Top > フラミィ[サマー]


#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''フラミィ[サマー]''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./フラミィサマー .png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火属性.png,nolink,22%); 火|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:バード|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:―|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:喜多村英梨|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年8月12日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] 夏音撃|LEFT:|45(58)|敵全体|-|-|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:オアシス・メロディ|LEFT:【最速】味方全体を[自然治癒]状態にする(2ターン)&br;味方全体を[燃焼無効]状態にする(4ターン)|-|味方全体|9(5)|3|
|LEFT:シーサイドリズム|LEFT:対象の敵の火属性値を2減少させる&br;この攻撃がクリティカルとなった場合、さらに火属性値が1減少する|136(176)|敵全体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:サマーフルーツ|LEFT:【最速】味方全体に威力400(500)のHP回復&br;味方全体の防御力を22(32)%アップ(2ターン)|-|味方全体|回復|7|


**分岐ニュートラル [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''フラミィ[サマー] 【運命分岐ニュートラル】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ニュートラルフラミィサマー  .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:''トロピカル・メロディ''|LEFT:【最速】味方全体を[自然治癒]状態にする(2ターン)&br;味方全体を[燃焼無効]状態にする(4ターン)&br;味方全体を[業火無効]状態にする(4ターン)|-|味方全体|9(5)|3|
|LEFT:シーサイドリズム|LEFT:対象の敵の火属性値を2減少させる&br;この攻撃がクリティカルとなった場合、さらに火属性値が1減少する|136(176)|敵全体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''サマーフルーツ♪''|LEFT:【最速】味方全体に威力400(500)のHP回復&br;味方全体の防御力を22(32)%アップ(2ターン)&br;味方全体の状態異常耐性を50%アップ(2ターン)|-|味方全体|回復|7|


**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''フラミィ[サマー] 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスフラミィサマー .png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:''パラダイス・ノーツ''|LEFT:【最速】味方全体に威力200(300)のHP回復&br;味方全体の状態異常耐性を40%アップ(2ターン)|-|味方全体|5|5|
|LEFT:シーサイドリズム|LEFT:対象の敵の火属性値を2減少させる&br;この攻撃がクリティカルとなった場合、さらに火属性値が1減少する|136(176)|敵全体|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''シーズン・イン・ザ・サマー''|LEFT:味方全体のクリティカル率が80%アップ(2ターン)|255(357)|敵全体|攻撃|7|


*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|戦人の布きれ|12|強者の布きれ|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|鮮やかな翼|10|風きりの上翼|15|綺麗なクチバシ|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|鮮やかな翼|30|綺麗なクチバシ|4|歴戦の板金|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|強者の布きれ|50|傷付いた板金|15|歴戦の板金|3|神秘の結晶|1|
#endregion


*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|こんにちは、白羊騎士団で管理官を担当するフラミィと申します。&br;バカンス中でも各種記録・分析を行いみなさんをしっかりサポートしますね。|
|ホーム1|バカンスなので、ちょっと開放感のあるコーディネートを試してみました。|
|ホーム2|はい、各種記録は揃ってますよ。どれからご覧になりますか?|
|ホーム3|あら?もしかして、背中にオイルを塗ってくださるんですか?|
|好感度最大|ヴァンドールにやってくる前の記憶がない私ですが、海のバカンスは妙に居心地がいいんです。&br;綺麗なビーチや青い空と海。かつて、大切な仲間たちと、素敵な時間を過ごしたはず……|
|ホーム朝|おはようございます!今日も一緒に頑張りましょうね。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|水分補給は大切です。油断せず、まめに水分をとってくださいね。|
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|お疲れじゃないですか?|
|クエスト選択|暑さに負けず、出撃です!|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能|力不足でした……|
|勝利|この勝利、モチロン記録です!|
|レベルアップ|心に残る夏ですね。|
|EB強化|ウクレレの調べが強力に……!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|レアリティアップを記録、また一歩成長です♪|
|好感度アップ|トロピカルドリンクでも、如何ですか?|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|詳しくは思い出せないのですが……&br;かつての私はどこかの海で楽しいバカンスを過ごしていたようです。|
|第二話クリア|この無人島はどこに行っても素敵な雰囲気ですね。&br;ついつい、色々な場所へひとりで出かけてしまいます。|
|第三話クリア|ビーチにたたずんでいるとさまざまな自然の音が聞こえてきます。&br;それらが私に曲作りのインスピレーションを与えてくれるんです。|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ニュートラル)
ボイス/ニュートラル
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|本来、反発し合うロウとカオス同士が力を合わせる絆こそ白羊騎士団の強さ。&br;私は、その素晴らしさを後の歴史へと伝えていきたいのです。|
|ホーム1|未だ分からないのですが、服を着替えられることに、喜びを感じるんです。|
|ホーム2|記憶を失う前も、今も。楽しい思い出ばかりの私です。こんなに嬉しいことは、ありませんよね。|
|ホーム3|意外な場所で、シンボル研究に役立つ物が見つかるんですよ?一緒に探しませんか?|
|好感度最大|この水着、透けるレース素材を多用した、露出度高めなデザインなんです。&br;ちょっと、大人の雰囲気を狙ってみました。|
|ホーム朝|おはようございます。あら?今朝は早いですね。涼しいうちにお出かけですか?|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|こんにちは。毎日無理を続けず、たまにはリフレッシュしてくださいね?|
|ホーム夜|遅くまでお疲れさまでした。私は、バカンスの記録をまとめているところですよ。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|こちらで休憩しませんか?|
|クエスト選択|分析によれば、今が好機です!|
|アリーナマッチング1|属性の相性を確認しました。|
|アリーナマッチング2|勝利を記録しましょう!|
|通常攻撃1|この調べで。|
|スキル1|南国気分で!|
|スキル2|熱く奏でましょう!|
|EB発動可能|奏でます!|
|EB発動待機|救いの調べを。|
|EB発動|この一曲を貴方へ……身も心も癒やします。サマーフルーツ!|
|支援を受けた|あぁ……安らぎます。|
|被ダメージ1|あん……|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|勝利の記録ばかりですね!|
|レベルアップ|心に残る夏ですね。|
|EB強化|ウクレレの調べが強力に……!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|楽しい思い出ばかりです!|
|Lv最大 / 4凸|とうとうここまで……素敵な夏になりました。|
|レアリティ強化|レアリティアップを記録。また一歩成長です!|
|絆プレゼント|ご遠慮なく。私たちの夏の思い出です。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|できあがった曲に合わせてカオスになるなんて変でしょうか?&br;皆さんとの思い出から作り上げた曲……私にとっては、それほどの価値があります。|
|ホーム1||
|ホーム2||
|ホーム3||
|好感度最大||
|ホーム朝||
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼||
|ホーム夜||
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ||
|クエスト選択||
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1||
|スキル1||
|スキル2||
|EB発動可能||
|EB発動待機||
|EB発動||
|支援を受けた||
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利||
|レベルアップ||
|EB強化||
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||
#endregion


*プロフィール [#profile]
【分岐前】
夏のメロディを奏でるための水着を身にまとったフラミィ。
いろいろと開放的な水着に、南国色のジュース。
真面目な管理官の、ちょっと意外なサマーバケーションスタイル。
なにやら彼女は「海水浴」に懐かしさを感じているようだが……?
#br
【ニュートラル】Legend
白羊騎士団との夏の思い出を詰め込んだ曲を、と意気込んだが
詰め込みきれないほどの思い出があることに気付いたフラミィ。
ヴァンドールでの思い出、かつて居た世界の思い出……
騎士団を支える管理官は、数多の思い出に支えられている。
#br
【カオス】Legend
エキサイティングな夏の思い出を込めた曲に合わせて
ロックンロールな水着になったフラミィ。勢力もカオスになっている。
ただしこれも、数多ある夏の思い出のほんの1ページに過ぎない。
思い出と共に衣装も増えていく、これがフラミィ式七変化。


*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
2019年のサマーイベントで配信された[[フラミィ]]のサマーバージョン。かなり攻めた水着姿に目を奪われてガチャをいつも以上に回した人も多いだろう。
元のバードの性能を基本として、☆5キャラに昇格することで、高ランク帯でも使うに値するだけの性能になっている。
キャラ自体の入手機会は大分限られてしまってはいるが、リミテッドドールで限界突破可能。
#br
全てのステータスが高水準にまとまっており、中でも素早さは全バード中最高となっている(2020年1月現在)
攻撃も優れているが、何よりも回復能力がスバ抜けて高く、彼女一人で防御と回復を一人で担えるくらい高性能。
火属性でありながら、特に火属性の敵に対して有効な能力を多数備えている。主に火属性のスコアがアップする期間のアリーナでは猛威を奮う。
#br
通常攻撃はバードおなじみの全体攻撃。素早さの高さからソウルシンボル「山猫の暗殺者」を装備させてアリーナで使用する人も多い。
スキル1は[自然治癒]と[燃焼無効]を付与する支援スキル。[自然治癒]はどの相手でも腐ることのない性能だが、[燃焼無効]はかなり状況を選ぶので腐りやすい性能。基本的には[自然治癒]付与をメインに考えて使用する方がよい。
スキル2はそこそこな威力の全体攻撃。相手が火属性だった場合には属性値を2低下させる。クリティカルだと合計3低下させることになる。敵の属性がキャラ毎に独立しているクエストなどでは額面通りの属性しか減少しないが、パーティーで属性を共有しているアリーナなどでは、火属性の数が多い程一気に属性値を奪っていく。特に火属性のキャラのスコアボーナスがかかる期間などでは、大きな成果を期待できる。逆にこちらが火属性で固まったパーティーで相手にこのキャラがいた場合には要注意。ソウルシンボル[もふもふリリモ]を装備させておくと、ダメージを与えつつ、属性値を奪い、更に相手の支援を一気に消去することができる。
EBは回復と防御力を上げる完全防御支援行動。回復量が他のキャラのものより段違いに高く、また防御力の上昇率もトップクラスに高い。コスト10の全体EBくらいのダメージなら回復でほぼ取り返せるくらいには高威力。瀕死のパーティーの回復目的に使用しても、敵の猛攻に備えて事前に防御力を上げる為に使用しても、コスト相応の働きをしてくれる。両方の効果を最大限に活用できたのなら、ナイトなしでも難攻不落のパーティーを作り上げることも可能。ウェポンシンボル「舞姫歌扇」を装備させれば防御力アップは4ターンまで継続するし、「ラッピーファンファン」を装備すれば回復量を更に上昇させることが出来る。属性値を速攻で回復できたのなら、防御バフの重ね掛けで更に堅牢なパーティーにすることもできるが、火力EB担当は他属性任せになってしまうので、そこは注意。
#br
ニュートラルに運命分岐すると、元の使用感のまま、更にパーティーの安定度が上昇する性能になる。
スキル1に[業火無効]の効果が追加され、[[ローザリンデ]]などに対してピンポイントでアンチとなる性能が追加された。
EBに状態異常耐性が上昇する効果が追加された。上昇値が50%と明らかにおかしな数字で、低確率の状態異常なら完封することも可能。
ニュートラル分岐はとにかく使い勝手がよく、所属を選ばないのも大きな強み。クエストでもイドラバトルでもアリーナでも大活躍できる性能になっている。
#br
カオスに運命分岐すると、分岐前から変化するスキルやEBが完全に別物になってしまい、分岐前の使用方法はほぼ通用しなくなる。回復性能は格段に落ちてしまうが、代わりに攻撃性能が大幅に上昇する。
スキル1の性能が大幅に変わり、''他のバードキャラのEBに相当する威力の回復''に変わった上で、''状態異常耐性をかなりあげてくれる''。ニュートラル分岐のEBに比べるとさすがに性能は落ちるが、スキルで属性を消費せずに使える分、他キャラに属性値を回しながら回復ができるのは大きい。
EBは回復技から攻撃技へと性能が完全変更。威力はそこそこだが、味方のクリティカル率が大幅に上がるため、他属性のキャラの追撃が更に効果的になる。
カオス分岐も、組み込み方次第では、クエスト、イドラバトル、アリーナ問わず、どこにでも連れていけるキャラだが、活躍できる運用をするには多少の慣れが必要となってくる。


*入手方法 [#howtoget]
-真夏のビーチガールガチャ【フラミィ】 2019年8月12日(月)0:00~ 8月27日(火)12:00
-真夏のビーチガールガチャ【全キャラ】 2019年8月27日(火)12:00~ 9月10日(火)12:00

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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