Top > フラミィ

フラミィ の変更点

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''フラミィ''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./フラミィ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:3|
|~|~|>|属性|>|LEFT:火|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:バード|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:―|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:ueo|
|~|~|>|CV|>|LEFT:喜多村英梨|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年11月27日|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] 音撃|LEFT:|45(58)|敵全体|-|-|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:癒しの旋律|LEFT:【最速】味方全体を[自然治癒]状態にする(2ターン)|-|味方全体|5|5|
|LEFT:アタックビート|LEFT:|105(136)|敵全体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:パストラールサパー|LEFT:【最速】味方全体に威力180(270)のHP回復&br;味方全体の状態異常・妨害効果を治す|-|味方全体|回復|7|

#br
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|戦人の布きれ|12|強者の布きれ|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|鮮やかな翼|10|風きりの上翼|15|綺麗なクチバシ|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|鮮やかな翼|30|綺麗なクチバシ|4|歴戦の板金|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|強者の布きれ|50|傷付いた板金|15|歴戦の板金|3|神秘の結晶|1|

#br
//****通常ボイス****
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|こんにちは。フラミィと申します。&br;白羊騎士団の管理官を担当しています。よろしくお願いいたします。|
|ホーム1|はい、お呼びでしょうか?|
|ホーム2|何かご用でしょうか?|
|ホーム3|ひゃっ……んもう、お触り禁止です!|
|好感度最大|私はいつだって、あなたのサポートをします。&br;これだけは絶対に、忘れませんから。|
|ホーム朝|おはようございます。調子はいかがですか?|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|お疲れさまです。&br;前の戦闘詳細は、既にまとまっていますよ。閲覧しますか?|
|ホーム夜|こんばんは。心配事はありませんか?&br;私でよければ、何でも話してくださいね。|
|誕生日|お誕生日おめでとうございます。はい、皆さんのプロフィールはもれなく記憶しています!|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|お待ちしていました。|
|クエスト選択|皆さん、頑張りましょう!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|いきます!|
|スキル1|奏でましょう!|
|スキル2|爪弾くしらべを……フォルテッシモ!|
|EB発動可能|分析完了です。|
|EB発動待機|私に任せてください!|
|EB発動|皆を癒すことが私の務め。さぁ、召し上がれ!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1|あっ|
|被ダメージ2|きゃあっ|
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|戦闘終了です。お疲れ様でした。|
|レベルアップ|成長したみたいです!|
|EB強化|技術が向上しましたよ。いかがですか?|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ひとまず、成長の区切りに来たようです。お疲れ様でした。|
|Lv最大 / 4凸|記憶の無い私をここまで信頼していただき、ありがとうございます。&br;これからも全力でサポートいたしますね!|
|レアリティ強化|おかげさまで、レアリティアップできました。|
|好感度アップ|お茶ぐらいなら、ご一緒いたしますよ?ッフフッ|
|絆プレゼント|よかったら使ってみてください。&br;あとで感想を聞かせて頂けると嬉しいです……フフッ|
|イドラ通常&スキル1|この力…すごく、強い。|
|イドラ通常&スキル2|この程度で十分ですね。|
|イドラ通常&スキル3|大いなるリズムを、今ここに刻みましょう!|
|イドラEB発動可能|この力を使うのですね?|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓通常ボイス折り畳み
#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|列伝クリア時ボイス|h
|列伝1クリア|任務完了、お疲れさまです。詳細は後ほどまとめておきます。&br;次の作戦まで、ゆっくりお休みください。|
|列伝2クリア|戦闘お疲れ様でした。どうでしたか、私の支援活動は?&br;至らないところがあれば、おっしゃってください。|
|列伝3クリア|私の自己満足かもしれません。&br;ですが今はこれが最善の方法だと信じ、続けていこうと思います。|
#endregion

#br
#region("運命分岐/ニュートラル")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''フラミィ  【運命分岐ニュートラル】''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ニュートラルフラミィ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:3|
|~|~|>|属性|>|LEFT:火|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:バード|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ニュートラル|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:癒しの旋律|LEFT:【最速】味方全体を[自然治癒]状態にする(2ターン)|-|味方全体|5|5|
|LEFT:ヒュプノスビート|LEFT:対象の敵を25%で[睡魔]にする|105(136)|敵全体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:パストラールディナー|LEFT:【最速】味方全体に威力180(270)のHP回復&br;味方全体の状態異常・妨害効果を治す&br;味方全体の攻撃力を15%アップ(2ターン)|-|味方全体|回復・支援|7|

//****ニュートラルボイス****
#region("ボイス/ニュートラル")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|よろしければ、今までの成果をご報告しますので、&br;お茶でもしながらゆっくりお話しませんか?|
|ホーム1|うっ……いやらしいことは、しないでくださいね?|
|ホーム2|ピンッ……ピンッ……あ、遊んでいたわけではないですよ?シンボルの研究の一環です!|
|ホーム3|なぜでしょう。服を着替えられるということが、こんなに嬉しいなんて。|
|好感度最大|管理官として、研究者として、バードとして、いま私は大変充実しています!はい!|
|ホーム朝|おはようございます。今日の任務も、お気をつけて。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|お暇でしたら、シンボルについて少し語りあいませんか?|
|ホーム夜|こんばんは。明日の任務は私のほうでまとめておきますので、どうぞお休みください。|
|誕生日|お誕生日おめでとうございます!あなたの今日一日に、祝福がありますように。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|お待ちしていました。|
|クエスト選択|皆さん、頑張りましょう!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|いきます!|
|スキル1|弾き鳴らします!|
|スキル2|爪弾くしらべを……フォルテッシモ!|
|EB発動可能|分析完了です。|
|EB発動待機|お任せを!|
|EB発動|今日も腕によりをかけて……さぁ。お待たせしました!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1|あっ|
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|交代、承りました。|
|戦闘不能||
|勝利|戦闘終了です。お疲れ様でした。|
|レベルアップ|成長したみたいです!|
|EB強化|技術が向上しましたよ。如何ですか?|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ひとまず、成長の区切りに来たようです。お疲れ様でした。|
|Lv最大 / 4凸|経験が積み上がっての成長……そうですね、これはもう私自身の記憶ですね!ふふっ|
|レアリティ強化|おかげ様で、レアリティアップできました。|
|絆プレゼント|よかったら使ってみてください。&br;あとで感想を聞かせて頂けると嬉しいです……フフッ|
|イドラ通常&スキル1|この力…すごく、強い。|
|イドラ通常&スキル2|この程度で十分ですね。|
|イドラ通常&スキル3|大いなるリズムを、今ここに刻みましょう!|
|イドラEB発動可能|この力を使うのですね?|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓ニュートラルボイス折り畳み
#endregion
//↓ニュートラル分岐折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''フラミィ  【運命分岐カオス】''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスフラミィ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:3|
|~|~|>|属性|>|LEFT:火|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:バード|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:癒しの旋律|LEFT:【最速】味方全体を[自然治癒]状態にする(2ターン)|-|味方全体|5|5|
|LEFT:ゼロバースト|LEFT:対象の敵の防御力を10%ダウン(4ターン)|160(208)|敵単体|5|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:シェリングサルーテ|LEFT:味方全体のレジスト時被ダメージを10%ダウン(4ターン)|320(448)|敵単体|攻撃・支援|7|

//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|元の世界の記憶はありませんが、きっと私は私にできることで戦っていたはず。ならばこの世界でも、精一杯戦ってみます!|
|ホーム1|たまには私が先頭切って出てもいいですよね?|
|ホーム2|んもうっ!どこ触ってるんですか?怒りますよ?|
|ホーム3|この服装もいいですね。戦闘用でありながら、飾り気も忘れないデザイン。嬉しいです!|
|好感度最大|私、こう見えても、自分の生きがいには、全力投球なんですよ。&br;なので、どんなに忙しく見えても、きっちりこなしてみせます!|
|ホーム朝|おはようございます。今日も一緒に、頑張りましょうね!|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|出撃の際は、遠慮なく声をかけてください。|
|ホーム夜|こんばんは。私はこれから、皆さんの記録をまとめます。&br;いつか、英雄の物語として、語り継がれるように。|
|誕生日|お誕生日おめでとうございます!私も、とても嬉しいです|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|お待ちしていました。|
|クエスト選択||
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2||
|スキル1|奏でましょう!|
|スキル2|奮迅の働きを期待しています!|
|EB発動可能|分析完了です|
|EB発動待機|逃がしません!|
|EB発動|万感の思いを込めて……コホン。ぶっ放しまーす!!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
|被ダメージ2|きゃああ|
|リバースラッシュ|交代、承りました。|
|戦闘不能|申し訳ありま、せん……|
|勝利|戦闘終了です。お疲れ様でした。|
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸|お疲れさまでした。いいところまで来たと思います。|
|Lv最大 / 4凸|記憶の無い私をここまで信頼していただき、ありがとうございます。&br;これからも全力でサポートいたしますね!|
|レアリティ強化||
|絆プレゼント|この間の調査任務で手に入れたものなんですけど、&br;よかったらこれ、貰ってくれますか?|
|イドラ通常&スキル1|この力…すごく、強い。|
|イドラ通常&スキル2|この程度で十分ですね。|
|イドラ通常&スキル3|大いなるリズムを、今ここに刻みましょう!|
|イドラEB発動可能|この力を使うのですね?|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
#endregion

#br
*キャラクター詳細 [#kf907634]
**運命分岐前 [#xc5f939f]
騎士団メンバーのサポート係を務める管理官。
スターゲートを通って異世界からこの世界へやってきたが
この世界に来る前の記憶を失っている。

**運命分岐後 [#b6156652]
【ニュートラル(ロウ分岐)】
騎士団の力になるため、シンボルの研究を始めたフラミィ。
研究中につい、シンボルをぴんっ!としたくなったり
新しい衣装に着替えられて何故か無性に嬉しいことが
無くした記憶と関係あるのかは不明である。
#br
【カオス】
記憶がないからこそ、自分で未来を切り開きたいと願い
支援以外に自分にできることはないか、と考えたフラミィ。
そして「前線で戦えるバード」を目指し、カオスの道へ。
結果、豪快にぶっ放して戦える武器をゲットし、ご満悦の様子。
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

初期実装のバードで、回復手段が豊富な点が特徴。初心者向けの非常にわかりやすい性能をしている。
☆3なので限界突破は容易だが、レアリティ相応に総合的な性能は低め。
ステータスは☆5のキャラと比較するとさすがに低い事には変わりないが、☆3キャラの中では高水準にまとまっており、特に素早さが高い。一方攻撃手段は乏しい為、他に強力なアタッカーがパーティーにほしいところ。
他の高レアリティキャラが育ち切った後には出番はほぼなくなるが、ニュートラルであることや、火属性で回復役を担えるキャラの選択肢があまり多くはないことからメンバー入りすることも珍しくはない。
後に、性能は大幅に変化しているが、回復役として更に優秀な[[フラミィ[サマー]]]が実装されている。
#br
通常攻撃はバードおなじみの全体攻撃。属性値に左右されない単発攻撃なので、総合火力は高いものの、決定力には欠ける。
スキル1は味方全体を[自然治癒]状態にする補助スキル。1ターンあたりで考えると回復量はそこまで高くなく、効果時間も短い。効果時間を延ばすシンボルを装備することで、長い目で見るとそこそこな量のHPを回復してくれるようになる。[最速]で出す事はできるものの、実際に効果が発動するのはターン終了間際なので、それまでに消去されてしまう可能性も秘めている。
スキル2は分岐前の状態では、少し威力の高いただの全体攻撃。特段デメリットもなく、通常攻撃よりも威力が高い攻撃と考えると気軽に使っていける。
EBは味方全体のHPの回復と、状態異常、妨害効果の解除をしてくれる。低コストで出せるのが魅力だが、ステータスの低さも相まって、回復量はかなり低め。回復量を上昇させるシンボルを装備させることで、ステータス回復も含めて壊滅寸前のパーティーを一歩踏ん張らせるくらいにまではなる。能動的に状態異常を回復する手段は限られているので案外使いどころは多い。
#br
ニュートラルに運命分岐すると、分岐前と同じ使用感で、若干攻撃的な一面が追加されている。
スキル2に低確率ではあるが[睡魔]を付与する効果が追加された。付与率自体は低めだが、付与できれば相手の足を止める事ができる。
EBに味方の攻撃力を上昇させる効果が追加され、反撃への大きな足掛かりとなりうる行動になった。
#br
カオスに運命分岐すると、性能が大幅に変化して、かなり攻撃的な性能になる。一方で回復役としての活躍はあまり見込めなくなってしまう。自らの強みを殺すことで結果として、あまりにも中途半端な性能のキャラとなってしまい、あえてこのキャラを選ぶ理由が殆どなくなってしまっている。
スキル2が単体攻撃へと変化しており威力が大幅に上昇している。更に相手の防御力をダウンさせる効果が追加されており、各個撃破を目的としたシーンでは使い道のある性能になった。
EBが回復から攻撃へと全く真逆の行動へと変化している。単体対象だが、お世辞にも威力は高いとは言えず。他にコスト7で威力の高いEBは沢山あるので、ダメージ目的であえてこのEBを使用する理由は薄い。味方全体にレジスト時の被ダメージを抑える効果が追加されているが、状況が限定的で、相手次第では全く効果を発揮できない事もある。&color(Silver){素直に防御力を上げてくれたほうが嬉しかった。};
*入手方法 [#x6f94b20]
-ガチャ

*小ネタ [#zf871d87]

自身の名前も忘れるほどの重度の記憶喪失状態だったが、その正体はエピソード1が完結した時点でも明確に明かされることはなかった。
とはいえ、プレイヤー間ではあまりにも似すぎている容姿、声、共通点の多さから「PSO2es」及び「PSO2」にも管理官として登場するあの人ではないかと噂にすらならないレベルで確信をもたれていた。
実際公式でも正体を隠す気はサラサラないくらいに、露骨にそれらしい要素を散りばめさせていた。
期間限定イベント[[ローザリンデの戴冠式]]にて、しれっと正体が明かされる事ととなり、正式にPSO2esのセラフィであることがようやく判明した……のだが、PSO2esプレイ済のプレイヤー達は最初から気付いていたので特段驚いてもいなかった。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS