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ゾラ の変更点

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ゾラ''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ゾラ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ダンサー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|種族|>|LEFT:デモニック|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:村カルキ|
|~|~|>|CV|>|LEFT:古賀葵|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] 小舞|LEFT:|50(65)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 大舞|LEFT:|80(104)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:開戦の舞|LEFT:【最速】[踊る]/[踊る]以外の行動不可(2ターン)&br;味方全体の与ダメージを15(25)%アップ(2ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:スピリチュアルダンス|LEFT:【最速】味方単体のスキル使用間隔を2短縮|-|味方単体|6(4)|7(5)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ワイヤードメドレー|LEFT:|255(357)|敵全体|攻撃|8|

#br
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|錆びたネジ|12|精巧なネジ|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|ミステリーパウダー|10|ワンダーパウダー|15|エナジークリスタル|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|ミステリーパウダー|30|エナジークリスタル|4|永劫の歯車|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|精巧なネジ|50|機軸の歯車|15|永劫の歯車|3|神秘の結晶|1|

#br
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|私は解放軍の将、ゾラだ。&br;民の自由を奪う帝国を打倒したいと思うならば、いつでも声をかけてほしい。|
|ホーム1|ロウに対しては、必ずしも悪意がある訳ではない。&br;だが、帝国の圧政に関しては、憎悪に近い感情を持っている。|
|ホーム2|私はデモニックという種族だ。&br;その珍しさゆえ、デモニックはしばしば人狩り共の標的になる。|
|ホーム3|…!そういうのは、好きではない。|
|ホーム朝|おはよう。寝坊する訳にはいかないだろう。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|戦闘のとき以外、ジロジロ見られるのはいい気分ではない。|
|ホーム夜|夜、一人で考え事にふける時間が好きだ。|
|好感度最大|周りから…奇異の目で見られ続けてきた人生なんだ。&br;自分は誰に対しても、偏見を持たずにいきたいと思っている。|
|キャラ誕生日|悪くない気分だ。……ああ、悪くない。|
|ユーザー誕生日|誕生日、おめでとう。そっけないかもしれぬが、心からの祝いの言葉だ。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|何かあったのか?|
|クエスト選択|出撃だ。怖気づいた者は残れ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|せっ|
|スキル1|みせてやろう|
|スキル2|鼓舞のリズムだ|
|EB発動可能|いつでもいけるぞ。|
|EB発動待機|さぁ、舞台は整った。|
|EB発動|自在に舞え! ワイヤードメドレー!|
|支援を受けた|借りが出来たな。|
|被ダメージ1|なっ!?|
|被ダメージ2|っくう!|
|リバースラッシュ|好きにはさせない!|
|戦闘不能|まだ……終われない……|
|勝利|また一歩、あの方の理想に近づいた。|
|レベルアップ|もっと強くなってみせる。|
|EB強化|技のキレが増してきたようだ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|少しは成長できたはずだ。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|あまり目立ちたくはないが、立場を考えるとやむを得まい。|
|好感度アップ|仲間とは、素晴らしいものだな。|
//↓編集メモ:未分岐で再確認済み
|絆プレゼント|大したものではないが、受け取ってくれ|
|イドラ通常&スキル1|この仲間との一体感!|
|イドラ通常&スキル2|ついてこれるか。|
|イドラ通常&スキル3|本当に欲しいものを、手に入れる為に!|
|イドラEB発動可能|イドラの本領発揮だ。|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|これ以上の戦果を望むのは欲張りというものだな。&br;しかし、白羊騎士団か……メッサーラ様の障害にならねばよいが……|
|第二話クリア|騎士団の当主を誘拐か。…いや、考えるまい。&br;あの方の前で誓ったように、ご期待に沿うよう動けばいいのだ。|
|第三話クリア|かつて見世物にされ、未来を絶望していたあのころの私……&br;騎士団の当主も、同じ不安にさいなまれていたとは。|
#endregion

#br
#region("運命分岐/ロウ")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ゾラ  【運命分岐ロウ】''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウゾラ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ダンサー|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:開戦の舞|LEFT:【最速】[踊る]/[踊る]以外の行動不可(2ターン)&br;味方全体の与ダメージを15(25)%アップ(2ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:アウェイクニングダンス|LEFT:【最速】味方単体のスキル使用間隔を2短縮&br;味方単体の攻撃力を20%アップ(2ターン)|-|味方単体|6(4)|7(5)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ワイヤードスパーク|LEFT:対象の敵を40%で[痺れ]にする|260(364)|敵全体|攻撃|8|

#region("ボイス/ロウ")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|メッサーラ様にも、いつかきっと私の真意がわかってもらえるはず……&br;それを信じて、進むしかない。|
|ホーム1|ダークファルス……奴と共に歩む未来はない。メッサーラ様もそれに気づいてくれれば……|
|ホーム2|気安く触ると、刺すぞ。|
|ホーム3|種族や立場を超え、皆が許し会える世界が来てほしい。それが私の心からの願いだ。|
|ホーム4|ロウであることに不安はあるが、それ以上に希望は持っているさ。|
|好感度最大||
|ホーム朝|おはよう。規則正しい生活は、ロウであれカオスであれ、当たり前のことだ。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|私のそばにはいつもマドックが居てくれた。&br;彼が居なければ私の人生はとっくに終わっていただろう。|
|ホーム夜|星を見ながら、少し語らぬか?|
|ユーザー誕生日|誕生日、おめでとう。祝っている私も、幸せな気分になるな。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|ゆっくりしていくといい。|
|クエスト選択|出るぞ。勇気ある者はついて来い。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|ふっ|
|通常攻撃2|はあ!|
|スキル1|無心に舞う。|
|スキル2|戦士たちに捧げる舞を!|
|EB発動可能|これで決めよう。|
|EB発動待機|さあ、舞台は整った。|
|EB発動|ステップを刻め、勝利の為に!ワイヤードスパーク!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|待たせたな。|
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|もっと強くなってみせる。|
|EB強化|技のキレが増してきたようだ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|悪くない気分だ。……ああ、悪くない。|
|Lv最大 / 4凸|信念を貫けば、いずれ理想に届くだろうか?&br;いや、疑うな。そのために私はここに来たのだから。|
|レアリティ強化|あまり目立ちたくはないが……立場を考えるとやむを得まい。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion
//↓分岐A折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ゾラ 【運命分岐カオス】''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスゾラ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ダンサー|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:強靭の舞|LEFT:【最速】[踊る]/[踊る]以外の行動不可(2ターン)&br;味方全体の与ダメージを15(25)%アップ(2ターン)&br;味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)|-|自分|5|4|
|LEFT:スピリチュアルダンス|LEFT:【最速】味方単体のスキル使用間隔を2短縮|-|自分|6(4)|7(5)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ワイヤードラッシュ|LEFT:対象の敵の攻撃力を10%ダウン(4ターン)|260(364)|敵全体|攻撃|8|

#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|我が解放軍にも、白羊騎士団のような強い絆がほしいものだ。&br;これからは私も、それを心がけるとしよう。|
|ホーム1|っ!なんのつもりだ?|
|ホーム2|私には、私を支え続けてくれる、マドックという存在がいる。&br;彼にこれまで、どれほど救われてきたことか。|
|ホーム3|理想も大事だが、絆もそれに劣らず重要だ。私は、それを白羊騎士団に教えられた。|
|好感度最大|自分の信念を貫く事の、なんと難しい事か……。&br;だが、お前とならば、折れずにまっすぐ進んでいける気がしている。|
|ホーム朝|おはよう。顔を洗って目を覚まして来い。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|見世物にされていた頃に、教え込まれた踊りが基礎となって、私はダンサーとなった。&br;何がどう人生に影響するか、わからんな。|
|ホーム夜|欠伸ぐらいは見て見ぬふりをするが、気を抜くのまでは見逃さないぞ。|
|ユーザー誕生日|誕生日か。では、ワインの一杯くらいは付き合おう。一杯だけだぞ?|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|一休みしていくといい。|
|クエスト選択|出撃だ。怖気づいた者は残れ。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|はっ!|
|通常攻撃2|てっ|
|スキル1|見せてやろう。|
|スキル2|鼓舞のリズムだ。|
|EB発動可能|いつでもいけるぞ。|
|EB発動待機|さあ、舞台は整った。|
|EB発動|我が槍よ、自在に走れ!ワイヤードラッシュ!|
|支援を受けた|借りが出来たな。|
|被ダメージ1|なっ!|
|被ダメージ2|くぅっ!|
|リバースラッシュ|やらせはしない。|
|戦闘不能|まだ、終われない……!|
|勝利|また一歩、あの方の理想に近づいた。|
|レベルアップ|もっと強くなってみせる。|
|EB強化|技のキレが増してきたようだ。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|実感はあまりないが、強くなっている筈だ。|
|Lv最大 / 4凸|これで、メッサーラ様の理想を叶える力になれる。|
|レアリティ強化|立場が人を作るというならば、きっと今がそうなのだろう。|
|絆プレゼント|大したものではないが、受け取ってくれ。|
|イドラ通常&スキル1|この仲間との一体感!|
|イドラ通常&スキル2|ついてこれるか。|
|イドラ通常&スキル3|本当に欲しいものを、手に入れる為に!|
|イドラEB発動可能|イドラの本領発揮だ。|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion
//↓分岐B折り畳み
#endregion

#br
*キャラクタープロフィール [#c02d4e09]
**運命分岐前 [#i52db34f]
*キャラクタープロフィール [#profile]
-運命分岐前
反乱軍の幹部、三黒将のうちのひとり。少数種族・デモニックの女。
少女のころ、その珍しい風貌から帝国で見世物にされていたが
[[マドック]]に助けられて逃亡。のちに反乱軍に加入する。
反乱軍の盟主メッサーラに心酔している。
#br

**運命分岐後 [#ybfdd518]
【ロウ】Legend
-【ロウ】Legend
↓ネタバレ防止の為反転
&color(White){ステラの、確固とした信念を持つ姿に心うたれたゾラ。&br;ダークファルスに魅入られたメッサーラを救う、という信念のもと&br;ロウとなって反乱軍を抜け、白羊騎士団への参加を決意する。};

#br
【カオス】History
-【カオス】History
仲間と固い絆で結ばれているステラの姿を目の当たりにし
自分もメッサーラとそのように在りたい、と思いを新たにするゾラ。
その決意の表れとしてカオスの高みに登り
今後もメッサーラのため力を尽くすことを誓う。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
数少ないダンサーの一人。
サービス開始時点では他に水属性の[[アンナマリー]]のみ。後に土属性に[[リーゼ]]が追加された。
どれも分岐前はカオス所属であることから、基本は後半リバスラ後の他キャラEBを踊りでサポートする流れになるだろう。
踊りの効果は基本的に与ダメージ増加だが、ゾラの場合はカオス分岐後のみ防御力アップ(10%)が加わる。
アンナマリーはカオス分岐後のみ攻撃力アップ(10%)、リーゼは分岐前を含め全て素早さアップ(15%)が付随しており、それぞれに特徴がある。
#br
ロウ分岐ではスキル2に単体攻撃力アップ(20%)が追加。
スキル2でバフを掛けながら属性を貯め、その次のターンの他キャラのEBに踊り効果を乗せる流れになる。
踊りの基本性能である与ダメージ増加の倍率がやや劣る(5%差)ゾラだが、スキル2と合わせればアンナマリーを上回る効果を得られる。
ただ、レベルが低いうちはスキル2の必要属性値が高いため、マグや完凸キャラを揃えて初期属性値を稼いでいても理想の流れで運用するのは難しい。
#br
カオス分岐ではスキル1の踊りに全体防御力アップが追加。
仕留めきれなかった敵からの反撃を軽減することが出来る。

*入手方法 [#y2052950]
*入手方法 [#howtoget]
-ガチャ

*小ネタ [#zeea27d7]
PSO2側のイドラコラボ第2弾「イドラカオスクリード」にて、ゾラ(カオス分岐)の衣装と武器迷彩が実装。その際に武器名が判明している。
武器名はオースエッジ。

*誕生日 [#birthday]
-7月4日

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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