初戦リバスラ〆で2戦目開幕スイート&ビター+テアトルレムナントとか使ったくらいか。たぶんもっと良い方法あると思う… -- &new{2020-06-01 (月) 20:10:15}; --本当にただただめんどくさい・・・次工夫して頑張ろうって気にならん -- &new{2020-06-01 (月) 17:53:48}; --6にもギルベルトいるじゃん・・・先に倒したいのに強い単体技が思いつかない -- &new{2020-06-01 (月) 17:57:06}; ---強い単体EBならCシャナン、Nミカサ、Cロクサーヌ、最近入ったアサシン(ルーク)のロウ分岐あたりがあるぞ -- &new{2020-06-01 (月) 18:21:18}; ---ステラの言う倒す順番の意味を教えてください… -- &new{2020-06-01 (月) 18:22:53}; ---多分覚醒するとヤバい、スキルで属性0にしてくるエルウィンとかを先に倒せって事なんだろうけど そもそも敵全員ステ高すぎて戦略とかそんなの関係ないからさっさと全体EB連打で押しつぶさないと死ぬぞってなってるっていう -- &new{2020-06-01 (月) 18:39:10}; ---ありがとう、Cロクサーヌでやってみたけどやり方がまずかったのか普通に壊滅しちゃったのでルーク取れるまで待つかな・・・ -- &new{2020-06-01 (月) 18:48:01}; --なんとか7まで実績コンプしながら進めてるが、7の1ターン20万ダメージとか、キャラだけでなく、特定のシンボルがないとかなり無理ゲーな気がする…相手がバフ盛り倒してたから、2部ステラにヤミガラスとフリソデ・フロイライン持たせて、1部ステラでシフデバ盛ってEBぶっぱしたらなんとか到達した… -- &new{2020-06-01 (月) 18:09:20}; --編成はホントなぁ せめて属性ソートくらい欲しいわ オート編成は相変わらず水キャラに炎用シンボルつける糞さだし -- &new{2020-06-01 (月) 18:48:21}; --あれ?4ってひょっとしてカオスナディア居ないと詰む?w -- &new{2020-06-01 (月) 22:52:21}; --ミッションは諦めてとりあえずクリアだけ考えよう… -- &new{2020-06-01 (月) 23:08:06}; --水のメンツ不足でそもそもマトモにクエスト行くことすら出来ないぜ...悲しい -- &new{2020-06-02 (火) 14:36:07}; -この運営に学習能力というものはないのだろうか(クソみたいなステージ5を見ながら) -- &new{2020-06-01 (月) 14:21:53}; --オート突破はさせないという強い意志を感じる(最後尾にいるカオスリサを見ながら -- &new{2020-06-01 (月) 14:38:05}; ---オートじゃなくても恐怖で攻撃当たらんわ普通に攻撃力高いわ回復力高いわ素早すぎだわこっちのステはランダムだわ属性値ガンガン下げてくるわダウンでターン無駄にされるわ部位破壊されたら手数激減だわで14ターンがキツすぎってレベルじゃねえ こちとら星祭デスボMAX軍団やぞ -- &new{2020-06-01 (月) 14:58:40}; ---生成次第ではあるがダークレオ君のPOWERRRRでフラミィさん狙いで捻り潰したらあっけなく終わったで -- &new{2020-06-01 (月) 15:04:01}; ---ヴァルゴで完封したろ!って挑んだらボコボコにされたわ。バリア張ってるのに相手の攻撃痛すぎる。尚、初期ステラのアリエスでリサ集中狙いしたら楽勝だった模様 -- &new{2020-06-01 (月) 18:36:11}; ---5か・・・これはまれみるくそげー・・・ -- &new{2020-06-01 (月) 23:22:53}; ---あそこってリサの属性値ダウンが厄介なだけだから真っ先にリサ集中攻撃すればいいだけだよ。ソシャゲによくある脳筋ゴリ押しお断りクエストでしょ -- &new{2020-06-02 (火) 00:36:17}; ---リサどうにかしようにも毎回のようにダウンとられてゲームにならないんだよなぁ・・・、手持ちの問題ではあるんだろうけど -- &new{2020-06-02 (火) 01:52:57}; ---むしろソシャゲによくある金満ゴリ押しゲーだよな -- &new{2020-06-02 (火) 02:05:28}; ---リサのせいで攻撃ミスが頻発してきっつw -- &new{2020-06-02 (火) 11:34:05}; --突破系なんていつもそうだろう -- &new{2020-06-01 (月) 16:49:51}; ---火突破ぐらいだぞここまでアレだったの -- &new{2020-06-01 (月) 17:18:35}; ---火と言う名の土突破本当に酷かったよな。今回も最悪だが -- &new{2020-06-01 (月) 19:20:33}; ---「クリアできないのはガチャを回してないからです。復刻を用意したので引いて下さい。あ、チケットは使えませんので」って回収必死過ぎて逆に笑える -- &new{2020-06-01 (月) 21:30:00}; ---他所のゲームでいう高難易度の塔みたいな枠でしょ。大概育てたキャラ駆使してくださいコンテンツだけどガチャ引いてなくてキャラいなくてもクリア出来るその手のゲームあるん? -- &new{2020-06-02 (火) 00:38:13}; ---集中狙いしてもまあ一発はEB撃たれてダウン&属性値ゴリ下げ&恐怖のコンボ食らうけどな -- &new{2020-06-02 (火) 00:42:59}; ---それをEP2最初の突破クエでステージ1から高難易度出すのはどうかと思うんだけど…クリアしたから言えるけどやりすぎな難易度だよ。新規所かEP1からやってた人でも辛いと思うよ -- &new{2020-06-02 (火) 01:12:05}; ---通常攻撃→スキル→EBでリサにEB撃たせず落とせたで。まぁ戦力値低いならしらけど。あと突破自体が高難易度として用意してるものだろうから1からでもそこそこにしてるんでしょ。まぁEP1からやっててきついならログボ勢がたまにしかやらないみたいなタイプやろうけど -- &new{2020-06-02 (火) 05:41:27}; ---サービス開始からやってて常にランキング上位維持し続けて人権級キャラ高凸数でガッツリ揃ってるけど生成がランダムなお陰で何度も何度も繰り返して結局ミッション諦めて進めたわ -- &new{2020-06-02 (火) 23:36:37}; --初期からずっとそれなりにがっつりやってるけどきついぞ・・・ -- &new{2020-06-02 (火) 09:18:01}; --1も6もギルベルトが壁になるな… -- &new{2020-06-02 (火) 14:46:25}; -EP2キャラは3DモデルだけじゃなくてEB時のイラストも覚醒前統一なのね悲しき -- &new{2020-06-01 (月) 16:46:17}; -毎日10連無料は実質毎日3kくばってる(ガチャ結果はどうあれ)と言えるのでその分の補填プランを考えなければならないというのはよくわるのだがこうなると毎日無料いらないから戻してと言いたくなるな -- &new{2020-06-01 (月) 16:48:33}; --実質毎日3k配ってる(という事にしておきたい)だから戻らないぞ -- &new{2020-06-01 (月) 17:19:51}; --無料じゃなかったら回さないガチャだから石を貰ってることにはならない -- &new{2020-06-01 (月) 17:37:53}; --SD足りなくて引かなかったキャラが入ってるから無料10連はありがたく引かせてもらってる(ヴァネッサさんくす) -- &new{2020-06-01 (月) 18:42:42}; -これはEP2の途中で終わりそうだなー・・・いくらPSO2ってバックアップがあってもここまで仕様が劣化したらやる気なくすわ -- &new{2020-06-01 (月) 18:04:41}; --大丈夫大丈夫。一部の廃課金がじゃぶじゃぶ課金してくれれば無問題。とか考えてるんじゃないスか?(適当) -- &new{2020-06-01 (月) 18:11:39}; --とうとうこのWIKIですらEP2終わったムード漂ってるのがやばい。半年前の自分でもここまでするとは予想できなかった -- &new{2020-06-01 (月) 18:24:19}; --なんだかんだでEP2始まればそこそこ盛り上がると思ってたけどスタートからこれじゃもうどうしようもねえや -- &new{2020-06-01 (月) 19:09:12}; --EP1の頃は好印象なコメントばっかりだったのにオデット実装辺りからは批判コメントしか見かけてない -- &new{2020-06-01 (月) 19:19:34}; ---EP1もたいがいやったろ -- &new{2020-06-01 (月) 20:06:56}; ---突破が出るたびに荒れてたような。。。 -- &new{2020-06-01 (月) 21:07:49}; ---今までの突破と今回の突破比べたら、今までの突破なんて昔のキャラ揃ってない幻炎遺跡のラスト(ナバスやメッサーラPT)除けば生温い難易度だったと思うけど…言うほど荒れてたっけ? -- &new{2020-06-02 (火) 00:08:42}; --(´・ω・`)好きでやってるけどTHE・ソシャゲな商法しかしてこないしむしろよくEP1完結出来たなと思ってたわ -- &new{2020-06-01 (月) 20:08:10}; --もうあれだ、PSO2SG回収ツールと思った方が精神的に良い。えっ?専門でやってる人?きっといないよそんな人! -- &new{2020-06-01 (月) 20:09:14}; --EP2ステラ投入したらセルラン150位くらいまで上がったんで、まだまだ安泰でしょ。私にとってはSG回収ツールだけど。 -- &new{2020-06-01 (月) 20:20:20}; --終わったとまでは言わないが、新ガチャや復刻が結構ハイペースに対してSD回収方法がほぼ課金だけに近い現状は遊びづらいとしか言えない。微課金はしてたが、その程度じゃまともに遊べないレベルは如何なものか -- &new{2020-06-01 (月) 20:20:34}; ---微課金、無課金を見限ったってことなのかもねえ。まあ、商売としては正しいよ。商売としてはね。 -- &new{2020-06-01 (月) 21:11:27}; ---正しいか?ぶっちゃけあと1年もたなそうだが -- &new{2020-06-01 (月) 21:43:44}; ---ジゼルオデット新ステラの3人が居ないだけで遊べないは飛躍しすぎやろ。新キャラ連発は4月から丸々1ヶ月半新キャラ無かった分のシワ寄せだろうし -- &new{2020-06-01 (月) 22:02:44}; ---その3人がどうこうじゃなくてこっから先その3人基準且つ今の絞りっぷりで進んでくならって事やろ目先の事しか見えんのか -- &new{2020-06-01 (月) 22:06:55}; ---ってか新キャラ連発は今に始まった事じゃなくもう大分前から必死すぎだろ言われてた訳でそこに更に入手手段自体の絞りが入ってきたのが今だぞ -- &new{2020-06-01 (月) 22:09:23}; ---パス課金とイドラバトル・アリーナ適当にやってるだけでまともに遊べるやろ。オデットに石使ってないならパス+イドラバトル・アリーナでジゼルもステラも2周ずつ回せる余裕あるしな。まともに遊ぶ=ランキング上位とか思ってるなら知らんが。 -- &new{2020-06-02 (火) 00:18:52}; ---それ2周回せるのってコロナで期間空いた&ランキング上位の賜物だと思うんですが…(実際自分がそうで石はこれで枯渇した) -- &new{2020-06-02 (火) 00:45:23}; ---横からだけど1週13500SDで2週で27000SD。パスは仮に前借したとしても4000SD。デイリー月1500+アリーナ週4計算1200+で残り20300集めるのはそれこそランキング上位勢にならないとパス課金だけじゃ無理だよ。仮に週4でイドラ+アリーナ共に頑張って500位取り続けて8000+2800。残り9500をイベントその他で回収といってもこんな状態じゃ殆ど貰えないと思っていい。EP1から始めて溜めてた人ならともかく今の新規にはきつすぎるハードルだろうね -- &new{2020-06-02 (火) 00:46:25}; ---せやで 普段は2回に1回くらいだけど今回のはやってたなら両方回せたやろって話。あと新規が大変だってのが戦力的な話ならストーリーや収集クエらへんは問題ないでしょ。あと新規ならリセマラでいいしガチャ更新の度に全部引かないとまともに遊べないってもんでもないでしょ。ストーリーや収集クエなんて大した難易度でもないんだし。新規で高難易度クエや上位ランカーが厳しいのはどのゲームも同じだしな -- &new{2020-06-02 (火) 05:36:12}; ---つまり文の前後で矛盾してるのに何がせやでだっつーことだよ お前は2周回せるのにとかのたまった後、まともに遊ぶ=上位ランカーとか思ってるなら知らんとかぬかしたんだぞ 吐いた唾飲んでんじゃねえ -- &new{2020-06-02 (火) 08:29:13}; ---まともに遊ぶ=新規でも高難易度上位ランカー余裕とかじゃなければ遊べるやん。おかしいこと言ってるのお前やで。 -- &new{2020-06-02 (火) 15:24:26}; ---いや、枝8だけど枝10は言葉が悪い点は良くないけど伝えたい内容はわかるよ。枝9・11の言ってる事の方が理解できない。まともに遊ぶ云々の定義もブレててよく解らないし、そもそも論点ズレてるよ。ランカー上位の報酬貰えてもパス課金だけじゃまともに遊ぶ為のステップ2週は厳しいって書いてるんだけど。 -- &new{2020-06-02 (火) 19:24:14}; --デスボの時も散々批判されてたけど終わらなかったからヘーキヘーキ、本当にヤバイ時はこういう批判の書込みすら無くなるから -- &new{2020-06-01 (月) 21:51:35}; ---デスボの時はドールばら撒きがあったが今回は補填的なものは一切無いぞ -- &new{2020-06-01 (月) 21:52:37}; ---パチンコ屋とパチンカスの関係と似たようなものかね -- &new{2020-06-01 (月) 22:26:03}; ---デスボやべーなとは思ってたけど結局デスボ用に1体と凸4で戦力的には十分だったからな -- &new{2020-06-02 (火) 00:20:19}; ---デスボ当時は正直仕方なかったと思う派だった。やり方はいやらしかったかもしれないが実際皆頭打ちだったのは事実だったし、利益的にも昔のプラドやSD、ガチャチケのばら撒き具合なら丁度良かった。今の現状でデスボなら反対してただろうね -- &new{2020-06-02 (火) 00:53:29}; ---貰える石が減りチケットが使えずラキチャンも効かないとなるとガチャの単価が大幅に上がってるようなもんだからな。キャラ一枚の値打ちが下がったデスボとキャラ一枚に必要なコストが増えた今回はやっぱり違う、今回の方が深刻に思える。 -- &new{2020-06-02 (火) 02:32:03}; --いうてアリーナ同格で適当にやってる程度でランキング13,000位とかだしプレイヤーまだいるほうなんじゃね。どこぞのアイドルゲーや騎士ゲーとは天地だがこのくらいいれば普通のソシャゲなんて十分いるイメージ -- &new{2020-06-02 (火) 09:50:17}; ---9割9分本家SGのお陰だがそれ故に恐らくその辺のソシャゲより課金率目茶苦茶低いと思われる -- &new{2020-06-02 (火) 11:24:57}; --乖離性ミリオンアーサーのぶっ壊れ&過疎っぷりでも続いてるのを見る限り、まだここは大丈夫だろうと思う -- &new{2020-06-02 (火) 14:40:08}; -ようやく慈愛再録来たと思ったらシンボルどころかガチャチケすら使えなかったでござる -- &new{2020-06-01 (月) 18:50:49}; --狙って出るかは置いといてアリーナシンボルガチャで恒常落ちしとるぞ -- &new{2020-06-01 (月) 18:52:52}; -今回の突破、Newステラも欲しいとこだが、何気に単体のミカサやシャナンも活躍したな。妙にHP多い奴にグレンが刺さった。ただ、10階層クリアしてもらったワウ・・弱くないか?クリア報酬に見合ってないわぁ -- &new{2020-06-01 (月) 19:13:09}; --うちではロウ分岐のギルベルトが火力と凍結(あとイドラ)で大活躍だったな。凍結prayで最後のクソトカゲほぼ完封して思わずソバ生えたわ。ワウは…ロウ分岐したワンコですね(震え声) -- &new{2020-06-01 (月) 19:24:57}; --戦力不足気味なウチも、なんだかんだで凸してるシャナンさんが大活躍だった。まさかあの女009がこんなに輝く日がこようとは……。 -- &new{2020-06-01 (月) 21:09:43}; ---あの女奥歯に加速装置仕込んでるんか・・・ -- &new{2020-06-02 (火) 06:04:33}; -もしかしてオデットいたら採取クエって初級回った方がいいのかしら -- &new{2020-06-01 (月) 21:44:24}; --というかステラとジャスパーのイベントなのに二人にボーナスつかないってどういう事? -- &new{2020-06-01 (月) 22:03:08}; ---新キャラ取ってください、ご -- &new{2020-06-01 (月) 22:49:53}; ---2人にボーナスつかないどころかオデットのオの字も出てきやしねえぜ -- &new{2020-06-01 (月) 22:59:22}; ---それは過去の収集クエからだいたいそうでは -- &new{2020-06-01 (月) 23:40:09}; --大して基礎採取量増えないから固定で30とか増やせるオデットがいるなら初級が正解やな -- &new{2020-06-01 (月) 23:30:07}; -このゲームに必中って概念あったっけ?ステージ4はひたすらEB撃ち込めってこと? -- &new{2020-06-01 (月) 23:27:24}; --Exactly(そのとおりでございます) -- &new{2020-06-01 (月) 23:37:39}; ---トトノットの火力が普通だったから普通にEBで押し切れたわ。空振っても属性値はたまるのがありがたい -- &new{2020-06-01 (月) 23:55:31}; --あってるね。でもロウナディアEB1発だけうってバフ消してもいいんだよ? -- &new{2020-06-02 (火) 00:12:43}; --なんなら睡眠とかかければ一切行動させずに倒せるぞ -- &new{2020-06-02 (火) 00:37:47}; --リバスラ -- &new{2020-06-02 (火) 01:38:10}; -ステージ10クリアは出来たがこれ無死とかどうやってやるんや・・・ -- &new{2020-06-02 (火) 00:23:17}; --カオスは適当にゴリ押してたから死んだけどロウはep2ステラ、ナディア、クリゲル、ライアEXで死なずに行けた -- &new{2020-06-02 (火) 00:40:31}; --属性遮断したら殴るしかしなくなる -- &new{2020-06-02 (火) 00:57:31}; --なんの脈絡も無く通常攻撃に支援解除付いてて、更に2回行動て、よくここまで理不尽な敵を考え付くな…何度もトライした結果、辛うじて勝てたが、心底うんざりさせられた。どんなバランスでテストプレイしてるんだ… -- &new{2020-06-02 (火) 03:42:21}; ---勝てたならバランス取れてるじゃん -- &new{2020-06-02 (火) 03:51:42}; ---突破シリーズってずーっとこんな感じじゃ? -- &new{2020-06-02 (火) 04:20:30}; ---ライアEX入れてのーしでEBポンポン撃ってるだけじゃクリアできないようなバランスでじゃね -- &new{2020-06-02 (火) 05:44:22}; -そういえばすっごく今更なんだけど、1.5周年の実績でイドマグに3回餌をあげるってのがあったけど、全部育て終わってたから新マグ待ってて今回リリーパでやっと達成できる!と思ってたのによくよく確認したら5/25までの実績だったよ。メダル10個だけどさー…なんか、コロナのせいにしてSD絞ったり10連チケ消したり実績と実装のタイミングがずれたままだったり、あれもこれもちぐはぐになってきてる感が否めないよ (T-T -- &new{2020-06-02 (火) 01:34:19}; --収集と突破と降臨を同じ期間にぶっ込んできますしねえ。ガチャから推測すると、収集(オデット)と、突破&降臨(EP2ステラ)の期間は元々は分けてた気がします。 -- &new{2020-06-02 (火) 10:18:22}; -最近情報追ってなかったのがいけなかったんだと思うけど、ピックアップのアリーナシンボルにコイン増量効果って無くなってたのね。先日何も考えず回してしまって後悔中… -- &new{2020-06-02 (火) 01:59:40}; --増量はなくなったけど代わりに必要数を減らす…と公式が発表してたよ。実際に減らしたかどうかは知らんけど -- &new{2020-06-02 (火) 02:56:08}; -今回の突破ステージ1が特定のキャラいなかったら詰むんじゃねぇかな感ある、他はなんか代用も効くんだが -- &new{2020-06-02 (火) 05:24:31}; --具体的には? -- &new{2020-06-02 (火) 05:46:45}; --行動を止める系の能力か属性遮断があればなんとかなる。それらが全くいないとかだとそもそも今回の高難易度にはお呼びじゃないということでは -- &new{2020-06-02 (火) 07:31:50}; --ステージ1が妙に耐えて今回こんな難易度なのかってビビったなステージ2が雑魚すぎて笑ったけど 回復がウザいから回復阻害があれば楽になるのかな -- &new{2020-06-02 (火) 07:59:34}; ---回復阻害にリベラシオンがあるじゃない!感謝ユリィガチャにもカケラ入ってるし!と思ったらweekでないと回復阻害しないから意味ないという。 -- &new{2020-06-02 (火) 10:00:47}; ---唯一弱点突ける感謝ユリィは土固定だから使えないっていう -- &new{2020-06-02 (火) 10:49:07}; -私レア素材ですが?と言わんばかりの態度でショップに居座る小さな星玉×1君排除したい -- &new{2020-06-02 (火) 07:33:23}; --せめて個数増やせばいいのになw -- &new{2020-06-02 (火) 07:57:43}; --イドラコア「せやな」 -- &new{2020-06-02 (火) 08:02:46}; ---あんたは何デイリーにまで出てきてんのw マジで邪魔だわ -- &new{2020-06-03 (水) 01:20:55}; --10連ガチャ来る前は当たりだったのに手のひらクルクルすぎない? -- &new{2020-06-02 (火) 09:08:33}; ---いやほんとのゲーム開始初期以外じゃゴミだったろ -- &new{2020-06-02 (火) 09:57:31}; ---無料10連ガチャの話だったらそれが来る相当前からハズレ枠だよ -- &new{2020-06-02 (火) 10:16:03}; ---いや☆3分解したら手に入る小さな星玉は普通に余りまくる素材やろ。ましてや数日に1個とかでショップに並ばれても補充にすらならん -- &new{2020-06-02 (火) 10:51:31}; ---小さな星玉が当たりだったのはまあ大体サービス開始1~2ヶ月位の間だけだな… -- &new{2020-06-02 (火) 11:27:20}; ---いや星玉は上位に替えられるだろ……?プレイ始めてから半年ぐらいは当たりだと思うんだが -- &new{2020-06-02 (火) 11:48:16}; ---今は星3も星4もその9割以上がただのゴミで低レア育成で星玉を星5に変えるレートに対して1個ってのは焼け石に水レベルなんでやっぱりゴミはゴミ -- &new{2020-06-02 (火) 11:59:23}; ---無料10連とか10%☆5チケット配布とかで☆4以上の入手頻度が格段に増えた。今の新規が☆3をレアリティアップして戦力にする期間は昔より縮んでるんじゃないか? -- &new{2020-06-02 (火) 18:36:14}; --- メリッサショップなら比較対象がEB強化素材1個だろ?当たりじゃん ほんと考えなしにコメントするやつ多いな -- &new{2020-06-02 (火) 22:03:12}; ---比較対象はガチャチケとか最悪星5石だろ ってかEB素材と立ち位置変わらんわ星3石なんて -- &new{2020-06-02 (火) 23:32:21}; ---数百単位どころか1000個単位で余ってる小さな星玉を同価値だとは思わんわ。システム上レアリティが高いだけで☆2か☆1素材未満だよ -- &new{2020-06-03 (水) 03:08:31}; -禁域10とテアトルで2回行動っぽい事してくるようになったけど2回目の行動がターン最後に来るあたりライオネルのシンボル効果の追加通常攻撃を無条件でやるようにしてるのかな… -- &new{2020-06-02 (火) 08:11:03}; -我らがヒロインステラの新衣装バージョンなのにセルラン2桁にすら乗らないってもうだめじゃないか -- &new{2020-06-02 (火) 10:04:19}; --パット入れてなければ熱い層が引いたんじゃね? -- &new{2020-06-02 (火) 10:38:12}; --EP1はまだ戦略の幅があったけどもう運営から指定されたキャラを並べるだけのゲームになってしまったからな…… -- &new{2020-06-02 (火) 11:02:24}; --元々そんなもんです、EP2開始だけちょっとあがっただけで -- &new{2020-06-02 (火) 11:06:45}; ---マトイとかルーサーの時はセルラン上位レベルまで上がったんだよなあ… -- &new{2020-06-02 (火) 11:22:36}; ---そういえばジゼル実装時も山で100位ちょっとで二桁行けなかったな -- &new{2020-06-02 (火) 13:46:05}; ---まぁ、マトイルーサーはふふぅ…げぇんきぃ〜(ねっとり)の反則コンビだし -- &new{2020-06-02 (火) 17:01:57}; --100位台が安定すれば御の字だが猛烈なアップダウンを繰り返してでも月1億いければ会社としてはOKって感じなのかな。この感じならまだまだ課金者は付いてってくれそうだし -- &new{2020-06-02 (火) 12:53:49}; --セルランはよくわからないけどゲーム内で言うならイドラバトルのアクティブアカウント、順位最下位を週単位で定点観測してるけどep2開始して増えた後また緩やかな減速に入ってる。最下位付近の業者アカウントもあまり見かけない。去年年末とかは栗ゲルダ実装で盛り上がった後数週間同規模で下げ止まってたから、ep2開始のブーストがもう無くなっているようにも見えるね -- &new{2020-06-02 (火) 13:10:54}; ---EP2開始ブーストが無くなってからが本当の勝負。それに依存しなくても億前後の売上を出せるかどうかなんだけどイドラは他のソシャゲと比べてかなり投資してそうだからもっと上を目指さないといけないだろうね -- &new{2020-06-02 (火) 13:29:54}; ---なんやかんや億はいくんじゃないかな?幾つかソシャゲの荒れる様を見てきたが結局無課金微課金エアプが大声で暴れているだけなんだなって -- &new{2020-06-02 (火) 17:59:31}; ---とても厳しい。前月の時点で到達できず右肩下がりの状態で来月到達できるとは個人的に予想できない。しかもジゼル・ステラEP2切ってこれだからもう主力キャラの弾もない。 -- &new{2020-06-02 (火) 18:42:13}; --だってがっつり課金しなくてもパスだけで2体ゲット出来たんだもの。凸なんてmaxまでやる必要ないし -- &new{2020-06-02 (火) 15:18:49}; ---上でも言ったが同じ条件のルーサーやマトイの時は上位レベルまで行ったんやで?だってもクソもあるかいな -- &new{2020-06-02 (火) 15:32:20}; ---PSO2と兼任してやってる層が多いからPSO2キャラはやっぱ売れるんすね、としか思わんが -- &new{2020-06-02 (火) 18:12:50}; ---つまり1年半も過ぎたのにイドラのキャラの地力がない 課金しなくてもとかそういう問題ではない -- &new{2020-06-02 (火) 18:34:18}; ---パス4000で2体ゲットできる運があるならいいけどね。現実は非常だけど。あと凸らないと初期属性値に関わるからDMAXはともかく4凸未満でもいいとは言えない。 -- &new{2020-06-02 (火) 19:29:07}; ---確定枠ふたつあるのに運とか面白いこと言うね -- &new{2020-06-02 (火) 21:42:39}; ---パス課金だけのログボ勢ならあれだけど石回収してるなら普通に行ける。凸4はそいつがプラドをどこに割くか次第だけど別に無理とかでもない -- &new{2020-06-02 (火) 21:52:32}; -ステージ5ってステータスがある程度減ってでも水増やすと楽になるのな ステータスが一番高い編成だと後攻でリサに完封されたけど変えたら先制で逆に完封できた -- &new{2020-06-02 (火) 12:11:57}; --イドラ化は生成のステにブレ幅があるからそれじゃね。イドラバトルみたいに表示してくれないからわからないだけで。まあでも属性値のこと考えると自分で動かすのは属性統一のほうがいいねできるだけ -- &new{2020-06-02 (火) 12:43:38}; -[[ゆるい>https://idola.sega-online.jp/comic/yuru-r/47/]] ステラ絶体絶命EP2「仮面が無ければ即死だった」 -- &new{2020-06-01 (Mon) 18:25:02}; --いや、セリフwどっかで聞いた事あるなって思ったらw -- &new{2020-06-02 (火) 12:40:30}; ---カロッゾ・ロナとか覚えてる人(つか知ってる人)どんだけ居るのかw -- &new{2020-06-02 (火) 13:32:21}; ---こないだF91無料公開やってたしそれなりにはいるんじゃないかな? -- &new{2020-06-02 (火) 13:34:14}; ---ユリィ「ゲームオーバーだ!ド外道!」こうですか?わかりますん -- &new{2020-06-02 (火) 14:43:28}; --いいじゃんこういう普通のラブコメ -- &new{2020-06-02 (火) 21:27:00}; -やっと突破クエのミッション終わった ep2ステラ確定入手まで無理かと思ったがギルベルトやクリゲルexライアやらミカサまで使ってようやくクリア 割と楽しめたわ -- &new{2020-06-02 (火) 12:26:36}; --自分にとってはストレスでしかなかった、過去の突破クエ含めても最悪の出来だと思う。特にステージ10はEP2ステラかギルベルト抜きで勝てるんだろうか?自分はこの二人なしで延々と挑戦し続けたがどうしてもクリアできず…仕方なしにEP2ステラ引いて無理やり突破したが、こうゆう理不尽なのは本当にやめて欲しい。ガチャを回して課金してほしいんだろうけど、客が離れるだけだと思うんだがなぁ -- &new{2020-06-02 (火) 14:16:42}; ---どっちも使ってないけど行けたで。マトイは使ったけど -- &new{2020-06-02 (火) 15:31:26}; ---お金使うか頭使うかだね -- &new{2020-06-02 (火) 17:23:08}; ---組み合わせ考えたり色々試行錯誤したんだがなぁ。シャナンの睡眠とクリゲル・アベーユの凍結で良いところまで行ったが、結局連続攻撃で消し飛んだ。カオスステラの属性遮断は確率が低すぎて当てにできないし…持ってればだけどアベーユEXをギルベルト・EP2ステラの代わりにしてEBぶっぱするのはありかも? -- &new{2020-06-02 (火) 22:35:40}; ---マトイ1凸、EP1ステラ4凸、ライアEX4凸、クリゲル無凸、こんなんでも何回か試したらミッションコンプしてクリアできたで -- &new{2020-06-03 (水) 01:16:49}; --採集クエスト優先でやってたから今ステージ4やったんだけど、今回の突破面白いな。謎解き要素っぽくてキャラの性能の勉強になっていいね -- &new{2020-06-02 (火) 23:04:44}; -EP2で色んなキャラのステが激変したんで、アリーナ環境も新キャラ中心に構成が変わっていくかもなんて思ってた。ところが蓋を開ければ決意ステラが来て以降、リーゼ ライアEX ルーサー メッサーラでステータス高い方が勝ちのあの地獄みたいな状況に戻っちまったな…。ジゼル(かテアトルお好み) クリゲル 決意ステラ エルウィンの並びが死角無さすぎでヤバい。 -- &new{2020-06-02 (火) 13:17:22}; --ロウ編成にジゼルステラエルウィンバルナバスとかもう吐き気が止まらん。しかも裏面にポポナルーサーとかされた日にはもう…。せめて限定キャラとか限定報酬とかやめて目を背けさせてくれよ… -- &new{2020-06-02 (火) 13:24:40}; --EP2中盤から終盤辺りで「相手のバフ・デバフ・状態異常を全て自軍に移す」EBを持ったキャラとか出てきそう -- &new{2020-06-02 (火) 13:39:52}; --加護のクリゲル、属性遮断のステラ、支援消去のテアトル、被ダメ9割減のエルウィンとか敵に来るとクソムーブ連発でストレス溜まりそう -- &new{2020-06-02 (火) 13:48:58}; --前からずーっと酷かったしアリーナ削除要望送ろうぜ…アリーナじゃなくても報酬は採集とか突破クエストで出せば良いじゃん…。俺もうやりたくないこんなストレスしかないクソアリーナ -- &new{2020-06-02 (火) 14:01:22}; ---使ってる側としたら笑っちゃうくらい強くて、強敵相手だろうが負けることがまずない。ただランキングは戦力値18万くらいしかなくてポイント稼げないので上手く行っても400位くらい、ミスると900位ギリギリとかなんだけどね。きぬ -- &new{2020-06-02 (火) 15:01:22}; ---廃課金が課金するメリットなくなるから。アリーナガチでやる以外で完凸させる必要ないしこのゲーム -- &new{2020-06-02 (火) 15:29:33}; ---まぁ課金要素のある大概のソシャゲでPVPとかやらせた日には、そりゃ廃課金の方が有利だわな。そもそもそこまで根を詰めなくても、普通に回す分には支障無いレベルですし。 -- &new{2020-06-02 (火) 16:41:54}; ---アリーナなくなると採取クエストが課金促す超難度になる蓋然性があるけどよろしいか? -- &new{2020-06-02 (火) 16:58:01}; ---昔はやばかったけど今はそんなストレス感じなくなったなぁ、個人的に勝利判定のスコア倍率調整とまとめて消化できるようになったのがでかい -- &new{2020-06-02 (火) 17:45:38}; ---アリーナじゃなくて他のコンテンツやってたらいいんじゃないの?必須だとか強制されてるわけじゃないでしょ -- &new{2020-06-02 (火) 17:47:32}; ---イドラのアリーナはほぼ強制だと思うけど…やっとかないと新キャラ取れんし -- &new{2020-06-02 (火) 18:21:18}; ---新キャラがクソ強い訳でもないし上位の札束バトルに混ざらなくても格下狩りや枚数抜きで間に合うやん -- &new{2020-06-02 (火) 21:13:12}; --cpu故の行動の読みやすさで全然なんとかなってるなぁ。まぁオデットいるからなんだけど -- &new{2020-06-02 (火) 15:15:16}; --アリーナもクソだがイドラもアークアリエスがライブラとクソの頂上決戦してるレベルの聳え立つクソなんでお前ら生成するのやめようや -- &new{2020-06-02 (火) 15:26:35}; ---ヤダネ。アークアリエスの方が何かエロいからこっちばっかし作ることにする -- &new{2020-06-02 (火) 17:57:27}; ---ブレダン+アルフライラのポポナ、ネグリジェプリンセスのルーサー、これにクレメンスとライアEX、凍結耐性盛ったリュグリでサクサク倒せる。ずっと手動でやってるけどまだEB撃たれたことないわ -- &new{2020-06-02 (火) 18:05:58}; ---今週水ブーストかかってきちんとキャラ育成していたら5割以上の確立でSSができるからS+実装前のコツコツ時間かければ(接続時間延ばせば)上位に食い込める状態になってるからそんなにクソだとは思わないかなぁ今後はどうなるかわかんないけど。それに討伐にいたらなくても、たとえ部位破壊できなくてもきっちり100万以上ダメージ出してればトータル100万pt稼げるし、むしろクイック蒸発しない分やりやすい -- &new{2020-06-02 (火) 18:17:18}; ---アークアリエスじゃなくても5割以上でSSやんけ -- &new{2020-06-02 (火) 18:36:23}; ---クイック蒸発しない分?蒸発しない分クイックし易いじゃなく?クイックの場合戦力値と属性しか見ないから何も変わらんが… -- &new{2020-06-02 (火) 18:41:01}; ---↑SSが沢山作れてクイック消化が追いついてないから殴られてなかったり軽症のアークアリエスが結構な頻度で見つかるから手動で殴って100万ptおいしー♪ってことですよ (^^) -- &new{2020-06-02 (火) 18:48:41}; ---それアンドロメダの時点でそうじゃん -- &new{2020-06-02 (火) 19:20:39}; ---↑体感として感じるかどうか、かなぁ。私はアンドロメダでは大して変わらずSSは探して殴ってたし瀕死に当たることもあった、今回は探さなくても殴れるし瀕死の場合もほぼない、実際エース3になってからSSしか殴ってないという現状。来週水ブースト無くなったらどうなるかわからないけどね -- &new{2020-06-02 (火) 19:55:05}; ---シンボルLv10が完成したらやめるよ、水染めだから風でぶったたいて♪ -- &new{2020-06-02 (火) 19:55:21}; ---ネグリジェプリンセスのルーサー… ヤバい扉開いちゃうかな -- &new{2020-06-02 (火) 20:01:41}; ---プリンセスだから女体化も完了しているんだぜ -- &new{2020-06-02 (火) 20:18:37}; ---いやーライブラほどではないかな 普通にダメージは出るんで -- &new{2020-06-02 (火) 21:40:53}; ---ライブラは光徒の灯状態だと全く戦いにならないレベルなので、アークアリエスの方が数段マシだなぁ。凍結や支援解除はエグいし属性遮断にかなり強い耐性があるぽいので足止めもしにくいが、オリジナルにはあったセイクリッドフィールドは持ってないので防御面は甘い印象。 -- &new{2020-06-03 (水) 03:14:23}; --その構成だとエルウィンの素早さが1でも負けてた瞬間瓦解するからカオス先行でオデット使ってるわ。無けりゃカオスバルナバスでも代用できそう。オデットの登場で、表の土属性がテアトルだけって構成は難しくなった -- &new{2020-06-02 (火) 18:41:40}; ---オデットはノーカンや!(上位勢ですら入れてないの多いし、そもそもが諦めて引いてない人が多めな気がする)。カオスバルバナスは仕事的には代替できても戦力値的に足引っ張るので入らんかなあ。きぬ -- &new{2020-06-02 (火) 20:04:27}; ---超最速目当てなら凸要らんから難易度的にはそんなでもないでしょ -- &new{2020-06-02 (火) 21:18:44}; ---そういうことじゃなく理由は色々あるにせよガチャ自体回してない人が多かったんじゃないかってね。俺も1.5%のオデットのために突っ込むのはちょっとなーと思ったから引かなかったし、上位勢は尚更戦力値気にするからパスした人もそこそこいるんじゃないかねー きぬ -- &new{2020-06-02 (火) 21:27:02}; ---アリーナで鬱陶しい性能=スコアが出るではないからな -- &new{2020-06-02 (火) 21:30:29}; ---つまり素早さ勝負をサボるためのキャラってところかね 正月ローザみたいなもん -- &new{2020-06-02 (火) 21:39:59}; ---今の所オデットと遭遇したけど1回だけやったな。表で先に出てたから行動起こす前に倒しちゃって厄介なのか実感できんかったが… -- &new{2020-06-02 (火) 21:43:54}; ---どっちにせよ相手は行動の読めるCPUな訳なんで、ローザ同様に相手側で出てきたとしても脅威ではないかな。きぬ -- &new{2020-06-02 (火) 22:32:26}; ---プレイヤー操作ならオデット強いけどNPC操作だと弱いぞあれは -- &new{2020-06-02 (火) 22:34:26}; ---OK! シエンオデット使います! -- &new{2020-06-03 (水) 01:06:49}; -今日の午後になってから旅団チャットを覗けないない状態になっているんだけど、これってオマ環ってことなのかな?誰か同じ状態の人いませんか~? -- &new{2020-06-02 (火) 22:20:51}; --こっちものぞけなくなってる -- &new{2020-06-02 (火) 23:54:54}; -テアトル戦はなんか構築の悩みとかで普通に面白いから報酬無しとかにして何度も行けるようにならんかな -- &new{2020-06-03 (水) 04:44:50}; --絶賛敗走中で編成を模索してる身としては演習できると嬉しいけど、何度もは流石に贅沢な気がするから9回でいい(謙虚) -- &new{2020-06-03 (水) 05:04:05}; |
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