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メッサーラ の変更点

#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''メッサーラ''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./メッサーラ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/土属性.png,nolink,22%); 土|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:リベリオン|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:スコーピオ|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:pako|
|~|~|>|CV|>|LEFT:武内駿輔|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2019年4月30日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] 斬波|LEFT:|30(39)|敵全体|-|-|
|LEFT:[段階2] 二斬波|LEFT:|45(58)|敵全体|-|3|
|LEFT:[段階3] 蝕斬波|LEFT:対象の敵を20%で[毒]にする |65(84)|敵全体|-|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:イニシエートリバティ|LEFT:《デメリット》土の属性値を1消費&br;この攻撃で敵を倒した時、土の属性値が1増加|205(266)|敵単体|5|4|
|LEFT:ジェノサイドユニオン|LEFT:状態異常の敵に対する与ダメージが30%アップ|240(312)|敵ランダム2回|7|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:トワイライト・デスニードル|LEFT:対象の敵を55%で[猛毒]にする|370(518)|敵全体|攻撃|10|


**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''メッサーラ 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ロウメッサーラ.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:''イニシエートフリーダム''|LEFT:この攻撃で敵を倒した時、土の属性値が1増加&br;対象の敵を10%で[致命傷]にする|205(266)|敵単体|5|4|
|LEFT:ジェノサイドユニオン|LEFT:状態異常の敵に対する与ダメージが30%アップ|240(312)|敵ランダム2回|7|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''ファントム・ワンダラー''|LEFT:対象の敵を10%で[致命傷]にする&br;味方全体に素早さ10%アップ(2ターン)|372(520)|敵全体|攻撃|10|


**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''メッサーラ 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスメッサーラ.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:イニシエートリバティ|LEFT:《デメリット》土の属性値を1消費&br;この攻撃で敵を倒した時、土の属性値が1増加|205(266)|敵単体|5|4|
|LEFT:''ジェノサイドカスケード''|LEFT:状態異常の敵に対する与ダメージが30%アップ&br;対象の敵の状態異常耐性を10%ダウン(3ターン)|240(312)|敵ランダム2回|7|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''パーフェクト・エクリプス''|LEFT:対象の敵を55%で[猛毒]にする&br;対象の敵が状態異常の時、与ダメージが20%アップ|375(525)|敵全体|攻撃|10|


*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|ミステリーパウダー|12|ワンダーパウダー|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|朽ちた骨|30|屈強な大骨|15|野生の牙|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|朽ちた骨|30|野生の牙|4|歴戦の鋭牙|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|ワンダーパウダー|50|エナジークリスタル|15|マジッククリスタル|3|神秘の結晶|1|
#endregion


*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|私が解放軍の盟主、メッサーラだ。&br;自由と平等のために、私と共に立ち上がらぬか?|
|ホーム1|鎖は、仲間や部族たちの結束を象徴しているのだ。|
|ホーム2|良いワインの前では、注がれたグラスの出来など誰も気にはしない。人とは、そういうものだ。|
|ホーム3|私は権力に興味は無い。私を動かしているのは、夢や志……そういった類のものだ。|
|好感度最大|誰かを越えたい……そういう思いが、いつだって男を成長させるものだ。|
|ホーム朝|私は、反乱軍と呼ばれることを、あまり気に留めてはいない。事実、我々は反逆しているのだからな。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|食事にしよう。仲間と共に食卓につくのは、楽しいものだ。|
|ホーム夜|すべてが平等な世界を作る。そのためには、あらゆるものを利用する。&br;そう、あらゆるものすべてを、だ。|
|キャラ誕生日|人の理想に限界は無い。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|誕生日おめでとう。祝杯をあげようじゃないか。|
|ユーザー誕生日|誕生日おめでとう。祝杯をあげようじゃないか。|
|キャンプ|よく来てくれた。|
|クエスト選択|さあ、行こうか。|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|通常攻撃3|死ね!|
|スキル1|これはどうだ。|
|スキル2|弱肉強食だ。|
|EB発動可能|ここまでだな。|
|EB発動待機|勝機……!|
|EB発動|貴様の命は今、闇へと黄昏れる……!トワイライト・デスニードル!|
|支援を受けた|すまんな……|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぅっ|
|リバースラッシュ|私が出る。|
|戦闘不能|潰えるのか……!|
|勝利|勝利を我らの手に。|
|レベルアップ|高みへと、いざ。|
|EB強化|蠍の針は鋭さを増した。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|地に伏し、飛躍の時を待つ。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|その期待に応えよう。|
|好感度アップ|志が、人と人とを結びつけるのだ。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|受け取ってくれ。これはお前に相応しい。|
|イドラ通常&スキル1|括目せよ、我がスコーピオを――|
|イドラ通常&スキル2|死ぬがいい。|
|イドラ通常&スキル3|決定的な力量差を見せてやろう。|
|イドラEB発動可能|エレメンタルブラスト、解放!|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動|地に伏し潜み、崛起(くっき)を伺え、鋭き天蠍が如く|
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|人々を、戒めから解き放つ……&br;それが我々、解放軍の志だ。|
|第二話クリア|自由とは言葉でいうほどわかりやすいものではない。&br;その価値を理解できるのは自由を失った時かもしれない。|
|第三話クリア|私はあの男を、越えたいのだ。&br;だがその根底にあるのは喪失感なのかもしれないな……|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|人はいつか消える。だがその志と理想は語り継がれていく。&br;私が望み、願うのはそのことなのだ。|
|ホーム1|伝説の中でのみ語り継がれる存在か……それも悪くない。|
|ホーム2|フフ、幽霊ではないぞ?|
|ホーム3|解放軍として戦い、命を失っていった者達には……申し訳なく思っている。|
|好感度最大|解放軍の理想の灯を、私は消すつもりはない。&br;これからはロウとして、それを追い求めていくのだ。|
|ホーム朝|おはよう。……ああ……。&br;単純な挨拶、やりとりがなんとも懐かしい。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|己を高めてくれる友と出会い、戦えたことは、私の誇りだ|
|ホーム夜|近頃は眠っている間に、夢を見るようになった。&br;少し前までは、夢など見なかったのにな。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|誕生日か。おめでとう。……私の誕生日?はは……、私はもう、それを失くしてしまったのだ。|
|ユーザー誕生日|誕生日か。おめでとう。……私の誕生日?はは……、私はもう、それを失くしてしまったのだ。|
|キャンプ|語り合おうか。|
|クエスト選択|戦いは終わらぬということか……|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|通常攻撃3|死ね!|
|スキル1|したたかにいくぞ。|
|スキル2|弱肉強食だ。|
|EB発動可能|ここまでだな。|
|EB発動待機|準備は出来ている。|
|EB発動|我が命は失われど、我が理想は未だ荒野に残れり!ファントム・ワンダラー!|
|支援を受けた|感謝する。|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぅっ|
|リバースラッシュ|私が出る。|
|戦闘不能|仕方あるまい……|
|勝利|時には虚しい勝利もある。|
|レベルアップ|ふ、すまんな。|
|EB強化|さて、どこまでいけるかな。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|地に伏し、飛躍の時を待つ。|
|Lv最大 / 4凸|行き着くところまで来てしまったな。|
|レアリティ強化|ヒトの理想に限界は無い。|
|絆プレゼント|受け取ってくれ。これはお前に相応しい。|
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動||
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|私こそがカオスを体現する存在。&br;秩序のくびきに束縛されてなるものか!|
|ホーム1|蠍は絶食に耐え、ひたすら獲物を待つという。&br;私も、かく在りたいものだ。|
|ホーム2|無暗に触るな。蠍の針がその身を貫くぞ。|
|ホーム3|私とあの男の戦いは、まだ終わってはいない。私はまだ、負けてはいないのだ!|
|好感度最大|アルゴノーツとして皆と共に戦った、あの輝かしい時を……&br;私は今も、追い求めているのかもしれないな……|
|ホーム朝|朝か……明日を迎えることは出来ぬという覚悟で、常に生きてきた。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|過ちなど気にする必要はない。名も知れぬ誰かが作った基準に左右されているにすぎぬ|
|ホーム夜|私は眠っても、夢を見ない。&br;私自身が、人々の夢を体現した存在でありたいからだ。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日|誕生日か。……フフフ。そのようなものを祝う習慣は、忘れていた。|
|ユーザー誕生日|誕生日か。……フフフ。そのようなものを祝う習慣は、忘れていた。|
|キャンプ|何か用か。|
|クエスト選択|私の戦いに終わりはない。|
|アリーナマッチング1||
|アリーナマッチング2||
|通常攻撃1|はっ|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|通常攻撃3|死ね!|
|スキル1|これはどうだ|
|スキル2|土に還れ|
|EB発動可能|さて!|
|EB発動待機|終わりの時だ|
|EB発動|無限の輝きとて、死の影に覆われる時がある……パーフェクトエクリプス!|
|支援を受けた|ふん|
|被ダメージ1|ぐっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|ぐぅっ|
|リバースラッシュ|やるぞ。|
|戦闘不能|おのれぇ……!|
|勝利|はははははっ、はははははっ!!|
|レベルアップ|力を感じるぞ……|
|EB強化|最後にものを言うのは、力だ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|格が上がったな。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
|イドラEB発動||
#endregion


*プロフィール [#profile]
【分岐前】
反乱軍の盟主にして、スコーピオ【天蝎】のゾディアート。
カオスによる理想国家の建設を旗印に、ロウと帝国打倒のため
反乱軍を率いて暗躍する。
かつては伝説の旅団、「アルゴノーツ」の戦士の一員であった。
#br
【ロウ】Legend
↓ネタバレ防止の為反転
&color(White){「帝国軍との戦いの中、メッサーラが志半ばで命を落とした&br; というのはあくまで表の歴史。彼は密かに生き延びロウとなり&br; 身を隠しながら、今も理想のため戦い続けているのだ」&br;その伝説は人々の願いが生んだ幻想か、それとも……};
#br
【カオス】History
ついに目前に迫るジークムンドとの決戦の時。
長き雌伏の日々も、積み重ねた策略も、全てはこの日のため。
己が宿敵を必ず打ち倒すという意志をもって
メッサーラはカオスの高みへと至る。


*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
ストーリー上のボスだけあり、比較的早期に実装された割にはほぼ最強格のステータスを誇る。
その分、初期実装された時点でのガチャの渋さには泣かされた人も多いだろう。
後に実装された「ステップアップ星祭」対象キャラクターには防御面で見劣りするものの、攻撃面と素早さにおいては引けを取らない。
特にアリーナにおいて重要となる素早さが高いこと、加えて通常攻撃が全体攻撃というバードのような特徴を併せ持つことから、
「ファイナルバトル以降のターン開始時、通常攻撃を当てた相手の支援効果を消去する」効果を付与するソウルシンボル「山猫の暗殺者」との相性が抜群である。
#br
イドラバトルにおいては、土属性である点がメリット。
土属性は恐らく意図的にメンバーの選択肢が狭く、攻撃力が控えめだったり[[バルナバス]]のように極端に防御に偏っていたりするため、末永く土パに残り続けるだろう。
攻撃ステータスの高い土属性はそれだけで価値がある。
特に、土属性の[[【処女】ヴァルゴ]]を攻略する際は土属性の編入が推奨される。
#br
ロウ・カオス分岐ともに素直な先制アタッカー。
スキル1にデメリットのないロウのほうが多少扱いやすいと言えるが、EB威力はカオスが上。
リバスラの前後どちらに使いたいかや、足りない面子の都合などで決めてしまってもいいだろう。
カオスは猛毒付与による長期戦志向から、周回クエスト・突破クエストにもやや有利か。


*入手方法 [#howtoget]
-星祭[スターフェス]【メッサーラ】(2019/4/30~2019/5/7)
-星祭[スターフェス]【メッサーラ】(2019/9/1~2019/9/5)
-ロックオン星祭[スターフェス]【メッサーラ】(2019/10/5~2019/10/8)


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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