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リサ の変更点

#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:190|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''リサ''|
|>|BGCOLOR(#000):&ref(./リサ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火属性.png,nolink,22%); 火|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:レンジャー|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:―|
|~|~|>|種族|>|LEFT:―|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:―|
|~|~|>|CV|>|LEFT:ロウ:潘めぐみ&br;カオス:花澤香菜|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2020年1月24日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] 乱れ撃ち|LEFT:対象の敵を30%で[恐怖]にする|66(84)|敵ランダム5回|-|0|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:サテライトカノン|LEFT:【最速】自身を威力115(149)の[狙撃]状態にする(2ターン)&br;このスキルによる攻撃時、防御力アップの支援効果を無視してダメージを与える|115(149)|自分|5|3|
|LEFT:ホバーアトラクト|LEFT:ウィーク時、対象の敵への与ダメージが30%アップ|195(252)|敵ランダム3回|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:滅殺壊塵射撃|LEFT:[恐怖]の敵に対する与ダメージが30%アップ|660(920)|敵ランダム&br;10回|攻撃|10|

#br
**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''リサ 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./ロウリサ.png,50%);|
}}
|CENTER:190|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:サテライトカノン|LEFT:【最速】自身を威力115(149)の[狙撃]状態にする(2ターン)&br;このスキルによる攻撃時、防御力アップの支援効果を無視してダメージを与える|115(149)|自分|5|3|
|LEFT:''グレネードシェル''|LEFT:対象の敵のレジスト時被ダメージを20%アップ(3ターン)|190(247)|敵全体|8|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''創世の導き''|LEFT:敵の防御力アップの支援効果を無視してダメージを与える&br;味方全体をHP10%回復の[自然治癒]状態にする|570(798)|敵単体|攻撃|8|

#br
**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''リサ 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&ref(./カオスリサ.png,50%);|
}}
|CENTER:190|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:''サテライトカノン・フルチャージ''|LEFT:【最速】自身を威力115(149)の[狙撃]状態にする(2ターン)&br;このスキルによる攻撃時、防御力アップの支援効果を無視してダメージを与える&br;さらに、この攻撃を受けた敵を80%で恐怖にする。|115(149)|自分|5|3|
|LEFT:ホバーアトラクト|LEFT:ウィーク時、対象の敵への与ダメージが30%アップ|195(252)|敵ランダム3回|5|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''滅殺壊塵射撃零式''|LEFT:[恐怖]の敵に対する与ダメージが30%アップ&br;対象の敵の属性値を、攻撃1回につき0.6減少|660(920)|敵ランダム&br;10回|攻撃|10|

#br
*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
//※※※※※↓EB強化素材は、同じパターンのキャラを探してコピペすると早いです。おおむねパターン化されています※※※※※
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|乾いた灰|20|漆黒の灰|30|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|漆黒の灰|30|不気味な雫|20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|不気味な雫|30|黒紅の雫|5|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|黒紅の雫|20|神秘の結晶|1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
#endregion

#br
*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|加入|おやおやおやあ?何だかおかしなところに迷い込んでしまったみたいですねえ。&br;まあ、リサにとっては敵さんを撃てさえすればどこでも構いませんけどねえ。ふふふっ……|
|ホーム1|右も左も見たこともない生き物だらけ。&br;あれもこれもそれもどれも、撃ってみたいものばかりですよお!|
|ホーム2|リサは狙撃手なので、背後に立たれるのが嫌いなんですよお。&br;撃たれないように気を付けてくださいねえ!|
|ホーム3|リサは敵を倒すのが大好きなんですう。&br;戦いに行くときは、ぜひぜひ、リサも誘って下さいねえ。|
|好感度最大|安心してください、撃ったりしませんよお。あなたは、どちらかと言うと好きな方に入りますからねえ。|
|ホーム朝|おはようございます!生きてますかあ?|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|銃って本当にいいですよねえ。&br;その場の全てを支配している感じで、なんともゾクゾクしませんかあ?|
|ホーム夜|良い子はもう寝る時間ですよお?お体は大切にしてくださいねえ。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|リサに何か御用ですかあ?|
|クエスト選択|リサを誘ってくれてもいいんですよ?|
|アリーナマッチング1|楽しそうな相手ですよお。|
|アリーナマッチング2|いいですねえ、ゾクゾクしますねえ!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|当てますよお。|
|スキル1|(構え)フフフフフッ!逃しませんよお。(射撃)迂闊ですねえ。|
|スキル2|やりたい放題ですねえ。|
|EB発動可能|楽しくなってきましたよお。|
|EB発動待機|ドカンと撃ちますよお。|
|EB発動|さあさあ!撃って殺して……楽しみましょうねえ!|
|支援を受けた|助かりましたよ。|
|被ダメージ1|フフーン♪|
//↓Weak時
|被ダメージ2|フハハッ♪|
|リバースラッシュ|楽しそうですね。リサも混ぜて下さい。|
|戦闘不能|悪くない……ですねぇ♪|
|勝利|もう終わりなんですかあ?もっと楽しみましょうよお!|
|レベルアップ|調子出てきましたよお。|
|EB強化|今まで以上に、殺して殺して殺せそうですねえ!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ひとまず、こんなところですかねえ。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|これならもっと楽しめそうですねえ。|
|好感度アップ|あなたも変わった人ですねえ。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント||
|絆プレゼント|はい、受け取ってくださいねえ。|
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|見たこともない敵さんがいーっぱいです。これはこれは、楽しくなってきましたねえ。|
|第二話クリア|敵さんを撃って撃って殺して殺せるのなら、リサはどこだっていいんですよお。|
|第三話クリア|難しいことは考えず、目の前の戦いを楽しめれば、それでよくないですかあ?|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|この世界のみなさんのこと、リサと共に心に刻んでまいります。|
|ホーム1|改めまして、私はハリエットです。リサともども、宜しくお願いしますね。|
|ホーム2|リサに代わって、今度は私が皆さんのお力になります。私にも、多少の心得はありますから。|
|ホーム3|わっ!す、すいません。急に触れられたので、驚いてしまって……|
|好感度最大|私のいた世界では、争った歴史と同じだけ、人が手を取り合う歴史もありました。&br;ロウとカオスも、いつかきっと、分かりあえる日が来ると……私は、そう思います。|
|ホーム朝|おはようございます。よく眠れましたか?|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|あの、つかぬことをお聞きしますが……リサが、ご迷惑をおかけしていないでしょうか?|
|ホーム夜|私一人だと、なんだか落ち着かなくて……良ければ少し、話し相手になって頂けませんか?|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|どうぞ、体を休めていってくださいね。|
|クエスト選択|私も共に参ります。|
|アリーナマッチング1|ハリエット、参ります!|
|アリーナマッチング2|ここで負けるわけにはいきません!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|狙います!|
|スキル1|(構え)好きにはさせません!(射撃)甘く見ないで下さい!|
|スキル2|勝負を決めます!|
|EB発動可能|終わらせねばなりません。|
|EB発動待機|任せて下さい!|
|EB発動|私は進みます……この魂が、朽ちぬ限り!|
|支援を受けた|感謝致します。|
|被ダメージ1|わっ!|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|私に続いて下さい!|
|戦闘不能|私には、まだ……やるべきことが……|
|勝利|共に歩めることに、感謝を。|
|レベルアップ|引き続き、宜しくお願いしますね。|
|EB強化|私に、このような力が!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ここで立ち止まるわけにはいきません!|
|Lv最大 / 4凸|貴方のお力添え、感謝してもしきれません。|
|レアリティ強化|まだここで、満足すべきではないということですね。|
|絆プレゼント||
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|リサはリサですから、これまでと何も変わらないですよお。ふふっ、ふふふふっ……|
|ホーム1|リサはですね、敵さんを撃てるなら、ここがどこであろうとどうだっていいんですよお。|
|ホーム2|こっちの世界の人を撃った時の感触は、リサの世界の人達と同じなんでしょうかねえ?&br;三回までは誤射とは言いませんからねえ……フフフッ、フハハハハハッ|
|ホーム3|ハリエットさんにも外の声は聞こえてますからねえ。御用の時は、お呼び頂ければすぐに出てきますよ。|
|好感度最大|あらあらあなたですかあ!嬉しくて嬉しくて、たまらず撃ってしまいそうでしたよお。|
|ホーム朝|今日も生きてますかあ?……生きてますねえ。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|戦いに連れて行ってくれるんですかあ?それじゃあ撃つのはやめておきましょうかねえ。|
|ホーム夜|今日も一日生き延びましたねえ。明日はどうでしょうかねえ?|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|あら、あなたですかあ。待ってましたよお?|
|クエスト選択|さあさあ!行きましょう!あんまりゆっくりだと置いて行っちゃいますよ。|
|アリーナマッチング1|堂々と人を撃っていいなんて……最高ですよお。|
|アリーナマッチング2|いっぱいいっぱい楽しみましょうねえ!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|動かないでくださいね。|
|スキル1|(構え)フフフフー、的がいっぱいですよお。(射撃)狙い撃ちですよお!|
|スキル2|やりたい放題ですねえ。|
|EB発動可能|ゾクゾクしてきましたよお……|
|EB発動待機|フフフフフッ!いきますよお!|
|EB発動|フフフッ!もっともーーっと……踊ってくださいねえ!|
|支援を受けた|もーっと頑張りますよお。|
|被ダメージ1|あらあ?|
//↓Weak時
|被ダメージ2|あらあらあ?|
|リバースラッシュ|さー、始まりですよお。|
|戦闘不能|気持ち良くなってきましたよお……|
|勝利|まだまだ撃ち足りないですねえ。|
|レベルアップ|強くなりましたねえ。|
|EB強化|今すぐ試し撃ちに行きたい気分ですねえ♪|
|Lv上限 / 1凸~3凸|なかなかどうして、いいですねえ♪|
|Lv最大 / 4凸|うっとりするほど素晴らしいですねえ♪|
|レアリティ強化|この調子で、リサともーっと楽しみましょうよお♪|
|絆プレゼント|お礼なんか要りませんよ?|
#endregion

#br
*プロフィール [#profile]
【分岐前】
とある世界から来訪した、機械の体を持つ少女。
銃を巧みに使いこなし、極めて高い戦闘能力を誇る。
一方、情緒不安定な言動が目立ち、敵を撃つ感触に
喜びを感じると公言してはばからない。

#br
【ロウ】Legend
ハリエットがリサから身体の主導権を譲り受け
自らの意思で戦うことを選んだ姿。
「この世界に呼ばれた理由」のため
自分の分身とも言える「星銃」をその手に握る。
#br
【カオス】Legend
リサとハリエットが、イドラの脅威に対抗すべく
真の力を開放した姿。リサが手にする
「星銃ハリエット」は、創世器と呼ばれる強大な力を秘めた
武器の一つであり、星をも穿つという。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
PSO2において、何か裏を隠した奇人枠から一気に主要人物に成り上がったリサが新クラス「レンジャー」と新効果「狙撃」を引っ下げて登場。
ヴァンドールでも相変わらず敵さんを撃ちまくり、おかしな言動が目立つ。&color(Silver){リサちゃんマジ(キチ)天使。};
ステータスは星祭キャラとしてはHPが低い反面、攻撃と防御と素早さが実装当時でトップクラスに高くなっており、特に攻撃はクレメンスを上回り第1位。
通常攻撃やスキル面では、ランダム対象のものが目立つ。
ランダム対象の通常攻撃やスキルは、全体対象と同様[かばう]の対象にならない。
#br
スキル1で自分に付与できる「狙撃」は、相手が攻撃以外の行動をとった際に発動するカウンター。
他のカウンタースキルと違い2ターン継続するため、効果延長系の能力の対象となる。
シューターのチャージ行動とは違い、次ターンから効果中も普通に動け、次Waveにも持ち越せる。
スキル2はウィーク時に威力が増す単純火力スキル。対象がランダム3回なのは特徴的。
#br
【カオス分岐】
カオス分岐では、未分岐カオスの使用感をそのままに、パワーアップしたようなイメージ。EBとスキル1が強化。
スキル1はカウンター時に80%の確率で恐怖の状態異常を与える追加効果が追加された。
恐怖付与時に属性値を下げる効果を持つ[[ウェポンシンボル]]:ジュティスランサと相性がいい。
EBは攻撃が1回命中する毎に0.6属性値を下げる効果が追加され、10発で合計6もの属性値減少をすることができる。
相手が属性値を共有するアリーナでは染めパに対して有効である(こちらも食らったらひとたまりも無いが)。
イドラバトルでも染めイドラに対して放つと属性値を溜めさせないので有効。コアにEBをぶっ放した時にはリサの気持ちもわかるかもしれない。
ただし、威力が920と書いてあるが、ランダム10回なので92×10の攻撃となる。
全体EBは威力500の場合全員に威力500を与えて総威力2000となるが、リサのEBの場合はそれよりもかなり低くなることに注意。
つまり複数体に向けて撃つようなEBではないだろう(スキル2も同様に全体に撃つのは非推奨)。
カオスは攻撃技がほぼ全てランダムなので敵が複数体の場合狙った敵に攻撃するのが難しいので扱いには注意が必要。
したがってイドラバトル向け(特にトドメ役)の性能となっている。
#br
【ロウ分岐】
ロウ分岐では性能がガラッと変わる。EBとスキル2(と中の人)が変化。
スキル2は全体攻撃に変化し、攻撃後に相手のレジスト時被ダメージを20%増加させるデバフを付与する。
レジスト時被ダメアップのデバフは、火属性パーティで水属性キャラを相手にする必要のある火アリーナSP時に輝く。
全体技スキルとしては威力がかなり高く(威力247で、全体技スキルで最高威力)、自身の攻撃力の高さも活きる。
先制技ではないものの自身の素早さの高さもあり、ソウルシンボル:もふもふリリモと相性が良い。
EBはコスト8の単体攻撃となり、攻撃時に相手の防御バフ(防御力○%upが該当)を無視して攻撃できる。
カオス[[ルーサー]]のように絶対に倒しておきたい敵を問答無用で排除する目的で使うと良い。
ただし、防御バフとは異なる被ダメージ○%減は貫通できないことに注意。
総じてアリーナ向け(特に火SP)の性能となっている。
イドラバトルでもコアに対してEBで強烈なダメージを与えられるのでバフ役がほとんどおらず1枠空いている火属性パに入れておいても良い。

*小ネタ [#trivia]
-イドラで前例のない、1キャラにCV2名という変則的ダブルキャスト。運命分岐:ロウでCV:藩めぐみに変化する。(カオスはCV:花澤香菜のまま)
--「リサ」の内に宿る「ハリエット」がロウ分岐では表層化するため、CV担当が2名いるということになっている。
また列伝ではとあるキャラクターらが類似性に触れるが、1つの身体を共有こそすれどリサとハリエットは明確に別人。
-ロウとカオスで銃の色と体の色が入れ替わっており、青色はハリエット、赤色はリサのカラーリングになっている。
ロウでは体が青色(ハリエット)で銃が赤色(リサ)、カオスでは体が赤色(リサ)で銃が青色(ハリエット)である。
--「赤い星銃」はイドラオリジナルの表現で、イドラ実装時の『PSO2』ではそういったシーンや再現方法は無い。

*入手方法 [#howtoget]
-ステップアップ星祭[スターフェス]【リサ】
--2020年1月24日(金)12:00~ 2月4日(火)12:00

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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