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ビクトリア の変更点

#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:140|CENTER:370|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''ビクトリア''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ビクトリア.jpg,30%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
//容量オーバー(700kb↑)時はロスレス圧縮が可能な加工サイト(https://compressor.io/)やツール(PNGGauntletなど)を利用してみてください
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火.png,nolink); 火|
|~|~|>|タイプ|>|LEFT:技/速/破|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ジョーカー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:ダークキャンサー|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|カテゴリー|>|LEFT:スタンダード|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:LAM|
|~|~|>|CV|>|LEFT:種崎敦美|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2021年11月9日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] レイヴ・ザッパー|LEFT:味方全体のウィーク時与ダメージを20%アップ(2ターン)|61(80)|敵ランダム3体|-|-|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:ディセクト・マニューバー|LEFT:【超最速】対象の敵を[行動不能]にする(1ターン)※この妨害効果は延長されない&br;対象の敵のウィーク時被ダメージが20%アップ(2ターン)&br;攻撃後、自身を対象の敵に有利な属性へ変化させる|123(160)|敵単体|5T|2|
|LEFT:レイヴ・イグニッション|LEFT:自身を[レイヴ・イグニッション]状態(3ターン)・[追加攻撃(EB)]状態にする(1ターン)&br;[レイヴ・イグニッション]時、毎ターン【超最速】敵全体に威力153(200)の&br;継続ターンが最も長い支援効果を1個消し、かつウィーク時はダメージ軽減効果を無視する追加攻撃&br;さらに味方全体の攻撃力を20%アップ(1ターン)・素早さを10%アップ(1ターン)|-|自分|15T|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:マーシレス・パニッシュメント|LEFT:【最速】味方全体の攻撃力を30%アップ(2ターン)&br;味方全体の素早さを10%アップ(2ターン)&br;ウィーク時、味方全体のスキル使用間隔を2短縮|642(900)|敵単体|攻撃|8|

**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''ビクトリア 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ビクトリア_ロウ.jpg,40%);|
}}
|CENTER:140|CENTER:370|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:ディセクト・マニューバー[速]|LEFT:【超最速】対象の敵を80%で[怯み]にする&br;対象の敵のウィーク時被ダメージが30%アップ(2ターン)&br;攻撃後、自身を対象の敵に有利な属性へ変化させる|146(190)|敵単体|4T|4|
|LEFT:レイヴ・イグニッション[速]|LEFT:自身を[レイヴ・イグニッション]状態(3ターン)・[追加攻撃(EB)]状態にする(1ターン)&br;[レイヴ・イグニッション]時、毎ターン【超最速】敵全体に威力138(180)のウィーク時ダメージ軽減無視攻撃&br;さらに味方全体の妨害・状態異常を治す・防御力を10%アップ(1ターン)・素早さを20%アップ(1ターン)|-|自分|15T|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:マーシレス・パニッシュメント[速]|LEFT:【最速】味方全体に威力300のHP回復&br;味方全体の攻撃力を20%アップ(2ターン)・防御力を20%アップ(2ターン)&br;ウィーク時、味方全体のスキル使用間隔を2短縮|607(850)|敵単体|攻撃|8|

**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''ビクトリア 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ビクトリア_カオス.jpg,40%);|
}}
|CENTER:140|CENTER:370|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:ディセクト・マニューバー[破]|LEFT:【最速】対象の敵を[行動不能]にする(1ターン)※この妨害効果は延長されない&br;対象の敵のウィーク時被ダメージが40%アップ(2ターン)&br;対象の敵を[強制ウィーク]にする(2ターン)&br;攻撃後、自身を対象の敵に有利な属性へ変化させる|169(220)|敵単体|6T|4|
|LEFT:レイヴ・イグニッション[破]|LEFT:自身を[レイヴ・イグニッション]状態(3ターン)・[追加攻撃(EB)]状態にする(1ターン)&br;[レイヴ・イグニッション]時、毎ターン【超最速】敵全体に威力169(220)の&br;継続ターンが最も長い支援効果を1個消し、かつウィーク時はダメージ軽減効果を無視する追加攻撃&br;さらに味方全体の攻撃力を25%アップ(1ターン)|-|自分|15T|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:マーシレス・パニッシュメント[破]|LEFT:【最速】味方全体の攻撃力を25%アップ(2ターン)&br;防御力を25%アップ(2ターン)・素早さを10%アップ(2ターン)&br;ウィーク時、味方全体のスキル使用間隔を2短縮|357(500)|敵全体|攻撃|9|

*EB強化素材 [#eb_rf]
//既存クラスは、クラス名部分を置き換えるだけで反映されます
//新出クラスは新規作成する必要があります。ページ名「エレメンタルブラスト強化/クラス名」
#include(エレメンタルブラスト強化/ジョーカー,notitle)

*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介|よく来ましたね。キャンシード公国議長 ビクトリアです。|
|加入|よく来ましたね。キャンシード公国議長 ビクトリアです。&br;あなたに、私と共に「世界を変える」覚悟があるのか、見せてもらいましょう。|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓オリジナルキャラクターのみ
//|キャラ誕生日||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ|力が満ちる……|
|EB強化|フフッ、調整が上手くいったようですね。|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|また、理想に近づいたようですね。|
|好感度アップ|フフ、あなたの評価を上方修正しましょう。|
//↓列伝3閲覧後から確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動セリフは一部のイドラのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐前ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア||
|第二話クリア|理想を追う道は時に険しいもの……&br;これも試練と考えましょう。|
|第一話クリア|私の理想、悲願が成就するまで あと少し……|
|第二話クリア|理想を追う道は時に険しいもの……これも試練と考えましょう。|
|第三話クリア|私がこれから選ぶべき道は……|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|運命分岐時|私は私が望む理想のため あらゆる手を尽くしてきた……&br;それと同じこと……|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動セリフは一部のイドラのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Aボイス折り畳み
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時||
|運命分岐時|フフフフフ! ああ、なんと素晴らしい力!&br;さあ、世界を理想の形に作り変えましょう。|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|ユーザー誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1||
|通常攻撃2||
|通常攻撃3||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動セリフは一部のイドラのみ
//|イドラEB発動||
//↓分岐Bボイス折り畳み
#endregion

*プロフィール [#profile]
【分岐前】
表向きは、市民の支持を集める柔和で善良なキャンシード公国議会議長だが
その実、冷酷に大公家への復讐を目論む異端のキャンサーのゾディアート。
常に「理」を重んじ、ダークファルス復活の為ならどんな犠牲も厭わない。
緻密な計画でロッキンガム率いる軍部の「天塔作戦」を出し抜いた。

#br
【ロウ】Legend
王家への復讐心から解放され、純粋に「理」のみで世界に変革を与える姿。
だが、その新たな理念を実行することなく、ダークファルスの消滅によってメイドのマチルダとともに宇宙に四散した。
その後、姿を見た者はいないが思い描いた世界は、星の光と共にあるのかもしれない。

#br
【カオス】History
世界を変革するため、ダークファルスの「武」を全て受け入れた姿。
絶大な力を得た代償に、より残忍で冷酷な側面を引き出されてしまった。
だが、メイドのマチルダへの思いは失われず、深い愛情をかけていたように見受けられる。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
EP2のダークファルス枠。
[[テアトル]]と同じくクラスはジョーカーで自身の属性を変えるスキルを特徴とする。
ゲーム終盤に実装されただけあって「やれることを全部詰め込みました」といった感じの性能となっている。
#br
どの分岐で使っても強力だがロウ分岐はS1の[行動不能]とS2の支援消去がなくなるので単騎での使い勝手はやや落ちる。
その代わりロウ分岐のみ防御力アップのバフを持っているので星具ヴァージニアスを組み合わせることができ、あらゆるタスクを幅広く高いレベルでこなすオールラウンダーとしての起用が可能となる。
攻撃性能に秀でたカオスか全体的にバランスの取れたロウかというある意味原点に立ち返ったキャラ。

*入手方法 [#howtoget]
-[[新キャラ「ビクトリア」登場! ピックアップガチャ>https://idola.sega-online.jp/news/3154/]]
2021年11月9日(火)~ 11月28日(日)

*コメント [#comment]
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