Top > ジゼル[メモリーズ]


#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:205|CENTER:350|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ジゼル[メモリーズ]''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
//容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイト(https://compressor.io/)やツール(PNGGauntletなど)を利用してみてください
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/土.png,nolink); 土|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:破/防/攻|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ストライカー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:アンドロメダG型|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:リミテッド|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:石見舞菜香|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年4月27日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] しんぐるすとらいく|LEFT:追加効果なし|45(58)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] だぶるすとらいく|LEFT:追加効果なし|70(91)|敵単体|-|3|
|LEFT:[段階3] とりぷるすとらいく|LEFT:対象の敵の攻撃力を10%ダウン(2ターン)|95(123)|敵単体|-|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:リトルバードマネージュ|LEFT:【最速】味方全体を[雛鳥の祝福]状態にする(2ターン)&br;味方全体を効果1の[消費軽減]状態にする(3ターン)|-|味方全体|16(12)T|3|
|LEFT:カブリオルブルーム|LEFT:対象の敵を30%で[混乱]にする&br;自身の属性値が7以上の時、&br;対象の敵の防御力を20%ダウン(2ターン)|80(160)|敵全体|5T|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:[段階1] リトルフェニックス|LEFT:味方全体を効果15%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)|260(360)|敵全体|攻撃|6|
|LEFT:[段階2] 真・リトルフェニックス|LEFT:味方全体を効果20%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)&br;この攻撃は必ずクリティカルになる|350(510)|敵全体|攻撃|10|

**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ジゼル[メモリーズ] 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|
}}
|CENTER:205|CENTER:350|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:リトルバードマネージュ[防]|LEFT:【最速】味方全体を[雛鳥の祝福]状態にする(2ターン)&br;味方全体を効果1の[消費軽減]状態にする(3ターン)&br;味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)|-|味方全体|16(12)T|3|
|LEFT:カブリオルブルーム[防]|LEFT:対象の敵を10%で[混乱]にする&br;自身の属性値が7以上の時、&br;対象の敵の攻撃力を20%ダウン(2ターン)|80(160)|敵全体|5T|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:[段階1] リトルフェニックス[防]|LEFT:味方全体を効果15%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)|260(360)|敵全体|攻撃|6|
|LEFT:[段階2] 真・リトルフェニックス[防]|LEFT:味方全体を効果20%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)&br;味方全体を[ガッツ]状態にする(2ターン)|320(480)|敵全体|攻撃|10|

**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ジゼル[メモリーズ] 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(,50%);|
}}
|CENTER:205|CENTER:350|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:リトルバードマネージュ[攻]|LEFT:【最速】味方全体を[雛鳥の祝福]状態にする(2ターン)&br;味方全体を効果1の[消費軽減]状態にする(3ターン)|-|味方全体|16(12)T|2|
|LEFT:カブリオルブルーム[攻]|LEFT:対象の敵を30%で[混乱]にする|100(180)|敵全体|5T|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:[段階1] リトルフェニックス[攻]|LEFT:味方全体を効果15%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)|260(360)|敵全体|攻撃|6|
|LEFT:[段階2] 真・リトルフェニックス[攻]|LEFT:味方全体を効果20%の[ダメージ軽減]状態にする(2ターン)|390(550)|敵全体|攻撃|10|


*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレメンタルブラスト強化/クラス名」
#include(エレメンタルブラスト強化/ストライカー,notitle)

*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介|えっへへ♪ちょっと背が伸びた気がするー!|
|加入|えっと……ここ、どこ?あなたは……だれ?&br;……わたしは、ジゼル。は、はじめまして!|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|せいちょう、してる?|
|EB強化|もっともっとがんばるね!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|わたしがつよくなるとうれし?|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|おとなっぽく、なった?|
|好感度アップ||
//↓列伝3閲覧後から確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|ふしぎな子だなぁ……&br;仲良くなれるかな?|
|第二話クリア|ふふっ、たのしい!&br;わたし、こんなのはじめて!|
|第三話クリア|また……いつか会えるよね。&br;……信じてる。|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|わたし、がんばって……いっぱいがんばって、つよくなる!&br;そうすれば、きっと……みんなのこと、まもれるわたしになれるよね?|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|はやくおとなになりたいなぁ|
|EB強化|ちからが、ふわぁ~ってあふれてくる!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|みらいのこと……は、まだよくわからないけど……&br;いまのわたしにできること せいいっぱいがんばるつもり!|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|つよく、なった?|
|EB強化|すごーい!げんきがわいてくるよ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|どーお?かっこよくなったかな?|
|Lv最大 / 4凸||
|Lv最大 / 4凸|これで、みんなのことまもれるかな?|
|レアリティ強化|もっともっとがんばっちゃうね!|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion


*プロフィール [#profile]
【分岐前】

#br
【ロウ】Legend

#br
【カオス】History


*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]


*入手方法 [#howtoget]


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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