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トトノット の変更点

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''トトノット''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./トトノット.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
//画像サイズは「x480」が程よいか?
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:土|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:セイント|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ロウ|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|種族|>|LEFT:ノーム|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:ミヅモリ|
|~|~|>|CV|>|LEFT:宮原颯希|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年2月19日|
//初期組は「2018年11月27日」
//通常攻撃の段階がないor少ない場合は適宜削除を。また運命分岐後も共通なためロウ・カオス表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] アーススフィア|LEFT:|70(91)|敵単体|-|-|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:元気になるお花|LEFT:【最終】味方単体に威力250(350)のHP回復&br;味方単体の状態異常を治す|-|味方単体|4|3|
|LEFT:バクハツするお花|LEFT:自身の属性値が5以上の時、攻撃対象が[全体]になる|150(195)|敵単体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ラッピー・ラッシュ|LEFT:対象の敵の支援効果を消す|300(420)|敵全体|攻撃|10|

#br
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|戦人の布きれ|12|強者の布きれ|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|鮮やかな翼|10|風きりの上翼|15|綺麗なクチバシ|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|鮮やかな翼|30|綺麗なクチバシ|4|歴戦の板金|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|強者の布きれ|50|傷付いた板金|15|歴戦の板金|3|神秘の結晶|1|

#br
//****通常ボイス****
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|トトノットだよぉー&br;なんか面白いことないかなぁー? ないかなぁー|
|ホーム1|ん?なになに?トトノットに、何か用なのかなぁー?|
|ホーム2|トトノットは、構ってくれないと泣いちゃうぞぉー。&br;だから、うーんと構ってね!|
|ホーム3|森の風景ばっかりは飽きたのぉー。サーシャみたいに、森の外に出たかったんだぁー。|
|好感度最大|トトノットのこと、好き?トトノットは、だーいすきだよぉー!|
|ホーム朝|おはよぉー!朝だよ、朝ぁー!一緒に、ごはん、食べよーよぉー!|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|トトノットねぇ、色んなところに行って、色んなものを見てみたいんだぁー。|
|ホーム夜|トトノットは、最近、日記をつけているんだよぉー。&br;毎日あった楽しいことを、忘れないようにしないとねー!|
|キャラ誕生日|強く、大きく、たくましくー!……なれたよね?ねぇー?|
|ユーザー誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|何か、面白いことあったぁー?|
|クエスト選択|それじゃ、しゅっぱーつ!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|てぇい|
|スキル1|元気になぁーれ|
|スキル2|これなら、どうだぁー!|
|EB発動可能|ブラスト、ブラストぉー!|
|EB発動待機|いーーーっくよぉーーー!|
|EB発動|そぉーれ、やっつけちゃえー!ラッピー・ラーッシュ!|
|支援を受けた|えへ、ありがとぉー|
|被ダメージ1|いったぁー|
|被ダメージ2|きゃぁー!|
|リバースラッシュ|こうたーい!|
|戦闘不能|はぅぅ~……|
|勝利|トトノットの勝ちぃー!えへへー。|
|レベルアップ|ふっふっふー、いい感じ、いい感じぃ♪|
|EB強化|ふぅーん、あとで試してみよっとぉ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|つよくなっちゃったー|
|Lv最大 / 4凸|これなら、アストライアさんもなにも言わないよね~♪ いろいろなところに、出かけよーっと!|
|レアリティ強化|よくわかんないけど、いいことなんだよね?なら、いいや~|
|好感度アップ|もっと、仲良くなりたいなぁー。|
|絆プレゼント|ねぇねぇ、いいもの手に入ったんだー。これ欲しい? それじゃ、これあーげるっ!|
|イドラ通常&スキル1|これでどうかなぁー。|
|イドラ通常&スキル2|ドッスーン!|
|イドラ通常&スキル3|ぶっ飛んじゃえー!|
|イドラEB発動可能|すごいの、いっくよぉー!|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓通常ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|やったー!森の外に出られたよぉー!&br;さぁ、色々見て回ろぉー。楽しみ楽しみぃー!|
|第二話クリア|騎士団おもしろいねぇー。色んな人が一杯いるよぉー。&br;いろんなお話聞きたいなぁー。|
|第三話クリア|カオスの人って、格好が面白いよねぇー。&br;ロウの人も派手派手で、見てるだけでも楽しぃー。|
#endregion

#br
#region("運命分岐/ロウ")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''トトノット  【運命分岐ロウ】''|
|>|&attachref(./ロウトトノット.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:土|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:セイント|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:元気になるお花|LEFT:【最終】味方単体に威力250(350)のHP回復&br;味方単体の状態異常を治す|-|味方単体|4|3|
|LEFT:クラクラするお花|LEFT:自身の属性値が5以上の時、攻撃対象が[全体]になる&br;対象の敵を25%で[めまい]にする|150(195)|敵単体|5|4|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:ラッピー・インパクト|LEFT:対象の敵の支援効果を消す&br;自身に威力200のHP回復|315(444)|敵全体|攻撃・回復|10|

//****ロウボイス****
#region("ボイス/ロウ")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|トトノット、もっといろんなことを知りたいなぁー!&br;これからも、よろしくねぇー!|
|ホーム1|ぼうけん、ぼうけん!いいよねーぼうけん♪&br;なんか、言葉だけでもワクワクするよね~!|
|ホーム2|トトノットね、もっといろんなこと勉強して、もっともっとすごくなるんだぁ~|
|ホーム3|トトノットはね、森に戻りたいときもあるけど~ やっぱりー、ここでこうしてるのがいいの~♪|
|好感度最大|ん?さわりっこしたいのー? じゃーあー、トトノットもさわる~ ぺた、ぺた~♪|
|ホーム朝||
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|トトノットね、いろんな人のお話聞くの、だ~いすきなんだー♪|
|ホーム夜|明日は何があるのかなぁ?明日は何を見られるのかなぁ?すっごく楽しみだよ~!|
|ユーザー誕生日||
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|なにか、面白いことあったー?|
|クエスト選択|おっでかっけ、おっでかっけ~♪|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|てぇーい|
|スキル1|元気になぁーれ♪|
|スキル2|まだまだ~|
|EB発動可能|ブラスト、ブラスト♪|
|EB発動待機|よぉーし!|
|EB発動|みんなー、まけるなー!ラッピー・インパクトー!|
|支援を受けた|ありがとー、ありがとぉー|
|被ダメージ1|いったぁー|
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|かわるねぇー|
|戦闘不能||
|勝利|見てくれたー?トトノット、頑張ったんだよー|
|レベルアップ|ふっふっふー、いい感じ、いい感じぃ♪|
|EB強化|強くなったんだよー!ホントだもん。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|つよくなっちゃったー|
|Lv最大 / 4凸|勉強の成果が出たよね~うんうん。あなたもそう思うでしょー?|
|レアリティ強化|もっとすごくなれるの~?ワクワクするね~!|
|絆プレゼント|これー、トトノットからのプレゼント!えへへー、うれしい?|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓ロウボイス折り畳み
#endregion
//↓ロウ分岐折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''トトノット 【運命分岐カオス】''|
|>|&attachref(./カオストトノット.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|>|&ref(./カオストトノット.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:土|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:セイント|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:元気になるお花|LEFT:【最終】味方単体に威力250(350)のHP回復&br;味方単体の状態異常を治す|-|味方単体|4|3|
|LEFT:ドッカンするお花|LEFT:自身の属性値が5以上の時、攻撃対象が[全体]になる&br;対象の敵の防御力を10%ダウン(3ターン)|150(195)|敵単体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:デンジャラス・ラッピー|LEFT:対象の敵を60%で[めまい]にする|635(889)|敵単体|攻撃|10|

//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|いーっぱい食べて、いーっぱい勉強して&br;もっと大きく、かしこくなるんだぁー!|
|ホーム1|この服、似合うー?帽子、かわいいでしょー?|
|ホーム2|ほら、手のところに誓痕が入ったんだよぉー。|
|ホーム3|トトノットは、もっと頑張るんだよぉー!&br;ぐ、具体的には……えーっと……怖くても目をつむらない、とか……|
|好感度最大|トトノットは、やりたいこと、諦めないんだよぉー!&br;きっと、きっといつか一緒に……ねー?|
|ホーム朝|ねえねぇー、出かけるなら、トトノットも連れてってほしいなぁー。&br;……いいいから、つれてけぇー!|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|修行とか、してみるといいのかなぁー。&br;よく分からないけど、強くなりそうな感じがするよねぇー。|
|ホーム夜|トトノットねぇー、きらいな食べ物も残さず食べるようにしてるんだよぉー。&br;えらいでしょー。えっへん!|
|ユーザー誕生日|誕生日おめでとぉー!今日はトトノットが、ずぅーっと一緒にいてあげるよぉー!|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|トトノットは勉強中だよぉー。|
|クエスト選択|それじゃ、しゅっぱーつ!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|とぉー!|
|スキル1|もう大丈夫だよぉー。|
|スキル2|これなら、どうだぁー!|
|EB発動可能|怖くなんかないんだからぁー!|
|EB発動待機|負けないよぉー。|
|EB発動|大きいことは、いいことだ!……デンジャラス・ラッピー!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1|ひぃー|
|被ダメージ2|きゃぁー!|
|リバースラッシュ||
|戦闘不能|こんなのは……やだよぉ……|
|勝利|勉強になったねぇー。|
|レベルアップ|ちょっとは、大きくなれたよねぇー?|
|EB強化|イドラにも効くかなぁー。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|強く、大きく、たくましくー!……なれたよね?ねぇー?|
|Lv最大 / 4凸|よーし、もうこわくなんかないぞー! うん、きっとこわくない……そのはず!|
|レアリティ強化|よくわかんないけど、いいことなんだよね? なら、いいやー!|
|絆プレゼント|ねぇねぇ、いいもの手に入ったんだー。これ欲しい? それじゃ、これあーげるっ!|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
#endregion

#br

*キャラクタープロフィール [#c02d4e09]

**運命分岐前 [#i52db34f]
*キャラクタープロフィール [#profile]
【運命分岐前】
ヴィンデミアの大森林で暮らす、ノームの少女。
孤児だったところを、アストライアに引き取られ育てられた。
好奇心旺盛な性格で、森の外の世界にも興味津々。
いつか森の外に出ることを夢見ている。

**運命分岐後 [#ybfdd518]
#br
【ロウ】History
ラッピーの謎に迫る中で、研究の楽しさに目覚めたトトノット。
さらに多くを学び、いつの日かラッピーの生態を解き明かした時に
改めてラッピー達と触れ合うことを胸に誓う。
#br
【カオス】Legend
ラッピーを研究する中で知識欲に火が付き、興味の対象が
ラッピーに留まらなくなったトトノットは、ありとあらゆる知識を
騎士団の仲間から吸収していく。カオスに転向することも
彼女にとっては新たな世界を知るための一手段なのだ。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

☆5の土属性セイント。小動物的愛らしさを持ったノームの少女だが、その可愛らしい見た目に反して、☆5相応の中々に凶悪な性能をしている。
#br
通常攻撃はシンプルな単体攻撃。属性値による威力の変化はないが、他クラスの2段目くらいの威力は確保している。状態異常の付与などもなく、全く語ることのない性能なので、する事がない時にしか使用しない。
スキル1はそこそこなHP回復量と状態異常回復を持った単体スキル。同じ土属性には盾役として非常に高性能な[[バルナバス]]がおり、彼のスキルとの親和性が抜群に高い。彼が[自己犠牲]のスキルの使用した後は、仮に生き残ったとしてもHPは瀕死状態な上に、大体何らかの状態異常にかかっているなどとズタボロな状態が殆どなので、そんな彼の体制を早急に立て直させるのに非常に効果的。耐えるべきシーンがまだ続いているというならば[[アストライア]]のEBなどを追加でかけると尚よし。
スキル2は属性値が高いと全体攻撃になるという少し変わった攻撃。威力は単体攻撃としてみるとそこそこだが、全体攻撃として考えるとあなどれない威力。使用条件が属性値5なので、基本的には使用時には全体攻撃になるが、''同ターン内に様々な理由により属性値が変動して、発動時に属性が5以下になると、単体攻撃になる''(他の土属性の味方が先にEBを放ってしまう、敵に属性値を下げる攻撃をされてしまう…など)。
EBは属性値を10消費して繰り出す全体攻撃。威力もなかなかに高く、そのうえ土属性なのでレジストがいないのも強み。何よりも敵の支援効果を一掃できるのが非常に凶悪。シンボルもなしにまとめて支援消去できるというのは大きな強みで、アリーナの終盤や、プレイアブルキャラが敵として出てくる一部の高難易度クエストなどで、長期戦になっても支援消去の手段を確保できるという点では非常に有用。
#br
ロウに運命分岐すると、使用感は以前と同じまま若干の妨害効果と回復効果を得ることになる。
スキル2に[めまい]を付与する効果が追加された。付与確立自体は低いが基本は全体攻撃になるように調整して撃つものなので、シンボルなどで確立を更に補強させればそれなりの確立で誰かに付与できる。''必要属性値が4になっている''ので、あまり早出ししすぎると単体攻撃になってしまうので注意。
EBは元の性能のまま威力が若干アップして、自身のHPを回復する効果が追加された。少しではあるが、自身の生存力アップにつながる。
ロウ分岐はアリーナで特に真価を発揮しやすい性能をしており、実際アリーナでの使用率もそこそこ高い。
#br
カオスに運命分岐すると主にEBが大きく変化しており、特に大型モンスターなどの強敵相手に大きな成果をあげる性能になる。
スキル2に相手の防御力を低下させる効果が追加された。大型の強敵相手なら単体でつけても構わないが、敵が複数いるならより一層、全体攻撃で発動したいところ。Missさえしなければ確実に付与できるのも強み。
EBが単体攻撃に変化しており、威力が大幅にアップした。威力は889とベルセルクである[[ライナー]]を大きく上回り、現時点では土属性トップの単発火力を誇る。更にデメリットもない上に、高確率で[めまい]を付与する。正直カオス分岐のライナーは泣いてもいい(一応ステータスではライナーの方が攻撃力は少し上)。EBを持たないモンスターに対しては、Missを誘発する[めまい]は特に有効で、特に防御面で不安のあるカオスパーティーにとっても有難い存在。小さな体でありながら大型のモンスターですら効果的に倒す、最強のモンスターハンターになる。

*小ネタ [#ief7e23e]
-実装当初は通常攻撃の威力が50(65)と、同じセイントである[[ナディア]]や[[ヘルミーナ]]の7割程度となっていた。
-上記の威力についてはver1.5.0で見直され、他の2人と同じ70(91)に上昇した。

*入手方法 [#y2052950]
*入手方法 [#howtoget]
-ガチャ

*誕生日 [#birthday]
-10月3日

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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