Top > テアトル・デリュージョン【火】


#include(挿入用/期間限定クエスト一覧,notitle)

*概要 [#title_01]
#region(過去の開催情報)
第1回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/1507/
開催期間:2020年6月1日(月)12:00~ 6月8日(月)12:00
#br
第2回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/1596/
開催期間:2020年6月30日(火)12:00~ 7月7日(火)12:00
#br
第3回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/1686/
開催期間:2020年7月28日(火)12:00~ 8月4日(火)12:00
#br
第4回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/1853/
開催期間:2020年9月8日(火)12:00~ 9月15日(火)12:00
#br
第5回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/2003/
開催期間:2020年10月20日(火)メンテナンス終了後~ 10月27日(火)12:00
#br
第6回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/2130/
開催期間:2020年11月22日(日)12:00~ 11月29日(日)12:00
#br
第7回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/2703/
開催期間:2021年5月25日(火)12:00~ 6月2日(水)05:00

#br

&color(Red){※以後定期開催につき掲載無し};

#endregion

ダークファルス・テアトルに挑戦できる「降臨クエスト」。(プレイヤーVSダークファルス)
[[テアトル・レムナント【風】]]に続き、こちらは最終形態との戦いとなる。

#br

#include(挿入用/降臨クエスト概要,notitle)

#br

*クエスト一覧 [#quest_01]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:200|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):80|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):80|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):80|LEFT:200|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:周回可、コンテニュー不可|h
|テアトル・デリュージョン【上級】|推奨Lv|100|必要行動力|0|初回報酬|LEFT:降臨メダル×100|
|~|出現エネミー|wave1|>|>|>|LEFT:テアトル・デリュージョン &ref(画像置場/火属性.png,22%,nolink); HP878340|
|~|ミッション|>|>|>|>|LEFT:・戦闘不能者0人でクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・10ターン以内にクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・合計 1,000,000ダメージ達成|
|~|追加ドロップ|>|>|>|>|LEFT:降臨メダル×500|
//
|テアトル・デリュージョン【超級】&br;出撃可能戦力値130,000以上&br;フレンドの同行者なし|推奨Lv|100|必要行動力|0|初回報酬|LEFT:降臨メダル×300|
|~|出現エネミー|wave1|>|>|>|LEFT:テアトル・デリュージョン &ref(画像置場/火属性.png,22%,nolink); HP1452840|
|~|ミッション|>|>|>|>|LEFT:・戦闘不能者0人でクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・15ターン以内にクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・合計 1,500,000ダメージ達成|
|~|追加ドロップ|>|>|>|>|LEFT:降臨メダル×1000|
//
|テアトル・デリュージョン【極級】&br;出撃可能戦力値150,000以上&br;フレンドの同行者なし|推奨Lv|100|必要行動力|0|初回報酬|LEFT:降臨メダル×500|
|~|出現エネミー|wave1|>|>|>|LEFT:テアトル・デリュージョン &ref(画像置場/火属性.png,22%,nolink); HP2050184|
|~|ミッション|>|>|>|>|LEFT:・戦闘不能者0人でクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・20ターン以内にクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・1人で最大ダメージ200,000以上達成|
|~|追加ドロップ|>|>|>|>|LEFT:降臨メダル×1500、【災神】テアトル・デリュージョンのカケラ×1|
|~|レアドロップ|>|>|>|>|LEFT:黒の皇統記|

#region(変更履歴)
-2020/09/08(第4回)
--初回報酬が変更、期間限定実績に初回報酬分の降臨メダルが追加
---上級:降臨メダル×100 → スターダイヤ×100
---超級:降臨メダル×500 → スターダイヤ×100
---極級:降臨メダル×1000 → スターダイヤ×100
-2021/01/19(ver2.6.0)
--上級の出撃条件「パーティー戦力値110,000以上」と「サポート同行者の選択不可」が撤廃
--降臨メダルのドロップ量が増加
---上級:100 → 500
---超級:300 → 1000
---極級:1000 → 1500
-2021/07/15(ver2.10.0)
--初回報酬が変更
---上級:スターダイヤ×100 → 降臨メダル×100
---超級:スターダイヤ×100 → 降臨メダル×300
---極級:スターダイヤ×100 → 降臨メダル×500
#endregion

#br

*攻略 [#wallkthrough]

ストーリー同様、前半は単体。ある程度削ると小型エネミー2体を召喚し、バリアが2枚張られる。
召喚物を倒せばバリアが剥がれ、ダウンする。

#br

通常攻撃(壊演)に呪い付与あり。ターン最後に追加で撃ってくるほか、各種行動に厄介な状態異常・妨害効果が付与されているため、妨害効果治癒、または妨害効果無効にする手段が有効。
EBには防御バフや無敵効果などを貫通する強烈なHP減少効果に加え支援消去が付与されているため、特に属性遮断を入れ損ねた場合は味方側の残り体力に注意したい。

#br

属性遮断への耐性が低め。凍結も有効。他の状態異常は要検証。
イドラ特効シンボルが有効。

#br

-敵使用技
--壊演:ランダム2体攻撃+呪い付与。デリュージョン本体が行動可能であればターンの最後に追加で撃ってくる。HP一定以下で全体攻撃に変化。
--獄罰:属性4以上(通常2T目)で使用。全体攻撃+ヒールトラップ+回復量ダウン付与。ヒールトラップはHPが回復した際に最大HPの約12%(最大5000)のダメージを受ける効果。
--インプロブレイカー:ランダム2回攻撃+属性遮断+属性値減少、自身の属性値増加。
--フェイブルエリミネーター:単体攻撃+攻撃力&防御力&素早さダウン。
--エンドレスナイトメア:ダウン復帰後に使用?全体攻撃+猛毒。
--コロス・ゲンエイ:HPがある程度減ると使用。最遅。幻影ユリシス・幻影ステラ・幻影ジャスパーの中からランダムで2体召喚+バリア2枚展開。自身に行動不能(2T)を付与。
--マルム・フィニス:エレメンタルブラスト。最遅。全体攻撃+HP減少効果+支援消去。

#br

テアトル・デリュージョンの素早さは700。(同値キャラで後手)
エレメンターの手番をデリュージョンより遅くしておくと、インプロブレイカーによる属性値減少の後、速やかに補給できる。
また確率は低いが、凍結を最遅行動で決めることができれば、次ターンの敵行動を停止できる。

#br

**特に有効なキャラ [#dce65b3b]
#region(期間限定効果)
-期間限定効果
[[[新たな決意]ステラ]](第1回):属性遮断、支援の護り
[[ナディア[EX]]](第2回)
[[ゾラ[EX]]](第3回)
[[クロエ]](第4回)
[[クルーラ]](第5回)
[[[真夏の広報係]ポポナ]]、[[[ひと夏の思い出]ジゼル]]、[[[サマーイノセント]ジェネ]](第6回)
第7回以降は定期開催に伴い特効キャラ無し。
#endregion

-ロウ
[[[新たな決意]ステラ]]:属性遮断、支援の護り
[[[亡命せし謀臣]ケンペル]]:水属性稼ぎ、火力バフ&防御バフ、属性遮断、属性獲得量アップ、ウィーク時被ダメージ増加デバフ
[[ロッキンガム]](全分岐共通):味方単体のEB強制発動、通常攻撃やスキルでの火力バフ

-ニュートラル
[[[お祝い広報係]ポポナ]]:妨害治癒&妨害無効&[共演]スキル、スキルCT短縮EB、通常攻撃でダメージ増加デバフ
[[アストライア[EX]]](分岐後):属性値獲得量アップ、支援延長EB
[[[想いを紡ぐ歌姫]クーナ]](未分岐):[ライブ]支援、妨害治癒、回復&支援延長EB

-カオス
[[[サマーイノセント]ジェネ]]:強力な水属性単体EB、属性値獲得、防御デバフ
[[ルーサー[EX]]]:強力な水属性単体EB、敵属性値減少

#br

**使えるキャラ [#ieffd41d]
-ロウ
[[パロミッタ]]:妨害治癒スキル、水属性稼ぎ
[[ステラ]](分岐後):妨害・状態異常無効&全体回復EB、単体強バフ、水属性稼ぎ
[[ゲルダ[クリスマス]]]:属性コンバート、天使の加護、EB攻撃バフ、通常攻撃での水属性値稼ぎ
[[マトイ]]:妨害治癒スキル、水属性稼ぎ
[[[白羊の歌姫]ステラ]]:支援の護り、[ライブ]支援、単体高火力・異常妨害無効EB

-ニュートラル
[[[感謝を込めて]ユリィ]]:常時ウィーク通常・EB
[[[真夏の広報係]ポポナ]]:属性コンバート、支援延長EB、通常攻撃でダメージ増加デバフ

-カオス
[[ビクトリア]](カオス分岐):強制ウィーク状態付与、ウィーク時被ダメージ大アップ状態付与

#br

*編成例 [#j620ae46]
#region(極級2~4ターン討伐可能)
|CENTER:編成|CENTER:キャラクター|CENTER:勢力|CENTER:限界突破|CENTER:ディスティニー|CENTER:ウェポン|CENTER:ソウル|CENTER:マグ|h
|ロウ|属性問わず誰でも|何でも|0~4|0~8|何でも|何でも|何でも|
|~|エレメンターなら誰でも|何でも|0~4|0~8|奇術杖シンクハート|何でも|~|
|~|ストライカーなら誰でも|何でも|0~4|0~8|迎春椿姫|何でも|~|
|~|ストライカーなら誰でも|何でも|0~4|0~8|フラッター・リトルバード以外のストライカー専用ユニークウェポン|何でも|~|
|カオス|[[[亡命せし謀臣]ケンペル]]|分岐後C|4|8|サグーズオービット|はじめてのバレンタイン|リリーパ&br;モウモ&br;パイ&br;など。|
|~|[[ロッキンガム]]|分岐後C|4|4~8|黒剣銃カルキノス|おカシラ・オンステージ|~|
|~|[[[お祝い広報係]ポポナ]]|未分岐N|4|4~8|星具ヴァージニアス|【白羊】アークアリエス|~|
|~|[[[サマーイノセント]ジェネ]]|分岐後C|4|4~8|ウルサ・ミノル|兄妹の日常|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:備考|
|>|>|>|>|>|>|>|前提条件:カオス側のキャラ全員Lv100で、シンボルはなるべくLv10。ただし、ユニークウェポンはLv4以上(ウルサ・ミノルはLv8以上)で良い。&br;更にカオス側の最低2つのソウルシンボルに特殊能力「獲得属性値+0.2」または「獲得属性値+0.3」が付いていること。&br;カオススタート。スタート時の属性値が水6以上になるようにする。素早さはロッキンガム>ポポナ>ケンペル>ジェネとなるように調整する。&br;カオス側のイドマグは、初期水属性値が6以上になっていれば何でも良いが、特殊・追加能力は攻撃力とクリティカル率アップを重視する。&br;&br;1ターン目。ケンペル:エレムインスピレーション、ロッキンガム:黒太子の決然[技]、ポポナ:EB、ジェネ:シャイニーブースター[破]を選択。&br;&br;2ターン目。ケンペル:エレムカース、ロッキンガム:ノーブルオーダー[技](ジェネを選択)、ポポナ:突撃!アニバコラボ、ジェネ:EB。&br;%%ケンペルがノーダメージかつ、%%ジェネのEBでクリティカルが出れば、ここで倒すことも可能。しかし、そうならなかった場合は削りきれないため、3ターン目に突入する。&br;&br;3ターン目。ケンペル:エレムインスピレーション、ロッキンガム:黒太子の決然[技]、ポポナ:通常攻撃、ジェネ:シャイニーブースター[破]を選択。&br;残りHPが15万くらいまでであれば、ここで削りきることが出来る。もし削りきれない場合は、テアトル・デリューションが「コロス・ゲンエイ」を使ってきて4ターン目に突入する。&br;&br;4ターン目。ケンペル:エレムカース、ロッキンガム:通常攻撃、ポポナ:EB、ジェネ:イノセントサイクロン[破]を選択。コロス・ゲンエイで出てきた2人の影は、各キャラの攻撃で倒しきれる。&br;そのあと、ダウンしたテアトル・デリューションに、ジェネの追撃が入って倒すことが出来るだろう。|
#endregion

#br

#region(2ターン討伐、構成難度高め)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|編成|キャラクター|勢力|限界突破|ディスティニー|ウェポン|ソウル|マグ|h
|ロウ|-|-|-|-|-|【兵姫】アンドロメダL型|-|
|~|-|-|-|-|-|【兵姫】アンドロメダL型|~|
|~|-|-|-|-|-|【兵姫】アンドロメダL型|~|
|~|-|-|-|-|-|-|~|
|カオス|[[[海辺の皇女]ゲルダ]]|分岐後C|4|4~8|天蝎の大鎌|幼き日の悪夢|コニィ|
|~|[[[フェニックスの翼]ジゼル]]|分岐後C|-|-|-|おカシラ・オンステージ|~|
|~|[[ビクトリア]]|分岐後C|-|-|-|見送るふたり|~|
|~|[[[純真なる決意]マトイ]]|分岐後C|-|-|星具ヴァージニアス|-|~|
|>|>|>|>|>|>|>|備考|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:前提条件:シンボルは全てLv10。&br;ロウスタート。スタート時の属性値が火6以上になるようにする。&br;コニィにクリティカル率アップ+23%と+30%を積んでおく。&br;天蝎の大鎌Lv10の難易度が高いので無理ならページ下部の別の編成を参照すること。&br;&br;1ターン目&br;カオス側へリバースラッシュ&br;&br;2ターン目&br;ゲルダ:EB、ジゼル:S2、ビクトリア:S1、マトイ:ジゼルにS1&br;ゲルダ以外の行動すべてに超最速もしくは最速が付いているので素早さを調整する必要はない。&br;クリティカル率が90%を越えているので余程運が悪くない限りはゲルダのEBで250~300万程度のダメージが出て一撃で撃破できる。&br;仮に失敗しても確実にダウンには追い込めるので追撃のEBでクリティカルを引ければ討伐できる。|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:前提条件:シンボルは全てLv10。&br;ロウスタート。スタート時の属性値が火6以上になるようにする。&br;コニィにクリティカル率アップ+23%と+30%を積んでおく。&br;天蝎の大鎌Lv10の難易度が高いので無理なら別の編成を採用。&br;&br;1ターン目&br;カオス側へリバースラッシュ&br;&br;2ターン目&br;ゲルダ:EB、ジゼル:S2、ビクトリア:S1、マトイ:ジゼルにS1&br;ゲルダ以外の行動すべてに超最速もしくは最速が付いているので素早さを調整する必要はない。&br;クリティカル率が90%を越えているので余程運が悪くない限りはゲルダのEBで250~300万程度のダメージが出て一撃で撃破できる。&br;仮に失敗しても確実にダウンには追い込めるので追撃のEBでクリティカルを引ければ討伐できる。|
#endregion

#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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