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ジゼル の変更点

#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ジゼル''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ジゼル.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火属性.png,nolink,22%); 火|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:防|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ストライカー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:アンドロメダG型|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|カテゴリ|>|LEFT:スタンダード|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:陸浦昌/SEGA|
|~|~|>|CV|>|LEFT:石見舞菜香|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2020年5月21日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] シングルストライク|LEFT:追加効果なし|45(58)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] ダブルストライク|LEFT:追加効果なし|70(91)|敵単体|-|3|
|LEFT:[段階3] トリプルストライク|LEFT:対象の敵の攻撃力を10%ダウン(2ターン)|95(123)|敵単体|-|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:フューエルマネージュ|LEFT:【最速】味方全体を効果2の[消費軽減]状態にする(3ターン)&br;味方全体の与ダメージを12(25)%アップ(2ターン)|-|味方全体|6|2|
|LEFT:カブリオルイグニッション|LEFT:対象の敵を25%で[業火]にする&br;自身の属性値が7以上の時、対象の敵の攻撃力を20%ダウン(2ターン)|125(160)|敵全体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:[段階1] エンドオブブレイズ|LEFT:味方全体を効果15%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)|250(350)|敵全体|攻撃|6|
|LEFT:[段階2] 真・エンドオブブレイズ|LEFT:味方全体を効果20%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)&br;味方全体を[ガッツ]状態にする(3ターン)|329(460)|敵全体|攻撃|10|


**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ジゼル 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ジゼルロウ.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:フューエルマネージュ[技]|LEFT:【最速】味方全体を効果1の[消費軽減]状態にする(3ターン)&br;味方全体の与ダメージを10(20)%アップ(2ターン)&br;味方全体の素早さを10(15)%アップ(2ターン)|-|味方全体|6|2|
|LEFT:カブリオルイグニッション[技]|LEFT:対象の敵を40%で[業火]にする|125(160)|敵全体|5|4|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:[段階1] エンドオブブレイズ[技]|LEFT:味方全体を効果15%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)|250(350)|敵全体|攻撃|6|
|LEFT:[段階2] 真・エンドオブレイズ[技]|LEFT:味方全体を効果20%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)|336(470)|敵全体|攻撃|10|


**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ジゼル 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ジゼルカオス.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:フューエルマネージュ[破]|LEFT:【最速】味方全体を効果1の[消費軽減]状態にする(2ターン) 味方全体の与ダメージを17(35)%アップ(2ターン)|-|味方全体|6|2|
|LEFT:カブリオルイグニッション[破]|LEFT:対象の敵を25%で[業火]にする 自身の属性値が7以上の時、対象の敵の防御力を20%ダウン(2ターン)|125(160)|敵全体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:[段階1] エンドオブブレイズ[破]|LEFT:味方全体を効果15%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)|250(350)|敵全体|攻撃|6|
|LEFT:[段階2] 真・エンドオブブレイズ[破]|LEFT:味方全体を効果20%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)&br;この攻撃は必ずクリティカルになる|336(485)|敵全体|攻撃|10|


*EB強化素材 [#eb_rf]

#include(エレメンタルブラスト強化/ストライカー,notitle)

*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。
//※[[キャラ名]]と共通。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介|わたしは、ジゼル。「運命の人」に会うために、ここに来たの。|
|加入|わたしは、ジゼル。「運命の人」に会うために、ここに来たの。&br;わたしの運命の行く先を、見届けてほしい。それが、どんな運命であっても……|
|ホーム1|キャンシードには辛い思い出も多かったけど、もちろんいいこともたくさんあったよ。わたしにとっては、大事な故郷。|
|ホーム2|訓練してたらおなか空いてきちゃったー おやつ一緒に食べる?|
|ホーム3|なでなでしてくれるの?うふふっ♪そういうこと、されたことないからうれしい!|
|好感度最大|今のわたしは、ひとりじゃない。そのことが、とってもうれしいの!|
|ホーム朝|おはよ~!そろそろ起きないと、あったかい朝ごはんに間に合わなくなっちゃうよ?|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|戦うのは嫌いじゃないよ。そういうふうに訓練されてきたから!|
|ホーム夜|夜にふかふかのベッドで寝られるなんてー すごく幸せだよねー♪|
|キャラ誕生日|私と戦士さんが出会った記念日だったんだってー 覚えてた?|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ|おかえりなさい。待ってたよ。|
|クエスト選択|あなたと一緒なら……うん、大丈夫!|
|アリーナマッチング1|わたし、できるかな?|
|アリーナマッチング2|うん、やってみる!|
|通常攻撃1|えいっ!|
|通常攻撃2|やっ!|
|通常攻撃3|たあ!|
|スキル1|速攻で行くよ!|
|スキル2|炎のように駆け抜ける!|
|EB発動可能1|燃え上がれ……|
|EB発動可能2|燃え上がれ……命の限り!|
|EB発動待機|届いて……私の力!|
|EB発動1|……一気に蹴り込む!エンドオブブレイズ!|
|EB発動2||
|支援を受けた|これで頑張れるよ!|
|被ダメージ1|きゃっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|あなたが無事で良かった!|
|レベルアップ|強くなって、いいのかな?|
|EB強化|あなたのためなら……!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|また強くなっちゃった!|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|これで、もっと強くなれる!|
|好感度アップ|あなたが近くなる……嬉しいなぁ!|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|これが私のイドラ!|
|イドラ通常&スキル2|行くよ!アンドロメダ!|
|イドラ通常&スキル3|もう躊躇わない!|
|イドラEB発動可能||
|イドラEB発動|撃ち放て!アンドロメダ!|
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|当たり前だと思っていたことが 当たり前じゃないことって、あるんだね。&br;それがわかっただけでも わたし、キャンシードを逃げ出してよかったよ。|
|第二話クリア|あなたの名前が出たとき 胸がいっぱいになったの。&br;なんで、かな……|
|第三話クリア|知らないことを知るのは、とってもステキだね。わたし、本当のことを、たくさん知りたいよ。&br;それに……あなたのことも、もっともっと知りたいな。|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|なんだか不思議……生まれ変わったみたいな気分がするよ。|
|ホーム1|首の拘束タグは、囚人の証なの。でもわたし、自由になった証として、これを着けて戦い続けるつもり。|
|ホーム2|あなたの重荷にはなりたくないもの。だからしっかりしなきゃね!|
|ホーム3|も、もう……さわったら、だめだよ……|
|好感度最大|わたしはあなたのそばにいる。一緒にダークファルスと戦おうね!|
|ホーム朝|おはよーう!わたし、朝の訓練はもう終わったよ!今日も気を引き締めて、一日頑張ろうね!|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|一緒に任務に行く?わたしなら、いつでも準備できてるよ♪|
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|ユーザー誕生日||
|キャンプ|いらっしゃーい!|
|クエスト選択|油断しないでね!|
|アリーナマッチング1|わたし、負けないから。|
|アリーナマッチング2|がんばってくる!|
|通常攻撃1|ふっ!|
|通常攻撃2|はっ!|
|通常攻撃3|たぁ!|
|スキル1|私についてきて!|
|スキル2|全部蹴っ飛ばす!|
|EB発動可能1||
|EB発動可能2|駆け上がれ、力の頂へ!|
|EB発動待機|死力を尽くして!|
|EB発動1|……一気に蹴り込む!エンドオブブレイズ!|
|EB発動2|……疾く、激しく!エンドオブブレイズ!|
|支援を受けた|まだ……行ける!|
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|勝ったよ!やったぁ♪|
|レベルアップ||
|EB強化|やったぁ!この力、さっそく試してみたいな!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸|これだけ強くなれば、わたし、もう負けないよね!|
|レアリティ強化|わたし、まだまだ強くなるよ!|
|絆プレゼント|はい、プレゼントだよー もちろん、あなたに。|
|イドラ通常&スキル1|進め!アンドロメダ!|
|イドラ通常&スキル2|果敢に前へ!|
|イドラ通常&スキル3|撃ち砕く!|
|イドラEB発動可能||
|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|守ってもらってばかりじゃダメだから。わたし……あなたと一緒にもっともっと強くなるよ!|
|ホーム1|ね、一緒にお出かけしようよ!|
|ホーム2|たとえ世界がどうなったって、わたしはあなたのそばにいたいの。……許してくれる、よね?|
|ホーム3|えへへーなでなで……って、あれぇ?なんか今日は、恥ずかしい、かも……|
|好感度最大|えへへっ♪こうやってあなたと一緒にいられるだけで、わたし幸せだよ?|
|ホーム朝|おはよーう!朝ごはん作ってみたよ、とっても美味しいの!ぁ……きっと……たぶん……|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜|ちょっと眠くなってきちゃった……でも、あなたと一緒にいたいから。えへへ。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|ユーザー誕生日||
|キャンプ|おかえりー!今度はどこに一緒に行く?|
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1|みんな!勇気を出して!|
|スキル2||
|EB発動可能1||
|EB発動可能2|燃やす……心の中の炎を!|
|EB発動待機|これが……わたしの全力!|
|EB発動1||
|EB発動2||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|勝てて良かったぁ……|
|レベルアップ|やったぁ!わたし、強くなれたよ!|
|EB強化|すごい……ありがとう!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|これで、もっとあなたの役に立てるね!|
|Lv最大 / 4凸|うれしい……こんなに強くなれるなんて……|
|レアリティ強化|あなたのために、もっともっと強くなるね!|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|力を貸して、アンドロメダ!|
|イドラ通常&スキル2|進撃開始!|
|イドラ通常&スキル3|思いっきり行くよ!|
|イドラEB発動可能||
|イドラEB発動|闇なお深き……イドラの力よ!|
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion


*プロフィール [#profile]
//※[[キャラ名]]と共通。
【分岐前】
キャンシード公国から逃れてきた少女。純粋無垢で無邪気な性格。
幼いころから閉鎖的な環境で育ってきたためか
世間知らずな言動が目立つ。
「戦士さん」のことを自分の「運命の人」と見定めて慕っている。

#br
【ロウ】History
かつてのキャンシードの服を脱ぎ棄てて、ロウへと転向したジゼル。
しかしながら、あえて身に着けたままのキャンシード軍の拘束タグは
つらい思い出すらも自分の一部として抱えて歩んでいこう
という、彼女なりの勇気の表れである。
#br
【カオス】Legend
キャンシード軍の拘束タグを捨て去り
衣装や髪型も心機一転したジセル。
それは、もう過去を振り返らず、自分の足で新たなる未来へと
歩んでいこう、という彼女なりの決意の表れである。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]


*入手方法 [#howtoget]


*誕生日 [#birthday]
-5月21日

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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