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#contents

*レベル強化 [#cde21253]
''経験値の書''(○○の書)とメセタを使用して、''レベルアップ''が行える。
通常の戦闘でも経験値は入るため、低レベル帯を飛ばす使い方が有用か。
経験値の書は主にデイリークエストでドロップする。
難易度の【初級】【中級】【上級】【超級】に応じてドロップする書のランクが上がるが、まれに1つ上位の書がドロップする。

//-デイリー実績に「キャラクター強化でレベルアップを1回行う」という項目があるが、書物を使用して1回強化するだけで達成できる。(1レベル上がるまで使う必要はない)
//-同じくデイリー実績に「デイリークエストを1回クリアする」の項目もあるので、こちらの達成がてらデイリークエストで書物を回収→使用する流れで強化実績を達成すればいいだろう。

-強化時に低確率で「大成功」(×1.5)または「超成功」(×2)が発生し、経験値上昇量が増加する。レベル上限まで一気に詰め込むよりも、2回に分けて強化したほうが効率がいいだろう。

|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|''書物の種類''|''獲得経験値''|''獲得経験値&br;(同属性)''|''必要メセタ''|h
|○○の書|200|240|100|
|○○の書+1|1200|1440|600|
|○○の書+2|3600|4320|1800|
|○○の書+3|7200|8640|3600|

#br
#region("経験値の書一覧")
|CENTER:10|100|250|||c
|''★''|CENTER:''名称''|CENTER:''効果''|CENTER:''クエスト名''|CENTER:''備考''|h
|1|火の書|経験値を200(火属性なら240)獲得する|[[火の強化>デイリークエスト#daily01]] 【初級】||
|2|火の書+1|経験値を1200(火属性なら1440)獲得する|火の強化 【中級】|初級でも低確率でドロップする。|
|3|火の書+2|経験値を3600(火属性なら4320)獲得する|火の強化 【上級】|中級でも低確率でドロップする。|
|4|火の書+3|経験値を7200(火属性なら8640)獲得する|火の強化 【超級】||
|1|水の書|経験値を200(水属性なら240)獲得する|[[水の強化>デイリークエスト#daily02]] 【初級】||
|2|水の書+1|経験値を1200(水属性なら1440)獲得する|水の強化 【中級】|初級でも低確率でドロップする。|
|3|水の書+2|経験値を3600(水属性なら4320)獲得する|水の強化 【上級】|中級でも低確率でドロップする。|
|4|水の書+3|経験値を7200(水属性なら8640)獲得する|水の強化 【超級】||
|1|風の書|経験値を200(風属性なら240)獲得する|[[風の強化>デイリークエスト#daily03]] 【初級】||
|2|風の書+1|経験値を1200(風属性なら1440)獲得する|風の強化 【中級】|初級でも低確率でドロップする。|
|3|風の書+2|経験値を3600(風属性なら4320)獲得する|風の強化 【上級】|中級でも低確率でドロップする。|
|4|風の書+3|経験値を7200(風属性なら8640)獲得する|風の強化 【超級】||
|1|土の書|経験値を200(土属性なら240)獲得する|[[土の強化>デイリークエスト#daily04]] 【初級】||
|2|土の書+1|経験値を1200(土属性なら1440)獲得する|土の強化 【中級】|初級でも低確率でドロップする。|
|3|土の書+2|経験値を3600(土属性なら4320)獲得する|土の強化 【上級】|中級でも低確率でドロップする。|
|4|土の書+3|経験値を7200(土属性なら8640)獲得する|土の強化 【超級】||
|1|万物の書|すべての属性で経験値を240獲得する|>|主な入手方法:イドラバトル、アイテム交換、&br;キャンペーン等のプレゼント、期間限定イベントなど。|
|2|万物の書+1|すべての属性で経験値を1440獲得する|>|~|
|3|万物の書+2|すべての属性で経験値を4320獲得する|>|~|
|4|万物の書+3|すべての属性で経験値を8640獲得する|>|~|
#endregion

**必要経験値 [#z79d6fdf]
レアリティに依らず、各レベルまでに必要な経験値は一定。
各レアリティの強化上限レベルまでの必要経験値と経験値の書の最小必要数は以下のようになっている。
-属性一致の書+3のみでレベル上げを行う場合、541冊使用することでLv100にすることが出来る。

|CENTER:80|RIGHT:80|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|c
|''レベル''|CENTER:''必要経験値''|>|>|>|CENTER:''経験値の書必要数''|h
|~|~|+3|+2|+1|0|
|1→40|102198|11|1|2|0|
|40→60|677598|78|0|2|4|
|60→80|1432060|165|1|1|3|
|80→100|2446993|283|0|1|2|
|合計|4658849|537|2|6|9|f

&br;
#region("経験値テーブル(詳細)")

|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|c
|''レベル''|''必要経験値''|''累積経験値''|h
|1||0|
|2|&color(silver){7?};|&color(silver){7?};|
// 1~7 の間 ランクDイドラに0ダメージで敗北すると経験値7程度
|3|&color(silver){14?};|&color(silver){21?};|
// 21~23 の間 ランクCイドラに0ダメージで敗北すると経験値17~25程度?
|4|&color(silver){21?};|&color(silver){42?};|
// 42~44 の間 上記組み合わせで検証可能?対単体バトルの列伝クエスト等に存在する可能性もあり
|5|&color(silver){28?};|70|
|6|35|105|
|7|42|147|
|8|49|196|
|9|56|252|
|10|63|315|
|11|70|385|
|12|175|560|
|13|282|842|
|14|387|1229|
|15|494|1723|
|16|597|2320|
|17|705|3025|
|18|811|3836|
|19|917|4753|
|20|1023|5776|
|21|1128|6904|
|22|1516|8420|
|23|1906|10326|
|24|2294|12620|
|25|2682|15302|
|26|3072|18374|
|27|3461|21835|
|28|3850|25685|
|29|4236|29921|
|30|4626|34547|
|31|5017|39564|
|32|5405|44969|
|33|5789|50758|
|34|6183|56941|
|35|6572|63513|
|36|6961|70474|
|37|7342|77816|
|38|7738|85554|
|39|8128|93682|
|40|8516|102198|
|41|8903|111101|
|42|11532|122633|
|43|14161|136794|
|44|16790|153584|
|45|19419|173003|
|46|22048|195051|
|47|24680|219731|
|48|27306|247034|
|49|29936|276973|
|50|32564|309537|
|51|35194|344731|
|52|37822|382553|
|53|40452|423005|
|54|43087|466092|
|55|45710|511802|
|56|48339|560141|
|57|50968|611109|
|58|53597|664706|
|59|56226|720932|
|60|58864|779796|
|61|61486|841282|
|62|62550|903832|
|63|63616|967448|
|64|64680|1032128|
|65|65746|1097874|
|66|66810|1164684|
|67|67876|1232560|
|68|68940|1301500|
|69|70006|1371506|
|70|71070|1442576|
|71|72136|1514712|
|72|73200|1587912|
|73|74266|1662178|
|74|75330|1737508|
|75|76396|1813904|
|76|77460|1891364|
|77|78526|1969890|
|78|79590|2049480|
|79|80656|2130136|
|80|81720|2211856|
|81|82785|2294641|
|82|86949|2381590|
|83|91115|2472705|
|84|95278|2567983|
|85|99444|2667427|
|86|103609|2771036|
|87|107771|2878807|
|88|111938|2990745|
|89|116104|3106849|
|90|120268|3227117|
|91|124429|3351546|
|92|128598|3480144|
|93|132763|3612907|
|94|136921|3749828|
|95|141093|3890921|
|96|145257|4036178|
|97|149415|4185593|
|98|153587|4339180|
|99|157752|4496932|
|100|161917|4658849|

#endregion
&br;
#region("必要経験値のグラフ")
&attachref(./Idola必要経験値.png,nolink,50%);

&attachref(./Idola累積経験値.png,nolink,50%);
#endregion

**レベルアップに伴う通常攻撃・スキル強化 [#v580ceaa]
通常攻撃および固有スキルはキャラクターのレベルアップに伴って自動的にレベルが上昇する。
(通常攻撃は最大Lv3、スキル1・スキル2は最大Lv5まで。)
レベル上昇にはパターンがあり、''キャラクターレベル10ごとにスキル2→スキル1→通常攻撃の順でレベルが1ずつ上昇する。''
以前は一部キャラクターにおいて上記パターンと異なるレベル上昇が見られたが、2019/3/19のアップデートにて不具合だったとして修正された。

|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''キャラレベル''|''通常攻撃''|''スキル1''|''スキル2''|h
|Lv1|Lv1|Lv1|Lv1|
|Lv10|Lv1|Lv1|&Color(Red){Lv2};|
|Lv20|Lv1|&Color(Red){Lv2};|Lv2|
|Lv30|&Color(Red){Lv2};|Lv2|Lv2|
|Lv40|Lv2|Lv2|&Color(Red){Lv3};|
|Lv50|Lv2|&Color(Red){Lv3};|Lv3|
|Lv60|&Color(Red){Lv3};|Lv3|Lv3|
|Lv70|Lv3|Lv3|&Color(Red){Lv4};|
|Lv80|Lv3|&Color(Red){Lv4};|Lv4|
|Lv90|Lv3|Lv4|&Color(Red){Lv5};|
|Lv100|Lv3|&Color(Red){Lv5};|Lv5|

//***特定の段階で技レベルが上昇せず、さらに+10レベル成長した際に2種類の技が同時にレベルアップするパターン [#n92ee642]
//[[キバキ]]など一部のキャラクターがこのパターンに該当する模様
//|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|''キャラレベル''|''通常攻撃''|''スキル1''|''スキル2''|h
//|Lv1|Lv1|Lv1|Lv1|
//|Lv10|Lv1|Lv1|&Color(Red){Lv2};|
//|Lv20|Lv1|&Color(Red){Lv2};|Lv2|
//|Lv30|&Color(Red){Lv2};|Lv2|Lv2|
//|Lv40|Lv2|Lv2|&Color(Red){Lv3};|
//|Lv50|Lv2|&Color(Red){Lv3};|Lv3|
//|Lv60|&Color(Red){Lv3};|Lv3|Lv3|
//|Lv70|Lv3|Lv3|Lv3|
//|Lv80|Lv3|&Color(Red){Lv4};|&Color(Red){Lv4};|
//|Lv90|Lv3|Lv4|Lv4|
//|Lv100|Lv3|&Color(Red){Lv5};|&Color(Red){Lv5};|

*エレメンタルブラスト強化 [#tc6f2ac8]
''魔物の落とす素材''とメセタを使用して、''エレメンタルブラスト(EB)''を強化する。
各キャラのEB強化に必要な素材については[[こちらのページ>エレメンタルブラスト強化]]を参照のこと。

*限界突破 [#cb25faf3]
''同名キャラクター''とメセタを使用して、''ステータスと初期属性値''を増加させる。
同名キャラクターであれば本体と素材でレアリティ・勢力が異なっていても実行可能。

必要メセタは限界突破の段階に応じて多くなり、キャラクターのレアリティには左右されず一律である。
かなり高額であるため、(同名キャラがダブっていれば)高レアリティキャラを優先させたい。

|CENTER:80|CENTER:120|c
|''限界突破''|''必要メセタ''|h
|1|50,000|
|2|100,000|
|3|300,000|
|4|600,000|

***限界突破の順序によるメセタ効率の変化について [#c9a95b98]
「1凸+1凸」など部分的に重ねた後にそれらを統合するより、「0凸→1凸→2凸」と''ベースの1枚を順に突破するほうがメセタ消費量的にお得''である。
例えば「3凸(4枚重ね)」を作成する場合、
普通に「0凸→1凸→2凸→3凸」と1枚ずつ上乗せして突破すると費用は5万+10万+30万=45万メセタとなる
しかしこれを「1凸(2枚重ね)+1凸(2枚重ね)」のルートで作成した場合、
それぞれの「1凸」を作る際に5万×2=10万メセタ、さらに「1凸+1凸=3凸」をする際に3凸ぶんの累計費用45万メセタが要求されるため
総費用は10万+45万=55万メセタとなり、事前に1凸ずつしておいた分が超過費用となる。
そのため、意図的に同一キャラクターを少ない凸数で使い分けたりするのでない限り、
限界突破は素直に「ベースの1枚に順に重ねていく」ほうが金銭効率が良い。

***ドール系アイテムを利用した限界突破 [#g85b3e7c]
いわゆる期間限定キャラは「リミテッドキャラクター」と呼ばれ、イラストに「Limited」と表示されている。
恒常キャラよりも入手機会が少ないため、限界突破の難易度は高かったが、
ver1.6.0にて専用アイテム「リミテッドドール」を用いた限界突破が可能となった。
同一キャラを重ねての限界突破も従来通り可能。
ただし、同じ期間限定でも[[ジェネ]]や[[メッサーラ]]など''星祭(スターフェス)の対象キャラは該当しない。''
#br
限界突破に必要なリミテッドドールは一回につきで一律で10個。
無凸のリミテッドキャラクターを完凸にするにはドール40個が必要となる。
リミテッドドールは10連ガチャのおまけに設定されるケースがあるほか、収集クエストの交換品、高難度クエストのクリア報酬などで入手できる。
#br
ver1.9.0にて、デスティニーボーナス実装とともに星祭(スターフェス)対象の期間限定キャラ向けにプラチナドールが実装された。
リミテッドキャラクター、恒常キャラ([[ユリィ]]、[[戦士]]を除く)にも使用可能。

*レアリティ強化 [#q554b13c]
''星玉''とメセタを使用して、最大レベルに達しているキャラクターの''レアリティとレベル上限''をアップさせる。
星玉の主な入手手段は以下の通り。
-期間限定イベント
-実績報酬(累積、期間限定)
-ショップ交換:星獣の勲章(イドラバトルの報酬品)
-キャラクターとの決別(次項参照)

レアリティ強化を行うことで、すべてのキャラクターが最高レアリティー(☆6)・最大レベル(Lv100)まで強化できる。~
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|''レアリティ強化''|''必要な星玉''|''必要メセタ''|h
|★3→★4|小さな星玉×15|100,000|
|★4→★5|立派な星玉×10|200,000|
|★5→★6|栄光の星玉×5|400,000|


*キャラクター決別 [#jf8d7b5f]
キャラクター決別をするとキャラを手放し(売却し)、代わりにキャラのレアリティアップに必要な星玉を入手することができる。

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|''決別対象の&br;レアリティ''|''得られる星玉''|h
|★3|小さな星玉×2|
|★4|立派な星玉×2|
|★5|栄光の星玉×2|
|★6|栄光の星玉×4|

-決別で得られる星玉のランクは、決別する時点の対象キャラのレアリティと同等。★3なら★3星玉(小さな星玉)を入手。
-星玉を消費してレアリティをあげてから決別すれば''上位の星玉が手に入る''。(下記「小ワザ」を参照)
-限界突破させたキャラを決別しても得られる星玉の数は増えない。将来的に使わなくなるであろう初期レアの低いキャラクターは、限界突破させずに決別して星玉を稼いだほうが良い。
-★6のキャラクターを決別した場合は4個入手できる。★6にするために使用した5個が全て戻ってくるわけではないので、入手順ソートにこだわりがあって調整する時ぐらいにしか意味はないだろう。

***上位の星玉を入手する小ワザ [#ia961f43]
決別予定のキャラクターを1~2段階''レアリティアップさせてから決別する''ことで、上位の星玉を入手できる。
手順
1.★3キャラをLv40まで育成する。
2.小さな星玉(★3星玉)×15を消費してキャラを★4にレアリティアップする。
3.★4になったキャラをLv60まで育成する。
4.立派な星玉(★4星玉)×10を消費してキャラを★5にレアリティアップする。
5.キャラクター決別を行い、栄光の星玉(★5星玉)を2つ入手する。
#br
星玉が全く無い状態から、★5キャラのレアリティアップに必要な栄光の星玉(×6)を入手するには下記のいずれかが必要となる。
他、レベル上げに必要な経験値の書やメセタの量にも注意。
-★4キャラ18体
星玉が全く無い状態から、★5キャラのレアリティアップに必要な栄光の星玉(×6)を入手するには下記のいずれかが必要となる。
-★4キャラ18体 (書+3:273冊 メセタ:600,000)
--★4ベース3体 立派な星玉×30に★4×15体
-★4キャラ15体+★3キャラ26体
-★4キャラ15体+★3キャラ26体 (書+3:273冊 メセタ:900,000)
--★3ベース3体 小さな星玉×45に★3×22.5体 立派な星玉×30に★4×15体
-★4キャラ3体+★3キャラ128体
-★4キャラ3体+★3キャラ128体 (書+3:1638冊 メセタ:5,100,000)
--★4ベース3体 立派な星玉×30に★3×127.5体
-★3キャラ153体
-★3キャラ153体 (書+3:1638冊 メセタ:5,400,000)
--★3ベース3体 小さな星玉×45に★3×22.5体 立派な星玉×30に★3×127.5体


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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